реклама
Теги → antistatic studios

В Steam стартовало тестирование паранормального шутера Phantom Line, в котором смешались элементы S.T.A.L.K.E.R. и Control

Разработчики из Antistatic Studios, основанной бывшими создателями Cyberpunk 2077, BioShock и Borderlands, сообщили о старте публичного тестирования своего паранормального кооперативного тактического PvE-шутера Phantom Line.

 Источник изображений: Antistatic Studios

Источник изображений: Antistatic Studios

Новый плейтест Phantom Line проходит в Steam, однако для получения доступа к испытаниям необходимо запросить ключ на официальном Discord-сервере проекта (сервис в России всё ещё заблокирован).

«Просыпайтесь, солдаты. Мир ждать вас не будет», — говорит закадровый голос в свежем геймплейном трейлере Phantom Line (см. прикреплённое ниже видео), приуроченном к старту тестирования.

В рамках теста игроки попадут в открытый мир острова Джантар, где им предстоит планировать действия, подстраивать тактику под динамические условия и сражаться с аномалиями на пути к научно-исследовательскому центру Black Forest.

По сравнению с предыдущими плейтестами новая версия предлагает переработанный звук, более разнообразную фауну и аномалии, дополнительное оружие и «захватывающие» локации.

 Журналисты называют Phantom Line смесью S.T.A.L.K.E.R. и Control

Журналисты называют Phantom Line смесью S.T.A.L.K.E.R. и Control

Действие Phantom Line происходит на постъядерном европейском континенте, охваченном паранормальными явлениями. В роли оперативников мегакорпорации Mortfield Industries игроки должны сдерживать сверхъестественное.

Сроков выхода у Phantom Line пока нет — игра до сих пор на стадии «пред-альфы», а команда только готовится закончить с проработкой ключевого геймплейного цикла. Поддержка русского языка на данном этапе не заявлена.

Анонсирован паранормальный PvE-шутер Hornet с элементами immersive sim и выживания — его делают бывшие разработчики Cyberpunk 2077 и BioShock

Группа бывших разработчиков Cyberpunk 2077, BioShock и Borderlands объединилась в коллектив Antistatic Studios и представила свой первый проект — паранормальный кооперативный тактический PvE-шутер под кодовым названием Hornet.

 Источник изображения: Antistatic Studios

Источник изображений: Antistatic Studios

События Hornet развернутся на постъядерном европейском континенте, охваченном паранормальными явлениями. В роли оперативников загадочной организации Mortfield Industries игрокам предстоит сдержать распространение сверхъестественного.

Открытый мир Hornet создаётся с применением процедурной генерации и изобилует динамическими событиями, секретами, столкновениями с фракциями и существами, а также объединяет элементы immersive sim и симуляторов выживания.

Hornet родилась из увлечения сотрудников Antistatic Studios сверхъестественным, военными историями и крупнейшими паранормальными онлайн-сообществами. Слоган игры — «Лиминальные пространства. Городские легенды. Военный ужас».

В дебютном геймплейном ролике Hornet (позиционируется как найденная плёнка) говорящие на русском языке бойцы РХБЗ попадают в закулисье (см. красную комнату из сериала «Твин Пикс»), где сталкиваются с чем-то необъяснимым.

Маркетинг Hornet включает элементы ARG. Материалы анонса оформлены как отредактированный секретный отчёт, а ссылка с официального сайта ведёт на портал конспирологической группировки AnomaLeaks.

Antistatic планирует показать демо Hornet за закрытыми дверями на конференции GDC с 18 по 22 марта, а также провести ряд закрытых тестирований ранней версии игры. До конца 2024 года проект должен перейти в полноценное производство.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
CD Projekt Red держит в тайне, выйдет ли The Witcher 3: Wild Hunt на Nintendo Switch 2 18 мин.
«Нанёс непоправимый ущерб индустрии»: глава New Blood Interactive раскритиковал влияние Escape from Tarkov на FromSoftware и игры в целом 46 мин.
Grok научился запоминать предпочтения пользователя 2 ч.
ИИ-помощник Gemini «прозрел» у бесплатных пользователей на Android 2 ч.
«Группа Астра» с партнёрами создала СП для развития и продвижения отечественной open source среды разработки OpenIDE 3 ч.
Доказательства скорой премьеры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered обнаружили на сайте самой Bethesda 3 ч.
«Почти тотальное доминирование» поисковика Google может обойтись компании в £5 млрд 3 ч.
Microsoft научила бесплатный Copilot «подсматривать» за тем, что пользователь делает в браузере Edge 4 ч.
Ubisoft взялась за королевскую битву в духе Apex Legends, хотя сомневается в будущем жанра 4 ч.
Instagram и Facebook больше не являются социальными сетями, заявил сам Цукерберг 4 ч.
Представлена электронная книга, максимально похожая на настоящую — у неё складывающийся экран 6 мин.
Сначала NVIDIA, потом AMD: США не позволили продать в Китай ускорители Instinct на $800 млн 18 мин.
«Джеймс Уэбб» засёк признаки жизни на далёкой планете — но есть нюансы 21 мин.
В России начались продажи смартфона Xiaomi Redmi Note 14S с 200-Мп камерой и чипом Helio G99-Ultra 41 мин.
Глава TSMC опроверг слухи создании с Intel совместного предприятия по выпуску чипов 2 ч.
«Яндекс» представил мощные ноутбуки Lunnen Outer по цене до 75 тыс. рублей 2 ч.
В ядре Млечного Пути происходит что-то непонятное —  в этом замешана новая форма тёмной материи, решили учёные 2 ч.
JEDEC обнародовала стандарт памяти HBM4 для ИИ-ускорителей следующего поколения 2 ч.
OpenYard начала серийный выпуск российских материнских плат для Intel Xeon Sapphire Rapids и Emerald Rapids 2 ч.
Прибыль TSMC взлетела на 60 %, но перспективы компании туманны из-за торговой войны 4 ч.