реклама
Теги → fntastic
Быстрый переход

Разработчики The Day Before взялись за старое — Fntastic предложила фанатам спроектировать карты для своей новой игры

Возрождённая из пепла студия Fntastic, которая в ответе за «умерший» через полтора месяца после релиза сетевой шутер The Day Before, взялась за старое — поиски бесплатной рабочей силы для создания своей игры.

 Propnight (источник изображения: MyTona)

Propnight (источник изображения: MyTona)

Напомним, план возвращения Fntastic в индустрию, помимо прочего, предполагал профессионализм, то есть отказ от волонтёров — добровольцев, помогавших студии с The Day Before за «крутые награды» и бесплатные коды, а не деньги.

Ранее Fntastic объявила, что вместо аркады Escape Factory (см. неудачную кампанию на Kickstarter) будет разрабатывать сетевой экшен-хоррор Items в стиле Propnight — одной из своих прошлых игр, прав на которую студия лишилась.

 Логотип Items (источник изображения: Fntastic)

Логотип Items (источник изображения: Fntastic)

Спустя неделю разработчики у себя в Discord анонсировали конкурс: геймерам предложили спроектировать для Items карту в обмен на перспективу её реализации в игре (с упоминанием авторства «где-то» на локации) и копию проекта в Steam.

От участника требуется создать карту (будь то рисунок, 3D-модель или другой стиль), опубликовать свои наработки в отдельном Discord-канале и расписать концепцию локации. На момент публикации Fntastic поступило шесть заявок.

 Модель персонажа для Items (источник изображения: Fntastic)

Модель персонажа для Items (источник изображения: Fntastic)

Западные СМИ раскритиковали новую инициативу, обвинив Fntastic в возвращении к практике с волонтёрами. В заявлении The Gamer студия подтвердила, что никакого денежного вознаграждения конкурс не предполагает.

На анонсе Items студия отмечала, что получила множество просьб сделать проект в духе Propnight, и Items — «именно то, что многие из вас ждали». Финансировать разработку Fntastic планирует с помощью выпуска мобильных игр.

Авторы The Day Before отложили разработку Escape Factory до лучших времён и анонсировали «игру вашей мечты»

Студия Fntastic, вернувшаяся из небытия после оглушительного провала сетевого шутера The Day Before, объявила об отмене Kickstarter-кампании новой игры и анонсировала другой проект.

 Источник изображения: Game Rant

Источник изображения: Game Rant

По словам Fntastic, инициатива по сбору средств на разработку мультиплеерной аркады Escape Factory не имеет шансов на успех — за несколько дней до окончания кампании на счету игры было лишь $2,3 тыс. из необходимых $15 тыс.

Не дожидаясь окончания сборов, студия отменила кампанию на Kickstarter (деньги всем вкладчикам будут возвращены) и решила отложить создание Escape Factory до «более подходящих времён».

 Escape Factory посвящена побегу измученных рабочих с самых смертельных заводов мира (источник изображения: Steam)

Escape Factory посвящена побегу измученных рабочих с самых смертельных заводов мира (источник изображения: Steam)

Fntastic также отметила, что после возрождения получила множество сообщений с просьбой выпустить игру в духе Propnight (многопользовательские прятки), в связи с чем теперь анонсирует проект Items.

Items представляет собой экшен-хоррор в стиле Propnight (на эту игру студия прав лишилась) — «именно то, что многие из вас ждали». Сейчас у проекта демоверсии нет, но, когда будет, Fntastic может вновь выйти на Kickstarter.

Для начального финансирования разработки Items студия возьмётся выпускать некие мобильные игры. Все доходы от них должны пойти на основной продукт: «Мы верим, что это поможет нам создать игру вашей мечты».

В рамках возвращения в индустрию Fntastic обязалась придерживаться принципов честности, открытости и профессионализма, хотя анонс Escape Factory навлёк на студию обвинения в использовании чужих наработок.

Датамайнер уличил создателей The Day Before в использовании чужих наработок для новой игры — Fntastic назвала это «дезинформацией»

Не успела возродившаяся после закрытия студия Fntastic (The Day Before) объявить о возвращении в индустрию с мультиплеерной аркадой Escape Factory, как вновь оказалась в центре скандала.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Датамайнер Occular Malice на днях обратил в обсуждениях Steam внимание, что Escape Factory по большей части состоит из бесплатных или купленных в магазине движка Unity материалов.

