реклама
Теги → frontier developments
Быстрый переход

Симулятор идеального парка развлечений Planet Coaster 2 начнёт работу осенью — первый трейлер, водные аттракционы и асинхронный мультиплеер

Симулятор управления парком развлечений Planet Coaster от разработчиков из британской студии Frontier Developments (Elite: Dangerous, F1 Manager, Jurassic World Evolution) спустя восемь лет после релиза получит продолжение.

 Источник изображений: Frontier Developments

Источник изображений: Frontier Developments

Как и первая часть в 2016 году, Planet Coaster 2 (именно так называется сиквел) предложит построить, персонализировать и взять под управление идеальный парк развлечений — теперь с водными аттракционами.

Доступная система пошагового строительства позволит настроить все элементы парка вплоть до мельчайших деталей, а интересные темы, включая четыре новых (мифы, пляж, подводное царство, мир викингов), помогут его оживить.

Игроки смогут сочетать американские горки и водные аттракционы (реки, бассейны, жёлобы, аквагорки), проводить шоу аниматроников благодаря редактору последовательности событий и делиться своими творениями.

К чертежам и паркам можно будет открыть доступ другим игрокам и загружать чужие проекты, чтобы прогуляться по ним. Строить парки позволят вместе с друзьями, в том числе с других платформ — подтверждён асинхронный мультиплеер.

Обещают множество новых аттракционов и декораций, улучшенные строительные инструменты и системы персонализации, режим франшизы со списком лидеров и режим песочницы. Поддержка русского языка не заявлена.

Planet Coaster 2 выйдет осенью текущего года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался минутным трейлером на движке игры, а первый геймплей обещают показать 31 июля.

Создатели Elite: Dangerous и Planet Coaster анонсировали новую игру по «Миру юрского периода» — похоже, это Jurassic World Evolution 3

Серия экономических стратегий Jurassic World Evolution от британской студии Frontier Developments (Elite: Dangerous, Planet Coaster, F1 Manager), похоже, не остановится на второй части.

 Источник изображения: Steam (Steve)

Источник изображения: Steam (Steve)

Frontier сообщила, что подписала соглашение с Universal Products & Experiences на создание третьей игры во вселенной «Мир юрского периода» (первыми двумя были Jurassic World Evolution и Jurassic World Evolution 2).

Пока что безымянная игра планируется к выходу в 2026 финансовом году Frontier, то есть с 1 июня 2025-го по 31 мая 2026-го. В пресс-релизе упоминается, что на 2 июля 2025 года назначена премьера нового фильма «Мир юрского периода».

Хотя Jurassic World Evolution 3 или новой Jurassic World Evolution совместный с Universal Products & Experiences проект Frontier не называет, игроков наверняка ждёт продолжение именно этой серии.

 Jurassic World Evolution 2 (источник изображения: Steam)

Jurassic World Evolution 2 (источник изображения: Steam)

В пользу данной теории говорит тот факт, что Frontier причисляет третью Jurassic World к списку запланированных на три ближайших финансовых года (2025-й, 2026-й, 2027-й) симуляторов творческого менеджмента.

На играх этого жанра во Frontier решили сосредоточиться из-за прошлогодней фэнтезийной стратегии Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin, стартовавшей в ноябре 2023-го слабее ожиданий компании.

Тем временем первые две Jurassic World Evolution удерживают лидерство среди игр Frontier по объёму дохода за два года после релиза, а оригинальная Jurassic World Evolution остаётся самым продаваемым проектом в истории студии.

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin показала провальный старт и обрушила стоимость акций Frontier Developments

Британская студия Frontier Developments (Elite: Dangerous, Planet Coaster, Jurassic World Evolution 2) отчиталась о первых финансовых результатах своей фэнтезийной стратегии Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как признались во Frontier, продажи Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin за первую неделю оказались «ниже ожидаемых». Компания ждёт улучшения результатов в будущем и обещает не бросать поддержку игры.

По состоянию на момент публикации пиковый онлайн Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin в Steam достиг 1,5 тыс. человек. На площадке Valve проект получил «смешанные» отзывы (68 % на основе 954 рецензий).

На фоне новостей о стартовых неудачах Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin акции Frontier Developments обвалились на 20 %, а компания снизила прогноз по выручке за финансовый год со £108 млн до £80−95 млн.

 При достижении £95 млн выручки убытки Frontier за финансовый год составят £9 млн

При достижении £95 млн выручки убытки Frontier за финансовый год составят £9 млн

В ближайшее время Frontier намерена сосредоточить силы на создании симуляторов — они (не считая обе F1 Manager) компанию не подводили. В следующие три финансовых года студия выпустит как минимум по одной такой игре.

Как отметили во Frontier, Planet Coaster, Planet Zoo, Jurassic World Evolution и Jurassic World Evolution 2 заработали более $100 млн каждая и $500 млн суммарно. Все четыре проекта окупились менее чем за месяц после релиза.

