реклама
Теги → baldur’s gate 3
Быстрый переход

Larian раскрыла статистику игроков Baldur’s Gate 3 за год с релиза — доблестные смерти, романтические партнёры, концовки

Разработчики Baldur’s Gate 3 из Larian Studios продолжают праздновать первую годовщину с релиза фэнтезийной RPG: вслед за открытием второго канала на YouTube студия поделилась занимательной статистикой игроков за 12 месяцев.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Около 93 % для путешествия через Baldur’s Gate 3 создали собственного персонажа (15 % из них выбрали Тёмный соблазн). Среди героев с историей (7 %) вперёд вырвались Астарион (1,21 млн), Гейл (1,2 млн) и Шэдоухарт (0,86 млн).

Самыми популярными расами при создании персонажа оказались эльфы (более 13 млн), полуэльфы и люди (по 12,5 млн), а среди классов наибольшей популярностью пользовался паладин (жрец всё ещё на противоположном конце списка).

Ещё несколько статистических показателей:

  • прохождение в режиме «Доблесть» покорилось 141 660 игрокам, тогда как 1 223 305 человек потерпели поражение (76 % из них доблестно удалили своё сохранение);
  • 1,9 млн игроков были превращены в головку сыра, а ещё 3,5 млн — отправлены на встречу с динозаврами;
  • 2 млн пользователей освободили пожирателя интеллекта по прозвищу Мы во время пролога;
  • геймеры погладили пса Шкряба более 120 млн раз и ещё 41 млн раз — детёныша медвесыча;
  • 141 660 смельчаков попытались погладить кота Его Величество в таверне «Последний свет».

Также Larian раскрыла показатели игроков Baldur’s Gate 3, касающиеся романтических предпочтений, важных сюжетных решений и даже концовок, так что далее по тексту возможны спойлеры.

Что ещё разработчики Baldur’s Gate 3 рассказали о достижениях пользователей:

  • 75 млн поцелуев досталось компаньонам игрока — Шэдоухарт на первом месте (27 млн), а Минтара на последнем (169,9 тыс.);
  • 15,6 % провели праздничную ночь в одиночестве, 13,5 % — с Карлах, а 32,5 % — с Шэдоухарт;
  • финальную романтическую сцену с Шэдоухарт в третьем акте увидели 48,8 % пользователей;
  • более 1,1 млн переспали с Императором, но лишь 37 % согласились на его реальную форму;
  • 658 тыс. человек провели ночь с друидом Хальсином (в 70 % случаях он был в человеческой форме);
  • 1,8 млн игроков предали Императора в финале Baldur’s Gate 3;
  • 3,3 млн геймеров уничтожили нетерийский мозг (200 тыс. — ценой жизни Гейла);
  • 34 пользователя, играя за Лаэзель, совершили самоубийство, когда Влаакит отказала им в вознесении.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. Продажи игры составляют «заметно больше 10 миллионов» копий.

Хотя Larian уже переключилась на разработку двух огромных амбициозных RPG, Baldur’s Gate 3 ещё ждёт седьмой крупный патч (выйдет в сентябре) и обещанные ранее улучшения (вроде кроссплея, фоторежима).

«Люди будут в восторге»: Свен Винке рассказал, как Larian чуть не сделала Baldur's Gate 4

На конференции GDC 2024 в марте глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) ошарашил игроков заявлением, что ни DLC для Baldur’s Gate 3, ни Baldur's Gate 4 студия выпускать не намерена. Однако работа в обоих направлениях всё же велась.

 Источник изображения: Steam (Delivor)

Источник изображения: Steam (Delivor)

В интервью PC Gamer по случаю годовщины с выхода релизной версии Baldur’s Gate 3 Винке обмолвился, что непродолжительное время над Baldur’s Gate 4 студия всё же работала и даже добилась некоторого прогресса.

По словам Винке, на фоне успеха Baldur’s Gate 3 команда оказалась открыта к продолжению работы над франшизой: «Вас клонит к очевидным вещам — сделать аддон, самостоятельный аддон, приступить к производству сиквела».

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Первым делом Larian взялась за аддон: «Движок есть, всё на месте, всего-то нужно наклепать уровней и несколько новых историй». Прогресс не заставил себя ждать, ведь процессы уже были налажены за время работы над Baldur’s Gate 3.

