Сегодня 03 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → adobe
Быстрый переход

Еврокомиссия увидела в поглощении Figma компанией Adobe угрозу конкуренции — сделка на $20 млрд может сорваться

Компания Adobe продолжает сталкиваться с повышенным вниманием со стороны регуляторов, которые изучают сделку по поглощению компанией облачной платформы для дизайнеров Figma. Сообщается, что на этот раз официальную антимонопольную жалобу компании Adobe направила Еврокомиссия. Представители этого основного отраслевого регулятора Евросоюза посчитали, что сделка навредит конкуренции.

 Источник изображения: blog.adobe.com

Источник изображения: blog.adobe.com

Еврокомиссия посчитала, что сделка по поглощению Adobe платформы Figma за $20 млрд «значительно снизит конкуренцию на мировых рынках» в сфере поставок интерактивных инструментов проектирования изделий, а также средств векторного и растрового редактирования. В предварительном заключении регулятора излагаются опасения относительно того, что в случае завершения сделки между Adobe и Figma будет нанесён существенный ущерб конкуренции. Регулятор подчёркивает, что компания Figma оказывает «существенное сдерживающее воздействие» на инструменты редактирования Illustrator и Photoshop от Adobe, а также сохраняет «высокую вероятность» для дальнейшего роста конкурентной силы на рынке инструментов векторного и растрового редактирования.

Нынешнее заявление Еврокомиссии является предварительным и не предопределяет исход всего расследования, которое должно завершиться до 5 февраля 2024 года. Однако уже сейчас Adobe и Figma могут отреагировать на сигнал регулятора, предлагая те или иным изменения в условиях сделки, чтобы Еврокомиссия не сочла, что она навредит конкуренции. Представители Adobe и Figma, комментируя данный вопрос, выразили уверенность в том, что им удастся убедить регуляторов в том, что сделка не нанесёт ущерба конкуренции на рынке векторного и растрового редактирования.

Adobe представила Project Sound Lift — новаторский инструмент на основе ИИ, способный выделять голос из шумного фона

Adobe открыла новую главу в истории обработки звука с Project Sound Lift — революционным инструментом на основе ИИ, который обещает кардинально изменить подход к разделению слоёв звука в аудиозаписях. Этот инструмент выделяет голос из фонового шума с невиданной ранее точностью.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

Новинка предлагает широкий спектр фильтров: от аплодисментов и смеха до сигналов тревоги, человеческой речи, шума толпы или дороги, звука клавиатуры и многого другого. Это значительно расширяет возможности работы со звуком по сравнению с существующими аналогами, такими как Clear компании Supertone и Voice Separator компании GOYO, которые ограничиваются разделением и коррекцией звукового окружения, голоса и его реверберации.

В отличие от них, Project Sound Lift автоматически обнаруживает каждый звук, создавая отдельные файлы, например, для фонового шума и приоритетного звука. В демонстрации показан процесс работы с этим инструментом. Пользователю необходимо импортировать видеофайл в приложение и выбрать, какой звук следует отфильтровать.

Такие технологии уже нашли своё применение в музыкальной индустрии. Например, при восстановлении и выпуске песни The Beatles «Now and Then» использовался аналогичный подход. Тогда с помощью ИИ удалось отделить фортепианную партию от голоса Джона Леннона (John Lennon), что стало настоящим достижением в области реставрации звука.

С учётом возрастающей роли аудиоконтента в цифровом мире, такие инновации могут оказать значительное влияние на индустрию в целом.

Создан ИИ, который превращает 2D-изображение в 3D-модель за пять секунд

Исследователи из Adobe и Австралийского национального университета разработали алгоритм, преобразующий двухмерные изображения в трёхмерные модели всего за 5 секунд. Этот прорыв обещает революционизировать создание контента в дизайне и развлечениях, хотя стоит остерегаться возможных проблем с размытыми текстурами и нарушениями авторских прав.

 Источник изображения: Placidplace / Pixabay

Источник изображения: Placidplace / Pixabay

Новый алгоритм, названный Большой моделью реконструкции (Large Reconstruction Model или LRM), стал значительным прогрессом в быстром создании трёхмерных моделей на основе одного изображения. Алгоритм, обученный на большом наборе данных из около миллиона трёхмерных объектов, доступных в базах Objaverse и MVImgNet, продемонстрировал исключительную способность к обобщению при работе с разнообразными изображениями при создании 3D-контента.

