Опрос
|
реклама
Быстрый переход
AMD выпустила FSR 3 с генерацией кадров — новый апскейлинг доступен в Forspoken и Immortals of Aveum
29.09.2023 [22:40],
Андрей Созинов
Сегодня компания AMD выпустила технологию интеллектуального масштабирования FidelityFX Super Resolution 3 или просто FSR 3. Первыми играми с ней стали Forspoken и Immortals of Aveum. Главными нововведениями FSR 3 стали функция генерации дополнительных кадров и новый режим качества Native AA. Для генерации кадров FSR 3 использует улучшенную версию технологии оптического потока AMD Fluid Motion Frames (AFMF) и временные игровые данные, такие как векторы движения. Фактически, система рисует дополнительные «высококачественные кадры» на основе данных, которые применяются для уже созданных кадров. По словам AMD, данное решение позволяет добиться увеличения FPS до двух раз. AMD отмечает, что эта технология «позволяет добиться высокой частоты кадров в поддерживаемых играх даже в разрешении 4K при самых высоких настройках». Генерация кадров может использоваться с любым из режимов качества AMD FSR, включая «Качество» и «Производительность», поэтому пользователи смогут добиться оптимального сочетания качества картинки и производительности. Новый режим качества Native AA (Native Anti-Aliasing, нативное сглаживание) применяет высококачественное сглаживание и повышение резкости без какого-либо апскейлинга для улучшения качества изображения по сравнению с родным разрешением. Использование этого нового режима сопряжено с небольшими затратами производительности, однако в сочетании с генерацией кадров режим «Native AA» позволяет повысить качество изображения и увеличить частоту кадров. Согласно тестам самой AMD, технология FSR 3 с настройкой «Производительность» и генерацией кадров позволяет поднять FPS в играх в среднем в три раза, в отдельных случаях и вовсе почти в четыре. В режиме Native AA с генерацией кадров можно добиться повышения FPS чуть менее чем в два раза по сравнению с игрой с отключённым FSR 3. AMD FSR 3 также получила встроенную технологию снижения задержек, обеспечивающую быстрый отклик в играх при использовании технологии генерации кадров. Согласно тестам AMD, задержку действительно получается снизить на более чем 60 %. AMD рекомендует использовать FSR 3 с включённой вертикальной синхронизацией, так как при включении этой функции частота кадров будет зависеть от частоты обновления монитора, что «обеспечит стабильное качество игрового процесса». Кроме того, рекомендуется отключить функцию Enhanced Sync в настройках AMD Software: Adrenalin Edition, так как она может нарушать логику чередования кадров. Когда AMD анонсировала AMD FSR 3 на Gamescom, то помимо вышедших сегодня Forspoken и Immortals of Aveum, компания сообщила, что поддержка FSR 3 ожидается еще в 10 играх, в том числе в Cyberpunk 2077. Сегодня компания сообщила, что этот список пополнился еще двумя играми — EVE Online и Pax Dei. С добавлением этих игр список разработчиков и издателей игр, готовых поддержать AMD FSR 3, увеличился до 19, в него вошли CCP Games, Mainframe Industries и Turtle Rock Studios, и компания ожидает, что этот список будет быстро расширяться. Кроме того, совместно с Epic Games компания AMD работает над выпуском плагина AMD FSR 3 для Unreal Engine 5, чтобы максимально упростить интеграцию технологии в игры на UE5. AMD FSR 3 — это открытая технология, не требующая аппаратного обеспечения для машинного обучения (ML), что позволяет поддерживать ее на широком спектре продуктов и платформ, включая консоли. AMD отмечает, что для генерации кадров требуются как минимум видеокарты Radeon RX 5000-й серии и NVIDIA GeForce RTX 20-й серии, а рекомендуется использовать карты Radeon RX 6000-й серии или GeForce RTX 30-й серии, или решения актуального поколения. При этом без генерации кадров FSR 3 будет работать на картах AMD начиная с Radeon RX 590, и картах NVIDIA начиная с GeForce GTX 10-й серии. Forspoken стала первой игрой с поддержкой AMD FSR3
29.09.2023 [13:36],
Павел Котов
Square Enix выпустила для Forspoken патч версии 1.22, в котором появилась поддержка технологии масштабирования изображения AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3). Передовая технология временного масштабирования AMD FSR3 включает в себя Motion Fluid Frames — решение, предназначенное для генерации кадров, аналогичное используемому в NVIDIA DLSS3. Согласно замечаниям к патчу, FSR3 совместима с видеокартами AMD Radeon RX 5000, NVIDIA GeForce RTX 20, Intel Arc A7 и более новыми моделями. Технология поддерживается и другими GPU, но в таком случае придётся отказаться от генерации кадров — оно включается отдельно. Square Enix даже выявила первую известную проблему FSR3, которая связана со снижением частоты кадров на мониторах с частотой обновления 240 Гц и выше. Она проявляется, когда одновременно активированы генератор кадров и функция вертикальной синхронизации (V-Sync) — в таких случаях последнюю рекомендуется отключить. Патч размером 30 Мбайт уже доступен в Steam, а значит, владельцы совместимого оборудования уже могут опробовать AMD FSR3. Square Enix не предоставила СМИ раннего доступа к обновлению, поэтому едва ли стоит ждать обзоров в первый день. Из Intel в AMD перешёл руководитель разработки ИИ-технологий для клиентских процессоров
