реклама
Теги → games
Быстрый переход

«С возвращением, Crazy Taxi»: стартовавший в раннем доступе симулятор CyberTaxi: Lunatic Nights напомнил игрокам о легендарной серии аркад

Разработчики из Hed Media Games выпустили в раннем доступе CyberTaxi: Lunatic Nights — симулятор таксиста, действие которого происходит в антиутопическом городе-тюрьме. По случаю релиза был представлен геймплейный трейлер с демонстрацией ключевых особенностей.

 Источник изображений: Hed Media Games

Источник изображений: Hed Media Games

Главный герой CyberTaxi: Lunatic Nights, будучи таксистом по призванию, пытается разыскать несправедливо обвинённую сестру и любой ценой вывезти её из мрачного мегаполиса. При создании симулятора авторы вдохновлялись научно-фантастическими фильмами 80-х и 90-х.

Пребывание в опасном городе-тюрьме подразумевает использование любых средств для самозащиты. Поэтому при выполнении очередного заказа протагонист может использовать огнестрельное оружие и даже установленный на машину огнемёт. Устраивать пешие вылазки в стан бандитов тоже придётся — в такие моменты игра превращается в шутер, что и показано в трейлере.

Из других геймплейных особенностей CyberTaxi: Lunatic Nights разработчики упоминают систему дополнительных заданий (не во всех из них нужно вести себя шумно), влияющую на скорость передвижения систему динамической погоды, а также необходимость отслеживания уровня топлива.

Геймеры оценили трейлер положительно: в комментариях под роликом они вспоминали вышедшие много лет назад проекты со схожим устройством. «С возвращением, Crazy Taxi», — написал некто FullchanAnon. Первые покупатели Steam приняли новинку с воодушевлением: средней оценки пока нет (мало обзоров), но все отзывы являются положительными.

CyberTaxi: Lunatic Nights доступна на PC (Steam), текстового перевода на русский язык нет.

Новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода Steel Century Groove — ритмической RPG про танцевальные дуэли бывших военных роботов

Разработчики из независимой калифорнийской студии Sloth Gloss Games объявили дату выхода Steel Century Groove — ролевой ритм-игры про танцевальные баталии бывших военных роботов.

 Источник изображений: Sloth Gloss Games

Источник изображений: Sloth Gloss Games

По сюжету за тысячи лет до событий Steel Century Groove человечество построило огромные военные машины для противодействия апокалипсису. Теперь за ненадобностью мехов отправили танцевать.

Игрокам предстоит взять под управление этих роботов, собрать идеальный отряд танцоров-колоссов, пройти путь от скромного новичка до звезды танцпола и раскрыть секреты мира, где всё движется в ритме стальных шагов.

Каждый робот обладает уникальным набором характеристик и специальных механик. Мехов можно прокачивать, снабжать модификациями и разными комбинациями танцоров поддержки.

Заявлена гибкая музыкальная боевая система и «потрясающий встроенный саундтрек», а также возможность танцевать под собственные треки — Steel Century Groove поддерживает пользовательские MP3.

Как стало известно из нового геймплейного трейлера, Steel Century Groove поступит в продажу 28 января 2026 года для Steam. В сервисе Valve доступна демоверсия и бесплатное ответвление Steel Century Groove: Midnight.

Обещают напряжённые танцевальные дуэли в огромных масштабах, возможность заводить друзей и бросать вызов соперникам, поддержку геймпадов и клавиатуры с мышью. Судя по описанию в Steam, игра будет доступна только на английском.

Отменённый перезапуск Perfect Dark могла спасти Take-Two, но переговоры с Xbox сорвались

Научно-фантастический шутер Perfect Dark от студии The Initiative, ставший жертвой июльской волны увольнений Microsoft, едва не получил путёвку в жизнь благодаря сторонней компании.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), после отмены Perfect Dark руководство The Initiative и участвовавшей в разработке Crystal Dynamics (принадлежит холдингу Embracer Group) занялось поиском издателя для игры.

За два месяца The Initiative и Crystal Dynamics вышли на связь с несколькими потенциальными партнёрами, но наиболее близко к сделке подошли переговоры с Take-Two Interactive, владельцем 2K и Rockstar Games.

