реклама
Теги → хоррор
Быстрый переход

Первый геймплей экшен-хоррора Slitterhead от создателя Silent Hill включает сегмент с игрой за собаку

Приключенческий экшен-хоррор Slitterhead от команды создателя Silent Hill, Siren и Gravity Rush Кейитиро Тоямы (Keiichiro Toyama) показался публике ещё в декабре 2021 года, а сейчас студия устроила дебютный показ геймплея.

 Источник изображений: Bokeh Game Studio

Источник изображений: Bokeh Game Studio

Игровой процесс ранней («пре-альфа») версии Slitterhead засветился в дневнике разработки, посвящённом проведённому Bokeh Game Studio ранее в 2023 году закрытому пользовательскому тестированию игры.

Первый взгляд на геймплей Slitterhead ограничивается несколькими отрывками с персонажами зачастую в тестовом окружении (пустая коробка без текстур) и разными видами монстров.

Помимо прочего, разработчики показали боевую систему в духе Souls-экшенов, кадры из заставочных роликов и несколько механик: например, возможность взять на себя управление собакой (с какой целью, неясно).

Что касается непосредственного тестирования, то Bokeh Game Studio намерена испытать большинство аспектов Slitterhead и добиться исключительно положительной реакции на них игроков.

Slitterhead создаётся для ПК и консолей. Игрокам предстоит бросить вызов «загадочным созданиям, притворяющимся людьми», во вдохновлённом Гонконгом 80−90-х годов вымышленном восточном городе.

Ранее сообщалось, что в основе Slitterhead лежит движок Unreal Engine, полноценного открытого мира не будет, зато (возможно) появятся шуточные концовки. На исходе 2022 года разработка игры приближалась к кульминации.

Инсайдер раскрыл новые подробности сюжета загадочной Silent Hill: The Short Message

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) поделился новыми сюжетными деталями Silent Hill: The Short Message (она же Sakura) — неанонсированной игры серии, якобы как-то связанной с представленной в октябре Silent Hill f.

 Источник изображения: Konami

Источник изображений: Konami

Ранее сообщалось, что Silent Hill: The Short Message расскажет о девушке Аните, которая приходит в заброшенную квартиру для встречи с подругой Майей, но внезапно просыпается и оказывается заперта в жилом комплексе.

По словам инсайдера, Аните 17 лет. В школе на неё никто не обращает внимания, кроме подруги детства — Майи. В последнее время девушки отдалились друг от друга, так как у Аниты развились деструктивные привычки (селфхарм, просмотр шок-контента).

Однажды Майю находят мёртвой — самоубийство. Анита отправляется туда, где подруга покончила с собой, чтобы докопаться до правды о произошедшем. Кто-то при этом продолжает публиковать сообщения в соцсетях от лица погибшей.

 Если верить AestheticGamer, полное имя Аниты — Анита Планелт

Если верить AestheticGamer, полное имя Аниты — Анита Планелт

AestheticGamer добавил, что Анита и Майя будут центральными персонажами истории Silent Hill: The Short Message, однако на протяжении игры пользователям встретятся несколько других героев. Геймеры возьмут на себя роль Аниты.

Инсайдер посчитал нужным уточнить, что приведённая им выше информация о сюжете Silent Hill: The Short Message датируется концом 2020 года, и за прошедшее время история могла измениться.

Прошлой осенью Silent Hill: The Short Message была классифицирована южнокорейской и тайваньской (в апреле запись пропала) рейтинговыми организациями. Игра создаётся и издаётся самой Konami, а к запуску планируется как минимум на PS5.

В Steam выйдет нелинейный хоррор от первого лица Hollow Cocoon с антуражем Японии 80-х — геймплей, скриншоты и подробности

Японский разработчик Nayuta Studio, выпустивший в 2018 году приключение CINERIS SOMNIA, открыл в Steam страницу своей следующей игры — хоррора от первого лица Hollow Cocoon.

 Источник изображений: Nayuta Studio

Источник изображений: Nayuta Studio

События Hollow Cocoon развернутся в Японии образца 1980-х годов. Студент Минато Дзинба возвращается в глухую горную деревушку Итиносэ, где выросла его мама, чтобы проведать оказавшуюся в критическом состоянии бабушку.

Протагонист не видел престарелую родственницу (её зовут Кину Мияма) больше десяти лет и питает к ней глубокую неприязнь, а из взаимодействий с ней помнит лишь разговор о шелкопрядах и их коконах.

Игрокам предстоит оказаться в «ужасающей ситуации», прятаться от жуткого монстра и собирать важные доказательства, чтобы докопаться до «леденящей кровь» правды о происходящем.

Обещают увлекательную историю с четырьмя концовками, три уровня сложности, ручные и автоматические сохранения, а также настройки угла обзора и тряски камеры для людей, которых укачивает в играх от первого лица.

Помимо описания игры, на странице Hollow Cocoon в Steam приводится ряд скриншотов (см. галерею выше) и представленный в феврале полутораминутный геймплейный ролик с демонстрацией альфа-версии проекта.

