реклама
Теги → coffee stain publishing
Быстрый переход

Авторы стратегии Songs of Conquest в духе «Героев» объявили сроки релиза на консолях, Android и iOS и показали тизер скандинавской фракции

Разработчики из шведской студии Lavapotion рассказали, когда пошаговая ролевая стратегия с элементами приключения Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» появится на консолях и мобильных устройствах, а также опубликовали тизер нового дополнения.

 Источник изображений: Lavapotion

Источник изображений: Lavapotion

Songs of Conquest станет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X и S ближайшей зимой, а до Android и iOS доберётся летом 2025 года. Более точные сроки назовут позже.

Дополнение Vanir посвящено новой фракции, вдохновлённой викингами и скандинавским фольклором. Ваниры — обнищавшие потомки барийцев и поселенцев Арлеона (Arleon), которые объединились в нацию и начали совершать набеги. В состав аддона войдут восемь новых юнитов (воинов и мифических существ) с уникальными улучшениями, девять магистров (Wielders), семь карт (две для испытаний и пять для завоеваний), законченные поселения с новыми зданиями и зимний биом. Примерно в то же время выйдет обновление с пятью картами для режима «Завоевание» (Conquest), двумя картами для режима «Испытание» (Challenge) и наборами артефактов, ориентированных на геймплей за Ванир.

Значительная часть изображений для дополнения уже готова. Сейчас авторы работают над способностями и мелкими деталями (вроде визуальных эффектов для юнита, умеющего превращаться в стаю птиц и атаковать через всё поле). Перед релизом студия проведёт закрытое бета-тестирование, о котором уведомит пользователей через официальную рассылку.

Изначально разработчики собирались выпустить большое дополнение Bleak East весной 2025-го, однако отвлеклись на менее крупный аддон Rise Eternal («Возрождение»). Чтобы не переносить релиз, Bleak East решили разделить на два расширения — Vanir и Roots, оставив первое из них без сюжетной кампании. Roots выйдет летом следующего года в сопровождении обновления с улучшениями PvP-составляющей и кооператива, а также новыми картами для «Завоевания».

По словам основателя и руководителя Lavapotion Магнуса Альма (Magnus Alm), новые фракции — самый востребованный контент среди фанатов, однако на их создание требуется много времени. Ещё одна ожидается зимой 2025 года, одновременно с выходом игры на неназванной платформе (вероятно, Nintendo Switch или её преемнице). Кроме того, после появления всех восьми запланированных фракций авторы могут добавить «финальную мега-кампанию».

Songs of Conquest вышла 10 мая 2022 года в раннем доступе Steam, GOG и Epic Games Store, а версии 1.0 достигла 20 мая 2024-го. За всё время стратегия получила на площадке более 8,2 тыс. отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 86 %. Интерфейс и субтитры переведены на русский язык.

Разработчики стратегии Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» анонсировали четыре сюжетных дополнения и первый аддон

Разработчики из шведской студии Lavapotion рассказали о новых успехах и планах на развитие Songs of Conquest — пошаговой ролевой стратегии с приключенческими элементами в духе «Героев Меча и Магии».

 Источник изображений: Lavapotion

Источник изображений: Lavapotion

Напомним, после двух лет в раннем доступе Songs of Conquest увидела на ПК полноценный релиз — это произошло 20 мая. Спустя всего неделю после выхода версии 1.0 разработчикам уже есть чем похвастаться.

Как стало известно, к настоящему моменту продажи Songs of Conquest превысили 500 тыс. копий. Как сообщили разработчики, момент достижения этой вершины был отмечен в офисе «немалым количеством "Дай пять"».

Что касается планов на развитие Songs of Conquest, то первое крупное дополнение к игре выйдет во втором (апрель−июнь) квартале 2025 года. Аддон называется Bleak East и добавит две новые фракции — Ванир (тролли) и Корни (растения).

В Bleak East обещают масштабную одиночную кампанию (то есть Песнь) про становление обеих фракций и их влияние на мир. Дополнительные подробности ожидаются в ближайшие месяцы.

