реклама
Теги → стратегия
Быстрый переход

На Kickstarter вышел духовный наследник серии ритм-игр Patapon с PSP — геймплей, подробности и первые успехи Ratatan

В середине июля создатель Patapon Хироюки Котани (Hiroyuki Kotani) представил духовного наследника своего творения — Ratatan. Накануне новая игра вышла на краудфандинговую площадку Kickstarter и почти тут же стала хитом.

 Источник изображений: Ratata Arts

Источник изображений: Ratata Arts

Стартовую цель в 20 млн иен (примерно $141 тысяча) разработчики из Ratata Arts, Tokyo Virtual Theory и pH Studio преодолели менее чем за 50 минут, а к моменту публикации сборы превысили 53 млн иен ($374 тысячи).

Кампания по сбору средств продлится до 1 сентября. Вкладчики уже гарантировали выход Ratatan на ПК и получение игрой онлайн-режима. В зоне видимости — консольный релиз (75 млн иен / $0,52 млн) и некая мини-игра (80 млн иен / $0,56 млн).

Как и проекты серии Patapon с PSP, Ratatan представляет собой стратегическую ритм-игру с видом сбоку. Пользователям предстоит командовать армией странных существ (в данном случае рататанов), выстукивая кнопками нужный ритм.

Для раздачи команд нужно подбирать музыкальные фразы (защита, нападение и так далее). Если всё делать правильно, отряд войдёт в режим лихорадки, когда способности персонажей усиливаются.

В Ratatan обещают одиночную кампанию, кооператив на четырёх человек, элементы роглайка, разные классы рататанов, более 100 персонажей на экране, «очаровательную» анимацию, красочный антураж и запоминающийся саундтрек.

Премьера Ratatan ожидается до апреля 2025 года. Бета-тестирования будут проходить в Steam, а консольный релиз (если будет профинансирован) планируется на PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X и S.

Создатели Men of War II анонсировали финальную открытую «бету» перед релизом — когда пройдёт, что включает и чем отличается от предыдущих

До релиза стратегии Men of War II от издательства Fulqrum Publishing и студии Best Way остаётся меньше двух месяцев, и разработчики объявили о последнем шансе опробовать игру в преддверии запуска.

 Источник изображений: Fulqrum Publishing

Источник изображений: Fulqrum Publishing

Как стало известно, финальное предрелизное бета-тестирование Men of War II пройдёт с 10 по 14 августа. Новая открытая «бета» будет «более полно» (но не до конца) отражать релизную версию игры.

В рамках грядущих испытаний будет предложен для ознакомления тот же контент, что и в майской «бете»:

  • PvP-режимы «Контрольные точки», «Бой», «Линия фронта», «Вторжение» и «Общевойсковой сбор»;
  • PvE-режим «Линия фронта»;
  • семь карт — «Аэродром», «Базервиль», «Боровая», «Карпаты», «Побережье», «Сельхозрайон» и «Зимний Марш»;
  • три одиночных задания, которые можно пройти в кооперативе — «Засада», «Битва за Куассон» и «На свободу!».
 Реалистичный режим может сочетаться с классическим

Реалистичный режим может сочетаться с классическим

Для финальной «беты» также подготовили два режима, в которых можно будет испытать приведённый выше контент — классический и реалистичный. Первый доступен в «Контрольных точках», «Бою» и «Линии фронта», а второй — везде.

Классический режим даёт доступ ко всем юнитам нации (без батальонов или эшелонов), а реалистичный ограничивает количество визуальных подсказок и дальность стрельбы, повышает шанс выведения из строя и скорость захвата вражеской техники и т.д.

 Бункеры, доты и наблюдательные вышки в финальной «бете» можно строить как оборонительные сооружения на всех картах

Бункеры, доты и наблюдательные вышки в финальной «бете» можно строить как оборонительные сооружения на всех картах

В грядущей «бете» добавили новые анимации для различных юнитов, здания на картах, модели артиллерийских снарядов, гранат и бомб, звуковые эффекты, изменили баланс в одиночных миссиях, повысили производительность и исправили баги.

Релиз Men of War II ожидается 20 сентября текущего года эксклюзивно на ПК (Steam, Epic Games Store). Финальная открытая «бета» пройдёт только в Steam — для участия на странице игры нужно нажать кнопку «Запросить доступ».

