Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Bethesda опровергла слухи о Denuvo в Indiana Jones and the Great Circle
05.12.2024 [12:58],
Дмитрий Рудь
Игроки заподозрили, что грядущий приключенческий экшен Indiana Jones and the Great Circle от Bethesda Softworks и шведской студии MachineGames (последние Wolfenstein) будет оснащён защитой Denuvo, но это оказалось не так. Накануне журналисты портала 80 Level обратили внимание, что недавнее закулисное обновление Indiana Jones and the Great Circle в Steam (его можно наблюдать через SteamDB) подтвердило наличие Denuvo в игре. До релиза Indiana Jones and the Great Circle остаётся всего несколько дней, и сокрытие такой информации, как присутствие в проекте Denuvo, некоторые игроки сочли возмутительным со стороны Bethesda. Отвечая на публикацию 80 Level в соцсети X, официальный микроблог Bethesda Softworks подтвердил, что Denuvo в Indiana Jones and the Great Circle всё-таки есть, но только в версии для обозревателей. «Indiana Jones and the Great Circle не содержит Denuvo. [Защита] присутствовала в сборках для авторов рецензий в целях предотвращения утечек», — прояснили ситуацию в Bethesda Softworks. Игроки оказались рады отказу Indiana Jones and the Great Circle от Denuvo и шутят, что и без австрийского решения у проекта уже есть надёжная защита в виде анонсированных накануне системных требований. Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а весной 2025 года доберётся до PS5. Обзоры игры от западных СМИ появятся с запуском расширенного доступа 6-го числа. Kingdom Come: Deliverance 2 ушла на золото и не выйдет 11 февраля 2025 года — игру выпустят раньше запланированного
04.12.2024 [21:24],
Дмитрий Рудь
PR-менеджер Warhorse Studios Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) от лица студии поделился сразу несколькими важными новостями о грядущем средневековом ролевом экшене с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2. Как стало известно, 11 февраля 2025 года Kingdom Come: Deliverance 2 не выйдет. Разработчики решили перенести релиз на неделю вперёд — теперь игра планируется к запуску 4 февраля. По словам Штольца-Цвиллинга, Kingdom Come: Deliverance 2 уже ушла на золото, то есть мастер-диск с релизной версией отправился в печать и на загрузку в цифровые сервисы. Команда находится на последнем этапе полировки и отлова багов. Штольц-Цвиллинг также сообщил, что с уходом на золото разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 наконец смогут раскрыть системные требования игры для ПК и целевые показатели производительности/разрешения для консолей. И то, и другое произойдёт с выходом нового сюжетного трейлера Kingdom Come: Deliverance 2. Ролик дебютирует по окончании презентации PC Gaming Show: Most Wanted 2024, на которой покажут лишь его тизер. Трансляция PC Gaming Show: Most Wanted 2024 стартует 5 декабря в 23:00 по Москве и будет включать топ-25 самых ожидаемых игр по версии жюри шоу. Заявлены новые трейлеры, неожиданные анонсы и интервью с разработчиками. Kingdom Come: Deliverance 2 создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают огромный открытый мир, достоверную боевую систему, перевод на русский и никакой Denuvo. На днях портал IGN показал 40 минут из начала игры. «Оптимизация вышла из чата»: полные системные требования Indiana Jones and the Great Circle возмутили игроков
04.12.2024 [11:50],
Дмитрий Рудь
В преддверии уже скорого релиза издатель Bethesda Softworks и разработчики из MachineGames (последние Wolfenstein) подтвердили полные системные требования приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle. Напомним, минимальные и рекомендуемые системные требования Indiana Jones and the Great Circle присутствуют на странице игры в Steam со старта предзаказов, но теперь информацию дополнили ещё четырьмя конфигурациями. Bethesda напомнила, что для запуска Indiana Jones and the Great Circle на ПК потребуется видеокарта с поддержкой аппаратной трассировки лучей и твердотельный накопитель (SSD). Системные требования Indiana Jones and the Great Circle для игры без полной трассировки лучей выглядят следующим образом: Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)
