реклама
Теги → microsoft
Быстрый переход

Microsoft объявила о крупнейшем в своей истории выкупе акций на $60 млрд и повышении дивидендов на 10 %

Корпорация Microsoft на этой неделе объявила крупнейший в истории своего существования обратный выкуп акций на общую сумму $60 млрд, а также повысила квартальные дивиденды на 10 %. Претендовать на их получение смогут все инвесторы, являющиеся держателями акций Microsoft по состоянию на 21 ноября этого года.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Размер дивидендов увеличится с 75 до 83 центов на одну акцию. В случае с программой выкупа акций всё не так прямолинейно. Фактически, корпорация просто заменила прежнюю программу выкупа на ту же сумму $60 млрд, которая была анонсирована в 2021 году, новой, не предусматривающей даты своего окончания. Компания, которая является крупным инвестором OpenAI и одним из главных выгодоприобретателей бума искусственного интеллекта, по своей капитализации уступает только Apple, причём на скромные $82 млрд.

С начала года акции Microsoft выросли в цене на 31 %, новость о предстоящем выкупе подняла их стоимость после закрытия торгов ещё на 1 % от силы. Основную торговую сессию они вчера завершили на отметке $431,34 за штуку. По состоянию на 30 июня текущего года корпорация располагала $75,5 млрд свободных средств в денежной форме и в виде высоколиквидных активов. Свободный денежный поток за квартал вырос в годовом сравнении на 18 % до $23,3 млрд. По словам представителей компании, она сейчас активно вкладывается в развитие облачной инфраструктуры и систем искусственного интеллекта.

Microsoft обещает ускорить работу приложений Windows 11 на 50 % с помощью Native AOT

Современные приложения в Windows 11, основанные на Windows App SDK, скоро станут работать быстрее и потреблять меньше памяти благодаря технологии Native AOT, которая ускоряет запуск программ и уменьшает их размер. Об этом заявила сама компания Microsoft.

 Источник изображения: Microsoft, Windowslatest.com

Источник изображения: Microsoft, Windowslatest.com

Microsoft утверждает, что приложения, основанные на Windows App SDK, смогут работать значительно быстрее на Windows 11. Предварительные тесты показали сокращение времени загрузки до 50 % и уменьшение размера установочных пакетов приложений в 8 раз. Однако результаты могут варьироваться, а разница может быть не заметна, пока разработчики не обновят свои программные продукты, поясняет сетевое издание Windows Latest.

Windows App SDK — это набор инструментов, который помогает устранить разницу между API Win32 и UWP-приложениями. Данный SDK позволяет использовать привычные фреймворки, такие как Win32, для создания приложений под Windows с доступом к современным API. Однако программы, основанные на Windows App SDK, могут медленно запускаться.

Например, Phone Link, который связывает смартфон на базе Android или iPhone с Windows 11, открывается дольше обычного при первом запуске после перезагрузки. Помимо медленного запуска, приложения Windows App SDK иногда с паузами откликаются на действия пользователя, так как, полагаясь на Microsoft Edge WebView, они используют больше оперативной памяти, чем классические или традиционные приложения Windows.

Несмотря на существующие проблемы, Microsoft активно работает над их решением. В документации поддержки была обнаружена информация о том, что с 6 сентября Windows App SDK теперь поддерживает компиляцию Native AOT (Ahead-Of-Time). Теперь разработчики смогут интегрировать технологию в свои приложения, что значительно позволит сократить время запуска приложений и снизить потребление памяти.

Первоначальные тесты, показавшие 50-% ускорение запуска и 8-кратное уменьшение размера пакетов приложений, обнадёживают. Кроме того, так как Microsoft больше не включает жёстко запрограммированный Edge WebView2 SDK в Windows App SDK, это также способствует уменьшению размера приложений. Вместо этого используется NuGet для доступа к Edge WebView2 SDK по мере необходимости. Важно отметить, что эти изменения не ускоряют работу приложений напрямую, однако по мере того, как Microsoft и другие разработчики начнут использовать Windows App SDK с Native AOT, пользователи увидят повышение производительности, включая снижение потребления памяти.