Запрягаться в трёхгодичную разработку ради дополнения Larian не захотела, а вот ради Baldur’s Gate 4 — другое дело. «Давайте сделаем BG4. Перенесём всё из [BG3] в [новую игру]. Люди будут в восторге», — вспоминает Винке.

 Некоторые части несостоявшейся BG4 от Larian даже были в играбельном состоянии (источник изображения: Larian Studios)

Некоторые части несостоявшейся BG4 от Larian даже были в играбельном состоянии (источник изображения: Larian Studios)

Однако идея потратить ещё несколько лет, занимаясь «тем же самым», не прельщала ни Винке, ни команду. Было решено двигаться дальше: «Честно, я даже объяснить или выразить не могу, насколько освобождёнными мы себя почувствовали».

В настоящее время Larian Studios трудится над двумя «крайне амбициозными RPG» по своей интеллектуальной собственности. Для помощи с ними студия открыла новое подразделение — оно расположилось в Варшаве.

В Steam началась «бета» седьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3 — вход только по приглашениям

Разработчики из Larian Studios сообщили, что вслед за непредвиденной задержкой в Steam всё-таки стартовало закрытое бета-тестирование седьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3.

 Источник изображения: Steam (Detective Cole Phelps)

Источник изображения: Steam (Detective Cole Phelps)

Напомним, «бета» обновления должна была начаться 22 июля, но разработчики столкнулись с критическим багом — перестали работать пассивные броски кубика (закулисные проверки навыка или характеристики).

Запустить испытание обещали до конца недели, но справились за три дня: 25 июля «кубики закатались» вновь. Отобранные к участию из подавших заявку должны увидеть в своей библиотеке Steam опцию скачать тестовую версию.

Сколько именно продлится закрытая «бета», Larian не уточняет, но обещает на её протяжении подключить к испытаниям больше участников — кнопка запроса доступа всё ещё активна на странице Baldur’s Gate 3 в Steam.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Двумя основными особенностями седьмого патча станут расширение «злых» концовок (за Тёмного Соблазна, других персонажей с предысторией и уникальных героев) и инструменты для моддинга вместе с менеджерем модов.

Также в обновлении обещают динамический разделённый экран, новые легендарные действия в режиме «Доблесть» и возможность активировать его элементы в пользовательском режиме, улучшения производительности и многое другое.

Седьмой патч для Baldur’s Gate 3 выйдет в сентябре на PC (Steam, GOG), Mac, PS5, Xbox Series X и S. Обновление не станет последним: игру ещё ждут кроссплей, фоторежим, дополнительные геймплейные новшества и тому подобное.

Larian отложила старт «беты» и раскрыла новые детали седьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3, включая улучшения производительности

Вопреки недавнему анонсу от Larian Studios, 22 июля закрытая «бета» седьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 не началась. Разработчики поспешили прояснить ситуацию.

 Источник изображения: Steam (Martin Shelby)

Источник изображения: Steam (Martin Shelby)

Как стало известно, запустить закрытое бета-тестирование обновления в срок создатели Baldur’s Gate 3 не успели из-за неприятного бага с одним из запланированных изменений. Старт испытаний состоится до конца недели, то есть до 28 июля.

Хорошая новость в том, что регистрация на участие в закрытой «бете» седьмого патча всё ещё открыта — подать заявку (кнопка «Запросить доступ») до сих пор можно на странице игры в сервисе Steam.

 Источник изображения: Steam (Aomine)

Источник изображения: Steam (Aomine)

Скоротать время до запуска закрытой «беты», по мнению Larian, поможет список основных изменений в седьмом патче (всего обновление содержит более тысячи исправлений и улучшений).

