реклама
Теги → стелс-экшен
Быстрый переход

Слухи: Konami выпустит ремастеры первых MGS, но не Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

В ноябре 2021 года Konami сняла с продажи в цифровых сервисах первые три части Metal Gear Solid. На полки виртуальных магазинов игры так и не вернулись, но, похоже, скоро у геймеров будет новый способ приобщиться к классическим стелс-экшенам.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) со ссылкой на свои источники сообщает, что японское издательство готовит к релизу сборник ремастеров Metal Gear Solid Classic Collection.

В «Коллекцию классики» серии войдут те самые Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Графику слегка подтянут, а релиз состоится на нескольких платформах. Анонс ожидается позже (возможно, в июне).

 В 2011 году Konami уже выпускала сборник с ремастерами MGS 2, MGS 3 и Peace Walker, но только на PS3, Xbox 360 и PS Vita

В 2011 году Konami уже выпускала сборник с ремастерами MGS 2, MGS 3 и Peace Walker, но только на PS3, Xbox 360 и PS Vita

Корден также добавил, что вслед за первой коллекцией классики Konami может выпустить вторую: с Metal Gear Rising: Revengeance, Peace Walker и другими ответвлениями вроде Portable Ops. MGS 4 при этом ни в одном сборнике места якобы не найдётся.

Тем временем к анонсу, по данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) и самого Кордена, готовится полноценный ремейк Metal Gear Solid 3. Вполне возможно, проект представят на сегодняшней PlayStation Showcase.

Надёжный инсайдер рассказал, на каких платформах выйдет ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater — эксклюзивом PlayStation проект не будет

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился добытыми сведениями о ещё не анонсированном ремейке культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater от Konami.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

О том, что Konami планирует освежить MGS 3, источники портала VGC рассказывали ещё осенью 2021 года. За дело якобы отвечает китайская студия Virtuos. По слухам, ремейк собирались показать на E3 2023 в июне, но выставку отменили.

Недавно ведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker) сообщил, что ремейк MGS 3 появится на майской PlayStation Showcase и будет иметь некий эксклюзивный статус, о чём также слышал редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden).

Как уточняет Хендерсон со ссылкой на информаторов Insider Gaming, эксклюзивом PlayStation предполагаемый ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater всё-таки не станет: релиз якобы запланирован для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S.

Что касается появления на PlayStation Showcase, то на майской игровой презентации, по данным Хендерсона, должны показать лишь тизер-трейлер ремейка. Обновлённая версия MGS 3 ожидается к премьере лишь в 2024 году.

«Та самая Deus Ex, которую я искал все эти годы»: в раннем доступе Steam вышел детектив Shadows of Doubt с процедурной генерацией города и симуляцией жизни NPC

Как и было обещано, 24 апреля 2023 года в раннем доступе сервиса цифровой дистрибуции Steam дебютировал воксельный стелс-детектив Shadows of Doubt в стиле нуар от Fireshine Games и ColePowered Games.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

По случаю выпуска исходная версия Shadows of Doubt продаётся в российском Steam с 10-процентной скидкой — до 1 мая купить проект можно за 639 рублей. После выхода из раннего доступа игра рискует подорожать.

Полноценный релиз планируется через полгода. За это время Shadows of Doubt должна с перерывом в два месяца получить три крупных контентных обновления, первое из которых — Cheats & Liars («Мошенники и Лжецы») — выйдет летом.

 План развития Shadows of Doubt в раннем доступе

План развития Shadows of Doubt в раннем доступе

Игрокам достаётся роль частного детектива в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни его обитателей преступником может оказаться буквально кто угодно в городе.

На старте раннего доступа Shadows of Doubt предлагает полный набор геймплейных механик, систему прогресса и уже целиком готовый режим песочницы, а также текстовый перевод на русский язык.

Первые отзывы — «очень положительные» (87 % позитивных обзоров из почти сотни). Геймеры хвалят геймплейную свободу, проработку мира и атмосферу, а ругают игру за обилие багов и плохую оптимизацию (разработчики в курсе этой проблемы).