29.09.2023 [05:12],
Алексей Разин
Громкими прецедентами миграции ценных кадров между прямыми конкурентами на рынке центральных процессоров и видеокарт сотрудники AMD и Intel прессу давно не баловали, но издание CRN сообщило, что из Intel в AMD перешёл специалист, руководивший созданием в составе процессоров Meteor Lake специального блока для ускорения работы систем искусственного интеллекта. В уходящем месяце Джон Рэйфилд (John Rayfield) ещё занимал пост вице-президента Intel и руководителя направления клиентских технологий искусственного интеллекта, но его действующая должность звучит как «корпоративный вице-президент AMD по ИИ-кремнию». Строго говоря, не только процессоры Meteor Lake, к созданию которых приложил руку Рэйфилд, используют специальные наборы команд для ускорения работы искусственного интеллекта. Компания AMD ещё в начале года представила мобильные процессоры Ryzen 7040HS (Phoenix), которые получили встроенный ИИ-ускоритель Ryzen AI Engine. Процессоры Intel Meteor Lake с идеологически схожей функциональностью выйдут на рынок только в декабре этого года. Как отмечает CRN, уходом Рэйфилда кадровые потери Intel в сфере ИИ не ограничились. Кавита Прасад (Kavitha Prasad), которая до июля текущего года руководила стратегией Intel в сфере ИИ на серверном направлении, тогда же перешла на работу в подразделение Amazon Web Services. Джон Рэйфилд руководящую позицию в Intel занял лишь в июне прошлого года, но уже весной этого он выступал с докладом на тему внедрения поддержки ИИ в клиентских продуктах компании. Впрочем, непосредственно в разработке профильных блоков клиентских процессоров он был задействован на протяжении трёх предыдущих лет. Считается, что в основе данных разработок Intel лежали технологии, унаследованные от компании Movidius, которую процессорный гигант поглотил в 2016 году. На работу в Intel Рэйфилд перешёл в 2020 году, в британской компании Imagination Technologies он успел проработать в должности технического директора на протяжении года с небольшим. ИИ-ускорители AMD удостоились похвалы от техдиректора Microsoft — акции производителя чипов подскочили на 5 %
29.09.2023 [00:39],
Николай Хижняк
Акции AMD выросли почти на 5% в четверг, на следующий день после того, как технический директор компании Microsoft заявил, что производитель чипов укрепляет свои позиции на рынке аппаратного обеспечения для искусственного интеллекта, где сейчас с большим отрывом доминирует NVIDIA. Об этом сообщило издание CNBC. На волне ИИ-бума акции NVIDIA в этом году выросли почти втрое, а акции AMD выросли примерно на 60 %. С момента запуска компанией OpenAI в конце 2022 года чат-бота ChatGPT технологическая индустрия проявила значительный интерес к использованию больших языковых моделей, на базе которых работают современные ИИ-алгоритмы. Однако в масштабах индустрии для их работы требуется огромные вычислительные мощности. Основная масса этих вычислительных мощностей обеспечивается NVIDIA. На фоне продолжающегося невероятного спроса на специализированные графические процессоры для работы с ИИ компания прогнозирует рост выручки в 170 % по итогам текущего квартала по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. AMD тоже старается оседлать волну ИИ-лихорадки. В июне AMD объявила, что в третьем квартале она начнёт рассылать образцы специализированных ускорителей MI300X своим клиентам. Эти ускорители были разработаны специально для работы с моделями искусственного интеллекта. «Они делают всё более привлекательные предложения в вопросе аппаратных средств, которые, как считаю, в ближайшие годы будут становиться все более важными для рынка», — заявил технический директор Microsoft Кевин Скотт (Kevin Scott) на конференции Code Conference в Дана-Пойнт, штат Калифорния, в среду. Microsoft и AMD являются давними партнерами. Microsoft заинтересована в том, чтобы на рынке было представлено больше мощных чипов от более широкого круга поставщиков. Многие годы Microsoft предлагала некоторые графические процессоры AMD клиентам своего облачного сервиса Azure. Кроме того, компании долгое время сотрудничают в направлении игровых консолей — AMD поставляет чипы для приставок Xbox. В мае AMD сообщила, что Microsoft начала предлагать клиентам облачные услуги на базе её DPU (Data Processing Unit) семейства Pensando. В рамках конференции Code главный редактор издания The Verge Нилай Патель (Nilay Patel) поинтересовался у Скотта, насколько легко будет масштабно внедрить графические процессоры AMD и отказаться от решений NVIDIA. Прямо на вопрос технический директор Microsoft отвечать не стал, отметив лишь, что разработчикам, использующим инструменты программирования ИИ, не нужно думать об использующемся в их системах аппаратном обеспечении. Он также добавил, что «конкуренция очень важна для рынка». В том же месяце агентство Bloomberg сообщило, что AMD с Microsoft ведут разработку собственного чипа для работы с ИИ, однако в рамках конференции Code Скотт отказался говорить что-либо на эту тему. Глава AMD Radeon Скотт Херкельман объявил об уходе из компании