В отличие от предыдущих моделей, обученных на ограниченных наборах данных с фокусом на одну категорию изображений, LRM использует трансформерную архитектуру, ставшую основой для множества разработок в области глубокого обучения, с 500 млн параметров. Это позволяет ИИ-модели эффективно работать с разнообразными типами изображений, включая фотографии из реального мира и визуальные коллажи, созданные другими ИИ-сервисами, такими как DALL-E и Stable Diffusion.

 Источник изображения: yiconghong.me

Источник изображения: yiconghong.me

Ицонг Хонг (Yicong Hong), ведущий автор исследования, подчеркнул, что LRM является значительным прорывом в области трёхмерной реконструкции. Алгоритм способен воспроизводить детальную геометрию и сложные текстуры, например, текстуру дерева, сохраняя при этом качество и точность.

Применение LRM может стать поистине масштабным, от дизайна и развлечений до игровой индустрии. Для дизайнеров и 3D-художников это означает ускорение процесса создания моделей, что особенно важно при разработке видеоигр и анимации. Кроме того, возможность использования LRM обычными пользователями обещает сделать 3D-моделирование прерогативой не только профессионалов. Теперь создавать детализированные модели можно будет даже из фотографий, сделанных на смартфоне.

Тем не менее, у LRM есть свои ограничения, такие как размытость текстур в скрытых участках изображения. Также стоит учитывать вопросы авторских прав, особенно в контексте использования изображений, созданных другими ИИ-сервисами. Для демонстрации возможностей LRM исследователи создали страницу с видеодемонстрациями и интерактивными 3D-моделями. Это подчёркивает растущую роль ИИ в современном мире и его потенциальное влияние на будущее креативных отраслей.

Adobe добавила ИИ-функции в Photoshop и Premiere Elements 2024

Adobe обновила свои флагманские решения для редактирования фотографий и видео — Photoshop и Premiere Elements 2024, интегрировав в них ряд функций на основе искусственного интеллекта. Теперь фирменная платформа компании Sensei AI полноценно задействована в творческом процессе пользователей, начиная от автоматического выделения сложных объектов и заканчивая монтированием роликов профессионального уровня.

 Источник изображений: Adobe

Источник изображений: Adobe

В Photoshop Elements 2024 появился инструмент, который автоматически выделяет объекты и фоны для их удаления, редактирования или замены. Эта функция является улучшенной версией аналогичной технологии Pixel Magic Eraser компании Google. По словам Adobe, с помощью этого инструмента можно, например, заменить небо, что будет полезно тем пользователям, которые хотят превратить обыденные фотографии на открытом воздухе в завораживающие воображение изображения.

Инструменты на основе ИИ позволяют сгладить кожу человека на фотографии и выполнить ряд автоматических умных исправлений. Также в Photoshop Elements задействована новая функция Artistic Effect, позволяющая преобразить изображение в нечто, напоминающее известное произведение искусства.

Платформа Adobe Sensei AI также позволяет увеличивать масштаб изображений и удалять артефакты, придавая объектам на фотографиях более естественный вид.

Что касается Premiere Elements 2024, то в этом видеоредакторе ИИ задействован для автоматического создания роликов с яркими моментами из предоставленного пользователем видеоматериала. Компания утверждает, что ролики, созданные с помощью ИИ, привлекают внимание зрителей, акцентируя его на движении людей и объектов в кадре, крупных планах и высоком качестве отснятого материала.

Разумеется, нововведения Adobe не ограничиваются только использованием ИИ. В Photoshop Elements добавлены новые цветовые и тональные пресеты, а также слайды, которые можно сохранять в форматах MP4 и GIF. Premiere Elements обзавёлся набором новых аудиоэффектов, таких как реверберация, и несколькими встроенными пресетами для создания уникальной атмосферы. Как и Photoshop, Premiere получил новый дизайн и доступ к коллекции учебных пособий Guided Edits, которые помогут пользователям освоить различные действия в процессе работы.

Adobe предложила значок для маркировки ИИ-контента

Adobe представила логотип, который будет применяться для обозначения контента, созданного или отредактированного с использованием инструментов искусственного интеллекта.

