реклама
Теги → экшен
Быстрый переход

Утечка раскрыла названия пародий WhatsApp, Uber и других компаний в GTA VI

Предстоящий криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games вслед за прошлыми частями будет включать пародии на современные компании. Об этом стало известно благодаря новой утечке.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Проверенный датамайнер под псевдонимом Tez2 на днях сообщил, что обнаружил несколько зарегистрированных Take-Two Interactive доменных имён, которые могут появиться в GTA VI.

Речь идёт о what-up.app, rydeme.app, buckme.app, leonidagov.org, brianandbradley.com, hookers-galore.com, wipeoutcornskin.com, myboyhasacreepycorndog.com. Все домены зарегистрированы под DNS-серверами Take-Two и Rockstar.

Перечисленные доменные имена были созданы ещё 27 мая, однако после обнаружения Tez2 оказались перемещены с DNS-серверов Take-Two на DNS-серверы, связанные с регистратором доменов Mark Monitor.

 У Нико Беллика из GTA IV тоже была страница в LifeInvader (аналог *** в GTA V)

У Нико Беллика из GTA IV тоже была страница в LifeInvader (аналог Facebook в GTA V)

Что касается самих имён, то WhatUp является пародией на WhatsApp, RydeMe выглядит аналогом Uber/Lyft, а насчёт BuckMe мнения расходятся — то ли это вариация на тему Patreon, то ли Venmo (сервис мобильных платежей).

Также среди доменов засветились государственный сайт Leonidagov.org, возможная юридическая фирма Brian And Bradley (пародия на Morgan & Morgan?) и, судя по всему, несколько фишинговых и спам-порталов.

GTA VI должна была выйти текущей осенью, однако в целях повышения качества Rockstar отложила игру до 26 мая 2026 года. Пока игра подтверждена только для консолей — PS5, Xbox Series X и S.

«Эпидемия ещё далека от завершения»: создатели Dead Island 2 похвастались успехами игры и намекнули на Dead Island 3

Издательство Deep Silver и разработчики из британской Dambuster Studios похвастались новыми успехами зомби-боевика Dead Island 2 и недвусмысленно намекнули на дальнейшее развитие франшизы.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Как стало известно, за прошедший год аудитория Dead Island 2 увеличилась вдвое. В прошлом октябре разработчики отчитывались о 10 млн игроков, а теперь празднуют достижение новой вершины.

«[За 14 лет с выхода первой игры] зомбопокалипсис дополз от тропических пляжей до залитого солнцем хаоса адского Лос-Анджелеса в Dead Island 2, где более чем 20 млн истребителей оставили после себя одни разрушения», — похвастались авторы.

Стоит отметить, что 20 миллионов игроков не равняются 20 млн проданных копий, так как Dead Island 2 была и остаётся доступна бесплатно подписчикам Game Pass (Ultimate, PC, Standard) и PS Plus (Extra, Premium/Deluxe).

Dambuster Studios также подтвердила, что уже работает над следующей главой Dead Island. Подробности пока держатся в тайне, но фанаты могут быть спокойны: «Эпидемия ещё далека от завершения».

Судя по сопровождавшему анонс изображению (прикреплено выше), события потенциальной Dead Island 3 развернутся в новом антураже: в адском Лос-Анджелесе для истребителей зомби места уже нет.

Dead Island 2 дебютировала в апреле 2023 года на PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а спустя 12 месяцев добралась до Steam. Игра заслужила 73−76 % на Metacritic и получила два аддона — Haus и SoLA.

Для Kingdom Come: Deliverance 2 вышло большое сюжетное дополнение Legacy of the Forge и крупное обновление 1.4

Как и было обещано, 9 сентября средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от Warhorse Studios получил сюжетное дополнение Legacy of the Forge («Наследие кузницы») и крупный патч 1.4.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Аддон Legacy of the Forge поступил в продажу для всех целевых платформ Kingdom Come: Deliverance 2 — PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

Legacy of the Forge наряду с двумя другими DLC (Brushes with Death уже вышел, Mysteria Ecclesiae на подходе) входит в сезонный абонемент игры за $30 (включён в золотое издание), но продаётся и отдельно за $14 (недоступен в России).

