реклама
Теги → шутер
Быстрый переход

Steam дарит полное издание Metro: Last Light в честь её десятилетия — раздача доступна и в России

Постапокалиптическому шутеру Metro: Last Light от разработчиков из студии 4A Games на днях исполнилось 10 лет, в связи с чем в сервисе цифровой дистрибуции Steam решили устроить бесплатную раздачу игры.

 Источник изображения: Steam (Борзый)

Источник изображения: Steam (Борзый)

Бесплатной на ближайшую неделю стала версия Metro: Last Light Complete Edition, то есть полное издание оригинальной Metro: Last Light (не Redux) со всеми вышедшими для неё дополнениями, включая наполнявшие сезонный абонемент.

Чтобы забрать бесплатную копию, достаточно перейти на страницу Metro: Last Light Complete Edition в Steam и нажать кнопку «Добавить на аккаунт». Акция закончится 25 мая в 20:00 по московскому времени.

 Источник изображения: Twitter (MetroVideoGame)

Источник изображения: Twitter (MetroVideoGame)

Несмотря на то, что за Metro: Last Light и серию в целом отвечает издательство Deep Silver, которое приостановило работу в России, акция доступна (по крайней мере, на момент публикации) и для пользователей с российским аккаунтом.

Metro: Last Light дебютировала 14 мая 2013 года на PC, PS3 и Xbox 360. По сюжету игрокам в роли Артёма предстоит спуститься в кишащие мутантами туннели метро под руинами постапокалиптической Москвы.

Xbox добавила в GeForce Now первую игру в рамках 10-летнего соглашения — Gears 5 уже доступна, а ещё несколько на подходе

В феврале Microsoft обязалась 10 лет выпускать в облачном сервисе GeForce Now от NVIDIA все доступные на ПК игры собственного производства и проекты Activision Blizzard (включая Call of Duty), если приобретение издательства состоится. Ждать одобрения сделки, впрочем, не пришлось.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, с сегодняшнего дня, 18 мая, в каталоге GeForce Now появилась первая игра от Xbox — речь идёт о боевике от третьего лица Gears 5. Шутер включает сюжетную кампанию, которую можно проходить одному и в кооперативе, а также ряд PvE- и PvP-режимов.

Вслед за Gears 5 в GeForce Now дебютируют и другие проекты Xbox Game Studios и Bethesda Softworks, начиная с шутера Deathloop, симулятора выживания Grounded и ролевого детектива Pentiment уже 25 мая. NVIDIA обещает регулярные пополнения своего облачного сервиса играми Xbox.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Пользователи GeForce Now смогут стримить перечисленные игры, купленные в Steam (поддержка Microsoft Store появится в ближайшие месяцы), через «почти любое устройство», включая слабые ПК, Mac, гаджеты на iOS и Android, NVIDIA Shield TV, поддерживаемые «умные» телевизоры и так далее.

Подписчики GeForce Now Priority ($50 за полгода) смогут поиграть в Gears 5 или любой другой проект из каталога при разрешении 1080p и 60 кадрах/с, а абонентам плана Ultimate ($100) будет доступен продвинутый опыт при 4К и 120 кадрах/с или 240 кадрах/с для особо низкой задержки.

Моддер превратил «тягучую» Doom 3 в динамичный шутер, приблизив геймплей к ранним частям, DOOM (2016) и DOOM Eternal

В Doom 3 разработчики из id Software отошли от привычной формулы серии, сделав выбор в пользу неторопливого геймплея и пугающей атмосферы. Многие поклонники считают эти новшества достоинствами, однако есть и те, кто остался ими недоволен. Последним адресован мод Runner’s Doom 3, приближающий игру к предшественницам и последним частям.

 Источник изображений: moddb.com/mods/runners-doom-3

Источник изображений: moddb.com/mods/runners-doom-3

«Устали от медленного и слишком простого геймплея Doom 3? — гласит описание. — С этим модом вы можете играть в неё, как в любимые олдскульные шутеры в стиле run-and-gun. Наслаждайтесь!»