Более того, в основе кодовой базы Escape Factory лежит доступная бесплатно на GitHub в качестве демонстрации игра-образец Boss Room — пример кооперативной многопользовательской RPG от команды Unity.

Априори в использовании полученных легально сторонних материалов ничего плохого нет, однако тему Occular Malice в обсуждениях Steam разработчики удалили (см. копию здесь), как и другие комментарии с дискуссиями по этому вопросу.

В официальном ответе на появившиеся слухи Fntastic назвала циркулирующие по интернету сообщения «дезинформацией» и заверила, что все элементы Escape Factory либо сделала своими силами, либо законно приобрела.

«В Escape Factory мы использовали [купленные] материалы для некоторых визуальных эффектов и небольшой доли кода, однако арт и музыка были на 100 % созданы вручную нашей командой. Проверяйте факты, прежде чем распространять дезинформацию», — призвали в Fntastic.

Escape Factory рассказывает про побег измученных жизнью рабочих с самых смертельных заводов мира. Средства на разработку игры до 26 октября собирают через Kickstarter — пока привлекли $2,2 тыс. из $15,5 тыс.

«Каждый заслуживает второй шанс»: разработчики провальной The Day Before вернулись и попросили денег на новую игру

Закрывшаяся в декабре студия Fntastic, которая выпустила «умерший» через полтора месяца после релиза сетевой шутер The Day Before, объявила о возвращении в игровую индустрию с новым проектом.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображения: Fntastic

У себя в микроблоге Fntastic «глубоко извинилась» за провал The Day Before и взяла на себя «полную ответственность за случившееся», а также объявила о готовности идти дальше: «Каждый заслуживает второй шанс».

План возвращения в индустрию студия нарекла Fntastic 2.0 — он предполагает честность, открытость и профессионализм (больше никаких волонтёров). Своей задачей команда называет создание игр, которые «будут любить годами».

Новейший проект возрождённой из пепла Fntastic — мультиплеерная аркада Escape Factory на 4−8 игроков про побег измученных жизнью рабочих с самых смертельных заводов мира. Ниже прикреплён анонсирующий трейлер.

Escape Factory обещает «чистое кооперативное веселье», основанные на физике испытания и поддержку 14 языков, включая русский. До 30 сентября в Steam проходит открытое бета-тестирование — демо проекта может скачать каждый.

Для финансирования разработки игры Fntastic вышла на площадку Kickstarter, где попросила на создание Escape Factory всего $15,5 тыс. Хотя до конца сборов ещё почти месяц, на момент публикации проект привлёк только $380.

По словам Fntastic, успешная кампания на Kickstarter позволит команде выпустить Escape Factory и в ближайшем будущем анонсировать «новаторскую игру» в духе Propnight, прав на которую студия лишилась.

В Steam ненадолго появилась поддельная The Day Before — мошенник старался, но обман быстро раскрыли

Постапокалиптический сетевой шутер The Day Before от уже закрывшейся студии Fntastic угодил в скандал даже после своей «смерти». Впрочем, на этот раз разработчики оказались ни при чём.

 Источник изображений: Steam

Источники изображений: Steam

The Day Before вышла 7 декабря 2023 года в раннем доступе Steam под разгромные отзывы, провалилась в продажах, привела к расформированию студии-разработчика, была снята с продажи и 22 января 2024-го закрылась.

Каково же было удивление сообщества, когда 15 февраля у The Day Before в Steam появилась новая страница (уже удалена), на первый взгляд мало чем отличающаяся от предыдущей: тот же разработчик, издатель, скриншоты, описание.

 Новая версия The Day Before почему-то вышла на три месяца раньше оригинальной

Новая версия The Day Before почему-то вышла на три месяца раньше оригинальной

Благодаря SteamDB быстро выяснилось, что под новой версией The Day Before на самом деле скрывается нерабочая игра Carrot the Cat, которая ещё несколько дней назад пыталась выдать себя за Grand Theft Auto: Brasil.

В публикации для сообщества Steam разработчик фальшивой игры заверил, что Carrot the Cat — это «кодовое название для возвращения TDB», и объяснил уменьшение размера The Day Before с 55 до 13 Гбайт «значительной компрессией» файлов.