 Саму The Initiative в результате отмены Perfect Dark закрыли

Саму The Initiative в результате отмены Perfect Dark закрыли

Take-Two Interactive была заинтересована в выкупе Perfect Dark у Xbox (именно ей принадлежат права на франшизу), финансировании и последующем выпуске игры, однако переговоры сорвались.

Как передают информаторы Шрайера, стороны не смогли договориться о том, кто будет владельцем Perfect Dark в долгосрочной перспективе. Представители Embracer, Xbox и Take-Two отказались от комментариев.

В результате срыва переговоров и окончательного прощания с Perfect Dark на прошлой неделе Crystal Dynamics сообщила, что вынуждена уволить часть сотрудников. Тогда студия причины сокращений не раскрыла, но теперь они стали ясны.

Perfect Dark была анонсирована в 2020 году и позиционировалась как перезапуск франшизы. Игра создавалась для PC, Xbox Series X и S силами The Initiative и Crystal Dynamics (присоединилась к разработке в 2021-м).

«Живи. Умри. И снова»: вдохновлённый фильмом «Грань будущего» шутер Metal Eden поступил в продажу

Разработчики из польской студии Reikon Games (Ruiner) совместно с издательством Deep Silver выпустили в продажу научно-фантастический адреналиновый шутер Metal Eden. По случаю релиза был представлен трейлер, раскрывающий детали мрачной истории игры.

 Источник изображения: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

События Metal Eden происходят в огромном монолитном городе Мёбиус, который должен был стать новым домом для человечества, но в какой-то момент превратился для него в большую ловушку. Главная героиня Аска (Aska), будучи «высокотехнологичным гипермодулем», решает бросить вызов инженерам Мёбиуса, захватившим контроль над мегаполисом.

Игрока ждут сражения с опасными кибернетическими сущностями, вставшими на защиту секретов этого искусственного мира. Глобальная цель заключается в сборе фантомных сердечников простых людей, которые могут переселяться между оболочками. Собирая необычные трофеи и пробивая щиты, Аска сможет улучшить свой арсенал и набор боевых способностей.

Опубликованный трейлер не содержит кадров с реальным игровым процессом, зато указывает на основные источники вдохновения разработчиков. В комментариях под роликом в YouTube пользователи чаще всего вспоминали роглайт-экшен Returnal и научно-фантастический блокбастер «Грань будущего» (Edge of Tomorrow). Официальный слоган фильма («Живи. Умри. И снова») подходит и новинке от Reikon Games, поскольку в релизном трейлере шутера андроид Аска, как и герой Тома Круза (Tom Cruise) в упомянутом боевике, совершенствуется через роглайт-механику бесконечного возрождения.

Metal Eden была в целом позитивно встречена профильной прессой: на сайте агрегатора рецензий OpenCritic рейтинг игры составляет 76 %. На странице в Steam средней пользовательской оценки пока нет из-за недостаточного количества материалов.

Первые покупатели хвалят шутер за комфортную стрельбу, детальное звуковое сопровождение, ураганный темп и разнообразие доступного оружия. Особым образом был отмечен факт устранения шероховатостей, найденных ещё в вышедшей 8 апреля демоверсии. А вот небольшая продолжительность одиночной кампании стала основной причиной для недовольства.

Metal Eden вышла на PC (недоступна в российском Steam), PS5, Xbox Series X и S. Есть текстовый перевод на русский язык.

Не Hollow Knight: Silksong единой — Microsoft рассказала о первых новинках Game Pass в сентябре

Компания Microsoft представила первую волну игровых новинок для подписчиков Game Pass в сентябре, а также раскрыла список проектов, покидающих библиотеку сервиса в середине месяца.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Сегодня, 2 сентября, в библиотеку Game Pass Ultimate, PC Game Pass и Game Pass Standard добавили скоростной шутер в стилистике комиксов I Am Your Beast для PC, Xbox Series X и S.

Главной новинкой этой недели предсказуемо станет горячо ожидаемая метроидвания Hollow Knight: Silksong для PC, Xbox One, Series X и S. Игра появится в Game Pass Ultimate и PC Game Pass вместе с релизом, 4 сентября.

