реклама
Теги → ea motive
Быстрый переход

В Steam появилась бесплатная пробная версия ремейка Dead Space — первое время по ошибке она была доступна и в России

В сервисе цифровой дистрибуции Steam появилась пробная версия ремейка космического хоррора Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из EA Motive. На праздник жизни ненадолго пустили и российских игроков.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Ознакомительное издание ремейка Dead Space даёт возможность игру попробовать, но пробежать её целиком не удастся. Демо ограничено 90 минутами, а за это время завершить прохождение не успевают пока даже лучшие спидраннеры.

Помимо ограничения по времени, у пробной версии обновлённой Dead Space есть ещё и срок доступности. Предложение актуально лишь на протяжении ближайших двух недель, то есть до 29 мая.

Несмотря на то, что сама Dead Space в российском Steam не продаётся, первое время после выпуска пробная версия была доступна и российским геймерам, однако вскоре для россиян (и белорусов) акцию заблокировали.

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Mechanics VoiceOver на народные деньги готовит полную локализацию — релиз ожидается летом 2023 года.

«Звучит лучше оригинала»: тизер неофициальной русской озвучки ремейка Dead Space порадовал игроков

Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver представила первый тизер неофициального русского дубляжа ремейка космического хоррора Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из студии EA Motive.

 Источник изображения: Steam (BCC)

Источник изображения: Steam (BCC)

Для демонстрации своих намерений Mechanics VoiceOver использовала трейлер под названием Lullaby («Колыбельная»), дебютировавший летом 2008 года в рамках выставки E3 2008 и получивший в прошлом месяце официальный ремейк.

Зловещую в контексте полутораминутного ролика колыбельную исполнила на русском языке актриса Анна Киселёва, играющая Николь Бреннан в дубляже ремейка Dead Space от Mechanics VoiceOver.

Зрители в комментариях к видео отметили вокальный талант Киселёвой и высокое качество дубляжа даже на фоне исходного английского. «Звучит лучше оригинала», — считает пользователь Big Broth3r.

Помимо Киселёвой, в русской озвучке ремейка Dead Space задействованы Илья Бледный (Айзек Кларк), Рамиля Искандер (Кендра Дэниелс), Пётр Гланц (Зак Хэммонд) и некий «крайне известный и любимый многими актёр» (доктор Мерсер).

Как отмечают в Mechanics VoiceOver, записи актёров идут с «бешеной скоростью», а «видео со студии уже вполне может хватить на год». Локализаторы обещают, что «геймплей в русском дубляже не заставит себя долго ждать».

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Mechanics VoiceOver на народные деньги готовит полную локализацию — релиз ожидается летом 2023 года.

«Даже прослезился во время просмотра»: EA перевыпустила классический трейлер Dead Space с графикой ремейка и той жуткой колыбельной

Издательство Electronic Arts и разработчики из канадской студии EA Motive по случаю месяца с выхода ремейка космического хоррора Dead Space представили обновлённую версию знакового трейлера оригинальной игры.

 Источник изображения: Steam (Luquitas)

Источник изображения: Steam (Luquitas)

Речь идёт о полутораминутном трейлере Dead Space под названием Lullaby («Колыбельная»), дебютировавшем летом 2008 года в рамках проходившей в Лос-Анджелесе игровой выставки E3 2008.

В ролике (оригинальная версия прикреплена ниже) под звуки известной английской колыбельной Twinkle, Twinkle, Little Star («Сияй, сияй, маленькая звёздочка») демонстрируются готовившиеся Dead Space ужасы.

«Сияй, сияй, маленькая звёздочка… Мы обновили этот классический трейлер, чтобы он засверкал так же ярко, как новый ремейк Dead Space», — мотивировали разработчики выпуск обновлённой версии ролика.

Новая инкарнация Twinkle, Twinkle, Little Star (см. видео ниже) почти покадрово воссоздаёт оригинальный трейлер, воспроизводя нагнетаемую колыбельной жуткую атмосферу космического корабля «Ишимура» и произошедших там событий.