Позже для The Day Before (Carrot the Cat) вышел патч 2.0 с голосовым чатом, новым оружием, переработанной графикой и прочими выдуманными улучшениями. В качестве доказательства своих слов автор приложил несколько скриншотов.

Издатель The Day Before — MytonaFntastic — в заявлении PC Gamer подтвердил, что не имеет отношения к ситуации. Вскоре после этого страница The Day Before (Carrot the Cat) была из Steam удалена. Мёртвые должны оставаться мёртвыми.

«В это вложено больше сил, чем во всю The Day Before»: инди-разработчик потратил $1500 на создание трейлера несуществующего зомби-шутера The Day After

Разработчик-одиночка под псевдонимом Crimson, вдохновлённый предрелизными трейлерами The Day Before, выпустил The Day After — пародию рекламных материалов провального сетевого шутера от уже расформированной студии Fntastic.

 Источник изображений: Crimson

Источник изображений: Crimson

Crimson взялся за The Day After ещё в марте 2023 года под впечатлением, что в каждом новом трейлере The Day Before отличалась от самой себя из предыдущего — так разработчик решил сделать свой трейлер несуществующего зомби-шутера.

Спустя 300 часов работы и $1500, потраченных на покупку материалов из магазина Unreal Engine, создание The Day After подошло к концу. На протяжении всего процесса Crimson отчитывался о прогрессе у себя в микроблоге.

 The Day After тоже базируется на Unreal Engine 5

The Day After тоже базируется на Unreal Engine 5

Геймплейный трейлер The Day After — рабочего прототипа зомби-шутера с элементами выживания, подозрительно похожего на The Day Before (вплоть до интерфейса), — растянулся на 12 минут, включая 30-секундное вступление со словами автора.

Ролик демонстрирует мегаполис в постапокалиптическом антураже, исследование заброшенных зданий с партнёром по кооперативу, модификацию оружия, столкновения с зомби, перестрелки, ближний бой, разные погодные условия и так далее.

Зрители оценили труды инди-разработчика. «В это вложено больше сил, чем во всю The Day Before», — посчитал пользователь A Stalker (freedom), впечатлившийся физикой снега в The Day After.

Выпускать The Day After автор не будет, но намерен сделать настоящий кооперативный зомби-шутер после того, как разберётся с текущими проектами — экшеном Suit For Hire (в раннем доступе с 2021 года) и киберпанковым роглайтом Ronin 2072.

Расформированная студия Fntastic ответила на «дезинформацию от анонимных источников» и рассказала, кто заработал на The Day Before

Студия Fntastic, выпустившая «умерший» через полтора месяца после релиза сетевой шутер The Day Before, хоть и закрылась в декабре, но всё равно продолжает отстаивать своё доброе имя в соцсетях.

 Источник изображения: Steam (katokichi)

Источник изображения: Steam (katokichi)

В опубликованном 24 января микроблогом Fntastic заявлении расформированная студия дала «официальный ответ» на множественные случаи «дезинформации от анонимных источников».

В частности, Fntastic отвергла обвинения в обмане игроков (до релиза деньги за The Day Before не брали, а после закрытия оформили всем покупателям возврат средств) и инвесторов, с которыми у студии до сих пор «прекрасные отношения».

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображения: Fntastic

Fntastic также опровергла истории из разработки «анонимных бывших сотрудников», которые, например, рассказывали об увольнении без компенсаций, мифе об MMO или капризах руководителей — братьев Айсене и Эдуарде Готовцевых.

Студия заверила, что поддерживала «отличные отношения» с работниками, помогала им с релокацией, медициной и ипотекой, а также могла похвастаться «очень низким» уровнем текучки: «половина» уволенных возвращалась в команду.

 Айсен и Эдуард Готовцевы (источник изображения: Fntastic)

Айсен и Эдуард Готовцевы (источник изображения: Fntastic)

Отвергла Fntastic и мысль, будто The Day Before не соответствовала рекламным материалам: «Мы реализовали всё, что было показано в трейлерах», кроме «пары мелких функций» вроде паркура (должен был появиться в версии 1.0).

На запуске раннего доступа Fntastic быстро исправила основные проблемы The Day Before, и за первые выходные отзывы «улучшились на 7 % и могли бы ещё больше», но сгенерированный некоторыми блогерами «хейт уже уничтожил игру».