Системные требования Indiana Jones and the Great Circle для игры c трассировкой пути указаны с учётом масштабирования DLSS 3 и генерации кадров: Минимальные требования (масштабированное 1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики, DLSS 3 в режиме «Качество»)
Рекомендуемые требования (масштабированное 1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики, DLSS 3 в режиме «Баланс»)
Требования «Ультра» (масштабированное 4K, 60 кадров/с, максимальные настройки графики, DLSS 3 в режиме «Производительность»)
В комментариях к анонсу системных требований пользователи X оказались возмущены запросами Indiana Jones and the Great Circle и обвинили разработчиков в халтурной оптимизации. «Оптимизация вышла из чата», — провозгласил ProYamYamPC. Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а весной 2025 года доберётся до PS5. Обзоры игры от западных СМИ появятся с запуском расширенного доступа 6-го числа. Глава FromSoftware подтвердил, что студия делает не Elden Ring 2, а «несколько проектов широкого круга жанров»
03.12.2024 [18:37],
Дмитрий Рудь
Режиссёр Elden Ring и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью после церемонии награждения PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia рассказал, чем сейчас занята японская студия. По словам Миядзаки, в настоящее время FromSoftware трудится сразу над несколькими играми, однако потенциальной Elden Ring 2 среди них нет — на данный момент студия «не рассматривает подобные разработки». В то же время руководитель допустил развитие Elden Ring как франшизы в будущем, но подробностями на этот счёт не поделился. В прошлом Миядзаки упоминал об интересе к экранизации игры. Что касается находящихся в производстве у FromSoftware игр, то это проекты разных жанров. По мнению Миядзаки, будущие разработки покажут студию с нескольких новых ракурсов. «У нас в работе несколько проектов широкого круга жанров. Некоторыми руковожу я, но есть и те, которые возглавляют другие люди. В этом смысле, думаю, мы сможем показать вам новую FromSoftware с разных ракурсов», — поделился Миядзаки. Какого рода проекты в разработке у FromSoftware, неясно, но ранее Миядзаки говорил, что команда испытывает «сильное желание» продолжить выпускать игры франшизы Armored Core в будущем, а сам он нацелен превзойти по качеству Elden Ring. Последним на данный момент релизом FromSoftware остаётся вышедшее в июне дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring. Аддон заслужил высокие оценки в прессе и награду Grand Award на PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia. «Добро пожаловать»: постоянную цену «Смуты» в VK Play снизили, «не мелочась, на тысячу рублей»
03.12.2024 [15:44],
Дмитрий Рудь
Вслед за крупнейшей скидкой с релиза в честь выхода обновления 2.0.0 исторический ролевой боевик «Смута» от российской студии Cyberia Nova получил ещё одно снижение цены, но на этот раз постоянное. Напомним, с момента официального релиза 4 апреля стоимость «Смуты» в цифровом магазине VK Play составляла 2015 рублей, хотя по случаю выпуска 2.0.0 с 4 по 25 ноября игра продавалась всего за 403 рубля. «Начиная с полудня вторника, 3 декабря, цена на «Смуту» снижается не на время, а навсегда! Чтобы никого не путать и оставить запомнившиеся цифры, цену снизили, не мелочась, на тысячу рублей!» — сообщили разработчики. Таким образом новые пользователи теперь могут приобрести «Смуту» в VK Play по символичной цене в 612 рублей. «Добро пожаловать в мир "Смуты"!» — приглашают новых игроков в Cyberia Nova. «Смута» базируется на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси. Игра создавалась при финансовой (около 600 млн рублей) поддержке Института развития интернета. Недавно количество загрузок «Смуты» и интерактивных учебных пособий из цикла «Смутное время» превысило миллион. По словам руководителя Cyberia Nova Алексея Копцева, с выходом обновления 2.0.0 в студии «доработали игру полностью». В 2025 году ожидается релиз дополнения «Земский собор». Разработчики также уже думают над сиквелом. «Самая ожидаемая игра 2025 года»: первые 40 минут геймплея Kingdom Come: Deliverance 2 впечатлили фанатов