Microsoft создала робота для разборки и переработки 2 млн жёстких дисков в год

Неисправные или изношенные жёсткие диски могут содержать множество ценных данных, которые необходимо гарантированно удалить без возможности восстановления. Но они также состоят из довольно ценных деталей, таких как алюминиевые пластины, неодимовые магниты и шасси из нержавеющей стали. Поэтому вместо того, чтобы измельчать диски, Microsoft изобрела роботов, которые разбирают их в промышленных количествах для извлечения всех ценных материалов.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

В 2022 году команда под руководством Ранганатана Шриканта (Ranganathan Srikanth) представила роботов, которые разбирают жёсткие диски, удаляют данные путём уничтожения пластин и перерабатывают оставшиеся части для извлечения ценных материалов и деталей для их повторного использования. Роботизированная система производства Dobot Robotics на основе ИИ от Microsoft использует компьютерное зрение для распознавания различных типов жёстких дисков и выбора способа их разборки.

По данным Microsoft, этот новый подход NoShred направлен на достижение 90 % повторного использования и переработки жёстких дисков к 2025 году. Роботы обеспечивают безопасность данных, уничтожая только компоненты, несущие данные, и извлекая ценные материалы. Следует отметить, что во многих случаях компании, которые должны уничтожать свои диски, не делают этого, и они в конечном итоге собирают пыль в складских помещениях или отправляются на свалки.

Усилия Microsoft выходят за рамки внутренней политики. Компания сотрудничает с производителями жёстких дисков и правительствами, чтобы повлиять на глобальный подход к утилизации электронных отходов. Сотрудничая и делясь своими технологиями, Microsoft надеется уменьшить воздействие электронных отходов на окружающую среду и улучшить безопасность для компаний по всему миру. Инициатива также отражает цели Microsoft в области устойчивого развития, которые включают достижение отрицательного уровня выбросов углерода к 2050 году.

На сегодняшний день по разным оценкам во всём мире ежегодно заканчивают свой жизненный цикл от 20 до 70 миллионов жёстких дисков. Только Microsoft в 2022 году уничтожила два миллиона жёстких дисков, причём процент разобранных и переработанных устройств компания не сообщила.

Новая волна увольнений в Xbox затронула разработчиков Warcraft Rumble и Call of Duty: Warzone Mobile

Прокатившаяся на днях по игровому подразделению Microsoft волна увольнений затронула не только корпоративную часть и команды поддержки, как уверял Фил Спенсер (Phil Spencer), но и разработчиков внутри Activision Blizzard.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Напомним, в целях ориентации своего бизнеса на «долгосрочный успех» Xbox рассталась с 650 сотрудниками (вдобавок к январским 1900). Сообщалось, что новые сокращения не приведут к отмене игр и закрытию студий.

Журналист Game File Стивен Тотило (Stephen Totilo) со ссылкой на осведомлённого информатора сообщил, что увольнения затронули команды двух мобильных игр — Warcraft Rumble и Call of Duty: Warzone Mobile.

Закрывать ни один из проектов не станут, однако снизят активность поддержки и сократят штат отвечавших за неё разработчиков. Тотило добавил, что Call of Duty: Warzone Mobile не оправдала ожиданий руководства.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

По данным информатора Game File, сокращения в командах Warcraft Rumble и Call of Duty: Warzone Mobile, в отличие от значительной части новой волны увольнений, не связаны с приобретением Activision Blizzard.

Амбиций на мобильном рынке Microsoft не занимать, однако вслед за другими игровыми издателями компания осознаёт, что развлечениям даже по самым известным франшизам в этой сфере не гарантирован долгосрочный успех.

Приобретение Activision Blizzard за $68,7 млрд обернулось для игрового подразделения Microsoft увольнением уже более 2,5 тыс. сотрудников. Всего за 2024 год работы в сфере интерактивных развлечений лишилось более 12 тыс. человек.