 Полный текст заявления Fntastic (источник изображения: Fntastic)

Полный текст заявления Fntastic (источник изображения: Fntastic)

По мнению Fntastic, на The Day Before заработали блогеры, создававшие по проекту «недостоверный громкий контент». При этом стримерам, которые «ни критикой, ни восхвалением» не занимались (вроде Dr Disrespect), игра даже понравилась.

The Day Before вышла 7 декабря 2023 года под разгромные отзывы, провалилась в продажах и 22 января 2024-го была закрыта. Моддеры, однако, работают над возможностью продолжения игры после отключения серверов.

The Day Before официально «умерла», а братья Готовцевы втайне взялись за новую игру

Сегодня, 22 января, жизнь постапокалиптического сетевого шутера The Day Before от уже закрывшейся Fntastic подошла к концу, но для руководителей студии провальный проект последним, судя по всему, не станет.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как и было обещано, на исходе января издательство Mytona отключило серверы The Day Before — с запуска в раннем доступе 7 декабря 2023 года игра прожила ровно полтора месяца.

Теперь на входе в The Day Before пользователей ждут пустые списки доступных в Северной Америке, Европе и Азии серверов. Поиграть даже при желании теперь не получится.

Впрочем, группа моддеров готовит возможность «наслаждаться» The Day Before и после отключения серверов. Проект получил название TDB: Reborn и предполагает либо создание офлайн-режима, либо организацию приватных серверов.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Тем временем польский портал CD-Action со ссылкой на одного из уже бывших сотрудников Fntastic сообщает, что её руководители — братья Айсен и Эдуард Готовцевы — втайне взялись за разработку новой игры.

По данным CD-Action, речь идёт о мобильной игре, планирование которой началось ещё до выхода The Day Before. После закрытия Fntastic Готовцевы якобы предлагали бывшим работниками присоединиться к проекту и некоторые даже согласились.

The Day Before стартовала в раннем доступе под разгромные отзывы и провалилась в продажах. Спустя всего четыре дня Fntastic объявила о закрытии: игру сняли с продажи в Steam и начали возвращать деньги покупателям.

 Айсен и Эдуард Готовцевы (источник изображения: Fntastic)

Айсен и Эдуард Готовцевы (источник изображения: Fntastic)

Моддеры спасут The Day Before от скоропостижной «смерти» — анонсирован неофициальный офлайн-режим

Серверы провального постапокалиптического сетевого шутера The Day Before от уже закрывшейся студии Fntastic отключат в следующем месяце, однако пара целеустремлённых моддеров взялась спасти игру от забвения.

 Источник изображения: Steam (Spell Vamp)

Источник изображения: Steam (Spell Vamp)

Пользователи X под псевдонимами Luci0 и fskartd в настоящее время работают над тем, чтобы взломать The Day Before и сделать её доступной для игры в офлайн-режиме, то есть без подключения к Сети.

Энтузиасты планируют модифицировать The Day Before так, чтобы вместо официальных серверов она обращалась к локальному подключению. В теории это должно позволить пользователям играть офлайн.

Производство офлайн-режима для The Day Before находится на ранней стадии, поэтому даже примерными сроками окончания работ над модификацией Luci0 и fskartd пока что поделиться не могут.

На недавнем анонсе дальнейшей судьбы The Day Before немногочисленные фанаты высказывали желание увидеть официальный офлайн-режим, чтобы продолжить играть и после закрытия серверов.

Тем временем счётчик одновременных игроков The Day Before в Steam, согласно данным сервиса SteamDB, достиг нуля. Пиковый онлайн с 23 декабря не превышал трёх человек.

The Day Before вышла 7 декабря в раннем доступе под разгромные отзывы. После закрытия Fntastic (спустя четыре дня) игру сняли с продажи в Steam. Серверы будут отключены 22 января 2024 года.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Серверы The Day Before всё-таки закроют, причём совсем скоро — Mytona назвала дату «смерти» игры

Издательство Mytona в новом обращении к игрокам прояснило дальнейшую судьбу провального постапокалиптического сетевого шутера The Day Before от уже закрывшейся студии Fntastic.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображения: Fntastic

Напомним, The Day Before вышла 7 декабря в раннем доступе под разгромные отзывы. Спустя четыре дня Fntastic объявила о закрытии. Игру сняли с продажи в Steam, но серверы отключать не планировали.

