Сегодня 29 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → gta v
Быстрый переход

Инсайдеры назвали слухи о переносе GTA VI на 2026 год «чистыми домыслами»

Основатель Insider Gaming Том Хендерсон (Tom Henderson) и старший редактор портала Майк Строу (Mike Straw) бросили тень на отчёт Kotaku о разработке горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в недавнем материале со ссылкой на осведомлённых о процессе разработки GTA VI информаторов Kotaku сообщил об отставании производства игры от графика и угрозе переноса на осень 2025 года, а в крайнем случае и вовсе на 2026-й.

По мнению Хендерсона, статья Kotaku не содержит новой достоверной информации: лишь предположения, основанные на официальных данных из финансовых отчётов Take-Two, истории релизов Rockstar и предшествовавших слухов.

Строу добавил, что обратился к нескольким источникам, и все они утверждают: разработка GTA VI идёт в соответствии с графиком и любые сообщения о переносе на данном этапе производства являются «чистыми домыслами».

Ранее сообщалось, что разработка GTA VI переходит на финальные стадии: в попытке повысить безопасность и продуктивность команды Rockstar с апреля переводит сотрудников обратно в офисы.

Официально GTA VI заявлена на 2025 год, однако в февральском отчёте Take-Two аналитики углядели указание на перенос релиза с 2025 финансового года (с апреля 2024-го по март 2025-го) на 2026-й (с апреля 2025-го).

GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в вымышленном штате Леонида (прототип — Флорида). Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Ожидается поддержка русского языка.

Источники раскрыли, что происходит с GTA VI — отставание от графика, страхи Rockstar, угроза переноса

Портал Kotaku со ссылкой на информаторов, осведомлённых о процессе разработки GTA VI, поделился якобы инсайдерскими данными о производстве горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, GTA VI заявлена на 2025 год (возможно, не раньше апреля). Разработка переходит на финальные стадии: в попытке повысить безопасность и продуктивность команды Rockstar с апреля переводит сотрудников обратно в офисы.

По данным источников Kotaku, ещё одной причиной перевода сотрудников с удалённого режима на работу в офисе является обеспокоенность руководства насчёт возможного переноса GTA VI на 2026 год.

 «Как на 2026 год?»

«Как на 2026 год?»

Один из информаторов Kotaku сообщил, что производство GTA VI отстаёт от графика: начальство всё ещё планирует выпустить игру в начале 2025 года (в частности, весной), однако «становится всё очевиднее», что в назначенный срок релиз не состоится.

Более реалистичными сроками выхода для GTA VI источники Kotaku называют осень 2025 года, тогда как перенос на 2026-й рассматривается как своего рода «запасной план» или вариант для чрезвычайной ситуации.

Собеседники Kotaku добавляют, что Rockstar традиционно выжидает до последнего, прежде чем внести изменения в планы, поэтому следующий трейлер GTA VI (когда он выйдет, не уточняется) может и не содержать информации о переносе игры.

GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в вымышленном штате Леонида (прототип — Флорида). Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Ожидается поддержка русского языка.

Экс-сотрудник Rockstar объяснил, почему в GTA: San Andreas были такие странные зеркала

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), прошлой осенью вынужденный закрыть блог с рассказами о временах работы в студии, вернулся с объяснением одной из особенностей Grand Theft Auto: San Andreas.

 Источник изображения: Steam (Swift Koneko)

Источник изображения: Steam (Swift Koneko)

Речь идёт о странном поведении зеркал в GTA: San Andreas. В PS2-версии игры то и дело можно было заметить, как персонаж в отражении будто пытается вырваться на свободу или некоторые модели «смотрят» не в ту сторону.

По словам Вермея, суть проблем кроется в нехватке видеопамяти на консоли Sony. Чтобы обойти ограничения, вместо полноценной реализации зеркал разработчику пришлось рендерить отражённую сцену вместе с основной.

