реклама
Теги → esankiy

Игроки усомнились в подлинности геймплея Unrecord — разработчики реалистичного шутера ответили скептикам обезоруживающим видео

Недавняя геймплейная демонстрация реалистичного шутера Unrecord, имитирующего камеру с персонального видеорегистратора, впечатлила игроков, однако нашлись и те, кто поставил подлинность показанных кадров под вопрос. Разработчики из студии DRAMA уже ответили сомневающимся.

 Источник изображений: DRAMA

Источник изображений: DRAMA

В публикации на сайте Steam создатели прокомментировали опасения геймеров и заверили, что, хоть сравнения графики Unrecord с реальностью и льстят им, но геймплей записывался с использованием клавиатуры и мыши, а игра запускалась непосредственно из исполняемого файла.

«Учитывая высокие затраты на производство видеоигры и нашу мировую репутацию на кону, если бы Unrecord и была афёрой, то афёрой блокбастерного масштаба. Так что, по логике, это не так. Мы не используем реальные видео или внешний рендеринг к Unreal Engine для создания Unrecord. Unrecord — реальна», — уверяют в DRAMA.

Для тех, у кого ещё остались сомнения, программист и соруководитель производства Unrecord Александр Спиндлер (Alexandre Spindler) показал 40-секундный ролик, записанный внутри среды разработки Unreal Engine 5 и демонстрирующий свободное перемещение камеры по уровню из трейлера под вопросом.

О системных требованиях Unrecord разработчики пока говорить не готовы, но обещают оправдать ожидания геймеров по оптимизации. Хотя реалистичность эффектов зависит не только от размера текстур и количества полигонов, на ПК прошлых поколений насладиться игрой нового поколения на Unreal Engine 5 в полной мере не получится.

Также создатели обмолвились о возможном портировании Unrecord на консоли (с конкретными платформами пока не определились), планах на бета-тестирование и поддержку нескольких самых востребованных языков (пока для шутера заявлен только английский). VR-режим игра не получит.

На данном этапе Unrecord подтверждена только для ПК (Steam) и не имеет даже примерных сроков выхода. Успех октябрьского тизера подтолкнул команду ускориться с разработкой, однако в активную фазу она до сих пор не перешла — проект всё ещё в предварительном производстве (препродакшене).

«До сих пор отказываюсь верить, что это игра»: новый геймплей и подробности Unrecord — чересчур реалистичного шутера с камерой из нагрудного регистратора

Безымянный реалистичный шутер с видом из персонального видеорегистратора, взбудораживший игровую общественность в октябре 2022 года, получил название, новый геймплейный трейлер и страницу в Steam.

 Источник изображений: DRAMA

Источник изображений: DRAMA

Проект именуется Unrecord, а трудится над ним теперь не один французский разработчик Александр Спиндлер (Alexandre Spindler), также известный под псевдонимом esankiy, а целая команда из студии DRAMA.

Анонс Unrecord сопровождался двухминутным трейлером игрового процесса, всё ещё поражающего реалистичностью происходящего. «До сих пор отказываюсь верить, что это игра», — признаётся пользователь Zelly.

Достигаемая совокупностью художественных техник и видом из нагрудного видеорегистратора иллюзия осязаемого, но несуществующего называется тромплёй (или же просто обманка) — именно к такому опыту стремится Unrecord.

Разработчики описывают Unrecord как смесь тактического шутера Ready or Not с сюжетным приключением Firewatch. Игрокам в роли полицейского предстоит раскрыть сложное дело, используя свои тактические и детективные навыки.

Обещают остросюжетный триллер с «комплексными диалогами», выбором реплик и «непростыми моральными дилеммами», «новаторские геймплейные механики» и «уникальную систему стрельбы» со свободным прицеливанием.

Unrecord создаётся для ПК и неназванных платформ на движке Unreal Engine 5. Сроки выхода не уточняются. К активной разработке пока не приступили — проект всё ещё в предварительном производстве (препродакшене).

Инди-разработчик показал тизер шутера, имитирующего камеру с персонального видеорегистратора — получается даже слишком реалистично

Французский разработчик Александр Спиндлер (Alexandre Spindler), также известный под псевдонимом esankiy, у себя в микроблоге показал тизер своего шутера, в котором пытается имитировать камеру с персонального видеорегистратора.

 Источник изображений: esankiy

Источник изображений: esankiy

Обнародованный ролик длится около 45 секунд и демонстрирует игровой процесс пока что безымянного творения esankiy. В видео герой перемещается по заброшенному зданию и стреляет по врагам из пистолета.

Примечательным проект делает выбранная перспектива: симуляция камеры с персонального видеорегистратора вкупе с эффектом лёгкого искажения изображения в некоторые моменты придают геймплею даже чересчур реалистичный вид.

Пользователи Twitter уже успели забить тревогу. ApplefatGov пишет: «Не пойми меня неправильно, но это похоже на то, что политики в 90-х назвали бы симулятором убийцы. Настолько жутко, что даже немного не по себе».

Одновременно с этим геймеры подмечают и указывают на выдающие фикцию элементы вроде повышенной резкости анимации движения или чересчур «игрового» дульного пламени при выстреле.

Как бы то ни было, внимание игрового сообщества (и даже создателей тактического шутера Insurgency: Sandstorm) разработка Спиндлера привлекла — более 2,7 млн просмотров на его видео в Twitter.

Спиндлер поблагодарил всех проявивших интерес к игре и пообещал в скором времени выложить больше роликов. Судя по профилю разработчика, шутер создаётся на движке Unreal Engine (четвёртой или пятой версии).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Датамайнер нашёл в коде сайта Rockstar рекламу ПК-версии Red Dead Redemption 2 ч.
Забытая демоверсия классической Fallout снова привлекла внимание фанатов из-за контента, которого нет в полной игре 2 ч.
MaxPatrol EDR получил сертификат соответствия ФСТЭК России 4 ч.
The Rogue Prince of Persia получила новую дату выхода, а разработчики подготовились к неожиданному релизу Hollow Knight: Silksong 4 ч.
Военная стратегия Men of War II потребует постоянное подключение к интернету, но у разработчиков есть план 6 ч.
Steam и Epic Games Store начали выдавать автоматический возврат средств предзаказавшим Ghost of Tsushima в странах без доступа к PSN 8 ч.
ЕС обвинил Microsoft в монополизме из-за приложения Teams 8 ч.
Инсайдер обнадёжил фанатов перед презентацией Dragon Age: Dreadwolf — в BioWare «все очень довольны игрой» 9 ч.
Игроки добились снижения цены Hades II в польском Steam — разработчики даже вернули покупателям разницу 9 ч.
«Хорошего мало»: Steam-версию Helldivers 2 сняли с продажи в 180 странах из-за Sony, а не Valve 11 ч.