реклама
Теги → шутер
Быстрый переход

Пражский офис разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl пострадал от пожара — пламя уничтожило важную технику

Чешский портал Vortex со ссылкой на своих информаторов сообщает, что в ночь с 7 на 8 сентября в пражском офисе студии GSC Game World (S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl) случился пожар.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

По информации на сайте антикризисного управления Праги, пламя вспыхнуло на шестом этаже дома 310/60 по улице Na Pankráci. Там, согласно картам Google, и расположен офис GSC Game World.

Пламя бушевало порядка часа. Пострадавших нет. Сведения о числе эвакуированных разнятся — у антикризисного управления это 30 человек, а у сайта Pozary — 20. Ущерб оценивается в 1,5 млн чешских крон (около $66 тысяч).

 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на gamescom 2023

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на gamescom 2023

По данным двух независимых источников Vortex, возгорание случилось из-за электрической неисправности и затронуло один из трёх этажей, занимаемых в здании командой GSC Game World.

В распоряжении редакции Vortex есть фотография с места происшествия, на которой видно, что пожар уничтожил оргтехнику и интерьер. Предполагается, что на этом этаже располагалось наиболее важное оборудование — резервные серверы.

Как сильно происшествие отразится на разработке S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и отразится ли вообще, на данном этапе неясно. Vortex постарается добыть больше подробностей случившегося.

В результате недавнего переноса релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в первом квартале 2024 года на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass (PC и Xbox).

Киберпанковый ретрошутер Beyond Sunset в духе DOOM Eternal и Deus Ex скоро ворвётся в ранний доступ Steam — дата выхода и новый трейлер

Издательство Movie Games и американский разработчик Metacorp объявили точную дату выхода в раннем доступе своего киберпанкового ретрошутера с ролевыми элементами Beyond Sunset.

 Источник изображений: Metacorp

Источник изображений: Metacorp

Как стало известно, ранний доступ Beyond Sunset стартует 8 ноября текущего года эксклюзивно в Steam. Стоимость стартовой версии не уточняется, но с полноценным релизом игра точно подорожает.

На запуске раннего доступа обещают три сюжетных эпизода из пяти (от одного до трёх часов каждый), начало истории, несколько видов оружия, особые умения, большие открытые уровни и оригинальный саундтрек.

События Beyond Sunset развернутся в недалёком будущем: мегаполис Сансет-Сити полон зомби, киборгов и гангстеров. Игрокам достанется роль девушки Люси, которой в обмен на утерянные воспоминания нужно стать уличным самураем.

В роли Люси игрокам предстоит совмещать оружие дальнего и ближнего боя (катаной можно отражать вражеские пули), исследовать уровни, общаться с NPC, выполнять квесты и прокачивать персонажа.

Согласно пресс-релизу, Beyond Sunset была вдохновлена DOOM Eternal и Deus Ex. Помимо лихорадочных сражений, игра предложит серьёзную киберпанковую историю, которая будет раскрываться через изучение окружения, диалоги и решения.

В рамках августовской выставки gamescom 2023 вышла улучшенная (по сравнению с прошлой) демоверсия Beyond Sunset — она доступна в Steam до сих пор. Поддержка других языков, кроме английского, пока не заявлена.

Неонуар, потусторонний мир и замедление времени: олдскульный шутер El Paso, Elsewhere в духе Max Payne получил релизный трейлер

До релиза олдскульного шутера El Paso, Elsewhere осталось больше двух недель, однако разработчики из студии Strange Scaffold уже представили финальный трейлер.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Ролик был показан на мероприятии Black Summer 2023, проведённом сайтом IGN и издательством Feardemic.

В комментариях к трейлеру пользователи отметили стильную графику в духе игр времён PlayStation 1 и PlayStation 2 и интересный сверхъестественный антураж. «Max Payne 0.5 в мире нежити», — описал шутер HenryTownsmyth.

В El Paso, Elsewhere игроки выступят в роли Джеймса Сэвиджа (James Savage), который должен найти и убить свою бывшую девушку — предводительницу вампиров Дракулу (Draculae), проводящую ритуал уничтожения мира. Для этого герою предстоит вернуться в родной техасский город Эль-Пасо и добраться до трёхэтажного мотеля, скрывающего под землёй ещё 46 этажей. Во время спуска протагонист попадёт в другое измерение, где столкнётся с угрозами настоящего и прошлого.