Судя по твиту с анонсом, Hollow Cocoon поступит в продажу зимой текущего года (портал Gematsu говорит о четвёртом квартале) эксклюзивно для Steam. Поддержка русского языка не заявлена.

Quantum Break и Control родились из отвергнутых идей для Alan Wake II

Творческий руководитель финской студии Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake) в недавнем интервью Eurogamer рассказал о нескольких фальстартах при разработке горячо ожидаемого хоррора на выживание Alan Wake II.

 Источник изображения: Steam (Vampirella)

Источник изображения: Steam (Vampirella)

Львиная доля изначальных идей Remedy для будущей Alan Wake II в итоге была переработана в Alan Wake’s American Nightmare — спорное, по мнению критиков и игроков, ответвление от первой части с упором на экшен.

По словам Лейка, две следующие игры Remedy — скрещенный с телевизионным сериалом приключенческий боевик Quantum Break и разделяющий вселенную с Alan Wake экшен Control — тоже стартовали как идеи для Alan Wake II.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

О том, что в основу Quantum Break легли ранние наработки Alan Wake II, Лейк рассказывал и раньше, а теперь поделился подробностями: оказывается, Лейк предлагал Microsoft версию Alan Wake II с сериальными вставками.

Microsoft отвергла эту вариацию Alan Wake II, потому как считала, что линейные одиночные игры ушли в прошлое, однако идея секций с живыми актёрами компании понравилась — так родилась концепция Quantum Break.

 Источник  изображения:Remedy Entertainment

Источник изображения:Remedy Entertainment

Что касается Control, то вдаваться в подробности относительно того, как именно Alan Wake II превратилась в самостоятельное приключение Джесси Фейден в Старейшем доме, Лейк не стал, но сам факт этой трансформации подтвердил.

Спустя несколько фальстартов Alan Wake II наконец поступит в продажу 17 октября 2023 года для PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. По словам Лейка, от оригинальных (до American Nightmare) идей в сиквеле осталось совсем немного.

На странице ремейка Resident Evil 4 в Steam нашли указание на скорый выход вырезанной кампании за Аду Вонг

Ремейк культового экшена Resident Evil 4 от Capcom на запуске остался без кампании Separate Ways про приключения шпионки Ады Вонг, однако уже в скором времени это упущение может быть исправлено.

 Источник изображения: Steam (W h i t e)

Источник изображения: Steam (W h i t e)

Портал Twisted Voxel подметил, что накануне на странице ремейка Resident Evil 4 в Steam появился набор новых достижений. Список насчитывает семь загадочных трофеев без опознавательных знаков.

Ни иконки, ни названия, ни условий разблокировки упомянутых наград в перечне пока не представлено (см. скриншот ниже). Пометка ru в конце временного описания и заголовка означает язык, на котором будет отображаться достижение, то есть русский.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как правило, появление неопознанных достижений у основной игры означает скорый выход нового контента. За примером далеко ходить не надо: в аналогичной ситуации в начале июня оказался ритм-экшен Hi-Fi Rush (утечка, анонс).

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) ранее утверждал, что до конца года ремейк Resident Evil 4 получит платное дополнение с Separate Ways. Следы кампании в файлах игры находили и датамайнеры.

 История Ады в Separate Ways идёт параллельно с основным сюжетом (источник изображения: Felipe Henrique в Steam)

История Ады в Separate Ways идёт параллельно с основным сюжетом (источник изображения: Felipe Henrique в Steam)

Separate Ways была частью всех перевыпусков Resident Evil 4 (кроме Resident Evil 4 VR), начиная с версии для PS2. По данным AestheticGamer, для ремейка кампанию улучшат и расширят по сравнению с оригинальным релизом.

Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Проект получил высокие оценки, одобрение режиссёра оригинальной игры и одно контентное обновление — с режимом «Наёмники» (и микроплатежами).

Atari возродит классическую игру Haunted House 1982 года в виде изометрического роглайт-хоррора с упором на стелс — первые скриншоты и подробности

Издательство Atari и разработчики из бразильской Orbit Studio (Retro Machina) представили изометрический стелс-хоррор с элементами роглайта Haunted House — переосмысление одноимённой игры Atari, выпущенной в 1982 году.

 Источник изображений: Atari

Источник изображений: Atari

Игрокам достанется роль Лин Грейвс — не по годам смышлёной племянницы легендарного охотника за сокровищами Захари Грейвса. Во время визита в особняк дяди дом наводняют монстры, похищают родственника и друзей героини.

Теперь Лин должна проползти, прокрасться и прорваться через полчища упырей и жутких эктоплазм, чтобы освободить товарищей и дядю. Для этого нужно найти и собрать осколки волшебной урны, каждый из которых охраняет босс.

В случае проигрыша Лин вновь оказывается у входа в особняк, но уже с совершенно иной планировкой этажа (спасибо процедурной генерации) и изменённым расположением противников, что «гарантирует уникальность каждого забега».

Atari уверяет, что новая Haunted House отдаёт дань уважения оригинальному приключенческому хоррору на выживание, бесшовно объединяя роглайт-элементы, стелс-геймплей и жуткие битвы с боссами.

