реклама
Теги → amd radeon
Быстрый переход

AMD просрочила запуск HYPR-RX — технологии повышения производительности любых игр

AMD не выполнила обещания о внедрении режима производительности HYPR-RX в первой половине 2023 года, хотя решение выглядело простым для реализации. HYPR-RX представлял собой простое решение, объединяющее три технологии, ориентированные на повышение производительности видеокарт в играх.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

HYPR-RX от AMD задумывался как удобный режим повышенной производительности, активируемый одним нажатием, на основе трёх технологий AMD: Radeon Super Resolution, Radeon Boost и Radeon Anti-Lag. Первая работает как FidelityFX Super Resolution 1.0, на самом деле она основана на том же алгоритме — рендеринг происходит в более низком разрешении, а после силами алгоритма разрешение кадра повышается до целевой. Однако, вместо того, чтобы полагаться на разработчиков игр для внедрения технологии масштабирования AMD, компания нашла способ масштабировать кадры во всех играх на уровне драйвера. Эта функция теперь широко используется на игровых консолях с низким потреблением энергии, таких как Steam Deck.

Radeon Boost от AMD может динамически снижать разрешение при движении в кадре. Для динамичного и быстрого контента это может улучшить отзывчивость и производительность. Для более новых игр Radeon Boost использует функцию в составе DirectX 12, называемую Variable Rate Shading или переменное затенение.

Третий компонент HYPR-RX — это Anti-Lag, который, по сути, является реализацией AMD технологии NVIDIA Reflex. Обе технологии разработаны для минимизации задержки ввода и эффективного контроля работы процессора. В итоге игроки получают более высокую отзывчивость в динамичных сценах.

Исходя из того, что AMD уже показала, HYPR-RX действовал бы как встроенный профиль в программном обеспечении AMD. У игроков была бы возможность включать или отключать отдельные функции или выбирать простой путь для глобального применения оптимизированных настроек через HYPR-RX.

Однако в настоящее время невозможно включить все функции одновременно. Radeon Super Resolution, например, не работает с Radeon Boost. Обе функции взаимно исключают друг друга, как показывает сообщение в программном обеспечении Radeon. То же самое относится к Radeon Boost и Anti-Lag, они тоже не работают вместе.

HYPR-RX от AMD была анонсирована в ноябре прошлого года наряду с FSR 3.0. Компания молчит о FSR3 и HYPR-RX почти восемь месяцев, и ни одна из технологий не имеет даты выпуска. Это вызывает вопросы, сможет ли AMD выполнить свои обещания в будущем и как это повлияет на её репутацию среди потребителей. В то время, как многие ожидали внедрения технологии HYPR-RX, её отсутствие может оказать негативное влияние на восприятие бренда.

AMD выпустила графический драйвер с поддержкой Diablo IV

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.5.2 WHQL. В составе нового программного обеспечения содержится поддержка игры Diablo IV.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Новый драйвер также оптимизирует производительность Microsoft Olive DirectML и платформы Stable Diffusion 1.5. Эта оптимизация может в среднем увеличить производительность вдвое при использовании AMD Software Adrenalin Edition 23.5.2 на графической карте AMD Radeon RX 7900 XTX по сравнению с предыдущей версией драйвера 23.5.1.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Список известных проблем:

  • высокое энергопотребление видеокарт Radeon RX 7000 в простое при использовании некоторых мониторов с поддержкой высокого разрешения и высокой частоты обновления;
  • производительность некоторых игр или приложений виртуальной реальности может быть ниже ожидаемой на видеокартах Radeon RX 7000;
  • при игре в RuneScape на видеокартах Radeon RX 5700 XT может периодически наблюдаться сбой приложения;
  • сбой приложения или тайм-ауты драйвера могут наблюдаться во время воспроизведения видеоконтента AV1 с использованием DaVinci Resolve Studio;
  • периодически искажения изображения могут наблюдаться после переключения окон во время игры в Nioh 2 на видеокартах Radeon RX 6800 XT.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.5.2 WHQL можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon.

AMD представила Radeon RX 7600 — видеокарту за $269 для игр в 1080р

Компания AMD сегодня представила видеокарту среднего уровня Radeon RX 7600, ориентированную на игры в разрешении 1080р (1920 × 1080 точек). В продажу новинка поступит уже завтра по цене в $269 — на следующий день после старта продаж видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti ценой $399.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Radeon RX 7600 построена на графическом процессоре Navi 33 XL, который насчитывает 32 исполнительных блока RDNA 3, в которых содержится 2048 потоковых процессоров. Эталонная тактовая частота GPU составляет 2,66 ГГц. Видеокарта получила 8 Гбайт видеопамяти GDDR6 с эффективной частотой 18 ГГц и 128-битной шиной, что даёт пропускную способность в 288 Гбайт/с. Помимо этого имеется 32 Мбайт скоростного кеша Infinity Cache нового поколения.

