Сегодня 29 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → dead space
Быстрый переход

Специалисты Digital Foundry назвали самые плохие ПК-релизы 2023 года — в тройку худших попали три игры Electronic Arts

Эксперты Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) и Алекс Батталья (Alex Battaglia) в специальном видео на YouTube-канале издания составили рейтинг худших игровых релизов на ПК по итогам 2023 года.

 Источник изображения: Reddit (VadimH)

Источник изображения: Reddit (VadimH)

Эксперты оговорились, что, прежде чем выносить вердикт ПК-версии, давали разработчикам около трёх месяцев на исправление ситуации, однако даже с такими поблажками разочарований за 2023 год накопилось с избытком.

По словам Линнемана и Баттальи, в неудовлетворительном состоянии на ПК стартовали The Last of Part I, Forspoken и Redfall, однако их создателям удалось в значительной мере переломить ситуацию и улучшить свои релизы.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тройку худших ПК-портов 2023 года по версии Digital Foundry открывает ремейк Dead Space. Несмотря на все свои технические достижения, игра до сих пор страдает от «заиканий» во время перемещения — чем слабее ПК, тем они хуже.

На втором месте антирейтинга — Star Wars Jedi: Survivor. Вышедшие после релиза (многочисленные) патчи повысили кадровую частоту, но плавной игру не сделали — подтормаживания (вне зависимости от ПК) никуда не делись.

 У Wo Long: Fallen Dynasty на том же движке таких проблем не наблюдается (источник изображения: Steam)

У Wo Long: Fallen Dynasty на том же движке таких проблем не наблюдается (источник изображения: Steam)

Однозначно худшей в 2023 году Линнеман и Батталья признали ПК-версию Wild Hearts. Охотничий экшен демонстрирует регулярные и «до смешного» продолжительные подтормаживания буквально на ровном месте.

Все три худших ПК-релиза 2023 года в рейтинге Digital Foundry были выпущены Electronic Arts. Обиднее всего для Линнемана и Баттальи в этой ситуации то, что разочаровывают качеством не сами игры, а лишь их PC-версии.

«Переделал бы почти полностью»: сценарист Dead Space 3 рассказал, что изменил бы в самой противоречивой игре серии

Вышедшая в 2013 году Dead Space 3 на десять лет похоронила серию под грузом неоправданных ожиданий как издателя, так и фанатов. Сценарист и продюсер игры Чак Бивер (Chuck Beaver) тоже оказался в числе недовольных.

 Источник изображения: Steam (pouya_you)

Источник изображения: Steam (pouya_you)

В разговоре с блогером CaptainBribo Бивер заявил, что «переделал бы [игру] почти полностью», представься ему подобный шанс. По словам разработчика, команде даже не разрешили делать из Dead Space 3 полноценный хоррор.

Задумка состояла в том, чтобы насытить геймплей Dead Space 3 элементами игр других жанров. Эксперимент, очевидно, вышел неудачным: «Это не только не привлекло новую аудиторию, но и оттолкнуло старую».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

От того, чем Dead Space 3 получилась в итоге, Бивер бы оставил механику кооператива, основу повествования, всех персонажей второго плана, а центральный сюжет переписал бы целиком.

В частности, Бивер бы поменял отношения Айзека с Элли, избавился бы от любовного треугольника (Айзек, Элли, Роберт), а упор в истории бы сделал на сломленной личности главного героя после двух предыдущих частей.

 Источник изображения: Steam (Dots)

Источник изображения: Steam (Dots)

Бивер хотел бы сделать из Азейка в Dead Space 3 ненадёжного рассказчика, показать раскол в его психике и характере (см. отношения между Голлумом и Смеаголом) и наблюдать, какая сторона победит.

Несмотря на все недостатки, на Dead Space 3 серия не оборвалась. Вышедший в январе 2023 года ремейк оригинальной Dead Space был тепло принят критиками и фанатами. Так и до третьей части дойти могут.

Electronic Arts раскрыла, когда отключит серверы Crysis 3, Dead Space 2, Dante's Inferno и Mirror’s Edge Catalyst

Работа по поддержанию сетевых возможностей старых игр в актуальном состоянии с годами становится всё менее целесообразной: в списке Electronic Arts на скорое отключение серверов появились ещё несколько классических проектов компании.

