реклама
Теги → battlefield 1

Провал Battlefield 2042 предрешил судьбу Battlefield Mobile и её студии

Соавтор Halo Алекс Серопян (Alex Seropian) в интервью Mobilegamer.biz прокомментировал закрытие издательством Electronic Arts своей студии Industrial Toys и отмену её многопользовательского шутера Battlefield Mobile.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, Battlefield Mobile должна была выйти в конце 2022 года или начале 2023-го, однако в январе EA объявила об отмене игры (наряду с Apex Legends Mobile) и расформировании Industrial Toys, насчитывавшей тогда 120 сотрудников.

По словам Серопяна, на заре разработки в пользу создания Battlefield Mobile говорило сразу несколько факторов, однако в ноябре 2021 года случилась Battlefield 2042, и всё изменилось.

«За последний год произошло несколько вещей. Вышла Battlefield 2042, и реакция сообщества была не из лучших. Это спровоцировало целый каскад рефлексии», — объяснил Серопян.

 Battlefield 2042

Battlefield 2042

Экс-руководитель также добавил, что не помогло делу и ужесточение Apple правил IDFA (уникальный идентификатор для рекламодателей), из-за которого платное привлечение пользователей стало дороже. Органический же рост «убила» Battlefield 2042.

В итоге, хоть «бета» Battlefield Mobile осенью 2022 года и проходила хорошо (по крайней мере, на взгляд Серопяна), Electronic Arts оказалась не готова вкладывать в проект дополнительные ресурсы.

Как выразилась Electronic Arts при отмене Battlefield Mobile, мобильная игра не укладывалась в обновлённое видение франшизы. Студии сосредоточились на развитии Battlefield 2042 и препродакшене будущих Battlefield.

Electronic Arts снимет с продажи Battlefield Bad Company 2 и две другие Battlefield, а Mirror’s Edge повезло

Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему шведской студии DICE в специальном обращении сообщили о скором снятии с продажи сразу нескольких совместных проектов.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, уже в следующем месяце, 28 апреля, из цифровых магазинов будут удалены шутеры Battlefield 1943 (вышел в 2009 году), Battlefield Bad Company (2008) и Battlefield Bad Company 2 (2010).

Снятие с продажи является подготовкой к отключению серверов перечисленных игр, которое произойдёт 8 декабря. В случае обеих Bad Company у пользователей останется возможность прохождения одиночной кампании.

«Эти игры нам особенно дороги, но мы стремимся создавать с вами новые воспоминания и переключаем своё внимание на текущие и будущие проекты Battlefield», — объяснили решение в EA и DICE.

Стоит отметить, что в изначальной версии публикации (доступна в интернет-архиве Wayback Machine) список «смертников» включал ещё и приключенческий боевик Mirror’s Edge (тоже от DICE), но его, похоже, помиловали.

Напомним, EA отключила сетевые службы Mirror’s Edge ещё 19 января. Как такового мультиплеера в игре не было — онлайновая составляющая ограничивалась таблицами лидеров по скорости прохождения испытаний на время.

Battlefield 1943 и Battlefield Bad Company в своё время вышли только на PS3 и Xbox 360, а Battlefield Bad Company 2 добралась ещё и до ПК. Из-за введённых ограничений в российском Steam игра недоступна.

«Мистер Battlefield» Ларс Густавссон основал новую студию — похоже, для создания соревновательных шутеров

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming обратил внимание, что бывший творческий руководитель франшизы Battlefield Ларс Густавссон (Lars Gustavsson) основал собственную игровую студию.

 Источник изображения: Dagens Nyheter

Источник изображения: Dagens Nyheter

Напомним, Густавссон покинул принадлежащую Electronic Arts студию DICE (серия Battlefield), где проработал более 22 лет, в сентябре 2022 года. Тогда разработчик заявил, что «настало время для чего-то нового».

По данным Хендерсона, с момента ухода из DICE Густавссон основал студию TTK Games. TTK (Time to Kill) — понятие из соревновательных шутеров, обозначающее требуемое для убийства противника время.

Опыта в создании соревновательных шутеров Густавссону не занимать: он работал над серией Battlefield с самого её зарождения и даже заслужил среди фанатов прозвище «Мистер Battlefield».

Согласно документации студии, TTK Games находится в Стокгольме, была сформирована в апреле 2022 года и получила регистрацию в ноябре 2022-го. Компания относится к категории «Выпуск компьютерных игр».

Sony удивила ранним анонсом бесплатных игр для подписчиков PS Plus на март 2023 года — в набор попала Battlefield 2042

Издательство Sony Interactive Entertainment в рамках февральского выпуска State of Play неожиданно (анонс ожидался 1 марта) представило мартовскую подборку для подписчиков тарифа Essential сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Хедлайнером линейки стал сетевой военный шутер Battlefield 2042, который 28 февраля готовится к старту четвёртого сезона — «Последние минуты». Раздавать будут версии и для PS4, и PS5.

Кроме того, в мартовскую подборку PS Plus вошли вампирский ролевой экшен Code Vein в стиле Dark Souls и боевик Minecraft Dungeons в кубическом мире. И та, и другая игра предназначается для PS4.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Раздача начнётся 7 марта. До этого дня можно забрать февральские игры: скейтерский платформер OlliOlli World (PS4 и PS5), кооперативно-соревновательный экшен Evil Dead: The Game (PS4 и PS5) и криминальный боевик Mafia: Definitive Edition (PS4).

