Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Bethesda не сможет так, даже если постарается»: художник поразил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim демонстрацией Рифтена на Unreal Engine 5
07.10.2024 [13:58],
Дмитрий Рудь
Австралийский художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает дразнить изнывающих от ожидания The Elder Scrolls VI фанатов воссозданием знаковых локаций из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5. В новом видео Торрес представил своё видение столицы древнего владения Рифт — города Рифтен на юго-востоке провинции Скайрим, расположенного в живописном Осеннем лесу и известного как место штаб-квартиры Гильдии воров. В трёхминутном ролике художник показал Рифтен в более реалистичном масштабе: помимо кинематографичного пролёта камеры над локацией, видео включает «прогулку» по преображённому городу с видом от первого лица. По словам Торреса, Рифтен был его любимым городом в оригинальной Skyrim, а новейшую демонстрацию с версией города на Unreal Engine 5 считает своей лучшей работой на данный момент. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Художник использовал свои (сделанные в Blender) и сторонние модели, технологии Lumen (глобальное освещение и отражения) и Nanite (модели и растительность). Скриншоты (источник изображений: Leo Torres на ArtStation)
Зрители остались в восторге от новой работы Торресса. Фанаты в комментариях и не рассчитывают на подобный уровень графики в The Elder Scrolls VI: «Bethesda не сможет так, даже если постарается», — считает Ishwolv. В прошлом Торрес воссоздал на UE5 такие локации, как Данстар, Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел, Маркарт, Фолкрит и Морфал. Ранее сообщалось, что художник работает над Имперским городом (Сиродилом). Игроки разгромили дополнение Starfield: Shattered Space в Steam — обзоры уже стали «в основном негативными»
04.10.2024 [20:37],
Дмитрий Рудь
За прошедший с релиза год космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios так и не выбралась из пучины «смешанных» отзывов в Steam, а у вышедшего недавно к ней дополнения Shattered Space дела пошли ещё хуже. Напомним, релиз Shattered Space состоялся 30 сентября. Первые дни после выхода аддон имел те же «смешанные» отзывы, что и основная игра, но как подметил портал PCGamesN, теперь обзоры стали «в основном негативными». По состоянию на момент публикации из 2,6 тыс. отзывов Shattered Space, оставленных пользователями Steam (с учётом покупок за пределами сервиса Valve), лишь 31 % являются положительными. Покупатели жалуются на скучный сюжет, низкое качество диалогов, отсутствие новых функций и в принципе малое количество контента при учёте цены дополнения ($30) в почти половину от стоимости Starfield ($70). Пользователи призывают других геймеров не тратить деньги на Shattered Space, обвиняют Bethesda в продаже вырезанного из основной игры контента, а также припоминают компании сравнения с аддоном Far Harbor для Fallout 4. Тем временем рейтинг Shattered Space на сайте агрегатора Metacritic составляет всего 62 % (57 % на Xbox и 67 % на PC). Критики отметили высокую стоимость, обилие багов и относительно небольшое количество контента. Starfield: Shattered Space доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. DLC отправляет игроков в город Дазра на планете Ва’руун’кай раскрывать тайны Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею. Для Starfield вышло сюжетное дополнение Shattered Space, а новый патч превратил полюбившийся фанатам баг в фичу
30.09.2024 [22:24],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 30 сентября космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios получила первое сюжетное дополнение — Shattered Space. Вместе с аддоном для проекта вышел новый патч. Релиз Shattered Space состоялся на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S за пределами российского региона. Расширение стоит $30, но входит в премиальное и коллекционное издания игры. Премьера сопровождалась новым трейлером. Shattered Space отправляет игроков в город Дазра на планете Ва’руун’кай раскрывать тайны Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею — и противостоять загадочной космической угрозе. Обещают цельный сюжет с элементами космического хоррора, более 50 рукотворных локаций, столкновения с новыми опасными