Помимо Silksong, на текущей неделе подписчики Game Pass дождутся ещё две игры:

  • двухмерный экшен-платформер с восточным колоритом Nine Sols для Xbox Series X и S — 3 сентября в Game Pass Standard;
  • постапокалиптическую стратегию Cataclismo для ПК — 4 сентября в Game Pass Ultimate и PC Game Pass.
 Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

На следующей неделе Game Pass пополнят два проекта. С 10 сентября подписчикам Ultimate, PC и Standard вновь станет доступна PAW Patrol World для PC и Xbox — казуальное приключение по мультсериалу «Щенячий патруль».

Кроме того, 16 сентября в каталоге Game Pass Ultimate и Game Pass Standard появится строительный симулятор RoadCraft от Saber Interactive (SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game). Правда, только для Xbox Series X и S, не PC.

Что касается игр на выбывание, то 15 сентября Game Pass покинут три проекта для PC и Xbox: кооперативная головоломка All You Need is Help, пошаговая тактика Wargroove 2 и экшен-головоломка We Love Katamari Reroll+ Royal Reverie.

Google обновит аккаунты в Play Games — они станут похожими на профили в Steam

Google готовит крупное обновление сервиса Play Games, в котором уже в этом месяце появятся общедоступные профили игроков, похожие на то, что можно увидеть в Steam. В новых профилях будут отображаться статистические и прочие сведения о времени, проведённом за играми на Android и Windows. Начиная с 23 сентября, профили Play Games начнут обновляться, и в них появятся «новые социальные функции».

 Источник изображения: Greg Bulla / Unsplash

Источник изображения: Greg Bulla / Unsplash

Игровые профили Google Play существуют давно, но они не всегда доступны, и, безусловно, в них отсутствуют какие-либо социальные функции. В нынешнем виде в профилях попросту отображаются достижения пользователя. Детали того, как изменятся профили Play Games неясны, но, ожидается, они станут похожими на то, что можно увидеть в Steam. Общедоступные профили в Steam могут показывать, в какие игры играл пользователь, какие достижения он заработал и др. Как и в Steam, Google позволит пользователям изменять настройки профиля, чтобы при необходимости можно было скрыть отображение каких-либо данных.

«Начиная с 23 сентября, мы будем обновлять профили Play Games. В вашем профиле будет отображаться статистика игр, которые вы установили из Google Play, а также появятся новые социальные функции. Ваш профиль и связанные с ним функции скоро появятся прямо в Google Play, за счёт чего вам будет проще получить доступ ко всем нашим игровым предложениям. Чтобы использовать функции и сервисы, связанные с вашим игровым профилем, Google будет собирать информацию об используемых вами играх, например, о том, в какие игры вы играли и когда делали это. Мы также будем использовать эти данные для улучшения игрового процесса в Google Play», — говорится в сообщении Google.

В Google отметили, что разработчики приложений также смогут передавать в компанию данные об активности пользователей в играх. После обновления профиля к нему будут применены настройки видимости, аналогичные тем, что были выбраны пользователем ранее. Например, если пользователь выбрал вариант «Видимый для всех», то информация в обновлённом профиле также будет видна всем. Для обновления профиля пользователю не потребуется предпринимать каких-либо действий, это произойдёт автоматически.

Спустя восемь лет ожиданий Escape from Tarkov наконец взяла курс на Steam

Готовящийся к полноценному релизу после восьми лет «беты» эвакуационный шутер Escape from Tarkov от разработчиков из российской студии Battlestate Games наконец взял курс на цифровой магазин Steam.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображения: Battlestate Games

Напомним, бета-версия Escape from Tarkov доступна только через лаунчер Battlestate Games, однако прошедшей весной глава студии Никита Буянов утверждал, что у команды есть планы и на релиз в сервисе Valve.

С тех пор Escape from Tarkov успела получить дату релиза 1.0, а о выходе в Steam ничего слышно не было. Накануне Буянов в личном микроблоге успокоил всех решивших, что разработчики взяли свои слова обратно.

 Источник изображения: X (Nikita Buyanov)

Источник изображения: X (Nikita Buyanov)

Глава Battlestate Games опубликовал в соцсети X скриншот готовящейся к публикации страницы Escape from Tarkov в Steam с наложенным на изображение логотипом цифрового магазина (см. выше).

Судя по твиту, долго появления страницы Escape from Tarkov в Steam ждать не придётся, однако в подробности релиза Буянов вдаваться не стал: «Да! Страница в Steam станет доступна уже скоро. Все детали — потом».

