Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Bethesda удалила Denuvo из Ghostwire: Tokyo, но умолчала об этом
18.04.2024 [12:38],
Дмитрий Рудь
Портал DSOGaming обратил внимание, что потусторонний приключенческий боевик Ghostwire: Tokyo от Bethesda Softworks и Tango Gameworks без предупреждения лишился защиты Denuvo. Случай Ghostwire: Tokyo примечателен тем, что система Denuvo в игре появилась не на релизе в марте 2022-го, а спустя более года (тоже без предупреждения) с выходом контентного обновления Spider’s Thread в апреле 2023-го. Теперь, спустя ещё год после дебюта, Denuvo из Ghostwire: Tokyo загадочным образом пропала — соответствующее изменение можно наблюдать в неофициальной базе данных Steam. Bethesda решение убрать Denuvo из Ghostwire: Tokyo официально не анонсировала. Портал IGN запросил у издателя комментарий, однако на момент публикации материала ответ не получил. Denuvo появилась в 2014 году и имеет неоднозначную репутацию. Среди геймеров считается, что защита негативно влияет на производительность игры, но разработчики системы называют эти утверждения домыслами. В случае с Ghostwire: Tokyo, согласно замерам блогера YetTea, из-за Denuvo игра стала запускаться заметно медленнее, хотя серьёзной разницы в средней производительности между двумя версиями не наблюдалось. Ghostwire: Tokyo дебютировала на PC (Steam, EGS) и PS5, а с выходом Spider’s Thread также появилась на Xbox Series X и S, в Microsoft Store (PC) и сервисе Game Pass (PC и Xbox). Аудитория игры в октябре 2023 года превысила 6 млн. Незваный гость: вместе с новым контентом в Ghostwire: Tokyo добавили ещё и Denuvo
13.04.2023 [12:30],
Дмитрий Рудь
Портал DSOGaming обратил внимание, что вчерашнее контентное обновление Spider’s Thread для потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo оказалось с подвохом: вместе с патчем в ПК-версию игры добавили защиту Denuvo. Примечательно, что полный список вносимых Spider’s Thread изменений упоминаний противоречивого антипиратского механизма не содержал, но в DSOGaming доказали его появление опытным путём. Присутствие Denuvo в Ghostwire: Tokyo выдала утилита MSConfig — после пяти изменений количества задействованных ядер процессора игра, как и следует проектам с Denuvo, начала выдавать ошибку при запуске. Помимо прочего, пользователи заметили увеличившийся размер исполняемого файла Ghostwire: Tokyo, а также (уже впоследствии) — предупреждение на странице игры в Steam (недоступна в России). Ситуация примечательна тем, что Denuvo в игры обычно добавляют для защиты от взлома на старте продаж, а не спустя год после релиза. К тому же без антипиратского механизма на запуске Ghostwire: Tokyo стала жертвой хакеров даже до выхода. Помимо Denuvo, обновление Spider’s Thread включает одноимённый роглайт-режим, контент для основной кампании и статус «Полностью совместимо» со Steam Deck. Работа игры на портативном ПК, судя по первым отзывам, оставляет желать лучшего. Ghostwire: Tokyo дебютировала 25 марта 2022 года на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5, а с выходом Spider’s Thread также появилась на Xbox Series X и S, в Microsoft Store (PC) и сервисе Game Pass (PC и Xbox). Приключенческий экшен Ghostwire: Tokyo вышел на консолях Xbox и получил роглайт-режим
12.04.2023 [13:02],
Игнатий Колыско
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Tango Gameworks объявили о выходе своего потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo в Microsoft Store (PC, Xbox Series X и S), а также Game Pass (PC и Xbox). Игра сегодня, 12 апреля, получила бесплатное контентное обновление. Апдейт под названием Spider’s Thread добавил в игру одноимённый роглайт-режим, который отделён от сюжетного приключения и вынесен в главное меню отдельным пунктом. Режим предлагает геймерам спуститься по паучьей нити и преодолеть 30 зон (130 уровней), проходя испытания и зарабатывая улучшения. В случае гибели героя весь путь предстоит начинать сначала, но уже с частью добытых улучшений. Spider’s Thread включает в себя дополнительный контент для основной кампании: новые локации с уникальными заданиями и расширенные сюжетные заставочные ролики. Появились также новые враги, опции фоторежима и возможность прикрыть особо страшные эффекты наклейками с собачками. Обновление Spider’s Thread вышло на всех целевых платформах, а исходная игра дебютировала 25 марта 2022 года. Bethesda раскрыла, когда Ghostwire: Tokyo появится на Xbox и в Game Pass — в один день с этим игра получит роглайт-режим и новый сюжетный контент
15.03.2023 [19:36],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Tango Gameworks анонсировали контентное обновление для своего потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo и скорое расширение списка целевых платформ игры. Бесплатное обновление называется Spider’s Thread и, в первую очередь, принесёт с собой в Ghostwire: Tokyo одноимённый роглайт-режим, который будет отделён от сюжетного приключения и вынесен в отдельный пункт главного меню. Игрокам предстоит спуститься по паучьей нити и преодолеть 30 зон (собраны из 130 «ручных» уровней), проходя испытания и зарабатывая апгрейды. В случае гибели придётся начинать путь сначала, но уже с частью добытых улучшений. Помимо прочего, Spider’s Thread включает дополнительный контент для основной кампании: расширенные сюжетные заставочные ролики и новые локации (в том числе населённая призраками школа) с побочными заданиями. Кроме того, герой обзаведётся новыми боевыми приёмами (вроде контратаки) и талисманами, появятся новые враги, опции фоторежима и возможность прикрыть особо страшные эффекты наклейками с собачками. Spider’s Thread выйдет уже 12 апреля на всех целевых платформах Ghostwire: Tokyo, включая присоединившиеся к списку с этим анонсом — Microsoft Store (PC), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). Ghostwire: Tokyo дебютировала 25 марта 2022 года на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. По сюжету Токио становится почти полностью безлюдным, а главный герой Акито объединяется с духом и обретает волшебные способности. Упоминание Xbox-версии Ghostwire: Tokyo заметили в офисе Bethesda