Часть из них (вроде расширения «злых» концовок, динамического разделённого экрана, новых легендарных действий в режиме «Доблесть») уже известна, поэтому упомянем лишь новые:

  • в игре появится менеджер модов, через который можно будет просматривать и устанавливать проекты других игроков;
  • механики из режима «Доблесть» можно будет активировать в пользовательском уровне сложности;
  • меню настроек графики станет логичнее и обширнее;
  • обещавшие собрать армию куо-тоа из первого акта теперь поддержат игрока в финальной битве (если они все не погибли);
  • помощь от гондийцев в финальной битве теперь прибудет в форме дружелюбного Стального Стража;
  • Астарион в лагере теперь будет не только читать книгу (новые анимации);
  • новые анимации в лагере для Минска;
  • Минтаре будет что сказать, если её оглушили в первом акте;
  • дополнительные оптимизации производительности и стабильности по всей игре, включая множественные исправления кода;
  • улучшения работы игры в локациях с большим количеством NPC (вроде Нижнего Города) и снижение потребления памяти при загрузке уровня в первый раз.
 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Larian также настаивает, что перечисленные в списке изменения из седьмого патча являются лишь основными, тогда как полный перечень станет доступен на релизе обновления в сентябре.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. Хотя игре уже почти год, в ней продолжают находить новые хитрости разработчиков.

Блогер показал, на какие хитрости пошла Larian, чтобы спасти игроков Baldur’s Gate 3 от собственной глупости

Блогер Proxy Gate Tactician с 1400 часов в Baldur’s Gate 3 решил проверить, какие меры приняла Larian Studios, чтобы не позволить игрокам фэнтезийной RPG стать жертвой собственной глупости. Осторожно: возможны спойлеры к третьему акту.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Речь идёт о трёх нетерийских камнях — мощных магических артефактах, необходимых для завершения Baldur’s Gate 3. Несмотря на всю их сюжетную важность, Larian не ограничивает игроков в обращении с этими предметами.

В случае, если геймер по неосторожности (или глупости) выбросит камень, например, в бездонную пропасть, его ждёт уникальный жестокий «геймовер» (см. видео ниже), но Larian предусмотрела и более экзотические сценарии.

Концовку в результате безвозвратной потери нетерийского камня нашли почти сразу после релиза Baldur’s Gate 3

В третьем акте Baldur’s Gate 3 встречаются две сюжетные локации, в которые нельзя вернуться после прохождения — подводная тюрьма «Железный Трон» и литейная Стальной Стражи. Что будет, если обронить нетерийские камни там?

Как выяснил Proxy Gate Tactician, в обоих этих случаях Larian подготовила по мини-квесту для возвращения игроку его камней:

  • камни из «Железного Трона» выбрасывает на пристань в Нижнем Городе — по умолчанию их можно выбить из сидящих в засаде сахуагинов. Если они мертвы, артефакты окажутся у неискушённого торговца неподалёку (продаст каждый за три золотых). В случае его преждевременной гибели предметы можно будет найти в теле вынесенной на берег рыбы;
  • камни из литейной Стальной Стражи облюбует троица кобольдов в руинах завода — у игроков будет пять ходов, чтобы остановить воров (у них всего по 20 единиц здоровья, и никакого сопротивления они не оказывают), иначе «геймовер».

Proxy Gate Tactician нашёл и не предусмотренный Larian сценарий потери нетерийского камня. Если оставить артефакты в джунглях, куда переносит джинн, вернуться за ними не удастся. Игра на этом не закончится, но и сюжет завершить не получится.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. Предстоящий седьмой крупный патч последним обновлением для игры не станет.

«Мы ещё не прощаемся»: Larian анонсировала «бету» седьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3 и пообещала пока не бросать игру

Разработчики из бельгийской Larian Studios раскрыли новые подробности седьмого крупного патча для своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3, включая его место в пострелизной поддержке проекта.

 Источник изображения: Steam (Clarencezer)

Источник изображений: Larian Studios

Уже 22 июля в Steam начнётся закрытая «бета» предстоящего обновления. Регистрация открыта — подать заявку (кнопка «Запросить доступ») можно на странице игры в сервисе Valve. Сам патч всё ещё планируется к релизу в сентябре.

В рамках бета-тестирования разработчики хотят проверить запланированные исправления, улучшения и нововведения на разных конфигурациях ПК и файлах сохранений. С этим им нужна помощь простых пользователей.

 Доступ к закрытой «бете» получат случайные игроки из подавших заявку

Доступ к закрытой «бете» получат случайные игроки из подавших заявку

Двумя основными особенностями седьмого патча станут расширение «злых» концовок (за Тёмного Соблазна, других персонажей с предысторией и уникальных героев) и инструменты для моддинга (сейчас проходят через закрытую «альфу»).