Зрители в комментариях рассыпались в благодарностях за игру и изъявляли надежду увидеть ремейк Dead Space 2, а также отмечали ностальгический эффект нового трейлера. «Даже прослезился во время просмотра», — признался NVG Gamer.

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Благодаря студии Mechanics VoiceOver игра получит неофициальную русскую озвучку и текстовый перевод.

Игроки профинансировали русскую озвучку ремейка Dead Space со звездой дубляжа Cyberpunk 2077 и Петром Гланцем

Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver объявила об окончании сбора средств на неофициальный русский дубляж ремейка космического хоррора Dead Space и представила основных актёров локализации.

 Источник изображения: Steam (Katsunori Takahashi)

Источник изображения: Steam (Katsunori Takahashi)

Напомним, обновлённая студией EA Motive версия Dead Space вышла без поддержки русского языка вообще, однако текстовый перевод энтузиасты подготовили относительно быстро: русификатор от Zone of Games увидел свет ещё 1 февраля.

Сборы Mechanics VoiceOver на полную (текст и озвучение) русскую локализацию ремейка Dead Space открылись 3 февраля и к вечеру 26-го числа были завершены: на реализацию своего проекта студия привлекла 350 тыс. рублей.

Что касается представленных актёров, то Mechanics VoiceOver пока раскрыла голоса лишь четырёх основных персонажей:

  • Айзек Кларк — Илья Бледный, известный по роли Джонни Сильверхенда из Cyberpunk 2077;
  • Николь Бреннан — Анна Киселёва, озвучившая Кассандру из Assassin's Creed Odyssey;
  • Кендра Дэниелс — Рамиля Искандер, подарившая голос этому персонажу в русском дубляже оригинальной Dead Space;
  • Зак Хэммонд — Пётр Гланц (Иващенко), также вернувшийся к своему образу из игры 2008 года.

Доктора Мерсера в локализации Mechanics VoiceOver озвучит «крайне известный и любимый многими актёр», который участвовал в дубляже оригинальной Dead Space, но на другой роли. Имя артиста пока не раскрывается.

 Илья Бледный в ролике о локализации Cyberpunk 2077 (источник изображения: CD Projekt RED)

Илья Бледный в ролике о локализации Cyberpunk 2077 (источник изображения: CD Projekt RED)

Работа с актёрами (37 человек) начнётся в марте — тогда же ожидаются и первые демонстрации русской озвучки ремейка Dead Space. Выход дубляжа Mechanics VoiceOver запланирован на первую половину ближайшего лета.

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В середине февраля Mechanics VoiceOver успешно собрала деньги на русское озвучение научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol.

193 млн раздавленных некроморфов, 168 тыс. смертей от асфиксии и другая любопытная статистика игроков в ремейке Dead Space

Портал Xbox Achievements обратил внимание, что издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему студии EA Motive раскрыли статистику игроков в ремейке космического хоррора Dead Space за первые три недели с релиза.

 Источник изображения: Steam (Sonien)

Источник изображения: Steam (Sonien)

Как стало известно, самым популярным оружием среди геймеров был плазменный резак. Чаще всего некроморфам отсекали ноги (187 млн раз), руки (136 млн) и щупальца (81 млн), а 61 672 091 раз против них применяли cтазис-модуль.

За три недели суммарно игроки погибли в ремейке 7 516 573 раза: 87 655 убийств совершил охотник (на скриншоте выше), а ещё 168 872 смерти наступили из-за асфиксии. Самым опасным некроморфом оказался расчленитель.

Другие любопытные показатели:

  • 193 503 788 врагов пользователи раздавили, чтобы добыть награду;
  • 171 362 игрока получили достижение «Зи-Боллист»;
  • меньше четверти покупателей прошли новые побочные задания — Premeditated Malpractice (20,73 %), Scientific Methods (тоже 20,73 %) и You Are Not Authorized (19,18 %);
  • меньше четверти (22,96 %) геймеров нашли Peng;
  • самыми популярными апгрейдами было увеличение ёмкости (оружие) и здоровья (костюм).