Radeon RX 7600 получит поддержку аппаратного ускорения кодека AV1. Также имеется поддержка интерфейса DisplayPort 2.1, однако AMD не стала делать наличие такого разъёма обязательным, так что в видеокартах от партнёров AMD могут использоваться более старые версии интерфейса. Есть и интерфейс HDMI 2.1. Для подключения в ПК используется восемь линий PCIe 4.0, хотя карта предназначена для установки в стандартный разъём PCIe x16. Для дополнительного питания есть один 8-контактный разъём, а энергопотребление заявлено в 165 Вт.

Сама AMD сравнивает Radeon RX 7600 с её предшественницей Radeon RX 6600, заявляя, что новинка в среднем на 29 % быстрее при максимальных настройках графики в разрешении 1080р. Отмечается также способность новинки выдавать более 60 FPS в современных играх в 1080р. Подробнее о производительности и других особенностях Radeon RX 7600 мы узнаем позже сегодня из обзоров.

В конце отметим, что Radeon RX 7600 с рекомендованной ценой в $269 будет ощутимо дешевле своей предшественницы — Radeon RX 6600 стоила на старте продаж $329. Кроме того, карта AMD дешевле прямого конкурента в лице GeForce RTX 4060 ($299), который выйдет только в июле.

Видеокарта ASRock Radeon RX 7600 Steel Legend показалась на изображениях в преддверии анонса

Портал VideoCardz предоставил эксклюзивный первый взгляд на новую серию видеокарт ASRock — Steel Legend. До этого линейка Steel Legend включала лишь материнские платы тайваньского производителя комплектующих для ПК, а теперь пробила себе дорогу в область графических ускорителей.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Продукты Steel Legend выполнены в бело-серебристой цветовой гамме, что является приятным разнообразием по сравнению с темными графическими ускорителями серий Challenger и Phantom Gaming. Radeon RX 7600 Steel Legend не будет первым «белым» картами, поскольку ранее ASRock выпускала видеокарты серий Taichi White и Aqua. На изображениях видно, что система охлаждения обладает тремя вентиляторами и занимает два слота, что, однако, не является новым для видеокарт ASRock, так как у Radeon RX 6750XT Challenger Pro был очень похожий кожух.

Карта основана на референсной модели Radeon RX 7600, которая является предстоящим решением начального уровня, оснащённым графическим процессором Navi 33 XL с 2048 потоковыми процессорами. Эта модель получит 8 ГБайт VRAM и будет поставляться с заводским разгоном GPU. Видеокарта имеет один 8-контактный разъём питания, чего должно быть достаточно, учитывая, что этот графический процессор имеет 165 Ватт TBP

Первая видеокарта Steel Legend от ASRock, как ожидается, поступит в продажу 25 мая.

AMD напомнила, что Radeon RX 6800 быстрее GeForce RTX 3070

Хотя серия Radeon RX 7900 уже выпущена, AMD Radeon RX 6800 остаётся одной из весьма интересных видеокарт на розничном рынке. Саша Маринкович (Sasa Marinkovic), старший директор по игровому маркетингу в AMD, хочет убедиться, что потребители не забыли об этом — он поделился диаграммой, показывающей превосходство Radeon RX 6800 над GeForce RTX 3070.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

И Radeon RX 6800, и GeForce RTX 3070 являются продуктами предыдущего поколения, выпущенными в конце 2020 года. В то время не было особого смысла сравнивать две карты, поскольку они принадлежали к разным уровням из-за их рекомендованной розничной цены. Radeon RX 6800 вышла на рынок по рекомендованной розничной цене 579 долларов, а GeForce RTX 3070 — 499 долларов. Однако, ни одна видеокарта не продавалась по соответствующей рекомендованной розничной цене в 2020–2022 годах из-за майнингового бума. Но после того, как Ethereum перестали добывать на видеокартах, цены на последние упали, и самая дешёвая Radeon RX 6800 теперь стоит около $479, а GeForce RTX 3070 — около $456, что сделало их конкурентами.

 Источник изображения: Sasa Marinkovic/Twitter

Источник изображения: Sasa Marinkovic/Twitter

Интересно, что на диаграмме утверждается, что Radeon RX 6800 обеспечивает более высокую производительность как при традиционном рендеринге (растеризации), так и при использовании трассировки лучей. Маринкович позже пояснил, что это ошибка, и приведённые выше показатели производительности относятся только к растеризации. Тем не менее, Radeon RX 6800 в среднем на 13,4 % быстрее, чем GeForce RTX 3070 в 32 играх. На изображении также отмечено, что Radeon RX 6800 предлагает в два раза больше памяти, чем GeForce RTX 3070.