26.09.2023 [00:28],
Николай Хижняк
Вице-президент AMD и глава графического подразделения Radeon Скотт Херкельман (Scott Herkelman) объявил о своём решении покинуть компанию. Правда, уйдёт он не сразу — свой пост Херкельман оставит в конце текущего года. Он проработал в AMD семь лет. Херкельман решил объявить об уходе из AMD вскоре после своего участия в недавнем запуске видеокарт Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT. На протяжении всей своей работы в AMD Херкельман был не просто представителем компании, он, что называется всей душой болел за графику Radeon. Западные СМИ отмечают, что доступность Херкельмана и постоянная готовность взаимодействовать с сообществом всегда выделяли его на фоне других руководителей. Он часто выступал в поддержку новых продуктов, делился новостями о будущих разработках Radeon и охотно решал проблемы, с которыми сталкивались владельцы видеокарт AMD. Последним таким примером может служить его открытое обсуждение, связанное с дефектами испарительных камер систем охлаждения в первых партиях эталонных версий видеокарт Radeon RX 7900 XT. Всё это говорило в пользу его максимальной приверженности прозрачности и удовлетворенности клиентов. «После семи лет в AMD и запуска трёх невероятно конкурентноспособных поколений графических архитектур RDNA я решил покинуть компанию AMD в конце текущего года. Успехов, AMD Radeon. Я буду скучать по каждому из вас…», — написал Херкельман на своей странице в социальной сети X (бывший Twitter) 25 сентября. Очевидно, что проблем с дальнейшим трудоустройством у Херкельмана не будет. До своего прихода в AMD он работал в NVIDIA, куда он, вероятнее всего, сможет при желании без проблем вернуться. Intel тоже не привыкла брезговать свободными талантливыми топ-менеджерами. Сам Херкельман о своих дальнейших планах пока не говорил. Согласно официальному сайту компании AMD роль Скотта Херкельмана уже занял Джек Хьюн (Jack Huynh), который в настоящее время является старшим вице-президентом и генеральным менеджером графического подразделения AMD. Новый патч Starfield «зажёг» звёзды для владельцев видеокарт AMD Radeon и усложнил ограбление торговцев
25.09.2023 [22:10],
Дмитрий Рудь
Пока наиболее востребованные сообществом улучшения для космической ролевой игры Starfield находятся в разработке, Bethesda Game Studios выпустила для проекта сравнительно небольшой второй пострелизный патч. Обновление 1.7.33 устранило ряд проблем с производительностью (ручной сканер не должен вызывать «заикания») и стабильностью, а также геймплейные и графические баги (вроде размытых текстур при масштабировании изображения). Например, владельцы видеокарт AMD Radeon теперь могут в полной мере насладиться видом с поверхности планет без атмосферы — звёзды в отдалении снова светят как им положено, а не как было на запуске игры. Кроме того, Bethesda пресекла случаи, когда игроки могли получить доступ к полному инвентарю торговца — «золотая» лужа перед магазином Shepherd's в городе Акила-Сити, вероятно, теперь стала бесполезной. «Мы продолжаем работу над крупным обновлением, которое добавит функции и улучшения, упомянутые в описании прошлой заплатки. Спасибо огромное за ваши отзывы и поддержку Starfield», — поделилась Bethesda. Напомним, среди запланированных улучшений для Starfield значатся настройки яркости и контраста, ползунок поля зрения, калибровка HDR, поддержка DLSS, ультрашироких мониторов (32:9), а также кнопка для поедания пищи. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Бесшовного изучения космоса в игре нет, но его (частично) реализовал моддер 105gun. AMD выпустила драйвер Adrenalin 23.9.2 WHQL с поддержкой Lies of P, Party Animals и The Crew Motorfest
20.09.2023 [19:16],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.9.2 WHQL. В него добавлена поддержка свежих игр Lies of P, Party Animals и The Crew Motorfest. Следует сразу отметить, что указанный драйвер (с артикулом RN-RAD-WIN-23-9-2), который можно скачать с официального сайта AMD, предназначен только для дискретных видеокарт Radeon RX 7000, RX 6000 и RX 5000, а также для мобильных видеокарт серий Radeon RX 6000M, RX 5000M, RX 700M и RX 600M. Для видеокарт серий Polaris и Vega предназначен другой драйвер (с артикулом RN-RAD-WIN-23-9-2-POLARIS-VEGA), который также можно скачать с сайта AMD. В описании нового программного обеспечения отмечается, что драйвер Radeon Software Adrenalin 23.9.2 WHQL содержит предварительный релиз Microsoft Agility SDK версии 1.711.3, включая Shader Model 6.8 для GPU Work Graphs (GWG), а также официальный релиз Microsoft Agility SDK версии 1.610.5, включающий функции Enhanced Barriers и Vulkan, совместимые с DirectX 12. Новый драйвер добавляет поддержку функцию Anti-Lag+ в игры Starfield, The Witcher 3: Wild Hunt, Elden Ring и Immortals of Aveum. Функция Anti-Lag+ драйвера Radeon Software Adrenalin 23.9.2 WHQL до 45 % уменьшает время задержки кадров в отдельных играх на видеокартах Radeon RX 7900 XTX. Компания также объяснила, как пользоваться новой функцией Anti-Lag+. При её включении в настройках драйвера параметр задержки будет отображаться в оверлее приложения при нажатии сочетаний клавиш Alt+Shift+L. После их нажатия на экране сначала появится индикатор Anti-Lag+ в виде белого треугольника, а рядом с ним будет отображаться время задержки кадра в миллисекундах или количество кадров. Для сравнения работы функций Anti-Lag+ и Anti-Lag необходимо нажать на клавиатуре клавишу Del (сравнение включается и выключатся по нажатию Ctrl). Для отображения счётчика кадров в секунду при включённых функциях Anti-Lag и Anti-Lag+ необходимо нажать сочетание Alt+Shift+F. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скоро на рынке появятся настольные 96-ядерные процессоры — близится анонс AMD Ryzen Threadripper PRO 7000