 План поддержки Songs of Conquest

План поддержки Songs of Conquest

В отрыве от Bleak East продвигать историю Songs of Conquest планируют четырьмя (тоже платными) сюжетными сценариями, так называемыми Сагами (Tales):

  • осень 2024 года — Rise Eternal («Возрождение»). Дополнение посвящено баронству Лот. Расскажет историю магистра Кастуса Мала, погибшего в битве за Серый холм, и принесёт с собой четыре карты, новые артефакты, бонусы за собранный комплект и общие улучшения фракции. Последние будут доступны всем игрокам;
  • зима 2024 года (ориентировочно декабрь) — Essence Awakened. Посвящено королевству Арлеон;
  • осень 2025 года — пока без названия, посвящено Барии;
  • зима 2025 года — пока без названия, посвящено фракции Рана.

Релизная версия Songs of Conquest доступна в Steam, GOG и EGS, а ближайшей осенью появится на PS5, Xbox Series X и S. Также разработчики намерены выпустить версию для Nintendo Switch.

«Пять лет разработки пролетели как один миг»: стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» попрощалась с ранним доступом и взяла курс на консоли

Как и было обещано, 20 мая оковы раннего доступа с себя сбросила Songs of Conquest от шведской студии Lavapotion — пошаговая ролевая стратегия с приключенческими элементами в духе «Героев Меча и Магии».

 Источник изображений: Lavapotion

Источник изображений: Lavapotion

Релизная версия Songs of Conquest доступна в Steam, GOG и EGS с 20-процентной скидкой до 27 мая. В российском сегменте сервиса Valve игра благодаря акции подешевела с 599 до 479 рублей, а в EGS — с 799 до 639 рублей.

По случаю выхода 1.0 разработчики Songs of Conquest также представили новый геймплейный трейлер. Полутораминутный ролик включает хвалебные цитаты критиков и пересказ основных особенностей игры:

  • пошаговые сражения;
  • система развития персонажа, армий и городов;
  • четыре уникальные сюжетные кампании (последнюю, Барии, добавили в 1.0);
  • одиночный режим, кооператив и кроссплатформенный мультиплеер.

В комментариях к ролику создателей Songs of Conquest поздравляют с долгожданной премьерой — производство стартовало ещё в 2017 году, а представили игру на E3 2019. «Пять лет разработки пролетели как один миг», — считает MrAlexeysf.

В честь выпуска Songs of Conquest из раннего доступа Lavapotion также подтвердила планы на консольный релиз — сначала на PS5, Xbox Series X и S, а потом и на Switch. По словам авторов, на приставках проект уже функционирует отлично.

 С консольной версией Songs of Conquest помогает команда Bitwave, способствовавшая оптимизации игры для Steam Deck

С консольной версией Songs of Conquest помогает команда Bitwave, способствовавшая оптимизации игры для Steam Deck

Songs of Conquest собираются активно поддерживать и после выхода версии 1.0. План на новый контент разработчики обещают представить, «как только сами с ним окончательно определятся».

За проведённые в раннем доступе два года Steam-версия Songs of Conquest получила более 7,3 тыс. «очень положительных» обзоров — пользовательский рейтинг составляет 87 %. Игра поддерживает 13 языков, включая русский.

Стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» вырвется из раннего доступа уже совсем скоро — разработчики объявили дату выхода

Разработчики из шведской студии Lavapotion объявили точную дату выхода из раннего доступа своей пошаговой ролевой стратегии с приключенческими элементами Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии».

 Источник изображений: Lavapotion

Источник изображений: Lavapotion

Напомним, Songs of Conquest стартовала в раннем доступе позапрошлой весной и с тех пор получила ряд крупных обновлений. Полноценный релиз планировался в первом квартале 2024 года, но разработка затянулась.

Как стало известно, финальная версия Songs of Conquest выйдет на ПК (Steam, GOG, EGS) уже 20 мая. Стоимость игры на запуске составит 599 рублей — предрелизное подорожание случилось в апреле.

На релизе версии 1.0 в Songs of Conquest будет четыре фракции со своими кампаниями (последнюю, Барии, добавят к запуску), однопользовательский режим, кооператив, мультиплеер, редактор карт и перевод на 13 языков, включая русский.

Кроме того, после выхода 1.0 создатели собираются активно поддерживать Songs of Conquest. Планы на новый контент в настоящее время находятся на финальном этапе проработки — подробности обещают в ближайшем будущем.

 Взгляд на кампанию Барии

Взгляд на кампанию Барии

«Путь разработки, который привёл нас к этому моменту, был просто невероятным, и обязаны мы вам, нашему изумительному сообществу! Ваши отзывы и поддержка оказались незаменимы и помогли сделать Songs of Conquest той игрой, какой она стала сегодня», — поделились в Lavapotion.