Авторы обещают приключение в стиле неонуар с потусторонними локациями, стильными монологами, «изысканно оформленными флешбэками», разнообразными монстрами (оборотни, вампиры, падшие ангелы) и оружием (парные пистолеты, дробовики, пистолеты-пулемёты, колья), разрушаемым окружением и саундтреком в жанре хип-хоп, созданным при участии музыканта RJ Lake.

Разработчики, по их признанию, вдохновлялись классическими шутерами, включая игры из серии Max Payne. В El Paso, Elsewhere также придётся полагаться на механику замедления времени. В режим Bullet Time можно войти, нажав кнопку или прыгнув с оружием наготове.

El Paso, Elsewhere анонсировали во время трансляции Guerrilla Collective 2 E3 Showcase в июне 2021 года. Объявление даты выхода сопроводили анимационным трейлером от Demente Animation Studio. Изначально релиз планировалось устроить в 2022-м, но он был перенесён на осень этого года.

Шутер выйдет 26 сентября на ПК (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S. Поддержка русского языка не заявлена.

В прошлом Strange Scaffold выпустила приключения An Airport for Aliens Currently Run by Dogs и Witch Strandings, карточную игру Sunshine Shuffle, роглайт-приключение Purgatory Dungeoneer и симулятор Space Warlord Organ Trading Simulator. Все они имеют пользовательский рейтинг выше 80 % в Steam (самая высокооценённая — первая: у неё 92 % на основе 140 рецензий).

CD Projekt RED раскрыла, когда назовёт дату выхода патча 2.0 для Cyberpunk 2077, и показала эффектный геймплей с новым контентом

Масштабное обновление 2.0 для ролевого боевика Cyberpunk 2077 всё ближе, но до сих пор остаётся без даты выхода. Разработчики из CD Projekt RED скоро исправят это упущение, а пока предлагают посмотреть геймплейную нарезку с новым контентом из грядущего патча и дополнения Phantom Liberty.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Ролик с демонстрацией игрового процесса обновления 2.0 и аддона Phantom Liberty был записан и смонтирован блогером Much118, но опубликован в официальном микроблоге Cyberpunk 2077. Видео предлагает взглянуть на новые и изменённые функции, а также оружие, которые появятся в проекте совсем скоро.

В частности, за полторы минуты Much118 показал зрителям снайперскую винтовку Rasetsu из будущего DLC, дорожные бои (станут частью 2.0), модифицированные импланты, позволяющие, в том числе, отражать пули с помощью холодного оружия и проводить жестокие добивания.

Что касается даты выхода обновления 2.0, то на эту тему у себя в микроблоге высказался менеджер CD Projekt RED по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot): «По идее мы сможем поделиться информацией о дате выхода 2.0 на следующей неделе. Спасибо вам за терпение!»

Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Патч 2.0 ожидается незадолго до премьеры аддона на тех же целевых платформах. Недавно CD Projekt RED уточнила, какие улучшения для игры войдут в версию 2.0, а какие станут эксклюзивами дополнения.

Разработчики Witchfire раскрыли, когда игра выйдет в Steam и чего ждать от раннего доступа в Epic Games Store

Польская студия The Astronauts, основанная бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm, в преддверии старта раннего доступа фэнтезийного роглайт-шутера Witchfire ответила на самые популярные вопросы игроков.

 Источник изображений: The Astronauts

Источник изображений: The Astronauts

Во-первых, разработчики подтвердили, что за пределами Epic Games Store (речь про «другие ПК-платформы») игра появится «через год или около того». Релизную версию Witchfire рано или поздно планируют выпустить и на консолях.

Во-вторых, продолжительность раннего доступа составит «примерно год и, возможно, ещё пара месяцев». Совпадёт ли выпуск полной версии Witchfire с релизом в Steam, как это было c Darkest Dungeon II, или авторы пойдут по пути создателей Hades, неясно.

 Разработчики уверяют, что элементы хоррора из игры никуда не делись

Разработчики уверяют, что элементы хоррора из игры никуда не делись

В-третьих, The Astronauts обещает на запуске раннего доступа Witchfire — он состоится 20 сентября эксклюзивно в Epic Games Store — достаточно контента, чтобы покупатели не почувствовали себя обманутыми. Игра будет стоить $40.

