Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Заснеженный город Крат, новые враги и боссы: дебютный трейлер дополнения Overture к ролевому экшену Lies of P
13.02.2025 [15:53],
Игнатий Колыско
Издательство Neowiz совместно с разработчиками из Round8 Studio анонсировали дополнение Overture к ролевому экшену Lies of P. Премьера состоялась в рамках февральской State of Play, там же показали первый трейлер. ![]() Источник изображения: Neowiz События аддона развернутся до начала истории Lies of P. В роли марионетки Джеппетто игроки обретут таинственный артефакт, который перенесёт их в Крат на закате его былого величия. Укутанный снегом город будет представлен в дополнении новыми локациями. Обещаны новые противники, оружие и боссы. «Отправляйтесь в незабываемое приключение, где симфония клинков звенит на фоне чарующей мелодии неизведанного. Откройте завесу тайны, но будьте готовы — каждая разгадка оставит свой след на реальности, где глубоко во тьме скрыт ключ к легенде, которая не умирает, а возрождается вновь», — гласит пространное описание дополнения. Lies of P: Overture поступит в продажу летом 2025-го на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Точную дату разработчики обнародуют позже. «Мои мечты сбылись»: экшен Stellar Blade выйдет на ПК вместе с дополнением по Goddess of Victory: Nikke
13.02.2025 [13:36],
Дмитрий Рудь
Разработчики из южнокорейской Shift Up на февральской презентации State of Play анонсировали новый кроссовер и ПК-версию своего постапокалиптического экшена Stellar Blade, созданного под влиянием Nier: Automata. Как стало известно, вслед за Nier: Automata в Stellar Blade пройдёт коллаборация с Goddess of Victory: Nikke — ролевым экшеном для ПК и мобильных устройств, также выпущенным Shift Up. Дополнение по мотивам Goddess of Victory: Nikke выйдет в июне одновременно с ПК-версией Stellar Blade, которая будет доступна в Steam и Epic Games Store. Трейлер двойного анонса прикреплён ниже. В комментариях к ролику оказалось немало фанатов Goddess of Victory: Nikke. Игроки остались в восторге от обоих анонсов. «Мои мечты сбылись», — поделился пользователь под псевдонимом Farygal. Ранее сообщалось, что ПК-версия получит хорошую оптимизацию (в том числе для Steam Deck). Технические особенности игры на странице в Steam не упоминаются, но заявлен текстовый перевод на русский язык. Геймерам в роли бойца седьмого десантного отряда Евы предстоит отвоевать Землю у враждебных созданий. Игра включает полуоткрытый мир, сюжет со срывом покровов, эффектные сражения, десятки альтернативных обликов и фоторежим. Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5 и за два месяца продалась в количестве 1 млн копий. Глядя на результаты китайского боевика Black Myth: Wukong, в Shift Up рассчитывают, что компьютерный релиз будет успешнее консольного. Konami подтвердила дату выхода и системные требования Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
13.02.2025 [13:33],
Дмитрий Рудь
Вслед за досадной утечкой издатель и разработчик Konami на февральской презентации State of Play всё-таки анонсировал дату выхода стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейка MGS 3. Как стало известно, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater действительно поступит в продажу 28 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался знакомым геймплейным трейлером. Помимо прочего, ролик подтвердил возвращение мини-игры Snake vs. Monkey (кроссовер с серией Ape Escape) — она появится в версиях ремейка для PC и PS5, а на Xbox будет вариация с Bomberman (ещё одна франшиза Konami). Вслед за анонсом за пределами России стартовали предзаказы. Стоимость Metal Gear Solid Delta: Snake Eater составит $70, хотя в Steam действуют региональные цены — в казахстанском регионе за игру просят 19 000 тенге (около $38). Расширенное издание стоимостью $80 предложит 48-часовой (то есть с 26 августа) ранний доступ к игре и набор дополнительной экипировки: костюмы, маски, аксессуары (см. изображение ниже). Вместе со стартом предзаказов Konami также рассекретила минимальные и рекомендуемые системные требования Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Они приведены на странице ремейка в Steam: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Обещают графику на Unreal Engine 5, никаких серьёзных изменений по сравнению с оригинальной игрой и перевод на русский. По сюжету оперативнику Снейку предстоит уничтожить супероружие в джунглях Советского Союза времён холодной войны Разрушенный Лондон, рыцари Круглого стола и влияние Shadow of the Colossus: анонсирован зрелищный боевик Tides of Annihilation
13.02.2025 [11:47],
Дмитрий Рудь
Китайская студия Eclipse Glow Games, основанная бывшими разработчиками Yakuza 0, Persona, For Honor и Assassin’s Creed, в рамках февральской презентации State of Play анонсировала фэнтезийный экшен Tides of Annihilation. События Tides of Annihilation развернутся в разрушенном Лондоне, ставшем целью потустороннего вторжения. Его последствия демонстрирует анонсирующий трейлер игры, прикреплённый ниже. Игрокам достанется роль воительницы Гвендолин, которая получает возможность контролировать рыцарей Круглого стола. Движимая жаждой мести и желанием спасти сестру, героиня должна победить полубогов мира Авалон. Похоже, Гвендолин озвучивает Дженнифер Инглиш, известная по роли Шэдоухарт в Baldur’s Gate 3 Гвендолин предстоит исследовать искажённый Лондон и фэнтезийный средневековый мир Авалон, призывать на помощь разных рыцарей Круглого стола (заявлено более 10 вариаций), сражаться с ордами врагов и рыцарями-колоссами. Последние в реальном времени бродят по городу и представляют собой динамические испытания. Для победы над гигантами, как и в Shadow of the Colossus, на них придётся вскарабкиваться. Скриншоты
Обещают уникальную боевую систему с широким простором для индивидуализации стиля игры, свыше 30 захватывающих боссов на основе легенд о короле Артуре и более 30 часов геймплея. Поддержка русского языка не заявлена. Tides of Annihilation создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода пока нет, но сегодня, 13 февраля, разработчики планируют устроить расширенный показ геймплея на 11 минут. «Всё, что делает Hazelight, становится хитом»: сюжетный трейлер кооперативного приключения Split Fiction ожидаемо понравился игрокам
13.02.2025 [10:48],
Игнатий Колыско
Издательство Electronic Arts и разработчики из шведской Hazelight Studios опубликовали сюжетный трейлер кооперативного приключения Split Fiction. Премьера ролика состоялась в рамках прошедшей State of Play. ![]() Источник изображения: Electronic Arts История Split Fiction посвящена двум писательницам-антиподам, которые оказываются заперты в собственных сюжетах. Чтобы выбраться, им нужно действовать вместе, путешествуя между научно-фантастическими и сказочными мирами. В представленном ролике героини путешествуют по разными локациям, рассказывают друг другу об источниках вдохновения для своего творчества, бесконечно спорят и мирятся, летают на драконах и дают отпор врагам из разных вселенных. Увиденное в ролике пользователям YouTube понравилось. Авторы комментариев рассказывают, с кем они планируют поиграть в Split Fiction: кому-то не терпится начать совместное приключение со своей сестрой, кто-то надеется приобщить к играм свою маму. Мало у кого есть сомнения и по поводу качества исполнения грядущего приключения. «Всё, что делает Hazelight, становится хитом», — отметил пользователь Manjawline. Split Fiction поступит в продажу 6 марта на PC, PS5, Xbox Series X и S. «Самая ожидаемая игра за долгое время»: научно-фантастический боевик Saros от создателей Returnal заинтриговал геймеров
13.02.2025 [10:38],
Дмитрий Рудь