Последние два года игроки отвечали разработчикам взаимностью: за время раннего доступа Songs of Conquest получила в Steam более 7 тыс. «очень положительных» обзоров — пользовательский рейтинг игры составляет 87 %.

Симулятор строительства фабрик Satisfactory покинет ранний доступ в 2024 году

Разработчики из студии Coffee Stain совместно с Coffee Stain Publishing раскрыли ближайшие планы по снабжению своего симулятора строительства фабрик Satisfactory контентом. Вся информация была представлена в отдельном ролике.

 Источник изображения: Coffee Stain Publishing

Источник изображения: Coffee Stain Publishing

До конца текущего года симулятор должен выйти из раннего доступа, в коем он пребывал с 2019 года. В опубликованном видео менеджер сообщества Снатт Трептоу (Snutt Treptow) также рассказал, что ранняя версия Satisfactory больше не станет получать крупные апдейты.

Содержимое обновления 1.0 представитель Coffee Stain не стал раскрывать, но дал понять, что команда готовит по этому поводу целую серию поясняющих роликов. Снатт Трептоу пообещал, что финальная версия Satisfactory получит исправления «некоторых давних проблем» и полноценную сюжетную концовку.

Satisfactory вышла в ранний доступ 23 марта 2019 года в магазине Epic Games Store, а уже 8 июня 2020-го состоялся релиз ранней версии в Steam. Несколько месяцев назад симулятор был переведён на движок Unreal Engine 5.

Разработчики Deep Rock Galactic раскрыли достижения игры и её пользователей за 2023 год — новый рекорд продаж, статистика пьянства и смертей

Подошёл к концу 2023 год, и разработчики из Ghost Ship Games, не изменяя традиции, поделились достижениями своего кооперативного шутера о космических дворфах Deep Rock Galactic и его игроков за последние 12 месяцев.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, суммарные продажи Deep Rock Galactic на всех целевых платформах превысили 8 млн копий (против 5,5 млн в 2022-м). Прошедший год вновь стал самым успешным в истории проекта — 2,567 млн.

Разработчики также обновили статистику популярности Deep Rock Galactic в Steam (в скобках указана величина по итогам 2022 года):

  • 800 715 (506 929) пользователей наиграло в Deep Rock Galactic свыше 100 часов;
  • 46 часов (42 часа и 45 минут) в среднем потратил на игру покупатель в Steam;
  • 282,4 млн (202,3 млн) сессий в Deep Rock Galactic сыграно с релиза в 2018 году;
  • 716 806 795 миссий в Deep Rock Galactic сыграно с релиза;
  • 150 300 (113 700) — среднее количество ежедневных игроков в 2023 году;
  • 1 018 230 (827 890) — среднее количество ежемесячных игроков в 2023 году;
  • 19 913 (11 544) — среднее количество одновременных игроков в 2023 году.
 Дополнение Supporter II Upgrade стало самым быстро продаваемым — более 33,5 тыс. за первые сутки

Дополнение Supporter II Upgrade стало самым быстро продаваемым — более 33,5 тыс. за первые сутки

Были раскрыты и наиболее актуальные статистические показатели игроков Deep Rock Galactic за 2023 год. Вот некоторые из них:

  • самой распространённой причиной гибели игроков, как и в 2022 году, стал урон от падения (всего 48,8 млн смертей). На втором месте — глифид-солдат (23,6 млн), а на третьем — огонь по своим (20,6 млн);
  • за 2023 год игроки заказали более 74,4 млн кружек пива (155 млн всего);
  • 22 % игроков умудрились потерять сознание (в среднем 3,3 раза за 2023 год) в результате чрезмерного употребления алкоголя;
  • пользователи оставили роботу-бармену Ллойду чаевых на 171,6 млн кредитов;
  • Work Instructions, Broken Pocket и Solid Outpost возглавили рейтинг самых популярных миссий.

«Надеемся, ваш новый год стартовал удачно. Также надеемся, что одной из целей на 2024 год у вас было потребление большего числа инфографик, так как именно ей мы и хотим поделиться!» — пошутили разработчики.

