реклама
Теги → стратегия
Быстрый переход

Крупное обновление для космической стратегии Galactic Civilizations IV позволит уничтожать целые планеты одним выстрелом

Американский издатель и разработчик Stardock Corporation представил крупное обновление для своей космической 4X-стратегии Galactic Civilizations IV — Supernova. По случаю анонса был выпущен небольшой трейлер.

 Источник изображений: Stardock Corporation

Источник изображений: Stardock Corporation

Supernova будет включать в себя обновлённую боевую систему с механикой Terror Stars, позволяющей уничтожать целые звёзды и окружающие их планеты с кораблями одним выстрелом. Апдейт добавит дополнительные инопланетные цивилизации, за которые (или против них) можно будет сыграть, уникальную систему развития культуры и механику исследований с прорывными технологиями.

Геймплей обещают преобразить с помощью улучшенной системы дипломатии с более сложными переговорами и союзами, а также расширения возможностей для создателей модификаций. Наконец, в графическом плане игра после установки обновления немного изменится за счёт доработанных визуальных эффектов.

Supernova выйдет в ближайшее время — точную дату релиза разработчики не стали называть. Galactic Civilizations IV доступна на PC.

Сказочная градостроительная стратегия Fabledom получила дату выхода в раннем доступе — новый трейлер и демоверсия в Steam

Издательство Dear Villagers и разработчики из независимой шведской студии Grenaa Games раскрыли дату выхода в раннем доступе своей сказочной градостроительной стратегии Fabledom. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображения: Dear Villagers

Источник изображения: Dear Villagers

Как стало известно, Fabledom появится в раннем доступе Steam уже 13 апреля и пробудет в предрелизном состоянии на протяжении года. План по развитию проекта обещают представить в течение двух недель.

В исходной версии Fabledom будет первая половина кампании и возможность прокачать здания до второго уровня, а в финальной сборке — полный набор геймплейных функций и по восемь принцев и принцесс с уникальными сюжетными линиями.

События Fabledom развернутся в мире, где сказки стали реальностью. Игрокам предстоит возвести поселение и превратить его в процветающее королевство, бросить вызов злу, найти принца/принцессу и выйти за него/неё по любви (или по расчёту).

Обещают дружелюбный геймплей, продвинутые механики переговоров и возможность обольстить соседних королей/королев. Локализация не заявлена, но страница игры на русский переведена. В Steam также доступна демоверсия.

Анонсирован Anvil Empires — MMO-экшен с битвами на «тысячи» игроков

Разработчики из независимой студии Siege Camp анонсировали Anvil Empires — многопользовательскую игру в средневековом антураже, в которой геймерам нужно объединять свои усилия для участия в масштабных сражениях в открытом мире.

 Источник изображений: Siege Camp

Источник изображений: Siege Camp

Ключевая особенность Anvil Empires — её невероятные масштабы. Описание игры в Steam говорит о «тысячах игроков», которым нужно «работать вместе, строить империи, вести войны и расширять границы владений».

О масштабах проекта также свидетельствует заявленная продолжительность одной партии — вплоть до нескольких недель. Собственная серверная технология разработчиков из Siege Camp позволяет организовать на одной карте побоище, в котором до 1000 игроков будут «сражаться плечом к плечу в режиме реального времени».

«Проектируйте и стройте сложные многоуровневые крепости и укрепления, чтобы выдерживать длительные осады. Создавайте лагеря снабжения и логистические цепочки, чтобы армии игроков были сыты, вооружены и готовы к бою. Сражения выигрываются не только силой оружия, но и требуют сильной экономики и цепочки поставок», — описывают геймплей Anvil Empires сами разработчики.

В мире Anvil Empires игрокам нужно будет не только участвовать в сражениях. В перерывах между битвами разрешат заниматься сельским хозяйством, охотой, животноводством и другими делами для поддержания военной машины. Торговля с соседними поселениями, занятыми другими игроками, тоже приветствуется.

Даты релиза у Anvil Empires пока нет, но в следующем месяце Siege Camp планирует провести альфа-тестирование игры. Найти нужную информацию по тесту можно в официальном Discord-канале разработчиков.