Мод от энтузиаста rulesnote повышает геймплейный темп, делая шутер похожим на первую Doom, Doom II: Hell on Earth, DOOM (2016) и DOOM Eternal. Создатель удвоил скорость передвижения игрока, увеличил получаемый им урон, скорость реакции врагов и смены оружия. Кроме того, он убрал функцию перезарядки и анимации при появлении противников (теперь их нельзя убить до того, как они вступят в бой), добавил случайные встречи с монстрами, заставил их возрождаться после смерти и изменил модели оружия в руках игрока (теперь они находятся по центру экрана и уменьшены в размерах).

Также мод позволяет использовать двуствольный дробовик в основной кампании (кроме первой карты) и пропускать утомительные участки карт, добавляет кровавые эффекты, улучшает ИИ противников (особенно импов — они выпускают больше снарядов, активнее передвигаются и уворачиваются), корректирует игровой баланс, повышая сложность, и привносит новые особенности и возможности (например, подсветка нападающих монстров, выпадение предметов из убитых врагов, очень тёмный режим и автопропуск роликов). Большую часть настроек можно изменить самостоятельно в файлах мода.

Автор активно совершенствует мод и исправляет баги: с момента релиза первой версии (27 апреля 2023 года) вышло более десяти патчей. Новейший, датированный 16 мая, обновляет его до версии 1.4.1.

Runner’s Doom 3 доступен на ModDB в двух версиях — для оригинальной Doom 3 (2004) и переиздания Doom 3: BFG Edition (2012). Больше геймплейных фрагментов можно найти на YouTube-канале Рёдзи Накаямы (Ryuji Nakayama).

Среди недавних фанатских работ, связанных с серией, также выделяется Myst FPS, представляющая классический квест в виде олдскульного шутера с музыкой из Doom. Проект удостоился положительного отзыва творческого руководителя Cyan Worlds Эрика Андерсона (Eric Anderson). Кроме того, в начале месяца энтузиасты выпустили ПК-версию пошагового шутера Doom II RPG, вышедшего в 2009 году для мобильных телефонов (Java ME, Blackberry), а в 2010-м — на iOS.

Моддер добавил в The Elder Scrolls II: Daggerfall «крайне неуместное» огнестрельное оружие из забытого шутера Bethesda про Терминатора

Блогер Micky D, специализирующийся на видео по серии The Elder Scrolls, привлёк внимание профильных СМИ к необычной модификации для классической фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls II: Daggerfall от Bethesda Softworks.

 Источник изображения: TheGamer

Источник изображения: TheGamer

Упомянутый мод называется Future Shock Weapons и добавляет в Daggerfall футуристическое огнестрельное оружие из выпущенного Bethesda в 1995 году шутера The Terminator: Future Shock, который на релизе сравнивали с Doom.

На выбор главному герою Daggerfall модификация предоставляет «десять (!) новых и крайне неуместных» пушек, включая M16, пулемёт, гранатомёт, ракетомёт, плазменную и лазерную винтовки.

У оружия в Future Shock Weapons бесконечные патроны, но оно имеет привычку ломаться (придётся чинить). Пули в моде работают аналогично стрелам, поэтому точность «огнестрела» зависит от навыка стрельбы из лука.

Изначальная версия Future Shock Weapons вышла ещё в декабре 2022 года, а новейшая датируется сегодняшним днём, 17 мая 2023-го. О полноценном релизе речь пока не идёт — проект до сих пор находится на стадии «альфы».

Так, например, некоторые виды оружия вместо лазеров и ракет стреляют обычными стрелами — это временное решение, пока автор мода numidium3rd не придумал, как реконструировать формат трёхмерных моделей из Future Shock.

Скачать Future Shock Weapons можно с Nexus Mods. Требуется версия Daggerfall на движке Unity (распространяется, как и сама игра, бесплатно) и установленная Future Shock (тоже доступна бесплатно), так как мод загружает из неё все звуки и визуальные элементы.

