реклама
Теги → intel arc
Быстрый переход

Анонсированная год назад видеокарта Intel Arc A580 всё же может выйти — в Сети показались версии от ASRock и Sparkle

Несмотря на то, что компания Intel до сих пор не выпустила представленную год назад в серии Arc Alchemist дискретную видеокарту Arc A580, есть вероятность, что данный ускоритель ещё может появиться в продаже. Видеокарта была обнаружена в базе данных немецкого агрегатора цен Geizhals, а ещё в Сети появились изображения данных ускорителей.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Напомним, что в составе Arc A580 должен был использоваться графический процессор ACM-G10 с 24 ядрами Xe, в состав которых входят 3072 блока FP32, 192 текстурных блока, 96 блоков растеризации, 24 блока трассировки лучей, а также 384 матричных движка XMX. Частота GPU составляет 1700 МГц. Для карты заявлялось наличие 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 16 ГГц, разрядностью шины 256 бит и пропускной способностью на уровне 512 Гбайт/с.

Судя по всему, компании ASRock и Sparkle подготовили свои версии Arc A580. В базе данных немецкого агрегатора цен Geizhals была обнаружена модель ASRock Arc A580 Challenger OC с заводским разгоном GPU до частоты 2000 МГц. Она оснащена системой охлаждения толщиной в три слота, в состав которой входят два 100-мм вентилятора. Вероятно, она использует ту же печатную плату, что и модель Arc A750 в том же исполнении. Как и старшая модель, Arc A580 от ASRock имеет два 8-контактных разъёма для дополнительного питания. Однако у младшей карты показатель TDP составляет 175 Вт, а не 225 Вт, как у Arc A750. Новинка также оснащена одним видеовыходом HDMI 2.1 и тремя DisplayPort 2.0.

В свою очередь компания Sparkle подготовила версию Arc A580 ORC OC. Она тоже оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами и получила два 8-контактных разъёма для дополнительного питания.

Вопреки более ранним предположениям о том, что Intel могла без официальных заявлений отказаться от выпуска Arc A580, появление информации о вариантах видеокарты от ASRock и Sparkle говорит об обратном. Моделям ускорителей Intel Arc A7 (A750 и A770) пришлось столкнуться с серьёзной конкуренцией со стороны актуальный решений компаний AMD и NVIDIA. Стоимость той же модели Arc A750 уже опустилась ниже $200. Если Arc A580 действительно появится в продаже, то она, вероятно, станет самой доступной видеокартой текущего поколения с 8 Гбайт памяти на рынке.

На ближайшее время у Intel не запланировано никаких мероприятий, на которых она бы могла сообщить о выпуске Arc A580. Если запуск карты и состоится, то он, скорее всего, будет лишён громкого анонса.

С анонса видеокарты Intel Arc A580 прошёл год, а в продажу она так и не поступила

Компания Intel 9 сентября 2022 года сообщила технические характеристики четырёх моделей дискретных видеокарт серии Arc Alchemist. Среди них оказались Arc A770, Arc A750, Arc A580 и Arc A380. Первые две, а также последняя поступили в продажу в октябре того же года. Модель Arc A580 свет не увидела до сих пор.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Примечательно, что модель Arc A580 одной из первых стала фигурировать в различных утечках и слухах, связанных с разработкой Intel дискретных видеокарт серии Arc Alchemist. В её составе должен был использоваться графический процессор ACM-G10 с 24 ядрами Xe (3072 блоками FP32), 24 блоками трассировки лучей, а также 384 матричными движками XMX. Заявленная частота GPU составляла 1700 МГц. Карта должна была получить 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 16 ГГц, разрядностью шины 256 бит и пропускной способностью на уровне 512 Гбайт/с.

 Источник изображений: Intel

Спустя уже более чем год с момента анонса модель Arc A580 в продаже так и не появилась. Многие уже успели потерять к ней интерес, однако в среде энтузиастов всё ещё оставались люди, которые ожидали её анонса на недавней конференции Innovation 2023, где Intel представила мобильные процессоры Meteor Lake и ещё несколько новых продуктов. О видеокарте Arc A580, да и вообще в целом о каких-либо игровых дискретных графических ускорителях, Intel не упоминала. Никаких намёков на возможный выпуск обновлённых моделей карт «Alchemist+», о которых ходят слухи, Intel тоже не сделала.