Microsoft закроет антивирусам доступ к ядру Windows, чтобы не было новых глобальных сбоев

Microsoft раскрыла детали закрытого саммита по безопасности Windows Endpoint Security Ecosystem Summit, организованного в ответ на масштабный сбой Windows, произошедший в июле из-за некорректного обновления антивирусного ПО CrowdStrike. На нём компания обсудила с партнёрами разработку в Windows новой платформы, специально предназначенной для антивирусного мониторинга, вытесняя продукты безопасности из ядра операционной системы (ОС).

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Компания подчеркнула: «Хотя это не было совещанием для принятия решений, мы верим в важность прозрачности и взаимодействия с сообществом». Примечательно, что саммит был закрыт для журналистов, что подчёркивает его техническую направленность.

Ключевой причиной июльского инцидента стал привилегированный доступ антивирусного ПО к ядру Windows — критическому компоненту ОС. Этот механизм, позволяющий антивирусам эффективно отслеживать вредоносные изменения в глубинах системы, одновременно представляет потенциальную угрозу для её стабильности. В случае с CrowdStrike сбой в механизмах валидации обновлений позволил проскочить ошибке, что привело к сбою Windows на компьютерах по всему миру.

Изначально Microsoft рассматривала возможность полного отзыва доступа к ядру для сторонних программ, что могло бы трансформировать Windows в более закрытую ОС, подобную Apple macOS. Однако по итогам саммита компания отказалась от столь радикальных мер. Вместо этого Microsoft сосредоточится на разработке новой платформы, предоставляющей расширенные возможности безопасности вне режима ядра, тем самым пойдя на встречу своим клиентам и партнёрам.

На саммите Microsoft и её партнёры детально обсудили технические аспекты создания новой платформы. Ключевыми темами стали обеспечение производительности вне режима ядра, разработка механизмов защиты от несанкционированного доступа для программ безопасности и определение требований к сенсорам безопасности для антивирусного мониторинга. Microsoft подчеркнула долгосрочный характер проекта по разработке нового уровня безопасности Windows в тесном сотрудничестве с партнёрами по экосистеме.

Microsoft уволит ещё 650 сотрудников игрового подразделения ради успехов в будущем

Game File и IGN со ссылкой на обращение к сотрудникам гендиректора Microsoft Gaming Фила Спенсера (Phil Spencer) сообщили, что в игровом подразделении Microsoft прошла ещё одна крупная волна увольнений.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, в январе Microsoft уволила 1900 сотрудников Activision Blizzard, Xbox и ZeniMax (Bethesda), в результате чего Blizzard отменила амбициозный симулятор выживания под кодовым названием Project Odyssey.

Как стало известно, теперь Microsoft намерена сократить ещё 650 работников своего игрового подразделения. По словам Спенсера, изменения затронут в основном корпоративную часть и отдел поддержки.

Спенсер подчеркнул: новая волна увольнений не приведёт к отмене игр и закрытию студий. Источник Game File добавил, что руководителей отделений Xbox сокращения также не коснутся.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

В качестве причины очередных массовых сокращений в Microsoft Gaming Спенсер назвал дальнейшую интеграцию Activision Blizzard, приобретённую компанией в октябре 2023 года за $68,7 млрд, в структуру платформодержателя.

Как уверяет Спенсер, эта волна увольнений нацелена на «ориентацию нашего бизнеса на долгосрочный успех»: корпоративный отдел, команды поддержки и ресурсы теперь «организованы для устойчивого роста в будущем».

Таким образом, приобретение Activision Blizzard обернулось для игрового подразделения Microsoft увольнением уже более 2,5 тыс. сотрудников. Всего за 2024 год работы в сфере интерактивных развлечений лишилось 12 тыс. человек.

Microsoft исправила пять уязвимостей нулевого дня и десятки других проблем с безопасностью Windows

Microsoft выпустила обновление безопасности для операционных систем Windows. В этот раз компания закрыла 79 уязвимостей, большинство из которых относятся к категориям «критическая» и «высокий риск». По словам Microsoft, четыре уязвимости из этого списка уже эксплуатируются в реальных условиях, поэтому компания советует скачать обновление безопасности как можно скорее.