Honkai: Star Rail от авторов Genshin Impact отправит игроков в космическое путешествие — старт намечен на конец апреля

Китайский издатель и разработчик miHoYo (Genshin Impact, Honkai Impact 3rd) объявил дату выхода своей условно-бесплатной пошаговой ролевой стратегии Honkai: Star Rail и раскрыл дополнительные целевые платформы игры.

 Источник изображения: miHoYo

Источник изображения: miHoYo

Напомним, Honkai: Star Rail была представлена в октябре 2021 года и с тех пор прошла через несколько этапов тестирования. Релиз ожидался на PC, а также устройствах под управлением iOS и Android.

Как стало известно, Honkai: Star Rail дебютирует 26 апреля на PC (Epic Games Store, собственный клиент), iOS и Android, а впоследствии появится на PS4 и PS5. Предрегистрация уже доступна, а предзагрузка начнётся 23 апреля.

Honkai: Star Rail представляет собой ответвление от Honkai Impact 3rd. Игрокам предстоит присоединиться к экипажу Звёздного экспресса, отправиться в космическое путешествие и окунуться в «бесконечные чудеса галактики».

Разработчики обещают «полное захватывающих приключений и острых ощущений» путешествие, интуитивные пошаговые бои, масштабные карты, бонусы за предрегистрацию и текстовый перевод на русский.

В Steam стартовало открытое тестирование стратегии Men of War II — продолжения «В тылу врага»

Издательство Fulqrum Publishing и разработчики из студии Best Way в рамках шоу Future Games Show Spring Showcase 2023 объявили о старте многопользовательского технического тестирования своей стратегии Men of War II.

 Источник изображений: Fulqrum Publishing

Источник изображений: Fulqrum Publishing

Для доступа к испытаниям платить не придётся: достаточно перейти на страницу Men of War II в Steam и нажать кнопку «Запросить доступ». После этого останется лишь скачать клиент игры. Тест продлится до 27 марта (10:00 МСК).

Участникам дадут попробовать четыре многопользовательских режима (в релизной версии будет семь), пять уникальных карт (22), а также девять обучающих миссий для постижения основ и более сложных игровых механик.

Пользователей ждут матчи в формате от «1 на 1» до «5 на 5», настраиваемые лобби и PvP-матчмейкинг. Подбор игроков осуществляется автоматически по их реальному местоположению и рейтингу на основе предыдущих матчей.

Что касается контента, то в мультиплеерном техническом тестировании Men of War II представлены:

  • 1-я пехотная, 1-я танковая и 1-я артиллерийская дивизии советской, немецкой и американской армий — всего около 80 юнитов (в финальной игре будет более 300);
  • режимы «Бой», «Контрольные точки», «Линия фронта» (в духе перетягивания каната) и асимметричное «Вторжение»;
  • карты «Базервиль», «Боровая», «Сельхозрайон», «Побережье» и «Зимний марш».

Авторы подчёркивают, что Men of War II всё ещё находится в разработке, поэтому тестовая версия не отражает финальное качество игры. Испытания позволят команде подготовиться к релизу, проверить инфраструктуру и выявить проблемы/баги.

Men of War II является продолжением серии «В тылу врага». Релиз ожидается на протяжении текущего года в версии для ПК (Steam, Epic Games Store). Обещают три сюжетные кампании: за СССР, союзников и Третий рейх.

Supercell уточнила, когда окончательно заблокирует Brawl Stars и Clash Royale для российских и белорусских игроков

Принадлежащая Tencent финская студия-разработчик Supercell в публикации у себя на сайте поставила точку в вопросе о дальнейшей доступности своих игр на территории России и Республики Беларусь.

 Источник изображений: Supercell

Источник изображений: Supercell

Напомним, Supercell объявила об удалении своих игр из российских и белорусских App Store и Play Маркет ещё прошлой весной, а доступ для уже скачавших клиенты пользователей собирались перекрыть вскоре после.

Исполнение решения, впрочем, затянулось. О недоступности Clash of Clans для игры с российских и белорусских аккаунтов пользователи начали массово сообщать в середине марта 2023 года.

