реклама
Теги → шутер
Быстрый переход

«Симулятор Джона Уика»: первый за два года новый геймплей шутера от создателей The Hong Kong Massacre привёл игроков в восторг

Независимая шведская студия Vreski (The Hong Kong Massacre) после почти двух лет затишья представила новый геймплейный отрывок из своей следующей игры — безымянного шутера от первого лица.

 Кадр из фильма «Круто сваренные» (источник изображения: Golden Princess Film Production)

Кадр из фильма «Круто сваренные» (источник изображения: Golden Princess Film Production)

Напомним, грядущий шутер Vreski сочетает замедление времени в духе игр из серии Max Payne и перестрелки на манер классических боевиков (вроде «Круто сваренные») культового режиссёра Джона Ву (John Woo).

И тот, и другой элементы безымянного шутера авторов The Hong Kong Massacre явно прослеживаются и в свежем геймплейном ролике — с демонстрацией перестрелки в лаборатории по производству наркотиков.

За 58 секунд нового геймплея герой успевает «залететь» в нарколабораторию и совершить 23 выстрела из дробовика без перезарядки, во второй руке держа пистолет-пулемёт.

Изголодавшиеся по новым кадрам из игры зрители остались в восторге от показа, но посетовали на продолжительные паузы между публикациями контента: «О да, свежий геймплей. Увидимся в следующем году, когда вы ещё что-то опубликуете».

Игроки отметили схожесть новой игры Vreski с Max Payne и фильмами Джона Ву, а также вышедшим со времён прошлой демонстрации шутером Trepang2. «Симулятор Джона Уика», — резюмировал LordChrome375.

Сроков релиза и списка целевых платформ у шутера Vreski до сих пор нет, хотя разработчики публикуют геймплейные фрагменты уже больше трёх лет (с февраля 2021 года). Игра создаётся на движке Unreal Engine (версия не уточняется).

На фоне весенней распродажи в Epic Games Store стартовала раздача Deus Ex: Mankind Divided, но не для российских игроков

В магазине цифровой дистрибуции Epic Games Store сегодня, 14 марта, стартовала раздача двух игр, однако одна из них в России недоступна. В сервисе также началась традиционная весенняя распродажа.

 Источник изображения: Eidos Montreal

Источник изображения: Eidos Montreal

Первая из двух игр на раздаче до 21 марта (закончится в 18:00 по Москве) — киберпанковый ролевой шутер с элементами стелса Deus Ex: Mankind Divided. Игра является сиквелом Human Revolution, заслужила признание критиков и фанатов.

События Mankind Divided разворачиваются в 2029 году. В роли киборга поневоле Адама Дженсена игрокам предстоит столкнуться с всемирным заговором и предубеждениями общества против людей с механическими аугментациями.

 С российским аккаунтом на раздачу не пропускают (источник изображения: Epic Games Store)

С российским аккаунтом на раздачу не пропускают (источник изображения: Epic Games Store)

Из-за введённых ограничений страница и раздача Deus Ex: Mankind Divided в российском EGS недоступны. Чтобы воспользоваться акцией, требуется аккаунт другого региона (не российский или белорусский).

С активацией какой игры у российских пользователей EGS проблем не возникнет, так это чёрно-белая головоломка The Bridge, которая заставит игроков пересмотреть свой взгляд на физику и перспективу.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Что касается весенней распродажи Epic Games Store, то она сопровождается скидками на сотни крупных и не очень игр, а также повышенным на время акции с 5 до 10 % размером вознаграждений (кешбэка).

Весенняя распродажа Epic Games Store продлится две недели и закончится 28 марта в 18:00 по московскому времени. Примечательно, что сегодня, 14 марта, в Steam стартовала аналогичная акция.

Это не те дроиды, что вы ищете: пользователи Steam разгромили сборник Star Wars: Battlefront Classic Collection

Анонсированный в феврале и выпущенный сегодня, 14 марта, сборник Star Wars: Battlefront Classic Collection не стал окошком в славное прошлое, на которое надеялись игроки. Коллекция получает разгромные отзывы.

