Сегодня 26 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ebb software

Новая статья: Scorn — худшие опасения подтвердились. Рецензия

Данные берутся из публикации Scorn — худшие опасения подтвердились. Рецензия

Торжество формы над содержанием: гротескный хоррор Scorn был прохладно принят прессой

Издательство Kepler Interactive и разработчики из независимой сербской студии Ebb Software выпустили в продажу свой гротескный хоррор от первого лица Scorn. Проект, работа над которым велась с 2014 года, вышел на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Одновременно с релизом в Сети появились первые оценки. На момент публикации данного материала рейтинг PC-версии проекта на агрегаторе Metacritic составлял 72 из 100 %. Ситуация с пользовательскими оценками прояснится чуть позже.

Большинству журналистов понравилось художественное оформление Scorn, дизайн локаций и звуковое решение, а также наличие нескольких удачных головоломок. А вот примитивная боевая система, короткая сюжетная кампания, полное отсутствие подсказок, маркеров и указателей на уровнях стали основными причинами для недовольства.

Многие авторы опубликованных рецензий пришли к выводу, что хоррор с таким уникальным дизайном и невероятно долгой историей разработки получился слишком простым и даже утомляющим. Приведём отрывки из некоторых рецензий.

Video Games Chronicle: «У Scorn есть один из самых красивых миров, которые вы когда-либо видели в игре (если вы способны узреть красоту в гротеске). Жаль, что здешний мир также является домом для разочаровывающих приключений и головоломок, разбавленных бесцельным блужданием».

Gamespot: «В Scorn слишком многое работает на то, чтобы оттолкнуть игрока, а не затянуть глубже, поэтому рекомендовать её трудно, даже учитывая небольшую продолжительность».

Eurogamer: «Я подозреваю, что Scorn станет одной из самых противоречивых игр года: одни станут хвалить её как шедевр, а другие будут настаивать на том, что она слишком короткая, с плохим темпом, слишком неясная, недостаточно страшная и без удовлетворительного завершения повествования».

На территории РФ и РБ игру можно купить в Steam и EGS. На обеих площадках проект стоит 899 рублей, но до 21 октября в Steam его можно купить со скидкой 10 %.

Гротескный хоррор от первого лица Scorn поступит в продажу на неделю раньше запланированного

Издательство Kepler Interactive и разработчики из независимой сербской студии Ebb Software сообщили о переносе на более ранний срок своего гротескного хоррора от первого лица Scorn.

 Источник изображения: Ebb Software

Источник изображения: Ebb Software

Напомним, Scorn была представлена ещё в июне 2016 года и планировалась к выпуску в 2017-м. За прошедшее с тех пор время игру не раз переносили, но до недавних пор релиз ожидался 21 октября 2022-го.

Как стало известно, теперь Scorn планируется к запуску 14 октября, то есть на неделю раньше запланированного. Анонс сопровождался видео (прикреплено ниже), озаглавленным «Вы прождали достаточно долго».

«Благодаря дополнительным усилиям, позволившим команде отточить анимацию, завершить исправление багов и оптимизации, мы с гордостью говорим, что можем выпустить Scorn на целую неделю раньше!»заявили авторы.

Scorn создаётся для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Игрокам в полном одиночестве предстоит исследовать связанные друг с другом локации кошмарного и искорёженного биомеханического мира.

Авторы гротескного хоррора Scorn показали 8 минут геймплея из вступления

Издательство Kepler Interactive и разработчики из независимой сербской студии Ebb Software представили 8-минутное геймплейное видео своего гротескного хоррора от первого лица Scorn.

 Источник изображения: Ebb Software

Источник изображения: Ebb Software

Напомним, события Scorn развернутся в кошмарном и искорёженном биомеханическом мире. Пользователям в полном одиночестве предстоит исследовать связанные друг с другом локации.

Обнародованный ролик демонстрирует отрывок из вступления Scorn, позволяет познакомиться с протагонистом, взглянуть на странные инструменты и решение первой гротескной головоломки.

Разработчики отмечают, что в ходе исследования мира Scorn игрокам предстоит узнать его правила и освоить загадки без инструкций и поддержки. Выживание возможно, а вот раскрытие истины — вопрос уже другой.

Релиз Scorn ожидается 21 октября на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Дизайн игры вдохновлён работами Ханса Рудольфа Гигера (Hans Rudolf Giger) и Здзислава Бексиньского (Zdzislaw Beksinski).

Авторы гротескного хоррора Scorn раскрыли продолжительность игры и рассказали о прогрессе разработки

Разработчики из независимой сербской студии Ebb Software в недавнем выпуске своего ежемесячного дайджеста Pulse ответили на вопросы геймеров о своём гротескном хорроре Scorn и отчитались о прогрессе в производстве игры.

 Источник изображений: Ebb Software

Источник изображений: Ebb Software

В материале Ebb Software уточнила, что Scorn позиционируется как проект уровня AA и на звание блокбастера (AAA) не претендует: «Это независимая разработка и проект увлечённой команды!»

По словам гендиректора Ebb Software Любомира Пеклара (Ljubomir Peklar), Scorn приближается к финальному этапу производства (команда занимается мелкими деталями) и отправке платформодержателям.

«В этом октябре мы надеемся подарить фанатам хорроров по всему миру незабываемый опыт через потрясающую графику, увлекательный геймплей и атмосферный звуковой дизайн», — заверил Пеклар.

