Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Сюжетный мод Re-Education для Half-Life: Alyx выглядит так, будто его сделала сама Valve — советский колорит и песня «Подмосковные вечера» в трейлере
14.03.2023 [14:27],
Дмитрий Рудь
Портал Wccftech обратил внимание, что дизайнер и художник по окружению Annapurna Interactive Натаниэль Гроув (Nathaniel Grove), также известный как Polygrove, выпустил для VR-шутера Half-Life: Alyx сюжетный мод Re-Education. По сюжету Аликс Вэнс вынуждена сойти с угнанного ей поезда, направлявшегося к убежищу на окраине Сити-17, чтобы преодолеть устроенную Альянсом баррикаду. Для этого героине предстоит пройти через заброшенную школу. Простая на первый взгляд задача оказывается сложнее, чем можно было представить изначально. Автор Re-Education обещает кампанию на полчаса−час и неторопливый геймплей с упором на повествование через окружение. Помимо впечатляющей для фанатского творения графики, Re-Education включает ещё и озвучение: оригинальных актёров Polygrove привлечь не смог, но голоса Аликс и Рассела вполне достоверные. Как отмечают журналисты PCGamesN, по качеству Re-Education сопоставима с продукцией самой Valve. Комбинация высокого уровня исполнения и внимания к деталям делает модификацию похожей на официальный DLC для Half-Life: Alyx. Релизный трейлер Re-Education демонстрирует советский колорит заброшенной школы под десятилетней давности кавер песни «Подмосковные вечера» в исполнении болгарской вокалистки Светлы Пеневой (Svetla Peneva). Мод доступен в «Мастерской Steam». Half-Life: Alyx вышла в марте 2020 года эксклюзивно на ПК (Steam). Игра представляет собой приквел Half-Life 2, созданный специально для VR-гарнитур. Проект стал одним из самых высокооценённых в 2020-м по версии агрегатора Metacritic. В Half-Life 2 попала запись горлового пения Гейба Ньюэлла
03.03.2023 [20:30],
Дмитрий Рудь
Бывший сценарист игр Valve Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw) в недавнем интервью Rock Paper Shotgun поделился малоизвестным фактом о всезнающем вортигонте из культового шутера Half-Life 2. Напомним, всезнающий (также известный как поющий и кашляющий) вортигонт живёт в пещере ближе к концу главы «Водная преграда», где готовит на костре хедкраба и поёт, иногда прерываясь на кашель. Как рассказал Лэйдлоу, исполняемая всезнающим вортигонтом песнь на самом деле принадлежит сооснователю и президенту Valve Гейбу Ньюэллу (Gabe Newell) во времена его увлечения тувинским горловым пением. «Это была запись Гейба, когда он проходил через свою фазу тувинского горлового пения. Он практиковался даже в лифте и гараже студии», — вспоминает Лэйдлоу в интервью Rock Paper Shotgun. Наличие поющего вортигонта в той пещере из Half-Life 2 было одной из форм разрядки атмосферы — встрече с инопланетянином (к нему ещё нужно постараться добраться) предшествовала напряжённая секция. Помимо пения, всезнающий вортигонт может развлечь игрока загадочными фразами на самые разные темы, включая инцидент в «Чёрной Мезе», измерение Зен, Нихиланта, G-Man и связь Гордона Фримена с вортигонтами. В том же интервью Лэйдлоу признался, что сожалеет о публикации в 2017 году Epistle 3 («Послание 3») — слегка завуалированного пересказа возможного сюжета так и не вышедшего третьего эпизода Half-Life 2. Российский разработчик преобразил первую Half-Life, добавив в игру трассировку лучей — мод доступен бесплатно
23.02.2023 [09:47],
Дмитрий Рудь
Петербургский программист Сультим Цырендашиев (он же sultim_t) сообщил о выходе Half-Life: Ray Traced — разработанной им неофициальной версии культового шутера Half-Life с поддержкой аппаратного ускорения трассировки лучей. Напомним, Half-Life: Ray Traced была представлена ещё в прошлом январе и ожидалась к релизу на протяжении 2022 года, однако из-за увлечённости sultim_t другим проектом разработка затянулась. Half-Life: Ray Traced интегрирует в Half-Life трассировку лучей в реальном времени с просчитанным глобальным освещением, отражениями, преломлениями, мягкими тенями и другими визуальными эффектами. Судя по первым отзывам, новая работа Цырендашиева удалась на славу: благодаря рейтрейсингу, например, во вступительной сцене можно разглядеть отражение главного героя на шлеме охранника (см. скриншот ниже). По словам уже опробовавшего мод пользователя Greebman с форума ResetEra (см. 40 минут геймплея), на видеокарте GeForce RTX 4090 в разрешении 4K игра выдаёт от 50 до 60 кадров/с без DLSS (и 100−120 кадров/с с DLSS в режиме «Баланс»). Half-Life: Ray Traced доступна бесплатно на платформе GitHub вместе с исходным кодом и инструкциями по установке. Для запуска модификации понадобится приобретённая в Steam копия Half-Life. В прошлом Цырендашиев выпустил RTX-моды для Doom, первой Serious Sam и Quake. Свои ремастеры sultim_t создаёт без инструмента RTX Remix от NVIDIA, который значительно упрощает добавление трассировки лучей в старые игры. Firewatch с оружием: российский моддер выпустил неофициальное сюжетное дополнение Evacuation к Half-Life 2