 Источник изображения: Steam (Niragiです)

Источник изображения: Steam (Niragiです)

Напомним, Classic Collection предлагает классические Star Wars: Battlefront (2004) и Star Wars: Battlefront 2 (2005) в одном комплекте. В Aspyr обещали одиночные кампании, локальный и онлайновый мультиплеер на 64 игрока с кроссплеем.

На момент публикации у Star Wars: Battlefront Classic Collection в Steam полторы тысячи «в основном отрицательных» отзывов — рейтинг составляет 21 %. Игроки жалуются на серверы, стабильность, серверы, баги и серверы.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Сообщается, что на запуске ПК-версия сборника предлагала всего три сервера (общей вместительностью 192 человека) на 10 тыс. игроков. Спустя несколько часов серверов стало больше, но на них наблюдаются высокая задержка и подтормаживания.

Пользователи также критикуют неудобное управление, нехватку настроек и опций для игры с друзьями, а также непомерно большой размер сборника (более 60 Гбайт). Раздосадованные фанаты не стесняются в выражениях:

  • «Это просто оскорбление. Игре 19 лет, а они не смогли сделать её даже отдалённо рабочей», — возмущается DarthW00dy на форуме Reddit;
  • «Просто вершина комедийного жанра. С лёгкостью решусь на возврат средств. Какое же разочарование», — сокрушается Pro Vengeance в Steam;
  • «Это не тот Battlefront, что вы ищете», — предупреждает aOki в Steam;
  • «Очень сыро и очень грустно», — резюмировал Demon в Steam;
  • «Наверное, один из худших запусков всех времён и народов», — тяжело вздыхает Dinkleberg в Steam;
  • «20 лет назад в это играть было весело, а сейчас невыносимо», — сожалеет Kvazizar в Steam;
  • «Это переиздание ещё ленивее, чем я. Даже не прикрутили нормальную поддержку широкоформатных разрешений. Ни мультика, ни текстур, ни хоть какой-то маломальской переработки игры», — смотрит правде в глаза Clarence Boddicker в Steam.
 В Microsoft Store рейтинг сборника составляет всего 2,5 звезды (источник изображения: Anakin Skywalker в Steam)

В Microsoft Store рейтинг сборника составляет всего 2,5 звезды (источник изображения: Anakin Skywalker в Steam)

При этом критики Star Wars: Battlefront Classic Collection встретили относительно тепло: на Metacritic у сборника от 79 до 83 %, а рейтинг на OpenCritic составляет 82 % (при 100 % рекомендаций от обозревателей).

Star Wars: Battlefront Classic Collection вышла на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В российском Steam сборник продаётся за 1138 рублей и имеет поддержку русского языка.

В Helldivers 2 без предупреждения добавили летающих врагов, но разработчики настаивают, что это «пропаганда сторонников жуков»

На полях сражений кооперативного шутера Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios появился новый тип врагов. Разработчики этот факт упорно отрицают, несмотря на неопровержимые доказательства очевидцев.

 Источник изображения: TacoNightShenanigans

Источник изображений: Arrowhead Game Studios

Сообщения о летающих терминидах (жукоподобные монстры) в Helldivers 2 начали поступать от игроков 12 марта после выхода обновления 1.000.102, внёсшего изменения в баланс на высоких уровнях сложности.

Из-за издаваемых ими протяжных воплей невиданных насекомых уже прозвали визгунами (Shrieker). Они довольно хрупкие, но нападают стаями и могут нанести персонажу много урона — обитают на миссиях с похожими на грибы гнёздами.

Oh weird, there are three mushrooms. Oh hello there, Cock Rock. OH SWEET LIBERTY! WHAT ARE THOSE!??
byu/Projectpatdc inHelldivers

Хотя доказательства появления визгунов в Helldivers 2 неопровержимы (см. видео выше), разработчики во главе с творческим руководителем Йоханом Пилестедтом (Johan Pilestedt) добавление в игру летающих жуков отрицают.

«До меня дошли слухи о летающих жуках в Helldivers 2. Хочу официально отвергнуть эти нелепые заявления. Все знают, что жуки летать не могут. И я не одинок в этом мнении. Министерство правды согласно, что это пропаганда сторонников жуков, которые хотят промыть мозги добрым людям», — уверен Пилестедт.

 Наличие летающих терминидов на ключевой иллюстрации игры Пилестедт объяснил «манипуляциями предателей»

Наличие летающих терминидов на ключевой иллюстрации игры Пилестедт объяснил «манипуляциями предателей»

Летающие терминиды появились в Helldivers 2 без предупреждения всего через несколько дней после того, как игроки совместными усилиями разблокировали боевых роботов — экзоскелеты EXO 45 Patriot.

Helldivers 2 вышла 8 февраля только на PC (Steam) и PS5. Игра продалась в количестве 1 млн копий за первые три дня (по слухам, показатель превысил уже 5 млн) и пятую неделю подряд возглавляет чарт Steam.

Лучше поздно, чем никогда: база данных Steam раскрыла, что в Doom Eternal всё-таки появится официальная поддержка модов

О планах на добавление в Doom Eternal поддержки модов в id Software говорили ещё на анонсе адского шутера летом 2018 года. Ни до, ни после релиза движений в этом направлении разработчики не предпринимали, но, похоже, время настало.

 Источник изображения: Steam (HUNT: FUNDOWN)

Источник изображения: Steam (HUNT: FUNDOWN)

Вскоре после анонса Doom Eternal на QuakeCon 2018 глава id Software Марти Стреттон (Marty Stratton) называл поддержку модов «долгосрочной инициативой», о которой студия будет готова говорить в «не слишком отдалённом будущем».

Спустя полтора года после тех заявлений, в марте 2020-го, Doom Eternal вышла и за прошедшие с релиза чуть меньше четырёх лет (очередной день рождения игра отметит на следующей неделе) получила два сюжетных аддона, но не поддержку модов.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как подметил пользователь TheOnlyChemo с форума Reddit, в неофициальной базе данных Steam (SteamDB) накануне, 12 марта, появилось указание, что поддержка модов для Doom Eternal не за горами.

В закулисном обновлении Doom Eternal (посмотреть его содержимое можно на странице SteamDB) упоминается некий ModPortal («Портал модов») и исполняемый файл (DOOMModPortal.exe) для его запуска.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Упоминание в ветке закулисных обновлений ещё не гарантирует скорый анонс, однако на следующей неделе (20 марта) у Doom Eternal годовщина, и от подарка в виде поддержки модов фанаты наверняка бы не отказались.

DOOM Eternal доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В мае 2020 года под давлением сообщества из игры удалили античит Denuvo, а в сентябре 2023-го настала очередь самой антипиратской защиты.

Ветераны разработки Doom, Quake и Borderlands объединились в студию Emptyvessel — она готовит ААА-шутер с музыкой Мика Гордона

Группа ветеранов id Software, Naughty Dog, Activision и Gearbox объявила об открытии независимой игровой студии Emptyvessel. Команда уже приступила к разработке своего дебютного проекта.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Emptyvessel располагается в американском городе Остине (штат Техас), но предполагает удалённый режим работы (в команде числятся сотрудники из США, Австралии, Европы) и позиционируется как студия AAA-класса.

Коллектив составляют бывшие разработчики Doom, Quake, Call of Duty, The Last of Us, Borderlands, Tomb Raider, Uncharted, The Callisto Protocol. Emptyvessel нацелена на создание «высококачественных и содержательных игр, в которые приятно играть».

 Источник изображения: Emptyvessel

Источник изображения: Emptyvessel

Первый проект Emptyvessel — захватывающий AAA-шутер на Unreal Engine 5, вдохновлённый «кино, графическими романами и играми в научно-фантастических антиутопических мирах».

Как таковых дополнительных подробностей дебютной игры Emptyvessel пока нет, но известно, что музыку для амбициозного шутера напишет композитор Doom Eternal, Prey и Atomic Heart Мик Гордон (Mick Gordon).

Возглавляют Emptyvessel ветераны id Software — генеральный исполнительный директор Эмануэль Палалик (Emanuel Palalic) и операционный директор / генеральный менеджер Гаррет Янг (Garrett Young).