 Источник изображения: Steam (Maxell_Rus)

Источник изображения: Steam (Maxell_Rus)

Как подметил портал Pure Xbox, вдобавок к Battlefield 1943, Battlefield Bad Company и Battlefield Bad Company 2 до конца текущего года также отключат серверы шутера Crysis 3, хоррора Dead Space 2 и слешера Dante’s Inferno.

Уже 7 сентября сетевых функций лишится Crysis 3 (речь про версии для PS3, Xbox 360, Steam и EA App), а 8 декабря очередь дойдёт до Dante’s Inferno (PS3, PSP и Xbox 360) и Dead Space 2 (PC, PS3 и Xbox 360).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Crysis 3 в результате изменений останется без многопользовательского режима на 16 (ПК) / 12 (консоли) человек. В выпущенном два года назад переиздании мультиплеера не было изначально.

В Dead Space 2 сетевой компонент был представлен соревновательным режимом, в котором друг другу противостояли команды людей и некроморфов, а в Dante's Inferno онлайновый кооператив и редактор карт появились с аддоном Trials of St. Lucia.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Кроме того, в списке Electronic Arts также появилась Mirror’s Edge Catalyst (PS4, Xbox One, Steam и EA App). Сетевые функции в оригинальной игре отключили ещё в январе, а до приквела доберутся 8 декабря. Игра лишится пользовательских испытаний на время.

В отличие от ситуации с Battlefield 1943 и дилогией Battlefield Bad Company (их тоже отключат 8 декабря), отдельный пресс-релиз по поводу Crysis 3, Dead Space 2, Dante’s Inferno и Mirror’s Edge Catalyst от EA не вышел.

В Steam появилась бесплатная пробная версия ремейка Dead Space — первое время по ошибке она была доступна и в России

В сервисе цифровой дистрибуции Steam появилась пробная версия ремейка космического хоррора Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из EA Motive. На праздник жизни ненадолго пустили и российских игроков.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Ознакомительное издание ремейка Dead Space даёт возможность игру попробовать, но пробежать её целиком не удастся. Демо ограничено 90 минутами, а за это время завершить прохождение не успевают пока даже лучшие спидраннеры.

Помимо ограничения по времени, у пробной версии обновлённой Dead Space есть ещё и срок доступности. Предложение актуально лишь на протяжении ближайших двух недель, то есть до 29 мая.

Несмотря на то, что сама Dead Space в российском Steam не продаётся, первое время после выпуска пробная версия была доступна и российским геймерам, однако вскоре для россиян (и белорусов) акцию заблокировали.

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Mechanics VoiceOver на народные деньги готовит полную локализацию — релиз ожидается летом 2023 года.

Бесплатный фанатский демейк Dead Space с графикой в стиле первых Resident Evil и Silent Hill стал доступен для загрузки

Австралийский гейм-дизайнер Фрейзер Брамли (Fraser Brumley), взявшийся в июне 2021 года за создание демейка космического экшен-хоррора Dead Space, довёл начатое дело до конца — игра доступна для скачивания.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, по сюжету весь экипаж космического корабля «Ишимура» был перебит и заражён инопланетной скверной. Прибывшему инженеру Айзеку Кларку предстоит выяснить, что случилось, и дать отпор враждебным созданиям.

«Состаренная» Брамли версия Dead Space включает не всю игру, изначально разработанную Visceral Games, а лишь «первый уровень или около того». Завершить прохождение демейка, по словам автора, можно за 10−15 минут.

Демейк выполнен на Unreal Engine в стиле Resident Evil и Silent Hill с PS1 и содержит все основные элементы Dead Space: встроенный в мир игры интерфейс, расчленение врагов и мрачную атмосферу «Ишимуры».

«У демейка Dead Space есть всё и даже больше: от расчленения некроморфов до аффинного наложения текстур. Вы играли в Dead Space (2008) и Dead Space (2023), а теперь настало время погрузиться в ужасы Dead Space (1998)», — завлекает игроков Брамли.

Приобщиться к демейку Dead Space можно совершенно бесплатно, скачав игру со страницы в сервисе itch.io. Администрация магазина также опубликовала полное прохождение проекта (см. ролик выше).

