Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Fallout 4 оказалась самой продаваемой игрой в Европе за апрель — спустя почти девять лет после релиза
16.05.2024 [17:54],
Дмитрий Рудь
Заряда интереса, сгенерированного первым сезоном сериала Fallout, хватило, чтобы ролевой шутер Fallout 4 возглавил не только еженедельный, но и ежемесячный европейский чарт продаж. Как сообщает GamesIndustry.biz со ссылкой на данные агентства GSD, продажи игр для ПК и консолей на территории стран Европы в апреле сократились на 6,2 % по сравнению с 2023 годом и составили 10,5 млн копий. На фоне отсутствия громких новинок (Stellar Blade дотянулась до девятой строчки), всплеска интереса благодаря сериалу Fallout и многочисленных акций Fallout 4 не оказалось равных в апреле. Ролевой шутер 2015 года выпуска с комфортным преимуществом возглавил апрельский комбинированный (розница и цифровой формат) чарт. Более половины проданных копий пришлось на ПК-версию. Fallout 4 оказалась не единственной игрой серии в топ-10 — на седьмом месте месяц закончила Fallout 76, а Fallout: New Vegas замкнула десятку. Fallout 3 расположилась на 14-й позиции по итогам апреля. Fallout 4 дебютировала в ноябре 2015 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а с выходом обновления «следующего поколения» 25 апреля 2024-го появилась также в Epic Games Store, на PS5, Xbox Series X и S. Апгрейд обернулся катастрофой для фанатов модов и в принципе не привнёс в ПК-версию заметных улучшений. Вышедший на этой неделе новый патч ситуацию на ПК не исправил, но добавил дополнительные режимы работы на консолях. Для Starfield вышел крупнейший патч с релиза — стабильных 60 кадров/с на Xbox Series X нет
15.05.2024 [23:46],
Дмитрий Рудь
Прошедший через бета-тестирование Steam крупнейший патч с момента запуска космической ролевой игры Starfield добрался до релиза на всех целевых платформах. Обновление уже протестировали в Digital Foundry. Основной особенностью в версии 1.11.36 стали настройки графики на Xbox Series X: можно задать целевую кадровую частоту (30, 40, 60 или без ограничения) и установить приоритет между качеством изображения и быстродействием. Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи (Oliver Mackenzie) все опции проверил и пришёл к выводу, что стабильных 60 кадров/с в Starfield на Xbox Series X добиться не получится даже в режиме производительности. В динамическом 4K (масштабируется с 900p при помощи FSR 2) игра достигает целевых 60 кадров/с в закрытых локациях и на пустых планетах, тогда как в городах вроде Акила-Сити и Новая Атлантида «проседает» до 30−40 кадров/с. Наилучшей опцией из доступных владельцам консоли Маккензи назвал режим производительности и целевые 60 кадров/с при наличии дисплея с частотой 120 Гц и поддержкой VRR (переменной частоты обновления). Майское обновление Starfield также включает детализированные карты поверхности планет, геймплейные модификаторы, экстремальный уровень сложности, возможность обустроить интерьер своего корабля и так далее. Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. В работе также находится первый наземный транспорт для игры, официальная поддержка модов и крупное дополнение Shattered Space. «Спасибо, что опять всё испортили»: новый патч для Fallout 4 не оправдал надежд игроков на ПК
13.05.2024 [23:00],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 13 мая Bethesda Game Studios выпустила ещё один патч для ролевого шутера Fallout 4. Заплатка должна была устранить проблемы, вызванные вышедшим в конце апреля обновлением «следующего поколения». Основным нововведением оказался апгрейд режимов работы Fallout 4 на консолях текущего поколения. Раньше пользователям был доступен лишь переключатель между режимами качества и производительности. Теперь в распоряжении игроков на PS5, Xbox Series X и S вдобавок к выбору между режимами качества и производительности появилась опция установки целевой частоты кадров — 30, 40 (при наличии дисплея на 120 Гц) или 60. При этом Bethesda «настоятельно рекомендует» использовать настройки по умолчанию (режим производительности, целевые 60 кадров/с). Изменить эти параметры можно только через главное меню. Что касается остальных изменений и улучшений в патче, то Bethesda ограничилась небольшим списком:
В комментариях пользователи жалуются на скудность списка изменений (особенно для ПК), до сих пор сломанные моды, прочие не исправленные патчем неурядицы и новые проблемы. «Спасибо, что опять всё испортили», — подытожил Section в Steam. Fallout 4 вышла в 2015 году на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а с обновлением «следующего поколения» появилась в EGS, на PS5, Xbox Series X и S. С релизом апгрейда самыми популярными модами для игры стали инструменты для его отката. Bethesda анонсировала новый патч для Fallout 4 — в нём должны исправить ошибки прошлого
10.05.2024 [23:47],
Дмитрий Рудь
Вышедшее в конце апреля для ролевого шутера Fallout 4 долгожданное обновление «следующего поколения» не оправдало надежд фанатов на ПК и консолях, но у Bethesda есть план: компания анонсировала ещё один патч для игры. Напомним, дебютировавший 25 апреля крупный патч не добавил в ПК-версию Fallout 4 никаких заметных улучшений, зато сломал многие моды и огорчил владельцев ультрашироких мониторов неудачной интеграцией поддержки таких разрешений. Обещанная полная совместимость со Steam Deck на деле обернулась ухудшением производительности, более частыми вылетами и недоступностью настроек графики, а на Xbox Series X и S режим качества отказывался работать в принципе. Анонсированный Bethesda новый патч для Fallout 4 выйдет на всех целевых платформах в ближайший понедельник, 13 мая. Список изменений компания не опубликовала, ограничившись коротким описанием. «Это обновление будет включать новые опции параметров графики и производительности, а также дополнительные исправления и улучшения», — гласит сообщение Bethesda. Вслед за выходом обновления «следующего поколения» самыми популярными модами для Fallout 4 на платформе Nexus Mods стали инструменты для его отката: Fallout 4 Downgrader держится в лидерах за месяц до сих пор. Fallout 4 дебютировала в ноябре 2015 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а с релизом апрельского обновления появилась в EGS, на PS5, Xbox Series X и S. Благодаря сериалу Fallout игра сейчас на подъёме, поэтому к ней приковано повышенное внимание. Игроки нашли остроумный способ отомстить Филу Спенсеру за закрытие студий Bethesda — ядерный удар по его лагерю в Fallout 76
09.05.2024 [13:23],
Дмитрий Рудь
Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer), будучи большим фанатом многопользовательского ролевого экшена Fallout 76, наверняка не подозревал, что его решения из реальной жизни могут аукнуться в игре. Как подметил портал Kotaku, вслед за шокирующим закрытием трёх студий Bethesda Softworks (Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios) лагерь Спенсера в Fallout 76 стал целью ядерного удара. Для получения доступа к оружию массового поражения и возможности направить его на любую точку карты Fallout 76 пользователям необходимо пройти длинную череду квестов, однако real1090jake это не остановило. «Заставил малыша Фила заплатить за ту боль, что он причинил моим братьям и сёстрам по Xbox», — написал real1090jake, сопроводив своё сообщение скриншотом встречи с персонажем Спенсера в Fallout 76 (см. изображение ниже). Игроки обратили внимание, что это уже не первый (как минимум третий) раз, когда на лагерь Спенсера в Fallout 76 сбрасывают атомную бомбу. Раньше, впрочем, с закрытием студий инциденты связаны не были. «Теперь это личное», — подчеркнул Lennox63. Послание real1090jake Спенсеру понять нетрудно: ты уничтожаешь студии, которые мы любим, — мы уничтожаем твоё имущество. Сообщество Fallout 76 на редкость дружелюбное, так что заслужить его гнев не так-то и просто. Конечно, ядерный удар по лагерю Спенсера в Fallout 76 закрытые студии обратно к жизни не вернёт и на стратегию Microsoft не повлияет, однако является не самым плохим способом выразить своё отношение к происходящему в компании. Bethesda случайно подтвердила теорию фанатов о дополнении Shattered Space к Starfield
03.05.2024 [12:14],
Дмитрий Рудь