 Источник изображения: geralt / Pixabay

Источник изображения: geralt / Pixabay

Большинство уязвимостей (67) встречаются на разных версиях Windows, включая Windows 10, Windows 11 и Windows Server. Версии Windows 7 и 8.1 больше не отображаются в отчётах безопасности Microsoft, но они также потенциально могут быть подвержены риску. При отсутствии веских причин, всё же следует рассмотреть возможность обновления до Windows 10 (22H2) или Windows 11 (23H2), чтобы продолжать получать актуальные обновления безопасности, отмечает Microsoft. Правда, следует помнить, что поддержка Windows 10 прекратится в 2025 году.

Последний патч безопасности также включает некоторые обновления для Windows 11 24H2, однако указанное крупное обновление операционной системы, чей выпуск ожидается этой осенью, по-прежнему проходит тестирование в рамках программы Windows Insider и пока недоступно для всех пользователей Windows 11.

Закрытые уязвимости нулевого дня

Как уже отмечалось выше, несколько уязвимостей безопасности уже эксплуатируются в реальных атаках. На данный момент идут споры о том, активно ли применяется одна из них, а именно CVE-2024-43461. Microsoft не предоставила дополнительную информацию об этих уязвимостях нулевого дня в своём последнем отчёте безопасности, однако о них рассказал эксперт по кибербезопасности Дастин Чайлдс (Dustin Childs) в блоге Zero Day Initiative. Чайлдс утверждает, что специалисты нашли уязвимость, позволяющую использовать поддельные данные. Об этом они сообщили в Microsoft, однако компания не включила её в список уязвимостей, которые используются в реальных условиях.

Ниже в таблице отмечены самые опасные уязвимости безопасности в отчёте Patch Day от Microsoft за сентябрь 2024 года. Примечание: RCE: Remote Code Execution — удалённое выполнение кода; EoP: Elevation of Privilege — повышение привилегий доступа; SFB: Security Feature Bypass — обход функций безопасности. Красным в таблице отмечены уязвимости, которые уже эксплуатируются в реальных условиях.

По словам Microsoft, уязвимость CVE-2024-38217 (обход функций безопасности) не только эксплуатируется, но и была известна заранее. Эта уязвимость затрагивает функцию Mark of the Web (MotW) в загруженных файлах, что позволяет обходить защитные механизмы.

Что касается CVE-2024-43491, то это единственная уязвимость, связанная с удалённым выполнением кода (RCE) среди четырех уязвимостей нулевого дня. Она влияет только на некоторые старые версии Windows 10 и может быть устранена только путём установки обновления KB5043936, а затем установки обновления KB5043083. Microsoft заявляет, что более новые версии Windows 10 не подвержены этой уязвимости.

Уязвимость CVE-2024-38014 (угроза повышения привилегий, EoP) существует в установщике Windows для всех поддерживаемых в настоящее время версий Windows, включая серверные выпуски. Злоумышленник используя эту уязвимость, может получить системные разрешения без взаимодействия с пользователем. Точный механизм неясен, но обычно злоумышленники объединяют уязвимости EoP с уязвимостями RCE для удаленного запуска вредоносного кода.

Другие критические уязвимости Windows

В отчёте также указаны несколько критических уязвимостей, одна из которых связана c Windows. Эти уязвимости пока не эксплуатировались в реальных условиях. RCE-уязвимость CVE-2024-38119 связана с функцией Network Address Translation (NAT) и требует, чтобы злоумышленник находился в той же сети, что и жертва. Это связано с тем, что NAT, как правило, не поддерживает маршрутизацию, что означает, что её нельзя эксплуатировать за пределами границы сети.

С Windows Remote Desktop Services связано семь уязвимостей, включая четыре уязвимости RCE (удалённое выполнение кода). Также в отчёте указаны по одной уязвимости в Microsoft Management Console (CVE-2024-38259) и Power Automate для десктопов (CVE-2024-43479).