По сюжету Индржих возвращается в Куттенберг, чтобы продолжить дело своего покойного отца Мартина — восстановить легендарную сгоревшую кузницу, где родитель провёл свою юность в качестве подмастерья.

Игрокам предстоит расширять и обустраивать кузницу / личные покои Индро с помощью более чем 136 млн комбинаций элементов интерьера, выполнять заказы горожан и раскрывать неизведанную часть жизни отца.

 Legacy of the Forge предлагает около 15 часов сюжетного контента

Legacy of the Forge предлагает около 15 часов сюжетного контента

Что касается 1.4, то патч включает обновлённый фоторежим, функцию адаптивного интерфейса, поддержку Intel XeSS Super Resolution 2.0, улучшения геймплея и исправление багов. Полный список изменений доступен по ссылке.

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля и за три месяца продалась в количестве 3 млн копий. Упомянутое дополнение Mysteria Ecclesiae («Церковная тайна») увидит свет в период с октября по декабрь.

«До сих пор отходим от похмелья»: разработчики Ghost of Yotei с размахом отпраздновали перенос GTA VI

Майский перенос криминального боевика GTA VI от Rockstar Games с текущей осени на следующую весну обрадовал разработчиков многих крупных релизов 2025 года, в том числе приключенческого экшена с открытым миром Ghost of Yotei.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Творческий соруководитель Ghost of Yotei Нейт Фокс (Nate Fox) в скоростном интервью изданию MinnMaxx признался, что анонс задержки GTA VI стал поводом для радости внутри Sucker Punch Productions.

На вопрос, откупорили ли сотрудники студии шампанское, когда услышали новость о переносе GTA VI, Фокс ответил: «До сих пор отходим от похмелья. Многомесячного похмелья. Отличный был день».

 Источник изображения: YouTube (MinnMax)

Источник изображения: YouTube (MinnMax)

Что касается Ghost of Yotei, то Фокс не ответил на вопросы о потенциальном сюжетном DLC и возможных протагонистах, помимо главной героини Ацу. Вместо этого он многозначительно промолчал и сделал показательный глоток из чашки.

Фокс также подтвердил, что у Ghost of Yotei не будет сюжетных связей с предыдущей игрой серии, Ghost of Tsushima. События развернутся спустя более 300 лет после финала «Цусимы» — о Дзине Сакае персонажи даже не слышали.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Кроме того, Фокс оказался не против потенциальных ремастеров игр серии Infamous от сторонних студий. Что ещё разработчик рассказал о Ghost of Yotei в интервью MinnMax:

  • соотношение стелса к остальному геймплею в Ghost of Yotei сопоставимо с Ghost of Tsushima, как и размеры мира;
  • в то же время основная сюжетная линия будет продолжительнее;
  • открытый мир предложит больше активностей, чем Ghost of Tsushima, а повторяться они будут реже;
  • переигрывать миссии нельзя;
  • в игре много (точно больше пяти) интерактивных флешбеков с юной Ацу;
  • предрелизной демоверсии у игры не будет.

Ghost of Yotei выйдет 2 октября только на PS5, хотя Ghost of Tsushima в своё время добралась и до ПК. Тем временем GTA VI до сих пор запланирована на 26 мая 2026 года в версиях для PS5, Xbox Series X и S.

Разработчики Hollow Knight: Silksong сжалились над игроками — первый патч сделает метроидванию чуть проще

Разработчики из австралийской студии Team Cherry прислушались к многочисленным жалобам пользователей метроидвании Hollow Knight: Silksong на завышенную сложность и готовы пойти навстречу сообществу.

 Источник изображения: Steam (KARL)

Источник изображения: Steam (KARL)

Как стало известно, первый пострелизный патч для Hollow Knight: Silksong (1.0.28470) выйдет в середине следующей недели, то есть с 16 по 19 сентября. Владельцы игры в Steam и GOG уже могут опробовать бета-версию обновления.

Team Cherry призвала столкнувшихся с критическими багами, которые исправляет 1.0.28470, не ждать полноценного релиза и переключиться на бета-версию, чтобы получить возможность продолжить игру.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

В 1.0.28470 разработчики Hollow Knight: Silksong сосредоточились в основном на исправлении багов (в том числе мешающих дальнейшему прохождению) и «некоторых корректировках баланса».

