реклама
Теги → half-life
Быстрый переход

Сюжетный мод Re-Education для Half-Life: Alyx выглядит так, будто его сделала сама Valve — советский колорит и песня «Подмосковные вечера» в трейлере

Портал Wccftech обратил внимание, что дизайнер и художник по окружению Annapurna Interactive Натаниэль Гроув (Nathaniel Grove), также известный как Polygrove, выпустил для VR-шутера Half-Life: Alyx сюжетный мод Re-Education.

 Источник изображений: Polygrove

Источник изображений: Polygrove

По сюжету Аликс Вэнс вынуждена сойти с угнанного ей поезда, направлявшегося к убежищу на окраине Сити-17, чтобы преодолеть устроенную Альянсом баррикаду. Для этого героине предстоит пройти через заброшенную школу.

Простая на первый взгляд задача оказывается сложнее, чем можно было представить изначально. Автор Re-Education обещает кампанию на полчаса−час и неторопливый геймплей с упором на повествование через окружение.

 Пара стычек с монстрами в Re-Education всё-таки есть

Пара стычек с монстрами в Re-Education всё-таки есть

Помимо впечатляющей для фанатского творения графики, Re-Education включает ещё и озвучение: оригинальных актёров Polygrove привлечь не смог, но голоса Аликс и Рассела вполне достоверные.

Как отмечают журналисты PCGamesN, по качеству Re-Education сопоставима с продукцией самой Valve. Комбинация высокого уровня исполнения и внимания к деталям делает модификацию похожей на официальный DLC для Half-Life: Alyx.

Релизный трейлер Re-Education демонстрирует советский колорит заброшенной школы под десятилетней давности кавер песни «Подмосковные вечера» в исполнении болгарской вокалистки Светлы Пеневой (Svetla Peneva). Мод доступен в «Мастерской Steam».

Half-Life: Alyx вышла в марте 2020 года эксклюзивно на ПК (Steam). Игра представляет собой приквел Half-Life 2, созданный специально для VR-гарнитур. Проект стал одним из самых высокооценённых в 2020-м по версии агрегатора Metacritic.

В Half-Life 2 попала запись горлового пения Гейба Ньюэлла

Бывший сценарист игр Valve Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw) в недавнем интервью Rock Paper Shotgun поделился малоизвестным фактом о всезнающем вортигонте из культового шутера Half-Life 2.

 Источник изображения: YouTube (dota2)

Источник изображения: YouTube (dota2)

Напомним, всезнающий (также известный как поющий и кашляющий) вортигонт живёт в пещере ближе к концу главы «Водная преграда», где готовит на костре хедкраба и поёт, иногда прерываясь на кашель.

Как рассказал Лэйдлоу, исполняемая всезнающим вортигонтом песнь на самом деле принадлежит сооснователю и президенту Valve Гейбу Ньюэллу (Gabe Newell) во времена его увлечения тувинским горловым пением.

«Это была запись Гейба, когда он проходил через свою фазу тувинского горлового пения. Он практиковался даже в лифте и гараже студии», — вспоминает Лэйдлоу в интервью Rock Paper Shotgun.

Наличие поющего вортигонта в той пещере из Half-Life 2 было одной из форм разрядки атмосферы — встрече с инопланетянином (к нему ещё нужно постараться добраться) предшествовала напряжённая секция.

Помимо пения, всезнающий вортигонт может развлечь игрока загадочными фразами на самые разные темы, включая инцидент в «Чёрной Мезе», измерение Зен, Нихиланта, G-Man и связь Гордона Фримена с вортигонтами.

В том же интервью Лэйдлоу признался, что сожалеет о публикации в 2017 году Epistle 3 («Послание 3») — слегка завуалированного пересказа возможного сюжета так и не вышедшего третьего эпизода Half-Life 2.

Российский разработчик преобразил первую Half-Life, добавив в игру трассировку лучей — мод доступен бесплатно

Петербургский программист Сультим Цырендашиев (он же sultim_t) сообщил о выходе Half-Life: Ray Traced — разработанной им неофициальной версии культового шутера Half-Life с поддержкой аппаратного ускорения трассировки лучей.

 Источник изображения: sultim_t

Источник изображения: sultim_t

Напомним, Half-Life: Ray Traced была представлена ещё в прошлом январе и ожидалась к релизу на протяжении 2022 года, однако из-за увлечённости sultim_t другим проектом разработка затянулась.

Half-Life: Ray Traced интегрирует в Half-Life трассировку лучей в реальном времени с просчитанным глобальным освещением, отражениями, преломлениями, мягкими тенями и другими визуальными эффектами.

Судя по первым отзывам, новая работа Цырендашиева удалась на славу: благодаря рейтрейсингу, например, во вступительной сцене можно разглядеть отражение главного героя на шлеме охранника (см. скриншот ниже).

По словам уже опробовавшего мод пользователя Greebman с форума ResetEra (см. 40 минут геймплея), на видеокарте GeForce RTX 4090 в разрешении 4K игра выдаёт от 50 до 60 кадров/с без DLSS (и 100−120 кадров/с с DLSS в режиме «Баланс»).

 Источник изображения: ResetEra (Greebman)

Источник изображения: ResetEra (Greebman)

Half-Life: Ray Traced доступна бесплатно на платформе GitHub вместе с исходным кодом и инструкциями по установке. Для запуска модификации понадобится приобретённая в Steam копия Half-Life.

В прошлом Цырендашиев выпустил RTX-моды для Doom, первой Serious Sam и Quake. Свои ремастеры sultim_t создаёт без инструмента RTX Remix от NVIDIA, который значительно упрощает добавление трассировки лучей в старые игры.

Firewatch с оружием: российский моддер выпустил неофициальное сюжетное дополнение Evacuation к Half-Life 2

Российский моддер Симон Скаховский (он же FamyCHoff), представляющий объединение Evac Dev. Team, сообщил о долгожданном выпуске Evacuation — неофициального сюжетного дополнения к культовому шутеру Half-Life 2 от Valve.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Пользователям Evacuation достанется роль чудом выжившего после крушения вертолёта повстанца. В результате катастрофы главный герой оказывается в лесу, на который напали силы Альянса.

На смену естественным хищникам в лесу пришли муравьиные львы, солдаты и зомби, монтировку заменяет топор, а функции сопровождающего исполняет рация, по которой протагонист будет связываться с союзниками.

Разработчик Evacuation обещает интересные головоломки с активацией механизмов, новое оружие (помимо топора есть винтовка M1 Garand) и полностью оригинальный саундтрек (послушать его отдельно можно в VK).

Первые уже прошедшие Evacuation хвалят художественную составляющую, густую лесную атмосферу, дизайн уровней и в целом игровой процесс. Продолжительность модификации составляет около часа.

Портал The Gamer отмечает, что по концепции (главный герой в лесу и с рацией) мод напоминает о Firewatch, а история не связанного с основными героями Half-Life 2 персонажа заставляет вспомнить об аддонах вроде Opposing Force и Blue Shift.

Модификация Evacuation доступна для скачивания прямо из Steam (нужна копия Half-Life 2). На странице проекта указаны системные требования и список поддерживаемых языков — на русский переведён только текст.

«S.T.A.L.K.E.R. мечты», Half-Life 2 за солдата Альянса и воксельный Doom: лучшие моды 2022 года по версии ModDB

Сайт ModDB рассказал о лучших пользовательских модификациях 2022 года. По традиции любительские творения представлены в двух вариантах — по версии читателей и редакции.

 S.T.A.L.K.E.R. Anomaly

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly

Лучшие моды по версии редакции:

  • Лучший однопользовательский мод — VTMB: Clan Quest Mod для Vampire: The Masquerade — Bloodlines (масштабный фанатский аддон с новыми квестами и альтернативной сюжетной линией);
  • Лучший многопользовательский мод — Halo: Combat Revolved для Halo: The Master Chief Collection (новый персонаж в кооперативе, больше видов врагов, множество изменений баланса и качественных улучшений);
  • Лучший графический мод — eXperiment для Half-Life (новый визуальный стиль и графические улучшения, по максимуму использующие возможности оригинального движка Goldsrc);
  • Лучший мод с улучшениями — Back2Fronts Mod для Call of Duty 2 (полная переработка игры — новые одиночные миссии, оружие, враги и возможности);
  • Лучший развивающийся мод — HaZardModding Coop: Star Trek Elite Force II для Star Trek: Elite Force II (поддержка мультиплеера с ограничением на восемь пользователей в сюжетной кампании и секретных миссиях — обновляется с 2007 года);
  • Мод, достойный стать официальным дополнением — Revamp Expansion Mod (RVE) для Supreme Commander 2 (новые юниты, технологии, исследования, карты, изменённый баланс);
  • Самый исторически достоверный мод — Insularis Draco для Medieval II: Total War Kingdoms (новая версия мода Invasio Barbarorum II: Conquestu Britanniae о событиях 452 года нашей эры в Римской Галлии, Римской Британии, Ирландии и Каледонии);
  • Лучшая адаптация — The Lord of the Rings: Total War (Remastered) для Total War: Rome Remastered (полная карта Средиземья и масштабные битвы и из кинотрилогии «Властелин колец»);
  • Самый необычный ход — Stray Doom для Doom II (заменяет Палача Рока на кота из Stray);
  • Самый ожидаемый мод — Metro 2033: Legacy для Metro 2033 Redux (открытый мир, больше объектов на карте, новая сюжетная линия, смена времени суток и не только).

Лучшие моды по версии читателей (итоги голосования):

  1. Entropy: Zero 2 для Half-Life 2: Episode Two (новая кампания на 7–10 часов, продолжающая сюжет первой части мода: игрок должен выйти на след Джудит Моссман (Judith Mossman) в роли элитного солдата Альянса, для чего может использовать весь арсенал фракции, управлять транспортом и командами бойцов);
  2. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (автономный мод на основе Call of Chernobyl: стабильный 64-битный движок Monolith, основанный на оригинальном X-Ray, множество тонких настроек, переработанные ИИ, система A-Life и окружение, динамические события, реалистичный стелс, разные режимы и многое другое);
  3. Unification для Dawn of War: Soulstorm (новые расы, юниты, режимы, улучшенный ИИ);
  4. Empire at War Expanded: Fall of the Republic для Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption (улучшает графику и геймплей, добавляет элементы современных стратегий вроде Stellaris и Total War и расширяет сюжетную линию событиями периода Войн клонов);
  5. DNF2001 Restoration Project для Duke Nukem Forever (делает игру похожей на раннюю версию 2001 года, утёкшую в Сеть в мае);
  6. Voxel Doom для Doom (заменяет двухмерные модели врагов и предметов трёхмерными воксельными);
  7. Half-Life: Field Intensity для Half-Life (мод в духе Opposing Force о прибытии военных в «Чёрную Мезу», разработка которого длилась 13 лет);
  8. RealRTCW для Return to Castle Wolfenstein (поддержка 64-битных ОС и широкоформатных экранов, качественный звук, обновлённые текстуры, расширенный арсенал, восстановленный контент);
  9. Classic Offensive для Counter-Strike: Global Offensive (делает игру похожей на классический Counter-Strike 1.6, возвращая старые механики, карты, оружие и звуки);
  10. Coterminus для Half-Life 2 (восстанавливает вырезанный контент и позволяет добавлять его самостоятельно).

О лучших модах 2021 года по версии ModDB мы рассказывали здесь.

Мрачный Сити-17 и непривычный Рейвенхольм в трейлере продолжения фанатского ремейка Half-Life 2 на основе ранних наработок Valve

Авторы модификации Raising The Bar: Redux, воссоздающей отвергнутую Valve версию Half-Life 2, опубликовали трейлер второй главы ремейка. Новая порция контента выйдет «скоро».

 Источник изображений: moddb.com

Источник изображений: moddb.com

Вторая глава под названием Division 2 отправит Гордона Фримена в путешествие по каналам Сити-17 и жуткому Шахтёрскому городу (Quarrytown), одной из ранних версий Рейвенхольма (Ravenholm). Загрузить её можно будет на ModDB, где пока доступны версия 1.2 (пробуждение в Сити-17 и встреча с союзниками) 2020 года и февральское демо Division 2 с первыми шестью уровнями (побег из города). Мод предназначен для Half-Life 2: Episode Two.

«Взгляните на Half-Life 2 с незнакомой стороны, — призывают авторы. — Вернитесь в Сити-17, находящийся в железной хватке Альянса и Консула [вырезанный персонаж, предшественник доктора Брина — прим.]. Встретьте старых и новых друзей и врагов. Погрузитесь в обновлённую боевую систему со знакомым оружием и дополнительными возможностями, улучшающими геймплей. Вы ждали достаточно долго. Пришло время подняться на борт».

Работа над Raising The Bar началась в 2012 году. В то время проектом занималась другая команда, отказавшаяся от него в 2016-м. Название для ремейка позаимствовали у книги Дэвида Ходжсона (David Hodgson) 2004 года о разработке Half-Life 2 с ранних версий до финального релиза, информацию и концепт-арты из которой авторы использовали для воссоздания потерянной версии игры. Спустя несколько лет нынешний коллектив моддеров возродил ремейк, добавив подзаголовок Redux.

На ранних этапах разработки Half-Life 2 сильно отличалась от релизной версии. Сити-17 больше походил на американскую научно-фантастическую антиутопию в стиле «Бегущего по лезвию» (Blade Runner), чем на восточноевропейский город, Аликс Вэнс (Alyx Vance) выглядела иначе, а Илай Вэнс (Eli Vance) был представлен персонажем Илаем Максвеллом (Eli Maxwell). Свою версию Half-Life 2 с восстановленным контентом, также основанную на упомянутой книге, с 2016 года развивают создатели модификации Dark Interval.

В мае документалисты из Noclip показали другие отвергнутые Valve наработки — из отменённого ответвления Half-Life 2 под названием Ravenholm.

«Выглядит очень впечатляюще»: энтузиасты добавили трассировку лучей в Half-Life 2 и Max Payne с помощью файлов Portal with RTX

NVIDIA только готовится выпустить общедоступную версию платформы RTX Remix, которая позволит всем желающим без усилий добавлять поддержку рейтрейсинга в любые игры, однако энтузиасты уже нашли способ использовать новинку. При помощи файлов недавней Portal with RTX они получили «лучи» в Half-Life 2, Max Payne и SWAT 4.

 Источники изображений: wccftech.com, forum.beyond3d.com

Источники изображений: wccftech.com, forum.beyond3d.com

Как оказалось, для использования RTX Remix достаточно перенести файлы Portal with RTX. В частности, папку .trex, d3d9.dll, dxvk_d3d9.dll и NvRemixBridge32.dll необходимо поместить в папку с запускным файлом игры. Таким образом пользователи форума Beyond3D получили «ремастеры» Half-Life 2 и SWAT 4, а 3D-художник и аниматор acoulte93 продемонстрировал работу инструмента на примере Max Payne. Результат неидеален — присутствуют баги и другие проблемы — но энтузиасты называют его «очень впечатляющим».

Half-Life 2:

Журналистам Wccftech acoulte93 рассказал, что использовал библиотеку d3d8to9 от Crosire, переводящую старые приложения на основе DirectX8 на DirectX9 с улучшенной поддержкой шейдеров. Также он подтвердил, что пока пользователям закрыт доступ к одной из ключевых особенностей RTX Remix — технологии масштабирования текстур на основе ИИ (AI Texture Super Resolution), способной повысить их разрешение в четыре раза, поэтому текстуры остаются прежними.

Max Payne:

NVIDIA предвидела попытки применения инструмента до официального релиза, поэтому оставила игрокам «послание». На скриншотах SWAT 4 в углу экрана можно заметить предупреждение о том, что при использовании в других играх RTX Remix может вызвать ошибки совместимости.

SWAT 4:

Первые результаты воодушевили пользователей — сейчас они экспериментируют с файлами Portal with RTX в других играх. Впрочем, запустить таким образом удаётся не все проекты: например, Left 4 Dead 2, Street Fighter IV, Fallout: New Vegas и Need for Speed Underground 2 «вылетают» или выводят сообщение об ошибке, а в Deus Ex некорректно отображаются текстуры.

Portal with RTX была выпущена 8 декабря в качестве бесплатного обновления для всех владельцев оригинала на ПК, которое также добавило поддержку новейшей технологии масштабирования изображения NVIDIA DLSS 3.0. Разработкой ремейка занималась не сама Valve, а Lightspeed Studios, внутренняя команда NVIDIA. По словам авторов, в новой версии в четыре раза больше отражений, чем в Quake II RTX (созданной той же студией).

RTX Remix значительно упростит задачу создания ремастеров старых игр, которые моддеры пока делают другими способами. Однако и без этого инструмента энтузиасты справлялись весьма неплохо — в этом можно убедиться на примере недавней версии Quake с поддержкой «лучей» от Сультима Цырендашиева, выпустившего аналогичные патчи для Serious Sam и Doom и показавшего свой вариант RTX-ремастера Half-Life.

Сроки публичного релиза RTX Remix неизвестны.

Для Half-Life: Alyx вышла масштабная модификация Levitation со своим сюжетом и постановкой

Группа моддеров во главе с дизайнером уровней Шоном Снеллингом (Shawn Snelling), также известным как FMPONE, и аниматором CoreyLaddo сообщила о выпуске сюжетной кампании Levitation для VR-шутера Half-Life: Alyx.

 Источник изображения: YouTube (CoreyLaddo)

Источник изображения: YouTube (CoreyLaddo)

События Levitation разворачиваются после финала Half-Life: Alyx. По итогам встречи с G-Man главная героиня Аликс Вэнс возвращается в город Сити-17 и вновь объединяет силы с Расселом.

Дело в том, что два участника сопротивления — Барри и Майя — решают проникнуть в появившееся на территории сектора X таинственное левитирующее здание. Связь с ними в конце концов пропадает, и спасать друзей отправляется Аликс.

Разработчики Levitation обещают историю на 3−4 часа, восемь непростых уровней, записанные специально для нового приключения озвучение и анимации персонажей. Модификация доступна в «Мастерской Steam».

Half-Life: Alyx вышла в марте 2020 года эксклюзивно на ПК (Steam). Игра представляет собой приквел Half-Life 2, созданный специально для VR-гарнитур. Проект стал одним из самых высокооценённых в 2020-м по версии агрегатора Metacritic.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Ни разу не задумывался о возвращении»: ветераны разработки игр объяснили, почему уходят из больших компаний 3 ч.
ИИ помог Instagram и Facebook дольше удерживать внимание пользователей 3 ч.
Android 16 выйдет не позднее июня 2025 года — Google полностью меняет график разработки 3 ч.
Microsoft снова отложила релиз скандальной ИИ-функции Recall — теперь до декабря 4 ч.
Продажи игр серии Call of Duty достигли 500 миллионов копий — больше только у «Марио» 4 ч.
«Чёрт, выглядит всё лучше и лучше»: новый геймплейный трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 заинтриговал фанатов 4 ч.
Telegram получил большое обновление: настройка качества видео, расширенное редактирование сообщений и не только 5 ч.
ChatGPT теперь умеет искать информацию в интернете 6 ч.
На ПК и консолях состоялся релиз Dragon Age: The Veilguard — фанаты ждали этого 10 лет 7 ч.
Epic Games Store устроил раздачу Ghostwire: Tokyo, но не для российских игроков 8 ч.