Кроме того, разработчики рассказали о других улучшениях в обновлении:

  • динамический разделённый экран для локального кооператива;
  • в режиме «Доблесть» ещё у нескольких врагов (Дрор Рагзлин, Малус Торм, Чираи Харрак, Чираи Цкаан, Птарис) появятся легендарные действия;
  • исправления багов в прохождении за Тёмного Соблазна и возможность взять во временные союзники определённого барда;
  • исправления багов в прохождении за других персонажей с предысторией;
  • исправления и улучшения для Шэдоухарт, Лаэзель, Астариона, Карлах, Уилла и Гейла;
  • улучшения диалогов между членами отряда — теперь они доступны и в мультиплеере.
 Интерфейс пожертвований для Гейла теперь будет показывать все доступные для передачи магические предметы

Интерфейс пожертвований для Гейла теперь будет показывать все доступные для передачи магические предметы

Larian заверила, что седьмой патч не станет последним для Baldur’s Gate 3. В будущем команда обещает кроссплей, фоторежим, исправления багов, геймплейные новшества и улучшения оптимизации: «Мы ещё не прощаемся».

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. Спустя 11 месяцев после релиза проект продолжает получать награды «Игра года».

Обратная сторона успеха: Baldur’s Gate 3 выиграла так много наград, что это начало мешать разработке

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios продолжает собирать награды даже спустя 11 месяцев после релиза. Студия рада вниманию к проекту, однако такой успех обернулся необычной проблемой.

 Источник изображения: Steam (YEP)

Источник изображения: Steam (YEP)

В разговоре с журналом Edge глава Larian Studios и режиссёр Baldur's Gate 3 Свен Винке (Swen Vincke) раскрыл, что успех игры на многочисленных церемониях награждения начал нарушать рабочий процесс в студии.

Выигранные Baldur's Gate 3 награды должен кто-то забирать, и для снижения негативного эффекта на производство Larian пришлось чередовать команды, которые будут отправляться на премии от студии.

 Источник изображения: Steam (Nameless One)

Источник изображения: Steam (Nameless One)

Винке посетовал, что участие в церемониях награждения стало для студии реальной проблемой: «Было бы здорово, если бы все [организаторы премий] провели их в одно и то же время, потому что это на удивление утомительный процесс».

Несмотря на усталость, у Larian Studios ещё остались церемонии, на которых студия собирается присутствовать. Винке подчеркнул, что «они важны, и мы очень ценим» достигнутый Baldur’s Gate 3 успех.

 Источник изображения: The Game Awards 2023

Источник изображения: The Game Awards 2023

Неиссякающее внимание к Baldur’s Gate 3, по мнению Винке, не даёт студии и геймерам попрощаться с проектом. Larian уже устала говорить об игре на публике и готовит для неё последнее крупное обновление (выйдет в сентябре).

С недавнего времени Larian занимается разработкой «двух крайне амбициозных RPG» (Baldur’s Gate 4 среди них точно нет), для помощи с которыми недавно открыла новое европейское подразделение — в Варшаве.

Спустя 11 месяцев после релиза Baldur’s Gate 3 заслужила ещё одну «Игру года» — итоги Develop:Star Awards 2024

Разработчики из Larian Studios уже двигаются дальше, а индустрия отпустить Baldur’s Gate 3 всё никак не может. На днях прославленная фэнтезийная RPG удостоилась ещё одной награды из категории «Игра года».

 Источник изображения: Steam (Shogo)

Источник изображения: Steam (Shogo)

На прошедшей в рамках конференции Develop:Brighton церемонии Develop:Star Awards 2024 чествовали игры последних 12 месяцев: релизы второй половины 2023 года претендовали на трофеи наряду с проектами первой половины 2024-го.

Больше всего наград по итогам премии — по три — унесли с собой разработчики из Larian Studios c Baldur’s Gate 3 и Remedy Entertainment с хоррором Alan Wake 2, но победитель может быть только один.

 Источник изображения: Develop:Brighton

Источник изображения: Develop:Brighton

Главным триумфатором Develop:Star Awards 2024 оказалась Baldur’s Gate 3. RPG получила награды «Игра года» и «Лучшее повествование», а самой Larian досталось звание лучшей студии.

Что касается Remedy, то Alan Wake 2 не знала равных в номинациях «Лучший визуальный ряд» и «Лучший звук», а креативный директор студии Сэм Лейк (Sam Lake) стал лучшим творческим руководителем.