Bethesda не спешит делиться деталями аддона Shattered Space для Starfield. В отсутствии новостей фанаты теоретизировали, что DLC расскажет об одном из самых интригующих элементов основной игры и, похоже, оказались правы. Речь идёт о Доме Ва’руун — теократической фракции и религиозном культе, поклоняющемся Великому Змею. Штаб-квартиру организации в игре не показали, но, по мнению фанатов, могут сделать это в Shattered Space. Дело в том, что Дом Ва’руун скрывает своё местоположение даже от собственных агентов. База организации расположена в столице Дазра на планете Ва’руун’кай, но её звёздная система неизвестна. Каково же было удивление фанатов, когда на словах о дополнении Shattered Space в ролике о майском обновлении Starfield промелькнул (на 4:49) кадр с потенциальной родной планетой Дома Ва’руун. На мониторе разработчика в видео засветилась неизвестная фиолетовая планета, а список материалов на экране (нужно как следует всмотреться) указывал на их принадлежность к Дому Ва’руун. Ранее сообщалось, что Shattered Space станет первым дополнением к Starfield. Bethesda называет аддон масштабным и обещает в нём новый сюжетный контент, локации, экипировку и многое другое. Релиз Shattered Space запланирован на осень (сентябрь, если верить редакции The Verge). Анонс точной даты выхода расширения ожидается 9 июня в рамках презентации Xbox Games Showcase 2024. С новым патчем Starfield стала работать на ПК «заметно лучше», но лишь в некоторых ситуациях
02.05.2024 [23:49],
Дмитрий Рудь
Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios накануне, 1 мая, получила бета-версию патча 1.11.33. Помимо востребованных геймплейных улучшений, как выяснилось, обновление принесло с собой и повышенную производительность. Напомним, вопреки уверениям Тодда Говарда (Todd Howard), ПК-версия Starfield стартовала прошлой осенью с посредственной оптимизацией. Последующие патчи, однако, изменили ситуацию в лучшую сторону. В списке изменений 1.11.33, доступном в Steam, упоминаются «улучшения общей стабильности и производительности» Starfield, однако в презентации обновления Bethesda на них акцент не делала. Блогер MxBenchmarkPC в новом видео на своём YouTube-канале подтвердил, что в бета-версии 1.11.33 действительно наблюдается увеличение средней кадровой частоты, но лишь в определённых сценариях. MxBenchmarkPC тестировал Starfield на ПК с процессором Intel Core i7-10700F и видеокартой Nvidia GeForce RTX 4080 в двух разрешениях: 1440p (производительность зависит преимущественно от ЦП) и 4K (от ГП). С патчем 1.11.33 игра стала работать «заметно лучше» по сравнению с версией 1.10.30 в сценариях, когда быстродействие ограничено центральным процессором. В 4K существенной разницы между сборками замечено не было. Бета-версия 1.11.33 доступна только в Steam, а релиз на остальных платформах состоится 15 мая. Обновление также содержит множество востребованных функций, включая карты городов и режим производительности на Xbox Series X. Сразу четыре игры Fallout вошли в топ-20 самых популярных проектов на Steam Deck по итогам апреля
02.05.2024 [14:39],
Игнатий Колыско
Компания Valve опубликовала список из 20 игр, которые оказались самыми востребованными у владельцев Steam Deck в апреле. Положение в топе напрямую зависело от количества проведённого игроками времени в том или ином проекте. Лидером рейтинга второй месяц подряд остаётся Stardew Valley, которая в марте получила крупное обновление 1.6. Также в топ-20 попало сразу несколько проектов серии Fallout, что легко объясняется удачной премьерой первого сезона одноименного сериала, позитивно повлиявшего на интерес ко всей игровой вселенной. Fallout 4, получившая недавно патч с полной поддержкой Steam Deck, разместилась на втором месте списка. Fallout: New Vegas заняла седьмое место, а Fallout 76 — десятое. Полное издание Fallout 3 замкнуло двадцатку. Список из 20 самых популярных игр на Steam Deck по итогам апреля 2024 года выглядит следующим образом:
Несколько дней назад Тодд Говард (Todd Howard) в разговоре с ведущим подкаста Kinda Funny Gamescast намекнул, что Bethesda занята как минимум двумя новыми проектами по Fallout не для мобильных устройств. Starfield получила бета-версию крупнейшего патча — карты городов, интерьер кораблей, 60 кадров/с на Xbox Series X, а на подходе наземный транспорт
01.05.2024 [22:50],
Дмитрий Рудь
Тодд Говард (Todd Howard) не обманул: следующее обновление для космической ролевой игры Starfield и правда оказалось не за горами. Бета-версия патча уже вышла в Steam, а полноценный релиз состоится 15 мая. Bethesda называет новый патч для Starfield крупнейшим с момента запуска. Основные особенности грядущего обновления сотрудники Bethesda Game Studios обсудили в прикреплённом ниже ролике. Основные изменения:
С выходом патча в Starfield на Xbox Series X появятся новые настройки быстродействия (сейчас игра работает лишь при 30 кадрах/с). Особенно от них выиграют владельцы дисплеев с переменной частотой обновления (VRR). Пользователи смогут задать целевую производительность (30, 40, 60 кадров/с или без ограничения) и установить приоритет (в обоих случаях применяется динамическое разрешение) между качеством изображения и быстродействием. Кроме того, Bethesda подтвердила, что работает над первым наземным транспортным средством для Starfield, официальной поддержкой модов (бета-версия инструмента уже в руках проверенных пользователей) и крупным дополнением Shattered Space. Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. По информации портала The Verge, релиз Shattered Space запланирован на ближайший сентябрь. Тодд Говард заинтриговал фанатов намёком на неанонсированные игры Fallout
30.04.2024 [14:38],
Дмитрий Рудь
Широко известно, что Bethesda Game Studios сейчас продумывает планы на Fallout 5, однако, судя по недавнему интервью Тодда Говарда (Todd Howard), это не единственный проект по франшизе, которым занята компания. Говард в разговоре с ведущим подкаста Kinda Funny Gamescast обмолвился, что не может раскрыть всех актуальных планов Bethesda на серию Fallout, но готов в общих словах описать, над чем приходится думать студии. «Когда выйдет второй сезон [сериала]? Чем мы занимаемся на мобильных устройствах? Что происходит в [Fallout 76]? Как нам поступить с этим [проектом]? А с другим?» — задаётся вопросами Говард. Другими словами Говард косвенно подтвердил, что Bethesda занята как минимум двумя новыми проектами по Fallout не для мобильных устройств. Одним из них почти наверняка является Fallout 5, а что со вторым? Прошлой осенью в рамках разбирательств по делу против сделки Microsoft и Activision Blizzard в Сеть просочился график игровых релизов Bethesda, в котором упоминался неанонсированный ремастер Fallout 3. Говард подтвердил, что Bethesda ищет возможность ускорить разработку игр без ущерба качеству — в частности, студия рассматривает сотрудничество со сторонними компаниями (например, для Fallout 5?). Кроме того, в интервью Говард отверг идею переноса игр Fallout за пределы США, так как их шарм, по его мнению, во многом заключается в «американской наивности». Поэтому приключения вроде Fallout: London останутся уделом моддеров. Тодд Говард раскрыл, когда выйдет дополнение Shattered Space к Starfield и как Bethesda будет улучшать игру
30.04.2024 [12:20],
Дмитрий Рудь
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в подкасте Kinda Funny Gamescast рассказал, чего ждать покупателям космической ролевой игры Starfield в ближайшие месяцы. Во-первых, обещанное ещё до релиза расширение Shattered Space для Starfield, по словам Говарда, увидит свет ближайшей осенью. Другими подробностями дополнения разработчик не поделился. В декабре 2023 года Bethesda назвала Shattered Space «первым крупным аддоном» для Starfield. Известно, что DLC добавит в игру новый сюжетный контент, локации, экипировку и многое другое. Во-вторых, Говард сообщил, что следующий патч для Starfield будет анонсирован в ближайшие дни (до конца недели) — обновление содержит контент для любителей строительства кораблей. В-третьих, разработчик рассказал о более отдалённых планах команды Starfield:
Наконец, Говард признал, что Starfield не оправдала надежд некоторых геймеров в плане свободы исследования игрового мира. По словам разработчика, это компромисс, на который пришлось пойти команде для реализации своего видения. Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Игра получила от критиков 83−85 % и до уровня оценок Skyrim (около 94 %) серьёзно не дотянула. Самыми популярными модами для Fallout 4 после выхода крупного обновления стали инструменты для его отката
29.04.2024 [23:07],
Дмитрий Рудь
