Сегодня 29 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → fireshine games
Быстрый переход

Создатели REKA уточнили, когда и в каком виде выйдет игра — новый трейлер приключений славянской ведьмы и её гигантской избушки на курьих ножках

Издательство Fireshine Games (бывшая Sold Out) и разработчики из независимой берлинской студии Emberstorm Entertainment уточнили планы на релиз своего симулятора жизни ведьмы REKA.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, REKA разрабатывается как минимум с середины 2020 года. В июне 2022-го создатели представили первый тизер-трейлер, а в начале 2023-го заручились поддержкой Fireshine Games. Релиз ожидался в 2024-м.

Как стало известно, REKA выйдет во втором квартале 2024 года (то есть с апреля по июнь), но не целиком, а в формате раннего доступа Steam. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

Выбор в пользу раннего доступа разработчики объяснили малочисленностью (всего четыре человека) команды и желанием формировать окончательную версию REKA вместе с сообществом.

В стартовой версии REKA будет пролог и первая глава, а остальной сюжет добавят с 1.0. На протяжении раннего доступа игру планируют расширять новыми локациями, рецептами, предметами, аксессуарами, мебелью и побочными квестами.

 Графиком развития REKA в раннем доступе поделятся ближе к запуску

Графиком развития REKA в раннем доступе поделятся ближе к запуску

В настоящее время авторы трудятся над предложениями игроков, продолжают прорабатывать элементы обустройства дома и привлекли к работе над сюжетом некоего титулованного сценариста.

REKA пробудет в раннем доступе на протяжении большей части 2024 года и на выходе 1.0 подорожает. Игрокам в роли начинающей славянской ведьмы вместе с гигантской избушкой на курьих ножках предстоит овладеть искусством колдовства.

Shadows of Doubt не выйдет из раннего доступа в 2023 году — разработчики раскрыли план выпуска крупных обновлений и поддержки модов

Разработчики из студии ColePowered Games скорректировали план развития своего воксельного стелс-детектива Shadows of Doubt в стиле нуар, находящегося с 24 апреля в раннем доступе Steam.

 Источник изображений: ColePowered Games

Источник изображений: ColePowered Games

Напомним, на старте раннего доступа авторы планировали три крупных контентных обновления с перерывом в два месяца (первое, «Мошенники и Лжецы», должно было выйти летом) и полноценный релиз через полгода.

Как стало известно, в результате изначального успеха игры (и других факторов) разработчики решили продлить период пребывания Shadows of Doubt в раннем доступе. Обновлённый график выглядит так:

  • сентябрь 2023 года — «Мошенники и Лжецы» (новое поручение, новое здание, новые взаимодействия с NPC);
  • зима 2023 года — обновление №2 (первоначальная поддержка моддинга);
  • весна 2024 года — обновление №3 (система социальных классов);
  • 2024 год — релиз, обновление The Murder Drop.

Параллельно с крупными обновлениями создатели намерены выпускать более мелкие патчи с исправлением багов, оптимизациями и прочими улучшениями вроде сокращения размера файлов сохранений (сейчас один файл может достигать 100 Мбайт).

 Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

Игрокам достаётся роль частного детектива в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни его обитателей преступником может оказаться буквально кто угодно в городе.

В рамках раннего доступа Shadows of Doubt предлагает полный набор геймплейных механик, систему прогресса и уже целиком готовый режим песочницы, а также текстовый перевод на русский язык.

За неполные три месяца с момента релиза в раннем доступе Shadows of Doubt получила свыше 4,5 тыс. обзоров, из которых 91 % — позитивные («очень положительные» отзывы). Стоимость игры в российском Steam составляет 710 рублей.

Видео: геймплей мрачной песочницы REKA про юную ведьму и её личную избушку на курьих ножках

Разработчики из студии Emberstorm Entertainment совместно с издательством Fireshine Games показали на Future Games Show трейлер песочницы REKA. Данный проект расскажет историю ученицы легендарной Бабы Яги, которая путешествует с верной избушкой на курьих ножках.