Игроки уже успели окрестить Shadows of Doubt «самым реалистичным в мире симулятором частного детектива», «симулятором Дика Трэйси» и даже новой Deus Ex. «Та самая Deus Ex, которую я искал все эти годы», — поиски weedman подошли к концу.

Инсайдер: ремейк MGS 3 придётся подождать, а E3 2023 могут и вовсе отменить

Главный редактор Video Games Chronicle Энди Робинсон (Andy Robinson) поделился якобы инсайдерскими сведениями о неподтверждённом ремейке культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater от Konami.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

О том, что Konami планирует освежить MGS 3, информаторы VGC рассказывали ещё осенью 2021 года. За дело якобы отвечает китайская студия Virtuos, однако из официальных источников о проекте ничего не слышно.

В февральском подкасте Робинсон обмолвился, что ремейк MGS 3 (и новую часть серии Castlevania) наконец должны представить в рамках выставки E3 2023. По словам журналиста, с тех пор планы в этом отношении не поменялись.

В то же время Робинсон ничего хорошего о E3 2023 за кулисами не слышал и не будет удивлён, если выставку «до конца этой недели отменят». В таком случае Konami наверняка найдёт другое место для презентации ремейка.

 В 2016 году Konami выпустила ремейк Metal Gear Solid 3, но только в Японии и для игровых автоматов патинко

В 2016 году Konami выпустила ремейк Metal Gear Solid 3, но только в Японии и для игровых автоматов патинко

По данным информаторов Робинсона, потенциальный ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater в настоящее время планируется к релизу на протяжении 2024 года. На каких именно платформах, не уточняется.

Кроме того, главред VGC сообщил, что внутри Konami до сих пор продолжаются обсуждения насчёт возможных перевыпусков различных частей MGS для современных платформ.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater дебютировала в ноябре 2004 года (японский релиз) на PS2, а в декабре 2005-го (тоже Япония) получила расширенное издание Subsistence. В 2011−2012-м игру также выпустили на PS3, Xbox 360, PS Vita и 3DS.

Через месяц в ранний доступ Steam прокрадётся детектив Shadows of Doubt с процедурной генерацией города — преступником может быть кто угодно

Издательство Fireshine Games и разработчик ColePowered Games раскрыли дату выхода в раннем доступе своего воксельного стелс-детектива Shadows of Doubt в стиле нуар. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, Shadows of Doubt была представлена ещё в апреле 2018 года. В июле 2020-го проект заручился поддержкой Fireshine Games (тогда Sold Out), а премьера ожидалась в первом квартале 2023-го.

Как стало известно, Shadows of Doubt выйдет в раннем доступе Steam лишь 24 апреля текущего года. Финальную версию планируют выпустить в течение шести месяцев с дебюта в Early Access. Заявлена поддержка русского языка.

Выход в раннем доступе позволит добавить в Shadows of Doubt больше контента, выявить проблемы переплетающихся игровых систем и ИИ, а также более активно реагировать на отзывы пользователей о неурядицах и багах.

В исходной версии обещают полный набор геймплейных механик, систему прогресса и уже целиком готовый режим песочницы. Сюжетных миссий (за исключением присутствовавшей в демо) в игре пока нет.

 Подробности развития Shadows of Doubt в раннем доступе представят в ближайшее время

Подробности развития Shadows of Doubt в раннем доступе представят в ближайшее время

События Shadows of Doubt разворачиваются в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни его обитателей преступником может оказаться буквально кто угодно в городе.

Геймерам в роли частного детектива предстоит раскрывать преступления, отыскивая улики, проникая в чужие квартиры или пытаясь играть по правилам. На вырученные с закрытия дел деньги можно будет купить новое снаряжение и обставить своё жилище.