Также Emptyvessel учредила экспертный совет, куда, помимо прочих, входят Гордон, исполнительный вице-президент Kojima Productions Райли Рассел (Riley Russell) и другие ветераны индустрии.

Большой патч для ремейка System Shock на ПК выйдет раньше консольных версий — объявлена дата релиза игры на PlayStation и Xbox

Издательство Plaion и разработчики из Nightdive Studios раскрыли дату выхода ремейка культового шутера System Shock на консолях и прокомментировали сроки релиза крупного обновления 1.2 для ПК-версии.

 Источник изображений: Plaion

Источник изображений: Plaion

Как стало известно, релиз System Shock (именно так называется ремейк) на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S состоится 21 мая текущего года. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

На консолях обещают расширенную концовку, возможность игры за хакера-женщину и многое другое. Версии для PS5, Xbox Series X и S можно будет купить и в рознице, а для PS4 и Xbox One — только в цифровом формате.

Что касается обновления 1.2, куда войдут перечисленные улучшения и множество других, то оно должно было выйти на ПК в одно время с консольными версиями System Shock, однако в пресс-релизе о патче не говорится ни слова.

В обращении к вкладчикам на Kickstarter разработчики заверили, что ПК-версия System Shock получит обновление 1.2 «в ближайшем будущем». Как уточнили авторы в X, речь идёт о периоде до 21 мая.

Ранее сообщалось, что в состав 1.2 войдут облачные сохранения, улучшенная логика квестов, переработанный финальный бой, повышение оптимизации по всей игре, поумневший вражеский ИИ и другие усовершенствования.

System Shock вышла 30 мая 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS). В российском регионе игра не продаётся, но снабжена русскими субтитрами. Профильная пресса оценила ремейк на 78 из 100 % (Metacritic), а рейтинг в Steam достиг 92 %.

Баллистическая головоломка Children of the Sun от Devolver Digital получила дату выхода в Steam и новый трейлер

Издательство Devolver Digital и немецкий инди-разработчик Рене Ротер (Rene Rother) раскрыли дату выхода тактического шутера-головоломки Children of the Sun. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображения: Devolver Digital

Источник изображения: Devolver Digital

Напомним, Children of the Sun была официально представлена в начале февраля и ожидалась к релизу на протяжении 2024 года: разработчик не только уложится в сроки, но и долго ждать не заставит.

Как стало известно, Children of the Sun поступит в продажу уже 9 апреля текущего года эксклюзивно для ПК (Steam). На странице в сервисе Valve всё ещё доступна бесплатная демоверсия игры.

«Теперь, когда дата выхода стала публичной, мне, наверное, надо закончить игру. Ха! Буду рад увидеть её на свободе. Жду возможности услышать, что вы думаете о ней!» — обратился Ротер к геймерам по случаю анонса.

По сюжету пылающая гневом девушка ведёт одиночную войну против разрушившего её жизнь культа. Героиня должна уничтожать сектанта за сектантом, но на каждый уровень даётся всего одна пуля — снарядом, впрочем, можно управлять.

По словам разработчика, тактическая стрельба по целям, решение загадок и элементы скрытности образуют из Children of the Sun «шутер от третьего лица, не похожий ни на какой другой». В Devolver игру называют «баллистической головоломкой».

Обещают экспрессивный и полный загадок сюжет о смертельном странствии во тьму, реиграбельность, таблицы лидеров для соревнований с друзьями и остальным миром и перевод на русский язык.

Глава разработки Cyberpunk 2077 рассказал, почему CD Projekt RED не может бросить игру и чего ожидает от сиквела

Руководитель разработки аддона Phantom Liberty и сиквела Cyberpunk 2077 Габриэль Аматанжело (Gabriel Amatangelo) в интервью Game File рассказал о сворачивании поддержки оригинальной игры и переходе к производству продолжения.

 Источник изображения: Steam (DareDevil)

Источник изображения: Steam (DareDevil)

В сентябре Аматанжело назвал патч 2.0 и Phantom Liberty последними крупными обновлениями, однако в декабре с 2.1 в игре появилось метро, а в версии 2.11 реализовали перекраску машин (лишь марки «Рейфилд»).