Создатели Witchfire также планируют регулярные обновления (их график будет опубликован позже). На добавление кооператива рассчитывать не стоит (но шанс есть), а вот к «Новой игре +» разработчики пока склоняются.

 Ближе к старту раннего доступа обещают обзорный геймплейный трейлер

Ближе к старту раннего доступа обещают обзорный геймплейный трейлер

В-четвёртых, разработчики раскрыли, чего ждать от Witchfire на старте раннего доступа:

  • две карты размером примерно с мир The Vanishing of Ethan Carter;
  • ролевые элементы — инвентарь, разблокировка умений, проработанная вселенная;
  • прокачку персонажа между забегами;
  • поддержку контроллера;
  • регулятор поля зрения;
  • возможность приостановить экшен вызовом меню — выйти из игры по ходу забега и потом продолжить с того же места не дадут;
  • опцию отключения показателей получаемого врагами урона;
  • функцию фиксации прицела в центре экрана;
  • поддержку технологий DLSS 3 и Reflex от NVIDIA.

По сюжету между могущественными ведьмами и Церковью идёт смертельная война. С помощью безбожного арсенала и запрещённой магии игроки в роли вооружённого колдунами Ватикана жертвенника бросят вызов тёмным ужасам.

«Пока что лучшее обновление»: спустя три года после релиза из DOOM Eternal удалили защиту Denuvo

С релиза шутера DOOM Eternal прошло уже больше трёх лет, но разработчики из id Software продолжают улучшать свою игру. На днях из ПК-версии наконец удалили антипиратскую защиту Denuvo.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Как подметил портал DSOGaming, устранение Denuvo из DOOM Eternal произошло вечером 5 сентября. Об этом свидетельствует и запись в SteamDB, и публикация от самой id Software.

В отличие от многих других разработчиков, создатели DOOM Eternal не скрывали факт удаления Denuvo из игры, а сделали его официальной частью небольшого обновления 6.66 Rev 2.2.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В комментариях к объявлению пользователи обрадовались избавлению DOOM Eternal от Denuvo и потенциальному повышению производительности. «Пока что лучшее обновление», — считает Joe. С ним согласны многие другие геймеры.

На запуске Bethesda уже случайно оставляла DOOM Eternal без защиты Denuvo, поэтому у пользователей была возможность проверить работоспособность игры без вмешательства австрийской системы.

Помимо Denuvo, обновление 6.66 Rev 2.2 удаляет из DOOM Eternal (это касается всех платформ) ускорители, которые позволяли получать часть зарабатываемого другим пользователем опыта. Причины отказа от системы не уточняются.

DOOM Eternal доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В мае 2020 года под давлением сообщества разработчики удалили из игры античит Denuvo.

Bethesda: через 10 лет Redfall станет «хорошей игрой»

Пользователи Steam уже практически забросили Redfall, однако Bethesda от гадкого утёнка Arkane Austin отворачиваться не собирается. В этом игроков заверил Пит Хайнс (Pete Hines).

 Источник изображения: X (Spectral_Lens)

Источник изображения: X (Spectral_Lens)

Глава издательского отдела Bethesda Softworks выразил уверенность, что через десять лет Redfall станет хорошей игрой, в которую люди будут хотеть играть через Game Pass.

«Нам не нравится подводить игроков. В то же время у нас были неудачные запуски, но мы не бросаем игры просто потому, что они плохо стартовали», — заявил Хайнс в недавнем интервью GamesIndustry.biz.

 Fallout 76 (источник изображения: Steam)

Fallout 76 (источник изображения: Steam)

В качестве примера Хайнс привёл проблемный релиз ПК-версии The Elder Scrolls Online и Fallout 76. Последнюю на старте разгромили и критики, и игроки, однако после целой череды весомых обновлений проект нашёл свою аудиторию.