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Помимо новых побочных заданий, в переосмыслении появилась секретная концовка, доступная только в «Новой игре +».

Игрок нашёл простой способ заметно повысить производительность в ремейке Dead Space — метод будет доступен не всем

Пользователь sxKYLE с форума Reddit обнаружил простой, но доступный не всем способ значительно повысить производительность в ремейке космического хоррора Dead Space. Находку игрока уже протестировали на портале DSOGaming.

 Источник изображения: Steam (Conker)

Источник изображения: Steam (Conker)

Речь идёт о технологии Resizable BAR (ReBAR) от NVIDIA, которая представляет собой аналог Smart Access Memory от AMD и открывает центральному процессору доступ ко всему объёму видеопамяти.

В ремейке Dead Space по умолчанию ReBAR не используется, поэтому её придётся включать вручную (это можно сделать через утилиту NVIDIA Profile Inspector). По мнению sxKYLE и DSOGaming, результат того стоит.

Прирост производительности у sxKYLE (Intel i7-9700K, RTX 4080) на максимальных настройках в разрешении 3440×1440 составил около 30 % (от 26 до 30 кадров/с), а у DSOGaming (Intel i9-9900K, RTX 4090) — до 25 %.

В NVIDIA заявили, что ситуация не так однозначна: на другом уровне прирост может быть не столь значительным. Компания тестирует работу технологии в ремейке Dead Space и может включить его в список игр, где она активируется автоматически.

Чтобы воспользоваться всеми преимуществами ReBAR, понадобится видеокарта NVIDIA RTX как минимум 30-й серии и совместимые с технологией центральный процессор и материнская плата.

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сегодня, 3 февраля, игра получила патч 1.04 с улучшениями производительности, но от «заиканий» в геймплее он не спасает.

«Идеи, безусловно, есть»: разработчики ремейка Dead Space готовы создать следующую игру серии, но не всё так просто

Создатели ремейка Dead Space оставили в игре отсылки, наводящие на мысли о том, что Electronic Arts планирует развивать франшизу и дальше. Как выяснилось, разработчики из EA Motive действительно не хотят ограничиваться одной частью — об этом в интервью изданию GQ рассказали руководители проекта.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Заинтересованность в дальнейшей работе над франшизой выразили продюсер ремейка Филипп Дюшарм (Phillipe Ducharme) и творческий директор Роман Кампос-Ориола (Roman Campos-Oriola).

«Конечно, мы на это надеемся, — ответил Дюшарм на вопрос о том, планирует ли студия дальше заниматься серией, которую Electronic Arts "буквально забросила на десять лет". — Лично мне хотелось бы продолжить работать над Dead Space, да и Роману, судя по его широкой улыбке, тоже. Идеи, безусловно, есть».

Однако намерения создателей не гарантируют, что серия продолжится — усилиями EA Motive или какой-то другой студии. Как и всегда, главное условие появления новой игры — разрешение от издателя, принимающего решения в зависимости от финансовых показателей.

«Это наша последняя рабочая неделя перед отпуском — мы проследим за тем, чтобы на релизе всё было гладко, и постараемся решить технические проблемы, — рассказал Дюшарм. —После перерыва мы обсудим с Electronic Arts будущее».

 Источник изображения: gq-magazine.co.uk

Источник изображения: gq-magazine.co.uk

Отсылки к месту действия Dead Space 2 и новая альтернативная концовка ремейка, учитывающая события сиквела, позволяют предположить, что команда займётся современной версией второй части. Впрочем, новым проектом может оказаться и совершенно новая игра по франшизе.

На этой неделе ремейк получил первый патч — он сделал отключаемой опцию переменной частоты затенения (Variable Rate Shading, VRS), которая в ряде случаев приводит к проблемам с отображением текстур при использовании NVIDIA DLSS 2.0 или AMD FSR 2.0. Обновление уже доступно на ПК и PlayStation 5, а вскоре появится на Xbox Series X и S.