 Источник изображений: contentcredentials.org

Источник изображений: contentcredentials.org

Решение Content Credentials было разработано Adobe при участии ряда партнёров, в том числе BBC, Microsoft, Nikon и Truepic. Информация о происхождении изображения, видеозаписи или PDF-файла добавляется в его метаданные цифровой камерой или графическим редактором и записывается в массив метаданных, где указывается, использовались ли при его создании либо редактировании алгоритмы искусственного интеллекта. Соответствующая информация добавляется автоматически в Adobe Photoshop и Premiere, а скоро её поддержка появится и в Bing Image Creator — Microsoft пока использует собственную технологию маркировки, но планирует перейти на Content Credentials.

 Источник изображения: contentcredentials.org

Далее, когда контент выводится поддерживающим данную функцию приложением или браузером (реализуется при помощи JavaScript), в правом верхнем углу изображения появляется логотип в виде строчных букв «cr», клик по которому выводит всплывающее окно с информацией об изображении. Вызывающий сомнения файл можно будет также загрузить на специальный сайт, который покажет необходимые метаданные.

Adobe — не единственная компания, которая, следуя своему обязательству, предложила маркировку ИИ-контента. Ранее собственное решение под названием SynthID представила Google, которая предпочла внедрение водяных знаков, не видных человеческому глазу, но читаемых компьютерами — недавно американские учёные опровергли эффективность такого метода. Едва ли более сложной задачей окажется и подделка метаданных.

Adobe представила интерактивное платье с анимацией и ряд перспективных ИИ-технологий

На ежегодной конференции Adobe Max компания Adobe представила не только коммерческие продукты, которыми её клиенты смогут воспользоваться в обозримом будущем, но и 11 перспективных решений, которые пока находятся на стадии разработки — все они объединяются её программой Sneak.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

Решение под названием Project Stardust позволяет взаимодействовать с объектами на растровом изображении — они идентифицируются алгоритмом, как если бы находились на отдельных слоях. А это, в свою очередь, позволяет их захватывать и перемещать, не пользуясь традиционным инструментом «Лассо». Фон за удалёнными объектами автоматически дорисовывается в соответствии с окружением.

Концепт под названием Project Primrose выбивается среди прочих решений, потому что это не алгоритм, который когда-нибудь появится в одной из программ Adobe, а вполне осязаемый предмет — интерактивное платье из «гибких текстильных дисплеев», которые позволяют выводить узоры на вкус своей хозяйки. Едва ли это изобретение можно назвать практичным, но в эстетичности ему не откажешь.

Алгоритм Project Poseable характеризуется Adobe как «прорыв в создании моделей на основе ИИ». Пользователь задаёт образец в виде обычного двухмерного изображения, например, фотографии — алгоритм его анализирует и соответствующим образом корректирует позицию 3D-модели. Получается своего рода аналог технологии захвата движения, только образцом служит не живой человек с сенсорами на теле, а его снимок.

Технология Project Dub Dub Dub не связана с изображениями — это переводчик, который поддерживает несколько языков и озвучивает перевод языком говорящего. То есть можно услышать самого себя, только говорящим на другом языке, причём реплики автоматически подстраиваются под исходный темп речи. Получается полноценный дубляж, который, возможно, избавит от необходимости привлекать для этого актёров, если, конечно, перевод будет достаточно точным.

Наконец, ещё одно заслуживающее внимания решение получило название Project See Through. Этот алгоритм позволяет корректировать снимки, которые были сделаны сквозь окно — он достаточно эффективно удаляет полупрозрачные отражения в стекле. Такой инструмент однозначно окажется востребованным в программах Photoshop или Adobe Express, если в Adobe решат сделать его общедоступным.

Adobe показала ИИ-технологию Res-Up для качественного повышения разрешения у видео

Компания Adobe на своём мероприятии Adobe Max продемонстрировала работу технологии Res-Up, которая позволяет значительно улучшить качество анимированных GIF-изображений и видео с низким разрешением. Решение пока не является общедоступным, и опробовать его всем желающим не получится, но его потенциал впечатляет.

 Источник изображений: Adobe

Источник изображений: Adobe

Технология Adobe Res-Up предлагает увеличение изображения за счёт диффузии — одного из методов генеративного искусственного интеллекта; она позволяет повышать резкость и детализацию картинки. В одном из примеров Adobe продемонстрировала работу с фрагментом фильма «Красный дом» (The Red House) 1947 года — его разрешение было увеличено с 480 × 360 до 1280 × 960 пикселей.