Уязвимости Microsoft Office

Новый патч безопасности также исправляет 11 уязвимостей, связанных с продуктами Microsoft Office, включая одну уязвимость нулевого дня и две критические. Уязвимость обхода функций безопасности (CVE-2024-38226) была обнаружена неизвестным исследователем безопасности в Microsoft Publisher. Злоумышленники сразу же начали её эксплуатировать. Как сообщается, для этого злоумышленнику необходимо убедить пользователя открыть специально подготовленный файл в Publisher. В случае успеха макросы Office обходят правила и выполняется вредоносный код.

Microsoft также выделила две RCE-уязвимости в SharePoint Server (CVE-2024-38018, CVE-2024-43464), как «критические». Ещё одна RCE-уязвимость (CVE-2024-38227) в SharePoint Server и одна в Visio (CVE-2024-43463) отмечены, как «обладающие высоким риском».

Уязвимости SQL Server

В SQL Server было закрыто 13 проблем безопасности. Шесть из них относились к RCE-уязвимостям с рейтингом CVSS 8.8. Также компания закрыла три EoP-уязвимости и четыре утечки данных.

Обновления браузеров

Последнее обновление безопасности для браузера Microsoft Edge — версия 128.0.2739.63 от 3 сентября на основе Chromium 128.0.6613.120. Однако оно пока не появилось в отчёте по обновлению безопасности. Обновление Edge 128.0.2739.67 от 5 сентября исправляет только несколько ошибок. Google выпустила новое обновление безопасности Chrome 10 сентября. Оно закрывает несколько уязвимостей с высоким риском.

Обновление Windows 11 24H2 массово вызывает сбои в работе дисплеев

Компания Microsoft обещала, что обновление Windows 11 до версии 24H2 принесёт улучшения в работу дисплеев, в частности, благодаря поддержке технологии HDR. Однако после установки обновления некоторые пользователи столкнулись с различными проблемами в работе экранов.

 Источник изображения: Windows/Unsplash

Источник изображения: Windows/Unsplash

Как сообщает ресурс MSPoweruser, один из пользователей форума Reddit пожаловался, что после установки обновления система стала выбирать в качестве основного дисплея его второй монитор, а не основной, и попытки изменить настройки ни к чему не приводят — параметры сбрасываются после каждой перезагрузки. Кроме того, при запуске игр в полноэкранном режиме появляется чёрный экран и задержка, чего не было в предыдущей версии 23H2.

Другой пользователь на странице сообщества Microsoft также сообщил о проблемах с чёрным экраном при переключении между приложениями с помощью Alt+Tab в Windows 11 24H2. Оба экрана гаснут примерно на 5 секунд, прежде чем вернуться в нормальное состояние. При этом обновление драйверов Nvidia и BIOS проблему не решили.

Однако отмечается, что подобные проблемы вполне ожидаемы, учитывая, что версия 24H2 всё ещё находится на стадии предварительного релиза. До выпуска стабильной версии ещё пройдёт какое-то время, поэтому пока что возможны ошибки и сбои.

На форумах предлагаются следующие варианты решения проблем: обновление драйверов, откат к версии 23H2 (самый предпочтительный вариант) или даже полная переустановка Windows. Некоторые рекомендуют проверить кабели и настройки дисплея, а также использовать программу DDU (Display Driver Uninstaller) для удаления драйверов дисплея.

Microsoft представила подписку Xbox Game Pass Standard, исключив из неё доступ к новинкам

Microsoft представила новый тариф Xbox Game Pass Standard по цене $14,99 в месяц, заменив им опцию Game Pass для консоли для новых подписчиков. Он предлагает доступ к обычной библиотеке Game Pass для Xbox и многопользовательскому режиму игры, однако не включает немедленный доступ к играм в день их выхода — одному из главных преимуществ сервиса.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Впервые о введении Xbox Game Pass Standard Microsoft объявила в июле этого года, одновременно анонсировав повышение цен для подписчиков Ultimate и PC Game Pass. Примечательно, что существующие подписчики Xbox Game Pass для консоли сохранят возможность доступа к играм в день их выхода, в то время как новые пользователи Game Pass будут ограничены выбором между тарифами Core, Standard, PC и Ultimate.