Ремейк Dead Space вышел 27 января на ПК (Steam, Epic Games Store, EA App), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Критики и простые пользователи оценили игру высоко: средний балл СМИ на Metacritic — 87–90/100, рейтинг в Steam — 90 % (всего более 10 тыс. обзоров).

По стартовым продажам физических копий в Великобритании ремейк уступил неудачной The Callisto Protocol, что объясняется несколькими обстоятельствами. В то же время переосмысление Dead Space вырвалось вперёд по количеству одновременных пользователей в Steam.

В ремейке Dead Space спрятали послание на выдуманном языке — фанаты его уже расшифровали

Портал PCGamesN обратил внимание, что пользователю GingyYoutube с форума Reddit удалось расшифровать загадочное послание из режима «Новая игра +», добавленное в ремейке космического хоррора Dead Space.

 Источник изображения: Steam (Jim2point0)

Источник изображения: Steam (Jim2point0)

Напомним, открывающийся после первого прохождения режим «Новая игра +» включает продвинутый защитный костюм шестого уровня, фантомный вариант некроморфов, секретную концовку и ряд новых дневниковых записей.

Помеченная как неразборчивая запись представляет собой стихотворение, написанное алфавитом юнитологов — на выдуманном языке представителей апокалиптической религии, превозносящей внеземной артефакт Обелиск:

They walk in white
Untouched by red
They order the living
They shepherd the dead

A finger’s touch –
We’re frozen still
They are the answer
They are the will

Beyond the stars
The brethren wait
Oracles, deliver us
From humanity’s fate

 Источник изображения: GameSpot

Источник изображения: GameSpot

Характер поэмы оставляет простор для интерпретаций, однако в ней угадываются отсылки к оракулам («ходят в белом», «приказывают живым и направляют мёртвых»), а также замороженной луне Тау Волантис из Dead Space 3 (вторая строфа).

По сюжету древняя раса заморозила Тау Волантис, чтобы остановить распространение инфекции и не допустить пробуждения Братской (Кровавой) Луны. Теперь она ждёт (третья строфа) «меж звёзд», что кто-то её найдёт.

 Видение пробуждённых Кровавых Лун из Dead Space 3 (источник изображения: Electronic Arts)

Видение пробуждённых Кровавых Лун из Dead Space 3 (источник изображения: Electronic Arts)

На что именно намекают авторы новыми записками (в другой нашлось упоминание места действия Dead Space 2), неясно, но не исключено, что планы Electronic Arts на франшизу Dead Space выходят за рамки ремейка первой части.

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Пресса встретила переосмысление достаточно тепло — рейтинг проекта на Metacritic составляет от 87 до 89 %.

«Чёрт возьми, до мурашек»: журналисты показали секретную концовку ремейка Dead Space и объяснили, как её открыть

Австралийский игровой портал Stevivor опубликовал инструкцию получения секретной концовки в ремейке космического хоррора Dead Space. Осторожно: текст и видео ниже содержат спойлеры.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Наличие в переосмыслении Dead Space альтернативного финала ещё до релиза раскрыл список трофеев игры. Разработчики впоследствии пояснили, что достижение Reunion («Воссоединение») можно получить лишь в «Новой игре +».

Как стало известно, для разблокировки секретной концовки в «Новой игре +» нужно собрать 12 фрагментов Обелиска и установить их на специальные пьедесталы в офисе капитана Бенджамина Матиаса в отсеке экипажа «Ишимуры».

Напомним, в оригинальной Dead Space после победы над финальным боссом инженер Айзек Кларк улетает на космическом шаттле и, оставшись один в рубке, сталкивается с окровавленным призраком своей девушки Николь.

В альтернативной концовке ремейка Айзек воссоединяется с возлюбленной (отсюда и название достижения), недвусмысленно намекает на создание нового Обелиска для Николь и, судя по зловещей ухмылке, сходит с ума.

Зрители в комментариях к видео Stevivor остались в восторге от альтернативной концовки. По мнению некоторых, она логичнее подводит к событиям Dead Space 2, чем обычная, и получилась достаточно жуткой: «Чёрт возьми, до мурашек».