Полученные при помощи ИИ кадры стали намного чётче: алгоритм убрал большую часть размытости и даже добавил новые детали, такие как пряди волос и блики. Картинка смотрится немного неестественно, что, впрочем, свойственно многим изображениям и видеороликам, полученным с ИИ, но это заметный шаг вперёд по сравнению технологией Video Super Resolution от Microsoft.

Достоин внимания ещё один пример с небольшим фрагментом видео, на котором изображён слонёнок: алгоритм сделал видео намного более чётким и снова добавил новые детали, в том числе морщины на коже. Только на этот раз картинка смотрится более естественной — подрисованные морщины органично двигаются вместе с животным. Adobe пока не готова сделать технологию Res-Up общедоступной, но не исключено, что она в перспективе будет интегрирована в программы Adobe Premiere Pro или Express.

Adobe обновила ИИ в Photoshop и анонсировала нейросети для создания векторной графики в Illustrator и макетов в Express

На мероприятии Adobe Max представлена модель Firefly Image 2 — обновлённая версия генератора изображений в Photoshop научилась создавать изображения более высокого качества. Собственные генеративные ИИ-модели появились в векторном редакторе Illustrator и в облачной платформе Adobe Express.

 Источник изображения: adobe.com

Источник изображения: adobe.com

Firefly Image 2 генерирует более качественные изображения по сравнению с предшественницей — наиболее ярко это проявляется в мелких деталях, таких как листва, текстура кожи, волосы, руки и черты лица при прорисовке фотореалистичных картинок. Созданные с Firefly Image 2 изображения отличают более высокое разрешение, более яркие цвета и высокий контраст. Модель также предлагает расширенные возможности редактирования картинок при помощи ИИ — можно вручную или автоматически регулировать глубину резкости, эффект размытия при движении и даже поле зрения, как при ручном управлении камерой.

Функция Generative Match (генеративное сопоставление) позволяет стилизовать генерируемое ИИ изображение под представленный образец — таковым может служить картинка из предустановленного набора или загруженный пользователем файл, причём степень схожести можно регулировать при помощи ползунка. Все созданные ИИ изображения маркируются соответствующими метаданными, чтобы избежать злоупотреблений. Во избежание злоупотреблений пользователь также каждый раз при загрузке собственной картинки даёт согласие на условия использования инструмента, подтверждая, что у него есть права на работу с этим образцом, миниатюра которого сохраняется на серверах Adobe и не применяется для обучения ИИ. Firefly Image 2 пока доступна как автономная модель в веб-версии, и в обозримом будущем она будет интегрирована в приложения Creative Cloud.

Собственная ИИ-модель Firefly Vector появится и в Adobe Illustrator — как заявил разработчик, это «первая в мире генеративная модель искусственного интеллекта для векторной графики». Она создаёт векторные изображения по текстовым описаниям, разбивая их на «логические» слои. Firefly Vector, утверждают в Adobe, по выходе из бета-тестирования сможет использоваться в коммерческих целях, поскольку она была обучена на лицензионном контенте, включая Adobe Stock, а также на бесплатных материалах, авторские права на который считаются истекшими. Генератор Firefly Vector уже можно опробовать в бета-версии Adobe Illustrator, включая дополнительные функции: Retype — генератор 3D-моделей, и Retype — редактор векторных шрифтов.

Наконец, собственной генеративной моделью Firefly Design обзавелась платформа Adobe Express, на которой теперь можно генерировать различные дизайнерские шаблоны также по текстовому описанию.

В Adobe похвастались, что оригинальным генератором Firefly уже воспользовались для создания 3 млрд изображений, а вторая версия появилась ещё до того, как первой исполнился один год.

Project Stardust: как Adobe переосмыслила редактирование фото с помощью ИИ

На предстоящей конференции Adobe Max компания Adobe представит свою новейшую разработку: фоторедактор на основе ИИ под названием Project Stardust. Этот продвинутый инструмент способен распознавать и редактировать объекты на фотографиях с невиданным ранее уровнем точности.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

В преддверии мероприятия Adobe опубликовала видеоролик, демонстрирующий уникальные возможности нового инструмента, который определяет объекты на изображении, давая возможность с лёгкостью их редактировать. Например, кликнув по чемодану на фотографии, Stardust моментально определит его как отдельный объект, позволяя его переместить или удалить.