К этому моменту было бы разумным предположить, что Intel в конечном итоге отказалась от выпуска Arc A580. Даже если бы компания и хотела выпустить эту видеокарту, Intel, вероятно, просто не нашла для неё место в текущей линейке своих графических продуктов. Те же модели Arc A770 и Arc A750 занимают верхушку среднего ценового сегмента ускорителей, конкурируя с видеокартами уровня GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti, поэтому Arc A580 не смогла бы эффективно себя показать на фоне самых слабых десктопных игровых ускорителей NVIDIA и AMD текущего поколения.

На решение не выпускать Arc A580 также, возможно, повлияла ситуация с задержкой в целом всей серии дискретных видеокарт Intel, вызванная различными проблемами в разработке. Изначально компания планировала выпустить карты Arc Alchemist в течение первого квартала 2022 года, однако на рынке они появились осенью, спустя полгода.

Intel встроит в Meteor Lake графику от видеокарт Arc — производительность на ватт вырастет вдвое

Компания Intel сегодня раскрыла подробности о грядущих мобильных процессорах Meteor Lake. Новинки во многих отношениях станут инновационными, принеся массу совершенно новых для Intel решений в потребительский сегмент. Серьёзный апгрейд претерпит и встроенная графика, благодаря чему она станет намного мощнее текущих iGPU в процессорах Intel. Фактически, Intel интегрирует графику дискретных видеокарт Arc в свои центральные процессоры.

Ключевой особенностью Meteor Lake станет чиплетное исполнение: процессор будет состоять из четырёх кристаллов — CPU, GPU, SoC и I/O. Интегрированный графический процессор у новинок перейдёт на более мощную архитектуру Xe LPG, унаследованную от настольной Xe HPG, которая значительно превосходит текущую Iris Xe по производительности.

Графический процессор получил такой же набор исполнительных блоков, как у видеокарты Arc A380. Речь идёт о восьми графических ядрах Xe, что означает наличие 1024 шейдеров. Также новая «встройка» предложит 128 векторных движков (аналог исполнительных блоков, EU), два геометрических конвейера, восемь блоков для аппаратного ускорения трассировки лучей и прочие элементы.

Intel утверждает, что графические процессоры Xe LPG обеспечивают вдвое большую производительность на ватт, чем текущие Iris Xe. Последние, напомним, сами по себе вдвое превосходили по производительности на ватт графику Intel UHD 11-го поколения, которая массово использовалась в процессорах ранее.

Кроме того, впервые для интегрированной графики новые чипы получат поддержку XeSS — технологии интеллектуального масштабирования от Intel, аналогичной DLSS от NVIDIA и FSR от AMD. Это должно помочь еще больше увеличить частоту кадров в играх за счёт рендеринга картинки в меньшем разрешении с последующим апскейлингом.

Хотя Intel не предоставила никаких цифр по производительности, она утверждает, что новый интегрированный GPU может «работать при гораздо более низком минимальном напряжении и достигать гораздо более высокой максимальной тактовой частоты», чем предыдущие iGPU — более 2 ГГц.

Так как Meteor Lake — это мобильные процессоры, Intel уделяет особое внимание «выносливому геймингу». По сути, речь идёт о различных оптимизациях энергопотребления, ориентации на более низкую частоту кадров, гибкое распределение нагрузки на CPU и GPU, что и позволяет увеличить время автономной работы. В качестве примера можно привести обычный способ запуска игр с максимальной производительностью, при котором процессор Meteor Lake может потреблять 28 Вт энергии. В режиме Endurance Gaming этот показатель может снизиться до 10 Вт.

Кроме того, Intel разработала собственное «запатентованное недорогое решение для охлаждения с помощью испарительной камеры», которое, как утверждает компания, поможет выпустить мощные ноутбуки для игр и творчества на базе Meteor Lake.

Следует добавить, что не все процессоры Core Ultra семейства Meteor Lake получат новейший графический процессор. Мелкий шрифт гласит: «Графика Intel Arc доступна только в некоторых системах на базе процессоров MTL (Meteor Lake) с двухканальной памятью».

ASRock представила низкопрофильную видеокарту-затычку Intel Arc A310

Компания ASRock расширила свой ассортимент видеокарт низкопрофильной моделью Intel Arc A310 Low Profile. Это самое младшее решение в серии ускорителей Arc Alchemist, в составе которого используется графический процессор Intel ACM-G11 всего с шестью ядрами Xe.

 Источник изображений: ASRock

Источник изображений: ASRock

Видеокарта ASRock Intel Arc A310 Low Profile оснащена низкопрофильной системой охлаждения, которую новинка заимствует у ранее выпущенной тем же производителем модели Arc A380 Low Profile. В её состав входят два вентилятора с функцией полной остановки при отсутствии нагрузки на графическую подсистему. Несмотря на компактные размеры, карта займёт два слота расширения.