Ремейк Dead Space выходит сегодня, 27 января, на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Пресса встретила переосмысление достаточно тепло — рейтинг проекта на Metacritic составляет от 87 до 90 %.

Критики вынесли вердикт ремейку Dead Space — новая классика жанра или бледная тень The Callisto Protocol?

Как и предполагалось, за сутки до релиза западные игровые порталы опубликовали свои рецензии на ремейк космического хоррора Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из принадлежащей ей студии Motive.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

К моменту публикации у Dead Space (так называется новая версия) на сайте Metacritic собралось уже больше 70 обзоров: на версию для PS5 пришлось 52 материала, на PC — 17, а на Xbox Series X и S — 9. Рейтинг игры составляет 87−89 %.

По сюжету весь экипаж корабля «Ишимура» был заражён инопланетной скверной. Инженеру Айзеку Кларку предстоит дать отпор монстрам. Обещали дух первоисточника, говорящего протагониста, улучшенный геймплей и графику на Frostbite.

 Критики признают, что ремейк Dead Space выглядит хуже других крупных хорроров, включая The Callisto Protocol

Критики признают, что ремейк Dead Space выглядит хуже других крупных хорроров, включая The Callisto Protocol

Рецензенты похвалили бесшовность «Ишимуры», систему «Оператор стресса», апгрейд визуальной составляющей, повышенную кинематографичность, расширение сюжета и добавление секретной концовки.

Среди минусов называют проблемы с темпом повествования, некоторую консервативность концепции ремейка, однообразные квесты, отсутствие фоторежима и технические проблемы (производительность, баги).

Журналисты решили, что ремейк Dead Space — это лучшая версия культовой игры, возраст которой иногда выдаёт дизайн 15-летней давности. Таким же откровением, как переосмысление Resident Evil 2, новый релиз не стал, но уж The Callisto Protocol позади оставил.

Dead Space выйдет уже завтра, 27 января, на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В цифровом магазине «Буки» появились в продаже ключи на ремейк для EA App — стоимость составляет 4999 рублей.

Разработчики ремейка Dead Space раскрыли, что включает «Новая игра +» и кто сможет открыть секретную концовку

В преддверии завтрашнего релиза разработчики из принадлежащей Electronic Arts студии Motive поделились подробностями режима «Новая игра +» в грядущем ремейке космического хоррора Dead Space.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

О том, что у геймеров будет резон пройти через ужасы корабля «Ишимура» второй раз, авторы ремейка рассказали в начале января, однако других деталей «Новой игры +» до недавних пор не поступало.

Как стало известно, «Новая игра +» будет доступна на старте продаж ремейка и включает продвинутый защитный костюм шестого уровня, а также новый вариант некроморфов — фантомный.

Помимо прочего, именно в «Новой игре +» можно будет разблокировать секретную концовку, за просмотр которой пользователям полагается серебряный трофей Reunion («Воссоединение»).

 Продвинутый солдатский костюм шестого уровня в оригинальной Dead Space

Продвинутый солдатский костюм шестого уровня в оригинальной Dead Space

Напомним, по сюжету весь экипаж корабля «Ишимура» был перебит и заражён инопланетной скверной. Инженеру Айзеку Кларку (в ремейке он разговаривает) предстоит выяснить, что случилось, и дать отпор враждебным созданиям.

Разработчики обещают дух первоисточника, графику на движке Frostbite, улучшенный геймплей, слегка расширенный и обновлённый сюжет, а также никаких загрузок на «Ишимуре» — корабль будет бесшовным пространством.

Dead Space выйдет уже завтра, 27 января, на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В цифровом магазине «Буки» появились в продаже ключи на ремейк для EA App — стоимость составляет 4999 рублей.

Список трофеев ремейка Dead Space раскрыл важное отличие от оригинальной игры, о котором молчали разработчики

До релиза ремейка Dead Space остаётся всего несколько дней. Как это обычно бывает незадолго до премьеры, в Сеть уже проникла информация о списке достижений в переосмыслении космического хоррора. Далее возможны спойлеры.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Разработчики из принадлежащей Electronic Arts студии Motive не стеснялись рассказывать об изменениях в ремейке по сравнению с оригинальной игрой, однако как минимум об одном важном нововведении до сих пор ничего не сказали.