03.12.2024 [11:54],
Дмитрий Рудь
Портал IGN в рамках рубрики IGN First представил первые 40 минут прохождения Kingdom Come: Deliverance 2 — горячо ожидаемого средневекового ролевого экшена от разработчиков из чешской Warhorse Studios. Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 забросит игроков в Богемию образца XV века, объятую гражданской войной. Главным героем вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких. Впрочем, открывается Kingdom Come: Deliverance 2 обучающей секцией за другого персонажа, знакомого фанатам первой части — речь про отца Богуту. События вступления разворачиваются за несколько недель до начала игры. Основной сюжет начинается с миссии, в рамках которой Индржих вместе с Яном Птачеком должны доставить послание дворянину Бергау, но выходят на след представительниц женского пола. Опубликованный IGN геймплейный ролик длится 43 минуты и позволяет оценить обновлённую систему диалогов, обучение владением мечом, механику взаимодействия с собакой и игру в кости. Пользователи остались впечатлены улучшениями по сравнению с первой частью, похвалили уровень детализации и уже предвкушают предстоящий релиз. «Самая ожидаемая игра 2025 года для меня», — поделился opulentprophet91. Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают огромный открытый мир, систему репутации, достоверную боевую систему, перевод на русский и никакой Denuvo. Релизный трейлер Indiana Jones and the Great Circle позвал игроков в кругосветное путешествие
02.12.2024 [18:57],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 2 декабря издательство Bethesda Softworks представило релизный трейлер приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle от шведской студии MachineGames (последние Wolfenstein). Напомним, история игры начинается с кражи артефактов из-под носа профессора Индианы Джонса. Вместе с итальянской журналисткой Джиной, которая стремится отыскать свою сестру, герой отправляется в погоню за правдой. В ходе приключений персонажи выходят на след глобального заговора, в рамках которого немецкий археолог Эммерих Восс рыщет по всему миру в поисках загадочных внеземных артефактов. Трёхминутный релизный трейлер Indiana Jones and the Great Circle демонстрирует смесь заставочных роликов с участием основных персонажей и различных геймплейных элементов, включая головоломки, платформинг и сражения. В комментариях пользователи изнывают от ажиотажа в преддверии грядущего релиза, предвкушая грандиозное приключение. «Bethesda, забери мои деньги», — призывает dcross6360. Кроме того, Bethesda раскрыла точное время выхода Indiana Jones and the Great Circle в разных регионах — 3:00 по Москве. Информация актуальна как для старта расширенного доступа (6 декабря), так и полноценного релиза (9 декабря). В первую очередь Indiana Jones and the Great Circle выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а весной 2025 года доберётся до PS5. Обзоры игры от западных СМИ появятся с запуском расширенного доступа. Лавкрафтианский хоррор Nedra отправит игроков на советскую станцию в Антарктиде — трейлер и скриншоты
02.12.2024 [09:54],
Дмитрий Рудь
Художник по освещению студии Saber Interactive Давит Андреасян (Davit Andreasyan) в свободное от работы время готовит личный проект — лавкрафтианский хоррор Nedra, действие которого разворачивается на советской антарктической станции. По сюжету Nedra в безжизненной ледяной пустоши Антарктиды заброшенная советская исследовательская станция, все сотрудники которой бесследно исчезли, скрывает древнее, потустороннее существо. Игрокам в роли Артура предстоит пробраться в самое сердце станции и раскрыть леденящую душу правду, искать патроны, припасы и инструменты, постоянно балансируя между выживанием, стелсом и напряжёнными боями. Геймплейный трейлер Nedra Главной особенностью Nedra выступает контроль за температурой тела — населяющие станцию Ледяные Странники чувствуют тепло, поэтому, чтобы избежать обнаружения, Артуру придётся снижать этот показатель до опасно низкого уровня. Однако в таком состоянии герой рискует замёрзнуть насмерть, поэтому вынужден иногда повышать температуру тела (за это отвечает смесь йода и алкоголя), что, в свою очередь, делает протагониста уязвимым для Ледяных Странников. Скриншоты