AMD протестировала две видеокарты с родным разрешением 1440p. Однако производитель чипов не уточнил, какие графические настройки он использовал для тестов, что является важным аспектом.

Новый драйвер для видеокарт AMD Radeon повысил производительность в Dead Island 2 на 15 %

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.4.2 WHQL. Он содержит оптимизации, повышающие производительность в игре Dead Island 2, а также включает исправления ряда ошибок, встречавшихся в предыдущих версиях драйвера.

 Источник изображения: Deep Silver

Источник изображения: Deep Silver

Драйвер Radeon Software Adrenalin 23.4.2 на 14 % повышает производительность в игре Dead Island 2 при разрешении 4K на видеокартах Radeon RX 7900 XTX и RX 7900 XT, а также на 15 % увеличивает производительность видеокарт серии Radeon RX 6000 в той же игре по сравнению с версией драйвера 23.4.1. В новый драйвер также добавлена поддержка игры Boundary.

Список решённых проблем:

  • исправлены искажения текстур воды в игре Red Dead Redemption 2 при использовании API Vulkan;
  • исправлена проблема с пропадающим текстом или появлением белого круга в приложении Google Earth VR;
  • исправлена проблема периодических вылетов при использовании окна предварительного просмотра рендеринга в Unreal Engine 5;
  • исправлена проблема появления чёрного экрана после обновления драйвера при использовании определённых моделей мониторов.

Список известных проблем:

  • высокое энергопотребление видеокарт Radeon RX 7000 в простое при использовании некоторых мониторов с поддержкой высокого разрешения и высокой частоты обновления;
  • при использовании конфигурации из нескольких мониторов могут наблюдаться «заикания» видео или падение производительности при одновременном запуске игры и воспроизведении видео на видеокартах Radeon RX 7000;
  • производительность некоторых игр или приложений виртуальной реальности может быть ниже ожидаемой на видеокартах Radeon RX 7000;
  • кратковременная потеря картинки на мониторе при переключении между приложением для воспроизведения видео и запущенной игрой на видеокартах Radeon RX 6700 XT;
  • искажение текстур воды в игре Hogwarts Legacy на видеокартах Radeon RX 580.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.4.2 WHQL можно с официального сайта AMD.

AMD высмеяла видеокарты NVIDIA за малый объём памяти и показала оптимальную конфигурацию игрового ПК

Новый пост в блоге AMD компания посвятила характеристикам своих видеокарт, не удержавшись от уколов в сторону конкурента. Производитель привёл несколько сравнительных таблиц с результатами бенчмарков, в которых сравниваются видеокарты AMD и NVIDIA сопоставимой ценовой категории — совсем не в пользу последней. Особо AMD подчёркивает важность объёма памяти видеокарт.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

В посте с заголовком «Являетесь ли вы энтузиастом?» компания отмечает, что новейшие игры для ПК обычно требуют не меньше 8 Гбайт «рекомендованной» видеопамяти для игры с разрешением 1080p, и 12–14 Гбайт — для 1440p или 4К. Подчёркивается, что видеокарты AMD Radeon намного производительнее NVIDIA GeForce из того же ценового сегмента и имеют больше видеопамяти.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Для сравнения AMD демонстрирует данные бенчмарков. Например, сравниваются Radeon RX 6800 XT за $580 и 16 Гбайт памяти и GeForce RTX 3070 Ti за $640 c 8 Гбайт, а также Radeon RX 7900 XTX за $1000 с 24 Гбайт и GeForce RTX 4080 за $1200 с 16 Гбайт и т.д. Во всех случаях по производительности, безусловно, лидирует AMD.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Примечательно, что промопост AMD появился в день официальной премьеры NVIDIA GeForce RTX 4070. Хотя прямых сравнений в тексте нет, предполагается, что новинка NVIDIA с 12 Гбайт памяти за $600 будет конкурировать с AMD Radeon RX 6800 или RX 6800 XT, обе имеют по 16 Гбайт. При этом картам AMD уже по 2,5 года, а в серии RX 7000 пока нет ничего в подобной ценовой категории для прямого сравнения.

Дополнительно AMD опубликовала оптимальные для энтузиастов комплектующие для ПК: необходимы процессор Ryzen 9, материнская плата с Socket AM5 и чипсетом X670, 2 планки памяти по 16 Гбайт, видеокарта AMD ценой от $499 и памятью от 16 Гбайт. Рекомендуется использовать мониторы с разрешением QHD (1440p) и UHD (2160p), желательно с сертификатами FreeSync Premium Pro.