19.09.2023 [15:32],
Николай Хижняк
AMD готовится к анонсу процессоров Ryzen Threadripper PRO 7000 на архитектуре Zen 4 для рабочих станций. Это подтверждает утечка материалов будущей презентации новинок. В частности, в них содержатся сведения об окне запуска новых Ryzen Threadripper PRO 7000, ожидаемый прирост производительности, а также информация как минимум об одной модели чипа, входящего в состав новой серии. Утечка не содержит конкретных дат старта продаж процессоров. В материалах лишь отмечается, что чипы появятся на рынке этой осенью. В США принято считать началом осеннего сезона дату 22 сентября. Иными словами, официальный анонс Ryzen Threadripper PRO 7000 может состояться уже в ближайшие дни. Что касается производительности новых процессоров, то на слайдах AMD сообщается о 20-процентной прибавке по сравнению с актуальными моделями Ryzen Threadripper PRO 5000. Графиков внутренних тестов AMD, которые хотя бы косвенно подтверждали эти утверждения, утечка, к сожалению, не содержит. Ещё один слайд сообщает, что в составе серии процессоров Ryzen Threadripper PRO 7000 будут представлены модели с количеством ядер до 96, что на 50 % больше, чем готовы предложить Ryzen Threadripper PRO 5000. Также отмечается, что 96-ядерный Ryzen Threadripper PRO 7000 способен на 75 % увеличить число выполненных задач по рендерингу в день. Чип справляется с одной операцией за 657 секунд. Для сравнения, у 56-ядерного Xeon W9-3495X уходит на ту же задачу 1125 секунд. Ожидается, что процессоры Ryzen Threadripper PRO 7000 потребуют наличия нового процессорного разъёма у материнских плат, поскольку чипы будут использовать иную упаковку по сравнению с Ryzen Threadripper PRO 5000. Благодаря переезду на новую платформу новые чипы получат поддержку интерфейса PCIe 5.0 и оперативной памяти DDR5. Как пишет портал VideoCardz, ожидается анонс как минимум четырёх моделей процессоров серии Ryzen Threadripper PRO 7000: 96-ядерного 7995WX, 64-ядерного 7985WX, 32-ядерного 7975WX и 16-ядерного 7955WX. Согласно слухам, флагманская модель сможет работать на частоте до 5,1 ГГц. Показатель TDP новых процессоров составит 350 Вт, что на 70 Вт выше, чем у моделей Ryzen Threadripper PRO 5000. AMD представила EPYC 8004 Siena — до 64 ядер Zen 4c и до двух раз эффективнее Intel Xeon
18.09.2023 [18:15],
Андрей Созинов
Компания AMD представила процессоры серии EPYC 8004 с кодовым названием Siena. Чипы выполнены под новый процессорный разъём SP6, имеют до 64 ядер Zen 4c и оснащены шестиканальной подсистемой памяти DDR5. Процессоры AMD EPYC Siena предназначены для периферийных и коммуникационных серверов, которые полагаются на один процессор и требуют не столько высокой производительности, сколько расширенных возможностей ввода-вывода и энергоэффективности. Процессоры AMD EPYC 8004 Siena состоят из 16-ядерных кристаллов (чиплетов) с архитектурой Zen 4c. Но здесь используется лишь четыре таких чиплета, тогда как в вышедших ранее в семействе EPYC 9004 чипов Bergamo таких чиплетов восемь. А вот кристаллы ввода-вывода тут одинаковые. Новинки предлагают от восьми до 64 ядер (и до 128 потоков) с тактовой частотой от 2,0 до 3,1 ГГц, а их стандартный уровень TDP составляет от 80 до 200 Вт. При этом существует возможность сконфигурировать эти процессоры для работы с TDP до 225 Вт или снизить потребление до всего лишь 70 Вт. От Zen 4 ядра Zen 4c отличаются более плотной компоновкой, из-за чего их таковые частоты ниже, а также уменьшенным объёмом кеша третьего уровня: 32 Мбайт кеша L3 у Zen 4c делят 16 ядер, а у Zen 4 — только восемь ядер. Несмотря на то, что Zen 4c меньше по размеру и потребляют меньше энергии, чем полноценные ядра Zen 4, они поддерживают тот же набор инструкций, например, могут работать с приложениями, использующими AVX-512. Хотя процессоры AMD EPYC 9004-й серии обеспечивают более высокую производительность, новые процессоры AMD EPYC 8004-й серии обещают более низкую совокупную стоимость владения и более высокую энергоэффективность. AMD утверждает, что Siena обеспечивает примерно двукратное превосходство по производительности на ватт по сравнению с конкурентами в лице Intel Xeon Platinum 8490H и Xeon Platinum 8471N в тестах SPECpower_ssj 2008. Процессор EPYC 8324P демонстрирует на 16 % более высокую производительность на ядро в задачах кодирования видео по сравнению с 32-ядерным Xeon 6421N от Intel, согласно результатам собственных тестов AMD. Также новинки AMD обеспечивают более высокую (до 1,8 раза) плотность ядер на стойку по сравнению