По словам Аматанжело, перечисленные функции вписываются в задачу сделать город таким, каким его ожидали видеть игроки, без серьёзных производственных затрат: «Да, мы закончили, [но,] возможно, ещё добавим что-то тут и там».

«Когда копаешься в игре, иногда можно наткнуться на возможность внедрить элемент без серьёзного риска. Или вдруг его очень просто добавить. Или, знаете, у разработчиков освободятся руки», — допустил Аматанжело.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Что касается сиквела Cyberpunk 2077 (проходит под кодовым названием Orion), то Аматанжело видит достижимым повторение успеха Phantom Liberty: за счёт развития дизайна, но во многом и благодаря прогрессу в организации процесса разработки.

Выбор Бостона как места создания Orion Аматанжело объяснил желанием использовать резерв американских талантов, синхронизацией часов работы с польским офисом и более близкой европейцам культурной идентичностью города.

Сиквел Cyberpunk 2077 пока на стадии «концептуального дизайна», но команда уже знает, «какой игрой будет» Orion. К концу 2024 года коллектив расширят до 80 человек, а недавно к ней присоединилась пятёрка ветеранов индустрии.

Больше тактики, вид от первого лица и провокационные миссии: надёжный инсайдер раскрыл новые подробности следующей Ghost Recon

Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился новыми подробностями игры под кодовым названием Project Over (Ovr) — следующей основной части в серии Ghost Recon от Ubisoft.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

По данным информаторов Хендерсона, новая Ghost Recon позиционируется как тактический шутер от первого лица с упором на управление отрядом и тяготеет к военным симуляторам вроде Squad и Ready or Not.

Авторы Project Over якобы также вдохновляются популярными военными шутерами — Battlefield, подсерия Call of Duty: Modern Warfare. От последней в будущей Ghost Recon будут мрачные и потенциально спорные, неоднозначные сегменты.

В качестве примера Хендерсон привёл эпизод, в котором отряд игрока едва не застрелил мужчину, державшего младенца — «призраки» приняли малыша за бомбу и опомнились в последний момент.

 Скриншот из Ready or Not (источник изображения: Steam)

Скриншот из Ready or Not (источник изображения: Steam)

Сюжет Project Over будет крутиться вокруг конфликта в вымышленной юго-восточной стране Найман, где в результате военных преступлений погибли сотни тысяч человек. «Призраки» будут выполнять секретные миссии вроде поиска предателя.

Хендерсон уже видел геймплей Project Over и называет визуальную составляющую игры большим шагом вперёд относительно предшественниц. По графике новая Ghost Recon будет напоминать ту же Ready or Not.

Релиз Project Over ожидался до апреля, но разработка затянулась. Если верить Хендерсону, в настоящее время игра заявлена к релизу в 2025−2026 годах. Официально Ubisoft проект до сих пор не анонсировала.

«Выглядит как хорошо сделанный Battlefield»: игроков впечатлил режим Havoc Warfare в тактическом шутере Delta Force: Hawk Ops

Разработчики из принадлежащей Tencent китайской TiMi Studio Group представили новый трейлер грядущего тактического шутера Delta Force: Hawk Ops. Свежий ролик посвящён режиму Havoc Warfare, в котором игроки будут принимать участие в битвах на земле, воде и в воздухе.

 Источник изображения: TiMi Studio Group

Источник изображения: TiMi Studio Group

«Havoc Warfare — это крупномасштабный PvP-режим игры, в котором геймеры соревнуются в составе большой команды на огромной карте с аутентичными ландшафтами и военной техникой, танками и вертолётами в великой войне», — гласит описание видеоматериала.

За неполные две минуты авторы успевают продемонстрировать плотные перестрелки в крытых ангарах (присутствует разрушаемость) с использованием разного оружия и стационарных турелей, поездки на танке и маневренных катерах, а также полёт на вертолёте с видом от первого и третьего лица.