По случаю релиза Брамли напомнил, что использовал демейк для освоения Unreal Engine и эстетики игр с PS1, в которой будет выполнен его личный олдскульный экшен-хоррор на выживание, вдохновлённый Dead Space и первыми Resident Evil.

«Звучит лучше оригинала»: тизер неофициальной русской озвучки ремейка Dead Space порадовал игроков

Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver представила первый тизер неофициального русского дубляжа ремейка космического хоррора Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из студии EA Motive.

 Источник изображения: Steam (BCC)

Источник изображения: Steam (BCC)

Для демонстрации своих намерений Mechanics VoiceOver использовала трейлер под названием Lullaby («Колыбельная»), дебютировавший летом 2008 года в рамках выставки E3 2008 и получивший в прошлом месяце официальный ремейк.

Зловещую в контексте полутораминутного ролика колыбельную исполнила на русском языке актриса Анна Киселёва, играющая Николь Бреннан в дубляже ремейка Dead Space от Mechanics VoiceOver.

Зрители в комментариях к видео отметили вокальный талант Киселёвой и высокое качество дубляжа даже на фоне исходного английского. «Звучит лучше оригинала», — считает пользователь Big Broth3r.

Помимо Киселёвой, в русской озвучке ремейка Dead Space задействованы Илья Бледный (Айзек Кларк), Рамиля Искандер (Кендра Дэниелс), Пётр Гланц (Зак Хэммонд) и некий «крайне известный и любимый многими актёр» (доктор Мерсер).

Как отмечают в Mechanics VoiceOver, записи актёров идут с «бешеной скоростью», а «видео со студии уже вполне может хватить на год». Локализаторы обещают, что «геймплей в русском дубляже не заставит себя долго ждать».

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Mechanics VoiceOver на народные деньги готовит полную локализацию — релиз ожидается летом 2023 года.

С видом от первого лица космический хоррор Dead Space стал ещё страшнее — мод уже доступен

Портал Eurogamer обратил внимание, что для космического хоррора Dead Space (оригинального, не ремейка) от Electronic Arts вышла финальная версия модификации с видом от первого лица.

 Источник изображения: Steam (ghost darkness)

Источник изображения: Steam (ghost darkness)

По словам Reverse Engineering Gamer (создателя мода), базовую версию режима он сделал за пять дней, а на проработку всех нюансов ушло несколько месяцев: демонстрацию Dead Space от первого лица моддер устроил ещё в октябре 2022 года.

«Хотя сперва я взялся за это из любопытства посмотреть, что ещё могу сделать, помимо свободной камеры и мода на полёты для Dead Space (2008), идея быстро переросла в мод от первого лица», — вспоминает Reverse Engineering Gamer.

Для изменения ракурса камеры Reverse Engineering Gamer задействовал программу Cheat Engine. От первого лица пользователю не виден индикатор здоровья (он отображается на спине) и угрозы за пределами поля зрения героя.

Таким образом, геймеру приходится держать в голове запас своего здоровья и постоянно оглядываться, чтобы избежать нападения некроморфов со спины. Мод однозначно делает и без того страшную игру ещё страшнее.

 Источник изображения: Steam (ghost darkness)

Скриншот мода (источник изображения: Reverse Engineering Gamer)

В комментариях под демонстрацией мода (см. видео выше) Reverse Engineering Gamer доложил, что работает над видом от первого лица для Dead Space 2 (к публичному релизу он пока не готов), а после возьмётся за Dead Space 3 и ремейк первой части.

Модификация First Person Mod для Dead Space доступна для бесплатного скачивания на сайте Nexus Mods. Оригинальная игра вышла в 2008 году на PC, PS3 и Xbox 360, а ремейк увидел свет в январе 2023-го на PC, PS5, Xbox Series X и S.

«Даже прослезился во время просмотра»: EA перевыпустила классический трейлер Dead Space с графикой ремейка и той жуткой колыбельной

Издательство Electronic Arts и разработчики из канадской студии EA Motive по случаю месяца с выхода ремейка космического хоррора Dead Space представили обновлённую версию знакового трейлера оригинальной игры.

