реклама
Теги → larian studios
Быстрый переход

Энтузиаст воссоздал Baldur's Gate 3 на ноутбуке 40-летней давности

Baldur’s Gate 3 стала главной игрой 2023 года, но как грандиозная фэнтезийная RPG от Larian Studios выглядела бы, выйди она в 1980-х? Ответ на этот вопрос есть у программиста Алекса Боуэна (Alex Bowen).

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Портал PC Gamer обратил внимание, что в конце мая Боуэн выпустил версию Baldur’s Gate 3 для TRS-80 Model 100 — вышедшего весной 1983 года ноутбука (одного из первых в истории) компании Tandy.

Скромный по современным меркам портативный ПК может похвастаться процессором с тактовой частотой 2,4 МГц, несколькими килобайтами оперативной памяти и встроенным LCD-дисплеем с разрешением 240x64.

 Источник изображения: YouTube (Alex Bowen)

Источник изображения: YouTube (Alex Bowen)

Демейк Baldur’s Gate 3 для TRS-80 Model 100 получил название Mol и базируется на движке Dungeon Delver Engine, написанном Боуэном. Сам разработчик позиционирует свой проект как представителя интерактивного фанатского творчества.

Из 24 Кбайт оперативной памяти на TRS-80 Model 100 демейк Baldur’s Gate 3 использует 17,3 Кбайт. Этого хватило на реализацию первого акта (в упрощённом виде) с основными сюжетными моментами и четырёх героев с предысторией.

В прикреплённом выше видео Боуэн показал геймплей Mol и рассказал о технических особенностях проекта. Для тех, у кого под рукой есть TRS-80 Model 100, энтузиаст оставил ссылку на репозиторий с исходным кодом демейка.

Боуэн собирается продолжить разработку Mol и надеется, что у владельцев прав на Baldur’s Gate не возникнет претензий к его небольшому проекту: он распространяется бесплатно и на звание полноценного аналога игры Larian не претендует.

«Стремимся двигаться дальше и делать что-то новое»: патч с поддержкой модов станет последним крупным обновлением для Baldur's Gate 3

Основатель и руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) на прошедшем недавно при поддержке BAFTA мастер-классе An Evening with Baldur’s Gate 3 рассказал о будущем контентной поддержки фэнтезийной ролевой игры.

 Источник изображения: Steam (Bendzi)

Источник изображения: Steam (Bendzi)

Напомним, со времён выхода из раннего доступа в прошлом августе Baldur’s Gate 3 получила ряд крупных контентных обновлений, вышла на консолях и в настоящее время готовится к седьмому объёмному патчу.

Обновление, помимо прочего, будет включать инструменты для разработки модов. Винке считает этот патч окончательным моментом передачи Baldur’s Gate 3 пользователям — когда они смогут «создавать собственные творения».

«Для нас сейчас важно дать игрокам возможность модифицировать [Baldur's Gate 3] самим, позволить создавать собственные творения. Думаю, на этом моменте мы наконец скажем: "Ну всё, теперь она окончательно ваша"», — заявил Винке.

 Винке с нетерпением ждёт момента передачи Baldur's Gate 3 геймерам (источник изображения: Larian Studios)

Винке с нетерпением ждёт момента передачи Baldur's Gate 3 геймерам (источник изображения: Larian Studios)

Окончанием поддержки Baldur's Gate 3 предстоящее обновление не станет, однако «её уровень снизится до исправления критических багов». Мыслями Larian Studios уже со своими будущими проектами.

«Мы работаем над новой штукой и крайне заинтересованы следующими играми. Мы люди творческие и не хотим заниматься одним и тем же, а стремимся двигаться дальше и делать что-то новое», — объяснил Винке.

Седьмой патч для Baldur’s Gate 3 выйдет в сентябре — в июле стартует закрытая «бета» на 1000 участников. В разработке у Larian Studios находится две новые игры по своей интеллектуальной собственности.

Кто успел, тот и съел: Larian случайно подарила покупателям дискового издания Baldur’s Gate 3 цифровую версию игры

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios полна удивительных открытий. Приятный, но незапланированный сюрприз, как выяснилось, содержало и розничное издание проекта для Xbox.

 Источник изображения: Steam (Aomine)

Источник изображения: Steam (Aomine)

Напомним, физическая Deluxe-версия стоимостью $80 включает копию Baldur’s Gate 3 на диске (четырёх в случае с Xbox), саундтрек, тканевую карту мира, постер, две нашивки, 32 наклейки и набор цифровых бонусов.

Каково же было удивление некоторых покупателей, когда вместе с уже выгодным предложением они получили не одну, а целых две копии Baldur’s Gate 3: на четырёх дисках и в цифровом формате.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Цифровая версия Baldur’s Gate 3 активировалась у ряда владельцев физического Deluxe-издания вместо упомянутого набора бонусов. Сиюминутная радость сменилась тревогой: не отзовёт ли Larian ошибочно подаренные копии?

В присланном покупателям электронном письме студия сообщила, что незапланированная раздача случилась из-за «проблемы с цепочкой поставок цифровых кодов», и объяснила, как поступит со «счастливчиками»:

  • все, кто уже активировал цифровую версию Baldur’s Gate 3 для Xbox через код на бонусы, смогут оставить игру себе — им также вышлют новый ключ для получения упомянутого набора бонусов;
  • проблема уже решена — те, кто не успел забрать бесплатную копию Baldur’s Gate 3 до того, как на ситуацию обратила внимание Larian, активируют через код на набор бонусов только сами бонусы.
 Текст письма от Larian (источник изображения: iWentRogue на Reddit)

Текст письма от Larian (источник изображения: iWentRogue на Reddit)

Пользователи остались в восторге от щедрости Larian и привели её в пример другим компаниям: по мнению некоторых, Wizards of the Coast (владелец прав на Baldur’s Gate) в аналогичной ситуации уже бы выслала за игроком отряд спецназа.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. В настоящее время разработчики готовят для игры седьмой большой патч — его выпустят в сентябре.

«Просто дикость»: Larian раскрыла среднее время игры в Baldur’s Gate 3 среди пользователей Steam

Baldur’s Gate 3 от Larian Studios — RPG большая, и не все могут или хотят тратить на неё десятки часов своего свободного времени. Однако даже с учётом забросивших прохождение среднее время игры среди пользователей Steam удивляет.

 Источник изображения: Steam († Alice †)

Источник изображения: Steam († Alice †)

Глава издательского отдела Larian Майкл Даус (Michael Douse) со ссылкой на данные Steam сообщил, что средний показатель проведённого в Baldur’s Gate 3 времени у покупателей игры в сервисе Valve превышает 100 часов.

«Среднее время игры в Baldur’s Gate 3, согласно Steam, составляет более 100 часов, что просто дикость. Очень хочу встретиться с людьми, которые тянут среднее значение вверх!» — поделился Даус.

Судя по комментариям, как минимум часть этих людей собралась под записью Дауса. В ответах отписались пользователи, которые провели в Baldur’s Gate 3 и 150, и 200, и 250, и 500, и 1000, и даже 2000 часов.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Согласно официальной статистике Steam, лишь 21,6 % пользователей получили в Baldur’s Gate 3 достижение «Всё хорошо, что хорошо кончается», которое выдаётся за прохождение игры.

По данным статистического сервиса How Long to Beat, основной сюжет Baldur’s Gate 3 можно пройти за 66 часов, тогда как на завершение игры с учётом побочных заданий придётся потратить почти вдвое больше — 110 часов.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. В настоящее время разработчики готовят для игры седьмой большой патч — его выпустят в сентябре.

Larian уточнила, когда выйдет следующий большой патч для Baldur’s Gate 3, и раскрыла новые детали официальной поддержки модов

Хотя сердце разработчиков из Larian Studios уже принадлежит играм будущего, Baldur’s Gate 3 ещё ждёт седьмой крупный патч. Бельгийская студия поделилась свежими подробностями грядущего обновления.

 Источник изображения: Steam (NightLizard)

Источник изображений: Larian Studios

Ранее сообщалось, что обновление будет включать особенно «злые» концовки, инструменты для создания модификаций и исправление ряда багов, а также пройдёт через закрытое бета-тестирование.

Как выяснилось, седьмой патч для Baldur’s Gate 3 выйдет в сентябре. С сегодняшнего дня, 3 июня, начинается закрытая «альфа» для избранных моддеров, а в июле стартует закрытая «бета» на 1000 игроков (регистрацию откроют позже).

Инструменты для моддинга позволят добавлять в Baldur's Gate 3 новое оружие, броню, классы, подклассы и заклинания, редактировать внешний вид кубика, делиться своими творениями с другими.

Официальная поддержка модов в Baldur's Gate 3 будет реализована через платформу mod.io сначала на Windows, а потом на Mac и консолях (без редактора) — на приставках появятся лишь одобренные Larian модификации.

 Моды за рамками правил и приличий поддержки не получат, но мешать их распространению Larian не будет

Моды за рамками правил и приличий поддержки не получат, но мешать их распространению Larian не будет

Хотя моды для ПК-версии Baldur's Gate 3 уже существуют, официальная поддержка позволит повысить их совместимость с будущими версиями игры, а также реализовать фанатские творения на новых платформах.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. Разработчики также готовят фоторежим, кроссплей и некие сюрпризы на годовщину.

Разработчики Baldur’s Gate 3 открыли новую студию — Larian понадобилась помощь с созданием «двух крайне амбициозных RPG»

Недавние слухи подтвердились: на фоне успеха фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 бельгийская Larian Studios действительно планирует открыть новое подразделение в Европе.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Напомним, в феврале два надёжных информатора портала Gamepressure сообщали, что Larian якобы планирует учредить студию в польском городе — самым очевидным вариантом в издании называли Варшаву.

Спустя три месяца Larian у себя в микроблоге подтвердила, что решила открыть своё новое подразделение — оно получило название Larian Studios Warsaw и, как можно догадаться, действительно располагается в польской столице.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Таким образом, Larian Studios теперь насчитывает семь офисов: головной в Генте (Бельгия), Квебеке (Канада), Барселоне (Испания), Куала-Лумпуре (Малайзия), Дублине (Ирландия), Гилфорде (Англия) и теперь ещё в Варшаве (Польша).

Анонс Larian Studios Warsaw состоялся в рамках краковской конференции разработчиков Digital Dragons, на которой глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) провёл одну из своих последних лекций о создании Baldur’s Gate 3.

 Источник изображения: Digital Dragons

Источник изображения: Digital Dragons

Larian отмечает, что открытие Larian Studios Warsaw поможет реализовать видение «двух крайне амбициозных RPG», за разработку которых недавно взялась студия. Baldur’s Gate 4 среди них точно нет.

По мнению Винке, следующая игра Larian Studios будет её «лучшей работой». В январе руководитель рассказывал, что уже определился с первым актом. Кроме того, весьма вероятно, что проект ждёт период в раннем доступе.

«Заплатил бы на 15 % больше»: Baldur’s Gate 3 получила в Steam самую большую скидку с момента релиза

Разработчики из Larian Studios сообщили, что их фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3, собравшая по итогам 2023 года все основные награды, получила в Steam крупнейшую скидку со времён релиза в раннем доступе.

 Источник изображения: Steam (Martin Shelby)

Источник изображения: Steam (Martin Shelby)

За почти три года раннего доступа Baldur’s Gate 3 не получила скидку ни разу. После полноценного релиза это случалось с игрой дважды (на последней зимней и весенней распродажах Steam), и в обоих случаях экономия не превышала 10 %.

Вечером 16 мая Baldur’s Gate 3 получила в Steam скидку 15 % — до 23 мая одну из лучших RPG последних лет можно приобрести в российском сегменте магазина Valve за 1699 рублей (вместо 1999 рублей).

В комментариях к анонсу акции многие пользователи посетовали, что не могут купить игру во второй раз, а ryakkan подчеркнул значимость проекта Larian: «Заплатил бы на 15 % больше за Baldur’s Gate 3. Полностью стоит того. Наиграл уже 800 часов».

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Хотя официально подтверждено, что аддонов Baldur’s Gate 3 не получит, игру ещё ждёт новый контент: в седьмом крупном патче разработчики собираются добавить особенно «злые» концовки и инструменты для создания модификаций.

Обновление также будет содержать исправления багов, включая нежелание Джахейры идти за отрядом и участвовать в боях или не слишком романтичные приветствия Уилла. Сроки релиза патча не уточняются.

Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS, PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве около 15 млн копий, заслужила высочайшие оценки критиков и стала первой, признанной лучшей пятью ведущими премиями.

«Будет нашей лучшей работой»: Larian раскрыла детали следующего крупного патча Baldur’s Gate 3 и заинтриговала тизером новой игры

Larian Studios не станет делать Baldur’s Gate 4, но доработку Baldur’s Gate 3 не бросает: бельгийская студия в свежем обращении к игрокам рассказала, какие новинки ждут фэнтезийную RPG в ближайшем будущем.

 Источник изображения: Steam (hatake.kaede)

Источник изображения: Steam (hatake.kaede)

В настоящее время Larian трудится над седьмым крупным патчем для Baldur’s Gate 3 — в нём дебютируют обещанные особенно «злые» концовки и инструменты для создания модификаций:

  • расширенные финалы предназначены для самых зловещих прохождений (в том числе не за Тёмного Соблазна), сопровождаются новыми заставочными роликами (см. примеры ниже) и музыкальными треками (один из них можно послушать здесь);
  • инструменты для моддинга позволят вносить изменения в визуальную составляющую, анимацию, звуки, параметры и другие элементы Baldur’s Gate 3.

Седьмой патч также будет содержать исправления багов, включая нежелание Джахейры идти за отрядом и участвовать в боях, пропадающие реплики рассказчика из сцен Тёмного Соблазна с Горташем и не слишком романтичные приветствия Уилла.

В преддверии выхода седьмой патч пропустят через закрытое бета-тестирование, к которому допустят ограниченное число игроков со всего мира. Подробностями испытаний поделятся в ближайшие недели.

После выпуска седьмого патча Larian продолжит исправлять баги, улучшать производительность и стабильность Baldur’s Gate 3. Будут и новые функции — как минимум кроссплей и фоторежим.

В заключение Larian напомнила, что в настоящее время трудится над двумя новыми играми по своей интеллектуальной собственности. Разработка пока на раннем этапе, но главе студии Свену Винке (Swen Vincke) энтузиазма не занимать.

«Не знаю, получится ли у нас, но, глядя на планы по сюжету, графике и геймплею, думаю, что это будет нашей лучшей работой. Радуюсь как ребёнок, когда смотрю на ключевые иллюстрации, хочу показать их всем и недовольно ворчу, потому что нужно сначала дождаться, когда оно всё заработает», — поделился Винке.

Baldur’s Gate 3 стала лучшей игрой 2023 года на BAFTA Games Awards 2024 и установила историческое достижение

Хотя 2023 год подошёл к концу уже три с половиной месяца назад, фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios продолжает коллекционировать награды. Вечером 11 апреля прошла церемония BAFTA Games Awards 2024.

 Источник изображения: Steam (Ayaleth)

Источник изображения: Steam (Ayaleth)

Британская академия кинематографического и телевизионного искусства награждает лучшие игры с 2004 года. Главным триумфатором юбилейной (20-й по счёту) церемонии оказалась Baldur’s Gate 3.

Фэнтезийная RPG была признана лучшей игрой 2023 года как жюри BAFTA Games Awards 2024, так и геймерами. Проект Larian Studios также забрал награды за лучшую музыку, повествование и актёрскую игру второго плана.

Помимо Baldur’s Gate 3, больше одной награды удостоились Alan Wake II (лучший звук и арт), Super Mario Bros. Wonder (лучший мультиплеер и игра для всей семьи) и Viewfinder (лучшая британская и оригинальная игра).

Также на BAFTA Games Awards 2024 отметили развитие Cyberpunk 2077, технические достижения The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, гейм-дизайн Dave the Diver и актёрскую игру Наджи Джетера (Nadji Jeter) в Marvel’s Spider-Man 2.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Полный список лауреатов BAFTA Games Awards 2024 приведён ниже, а двухчасовую запись трансляции церемонии награждения можно посмотреть по этой ссылке:

  • Техническое достижение: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom;
  • Художественное достижение: Alan Wake II;
  • Достижение в области звука: Alan Wake II;
  • Лучшая анимация: Hi-Fi Rush;
  • Лучшее повествование: Baldur’s Gate 3;
  • Лучшая музыка: Baldur’s Gate 3;
  • Лучший мультиплеер: Super Mario Bros. Wonder;
  • Лучший гейм-дизайн: Dave the Diver;
  • Лучшая актёрская игра первого плана: Наджи Джетер (Nadji Jeter) в роли Майлза Моралеса из Marvel’s Spider-Man 2;
  • Лучшая актёрская игра второго плана: Эндрю Уинкотт (Andrew Wincott) в роли Рафаила;
  • Лучшая игра для всей семьи: Super Mario Bros. Wonder;
  • Лучшая поддержка: Cyberpunk 2077;
  • Лучшая игра за гранью развлечений: Tchia;
  • Лучшая оригинальная игра: Viewfinder;
  • Лучшая дебютная игра: Venba;
  • Лучшая игра британской студии: Viewfinder;
  • Игра года от EE (голосование игроков): Baldur’s Gate 3;
  • Игра года: Baldur’s Gate 3.

Как подметили на Reddit, Baldur’s Gate 3 стала первой игрой, признанной лучшей пятью ведущими премиями: Game Developers Choice Awards, The Game Awards, Golden Joystick Awards, DICE Awards и BAFTA Games Awards.

Следующая игра Larian после Baldur’s Gate 3 тоже «наверняка» выйдет в раннем доступе Steam

Глава издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse) в недавнем интервью Game File рассказал о преимуществах формата раннего доступа и отношении студии к Steam как игровой платформе.

 Источник изображения: Steam (James)

Источник изображения: Steam (James)

Ранний доступ Даус назвал важным инструментом выстраивания диалога с аудиторией и создания резонанса в сообществе, заменивших в современной индустрии традиционные способы продвижения игры.

По мнению Дауса, ранний доступ — отличный способ устранить ряд вопросов и вынужденных предсказаний, связанных с выпуском AAA-игры. Инструмент помогает Larian управлять своим «гигантским кораблём».

 Baldur’s Gate 3 и обе Divinity: Original Sin — «выпускники» раннего доступа Steam

Baldur’s Gate 3 и обе Divinity: Original Sin — «выпускники» раннего доступа Steam (источник изображения: Steam)

Большим преимуществом Larian на фоне неповоротливых «нефтяных барж» (крупных игровых компаний, в которых сейчас регулярно проходят массовые увольнения) Даус считает её гибкость: студия не планирует издательские ходы на годы вперёд.

Проворной Larian помогает оставаться в том числе Steam: если на консолях до сих пор царит «розничная производственная цепочка», то магазин Valve поощряет инновации: если сделать «очень хорошую» игру, её обязательно заметят.

 Успех покерного роглайка Balatro, по мнению Дауса, прямо пропорционален уровню её резонанса в сообществе (источник изображения: Steam)

Успех покерного роглайка Balatro, по мнению Дауса, прямо пропорционален уровню его резонанса в сообществе (источник изображения: Steam)

Даус также добавил, что следующая игра студии («какой бы они ни была») «наверняка» сначала выйдет в раннем доступе. Глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) прошлой осенью тоже допускал такой сценарий.

После Baldur’s Gate 3 в Larian решили не делать для неё дополнения или сиквел, а заняться чем-то самобытным. Характер проекта держится в секрете, но в январе Винке рассказывал, что уже определился, каким будет первый акт игры.

«Мы нанимаем сценаристов, а не заставляем ChatGPT писать диалоги за них»: глава Larian высказался о потенциале ИИ в разработке игр

Современные технологии скоро смогут позволить создавать NPC целиком с помощью ИИ, однако, по мнению главы Larian Studios Свена Винке (Swen Vincke), разработчикам следует направить нейросети на решение других задач.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

В разговоре с изданием IGN руководитель Larian назвал ИИ инструментом, который ускоряет выполнение задач: «Я не думаю, что он когда-либо заменит творческую сторону разработки, и готов поставить на это деньги».

В качестве примера Винке привёл имевшую место ситуацию в Larian: художники не успевали достаточно быстро подготавливать концепт-арты, из-за чего тормозилась работа других отделов — создание моделей, анимации и так далее.

Larian не стала отдавать производство иллюстраций ИИ-инструменту вроде Midjourney, а набрала в команду ещё 15 художников по концептам: «Мы нанимаем сценаристов, а не заставляем ChatGPT писать диалоги за них».

 Скриншот Baldur’s Gate 3 и его интерпретация от Midjourney (источник изображений: SidiusStrife на Reddit)

Скриншот Baldur’s Gate 3 и его интерпретация от Midjourney (источник изображений: SidiusStrife на Reddit)

В то же время Винке видит применение для генеративного ИИ в разработке. С его помощью, по мнению главы Larian, RPG могут стать более отзывчивыми и активнее реагировать на действия геймеров.

«Я не верю в будущее со сгенерированными NPC — скорее всего, всё просто будет сливаться друг с другом. Считаю, что игры будут и дальше создаваться [людьми], а ИИ подключать для дополнения опыта», — говорит Винке.

В 2023 году Larian выпустила на PC, PS5, Xbox Series X и S фэнтезийную ролевую игру Baldur’s Gate 3. Несмотря на большой успех, дополнение или продолжение студия делать не будет — команда занята другим проектом.

«Миру точно не нужно ещё больше роглайков»: глава Larian раскрыл, игру какого жанра хотел бы сделать, и отказался подтверждать Divinity: Original Sin 3

Бельгийская Larian Studios славится своими RPG — Baldur’s Gate 3, серия Divinity, — но основатель и руководитель студии Свен Винке (Swen Vincke) заинтересован и в других жанрах.

 Источник изображения: Steam (hatake.kaede)

Источник изображения: Steam (hatake.kaede)

Журналист Game File Стивен Тотило (Stephen Totilo) на GDC 2024 спросил у Винке, за игру какого жанра он бы взялся, будь у него время. Идея проекта от первого лица разработчика не прельстила.

«Ultima Underworld и System Shock были одними из моих любимых, но [этот формат] я бы трогать не стал, потому что пришлось бы всё учить заново. Многие справляются с этим лучше меня», — заявил Винке.

По словам Винке, ему очень нравятся стратегии: «Первым делом вместо RPG я бы сделал RTS. Думаю, миру нужна хорошая RTS. Если [не RTS], то я бы хотел взяться за роглайк. Хотя миру точно не нужно ещё больше роглайков!»

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что касается следующей игры Larian, то её характер пока держится в секрете. В интервью IGN Винке отказался подтверждать (или опровергать), является ли загадочный проект обещанной Divinity: Original Sin 3.

«Да, не могу сказать вам. Время [нашей следующей игры] наступит. Надеюсь, никто не решится её слить. Это не то, что вы думаете, но в ней будет узнаваться характерный почерк Larian», — заверил Винке.

После Baldur’s Gate 3 в Larian решили не делать для неё дополнения или сиквел, а заняться чем-то самобытным. В январе Винке рассказывал, что уже определился, каким будет первый акт его новой игры.