Microsoft уточнила, что подписчики Xbox Game Pass Standard в итоге получат доступ к новым играм от Xbox и сторонних разработчиков, но некоторые игры, появляющиеся в Game Pass Ultimate (игры, доступные в день выхода, или другие новинки), не будут немедленно доступны в Game Pass Standard и могут быть добавлены в библиотеку позже — вплоть до 12 месяцев или более, в зависимости от конкретной игры.

Такой подход позволяет Microsoft более гибко управлять своим игровым контентом, потенциально стимулируя пользователей к переходу на более дорогие подписки ради быстрого доступа к долгожданным новинкам. В рамках нововведений Microsoft предлагает следующие варианты подписок:

  • Xbox Game Pass Core: $9,99 в месяц — предлагает доступ к более чем 25 играм, возможность многопользовательской игры онлайн на консоли, а также эксклюзивные скидки и специальные предложения.
  • Xbox Game Pass Standard: $14,99 в месяц — включает сотни игр, многопользовательский режим онлайн для консоли, скидки и специальные предложения, но без немедленного доступа к новинкам.
  • PC Game Pass: $11,99 в месяц — обеспечивает доступ к обширной библиотеке игр, новым играм в день их выхода, библиотеке EA Play, а также предоставляет скидки и специальные предложения для пользователей ПК.
  • Xbox Game Pass Ultimate: $19,99 в месяц — наиболее полный пакет, объединяющий все преимущества предыдущих тарифов, включая сотни игр, доступ к новым играм в день их выхода, библиотеку EA Play, многопользовательский режим онлайн для консоли, эксклюзивные скидки, специальные предложения и дополнительные бонусы.

Стартап обвинил Nvidia и Microsoft в сговоре и преднамеренном нарушении его патентов на DPU

В Техасе разгорелся масштабный патентный спор, в котором стартап Xockets, финансируемый соучредителем Yahoo и техническим директором Intel, подал иск против Nvidia и Microsoft. Xockets обвиняет техногигантов в нарушении его патентов на ключевую инновацию в сфере чипов для ИИ и участии в картельном сговоре. Стартап требует возмещения ущерба и судебного запрета на дальнейшее нарушение патентных и антимонопольных законов.

Технология блока обработки данных (Data Processing Unit, DPU), разработанная Xockets, призвана существенно повысить эффективность облачной инфраструктуры, ускоряя выполнение задач, требующих интенсивной обработки данных. Xockets утверждает, что Nvidia, приобретя компанию Mellanox за $7 млрд в 2020 году, унаследовала и нарушение патентных прав. По данным истца, Mellanox начала использовать запатентованную технологию Xockets после её публичной демонстрации на конференции в 2015 году.

 Источник изображения: Xockets

Источник изображения: Xockets

Xockets выдвигает серьёзные обвинения против Nvidia, утверждая, что три ключевых сетевых продукта компании — BlueField, ConnectX и NVLink Switch — базируются на запатентованной технологии Xockets. Microsoft также оказалась втянута в конфликт: Xockets заявляет, что корпорация, являясь клиентом Nvidia, получила привилегированный доступ к нарушающим патенты серверным системам и компонентам для ИИ на основе GPU Nvidia, тем самым косвенно участвуя в нарушении патентных прав.

Стартап неоднократно пытался урегулировать вопрос с Nvidia. В частности, основатель и член совета директоров Xockets Парин Далал (Parin Dalal) лично обсуждал проблему с вице-президентом подразделения DPU Nvidia в феврале 2022 года. Однако, по мнению Xockets, Nvidia придерживается стратегии «эффективного нарушения» — тактики, при которой компания сознательно использует чужие технологии, рассчитывая, что потенциальные юридические издержки будут ниже, чем выгода от применения инновации.

Помимо нарушения патентных прав, Xockets выдвигает ещё более серьёзное обвинение против Nvidia, которая якобы стремится монополизировать рынок GPU-серверов для ИИ. Более того, стартап утверждает, что Nvidia и Microsoft состоят в сговоре через организацию RPX. Согласно иску, RPX была создана по запросу крупных технологических компаний для обеспечения и создания картелей в сфере интеллектуальной собственности — мощного инструмента для манипулирования рынком инноваций.

