Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Blizzard готовит шутер с открытым миром — фанаты StarCraft напряглись
15.11.2024 [12:35],
Дмитрий Рудь
Отменённый в начале 2024 года симулятор выживания Project Odyssey, похоже, был не единственной игрой Blizzard Entertainment в производстве. Сейчас компания набирает сотрудников на ещё один таинственный проект. Как подметил пользователь Zesilo с форума Reddit, недавно на официальном сайте Blizzard Entertainment появилась вакансия помощника дизайн-директора для неанонсированного проекта. «В роли дизайн-директора инноваций вы станете носителем видения и автором ключевых стратегических новшеств предстоящего шутера с открытым миром», — гласит описание вакансии. Подробности самого шутера с открытым миром Blizzard Entertainment в вакансии не раскрывает, за исключением того, что игра должна будет «удивлять, радовать и запоминаться». При этом речь идёт о проекте AAA-уровня. Что именно за проект готовит Blizzard, неясно, но журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) недавно сообщал, что на стадии инкубации (то есть очень ранней) в компании находится новый шутер по мотивам StarCraft. Небольшую команду якобы возглавляет бывший исполнительный продюсер Far Cry Дэн Хэй (Dan Hay), перешедший в Blizzard для работы над Project Odyssey. После отмены симулятора выживания специалист, похоже, взялся за новый проект. Две предыдущих попытки Blizzard выпустить шутер по мотивам StarCraft закончились неудачно — и экшен от третьего лица StarCraft: Ghost, и Ares (своеобразный аналог Battlefield) в итоге были отменены. Blizzard пытается исправить ошибки прошлого — Warcraft 3: Reforged получила масштабное обновление 2.0
14.11.2024 [00:19],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, в рамках Warcraft 30th Anniversary Direct издатель и разработчик Blizzard Entertainment подтвердил планы на крупное обновление 2.0 для своей неудачной стратегии Warcraft 3: Reforged. Напомним, на релизе в январе 2020 года Warcraft 3: Reforged раскритиковали за баги, ухудшения графики и отсутствие функций из оригинальной игры. Переиздание Warcraft 3: Reign of Chaos и аддона The Frozen Throne заслужило на Metacritic всего 59 %. «Когда что-то сломано, вы это чините. Когда идёт не так, вы исправляете. А если что-то недостаточно хорошо, вы это улучшаете», — заявил старший менеджер команды Warcraft RTS Брэд Чан (Brad Chan) на анонсе обновления 2.0. В версии 2.0 переработали окружение и освещение, обновили интерфейс, подтянули разрешение элементов графики классической Warcraft 3 (локации, герои, юниты и т.д.) и позволили переключаться между ними и материалами Reforged. Кроме того, команда внедрила множество геймплейных улучшений вроде настройки горячих клавиш и переработки рейтинговых таблиц (ladder), а также, по словам Чана, «многого и многого другого». Скриншоты
Обновление 2.0 для Warcraft 3: Reforged уже вышло, а сама игра вслед за релизом патча стала доступна для покупки в новом наборе Warcraft Remastered Battle Chest стоимостью $40 в Battle.net. Помимо преображённой Warcraft 3: Reforged, в комплект входят уже выпущенные Warcraft: Remastered и Warcraft 2: Remastered (их тоже анонсировали на Warcraft 30th Anniversary Direct) вместе с оригинальными версиями обеих игр. Blizzard анонсировала и выпустила ремастеры Warcraft: Orcs and Humans и Warcraft 2: Tides of Darkness
13.11.2024 [23:01],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Blizzard Entertainment на презентации Warcraft 30th Anniversary Direct анонсировал не только переиздание стратегии Warcraft 2: Tides of Darkness, но и ремастер оригинальной Warcraft: Orcs and Humans. Warcraft: Remastered и Warcraft 2: Remastered (с аддоном Beyond the Dark Portal) предложат вернуться к истокам благодаря двум первым играм серии — на этот раз с обновлённой графикой и современным управлением. В обеих играх обещают возможность переключения между классической и новой графикой, улучшения интерфейса, записанный без потери качества саундтрек, а также поддержку русского языка. Скриншоты Warcraft: Remastered и Warcraft 2: Remastered