«Мы сделаем из неё хорошую игру, потому что, будучи внутренней студией, знаем: жизнь в Game Pass вечна. Через 10 лет появятся люди, которые присоединятся к Game Pass, и Redfall будет там», — уверяет Хайнс.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Хайнс также обмолвился, что разработчики всё ещё планируют снабдить консольную версию Redfall режимом с поддержкой 60 кадров/с. Когда это произойдёт, неясно — свой первый (и пока последний) крупный патч игра получила в июне.

Redfall вышла 2 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Ранее вину за провал игры целиком взял на себя гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer).

Автор популярного мода HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 анонсировал версию 2.0 и показал видео с улучшениями

Этой осенью Cyberpunk 2077 получит не только дополнение Phantom Liberty и масштабное обновление 2.0, но и новую версию одной из самых известных любительских модификаций — HD Reworked Project от Halk Hogan PL.

 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Источник изображения: Steam

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Источник изображения: Steam

Некоторые текстуры из HD Reworked Project 2.0 энтузиаст продемонстрировал в видеоролике. Автор не только повысил качество текстур из первоначального варианта (в оригинальной игре они имели самое низкое разрешение), но и переработал те, которые остались нетронутыми. Обновлённую версию моддер планирует выпустить в октябре.

Первую версию HD Reworked Project, релиз которой состоялся в марте этого года, можно скачать с сайта Nexus Mods. Мод повышает качество текстур окружения (дорожного покрытия, стен, растительности, вывесок и не только), но вместе с тем возрастают системные требования: по словам создателя, использование видеопамяти может увеличиться примерно на 400–800 Мбайт в зависимости от выбранного режима (Balanced или Ultra Quality).

 Скриншот из видео

Источник изображения: YouTube (Halk Hogan)

Также моддер рассказал, что продолжает трудиться над HD Reworked Project NextGen Edition для The Witcher 3: Wild Hunt, и пообещал в скором времени продемонстрировать его. «Есть хороший прогресс, но впереди ещё масса работы, — написал он. — Хочу выполнить этот проект на высочайшем уровне». Первую версию мода, появившуюся в ноябре 2015 года, высоко оценили даже разработчики из CD Projekt RED. Впоследствии она вошла в состав обновлённого издания.

В комментариях к новому ролику пользователи поблагодарили энтузиаста за продолжающуюся поддержку мода и отметили профессиональное качество улучшений. «Лучше, чем в любом недавнем ремастере», — считает KillahMate.

 Скриншот из видео

Скриншот из видео

Cyberpunk 2077 обзаведётся дополнением Phantom Liberty 26 сентября на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S и одновременно получит поддержку NVIDIA DLSS 3.5 с реконструкцией трассировки пути. В преддверии релиза ожидается бесплатный патч 2.0 с множеством улучшений. Что войдёт в расширение, а что — в обновление, разработчики уточнили на этой неделе. Также авторы объяснили, почему «Призрачная свобода» станет единственным DLC для игры, хотя планировалось создать не менее двух.

Cyberpunk 2077 вышла на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 4 и Xbox One в декабре 2020 года. Улучшения для PlayStation 5, Xbox Series X и S были выпущены в феврале 2022-го.

CD Projekt RED уточнила, какие будущие улучшения для Cyberpunk 2077 войдут в патч 2.0, а какие станут эксклюзивами Phantom Liberty

До конца сентября для ролевого боевика Cyberpunk 2077 выйдет бесплатный патч 2.0 и платный аддон Phantom Liberty. CD Projekt RED уточнила, какие улучшения войдут в основную игру с обновлением, а какие приберегли для дополнения.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Так, полный опасностей район Пёсий Город, новые персонажи и сюжетная линия, задания, заказы (в том числе транспортные) и боссы станут эксклюзивами Phantom Liberty.

Также только в аддоне будут новые способности и древо умений биочипа, более 100 предметов и устройств (оружие, автомобили, одежда, импланты), ракетные установки на машинах и повышение максимального уровня до 60-го.

Основными особенностями 2.0 станут переработанные умения, деревья навыков и система киберимплантов, дорожные бои, поумневший вражеский ИИ и усовершенствованное поведение полиции.

Также пользователи основной игры могут рассчитывать на улучшения в интерфейсе, изменения в системах лута и создания предметов, а также новые радиостанции (в том числе радиостанция сообщества «89.7 Рык FM»).