Deus Ex продолжает удивлять вниманием к деталям даже спустя 20 лет после выхода — игрока погубил клочок бумаги

Портал PC Gamer обратил внимание на открытие стримера StickmanSham, которое он сделал во время своего первого прохождения культового ролевого шутера с элементами стелса Deus Ex образца 2000 года.

 Источник изображения: Eidos Interactive

Источник изображения: Eidos Interactive

Игры типа Deus Ex относят к жанру симуляторов погружения (immersive sim), которые характеризуются симулированным миром с возможностью преодолеть любое препятствие множеством способов. В том числе и не предусмотренных разработчиками.

Знал об этом геймплейном разнообразии и StickmanSham, когда вместо взлома терминала пытался перепрыгнуть через охранные лазеры возле логова контрабандиста, взобравшись на две аккуратно поставленные друг на друга железные коробки.

Чего стример не предусмотрел, так это то, что отброшенный им в сторону мусорный пакет от возгорания (он коснулся горящей бочки) разлетится на случайные обрывки, включая листки бумаги. Это примечательно само по себе, но дальше идёт самое интересное.

Можно подумать, что в игре 2000 года клочки бумаги будут спрайтами или моделями без коллизий, но не в Deus Ex: листок оказался вполне реальным объектом в мире, который задел охранный лазер и спровоцировал активацию турелей.

Персонаж StickmanSham после этого события прожил ещё несколько секунд, а сам стример остался глубоко впечатлён: «Первый раз играю в Deus Ex, и меня только что унизила самая безумная физическая интеракция, что я когда-либо видел».

Легендарное внимание к деталям — одна из причин, почему мастодонты жанра immersive sim вроде Deus Ex остаются на слуху и спустя почти 23 года со своего выпуска, несмотря на откровенно слабые продажи.

Кодзима наконец объяснил задумку MGS V: Ground Zeroes — эксперимент, который не поняли фанаты

Японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) по случаю девятой годовщины с выхода стелс-экшена Metal Gear Solid V: Ground Zeroes у себя в микроблоге высказался насчёт изначальной задумки этой игры.

 Источник изображения: Steam ([SF]Lone_Walker)

Источник изображения: Steam ([SF]Lone_Walker)

Напомним, MGS V: Ground Zeroes представляет собой пролог к вышедшей полутора годами позже MGS V: The Phantom Pain, который продавали как самостоятельную игру. Платное вступление получило самые низкие оценки в истории основной серии.

По словам Кодзимы, Ground Zeroes задумывалась как тематическое и геймплейное введение к The Phantom Pain, а также площадка для сбора отзывов, направленных на улучшение основной игры.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Более того, Кодзима расценивал Ground Zeroes в качестве эксперимента: «Разработка игры занимает 4−5 лет. За время производства мир вокруг меняется, поэтому я думал о сериальном формате, когда эпизоды создаются и выпускаются один за другим».

«Однако после релиза многие, похоже, ждали от [Ground Zeroes] полноценной игры и не поняли моих намерений. Тогда я осознал, что время для такого формата ещё не пришло», — вспоминает Кодзима.

 Источник изображения: 3DNews

Источник изображения: 3DNews

Ground Zeroes включает одну сюжетную миссию на военной базе «Омега» и ещё шесть альтернативных заданий в той же локации. Весь основной контент игры можно освоить буквально за полтора часа.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes дебютировала в марте 2014 года на PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, а в декабре добралась до ПК. The Phantom Pain вышла в сентябре 2015-го сразу на всех целевых платформах. Что ждало серию дальше, лучше не вспоминать.

IO Interactive рассказала, когда ждать следующую большую Hitman, и прояснила будущее серии

Ведущий творческий руководитель IO Interactive Кристиан Элвердам (Christian Elverdam) в интервью Eurogamer рассказал, чего ждать фанатам серии социальных стелс-экшенов Hitman в ближайшем будущем.

 Источник изображения: Steam (inzhir)

Источник изображения: Steam (inzhir)

Напомним, в январе IO Interactive переименовала Hitman 3 в Hitman: World of Assassination (новое издание включает основной контент Hitman и Hitman 2) и выпустила для игры роглайк-режим Freelancer.