В Epic Games Store началась раздача стильного шутера Severed Steel и сборника Homeworld Remastered Collection — теперь с кроссплатформенным мультиплеером

Как и было обещано, 27 июля в цифровом магазине Epic Games Store стартовала раздача сборника космических стратегий Homeworld Remastered Collection и стильного шутера Severed Steel.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Homeworld Remastered Collection включает обновлённые и классические версии культовых космических стратегий Homeworld и Homeworld 2. Самое то, чтобы скоротать время до выхода отложенной на 2024 год Homeworld 3.

Вместе с выходом в Epic Games Store сборник получил обновление 2.300, которое добавляет бета-версию многопользовательской игры с кроссплеем между Steam и Epic Games Store. Аккаунт в системе SHiFT не требуется.

 Источник изображения: Steam (Amorphous)

Источник изображения: Steam (Amorphous)

Игрокам Severed Steel достаётся роль проворного однорукого стрелка по имени Стил. Героиня умеет исполнять трюки (бег по стенам, перевороты, скольжения), а геймплей дополняют разрушаемое окружение и динамический ИИ без скриптов.

Примечательно, что в прошлом Epic Games Store уже дарил пользователям Severed Steel. Дело было в декабре 2022 года во время праздничной распродажи. Та раздача длилась всего сутки, в отличие от новой.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Чтобы стать обладателем бесплатных копий Homeworld Remastered Collection и Severed Steel в Epic Games Store, нужно лишь перейти на страницу игр и нажать «Получить». Товары автоматически прикрепятся к учётной записи.

Раздача Homeworld Remastered Collection и Severed Steel в Epic Games Store закончится 3 августа в 18:00 по Москве — в этот же момент бесплатными на неделю станут игра Bloons TD 6 в жанре tower defense (опять) и закольцованное приключение Loop Hero.

StarCraft встречает Advance Wars и Into the Breach: необычная пошаговая стратегия Cantata скоро выйдет из раннего доступа

Студия Afterschool и издательство Modern Wolf назвали точную дату релиза полной версии пошаговой стратегии Cantata. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Cantata обновится до версии 1.0 уже 15 августа 2023 года. Разработчики поблагодарили игроков за вклад в развитие проекта и пообещали, что в итоговом варианте будут девять глав сюжетной кампании и новый интерфейс.

События Cantata происходят на раздираемой войной планете Шоал (Shoal). Игроку предлагается возглавить одну из трёх противоборствующих сторон — людей, роботов или коренных жителей — и приложить все силы для установления мира.

«Вспыхнуло восстание, которое разрушило военную силу, контролирующую галактику "111-е царство человечества и процветания" (111th Reign of Humanity and Prosper), — гласит описание. — Рой роботов, называющих себя "Единый Дух" (Unified Spirit), восстал против своих хозяев-людей, мечтающих о лучшем мире. Последняя битва разворачивается на неисследованной планете Шоал, где легенды, боги и создания теней встречаются с реальностью… Неизвестная ни людям, ни роботам планета пробудилась, и её обитатели начали бороться за её спасение».

В Cantata авторы соединили элементы 4X-стратегий и классических тактических игр в духе Advance Wars с логистикой в стиле Factorio. На старте пользователь располагает небольшой базой и несколькими юнитами. Добывая ресурсы, возводя сооружения, захватывая новые территории и расширяя армию, геймер сможет воплотить в жизнь свой стратегический план.

На каждой карте спрятаны секреты, которые помогут найти лучший подход в боях. Опасность представляют не только непосредственные враги, но и окружение. «Как и фракции, сама планета делает ход каждый раунд, что позволяет ей давать отпор войне при помощи погоды, фауны и других тайн», — предупреждают авторы.

Cantata поддерживает локальный и онлайновый мультиплеер и «Мастерскую Steam» (имеется полноценный редактор карт). Игра доступна только на английском языке.

Cantata вышла 12 мая 2022 года в раннем доступе Steam. За всё время она получила 64 пользовательских обзора и имеет рейтинг 82 %. Игроки называют её уникальным представителем жанра и отмечают сходство с Dune, StarCraft, Into the Breach и Sid Meier's Alpha Centauri. Кроме того, многие оценили яркий визуальный стиль, за который отвечал российский иллюстратор Артём Траханов. Большая часть негативных отзывов оставлена в 2022 году и связана с малым количеством контента, недоработанными механиками и отсутствием обучения.