Продемонстрированный геймплей Havoc Warfare понравился игрокам, которые оставили множество положительных комментариев под роликом в YouTube. Зрители положительно оценили разнообразие техники, разрушаемость и просторные локации. «Выглядит как хорошо сделанный Battlefield», — отметил пользователь с ником salvehermanos9010.

Шутер Delta Force: Hawk Ops выйдет на ПК (Steam, EGS), Xbox, PlayStation, iOS и Android. Точная дата релиза будет объявлена позже.

Игроки совместными усилиями добились добавления боевых роботов в Helldivers 2

Сообщество кооперативного шутера Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios сплотилось ради общей цели — разблокировать обещанных управляемых роботов (мехов) — и спустя всего сутки совместных усилий уже празднует победу.

 Источник изображения: Steam (okayzor:>)

Источник изображения: Steam (okayzor:>)

О том, что в Helldivers 2 появятся мехи, было известно ещё до релиза. Разработчики готовились к отправке роботов на поле боя вскоре после выпуска игры, однако столкнулись с непредвиденной проблемой.

Накануне, 7 марта, Arrowhead объявила, что планета Тянь-Кван, где ведётся производство экзоскелетов EXO 45 Patriot, была атакована автоматонами — если игроки хотят увидеть мехов, придётся освобождать фабрики.

 Источник изображения: Arrowhead Game Studios

Источник изображения: Arrowhead Game Studios

Спустя всего сутки после начала глобальная миссия по освобождению Тянь-Кван была выполнена — адские десантники празднуют победу. Разработчики слово сдержали и вслед за поздравлением добавили EXO 45 Patriot в игру для разблокировки.

Экзоскелет EXO 45 Patriot в Helldivers 2 обойдётся в 20 000 «реквизиций», имеет ограничение на два использования в матче и перезарядку продолжительностью 10 минут между вызовами. Игрок должен быть не ниже 25-го уровня.

Освобождение Тянь-Кван и разблокировка EXO 45 Patriot — не первое важное событие в истории игры за эту неделю. В среду, 6 марта, Helldivers 2 получила первый патч с изменениями баланса, и не всем в сообществе они пришлись по душе.

Helldivers 2 вышла 8 февраля только на PC (Steam) и PS5. Игра продалась в количестве 1 млн копий за первые три дня (по слухам, показатель превысил уже 5 млн) и четвёртую неделю подряд возглавляет чарт Steam.

Вышел мод Brutal Voxel Doom для Doom II — он делает все модели трёхмерными и повышает градус жестокости

Моддер Деррик Дэвисон (Derrick Davison) выпустил мод Brutal Voxel Doom для культового шутера Doom II: Hell on Earth, сочетающий одни из лучших фанатских творений для классических частей серии, а также добавляющий новый контент и возможности.

 Источник изображений: ModDB

Источник изображений: ModDB

Brutal Voxel Doom превращает все спрайты врагов и предметов в полностью трёхмерные модели благодаря моду Doom Voxel от Дэниела Петерсона (Daniel Peterson), более известного как Cheello. Подробнее о нём мы рассказывали в 2022 году. Вдобавок Дэвисон использовал мод Parallax Doom II, привносящий параллактические (с эффектом псевдотрёхмерности) текстуры в первые две части серии.

Новшества не ограничиваются графикой: автор сделал игру более жестокой и суровой, а также разнообразил врагов. Появилось множество новых видов демонов и зомби (в том числе в шлемах, с бензопилами и щитами), киберманкубус (Cyber-Mancubus) и механический зомби (Mecha Zombie) из DOOM Eternal, огр (Ogre) из Quake и другие противники. Все они научились новым приёмам — например, перезаряжать оружие и приседать во время стрельбы. Традиционные демоны тоже изменились — среди импов теперь встречаются тёмные (Dark) и кошмарные (Nightmare) варианты. Кроме того, моддер добавил возможность делать хедшоты. Brutal Voxel Doom доступен бесплатно на ModDB.

Все особенности мода создатель продемонстрировал на тестовой карте.