 Источник изображения: Emberstorm Entertainment

Источник изображения: Fireshine Games

Действие симулятора жизни ведьмы развернётся в европейской глубинке образца XIX века. Заколдованная избушка — действительно незаменимый компаньон главной героини, который будет шагать за ней повсюду. Сами авторы называют оживший дом «убежищем в непредсказуемом и зачастую мрачном мире и лучшим местом, чтобы практиковаться в колдовстве».

В опубликованном трейлере ученица Бабы Яги путешествует по тёмному лесу, изучает мирные поселения и занимается строительством своего ходячего жилища. Судя по геймплейным кадрам, игроку предоставят возможность проектировать убежище по своему усмотрению и заниматься его детальной планировкой.

Также в мире REKA ученице сказочной колдуньи нужно будет варить зелья, исследовать процедурно сгенерированный природный ландшафт и взаимодействовать с жителями окрестных деревень. Нести людям добро или зло — это уже будет на совести игрока.

REKA выйдет в 2024 году, у проекта есть своя страница в Steam. Поддержка русского языка заявлена уже сейчас.

«Та самая Deus Ex, которую я искал все эти годы»: в раннем доступе Steam вышел детектив Shadows of Doubt с процедурной генерацией города и симуляцией жизни NPC

Как и было обещано, 24 апреля 2023 года в раннем доступе сервиса цифровой дистрибуции Steam дебютировал воксельный стелс-детектив Shadows of Doubt в стиле нуар от Fireshine Games и ColePowered Games.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

По случаю выпуска исходная версия Shadows of Doubt продаётся в российском Steam с 10-процентной скидкой — до 1 мая купить проект можно за 639 рублей. После выхода из раннего доступа игра рискует подорожать.

Полноценный релиз планируется через полгода. За это время Shadows of Doubt должна с перерывом в два месяца получить три крупных контентных обновления, первое из которых — Cheats & Liars («Мошенники и Лжецы») — выйдет летом.

 План развития Shadows of Doubt в раннем доступе

План развития Shadows of Doubt в раннем доступе

Игрокам достаётся роль частного детектива в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни его обитателей преступником может оказаться буквально кто угодно в городе.

На старте раннего доступа Shadows of Doubt предлагает полный набор геймплейных механик, систему прогресса и уже целиком готовый режим песочницы, а также текстовый перевод на русский язык.

Первые отзывы — «очень положительные» (87 % позитивных обзоров из почти сотни). Геймеры хвалят геймплейную свободу, проработку мира и атмосферу, а ругают игру за обилие багов и плохую оптимизацию (разработчики в курсе этой проблемы).

Игроки уже успели окрестить Shadows of Doubt «самым реалистичным в мире симулятором частного детектива», «симулятором Дика Трэйси» и даже новой Deus Ex. «Та самая Deus Ex, которую я искал все эти годы», — поиски weedman подошли к концу.

Через месяц в ранний доступ Steam прокрадётся детектив Shadows of Doubt с процедурной генерацией города — преступником может быть кто угодно

Издательство Fireshine Games и разработчик ColePowered Games раскрыли дату выхода в раннем доступе своего воксельного стелс-детектива Shadows of Doubt в стиле нуар. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, Shadows of Doubt была представлена ещё в апреле 2018 года. В июле 2020-го проект заручился поддержкой Fireshine Games (тогда Sold Out), а премьера ожидалась в первом квартале 2023-го.

Как стало известно, Shadows of Doubt выйдет в раннем доступе Steam лишь 24 апреля текущего года. Финальную версию планируют выпустить в течение шести месяцев с дебюта в Early Access. Заявлена поддержка русского языка.

Выход в раннем доступе позволит добавить в Shadows of Doubt больше контента, выявить проблемы переплетающихся игровых систем и ИИ, а также более активно реагировать на отзывы пользователей о неурядицах и багах.

В исходной версии обещают полный набор геймплейных механик, систему прогресса и уже целиком готовый режим песочницы. Сюжетных миссий (за исключением присутствовавшей в демо) в игре пока нет.