 Самая престижная награда — Develop Star Award — досталась разработчикам Football Manager (источник изображения: Develop:Brighton)

Самая престижная награда — Develop Star Award — досталась разработчикам Football Manager (источник изображения: Develop:Brighton)

Список лауреатов Develop:Star Awards 2024 приведён ниже:

  • Develop Star Award: Sports Interactive;
  • Звезда развития талантов: nDreams;
  • Звезда подбора персонала: Amiqus;
  • Звезда маркетинга: Ханна Флинн (Hannah Flynn) из Failbetter Games;
  • Звезда завтрашнего дня: Эми Эллиотт (Amy Elliott) из Sumo Leamington;
  • Звезда устойчивого развития: Green Game Jam;
  • Звезда поддержки: Game Republic;
  • Лучший контроль качества и локализация: Keywords Studios;
  • Лучший поставщик технологий: Unreal Engine;
  • Лучший поставщик творчества: PitStop Productions;
  • Лучший творческий руководитель: Сэм Лейк из Remedy Entertainment;
  • Лучший визуальный ряд: Alan Wake 2;
  • Лучшее повествование: Baldur's Gate 3;
  • Лучшая технологическая инновация: Viewfinder;
  • Лучший звук: Alan Wake 2;
  • Лучший гейм-дизайн: Helldivers 2;
  • Лучшая оригинальная игра: Balatro;
  • Лучшая студия: Larian Studios;
  • Лучшая небольшая студия: inkle;
  • Лучший издатель: Kepler Interactive;
  • Лучшая мобильная игра: Sonic Dream Team;
  • Лучшая игра: Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа в августе 2023 года, то есть уже 11 месяцев назад. В сентябре игру ждёт масштабный седьмой патч — он станет последним крупным обновлением для проекта.

Энтузиаст воссоздал Baldur's Gate 3 на ноутбуке 40-летней давности

Baldur’s Gate 3 стала главной игрой 2023 года, но как грандиозная фэнтезийная RPG от Larian Studios выглядела бы, выйди она в 1980-х? Ответ на этот вопрос есть у программиста Алекса Боуэна (Alex Bowen).

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Портал PC Gamer обратил внимание, что в конце мая Боуэн выпустил версию Baldur’s Gate 3 для TRS-80 Model 100 — вышедшего весной 1983 года ноутбука (одного из первых в истории) компании Tandy.

Скромный по современным меркам портативный ПК может похвастаться процессором с тактовой частотой 2,4 МГц, несколькими килобайтами оперативной памяти и встроенным LCD-дисплеем с разрешением 240x64.

 Источник изображения: YouTube (Alex Bowen)

Источник изображения: YouTube (Alex Bowen)

Демейк Baldur’s Gate 3 для TRS-80 Model 100 получил название Mol и базируется на движке Dungeon Delver Engine, написанном Боуэном. Сам разработчик позиционирует свой проект как представителя интерактивного фанатского творчества.

Из 24 Кбайт оперативной памяти на TRS-80 Model 100 демейк Baldur’s Gate 3 использует 17,3 Кбайт. Этого хватило на реализацию первого акта (в упрощённом виде) с основными сюжетными моментами и четырёх героев с предысторией.

В прикреплённом выше видео Боуэн показал геймплей Mol и рассказал о технических особенностях проекта. Для тех, у кого под рукой есть TRS-80 Model 100, энтузиаст оставил ссылку на репозиторий с исходным кодом демейка.

Боуэн собирается продолжить разработку Mol и надеется, что у владельцев прав на Baldur’s Gate не возникнет претензий к его небольшому проекту: он распространяется бесплатно и на звание полноценного аналога игры Larian не претендует.

«Стремимся двигаться дальше и делать что-то новое»: патч с поддержкой модов станет последним крупным обновлением для Baldur's Gate 3

Основатель и руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) на прошедшем недавно при поддержке BAFTA мастер-классе An Evening with Baldur’s Gate 3 рассказал о будущем контентной поддержки фэнтезийной ролевой игры.

 Источник изображения: Steam (Bendzi)

Источник изображения: Steam (Bendzi)

Напомним, со времён выхода из раннего доступа в прошлом августе Baldur’s Gate 3 получила ряд крупных контентных обновлений, вышла на консолях и в настоящее время готовится к седьмому объёмному патчу.