Среди других модов для классических Doom портал DSOGaming выделяет Doom Ray Traced, преображающий игру благодаря поддержке трассировки лучей и трассировки пути, Brutal Doom: Black Edition, переносящий в Brutal Doom мрачную атмосферу третьей части, Schism — гибрид Doom, Hexen и Heretic на базе Brutal Doom, Bloom, соединяющий Blood и Doom, а также масштабный Aliens Eradication TC с контентом по мотивам оригинальной кинотрилогии «Чужой».

10 декабря 2023 года серии Doom исполнилось 30 лет. По случаю юбилея Джон Ромеро (John Romero) выпустил продолжение своего неофициального дополнения Sigil к первой части с семью новыми уровнями.

Следующая DOOM от id Software, возможно, уже находится в разработке. Упоминание загадочной DOOM Year Zero и дополнений к ней было замечено в судебных документах по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard, опубликованных в сентябре 2023 года.

Оригинальная трилогия S.T.A.L.K.E.R. вышла на Xbox и PlayStation — трейлер и подробности S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy

Как и предполагалось, сборник S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy, включающий консольные версии постапокалиптических шутеров от GSC Game World, анонсировали на шоу Xbox Partner Preview. Без сюрпризов, впрочем, не обошлось.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

В состав S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy входят игры из оригинальной трилогии — Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat. Портированием занималась сама GSC в партнёрстве со студией Mataboo.

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy обещают адаптированный под консоли интерфейс и управление, колесо выбора оружия, изменения в системе прицеливания и навигации по меню.

Ждать релиз S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy не придётся: вскоре после анонса сборник вышел на Xbox One и PS4: $40 — за комплект, по $20 — за игру. По обратной совместимости трилогия доступна на PS5, Xbox Series X и S.

Сообщается, что в течение года S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy получит ряд патчей с графическими улучшениями для консолей нынешнего поколения, поддержкой модов (через mod.io) и другими функциями.

 Судя по утечке, S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy также выйдет на PS4

Судя по утечке, S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy получит ещё и розничное издание

По словам PR-менеджера GSC Game World Захара Бочарова, студия специально постаралась выпустить сборник в начале года, чтобы у игроков было время пройти оригинальные игры до релиза сиквела.

Выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в результате январского переноса ожидается 5 сентября. Игра появится на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass.

Японские ретейлеры «засветили» сборник S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy — Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat выйдут на консолях

Портал Gematsu обратил внимание, что в японских интернет-магазинах вроде Biccamera, Neowing и Rakuten Books стартовали предзаказы неанонсированного сборника S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy.

 Источник изображений: Gematsu

Источник изображений: Gematsu

Как можно догадаться по названию, в состав S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy входит оригинальная трилогия постапокалиптических шутеров от GSC Game World: Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat.

В описании S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy на сайтах японских ретейлеров говорится об особенностях самих игр — похоже, существенных технических улучшений трилогия не получит.

Предзаказ S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy доступен в версии для PS4 — до настоящего момента игры серии на консолях не выходили. Релиз сборника в Японии ожидается 27 июня по цене 6578 иен (около $43).

О том, что S.T.A.L.K.E.R. (как минимум Shadow of Chernobyl) перенесут на консоли незадолго до релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, сообщалось летом 2022 года — тогда в Сеть попала рабочая сборка версии игры для приставок.

Учитывая момент утечки, можно предположить, что анонс S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy состоится в рамках сегодняшней (6 марта) презентации Xbox Partner Preview. Шоу начнётся в 21:00 по Москве.

Тем временем релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в результате январского переноса ожидается 5 сентября. Игра выйдет на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В России задумались ввести прокатные удостоверения для видеоигр, но это чревато серьёзными последствиями 22 мин.
Всё серьёзно: Александр Невский подтвердил работу над фильмом Serious Nevsky по мотивам Serious Sam 2 ч.
США — мировой лидер по развитости экосистемы ИИ, но Китай наступает им на пятки 5 ч.
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 18 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 24-11 13:35
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 24-11 13:14
Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era показали режим быстрых сражений, появившийся в легендарной пятой части 24-11 11:51
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 24-11 11:43
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 24-11 10:40
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 24-11 10:12