 Источник изображения: Battlestate Games

Источник изображения: Battlestate Games

В обсуждении анонса на форуме Reddit фанаты предрекают Escape from Tarkov в Steam «крайне отрицательные» обзоры на запуске. «Накопленное за годы негодование выплеснется в разделе пользовательских отзывов», — считает iamkristo.

В конце августа Battlestate Games объявила, что релизная версия Escape from Tarkov поступит в продажу 15 ноября. Ранее Буянов дал представление об игре в варианте 1.0: «Всё исправлено; вы счастливы, мы счастливы».

«Заканчиваем консольные войны»: за три дня в Gears of War: Reloaded сыграло более миллиона человек

Несмотря на «смешанные» отзывы в Steam, вышедший на днях приключенческий шутер от третьего лица Gears of War: Reloaded — новый ремастер знаковой Gears of War от Epic Games — смог порадовать создателей охватом аудитории.

 Источник изображения: Steam (Jetsuo)

Источник изображения: Steam (Jetsuo)

Как 29 августа сообщил официальный микроблог серии в соцсети X, суммарная аудитория Gears of War: Reloaded на всех целевых платформах за три дня с релиза превысила миллион пользователей.

Стоит отметить, что чистым продажам данный показатель не соответствует, так как Gears of War: Reloaded доступна не только для покупки в цифровых магазинах, но и в рамках подписки Game Pass (Ultimate, PC).

 Источник изображения: X (Gears of War)

Источник изображения: X (Gears of War)

«Заканчиваем консольные войны, по одной личинке за раз. Спасибо вам за миллион игроков», — поблагодарил сообщество официальный микроблог Gears of War, намекнув на исторический характер Reloaded.

Напомним, Gears of War: Reloaded стала дебютным релизом на консолях Sony за всю 19-летнюю историю франшизы. До недавних пор игры серии выходили только на приставках Xbox и PC.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Gears of War: Reloaded предлагает поддержку 4K, 60 (в кампании) и 120 кадров/с (в мультиплеере), HDR и VRR, улучшения визуальных эффектов, теней и отражений, кооперативную кампанию и полный перевод на русский.

Релиз Gears of War: Reloaded состоялся 26 августа на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в подписке Game Pass. Ремастер стоит $40 (не продаётся в России), но владельцам Ultimate Edition полагается бесплатно (правда, с оговоркой).

Epic Games Store устроил на PC, Android и iOS раздачу культового приключения Machinarium от создателей Botanicula и Samorost

В сервисе Epic Games Store стартовала раздача двух новых игр — ещё одной от чешской студии Amanita Design (Chuchel, Botanicula, трилогия Samorost) и новинки цифрового магазина Epic Games.

 Источник изображения: Amanita Design

Источник изображения: Amanita Design

Проект Amanita Design — вышедшее в 2009 году и удостоенное наград приключение ручной работы Machinarium, ставшее любовным посланием студии к классическим квестам в формате point-and-click.

Игрокам в роли робота с куполообразной головой Йозефа предстоит отправиться в Машинариум, чтобы раскрыть заговор злобной банды Чёрношляпников, спасти город и свою подругу Берту. Имеется поддержка русского языка.

Раздача Machinarium проходит в EGS как на ПК, так и на мобильных устройствах (на Android по всему миру, на iOS только в Евросоюзе). Для активации бесплатной копии надо перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить».

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Новинка Epic Games Store — дебютировавшая в 2023 году мультиплеерная гоночная аркада Make Way, где можно не только гоняться (и уничтожать соперников с помощью широкого набора оружия), но и создавать собственные трассы.

В отличие от Machinarium, бесплатная версия Make Way доступна только на ПК. Никакими региональными ограничениями раздача не сопровождается. Поддержки русского языка в игре нет.

Забрать Machinarium и Make Way можно будет на протяжении ближайшей недели, до 4 сентября (18:00 МСК). Следующими бесплатными играми в Epic Games Store станут Monument Valley и The Battle of Polytopia.

Нелинейный шутер Judas от создателя BioShock вернулся из небытия с новыми подробностями и ключевой иллюстрацией

Хотя сюжетный шутер Judas от возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine) студии Ghost Story Games анонсировали ещё в декабре 2022 года, первым дневником разработки команда решила поделиться только сейчас.