 Подробности развития Shadows of Doubt в раннем доступе представят в ближайшее время

Подробности развития Shadows of Doubt в раннем доступе представят в ближайшее время

События Shadows of Doubt разворачиваются в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни его обитателей преступником может оказаться буквально кто угодно в городе.

Геймерам в роли частного детектива предстоит раскрывать преступления, отыскивая улики, проникая в чужие квартиры или пытаясь играть по правилам. На вырученные с закрытия дел деньги можно будет купить новое снаряжение и обставить своё жилище.

В 2024 году на ПК выйдет REKA — игра про приключения славянской ведьмы и её гигантской избушки на курьих ножках

Разработчики из независимой берлинской студии Emberstorm Entertainment объявили о том, что у их симулятора жизни ведьмы REKA появился издатель — им стала компания Fireshine Games (бывшая Sold Out).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События REKA развернутся в европейской глубинке образца XIX века. Игрокам достанется роль ученицы Бабы Яги — начинающей славянской ведьмы, которая стремится овладеть искусством колдовства.

По миру REKA героиня путешествует в сопровождении своего ожившего дома — гигантской избушки на курьих ножках, которую по ходу приключения нужно будет построить, обустроить и расширять.

Геймеры смогут установить со своей избушкой «неразрывную связь», встретиться с существами из мифов, собирать ингредиенты и создавать волшебные товары, чтобы помогать крестьянам или проклинать их.

Разработчики обещают разнообразные апгрейды для дома (дополнительные комнаты, мебель, сувениры), возможность разблокировать новые элементы интерьера через квесты и полную творческую свободу при декорировании.

«REKA — самая оригинальная игра за многие годы, что мы видели. Колдовство, приключение, огромный оживший дом, который путешествует и растёт вместе с вами. Результат настолько завораживающий, насколько и уникальный», — заявила директор Fireshine по маркетингу Сара Хуксма (Sarah Hoeksma) в пресс-релизе.

Премьера REKA ожидается в 2024 году на ПК (Steam) с поддержкой русского языка. Разработка игры ведётся как минимум с середины 2020-го, а в июне 2022-го создатели представили первый тизер-трейлер (прикреплён ниже).

Стелс-детектив Shadows of Doubt в стиле нуар получил новый трейлер и сроки выхода, а открытая «бета» задерживается

Издательство Fireshine Games и студия ColePowered Games в рамках презентации PC Gaming Show: 2023 Preview представили новый трейлер своего стелс-детектива Shadows of Doubt в стиле нуар и уточнили сроки выхода игры.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, Shadows of Doubt была представлена ещё в апреле 2018 года. В июле 2020-го проект заручился поддержкой Fireshine Games (тогда Sold Out), но о том, когда именно ждать релиз, авторы не говорили.

Как стало известно, Shadows of Doubt поступит в продажу для ПК (Steam) уже в начале 2023 года. Ведущая PC Gaming Show: 2023 Preview Фрэнки Уорд (Frankie Ward) уточнила, что речь идёт о первом квартале (с января по март).

По словам Уорд, уже 1 декабря желающие смогут попробовать Shadows of Doubt в рамках открытого бета-тестирования, однако эта информация, как выяснилось, не соответствует действительности.

«Изначально мы собирались провести открытую "бету" в декабре, но это было до нашей закрытой "беты". Мы хотим исправить ряд проблем, которые вы помогли нам найти, прежде чем запускать нечто более публичное», — заявил представитель Fireshine Games в Discord.

Что касается трейлера, то полутораминутный ролик рассказывает, чем игрокам предстоит заниматься в Shadows of Doubt: искать улики, выслеживать подозреваемых и нарушать правила (например, тайком проникать в чужие квартиры).

События Shadows of Doubt разворачиваются в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни его обитателей преступником может оказаться буквально кто угодно в городе.

Симулятор Brewmaster позволит вписать своё имя в историю пивоварения с конца сентября

Издательство Fireshine Games (бывшая Sold Out) и разработчики из британской студии Auroch Digital анонсировали точную дату выхода своего симулятора пивоварения Brewmaster: Beer Brewing Simulator.