По словам Элвердама, IO Interactive продолжит развивать трилогию World of Assassination и экспериментировать с Hitman: «У нас есть замечательная платформа для экспериментов с формулой и ожиданиями людей от неё».

В конечном итоге студия намерена вернуться к продолжению основной серии Hitman. Применить в нём весь накопленный за время экспериментов опыт и «пересобрать песочницу».

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображения: IO Interactive

Что касается следующей номерной Hitman, то её фанатам придётся подождать. На её пути стоит Project 007 — это рабочее название игры IO Interactive про становление знаменитого секретного агента Джеймса Бонда.

«Прямо сейчас новая крупная, крупная Hitman взяла небольшой перерыв, потому что мы создаём историю другого агента, которая отнимает у нас много времени», — объяснил Элвердам текущую расстановку приоритетов.

Project 007 пока не имеет ни примерных сроков выхода, ни даже окончательного названия. Параллельно IO Interactive трудится над онлайновой RPG в фэнтезийном антураже (пока что вообще безымянной) по мотивам новой интеллектуальной собственности.

Возврат средств успешный: Epic Games Store снова отбирает у пользователей с российским аккаунтом игру из бесплатной раздачи

Администрация цифрового магазина Epic Games Store без предупреждения начала в принудительном порядке возвращать пользователям с российским аккаунтом средства за игру, полученную в рамках недавней бесплатной раздачи.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Речь идёт о стелс-экшене Dishonored: Death of the Outsider — самостоятельном сюжетном дополнении к Dishonored 2, раздача которого в Epic Games Store началась 2 февраля и идёт до сих пор (закончится в ближайший четверг).

Издателем Dishonored: Death of the Outsider числится приостановившая деятельность в России Bethesda Softworks, однако первые часы пользователям EGS с российским аккаунтом игра была доступна. Теперь же её начали изымать.

 Источник изображения: 3DNews

Источник изображения: 3DNews

Как и в случае с Kerbal Space Program тремя неделями ранее, в письме от Epic Games Store говорится об успешном возврате потраченных на покупку Dishonored: Death of the Outsider средств (то есть 0 рублей).

Почему российским игрокам вообще была доступна раздача Death of the Outsider, вопрос открытый, но EGS не первый раз чудит с подарками: в конце декабря магазин по ошибке сделал бесплатной режиссёрскую версию Death Stranding, а не обычную.

В Epic Games Store стартовала раздача стелс-экшена Dishonored: Death of the Outsider — пока что игру можно забрать и с российского аккаунта

Сервис цифровой дистрибуции Epic Games Store объявил о старте раздачи криминальной экономической стратегии City of Gangsters и стелс-экшена Dishonored: Death of the Outsider — самостоятельного сюжетного дополнения к Dishonored 2.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

По сюжету Death of the Outsider Билли Лерк воссоединяется с бывшим наставником, чтобы совершить величайшее убийство в истории. Её цель — Чужой, божественная сущность Бездны, с которой связывают все несчастья в истории Империи.

Вопреки тому, что издателем Dishonored: Death of the Outsider числится Bethesda Softworks, приостановившая деятельность в России, пользователям EGS с российским аккаунтом игра доступна. По крайней мере, на момент публикации материала.

Впрочем, доступность проекта ещё не гарантирует, что его бесплатная копия останется в библиотеке навсегда. Космический симулятор Kerbal Space Program из раздачи с 5 по 12 января магазин у россиян совсем недавно отобрал.

 Экран оформления заказа на бесплатную копию Dishonored: Death of the Outsider

Экран оформления заказа на бесплатную копию Dishonored: Death of the Outsider

Что касается City of Gangsters, то в ней игрокам предстоит начать преступную деятельность с нуля: строить подпольные бары, нелегальные ликёро-водочные заводы и пытаться не попасться в лапы закона.