 Источник изображений: Ghost Story Games

Источник изображений: Ghost Story Games

По словам Левина, подобные публикации Ghost Story Games будет использовать, чтобы чаще рассказывать об игре что-то новое. Дневники не всегда будут сопровождаться трейлерами или красивыми скриншотами, но и они планируются.

Первый выпуск посвящён системе злодейства, которая недавно прошла через самое масштабное тестирование за всю разработку Judas. Механика отвечает за создание в игре динамического антагониста.

 Большая тройка (слева направо): глава охраны Том, его жена биолог Нефертити и их приёмная дочь Хоуп

Большая тройка (слева направо): глава охраны Том, его жена биолог Нефертити и их приёмная дочь Хоуп

События Judas развернутся на терпящем крушение космическом ковчеге «Мейфлауэр». Игрокам в роли инициатора катастрофы — девушки Иуды — предстоит спастись с судна, заручившись поддержкой одного из трёх его лидеров (Большая тройка).

Что рассказал Левин о системе злодейства:

  • система злодейства вдохновлена запатентованной Nemesis из Middle-earth: Shadow of Mordor, но, в отличие от неё, позволит узнать этих персонажей поближе;
  • Большая тройка будет соревноваться за расположение и внимание игрока — они могут подкупить пользователя, спасти его в бою, поделиться самыми сокровенными тайнами и поливать грязью других;
  • в отличие от Элизабет из BioShock Infinite, участники Большой тройки наблюдают и за вашим геймплеем — у них есть свои мысли насчёт того, как вы подходите к сражениям, взлому, созданию предметов и (особенно) взаимодействию с другими персонажами;
  • в конечном итоге пользователю предстоит решить, на чью сторону встать — разработчики хотят сделать этот выбор сравнимым по трудности принятия с потерей друга.
 Новая ключевая иллюстрация Judas

Новая ключевая иллюстрация Judas

Дату выхода в студии объявлять пока не готовы, потому что боятся переносов: «Мы знаем, что Judas не станет настоящей игрой, пока не окажется в руках игроков, и в команде все работают на приближение этого дня».

Judas создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Левин начал рассказывать об игре ещё в 2017 году, а разработка ведётся уже более десяти лет — почему производство так затянулось, специалист рассказал в прошлом декабре.

Гендиректор Epic Games: в проблемах с оптимизацией игр на Unreal Engine 5 виноват не движок, а разработчики

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Wuchang: Fallen Feathers, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — игры на Unreal Engine 5 часто ругают за плохую оптимизацию, однако, по мнению главы Epic Games, виноват в этом не движок.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) на прошедшем в Сеуле фестивале Unreal Fest 2025 поделился мнением о настоящей причине проблем с оптимизацией игр на Unreal Engine 5.

В разговоре с южнокорейским порталом This is Game руководитель заявил, что основная причина плохой оптимизации игр на Unreal Engine 5 кроется в том, как студии структурируют разработку.

«Многие студии [делают игры] сначала для передового железа, а оптимизацию и тестирование для слабых устройств оставляют на потом. В идеале за это надо браться раньше — до полного завершения контента», — считает Суини.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображения: 505 Games

Руководитель подчеркнул, что сейчас игры намного более комплексные, чем десять лет назад, поэтому на одном уровне движка эту проблему не решить — требуется сотрудничество с командой разработки игры.

Со своей стороны Epic Games автоматизирует оптимизацию Unreal Engine 5 на разных устройствах, внедряет в движок опыт поддержки Fortnite и продвигает идею ранней оптимизации среди разработчиков.

Ролевой экшен с открытым миром The Witcher 4 от CD Projekt Red — одна из самых ожидаемых игр на Unreal Engine 5. Июньское технодемо впечатлило специалистов Digital Foundry безупречностью оптимизации.

Bethesda подтвердила работу над вторым сюжетным дополнением к Starfield и геймплейными улучшениями, о которых просили игроки

Несмотря на затишье, разработчики из Bethesda Game Studios не забросили поддержку космической ролевой игры Starfield. Что ждёт проект в ближайшем будущем, рассказал ведущий творческий продюсер Тим Лэмб (Tim Lamb).

 Источник изображения: Steam (Solge)

Источник изображения: Steam (Solge)

О планах Bethesda Game Studios на развитие Starfield Лэмб обмолвился в недавнем видео на YouTube-канале Bethesda Softworks, посвящённом своей карьере в компании (специалист в строю с 2004 года).