Пользователи Warcraft: Remastered смогут пережить первую войну между орками и людьми, которая потрясла весь Азерот: защищать земли в составе благородного Альянса или завоёвывать их вместе с бойцами кровожадной Орды. В Warcraft 2 и её ремастере кипят моря: идет война между орками и людьми. Судьба мира висит на волоске. Величайшие стратеги Орды и Альянса схлестнулись в яростной битве: победит лишь самый хитрый, отважный и хладнокровный командир. Релиз ждать не придётся. Warcraft: Remastered и Warcraft 2: Remastered уже вышли в Battle.net. Blizzard продаёт их как по отдельности (за $10 и $15 соответственно), так и в составе сборника Warcraft Remastered Battle Chest за $40. Помимо двух ремастеров, Warcraft Remastered Battle Chest включает оригинальные версии Warcraft и Warcraft 2, а также Warcraft 3: Reforged, преображённую обновлением 2.0. Трейлер сборника доступен ниже. Blizzard оживит классическую Overwatch, но лишь на время и внутри Overwatch 2 — анонсирован временный режим Overwatch: Classic
11.11.2024 [23:14],
Дмитрий Рудь
Вслед за пятничным тизером издатель и разработчик Blizzard Entertainment представил для своего условно-бесплатного командного шутера Overwatch 2 временный режим, который позволит вспомнить, с чего всё начиналось. Режим называется Overwatch: Classic и предложит заново пережить, какой была оригинальная Overwatch на релизе в мае 2016 года: геймплей формата «6 на 6» (без ограничения на состав ролей первые дни), 21 герой, 12 карт и четыре режима. Overwatch: Classic вернёт к жизни оригинальный игровой процесс, героев и карты (хотя некоторые локации предстанут в образе из Overwatch 2). Лутбоксы, изначальный интерфейс и соревновательный режим в инициативу не входят. Для усиления ощущения ностальгии игроки смогут использовать только стандартные облики персонажей. Отдельный клиент для режима не понадобится — Overwatch: Classic можно будет найти в меню Overwatch 2. Анонс сопровождался ностальгическим трейлером. Overwatch: Classic продлится с 12 ноября по 2 декабря и последним в своём роде не станет: разработчики планируют оживить в памяти фанатов и другие этапы развития оригинальной игры. При этом частью подтверждённых ранее экспериментов команды Overwatch 2 с форматом «6 на 6» новый режим не является. Не сигнализирует он и тестирование окончательного возвращения «6 на 6» в игру. Напомним, оригинальная Overwatch закрылась в октябре 2022 года с выходом Overwatch 2, однако сиквел по мере развития главную отличительную особенность от первой части потерял. Илон Маск причислил себя к топ-20 сильнейших игроков Diablo IV — это правда, но есть нюанс
06.11.2024 [14:20],
Дмитрий Рудь
Владелец X, гендиректор Tesla, руководитель SpaceX и глава Neuralink Илон Маск (Elon Musk) — человек занятой, но всё равно находит время для игры в Diablo IV, где, по его собственным словам, входит в двадцатку лучших. О своих достижениях в ролевом экшене от Blizzard Entertainment один из богатейших людей планеты обмолвился в рамках недавнего выпуска шоу Joe Rogan Experience (с первых же секунд). Согласно заявлению Маска, он входит в топ-20 игроков Diablo IV по всему миру и является одним из всего лишь двух американцев в первой двадцатке. Остальные места занимают представители восточных стран. Многие усомнились в правдивости слов Маска и решили, что миллиардер приписывает себе несуществующие заслуги, но это не так (по крайней мере, отчасти). Своих успехов бизнесмен добился в Яме Мастеров — эндгейм-подземелье Diablo IV. Яма Мастеров представляет собой многоуровневое случайно сгенерированное подземелье. Неофициальный портал Helltides ведёт таблицу лидеров по скорости прохождения Ямы, и Маск в ней на 20-м месте со временем 2:45. Совладелец Helltides под ником Fayz в интервью The Verge назвал утверждение Маска обоснованным, хотя и признал ограничения платформы: в неофициальном рейтинге всего 900 человек, тогда как игроков Diablo IV намного-намного больше. Маск не стал первым миллиардером, приписавшим себе выдающиеся игровые заслуги: глава компании Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) недавно заявил, что победит любого, кто бросит вызов ему в серии стратегий Sid Meier’s Civilization. На серверах Battle.net засветилось переиздание Warcraft 2: Tides of Darkness — Blizzard готовит анонс Warcraft 2: Remastered