 Источник изображения: Steam (Luquitas)

Источник изображения: Steam (Luquitas)

Речь идёт о полутораминутном трейлере Dead Space под названием Lullaby («Колыбельная»), дебютировавшем летом 2008 года в рамках проходившей в Лос-Анджелесе игровой выставки E3 2008.

В ролике (оригинальная версия прикреплена ниже) под звуки известной английской колыбельной Twinkle, Twinkle, Little Star («Сияй, сияй, маленькая звёздочка») демонстрируются готовившиеся Dead Space ужасы.

«Сияй, сияй, маленькая звёздочка… Мы обновили этот классический трейлер, чтобы он засверкал так же ярко, как новый ремейк Dead Space», — мотивировали разработчики выпуск обновлённой версии ролика.

Новая инкарнация Twinkle, Twinkle, Little Star (см. видео ниже) почти покадрово воссоздаёт оригинальный трейлер, воспроизводя нагнетаемую колыбельной жуткую атмосферу космического корабля «Ишимура» и произошедших там событий.

Зрители в комментариях рассыпались в благодарностях за игру и изъявляли надежду увидеть ремейк Dead Space 2, а также отмечали ностальгический эффект нового трейлера. «Даже прослезился во время просмотра», — признался NVG Gamer.

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Благодаря студии Mechanics VoiceOver игра получит неофициальную русскую озвучку и текстовый перевод.

Игроки профинансировали русскую озвучку ремейка Dead Space со звездой дубляжа Cyberpunk 2077 и Петром Гланцем

Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver объявила об окончании сбора средств на неофициальный русский дубляж ремейка космического хоррора Dead Space и представила основных актёров локализации.

 Источник изображения: Steam (Katsunori Takahashi)

Источник изображения: Steam (Katsunori Takahashi)

Напомним, обновлённая студией EA Motive версия Dead Space вышла без поддержки русского языка вообще, однако текстовый перевод энтузиасты подготовили относительно быстро: русификатор от Zone of Games увидел свет ещё 1 февраля.

Сборы Mechanics VoiceOver на полную (текст и озвучение) русскую локализацию ремейка Dead Space открылись 3 февраля и к вечеру 26-го числа были завершены: на реализацию своего проекта студия привлекла 350 тыс. рублей.

Что касается представленных актёров, то Mechanics VoiceOver пока раскрыла голоса лишь четырёх основных персонажей:

  • Айзек Кларк — Илья Бледный, известный по роли Джонни Сильверхенда из Cyberpunk 2077;
  • Николь Бреннан — Анна Киселёва, озвучившая Кассандру из Assassin's Creed Odyssey;
  • Кендра Дэниелс — Рамиля Искандер, подарившая голос этому персонажу в русском дубляже оригинальной Dead Space;
  • Зак Хэммонд — Пётр Гланц (Иващенко), также вернувшийся к своему образу из игры 2008 года.

Доктора Мерсера в локализации Mechanics VoiceOver озвучит «крайне известный и любимый многими актёр», который участвовал в дубляже оригинальной Dead Space, но на другой роли. Имя артиста пока не раскрывается.

 Илья Бледный в ролике о локализации Cyberpunk 2077 (источник изображения: CD Projekt RED)

Илья Бледный в ролике о локализации Cyberpunk 2077 (источник изображения: CD Projekt RED)

Работа с актёрами (37 человек) начнётся в марте — тогда же ожидаются и первые демонстрации русской озвучки ремейка Dead Space. Выход дубляжа Mechanics VoiceOver запланирован на первую половину ближайшего лета.

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В середине февраля Mechanics VoiceOver успешно собрала деньги на русское озвучение научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol.

EA проводит опрос относительно ремейков Dead Space 2 и Dead Space 3: нас всё-таки ждут продолжения?

Успех ремейка Dead Space, возможно, дал зелёный свет ремейкам Dead Space 2 и Dead Space 3. Компания Electronic Arts проводит опрос среди пользователей, интересуясь, нравится ли им идея ремейков остальных частей трилогии.