Вместе с подборкой проектов для подписчиков PlayStation Plus Essential была раскрыта часть мартовского обновления премиального каталога для абонентов PS Plus Extra и Premium/Deluxe:

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Electronic Arts закрыла ещё одну студию и отменила Apex Legends Mobile и Battlefield Mobile

Портал VentureBeat сообщает, что издательство Electronic Arts приняло решение отменить разработку сразу двух своих уже анонсированных мобильных игр и закрыть очередную купленную внутреннюю студию.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Во-первых, подходит к концу жизненный путь сетевого шутера Apex Legends Mobile, ставшего лучшим в 2022 году по мнению Apple и Google. Серверы отключат утром 2 мая. Микротранзакции уже недоступны, игра пропала из цифровых магазинов.

В качестве основной причины для закрытия упоминаются низкое качество и частота обновлений. Возвращать деньги за совершённые внутриигровые покупки разработчики из Respawn Entertainment не будут.

 Международный релиз Apex Legends Mobile состоялся 17 мая 2022 года

Международный релиз Apex Legends Mobile состоялся 17 мая 2022 года

Во-вторых, до полноценного релиза не доживёт многопользовательский шутер Battlefield Mobile от студии Industrial Toys. Мобильная игра не укладывалась в обновлённое видение франшизы Battlefield.

«Мы нацелены раскрыть огромный потенциал Battlefield. Упорная работа по развитию Battlefield 2042 продолжается, а в нескольких наших студиях идёт препродакшен будущих Battlefield», — заверили в Respawn.

 В ноябре 2022 года Battlefield Mobile ушла на открытое бета-тестирование в нескольких восточных странах

В ноябре 2022 года Battlefield Mobile ушла на открытое бета-тестирование в нескольких восточных странах

Что касается закрытия студии, то Electronic Arts решила расформировать купленную в 2018 году Industrial Toys, основанную ветераном индустрии и соавтором Halo Алексом Серопяном (Alex Seropian).

Industrial Toys — новейшая из закрытых студий EA. В прошлом издатель прекратил существование Westwood Studios (2002), Origin Systems (2004), Pandemic Studios (2009), Mythic Entertainment (2014), Visceral Games (2017) и ряда других.

Даже Sony говорит, что Battlefield не может угнаться за Call of Duty

Портал PC Gamer обратил внимание, что Sony Interactive Entertainment (SIE) в попытке доказать британскому Управлению по конкуренции и рынкам (CMA) значимость Call of Duty использовала в качестве аргумента Battlefield.

 Источник изображения: Steam (BenXL)

Источник изображения: Steam (BenXL)

Соперничество между двумя сериями военных шутеров от Activision (Call of Duty) и Electronic Arts (Battlefield) наметилось в начале прошлого десятилетия и с переменным успехом продолжается до сих пор, однако в противостоянии есть очевидный фаворит.

Sony в свете угрозы лишиться доступа к Call of Duty из-за перехода Activision Blizzard с её активами к компании Microsoft пытается доказать CMA, что ни одна игра не может соперничать с франшизой Activision или воспроизвести её успех.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

«У других издателей нет ресурсов или опыта, чтобы добиться такого же успеха. Например, Electronic Arts (один из крупнейших сторонних разработчиков после Activision) много лет пытается сделать конкурента Call of Duty из своей Battlefield», — говорят юристы Sony.

Несмотря на схожести между двумя сериями и успехи EA с другими франшизами класса AAA (Sony упоминает FIFA, Mass Effect, NFS и Star Wars: Battlefront от DICE), Battlefield не может угнаться за Call of Duty: 88,7 млн копий против 400 млн (август 2021 года).

 Летом Sony купила студию Bungie, которая специализируется на шутерах (источник изображения: Steam)

Летом Sony купила студию Bungie, которая специализируется на шутерах (источник изображения: Steam)

В себя Sony тоже не верит: «Даже если предположить, что у SIE есть способность и ресурсы разработать столь же успешную франшизу, уйдут долгие годы и миллиарды долларов на создание конкурента Call of Duty — как показывает пример Battlefield от EA, такие попытки, более чем вероятно, будут неудачными».

Из-за своих размеров ($68,7 млрд) сделка между Activision Blizzard и Microsoft должна получить зелёный свет от ряда регуляторов, включая CMA. В процессе участвует и Федеральная торговая комиссия США, которая может попытаться заблокировать поглощение.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 8 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 11 ч.
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 13 ч.
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 16 ч.
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 17 ч.
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 23 ч.
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 24 ч.
Главный конкурент OpenAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 24 ч.
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 22-11 22:34
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 22-11 22:17
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 47 мин.
Учёные разгадали тайну Урана, над которой бились почти 40 лет 51 мин.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 8 ч.
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 8 ч.
iFixit не нашли улучшений ремонтопригодности у нового Apple MacBook Pro на чипе M4 Pro 10 ч.
Вселенское ДТП на скорости 3,2 млн км/ч — «Джемс Уэбб» пролил свет на столкновение галактик 10 ч.
Стартап Enfabrica выпустил чип ACF SuperNIC для ИИ-кластеров на базе GPU 11 ч.
На Amazon всплыло «устройство подачи пикселей» Intel Arc B580 11 ч.
«Аквариус» и «Группа Астра» представили ПАК облачной инфраструктуры Aquarius AIC 11 ч.
Bluetooth-колонки Tronsmart Halo 200, Mirtune S100 и Bang Max помогут превратить любую вечеринку в праздничное шоу 11 ч.