В рамках февральской презентации State of Play состоялся анонс Saros — новой игры от разработчиков из принадлежащей Sony Interactive Entertainment финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina, Alienation). Saros представляет собой однопользовательский научно-фантастический экшен от третьего лица с роглайк-элементами и звездой «Падения дома Ашеров» Рахулом Коли (Rahul Kohli) в главной роли. Игрокам достанется роль могучего воина Солтари по имени Арджун Деврадж, который ищет ответы о затерянной колонии на планете Каркоса, оказавшейся под угрозой зловещего затмения. Ключевым геймплейным отличием Saros от Returnal разработчики называют систему необратимого прогресса и ресурсов. После каждой гибели мир меняется, но игроки смогут выбрать, какое оружие или элемент костюма прокачать навсегда. Представленный на State of Play анонсирующий трейлер Saros оказался целиком кинематографическим и ни одного кадра игрового процесса не содержит. Геймплей обещают показать до конца 2025 года. В комментариях под трейлером остались взбудоражены анонсом Saros. Фанаты оказались рады увидеть развитие идей Returnal в новом проекте Housemarque. «Самая ожидаемая игра за долгое время для меня», — поделился TheGrooovyDude. Релиз Saros ожидается в 2026 году только на PS5, хотя Returnal в своё время также посетила ПК. Обещают эволюцию геймплея Housemarque, проработанный экшен, окружённое тайной повествование и колоритных персонажей. Sony анонсировала ремастер Days Gone — фанаты требуют сиквел игры и ремейк Bloodborne
13.02.2025 [09:42],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, зомби-боевик с открытым миром Days Gone от разработчиков из Bend Studio всё-таки получит ремастер. Анонс прозвучал в рамках февральской презентации State of Play. Переиздание получило название Days Gone Remastered и планируется к выпуску на PS5 уже 25 апреля текущего года. Стоимость ремастера составит $50, а владельцы оригинальной игры на PS4 смогут обновиться за $10. Обещают улучшенную графику (дальность прорисовки, тени, освещение), трёхмерный звук, поддержку VRR, PS5 Pro и контроллера DualSense, два режима работы (качество и производительность) и новые настройки доступности. Анонсирующий трейлер Days Gone Remastered также демонстрирует новый контент: аркадный режим Horde Assault, режим с перманентной смертью, спидран-режим и улучшения фоторежима. Заявлены также дополнительные трофеи. Перечисленные нововведения наряду с поддержкой DualSense и расширением настроек доступности появятся и на ПК в рамках аддона Broken Road за $10 для Days Gone в Steam и Epic Games Store. Судя по соотношению лайков и дизлайков под трейлером (11 тыс. на 7 тыс.) фанаты восприняли анонс Days Gone Remastered неоднозначно. В комментариях требуют сиквел и ремейк Bloodborne. Оригинальная Days Gone вышла в апреле 2019 года, а в мае 2020 добралась до ПК. Несмотря на (как минимум) 7,3 млн проданных копий, продолжение игра так и не получила — Sony якобы забраковала идею второй части. Поддержка слабых ПК и технологии нового поколения: Ubisoft показала трейлер особенностей Assassin's Creed Shadows на PC
12.02.2025 [22:29],
Дмитрий Рудь
Вслед за раскрытием системных требований псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Quebec представили трейлер особенностей ПК-версии игры. Прикреплённый ниже двухминутный геймплейный ролик демонстрирует красоты Assassin's Creed Shadows, запечатлённые на PC, наряду с основными техническими особенностями этой версии. Shadows создаётся в партнёрстве с Intel и получит «оптимизации производительности» для процессоров Core Ultra, а также поддержку масштабирования XeSS 2 (Nvidia DLSS 3.7 и AMD FSR 3.1 в наличии). Трейлер обещает глобальное освещение и отражения с трассировкой лучей, поддержку неограниченной частоты кадров, ультрашироких мониторов и динамического разрешения, а также встроенный тест производительности (бенчмарк). Наряду с продвинутыми функциями Assassin's Creed Shadows предложит поддержку ПК средней и малой мощности, широкие возможности настройки графики и управления (контроллера, клавиатуры и мыши). Обновлённый движок Anvil в основе Assassin's Creed Shadows позволил команде реализовать новые функции на всех платформах, включая динамические времена года и погодные условия, расширенное разрушение окружения и так далее. Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра будет стоить $70 — за предзаказ (недоступен в России) дают сюжетное дополнение Claws of Awaji. «В Богемии вот-вот станет ещё интереснее»: авторы Kingdom Come: Deliverance 2 анонсировали официальную поддержку модов для игры