Масштабный PvE-режим, ради которого затевалась Overwatch 2, отменён — Blizzard представила замену

Главной отличительной особенностью Overwatch 2 по сравнению с первой частью на анонсе сиквела в ноябре 2019 года Blizzard называла масштабный PvE-режим с кооперативными героическими миссиями и системой прокачки. Что ж, планы изменились.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Когда Overwatch 2 заступала в ранний доступ, то включала лишь PvP-составляющую, тогда как обещанный PvE-режим ожидался лишь в 2023 году. В итоге он не выйдет вообще, Blizzard его отменила.

Разработка PvE давалась команде сложнее ожидаемого. Исполнительный продюсер Overwatch 2 Джаред Нойс (Jared Neuss) заявил: «Мы не можем реализовать первоначальное видение PvE, которое было показано в 2019 году»,

Руководитель проекта Аарон Келлер (Aaron Keller) подчеркнул сложность выбора, который нужно было сделать студии: продолжить работу над PvE-режимом («без конца на горизонте») или сократить PvE-составляющую Overwatch 2.

В итоге от обещанного PvE-режима Overwatch 2 останутся лишь отдельные миссии с заставочными роликами, кооперативом и продвигающим общий нарратив игры сюжетом. Задания дебютируют в шестом сезоне (стартует в августе).

Актуальные планы развития Overwatch 2 были представлены на обновлённом графике (прикреплён выше). Шестой сезон также будет включать нового героя поддержки и режим Flashpoint, а пятый принесёт с собой событие Questwatch и летние игры.

В более отдалённых планах Blizzard (поздняя осень) — седьмой сезон: новый герой-танк, карта для «Контроля», событие-кроссовер с собственным режимом, переработка Турбосвина и Сомбры.

Социалистический ретрошутер HROT в духе Quake вышел из раннего доступа — игра продаётся и в российском Steam

Независимый чешский разработчик под псевдонимом Spytihněv в январе 2021 года выпустил в раннем доступе свой вдохновлённый Quake однопользовательский ретрошутер HROT. Сегодня, 16 мая 2023-го, игра добралась до полноценного релиза.

 Источник изображений: Spytihněv

Источник изображений: Spytihněv

События HROT разворачиваются в маленькой социалистической стране близ Советского Союза (речь про Чехословакию) после неопределённой катастрофы в 1986 году: «Времена то были тёмные и страшные. И игра такая же».

Игра начинается в укрытии гражданской обороны под станцией пражского метро. От пользователя требуется надеть неработающий противогаз, зарядить пистолет vz.52 и защитить мир своей социалистической Родины от странных захватчиков.

HROT предлагает классический геймплей и атмосферу «ромеровских» шутеров 90-х, «уместную коричневую ретроэстетику» и широкий выбор оружия, включающий экспериментальные советские образцы и серп с молотом.

Среди других особенностей HROT разработчик называет вдохновлённые реальными местами локации ручной выделки, туалеты с возможностью смыва, разрушаемые лампочки и лошадей в противогазах.

 Для HROT был специально написан движок, имитирующий программный рендеринг из игр 90-х

Для HROT был специально написан движок, имитирующий программный рендеринг из игр 90-х

Релизная версия HROT содержит три сюжетных эпизода, 26 уровней, четыре бесконечные арены, более 50 видов врагов, поезда и пражских крысариков. Русский язык в сделку не входил — игра поддерживает только английский и чешский.

HROT продаётся в российском Steam по цене 369 рублей (с учётом 15-процентной скидки до 23 мая). За время раннего доступа игра получила более 2,1 тыс. отзывов, 98 % из которых положительные.

Кооперативный шутер ARC Raiders сменил жанр и теперь будет похож на Escape from Tarkov — в Steam пройдёт закрытая «альфа»

В августе 2022 года, когда игроки в последний раз слышали об ARC Raiders, она была условно-бесплатным кооперативным экшеном от третьего лица, уступающим звание первого релиза Embark Studios командному сетевому шутеру THE FINALS. Теперь проект позиционируется иначе.

 Источник изображений: Embark Studios

Источник изображений: Embark Studios

Напомним, весной 2022 года Embark Studios приступила к созданию концептов и прототипов PvP-режима во вселенной ARC Raiders. Как стало известно, в результате развития этого направления игра превратилась в эвакуационный PvPvE-шутер с элементами выживания, то есть аналог Escape from Tarkov.

По словам исполнительного продюсера ARC Raiders Александра Грондала (Aleksander Grondal), выбранный для игры новый жанр представляется команде многообещающим и верным духу вселенной проекта. Игроки должны будут совершать вылазки за припасами, сражаясь по пути с другими людьми и управляемыми ИИ роботами.

События ARC Raiders развернутся на планете Calabretta, атакованной механизированными захватчиками ARC. Люди укрылись в подземной колонии Speranza и нуждаются в ресурсах. Их в опасных вылазках предстоит добывать рейдерам, которыми управляют пользователи.

ARC Raiders создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Ближайшим летом в Steam пройдёт закрытое (участники должны будут подписать соглашение о неразглашении) альфа-тестирование. Записаться в добровольцы можно на странице игры в сервисе Valve (кнопка «Запросить доступ»).

Провал Battlefield 2042 предрешил судьбу Battlefield Mobile и её студии

Соавтор Halo Алекс Серопян (Alex Seropian) в интервью Mobilegamer.biz прокомментировал закрытие издательством Electronic Arts своей студии Industrial Toys и отмену её многопользовательского шутера Battlefield Mobile.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, Battlefield Mobile должна была выйти в конце 2022 года или начале 2023-го, однако в январе EA объявила об отмене игры (наряду с Apex Legends Mobile) и расформировании Industrial Toys, насчитывавшей тогда 120 сотрудников.

По словам Серопяна, на заре разработки в пользу создания Battlefield Mobile говорило сразу несколько факторов, однако в ноябре 2021 года случилась Battlefield 2042, и всё изменилось.

«За последний год произошло несколько вещей. Вышла Battlefield 2042, и реакция сообщества была не из лучших. Это спровоцировало целый каскад рефлексии», — объяснил Серопян.

 Battlefield 2042

Battlefield 2042

Экс-руководитель также добавил, что не помогло делу и ужесточение Apple правил IDFA (уникальный идентификатор для рекламодателей), из-за которого платное привлечение пользователей стало дороже. Органический же рост «убила» Battlefield 2042.

В итоге, хоть «бета» Battlefield Mobile осенью 2022 года и проходила хорошо (по крайней мере, на взгляд Серопяна), Electronic Arts оказалась не готова вкладывать в проект дополнительные ресурсы.

Как выразилась Electronic Arts при отмене Battlefield Mobile, мобильная игра не укладывалась в обновлённое видение франшизы. Студии сосредоточились на развитии Battlefield 2042 и препродакшене будущих Battlefield.

Шутер про боевых роботов Hawken спустя пять лет вернётся из небытия в виде однопользовательской игры для Steam

Заброшенный и закрытый в раннем доступе Steam научно-фантастический PvP-шутер Hawken перерождается в Hawken Reborn — одиночный условно-бесплатный PvE-шутер от издателя и разработчика 505 Games. Анонс сопроводили коротким трейлером.

 Источник изображений: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

События Hawken Reborn развернутся на знакомой по оригинальной игре планете Иллал. Она считалась потенциальной утопией человечества, но атмосфера была отравлена, а ужасная авария породила опустошительную чуму «Гигу».

Игрокам в роли наёмного пилота шагающего боевого робота предстоит бросить вызов враждующим фракциям и жадным корпорациям, проходить миссии, зарабатывать деньги и ресурсы, чтобы прокачивать своего меха и докопаться до истины.

Обещают стремительный игровой процесс, обширную индивидуализацию роботов с новыми системами чертежей и апгрейдов, глубокую систему прогресса, открытый мир с невиданными регионами Иллала.

Hawken Reborn предложит микротранзакции (без платных лутбоксов) и развивающийся сюжет. В раннем доступе Steam новая игра стартует с шестью миссиями, пятью роботами, одной зоной для исследования и без поддержки русского языка.

Ранний доступ Hawken Reborn откроется в Steam уже завтра, 17 мая, и продлится от 12 до 18 месяцев. По пути к финальной версии игра получит новый контент, включая кооперативный мультиплеер.

Оригинальная Hawken дебютировала в феврале 2014 года, а в январе 2018-го была закрыта. Это касается только ПК — на PS4 и Xbox One игра до сих пор доступна. За консольные версии тоже отвечает 505 Games.

В Steam появилась бесплатная пробная версия ремейка Dead Space — первое время по ошибке она была доступна и в России

В сервисе цифровой дистрибуции Steam появилась пробная версия ремейка космического хоррора Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из EA Motive. На праздник жизни ненадолго пустили и российских игроков.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Ознакомительное издание ремейка Dead Space даёт возможность игру попробовать, но пробежать её целиком не удастся. Демо ограничено 90 минутами, а за это время завершить прохождение не успевают пока даже лучшие спидраннеры.

Помимо ограничения по времени, у пробной версии обновлённой Dead Space есть ещё и срок доступности. Предложение актуально лишь на протяжении ближайших двух недель, то есть до 29 мая.

Несмотря на то, что сама Dead Space в российском Steam не продаётся, первое время после выпуска пробная версия была доступна и российским геймерам, однако вскоре для россиян (и белорусов) акцию заблокировали.

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Mechanics VoiceOver на народные деньги готовит полную локализацию — релиз ожидается летом 2023 года.

Тёмные коридоры и пушка-питомец в свежем трейлере и 12 минутах геймплея хоррор-шутера Ripout

Разработчики из студии Pet Project Games представили новый трейлер своего кооперативного хоррор-шутера от первого лица Ripout. Отличительными особенностями проекта считаются процедурная генерация уровней и пушка-питомец, умеющая принимать разные формы.

 Источник изображения: Pet Project Games

Источник изображения: Pet Project Games

Закрытое бета-тестирование Ripout состоялось осенью 2022 года. В рамках испытаний разработчики собрали обратную связь от аудитории и начали реализовывать в игре ожидаемые сообществом функции. Этим нововведениям и посвящён представленный трейлер.

Pet Project Games расширила список доступного оружия, поработала над ощущением от регистрации попадания по врагу, повысила скорость передвижения главного героя и добавила новые уровни с уникальной архитектурой и врагами.

Оценить старания создателей Ripout также можно с помощью свежего геймплейного видео продолжительностью свыше 12 минут, где главный герой изучает тёмные коридоры, отстреливает мелких врагов и собирает разбросанные по уровню патроны.

Изначально Ripout должна была выйти ещё до конца 2022 года, но позже разработчики передвинули релиз на 2023-й. Ранее проект планировался к выходу на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. В свежем трейлере речь идёт только о ПК.

Евросоюз одобрил сделку Microsoft и Activision Blizzard, но это ещё не конец

Как и предполагалось, 15 мая Европейская комиссия действительно вынесла окончательное решение по сделке о покупке корпорацией Microsoft игрового издательства Activision Blizzard за $68,7 млрд — европейские власти одобрили данное поглощение.

 Источник изображения: YouTube (Giant Bomb)

Источник изображения: YouTube (Giant Bomb)

Информаторы Reuters не обманули: регулирующий орган Евросоюза одобрил союз Microsoft и Activision Blizzard. Ключевым фактором для одобрения сделки стали лицензионные соглашения Microsoft по выпуску Call of Duty на различных облачных игровых площадках.

Как отмечают в Еврокомиссии, взятые Microsoft на себя обязательства «полностью развеивают опасения Комиссии и означают значительное улучшение ситуации для облачного гейминга по сравнению с текущей».

Регулятор также пришёл к выводу, что Microsoft будет невыгодно лишать платформы компании Sony Interactive Entertainment, то есть консоли PlayStation, доступа к играм Activision Blizzard, но даже если бы это произошло, конкуренция на европейском рынке сильно бы не пострадала.

 Источник изображения: Steam (Kout187)

Источник изображения: Steam (Kout187)

Одобрение ЕС последовало спустя менее трёх недель после того, как в связи с опасениями насчёт облачного гейминга сделку заблокировало британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA). Microsoft намерена подать апелляцию.

Также поглощению сопротивляется Федеральная торговая комиссия США (FTC), которая и вовсе подала иск с требованием заблокировать сделку. Слушание по этому делу назначено на 2 августа.

В то же время разрешение со стороны Еврокомиссии наверняка повысит шансы Microsoft на закрытие сделки. К настоящему моменту её уже одобрили регуляторы в Саудовской Аравии, Сербии, Бразилии, Чили, Японии и ЮАР.

Инсайдер: новая Call of Duty получит знакомое название и улучшенный зомби-режим Outbreak из Black Ops Cold War

Call of Duty образца 2023 года ещё даже формально не представлена, а благодаря стараниям инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) об игре было известно уже практически всё, кроме названия. Теперь информатор раскрыл и его.

 Источник изображения: Steam (Jesse Pinkman)

Источник изображения: Steam (Jesse Pinkman)

Ранее сообщалось, что заявленная на 2023 год Call of Duty задумывалась в качестве DLC, но в итоге будет «самостоятельным продуктом за полную цену» от Sledgehammer Games, тесно связанным с подсерией Modern Warfare.

По данным источников Хендерсона и его портала Insider Gaming, новая игра серии будет называться Call of Duty: Modern Warfare 3 (Call of Duty: Modern Warfare III) — да, точно так же, как игра 2011 года.

 Источник изображения: Insider Gaming

Источник изображения: Insider Gaming

Новая Call of Duty: Modern Warfare 3 якобы предложит сюжетную кампанию, мультиплеер и зомби-режим, а также новую карту для условно-бесплатной королевской битвы Warzone 2.0 со стартом первого сезона.

Что касается зомби, то этот режим Modern Warfare 3 якобы станет продвинутой версией Outbreak из Black Ops Cold War. Предполагается, что Activision пока не решила, делать этот Outbreak 2.0 частью платной игры или выпустить бесплатно отдельно.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Представить новую Call of Duty: Modern Warfare 3, по словам Хендерсона, планируют 1 августа в рамках внутриигрового мероприятия, как было с несколькими предыдущими частями серии. Другие важные для игры даты включают:

  • с 6 по 10 октября — «бета» на PlayStation;
  • с 12 по 16 октября — «бета» на всех целевых платформах;
  • 2 ноября — старт раннего доступа к сюжетной кампании;
  • 10 ноября — полноценный релиз;
  • 5 декабря — старт первого сезона с новой картой для Warzone 2.0.

По слухам, новая Call of Duty: Modern Warfare 3 создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Сотрудники Sledgehammer обеспокоены сжатыми (менее двух лет) сроками разработки, но настроены оптимистичнее, чем при производстве Vanguard.

Новый геймплейный трейлер ретрошутера Warhammer 40,000: Boltgun заинтриговал фанатов Warhammer 40,000: Space Marine

В новом трейлере олдскульного шутера Warhammer 40,000: Boltgun от Focus Entertainment и британской студии Auroch Digital углядели неожиданную связь с культовым экшеном Warhammer 40,000: Space Marine.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Напомним, пользователям Warhammer 40,000: Boltgun достанется роль закалённого в боях космического десантника Малума Каедо (Malum Caedo) на рискованном задании: пробиться сквозь полчища космодесантников Хаоса и демонов Хаоса.

Как выяснилось из нового геймплейного трейлера, давить предателей и крушить отродий Хаоса протагонисту предстоит в мире-кузнице Грайе — на этой же планете разворачиваются и события Space Marine.

Вдобавок в самом конце ролика герой произносит: «Я закончу дело, начатое капитаном Титом». Упоминание протагониста Space Marine даёт понять, что одним лишь общим антуражем связь двух игр не ограничивается.

Фанаты Warhammer 40,000 также заметили в ролике источник энергии из оригинальной Space Marine и теперь надеются, что Boltgun станет связующим звеном между первой частью и грядущей Space Marine 2.

Что касается самого трейлера, то в нём энергичный закадровый голос рассказывает об основных прелестях Warhammer 40,000: Boltgun, подкрепляя свои слова многочисленными кадрами игрового процесса.

Релиз Warhammer 40,000: Boltgun ожидается уже 23 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В российском Steam доступен предзаказ. Игра получит перевод на русский язык (субтитры).

Слухи: на следующей неделе сделку Microsoft и Activision Blizzard одобрит Еврокомиссия

Портал Reuters со ссылкой на собственных осведомлённых информаторов сообщил, что Европейская комиссия вынесет окончательное решение по сделке Microsoft и Activision Blizzard до объявленного ранее крайнего срока.

 Источник изображения: Steam (Kout187)

Источник изображения: Steam (Kout187)

Напомним, в начале февраля ЕС вынес Microsoft официальное антимонопольное предупреждение, что в результате поглощения Activision Blizzard может ухудшиться качество игр и вырасти их стоимость.

В марте информаторы Reuters доложили, что Еврокомиссию успокоили лицензионные соглашения Microsoft с Nintendo и NVIDIA по выпуску Call of Duty на их площадках, и рекордной сделке регулятор, скорее всего, препятствовать не станет.

Вскоре после этого ЕС объявил о продлении крайнего срока принятия решения по сделке в связи с массой присланных регулятору Microsoft новых документов. В результате вердикт по слиянию отложили до 22 мая.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как передают информаторы Reuters теперь, европейский антимонопольный орган готовится вынести решение по сделке Microsoft и Activision Blizzard уже на следующей неделе. Наиболее вероятной датой публикации в издании называют 15 мая.

Вслед за мартовским инсайдом Reuters в Еврокомиссии якобы всё ещё склоняются к одобрению потенциального союза Microsoft и Activision Blizzard, который оценивается в рекордные $68,7 млрд.

Если информация Reuters подтвердится, то одобрение ЕС последует спустя менее трёх недель после того, как в связи с опасениями насчёт облачного гейминга сделку заблокировало британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Две большие RPG и три ремейка за шесть лет: инсайдер рассекретил планы Ubisoft на Assassin’s Creed 2 ч.
Warhorse похвасталась продажами Kingdom Come: Deliverance 2 и раскрыла статистику игроков — Индржих оказался «смертоноснее чумы» 3 ч.
Дональд Трамп заявил, что готов продлить отсрочку на запрет TikTok в США, если сделка не будет заключена к 19 июня 5 ч.
«Росатом сервис» заменил SharePoint на Цитрос Цифровая Платформа» 13 ч.
Со следующего года в школах и детских садах ОАЭ всех детей начнут готовить к ИИ-будущему 14 ч.
В Кувейте объявили майнинг криптовалют вне закона — власти проводят обыски в домах у майнеров 23 ч.
Пошлины Трампа на китайский импорт неожиданно ударили по рекламным доходам американских бигтехов 04-05 11:44
Arenadata запустила облачную платформу Arenadata One 04-05 08:49
Новая статья: Clair Obscur: Expedition 33 — французский феномен. Рецензия 04-05 00:03
Minecraft запустили на 20-летней видеокарте с 8 Мбайт видеопамяти 03-05 21:51