Опрос
|
реклама
Быстрый переход
PlayStation купит компанию iSIZE, чтобы сделать стриминг игр лучше с помощью ИИ
03.11.2023 [00:50],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment (SIE) объявило о намерении приобрести основанную в 2016 году британскую фирму iSIZE, специализирующуюся на разработке ИИ-решений для улучшения качества видео при стриминге. Технология iSIZE позволяет компаниям сократить объём данных, необходимых для стриминга (например, видеоигр), при этом увеличивая качество видео в потоковой передаче с помощью ИИ. Как отмечают в Sony Interactive Entertainment, решения iSIZE на основе глубинного обучения применяются в медиаиндустрии и индустрии развлечений и обеспечивают как экономию битрейта, так и повышение качества. «Это приобретение даст SIE доступ к обширному опыту в применении машинного обучения для обработки видео, что принесёт пользу целому ряду наших НИОКР, а также нашим видео- и потоковым сервисам», — считает платформодержатель. В октябре на PS5 появилась функция облачного стриминга избранных игр — она доступна только подписчикам PlayStation Plus Premium и позволяет транслировать геймплей в разрешении от 720p до 4K. Для трансляции игр в 4K рекомендуются скорость интернет-соединения 52 Мбит/с (не меньше 38 Мбит/с), для 1440p — 38 Мбит/с, для 1080p — 23 Мбит/с и для 720p — 13 Мбит/с (не меньше 5 Мбит/с). В июне гендиректор Sony Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) заявил, что на пути к облачному геймингу предстоит преодолеть множество технических препятствий, но отказываться от начинания в компании не намерены. |