Сегодня 28 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → arkane studios
Быстрый переход

Не всё потеряно: после провала Redfall студия Arkane Austin вернётся к однопользовательским экшен-RPG

Студия Arkane Austin (Dishonored, Prey) избежала закрытия после провала вампирского кооперативного шутера с открытым миром Redfall и со следующим проектом, похоже, вернётся к своим корням.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как подметил портал Twisted Voxel, в настоящее время Arkane Austin требуется ведущий технический инженер, желательно, знакомый с однопользовательскими ролевыми экшенами и immersive sim (симуляции погружения).

Впрочем, без сетевых функций проект Arkane Austin тоже не останется: кандидат на упомянутую должность должен обладать опытом с онлайновыми и кроссплатформенными (упоминаются консоли и ПК) возможностями.

Судя по немногочисленности данных по новой игре Arkane Austin, разработка стартовала совсем недавно, поэтому на скорый анонс и тем более выпуск рассчитывать не стоит — в обозримом будущем студия будет занята поддержкой Redfall.

Это подтверждают и вакансии: Arkane Austin нуждается в старшем техническом художнике с опытом работы над играми в открытом мире и/или шутерами от первого лица, а также с Unreal Engine 4.

Тем временем Arkane Lyon — французская половина Arkane Studios, ответственная за Deathloop и обе Dishonored, — по слухам, занята разработкой «гораздо более амбициозной игры», нежели Redfall.

Redfall вышла 2 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Проект стал самым низкооценённым в истории Arkane Austin и за четыре дня пробился в топ-15 худших игр по версии пользователей Steam.

Bethesda променяла Dishonored 3 на Deathloop, чтобы сэкономить

Сооснователь Arkane Studios Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) в интервью Rock Paper Shotgun рассказал, как неуверенность руководства Bethesda в отношении Dishonored 3 привела к созданию Deathloop.

 Источник изображения: Steam (ZlosiDeR)

Источник изображения: Steam (ZlosiDeR)

Напомним, Dishonored стала для Arkane Studios хитом и открыла дорогу сиквелу, однако Dishonored 2, несмотря на признание критиков, показала неважные продажи и не смогла привлечь к серии новую аудиторию.

По словам Колантонио, после релиза самостоятельного дополнения Death of the Outsider к Dishonored 2 в 2017 году руководство Bethesda решило дать зелёный свет более короткой и экспериментальной игре, нежели потенциальной Dishonored 3.

 Пока зарождалась Deathloop, остинское отделение Arkane сделало роглайк-дополнение Mooncrash к Prey (источник изображения: Steam)

Пока зарождалась Deathloop, остинское отделение Arkane сделало роглайк-дополнение Mooncrash к Prey (источник изображения: Steam)

«Не, Dishonored 3 мы делать не хотим, но если вы можете предложить игру попроще — например, с мультиплеером, чтобы мы могли его освоить, микротранзакциями и большим количеством повторяющегося контента, как в роглайках», — вспоминает Колантонио.

В то время роглайками увлекались почти все, поэтому элементы формулы нашли место в Deathloop: один повторяющийся день на острове, четыре уровня с перетасовкой снаряжения, целей, врагов и мультиплеерными вторжениями.

 Отсылка к Dishonored в Deathloop (источник изображения: Savage в Steam)

Отсылка к Dishonored в Deathloop (источник изображения: Savage в Steam)

По иронии судьбы к выходу из производства Deathloop уже не была небольшим проектом: «Вероятно, Dishonored 3 обошлась бы нам примерно в те же деньги, но изначально так не планировалось».

Deathloop дебютировала 14 сентября 2021 года на PC (Steam) и PS5, а в сентябре 2022 добралась до экосистемы Xbox (Microsoft Store, Xbox Series X и S, Game Pass). События игры при этом разворачиваются во вселенной Dishonored.

Возврат средств успешный: Epic Games Store снова отбирает у пользователей с российским аккаунтом игру из бесплатной раздачи

Администрация цифрового магазина Epic Games Store без предупреждения начала в принудительном порядке возвращать пользователям с российским аккаунтом средства за игру, полученную в рамках недавней бесплатной раздачи.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Речь идёт о стелс-экшене Dishonored: Death of the Outsider — самостоятельном сюжетном дополнении к Dishonored 2, раздача которого в Epic Games Store началась 2 февраля и идёт до сих пор (закончится в ближайший четверг).

Издателем Dishonored: Death of the Outsider числится приостановившая деятельность в России Bethesda Softworks, однако первые часы пользователям EGS с российским аккаунтом игра была доступна. Теперь же её начали изымать.

 Источник изображения: 3DNews

Источник изображения: 3DNews

Как и в случае с Kerbal Space Program тремя неделями ранее, в письме от Epic Games Store говорится об успешном возврате потраченных на покупку Dishonored: Death of the Outsider средств (то есть 0 рублей).

Почему российским игрокам вообще была доступна раздача Death of the Outsider, вопрос открытый, но EGS не первый раз чудит с подарками: в конце декабря магазин по ошибке сделал бесплатной режиссёрскую версию Death Stranding, а не обычную.

Голос Кольта проговорился о продолжении Deathloop — фанаты надеются на сиквел или дополнение

Разработчики из студии Arkane не рассказывают о планах по развитию франшизы Deathloop, однако популярность экшена позволяет предположить, что на одной игре они не остановятся. Судя по намёкам актёра Джейсона Келли (Jason Kelley), озвучившего Кольта Вана (Colt Vahn), команда уже работает над каким-то связанным проектом.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Келли проговорился о загадочном проекте в интервью для YouTube-канала Streamily, в котором участвовал вместе с исполнительницей роли Джулианны Блейк (Julianna Blake) Озиомой Акагой (Ozioma Akagha). Беседа состоялась в конце октября, однако запись трансляции оказалась непопулярной (сейчас у неё менее 500 просмотров), из-за чего пользователи обратили на неё внимание лишь спустя два месяца.

На вопрос интервьюера о том, используют ли актёры кодовые имена для персонажей, Келли ответил: «Да, но я не могу их назвать, потому что Arkane всё ещё иногда приглашает нас, используя эти имена» (фрагмент начинается на 11:03). Упомянув об этом, Келли понял, что сказал лишнего, округлил глаза и начал посвистывать. Акага в свою очередь подчеркнула, что «ничего не знает», поскольку ей «ничего не рассказывают» из-за её «неумения держать язык за зубами».

Ранее Келли уже намекал на возвращение к работе. В мае он опубликовал в Twitter фото из студии звукозаписи с хештегом #deathloop. В комментариях актёр рассказал, что речь идёт не о DLC или сиквеле, а о «совершенно новой игре». Впрочем, не исключено, что это самостоятельное дополнение в духе Dishonored: Death of the Outsider или нечто вовсе не имеющее отношения к Deathloop.

Deathloop вышла на ПК (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5 в сентябре 2021 года, а спустя год появилась на Xbox Series X и S (в том числе в Game Pass). Одновременно с релизом на консолях Microsoft на всех платформах вышло контентное обновление Goldenloop с расширенной концовкой, новой способностью, оружием, улучшениями и поддержкой кроссплея. Экшен получил высокие оценки критиков (87–89/100 на Metacritic) и ряд престижных наград (в том числе две на The Game Awards 2021). Продажи не раскрывались.

Сейчас Arkane работает над кооперативным шутером про охоту на вампиров Redfall — это единственный официально анонсированный проект студии из текущих. Игру планировалось выпустить летом 2022 года, однако релиз был перенесён на первую половину 2023-го вместе со Starfield. На прошлой неделе инсайдер Okami сообщил о внутренней отсрочке премьеры на шесть недель.

Deathloop оказалась одним из вариантов будущего Dishonored

В свежем выпуске официального подкаста Xbox креативный директор Arkane Studios Динга Бакаба (Dinga Bakaba) заявил, что Deathloop — это один из вариантов будущего вселенной Dishonored. О том, что игры связаны, поклонники стали подозревать сразу же после релиза Deathloop в 2021 году.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Некоторые сходства Deathloop и Dishonored невозможно отрицать, например, сверхъестественные способности и архитектурный стиль. Но есть и менее очевидные намёки, которые поклонники разобрали на Reddit ещё год назад. И даже составили временную линию от Dishonored: Death of the Outsider до конца Deathloop.

В подкасте Бакаба подтвердил, что история Deathloop происходит в будущем, после сюжета Dishonored: Death of the Outsider. Игру не позиционировали как ответвление, чтобы она считалась чем-то особенным, со своими уникальными персонажами, историей и временным периодом. В то же время среди разработчиков возник интерес к тому, что произойдёт с миром Dishonored после того, как Чужой исчезнет. Так Deathloop стала одним из вариантов развития событий.

Deathloop вышла 14 сентября 2021 года на ПК и PlayStation 5, а 20 сентября 2022-го состоялся релиз игры на Xbox Series X/S.

Видео: лазерная пушка, новые враги и умения в геймплейном трейлере контентного обновления для Deathloop

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из французской половины Arkane Studios представили геймплейный трейлер контентного обновления Goldenloop для своего закольцованного шутера Deathloop.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Обнародованный ролик длится чуть больше минуты и демонстрирует в деле основные особенности Goldenloop, включая лазерное оружие HALPS Prototype, способность Fugue, брелоки «два в одном» и апгрейды для умения Джулианны.

Помимо прочего, трейлер обещает новых врагов (на анонсе говорилось лишь о Paint-Bomber) и кроссплей между всеми платформами. Патч также будет содержать дополнительные секреты (в том числе расширенную концовку).

Goldenloop выйдет сегодня, 20 сентября, для всех целевых платформ Deathloop, к которым с релизом обновления присоединятся Microsoft Store (PC), Xbox Series X и S. Вместе с этим игра станет частью сервиса Game Pass (PC и Xbox).

Deathloop дебютировала 14 сентября 2021 года на PC (Steam) и PS5. По сюжету наёмнику Кольту Вану предстоит выбраться из временной петли на острове Чёрный риф, убив за один день восьмёрку идеологов.

На следующей неделе Deathloop доберётся до экосистемы Xbox и получит крупное контентное обновление

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из французской половины Arkane Studios в рамках выставки Tokyo Game Show 2022 анонсировали скорое расширение платформенной географии своего закольцованного шутера Deathloop.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Как стало известно, уже 20 сентября Deathloop поступит в продажу для Microsoft Store (PC), Xbox Series X и S. Одновременно с этим проект попадёт в библиотеку сервиса Game Pass (PC и Xbox).

Также 20 сентября для Deathloop на всех целевых платформах выйдет патч Goldenloop. Он включает:

  • кроссплей между всеми платформами — оппонентов можно подбирать по системе и/или типу контроллера;
  • способность Fugue — замедляет врага и сбивает его с толку;
  • лазерное оружие HALPS Prototype;
  • новый вид врагов — обвешанный взрывчаткой Paint-Bomber;
  • четыре апгрейда для «Маскарада» Джулианны;
  • 19 брелоков «два в одном» — объединяют эффекты двух существующих брелоков;
  • новые секреты — в том числе расширенная концовка.

Напомним, по сюжету наёмник Кольт Ван застревает во временной петле на острове Чёрный риф. Чтобы выбраться из цикла, герою нужно за один день убить восьмёрку идеологов, включая охотницу Джулианну (ей может управлять второй игрок).

Deathloop дебютировала 14 сентября 2021 года на PC (Steam) и PlayStation 5. На протяжении 12 месяцев с момента премьеры игра была консольным эксклюзивом Sony, несмотря на сделку Bethesda и Microsoft.

Новая статья: Gamesblender № 580: Stray покоряет Steam, PlatinumGames готовится к переменам, а Arkane хочет больше свободы

Данные берутся из публикации Gamesblender № 580: Stray покоряет Steam, PlatinumGames готовится к переменам, а Arkane хочет больше свободы

Авторам Dishonored понадобился дизайнер уровней с пониманием игр вроде Dishonored

Портал GameRant обратил внимание, что в описании одной из вакансий в лионском подразделении Arkane Studios (Deathloop, серия Dishonored) содержатся намёки на следующую игру команды.

 Источник изображения: Steam (Baga)

Источник изображения: Steam (Baga)

Речь идёт о ведущем дизайнере уровней, которому в Arkane Lyon предстоит проектировать локации, заботиться об их соответствии геймплейным принципам и гармонии с сюжетом, а также координировать работу с другими отделами.

От кандидата, помимо прочего, требуется понимание дизайнерской философии стелс-экшенов вроде Dishonored и знание ограничений приключенческих игр и симуляторов погружения (immersive sim).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Вероятно, следующим проектом Arkane Lyon станет ещё один приключенческий стелс-экшен с элементами immersive sim. Будет ли он принадлежать к серии Dishonored, которая упоминается в тексте вакансии, неясно.

