Сегодня 16 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → lavapotion
Быстрый переход

Стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» не выйдет из раннего доступа в 2023 году — новые планы разработчиков

Разработчики из шведской студии Lavapotion обновили планы по развитию в раннем доступе своей пошаговой ролевой стратегии с приключенческими элементами Songs of Conquest. Изменения коснулись и сроков полноценного релиза игры.

 Источник изображения: Steam (Sin Eater (罪喰い))

Источник изображения: Steam (Sin Eater (罪喰い))

Напомним, представленная в январе дорожная карта обещала выпуск релизной версии Songs of Conquest на исходе третьего квартала (он заканчивается в сентябре) 2023 года. Из новой публикации выяснилось, что этого не произойдёт.

Как стало известно, теперь выход Songs of Conquest из раннего доступа запланирован на первый квартал (то есть с января по март) 2024 года. На такой шаг Lavapotion пошла, потому что в установленные сроки игра готова бы не была.

 Источник изображения: Lavapotion

Источник изображения: Lavapotion

В третьем квартале 2023 года теперь ожидаются оптимизация сетевого кода, поддержка пользовательских кампаний, случайные события для фракции Лот, улучшения ИИ (планы застройки городов, приоритизация нападения и защиты) и другие нововведения.

На четвёртый квартал заявлен релиз на Steam Deck (схема управления, переработанный интерфейс), поддержка геймпадов, достижения, случайные события для Барии, улучшения генерации случайных карт и ИИ (повышенная осведомлённость и анализ, оптимизация).

 Songs of Conquest уже хорошо работает Steam Deck, но элементы интерфейса и шрифты требуют оптимизации (источник изображения: Lavapotion)

Songs of Conquest уже хорошо работает Steam Deck, но элементы интерфейса и шрифты требуют оптимизации (источник изображения: Lavapotion)

В первом квартале 2024 года, помимо 1.0, ожидается кампания Барии, апгрейд главного меню, карточки Steam, новые карты для «Схватки», улучшения интерфейса и ИИ (сокращение ожидания хода, расширение и балансировка уровней сложности).

Songs of Conquest вышла в раннем доступе Steam, GOG и EGS весной 2022 года. Вдохновлённая «Героями Меча и Магии» стратегия получила более 5,5 тыс. отзывов (рейтинг составляет 87 %) и текстовый перевод на русский язык.

Авторы стратегии Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» назвали сроки выхода игры из раннего доступа

Разработчики пошаговой стратегии с ролевыми и приключенческими элементами Songs of Conquest опубликовали новую дорожную карту. Среди прочего в плане обновлений раскрыты сроки выхода новых кампаний и финальной версии игры.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Lavapotion

Версию 1.0 планируется выпустить в конце третьего квартала 2023 года. Этот год станет «важным для Songs of Conquest и всех сотрудников Lavapotion» не только из-за полноценного релиза: авторы добавят «множество захватывающих возможностей».

В первом квартале 2023 года ожидаются:

  • улучшения маяков — между ними можно будет перемещаться так же, как с помощью порталов;
  • лавка артефактов;
  • финальная версия редактора карт;
  • возможность улучшения отрядов на экране найма юнитов;
  • случайные события для фракции Рана (Rana).
 Рабочая версия лавки артефактов.

Рабочая версия лавки артефактов

На второй квартал намечено следующее:

  • третья кампания: игроки узнают, как Баронство Лот (Barony of Loth) стало землёй некромантов;
  • случайные события для той же фракции;
  • городские ворота на карте приключений;
  • поддержка командного кооператива для режима «Схватка» (Skirmish);
  • больше умений для юнитов;
  • больше нейтральных вражеских юнитов;
  • улучшения сетевого кода.

План на третий квартал:

  • четвёртая (последняя) кампания, которая расскажет о фракции Бария (Barya) и завершит историю, начатую в кампании Арлеона (Arleon);
  • случайные события для Барии;
  • поддержка пользовательских кампаний;
  • достижения;
  • больше артефактов;
  • улучшения сетевого кода;
  • релиз версии 1.0.

В дополнение к перечисленному на протяжении всего года разработчики будут выпускать ежемесячные обновления с улучшениями ИИ, стратегической составляющей, системы управления магистрами, карты приключений, боевой системы и застройки городов, а также новыми картами для «Схватки» и настройками сложности.

 Самая масштабная карта для «Схватки» - её добавят до четвёртого квартала 2023 года.

Самая масштабная карта для «Схватки» — её добавят до конца 2023 года.