Чтобы стать обладателем бесплатных копий Dishonored: Death of the Outsider и City of Gangsters в Epic Games Store, нужно перейти на их страницы и нажать «Получить». Товары автоматически прикрепятся к учётной записи.

Раздача Dishonored: Death of the Outsider и City of Gangsters закончится 9 февраля в 19:00 по московскому времени. Тогда же бесплатным на неделю станет симулятор управления профессиональной кухней Recipe for Disaster.

Авторы Close to the Sun представили постапокалиптический стелс-экшен Steel Seed, который «проверит вашу человечность» — трейлер и скриншоты

Разработчики из римской студии Storm in a Teacup, известной по ужастику Close to the Sun, посредством портала IGN представили свой следующий проект — приключенческий стелс-экшен Steel Seed.

 Источник изображений: IGN

Источник изображений: IGN

События Steel Seed развернутся в мире, где после почти полного уничтожения планеты людьми оставшиеся выжившие укрылись под землёй, где их оберегают управляемые ИИ машины. По сюжету перед человечеством возникает новая угроза.

В Steel Seed авторы обещают вариативную боевую систему, проработанный стелс, глубокое и эмоциональное повествование. Storm in a Teacup поделилась с IGN первым трейлером и скриншотами игры.

По словам гендиректора студии Карло Иво Алимо Бьянки (Carlo Ivo Alimo Bianchi), Steel Seed стала самым сложным проектом в её истории. Разработчик называет игру «грандиозным путешествием, которое проверит вашу человечность».

Релиз Steel Seed ожидается на протяжении 2024 года в версиях для PC (цифровые магазины не уточняются), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Дополнительными подробностями обещают поделиться позже.

Издатель многострадальной The Lord of the Rings: Gollum раскрыл новые сроки выхода игры

Портал Wccftech обратил внимание, что в финансовом отчёте издательства Nacon за третий квартал текущего фискального года содержится информация о новых сроках выхода приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, проект Nacon и Daedalic Entertainment планировался к дебюту 1 сентября 2022-го, но незадолго до премьеры релиз решили задержать на «несколько месяцев». С тех пор от разработчиков ничего слышно не было.

Как стало известно из документа Nacon, на данном этапе выпустить The Lord of the Rings: Gollum планируется в первой половине следующего финансового года, то есть в период с апреля по сентябрь 2023 календарного года.

Ранее сообщалось, что The Lord of the Rings: Gollum требуется дополнительное время на доработку. Закрытый майский показ журналистов в целом не впечатлил и даже вызвал вопросы насчёт увлекательности игры.

The Lord of the Rings: Gollum создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Проект расскажет о раздираемом внутренней борьбой Голлуме от рабства в Тёмной башне до жизни с эльфами в Лихолесье.

«Больше никакой путаницы»: покупатели Hitman 3 бесплатно получат Hitman и Hitman 2 — отдельно эти игры скоро купить будет нельзя

Разработчики из независимой датской студии IO Interactive рассказали о грядущих изменениях в способе распространения игр из World of Assassination — новейшей трилогии социальных стелс-экшенов Hitman.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

Как стало известно, 26 января Hitman 3 превратится в Hitman: World of Assassination для владельцев игры и новых покупателей на всех платформах. Это издание будет включать бесплатный доступ к основному контенту Hitman и Hitman 2.

«Больше никакой путаницы насчёт того, какое издание покупать, каким контентом ты владеешь, как активировать Legacy-наборы или импортировать локации. Мы с этим покончили», — объяснили разработчики.

 Одна игра — 21 локация

Одна игра — 21 локация

Одновременно с этим Hitman и Hitman 2 из продажи пропадут. Из всего многообразия товаров в рамках новейшей трилогии Hitman останется два:

  • Hitman: World of Assassination за $70 с контентом Hitman 3, полного издания Hitman и стандартного издания Hitman 2;
  • Hitman: World of Assassination Deluxe Pack за $30 с контентом Seven Deadly Sins Collection (для Hitman 3) и Expansion Access Pass (для Hitman 2).