Речь идёт об альтернативной концовке, за получение которой игрокам полагается серебряный трофей Reunion («Воссоединение»). Ничего подобного в первой Dead Space не было, поэтому характер и условия достижения второго финала остаются загадкой.

В остальном список не претерпел значительных изменений по сравнению с оригинальной Dead Space, но избавился от проблемного трофея «Не расслабляйся, парень», который предполагал победу в дуэли с пушкой как минимум с 50 % щита в запасе.

Dead Space выйдет 27 января 2023 года на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Тем временем в Сети появилась запись нескольких часов прохождения ремейка на французском — ролики активно удаляют, но их ещё можно найти в соцсетях.

«Играть в это ночью в наушниках слишком страшно»: ремейк Dead Space пугает даже своих разработчиков

Авторы ремейка Dead Space постарались усилить ощущение погружения, а также сделать игру более пугающей и непредсказуемой. Результат они уже испытали на себе: технический директор проекта Дэвид Робиллард (David Robillard) признался, что играть ночью в наушниках теперь «слишком страшно».

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Ремейк будет пугать игроков намного чаще и разнообразнее благодаря новой системе «Оператора стресса» (The Intensity Director), генерирующей комбинации случайных событий.

«Когда я играю в неё ночью, я не могу использовать наушники, потому что мне становится слишком страшно, — рассказал Робиллард в интервью для журнала PLAY (об этом пишет GamesRadar). — Игра стала очень реалистичной и атмосферной. Это касается не только визуальной стороны, но и звука, эффектов и систем, которые создают пугающие события. Всё это можно было сделать на PlayStation 4, но не на том уровне, которого мы достигли. Эти новшества многое привносят в жанр и делают игровой опыт по-настоящему цельным».

В том же интервью старший продюсер ремейка Филипп Дюшарм (Phillipe Ducharme) подчеркнул важность погружения. «Когда мы начали работать над проектом, я несколько раз прошёл оригинал, чтобы убедиться в верности своего плана, — сказал он. — Я удостоверился, что погружение — одна из главных черт этой игры, поэтому мы сделали всё, чтобы усилить его».

По словам Дюшарма, создатели хотели заставить геймеров играть как можно дольше без перерыва. «Нашей целью было сделать так, чтобы человек захотел пройти всю игру за один присест — пусть это будет 12, 14, 15 часов подряд. Нужно настолько сильное погружение, чтобы было трудно даже заставить себя отлучиться в ванную, — здесь Дюшарм рассмеялся. — Да, это нездорово, но игра должна захватывать».

Дюшарм напомнил, что ремейк рассчитан и на фанатов, и на новичков. Давние поклонники не только испытают ностальгию, но и получат новые впечатления. «Если говорить о начальной части, оригинал и ремейк очень похожи, — объяснил он. — Но, пройдя несколько глав, вы начнёте замечать расхождения. При этом все изменения отражают наши ключевые принципы. Если мы что-то переделали, это не потому, что понимаем больше оригинальной команды. Они проделали потрясающую работу».

Робиллард добавил, что игрок никогда не почувствует себя в безопасности, даже если поймёт, что эти локации ему знакомы.

Ремейк Dead Space выйдет 27 января на ПК (Steam, EA App, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S.

В ремейке Dead Space появится режим «Новая игра +» и удобная карта

Старшая сценаристка ремейка Dead Space Джо Берри (Jo Berry) и директор по осуществлению проекта Джоэл Макмиллан (Joel MacMillan) в интервью порталу Inverse поделились новой информацией о переосмыслении.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как стало известно, в ремейке Dead Space, помимо прочего, переработают внутриигровую карту. В оригинальной игре она была трёхмерной и раздражала геймеров невозможностью быстро сориентироваться на местности.

«Вам приходилось крутить её и подбирать наилучший угол, чтобы увидеть персонажа и дальнейший путь. Мы упростили карту (теперь она будет 2D — прим.), а не стали прокачивать, чтобы повысить наглядность и читаемость», — говорит Макмиллан.