Создатели подчеркнули, что в дорожную карту постоянно вносятся изменения, поэтому что-то может пойти не по плану. Так уже происходило в прошлом: например, кампания для Лота или Барии должна была появиться ещё в 2022 году, а версию 1.0 собирались выпустить не позднее, чем через год после первоначального релиза. Впрочем, многие обещанные возможности, в том числе система одновременных ходов в мультиплеере, режим арены, низкий уровень сложности для кампаний и редактор случайных карт, были добавлены в установленные сроки.

Songs of Conquest вышла в раннем доступе в мае 2022 года и предлагается в Steam, GOG и Epic Games Store. В магазине Valve стратегия получила более четырёх тысяч отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 88 %. Имеется текстовый перевод на русский язык.

Вдохновлённая «Героями Меча и Магии» стратегия Songs of Conquest наконец-то получила редактор случайных карт

Разработчики из шведской студии Lavapotion совместно с издательством Coffee Stain Publishing выпустили обновление для своей пошаговой стратегии с элементами RPG и приключения Songs of Conquest. Апдейт добавил в игру редактор случайных карт, о котором давно просили фанаты.

 Источник изображений: Coffee Stain Publishing

Источник изображений: Coffee Stain Publishing

В настоящий момент представленный генератор поддерживает карты на 2, 4, 6 и 8 игроков, он также может создавать карты для одиночной игры против ИИ или для многопользовательских битв.

Текущее обновление для Songs of Conquest также внесло множество изменений в баланс, поэтому сотрудники Lavapotion советуют игрокам пересмотреть несколько проверенных тактик. Большой перебалансировке подверглись все фракции в игре, список изменений получился достаточно обширным.

Стратегия Songs of Conquest дополнительно обзавелась переработанным пользовательским интерфейсом, исправленными шаблонами поведения искусственного интеллекта, а ещё таймером для многопользовательского режима.

Songs of Conquest вышла в ранний доступ 10 мая в Steam и GOG, игра также доступна в Epic Games Store. В предварительном обзоре для 3DNews Михаил Пономарёв описал её как «глубокую, продуманную и увлекательную стратегию с огромным потенциалом».

Пошаговая стратегия Songs of Conquest получила режим арены, новую карту и низкий уровень сложности для кампаний

Авторы пошаговой стратегии с элементами RPG и приключения Songs of Conquest выпустили крупное обновление 0.77.7 с режимом арены Battlegrounds, свежей картой, низким уровнем сложности для кампаний и множеством других новшеств и улучшений.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

«Арена» доступна из главного меню и позволяет немедленно вступить в битву со случайным пользователем, другом или ИИ, не задумываясь о размере карты и других особенностях. Нужно лишь выбрать созданную разработчиками армию (или составить собственную) в редакторе армий (Army Creator) и начать быстрый матч.

Кроме того, обновление добавило новую большую карту «Дурное соседство» (Bad Neighbours) для режима «Схватка» (Skirmish), низкий уровень сложности для кампаний и ограничитель кадровой частоты. Также упростился запуск мультиплеерных сессий за одним ПК (Hotseat) — теперь для этого достаточно перейти в многопользовательскую игру из главного меню.

 Редактор армии и экран поединка

Редактор армий и экран поединка

Появились и геймплейные изменения. Например, мёртвые магистры теперь учитываются при подсчёте количества доступных магистров, а просто изгнать их больше нельзя. При этом погибшего героя можно воскресить, даже если будет превышен лимит общего количества магистров.

Помимо этого, авторы улучшили систему рекрутинга, оптимизировали туман войны при перемещении магистра, обновили некоторые звуковые эффекты, добавили новые способы строительства, возможность открыть книгу заклинаний во время хода противника в мультиплеерных боях и новые уровни масштабирования камеры в сражениях для более широких разрешений. Также исправили множество багов, в том числе связанных с утечкой памяти при наведении курсора мыши на объекты на карте, боевым ИИ, подсказками и невозможностью получения золота от захваченных городов после загрузки сохранения. Полный список новшеств и исправлений доступен в официальном блоге.

 Новая карта «Дурное соседство»

Новая карта «Дурное соседство»

По случаю выхода обновления разработчики проводят битвы с пользователями. Сетевые сражения будут проходить каждый день с 20:00 до 21:00 по московскому времени с 22 по 26 сентября. В этот период на игру будет действовать скидка.

Создатели рассказали, что последние несколько дней работали над оптимизацией производительности, улучшением интерфейса, механики одновременных ходов в мультиплеере и общего баланса. Патчи будут выходить каждый месяц, пока команда Lavapotion не уйдёт на каникулы ближе к Рождеству.

В конце июня студия представила план поддержки игры на этот и следующий годы, а на прошлой неделе опубликовала обновлённую дорожную карту. Релиз первой дополнительной кампании перенесли на 2023 год.

Songs of Conquest вышла в раннем доступе 10 мая в Steam и GOG. В магазине Valve игра получила более 3200 отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 87 %. В предварительном обзоре для 3DNews Михаил Пономарёв описал её как «глубокую, продуманную и увлекательную стратегию с огромным потенциалом».

План развития Songs of Conquest включает две новые кампании, улучшения мультиплеера и достижения

Разработчики из шведской студии Lavapotion представили план поддержки своей пошаговой стратегии с элементами RPG и приключения Songs of Conquest. До конца 2023 года ожидаются две новые кампании, улучшения мультиплеера, кооператив в режиме «Схватка» (Skirmish) и многое другое.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Создатели уже выполнили некоторые просьбы игроков: в частности, добавили систему одновременных ходов в мультиплеерных сессиях (сейчас она доступна в тестовой версии) и изменили уровни сложности в кампании (обычный стал проще, а высокий — сложнее).

В ближайшее время игра получит следующее:

  • улучшения мультиплеера:

развитие системы одновременных ходов;
управление врагами во время боя;
опция принудительных быстрых сражений;
больше геймплейных возможностей во время хода оппонента;

  • настройки сложности для кампании;
  • новая карта для режима «Схватка»;
  • поддержка дополнительных языков — традиционного китайского, корейского и турецкого.

В течение 2022 года ожидаются:

  • генератор случайных карт;
  • новая кампания, посвящённая одной из двух фракций — Лот (Loth) или Бария (Barya);
  • усовершенствованный интерфейс редактора карт;
  • улучшения боевой составляющей:
    • больше заклинаний для магистров (героев);
    • больше умений для юнитов;
    • новшества, связанные с осадами;
  • улучшения мультиплеера:
    • обновление для системы одновременных ходов;
    • обновление для лобби;
    • таймер ходов;
  • контентное обновление внутриигрового кодекса;
  • улучшения настроек доступности;
  • перевод на японский.

В 2023 стоит ждать:

  • ещё одну новую кампанию (Лот или Бария);
  • финальную версию редактора карт;
  • поддержку кооператива в «Схватке»;
  • больше нейтральных юнитов;
  • больше настроек ИИ;
  • достижения;
  • наборы артефактов.

Кроме того, авторы обещают постоянно улучшать систему ИИ, интерфейс, обучение, оптимизацию и поддержку модификаций, выпускать новые карты для «Схватки» и исправлять баги. Разработчики знают о просьбах добавить больше фракций и сами хотели бы этим заняться, но на это уйдёт много времени, поэтому в рамках раннего доступа они могут не появиться.

Создатели поблагодарили пользователей за поддержку и интересные предложения. «Мы работали над этой игрой больше пяти лет и готовы потратить ещё парочку, чтобы сделать её идеальной, — написали они. — У нас маленькая команда, и мы очень рады, что у нас наконец-то есть своя собственная аудитория». Сейчас Lavapotion расширяет штат.

Также команда показала, как за пять лет изменились глобальная карта и экран битвы.

Songs of Conquest вышла 10 мая в Steam и GOG и в общей сложности пробудет в раннем доступе около года. В магазине Valve стратегия получила более двух тысяч отзывов, на основании которых имеет рейтинг 86 %.

Новая статья: Songs of Conquest — песнь больших надежд. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Songs of Conquest — песнь больших надежд. Предварительный обзор

Авторы Songs of Conquest рассказали о первых успехах в раннем доступе и пообещали улучшить мультиплеер

Создатели пошаговой стратегии с элементами RPG и приключения Songs of Conquest из студии Lavapotion и издательства Coffee Stain Publishing подвели итоги первой недели раннего доступа. Также они поделились некоторыми планами на будущее.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

«Мы в полном восторге от продаж, — признался Йоханнес Аспеби (Johannes Aspeby), один из основателей Coffee Stain Studios и продюсер Coffee Stain Publishing. — Мы всегда знали, что в наших руках бриллиант, но опасались, что игра может оказаться слишком нишевой для широкой аудитории. Отзывы были ошеломляющими — мы прочитали каждую рецензию, каждую тему на Reddit и все ваши сообщения с предложениями и откликами в Discord, Steam, GOG и других сервисах. Это сильно помогло нам в планировании дальнейшей работы».