с чипами Intel при меньшем (до 1,4 раза) потреблении энергии. Новые процессоры AMD EPYC 8004-й серии выполнены под новый сокет SP6, который компактнее SP5, используемого процессорами EPYC 9004-й серии. SP6 имеет габариты 75,4 × 58,5 мм, и насчитывает 4844 контакта, тогда как SP5 имеет размеры 75,4 × 72 мм, и в нём 6096 контактов. Из-за этого новинки имеют лишь шестиканальный контроллер памяти, поддерживающий до 1,152 Тбайт оперативной памяти DDR5-4800. Для сравнения, чипы EPYC 9004-й серии обладают 12-канальным контроллером памяти. Число линий PCIe 5.0 тоже урезано, но не так сильно: со 128 до 96. Причем 48 линий у новинок поддерживают протокол CXL 1.1+ для современных ускорителей (для ИИ или других приложений) и/или расширителей памяти. «Новые процессоры серии EPYC 8004 подтверждают лидерство AMD в области односокетных платформ, предлагая превосходную энергоэффективность процессоров в корпусе, отвечающем требованиям инфраструктуры с ограниченным пространством и энергопотреблением», — отметил Дэн Макнамара (Dan McNamara), старший вице-президент и генеральный менеджер серверного подразделения компании AMD. AMD сообщает, что её процессоры EPYC 8004 Siena уже доступны в новых Edge-серверах от Dell, Lenovo и Supermicro. Новые процессоры также поддерживаются Ericsson и Microsoft Azure. С выпуском процессоров AMD EPYC 8004 Siena компания придала завершённый вид ассортименту чипов EPYC 4-го поколения, в который входят чипы для серверов общего назначения Genoa, высокопроизводительных вычислений Genoa-X, «облачные» Bergamo и «интеллектуальные» Siena. «Компания AMD выпустила несколько поколений процессоров для центров обработки данных, которые обеспечивают исключительную эффективность, производительность и инновационные возможности, — добавил Макнамара. — Теперь, когда портфель процессоров EPYC 4-го поколения завершен, это лидерство сохраняется в широком спектре рабочих нагрузок — от корпоративных и облачных вычислений до интеллектуальных вычислений, технических вычислений и т.д.». AMD Ryzen Threadripper 7985WX с 64 ядрами Zen 4 показался на сером рынке — выход не за горами
17.09.2023 [12:45],
Дмитрий Федоров
Слухи о подготовке процессоров AMD Ryzen Threadripper PRO 7000-й серии на архитектуре Zen 4 к выпуску ходят уже давно. Косвенным признаком их скоро выхода можно считать появление чипа Ryzen Threadripper PRO 7985WX, а точнее его инженерного образца, в продаже. Известный источник утечек @YuuKi_AnS поделился фотографией новинки, которая уже доступна на сером рынке. Источник опубликовал фотографию, предположительно, нового процессора AMD Ryzen Threadripper Pro 7985WX. На снимке запечатлён чип в матовой оранжевой рамке под процессорный разъём SP6. Новинка имеет идентификационный номер 100-000000454-30, который, как отмечают эксперты, не совпадает ни с одним из ранее анонсированных или выпущенных на рынок продуктов компании. Это может свидетельствовать о том, что AMD работает над созданием совершенно нового чипа, не имеющего аналогов в текущем ассортименте. Согласно неофициальной информации, расчётная тепловая мощность (TDP) процессора составляет 350 Вт, что является важным показателем его энергоэффективности и потенциальной производительности. Предполагается, что процессор будет оснащён 64 вычислительными ядрами и сможет обеспечить одновременную обработку до 128 потоков инструкций. Такой уровень мощности позволит значительно увеличить производительность рабочих станций, оснащённых новым чипом. То, что он предназначен для сокета SP6, говорит о поддержке до восьми каналов оперативной памяти DDR5. Однако это не гарантирует, что все продукты с данным сокетом будут обладать таким же набором характеристик. Текущая линейка процессоров AMD Ryzen Threadripper Pro 5000WX уже зарекомендовала себя в области рабочих станций, но архитектуру Zen 3 уже можно считать устаревшей. Ожидается, что новая серия процессоров 7000WX, получившая кодовое имя Storm Peak, предложит пользователям до 96 ядер Zen 4 и поддержку памяти DDR5, а также интерфейс PCIe 5.0 и будет работать с платформой TRX50. Данные характеристики значительно превосходят текущие модели процессоров, используемых сегодня в высокопроизводительных рабочих станциях компаний Dell, HP, Lenovo и других. Однако стоит ожидать, что высокая стоимость новинок сделает её недоступной для широкого круга энтузиастов. Несмотря на это, новые процессоры обещают стать значительным прорывом в индустрии, предлагая передовые технологии и огромное число ядер для профессионального сегмента рынка. Ирония судьбы: звёзды в Starfield не светят для владельцев видеокарт AMD Radeon
12.09.2023 [11:01],
Дмитрий Рудь
Обычно, если звёзды зажигают — значит, это кому-нибудь нужно. Но не в случае владельцев некоторых видеокарт компании AMD в космической ролевой игре Starfield от Bethesda Game Studios. Пользователь Yoraxx с форума Reddit на днях пожаловался, что на его Radeon RX 7900 XT в Starfield с поверхности планет без атмосферы не видно некоторых звёзд, тогда как на ПК с RTX 3070 Ti такой проблемы нет (см. скриншоты ниже). В комментариях к сообщению Yoraxx отписалось ещё несколько человек с видеокартами AMD и такой же проблемой. Ошибку смог воспроизвести и автор издания PC Gamer, используя RX 6950 XT и RTX 4080. Звёзды в Starfield