В Steam игроки смогут получить скидку на Hitman: World of Assassination Deluxe Pack при наличии в библиотеке одной или нескольких её составляющих, а на консолях эти дополнения будут продаваться отдельно во внутриигровом магазине.

Владельцы Hitman и Hitman 2 смогут продолжить играть в них привычным способом, а Hitman 3 останется доступна в самостоятельном формате внутри Hitman: World of Assassination.

IO Interactive отмечает, что пошла на перечисленные изменения в том числе в свете скорого релиза роглайк-режима Freelancer (он тоже выходит 26 января) — для облегчения доступа к локациям из предыдущих игр трилогии.

Слухи: ремейк Metal Gear Solid станет эксклюзивом PS5, а анонс не за горами

Испанский портал Areajugones, в своё время предсказавший несколько ежемесячных подборок PS Plus и цветные контроллеры DualSense, рассказал о готовящемся анонсе ремейка культового стелс-экшена Metal Gear Solid от Konami.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

По данным анонимного источника Areajugones, переосмысление оригинальной MGS находится в разработке несколько лет и планируется к «довольно скорому» анонсу, но, возможно, не на предстоящей церемонии The Game Awards 2022.

Кто работает над ремейком и когда ждать его выход, информатор Areajugones не рассказал, но отметил, что обновлённая версия готовится исключительно для PS5. Полноценная эта эксклюзивность или временная, тоже не уточняется.

В феврале 2021 года портал Video Games Chronicle (VGC) сообщал, что Konami (владелец Metal Gear) хочет поручить создание новых игр Metal Gear Solid сторонним студиям (например, Bluepoint Games).

В числе готовящихся проектов VGC называл ремастеры основных частей серии и ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater от китайской Virtuos. Намёк на переосмысление нашли в резюме экс-сотрудника студии.

Блейк Норман меняет профессию: средневековая ролевая игра Losted отправит сражаться с демонами из сказок и легенд Белоруссии

Белорусская студия Sector13 у себя в микроблоге представила свой дебютный проект — ролевую игру от третьего лица с элементами стелс-экшенов Losted. Анонс сопровождался несколькими иллюстрациями.

 Источник изображений: Sector13

Источник изображений: Sector13

По сюжету гениальный учёный Блейк Норман при попытке создать телепорт случайно попадает из современности прямиком в средневековье, а именно: Полоцкое княжество образца XI века.

Главному герою Losted предстоит пересечься с историческими личностями, ковать уникальное оружие, сразиться с демонами из белорусских сказок и легенд, а также приспособиться к жизни в средневековых условиях.

«Блейк — гений из будущего, волею судьбы попавший в прошлое. И почему бы ему не использовать современные технологии для адаптации к новым условиям?»намекают разработчики на доступные возможности.

Сроков выхода и списка целевых платформ у Losted пока нет, но есть движок: в настоящее время игра базируется на Unreal Engine 4, но в будущем разработчики планируют перейти на Unreal Engine 5.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 16 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 19 ч.
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 20 ч.
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 24 ч.
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 23-11 06:25
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 23-11 00:59
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 23-11 00:05
Главный конкурент OpenAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 22-11 23:13
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 22-11 22:34
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 22-11 22:17
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 45 мин.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 9 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 16 ч.
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 16 ч.
iFixit не нашли улучшений ремонтопригодности у нового Apple MacBook Pro на чипе M4 Pro 18 ч.
Вселенское ДТП на скорости 3,2 млн км/ч — «Джемс Уэбб» пролил свет на столкновение галактик 18 ч.
Стартап Enfabrica выпустил чип ACF SuperNIC для ИИ-кластеров на базе GPU 19 ч.
На Amazon всплыло «устройство подачи пикселей» Intel Arc B580 19 ч.
«Аквариус» и «Группа Астра» представили ПАК облачной инфраструктуры Aquarius AIC 19 ч.
Bluetooth-колонки Tronsmart Halo 200, Mirtune S100 и Bang Max помогут превратить любую вечеринку в праздничное шоу 19 ч.