Стоит отметить, что на опубликованном инфографике нашлось место не всем нововведениям. Полный список изменений разработчики Cyberpunk 2077 раскроют ближе к релизу обновления и дополнения.

Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Крупный патч 2.0 ожидается незадолго до премьеры аддона на тех же целевых платформах.

За порядком в голосовом чате новой Call of Duty: Modern Warfare 3 будет следить ИИ

Издатель Activision объявил о заключении партнёрства с компанией Modulate, чья технология модерации голосового чата ToxMod на основе ИИ поможет в борьбе с токсичным и деструктивным поведением в Call of Duty.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

ToxMod будет в реальном времени выявлять токсичные высказывания, включая разжигание ненависти, дискриминационные формулировки, притеснения и так далее) и сообщать о них модераторам Activision.

ИИ начнёт прослушивать все голосовые чаты и определять, что требует дальнейшего изучения: система сможет анализировать манеру, тон, эмоциональность речи, а также реакцию на неё других игроков.

В своей работе инструмент будет опираться на официальные правила поведения в Call of Duty и (пока) не сможет самостоятельно принимать меры против недобросовестных пользователей на основе собранных данных.

В ходе тестирования ToxMod сможет распознавать только английскую речь. Новая система станет дополнением к уже действующей в Call of Duty системе фильтрации текстового чата, которая поддерживает 14 языков.

Бета-тестирование ToxMod стартовало в Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone накануне, 30 августа (только в Северной Америке), а международный запуск системы ожидается 10 ноября с релизом новой Call of Duty: Modern Warfare 3.

Помимо новой технологии модерации голосового чата, Call of Duty: Modern Warfare 3 предложит эффектную сюжетную кампанию с заданиями открытого типа, зомби-режим с крупнейшей картой и обратную совместимость с предметами из Modern Warfare 2.

CD Projekt объяснила, почему Phantom Liberty станет единственным дополнением к Cyberpunk 2077

До выхода Cyberpunk 2077 в CD Projekt RED обещали выпустить не менее двух сюжетных DLC, однако представленное в прошлом сентябре расширение Phantom Liberty оказалось «единственным запланированным» для игры. В руководстве CD Projekt прокомментировали отказ от изначальных планов.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

На разговоре с инвесторами в рамках свежего финансового отчёта старшего вице-президента CD Projekt по развитию бизнеса Михала Новаковского (Michał Nowakowski) спросили, насколько высокими должны быть продажи Phantom Liberty, чтобы убедить компанию сделать для игры второй аддон.

По словам Новаковского, решение уже принято и не имеет отношения к продажам: «Если честно, это решение технологическое. Это последний раз, когда мы работаем с RED Engine до перехода к Unreal Engine от Epic в обозримом будущем. Данный факт был одной из ключевых причин, почему мы решили делать только один [аддон]».

О том, что Phantom Liberty станет последним проектом CD Projekt RED на RED Engine, студия рассказывала ещё до полноценного анонса расширения. На Unreal Engine 5 будет базироваться сиквел Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion и новые «Ведьмаки», включая следующую номерную игру и ремейк первой части.

Что касается Phantom Liberty, то первый и единственный аддон для Cyberpunk 2077 поступит в продажу уже 26 сентября текущего года для PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В преддверии выхода дополнения основная игра получит масштабное бесплатное обновление 2.0.

Слава Unrecord не даёт покоя: первый тизер хоррор-шутера Lost Fragment с фотореалистичной графикой и созданным вручную окружением

Разработчики из малоизвестного коллектива Nihil Inane Studio, расположившегося в японском городе Осака, у себя в официальном микроблоге представили тизер-трейлер игры под названием Lost Fragment.

 Источник изображения: Nihil Inane Studio

Источник изображения: Nihil Inane Studio

Судя по 55-секундному ролику и его описанию, Lost Fragment представляет собой хоррор-шутер с элементами выживания и фотореалистичной графикой на движке Unreal Engine 5.

В непродолжительном видео вооружённый пистолетом герой идёт по коридору заброшенной больницы. Дело происходит днём, однако внезапно кто-то вдруг «выключает свет» — тревожные звуки и шорохи прилагаются.

Ощущение реалистичности происходящего в тизер-трейлере Lost Fragment достигается не только за счёт высококачественных материалов, но и расположения камеры, имитирующей персональный видеорегистратор.