Долгожданное обновление «следующего поколения» для ролевого шутера Fallout 4 принесло больше головной боли, нежели востребованных улучшений, поэтому игроки теперь стремятся откатить патч, в том числе неофициальными способами. Напомним, вышедший 25 апреля крупный патч не добавил в ПК-версию Fallout 4 никаких существенных улучшений, зато сломал многие моды и огорчил владельцев ультрашироких мониторов неудачной интеграцией поддержки таких разрешений. Самый простой выход из ситуации — владеть Fallout 4 в сервисе GOG, который без лишних манипуляций позволяет откатить версию игры до менее актуальной. Для пользователей Steam процесс намного сложнее. Поэтому неудивительно, что двумя самыми популярными модами для Fallout 4 на платформе Nexus Mods за последнюю неделю оказались Steam: Skip Next-Gen Update и Fallout 4 Downgrader — в сумме их скачали более 37 тыс. раз. Steam: Skip Next-Gen Update для тех, кто ещё не скачал обновление — мод заставляет Steam думать, что патч уже установлен, — тогда как Fallout 4 Downgrader помогает вернуть игру к версии до апгрейда (см. видео с процессом установки ниже). Bethesda пока не комментировала реакцию на обновление «следующего поколения» для Fallout 4 (на Steam Deck и консолях тоже не всё гладко), поэтому, когда ждать официальных исправлений, неясно. Катастрофа обновления «следующего поколения» примечательна тем, что именно сейчас, на волне популярности сериала Fallout, многие возвращаются в игры серии и конкретно в Fallout 4. В администрации Nexus Mods об этом знают не понаслышке. Инсайдер: Microsoft нацелилась выпустить Fallout 5 «как можно скорее»
29.04.2024 [15:38],
Дмитрий Рудь
У Bethesda Game Studios и Тодда Говарда (Todd Howard) есть планы на Fallout 5, однако в настоящее время следующая номерная игра серии у студии не в приоритете. Сообщается, что Microsoft такое положение дел не устраивает. Напомним, в 2022 году Говард упоминал, что Bethesda возьмётся за Fallout 5 после The Elder Scrolls VI, которая к прошлой осени перешла на стадию активной разработки. Релиз фэнтезийной RPG при этом ожидается не раньше 2026-го. На фоне успеха первого сезона сериала Fallout, отразившегося на востребованности игр серии в Steam, продажах Fallout 4 в Европе и загруженности площадки Nexus Mods, в Microsoft якобы задумались об ускорении выпуска Fallout 5. По словам редактора Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden), об ажиотаже вокруг Fallout на фоне успеха сериала и перспективах следующей номерной игры серии прекрасно осведомлены и в Microsoft. В выпуске Xbox Two Podcast Корден обмолвился, что Microsoft и Bethesda сейчас «формулируют план, как выпустить для нас следующую Fallout как можно скорее». Его суть — «они не могут позволить себе сильно затягивать [разработку]». По мнению Кордена, Fallout 5 выйдет до 2030 года. Движок уже есть — Creation Engine 2 от Starfield, — а для ускорения разработки проект могут доверить сторонней студии. Например, Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas). Позапрошлой осенью глава Obsidian Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) упоминал, что был бы рад поработать над ещё одной Fallout. По слухам, в начале 2022-го в Microsoft на «очень раннем этапе» находилось обсуждение New Vegas 2. «В этом вся Вethesda»: в Fallout 3 уже 15 лет неправильно светит Cолнце из-за ошибки в одном символе кода
29.04.2024 [12:25],
Юлия Позднякова
Пользователь Reddit JBozART указал на проблему в работе освещения в Fallout 3, которую Bethesda Game Studios игнорирует уже больше 15 лет. Её причиной оказалась ошибка в одном символе игрового кода. Как оказалось, один из программистов Bethesda Game Studios не добавил в код символ «-», из-за чего ось Y не инвертировалась. В результате фактический источник солнечного света заметно сместился относительно изображения самого светила. Интересно, что за всё время с момента релиза разработчики так и не исправили проблему. Недавно ошибку устранил моддер WallSoGB — скачать крошечную заплатку объёмом 4 Кбайт можно на Nexus Mods. «В этом вся Вethesda», — заметил пользователь Nildzre. Вероятно, ошибку заметили так поздно из-за того, что во многих играх (и не только от Bethesda) свет часто не соотнесён с подразумеваемыми источниками и исходит от скрытых. Другие пользователи предполагают, что это и вовсе не ошибка: разработчики могли намеренно сдвинуть источник, чтобы сделать тени более предсказуемыми и избежать расчёта горизонтальных теней (что может навредить производительности). По словам пользователей, луна в