06.11.2024 [12:02],
Дмитрий Рудь
До трансляции в честь 30-летия фэнтезийной франшизы Warcraft от Blizzard Entertainment остаётся ещё неделя, однако новая утечка уже раскрыла один из сюрпризов, которые «не захотят упустить» зрители. Как подметил датамайнер Stiven, в приложении Battle.net появились материалы внутренней альфа-версии Warcraft 2: Remastered — неанонсированного переиздания стратегии Warcraft 2: Tides of Darkness, вышедшей в декабре 1995 года. Обновление сервера Blizzard включает логотип и значок Warcraft 2: Remastered, а также элементы ключевой иллюстрации. Запись об альфе-версии можно наблюдать через неофициальный трекер BlizzTrack. Материалы утечки
Энтузиасты с портала Noob Club уже покопались в обновлённом коде Battle.net и выяснили, что Warcraft 2: Remastered получит поддержку русского языка, однако в российском (а ещё белорусском и китайском) сегменте отображаться не будет. Весьма вероятно, что официальный анонс Warcraft 2: Remastered прозвучит в рамках Warcraft 30th Anniversary Direct. Трансляция начнётся 13 ноября в 21:00 по Москве и приоткроет завесу тайны над будущим франшизы. Вполне возможно, в рамках Warcraft 30th Anniversary Direct будут новости и о печально известной Warcraft 3: Reforged. В середине октября BlizzTrack фиксировал внутреннее тестирование некоего обновления 2.0 для провального ремастера. На релизе в январе 2020 года Warcraft 3: Reforged раскритиковали за баги, ухудшения графики и отсутствие функций из оригинальной игры. Blizzard переиздание слегка подкорректировала, но по большей части отдала на откуп моддерам. Азерот наводнили позолоченные брутозавры — Blizzard выпустила для World of Warcraft «воображаемого динозавра» за $90
25.10.2024 [14:37],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Blizzard Entertainment знают аудиторию World of Warcraft. Не успел позолоченный брутозавр торговца за $90 появиться в магазине Battle.net, как Азерот буквально заполонили дорогостоящие ездовые животные. Позолоченный брутозавр торговца представляет собой вариацию обычного (в своё время за него просили баснословные 5 млн монет). Его упряжь выполнена в стиле 20-й годовщины и украшена самоцветами, символизирующими дополнения WoW. Премиальный транспорт идёт в комплекте с дистанционным доступом к почтовому ящику / аукционному дому (то есть за покупками в город возвращаться не надо) и будет продаваться лишь до 6 января 2025 года. Ажиотаж вокруг позолоченного брутозавра торговца привёл к резкому росту спроса и цен на жетоны World of Warcraft (нужны для пополнения кошелька Battle.net): с 210 тыс. до 340 тыс. единиц золота в Америке и с 300 тыс. до 420 тыс. в Европе. Вслед за покупкой счастливые обладатели позолоченного брутозавра торговца поспешили на улицы крупных городов Азерота, где начали выстраиваться стройными (и не очень) рядами, чтобы покрасоваться с другими коллекционерами. В обсуждении на форуме Reddit фанаты оказались возмущены ценой позолоченного брутозавра торговца и отметили, что транспорт стоит дороже актуального дополнения The War Within ($50 за базовое издание). Пользователи предсказывают, что позолоченный брутозавр торговца принесёт Blizzard горы настоящего золота, но некоторые никак не могут смириться с реальностью. «$90 за воображаемого динозавра, чёрт меня подери», — не унимается OneMagicBadger. «Не захотите упустить ни секунды»: Blizzard заинтриговала фанатов анонсом специальной презентации в честь 30-летия Warcraft