врагами, включая ужасы гравитационных вихрей, и возможность определить дальнейшую судьбу Дома Ва’руун. Что касается патча, то прошедшее через двухнедельное бета-тестирование в Steam обновление 1.14.70 теперь доступно на всех целевых платформах Starfield и включает улучшения производительности, исправления багов и новые функции. В частности, разработчики вернули в игру удалённый августовским патчем популярный в сообществе баг flip merge (теперь на правах фичи), позволявший в редакторе кораблей совмещать несовместимые детали путём поворота одной из них вверх-вниз. Starfield вышла в сентябре 2023 года в том числе в Game Pass, и с тех пор к игре приобщилось более 14 млн человек. Bethesda намерена выпускать расширения для проекта на ежегодной основе. «Я делаю это для развлечения, но мне уже невесело»: 88-летняя «Skyrim-бабушка» решила уйти на пенсию
24.09.2024 [13:26],
Дмитрий Рудь
88-летняя летсплеер Ширли Карри (Shirley Curry) — она же «Skyrim-бабушка», — последние девять лет радовавшая зрителей геймплейными роликами по культовой RPG от Bethesda Softworks, объявила о решении завершить карьеру. По словам Карри, «бо́льшую часть своего времени» она проводит за компьютером и уже перестала получать удовольствие от записи прохождений: «Я стара, я устала и не хочу толком ничего делать». «Я делаю это для развлечения, но мне уже невесело. Я устала и мне до смерти скучно. Поэтому я принимаю решение здесь и сейчас, окончательно и бесповоротно. Больше я не буду выпускать игровые видео», — заявила Карри в новом ролике. Впрочем, совсем карьеру ютубера Карри завершать не планирует. Освободившееся время она будет тратить на вязание, чтение книг и, может, даже написание своей собственной. Зрителей ждут влоги обо всём перечисленном. Тем, кто будет скучать по игровой стороне её YouTube-канала, Карри указала на скопившуюся за девять лет библиотеку геймплейных роликов по The Elder Scrolls V: Skyrim, которые разочарованные новостью фанаты могут пересмотреть. Первое видео по игре Карри опубликовала в сентябре 2015 года — оно же остаётся и самым популярным (2,6 млн просмотров). За прошедшее с тех пор время у бабушки-летсплеера скопилось более 1,3 млн подписчиков. В прошлом Карри поторапливала Bethesda с разработкой The Elder Scrolls VI («Xочу поиграть в неё до того, как умру»). Благодаря петиции фанатов бабушка-летсплеер будет официально увековечена в грядущей RPG. Bethesda устроила новую демонстрацию Shattered Space — подробности и геймплей первого сюжетного дополнения к Starfield
16.09.2024 [20:29],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios устроили новую презентацию сюжетного дополнения Shattered Space к своей космической ролевой игре Starfield. Напомним, Shattered Space отправит игроков в город Дазра на планете Ва’руун’кай раскрывать тайны Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею — и противостоять загадочной космической угрозе. Из-за неудачного эксперимента Дома Ва’руун с технологией гравидвигателя космос буквально раскололся — Дазра оказался внутри гравитационных вихрей, — а в реальность попали монстры из других измерений. По словам разработчиков, одной из основных тем Starfield выступает стремление человечества к знаниям, тогда как Shattered Space показывает последствия, если такой поиск заходит слишком далеко. Что ещё рассказали на презентации:
Новая презентация Shattered Space растянулась на девять с половиной минут, большую часть из которых разработчики говорят на фоне геймплея. Обещают цельный сюжет, более 50 рукотворных локаций и элементы космического хоррора. Starfield: Shattered Space выйдет 30 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Стоимость составит $30, но владельцы премиального и коллекционного изданий игры получат расширение бесплатно. Bethesda напомнила игрокам о годовщине Starfield и рассказала, чего ждать от дополнения Shattered Space
06.09.2024 [21:24],
Дмитрий Рудь
Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios вышла ровно год назад, 6 сентября 2023-го, и по случаю памятной даты разработчики обратились к фанатам с благодарностями и новыми деталями дополнения Shattered Space. Напомним, для покупателей премиальных изданий Starfield стала доступна 1 сентября 2023 года, а для всех остальных стартовала на пять дней позже. С тех пор к проекту присоединились 14 млн человек (июньская статистика). «Спасибо всем тем миллионам игроков, для которых Освоенные системы стали домом и что помогли сделать первый год Starfield невероятным», — гласит поздравительное сообщение в официальном микроблоге Bethesda Game Studios. Bethesda заверила, что пользователей Starfield ждёт ещё много интересного (что именно, не уточнили), начиная с выходящего 30 сентября первого сюжетного дополнения к игре — Shattered Space. Разработчики также вкратце рассказали, чего ждать от будущего аддона:
Сюжет Shattered Space будет посвящён тайнам Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею. Обещают город Дазра, сюжет о загадочной космической угрозе, уникальное оружие, скафандры и снаряжение. Релиз Shattered Space состоится на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Дополнение будет стоить $30, но владельцы премиального и коллекционного изданий Starfield получат будущее расширение бесплатно. Ради науки: фанат подсчитал, сколько реальных шагов потребуется пройти, чтобы пересечь всю карту Skyrim
04.09.2024 [21:12],
Юлия Позднякова
Пользователь ShakeMistake выяснил, сколько реальных шагов придётся сделать, чтобы пройти через всю карту в ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Заодно он проверил слова исполнительного продюсера Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard) о длительности подъёма к Высокому Хротгару (High Hrothgar). Чтобы добраться из Рифтена (Riften) в Солитьюд (Solitude), ShakeMistake пришлось сделать 14 052 шага на месте (10–11 км). О своём путешествии, занявшем почти три часа, он рассказал в ролике ниже. ShakeMistake использовал систему захвата движений тела, а приложение Stepl приводило его шаги в соответствие с движениями игрового персонажа. Также он активировал режим бога и отключил обнаружение ИИ, поскольку неизбежные встречи с врагами удлинили бы его путь. Самый интересный фрагмент прогулки касается упомянутого восхождения на высочайшую гору Скайрима и всего Тамриэля — Глотку Мира (Throat of the World), на склоне которой расположен форт Высокий Хротгар. Согласно истории мира Skyrim, монастырь находится на высоте семи тысяч ступеней. В одном из подкастов Game Informer Тодд Говард пошутил, что самостоятельно посчитал ступени и убедился в правдивости названия этого места, но на самом деле их на порядок меньше (700–800 — точнее узнать нельзя из-за покрывающего лестницу снега). Как оказалось, о 7000 шагах речи также не идёт: ShakeMistake понадобилось сделать только 2500. Однако 7000 наберётся, если считать весь путь туда и обратно от подножия Глотки Мира до обитающего на её вершине дракона Партурнакса (Paarthurnax). В комментариях пользователи указали блогеру на несколько допущенных им неточностей. В частности, он измерил расстояние не по крайним точкам карты: самым длинным был бы путь от трона Карстаага в руинах замка Карстааг (Castle Karstaag Ruins) в дополнении Dragonborn до балкона во Внутреннем святилище (Inner Sanctum) — пещере в Забытой долине (Forgotten Vale), доступной в аддоне Dawnguard. Также зрители отметили, что все объекты в Skyrim представлены в масштабе 1:10, поэтому в действительности игровой мир намного больше. Похожим образом ShakeMistake играет не только в Skyrim, но также в Grand Theft Auto V и Star Wars Outlaws (видео доступны на его YouTube-канале). В отдельном ролике геймер объяснил, как настроить Stepl для игр. В феврале этого года другому пользователю впервые удалось пройти Skyrim без читов и модов на 100 % (в том числе прокачать все способности и навыки, найти все предметы и купить и обставить все дома). Тень «Риддика», социальный стелс и сложные загадки: MachineGames рассказала, как будет играться Indiana Jones and the Great Circle
26.08.2024 [23:17],
Дмитрий Рудь