В частности, снизят сложность Топекрыла и Сестры Лучины (боссы), урон от Sandcarvers и стоимость разблокировки скамеек / станций быстрого перемещения в середине игры. Также слегка увеличат вознаграждения за доставки.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Кроме того, Team Cherry сообщила, что уже работает над дальнейшими исправлениями для Hollow Knight: Silksong, которые войдут во второй патч. Сроки его релиза в команде не уточняют.

Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass. По данным аналитиков, аудитория игры за три дня превысила 5 млн человек.

Аналитики: за три дня в Hollow Knight: Silksong сыграло пять миллионов человек, и больше половины из них купили игру в Steam

Разработчики из австралийской студии Team Cherry не спешат делиться информацией об успехах своей метроидвании Hollow Knight: Silksong, но первые выводы о результатах игры сделать уже можно благодаря аналитикам.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

По данным аналитического агентства Alinea Analytics, за первые три дня после релиза суммарная аудитория Hollow Knight: Silksong на всех целевых платформах превысила 5 миллионов игроков, включая более миллиона подписчиков Game Pass.

Продажи Hollow Knight: Silksong в Steam за тот же период превысили 3 млн копий ($50 млн выручки). Среди регионов наиболее популярной игра оказалась в США, Китае, России, Японии и Бразилии.

 Источник изображения: Alinea Analytics

Источник изображения: Alinea Analytics

Главные инди-хиты Steam образца 2025 года за три дня и близко не подобрались к этим показателям. Hollow Knight: Silksong превзошла суммарные результаты Schedule I, Peak и R.E.P.O. более чем вдвое. Впрочем, эти игры годами никто не ждал.

В Alinea Analytics назвали запуск Hollow Knight: Silksong самым крупным среди инди-игр и отметили, что столь успешный релиз ставит крошечную Team Cherry в один ряд с издательствами среднего размера.

 Источник изображения: Alinea Analytics

Источник изображения: Alinea Analytics

Среди пользователей Hollow Knight: Silksong в Steam более трёх четвертей (78 %) владеют оригинальной Hollow Knight, 47 % — Elden Ring, 34 % — Dark Souls 3, 33 % — Sekiro: Shadows Die Twice.

Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Фанаты сочли игру слишком сложной, но, оказывается, её можно сделать ещё труднее.

В Hollow Knight: Silksong нашли секретный чит-код, который делает игру ещё сложнее

Вышедшая на прошлой неделе метроидвания Hollow Knight: Silksong оказалась слишком сложной даже для увлечённых фанатов, однако разработчики из студии Team Cherry подготовили способ сделать игру ещё труднее.

 Источник изображений: Team Cherry

Источник изображений: Team Cherry

Как и в случае с оригинальной Hollow Knight, Silksong включает хардкорный режим «Стальная душа» (Steel Soul), в котором на всю игру пользователю даётся лишь одна попытка — в случае гибели сохранение стирается.

По умолчанию «Стальная душа» открывается после первого прохождения, однако пользователи Hollow Knight: Silksong уже нашли метод разблокировки хардкорного режима без выполнения этого условия.

Упомянутый способ представляет собой вариацию знаменитого кода Konami — в разделе «Дополнительно» необходимо выполнить следующую комбинацию клавиш: вверх, вниз, вверх, вниз, влево, вправо, влево, вправо.

Таким образом, режим «Стальная душа» станет доступен уже на старте прохождения Hollow Knight: Silksong, что, само собой, не является оптимальным при первом знакомстве с игрой.

Для тех, кто не может справиться и со стандартной сложностью Hollow Knight: Silksong, моддеры уже подготовили решения, упрощающие прохождение, включая отключение двойного урона, возрождение ближе к месту гибели и так далее.

Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass. В Steam у проекта рейтинг 76 % — во многом из-за недовольства китайских игроков.

Польские СМИ раскрыли стартовые продажи хоррора Cronos: The New Dawn от разработчиков ремейка Silent Hill 2

Разработчики ремейка Silent Hill 2 из польской студии Bloober Team поделились информацией о первых успехах своего приключенческого хоррора на выживание Cronos: The New Dawn, вдохновлённого Dead Space и Resident Evil.