Как и модель постарше, ASRock Intel Arc A310 Low Profile предназначена для построения компактных компьютерных сборок формата SFF, домашних серверов и бюджетных систем, где может потребоваться поддержка кодирования AV1 либо отсутствует встроенная графика.

ASRock Intel Arc A310 Low Profile не имеет заводского разгона GPU. Чип работает на частоте 2000 МГц. Карта получила 4 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 64-битного интерфейса. Заявленный показатель энергопотребления у новинки составляет 75 Вт. Разъёма для дополнительного питания не предусмотрено. В оснащение входит по одному видеовыходу DisplayPort 2.0 и HDMI 2.0b.

Как пишет портал VideoCardz, новинка ещё не появилась у ретейлеров. Весьма вероятно, что карта будет чаще встречаться в готовых OEM-сборках, чем в розничной продаже.

Intel выпустила драйвер для Arc и Iris с поддержкой Mortal Kombat 1 и The Crew Motorfest

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4824 WHQL. В него добавлена поддержка The Crew Motorfest и Mortal Kombat 1.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Новая версия программного обеспечения Intel устраняет проблемы с мерцанием изображения в игре Fortnite (DX12), а также периодическое спонтанное увеличение скорости работы вентиляторов системы охлаждения на видеокартах серии Intel Arc. Кроме того, новый драйвер исправляет мерцание в диалоговых сценах в Tactics Ogre Reborn (DX11).

Intel также починила запуск утилиты Arc Control для управления графикой Arc на некоторых конфигурациях с несколькими видеокартами, решила вопрос несохранения настроек управления графикой Arc в приложении, а также исправила функцию захвата изображения с помощью функции Arc Control Studio Capture при использовании нескольких мониторов в режиме клонирования.

Список известных проблем:

  • в Starfield (DX12) могут наблюдаться единичные случаи снижения стабильности в некоторых локациях;
  • в Starfield (DX12) при использовании динамического масштабирования разрешения (Dynamic Resolution Scaling) могут наблюдаться графические искажения. Временное решение: изменить значение ползунка масштабирования разрешения;
  • в Starfield (DX12) на некоторых объектах в игре могут отображаться текстуры с низким качеством;
  • в Starfield (DX12) могут мерцать текстуры источников света;
  • в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) на персонажах может наблюдаться искажение текстур;
  • кампания в Halo Infinite (DX12) может вылетать на некоторых конфигурациях системы;
  • возможны сбои приложения в игре Dead by Daylight (DX11);
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • при выполнении операций рендеринга в программе Adobe After Effects может случиться аварийное завершение приложения;
  • некоторые ноутбуки с видеокартами Intel Arc A-серии могут ошибочно сообщать о повышенных значениях стандартной частоты GPU.

Скачать драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4824 WHQL для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel.

Intel Arc A770 не соответствует минимальным требованиям Starfield, заявили в поддержке Bethesda

Техническая поддержка компании Bethesda заявила, что видеокарта Intel Arc A770 не соответствует минимальным системным требованиям игры Starfield. Поэтому разработчик не может помочь владельцам этих графических ускорителей, которые столкнулись с проблемами стабильности и производительности в данной игре.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Игра Starfield, вышедшая 6 сентября, безусловно является одним из важнейших релизов 2023 года. Покупатели премиального издания Starfield за $100 получили ранний доступ и могли начать играть в неё почти на неделю раньше. Однако для владельцев видеокарт Intel Arc это событие было омрачено обилием ошибок, вылетов и пропадающих текстур.

К 6 сентября Intel выпустила экстренное обновление драйвера для улучшения работы Starfield на видеокартах Intel Arc. Хотя новое программное обеспечение и устраняет некоторые ошибки, а также повышает общую стабильность, список известных проблем с работой игры на видеокартах Arc по-прежнему остаётся обширным. И всё же Intel стремится как можно быстрее исправить проблемы в работе игры на своих видеокартах.

К сожалению, Intel не смогла предоставить полностью оптимизированный драйвер для запуска игры 6 сентября, фактически вынуждая владельцев карт Arc Alchemist проявить ещё немного терпения. У некоторых его запаса уже не осталось. Один из владельцев видеокарт Intel Arc A770, купивший игру Starfield, обратился в службу технической поддержки Bethesda за помощью. Там ему сообщили, что использующийся графический ускоритель не соответствует минимальным системным требованиям к видеокарте для запуска игры, добавив, что для этого необходимо наличие карт уровня Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1070 Ti.