Обновление, помимо прочего, будет включать инструменты для разработки модов. Винке считает этот патч окончательным моментом передачи Baldur’s Gate 3 пользователям — когда они смогут «создавать собственные творения».

«Для нас сейчас важно дать игрокам возможность модифицировать [Baldur's Gate 3] самим, позволить создавать собственные творения. Думаю, на этом моменте мы наконец скажем: "Ну всё, теперь она окончательно ваша"», — заявил Винке.

 Винке с нетерпением ждёт момента передачи Baldur's Gate 3 геймерам (источник изображения: Larian Studios)

Винке с нетерпением ждёт момента передачи Baldur's Gate 3 геймерам (источник изображения: Larian Studios)

Окончанием поддержки Baldur's Gate 3 предстоящее обновление не станет, однако «её уровень снизится до исправления критических багов». Мыслями Larian Studios уже со своими будущими проектами.

«Мы работаем над новой штукой и крайне заинтересованы следующими играми. Мы люди творческие и не хотим заниматься одним и тем же, а стремимся двигаться дальше и делать что-то новое», — объяснил Винке.

Седьмой патч для Baldur’s Gate 3 выйдет в сентябре — в июле стартует закрытая «бета» на 1000 участников. В разработке у Larian Studios находится две новые игры по своей интеллектуальной собственности.

Кто успел, тот и съел: Larian случайно подарила покупателям дискового издания Baldur’s Gate 3 цифровую версию игры

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios полна удивительных открытий. Приятный, но незапланированный сюрприз, как выяснилось, содержало и розничное издание проекта для Xbox.

 Источник изображения: Steam (Aomine)

Источник изображения: Steam (Aomine)

Напомним, физическая Deluxe-версия стоимостью $80 включает копию Baldur’s Gate 3 на диске (четырёх в случае с Xbox), саундтрек, тканевую карту мира, постер, две нашивки, 32 наклейки и набор цифровых бонусов.

Каково же было удивление некоторых покупателей, когда вместе с уже выгодным предложением они получили не одну, а целых две копии Baldur’s Gate 3: на четырёх дисках и в цифровом формате.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Цифровая версия Baldur’s Gate 3 активировалась у ряда владельцев физического Deluxe-издания вместо упомянутого набора бонусов. Сиюминутная радость сменилась тревогой: не отзовёт ли Larian ошибочно подаренные копии?

В присланном покупателям электронном письме студия сообщила, что незапланированная раздача случилась из-за «проблемы с цепочкой поставок цифровых кодов», и объяснила, как поступит со «счастливчиками»:

  • все, кто уже активировал цифровую версию Baldur’s Gate 3 для Xbox через код на бонусы, смогут оставить игру себе — им также вышлют новый ключ для получения упомянутого набора бонусов;
  • проблема уже решена — те, кто не успел забрать бесплатную копию Baldur’s Gate 3 до того, как на ситуацию обратила внимание Larian, активируют через код на набор бонусов только сами бонусы.
 Текст письма от Larian (источник изображения: iWentRogue на Reddit)

Текст письма от Larian (источник изображения: iWentRogue на Reddit)

Пользователи остались в восторге от щедрости Larian и привели её в пример другим компаниям: по мнению некоторых, Wizards of the Coast (владелец прав на Baldur’s Gate) в аналогичной ситуации уже бы выслала за игроком отряд спецназа.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. В настоящее время разработчики готовят для игры седьмой большой патч — его выпустят в сентябре.

«Просто дикость»: Larian раскрыла среднее время игры в Baldur’s Gate 3 среди пользователей Steam

Baldur’s Gate 3 от Larian Studios — RPG большая, и не все могут или хотят тратить на неё десятки часов своего свободного времени. Однако даже с учётом забросивших прохождение среднее время игры среди пользователей Steam удивляет.

 Источник изображения: Steam († Alice †)

Источник изображения: Steam († Alice †)

Глава издательского отдела Larian Майкл Даус (Michael Douse) со ссылкой на данные Steam сообщил, что средний показатель проведённого в Baldur’s Gate 3 времени у покупателей игры в сервисе Valve превышает 100 часов.

«Среднее время игры в Baldur’s Gate 3, согласно Steam, составляет более 100 часов, что просто дикость. Очень хочу встретиться с людьми, которые тянут среднее значение вверх!» — поделился Даус.