В описании разработчики уверяют, что все в ролике Lost Fragment показанные художественные элементы были созданы вручную без использования технологии фотограмметрии.

Первым тизером Lost Fragment напомнила зрителям другой шутер с реалистичной графикой на Unreal Engine 5 и камерой из нагрудного регистратора — наделавшую шуму в октябре 2022 года Unrecord от студии DRAMA.

Сроки выхода и целевые платформы Lost Fragment не называются. Некоторые в комментариях к ролику сомневаются, что Nihil Inane Studio показала настоящий геймплей, а игра когда-нибудь увидит свет.

«Впереди ещё много работы»: специалисты Digital Foundry рассказали, что не так с демоверсией S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl с gamescom 2023

На выставку gamescom 2023 студия GSC Game World привезла не только новости о переносе релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, но и публичную демоверсию игры. Оценить её смогли и эксперты Digital Foundry.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Посетителям выставки давали поиграть в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на ПК с 27-дюймовыми 4K-мониторами, на которых изображение выглядело «очень чётко». Вертикальная синхронизация была отключена.

По словам специалистов Digital Foundry, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выглядит «многообещающе, но впереди ещё много работы». У Джона Линнемана (John Linneman), например, после демо остались смешанные впечатления.

 Освещение в Metro Exodus: Enhanced Edition (справа) Линнеману нравится больше, чем в S.T.A.L.K.E.R. 2 (источник изображения: 4A Games)

Освещение в Metro Exodus: Enhanced Edition (справа) Линнеману нравится больше, чем в S.T.A.L.K.E.R. 2 (источник изображения: 4A Games)

Линнеман утверждает, что S.T.A.L.K.E.R. 2 «в целом красива»: глобальное освещение Lumen создаёт «действительно отличную» атмосферу, а благодаря технологии Nanite игра не страдает от подгрузок текстур (не считая листвы).

Эксперт также похвалил ИИ, а стрельба, по его мнению, реализована лучше, чем в первой S.T.A.L.K.E.R., но требует доработки. Линнеман не оценил «странный эффект» марева у деревьев, отсутствие лицевой анимации и «очень необычную» озвучку у NPC.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Производительность демо S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в Digital Foundry решили не комментировать — всё-таки версия предрелизная, но сошлись во мнении, что GSC Game World работает над потенциально «очень хорошей» игрой.

В результате недавнего переноса релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в первом квартале 2024 года на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass (PC и Xbox).

Fntastic зарегистрировала новую торговую марку — The Day Before сменит название?

The Day Before от якутской студии Fntastic выходит через два с половиной месяца, а об урегулировании проблем разработчиков с торговой маркой The Day Before до сих пор ничего не слышно. В связи с этим автор портала WellPlayed решил заглянуть на сайт Управления США по патентам и торговым маркам (USPTO) и не прогадал.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображения: Fntastic

Напомним, из-за спора по товарному знаку The Day Before осталась без страницы в Steam и роликов на YouTube-канале Fntastic. В апреле студия обратилась к владельцу прав, автору приложения-календаря TheDayBefore, с требованием передать торговую марку ей, однако судебное дело с 9 августа находится на паузе.

По всей видимости, требование Fntastic выполнено не было: как подметил WellPlayed, 3 августа Mytona Fntastic Limited (Mytona — издатель игры) подала в USPTO заявку на регистрацию товарного знака Dayworld. Он относится в том числе к категории «компьютерного игрового программного обеспечения», то есть видеоигр.

 Источник изображения: USPTO

Источник изображения: USPTO

При этом название Dayworld («Мир одного дня») уже носит трилогия книг Филипа Хосе Фармера (Philip Jose Farmer), первая из которых была выпущена в 1985 году. По поиску на сайте USPTO других заявок на эту торговую марку, кроме поданной Mytona Fntastic, не обнаруживается, так что неясно, будет ли книжный издатель против.

The Day Before создаётся уже больше четырёх лет и ожидается к релизу 10 ноября на PC, а впоследствии — на PS5, Xbox Series X и S. Игра позиционируется в качестве ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром. Fntastic обещает «лучшее выживание года» и закрытое бета-тестирование перед релизом.