23.10.2024 [23:14],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийной франшизе Warcraft от разработчиков из Blizzard Entertainment в середине ноября стукнет уже 30 лет, и компания собирается отметить предстоящий юбилей специальной презентацией. Как стало известно, трансляция называется Warcraft 30th Anniversary Direct и пройдёт вечером 13 ноября (начало в 21:00 по Москве) в соцсетях Warcraft и World of Warcraft: Twitch, YouTube и TikTok. В рамках презентации Blizzard обещает отдать честь прошедшим 30 годам истории Warcraft и приоткрыть завесу тайны над будущим франшизы: «Вы не захотите упустить ни секунды — и ни единого сюрприза». «Фанатеете вы от Hearthstone, выбираете хаос в Warcraft Rumble, забрели в Азерот с Warcraft: Orcs and Humans или играете в World of Warcraft, на стриме Warcraft 30th Anniversary Direct найдётся что-то для каждого», — интригует Blizzard. Blizzard позиционирует Warcraft 30th Anniversary Direct как «онлайн-празднование в World of Warcraft, Hearthstone и Warcraft Rumble». За просмотр шоу пользователи перечисленных проектов смогут получить внутриигровые награды. Непосредственно после шоу пройдёт концерт World of Warcraft: 20 Years of Music в честь предстоящего 20-летия популярной MMO при участии симфонического оркестра 21st Century и трёх хоров. Официальным днём рождения Warcraft считается 15 ноября 1994 года — именно в этот день на полках североамериканских магазинов оказалась фэнтезийная стратегия Warcraft: Orcs and Humans, положившая начало целой вселенной. Надёжный инсайдер: Overwatch взяла курс на мобильные устройства
10.10.2024 [12:56],
Дмитрий Рудь
Слухи о мобильной версии популярной франшизы командных шутеров Overwatch от американского издателя и разработчика Blizzard Entertainment ходят уже несколько лет, однако впервые информацию подтвердил авторитетный источник. Как подметил портал Dexerto, подтверждение мобильной Overwatch прозвучало в вышедшей на днях книге Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment от журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier). По данным Шрайера, производство мобильной версии Overwatch возглавляет Уолтер Конг (Walter Kong) — он является генеральным менеджером франшизы Overwatch в Blizzard Entertainment. «Overwatch возглавлял Уолтер Конг, который курировал выпуск регулярных героев и контента для Overwatch 2, а также новые проекты вроде мобильной версии франшизы», — гласит цитата из книги Шрайера. На релизе в октябре 2022 года Overwatch 2 полностью заменила собой Overwatch. Сиквел, который распространяется по условно-бесплатной модели, вышел на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Отличительной особенностью второй части должен был стать масштабный PvE-режим, но сначала Blizzard отменила его, а затем свернула разработку пришедших ему на смену сюжетных миссий. Впрочем, по словам Шрайера, игре от этого стало только лучше. В августе сообщалось, что Microsoft сформировала внутри Blizzard команду для разработки небольших (и потенциально мобильных) игр по Warcraft, StarCraft, Overwatch и другим франшизам. Blizzard упустила шанс создать конкурента Steam за несколько лет до запуска сервиса Valve
09.10.2024 [12:40],
Дмитрий Рудь
В наши дни ПК-гейминг неотделим от Steam, однако на заре зарождения сервисов цифровой дистрибуции у магазина Valve мог появиться неожиданный конкурент — Battle.net от Blizzard Entertainment. Напомним, сейчас ассортимент магазина Battle.net ограничен играми самой Blizzard и Activision, однако в начале 2000-х у компании была возможность превратить сервис в аналог ещё не существовавшего тогда Steam. Как рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в книге Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, в 2000 году руководство Blizzard отвергло предложение добавить в Battle.net сторонние игры. Идея превратить Battle.net в «цифровой магазин с широким выбором ПК-игр» принадлежала программисту Патрику Уайетту (Patrick Wyatt). Его поддерживал инженер Майк О'Брайен (Mike O'Brien), стоявший у истоков Battle.net. Руководство Blizzard перспектива не заинтересовала: Уайетт, О'Брайен и ещё один программист, Джефф Стрейн (Jeff Strain), в том же 2000 году ушли учреждать ArenaNet (Guild Wars), а Valve в 2003 году запустила Steam. На запуске Steam позиционировался в качестве более удобного способа доставки патчей для Counter-Strike и даже не имел магазина, а в 2004 году разозлил геймеров, так как требовался для игры в Half-Life 2. За 20 лет Steam разросся до таких масштабов, что даже Blizzard, чьи игры на ПК всегда были эксклюзивами Battle.net, начала выпускать свои проекты в магазине Valve. В конце сентября пиковый онлайн платформы превысил 38 млн человек. Инсайдер объяснил, почему Blizzard перестала выпускать стратегии — компания забраковала идею Warcraft 4 и RTS по Call of Duty