Тепло отзывались о стратегии и СМИ. В прошлом году журналист Screen Rant написал, что Cantata имеет все шансы стать «ещё одной инди-игрой высочайшего класса», а сотрудник PC Gamer назвал её экспериментом с амбициозными идеями.

Инопланетное вторжение началось: тактическая стратегия Xenonauts 2 в духе старых XCOM вышла в раннем доступе Steam и Epic Games Store

Как и было обещано, 18 июля в раннем доступе Steam, GOG и Epic Games Store стартовала пошаговая тактическая стратегия Xenonauts 2 от британской Goldhawk Interactive, выполненная в стиле классической X-COM: UFO Defense.

 Источник изображений: Hooded Horse

Источник изображений: Hooded Horse

На запуске раннего доступа Xenonauts 2 продаётся с 25-процентной скидкой до 25 июля — в российском регионе Steam и Epic Games Store покупка обойдётся в 1124 рубля. После окончания периода акции цена вырастет до 1499 рублей.

На момент публикации материала у Xenonauts 2 в Steam порядка сотни «очень положительных» отзывов (80 %). Пользователи жалуются на недостатки раннего доступа, баги, вылеты, чересчур точных пришельцев и отсутствие серьёзных инноваций.

По сюжету холодная война продолжается в 2009 году, а за обострением международных конфликтов стоят инопланетяне: по всему миру появляются неопознанные летающие объекты, а те, кто о них сообщает, таинственным образом исчезают.

Игрокам предстоит бросить вызов непрошеным гостям, возглавив военную организацию: тренировать войска, развивать сеть баз, проводить исследования, ликвидировать пришельцев в тактических сражениях и так далее.

 На старте раннего доступа Xenonauts 2 поддерживает русский язык

На старте раннего доступа Xenonauts 2 поддерживает русский язык

Исходная версия Xenonauts 2 предлагает все основные механики и сюжетную структуру. В релизной сборке будет больше типов НЛО, технологий, контента на поздних этапах игры. Также обещают оптимизированную производительность и скорректированный баланс.

В раннем доступе Xenonauts 2 планируют продержать около девяти месяцев, но сроки могут измениться. Разработчики готовят регулярные контентные обновления, улучшения и исправления.

Авторы мрачной славянской стратегии Gord перенесли релиз и опубликовали трейлер о сильнейших демонах в игре

Польская студия Covenant.dev, основанная бывшим продюсером The Witcher 3: Wild Hunt Стэном Джастом (Stan Just), объявила о переносе приключенческой стратегии в антураже славянского тёмного фэнтези Gord. Также авторы поделились новым трейлером.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Gord планировалось выпустить 8 августа, однако теперь стратегия ожидается 17-го. Причиной отсрочки разработчики назвали желание устроить одновременный запуск на ПК и консолях. Не исключено, что они также стремились избежать соседства с Baldur’s Gate 3, которая выйдет 3 августа (из-за неё перенесли релиз Stray Gods: The Roleplaying Musical).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В новом трейлере, опубликованном на YouTube-канале Team17, представили сильнейших врагов в игре — Ужасы (The Horrors). Эти демоны были призваны из другого измерения всемогущим Велесом (Veles) в Эпоху Страданий (Age of Misery), чтобы остановить уничтожение природы человеком, но всё пошло не так, как задумывал творец. Избавиться от них непросто, поэтому люди вынуждены выполнять их желания.

Создатели описывают Gord как смесь Frostpunk, Heroes of Might and Magic III, Don’t Starve и RimWorld. Игроки будут помогать племени Рассвета (Tribe of the Dawn) выживать в запретных землях: искать ресурсы, исследовать территории, заниматься строительством, следить за показателями физического и психического здоровья жителей, повышать благополучие общины и защищать поселение от чудовищ и вражеских племён (в том числе с помощью магии).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Среди особенностей Gord разработчики выделяют уникальность каждого прохождения. Разнообразить геймплей помогут более ста созданных вручную второстепенных заданий, уровни на основе процедурной генерации с сотнями точек интереса и несколькими типами ландшафта, возможность собирать разбросанные по миру страницы летописи с информацией о мире и событие «Кровавая луна» (Blood Moon), восстанавливающее туман войны и воскрешающее врагов. Также игра предложит пользовательские сценарии с гибкими настройками (уровень сложности, размер карты, типы противников, погода и другое).

Gord появится на ПК (предзаказ в Steam уже доступен, но не в России), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Стратегия получит текстовый перевод на русский язык.

Анонсировали Stronghold: Definitive Edition — переиздание классической стратегии с улучшенной графикой и не только

Британская студия FireFly анонсировала Stronghold: Definitive Edition — обновлённую версию классической стратегии. Это уже второе переиздание игры, поскольку в 2013 году выходила Stronghold HD с поддержкой современных на тот момент ОС.

 Источник изображения: FireFly Studios

Источник изображения: FireFly Studios

Stronghold: Definitive Edition будет отличаться от оригинальной игры подтянутой графикой, возможностью масштабировать изображение на экране, перезаписанной озвучкой и саундтреком. Ремастер также получит улучшенный интерфейс с возможностью переключиться на старый вариант.

Страница Stronghold: Definitive Edition уже доступна в Steam. Обещают поддержку достижений, облачных сохранений и «Мастерской Steam», полноценный сетевой режим и полную русскую локализацию (субтитры и озвучка)

Stronghold: Definitive Edition будет включать две классические кампании с 26 миссиями, а также абсолютно новую сюжетную кампанию с 14 миссиями. Обновлённой графикой (с улучшенной анимацией, текстурами и освещением) занимались художники, работавшие над оригинальной игрой.

Оригинальная Stronghold вышла в 2001 году и заслужила высокие оценки от прессы и простых игроков. На сайте агрегатора Metacritic у проекта собралось 19 рецензий со средней оценкой 81 %. Definitive Edition поступит в продажу 7 ноября 2023 года.

Jagged Alliance 3 не разочаровала критиков — лучшая игра серии со времён второй части

Релиз горячо ожидаемой пошаговой тактики Jagged Alliance 3 от Haemimont Games (Surviving Mars) на носу, и вслед за обещаниями издательства THQ Nordic игру уже успели оценить западные журналисты.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

К моменту публикации материала у Jagged Alliance 3 на сайте агрегатора Metacritic собралось 17 рецензий со средней оценкой 81 %. На OpenCritic картина схожая — девять материалов и 82 %.

До звания самой высокооценённой игры в серии (Jagged Alliance 2 с 85 %) новая часть не дотянулась, но неудачи последних десяти лет вроде Rage!, Flashback, Back in Action и Crossfire однозначно переплюнула.

 Некоторые рецензенты уверены, что с системой попаданий в игре явно что-то не так — даже самые меткие бойцы «мажут» в упор

Некоторые рецензенты уверены, что с системой попаданий в игре явно что-то не так — даже самые меткие бойцы «мажут» в упор

Рецензенты хвалят грамотное построение нелинейной сюжетной кампании на 40 часов, непростые тактические сражения, стратегический слой, вариативность и разноплановость наёмников, разнообразие задач и умело спроектированные локации.

В минусы проекту записали слабоватый основной сюжет и не всегда удачный юмор, проблемы с ИИ, сложность освоения для новичков (обучение вышло неудачным), периодические баги и вылеты, а также местами бюджетную графику.

Критики сходятся во мнении, что Jagged Alliance 3 получилась однозначно лучшей игрой серии со времён второй части (а она вышла 24 года назад), которая сохранила дух оригинальной дилогии и однозначно порадует фанатов жанра.

Jagged Alliance 3 выйдет уже завтра, 14 июля, эксклюзивно на ПК (Steam). В российском сегменте доступен предзаказ с 20-процентной скидкой — вплоть до релиза игру можно будет купить за 1599 рублей (вместо 1999).

В российском Steam стартовала открытая «бета» фэнтезийной стратегии Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin от создателей Elite Dangerous

Разработчики из британской студии Frontier Developments (Elite Dangerous, Planet Coaster, Jurassic World Evolution 2) объявили о старте открытого бета-тестирования своей фэнтезийной стратегии Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.

 Источник изображений: Frontier Developments

Источник изображений: Frontier Developments

Испытания продлятся до 10 июля и проходят в Steam (и российском тоже), на PS5, Xbox Series X и S. Полная версия игры выйдет ещё и в Epic Games Store. Второй этап «беты» пройдёт в августе.

Целью на открытую «бету» разработчики называют проверку стабильности игры, производительности сети и мультиплеера, анализ пользовательских отзывов о балансе фракций, экономики и геймплея в целом.

В ходе открытого бета-тестирования Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin игрокам будут доступны многопользовательские сражения в формате «1 на 1» и две фракции: Грозорождённые Вечные и Подлопарни Орруков.

По итогам испытаний все участники получат игровой набор для профиля и разблокируют уникальный аватар, рамку аватара, баннер и рамку баннера, которые станут доступны на релизе полной версии Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.

Полная версия предложит отправиться во Владения Смертных и возглавить одну из четырёх фракций. В создании «лихо закрученной» истории для сюжетной кампании принимал участие британский писатель Гэвин Торп (Gavin Thorpe).

Обещают напряжённые тактические сражения, передовую графику и анимацию высшего уровня, разнообразные одиночные и сетевые режимы (в том числе состязательный) и текстовый перевод на русский. Релиз ожидается до конца 2023 года.

Альтернативная реальность, ролики с живыми актёрами и тяжёлый саундтрек: в Steam выйдет олдскульная стратегия Dying Breed в духе первых Command & Conquer

Разработчики олдскульной стратегии Dying Breed из уругвайской Sarnayer Studio объявили о партнёрстве с издательством MicroProse, которое поможет команде с выпуском игры. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Sarnayer Studio

Источник изображений: Sarnayer Studio

События Dying Breed развернутся в альтернативной вселенной, где Вторая мировая война закончилась в 1951 году ядерным холокостом, а спустя 40 лет мира из-под земли начали вылезать странные создания.

Игрокам предстоит взять на себя роль командира людей или киборгов-мутантов в мире заклятых врагов, пожирающих плоть зомби, подземных монстров, светящихся энергетических материалов и ретрофутуристических технологий.

Dying Breed сочетает стремительный экшен со стратегическим принятием решением и элементами классических RTS: строительство базы, сбор ресурсов, командование солдатами. Обещают наземные, подземные, воздушные и водные юниты.

Кроме того, разработчики готовят для Dying Breed возможность скрытного проникновения, заставочные ролики с живыми актёрами (как в Command & Conquer) и тяжёлый саундтрек в духе 90-х.

Создатели называют Dying Breed любовным письмом классическим стратегиям первого поколения (то есть ранним Command & Conquer), культовым научно-фантастическим фильмам и игровым саундтрекам.

Сроков релиза у Dying Breed пока нет, но есть страница в Steam и две устаревших демоверсии (одна от 2021 года, вторая от 2022-го). Разработка началась ещё пять лет назад. Поддержка русского языка не заявлена.

«Очень жду»: новый геймплейный трейлер Jagged Alliance 3 заинтриговал игроков продвинутой разрушаемостью

До релиза горячо ожидаемой пошаговой тактики Jagged Alliance 3 остаётся чуть больше недели, а THQ Nordic с Haemimont Games (Surviving Mars) продолжают подогревать интерес к проекту новыми роликами.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Свежий трейлер Jagged Alliance 3 длится чуть больше трёх минут и посвящён обширному арсеналу, доступному подконтрольным игроку наёмникам и необходимому для освобождения вымышленной страны Гранд-Чиен.

По словам авторов, в Jagged Alliance 3 имеется «внушительный набор огнестрельного оружия», включающий пистолеты, дробовики, автоматы, пулемёты, снайперские винтовки, гранатомёты и даже миномёты.

Обнародованный ролик содержит геймплейные примеры применения перечисленных образцов, а также использования ракетного вооружения для обрушения балкона, на котором засел враг.

Последнее особенно впечатлило зрителей нового трейлера Jagged Alliance 3. «Если в игре и правда такая разрушаемость, то очень жду. Выглядит крайне многообещающе», — написал один из пользователей под роликом.

Разработчики обещают пошаговые бои, драматичный сюжет, открытый мир, более 40 озвученных наёмников (в том числе любимцев фанатов), онлайновый кооператив, текстовый перевод на русский и поддержку модов вскоре после релиза.

Jagged Alliance 3 поступит в продажу 14 июля эксклюзивно для ПК (Steam). В российском сегменте доступен предзаказ с 20-процентной скидкой — вплоть до релиза игру можно будет купить за 1599 рублей (вместо 1999).

«Это не игра. Это моё детство»: в Steam вышла бесплатная версия пошаговой футбольной тактики Soccer Kids от авторов хоррора Darkwood

Разработчики хоррора Darkwood из польской студии Acid Wizard неожиданно выпустили в сервисе Steam бесплатную альфа-версию своей следующей игры — пошаговой футбольной тактики Soccer Kids.

 Источник изображений: Acid Wizard Studio

Источник изображений: Acid Wizard Studio

События Soccer Kids развернутся в Польше образца 1990-х годов, когда страна переходила от социалистической республики к демократии со свободным рынком. Игра повествует о группе безнадзорных детей, влюбившихся в новое культурное явление.

В роли насмотревшегося аниме-сериала «Капитан Цубаса» юного математического гения игрокам предстоит провести своих друзей «ботаников» к победе в уличном футбольном турнире. Какую спортивную драму ожидать в игре, смотрите в трейлере.

Разработчики называют Soccer Kids игрой о футболе, созданной людьми, которые не умеют в него играть. Обещают напряжённый тактический экшен без разделённого на клетки поля, который гарантирует уникальность каждого матча.

В текущей версии Soccer Kids пользователям доступно обучение, матч против искусственного интеллекта или живого человека (в локальном режиме). Онлайновый мультиплеер доступен через Remote Play Together.

Игроки встретили новинку 94 % положительных отзывов (всего их набралось меньше 20). По мнению первых опробовавших, Soccer Kids дарит «мощнейшее чувство ностальгии». Пользователь Mavruck пошёл ещё дальше: «Это не игра. Это моё детство».

Когда ждать полноценный релиз Soccer Kids, Acid Wizard Studio не уточняет. Разработчики подчёркивают, что речь идёт о ранней версии игры, и призывают делиться с ними своими впечатлениями.

Стратегия Dune: Spice Wars получила крупнейшее обновление с долгожданной сюжетной кампанией и обучением

Разработчики из студии Shiro Games выпустили обновление «Завоевание» (Conquest) для стратегии в реальном времени Dune: Spice Wars. Среди прочего в игре появилась сюжетная кампания.

 Источник изображений: Shiro Games

Источник изображений: Shiro Games

Авторы называют «Завоевание» крупнейшим обновлением за всё время существования стратегии. Важнейшее новшество, одноимённый режим, называют той самой сюжетной кампанией, о добавлении которой игроки просили с момента релиза.

Кампания рассчитана примерно на десять часов и обещает «хардкорный, основанный на развитии» геймплей, а также уникальные повторные прохождения. Выбрав один из Великих Домов (Атрейдес, Харконнен или Коррино), игроки должны «пройти через неповторимые сценарии и ситуации, которые заставят использовать каждую доступную систему». Режим будет получать обновления с новыми заданиями, сценариями и окружением.

«Цель этого режима — поощрить пользователей за эксперименты с разными стилями игры, дать возможность создавать интересные и разнообразные сборки в каждом прохождении и в полной мере использовать различные системы,объясняли авторы в предыдущей записи блога. — Он позволит раскрыть основные темы франшизы и ещё сильнее погрузить игроков в эту богатую вселенную».

Другие нововведения:

  • система обучения — теперь пользователи могут в удобной форме узнать об основах управления, исследования, сражений, сборе пряности и водных ресурсах;
  • изменения бонусов фракций (контрабандисты, дома Харконнен и Коррино), а также обновлённые версии некоторых советников;
  • изменения в экономике: корректировки в балансе доходов и расходов в валюте солари (Solari), более выраженный фокус на пряности, одинаковый налог в виде пряности для всех фракций (в том числе Коррино);
  • новое деревенское здание для каждой фракции (рынок, производящий небольшое количество солари), новые крупные постройки, а также переделанные старые сооружения, в том числе здания главной базы;
  • прочие правки: победа при достижении 30 тысяч очков гегемонии, возможность построить ремесленную мастерскую в любом особом регионе, обновлённые шпионские операции (включая убийства), переработанное ядерное оружие, улучшения юнитов фракций, новый регион — Песчаный водопад (Sandfall), ряд качественных изменений, девять новых музыкальных композиций.

Dune: Spice Wars вышла в раннем доступе Steam 26 апреля 2022 года. Версия 1.0 ожидается во второй половине 2023-го, хотя изначально её планировали выпустить не позднее апреля. За всё время стратегия получила почти 6,4 тысяч отзывов, на основе которых её рейтинг составляет 82 %. До вечера 29 июня игра предлагается с 20-процентной скидкой.

Best Way раскрыла дату выхода стратегии Men of War II — это продолжение «В тылу врага» и «самая большая игра» в истории серии

Издательство Fulqrum Publishing и разработчики из студии Best Way раскрыли дату выхода своей стратегии Men of War II — продолжения серии «В тылу врага». Анонс сопроводили трейлером с основными особенностями проекта.

 Источник изображений: Fulqrum Publishing

Источник изображений: Fulqrum Publishing

Напомним, Men of War II была представлена в ноябре 2021 года и поначалу ожидалась к релизу в 2022-м, однако за несколько месяцев до истечения срока создатели объявили о переносе премьеры на 2023-й.

Как стало известно, Men of War II поступит в продажу 20 сентября для ПК (Steam, Epic Games Store). В команде отметили, что работа над игрой продолжается, и многие её особенности ещё принимают окончательную форму.

На релизе Men of War II предложит три сюжетные (американская «Фалезский мешок», советская «Сорванный блицкриг» и немецкая «На своей земле») и две исторические (операции «Оверлорд» и «Багратион») кампании.

Также обещают два дополнительных режима кампании («Рейды» и «Завоевание») и полтора десятка многопользовательских режимов (5 для PvE и 13 для PvP) более чем на 20 картах, широкие возможности для кооператива и поддержку модов.

 На старте в Men of War II будет свыше 300 юнитов

На старте в Men of War II будет свыше 300 юнитов

Команда Best Way поблагодарила поклонников за вклад в разработку и отметила, что благодаря помощи сообщества Men of War II стала «самой большой игрой в серии Men of War на сегодняшний день».

Напоследок разработчики отметили, что у них есть «ещё несколько сюрпризов», которые в первую очередь должны порадовать ветеранов франшизы. Подробностями поделятся ближе к релизу.

Разработчики морозной градостроительной стратегии Frostpunk 2 уточнили, когда ждать релиз и показ геймплея

Вслед за показом нового кинематографического трейлера градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2 на PC Gaming Show 2023 польская 11 bit studios рассказала о планах на игру своим инвесторам.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Упомянутая конференция для инвесторов прошла ещё на прошлой неделе (сегмент Frostpunk 2 начинается с 10-й минуты), но новой информацией об игре с неё разработчики поделились только сейчас.

Как стало известно, Frostpunk 2 выйдет в первой половине 2024 года (на PC Gaming Show говорилось о 2024-м в целом). Показывать игру журналистам начнут в августе, а первую демонстрацию геймплея устроят в начале осени.

Что касается разработки, то все основные механики Frostpunk 2 уже готовы, на альфа-стадию планируется перейти осенью. Команда укомплектована на 95 % и будет полагаться на внешнее тестирование.

Frostpunk 2 создаётся для ПК (Steam, GOG, EGS) и консолей. Игроки возглавят мегаполис, которому для выживания нужна нефть: события сиквела развернутся спустя 30 лет после снежной катастрофы, но Землю всё ещё терзает бесконечный мороз.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 8 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 8 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 10 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 11 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 11 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 12 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 23-11 11:08
Илон Маск разбогател на $35 млрд за неделю и стал богатейшим человеком в истории Земли 2 мин.
AirPods Max не пользуются достаточной популярностью, чтобы вышли AirPods Max 2 7 мин.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 10 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 12 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 14 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 15 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 23 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 23-11 15:57
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 23-11 15:35
Tesla признана самой опасной маркой машин — в этом есть и заслуга Илона Маска 23-11 14:17