 Источник изображения: X (horace0816)

Источник изображения: X (horace0816)

Как сообщает польское издание PAP Biznes со ссылкой на пресс-релиз Bloober Team, продажи Cronos: The New Dawn по состоянию на сегодня, 8 сентября, превысили уже 200 тысяч копий.

Таким образом, упомянутой величины Cronos: The New Dawn удалось достичь всего за три дня с официального релиза. Речь идёт о результатах игры исключительно в цифровом формате — о показателях проекта в рознице не сообщается.

Кроме того, Bloober Team поделилась с польскими СМИ, что к настоящему моменту Cronos: The New Dawn добавило в свой список желаемого более миллиона человек. По всей видимости, имеется в виду сумма по всем платформам.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

События Cronos: The New Dawn разворачиваются в постапокалиптическом будущем. В роли Скитальца ND-3576, работающего на загадочный «Коллектив», геймерам предстоит искать аномалии для перемещения в Польшу 80-х годов.

Игра предлагает смесь восточноевропейского брутализма и ретрофутуристических технологий, боевую систему, которая проверяет рефлексы и тактическую сноровку игроков, а также текстовый перевод на русский язык.

Cronos: The New Dawn вышла 5 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Проект заслужил умеренную похвалу критиков (78 % на OpenCritic) и «очень положительные» обзоры в Steam (86 %).

«Ради такого я и купил PS5»: разработчики Ghost of Yotei заворожили игроков демонстрацией умиротворяющей красоты Японии

Издатель Sony Interactive Entertainment продолжает дразнить фанатов кадрами игрового процесса приключенческого экшена с открытым миром Ghost of Yotei от Sucker Punch Productions, но на этот раз речь идёт о демонстрации иного рода.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, если в последнее время разработчики Ghost of Yotei показывали отрывки боевого геймплея, то теперь устроили виртуальную экскурсию по живописным местам Японии образца 1603 года.

Озаглавленный Journey Through The Edge Of Japan ролик продолжительностью 10 минут демонстрирует локации на острове Эдзо (в будущем Хоккайдо), где развернутся события Ghost of Yotei.

В видео разработчики Ghost of Yotei показали бескрайние луга, величественные водопады, красочные леса, обдуваемые ветрами долины, замёрзшие озёра, заснеженные дали, атмосферные пещеры, цветочные поля и виды на гору Ётей.

Демонстрация живописных пейзажей из Ghost of Yotei сопровождается расширенной версией умиротворяющей мелодии The North, написанной композитором игры Томой Отовой (Toma Otowa).

Зрители остались в восторге от тихой красоты Японии, художественного оформления Ghost of Yotei и успокаивающего саундтрека ролика. «Ради такого я и купил PS5», — не прогадал ejp2010.

Ghost of Yotei выйдет 2 октября только на PS5. Игра уже ушла на золото, так что переносов не ожидается. Первые обзоры новинка получит за целую неделю до официального релиза — 25 сентября в 16:00 по Москве.

Звезда Cyberpunk 2077 Киану Ривз «с удовольствием бы» сыграл Джонни Сильверхенда в Cyberpunk 2

Джонни Сильверхенд стал одним из самых ярких персонажей ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red. Появится ли легендарный рокер и террорист в Cyberpunk 2, вопрос открытый, но как минимум исполнитель его роли точно за.

 Источник изображения: Steam (¡¡¡¡¡¡¡¡¡★ANGECAT)

Источник изображения: Steam (¡¡¡¡¡¡¡¡¡★ANGECAT)

Напомним, голос и внешность Джонни в Cyberpunk 2077 подарил голливудский актёр Киану Ривз (Keanu Reeves), который стал официальным лицом игры на нашумевшей презентации Microsoft в рамках E3 2019.

В интервью изданию IGN, посвящённом предстоящей комедии «Удача» (Good Fortune) со своим участием, Ривз прокомментировал перспективу вернуться к роли Джонни в продолжении Cyberpunk 2077.