В новом заявлении Mytona предупредила, что серверы The Day Before всё-таки закроются, причём довольно скоро — 22 января 2024 года. Таким образом, игра проживёт всего полтора месяца.

В компании объяснили решение отключить серверы The Day Before спустя полтора месяца после релиза невозможностью продолжать поддержку игры без команды разработки: «Другого выхода не было».

 Источник изображения: Mytona

Источник изображения: Mytona

Издатель также напомнил, что всем покупателям The Day Before (вне зависимости от проведённого в игре времени) доступен возврат средств. Тем, кто опцией до сих пор не воспользовался, Steam вернёт деньги автоматически.

«Мы выражаем благодарность сообществу за поддержку проекта на протяжении его жизни. <...> От души благодарим всех, кто поддерживал нас в этом путешествии, и желаем всем счастливого праздничного сезона», — гласит заявление Mytona.

Для кого предстоящий праздничный сезон будет не очень счастливым, так это для простых сотрудников Fntastic, перед Новым годом оставшихся без работы и даже выходного пособия.

Сторонние площадки начали продавать доступ к Steam-версии The Day Before за сотни долларов

Пока покупатели сетевого шутера The Day Before в Steam надеются избавиться от своей копии и получить обратно деньги, на зарубежных торговых площадках доступ к провальной игре пытаются продать за сотни долларов.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

The Day Before вышла 7 декабря в раннем доступе. Спустя четыре дня разработчики из студии Fntastic объявили о закрытии, а игру сняли с продажи в Steam. Серверы отключать не планируют, но будущее у проекта, мягко говоря, туманное.

Несмотря на это, спрос на The Day Before всё ещё имеется. Как подметил портал Kotaku, на торговых площадках ключи провальной игры до сих пор продаются, причём по сильно завышенным ценам.

Согласно агрегатору цен GG Deals, ключ на Steam-версию The Day Before можно приобрести у сторонних продавцов за баснословные $215−485, что куда выше оригинальной стоимости игры ($40).

 Источник изображения: GG Deals

Источник изображения: GG Deals

Steam-ключи позволяют пользователям цифрового магазина Valve скачивать и устанавливать игры, даже если те были сняты с продажи. Случай The Day Before — как раз из этих.

Спору нет, на определённом этапе разработки The Day Before успела побывать самой желанной игрой во всём Steam, однако на старте раннего доступа предрелизные ожидания столкнулись с суровой действительностью.

Что касается причины продажи ключей The Day Before по таким высоким ценам, то как спрос рождает предложение, так и дефицит рождает спрос. А The Day Before после удаления из Steam однозначно в дефиците.

«Такой вот подарок на Новый год»: разработчики The Day Before рассказали, как закрывалась Fntastic

Закрытие студии Fntastic спустя всего четыре дня с выхода в ранний доступ сетевого шутера The Day Before стало сюрпризом не только для игроков, но и для создателей проекта, перед Новым годом оставшихся без работы.

 Источник изображения: Steam (pochaww)

Источник изображений: Fntastic

Издание Shazoo на условиях анонимности пообщалось с несколькими сотрудниками Fntastic, включая разработчиков, 3D-аниматоров и тестировщиков The Day Before, насчёт закрытия студии и полученного ими опыта.

«Меня уволили одним днём. Сказали, что студия закрывается, денег хватает только на финальный расчёт за отработанное время — пиши заявление и выходи на рынок. Такой вот подарок на Новый год», — заявил собеседник Shazoo.

 Руководители и, в частности, сооснователь Fntastic Эдуард Готовцев (справа), «всегда искали крайних среди простых ребят»

Руководители и, в частности, сооснователь Fntastic Эдуард Готовцев (справа), «всегда искали крайних среди простых ребят»

По словам разработчика, «ни о каких компенсациях не было и речи». Сотруднику просто «отключили доступы и сказали, что студии пришёл конец»: «Спасибо, что не обвинили меня и команду в провале игры».

«Я знаю случаи, когда СЕО продавали свою недвижимость и авто, чтобы у сотрудников было выходное пособие», — рассказал источник, который считает ситуацию с компенсацией (а, точнее, её отсутствием) показательной.

Ещё один бывший сотрудник отметил, что в Fntastic была высокая текучка кадров: за год в команде информатора сменилось восемь человек. Люди уходили сами через три месяца или «их вышвыривали за какую-то мелочь или несогласие с руководством».