01.10.2024 [12:28],
Дмитрий Рудь
Blizzard Entertainment прославилась благодаря своим RPG и RTS. Но если Diablo здравствует до сих пор, то новых Warcraft и StarCraft нет даже на горизонте. Почему так произошло, рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier). Отвечая на вопросы пользователей Reddit о своей новой книге — Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment (выходит 8 октября), — Шрайер обмолвился о попытках сотрудников Blizzard вернуться к жанру стратегий. По словам Шрайера, StarCraft 2: Wings of Liberty показала себя неплохо (хоть и не оправдала высоких ожиданий компании), однако каждая следующая часть трилогии продавалась хуже предыдущей. Вслед за этим директор по производству StarCraft 2 Тим Мортен (Tim Morten) с командой якобы годами пытался убедить руководство Blizzard дать шанс новой RTS, предлагая самые разные идеи, подкреплённые прототипами. Среди потенциальных проектов коллектива Мортена была как мифическая Warcraft 4, так и стратегия по мотивам военных шутеров Call of Duty от Activision, однако начальство не было заинтересовано в возвращении к стратегиям. Переубедить руководство должна была Warcraft 3: Reforged — многообещающая обновлённая версия культовой стратегии Blizzard. На релизе в 2020 году ремастер, однако, провалился по всем статьям. Мортен с частью команды ушёл делать свою стратегию (см. Stormgate от Frost Giant Studios), а игроки дальше сидят без новых Warcraft и StarCraft. Впрочем, полагает Шрайер, при новом руководстве в лице Microsoft ситуация может измениться. Blizzard взялась за новый шутер во вселенной StarCraft — на этот раз с бывшим продюсером Far Cry у руля
27.09.2024 [14:43],
Дмитрий Рудь
Blizzard Entertainment уже дважды пыталась расширить серию научно-фантастических стратегий StarCraft шутерами в этой вселенной, но оба раза терпела неудачу. Судя по всему, компания решила попробовать снова. По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), на стадии инкубации (то есть очень ранней) в Blizzard с недавних пор находится новый шутер по мотивам StarCraft. Небольшую команду якобы возглавляет бывший исполнительный продюсер Far Cry Дэн Хэй (Dan Hay), перешедший в Blizzard на должность руководителя разработки симулятора выживания Project Odyssey (его впоследствии отменили). Разработку шутера по StarCraft Шрайер упомянул в новой книге, выходящей 8 октября — Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, — а также обсудил в ходе подкаста Unlocked от IGN. «Это проект, который, насколько я знаю, находится в производстве — или, по крайней мере, находился во время написания книги. Так что, да, они работают над шутером по StarCraft. StarCraft не умерла у Blizzard», — заверил Шрайер. История Blizzard с шутерами по StarCraft оставляет желать лучшего — и StarCraft: Ghost, и Ares в итоге были отменены, — но, по словам Шрайера, компания никак не может расстаться с идеей выпуска подобного проекта. Ares был аналогом Battlefield во вселенной StarCraft и находился в разработке с 2017 по июнь 2019 года, а StarCraft: Ghost представляла собой шутер от третьего лица — за него Blizzard взялась ещё в начале 2000-х, а отмену подтвердила в 2014-м. StarCraft: Remastered и трилогия StarCraft 2 появятся в Game Pass — дата выхода легендарных стратегий Blizzard в подписке Microsoft
26.09.2024 [15:44],
Дмитрий Рудь
Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) с виртуальной сцены Tokyo Game Show 2024 объявил о скором пополнении подписки Game Pass, которое порадует фанатов серии научно-фантастических стратегий StarCraft от Blizzard Entertainment. Как стало известно, уже 5 ноября StarCraft: Remastered и сборник StarCraft 2: Campaign Collection станут доступны всем пользователям с подпиской PC Game Pass или Game Pass Ultimate. Сетевой компонент обоих проектов распространяется бесплатно, тогда как одиночная составляющая StarCraft стоит $15, а за коллекцию сюжетных кампаний для второй части просят уже $40. StarCraft: Remastered представляет собой