У такого подхода оказалось несколько изъянов:

  • зеркала пришлось размещать исключительно на внешних сторонах комнат;
  • персонажи и объекты в отражении словно тянутся наружу, как в фильмах ужасов;
  • отсечение поверхностей работает некорректно, из-за чего модели повёрнуты к камере задней стороной (как стерео на скриншоте ниже).
 Источник изображения: X (Obbe Vermeij)

Источник изображения: X (Obbe Vermeij)

Вермей считает такой способ неидеальным, но, по крайней мере, парикмахерские в GTA: San Andreas не остались без зеркал. Проблема наблюдается именно на PS2 — ПК-версия от нехватки памяти не страдала.

В комментариях пользователи показали Вермею ещё один побочный эффект выбранного метода: благодаря предпринятой разработчиками хитрости персонаж может запустить в зеркало ракету, и снаряд «уйдёт» в отражение.

GTA: San Andreas дебютировала в октябре 2004 года на PS2 и впоследствии была портирована на PC, Xbox, Android, iOS, PS3 и Xbox 360. Ремастер в составе сборника GTA: The Trilogy — The Definitive Edition вышел в ноябре 2021-го.

GTA: Vice City запустили на маршрутизаторе Wi-Fi, подключив к нему видеокарту

Немецкие энтузиасты в рамках совместного проекта KittenLabs поделились историей, как им удалось запустить классическую игру GTA: Vice City на маршрутизаторе TP-Link TL-WDR4900 с подключённой к нему дискретной видеокартой AMD Radeon HD 7470 и Debian Linux.

 Источник изображения: kittenlabs.de

Источник изображения: kittenlabs.de

Энтузиасты рассказали, что беспроводной маршрутизатор TP-Link TL-WDR4900 привлёк их внимание благодаря репутации отличного производительного устройства, хотя и выпущен он был в 2013 году. Высокую производительность роутеру обеспечивает чип NXP/Freescale QorIQ P1014 — в действительности это 32-битный процессор PowerPC e500v2. Для подключения дискретной видеокарты в KittenLabs воспользовались платой miniPCIe, которая дала системе интерфейс PCIe 2.0.

Первоначально в качестве программной платформы было решено использовать встраиваемую OpenWrt, но она не очень хорошо показала себя как ОС общего назначения, поэтому выбор пал на Debian Linux с дополнительными модулями ядра — этого оказалось достаточно для игровой платформы с поддержкой графических драйверов AMD. У адаптера AMD Radeon RX 570 выявились проблемы с совместимостью, поэтому его заменили на более старый Radeon HD 7470, и система заработала.

На этом этапе потребовалась версия игры, способная запускаться на PowerPC под Debian. Таковой должна была стать reVC — полученная путём обратной разработки GTA: Vice City. Одной компиляции под платформу маршрутизатора не хватило: при взаимодействии с неигровыми персонажами возникали сбои, и проект застопорился на несколько месяцев. Энтузиастам помогли автор порта reVC на Wii U и обновление библиотеки со всеми зависимостями. В итоге прорисовка заработала должным образом с полной поддержкой аппаратного ускорения.

В самый разгар разработки GTA VI команде переводчиков Rockstar понадобился тестировщик русской локализации

Вдобавок к красотам вымышленного штата Леонида криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto VI порадует российских игроков ещё и переводом на русский язык. Указание на это появилось среди вакансий студии Rockstar Games.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

На днях Rockstar Games открыла вакансию тестировщика русской локализации. В работнике нуждается линкольнский офис (Великобритания), специализирующийся на переводах игр студии.

Стоит отметить, что тестировщик русской локализации Rockstar Lincoln требуется не на постоянной основе. Речь о контракте с фиксированной продолжительностью — 12 месяцев (то есть до марта 2025 года).

Над каким именно проектом предстоит трудиться работнику Rockstar Lincoln, не уточняется. Предполагается, что вакансию открыли специально для GTA VI — это единственный анонсированный новый релиз компании.

Кроме того, сроки действия контракта тестировщика русской локализации Rockstar Lincoln соотносятся с предполагаемым временем разработки GTA VI — релиз игры ожидается не раньше весны 2025 года.

Вакансия в Rockstar Lincoln — не первый признак, что GTA VI получит русскую локализацию. Дебютный трейлер и страница игры на официальном сайте Rockstar были снабжены переводом.

Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Производство игры приближается к финальным стадиям — с апреля сотрудникам студии надлежит вернуться в офисы на пятидневную рабочую неделю.

Rockstar обяжет разработчиков GTA VI вернуться в офис, чтобы избежать новых утечек — производство игры переходит на финальные стадии

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию Rockstar Games сообщил, что руководство студии распорядилось о внесении изменений в процесс разработки Grand Theft Auto VI.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Глава издательского отдела Rockstar Дженнифер Колб (Jennifer Kolbe) в просмотренном Bloomberg электронном письме персоналу заявила, что начиная с апреля сотрудникам студии надлежит вернуться в офисы на пятидневную рабочую неделю.

Изменение продиктовано тем, что производство Grand Theft Auto VI переходит на заключительные стадии: руководство студии хочет повысить безопасность и продуктивность команды.

 18-летнего взломщика GTA VI приговорили к бессрочному заключению в больнице

18-летнего взломщика GTA VI приговорили к бессрочному заключению в больнице

За время разработки Rockstar столкнулась с несколькими нарушениями безопасности, включая массовую утечку кадров из ранней версии GTA VI и преждевременную публикацию дебютного трейлера игры.

По словам Колб, Rockstar также нашла «ощутимые преимущества» работы в коллективе, хотя опубликованное в январе исследование на эту тему проблем с продуктивностью в удалённом режиме не обнаружило.

«Эти изменения дадут нам лучшую возможность выпустить следующую Grand Theft Auto на должном уровне качества и полировки наряду с издательской дорожной картой, соответствующей масштабам и амбициям игры», — уверена Колб.

Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. События игры развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии.

«Мы стремимся к совершенству»: в финансовом отчёте Take-Two углядели намёк на перенос релиза GTA VI

Издательство Take-Two Interactive в рамках своего отчёта за третий квартал текущего финансового года не уточнило сроки релиза криминального боевика Grand Theft Auto VI, однако предоставило другие сведения, которые могут на них намекать.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

В майском и августовском отчётах Take-Two прогнозировала, что объём выручки за 2025 финансовый год (с апреля 2024-го по март 2025-го) достигнет рекордных $8 млрд, тогда как обычно за 12 месяцев компания зарабатывает в районе $3 млрд.

Предполагалось, что к столь серьёзному увеличению показателей Take-Two может привести только GTA VI. Игра официально заявлена на 2025 год, поэтому допускалось, что релиз состоится до конца марта.

 GTA VI всё ещё запланирована на 2025 календарный год (источник изображения: Take-Two Interactive)

GTA VI всё ещё запланирована на 2025 календарный год (источник изображения: Take-Two Interactive)

В новом отчёте, однако, Take-Two пересмотрела прогноз на 2025 финансовый год: теперь по его итогам компания рассчитывает на выручку в районе $7 млрд (с ростом в 2026-м), что связано с «изменениями в графике релизов».

«Мы стремимся к совершенству. Когда мы поймём, что всё оптимизировали, тогда и настанет время релиза», — сказал насчёт GTA VI генеральный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick).

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Аналитики Wedbush Securities полагают, что столь значительное снижение прогноза свидетельствует лишь об одном: GTA VI была перенесена на 2026 финансовый год, то есть раньше апреля 2025-го не выйдет.

GTA VI пока подтверждена только для PS5, Xbox Series X и S. О том, почему Rockstar Games не спешит выпускать ПК-версию игры, в декабре рассказал бывший аниматор студии Майк Йорк (Mike York).

Российские моддеры взялись делать ремастер GTA: Vice City, которого игра достойна — геймплей GTA: Vice City Nextgen Edition на движке GTA IV

У культового боевика Grand Theft Auto: Vice City от Rockstar Games уже есть ремастер, однако российские моддеры из Revolution Team задались целью сделать переиздание, которого игра достойна. На днях энтузиасты устроили демонстрацию одной из миссий.

 Источник изображений: Revolution Team

Источник изображений: Revolution Team

Проект называется GTA: Vice City Nextgen Edition и представляет собой глобальную модификацию на движке RAGE от GTA IV. Для демонстрации моддеры выбрали основное задание «Свистать всех наверх!» (All Hands on Deck!).

По сюжету миссии протагонисту Томми Версетти необходимо защищать от агентов секретной французской службы яхту отставного полковника Хуана Гарсия Кортеса, который пытается покинуть Вайс-Сити.

Разработчики GTA: Vice City Nextgen Edition продемонстрировали полное прохождение миссии из актуальной сборки модификации. Ролик позволяет наглядно оценить игровой процесс и «новые механики движка RAGE».

Зрители подметили, что во время геймплея из уст Томми вылетают фразы Нико Беллика — героя GTA IV. Revolution Team проблему признала и заверила, что файлы с правильным голосом у команды есть, но их ещё не успели внедрить в игру.

 Ранее Revolution Team завершила работу над конвертацией транспорта для GTA: Vice City Nextgen Edition

Ранее Revolution Team завершила работу над конвертацией транспорта для GTA: Vice City Nextgen Edition

Revolution Team обещает улучшенный город и оружие из GTA: Vice City — The Definitive Edition, все машины и модели персонажей из Xbox-версии, все радиостанции, оригинальные заставочные ролики и ряд исправлений.

GTA: Vice City Nextgen Edition ожидается к релизу в 2025 году. Моддеры стремятся подарить фанатам возможность «заново окунуться в знакомый мир и сюжет, но испытать при этом новые ощущения от прохождения любимой игры».

GTA VI обогнала Minecraft и вышла на второе место в рейтинге самых популярных игровых трейлеров всех времён, но до первого ещё далеко

За прошедшие с премьеры полтора месяца дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI быстро превзошёл показатели других игр Rockstar, а теперь претендует на исторический рекорд.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как подметил портал IGN, на днях GTA VI вышла на второе место в рейтинге самых популярных игровых трейлеров в истории YouTube, обогнав блоковую песочницу Minecraft от Mojang Studios.

Выпущенный 6 декабря 2011 года официальный трейлер Minecraft к настоящему моменту набрал 167,8 млн просмотров, тогда как полутораминутный тизер GTA VI, дебютировавший 5 декабря 2023-го, уже превысил 168,6 млн.

 Источник изображения: Livecounts.io

Источник изображения: Livecounts.io

Впрочем, до обладателя первого места в рейтинге самых популярных игровых трейлеров будущему хиту от Rockstar пока далеко — GTA VI не прошла и половины пути до показателя рекордсмена.

Им, как ни странно, является мобильный раннер Subway Surfers — выпущенный 18 сентября 2012 года трейлер Official Google Play Trailer (прикреплён ниже) за почти 12 лет с выхода набрал внушительные 361,4 млн просмотров.

Впрочем, удивляться вирусному характеру рекламных материалов Subway Surfers не стоит — это одна из самых популярных игр в истории с более чем 4 млрд загрузок по всему миру. Может, к своему релизу GTA VI её и догонит.

Выход GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. События игры развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии.

«Подумал, что вышел второй трейлер»: созданные с помощью ИИ «скриншоты» GTA VI можно спутать с настоящими

Дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI вышел уже более месяца назад. Фанаты изучили все доступные в ролике кадры и начали делать свои скриншоты.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как подметил портал Wccftech, на днях пользователь Sufficient-Round6705 с форума Reddit поделился результатами работы художника NetherVision, который использовал инструменты ИИ для создания аутентичных «скриншотов» GTA VI.

Журналист Wccftech отмечает, что иллюстрации от NetherVision есть риск спутать с настоящими скриншотами GTA VI — настолько точно ИИ «попал» в атмосферу предстоящего блокбастера.

 Источник изображения: Reddit (Sufficient-Round6705)

Источник изображения: Reddit (Sufficient-Round6705)

Остались под впечатлением и пользователи Reddit. «Боже мой, это выглядит чертовски реалистично», — удивляется DemirSin. А DesperatePlenty2666 выдал желаемое за действительное: «Подумал, что вышел второй трейлер, лол».

Фанаты также выражают опасения, что столь качественные имитации кадров из GTA VI (см. галерею ниже) могут начать использоваться недобросовестными блогерами для введения зрителей в заблуждение.

Напомним, события Grand Theft Auto VI развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии.

Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. По мнению некоторых поклонников, дебютный трейлер скрывает карту мира игры и указание на дату выхода следующего ролика.

«Гори GTA огнём»: утечку исходного кода GTA V устроил озлобленный моддер

Случившаяся на днях утечка исходного кода криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto V, похоже, стала результатом неудачных попыток перепродать материалы игры по выгодной цене.

 Источник изображения: Steam (Kain)

Источник изображения: Steam (Kain)

По данным блогера Dyllie, украденный у Rockstar в результате прошлогодней хакерской атаки исходный код GTA V купила группа моддеров, причём за сравнительно небольшую сумму — $2000 (в Litecoin).

Один из участников этого сообщества по имени Кирон Остин (Kieron Austin), также известный как Austinator Modz, XBL Dragonfly, TMP (TickleMePickles) и SecretSauce, якобы и выложил материалы в открытый доступ.

Как передают информаторы Dyllie, TMP не участвовал в сделке на $2000 и не сбрасывался на покупку исходного кода, но решил перепродать его сначала за $6000, а после нескольких неудачных попыток — хотя бы за $199–500.

В результате TMP слил исходный код GTA V назло: «Если он не получит прибыль, то позаботится о том, чтобы не смог и никто другой». «Гори GTA огнём», — заявил моддер в одной из переписок.

 Источник изображения: Steam (CARTMAN_021p)

Источник изображения: Steam (CARTMAN_021p)

Ранее в исходном коде GTA V обнаружили следы невыпущенных однопользовательских дополнений (их было восемь), скриншоты отменённой Agent, упоминания отменённой Bully 2 и файлы ещё не вышедшей GTA VI.

В последнее время Rockstar не везёт с утечками — выходу дебютного трейлера GTA VI в декабре предшествовала пиратская версия ролика, из-за которой студии пришлось провести официальную премьеру раньше времени.

В исходном коде GTA V нашли следы невыпущенных однопользовательских дополнений — их было восемь

Случившаяся на днях утечка исходного кода криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto V от Rockstar Games раскрыла, какого однопользовательского контента лишились игроки.

 Источник изображения: Steam (Mono)

Источник изображения: Steam (Mono)

Как передаёт портал Kotaku, на определённом этапе Rockstar планировала для GTA V (не GTA Online) целых восемь потенциальных расширений одиночной кампании. Ни одно из них, однако, до релиза не дожило.

Список отменённых дополнений к GTA V выглядит следующим образом (под SP понимается Single-player, то есть однопользовательский контент):

  • SP Assassination Pack;
  • SP Manhunt Pack;
  • SP Norman Pack;
  • Agent Trevor;
  • Relationship Pack;
  • Enterprise Pack;
  • Prologue DLC;
  • LibertyV DLC.

Что именно Rockstar готовила в рамках данных наборов, можно лишь догадываться: возвращение в Либерти-Сити, расширение событий пролога, появление системы романтических отношений, кроссовер с Manhunt и так далее.

 Источник изображения: Steam (Ðeathstalker)

Источник изображения: Steam (Ðeathstalker)

Несмотря на все эти планы и полторы сотни миллионов проданных копий, GTA V так и не получила DLC, чего не скажешь о GTA Online. За год с выпуска онлайн-режим принёс Rockstar почти полмиллиарда долларов.

В 2017 году Rockstar призналась, что GTA V осталась без дополнений из-за трёх факторов: проблемной разработки версий для PS4 и Xbox One, успеха GTA Online и приближения Red Dead Redemption 2.

Вышедший в октябре 2018 года ковбойский экшен тоже не получил однопользовательских дополнений. Возможно, запланированную на 2025-й для консолей Grand Theft Auto VI ждёт другая судьба.

Фанаты уверены, что вычислили актрису, которая играет Лусию в GTA VI

Дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games отправил фанатов на поиски не только скрытых деталей в ролике, но и исполнительницы роли Лусии — одного из двух протагонистов в игре.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Кого только не сватали поклонники на роль Лусии за последние месяцы: и Александру Эчаварри (Alexandra Echavarri), и Лесли Льювет (Leslie Lluvet), и — буквально пару дней назад — Ану Эспозито (Ana Esposito).

Пользователь форума Reddit под псевдонимом RebelScumLeia посчитал, что Лусию в GTA VI играет актриса Манни Л. Перес (Manni L. Perez). В этом уверен и блогер LegacyKillaHD, подтвердивший находку сообщества.

 Источники изображений: Manni L. Perez и Rockstar Games

Источники изображений: Manni L. Perez и Rockstar Games

По мнению фанатов, вдобавок к схожей внешности (персонажи не являются точной копией актёров) Перес обладает и идентичным с Лусией голосом (его можно услышать в первом трейлере GTA VI).

Поклонники припомнили, как в 2021 году Перес не смогла напрямую ответить, над чем сейчас работает («над чем-то крупным»), а в прошлогоднем подкасте смутилась, когда речь зашла о роли в игре от Rockstar Games.

Стоит отметить, что в прошлом Перес уже исполняла мелкую роль в GTA V и GTA Online, а также снималась в сериалах «Закон и порядок. Специальный корпус», «Чёрный список» и «Джессика Джонс».

Официально актёрский состав игры будет раскрыт ближе к релизу, но фанаты уже считают, что поиск Лусии завершён. Премьера GTA VI ожидается в 2025 году на PlayStation 5, Xbox Series X и S.

В открытый доступ попал полный исходный код GTA V — в нём уже нашли упоминания Bully 2 и файлы GTA VI

Пока сотрудники Rockstar Games отдыхают во время рождественских праздников, в открытый доступ попал исходный код криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto V — на этот раз целиком.

 Источник изображения: Steam (KyraUncensored)

Источник изображения: Steam (KyraUncensored)

Напомним, в результате масштабной прошлогодней утечки GTA VI в Сеть уже просачивалась часть исходного кода GTA V, однако бо́льшую его долю злоумышленники тогда оставили при себе.

По данным портала GTA Focal, исходный код GTA V весит около 4 Гбайт и включает множество файлов движка RAGE, всяческие референсы и концепт-арты (вроде ранней версии карты игры), а также следы вырезанного контента.

Кроме того, в утечке засветились (очередное) упоминание отменённой Bully 2 и скрипт на Python из ещё не вышедшей GTA VI — впрочем, ничего серьёзного по грядущей игре в открытый доступ, похоже, не попало.

Как передают в GTA Focal, утечка случилась в мессенджере Discord. Ссылку на скачивание быстро удалили, однако ей успели воспользоваться, и исходный код GTA V продолжает распространяться по Сети.

Насколько масштабной оказалась нынешняя утечка, судить сложно — в ближайшие дни в её наполнении, вероятно, разберутся подробнее. Rockstar Games и владелец студии Take-Two Interactive ситуацию пока не комментировали.

В последнее время Rockstar не везёт с утечками — выходу дебютного трейлера горячо ожидаемой GTA VI в декабре предшествовала пиратская версия ролика, из-за которой студии пришлось провести официальную премьеру раньше времени.