В Китае всплыла загадочная настольная видеокарта Radeon RX 6300 за $60

На китайской онлайн-площадке вторичной торговли Goofish, где нередко выставляются различные инженерные образцы компьютерных компонентов, отметилась низкопрофильная видеокарта начального уровня Radeon RX 6300. Компания AMD официально эту модель ускорителя не анонсировала. Скорее всего, это OEM-решение для системных интеграторов.

 Источник изображения: Goofish

Источник изображения: Goofish

Пользователи Сети выяснили основную информацию об этой модели видеокарты, однако официальные характеристики ускорителя нигде не указываются. Известно, что настольная Radeon RX 6300 использует 6-нм GPU Navi 24 с 768 потоковыми процессорами, для которого указывается поддержка 32-битной шины памяти. Такой же чип применяется в мобильной Radeon RX 6300M.

 Источник изображения: Twitter / Komachi_Ensaka

Источник изображения: Twitter / Komachi_Ensaka

Настольная модель, как и мобильная, оснащена 2 Гбайт видеопамяти GDDR6. Память у настольной версии работает на частоте 2000 МГц (16 Гбит/с на контакт). Для сравнения, модели Radeon RX 6400 и RX 6500 XT на том же графическом процессоре, но с поддержкой 64-битной шины памяти, имеют по 4 Гбайт памяти GDDR6, работающих со скоростью 14 Гбит/с на контакт.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Настольная Radeon RX 6300 отличается от мобильной показателем энергопотребления — 32 Вт против 25 Вт у Radeon RX 6300M. В оснащение десктопной версии входят два разъёма HDMI 2.1. Коннектора для дополнительного питания у видеокарт нет. Ускоритель оснащён компактной активной системой охлаждения. Новинка имеет низкопрофильное исполнение.

Продавец оценил Radeon RX 6300 в 399 юаней (около $60).

AMD объяснила, почему не стала выпускать конкурента GeForce RTX 4090, хотя могла

Старший вице-президент Дэвид Ван (David Wang) и исполнительный вице-президент по вычислительным и графическим продуктам компании AMD Рик Бергман (Rick Bergman) в интервью изданию ITMedia рассказали, что компания могла бы в рамках архитектуры RDNA 3 разработать суперпроизводительную видеокарту уровня GeForce RTX 4090 для энтузиастов, но решила этого не делать из-за потенциально высокого уровня энергопотребления такого решения и стоимости.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

«Технически в рамках архитектуры RDNA 3 можно разработать GPU с характеристиками, которые могли бы конкурировать с ними (c NVIDIA и её GeForce RTX 4090 — прим. ред.). Сообщество ПК-геймеров в конечном итоге приняло выпуск видеокарты с расчётной тепловой мощностью (TDP) 600 Вт и ценой $1600. Но, подумав, мы решили не следовать этой стратегии. Выпущенная нами Radeon RX 7900 XTX оценивается в $999, что рассматривается в качестве "верхней ценовой планки" среди энтузиастов, большинство из которых являются поклонниками компьютерных игр. Мы также выпустили модель Radeon RX 7900 XT стоимостью $699. Мы повторяем нашу ценовую стратегию, которая использовалась с видеокартами на архитектуре RDNA 2, когда флагманская Radeon RX 6900 XT оценивалась в $999, а идущая за ней Radeon RX 6800 XT — в $699», — прокомментировал Рик Бергман.

Он добавил, что при разработке видеокарт Radeon RX 7900 XTX и Radeon RX 7900 XT компания также старалась придерживаться здравого смысла в вопросе обеспечения питания и качественного охлаждения. При разработке этих видеокарт AMD решила, что новые ускорители должны быть способны работать со старыми блоками питания и помещаться в не очень просторные компьютерные корпуса без каких-либо проблем.

«Мы не планировали выпускать видеокарту для геймеров стоимостью $1600 для конкуренции с NVIDIA. Вместо этого мы сосредоточились на разработке GPU, который вписывается в класс видеокарт "за $1000" и при этом обладает хорошим соотношением стоимости и производительности. Эту разницу в $600 стоимости между видеокартами можно вложить в другие важные части ПК, например, в центральный процессор, что повысит общую игровую производительность», — добавил Дэвид Ван.

Ван также поделился некоторыми деталями о перспективах развития графических процессоров Radeon будущих поколений. По его словам, будущее GPU лежит в чиплетных архитектурах, однако компания решила не реализовывать «по-настоящему чиплетную структуру» в составе графических процессоров RDNA 3. Формально GPU текущего поколения действительно являются первыми графическими процессорами с чиплетной компоновкой. Однако чиплеты здесь используются лишь в виде MCD-блоков с контроллерами памяти. Основной блок графического процессора с ядрами по-прежнему является монолитным, но в будущем это изменится.