«Однозначно. Я с удовольствием бы сыграл Джонни Сильверхенда снова», — заявил Ривз при ответе на вопрос журналиста IGN, заинтересован ли он примерить образ своего персонажа в Cyberpunk 2.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Найдётся ли место Джонни в Cyberpunk 2, учитывая развязку его истории (и Ви) в Cyberpunk 2077, неясно. Какая концовка игры будет каноничной для сиквела, зависит от CD Projekt Red, но в IGN полагают, что «дверь открыта».

О Cyberpunk 2 (именно так внутри CD Projekt называют продолжение) известно совсем немного. Создатель настольной игры Cyberpunk Майк Пондсмит (Mike Pondsmith) недавно проговорился, что место действия сиквела выйдет за рамки Найт-Сити.

Разработку Cyberpunk 2 возглавляет североамериканская ветвь CDPR с офисами в Бостоне и Ванкувере. Прошедшей весной игра перешла на этап предварительного производства — на проекте занято 116 из 799 сотрудников студии.

Hollow Knight: Silksong оказалась слишком сложной даже для фанатов первой части, и моддеры спешат на помощь

Дебютировавшая на прошлой неделе долгожданная метроидвания Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry удивила простых игроков и даже фанатов первой части своей сложностью.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Напомним, оригинальную Hollow Knight нельзя было назвать простой игрой, особенно во второй половине прохождения (см. путь к истинной концовке), однако Silksong показалась чересчур сложной даже для ветеранов франшизы.

Silksong более требовательна, чем предшественница. Враги, боссы и даже ловушки наносят по две единицы урона за удар (при пяти очках здоровья), платформенные секции уже на старте прохождения проверяют ловкость рук игрока и так далее.

 Мемы не заставили себя долго ждать (источник изображения: HULKBUSTERV5 на Reddit)

Мемы не заставили себя долго ждать (источник изображения: HULKBUSTERV5 на Reddit)

Сообществу ещё предстоит определиться, как относиться к высокой сложности Silksong, а пока страдания фанатов готовы облегчить моддеры: страница игры на Nexus Mods уже полна инструментов, упрощающих прохождение.

Например, No Double Damage отключает двойной урон, Always Have Compass Effect показывает положение героини на карте, Stakes of Marika - Rebirth Anywhere возрождает игрока ближе к месту гибели и так далее.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

За прошедшее после релиза время рейтинг Hollow Knight: Silksong в Steam опустился с 94 % до 76 % — во многом из-за недовольства китайских игроков переводом на родной язык, но также из-за жалоб на завышенную сложность.

Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Рейтинга на Metacritic у игры до сих пор нет — Team Cherry не рассылала ключи на обзор.

«Как можно более твёрдая» научная фантастика, продолжительность на уровне Clair Obscur: Expedition 33 и другие детали The Expanse: Osiris Reborn

Руководитель отдела гейм-дизайна Owlcat Games Леонид Расторгуев и продюсер Юлия Черненко в интервью Wccftech поделились новыми деталями научно-фантастического ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn, вдохновлённого Mass Effect.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

На Gamescom 2025 разработчики The Expanse: Osiris Reborn показывали СМИ геймплейное демо с прохождением одной из первых сюжетных миссий. Сборка отражает состояние «преальфы» и была готова за две недели до выставки.

В демо герою было доступно всего два игровых стиля, но в полной версии их будет немного больше. Кроме того, выбор игрового стиля в начале прохождения не ограничивает возможности развития персонажа в дальнейшем.

 Демо впечатлило журналистов отполированностью

Демо впечатлило журналистов отполированностью

Разработчики позиционируют The Expanse: Osiris Reborn как нелинейную игру с упором на сюжет и большим количеством побочного контента, в том числе связанного с компаньонами.

The Expanse: Osiris Reborn не будет такой продолжительной, как предыдущие игры Owlcat, но 20−30 часов контента в ней найдётся. По затратам на прохождение Расторгуев сравнивает проект с Clair Obscur: Expedition 33.