Последним на данный момент проектом Arkane Lyon остаётся приключенческий шутер с роглайк-элементами Deathloop. Чем команда займётся дальше, неясно, а вот остинское подразделение работает над кооперативной Redfall.

Голос главного героя Deathloop намекнул на новый проект

Американский актёр Джейсон Келли (Jason Kelley), наиболее известный игрокам по роли Кольта Вана в приключенческом шутере с роглайк-элементами Deathloop, объявил о работе над новым проектом.

 Источник изображения: Arkane Studios

Источник изображения: Arkane Studios

В публикации для своего микроблога Келли прикрепил фотографию из звукозаписывающей студии, сопроводив снимок подписью: «Oooooooooo! Не могу дождаться, когда смогу рассказать об этом [проекте]».

Своё сообщение артист сопроводил рядом хештегов, включая #deathloop и #coltjustcolt (#КольтПростоКольт). Несмотря на это, новая работа Келли с Deathloop, судя по всему, никак не связана.

 Источник изображения: Twitter (Jasonkelley_JK)

Источник изображения: Twitter (Jasonkelley_JK)

В комментариях под записью Келли попросил не придавать слишком большого значения хештегам и уточнил, что речь идёт о «новом игровом проекте», который не является дополнением к Deathloop или новой частью в серии.

Deathloop вышла 14 сентября 2021 года на PC (Steam) и PS5. По сюжету наёмнику Кольту Вану предстоит выбраться из временной петли на острове Чёрный риф, убив за один день восьмёрку идеологов.

Третий крупный патч добавил в Deathloop фоторежим и настройки доступности

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из студии Arkane сообщили о выпуске третьего крупного обновления для своего приключенческого шутера с роглайк-элементами Deathloop.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Одной из двух основных особенностей патча стал фоторежим, с помощью которого игроки смогут настраивать параметры снимков. Инструмент открывается из меню паузы или по нажатии горячей клавиши, но только в одиночном режиме.

Фоторежим позволяет скрывать героев и внутриигровые сообщения, менять персонажам облики (даже на те, что ещё не разблокированы), переключаться между видом от первого и третьего лица, накладывать стикеры (40 на выбор) и рамки (14).

Вторым значимым нововведением обновления оказалась интеграция в Deathloop настроек доступности. Дополнительные опции расположены в разделе «Специальные возможности» меню параметров.

В частности, добавили возможность установить число «Реприз» (до бесконечного), включить фиксацию при прицеливании, снизить сложность сражений, изменить скорость игры (до 50 %) и активировать паузу при открытии кругового меню.

Полный список изменений, вносимых патчем, а также исчерпывающий перечень возможностей фоторежима и настроек доступности можно посмотреть в Steam. С обновлением в Deathloop также дебютировала технология AMD FSR 2.0.

Deathloop вышла 14 сентября 2021 года на PC (Steam, Bethesda Launcher) и PS5. По сюжету наёмнику Кольту Вану предстоит выбраться из временной петли на острове Чёрный риф, убив за один день восьмёрку идеологов.

Документалисты показали более 50 минут игрового процесса Ravenholm — отменённого ответвления от Half-Life 2

Команда документалистов из студии Noclip опубликовала на своём YouTube-канале ролик с продолжительной демонстрацией геймплея Ravenholm — отменённого ответвления от Half-Life 2, разрабатывавшегося студией Arkane.

 Источник изображения: Steam (panosdimak)

Источник изображения: Steam (panosdimak)

О том, что представляла собой Ravenholm (Half-Life 2: Episode 4) в Noclip рассказали весной 2020 года. Тогда коллектив поделился отрывками из игры продолжительностью в несколько минут, а сейчас показал почти час геймплея.

Напомним, по сюжету игрокам доставалась роль Адриана Шепарда из аддона Opposing Force к Half-Life, а одним из основных персонажей игры должен был стать отец Григорий, увлёкшийся опытами над хедкрабами.

Одной из главных особенностей Ravenholm была механика взаимодействия с электричеством: замыкая цепь, герой мог как решать головоломки, так и устраивать ловушки врагам.

Ravenholm разрабатывалась в период с 2006 по 2007 годы. Новость об отмене стала для Arkane Studios шоком. Команда в спешке собрала более-менее готовые миссии в надежде переубедить Valve, но тщетно.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