Судя по комментариям, как минимум часть этих людей собралась под записью Дауса. В ответах отписались пользователи, которые провели в Baldur’s Gate 3 и 150, и 200, и 250, и 500, и 1000, и даже 2000 часов.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Согласно официальной статистике Steam, лишь 21,6 % пользователей получили в Baldur’s Gate 3 достижение «Всё хорошо, что хорошо кончается», которое выдаётся за прохождение игры.

По данным статистического сервиса How Long to Beat, основной сюжет Baldur’s Gate 3 можно пройти за 66 часов, тогда как на завершение игры с учётом побочных заданий придётся потратить почти вдвое больше — 110 часов.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. В настоящее время разработчики готовят для игры седьмой большой патч — его выпустят в сентябре.

Larian уточнила, когда выйдет следующий большой патч для Baldur’s Gate 3, и раскрыла новые детали официальной поддержки модов

Хотя сердце разработчиков из Larian Studios уже принадлежит играм будущего, Baldur’s Gate 3 ещё ждёт седьмой крупный патч. Бельгийская студия поделилась свежими подробностями грядущего обновления.

 Источник изображения: Steam (NightLizard)

Источник изображений: Larian Studios

Ранее сообщалось, что обновление будет включать особенно «злые» концовки, инструменты для создания модификаций и исправление ряда багов, а также пройдёт через закрытое бета-тестирование.

Как выяснилось, седьмой патч для Baldur’s Gate 3 выйдет в сентябре. С сегодняшнего дня, 3 июня, начинается закрытая «альфа» для избранных моддеров, а в июле стартует закрытая «бета» на 1000 игроков (регистрацию откроют позже).

Инструменты для моддинга позволят добавлять в Baldur's Gate 3 новое оружие, броню, классы, подклассы и заклинания, редактировать внешний вид кубика, делиться своими творениями с другими.

Официальная поддержка модов в Baldur's Gate 3 будет реализована через платформу mod.io сначала на Windows, а потом на Mac и консолях (без редактора) — на приставках появятся лишь одобренные Larian модификации.

 Моды за рамками правил и приличий поддержки не получат, но мешать их распространению Larian не будет

Моды за рамками правил и приличий поддержки не получат, но мешать их распространению Larian не будет

Хотя моды для ПК-версии Baldur's Gate 3 уже существуют, официальная поддержка позволит повысить их совместимость с будущими версиями игры, а также реализовать фанатские творения на новых платформах.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. Разработчики также готовят фоторежим, кроссплей и некие сюрпризы на годовщину.

«Заплатил бы на 15 % больше»: Baldur’s Gate 3 получила в Steam самую большую скидку с момента релиза

Разработчики из Larian Studios сообщили, что их фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3, собравшая по итогам 2023 года все основные награды, получила в Steam крупнейшую скидку со времён релиза в раннем доступе.

 Источник изображения: Steam (Martin Shelby)

Источник изображения: Steam (Martin Shelby)

За почти три года раннего доступа Baldur’s Gate 3 не получила скидку ни разу. После полноценного релиза это случалось с игрой дважды (на последней зимней и весенней распродажах Steam), и в обоих случаях экономия не превышала 10 %.

Вечером 16 мая Baldur’s Gate 3 получила в Steam скидку 15 % — до 23 мая одну из лучших RPG последних лет можно приобрести в российском сегменте магазина Valve за 1699 рублей (вместо 1999 рублей).

В комментариях к анонсу акции многие пользователи посетовали, что не могут купить игру во второй раз, а ryakkan подчеркнул значимость проекта Larian: «Заплатил бы на 15 % больше за Baldur’s Gate 3. Полностью стоит того. Наиграл уже 800 часов».

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Хотя официально подтверждено, что аддонов Baldur’s Gate 3 не получит, игру ещё ждёт новый контент: в седьмом крупном патче разработчики собираются добавить особенно «злые» концовки и инструменты для создания модификаций.

Обновление также будет содержать исправления багов, включая нежелание Джахейры идти за отрядом и участвовать в боях или не слишком романтичные приветствия Уилла. Сроки релиза патча не уточняются.

Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS, PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве около 15 млн копий, заслужила высочайшие оценки критиков и стала первой, признанной лучшей пятью ведущими премиями.