 Источник изображения: Fireshine Games

Источник изображения: Fireshine Games

Напомним, Brewmaster: Beer Brewing Simulator (сокращённо просто Brewmaster) была официально представлена в конце прошлого марта и ожидалась к релизу на ПК и актуальных консолях до конца текущего года.

Как стало известно, Brewmaster поступит в продажу 29 сентября для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Стоимость игры составит $18, но первую неделю на проект будет действовать 10-процентная скидка.

Пользователям Brewmaster предстоит организовать собственный уголок пивовара, создавать рецепты и этикетки, открывать новое оборудование и участвовать в конкурсах, чтобы рано или поздно вписать своё имя в историю пивоварения.

Авторы обещают огромный выбор ингредиентов и техники, множество предметов для индивидуализации своего бизнеса, предельно реалистичную симуляцию химического аспекта пивоварения, сюжетную кампанию и режим песочницы.

На достижение 1 млн проданных копий песочнице Core Keeper потребовалось меньше четырёх месяцев

Издательство Fireshine Games и разработчики из шведской студии Pugstorm (Radical Rabbit Stew) поделились информацией об очередных успехах продаж своей кооперативной песочницы Core Keeper.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, за первые два дня с момента появления в раннем доступе Core Keeper разошлась по миру в количестве свыше 100 тыс. копий. За неделю игра достигла 250 тыс., а спустя две — уже 500 тыс. экземпляров.

Как стало известно, к настоящему моменту (то есть спустя уже почти четыре месяца с премьеры) продажи Core Keeper превысили 1 млн копий. По случаю взятия новой вершины Fireshine разыграет у себя в соцсетях две копии проекта.

«Мы ошарашены фантастическим откликом сообщества на Core Keeper и в восторге от того, что смогли отпраздновать это достижение на столь раннем этапе разработки игры», — поделились в Pugstorm.

Core Keeper дебютировала 8 марта и предлагает исследовать процедурно генерируемое подземелье одному или в компании до восьми человек. В середине июня для проекта вышло первое крупное обновление — The Sunken Sea.

К целевым платформам Silt добавились консоли PlayStation и Xbox — игра получила точную дату выхода

Вслед за презентацией на Indie World Showcase издательство Fireshine Games и студия-разработчик Spiral Circus раскрыли точную дату выхода и полный список целевых платформ своего подводного приключения Silt.

 Источник изображения: Fireshine Games

Источник изображения: Fireshine Games

Напомним, Silt была официально представлена в прошлом июне. До недавнего времени проект планировался к релизу на PC (Steam) и Nintendo Switch в течение следующего месяца.

Как стало известно, Silt поступит в продажу уже 1 июня текущего года в версиях не только для PC (Steam) и Nintendo Switch, но также PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Анонс сопроводили минутным трейлером игрового процесса Silt. Разработчики показали несколько ситуаций (в том числе опасных для здоровья героя), в которых предстоит оказаться пользователям.

Геймерам достанется роль водолаза, который стремится раскрыть давно забытые тайны, скрытые в подводной бездне. Обещают схватки с глубинными исполинами, возможность захватывать тела морских существ и поддержку русского языка.

Авторы Core Keeper запустили выделенные серверы и рассказали о большом обновлении с островами и лодками

Разработчики из шведской студии Pugstorm официально запустили выделенные серверы для своей кооперативной песочницы Core Keeper. Кроме того, авторы поделились подробностями первого крупного обновления The Sunken Sea, которое добавит новый контент и геймплейные механики, в том числе большой биом и лодки.

 Источник изображений: Pugstorm

Источник изображений: Pugstorm

Поддержка выделенных серверов была одной из самых востребованных для игроков особенностей. Создатели отметили, что искали способы внедрить её с момента релиза в раннем доступе, а в конце апреля начали привлекать геймеров для тестирования функции в экспериментальной ветке. Отзывы и отчёты об ошибках помогли исправить «множество тонких проблем».