 Полная инфографика Deep Rock Galactic по итогам 2023 года (увеличение по нажатию)

Полная инфографика Deep Rock Galactic по итогам 2023 года (увеличение по нажатию)

Создатели Deep Rock Galactic также отметили, что создающиеся по мотивам Deep Rock Galactic автоматический шутер на выживание DRG: Survivor и роглайт-экшен DRG: Rogue Core попали в топ-100 самых желанных игр Steam.

Deep Rock Galactic дебютировала в раннем доступе 28 февраля 2018 года, а до полноценного релиза добралась в мае 2020-го. Игра вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Симулятор строительства фабрик Satisfactory был переведён на Unreal Engine 5 после пяти месяцев тестирования

Разработчики из студии Coffee Stain совместно с Coffee Stain Publishing выпустили большое обновление для своего симулятора строительства фабрик Satisfactory. Игра, находящаяся в раннем доступе с 2019 года, перешла на движок Unreal Engine 5 и получила массу технических улучшений.

 Источник изображения: Coffee Stain Publishing

Источник изображения: Coffee Stain Publishing

На самом деле, перевод Satisfactory на Unreal Engine 5 состоялся ещё 13 июня, но только в тестовом режиме. Разработчикам важно было протестировать все изменения до внедрения их в основной клиент игры. Теперь же масштабное обновление, ставшее уже восьмым по счёту, доступно всем желающим.

По случаю важного релиза Coffee Stain опубликовала новый видеоролик, в котором доходчиво излагается вся информация по техническим новшествам. Авторам комментариев в YouTube такой подход понравился.

Разработчики рассказали о преимуществах использования нового движка, доработанной физике, новых звуках транспортных средств, добавленной поддержке технологий масштабирования (NVIDIA DLSS, Intel XeSS и AMD FSR), сглаживания (TSR и FXAA) и других вещах. Полный список изменений из восьмого патча есть на странице игры в Steam.

Satisfactory вышла в ранний доступ 23 марта 2019 года, пробыв 15 месяцев в магазине Epic Games Store на правах временного эксклюзива. Steam-версия игры дебютировала 8 июня 2020-го.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Цукерберг науськал Трампа ввести пошлины против стран, которые мешают американским бигтехам 15 мин.
Моддеры уже начали исправлять Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — первым делом в ремейк добавили возможность играть за Кодзиму 60 мин.
Meta не забросила метавселенную — в Horizon Worlds появятся полноценные NPC с ИИ 2 ч.
Рукоприкладство, бабки-пришельцы и очарование общественного транспорта: в Steam скоро выйдет безумный симулятор кондуктора троллейбуса Troleu 3 ч.
В WhatsApp появился ИИ-помощник по написанию сообщений 3 ч.
Anthropic начнёт обучать ИИ на диалогах пользователей, но её можно попросить так не делать 3 ч.
«Император снова взывает к вам»: авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 раскрыли план на второй год поддержки и дату выхода юбилейного обновления 4 ч.
Broadcom расширила инструментарий VCF 9.0, преобразовав её в «унифицированную платформу» 5 ч.
CD Projekt похвасталась достижением Cyberpunk 2077 на Switch 2 и расширила команды новых игр, включая The Witcher 4 и Cyberpunk 2 5 ч.
Microsoft выпустила первые собственные ИИ-модели: одна генерирует речь, а другая — текст 14 ч.
Солнечные батареи в космосе будут выгоднее наземных для Европы — выяснили британские учёные 16 мин.
Apple больше не топ-1 по поставкам смарт-часов в мире — впервые лидерство за Huawei 59 мин.
Сингапур стал вторым крупнейшим источником выручки Nvidia — дело не в китайской контрабанде, уверяет компания 2 ч.
Lenovo покажет на IFA 2025 ноутбук с экраном, меняющим ориентацию 2 ч.
1,4-нм появятся раньше, чем ожидалось — TSMC ускорила подготовку к запуску производства 3 ч.
Крупнейший китайский чипмейкер SMIC нарастил прибыль на 35,6 %, несмотря на санкции США 3 ч.
Утечка показала Samsung Galaxy S25 FE во всех цветах и раскрыла новые подробности 3 ч.
Солнечную вспышку экстремального класса впервые сфотографировали в беспрецедентном разрешении 3 ч.
Intel подтвердила, что сделка с Трампом не позволит ей продать бизнес по производству чипов 4 ч.
Dreame представила огромный флагманский телевизор Mega QLED 4K TV 100Q100 — 4K, 100 дюймов и 144 Гц 4 ч.