06.01.2023 [22:15],
Дмитрий Рудь
Российский моддер Симон Скаховский (он же FamyCHoff), представляющий объединение Evac Dev. Team, сообщил о долгожданном выпуске Evacuation — неофициального сюжетного дополнения к культовому шутеру Half-Life 2 от Valve. Пользователям Evacuation достанется роль чудом выжившего после крушения вертолёта повстанца. В результате катастрофы главный герой оказывается в лесу, на который напали силы Альянса. На смену естественным хищникам в лесу пришли муравьиные львы, солдаты и зомби, монтировку заменяет топор, а функции сопровождающего исполняет рация, по которой протагонист будет связываться с союзниками. Скриншоты Evacuation
Разработчик Evacuation обещает интересные головоломки с активацией механизмов, новое оружие (помимо топора есть винтовка M1 Garand) и полностью оригинальный саундтрек (послушать его отдельно можно в VK). Первые уже прошедшие Evacuation хвалят художественную составляющую, густую лесную атмосферу, дизайн уровней и в целом игровой процесс. Продолжительность модификации составляет около часа. Портал The Gamer отмечает, что по концепции (главный герой в лесу и с рацией) мод напоминает о Firewatch, а история не связанного с основными героями Half-Life 2 персонажа заставляет вспомнить об аддонах вроде Opposing Force и Blue Shift. Модификация Evacuation доступна для скачивания прямо из Steam (нужна копия Half-Life 2). На странице проекта указаны системные требования и список поддерживаемых языков — на русский переведён только текст. «S.T.A.L.K.E.R. мечты», Half-Life 2 за солдата Альянса и воксельный Doom: лучшие моды 2022 года по версии ModDB
30.12.2022 [09:44],
Юлия Позднякова
Сайт ModDB рассказал о лучших пользовательских модификациях 2022 года. По традиции любительские творения представлены в двух вариантах — по версии читателей и редакции. Лучшие моды по версии редакции:
Лучшие моды по версии читателей (итоги голосования):
О лучших модах 2021 года по версии ModDB мы рассказывали здесь. Мрачный Сити-17 и непривычный Рейвенхольм в трейлере продолжения фанатского ремейка Half-Life 2 на основе ранних наработок Valve
22.12.2022 [16:59],
Юлия Позднякова
Авторы модификации Raising The Bar: Redux, воссоздающей отвергнутую Valve версию Half-Life 2, опубликовали трейлер второй главы ремейка. Новая порция контента выйдет «скоро». Вторая глава под названием Division 2 отправит Гордона Фримена в путешествие по каналам Сити-17 и жуткому Шахтёрскому городу (Quarrytown), одной из ранних версий Рейвенхольма (Ravenholm). Загрузить её можно будет на ModDB, где пока доступны версия 1.2 (пробуждение в Сити-17 и встреча с союзниками) 2020 года и февральское демо Division 2 с первыми шестью уровнями (побег из города). Мод предназначен для Half-Life 2: Episode Two. «Взгляните на Half-Life 2 с незнакомой стороны, — призывают авторы. — Вернитесь в Сити-17, находящийся в железной хватке Альянса и Консула [вырезанный персонаж, предшественник доктора Брина — прим.]. Встретьте старых и новых друзей и врагов. Погрузитесь в обновлённую боевую систему со знакомым оружием и дополнительными возможностями, улучшающими геймплей. Вы ждали достаточно долго. Пришло время подняться на борт». Работа над Raising The Bar началась в 2012 году. В то время проектом занималась другая команда, отказавшаяся от него в 2016-м. Название для ремейка позаимствовали у книги Дэвида Ходжсона (David Hodgson) 2004 года о разработке Half-Life 2 с ранних версий до финального релиза, информацию и концепт-арты из которой авторы использовали для воссоздания потерянной версии игры. Спустя несколько лет нынешний коллектив моддеров возродил ремейк, добавив подзаголовок Redux. Raising The Bar: Redux