Разработчик обещает глубокий сюжет с тремя концовками, ужасы на каждом шагу и атмосферу, вдохновлённую романом «Солярис» писателя Станислава Лема (Stanislaw Lem) и фильмом ужасов «Нечто» режиссёра Джона Карпентера (John Carpenter). Релиз Nedra ожидается на протяжении второго квартала 2025 года (то есть в период с апреля по июнь) в Steam. Игра получит поддержку восьми языков, включая русский, однако озвучка заявлена только на английском. «Отечественный игропром держится только на этом»: создатели «Русы против ящеров 2» поразили геймеров трейлером с «геймплеем на кончиках пальцев»
02.12.2024 [08:41],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии the Bratans (она же Smola Games) представили новый трейлер своего псевдоисторического экшена «Русы против ящеров 2» — «революционного» сиквела прошлогоднего хита Steam. Напомним, по сюжету подгоняемые тайными покровителями ящеры, получив в своё распоряжение новые технологии, вновь вероломно напали на земли русов. Лишь славные богатыри могут дать захватчикам бой и выгнать их прочь. Представленный в рамках прошедшей на днях выставки РЭД ЭКСПО в Москве минутный трейлер «Русы против ящеров 2» (ролик прикреплён ниже) содержит «реально прям настоящий геймплей». На протяжении всего видео под динамичную музыку отважные богатыри расправляются с вероломными ящерами, в том числе голыми руками (и ногами) и с использованием пушек. Пользователи игровой процесс «Русы против ящеров 2» оценили по достоинству — на YouTube у ролика почти 3 тыс. лайков при 50 дизлайках. «Отечественный игропром держится только на этом», — считает tmek1237. Обещают уникальных персонажей со своими навыками, кооператив на четырёх человек с самого релиза, «масштабные замесы», новые механики (пушки, ездовые динозавры) и виды врагов (ящеры-математики, стрелки, инженеры и так далее). Релиз «Русы против ящеров 2» всё ещё ожидается в начале 2025 года на ПК (Steam). Разработчики готовят «классную угарную игру по доступной цене» с возможностью обнять «белую берёзку». Охваченный паникой Петроград, перестрелки и атака треножника: первый геймплейный трейлер российского экшена «Война Миров: Сибирь»
30.11.2024 [15:19],
Дмитрий Рудь
Российская 1C Game Studios («Бессмертный. Сказки Старой Руси», «Корея. Серия Ил-2») в рамках московской выставки РЭД ЭКСПО представила первый геймплейный трейлер приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь». «Война Миров: Сибирь» расскажет про вторжение марсиан в Россию на исходе XIX века. Игра позиционируется как авантюрное приключение с несколькими героями, бегущими из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи. Полутораминутный геймплейный трейлер «Войны Миров: Сибирь» демонстрирует главного героя игры — вынужденного примкнуть к местным революционерам Студента из деревни, — ближний бой, перестрелки и атаку треножника. Разработчики обещают неповторимый и уникальный колорит «России, которую мы потеряли» под гнётом инопланетных захватчиков, глубоко проработанный сюжет и запоминающихся персонажей. В плане геймплея «Война Миров: Сибирь» предложит перестрелки с использованием десятков видов оружия (от капсюльных винтовок и пистолетов на дымном порохе до пулемётов «Максим»), стелс-элементы и пространственные головоломки. Скриншоты
Сроки выхода «Войны Миров: Сибирь» разработчики на РЭД ЭКСПО не раскрыли, но художественный руководитель проекта Альберт Жильцов в августе говорил, что релиз игры ожидается через два−три года. По словам сценариста Сергея Буркатовского, идея «Войны Миров: Сибирь» родилась на «конгрессе разработчиков игр» ещё в 2005 году. Команда вдохновлялась классическим фантастическим романом «Война миров» Герберта Уэллса. Журналисты раскрыли, когда выйдут первые обзоры Indiana Jones and the Great Circle
30.11.2024 [00:16],
Дмитрий Рудь