Разработчики обещают мультяшный графический стиль (см. первые скриншоты выше), выдержанную грань между чудаковатостью и ужасами, разблокируемых персонажей (друзей Лин) и отсылки к классическим играм Atari.

Релиз Haunted House ожидается до конца текущего года в версиях для PC (страницы в Steam и Epic Games Store пока неактивны), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Atari VCS.

«До чего же это неправильно»: на фоне пропажи подлодки «Титан» продажи инди-хоррора Iron Lung в Steam подскочили, но разработчик этому не рад

Вышедший в марте 2022 года инди-хоррор Iron Lung за прошедшее с релиза время пережил всего два резких скачка популярности. Первый был в марте 2023-го, когда анонсировали экранизацию игры. Второй случился в июне — вскоре после того, как по пути к месту крушения «Титаника» пропала частная подводная лодка «Титан».

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Iron Lung, разработанная создателем Dusk и соавтором Gloomwood Дэвидом Шимански (David Szymanski), предлагает стать единственным членом экипажа небольшой подлодки, путешествующей по инопланетному океаническому дну. Ощущение клаустрофобии и гнетущая атмосфера (за бортом что-то есть) призваны вселять ужас.

Параллели между Iron Lung и ситуацией «Титана» подметили сразу — невозможность выбраться из судна (как игрового, так и настоящего) изнутри или тот факт, что «Титан» управляется с помощью геймпада Logitech. На короткое время проект Шимански даже пробился в «Актуальные темы» американского Twitter.

 Источник изображения: Twitter (David Szymanski)

Источник изображения: Twitter (David Szymanski)

Вместе с вниманием и большим количеством мрачных шуток Iron Lung привлекла и новых покупателей — после 18 июня, когда пропала связь с «Титаном», продажи игры в Steam заметно подскочили. Шимански, впрочем, такой популярности оказался не рад: «До чего же это неправильно».

«Я определённо вижу чёрный юмор во всей этой истории, но… Я сделал Iron Lung максимально кошмарной, и ужасно осознавать, что в похожей ситуации оказались реальные люди. Даже если это произошло из-за их собственных плохих решений», — заявил Шимански.

В комментариях к своей записи Шимански выразил облегчение, что скачок продаж после новости об экранизации Iron Lung был значительнее, а также опроверг связь игры с какими-либо реальными событиями: «Не, я просто придумал сценарий с подводной лодкой, который был бы настолько кошмарный, насколько возможно».

Поисково-спасательные работы на месте пропажи «Титана» продолжаются усилиями специалистов из США, Канады и Франции. На борту аппарата находятся пять человек, включая миллиардера Хэмиша Хардинга (Hamish Harding) и Стоктона Раша (Stockton Rush) — основателя компании OceanGate, которой принадлежит «Титан».

Финал истории The Callisto Protocol оказался временным эксклюзивом PlayStation — дата выхода и тизер платного сюжетного дополнения Final Transmission

О том, что научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol от Krafton и разработчиков из Striking Distance Studios получит сюжетное дополнение, было известно ещё до релиза, а теперь создатели поделились первыми подробностями и кадрами аддона.

 Источник изображения: Steam (КЛЮКВА)

Источник изображения: Steam (КЛЮКВА)

Как выяснилось, расширение называется Final Transmission и служит в качестве «захватывающей последней главы» The Callisto Protocol. Другими словами, окончание истории игры увидят лишь покупатели DLC.

Разработчики The Callisto Protocol уже не первый раз замечены за продажей контента, вырезанного из основной игры: в состав предыдущих дополнений входили бонусные анимации смерти для главного героя и врагов.

В сопровождавшем анонс 20-секундном тизере (прикреплён выше) главный герой Джейкоб Ли приходит в себя, чтобы столкнуться с жутковатым роботом-мутантом — вероятно, основным антагонистом дополнения.

Final Transmission выйдет 27 июня для PS4 и PS5, а 29-го числа доберётся до PC (Steam, EGS), Xbox One, Xbox Series X и S. В российском Steam расширенное издание, куда входит сезонный абонемент, стоит 4860 рублей, а сам пропуск — 1820 рублей.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Могли бы сделать много крутого»: если Pillars of Eternity 3 когда-нибудь выйдет, то будет похожа на Baldur's Gate 3 13 мин.
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 заинтриговали фанатов обещанием нового контента и будущих улучшений 2 ч.
2K подтвердила системные требования Borderlands 4 и наличие в игре Denuvo 2 ч.
«Ваши сообщения видны всем»: Meta стала предупреждать пользователей после скандала с публикацией переписок в Meta AI 3 ч.
Instagram в очередной раз начал тестировать репосты публикаций 3 ч.
«Спасибо, что остаётесь с нами»: создатели многострадального ремейка Prince of Persia: The Sands of Time вышли на связь после нескольких месяцев молчания 4 ч.
Основатель Nexus Mods признался в выгорании и передал сайт новым владельцам 5 ч.
Apple разрешит промокоды в приложениях и играх для iPhone 5 ч.
Между OpenAI и Microsoft растут противоречия по поводу принципов сотрудничества 6 ч.
В Threads появились спойлеры, но доступны они пока что не всем 13 ч.