 Ответ поддержки Bethesda. Источник изображения: Reddit

Ответ поддержки Bethesda. Источник изображения: Reddit

Даже если опустить тот факт, что видеокарта Arc A770 обладает более высокой производительностью на фоне вышеупомянутых Radeon RX 5700 и GeForce GTX 1070 Ti, общий ответ технической поддержки Bethesda позволяет предположить отсутствие исчерпывающих рекомендаций о том, как можно попробовать решить проблему и оптимизировать игру для владельцев видеокарт Intel. Вероятно, последним придётся полагаться на компанию Intel, поскольку Bethesda, судя по всему, со своей стороны вопрос решать не хочет. Остаётся лишь надеяться, что обе компании совместными усилиями уже работают над оптимизацией игры на видеокартах Arc и Intel в скором времени выпустит полноценный оптимизированный драйвер версии «Game on» для Starfield.

Ноутбук Intel NUC X15 с чипом Core i7-12700H и графикой Intel Arc A730M появился в продаже по цене от €899

Хотя компания Intel распрощалась с компьютерами NUC, передав права на них компании ASUS, на рынке ещё появляются продукты от самой Intel. Так эталонный ноутбук Intel NUC X15 только сейчас добрался до европейских рынков, хотя Intel официально прекратила его выпуск. Немецкий производитель Schenker и его бренд XMG решили предлагать лэптоп наравне со своими фирменными решениями в розничной сети Bestware.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Примечательно, что Schenker и XMG не стали изменять название Intel NUC X15. Напомним, что сам по себе ноутбук является своего рода референсной платформой Intel, на базе которой OEM-производители могут выпускать свои собственные ноутбуки под своими названиями. В данном случае от этой возможности отказались.

В составе Intel NUC X15 используется 14-ядерный и 20-поточный процессор Intel Core i7-12700H поколения Alder Lake с частотой до 4,7 ГГц. Ноутбук оснащён дискретной графикой Intel Arc A730M с 12 Гбайт памяти GDDR6, предлагает до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5-4800 и твердотельный накопитель объёмом до 4 Тбайт.

Intel NUC X15 получил 15,6-дюймовый IPS-дисплей с поддержкой разрешения 1920 × 1080 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Он обладает яркостью 300 кд/м2 и 90-процентным охватом цветовой гаммы sRGB.

Ноутбук также имеет 2,5-гигабитный сетевой адаптер, поддерживает беспроводные стандарты Intel Wi-Fi 6 AX201 и Bluetooth 5.2, оснащён батарей на 62 Вт·ч, веб-камерой с поддержкой Windows Hello и клавиатурой с однозонной RGB-подсветкой. Устройство обладает размерами 358,26 × 235 × 22,2 мм, а его вес составляет менее 2 кг.

 Источник изображения: Bestware

Источник изображения: Bestware

В базовой конфигурации с 16 Гбайт оперативной памяти и SSD Samsung 980 объёмом 500 Гбайт Intel NUC X15 оценивается в €999 (включая НДС). Однако до 30 сентября он будет предлагаться со скидкой за €899.

Intel выпустила экстренное обновление драйвера для улучшения работы Starfield на видеокартах Intel Arc, но всех проблем оно не исправило

Запуск космической ролевой игры Starfield в раннем доступе не обошёлся без проблем, но владельцам видеокарт Intel Arc на долю досталось больше всего головной боли. Intel начала понемногу исправлять положение.

 Источник изображений: PC Gamer

Источник изображений: PC Gamer

Напомним, из-за обилия проблем на старте обладатели графических процессоров Intel Arc не могли ни насладиться, ни даже толком поиграть в Starfield: RPG либо вообще не открывалась, либо делала это через 30−40 минут простоя.

Новейший драйвер 31.0.101.4672 для видеокарт Arc и Iris, вышедший в ночь на 4 сентября, не имеет сертификации WHQL и должен исправить «некоторые нестабильности и визуальные артефакты» при игре в Starfield.

За счёт временного увеличения размера пакета драйвера «значительно сократилось» время загрузки Starfield. Кроме того, Intel исправила вылеты игры на запуске и во время геймплея, а также искажение текстур и мерцание сцен.