До релиза приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle от разработчиков из шведской студии MachineGames (последние Wolfenstein) остаётся уже менее двух недель, и портал MP1st сообщил, когда ждать первых обзоров игры. Журналисты MP1st, уже получившие копию Indiana Jones and the Great Circle для написания обзора, докладывают, что эмбарго на публикацию рецензий спадёт 6 декабря в 3:00 по московскому времени. Как уточняют в MP1st, выход первых обзоров Indiana Jones and the Great Circle совпадёт со стартом расширенного доступа игры для предзаказавших её премиальное издание. Полноценный релиз состоится лишь через три дня после этого. В MP1st также обратили внимание, что издатель Bethesda Softworks уже подготовился к премьере релизного трейлера Indiana Jones and the Great Circle — он дебютирует 2 декабря в 18:00 по Москве (плеер доступен по этой ссылке). История игры начинается с кражи артефактов из-под носа профессора Индианы Джонса. Вместе с итальянской журналисткой Джиной, которая стремится отыскать свою сестру, герой отправляется в погоню за правдой. В ходе приключений герои выходят на след глобального заговора, в рамках которого немецкий археолог Эммерих Восс рыщет по всему миру в поисках загадочных внеземных артефактов. Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а весной 2025 года появится на PS5. Обещают сочетание линейных и открытых эпизодов, дух приключений и перевод на русский. «Будет лучше, больше, грандиознее, чем The Witcher 3»: CD Projekt Red рассказала, чего ждать от The Witcher 4
29.11.2024 [20:44],
Дмитрий Рудь
Сотрудники CD Projekt Red в интервью для октябрьской ретроспективы Eurogamer поделились подробностями разработки горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры с открытым миром под кодовым названием Polaris — она же The Witcher 4. По словам вице-президента технического отдела CDPR Шарля Трембле (Charles Tremblay), от перехода с REDengine на Unreal Engine 5 амбиции студии не убавились. The Witcher 4 выйдет одновременно на ПК и консолях. «Следующая игра не будет меньше или хуже. Она будет лучше, больше, грандиознее, чем The Witcher 3, и лучше, чем Cyberpunk 2077 — потому что для нас недопустимо [выпускать игру в таком виде]. Мы не хотим делать шаг назад», — заявил Трембле. ![]() На UE5 игру перевели не из-за недостатков REDengine, а чтобы позволить студии заниматься несколькими проектами сразу и разгрузить сотрудников Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) сообщил, что маркетинговая кампания The Witcher 4 будет длиннее, чем у Phantom Liberty (шесть месяцев), но и на два года не растянется. В то же время до полноценного анонса CDPR планирует подогревать интерес фанатов небольшими тизерами. Редакция Eurogamer допускает, что первые такие «хлебные крошки» могут появиться уже на церемонии The Game Awards 2024 в декабре. «Важно понимать: нет никакой магии. Только упорный труд и правильный путь, от которого нельзя отклоняться. Будь то "Ведьмак" или "Киберпанк" в будущем, всё зависит от нас — провалиться может любой [проект]. Наша задача — чтобы этого не произошло», — обозначил Новаковский. Ранее стало известно, что Polaris перешла в стадию активного производства. На проекте занято 400 из 650 сотрудников CD Projekt Red. Игра позиционируется как первый «Ведьмак» в новой трилогии. Sony не смутил китайский боевик Light of Motiram, подозрительно похожий на Horizon Zero Dawn — 16 минут геймплея
29.11.2024 [13:58],
Дмитрий Рудь
Вслед за вчерашним анонсом постапокалиптический экшен с открытым миром и элементами выживания Light of Motiram получил полноценный трейлер, 16 минут геймплея и окончательный список целевых платформ. По сюжету человеческая цивилизация была практически истреблена и оказалась в новой первобытной эпохе, а мир захватили гигантские механические звери. Игрокам предстоит исследовать, строить, сражаться и приручать «животных». Представленный разработчиками из принадлежащих Tencent студий Polaris Quest и Aurora Studio семиминутный трейлер Light of Motiram (прикреплён ниже) представляет собой расширенную версию анонсирующего тизера. Пользователи заметили, что с эстетической