Исследование раскрыло траты российских игроков в начале 2024 года — Helldivers 2, Baldur’s Gate 3 и Warhammer 40,000: Rogue Trader в лидерах

Исполнительный директор онлайн-школы геймдева XYZ School Эмма Юсова в разговоре с изданием «Ведомости» рассказала о тратах российских геймеров в первом квартале 2024 года.

 Источник изображения: Steam (Peace Death)

Источник изображения: Steam (Peace Death)

По данным опроса XYZ School, в котором приняли участие 1000 геймеров (к ним относили тех, кто играет более пяти часов в неделю), суммарные траты пользователей за период с января по март 2024 года достигли 49 млрд рублей.

Наибольшим спросом среди российских геймеров в первом квартале 2024 года пользовались кооперативный шутер Helldivers 2 (официально не продаётся в России), а также ролевые игры Baldur’s Gate 3 и Warhammer 40,000: Rogue Trader.

 XYZ School насчитала более 25 млн геймеров в России (источник изображения: Owlcat Games)

XYZ School насчитала более 25 млн геймеров в России (источник изображения: Owlcat Games)

Юсова подчеркнула, что в первом квартале традиционно наблюдается повышенный спрос на видеоигры: во-первых, из-за активности в январские праздники; во-вторых, благодаря годовым премиям и, в-третьих, из-за подарков на 23 февраля и 8 марта.

По мнению Юсовой, из-за отсутствия «крупных релизов» российский игровой рынок в 2024 году сократится по сравнению с 2023-м (161 млрд рублей) и достигнет 120–140 млрд рублей. При этом «есть все шансы, что будет и больше».

 В России по-прежнему лидируют сессионные игры вроде «Мира танков» и Genshin Impact (источник изображения: «Леста Игры»)

В России по-прежнему лидируют сессионные игры вроде «Мира танков» и Genshin Impact (источник изображения: «Леста Игры»)

Сооснователь Vengeance Games Константин Сахнов и соучредитель Watt Studio Егор Томский назвали приведённую оценку в 49 млрд рублей «довольно реалистичной», а операционный директор «Мира танков» Борис Синицкий — завышенной.

Сахнов подчеркнул, что за первый квартал 2024 года не случилось крупных релизов: в основном россияне покупали Dragon’s Dogma 2, оформляли предзаказы Frostpunk 2 и российской игры «Смута».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли 4 мин.
Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается 24 мин.
VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube 3 ч.
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 4 ч.
D-Link предложила устранить уязвимость маршрутизаторов покупкой новых 5 ч.
Valve ужесточила правила продажи сезонных абонементов в Steam и начнёт следить за выполнением обещаний разработчиков 5 ч.
Австралия представила беспрецедентный законопроект о полном запрете соцсетей для детей до 16 лет 6 ч.
Биткоин приближается к $100 000 — курс первой криптовалюты установил новый рекорд 7 ч.
В открытых лобби Warhammer 40,000: Space Marine 2 запретят играть с модами, но есть и хорошие новости 7 ч.
Apple попросила суд отклонить антимонопольный иск Минюста США 7 ч.
Meta планирует построить за $5 млрд кампус ЦОД в Луизиане 17 мин.
Arm задаёт новый стандарт для ПК, чтобы навязать конкуренцию x86 31 мин.
HPE готова ответить на любые вопросы Минюста США по расследованию покупки Juniper за $14 млрд 37 мин.
ZTE представила Nubia Z70 Ultra — флагман с самыми тонкими рамками экрана, скрытой камерой и Snapdragon 8 Elite за $635 2 ч.
Флагманы Oppo Find X8 и X8 Pro на Dimensity 9400 стали доступны не только в Китае — старший оценили в €1149 3 ч.
«ВКонтакте» выросла до 88,1 млн пользователей — выручка VK взлетела на 21,4 % на рекламе 3 ч.
«Квантовые жёсткие диски» стали ближе к реальности благодаря разработке австралийских учёных 4 ч.
Электромобили станут более автономными и долговечными: Honda через несколько лет стартует массовый выпуск твердотельных батарей 4 ч.
Большой планшет Oppo Pad 3 Pro вышел на глобальный рынок за €600 4 ч.
Гигантские ракеты SpaceX Starship смогут летать в пять раз чаще с 2025 года 4 ч.