Из-за сокращений сотрудников многие вещи приходилось делать по новой, а один уволенный художник даже унёс с собой два месяца работы: «Мы старались, куча идей ушла в стол или в мусор, наработки и человеко-часы там же».

«Я получил(а) хороший опыт в работе, но не уверен(а), что эта строчка в резюме будет норм в будущем — я не горжусь работой тут, результат в твиттере, вон, и на стримах виден», — поделился экс-сотрудник.

При этом вариантов у разработчика было немного: «Рынок геймдева в РФ полупустой, ждать альтернативных вариантов не было, да и в моём случае это опыт, который нужен для будущей карьеры. Я рискнул, не прокатило».

В редакции Shazoo подсчитали, что за 72 часа с выхода новости о закрытии Fntastic на сайте по поиску работы hh.ru появилось более 50 новых резюме от сотрудников студии.

Тем временем Fntastic сообщила, что покупатели The Day Before теперь могут оформить возврат средств в Steam независимо от количества наигранного времени. Деньги с продаж игры до студии дойти не успели.

Миф об MMO и капризы руководителей: сотрудник Fntastic рассказал о странностях работы над The Day Before

Бывший сотрудник Fntastic, закрывшейся спустя всего четыре дня с выхода в ранний доступ постапокалиптического сетевого шутера The Day Before, в интервью DualShockers рассказал о внутренней кухне студии и продвижении игры.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Напомним, на релизе ММО-шутер с открытым миром и элементами выживания оказался аналогом Escape from Tarkov от третьего лица — с центральной локацией и вылазками в полупустой город.

По словам информатора DualShockers, The Day Before никогда не позиционировалась внутри Fntastic как MMO — игру с самого начала создавали с оглядкой на ту же Escape from Tarkov, Rust и DayZ.

 Айсен и Эдуард Готовцевы

Айсен и Эдуард Готовцевы

«У нас не было возможности поместить в мир больше игроков или сделать его крупнее. По изначальной задумке на серверах должно было быть меньше 100 человек — это не MMO. Ни кланов, ни рейдов, ни закрытых хабов», — объяснил экс-сотрудник.

Такое разночтение между разработкой и маркетингом источник списал на особенности руководства основателей Fntastic Айсена и Эдуарда Готовцевых: «Никто не мог этого объяснить. Может, в начальстве что-то знали, но нам не говорили».

 Всех, кто «слишком много жаловался», выгоняли из команды

Всех, кто «слишком много жаловался», выгоняли из команды

Братья Готовцевы принимали все геймплейные и дизайнерские решения, отвергая дельные предложения подчинённых (вроде голосового чата) и заставляя их тратить время и силы на реализацию своих «глупых идей» — где-то мы это уже слышали.

Информатор подтвердил подлинность попавшего в Сеть скриншота сообщения Эдуарда Готовцева (см. ниже) о продажах The Day Before и возложил вину за закрытие Fntastic на издателя MyTona — руководители студии денег с продаж не получили.

Утечка раскрыла данные о провальных продажах The Day Before, а разработчики пообещали предоставить всем игрокам возврат средств

Потрясшая накануне игровое сообщество и покупателей The Day Before новость о внезапном закрытии её разработчиков из якутской студии Fntastic на следующий день получила продолжение.

 Источник изображения: Steam (Stargazer)

Источник изображения: Steam (Stargazer)

Напомним, Fntastic сообщила, что релиз The Day Before в раннем доступе обернулся финансовым провалом, денег работать дальше у студии не осталось, а вырученные средства пойдут на погашение долгов перед партнёрами.

Как стало известно благодаря попавшей в Сеть через официальный Discord-сервер игры (ныне пустующий) внутренней переписке Fntastic, суммарные продажи The Day Before в Steam составили 201 076 копий.

 Источник изображения: Reddit (_zVISCERAL_)

Источник изображения: Reddit (_zVISCERAL_)

Из более чем 200 тыс. покупателей свыше 91 тыс. (45 %) решили воспользоваться правом на возврат средств. Кроме того, уже через несколько дней после релиза в раннем доступе продажи упали буквально до нуля.

Сооснователь Fntastic Эдуард Готовцев сообщил сотрудникам, что The Day Before «финансово провалилась и не окупилась», а её результат оказался хуже, чем у Propnight. Студии ещё нужно содержать серверы хостинга Nitrado (годовой контракт на $1 млн).