По словам Лэмба, фанаты будут рады узнать, что Bethesda готовит для Starfield. Речь идёт о «классных штуках, включая бесплатные обновления, функциях, о которых просили игроки, и новое сюжетное дополнение».

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Лэмб также упомянул, что часть команды Starfield работает над более увлекательными космическими путешествиями, новыми геймплейными системами и «несколькими небольшими радостями».

Недавняя находка датамайнеров предполагала, что в Starfield могут появиться межпланетные путешествия, о которых фанаты мечтали с самого релиза. Вполне возможно, Лэмб имел в виду именно это.

 Тим Лэмб (источник изображения: Bethesda Softworks)

Тим Лэмб (источник изображения: Bethesda Softworks)

«Просто хочется сказать спасибо. Мы очень ценим вашу поддержку и энтузиазм. Нам не терпится доставить [перечисленные улучшения] нашим игрокам», — заявил Лэмб в концовке ролика.

Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Источники MP1st недавно докладывали, что второе дополнение увидит свет следующей весной одновременно с версией игры для PS5.

Microsoft открыла облачный стриминг игр для подписчиков Xbox Game Pass Standard и Game Pass Core, но пока не всех

Компания Microsoft в новостном блоге Xbox Wire объявила о расширении возможностей облачного стриминга игр Xbox для подписчиков сервиса Game Pass за пределами самого дорого тарифа.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, до сих пор транслировать посредством технологии Xbox Cloud Gaming купленные и доступные в Game Pass игры позволяли лишь подписчикам Game Pass Ultimate ($20 за месяц).

Как стало известно, теперь облачный стриминг игр открыт и для подписчиков консольных тарифов Xbox Game Pass Standard и Game Pass Core. Правда, не всех: пока лишь входящих в программу предварительной оценки Xbox Insider.

Среди доступных для трансляции абонентам Xbox Game Pass Standard и Game Pass Core игр числятся входящие в подписку облачные развлечения и избранные купленные проекты с поддержкой Xbox Cloud Gaming (см. список).

Кроме того, участники Xbox Insider с подпиской Xbox Game Pass Standard и Game Pass Core в рамках тестирования получат доступ к ПК-версиям некоторых игр, которые можно будет опробовать как на PC, так и портативном ПК на Windows.

 ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X выйдут 16 октября

ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X выйдут 16 октября

Как отмечают в Xbox, это обновление расширяет библиотеку пользователей и упрощает доступ к играм вне зависимости от того, идёт речь о консолях, ПК или стриминге через поддерживаемые облачные устройства.

«Мы всегда изучаем способы сделать ваш опыт с Xbox более личным — ваш контент, преимущества и стиль игры. Поэтому мы делаем ваши любимые игры доступнее, где бы вы ни находились и на каком бы устройстве ни играли», — заверили в Xbox.

Сюжетные дополнения к S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдут из тени в «ближайшем будущем» — первое уже в активной разработке

GSC Game World недавно представила план улучшений постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl до конца 2025 года, однако обещанные аддоны в нём не упомянула. Впрочем, студия о них не забыла.

 Источник изображения: Steam (SCARFACE)

Источник изображения: Steam (SCARFACE)

Напомним, для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl запланировано два больших сюжетных дополнения. В мартовском разговоре с VideoGamer представители GSC обмолвились, что DLC удивят игроков и покажут Зону с новых точек зрения.

В заявлении изданию FRVR разработчики упомянули, что оба расширения для S.T.A.L.K.E.R. 2 смогут похвастаться впечатляющими размерами. Первое из них уже находится в активном производстве.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Технический продюсер GSC Game World Евгений Кулик в интервью датскому порталу Akaden добавил, что в работе уже оба дополнения — первое ожидаемо продвинулось дальше второго.

По словам Кулика, GSC Game World будет готова поделиться подробностями аддонов для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже в «ближайшем будущем». Сроки выхода DLC не уточняются.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

До конца 2025 года S.T.A.L.K.E.R. 2 перейдёт на новую версию движка Unreal Engine 5 (5.5.4), получит новый вид погодных условий и уровень сложности («Мастер»), улучшения системы A-Life, интерфейса и прочих элементов игры.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Окружённая слухами версия для PS5 поступит в продажу спустя ровно 12 месяцев после дебюта игры — 20 ноября 2025-го.