Суд приговорил 18-летнего взломщика GTA VI к бессрочному заключению в больнице

Издание BBC сообщает, что британский суд вынес приговор 18-летнему хакеру, виновному в серии кибератак на технологические компании и прошлогодней масштабной утечке материалов из тестовой версии GTA VI.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Взломщика зовут Арион Куртаж (Arion Kurtaj). В составе группировки Lapsus$ он не только поспособствовал утечке GTA VI, но также участвовал во взломе Microsoft, Samsung, NVIDIA и британской телекоммуникационной компании BT&EE.

Куртаж был признан ответственным за перечисленные атаки в августе, однако психиатры постановили, что страдающий от аутизма злоумышленник не может предстать перед судом.

 Взлом Rockstar Куртаж осуществил, используя лишь медиаплеер Amazon Fire Stick, телевизор и мобильный телефон

Взлом Rockstar Куртаж осуществил, используя лишь медиаплеер Amazon Fire Stick, телевизор и мобильный телефон

Судья решил, что навыки и желание «вернуться к киберпреступности как можно скорее» делают Куртажа опасным для общества, поэтому приговорил его к бессрочному содержанию в охраняемой больнице.

Стоит отметить, что речь необязательно идёт о пожизненном заключении. Куртаж сможет выйти на свободу, когда (если) врачи придут к выводу, что он больше не представляет угрозы.

По мнению защиты Куртажа, успех недавнего трейлера GTA VI демонстрирует, что взлом Rockstar не имел серьёзных негативных последствий, однако сама студия оценила ущерб в $5 млн и «тысячи человеко-часов».

Слив материалов GTA VI произошёл в сентябре 2022 года, тогда как дебютный трейлер игры пришлось ждать до декабря 2023-го. Примечательно, что премьера ролика-рекордсмена также сопровождалась утечкой.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Крупное обновление добавило в No Man’s Sky возможность создавать собственные космические корабли — фанаты мечтали об этом с 2016 года 6 ч.
CD Projekt раскрыла, как продвигается разработка The Witcher 4, и похвасталась успехами Cyberpunk 2077 6 ч.
Громкие анонсы «без рекламы и лишней болтовни»: ведущие инди-разработчики устроят собственную игровую презентацию The Triple-i Initiative 8 ч.
Databricks представила открытую LLM DBRX, превосходящую GPT-3.5 Turbo 8 ч.
«Всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы»: Earthblade от авторов Celeste не выйдет и в 2024 году 9 ч.
США запретили властям использовать ИИ, который ущемляет американцев 9 ч.
Экшен-платформер Nine Sols от создателей Devotion наконец получил дату выхода — это смесь Hollow Knight и Sekiro: Shadows Die Twice в стиле даопанка 10 ч.
Разработчики Homeworld 3 раскрыли, как улучшат игру после критики фанатов 11 ч.
Экс-глава EA Russia Тони Уоткинс сделает Astrum Entertainment «компанией №1» на российском рынке видеоигр 14 ч.
Магазин чат-ботов ChatGPT провалился, но им пользуются ученики школ и университетов 14 ч.
Amazon потратит почти $150 млрд на расширение ЦОД, чтобы стать лидером в области ИИ 4 ч.
Новая статья: Обзор лазерного 4К-проектора Hisense Laser Mini Projector C1: передовые технологии в действии 5 ч.
В Китае запустили связь 5.5G — первыми её поддержку получили смартфоны Oppo Find X7 6 ч.
Apple представит обновлённые планшеты iPad Pro и iPad Air в начале мая, если слухи верны 8 ч.
Глобальное потепление замедлило вращение Земли, и в этом уже нашли плюсы 9 ч.
Nautilus запустила линейку инфраструктурных решений EcoCore для модульных ЦОД 9 ч.
Китай нарастил закупки нидерландского оборудования для выпуска чипов в несколько раз, несмотря на санкции 9 ч.
Оптика для HBM: стартап Celestial AI получил ещё $175 млн инвестиций, в том числе от AMD и Samsung 9 ч.
Logitech представила беспроводную низкопрофильную клавиатуру Signature Slim K950 9 ч.
Под давлением пользователей Google преодолела аппаратные ограничения для внедрения ИИ в Pixel 8 11 ч.