 Источник изображения: Steam (punkyplatypus)

Источник изображения: Steam (punkyplatypus)

Также разработчики обмолвились о возвращении в ремейке режима «Новая игра +», который был в оригинальной Dead Space. Берри намекает, что пользователи «однозначно останутся в выигрыше, если пройдут через "Ишимуру" второй раз».

«Новая игра +» в Dead Space позволяла перенести во второе прохождение на том же уровне сложности всё собранное за первый забег (оружие, костюмы, апгрейды, кредиты, предметы). Возможно, в ремейке режим будет расширен.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, по сюжету весь экипаж корабля «Ишимура» был перебит и заражён инопланетной скверной. Инженеру Айзеку Кларку (он теперь разговаривает) предстоит выяснить, что случилось, и дать отпор враждебным созданиям.

Ремейк Dead Space выйдет 27 января на PC (Steam, EA App, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Разработчики из студии EA Motive обещают дух первоисточника, графику на движке Frostbite и улучшенный геймплей.

«Человечество заканчивается здесь»: релизный трейлер ремейка Dead Space

На официальном YouTube-канале ремейка Dead Space появился новый трейлер, посвящённый скорому релизу космического хоррора. Публикация произошла спустя несколько часов после слива ролика таинственным пользователем с псевдонимом Tony Monk.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Авторы релизного трейлера за неполные две минуты успевают показать всего понемногу: прибытие на космический корабль «Ишимура», фрагменты сюжетных роликов, битвы с боссами и «общение» главного героя с разными видами некроморфов.

«Приготовьтесь разгадать захватывающую тайну в самых тёмных глубинах космоса», — гласит официальное описание трейлера в YouTube. Фанаты игры знают, о чём идёт речь, поскольку разработчики не стали кардинально менять повествование в ремейке.

Ремейк Dead Space выйдет 27 января 2023 года на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Верные спутники: 20+ полезных Telegram-ботов для путешественников 3 ч.
Итоги Golden Joystick Awards 2024 — Final Fantasy VII Rebirth и Helldivers 2 забрали больше всех наград, а Black Myth: Wukong стала игрой года 4 ч.
В программу сохранения классических игр от GOG вошли S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl и Call of Pripyat, а Clear Sky — на подходе 5 ч.
Star Wars Outlaws вышла в Steam с крупным обновлением и дополнением про Лэндо Калриссиана 7 ч.
Рекордная скидка и PvP-режим Versus обернулись для Warhammer: Vermintide 2 полумиллионом новых игроков за неделю 8 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода Mandragora — метроидвании с элементами Dark Souls и нелинейной историей от соавтора Vampire: The Masquerade — Bloodlines 9 ч.
В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли 11 ч.
Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается 11 ч.
VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube 13 ч.
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 14 ч.
Представлен внешний SSD SanDisk Extreme на 8 Тбайт за $800 и скоростной SanDisk Extreme PRO с USB4 4 ч.
Представлен безбуферный SSD WD_Black SN7100 со скоростью до 7250 Мбайт/с и внешний SSD WD_Black C50 для Xbox 4 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 16 (UM5606W): Ryzen AI в естественной среде 4 ч.
Redmi показала флагманский смартфон K80 Pro и объявила дату его премьеры 6 ч.
Астрономы впервые сфотографировали умирающую звезду за пределами нашей галактики — она выглядит не так, как ожидалось 9 ч.
Представлена технология охлаждения чипов светом — секретная и только по предварительной записи 10 ч.
Японская Hokkaido Electric Power намерена перезапустить ядерный реактор для удовлетворения потребности ЦОД в энергии 10 ч.
Грузовик «Прогресс МС-29» улетел к МКС с новогодними подарками и мандаринами для космонавтов 10 ч.
Meta планирует построить за $5 млрд кампус ЦОД в Луизиане 11 ч.
Arm задаёт новый стандарт для ПК, чтобы навязать конкуренцию x86 11 ч.