точки зрения Light of Motiram является почти точной копией Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West от Guerrilla Games, однако по геймплею проект представляет собой симулятор выживания. В опубликованном для китайской аудитории 16-минутном геймплейном ролике (прикреплён ниже) создатели Light of Motiram показали систему строительства и обустройства базы, а также сражение с механической гориллой. Light of Motiram выйдет не только на ПК (Steam, Epic Games Store), но также PS5, iOS и Android. Несмотря на схожести с Horizon, у Sony проблем с игрой нет — в китайских соцсетях платформодержатель активно продвигает версию для своей консоли. Обещают более 100 механических зверей, экстремальные погодные условия, реалистичную симуляцию физики, эпических боссов и бесшовный кооператив на 10 человек (с кроссплеем). Поддержка русского языка не заявлена. Дополнение к Lies of P задержится — следующей игрой команды станет научно-фантастический хоррор на Unreal Engine 5
29.11.2024 [12:51],
Дмитрий Рудь
Южнокорейское издание EBN News поделилось информацией о сроках выхода дополнения к ролевому экшену Lies of P и следующем проекте его разработчиков из Round8 Studio (принадлежит издательству Neowiz). Как сообщает EBN News, подтверждённый ранее сюжетный аддон для Lies of P выйдет не во второй половине 2024 года, о чём говорилось в майском финансовом отчёте Neowiz, а лишь в первом квартале 2025-го. Руководитель разработки Дживон Чхве (Jiwon Choi) в сентябре уверял, что «в случае с DLC и продолжением Lies of P» команда стремится превзойти оригинальную игру во всём, однако, похоже, сиквел не станет следующим проектом Round8 Studio. EBN News со ссылкой на вакансии в Round8 Studio докладывает, что следующим проектом команды будет научно-фантастический хоррор на выживание. Игра создаётся на движке Unreal Engine 5 для ПК и консолей. Представитель Neowiz отказался давать EBN News комментарий о прогрессе разработки проекта, отметив, что это «одна из игр для ПК и консолей, которые сейчас готовит Round8 Studio». Lies of P вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра представляет собой боевик в стиле Dark Souls по сказке «Приключения Пиноккио». Аудитория проекта превышает 7 млн человек. Концовка Lies of P намекала (осторожно, спойлеры) на продолжение истории в неожиданном направлении. В финальной сцене игры появлялась Дороти из книги «Волшебник страны Оз» американского писателя Лаймена Фрэнка Баума. Будущее обслуживание серверов Bloodborne подарило фанатам новую надежду — оно пройдёт в день 30-летия PlayStation
28.11.2024 [22:07],
Дмитрий Рудь
За прошедшие уже почти 10 лет с релиза готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware фанаты настолько изголодались по новостям о будущем культового эксклюзива PS4, что начали видеть тизеры там, где их нет. Пользователи субреддита Bloodborne на днях сообщили, что очередное техническое обслуживание серверов игры назначено на 3 декабря — 30-й день рождения бренда PlayStation. Мало того, что работы по поддержанию серверов Bloodborne в тонусе приходятся на 30-летие PlayStation, в недавнем рекламном ролике самой Sony углядели упоминание 3 декабря 2024 года — для некоторых совпадение оказалось «слишком реальным». Часть не избалованного подарками судьбы сообщества Bloodborne теперь надеется, что будущее техническое обслуживание серверов игры — тизер чего-то большего, тогда как более озарённые участники предостерегают коллег о неминуемом разочаровании. Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb), не раз делившийся правдивыми инсайдами о мероприятиях PlayStation, пытается уберечь фанатов от боли: «Я обещаю, что это ничто». Стоит отметить, что в прошлом техническое обслуживание серверов Bloodborne уже приходилось на занимательную дату (в 2022 году на день проведения The Game Awards), однако анонсом это так и не обернулось. Bloodborne вышла в марте 2015 года на PS4. Увидеть игру на ПК хочет даже глава FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), но сказать об этом прямо не может — пока в данном направлении работают только энтузиасты. |