Судя по всему, неполадка наблюдается на некоторых видеокартах AMD 6000-й и 7000-й серии, а также — в меньшей степени (звёзды не видны под определённым углом) — отдельных графических ускорителях NVIDIA. Стоит отметить, что версию Starfield для Xbox Series X и S, несмотря на укомплектованную продукцией AMD (в частности, ГП) «начинку» консолей, упомянутая проблема обошла стороной. Ситуация особенно примечательна на фоне эксклюзивного партнёрства Bethesda Game Studios с AMD и дополнительной оптимизации, которую получили в игре графические ускорители компании. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Испытывающим проблемы с производительностью режиссёр игры Тодд Говард (Todd Howard) посоветовал обновить ПК. Первые тесты AMD Phoenix 2 — ядра Zen 4 на 30 % быстрее Zen 4c
11.09.2023 [12:45],
Дмитрий Федоров
Компьютерный энтузиаст Дэвид Хуанг (David Huang) поделился деталями о грядущих процессорах AMD Phoenix 2 с ядрами Zen 4 и Zen 4c. Это первая попытка AMD использовать гибридную архитектуру с разными ядрами, и согласно анализу энтузиаста, весьма удачная — в отличие от Intel здесь малые ядра поддерживают многопоточность. Однако всё же ядра Zen 4c заметно уступают своим старшим собратьям. Процессоры AMD Phoenix 2 ещё до своего выхода наделали много шума в определённых кругах, ведь многие не верили, что AMD станет предлагать в потребительском сегменте чипы, оснащённые ядрами и Zen 4, и Zen 4c. Эти процессоры представляют собой первое погружение AMD в мир чипов с гибридной архитектурой, и, как показывает анализ Хуанга, компания пошла своим уникальным путём, отличным от стратегии Intel. В отличие от Intel, использующей две совершенно разные архитектуры для P-ядер и E-ядер в своих гибридных чипах, таких как Alder Lake и Raptor Lake, AMD использует одну и ту же архитектуру Zen 4 в Phoenix 2, но с несколько разными исполнениями. Преимущество в том, что E-ядра AMD Zen 4c поддерживают технологию многопоточности (SMT), в то время как E-ядра Intel лишены аналогичной технологии Hyper-Threading. Ключевым моментом является то, что Zen 4c почти идентичен Zen 4, но при этом на 35,4 % меньше по размеру, в два раза более плотные, но работают с более низкими тактовыми частотами и меньшим объёмом кэша. Процессоры Phoenix 2 официально пока ещё не были представлены, однако первый чип уже вышел на рынок. Речь о процессоре Ryzen Z1, который лежит в основе базовой версии портативной приставки ASUS ROG Ally. Ryzen Z1 — это шестиядерный процессор с 12 потоками, выполненный по 7-нм техпроцессу. Он включает в себя два ядра Zen 4 и четыре ядра Zen 4c, которые способны работать на частотах до 4,9 ГГц и 3,5 ГГц соответственно. Для сравнения, Ryzen 7 7840U имеет восемь ядер Zen 4 с частотой до 5,1 ГГц. Хуанг проводил тесты системы с Ryzen Z1, оснащённой 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7500. Чип работал в режимах 15 ватт и 30 ватт. Сравнивая новый процессор с Ryzen 7 7840U в ноутбуке HP Elitebook 835 G10, Хуанг обнаружил, что Zen 4 на 30 % быстрее Zen 4c в однопоточном тесте производительности SPECint (вычисления на целых числах). При этом, при одинаковой частоте в 3,2 ГГц, производительность ядер оказалась идентичной, подтверждая архитектурное сходство ядер. Однако в реальных задачах разница может быть заметна ещё сильнее. Так в синтетическом тесте Cinebench R23 Ryzen 7 7840U обходит Ryzen Z1 как в 15-ваттном, так и в 30-ваттном режимах, демонстрируя преимущество на 53,5 % и 18,2 % соответственно. Стоит отметить и другие технические особенности новых процессоров. Для достижения одинаковых частот работы, Zen 4c требуется более высокое напряжение ядра по сравнению с Zen 4. Исследования показали, что минимальное напряжение, необходимое для работы процессора на определённой частоте (Vmin), для Zen 4 достигается на частоте 2,3 ГГц, в то время как для Zen 4c этот показатель лежит ниже 1,5 ГГц. Интересно, что кривые напряжение-частота (V/F) для обоих ядер пересекаются на отметке в 1,5 ГГц. Наилучшую энергоэффективность Zen 4c демонстрирует в диапазоне от 1,5 до 2 ГГц, при этом, несмотря на более высокое зарегистрированное напряжение, Zen 4c потребляет меньше энергии благодаря более компактному дизайну. Что касается графической производительности, Ryzen 7 7840U также опережает Ryzen Z1, выдавая до 65 % больше производительности в играх благодаря наличию 12 вычислительных блоков RDNA 3 с максимальной частотой 2,7 ГГц против четырёх блоков с частотой 2,8 ГГц у Ryzen Z1. Несмотря на то, что новинка от AMD демонстрирует интересные технологические инновации, в частности, благодаря применению одной архитектуры для обоих типов ядер и возможности одновременного многопоточного выполнения задач на энергоэффективных E-ядрах, она всё ещё уступает в некоторых аспектах процессорам Ryzen 7 7840U. Тем не менее, это первый шаг AMD в мир гибридных чипов, и уже сейчас можно с уверенностью сказать, что компания на верном пути, предлагая продукт с хорошим потенциалом для дальнейшего развития. На фото показался кристалл мобильных процессоров AMD Phoenix 2 с ядрами Zen 4 и Zen 4c