Для достижения наилучшего опыта в Starfield владельцам видеокарт пока что не рекомендуется выставлять настройки графики выше, чем «Высоко». Кроме того, в игре до сих пор наблюдается ряд серьёзных проблем:

  • нестабильность игры в некоторых зонах;
  • искажения при использовании динамического разрешения (временное решение — изменить значение ползунка «Масштаб разрешения рендеринга»);
  • мерцание текстур на источниках света;
  • низкая детализация текстур на некоторых объектах.

Intel продолжает «прилагать усилия по дальнейшему улучшению общего игрового процесса Starfield для пользователей Intel Arc». Следующее обновление драйвера ожидается до конца текущей недели.

Starfield уже доступна для покупателей премиального и коллекционного изданий, а для владельцев стандартного на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox) разблокируется 6 сентября.

«Заплатил $100, чтобы не поиграть в игру»: владельцы видеокарт Intel Arc остались у разбитого корыта на старте раннего доступа Starfield

Сегодня, 1 сентября, для покупателей премиального издания Starfield за $100 стартовал ранний доступ. Однако владельцам видеокарт Intel Arc придётся ждать вне зависимости от того, сколько они заплатили за игру.

 Источник изображения: Steam (Avetheropoda)

Источник изображения: Steam (Avetheropoda)

Как сообщил портал TechPowerUp, в настоящее время обладатели графических процессоров Intel Arc не могут поиграть в Starfield, даже если купили то самое премиальное издание.

Starfield не открывается, загружается по 30−40 минут (потребляя до 30 Гбайт системной памяти), выдаёт на запуске «беспорядочную какофонию текстурного хаоса» или вылетает после нескольких минут игры.

 Источник изображения: Reddit (GLIB-Chri2992)

Источник изображения: Reddit (GLIB-Chri2992)

Компания Intel у себя в микроблоге подтвердила, что в курсе проблем, с которыми столкнулись владельцы её видеокарт при игре в Starfield, однако быстро исправить положение не сможет.

«Нам известно о проблемах со Starfield на графике Intel Arc. Мы работаем над улучшением опыта к полноценному релизу игры на следующей неделе», — сообщили в Intel.

 Источник изображения: X (Remy09er)

Источник изображения: X (Remy09er)

Пользователи Intel Arc (особенно те, что приобрели премиальное издание) предсказуемо остались недовольны такими сроками исправления проблем. «Заплатил $100, чтобы не поиграть в игру», — жалуется Remy09er.

Полноценный релиз Starfield ожидается 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). В первый же час после старта раннего доступа игра получила мод, который заменяет FSR 2 на DLSS.

Лаборатории Intel уже тестируют один из графических процессоров будущей серии Arc Battlemage

Компания Intel уже приступила к тестированию графических процессоров BMG G10, которые станут основной одной или нескольких моделей видеокарт из будущей серии Arc Battlemage. Об этом сообщил портал HardwareLuxx, журналисты которого приняли участие в экскурсии Intel Tech Tour.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

К сожалению, прессе не позволили делать фотографии в рамках мероприятия, однако они видели стопку GPU с припиской BMG G10. Предположительно, BMG G10 станет наследником Alchemist ACM-G10, который используется в видеокарте Arc A770. Но учитывая сложную схему наименований GPU Intel, пока непонятно, в видеокартах какого уровня может применяться данный графический процессор. Всё же следует отметить, что ACM-G12 (мобильные Arc A570M и A530M, а также профессиональная Arc Pro A60) стоит выше по иерархии, чем ACM-G11 (младшая Arc A380), хотя можно было бы предположить иное.

Упомянутый BGM G10 уже фигурировал в утечках дорожных карт будущих продуктов Intel. Его появление в видеокартах прогнозируется ко второму или третьему кварталу 2024 года. К этому моменту компания планировала выпустить как минимум два графических процессора — BMG G10 и BMG G21. Первый станет основой для видеокарт с TDP до 225 Вт, второй будет использоваться в видеокартах с TDP до 150 Вт.

 Источник изображения: RedGamingTech

Источник изображения: RedGamingTech

Что касается технических особенностей BMG G10, то предполагается, что он получит вдвое больше графических ядер Xe, а именно 64, по сравнению с актуальным ACM-G10. Также известно, что Intel хочет сохранить поддержку 256-битной шины памяти для данного GPU.

Анонс серии графических процессоров Intel Battlemage ожидается в 2024 году. Однако компания официально пока не подтверждала эту информацию. Согласно слухам, их дебют может состояться в первой половине будущего года.

Sparkle выпустит Arc A770 TITAN с 16 Гбайт памяти и тремя DisplayPort 2.0

Вернувшаяся на рынок тайваньская Sparkle успела зарекомендовать себя как важного партнёра графического подразделения Intel — американский производитель часто упоминает Sparkle, говоря о своих видеокартах, что подчёркивает отношения двух компаний.