07.11.2022 [09:20],
Евгений Миркин
На фотографиях лондонского офиса Bethesda Softworks заметили обои с изображением вышедшего на PlayStation 5 и ПК приключенческого экшена Ghostwire: Tokyo, причём среди платформ указаны Xbox Series X и Series S. Фото были найдены на сайте компании дизайна рабочих мест Area (уже удалены). Появление Ghostwire: Tokyo на Xbox Series X и Series S не слишком удивительно, учитывая приобретение корпорацией Microsoft компании Bethesda Softworks в марте 2021 года. Существующая сделка Sony Interactive Entertainment с последней включает временную эксклюзивность двух игр для PlayStation 5 — Deathloop и Ghostwire: Tokyo. Она действует до сих пор. Лишь в сентябре этого года на Xbox Series X и Series S вышла Deathloop — годом позже, чем на PlayStation 5. Ghostwire: Tokyo, возможно, пойдёт по тому же пути. А это значит, что на консолях Xbox игра выйдет после 25 марта 2023 года. Помимо иллюстрации Ghostwire: Tokyo, в лондонском офисе Bethesda Softworks также изображены Starfield, Deathloop и Redfall. Завтра в Ghostwire: Tokyo появится контент по мотивам японского праздника поминовения предков
02.08.2022 [13:24],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик Tango Gameworks сообщили о выпуске обновления «Обон 2022» (Obon 2022) для своего потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo. Как можно догадаться по названию, патч приурочен к ежегодному японскому празднику поминовения предков Обону. В честь него в Ghostwire: Tokyo уже на этой неделе появится новый сезонный контент. Речь идёт о комплекте одежды «Дзимбэй» (рубашка-кимоно и короткие штаны) и эмоции «Сэнко-ханаби» (Акито приседает и любуется огоньками сэнко-ханаби) для фоторежима. Оба элемента станут доступны 3 августа в 18:00 по Москве. Кроме того, патч улучшает планирование по воздуху, исправляет отображение эффектов, регулирует громкость эмоций, устраняет баги (в том числе вылет после изменения настроек) и вносит корректировки в процесс получения бонусов за вход в аккаунт Bethesda.net. Ghostwire: Tokyo вышла 25 марта на PC (Steam, EGS) и PS5, но в России из-за введённых ограничений доступна только на консоли Sony. По сюжету Токио становится безлюдным, а Акито объединяется с духом и обретает волшебные способности. NVIDIA запустила раздачу игр покупателям старших видеокарт GeForce RTX 30-й серии
12.07.2022 [21:02],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA вместе со своими партнёрами запустила акцию, в рамках которой покупатели определённых моделей графических ускорителей GeForce RTX 30-й серии смогут получить бесплатно несколько игр. В акции участвуют не все видеокарты Ampere, а только старшие настольные модели GeForce RTX 3080, RTX 3080 Ti, RTX 3090 и RTX 3090 Ti. Кроме того на подарки могут рассчитывать покупатели готовых настольных ПК с указанными видеокартами, а также ноутбуков с любыми мобильными видеокартами GeForce RTX 30-й серии. При покупке вышеуказанных видеокарт можно получить игры Ghostwire: Tokyo и DOOM Eternal, а также дополнения DOOM Eternal: The Ancient Gods, Part One и Part Two. По данным NVIDIA, общая стоимость подарка составляет почти $130. Акция стартует с 12 июля и продлится до 1 августа. При покупке той или иной видеокарты будет предоставлен специальный код для активации и загрузки игр из онлайн-магазина Steam. Код необходимо применить до 1 сентября 2022 года. Партнёрами акции выступают: ASI CA, ASUS, AVADirect, Corsair, CyberpowerPC, Cybertron, Dell, Digital Storm, Falcon NW, iBuypower, Maingear, MSI, NZXT, Origin PC, Razer, Steiger, Synnex CA, Velocity Micro, Xidax, Xotic PC и Zotac. На сайте NVIDIA указано, что акция проводится во всём мире, кроме России и Китая. Режиссёр Ghostwire: Tokyo намекнул на возможные DLC и сиквелы
11.05.2022 [11:56],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки Ghostwire: Tokyo Кендзи Кимура (Kenji Kimura) в интервью японскому подразделению IGN прокомментировал возможность расширения вселенной потустороннего приключенческого боевика. Напомним, в предрелизном разговоре с представителями Wccftech Кимура обмолвился, что судьба DLC для Ghostwire: Tokyo будет зависеть от успеха игры, а команда об аддонах пока толком не думала. По словам Кимуры, насчёт потенциального расширения вселенной Ghostwire: Tokyo до сих пор ничего не решено, однако разработчик, похоже, в нём заинтересован. Или, по крайней мере, будет заинтересован в ближайшем будущем. «Думаю, когда всё немного успокоится, а я ещё чуть остыну, у меня появятся идеи для DLC и сиквелов [для Ghostwire: Tokyo], и я захочу за них взяться», — цитирует Кимуру портал GamesRadar. Ghostwire: Tokyo дебютировала 25 марта текущего года на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. По сюжету Токио становится почти полностью безлюдным, а главный герой Акито объединяется с духом и обретает волшебные способности. |