12.02.2025 [21:38],
Дмитрий Рудь
Средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios вышел всего неделю назад, а моддеры уже начали улучшать игру. Скоро, впрочем, возможностей у энтузиастов станет ещё больше. Как сообщила Warhorse Studios, в обозримом будущем Kingdom Come: Deliverance 2 получит официальную поддержку пользовательских модификаций: «В Богемии вот-вот станет ещё интереснее». Официальная поддержка модов позволит пользователям Kingdom Come: Deliverance 2 изменять и расширять своё средневековое путешествие, а также создавать новые приключения. Подробностями пообещали поделиться позже. На запуске поддержка модов для Kingdom Come: Deliverance 2 будет реализована благодаря набору инструментов Steamworks. Другими словами, устанавливать и загружать модификации можно будет через «Мастерскую Steam». Портал PC Gamer припомнил, что оригинальная Kingdom Come: Deliverance поддержку «Мастерской Steam» так и не получила, хотя в 2019 году разработчики выпустили инструменты для создания модификаций (они размещены на Nexus Mods). За неделю с релиза на Nexus Mods вышло уже более 330 модификаций для Kingdom Come: Deliverance 2, самой популярной из которых (почти 150 тыс. загрузок) остаётся творение EddieShoe с возможностью сохраняться без ограничений. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до GOG. Игра отправляет в Богемию образца XV века, где Индржих из Скалицы до сих пор стремится отомстить за гибель близких. Bandai Namco подтвердила дату выхода Elden Ring Nightreign и открыла предзаказы, в том числе для российского Steam
12.02.2025 [17:43],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, 12 февраля издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware раскрыли дату выхода кооперативного роглайк-экшена с элементами RPG и выживания Elden Ring Nightreign. Напомним, Elden Ring Nightreign была представлена в декабре на церемонии The Game Awards 2024 и заявлена к релизу в 2025 году. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), премьера была запланирована на конец мая. Как стало известно, Elden Ring Nightreign поступит в продажу 30 мая текущего года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером, прикреплённым ниже. Вслед за объявлением стартовали предзаказы, в том числе в российском Steam — стандартное издание Elden Ring Nightreign оценили в 2849 рублей. В качестве бонуса к игре идёт дополнительный жест. Расширенное издание Elden Ring Nightreign (3929 рублей) включает цифровой артбук и мини-саундтрек, а также набор новых игровых персонажей и боссов, которые станут доступны к четвёртому кварталу 2025 года. События Nightreign развернутся параллельно истории Elden Ring в альтернативной версии Замогилья. Игрокам в одиночку или в команде из трёх человек предстоит пережить трое суток (по 15 минут) и сразить Повелителя ночи. Обещают боссов из Dark Souls, никакого PvP, микротранзакций, боевых пропусков и обмена сообщений. Закрытое сетевое тестирование игры пройдёт на PS5, Xbox Series X и S с 14 по 17 февраля — Bandai Namco уже начала отправку приглашений. Alan Wake 2 наконец начала приносить Remedy прибыль — продажи игры достигли новой вершины
12.02.2025 [14:22],
Дмитрий Рудь