The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls V: Skyrim также восходит и заходит в «неправильных» точках. Так или иначе, подобные ошибки в коде — не редкость для Bethesda. В том же обсуждении игроки привели примеры с перками в Fallout: New Vegas: «Сияющие доспехи» (Shining Armor) не работает из-за неверно указанного параметра («Energy» вместо «EnergyWeapons»), «Ниндзя» (Ninja) из-за опечатки не увеличивает шанс критического удара на 15 %, а умножает его на 1.15, а «Профессионал» (Professional) повышает критический урон на 20 % при любой критической атаке (а не только из скрытного положения), но при этом применяет бонус к любому оружию, а не только к одноручному. Что касается игр других издателей, то один из самых известных случаев связан с Aliens: Colonial Marines: знаменитые проблемы с поведением врагов в шутере 2013 года также объясняются опечаткой в программном коде. Вместо слова «tether» в файле PecanEngine.ini обнаружилось «teather» — ошибка вызвала сбои в тактическом позиционировании, выстраивании маршрутов и выборе целей у противников. После её исправления интеллект ксеноморфов ощутимо улучшился — они начали занимать выгодные позиции, прятаться и группироваться. Между тем Bethesda в очередной раз навлекла на себя гнев фанатов — вышедшее на прошлой неделе обновление «следующего поколения» объёмом 14 Гбайт для Fallout 4 почти ничего не изменило в игре, но при этом нарушило работу модов и сохранений. Постъядерные каникулы: вышел новый трейлер амбициозного мода-долгостроя Fallout: Miami для Fallout 4
27.04.2024 [08:46],
Юлия Позднякова
Разработчики масштабной модификации Fallout: Miami для Fallout 4 опубликовали первый в этом году трейлер. В ролике продемонстрировали локации, которые станут одними из самых красочных в серии. «Вышли сериал Fallout и обновление следующего поколения для Fallout 4, а теперь взгляните на место, где вы проведёте постъядерные каникулы, — гласит описание. — Единственный Выживший (Sole Survivor) отправляется на солнечный Юг, где ему пообещали высокооплачиваемую работу, но в итоге оказывается втянут в конфликт нескольких групп. Одни борются за власть, другие — за идеалы». События Fallout: Miami происходят в конце XXIII века в новой обширной области в Майами. Эту местность не затронула ядерная война, поэтому игроки не увидят уничтоженных бомбами улиц и построек. По сюжету некогда великое рабовладельческое государство Саншайн Коув (Sunshine Cove) оказалось под угрозой из-за нашествия автомобильных кочевников-анархистов — Ядерных Патриотов (Nuclear Patriots). Они борются за контроль над пустошами с Анклавом (Enclave), Центром (Centre) и Комнатой Наполеона (The Napoleon Room). Если планы разработчиков не изменились, присоединиться позволят только к Патриотам или Анклаву. Игрокам предстоит выполнить новую цепочку основных квестов и второстепенные задания. В ходе путешествия герой «узнает правду о таинственных исчезновениях и поучаствует в извечной борьбе закона и порядка». Помимо новых персонажей и компаньонов (полностью озвученных), врагов, поселений и снаряжения добавят механику репутации из старых частей и новые перки, благодаря чему решения игрока будут существенно влиять на прохождение. По признанию создателей, они стараются передать атмосферу Fallout 4 и дух всей серии одновременно. По масштабам мод сопоставим с официальным дополнением. Fallout: Miami находится в разработке с 2016 года, но всё ещё не имеет сроков релиза. Авторы продолжают искать энтузиастов в команду, о чём напомнили в конце трейлера. На момент февраля 2023 года над проектом трудились более ста человек. В 2019 году самый первый разработчик мода, Micah999, выпустил на Nexus Mods раннюю версию Fallout: Miami. В ней нет ни квестов, ни сражений, ни NPC — только ознакомительная локация, которой не будет в полном варианте. Fallout: Miami
В этом месяце о себе напомнили создатели другого масштабного мода для Fallout 4, Fallout: Cascadia, опубликовав первый за три года трейлер. Также продолжается работа над Project Mojave (частичный ремейк Fallout: New Vegas) и Fallout London, действие которого происходит в Лондоне 2237 года. Релиз последнего должен был состояться 23 апреля, однако его перенесли на неопределённый срок — планы команды нарушил «модапокалипсис» из-за обновления для Fallout 4. |