К безубыточности Frontier рассчитывает прийти в следующем финансовом году за счёт существующих игр, ещё не вышедшего симулятора и 20-процентного сокращения операционных расходов из-за октябрьской волны увольнений.

Красивая игра, требующая доработок: игроки оценили стратегию Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Разработчики из британской студии Frontier Developments сообщили о выходе финальной версии своей фэнтезийной стратегии Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin. По случаю релиза разработчики приготовили отдельный трейлер.

 Источник изображения: Frontier Developments

Источник изображения: Frontier Developments

Игра предлагает отправиться во Владения Смертных и возглавить одну из четырёх фракций. Титулованному военачальнику под управлением геймера нужно будет завоевать «дикое и свирепое» владение Гур в ходе напряжённых тактических сражений.

Драматическая история — одна из ключевых особенностей стратегии. Она расскажет историю об отчаянном конфликте в жестоком мире, которая была написана совместно с британским писателем Гэвином Торпом (Gavin Thorpe).

Первые покупатели в Steam встретили стратегию Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin с теплотой, но без особого восторга. Игроки хвалят проект за увлекательный геймплей, графику, интересный сюжет, наличие редактора карт и сцен.

А вот проблемы с управлением, посредственный ИИ противников и противоречивая экономическая система в релизной версии стали основными поводами для недовольства.

На момент публикации материала у Steam-версии (недоступна в РФ и РБ) Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin было 219 отзывов (рейтинг 79 %). Стратегия вышла на ПК (Steam, EGS), PlayStation 5 Xbox Series X и S.

В российском Steam стартовала открытая «бета» фэнтезийной стратегии Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin от создателей Elite Dangerous

Разработчики из британской студии Frontier Developments (Elite Dangerous, Planet Coaster, Jurassic World Evolution 2) объявили о старте открытого бета-тестирования своей фэнтезийной стратегии Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.

 Источник изображений: Frontier Developments

Источник изображений: Frontier Developments

Испытания продлятся до 10 июля и проходят в Steam (и российском тоже), на PS5, Xbox Series X и S. Полная версия игры выйдет ещё и в Epic Games Store. Второй этап «беты» пройдёт в августе.

Целью на открытую «бету» разработчики называют проверку стабильности игры, производительности сети и мультиплеера, анализ пользовательских отзывов о балансе фракций, экономики и геймплея в целом.

В ходе открытого бета-тестирования Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin игрокам будут доступны многопользовательские сражения в формате «1 на 1» и две фракции: Грозорождённые Вечные и Подлопарни Орруков.

По итогам испытаний все участники получат игровой набор для профиля и разблокируют уникальный аватар, рамку аватара, баннер и рамку баннера, которые станут доступны на релизе полной версии Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.

Полная версия предложит отправиться во Владения Смертных и возглавить одну из четырёх фракций. В создании «лихо закрученной» истории для сюжетной кампании принимал участие британский писатель Гэвин Торп (Gavin Thorpe).

Обещают напряжённые тактические сражения, передовую графику и анимацию высшего уровня, разнообразные одиночные и сетевые режимы (в том числе состязательный) и текстовый перевод на русский. Релиз ожидается до конца 2023 года.

Размер имеет значение: за восемь лет с релиза игроки Elite: Dangerous исследовали меньше 1 % галактики

Космос поистине необъятен. Оценить масштабы внеземного пространства в космическом симуляторе Elite: Dangerous пользователи смогли благодаря свежей статистике от разработчиков из британской студии Frontier Developments.

 Источник изображений: Frontier Developments

Источник изображений: Frontier Developments

На главной странице официального сайта Elite: Dangerous создатели хвастаются, что сгенерировали около 400 млрд звёздных систем в масштабе 1 к 1 с нашей галактикой Млечный Путь.

Как выяснилось, за восемь лет с релиза пользователи Elite: Dangerous, которых насчитывается почти 18 млн человек, исследовали лишь крупицу внутриигровой галактики — 0,059 % (236 219 997 систем).

Аналогичную статистику Frontier публиковала в начале прошлого года — к 20 января 2022-го величина составила 0,05 % (222 083 678) от всей галактики. Таким образом, с тех пор игроки открыли лишь ещё 14 136 319 систем (0,009 %).

В ответ на удручающую статистику игроки выразили готовность продолжать изучение космоса в Elite: Dangerous и начали делиться собственными достижениями: некоторые геймеры лично открыли десятки тысяч систем.

Некоторые пользователи отметили, что процент исследованной галактики мог бы быть выше, если бы в марте 2022 года разработчики Elite: Dangerous не отменили консольный релиз дополнения Odyssey.

Релизная версия Elite: Dangerous дебютировала в декабре 2014 года на ПК, в 2015-м появилась на Xbox One, а в 2017-м — на PlayStation 4. В настоящее новый контент получает лишь PC-версия игры.