Разработчики из финской студии Remedy Entertainment сообщили, что тепло принятый критиками и игроками психологический хоррор Alan Wake 2 спустя больше года после релиза наконец начал приносить прибыль. Напомним, Alan Wake 2 вышла в октябре 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Несмотря на недоступность в Steam, игра показала лучший старт в истории Remedy — к началу прошлого февраля продажи достигли 1,3 млн копий. Как стало известно, вслед за выпуском дополнения The Lake House, обновления для PS5 Pro и улучшений игры на всех платформах к концу 2024 года продажи Alan Wake 2 взяли новую высоту — 2 млн копий. Упомянутое достижение наконец позволило Alan Wake 2 перекрыть затраты студии на разработку и маркетинг. Это означает, что спустя год и два месяца после релиза игры Remedy всё-таки начала получать роялти с её продаж. На фоне анонса пользователи форума ResetEra порадовались за разработчиков, но посетовали, что игра не достигла 2 млн копий раньше — ремейку Silent Hill 2 (тоже психологический хоррор) хватило трёх месяцев. Одной из причин фанаты нарекли недоступность Alan Wake 2 в Steam. В ближайшем будущем ситуация, впрочем, не изменится: гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) недавно подтвердил, что игра не выйдет в магазине Valve. Epic Games профинансировала разработку Alan Wake 2 и «серьёзно» вложилась в маркетинг, поэтому удивляться решению не стоит. Вместе с тем история показала, что даже вечные эксклюзивы рано или поздно перестают быть таковыми. PlayStation и Kojima Productions проведут специальную презентацию Death Stranding 2: On The Beach
12.02.2025 [10:00],
Дмитрий Рудь
Накануне очередного выпуска передачи State of Play издательство Sony Interactive Entertainment анонсировало новую презентацию курьерского экшена Death Stranding 2: On The Beach от японской студии Kojima Productions. Как стало известно, разработчики Death Stranding 2: On The Beach примут участие в предстоящем американском фестивале SXSW 2025, который пройдёт в техасском городе Остине с 7 по 15 марта. Посвящённое игре специальное мероприятие в рамках SXSW 2025 получило название PlayStation Presents Death Stranding 2: On the Beach Special Panel. Оно стартует 10 марта в 0:00 по московскому времени. В ходе события глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) обсудит Death Stranding 2: On the Beach и поделится новыми подробностями проекта. За ходом развития дискуссии можно будет следить в рамках прямой трансляции. В пресс-релизе по случаю анонса презентации Death Stranding 2: On The Beach на SXSW 2025 также подтвердили, что релиз игры до сих пор ожидается в 2025 году эксклюзивно на PS5. Ранее сообщалось, что дата выхода Death Stranding 2: On The Beach будет раскрыта в 2025 году. Вполне возможно, это произойдёт на SXSW 2025 или даже на предстоящей State of Play. Новый выпуск State of Play пройдёт в ночь с 12 на 13 февраля (начало в 1:00 по Москве) и будет включать 40 минут новостей об играх для PS5. На днях Кодзима намекал на подготовку к выпуску нового трейлера одного из своих проектов. Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 обернули слабости Xbox Series S в хорошую оптимизацию на других платформах
11.02.2025 [21:46],
Дмитрий Рудь
Xbox Series S оказалась самой слабой консолью текущего поколения среди устройств Microsoft и Sony, однако некоторые разработчики ещё не отвыкли обращать технические ограничения в новые возможности. PR-менеджер Warhorse Studios Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) недавно рассказал о влиянии Xbox Series S на процесс оптимизации средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2. По словам Штольца-Цвиллинга, оптимизация Kingdom Come: Deliverance 2 под Xbox Series S «сильно помогла» команде Warhorse с улучшением работы игры на других целевых платформах. Xbox Series S helped KCD 2 devs optimizing the game for other platforms. Из-за более низкой по сравнению с другими консолями текущего поколения мощности Xbox Series S разработчикам приходилось идти на компромиссы и проявлять смекалку, чтобы находить возможности для экономии памяти. «Вы можете сосредоточиться лишь на ["старших" консолях] или применить найденные для S ухищрения, чтобы выжать больше производительности. Я не говорю, что игра из-за этого станет выглядеть хуже, но она будет работать лучше», — рассказал Штольц-Цвиллинг в подкасте Iron Lords Podcast. Стоит отметить, что Kingdom Come: Deliverance 2 заслужила высокие оценки критиков (88 % на Metacritic) и простых пользователей (90 % в Steam) не в последнюю очередь благодаря достойной оптимизации на релизе. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до GOG. Игра окупилась в первый день после релиза и уже продалась в количестве свыше 1 млн копий. Создатели «Смуты» объявили дату выхода следующего патча и показали тизер полностью переработанной озвучки
11.02.2025 [20:09],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии Cyberia Nova раскрыли дату выхода следующего патча для своего исторического ролевого боевика «Смута» и поделились тизером обновлённой озвучки игры. Как стало известно, грядущее обновление для «Смуты» получило порядковый номер 2.1.0 («знаковая» версия 2.0.0 увидела свет в ноябре) и выйдет уже в следующий вторник, то есть 18 февраля. Патч 2.1.0 будет включать «итоговую версию озвучки» и «некоторые изменения в сюжете и текстах квестов». «Но это ещё не всё, что мы подготовили для вас. Следите за новостями», — призвали разработчики. Напомним, дубляж основных персонажей «Смуты» переработали в версии 2.0.0, а для 2.1.0 обещали переозвучку всех диалогов в игре. По случаю анонса Cyberia Nova показала тизер (см. видео ниже), чего ждать в обновлении. Что касается «изменений в сюжете и текстах квестов», то команда переработала 19 заданий, благодаря чему «многие сюжетные повороты станут более логичными и полнее раскроют переживания героя». Ранее сообщалось, что Cyberia Nova также продолжает работу по оптимизации игры: с новым патчем «Смута» должна заработать «ещё стабильнее». Остальные подробности, по всей видимости, раскроют ближе к релизу. «Смута» вышла 4 апреля 2024 года в VK Play, где с декабря продаётся по новой базовой цене. В основу игры лёг роман «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Аддон «Земский собор» всё ещё в разработке и планируется к релизу в 2025-м. Похоже, спустя 15 лет после релиза Resident Evil 5 получит новую жизнь на современных платформах
11.02.2025 [09:51],
Дмитрий Рудь
Вслед за Resident Evil 6 новую классификацию американского рейтингового агентства Entertainment Software Rating Board (ESRB) получила ещё одна игра серии с консолей седьмого поколения. Речь идёт об экшен-хорроре Resident Evil 5, вышедшем уже более 15 лет назад. Портал Video Games Chronicle (VGC) обратил внимание, что на сайте ESRB появилась страница неанонсированной версии игры для Xbox Series X и S. Никаких подробностей нового издания классификация ESRB не содержит — неподтверждённому релизу присвоили тот же «взрослый» («от 17 лет») рейтинг, что и остальным вариантам проекта. По мнению редакции VGC, новые классификации свидетельствуют о планах Capcom на перевыпуск Resident Evil 6 и теперь Resident Evil 5 на консолях текущего поколения — возможно, с дополнительными графическими улучшениями. Вероятность, что потенциальные порты будут эксклюзивами Xbox Series X и S, крайне мала, поэтому за кулисами в разработке наверняка также находятся версии для PS5. Ремастеры, как правило, выходят на Xbox и PlayStation одновременно. В 2022 году Capcom уже обновила Resident Evil 7, ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 3 для консолей текущего поколения, реализовав более быстрые загрузки, поддержку 120 кадров/с и трассировку лучей. Resident Evil 5 дебютировала в марте 2009 года на PS3 и Xbox 360, в сентябре вышла на ПК, а впоследствии была выпущена на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. По данным Capcom, общие продажи всех версий игры составляют 15,3 млн копий. |