«Чиплетная архитектура позволит создавать высокопроизводительные графические процессоры и одновременно приведёт к снижению затрат на их выпуск. В ядрах современных графических процессоров содержатся более 10 тыс. арифметических ядер (арифметических устройств для операций с плавающей запятой). Это более чем в тысячу раз больше, чем в составе ядер центральных процессоров. Если попытаться объединить чиплеты в составе GPU при таких условиях, то вы получите невероятное количество межсоединений, при котором надёжная передача электрического сигнала не гарантируется. Именно поэтому сейчас выпуск чиплетных GPU по сравнению с чиплетными CPU — это очень дорогая и трудная задача. Не только с точки зрения необходимого количества человеко-часов, но также и с точки зрения затрат на создание всех этих межсоединений в составе GPU. Сейчас дешевле и эффективнее производить монолитные кристаллы GPU. Поэтому мы решили отложить реализацию настоящего многочиплетного графического процессора и не использовать этот подход в рамках архитектуры RDNA 3», — сказал Ван.

Что касается будущей архитектуры RDNA 4, то по словам Вана, AMD уделит значительно больше своего внимания технологии трассировки лучей и в то же время постарается сохранить тот же темп повышения производительности видеокарт, как это было при переходе с RDNA 2 на RDNA 3 — тогда прирост быстродействия составил около 60 %. Повышение эффективности выполнения задач и более гибкая система вычислений также стоят в списке вещей, которые будут реализованы в RDNA 4.

AMD подарит копию The Last of Us Part I покупателям видеокарт Radeon RX 6000 и RX 7000

Компания AMD продолжает проводить рекламные акции, направленные на стимуляцию продаж её видеокарт. На сей раз производитель предложит покупателям видеокарт из серий Radeon RX 6000 и Radeon RX 7000 бесплатную цифровую копию ПК-версии игры The Last of Us Part I.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Не так давно, 4 февраля завершилась акция, в рамках которой компания раздавала копии игр The Callisto Protocol и Dead Island 2 вместе с покупкой видеокарт из серии Radeon RX 6000. В новой акции участвуют видеокарты Radeon не только на архитектуре RDNA 2, но также модели Radeon RX 7900 XTX и RX 7900 XT на архитектуре RDNA 3.

Сама акция с раздачей игры The Last of Us Part I при покупке видеокарт из серий Radeon RX 6000 и Radeon RX 7000 пока не началась. Поэтому тем, кто планирует приобрести одну из указанных ниже моделей графического ускорителя, можно посоветовать немного подождать.

The Last of Us Part I — это постапокалиптическая приключенческая игра, разработанная и выпущенная компанией Naughty Dog в 2013 году для игровой приставки PlayStation 3, а позже выпущенная в версии Remaster для игровой консоли PlayStation 4. На ПК игра выходит 28 марта.

AMD раскритиковала подход NVIDIA к ИИ-возможностям потребительских GPU и пообещала сделать NPC умнее силами будущих Radeon

Старший вице-президент Дэвид Ван (David Wang) и исполнительный вице-президент по вычислительным и графическим продуктам компании AMD Рик Бергман (Rick Bergman) в интервью японскому изданию 4Gamer рассказали, чего стоит ждать от следующего поколения графической архитектуры AMD RDNA.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

В интервью, проводившемся ещё в конце 2022 года, но в текстовом виде опубликованном только сейчас, не содержатся обещания о том, что условная архитектура RDNA 4 «во столько то раз будет производительнее и энергоэффективнее» текущей графической архитектуры RDNA 3. Вместо этого Ван и Бергман затронули тему важности технологий искусственного интеллекта и то, как они коррелируют с планами на будущее графического подразделения AMD.

В графических процессорах AMD на архитектуре RDNA 3 уже содержатся аппаратные блоки ускорения операций ИИ, называющиеся WMMA Matrix Multiplication (аналог тензорных ядер NVIDIA и XMX-движков видеокарт Intel). Журналист 4Gamer в разговоре с представителями компании AMD указал на сравнительно скромную производительность ИИ-блоков архитектуры RDNA 3 в операциях FP16 на фоне конкурентов. Блоки WMMA Matrix Multiplication видеокарт Radeon RX 7000 демонстрируют производительность до 123 Тфлопс, тогда как тензорные ядра флагманской GeForce RTX 4090 обеспечивает производительность 330 Тфлопс, а матричные движки у Intel Arc A770 выдают 138 Тфлопс в тех же операциях. Иными словами, у AMD здесь есть куда развиваться.