обновлённую версию вышедшей в 1998 году культовой стратегии от Blizzard. Переиздание дебютировало в августе 2017-го и включает дополнение Brood War. StarCraft 2: Campaign Collection, тем временем, содержит более 70 миссий из Wings of Liberty, Heart of the Swarm и Legacy of the Void (с дополнением Nova Covert Ops), выпущенных в период с 2010 по 2015 год. Игры серии повествуют о грандиозном сражении за судьбу сектора Копрулу в XXV веке трёх разноплановых фракций — терранов (людей), насекомоподобных зергов и технологически продвинутых протоссов. С завершения трилогии StarCraft 2 прошло уже без малого девять лет (и чуть меньше четырёх с окончания её активной поддержки). Нового релиза на горизонте всё нет, хотя бывший президент Blizzard в возвращение серии верит. «Больше никаких цифр!»: фанаты Diablo IV нашли способ наносить так много урона, что игра просто перестаёт его рассчитывать
11.09.2024 [13:34],
Дмитрий Рудь
Геймплей Diablo IV неотделим от цифровых значений причиняемых врагам повреждений, однако пользователи обнаружили баг, который позволяет варварам наносить так много урона, что игра просто перестаёт его рассчитывать. «Мы сделали это, больше никаких цифр!» — воскликнул стример Rob2628 (см. ролик ниже), когда вместо конкретных показателей урона Diablo IV вдруг начала показывать символы бесконечности. Максимальным значением нанесённого Rob2628 урона, засветившимся на экране, были 333 ундециллиона единиц, хотя теоретически игра в состоянии показать на семь ундециллионов больше. Эта неприличная величина стала возможна благодаря непреднамеренному взаимодействию характеристики «Шипы» и варварского умения «Вихрь», комбинация которых позволяет увеличивать значение наносимого урона без ограничений. Первым лазейку обнаружил китайский игрок 透了个明 & 咸鱼小罗, тогда как Rob2628 устроил её демонстрацию на YouTube. Хитрость можно провернуть лишь в тестовом игровом мире (PTR), где сейчас доступно для тестирования обновление 2.0. По иронии судьбы предел наносимого урона был достигнут в обновлении, в котором команда Diablo IV стремилась «переработать характеристики таким образом, чтобы сделать отображаемую информацию более простой и понятной». Тестирование обновления 2.0 завершится сегодня, 11 сентября. Полноценный выход патча ожидается 8 октября с релизом платного сюжетного дополнения Vessel of Hatred и стартом шестого контентного сезона, «Сезона ненависти». Российские фанаты Blizzard показали, как выглядела Project Odyssey — скриншоты отменённого симулятора выживания от авторов Diablo и Warcraft
06.09.2024 [12:18],
Дмитрий Рудь
Хотя симулятор выживания Project Odyssey от Blizzard Entertainment (Diablo, Warcraft, StarCraft) и приказал долго жить, фанатам всё равно интересно, что из него могло получиться. Новая утечка позволила взглянуть, как выглядела игра до отмены. Предполагаемые скриншоты Project Odyssey опубликовал руководитель российского сообщества BlizzardMC (посвящено музыке из игр Blizzard) под псевдонимом Reidor (он же Александр Киряков). Источник изображений Reidor не указал, однако в прошлом он уже делился эксклюзивными материалами. Кроме того, кадры соответствуют имеющейся информации о Project Odyssey. Обнародованные Reidor скриншоты (см. изображение выше и галерею ниже) дают взглянуть на стилизованную графику, консольный интерфейс и фэнтезийный мир, которые Blizzard готовила для пользователей Project Odyssey. Геймплейные особенности Project Odyssey утечка оценить не позволяет (разве что механику определения состояния по сумме позитивных и негативных эффектов), но ненадолго открывает для пользователей окно в альтернативную реальность. Скриншоты (источник изображений: BlizzardMC
Project Odyssey разрабатывалась для ПК и консолей с 2017 года, а официальное подтверждение прозвучало лишь в январе 2022-го. Игра задумывалась как проект наподобие Minecraft или Rust, но более отполированный. Blizzard отменила Project Odyssey на фоне январских увольнений в Microsoft Gaming. По слухам, ранняя версия игры демонстрировала большой потенциал, однако разработка осложнялась проблемами с движком. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |