реклама
Теги → kinect

Microsoft вновь прекратила выпуск Kinect, но его аналоги будут доступны через партнёров

Microsoft вновь прекращает выпуск Kinect, сообщил ресурс The Verge. Производство контроллеров Kinect было официально прекращено компанией в 2017 году, но затем Microsoft в 2019 году возобновила их выпуск в качестве комплекта разработчика Azure Kinect Developer Kit.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Как сообщается, теперь Microsoft прекращает производство Azure Kinect Developer Kit, но вместе с тем продолжит сотрудничество с отдельными компаниями с целью поставок сторонних аналогов Kinect для потребителей, нуждающихся в устройствах подобного типа.

Сотрудник Microsoft Свати Мехта (Swati Mehta) сообщил на веб-сайте компании, что оставшиеся комплекты Azure Kinect Developer Kit будут доступны для покупки до конца октября или «до тех пор, пока не закончатся запасы».

«По мере того, как потребности наших клиентов и партнёров меняются, мы регулярно обновляем наши продукты, чтобы наилучшим образом их поддерживать, — рассказал Мехта. — Время от времени это включает в себя введение новых возможностей, а также отказ от продуктов. Мы приняли решение прекратить производство Azure Kinect Developer Kit, но это далеко не конец этой технологии, поскольку она будет по-прежнему доступна через нашу партнёрскую экосистему». В качестве альтернативы он предложил RGB-D-камеру Femto Bolt компании Orbbec, в которой используется модуль камеры глубины из Azure Kinect Developer Kit.

В Германии построили робота-гольфиста — он перебирает тысячи вариантов для выбора лучшего удара

Инженеры Падерборнского университета (ФРГ) построили робота, который умеет играть в гольф. Машина получила название Golfi — для выполнения своей задачи она оценивает обстановку при помощи 3D-камеры, а решения принимает нейросеть, моделируя множество вариантов и выбирая наилучший.

 Источник изображения: Universität Paderborn

Источник изображения: Universität Paderborn

Получив данные с камеры Microsoft Kinect, система строит симуляцию с несколькими тысячами ударов с различных позиций, учитывая сопротивление газонного покрытия, массу мяча и его начальную скорость. Обучение машины по симуляциям занимает около пяти минут, а для ввода данных о реальных ударах требуются от 30 до 40 часов, уточнила докторант университета Анника Юнкер (Annika Junker).

Оценив обстановку, Golfi определяет, какой удар будет оптимальным, подъезжает к мячу и пытается попасть в лунку — это получается в 60–70 % случаев, то есть чаще, чем у среднестатистического любителя. Хотя случаются и казусы — робот может наехать на мяч или случайно сместить его во время выбора своей позиции для удара. Пока Golfi испытали только в лабораторных условиях, а на настоящем поле с мелкими неровностями и крутыми склонами роботу сейчас пришлось бы трудно, потому что системе потребовался бы вид с высоты птичьего полёта.

Авторы проекта считают, что созданные ими методы пригодятся и в других областях робототехники, где машина может принимать решения на основе моделирования своих возможных действий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 20 мин.
D-Link предложила устранить уязвимость маршрутизаторов покупкой новых 58 мин.
Valve ужесточила правила продажи сезонных абонементов в Steam и начнёт следить за выполнением обещаний разработчиков 2 ч.
Австралия представила беспрецедентный законопроект о полном запрете соцсетей для детей до 16 лет 3 ч.
Биткоин приближается к $100 000 — курс первой криптовалюты установил новый рекорд 3 ч.
В открытых лобби Warhammer 40,000: Space Marine 2 запретят играть с модами, но есть и хорошие новости 4 ч.
Apple попросила суд отклонить антимонопольный иск Минюста США 4 ч.
Битва за Chrome: Google рассказала об ужасных последствиях отчуждения браузера для США и инноваций 4 ч.
ИИ помог Google выявить 26 уязвимостей в открытом ПО, включая двадцатилетнюю 6 ч.
Власти США попытаются отнять самый популярный браузер у Google через суд 6 ч.