На ранних этапах разработки Half-Life 2 сильно отличалась от релизной версии. Сити-17 больше походил на американскую научно-фантастическую антиутопию в стиле «Бегущего по лезвию» (Blade Runner), чем на восточноевропейский город, Аликс Вэнс (Alyx Vance) выглядела иначе, а Илай Вэнс (Eli Vance) был представлен персонажем Илаем Максвеллом (Eli Maxwell). Свою версию Half-Life 2 с восстановленным контентом, также основанную на упомянутой книге, с 2016 года развивают создатели модификации Dark Interval. В мае документалисты из Noclip показали другие отвергнутые Valve наработки — из отменённого ответвления Half-Life 2 под названием Ravenholm. «Выглядит очень впечатляюще»: энтузиасты добавили трассировку лучей в Half-Life 2 и Max Payne с помощью файлов Portal with RTX
14.12.2022 [15:44],
Юлия Позднякова
NVIDIA только готовится выпустить общедоступную версию платформы RTX Remix, которая позволит всем желающим без усилий добавлять поддержку рейтрейсинга в любые игры, однако энтузиасты уже нашли способ использовать новинку. При помощи файлов недавней Portal with RTX они получили «лучи» в Half-Life 2, Max Payne и SWAT 4. Как оказалось, для использования RTX Remix достаточно перенести файлы Portal with RTX. В частности, папку .trex, d3d9.dll, dxvk_d3d9.dll и NvRemixBridge32.dll необходимо поместить в папку с запускным файлом игры. Таким образом пользователи форума Beyond3D получили «ремастеры» Half-Life 2 и SWAT 4, а 3D-художник и аниматор acoulte93 продемонстрировал работу инструмента на примере Max Payne. Результат неидеален — присутствуют баги и другие проблемы — но энтузиасты называют его «очень впечатляющим». Half-Life 2: Журналистам Wccftech acoulte93 рассказал, что использовал библиотеку d3d8to9 от Crosire, переводящую старые приложения на основе DirectX8 на DirectX9 с улучшенной поддержкой шейдеров. Также он подтвердил, что пока пользователям закрыт доступ к одной из ключевых особенностей RTX Remix — технологии масштабирования текстур на основе ИИ (AI Texture Super Resolution), способной повысить их разрешение в четыре раза, поэтому текстуры остаются прежними. Max Payne: Max Payne (RTX Remix)
NVIDIA предвидела попытки применения инструмента до официального релиза, поэтому оставила игрокам «послание». На скриншотах SWAT 4 в углу экрана можно заметить предупреждение о том, что при использовании в других играх RTX Remix может вызвать ошибки совместимости. SWAT 4: SWAT 4 (RTX Remix)
Первые результаты воодушевили пользователей — сейчас они экспериментируют с файлами Portal with RTX в других играх. Впрочем, запустить таким образом удаётся не все проекты: например, Left 4 Dead 2, Street Fighter IV, Fallout: New Vegas и Need for Speed Underground 2 «вылетают» или выводят сообщение об ошибке, а в Deus Ex некорректно отображаются текстуры. Portal with RTX была выпущена 8 декабря в качестве бесплатного обновления для всех владельцев оригинала на ПК, которое также добавило поддержку новейшей технологии масштабирования изображения NVIDIA DLSS 3.0. Разработкой ремейка занималась не сама Valve, а Lightspeed Studios, внутренняя команда NVIDIA. По словам авторов, в новой версии в четыре раза больше отражений, чем в Quake II RTX (созданной той же студией). RTX Remix значительно упростит задачу создания ремастеров старых игр, которые моддеры пока делают другими способами. Однако и без этого инструмента энтузиасты справлялись весьма неплохо — в этом можно убедиться на примере недавней версии Quake с поддержкой «лучей» от Сультима Цырендашиева, выпустившего аналогичные патчи для Serious Sam и Doom и показавшего свой вариант RTX-ремастера Half-Life. Сроки публичного релиза RTX Remix неизвестны. Для Half-Life: Alyx вышла масштабная модификация Levitation со своим сюжетом и постановкой
25.11.2022 [17:35],
Дмитрий Рудь
Группа моддеров во главе с дизайнером уровней Шоном Снеллингом (Shawn Snelling), также известным как FMPONE, и аниматором CoreyLaddo сообщила о выпуске сюжетной кампании Levitation для VR-шутера Half-Life: Alyx. События Levitation разворачиваются после финала Half-Life: Alyx. По итогам встречи с G-Man главная героиня Аликс Вэнс возвращается в город Сити-17 и вновь объединяет силы с Расселом. Дело в том, что два участника сопротивления — Барри и Майя — решают проникнуть в появившееся на территории сектора X таинственное левитирующее здание. Связь с ними в конце концов пропадает, и спасать друзей отправляется Аликс. Разработчики Levitation обещают историю на 3−4 часа, восемь непростых уровней, записанные специально для нового приключения озвучение и анимации персонажей. Модификация доступна в «Мастерской Steam». Half-Life: Alyx вышла в марте 2020 года эксклюзивно на ПК (Steam). Игра представляет собой приквел Half-Life 2, созданный специально для VR-гарнитур. Проект стал одним из самых высокооценённых в 2020-м по версии агрегатора Metacritic. |