Adobe, хоть и не является первопроходцем в области ИИ, однако старается активно развивать этот сегмент. Прошлый год стал важным этапом для компании благодаря запуску ИИ-инструмента Firefly, который позже был успешно интегрирован в Photoshop, обогатив его функциональность.

Те, кто знаком с Photoshop, поймут, насколько эволюционировал процесс выделения объекта — от тщательного контурного обвода до использования инструмента Magic Lasso. С Project Stardust этот процесс становится ещё проще: достаточно кликнуть по объекту. В ролике на YouTube демонстрируется, как при перемещении чемодана автоматически корректируется его тень. Затем, используя функции Firefly, Stardust заменяет чемодан в руке модели на букет жёлтых цветов.

Одним из наиболее впечатляющих нововведений Stardust является возможность убирать отвлекающие элементы. Программа умеет определять объекты на заднем плане, которые могут отвлекать внимание от основного объекта, и удалять их, заменяя сгенерированными ИИ фонами.

В целом, Project Stardust представляет собой новый этап в развитии редактирования фотографий, сочетая в себе уже известные технологии и добавляя новые уровни сложности и точности. И, хотя название Project Stardust может ассоциироваться у поклонников «Звёздных войн» со Звездой Смерти, есть надежда, что новый продукт будет служить исключительно мирным целям.

Adobe выпустила веб-версию Photoshop со встроенным ИИ — она платная, но предоставляет много возможностей

После почти двух лет бета-тестирования Adobe представила для всех подписчиков веб-сервис Photoshop — упрощённую онлайн-версию своего настольного приложения для редактирования изображений. В веб-сервисе сразу будут доступны популярные инструменты на базе искусственного интеллекта Generative Fill («Генеративная заливка») и Generative Expand («Генеративное расширение»), которые недавно появились в настольной версии Photoshop.

 Источник изображений: Adobe

Источник изображений: Adobe

Новые функции, основанные на генеративной модели ИИ Adobe Firefly, доступны для коммерческого использования и позволяют пользователям быстро добавлять, удалять или расширять изображение с помощью текстовых описаний на более чем 100 языках, при этом сохраняя условия освещения и перспективу исходного изображения.

Веб-сервис Photoshop также предоставляет многие из наиболее часто используемых инструментов своего настольного аналога, но с «упрощённым» пользовательским интерфейсом. Инструменты со схожими рабочими процессами сгруппированы на контекстной панели инструментов для помощи новичкам, опытные пользователи могут переключиться на привычный им внешний вид пользовательского интерфейса для ПК.

Adobe собирается активно развивать онлайн-версию Photoshop и обещает в скором времени добавить множество важных функций, таких как «Заплатка», «Перо», «Многоугольное лассо» и поддержку смарт-объектов. Веб-сервис предоставляет подписчикам возможность приглашать других пользователей для совместной работы над проектами и позволяет тем, у кого нет подписки, просматривать и комментировать файлы.

Веб-сервис Photoshop включён во все платные подписки Photoshop, стоимость которых начинается от $9,99 в месяц, и пока у компании нет планов предоставлять его бесплатную версию пользователям.

Adobe тестировала бесплатную веб-версию Photoshop ещё в июне 2022 года, но недавно старший вице-президент Adobe по цифровым медиа Эшли Стилл (Ashley Still) заявила, что у компании «нет непосредственных планов по созданию бесплатного или условно-бесплатного предложения». По её словам, потенциальные пользователи могут протестировать веб-сервис Photoshop с помощью «бесплатных интерактивных демонстраций» и обучающих материалов на сайте Adobe перед оформлением подписки.

ИИ-генератор изображений Adobe Firefly вышел из беты и станет платным

Спустя почти полгода после запуска бета-версии ИИ-генератора изображений Firefly компания Adobe объявила о том, что этот инструмент стал доступен всем пользователям через Creative Cloud, Adobe Express и Adobe Experience Cloud. Теперь такими функциями Firefly, как генеративная заливка и расширение изображений в Photoshop, можно пользоваться без установки бета-версии ПО. Кроме того, Adobe запустила Firefly как самостоятельное веб-приложение. А самым важным стало объявление о том, что в будущем Firefly станет платным.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

Компания Adobe собирается внедрить так называемые «генеративные кредиты» для оценки того, как часто пользователи взаимодействуют с Firefly. По сути, каждый раз, когда вы нажимаете кнопку «генерировать» для создания изображения в Firefly, вы расходуете один кредит. При этом компания переработала веб-приложение Firefly таким образом, чтобы оно не начинало автоматически генерировать изображения до того, как вы сделаете все необходимые настройки.