 Источник изображения: Steam (Kortezz)

Источник изображения: Steam (Kortezz)

Тем временем со страницы The Day Before в Steam пропала кнопка покупки (игра продавалась за 1300 рублей), а разработчики подтвердили переговоры с Valve насчёт открытия возврата средств для всех желающих.

Ранний доступ The Day Before стартовал 7 декабря. К настоящему моменту рейтинг игры опустился до 16 % (на основе более чем 20 тыс. отзывов). Fntastic реализовала в стартовой версии «всё, что хотела». Серверы выключать не планируют.

Вот и сказочке конец: студия Fntastic объявила о закрытии на фоне финансового провала The Day Before

Не прошло и недели с запуска в раннем доступе Steam постапокалиптического сетевого шутера The Day Before, как его разработчики из якутской студии Fntastic внезапно объявили о закрытии.

 Источник изображения: Steam ($lurmzy B0b)

Источник изображения: Steam ($lurmzy B0b)

Ранний доступ The Day Before стартовал 7 декабря: игра получила 18 тыс. «в основном отрицательных» отзывов (20 %), суточный онлайн сократился с 38 тыс. до 5 тыс. человек, а разработчиков начали обвинять в обмане покупателей.

Как сообщила Fntastic, релиз The Day Before в раннем доступе обернулся финансовым провалом, а денег на продолжение операций у студии не осталось. Вырученные деньги пойдут на погашение долгов перед партнёрами.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображения: Fntastic

«Мы вложили силы, ресурсы и человеко-часы в разработку The Day Before — нашего первого крупного проекта. Мы правда хотели раскрыть потенциал игры с помощью патчей, но у нас нет на это денег», — заявили в Fntastic.

Разработчики извинились за неоправданные ожидания игроков: «Мы сделали всё, что в наших силах, но, к сожалению, переоценили свои возможности. Создание игр — невероятно трудоёмкий процесс».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По словам авторов, будущее The Day Before и Propnight (предыдущий проект Fntastic) в настоящее время неясно, но серверы выключать не планируют. Ранее Fntastic говорила, что реализовала в стартовой версии The Day Before «всё, что хотела».

За несколько дней со старта раннего доступа The Day Before получила две заплатки с исправлением технических проблем. После полноценного релиза игра должна была выйти на PS5, Xbox Series X и S.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Star Wars Outlaws вышла в Steam с крупным обновлением и дополнением про Лэндо Калриссиана 30 мин.
Миллионер с зарплатой сантехника: выяснилось, сколько зарабатывает глава OpenAI 3 ч.
Рекордная скидка и PvP-режим Versus обернулись для Warhammer: Vermintide 2 полумиллионом новых игроков за неделю 3 ч.
Роскомнадзор с декабря начнёт блокировать сайты за публикацию научной информации о VPN для обхода блокировок 3 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода Mandragora — метроидвании с элементами Dark Souls и нелинейной историей от соавтора Vampire: The Masquerade — Bloodlines 4 ч.
В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли 5 ч.
Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается 5 ч.
VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube 7 ч.
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 9 ч.
D-Link предложила устранить уязвимость маршрутизаторов покупкой новых 9 ч.
Redmi показала флагманский смартфон K80 Pro и объявила дату его премьеры 17 мин.
SpaceX рассказала, почему затопила ракету Super Heavy во время последнего запуска Starship 2 ч.
Японская Hokkaido Electric Power намерена перезапустить ядерный реактор для удовлетворения потребности ЦОД в энергии 4 ч.
Meta планирует построить за $5 млрд кампус ЦОД в Луизиане 5 ч.
Arm задаёт новый стандарт для ПК, чтобы навязать конкуренцию x86 6 ч.
HPE готова ответить на любые вопросы Минюста США по расследованию покупки Juniper за $14 млрд 6 ч.
Thermaltake представила компактный, но вместительный корпус The Tower 250 для игровых систем на Mini-ITX 7 ч.
Флагманы Oppo Find X8 и X8 Pro на Dimensity 9400 стали доступны не только в Китае — старший оценили в €1149 8 ч.
«ВКонтакте» выросла до 88,1 млн пользователей — выручка VK взлетела на 21,4 % на рекламе 8 ч.
В Китае выпустили жидкостный кулер с 6,8-дюймовым изогнутым OLED-экраном за $137 8 ч.