Дизайн-директор MachineGames Йенс Андерссон (Jens Andersson) в разговоре с PC Gamer на прошедшей выставке gamescom 2024 рассказал, чего ждать от геймплея приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle. По словам Андерссона, стрелком Индиана себя назвать не может, поэтому Indiana Jones and the Great Circle «не могла и не должна была стать шутером». Рукопашные схватки, с другой стороны, смотрятся вполне уместно. В ближнем бое Indiana Jones and the Great Circle прослеживаются элементы The Chronicles of Riddick, над которой Андерссон и другие сотрудники MachineGames работали в студии Starbreeze, однако герои этих двух игр дерутся по-разному. «У [The Great Circle] другой стиль рукопашных схваток по сравнению с "Риддиком". Здесь всё более хаотично. На уровнях полно объектов — горшки, сковородки [и банджо], — которыми можно ударить людей по голове», — объяснил Андерссон. Будут в Indiana Jones and the Great Circle элементы симуляторов погружения (например, несколько способов пробраться во вражеский лагерь) и социального стелса (по всем большим уровням разбросаны костюмы для маскировки). Что касается загадок, то они будут бросать вызов. Разработчики не хотят, чтобы геймеры просто «гуглили» решение, поэтому в Indiana Jones and the Great Circle появится опциональная система подсказок от самого Индианы. Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а весной 2025 года появится на PS5. Обещают кругосветное путешествие, сочетание линейных и открытых эпизодов, а также перевод на русский. «Моддеры лучше Bethesda знают, чего хотят фанаты»: авторы Skywind устроили тур по обновлённому миру Morrowind в двухчасовом видео
26.08.2024 [22:51],
Юлия Позднякова
В рамках фестиваля Creation Mod Con 2024 моддеры из команды TESRenewal провели трансляцию, во время которой показали почти два часа геймплея Skywind — ремейка The Elder Scrolls III: Morrowind на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. В демонстрации можно увидеть такие локации,как Балмора (Balmora), Сейда Нин (Seyda Neen), Тель Бранору (Tel Branora), Кора-Дур (Kora-Dur), Суран (Suran), Садрит Мора (Sadrith Mora), Маран-Адон (Maran-Adon) и Вос (Vos). Авторы не просто воссоздают мир игры 2002 года с нуля, но и значительно расширяют его, убирая преграды и добавляя объекты, детали и даже совершенно новые места. Например, создатели полностью переработали Грейзленд (Grazelands) — в оригинале этот регион был почти пустым. Упомянули и новые возможности, в том числе модульную систему создания собственных заклинаний (работа над ней продолжается). Механику Криков (Shouts) переделали (теперь она служит для магии), зато вернули некоторые особенности из Morrowind, не попавшие в Skyrim. К таковым относятся скелетные анимации для существ, система брони с 14 слотами для снаряжения и подводные бои — последние показали во время трансляции. Нырнув, игроки смогут применять оружие и заклинания, причём водная фауна будет реагировать на их действия и прятаться. Наконец, видео позволяет оценить озвучивание. В отличие от оригинального релиза, в Skywind озвучены все диалоги. Часть строк изменили для большей плавности беседы. Голоса для NPC записывает команда, состоящая примерно из 300 актёров (ИИ не используется). «Мы соединяем существующие элементы с новыми идеями, чтобы сделать Skywind уникальной», — отметил один из авторов под псевдонимом NewtonsFourth. Как и прошлые, новая демонстрация собрала множество восторженных отзывов. «Мод выглядит просто потрясающе, — написал Tzphardi. — Эффект погружения и общее исполнение феноменальны». «Больше беспокоюсь о Skywind и Skyblivion, чем о следующей The Elder Scrolls, — признался carlosmagnomacieira8210. — Моддеры лучше Bethesda знают, чего хотят фанаты». Skywind пока не имеет сроков выхода, однако в мае разработчики рассказали, что релиз «уже показался на горизонте». Ранее в этом месяце та же группа моддеров поделилась новыми геймплейными кадрами Skyblivion — ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim, который планируется выпустить в 2025 году. Концентрированный космический ужас: появились новые подробности сюжетного дополнения Shattered Space к Starfield
23.08.2024 [11:50],
Дмитрий Рудь
Вслед за датой выхода разработчики из Bethesda Game Studios на выставке gamescom 2024 раскрыли другие подробности сюжетного дополнения Shattered Space к космической ролевой игре Starfield. Ранее сообщалось, что Shattered Space отправит игроков в город Дазра на тайной планете раскрывать тайны Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею — и противостоять загадочной космической угрозе. По сюжету из-за неудачного эксперимента Дома Ва’руун с технологией гравидвигателя космос буквально раскололся — Дазра оказался отрезан от остального мира внутри гравитационных вихрей, — а в реальность попали монстры из других измерений. Мир Дома Ва’руун не похож на другие планеты в Starfield и имеет более чужеродный характер. Аддон также принесёт с собой элементы космического хоррора, которых