 Источник изображений: sparkle.com.tw

Источник изображений: sparkle.com.tw

Sparkle отсутствовала на рынке видеокарт около десяти лет — последняя продукция компании относится к эпохе NVIDIA Kepler, а именно это была модель GeForce GTX 770. Вернуться на рынок производитель решил при поддержке Intel с её серией Arc Alchemist. Первоначально планировалось, что Sparkle выпустит свою версию видеокарты Arc A770 вместе с Arc A750, но этого не случилось. Но теперь на сайте тайваньского производителя всё-таки появилась информация об Intel Arc A770 с 16 Гбайт памяти — сама Intel выпуск Arc A770 Limited Edition прекратила некоторое время тому назад.

В Sparkle добавили, что видеокарта будет поставляться с заводским разгоном и получит тактовую частоту 2300 МГц; а пропускная способность памяти составит 17,5 Гбит/с. Нативной поддержки HDMI 2.1 видеокарта лишена, но это компенсируется тремя разъёмами DisplayPort 2.0. У розничных продавцов модель Sparkle TITAN A770 16 Гбайт пока не отметилась.

Intel улучшила производительность видеокарт Arc A-серии в DirectX 11 — прирост до 33 %

Компания Intel пообещала в ближайшее время выпустить масштабное обновление графического драйвера для своих видеокарт, которое значительно повысит производительность ускорителей Arc в играх с поддержкой API DirectX 11, а также снизит показатель так называемой продолжительности кадра (frame time), который напрямую влияет на плавность и качество графики в игре.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Выпущенные в прошлом году дискретные игровые видеокарты Intel Arc A770 и Arc A750 вызвали у геймеров смешанные чувства. С одной стороны, они демонстрируют неплохой уровень производительности в современных играх с DirectX 12 и поддержкой трассировки лучей, однако их быстродействие в старых играх с поддержкой DirectX 11 и DirectX 9 заметно хромает на фоне конкурентных решений. И всё же инженеры Intel продолжают работу над оптимизацией драйвера для более эффективной работы карт Arc со старыми играми и уже смогли значительно повысить их производительность, например, в таких популярных играх, как CS:GO и League of Legends, использующих старый API DirectX 9.

Сегодня Intel сообщила, что пересмотрела архитектуру некоторых компонентов своего видеодрайвера, чтобы в конечном итоге сделать видеокарты Arc A-серии значительно быстрее в играх с DirectX 11. Также компания представила утилиту мониторинга PresentMon и новый параметр производительности GPU Busy.

На брифинге для прессы представитель Intel Том Петерсен (Tom Petersen) сообщил, что «инженеры полностью изменили архитектуру стека драйвера для DX11», что привело к среднему повышению производительности примерно на 19 % в играх с DirectX 11 при использовании ПК с процессором из серии Core i5 и видеокарты Arc A750 по сравнению с первоначальной версией драйвера.

На ПК с флагманским Core i9-13900K и такой же видеокартой прибавка производительности составляет 12 %. Из этого можно сделать вывод, что новый драйвер обеспечивает более высокую производительность в играх с DirectX 11 при использовании более медленных процессоров.

На графиках выше можно заметить, что фактический прирост производительности варьируется от игры к игре, но в целом игры под DX11 теперь работают на десятки FPS быстрее, чем раньше. В играх, протестированных Intel, прирост производительности варьировался от 5 % в Destiny 2 и до 33 % в Overwatch 2. В дополнение к более высокой общей частоте кадров показатель частоты кадров 99-го процентиля в играх с DX11 теперь также в среднем улучшен на 20 процентов. Это означает, что новый драйвер обеспечивает гораздо более плавный игровой процесс в целом.

Введённый Intel новый параметр производительности GPU Busy отображает время, затрачиваемое на рендеринг кадра именно графическим процессором. Рендеринг игры — это совместная рабочая нагрузка для центрального и графического процессора. Для генерации каждого кадра в игре CPU должен сопоставить данные о состоянии игры с тем, что нужно отобразить на экране, затем организовать эту информацию в запрос API и отправить ее на графический процессор, который затем интерпретирует полученный запрос API и отрисует кадр.