При этом сохранилась возможность создавать многопользовательские миры старым способом. Для подключения игроков при самостоятельном хостинге теперь используется серверная часть Steam, что помогает решить многие проблемы, о которых сообщали пользователи. Кроме того, появилась функция администрирования: хост может исключать игроков из своих миров при любом способе создания сервера.

Патч 0.3.12 также привнёс механику усиления предметов и ряд улучшений «качества жизни», изменил систему починки и увеличил максимальный запас здоровья боссов. Полное описание доступно в Steam Community.

Что касается обновления The Sunken Sea, то оно выйдет в июне и добавит обширный водный биом с островами. Одновременно появится возможность перемещаться на лодках, что избавит игроков от необходимости расходовать слишком много дерева на строительство мостов. Кроме того, появятся новые виды оружия (в том числе легендарное), экипировки, рыб, растений, еды и предметов для строительства базы, четыре вида противников, босс-титан, новый тип руды, телепортаторы, опрыскиватели, новые отметки на карте и дополнительный уровень улучшений для ювелирного верстака.

Полноценная демонстрация The Sunken Sea состоится 12 июня в рамках мероприятия PC Gaming Show. В будущем разработчики выпустят ещё как минимум два контентных обновления — с пустынным и кристальным биомами.

В Core Keeper пользователи исследуют процедурно генерируемое подземелье в одиночку или в компании до восьми игроков. Они должны добывать ресурсы, строить базу, сражаться с монстрами, создавать предметы, выращивать растения, рыбачить и готовить еду, чтобы раскрыть тайну древнего Ядра.

Релиз в раннем доступе Steam состоялся 8 марта 2022 года. За первую неделю продажи игры превысили 250 тысяч копий, а спустя две недели после выхода достигли 500 тысяч единиц. Песочница получила на площадке более 9300 отзывов и имеет рейтинг 89 %. Финальный релиз должен состояться до конца года.

Разработчики подводного приключения Silt уточнили сроки выпуска и целевые платформы игры

Издательство Fireshine Games (бывшая Sold Out) и разработчики из британской студии Spiral Circus уточнили сроки выхода и целевые платформы своего подводного приключения с элементами головоломки Silt.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Silt была официально представлена в прошлом июне и ожидалась к релизу до конца весны текущего года. До недавнего времени игру планировали выпустить эксклюзивно на ПК.

Как стало известно, Silt появится на прилавках в июне текущего года для PC (Steam) и Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером игры. Ролик прикреплён ниже.

События Silt развернутся в сюрреалистичных глубинах океана. Игрокам достанется роль одинокого водолаза, который стремится раскрыть давно забытые тайны, скрытые в подводной бездне.

Разработчики обещают тревожный чёрно-белый мир, схватки с глубинными исполинами, возможность захватывать тела морских существ для решения головоломок. Игра получит поддержку русского языка.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Botany Manor — занимательная ботаника. Рецензия 10 ч.
Техническое тестирование роглайк-экшена Hades II завершится 29 апреля — ранний доступ стартует совсем скоро 17 ч.
ИИ убьёт классические колл-центры в течение года, считают в их руководстве 20 ч.
Thoma Bravo купит за $5,3 млрд британского разработчика ИИ-решений для ИБ Darktrace 23 ч.
Positive Technologies увеличила в I квартале 2024 года объём отгрузок в 1,5 раза 23 ч.
Пользователи устройств Apple столкнулись с массовыми проблемами при входе в аккаунт Apple ID 28-04 07:50
Новая статья: XDefiant — любопытный конкурент Call of Duty. Превью по техническому тестированию 28-04 00:01
Новая статья: Gamesblender № 671: подробности Kingdom Come: Deliverance 2, Stellar Blade без цензуры и релиз Unreal Engine 5.4 27-04 23:39
Росту выручки Microsoft в III финансовом квартале способствовало облако и ИИ 27-04 22:12
Microsoft исправила поиск в Windows 10 — наконец-то он будет искать то, что надо 27-04 16:22