«Причина, почему NVIDIA активно пытается использовать технологию ИИ даже в тех приложениях, где можно обойтись без неё, заключается в том, что в её графических процессорах используется большой блок ускорителя логических выводов ИИ. Вероятно, они работают в тех направлениях, которые требовали бы использования этих ускорителей логических выводов. Это их стратегия в развитии GPU и это здорово. Но мы придерживаемся иной стратегии.

Сейчас мы сосредоточены на том, чтобы делать акцент в GPU только на тех аппаратных блоках, которые нужны и важны пользователям для того, чтобы получить удовольствие от использования потребительской видеокарты. В противном случае пользователям придётся платить за функции GPU, которые они, вероятно, даже никогда не будут использовать. Мы считаем, что ускорители логических выводов ИИ, которые могут быть реализованы в составе потребительских GPU, могут и должны использоваться для того, чтобы сделать видеоигры более продвинутыми и интересными.

Движение и поведение управляемых компьютером вражеских персонажей и обычных NPC являются, возможно, самыми очевидными примерами пользы применения блоков ИИ в составе GPU. ИИ-блоки, которые сейчас используются для технологий обработки изображения, должны также отвечать за более продвинутые вычисления», — отметил Ван.

Текущая реализация блоков ускорения логических выводов ИИ в видеокартах AMD отвечает за обработку изображений и работу таких технологий, как интеллектуальное масштабирование FidelityFX Super Resolution. NVIDIA тоже использует ИИ-ядра в своих GPU для выполнения задач интеллектуального масштабирования, однако, по мнению AMD, выделяет под ИИ-блок слишком большую часть графического процессора, что не слишком эффективно.

AMD рассматривает возможность использования ИИ-ядер в задачах, не связанных с обработкой графики. Например, их можно было бы применять для того, чтобы сделать игровых противников и других персонажей, управляемых компьютером, умнее. Научить их выполнять более сложные задачи в рамках игровых механик, что в конечном счёте сделает игры более интересными и увлекательными.

AMD пообещала выпустить новый драйвер для Radeon RX 6000 и более старых видеокарт в течение двух недель

AMD выпустит новую версию драйвера для видеокарт Radeon RX 6000 и более старых в течение двух ближайших недель. Об этом в Twitter сообщил главный архитектор игровых решений компании Фрэнк Азор (Frank Azor).

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

С момента выхода в продажу видеокарт Radeon RX 7900 XTX и RX 7900 XT компания AMD с ноября прошлого года выпустила для них уже три эксклюзивных графических драйвера. В то же время производитель «забыл» о владельцах видеокарт Radeon RX 6000 и более старых поколений и не выпускал для них новые версии драйвера почти два месяца с момента последнего релиза.

В Twitter Азора спросили, планирует ли AMD выпускать универсальную версию графического драйвера для видеокарт на архитектурах RDNA 3 (Radeon RX 7000) и RDNA 2 (Radeon RX 6000). По словам Азора, AMD привержена тому, чтобы сохранить стратегию выпуска унифицированных драйверов.

«Мы работаем над новыми драйверами для 6000-й серии и более старых видеокарт. Планируем релиз в течение двух ближайших недель. Ближе к выпуску поделюсь дополнительной информацией, если возникнут какие-либо проблемы. Спасибо, за ваше терпение», — прокомментировал Азор.

Он так и не объяснил, почему видеокарты Radeon RX 6000 и старше в течение двух месяцев не получали обновлений программного обеспечения. И это с учётом того, что компания ещё недавно хвасталась стабильным и частым графиком выпуска драйвера для своих видеокарт. В 2021 году производитель выпустил больше обновлений графического драйвера, чем NVIDIA.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

В настоящий момент последней версией графического драйвера AMD, поддерживающего видеокарты Radeon RX 6000 и старшей, является Radeon Software: Adrenalin Edition 22.11.2.

AMD зачем-то показала, что Radeon RX 7900 XT всего на 7 % быстрее Radeon RX 6950 XT, но при этом на 29 % дороже

Компания AMD опубликовала на своём форуме статью, в которой сравнила видеокарты Radeon RX 6000 и Radeon RX 7000. Материал является примером не очень удачного маркетинга. Новые видеокарты очевидно быстрее предшественников. Однако сравнение AMD показывает, что они менее привлекательны с точки зрения соотношения производительности к цене по сравнению с предшественниками.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

На фоне конкурентов в лице GeForce RTX 4090 и RTX 4080 от NVIDIA видеокарты Radeon RX 7900 XT и XTX действительно предлагают более интересное соотношение цены и производительности. Однако на графиках AMD сравнивает свои новинки с видеокартами Radeon предыдущего поколения. И картина в данном случае становится уже менее привлекательной для ускорителей на архитектуре RDNA 3.

При использовании разрешения 4K в играх Radeon RX 7900 XT обеспечивает в среднем 180 кадров в секунду. Таким образом, она всего на 7 % быстрее модели Radeon RX 6950 XT в тех же условиях.

 Игровая производительность видеокарт Radeon RX 7900 и Radeon RX 6000 в 4K. Источник изображения: AMD

Игровая производительность видеокарт Radeon RX 7000 и Radeon RX 6000 в 4K. Источник изображения: AMD

Разница в производительности двух карт ещё сильнее сокращается при снижении разрешения до 1080p. В таком случае Radeon RX 7900 XT обеспечивает 355 кадров в секунду, а модель Radeon RX 6950 XT демонстрирует в среднем 338 кадров в секунду. AMD взяла в расчёт текущую рекомендованную стоимость обеих видеокарт — для Radeon RX 6950 XT она составляет $699, а для модели Radeon RX 7900 XT — $899. Таким образом, карта нового поколения оказывается быстрее предшественника всего на 5 %, но при этом дороже его почти на 29 %.

 Игровая производительность видеокарт Radeon RX 7900 и Radeon RX 6000 в 1080p. Источник изображения: AMD

Соотношение производительности на доллар у видеокарт Radeon RX 7900 и Radeon RX 6000 в играх с разрешением 1080p. Источник изображения: AMD

Тесты независимых СМИ подтверждают, что видеокарты Radeon RX 7900-й серии действительно уступают по соотношению цены и производительности некоторым решениям Radeon RX 6000-й серии. Но и те и другие благодаря своей стоимости являются более привлекательными предложениями по сравнению с видеокартами GeForce RTX 40-й серии в расчёте производительности на потраченный доллар.

 Производительность на доллар. Источник изображения: TechPowerUp.

Графики соотношения производительности на доллар у видеокарт при различных разрешениях. Источник изображения: TechPowerUp.

Как отмечает портал VideoCardz, цены на новые видеокарты AMD и NVIDIA более-менее стабилизировались с момента их запуска, поэтому оба производителя в перспективе обязательно выпустят младшие модели ускорителей. Однако произойдёт это только тогда, когда на складах будут исчерпаны запасы видеокарт предыдущего поколения.

AMD «забыла» про Radeon RX 6000 — вышел уже третий эксклюзивный драйвер для Radeon RX 7900 XT и XTX

Компания AMD выпустила свежий графический драйвер Software Adrenalin 23.1.2 (RX 7900). Это уже третий по счёту эксклюзивный драйвер для новых видеокарт серии Radeon RX 7900. Для моделей Radeon RX 6000, включая Radeon RX 6950 XT, выпущенную 7 месяцев назад, производитель не обновлял программное обеспечение в течение последних 48 дней, с 8 декабря 2022 года. Таким образом, владельцы указанных карт пока не получили оптимизации для новых игр.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Версия драйвера AMD Software Adrenalin 23.1.2 (RX 7900) добавляет поддержку фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Forspoken от Square Enix, а также содержит ряд улучшений для Vulkan API. Более подробно о последнем можно ознакомиться по этой ссылке.

Список исправленных проблем:

  • программное обеспечение AMD Software: Adrenalin Edition могло не запускаться, выдавая ошибку Delayed Write Failed в операционной системе Microsoft Windows 11 22H2;
  • в игре SpaceEngine наблюдались проблемы с производительностью и временем загрузки;
  • в игре Emergency 4 наблюдалось исчезновение или мерцание текстур.

Известные проблемы:

  • высокое энергопотребление видеокарт в простое при использовании некоторых мониторов с поддержкой высокого разрешения и высокой частоты обновления;
  • при использовании конфигурации из нескольких мониторов могут наблюдаться «заикания» видео или падение производительности при одновременном запуске игры и воспроизведении видео;
  • «заикания» системы при воспроизведении открывающей сцены в игре Uncharted 4: A Thief's End;
  • в игре Forspoken могут наблюдаться «заикания» системы при выборе динамического разрешения;
  • «вылеты» из игры FIFA 23 при открытии карточек Premium Gold Packs;
  • «заикания» системы в игре Sea of Thieves;
  • искажения изображения в игре Battlefield 4 при выборе настроек качества постобработки, установленными на «высокое» или «ультра»;
  • производительность некоторых игр или приложений виртуальной реальности может быть ниже ожидаемой;
  • максимальная скорость кодирования ограничена 100 Мбит/с в некоторых приложениях.

Загрузить драйвер AMD Software Adrenalin 23.1.2 (RX 7900) можно с официального сайта компании или через приложение для управления графикой Radeon.