«Никогда бы не подумали, что мультиплеер окажется настолько популярным, — продолжил руководитель. — Мы рассматривали [Songs of Conquest] прежде всего как однопользовательскую игру, но теперь знаем, что многие из вас хотят видеть улучшения сетевой составляющей».

Аспеби подтвердил, что разработчики собираются доработать мультиплеерный режим, превратив его в «более масштабную и стабильную систему». Однако для этого потребуется время — в скором будущем стоит ждать лишь небольших патчей с наиболее востребованными исправлениями. «И да, конечно, я думаю об одновременных ходах в мультиплеерных сессиях», — добавил он.

В стартовой версии есть редактор уровней и поддержка модификаций, однако многие пользователи попросили добавить также генератор случайных карт. Разработчики услышали игроков и включили данную особенность в дорожную карту. Последнюю начали составлять совсем недавно, но с публикацией торопиться не будут — сперва авторы хотят получить больше отзывов.

Создатели уже выпустили несколько патчей — исправили множество багов, ошибки в интерфейсе и поведении ИИ и понизили сложность в нескольких миссиях сюжетной кампании. Ранее они отмечали, что Songs of Conquest почти закончена и предлагает все ключевые возможности, а программа раннего доступа поможет улучшить её на основе откликов покупателей.

Стратегия получила в Steam более 1500 обзоров и имеет рейтинг 86 %. Пользователи говорят об удачном обновлении формулы Heroes of Might & Magic: игра не ограничивается повторением классики и вводит интересные ограничения и новые элементы, в том числе лимит количества существ в отряде и накопление магии во время боя.

Songs of Conquest вышла 10 мая и дебютировала на шестом месте еженедельного чарта Steam. Финальная версия появится примерно через год.

Вдохновлённая «Героями Меча и Магии» пошаговая стратегия Songs of Conquest вышла в раннем доступе

Издательство Coffee Stain Publishing и разработчики из шведской студии Lavapotion выпустили в раннем доступе свою пошаговую стратегию Songs of Conquest, вдохновлённую Heroes of Might & Magic и Total War.

 Источник изображения: Coffee Stain Publishing

Источник изображения: Coffee Stain Publishing

Songs of Conquest появилась в раннем доступе Steam, Epic Games Store (за 499 рублей) и GOG (за 515 рублей). Полноценный релиз проекта должен состояться примерно через 12 месяцев.

Стартовая версия пошаговой стратегии содержит в себе две кампании, четыре фракции, онлайновый и локальный мультиплеер, а также редактор уровней.

В геймплейном плане Songs of Conquest сочетает в себе основные механики «Героев». Игрок управляет чародеями, развивает королевства, исследует карту, собирает армию и сражается с врагами.

На момент публикации данного материала рейтинг Songs of Conquest в Steam составляет 95 % (на основании 105 отзывов). Игроки хвалят проект за приятную атмосферу и графический стиль, интересные механики и знакомый всем поклонникам «Героев» геймплей.

Упомянутая схожесть с проектами серии Heroes of Might & Magic и общая вторичность всего происходящего в Songs of Conquest стали основными причинами для недовольства в пользовательских отзывах.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Инсайдер раскрыл, когда анонсируют Mafia 4 12 мин.
В Steam стартовало тестирование REDkit — редактора модов для The Witcher 3: Wild Hunt с «почти безграничной свободой» творчества 57 мин.
По мотивам «Неуязвимого» выйдет жестокая AAA-игра от команды ветеранов Activision, Blizzard, EA и Epic Games — первые подробности 2 ч.
Microsoft инвестирует $1,5 млрд в арабский холдинг G42 для развития ИИ в ОАЭ и по всему миру 2 ч.
Вышла российская ОС «МСВСфера» 9 — альтернатива RHEL и Oracle Enterprise Linux 3 ч.
Android 15 добавит смартфонам поддержку беспроводной зарядки через NFC 3 ч.
Число DDoS-атак на российские компании удвоилось в первом квартале и продолжает расти 4 ч.
«Сбер» создаст собственную ERP-систему на смену решениям SAP 4 ч.
«Яндекс» запустила «Нейро» — ИИ-сервис для ответов на сложные вопросы с помощью всего интернета 5 ч.
Threads разрешит фильтровать результаты поиска в хронологическом порядке 5 ч.