не было в основной игре. Shattered Space ответит на оставшиеся у пользователей после прохождения Starfield вопросы о Доме Ва’руун, а также предложит новое уникальное оружие, скафандры и снаряжение. В любой момент игрок может покинуть мир Дома Ва’руун, однако сюжет Shattered Space целиком сконцентрирован внутри этой рукотворной локации — по словам обозревателей, аддон ощущается как дополнение к прошлым играм Bethesda. Starfield: Shattered Space выйдет 30 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Стоимость составит $30, но владельцы премиального и коллекционного изданий игры получат расширение бесплатно. В Starfield наконец появился наземный транспорт, а аддон Shattered Space получил дату выхода
21.08.2024 [13:22],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios объявились на презентации Opening Night Live 2024 не с одной, а сразу с двумя новостями о своей космической ролевой игре Starfield. Во-первых, вскоре после презентации Starfield получила августовское обновление. Главной особенностью патча 1.13.61 оказалось первое в истории игры наземное транспортное средство — багги REV-8. На REV-8 имеется место для компаньона, установлена турель, броня и ускорители. Последние помогут, в том числе, выбраться из неудобных ситуаций: бустеры могут толкать машину не только вперёд, но и вверх. Также патч содержит настройки для игры на Xbox Series S (на X они появились в мае): выбор целевой частоты кадров (30, 40, 60 или без ограничения) и приоритета качества или быстродействия, а также опции отключения вертикальной синхронизации. Во-вторых, сюжетное дополнение Shattered Space к Starfield выйдет 30 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Об этом стало известно из двухминутного трейлера, представленного на Opening Night Live 2024. Аддон будет посвящён тайнам Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею. Обещают город Дазра на тайной планете, сюжет о загадочной космической угрозе, уникальное оружие, скафандры и снаряжение. Стоимость Shattered Space составит $30 — за пределами России уже стартовали предзаказы. Владельцы премиального и коллекционного изданий Starfield получат расширение бесплатно. Xbox раскрыла дату выхода Indiana Jones and the Great Circle и подтвердила релиз на PS5
20.08.2024 [23:19],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, в рамках презентации Opening Night Live 2024 состоялся не только новый показ приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle от студии MachineGames (последние Wolfenstein), но и анонс его даты выхода. Напомним, Indiana Jones and the Great Circle была полноценно представлена в январе и ожидалась к релизу на протяжении 2024 года. По данным The Verge, премьера планировалась в декабре. Как стало известно, Indiana Jones and the Great Circle поступит в продажу 9 декабря текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S по цене $70. Вместе с релизом игра попадёт в подписку Game Pass. Представленный на Opening Night Live 2024 двухминутный трейлер Indiana Jones and the Great Circle подтвердил старт предзаказов (не в России) и версию для PS5 — на консоли Sony игра появится весной 2025 года. Indiana Jones and the Great Circle отправит игроков в путешествие по всему миру (Ватикан, Египет, Сукхотаи) и, помимо Индианы Джонса, предложит взять под контроль журналистку Джину, у которой личные мотивы в происходящем. Знаменитый кнут Индианы Джонса можно применять как в бою (подтянуть врага к себе или повалить на землю), так и во время стелса (отвлечь охранника) и перемещения (перемахнуть через пропасть, вскарабкаться по стене). Обещают сочетание линейных и открытых эпизодов, вид от третьего лица в некоторых ситуациях, а также перевод на русский. Индиана Джонс в игре похож на Харрисона Форда (Harrison Ford), а говорит голосом Троя Бейкера (Troy Baker). «Это такая внесезонная первоапрельская шутка?»: Bethesda раскрыла дату выхода мобильной игры The Elder Scrolls: Castles, и фанаты не рады
16.08.2024 [12:31],
Дмитрий Рудь