Хорошая новость заключается в том, что все пользователи существующих платных тарифных планов Adobe получат доступ к довольно большому количеству этих генеративных кредитов. Вот полный список с количеством кредитов, доступных каждый месяц:

  • Creative Cloud All Apps — 1000 кредитов;
  • Creative Cloud Single App (включает Illustrator, InDesign, Photoshop, Premiere Pro, AfterEffects,
  • Audition, Animate, Dreamweaver, Stock, Photography 1 Тбайт) — 500 кредитов;
  • Платная подписка на Adobe Stock — 500 кредитов;
  • Adobe Express Premium — 250 кредитов;
  • Adobe Firefly Premium — 100 кредитов;
  • Creative Cloud for Enterprise All Apps — 1000 кредитов;
  • Creative Cloud Pro Plus All Apps — 3000 кредитов;
  • Бесплатные пользователи с Adobe ID; Adobe Express, Adobe Firefly, Creative Cloud — 25 кредитов.

Когда эти кредиты закончатся, доступ к Firefly не будет потерян, но он будет работать значительно медленнее. Исключение составляют пользователи, подписанные на Adobe Firefly и Adobe Express Premium, которые смогут выполнить только две генерации в день до тех пор, пока их счетчик не обнулится в конце месяца, хотя для них Adobe предложит дополнительные пакеты подписки. Однако конкретных цен на эти тарифные планы Adobe пока не сообщила.

Кроме того, до 1 ноября на пользователей Adobe, подписанных на Creative Cloud, Adobe Firefly, Adobe Express и Adobe Stock, кредитные лимиты пока не распространяются.

«Все эти модели очень большие. Они работают в облаке и требуют больших затрат. И мы оптимизируем их по качеству вывода, а не по скорости, — сказал ресурсу TechCrunch Александру Костин (Alexandru Costin), вице-президент Adobe по генеративному ИИ и Sensei. — В связи с этим нам необходимо защитить базу пользователей, чтобы убедиться, что они имеют доступ к сервису, и обеспечить его честное использование».

Костин пояснил, что команда рассматривала возможность использования системы, основанной на токенах, но, по отзывам ранних тестировщиков, это было слишком сложно объяснить клиентам.

По данным Adobe, на сегодняшний день пользователи Firefly создали более 2 млрд изображений. Костин подчеркнул, что, поскольку компания обучала модели в основном на изображениях из своей коллекции Adobe Stock, они являются коммерчески безопасными для использования предприятиями. Как недавно объявила компания, она даже застрахует своих корпоративных пользователей от возможных судебных исков при использовании ими изображений, созданных с помощью Firefly.

Adobe Premiere Pro научили силами ИИ удалять фоновый шум и междометия-паразиты

Adobe представила несколько новых функций на основе ИИ в бета-версиях Premiere Pro, After Effects и Frame.io, которые существенно облегчат жизнь монтажёрам и редакторам. Среди них — функция Enhance Speech, которая удаляет фоновый шум и, по утверждению Adobe, может плохо записанный диалог заставить звучать так, как будто «он был записан в профессиональной студии». В инструменте для редактирования речи Premiere Pro появилась возможность автоматически удалять ненужные паузы и междометия-паразиты, такие как «ммм», «эээ» и им подобные.

 Источник изображений: Adobe

Источник изображений: Adobe

Функция Enhance Speech при помощи ИИ автоматически выделяет из звуковой дорожки фоновый шум и предоставляет пользователям Premiere Pro возможность с помощью дополнительного ползунка микширования настроить соотношения голоса и уровня фонового шума в своих проектах. Также появилась новая функция автоматической маркировки категорий аудио, которая помечает клипы, содержащие диалоги, музыку, звуковые эффекты или окружающий шум.

Инструмент редактирования речи и текста Premiere Pro, добавленный ранее в этом году, теперь получил функцию Filler Word Detection для автоматического обнаружения и удаления ненужных пауз и междометий-паразитов как из звуковой дорожки, так и из генерируемых программой субтитров (скриптов речи). Также есть возможность настроить паузы больше какой длительности нужно удалять. Другие обновления для Premiere Pro значительно повысили отзывчивость и скорость работы с временной шкалой, улучшили автоматическое отображение тонов и добавили новые шаблоны проектов, которые помогут быстрее выполнять стандартные задачи.