 Dead Space 2. Источник изображения: Electronic Arts

Dead Space 2. Источник изображения: Electronic Arts

Автор Gloomwood Диллон Роджерс (Dillon Rogers) поделился в Twitter скриншотом опроса, в котором Electronic Arts интересуется у пользователей интересом к потенциальным ремейкам Dead Space 2 и Dead Space 3.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Намёк на ремейк продолжений оставили и сами разработчики. В «Новой игре +» можно найти аудиожурнал, в котором один из собеседников рассказывает о начале работы на космической станции-мегаполисе «Скоплении» — именно на ней происходят события Dead Space 2.

Информация о продажах ремейка Dead Space пока не публиковалась. Но известно, что в январе на территории США игра обошла Fire Emblem Engage, Forspoken и One Piece Odyssey, которые вышли в том же месяце. Хоррор поднялся на вторую строчку, уступив лишь Call of Duty: Modern Warfare 2.

Dead Space поступила в продажу 27 января 2023 года на ПК, Xbox Series X и S и PlayStation 5.

193 млн раздавленных некроморфов, 168 тыс. смертей от асфиксии и другая любопытная статистика игроков в ремейке Dead Space

Портал Xbox Achievements обратил внимание, что издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему студии EA Motive раскрыли статистику игроков в ремейке космического хоррора Dead Space за первые три недели с релиза.

 Источник изображения: Steam (Sonien)

Источник изображения: Steam (Sonien)

Как стало известно, самым популярным оружием среди геймеров был плазменный резак. Чаще всего некроморфам отсекали ноги (187 млн раз), руки (136 млн) и щупальца (81 млн), а 61 672 091 раз против них применяли cтазис-модуль.

За три недели суммарно игроки погибли в ремейке 7 516 573 раза: 87 655 убийств совершил охотник (на скриншоте выше), а ещё 168 872 смерти наступили из-за асфиксии. Самым опасным некроморфом оказался расчленитель.

Другие любопытные показатели:

  • 193 503 788 врагов пользователи раздавили, чтобы добыть награду;
  • 171 362 игрока получили достижение «Зи-Боллист»;
  • меньше четверти покупателей прошли новые побочные задания — Premeditated Malpractice (20,73 %), Scientific Methods (тоже 20,73 %) и You Are Not Authorized (19,18 %);
  • меньше четверти (22,96 %) геймеров нашли Peng;
  • самыми популярными апгрейдами было увеличение ёмкости (оружие) и здоровья (костюм).

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Помимо новых побочных заданий, в переосмыслении появилась секретная концовка, доступная только в «Новой игре +».

Еженедельный чарт Steam: предзаказ Hogwarts Legacy обогнал Steam Deck

Сайт SteamDB опубликовал чарт самых продаваемых игр в Steam (по выручке) с 30 января по 5 февраля. Первое место досталось Hogwarts Legacy, второе — Steam Deck (бывший лидер), а третье — новой Dead Space. Отметим, что рейтинг составляется не по количеству проданных копий игр и устройств.

 Источник изображения: Warner Bros.

Источник изображения: Warner Bros.

Hogwarts Legacy (предзаказ) на этой неделе заняла две позиции: первую и четвёртую. То же самое и с Dead Space, но уже третье и восьмое место. Это разные издания игр. На пятой позиции расположилась Undisputed, вышедшая 31 января 2023 года. Релиз-сюрприз Hi-Fi Rush не только не падает, а поднимается в рейтинге — игра перешла с восьмого на шестое место. Project Zomboid занял седьмую строчку. В конце чарта расположились Red Dead Redemption 2 (эта игра опустилась с пятого на девятое место) и Call of Duty: Modern Warfare II (ранее была на девятом, а теперь на десятом).

Топ-10 самых продаваемых игр в Steam (по выручке) с 30 января по 5 февраля:

  1. Hogwarts Legacy;
  2. Steam Deck;
  3. Dead Space;
  4. Hogwarts Legacy;
  5. Undisputed;
  6. Hi-Fi Rush;
  7. Project Zomboid;
  8. Dead Space;
  9. Red Dead Redemption 2;
  10. Call of Duty: Modern Warfare II.

Игрок нашёл простой способ заметно повысить производительность в ремейке Dead Space — метод будет доступен не всем

Пользователь sxKYLE с форума Reddit обнаружил простой, но доступный не всем способ значительно повысить производительность в ремейке космического хоррора Dead Space. Находку игрока уже протестировали на портале DSOGaming.