10.09.2023 [16:15],
Николай Хижняк
Информатор HXL поделился фотографией предполагаемого кристалла мобильного гибридного процессора AMD Phoenix 2, в состав которого входят большие ядра Zen 4, а также вспомогательные ядра общего назначения Zen 4с. Ожидается, что Phoenix 2 в иерархии процессоров AMD будет находиться ниже основной линейки процессоров Ryzen Phoenix. На предоставленном снимке отчётливо виден большой блок кеш-памяти L3 (выделен зелёным цветом в левой части фото), два высокопроизводительных ядра Zen 4 (под кешем L3), четыре малых ядра Zen 4c (три выше кеш-памяти L3, одно рядом с ядрами Zen 4), а также большой блок встроенного ГП (на правой стороне фото). В верхней части кристалла расположены интерфейсы DDR5/LPDDR5 PHY, в нижней и левой части APU расположились интерфейсы PCIe, USB и других физических разъёмов. Оригинальные процессоры AMD Ryzen 7040 (Phoenix) предлагают восемь высокопроизводительных ядер Zen 4. Phoenix 2 имеет только шесть ядер — два больших Zen 4 и четыре энергоэффективных Zen 4c, что позволило сократить общую площадь кристалла. Это намекает на то, что Phoenix 2 будут использоваться в недорогих моделях ноутбуков. Что ещё AMD отрезала от процессора, чтобы сделать его более доступным — неизвестно. Узнаем на момент анонса указанных чипов. Предполагается, что первые гибридные процессоры AMD с разными ядрами должны составить конкуренцию младшим моделям процессоров Intel Alder Lake и Raptor Lake в сегменте ноутбуков. Комбинируя высокопроизводительные и энергоэффективные ядра, компания может добиться ранее недостижимых показателей энергоэффективности своих процессоров. Анонс Phoenix 2 ожидался в этом году. Однако по состоянию на сентябрь официальных данных о них по-прежнему нет. Возможно, компания решила сделать их частью будущей серии процессоров Ryzen 8000, которая ожидается в 2024 году. В таком случае им придётся конкурировать с младшими моделями Intel Meteor Lake. AMD выпустила драйверы с поддержкой Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT, а также с HYPR-RX — функцией ускорения любых игр
06.09.2023 [20:32],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.9.1 WHQL. Драйвер содержит новую функцию HYPR-RX, которая нажатием одной кнопки повышает производительность в любых играх. Для новых видеокарт Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT производитель предусмотрел специальную версию драйвера. HYPR-RX задумывалась как удобный инструмент, работающий на уровне драйвера, для повышения производительности, активируемый одним кликом, на основе трёх технологий: Radeon Super Resolution, Radeon Boost и Radeon Anti-Lag (Anti-Lag+). Реализация на уровне драйвера позволит задействовать решение в любых играх — никаких действий со стороны разработчиков не требуется. Radeon Super Resolution работает как FidelityFX Super Resolution 1.0 и основана на том же алгоритме — рендеринг происходит в более низком разрешении, а после силами алгоритма разрешение кадра повышается до целевой. Однако, вместо того чтобы полагаться на разработчиков игр для внедрения технологии масштабирования AMD, компания нашла способ масштабировать кадры во всех играх на уровне драйвера. Anti-Lag+ является аналогом NVIDIA Reflex. Обе технологии разработаны для минимизации задержки ввода и эффективного контроля работы процессора. В итоге игроки получают более высокую отзывчивость в динамичных сценах. Anti-Lag+ поддерживается только видеокартами Radeon RX 7000 на архитектуре RDNA 3. Radeon Boost может динамически снижать разрешение при движении в кадре. Для динамичного и быстрого контента это может улучшить отзывчивость и производительность. Для более новых игр Radeon Boost использует функцию в составе DirectX 12, называемую Variable Rate Shading или переменное затенение. С драйвером Radeon Software Adrenalin 23.9.1 WHQL для Radeon Boost добавлена поддержка игр Resident Evil 4 Remake и Ghostwire: Tokyo. В настоящий момент поддержку AMD Radeon Anti-Lag+ имеют 12 игр: Apex Legends, Overwatch 2, Borderlands 3, Dying Light 2, Shadow of the Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Resident Evil 4, Ghostwire: Tokyo, Fortnite, The Last of Us: Part I, Star Wars Jedi: Survivor и Forspoken. В будущих обновлениях драйвера будет добавляться поддержка новых игр. В перспективе AMD HYPR-RX будет развиваться. У неё появится поддержка генератора кадров AMD Fluid Motion Frames, являющегося ключевой особенностью технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution 3, которая повысит производительность игр с API DirectX 11 и DirectX 12. AMD планирует добавить Fluid Motion Frames в функцию HYPR-RX в первом квартале будущего года. Список исправленных проблем в новом драйвере:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.9.1 WHQL можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon. Важно: Для новых видеокарт Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT компания AMD рекомендует использовать специальный драйвер версии 23.9.1, который можно скачать здесь, выбрав нужную модель карты из списка. Вышли обзоры Radeon RX 7700 XT — видеокарта, в которой нет смысла на фоне Radeon RX 7800 XT
06.09.2023 [18:44],