Что ещё Расторгуев и Черненко рассказали о The Expanse: Osiris Reborn в интервью:

  • после миссии из демо игрокам открывается для исследования Солнечная система — Земля, Луна, Марс, станция Цереры, Ганимед и Ио;
  • система проверки навыков не завязана на броске кубиков — либо у персонажа есть достаточно очков для успешного выполнения действия (вроде убеждения), либо нет;
  • в игре будет система разрушения — укрытия и другие элементы окружения могут разваливаться под огнём игрока/противника;
  • игроки будут выходить в космос — заявлены геймплейные секции в условиях нулевой гравитации;
  • устранять врагов по стелсу ударом со спины нельзя;
  • запланировано более двух десятков видов оружия — найдётся подходящее для каждого стиля игры;
  • идентичного близнеца главного героя зовут Джей — если протагонист будет женщиной, то и Джей тоже;
  • разработчики стремятся к «как можно более твёрдой» научной фантастике, поэтому в игре будут действовать законы физики — сила Кориолиса, например, будет тянуть персонажа в сторону при повороте станции;
  • не со всеми компаньонами можно будет закрутить роман;
  • самоубийственная миссия из Mass Effect 2 была одним из источников вдохновения при создании системы компаньонов;
  • обещают несколько уровней сложности, включая сюжетный, стандартный и высокий.

The Expanse: Osiris Reborn разрабатывается для PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода нет. Обещают решения и их последствия, графику на Unreal Engine 5 и поддержку русского языка (текст).

«Хотим всё сделать правильно»: скандал с платными кланами обернётся «значительными изменениями» для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Издатель Paradox Interactive рассказал о следующих шагах в процессе урегулирования скандала вокруг платных кланов в вампирском ролевом экшене Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 от The Chinese Room.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Напомним, два из шести вампирских кланов в Bloodlines 2 (Ласомбра, Тореадор) оказались эксклюзивами дополнения Shadows & Silk, которое входит в наиболее дорогое, премиальное издание игры (4979 рублей в Steam).

На фоне острого недовольства фанатов Paradox сначала списала проблему на особенности индустрии, а затем намекнула на корректировку планов в отношении доступа к платным кланам.

Новые планы Paradox начинают обретать форму. Как стало известно, команда Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 усердно работает над обещанными корректировками и будет готова поделиться подробностями 17 сентября.

Тем временем с сегодняшнего дня, 8 сентября, предзаказавшим премиальное издание Bloodlines 2 в PS Store полагается возврат средств. Это первый шаг в выбранном Paradox порядке действий для «обеспечения наилучшего опыта на релизе».

«Внесение столь значительных изменений предполагает множество переменных, и мы хотим всё сделать правильно», — заверила менеджер развития сообщества бренда World of Darkness Дебби Лейн (Debbie Lane).

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет 21 октября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают современный Сиэтл на пороге войны, выбор пола протагониста, графику на движке Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Трудности перевода: китайские игроки обрушили рейтинг Hollow Knight: Silksong в Steam из-за плохой локализации

Релиз долгожданной метроидвании Hollow Knight: Silksong от разработчиков из независимой австралийской студии Team Cherry стал настоящим подарком для фанатов по всему миру, кроме Китая.

 Источник изображения: Steam (Kaernk Zero)

Источник изображения: Steam (Kaernk Zero)

Как подметили в издании Eurogamer, из более чем 30 тысяч отзывов о Hollow Knight: Silksong в Steam на упрощённом китайском языке лишь 38 % являются положительными («в основном отрицательные» обзоры).

Недовольство китайских игроков уже отразилось на общем рейтинге Hollow Knight: Silksong в Steam. С 94 % на запуске («очень положительные» обзоры) показатель опустился до 77 % («в основном положительные»).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Главной причиной занижения рейтинга Silksong в Steam китайскими пользователями оказался некачественный перевод на упрощённый китайский, который серьёзно портит впечатление от игры.

По сравнению с оригинальной Hollow Knight локализация Silksong получилась вычурной, полной архаичных слов и самодеятельности, что затрудняет восприятие сюжета и отдельных диалогов.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Глава Team Cherry по маркетинговым и издательским вопросам Мэтью Гриффин (Matthew Griffin) поблагодарил китайских игроков за отзывы и пообещал улучшение локализации в ближайшие недели.

Hollow Knight: Silksong вышла на PC (710 рублей в Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass (PC, Ultimate). Игра имеет перевод на русский, но он нареканий не вызвал.