 Авторы допускают, что в преддверии релиза системные требования Scorn ещё могут быть скорректированы

Авторы допускают, что в преддверии релиза системные требования Scorn ещё могут быть скорректированы

Концепт-арты из альфа-версии Scorn образца 2014 года стали отправной точкой для команды: они были переработаны и усовершенствованы, чтобы лучше отражать тот уровень качества, что ожидается от финальной сборки.

Создатели Scorn также раскрыли продолжительность игры (от 6 до 8 часов), системные требования для 4K и 60 кадров/с (они оказались идентичны рекомендуемой сборке) и подтвердили отсутствие в проекте фоторежима.

Scorn выйдет 21 октября на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В следующий раз на связь разработчики выйдут уже после выставки gamescom 2022 (24−28 августа).

Гигеровский хоррор Scorn выйдет к концу октября — смотрите геймплейный трейлер с объяснениями от Пинхеда

Издательство Kepler Interactive и разработчики из сербской студии Ebb Software в рамках трансляции Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 анонсировали точную дату выхода своего гротескного хоррора от первого лица Scorn.

 Источник изображения: Ebb Software

Источник изображения: Ebb Software

Напомним, Scorn была представлена ещё в июне 2016 года и планировалась к выпуску в 2017-м. За прошедшее с тех пор время игру не раз переносили, но до недавнего времени релиз ожидался в октябре 2022-го.

Как стало известно, Scorn поступит в продажу 21 октября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S. С первого дня игра также будет доступна подписчикам сервиса Game Pass.

Вслед за анонсом стартовали предзаказы Scorn, но из-за введённых ограничений на территории России игру можно купить только в Steam и EGS — её стоимость с учётом предрелизной скидки составляет 809 рублей.

Помимо стандартного издания Scorn, на выбор пользователям предлагают расширенное (989 рублей), в состав которого входит официальный саундтрек и 192-страничный цифровой артбук с эксклюзивными иллюстрациями и набросками.

Кроме того, Scorn засветилась ещё и на PC Gaming Show 2022. Актёр Даг Брэдли (Doug Bradley), известный по роли Пинхеда в фильме ужасов «Восставший из ада», за две с половиной минуты объяснил, чего ждать от игры.

Scorn забросит игроков в кошмарный биомеханический мир, состоящий из связанных локаций. Дизайн вдохновлён работами художников Ханса Рудольфа Гигера (Hans Rudolf Giger) и Здзислава Бексиньского (Zdzislaw Beksinski).

Авторы гротескного хоррора Scorn рассказали об оружии и отказались называть свою игру шутером

Разработчики из независимой сербской студии Ebb Software в недавней публикации на сайте Steam рассказали о роли оружия в своём гротескном хорроре от первого лица Scorn и отчитались о прогрессе в производстве игры.

 Источник изображения: Ebb Software

Источник изображения: Ebb Software

Несмотря на то, что в Scorn есть стрельба, называть шутером своё творение в Ebb Software отказываются. По словам авторов, оружие в проекте присутствует в основном как необязательный инструмент для продвижения по игре.

В Scorn будут привычные по функции (но не внешнему виду) пистолет, дробовик и гранатомёт. Первое найденное в прохождении оружие (см. видео ниже) сгодится для ближнего боя и взаимодействия с различными механизмами.

Дополнительное напряжение при использовании оружия в Scorn будет создаваться за счёт немногочисленности доступных патронов (для огнестрела) и перегрева в случае чересчур длительного применения (для оружия ближнего боя).

Что касается прогресса разработки, то Ebb Software всё ещё планирует выпустить Scorn на протяжении октября текущего года и нацелена на более обширную демонстрацию игры в ближайшее время.

За последний месяц команда доделала оставшиеся полигональные сетки для неподвижных объектов, а теперь концентрируется на анимации, визуальных эффектах и исправлении багов. Закончить со всеми процессами разработчики планируют в июне.

Scorn создаётся для PC (Steam, GOG, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Проект забросит игроков в кошмарный биомеханический мир, вдохновлённый работами художников Ханса Рудольфа Гигера (Hans Rudolf Giger) и Здзислава Бексиньского (Zdzislaw Beksinski).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
TSMC научилась создавать монструозные двухэтажные процессоры размером с пластину 19 мин.
Федеральное расследование аварий с автопилотом Tesla нашло их причину — «неправильное использование» 50 мин.
Oppo представила смартфон A60 с Snapdragon 680 и 50-Мп камерой 2 ч.
Япония ужесточит контроль экспорта полупроводников и квантовых технологий куда бы то ни было 2 ч.
Hisense представила ультракороткофокусный лазерный 4K-проектор PX3-PRO для геймеров и киноманов 2 ч.
Intel пожаловалась на производственные проблемы при сборке Core Ultra — из-за этого процессоров не хватает 4 ч.
Великобритания и Новая Зеландия задействуют подводные оптические кабели для распознавания землетрясений и цунами 4 ч.
Объём российского IoT-рынка превысил 35 млрд руб. 4 ч.
Китайцы начали выпускать Radeon RX 6600 LE — вариант RX 6600 с разгоном на 4 МГц 4 ч.
Realme представила 5G-версию 125-долларового смартфона C65 на чипе Dimensity 6300 5 ч.