Андрей Созинов
AMD сегодня выпустила в продажу видеокарты Radeon RX 7700 XT и Radeon RX 7800 XT, а вместе с тем профильные иностранные СМИ выпустили обзоры новинок. В данном материале мы подробнее изучим обзоры младшей Radeon RX 7700 XT, которые в основном хвалят производительность новинки, называя её «GPU для 1440p, который вы хотите» и «ещё одной прекрасной возможностью для AMD отнять у NVIDIA долю рынка». Но в то же время, цену и энергопотребление карты ругают. Radeon RX 7700 XT относится к ускорителям среднего ценового сегмента — рекомендованная стоимость карты составляет $449, хотя, конечно же, будут предложения и подороже. Карта построена на графическом чипе Navi 32 с архитектурой RDNA 3 и 3456 потоковыми процессорами. GPU работает на частоте 2544 МГц, если говорить об эталонных характеристиках. Видеокарта получила 12 Гбайт видеопамяти GDDR6 с эффективной частотой 18 ГГц и 192-битной шиной, что даёт пропускную способность в 432 Гбайт/с. Помимо этого имеется 48 Мбайт скоростного кеша Infinity Cache нового поколения. Заметим, что Radeon RX 7700 XT не будет выпускаться в эталонной версии, а только в различных модификациях от партнёров AMD. В данном материале мы рассмотрим видеокарты ASUS Radeon RX 7700 XT TUF из обзора TechPowerUp, Sapphire Radeon RX 7700 XT Pulse из обзора KitGuru, а также XFX Radeon RX 7700 XT QICK 319 из обзора Tom’s Hardware. Сама AMD позиционирует новинку как видеокарту для игр в разрешении 1440р, и обзоры подтверждают, что видеокарта хорошо справляется с подобной ролью. Согласно тестам Tom’s Hardware, видеокарта Radeon RX 7700 XT в среднем обеспечивает более 61 FPS в 15 современных играх в разрешении 2560 × 1440 точек и с максимальными настройками графики и максимальным качеством трассировки лучей там, где она поддерживается. Карта уверенно опережает GeForce RTX 4060 Ti 16GB, а также карту прошлого поколения Radeon RX 6800. От Radeon RX 7800 XT новинка отстаёт на 16 %, а своего предшественника в лице Radeon RX 6700 XT она опережает на 25 %. Игровые тесты в 1440p
Как и в случае с другими видеокартами AMD, всю картину для новинки AMD несколько портят игры с трассировкой лучей — в них при разрешении 1440р карта по-прежнему обгоняет Radeon RX 6800, но оказывается заметно слабее GeForce RTX 4060 Ti, причём даже той версии, которая имеет лишь 8 Гбайт памяти. Игровые тесты в 1080p
Очевидно, Radeon RX 7700 XT отлично справляется с играми в разрешении 1080р (1920 × 1080 точек), обеспечивая высокий FPS при максимальных настройках качества, а также обеспечивает довольно высокую производительность при использовании трассировки лучей. Игровые тесты в 4K
Также Radeon RX 7700 XT вполне в состоянии справиться с играми в разрешении 4K (3840 × 2160 точек), но здесь уже в отдельных играх средняя производительность падает примерно до 30 FPS. Если же включить трассировку лучей, то рассчитывать на играбельный уровень частоты кадров вовсе не приходится. Тесты KitGuru и TechPowerUp в целом подтверждают описанную выше картину, полученную коллегами из Tom’s Hardware. Правда, у этих обозревателей в отдельных играх, например, в Cyberpunk 2077 (без трассировки лучей) и новой Starfield, новинка AMD и вовсе смогла обогнать GeForce RTX 4070, но в подавляющем большинстве игр, конечно, была слабее. «В среднем по 25 играм из нашего тестового набора при разрешении 1440p Radeon RX 7700 XT оказывается значительно быстрее GeForce RTX 4060 Ti, примерно на 20 %», — пишут TechPowerUp. Обозреватели отметили весьма высокое энергопотребление видеокарты Radeon RX 7700 XT. В разрешении 1080p, 1440р и 4K видеокарта потребляет в играх в среднем 223, 235 и 239 Вт соответственно (данные Tom’s Hardware), что заметно выше потребления Radeon RX 6700 XT и намного-намного больше 181–194 Вт у GeForce RTX 4070 или 150–157 Вт у GeForce RTX 4060 Ti 16GB. Максимальное же потребление, по данным TechPowerUp, достигает 265 Вт, что даже больше, чем у Radeon RX 7800 XT. При этом обозреватели отметили, что температура GPU даже под нагрузкой остаётся сравнительно невысокой. Например, Sapphire Radeon RX 7700 XT Pulse в обзоре KitGuru разогрела свой GPU до 63 °С в среднем и до 84 °С в самой горячей точке. Уровень шума составил всего 33 дБА. Многие обозреватели назвали Radeon RX 7700 XT хорошей видеокартой, но отметили, что AMD несколько промахнулась с её ценой. У карты слишком маленькая разница в цене с заметно более мощной Radeon RX 7800 XT. Последняя в среднем на 16 % быстрее при разрешении 1440p и предлагает дополнительные 4 Гбайт памяти, а стоит всего на 11 % дороже (RX 7800 XT стоит от $499). Если же сравнивать с конкурирующей NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB, то здесь действительно в основном преимущество за новинкой AMD. Однако на стороне «зелёного» ускорителя играет более высокая производительность в трассировке лучей, а также поддержка DLSS 3 с генератором кадров и другими полезными особенностями — карта AMD пока не может похвастаться поддержкой FSR 3, потому как данная технология ещё не вышла. Но в остальном при одинаковой цене карта AMD выглядит куда привлекательнее — разница в 20 % при традиционном рендеринге является важнейшим преимуществом. |