 Источник изображения: Steam (Conker)

Источник изображения: Steam (Conker)

Речь идёт о технологии Resizable BAR (ReBAR) от NVIDIA, которая представляет собой аналог Smart Access Memory от AMD и открывает центральному процессору доступ ко всему объёму видеопамяти.

В ремейке Dead Space по умолчанию ReBAR не используется, поэтому её придётся включать вручную (это можно сделать через утилиту NVIDIA Profile Inspector). По мнению sxKYLE и DSOGaming, результат того стоит.

Прирост производительности у sxKYLE (Intel i7-9700K, RTX 4080) на максимальных настройках в разрешении 3440×1440 составил около 30 % (от 26 до 30 кадров/с), а у DSOGaming (Intel i9-9900K, RTX 4090) — до 25 %.

В NVIDIA заявили, что ситуация не так однозначна: на другом уровне прирост может быть не столь значительным. Компания тестирует работу технологии в ремейке Dead Space и может включить его в список игр, где она активируется автоматически.

Чтобы воспользоваться всеми преимуществами ReBAR, понадобится видеокарта NVIDIA RTX как минимум 30-й серии и совместимые с технологией центральный процессор и материнская плата.

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сегодня, 3 февраля, игра получила патч 1.04 с улучшениями производительности, но от «заиканий» в геймплее он не спасает.

«Идеи, безусловно, есть»: разработчики ремейка Dead Space готовы создать следующую игру серии, но не всё так просто

Создатели ремейка Dead Space оставили в игре отсылки, наводящие на мысли о том, что Electronic Arts планирует развивать франшизу и дальше. Как выяснилось, разработчики из EA Motive действительно не хотят ограничиваться одной частью — об этом в интервью изданию GQ рассказали руководители проекта.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Заинтересованность в дальнейшей работе над франшизой выразили продюсер ремейка Филипп Дюшарм (Phillipe Ducharme) и творческий директор Роман Кампос-Ориола (Roman Campos-Oriola).

«Конечно, мы на это надеемся, — ответил Дюшарм на вопрос о том, планирует ли студия дальше заниматься серией, которую Electronic Arts "буквально забросила на десять лет". — Лично мне хотелось бы продолжить работать над Dead Space, да и Роману, судя по его широкой улыбке, тоже. Идеи, безусловно, есть».

Однако намерения создателей не гарантируют, что серия продолжится — усилиями EA Motive или какой-то другой студии. Как и всегда, главное условие появления новой игры — разрешение от издателя, принимающего решения в зависимости от финансовых показателей.

«Это наша последняя рабочая неделя перед отпуском — мы проследим за тем, чтобы на релизе всё было гладко, и постараемся решить технические проблемы, — рассказал Дюшарм. —После перерыва мы обсудим с Electronic Arts будущее».

 Источник изображения: gq-magazine.co.uk

Источник изображения: gq-magazine.co.uk

Отсылки к месту действия Dead Space 2 и новая альтернативная концовка ремейка, учитывающая события сиквела, позволяют предположить, что команда займётся современной версией второй части. Впрочем, новым проектом может оказаться и совершенно новая игра по франшизе.

На этой неделе ремейк получил первый патч — он сделал отключаемой опцию переменной частоты затенения (Variable Rate Shading, VRS), которая в ряде случаев приводит к проблемам с отображением текстур при использовании NVIDIA DLSS 2.0 или AMD FSR 2.0. Обновление уже доступно на ПК и PlayStation 5, а вскоре появится на Xbox Series X и S.

Ремейк Dead Space вышел 27 января на ПК (Steam, Epic Games Store, EA App), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Критики и простые пользователи оценили игру высоко: средний балл СМИ на Metacritic — 87–90/100, рейтинг в Steam — 90 % (всего более 10 тыс. обзоров).

По стартовым продажам физических копий в Великобритании ремейк уступил неудачной The Callisto Protocol, что объясняется несколькими обстоятельствами. В то же время переосмысление Dead Space вырвалось вперёд по количеству одновременных пользователей в Steam.

Британцы выбирают The Callisto Protocol: стартовые продажи ремейка Dead Space оказались вдвое хуже, чем у прямого конкурента

Портал GamesIndustry.biz поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании за период с 22 по 28 января текущего года. Неделя отметилась релизом Forspoken и ремейка Dead Space.