Каждый раз, когда CPU завершает вычисления для кадра, он отправляет «текущий» или «настоящий» запрос драйверу GPU. Пока GPU рисует кадр согласно запросу, поток CPU, отвечающий за работу с этим кадром, по сути, находится в состоянии простоя и ждёт, пока GPU передаст на центральный процессор данные о завершённом кадре (present return), чтобы он мог начать работу со следующим. Разница во времени между этими двумя передачами данных называется продолжительностью кадра (временем, необходимым ПК для создания кадра). Указанный параметр напрямую влияет на плавность и качество графики в игре. Чем меньше значение продолжительности кадра (рассчитывается в миллисекундах), тем плавнее игровой процесс. После генерации кадра графическим процессором он помещается в буфер кадров, затем в контроллер дисплея и выводится на экран монитора. Intel придумала способ, как разбить показатель продолжительности кадра и отобразить конкретный вклад GPU в его формирование на данный момент времени. Этот показатель метрики компания и называет GPU Busy.

На двух представленных ниже графиках времени кадра в Overwatch 2 демонстрируется, какую работу проделали программные инженеры Intel для оптимизации производительности видеокарт Arc в играх с DirectX 11, а также отображена информация, которую может предоставить GPU Busy. Синяя линия показывает общее время, затраченное на обработку каждого кадра (CPU + GPU). Жёлтая линия показывает, как долго был занят обработкой этого кадра один только GPU. В идеале — пики обеих линий должны быть гладкими и максимально приближенными друг к другу.

Как можно заметить, в случае с Overwatch 2 при использовании видеокарты Arc A750 и старых драйверов (первый график выше) у синей линии (общее время, затраченное на обработку кадра) везде наблюдаются значительные всплески. С новейшим драйвером, в котором оптимизирована работа кода DirectX 11, игра работает гораздо плавнее даже несмотря на то, что время GPU busy (жёлтая линия) в обоих случаях осталось прежним в районе 5–6 мс. Как итог, игра теперь работает гораздо плавнее, чем раньше. А GPU busy объясняет, как этого удалось добиться.

 Пример того, когда частота кадров игры ограничена CPU, а не производительностью GPU

Пример, когда частота кадров игры ограничена CPU, а не производительностью GPU

Данные, полученные с помощью параметра GPU busy, можно впоследствии использовать для определения того, что именно создаёт проблемы с производительностью в той или иной игре, и о чём в первую очередь лучше подумать при обновлении ПК — о новом центральном процессоре или видеокарте. Если время загрузки графического процессора соответствует общему времени кадра, то либо игра идеально оптимизирована, либо производительность в ней можно повысить за счёт обновления видеокарты.

И наконец, представленный сегодня новый инструмент мониторинга производительности PresentMon позволяет следить за всеми основными параметрами игровой производительности, включая GPU busy. Он поддерживается всеми производителями видеокарт и работает с графическими API DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12 и Vulkan. Для него заявляется поддержка командной строки. Скачать PresentMon можно по этой ссылке.

Gunnir выпустила видеокарту Intel Arc A750 Photon Asian Games к Летним Азиатским играм 2022

По случаю предстоящих девятнадцатых Летних Азиатских игр, которые будут проходить в китайском городе Ханчжоу, компания Gunnir, являющаяся официальным спонсором мероприятия, представила специальные версии видеокарты Intel Arc A750 Photon —решения под названием Arc A750 Photon Asian Games.

 Источник изображений: Gunnir / ITHome

Источник изображений: Gunnir / ITHome

Технически новинки не отличаются от ранее выпущенной производителем модели Intel Arc A750 Photon 8G OC. В составе видеокарты используется графический процессор ACM-G10 с 28 ядрами Xe (3584 блока FP32), 28 блоками трассировки лучей и 480 матричными движками XMX. Частота графического процессора заявлена на уровне 2400 МГц.

Летние Азиатские игры — это соревнование, которое будет проводиться по самым разным спортивным дисциплинам. Первоначально Игры планировалось провести в сентябре 2022 года, но из-за пандемии COVID-19 они были отложены на год и пройдут с 23 сентября по 8 октября 2023 года. Впервые в истории мероприятия в рамках Летних Азиатских игр 2022 будут представлены киберспортивные дисциплины.

Gunnir является официальным спонсором киберспортивной части предстоящих соревнований. По этому случаю производитель представил специальные версии видеокарты Intel Arc A750 Photon Asian Games. Новинки выделяют иные темы оформления в стиле предстоящего мероприятия. Примечательно, что один из вариантов видеокарты содержит на задней усиливающей пластине изображения командного шутера Valorant, являющегося одной из киберспортивных дисциплин предстоящего соревнования. Другие же версии видеокарты демонстрируют общую стилистику Летних Азиатских игр 2022.