Одного из главных злодеев Baldur’s Gate 3 можно было взять к себе в команду — глава Larian рассказал о вырезанном из игры контенте

Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью IGN на прошедшей конференции GDC 2024 поделился деталями вырезанного контента из фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. Возможны спойлеры.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

В ходе выступления на GDC 2024 Винке уже упоминал вырезанные или изменённые элементы (вроде нескольких рассказчиков или Астариона- тифлинга) наряду с нуждой для команды «убить своих любимцев», чтобы выпустить игру в срок.

По словам Винке, за бортом финальной версии Baldur’s Gate 3 оказалась целая галерея потенциальных компаньонов. Самым любимым из вырезанных спутников у руководителя Larian является один из главных злодеев в игре.

Речь идёт о боссе второго акта Baldur’s Gate 3 — паладине Кетерике Торме. В финальной игре избранника Миркула можно лишь убить, но изначально предполагалась возможность завербовать его в команду.

Игрок мог уговорить Кетерика присоединиться к отряду — генерал оставался бы в лагере, предоставлял бы информацию о Горташе и Орин, а в перспективе мог склонить героя на свою сторону: «Отличная была история, но что поделаешь».

 От Кетерика-компаньона отказались при пересмотре масштабов игры и конкретно второго акта

От Кетерика-компаньона отказались при пересмотре масштабов игры и конкретно второго акта

Локации в Baldur’s Gate 3 изначально должны были быть меньше, но их планировалось больше: среди вырезанных оказались монашеская община Кэндлкип (место старта первой BG), дворец королевы Влаакит, астральный план и визит в Ад.

Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS, PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве около 15 млн копий, но ни дополнения, ни продолжения от Larian не получит — зато в плане особенно «злые» концовки и поддержка модов.

Larian добавит в Baldur’s Gate 3 особенно «злые» концовки, а продажи игры почти вдвое превзошли результат Divinity: Original Sin 2

Основатель и руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью IGN и GameSpot рассказал, чего ждать игрокам Baldur’s Gate 3, и намекнул на масштаб успехов фэнтезийной RPG.

 Источник изображения: Steam (Wolfina)

Источник изображения: Steam (Wolfina)

Напомним, ранее Винке раскрыл, что Larian отказалась от разработки Baldur’s Gate 4 и аддона для Baldur's Gate 3, однако в рамках обновлений для игры пользователей ещё ждёт дополнительный контент.

По словам Винке, в производстве для Baldur's Gate 3 в настоящее время находятся новые альтернативные концовки для сюжетной кампании, которые придутся по душе любителям «злых» прохождений.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

«Прямо сейчас [команда Baldur's Gate 3] работает над новыми злыми концовками. Я видел некоторые из них — они очень злые. Так что злые игроки будут довольны», — считает Винке.

Глава Larian обмолвился, что дополнительные варианты финала помогут отразить полученные командой отзывы пользователей, однако серьёзных контентных изменений с собой не принесут.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Винке добавил, что по мере перехода Larian к созданию новых игр патчи для Baldur's Gate 3 начнут уменьшаться и включать разве что исправления багов. «Обширная кроссплатформенная» поддержка модов всё ещё в работе.

Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS, PS5, Xbox Series X и S. Продажи игры уже почти вдвое превысили результат Divinity: Original Sin 2 — у неё, по подсчётам фанатов, как минимум 7,5 млн копий. Таким образом, BG3 купили порядка 15 млн человек.

«Жизнь слишком коротка»: Larian отказалась от разработки Baldur’s Gate 4 и дополнений к Baldur's Gate 3, чтобы сделать что-то новое

Основатель и руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в рамках выступления на конференции GDC 2024 прояснил планы студии на дальнейшее развитие Baldur’s Gate 3 и франшизу в целом.

 Источник изображения: Steam (James)

Источник изображения: Steam (James)

Напомним, вскоре после выхода Baldur’s Gate 3 из раннего доступа Винке допускал вероятность выпуска для игры платного расширения, однако отмечал, что его разработка сопряжена с рядом сложностей дизайнерского характера.