Google распространяет поддельные драйверы AMD Radeon и это показывает серьёзную проблему в поисковике

Недавно в Сети появился вредоносный веб-сайт, на котором якобы можно скачать драйверы для видеокарт AMD Radeon. История не нова, но что примечательно, пользователи попадали на этот сайт, просто нажав на самый первый результат поиска в Google по запросу «драйвер AMD».

Конечно, эта ссылка не была результатом поисковой выдачи Google. Это был стандартный рекламный блок, расположенный над первым результатом поисковой выдачи. Блок, помеченный как «реклама» настолько незаметно, что находящийся в поиске драйверов новый неопытный владелец видеокарты AMD Radeon мог быть обманут.

Эти текстовые рекламные объявления не являются новой функцией Google, но их чрезвычайно сдержанный ярлык о рекламном характере ссылки и стиль, замаскированный под поисковую выдачу, могут ввести в заблуждение даже умудрённого опытом пользователя интернета, особенно если он отвлекается или спешит. Проблема усугубляется тем, что эти рекламные блоки меняют своё положение, что усложняет их идентификацию, как объектов рекламы.

Эта, по сути своей, мошенническая тактика также не является чем-то новым в мире вредоносных программ. Хакеры и мошенники всегда пытались использовать текстовую рекламу, чтобы получить доступ к компьютерам и личным данным.

Хотя у Google уже давно располагает ресурсами, чтобы лучше защитить своих пользователей, компания постоянно и вполне сознательно предоставляет потребителям возможность самим определять угрозы и избегать их. На данный момент, единственный способ удалить вредоносную рекламу из результатов поиска — сообщить о ней в службу поддержки, которая далеко не всегда проявляет оперативность. И Google — не единственная поисковая система, которая работает подобным образом. Такая же проблема наблюдается в Bing на момент написания этой статьи.

К сожалению, исходя из прошлого опыта, эта проблема останется с нами на долгие годы. Так что не расслабляйтесь, даже когда веб-браузеры и антивирусное программное обеспечение улучшают свою проверку безопасности. Вот несколько шагов, которые стоит предпринять:

  1. Всегда проверяйте адрес ссылки. Это лучший способ убедиться, что вы переходите на официальный сайт.
  2. Не нажимайте на ссылки, помеченные как реклама. Вы не попадётесь на вредоносные поддельные объявления, если не нажмёте ни на одну рекламную ссылку.
  3. Сообщайте о вредоносных ссылках по мере их появления. Уведомление Google о проблемных ссылках делает результаты поиска более безопасными для всех в Интернете.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Верные спутники: 20+ полезных Telegram-ботов для путешественников 3 ч.
Итоги Golden Joystick Awards 2024 — Final Fantasy VII Rebirth и Helldivers 2 забрали больше всех наград, а Black Myth: Wukong стала игрой года 5 ч.
В программу сохранения классических игр от GOG вошли S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl и Call of Pripyat, а Clear Sky — на подходе 6 ч.
Star Wars Outlaws вышла в Steam с крупным обновлением и дополнением про Лэндо Калриссиана 7 ч.
Рекордная скидка и PvP-режим Versus обернулись для Warhammer: Vermintide 2 полумиллионом новых игроков за неделю 9 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода Mandragora — метроидвании с элементами Dark Souls и нелинейной историей от соавтора Vampire: The Masquerade — Bloodlines 10 ч.
В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли 11 ч.
Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается 11 ч.
VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube 13 ч.
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 15 ч.
Представлен внешний SSD SanDisk Extreme на 8 Тбайт за $800 и скоростной SanDisk Extreme PRO с USB4 5 ч.
Представлен безбуферный SSD WD_Black SN7100 со скоростью до 7250 Мбайт/с и внешний SSD WD_Black C50 для Xbox 5 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 16 (UM5606W): Ryzen AI в естественной среде 5 ч.
Redmi показала флагманский смартфон K80 Pro и объявила дату его премьеры 7 ч.
Астрономы впервые сфотографировали умирающую звезду за пределами нашей галактики — она выглядит не так, как ожидалось 10 ч.
Представлена технология охлаждения чипов светом — секретная и только по предварительной записи 10 ч.
Японская Hokkaido Electric Power намерена перезапустить ядерный реактор для удовлетворения потребности ЦОД в энергии 10 ч.
Грузовик «Прогресс МС-29» улетел к МКС с новогодними подарками и мандаринами для космонавтов 11 ч.
Meta планирует построить за $5 млрд кампус ЦОД в Луизиане 11 ч.
Arm задаёт новый стандарт для ПК, чтобы навязать конкуренцию x86 12 ч.