Участники киберспортивных соревнований Летних Азиатских игр 2022 будут использовать системы, оснащённые помимо упомянутых видеокарт Intel Arc A750 в исполнении Gunnir, процессорами Intel Core i9-13900K, материнскими платами с чипсетами Intel B760, 32 Гбайт оперативной памяти DDR5, NVMe-накопителями объёмом 1 Тбайт, а также 27-дюймовыми 2K-мониторами с частотой обновления 170 Гц.

Gunnir выпустила видеокарту Arc A750 Index со строгим дизайном без подсветки

Компания Gunnir пополнила ассортимент своих видеокарт моделью Arc A750 Index. Ранее в том же исполнении производитель выпустил модель Arc A380 начального уровня.

 Источник изображений: Gunnir

Источник изображений: Gunnir

Модель Arc A750 Index оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами. Она не имеет RGB-подсветки. Заводского разгона графического процессора у неё тоже нет. Gunnir заявляет для GPU эталонную частоту в 2050 МГц, а показатель энергопотребления видеокарты составляет стандартные 225 Вт.

Как и у прочих версий Arc A750, у новинки в распоряжении имеются 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 16 Гбит/с на контакт и поддержкой 256-битной шины.

Размеры видеокарты Gunnir Intel Arc A750 Index составляют 253 × 115 × 42 мм. Она занимает два свободных слота расширения в корпусе ПК. В набор внешних видеоразъёмов новинки входят три DisplayPort (версия не указывается) и один HDMI 2.0.

Видеокарта уже появилась в продаже на некоторых китайских торговых онлайн-площадках по цене в 1699 юаней (около $236).

Intel представила мобильные видеокарты Arc A570M и Arc A530M начального уровня

Компания Intel без лишнего шума представила две новые мобильные дискретные видеокарты — Arc A570M и Arc A530M. Информация о новинках просто появилась в базе данных сайта производителя.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Intel не предоставила всех подробностей об Arc A570M и Arc A530M. Например, неизвестно, какое количество выделенной памяти они получили. Однако производитель сообщил о частотах их графических процессоров, а также показатель их TDP. В составе того же графического чипа ACM-G10 модели Arc A570M, который также используется в мобильной видеокарте Arc A550M, присутствуют 16 ядер Xe и 16 блоков трассировки лучей. Однако GPU Arc A570M работает на частоте 1,3 ГГц, что на 400 МГц быстрее, чем у модели Arc A550M. За счёт этого у видеокарты на 15 Вт вырос показатель TDP. Он варьируется от 75 до 95 Вт.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

В составе графического чипа модели Arc A530M используются 12 ядре Xe (1536 шейдерных блоков) и 12 блоков трассировки лучей. Графический процессор работает на частоте 1,3 ГГц. Показатель TDP видеокарты конфигурируемый и составляет от 65 до 95 Вт. Обе карты поддерживают 8 линий PCIe 4.0.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Производитель также выпустил новую версию графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4577 WHQL, в который добавлена поддержка новых мобильных видеокарт. Свежее программное обеспечение также исправляет проблемы с вылетами игры F1 23 (DX12) на ноутбуках, оснащённых графикой Intel Arc A-серии. Поддержки новых игр, а также каких-либо новых игровых оптимизаций драйвер не содержит. Новую версию программного обеспечения уже можно скачать с сайта Intel.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
TSMC будет выпускать основания для стеков HBM4 по 12- и 5-нм техпроцессам 51 мин.
LG свернула производство рулонных телевизоров Signature OLED R 2 ч.
Производитель микроэлектроники «Элемент» выйдет на биржу до конца мая — это позволит привлечь до 15 млрд рублей на развитие 2 ч.
Раскрыта примерная цена российского электромобиля «Атом» 2 ч.
Гарвардский университет и Amazon построили в Бостоне квантовую сеть длиной более 35 км 3 ч.
Быстрое развитие ИИ привело к резкому росту углеродных выбросов Microsoft, но сбавлять обороты корпорация не намерена 3 ч.
Началась акция «Неделя Dreame» — три робота-пылесоса доступны по промо-ценам с 16 по 27 мая 4 ч.
Российский планшет Yadro Kvadra_T поступил в продажу за 41 990 рублей — производитель намерен занять до 15 % рынка 5 ч.
На воду спущена первая в мире суперъяхта на водороде, но без дизельного топлива она далеко не уплывёт 5 ч.
Microsoft скоро запустит собственные чипы Cobalt в облачной платформе Azure 5 ч.