В ходе GDC 2024 Винке подтвердил, что, вопреки ожиданиям игроков, Larian всё-таки не планирует выпускать ни аддоны, ни DLC для Baldur’s Gate 3, а также не собирается браться за разработку потенциальной Baldur's Gate 4.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Кто возьмётся за продолжение Baldur's Gate, Винке не волнует: «Wizards of the Coast, ведь это их франшиза, должна будет найти кого-то для передачи знамени. Мы сделали свою работу, и для нас настало время завести нового щенка».

«Как и Густав, Baldur’s Gate останется в наших сердцах. Мы будем всегда ею гордиться, но продолжать её не станем… Мы двинемся дальше. Оставим [Dungeons & Dragons] позади и начнём делать новую игру», — сообщил Винке.

 Густав — кличка умершей в феврале собаки Винке и кодовое название Baldur’s Gate 3 (источник изображения: LarAtLarian в X)

Густав — кличка умершей в феврале собаки Винке и кодовое название Baldur’s Gate 3 (источник изображения: LarAtLarian в X)

В январе Винке рассказал, что уже определился, каким будет первый акт его новой игры, и добавил: «Это не то, что вы думаете, и не тизер анонса». Чем бы студия ни занималась, это будет не Baldur’s Gate.

«Мы компания больших идей. Наша компания не создавалась для разработки DLC или аддонов. Мы несколько раз пробовали и неизменно терпели неудачу. Это не наше дело. Жизнь слишком коротка. Наши амбиции чересчур велики», — заключил Винке.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Аудитория Threads выросла на 35 млн пользователей в ноябре 2024 года 2 ч.
Devolver проведёт церемонию Devolver Delayed Awards 2024, на которой наградит разработчиков за героический перенос игр 8 ч.
Нашумевший ИИ-генератор видео Sora без разрешения OpenAI приоткрыли для всех желающих 9 ч.
Показатели падают, но CD Projekt не унывает — продажи Cyberpunk 2077 взяли новую высоту 10 ч.
«Можем сделать новую ведьмачью сагу замечательной»: CD Projekt подтвердила, что The Witcher 4 перешла в стадию активной разработки 10 ч.
Поддержка до 2026 года, сюрприз на юбилей и бесплатный контент: 11 bit studios раскрыла план развития Frostpunk 2 11 ч.
После обновления до Windows 11 24H2 компьютеры перестали «видеть» многие сканеры и МФУ 12 ч.
Бразилия пригрозила Apple ежедневными штрафами за ограничения в App Store 13 ч.
Госдума приняла закон о миллионных штрафах за утечки персональных данных 14 ч.
Бесплатный, открытый, свободный: вышла бета-версия российского игрового движка Nau Engine 14 ч.
В руководстве Samsung Electronics произошли важные кадровые перестановки 12 мин.
Власти Южной Кореи выделят ещё $10 млрд помощи национальной полупроводниковой отрасли в следующем году 3 ч.
Новая статья: Обзор робота-пылесоса Midea VCR M7 EVO: уборка помещения — моё главное призвание 6 ч.
DIGITIMES Research ожидает снижение поставок серверов в IV квартале — «виноваты» будут суперускорители NVIDIA GB200 NVL72 7 ч.
Новая статья: Обзор и тест двухбашенного кулера Ocypus Iota A62 BK: кто ты, воин? 8 ч.
Blackstone и EQT создают совместное $3,5-млрд предприятие для строительства газопровода — на фоне бума ЦОД и ИИ 8 ч.
Huawei Mate 70 получили новый суверенный процессор Kirin 9020, который очень похож на старый 9 ч.
На фоне ажиотажа вокруг ИИ акции японского производителя оптических кабелей выросли с начала года на 400 % 9 ч.
LG выпустила игровой IPS-монитор UltraGear 32GS75QN-B, который можно разогнать до 200 Гц 11 ч.
Huawei представила конкурента AirPods Pro с мощным шумоподавлением и автономностью до 33 часов за $200 11 ч.