After Effects получил полноценное 3D-рабочее пространство для создания проектов визуальных эффектов и анимационной графики с поддержкой импорта готовых 3D-моделей. Модель освещения, генерируемая на основе изображения, обеспечивает сцену с реалистичными освещением и тенями, а эффекты редактирования, которые ссылаются на другие слои, такие как карта смещения, векторное размытие или вычисления, могут использовать слой 3D-модели в качестве источника. Инструмент «Кисть для ротоскопии», который автоматически выделяет движущиеся объекты, также был обновлён, упростив разделение трудно изолируемых объектов, таких как перекрывающиеся объекты и волосы.

В Frame.io обновилось средство сравнения при просмотре видео, аудио, фотографий, файлов дизайна и файлов PDF, которое позволяет пользователям сравнивать их и добавлять комментарии. Позже в этом году будет представлен Frame.io Storage Connect для корпоративных клиентов, позволяющий сократить расходы на хранение данных в облаке за счёт прямого подключения к уже имеющемуся у них хранилищу AWS S3.

Перечисленные функции уже доступны для тестирования в бета-версии программных продуктов, релиз которых ожидается ближе к концу года.

Ушёл из жизни второй из основателей Adobe Systems Джон Уорнок

Стоявший у истоков Adobe Systems Джон Уорнок (John Warnock) в минувшую субботу скончался на 83-м году жизни. Его партнёр по бизнесу Чарльз Гешке (Charles Geschke) с которым они в 1982 году основали компанию, ушёл из жизни в апреле 2021 года в возрасте 81 года. По сути, с уходом Уорнока оба основателя Adobe Systems теперь отправились в мир иной.

 Источник изображения: Getty Images, Patrick Tehan

Источник изображения: Getty Images, Patrick Tehan

Впрочем, графический дизайнер Марва Уорнок (Marva Warnock), позже подарившая Джону троих детей, вскоре после основания Adobe Systems приложила руку к созданию исходного логотипа компании, поэтому в какой-то мере она продолжает хранить наследие той эпохи. Через два года после основания Adobe Systems был представлен первый продукт компании — программное обеспечение Adob PostScript для вёрстки печатной продукции. Джон Уорнок возглавлял Adobe Systems до 2000 года в должности генерального директора, а в дальнейшем до 2017 года делил с Гешке пост председателя совета директоров. Даже после ухода с этого поста он сохранил за собой членство в совете директоров компании.

Действующий генеральный директор Adobe Systems Шантану Нарайен (Shantanu Narayen) в своём письменном обращении к сотрудникам компании отметил, что «Уорнок был одним из лучших изобретателей нашего поколения, оказавшим влияние на то, как мы общаемся при помощи слов, изображений и видео». Двадцать пять лет, на протяжении которых Нарайен имел возможность общаться с Уорноком, были самым ярким периодом карьеры нынешнего главы компании, как он признаётся. Обывателю компания Adobe Systems больше всего известна по формату хранения данных PDF, а также многочисленным программным решениям для обработки фото, видео и вёрстки материалов для печати.

Облачная платформа Adobe Express получила функции генеративного ИИ Firefly

После нескольких месяцев бета-тестирования Adobe добавила в свою облачную дизайнерскую платформу Express функции на основе модели генеративного ИИ Firefly собственной разработки. Adobe Express (ранее известная как Adobe Spark) разработана, чтобы сделать создание контента более доступным для пользователей, не имеющих профессионального опыта в дизайне. Платформа предлагает простые шаблоны для создания иллюстраций и постеров, редактирования видео и решения других задач.

 Источник изображений: Adobe

Источник изображений: Adobe

Adobe Express для ПК уже доступна, развёртывание мобильной версии запланировано на ближайшее время. Платформа предлагает несколько тарифных планов:

  • Бесплатный базовый с ограниченной функциональностью;
  • Premium за $9,99 в месяц с доступом к дополнительным функциям и ресурсам, этот вариант бесплатен для подписчиков Creative Cloud;
  • Корпоративный, предлагаемый для больших команд, которым необходима поддержка совместных рабочих процессов.

Adobe Express впервые стала доступна пользователям в 2021 году, но разработка ИИ-функций началась лишь в июне этого года. Последняя версия платформы позволяет создавать изображения и текстовые эффекты с помощью текстовых подсказок на более чем 100 языках. Быстрые действия, такие как автоматическое удаление фона и озвучивание простой анимации персонажей, также включены в последнюю версию Express. С полным списком новых функций можно ознакомиться на сайте Adobe.

 Пользователи Express могут создавать собственные текстовые и графические эффекты

Пользователи Express могут создавать собственные текстовые и графические эффекты

Не секрет, что Adobe Express была создана в противовес дизайнерским платформам Canva и Microsoft Designer, причём оказалась в роли догоняющей. К примеру, Canva начала использовать функции на базе ИИ ещё в 2019 году, представив инструмент для автоматического удаления фона, простота которого часто становится альтернативой более сложным графическим пакетам, таким как Adobe Photoshop.

Конечно, генеративные функции Adobe Express уступают своим аналогам в Photoshop. Зато Adobe предоставляет гарантии, что модель генеративного ИИ в Express полностью обучена на контенте, принадлежащем Adobe, чего может быть достаточно, чтобы склонить часть пользователей к использованию продукта.

Евросоюз начал углубленное расследование поглощения Figma компанией Adobe за $20 млрд

Компания Adobe столкнулась с пристальным вниманием со стороны регулирующих органов, которые внимательно изучают сделку по поглощению облачной платформы для дизайнеров Figma. Вслед за Управлением по конкуренции и рынкам (CMA) Великобритании о проведении углубленного изучения аспектов сделки объявила Еврокомиссия, являющаяся основным регулятором Евросоюза.

 Источник изображения: blog.adobe.com

Источник изображения: blog.adobe.com

Проведение углубленного расследования в ведомстве объяснили опасением по поводу того, что предстоящая сделка может «снизить конкуренцию на глобальном рынке программного обеспечения для интерактивного дизайна и инструментов для создания цифровых активов». Теперь у Еврокомиссии есть время до 14 декабря, чтобы принять решение о дальнейших шагах, включая блокировку поглощения, если опасения ведомства по поводу негативного влияния на конкуренцию подтвердятся в ходе расследования.

Ещё в феврале Еврокомиссия объявила о намерении провести оценку сделки между Adobe и Figma по запросам как минимум шестнадцати стран-членов Евросоюза. На основании информации, предоставленной этими странами, регулятор пришёл к выводу, что сделка грозит «существенно повлиять на конкуренцию на рынке программного обеспечения для интерактивного дизайна».

Напомним, компания Adobe объявила о намерении приобрести Figma почти за $20 млрд в сентябре прошлого года. Если сделка будет одобрена регуляторами, то она превзойдёт сумму в $19 млрд, которые Facebook заплатила за WhatsApp в 2014 году. Предложение Adobe о покупке Figma столкнулось с критикой не только по тому, что инвесторы посчитали его завышенным, но и из-за сходства между собственной дизайнерской платформой Adobe XD и более популярным сервисом Figma. После объявления о сделке Adobe начала постепенно выводить платформу Adobe XD из общего доступа. Помимо Евросоюза и Великобритании слияние Adobe и Figma также рассматривается в США.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Хакеры украли почти все данные пользователей сервиса цифровой подписи Dropbox Sign 3 ч.
«Буду слишком занят этим, чтобы с нетерпением ждать TES VI»: видео о прогрессе разработки фанатского ремейка Morrowind на движке Skyrim воодушевило игроков 4 ч.
С новым патчем Starfield стала работать на ПК «заметно лучше», но лишь в некоторых ситуациях 4 ч.
«Базис» купила конкурента и планирует занять не менее половины российского рынка виртуализации 4 ч.
«Будто всю школьную программу по литературе прочитал»: Indika вышла на ПК и получила первые отзывы в Steam 5 ч.
Apple освободила разработчиков бесплатных приложений от уплаты €0,5 за каждую первую установку 5 ч.
Космическая стратегия Sins of a Solar Empire II выйдет в Steam после полутора лет пребывания в EGS 6 ч.
На 20-летие российской стратегии «Периметр» в Steam выйдет переиздание со «множеством улучшений» — трейлер «Периметр: Legate Edition» 6 ч.
TikTok вновь стал доступен в России, но ненадолго 6 ч.
Winamp возродится в качестве стримингового сервиса 1 июля — обещана и новая версия классического плеера 7 ч.