«Словами не передать тот восторг, что я сейчас ощущаю»: глава Nightdive взбудоражил фанатов тизером ремастера The Darkness

Американская Nightdive Studios с момента своего основания выпустила уже десятки переизданий классических игр. В ближайшем будущем к списку может присоединиться культовый боевик 16-летней давности.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

На волне ажиотажа вокруг недавнего анонса ремастеров шутеров Turok 3: Shadow of Oblivion (2000) и Star Wars: Dark Forces (1995) пользователь X под псевдонимом thelastdisciple испустил крик души.

«В последнее время меня опять тянет поиграть в The Darkness, но запускать свою PS3 не хочется. Не мог ли кто-нибудь, пожалуйста, выпустить ремастер и портировать её на ПК?» — воззвал thelastdisciple к разработчикам переизданий.

На сообщение thelastdisciple о потенциальном переиздании The Darkness отреагировал гендиректор Nightdive Стивен Кик (Stephen Kick). Разработчик ограничился всего тремя словами в верхнем регистре: «ОНА В СПИСКЕ».

 Источник изображения: X (pripyatbeast)

Источник изображения: X (pripyatbeast)

Само собой, нахождение в «списке» ещё не гарантирует, что The Darkness обязательно получит ремастер от Nightdive, но такой вариант как минимум рассматривается: официальный микроблог студии даже сделал репост записи Кика.

Несмотря на туманность перспективы, тизер Кика однозначно взбудоражил фанатов The Darkness. «Словами не передать тот восторг, что я сейчас ощущаю. Никогда не думал, что Nightdive вернёт нам эту игру!!!»поделился Matthelzor.

The Darkness вышла в июне 2007 года на PS3 и Xbox 360. Версия для консоли Xbox по обратной совместимости доступна на Xbox One, Xbox Series X и S, однако от технических ограничений (оригинальное разрешение, 30 кадров/с) это её не избавило.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic научила чат-бот Claude имитировать стиль письма пользователя, причём бесплатно 2 ч.
Threads стала самой быстрорастущей соцсетью — в ноябре аудитория выросла на 35 млн 5 ч.
Devolver проведёт церемонию Devolver Delayed Awards 2024, на которой наградит разработчиков за героический перенос игр 12 ч.
Нашумевший ИИ-генератор видео Sora без разрешения OpenAI приоткрыли для всех желающих 13 ч.
Показатели падают, но CD Projekt не унывает — продажи Cyberpunk 2077 взяли новую высоту 13 ч.
«Можем сделать новую ведьмачью сагу замечательной»: CD Projekt подтвердила, что The Witcher 4 перешла в стадию активной разработки 14 ч.
Поддержка до 2026 года, сюрприз на юбилей и бесплатный контент: 11 bit studios раскрыла план развития Frostpunk 2 15 ч.
После обновления до Windows 11 24H2 компьютеры перестали «видеть» многие сканеры и МФУ 15 ч.
Бразилия пригрозила Apple ежедневными штрафами за ограничения в App Store 16 ч.
Госдума приняла закон о миллионных штрафах за утечки персональных данных 17 ч.
Apple вернулась в тройку лидеров по интернет-продажам в России 3 ч.
Санкции США в действии: китайская HBM2 появится с отставанием на 7 лет как минимум 3 ч.
Samsung выгнала главу отдела по выпуску памяти на фоне провала с HBM3E 4 ч.
Южная Корея готовится к возвращению Трампа с помощью новых субсидий для национальных чипмейкеров 6 ч.
Новая статья: Обзор робота-пылесоса Midea VCR M7 EVO: уборка помещения — моё главное призвание 9 ч.
DIGITIMES Research ожидает снижение поставок серверов в IV квартале — «виноваты» будут суперускорители NVIDIA GB200 NVL72 10 ч.
Asus выпустила материнскую плату с повёрнутым сокетом для Intel Arrow Lake-S 11 ч.
Новая статья: Обзор и тест двухбашенного кулера Ocypus Iota A62 BK: кто ты, воин? 11 ч.
Blackstone и EQT создают совместное $3,5-млрд предприятие для строительства газопровода — на фоне бума ЦОД и ИИ 11 ч.
Huawei Mate 70 получили новый суверенный процессор Kirin 9020, который очень похож на старый 12 ч.