«Красиво, страшно, залипательно»: хоррор Cronos: The New Dawn от авторов ремейка Silent Hill 2 стартовал в Steam с «очень положительными» обзорами

Разработчики ремейка Silent Hill 2 из польской студии Bloober Team сообщили о выходе своей следующей игры — приключенческого хоррора на выживание Cronos: The New Dawn, вдохновлённого Dead Space и Resident Evil.

 Источник изображения: Steam (Morana)

Источник изображения: Steam (Morana)

Напомним, для предзаказавших расширенное издание игра стартовала ещё два дня назад, а официальный релиз состоялся сегодня, 5 сентября, на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2.

Стоимость стандартного издания Cronos: The New Dawn составляет $60, а расширенного (включает внутриигровые бонусы, саундтрек и артбук) — $70. В российском сегменте игра не продаётся.

 Cronos: The New Dawn полностью совместима со Steam Deck (источник изображения: Steam)

Cronos: The New Dawn полностью совместима со Steam Deck (источник изображения: Steam)

С момента старта расширенного доступа Cronos: The New Dawn получила в Steam более 600 (750 с учётом покупок вне магазина Valve) «очень положительных» обзоров — рейтинг игры составляет 85 % (86 %).

Первые покупатели ругают прихрамывающую оптимизацию, а хвалят атмосферу, напряжённый геймплей и качественную графику. «Красиво, страшно, залипательно и интересно», — резюмировал DarkmasEvgen.

На фоне релиза пиковый онлайн Cronos: The New Dawn в Steam достиг 4172 человек — это третий результат в истории Bloober Team на площадке после Silent Hill 2 (23,6 тысячи) и оригинальной Layers of Fear (145 тысяч).

Cronos: The New Dawn предлагает антураж постапокалиптической Польши 80-х, переплетение восточноевропейского брутализма с ретрофутуристическими технологиями, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский язык.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
С начала года северокорейские хакеры украли криптовалюты на $2 млрд — это рекорд 54 мин.
Vampire Survivors получит большое обновление с онлайн-кооперативом и ответом на «животрепещущий вопрос, который нам задавали тысячи раз» 2 ч.
Atari уберёт классическую версию System Shock 2 из продажи в Steam, оставив только более дорогой ремастер 3 ч.
«Увидимся на поле боя, господа»: взрывной релизный трейлер Battlefield 6 готовит игроков к тотальной войне 4 ч.
Steam и Riot Games отключили миллионы игроков из-за мощнейшей DDoS-атаки 5 ч.
Google представила модель Gemini, которая заполняет в браузере формы и играет в 2048 6 ч.
Meta представила новые функции Reels в Facebook, чтобы сделать сервис более похожим на TikTok 13 ч.
Steam сломался второй раз за день — проблемы наблюдаются по всему миру 16 ч.
«Вы передо мной в долгу», — Трамп вернулся в TikTok и сразу же обратился к молодёжи 17 ч.
Хакеры заявили о взломе Huawei и получении доступа к средствам разработки и исходному коду 17 ч.
Вышел одноплатный компьютер Arduino UNO Q на платформе Qualcomm для роботов и IoT-устройств 4 мин.
Мультимедийное будущее наступило: как современные проекторы захватили гостиные 29 мин.
Китай продолжает закупать импортное оборудование для производства чипов на десятки миллиардов долларов 2 ч.
HPE отдала Nokia «ненужные» технологии Juniper Networks для мобильных сетей, часть сотрудников и одного вице-президента 3 ч.
Глава Nvidia заверил сотрудников, что будет платить по $100 000 за выдачу виз H-1B для них 3 ч.
Nvidia поддержит xAI деньгами, чтобы та смогла арендовать больше её ускорителей 4 ч.
Пациент с мозговым имплантом Neuralink продемонстрировал способность управлять роботизированной рукой 5 ч.
Tesla представила «доступные» Model 3 и Model Y — без многих опций, но всё равно с ценой от $37 000 6 ч.
Be quiet! представила корпуса-аквариумы Light Base 500 LX и Light Base 500 c ARGB-подсветкой и без 11 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Apple iPhone 17: долгожданные улучшения 12 ч.