Акции авторов Elite: Dangerous рухнули на 53 % — виноваты слабые продажи новейшей игры и «высокая чувствительность игроков к ценам»

Стоимость акций британской компании Frontier Developments упала более чем на 50 % после публикации предварительных финансовых результатов. В кратком отчёте руководители сообщили о низких продажах последней выпущенной игры — симулятора F1 Manager 2022 — и снижении прогноза по выручке.

 F1 Manager 2022. Источник изображений: Frontier Developments

F1 Manager 2022. Источник изображений: Frontier Developments

К концу отчётного периода (30 ноября 2022 года) продажи F1 Manager 2022, вышедшей 30 августа на ПК и двух поколениях PlayStation и Xbox, составили всего 600 тыс. копий. Результат оказался значительно ниже прогнозов компании и инвесторов. В день публикации отчёта (9 января) акции подешевели на 40 %, а 11 января падение достигло 53 %.

 Источник изображения: londonstockexchange.com

Источник изображения: londonstockexchange.com

В отчёте утверждается, что по уровню вовлечённости пользователей на старте симулятор удовлетворял ожидания руководства. Интерес аудитории начал снижаться к праздничному периоду, что объяснили «высокой чувствительностью игроков к ценам, связанной с ухудшением экономических условий». То же произошло с другими играми студии: продажи Elite: Dangerous, Planet Coaster, Jurassic World Evolution, Jurassic World Evolution 2 и Planet Zoo в декабре оказались ниже спрогнозированных.

 F1 Manager 2022

F1 Manager 2022

В связи с падением акций Frontier Developments снизила прогноз по выручке на 2023 (закончится 31 мая) и 2024 финансовые годы. Компания планирует увеличить количество команд разработчиков и частоту выпуска новых игр. Руководство считает, что она сможет побить рекорд предыдущего финансового года, в котором её выручка составила £114 млн, однако новой целью названо преодоление порога в £100 млн. Франшизу F1 Manager по-прежнему называют важной и теперь её обещают развивать с учётом допущенных ошибок. Контракт с Formula One Management предусматривает выпуск ещё трёх частей.

F1 Manager 2022 стала первой игрой новой франшизы, посвящённой чемпионату «Формула-1». Проект был достаточно тепло принят прессой и игроками (средний балл на Metacritic — 74–80/100, рейтинг в Steam — 71 % на основании 5,5 тыс. отзывов), однако многие покупатели пожаловались на недоработанные возможности и технические проблемы.

Игроки надеялись, что авторы исправят недочёты в долгосрочной перспективе, однако спустя два месяца разработчики неожиданно объявили о завершении активной поддержки проекта после ноябрьского патча 1.10. Отказ от дальнейшего развития объяснили заботой о будущих выпусках серии, которые благодаря этому смогут «оправдать ожидания самих разработчиков и фанатов». Впрочем, в декабре симулятор получил обновление 1.11 с рядом геймплейных правок.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Роскомнадзор с декабря начнёт блокировать сайты за публикацию научной информации о VPN для обхода блокировок 2 мин.
Новый трейлер раскрыл дату выхода Mandragora — метроидвании с элементами Dark Souls и нелинейной историей от соавтора Vampire: The Masquerade — Bloodlines 56 мин.
В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли 3 ч.
Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается 3 ч.
VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube 5 ч.
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 7 ч.
D-Link предложила устранить уязвимость маршрутизаторов покупкой новых 7 ч.
Valve ужесточила правила продажи сезонных абонементов в Steam и начнёт следить за выполнением обещаний разработчиков 8 ч.
Австралия представила беспрецедентный законопроект о полном запрете соцсетей для детей до 16 лет 8 ч.
Биткоин приближается к $100 000 — курс первой криптовалюты установил новый рекорд 9 ч.
Астрономы впервые сфотографировали умирающую звезду за пределами нашей галактики — она выглядит не так, как ожидалось 2 ч.
Представлена технология охлаждения чипов светом — секретная и только по предварительной записи 2 ч.
Японская Hokkaido Electric Power намерена перезапустить ядерный реактор для удовлетворения потребности ЦОД в энергии 2 ч.
Грузовик «Прогресс МС-29» улетел к МКС с новогодними подарками и мандаринами для космонавтов 3 ч.
Meta планирует построить за $5 млрд кампус ЦОД в Луизиане 3 ч.
HPE готова ответить на любые вопросы Минюста США по расследованию покупки Juniper за $14 млрд 4 ч.
Thermaltake представила компактный, но вместительный корпус The Tower 250 для игровых систем на Mini-ITX 5 ч.
Флагманы Oppo Find X8 и X8 Pro на Dimensity 9400 стали доступны не только в Китае — старший оценили в €1149 5 ч.
«ВКонтакте» выросла до 88,1 млн пользователей — выручка VK взлетела на 21,4 % на рекламе 6 ч.
«Квантовые жёсткие диски» стали ближе к реальности благодаря разработке австралийских учёных 6 ч.