 Источник изображения: Steam (Nagi)

Источник изображения: Steam (Nagi)

Переосмысление космического хоррора Electronic Arts с большим отрывом от конкурентов стало главным бестселлером недели, однако своему прямому сопернику в жанре — The Callisto Protocol — обновлённая Dead Space проиграла.

The Callisto Protocol за первую неделю в британской рознице продалась вдвое лучше ремейка Dead Space. В пользу проекта Striking Distance Studios говорила более низкая цена, предрождественский период и доступность на большем числе платформ.

Около 80 % реализованных копий ремейка Dead Space пришлись на PlayStation 5, тогда как остаток продали для Xbox. GamesIndustry.biz предполагает, что в цифровом формате расстановка сил наверняка изменится.

 Источник изображения: Steam (crow)

Источник изображения: Steam (crow)

Что касается Forspoken, то фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром от Square Enix показал «относительно медленный старт» и за первые дни с релиза дотянулся лишь до четвёртого места.

Лидер прошлой недели в лице Fire Emblem Engage провалился на седьмую строчку, а The Last of Us продолжают раскупать на волне популярности сериала HBO: продажи ремейка для PS5 и ремастера для PS4 выросли на 32 % и 27 % соответственно.

Топ-10 британского розничного чарта с 22 по 28 января выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. Dead Space (новинка);
  2. FIFA 23 (2);
  3. God of War Ragnarok (3);
  4. Forspoken (новинка);
  5. Mario Kart 8 Deluxe (4);
  6. Call of Duty: Modern Warfare 2 (5);
  7. Fire Emblem Engage (1);
  8. Nintendo Switch Sports (7);
  9. Pokemon Violet (6);
  10. Minecraft (8).
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Крупное обновление добавило в No Man’s Sky возможность создавать собственные космические корабли — фанаты мечтали об этом с 2016 года 9 ч.
CD Projekt раскрыла, как продвигается разработка The Witcher 4, и похвасталась успехами Cyberpunk 2077 9 ч.
Громкие анонсы «без рекламы и лишней болтовни»: ведущие инди-разработчики устроят собственную игровую презентацию The Triple-i Initiative 11 ч.
Databricks представила открытую LLM DBRX, превосходящую GPT-3.5 Turbo 11 ч.
«Всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы»: Earthblade от авторов Celeste не выйдет и в 2024 году 12 ч.
США запретили властям использовать ИИ, который ущемляет американцев 12 ч.
Экшен-платформер Nine Sols от создателей Devotion наконец получил дату выхода — это смесь Hollow Knight и Sekiro: Shadows Die Twice в стиле даопанка 13 ч.
Разработчики Homeworld 3 раскрыли, как улучшат игру после критики фанатов 14 ч.
Экс-глава EA Russia Тони Уоткинс сделает Astrum Entertainment «компанией №1» на российском рынке видеоигр 17 ч.
Магазин чат-ботов ChatGPT провалился, но им пользуются ученики школ и университетов 17 ч.
Производство чипов на территории Южной Кореи подскочило в феврале на рекордные 65,3 % 22 мин.
Объёмы поставок смартфонов в этом году вырастут на 3 % до 1,2 млрд штук 53 мин.
Amazon потратит почти $150 млрд на расширение ЦОД, чтобы стать лидером в области ИИ 7 ч.
Новая статья: Обзор лазерного 4К-проектора Hisense Laser Mini Projector C1: передовые технологии в действии 8 ч.
В Китае запустили связь 5.5G — первыми её поддержку получили смартфоны Oppo Find X7 9 ч.
Apple представит обновлённые планшеты iPad Pro и iPad Air в начале мая, если слухи верны 11 ч.
Глобальное потепление замедлило вращение Земли, и в этом уже нашли плюсы 12 ч.
Nautilus запустила линейку инфраструктурных решений EcoCore для модульных ЦОД 12 ч.
Китай нарастил закупки нидерландского оборудования для выпуска чипов в несколько раз, несмотря на санкции 12 ч.
Оптика для HBM: стартап Celestial AI получил ещё $175 млн инвестиций, в том числе от AMD и Samsung 12 ч.