Новое сообщение студии пространства для воображения не оставляет: «Доступ ко всем играм Supercell для существующих пользователей из России и Беларуси будет прерван в течение весны 2023 года».

Помимо Clash of Clans, Supercell выпустила на iOS и Android такие игры, как Brawl Stars, Clash Royale, Hay Day и Boom Beach. Их фанатам из России и Республики Беларусь тоже пора свыкаться с мыслью о расставании с любимым проектом.

«Выглядит многообещающе»: тактика Aliens: Dark Descent от создателей Battlefleet Gothic: Armada получила дату выхода и геймплейный трейлер

Издательство Focus Entertainment и разработчики из французской студии Tindalos Interactive (дилогия Battlefleet Gothic: Armada) посредством портала IGN раскрыли точную дату выхода своей совместной игры во вселенной «Чужого».

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Речь идёт об однопользовательской тактике Aliens: Dark Descent с изометрической камерой. Игра была представлена на шоу Summer Game Fest 2022 в прошлом июне и ожидалась к релизу на протяжении 2023 года.

Как стало известно, Aliens: Dark Descent поступит в продажу 20 июня текущего года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался обзорным трейлером игрового процесса (прикреплён ниже).

Зрители встретили ролик позитивно. Одни геймеры до сих пор жалеют, что Alien: Isolation так и не получила сиквел, а другие отмечают достоинства игры Tindalos. «Выглядит многообещающе, даже немного XCOM отдаёт», — считает CMDR Evil.

Игрокам достанется роль командира отряда морпехов, которые должны остановить нашествие ксеноморфов на луне Лите. Помимо Чужих, геймеры столкнутся с солдатами корпорации Weyland-Yutani и некими невиданными монстрами.

Обещают тактические сражения в реальном времени с возможностью отдавать приказы отряду, большие открытые уровни, систему необратимой смерти, прокачку бойцов (умения, бонусы, оружие, броня) и развитие своей базы.

Помимо прочего, в Aliens: Dark Descent заявлены захватывающая история в антураже «Чужого» и пять стартовых классов с дюжиной специализаций. Поддержка русского на странице в Steam (среди языков там пока только английский) не указана.

Авторы Cities: Skylines рассказали о последних дополнениях — контентную поддержку завершат спустя восемь лет

Разработчики из студии Colossal Order рассказали о последних дополнениях к градостроительному симулятору Cities: Skylines. Спустя восемь лет контентную поддержку игры свернут, чтобы сосредоточиться на производстве сиквела.

 Иллюстрация к дополнению Africa in Miniature

Иллюстрация к дополнению Africa in Miniature. Источник изображений: Paradox Interactive

22 марта выйдут следующие расширения:

  • Shopping Malls (пользовательский контент) — более 60 материалов для торговых центров, в том числе четыре уникальных сооружения и 53 развивающихся здания для коммерческой зоны;
  • Africa in Miniature (пользовательский контент) — набор материалов, который позволит привнести «разнообразную архитектуру, яркие цвета и неповторимый урбанистический микс» Африки в свой мегаполис: 11 построек, два памятника, четыре служебных здания, девять развивающихся сооружений и два реквизита;
  • Sports Venues (пользовательский контент) — набор спортивных сооружений: шесть больших стадионов для футбола, бейсбола и американского футбола с реалистичными анимациями, шесть стадионов среднего размера и десять спортивных парков;
  • три DLC с радиостанциями — 80's Movies Tunes с 15 композициями, вдохновлёнными фильмами 80-х, Pop Punk Radio с 16 песнями в жанре поп-панк и JADIA Radio с 16 треками от камерунского музыканта Уана Шея (Wan Shey);
  • Hubs and Transport — бесплатное обновление с новым транспортом для основной игры и дополнений.

В мае последуют:

  • Industrial Evolution (пользовательский контент) — набор развивающихся сооружений, выполненных в стилях разных эпох, «от стен из красного кирпича до современных стильных промышленных комплексов»;
  • Railroads of Japan (пользовательский контент) — аутентичные японские железнодорожные пейзажи со станциями, поездами, автобусами и другим;
  • Brooklyn and Queens — набор среднеэтажных жилых домов для зон с высокой плотностью застройки, выдержанных в стилях трёх архитектурных эпох Бруклина и Квинса: довоенной, послевоенной и современной;
  • два DLC с радиостанциями — Piano Tunes с 16 классическими фортепианными композициями и 90's PopRadio Station с 16 поп-треками;
  • небольшое дополнение, подробности о котором раскроют скоро.

Cities: Skylines вышла в марте 2015 года на ПК. В апреле 2017-го симулятор появился на Xbox One, в августе того же года — на PlayStation 4, а в сентябре 2018-го — на Nintendo Switch. В мае 2022-го стратегию добавили в сервис Google Stadia, а в феврале этого года она получила улучшения для PlayStation 5, Xbox Series X и S. За всё время разработчики выпустили 15 масштабных платных DLC (последнее, Financial Districts, — в декабре 2022 года), а также множество небольших с пользовательским контентом и радиостанциями. Рейтинг игры в Steam, основанный более чем на 166 тысячах обзоров, составляет 93 %.

Анонс Cities: Skylines II состоялся во время недавней презентации Paradox Interactive. Позже некоторые подробности сиквела обнаружились в описании достижений.

«Всё, отыгрались»: Clash of Clans перестала открываться с российских и белорусских аккаунтов, а VPN делает только хуже

Пользователи условно-бесплатной казуальной стратегии Clash of Clans от финской студии Supercell начали массово сообщать, что популярный проект для iOS и Android стал недоступен для игры с российских и белорусских аккаунтов.

 Источник изображения: Supercell

Источник изображения: Supercell

Напомним, Supercell объявила об удалении своих игр (в том числе Clash of Clans) из App Store и Play Маркет в России и Белоруссии ещё прошлой весной, а доступ для уже скачавших клиенты пользователей собирались перекрыть вскоре после.

Судя по всему, Supercell всё-таки заблокировала российские и белорусские IP-адреса, так как при попытке зайти с них в Clash of Clans теперь выдаётся ошибка: «Не удалось войти. Ваше текущее местоположение не позволяет выполнить вход».

Исходя из отзывов, использовать VPN для обхода блокировки лучше не торопиться. Поспешная смена страны в глазах Supercell выглядит как попытка фишинга, за что полагается вечная блокировка аккаунта.

 Источник изображения: VK (Clash of Clans|Клеш оф Кленс)

Источник изображения: VK (Clash of Clans|Клеш оф Кленс)

В комментариях под записями сообщества «Clash of Clans|Клеш оф Кленс» о блокировке (и не только) пользователи «ВКонтакте» сокрушаются о вложениях (средств, времени) и прощаются с любимой игрой.

Как правило, свои сожаления российские фанаты Clash of Clans сопровождают крепким словцом (приводить примеры мы не будем), но некоторые выражают свою скорбь и более литературно. «Всё, отыгрались», — резюмирует один из пострадавших.

Brawl Stars и Clash Royale — другие популярные мобильные игры Supercell — проблема с авторизацией российских и белорусских аккаунтов пока не затронула, но, вероятно, это лишь вопрос времени.

Признание в любви 90-м: стратегия Homicidal All-Stars с непредсказуемым пошаговым геймплеем сменила название и получила дату выхода

Портал Rock Paper Shotgun обратил внимание, что издательство Good Shepherd Entertainment и разработчики из польской студии Artificer поделились двумя важными новостями о своей пошаговой стратегии Homicidal All-Stars.

 Источник изображения: Good Shepherd Entertainment

Источник изображения: Good Shepherd Entertainment

Во-первых, игры под названием Homicidal All-Stars больше не существует — теперь она именуется Showgunners. Новый заголовок отражает сочетание элементов шоу и огнестрельного оружия в эстетике и геймплее проекта.

Во-вторых, стала известна дата релиза. Homicidal All-Stars ожидалась к выходу в 2022 году, а Showgunners поступит в продажу 2 мая 2023 года для Steam и GOG. В сервисе Valve доступна демоверсия.

Showgunners рассказывает о Скарлетт Мартилло — участнице жестокого реалити-шоу из недалёкого будущего. Героине с отрядом напарников предстоит выжить среди опасных ловушек, путанных головоломок и кровожадных психопатов.

Обещают продуманный геймплей с элементом непредсказуемости, 31 уровень с интерактивным окружением, атмосферу 90-х (разработчики называют игру «признанием в любви» этому периоду), Twitch-интеграцию и текстовый перевод на русский.

«Роскосмос» анонсировал образовательную стратегию «Космос — пространство будущего» про освоение Солнечной системы

Российская госкорпорация «Роскосмос» в своих социальных сетях рассказала о разрабатывающейся при поддержке Президентского фонда культурных инициатив познавательно-образовательной игре «Космос — пространство будущего».

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

«Космос» представляет собой экономическую космическую стратегию на движке Unity, в которой игрокам предстоит заниматься освоением Луны, Марса, астероидных поясов и точек Лагранжа, а также строить внеземные базы.

Сценарий будет «приближён к планам "Роскосмоса"». Геймеры будут управлять финансами, людьми, дорожной картой изобретений и смогут познакомиться с реальной инфраструктурой, достижениями и разработками отрасли.

Ближайшими аналогами «Космоса» называют космический симулятор Kerbal Space Program, марсианскую экономическую стратегию Surviving Mars, градостроительную стратегию Aven Colony и симулятор марсохода Take On Mars.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как передаёт «Ведомости», фонд выделил на «Космос» около 3,7 млн рублей на условиях софинансирования (общая сумма расходов — 7,38 млн рублей). Срок реализации проекта — с сентября этого года по сентябрь следующего.

Производство возглавляет калининградский инновационный центр «Техноценоз». Все разработанные элементы игры и она сама будут опубликованы на цифровой платформе «Космикс.рус». И ею, и «Техноценозом» владеет Александр Меркулов.

Меркулов подчеркнул, что считает «Космос» проектом с большим будущим благодаря его совместной разработке с привлечением к процессу на общественных началах детей и молодёжи.

 На разработку «Космикс.рус» выделен грант на 3 млн рублей от Фонда содействия инновациям (источник изображения: «Космикс.рус»)

На разработку «Космикс.рус» выделен грант на 3 млн рублей от Фонда содействия инновациям (источник изображения: «Космикс.рус»)

«На данный момент мы находимся на промежуточной стадии: созданы элементы самой игры, уроки, фильмы. Уже несколько тысяч человек занимаются созданием игры», — заявил Меркулов.

По словам гендиректора «Космикс.рус» Дмитрия Назарова, в настоящее время техническая команда «Космос» насчитывает семь специалистов — они занимаются непосредственно разработкой и привлечением пользователей.

Тестовая сборка игры «Космос — пространство будущего» будет опубликована 12 апреля текущего года, тогда как выход «первой версии» (видимо, подразумевается, релизной) запланирован на 1 сентября.

Есть ли жизнь на Марсе? Симулятор космического агентства Mars Horizon 2: The Search for Life отправит искать ответ на этот вопрос в 2024 году

Издательство Secret Mode и разработчики из британской Auroch Digital (Brewmaster, Warhammer 40,000: Boltgun) анонсировали Mars Horizon 2: The Search for Life — реалистичный симулятор главы космического агентства.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В отличие от оригинальной Mars Horizon, где предлагалось переписать существующую историю и достичь Марса, Mars Horizon 2: The Search for Life поставит перед игроками задачу создать собственную и отправиться на поиск внеземной жизни.

Пользователям предстоит исследовать Солнечную систему, проектировать и запускать ракеты, строить базы на Земле, Луне и Марсе, управлять персоналом, планировать полёты и высадки на планеты.

Геймеры смогут выбрать готовое агентство или создать собственное (страна, флаг, транспорт, внешность персонала). Команда будет состоять из учёных, инженеров и руководителей — как именно они будут взаимодействовать, решать игроку.

В рамках инициативы по поиску внеземной жизни нужно будет собирать образцы аномалий, окаменелостей, микроорганизмов, минералов, энергетических неравновесий и изучать их в лаборатории, открывать новые биосигнатуры.

Разработчики обещают судьбоносные решения во время напряжённых сюжетных событий, огромное древо технологий, новые неожиданности каждое прохождение (например, расположение образцов) и свободу действий.

Релиз Mars Horizon 2: The Search for Life ожидается на протяжении 2024 года в версии только для ПК (Steam). На странице в сервисе Valve указано, что игра получит поддержку русского языка.

Детали Cities: Skylines II из списка достижений: нашествие крыс, «зелёные» технологии и 150 фрагментов карты города

Издательство Paradox Interactive и разработчики из финской студии Colossal Order вчера, 6 марта, анонсировали градостроительную стратегию Cities: Skylines II. Авторы собираются сделать в новом проекте «самую реалистичную симуляцию города из когда-либо созданных». Конкретных деталей ещё стоит дождаться, но отдельную информацию уже сейчас можно почерпнуть из попавшего в Сеть описания достижений.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Базовая версия Cities: Skylines II будет поддерживать 150 фрагментов карты города, что является большим шагом вперёд по сравнению с 81 фрагментом из первой части. Игрокам в сиквеле нужно будет бороться с разными напастями, среди которых есть град, нашествие крыс, лесные пожары и даже торнадо.

Грядущая стратегия поощрит постройку города, использующего лишь возобновляемые источники энергии. Она также отметит особое любопытство игрока, который решит проследить жизненный путь отдельного жителя от детства до старости. С полным списком достижений можно ознакомиться на портале True Achievements.

Релиз Cities: Skylines II должен состояться в текущем году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в библиотеке сервиса Game Pass. Проект получит текстовый перевод на русский язык.

Создатели BattleTech и Shadowrun выпустят в 2023 году пошаговую стратегию The Lamplighters League, которая выглядит как гибрид «Индианы Джонса» и XCOM

Издательство Paradox Interactive и разработчики из студии Harebrained Schemes (трилогия Shadowrun, BattleTech) в рамках Paradox Announcement Show представили пошаговую стратегию The Lamplighters League and the Tower at the End of the World.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

События The Lamplighters League, антураж которой явно вдохновлён «Индианой Джонсом», развернутся в альтернативных 1930-х: тиранический культ «Опальные» завладел источником магии и готовится покорить мир.

Тысячи лет «Опальных» сдерживали учёные, известные как «Лига фонарщиков». К началу истории игры лучших из лучших уже давно нет, и вся надежда теперь на оставшихся лучших из худших.

Пользователям The Lamplighters League предстоит собрать команду харизматичных неудачников и негодяев с уникальными способностями и отправиться в погоню за «Опальными» на край света.

Геймеров ждут пошаговые бои а-ля XCOM и проникновения на вражескую территорию в реальном времени — чтобы занять наиболее выгодные позиции перед стартом сражения и по возможности устранить парочку зазевавшихся дозорных.

The Lamplighters League and the Tower at the End of the World предложит сочетание стратегии, шпионажа и интригующего сюжета, проработанных персонажей, разнообразие локаций (город, пустыни, джунгли) и текстовый перевод на русский.

Как и Cities: Skylines II, The Lamplighters League поступит в продажу на протяжении уже 2023 года, но лишь в версиях для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Игра также будет доступна в подписке Game Pass (PC и Xbox).

Анонсирован «революционный сиквел» Cities: Skylines с «самой реалистичной симуляцией города» — первый трейлер и детали Cities: Skylines II

Издательство Paradox Interactive и разработчики из финской студии Colossal Order (Cities: Skylines) в рамках презентации Paradox Announcement Show анонсировали следующий проект — градостроительную стратегию Cities: Skylines II.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Разработчики называют Cities: Skylines II современным взглядом на жанр. Игра позиционируется в качестве «революционного сиквела» с «самой реалистичной симуляцией города из когда-либо созданных».

Помимо тщательной симуляции, Cities: Skylines II предложит полноценные системы транспорта и экономики, широкий набор опций для строительства и индивидуализации, детализированную графику и продвинутые возможности для моддинга.

«Используйте креативность и стратегическое планирование, чтобы превратить ваш город в процветающий мегаполис, привлекательный для бизнеса и туристов. От спальных районов до шумного центра города — ваши возможности безграничны!» — уверяют авторы.

Релиз Cities: Skylines II ожидается в текущем году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в библиотеке подписного сервиса Game Pass. Игра получит текстовый перевод на русский язык.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