Gears of War: Reloaded стартовала в Steam со «смешанными» отзывами и худшим пиковым онлайном среди игр серии

Вышедший накануне приключенческий шутер от третьего лица Gears of War: Reloaded — новый ремастер знаковой Gears of War от Epic Games — не смог покорить критиков, а пользователей Steam вовсе разочаровал.

 Источник изображения: Steam (astroplmen)

Источник изображения: Steam (astroplmen)

За первые сутки после релиза Gears of War: Reloaded получила в Steam более 600 «смешанных» отзывов — на момент публикации рейтинг проекта на платформе Valve составляет всего 49 %.

Авторы положительных обзоров рады появлению первой Gears of War в Steam, хвалят похорошевшую графику, оптимизацию и стабильность соединения в мультипеере, а также надеются на выход ремастеров следующих частей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Оставившие негативный отклик жалуются на вылеты, критические баги (вроде невозможности запустить игру после изменения графики), проблемы с работой на ультрашироких мониторах, недоступность бонусов за предзаказ и так далее.

Разработчики из студии The Coalition на странице поддержки официального сайта Xbox заверили, что в курсе проблем с вылетами и доступностью бонусов за предзаказ. Работа над исправлением неурядиц уже ведётся.

Пиковый онлайн Gears of War: Reloaded в Steam пока достиг лишь 4,8 тыс. игроков — это худший результат в непродолжительной истории серии на платформе. Ремастер уступил и Gears 5 (10,1 тыс.), и даже Gears Tactics (7,3 тысячи).

Gears of War: Reloaded вышла 26 августа на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в подписке Game Pass. Ремастер предлагает поддержку 4K, 60 (в кампании) и 120 кадров/с (в мультиплеере), кооператив и полный перевод на русский.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Дождались: 15 лет спустя Meta выпустила полноценное приложение Instagram для iPad 6 ч.
Старые Pixel получили новый интерфейс Material 3 Expressive и свежие ИИ-функции Google 6 ч.
Буквально одно слово в решении суда спасло сделку Apple и Google на $20 млрд в год 6 ч.
В Android закрыли уязвимость, позволявшую захватить контроль над смартфоном через Bluetooth или Wi-Fi 6 ч.
«007 кадров», 30 минут геймплея и дата выхода: Sony устроила демонстрацию шпионского боевика 007 First Light от создателей Hitman 7 ч.
Браузер Chrome обновился до 140-й версии — закрыты шесть уязвимостей, включая критическую 8 ч.
«Наслаждайтесь последними днями покоя»: перезапуск Painkiller не выйдет 9 октября 10 ч.
Акции Google резко подорожали после того, как компания увернулась от принудительной продажи Chrome 11 ч.
«С возвращением, Crazy Taxi»: стартовавший в раннем доступе симулятор CyberTaxi: Lunatic Nights напомнил игрокам о легендарной серии аркад 13 ч.
Легендарный шутер Quake III Arena стал доступен в браузерах — бесплатно, без регистраций, смс и рекламы 13 ч.
В Москве начал работать первый в России беспилотный трамвай — он перевозит пассажиров по маршруту №10 6 ч.
Новая статья: ИИтоги июля 2025 г.: прорывы и последствия 6 ч.
Рынок коммерческих ЦОД в России показал антирекорд по приросту стойко-мест 7 ч.
Lexar выпустила комплекты памяти Thor RGB DDR5 2nd Gen — до 128 Гбайт и до 6400 МТ/с 9 ч.
Intel выпустила профессиональную видеокарту Arc B50 начального уровня за $349 10 ч.
Acer показала первый ноутбук на Intel Panther Lake — Swift 16 AI с гигантским тачпадом 11 ч.
Garmin представила смарт-часы Fenix 8 Pro с поддержкой сотовой и спутниковой связи, но есть нюанс 11 ч.
Прототип орбитального ЦОД Axiom Space и Red Hat для экспериментов с периферийными вычислениями прибыл на МКС 12 ч.
TSMC отвергла слухи, что Дженсен Хуанг пытался на неё надавить от имени Трампа 13 ч.
«К2 НейроТех» представил ПАК-AI 2.0 с увеличенной на 30 % производительностью 13 ч.