До релиза The Elder Scrolls VI ещё далеко, поэтому Bethesda Softworks готовит для фанатов «Древних свитков» другое развлечение — мобильную игру The Elder Scrolls: Castles с привкусом Fallout Shelter. Напомним, прошлой осенью Bethesda без предупреждения запустила ранний доступ The Elder Scrolls: Castles на Android, а в январе 2024 года устроила «мягкий» запуск проекта в избранных регионах. Как стало известно, международный релиз The Elder Scrolls: Castles состоится 10 сентября на iOS и Android, где уже открыта предварительная регистрация. Игра будет распространяться по условно-бесплатной модели. Bethesda называет The Elder Scrolls: Castles духовным наследником Fallout Shelter. Новая игра представляет собой симулятор управления замком и династией в знакомом фанатам «Древних свитков» фэнтезийном мире. Игрокам в роли правой руки короля/королевы предстоит строить и украшать замок, обучать подданных, отправлять воинов на опасные задания, назначать наследников, принимать ключевые решения для обеспечения процветания королевства. Пятиминутный ролик Bethesda с геймплеем, деталями и датой выхода The Elder Scrolls: Castles получил на YouTube смешанные отзывы (1,3 тыс. дизлайков на 1 тыс. лайков). Фанаты в комментариях сетуют, что не просили Bethesda о такой игре. Игроки предвосхищают агрессивную монетизацию и прочие атрибуты F2P-проектов. «Это такая внесезонная первоапрельская шутка?» — задаёт риторический вопрос Absolutemooreon. Инсайдер: Microsoft не перенесёт Indiana Jones and the Great Circle на 2025 год и совсем скоро объявит дату выхода
15.08.2024 [21:34],
Дмитрий Рудь
Приключенческий экшен Indiana Jones and the Great Circle от студии MachineGames (последние Wolfenstein) до сих пор остаётся без даты выхода, однако всё тайное, похоже, уже скоро станет явным. По данным проверенного инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), Indiana Jones and the Great Circle получит дату выхода уже 20 августа в рамках презентации Opening Night Live — церемонии открытия выставки gamescom 2024. О том, что Indiana Jones and the Great Circle появится на Opening Night Live, недавно сообщил ведущий шоу Джефф Кейли (Geoff Keighley). В рамках трансляции ожидается «новый взгляд» на игру. Напомним, с выпуска самого первого трейлера в январе Indiana Jones and the Great Circle была заявлена на 2024 год (декабрь, если верить источникам The Verge), однако за прошедшие с тех пор семь месяцев сроки выхода точнее не стали. Хендерсон со ссылкой на недавнюю закрытую презентацию Indiana Jones and the Great Circle сообщил, что Microsoft на мероприятии подтвердила план выпуска игры в 2024 году и заявила о раскрытии даты выхода на Opening Night Live. Opening Night Live стартует 20 августа в 20:30 по Москве с получасового прешоу. Основная программа, помимо «Индианы Джонса», будет включать Sid Meier’s Civilization VII, Kingdom Come: Deliverance 2 и другие игры. Indiana Jones and the Great Circle создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Обещают кругосветное путешествие, двух главных героев, сочетание линейных и открытых эпизодов, а также перевод на русский. «Самая ожидаемая игра следующего года»: 20 минут геймплея Skyblivion заворожили фанатов The Elder Scrolls IV: Oblivion
15.08.2024 [09:02],
Дмитрий Рудь
Команда моддеров из TESRenewal опубликовала продолжительный геймплейный ролик Skyblivion — неофициального ремейка ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Новая демонстрация Skyblivion растянулась почти на 20 минут и включает взгляд на актуальную сборку. Разработчики показали прохождение квестов «Пальцы горы» (в двух частях) и «Смертельно опасное поле». Оба задания можно взять в Корроле и выполнить неподалёку от города. Сюжет «Пальцев горы» крутится вокруг одноимённой книги, а «Смертельно опасное поле» предлагает помочь фермерам справиться с нападением гоблинов. В «Пальцах горы» разработчики поддержали сначала Гильдию магов, а затем Ирану, а в «Смертельно опасном поле» продемонстрировали исходы квеста в зависимости от судьбы защитников фермы. Фанаты остались в восторге от новой демонстрации Skyblivion. В комментариях на YouTube поклонники возлагают на проект большие надежды. «Самая ожидаемая игра следующего года для меня», — признался блогер Max Derrat. TESRenewal планирует выпустить Skyblivion в 2025 году. В описании к видео разработчики сообщают, что по мере приближения к релизу всё больше переключаются на доработку и полировку локаций. Skyblivion в разработке с 2012 года (полноценное производство стартовало в 2016-м). Мод будет бесплатным, однако для игры понадобятся легальные копии и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (обычная версия или Special Edition). |