Суть обвинения заключается в том, что RPX позволяет своим членам, таким как Nvidia и Microsoft, координировать действия для бойкотирования инноваций, подобных разработкам Xockets, с целью искусственного занижения цен на технологии по сравнению с ситуацией, когда каждая компания была бы вынуждена вести переговоры самостоятельно.

Несмотря на то, что Xockets противостоит двум техногигантам с совокупной рыночной капитализацией, превышающей $1 трлн, стартап намерен отстоять свои права. Роберт Коут (Robert Cote), инвестор и член совета директоров Xockets, а также опытный юрист по интеллектуальной собственности, заявил в интервью, что у них более чем достаточно средств, чтобы справиться с Голиафом.

Интригу в это дело вносит тот факт, что Далал, один из ключевых инициаторов иска, в настоящее время занимает должность главного инженера по машинному обучению и ИИ в Google — компании, которая является прямым конкурентом как Nvidia, так и Microsoft в сфере ИИ-технологий. Однако Google, похоже, не играет официальной роли в этом судебном разбирательстве. Коут отказался комментировать ситуацию с Google, а сама компания Google, как и Nvidia, воздержалась от каких-либо комментариев.

Xbox устроит на Tokyo Game Show 2024 игровую презентацию в прямом эфире — когда смотреть и что покажут

Игровое подразделение Microsoft не приедет на грядущую японскую выставку Tokyo Game Show 2024, однако, как выяснилось, совсем без новостей с мероприятия своих поклонников не оставит.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

В новостном блоге Xbox Wire компания анонсировала Xbox Tokyo Game Show 2024 Broadcast — прямую трансляцию, которая пройдёт в рамках выставки, и предложит зрителям взглянуть на игры как самой Microsoft, так и её партнёров.

Стрим будет включать «контент» от Xbox Game Studios, Activision, Blizzard и Bethesda, новости о новинках Game Pass и «захватывающую линейку сторонних игр от партнёров преимущественно из Японии и остальной Азии».

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Трансляция пройдёт 26 сентября (начало запланировано на 13:00 по московскому времени) и будет доступна для просмотра на YouTube-канале Tokyo Game Show и в избранных соцсетях Xbox.

Следить за событиями Xbox Tokyo Game Show 2024 Broadcast можно будет на 19 языках (не считая вариаций), но русского среди них нет. Зато планируется дубляж на языке жестов (японский, австралийский и американский).

 Источник изображения: Tokyo Game Show 2024

Источник изображения: Tokyo Game Show 2024

В отличие от Xbox, PlayStation примет участие в самой Tokyo Game Show 2024. Обещает демо Monster Hunter Wilds, огромный капсульный торговый автомат Astro Bot и специальную презентацию Death Stranding 2: On The Beach.

Tokyo Game Show 2024 позиционируется организаторами как крупнейшая в истории — 731 участник и 3190 стендов. Выставка пройдёт с 26 по 29 сентября в комплексе Makuhari Messe на окраине Токио, в городе Тиба.

Смартфоны TCL 50 Pro Nxtpaper 5G и 50 Nxtpaper 5G получили поддержку ИИ от Microsoft, а не Google

Компания TCL представила на выставке IFA 2024 в Берлине смартфоны TCL 50 Pro Nxtpaper 5G и 50 Nxtpaper 5G, получившие поддержку больших языковых моделей, доступных в сервисе Microsoft Azure OpenAI, с функцией распознавания речи. Также смартфоны отличаются большими дисплеями с поддержкой фирменной технологии Nxtpaper, обеспечивающей отсутствие бликов и комфорт для глаз.

 Источник изображений: TCL

Источник изображений: TCL

Как утверждает TCL, партнёрство с Microsoft означает, что данные пользователей будут храниться на серверах и в ЦОД в ЕС, а не передаваться в США или другие регионы, что снимает сомнения по поводу обеспечения конфиденциальности.

TCL 50 Pro Nxtpaper 5G и 50 Nxtpaper 5G оснащены одинаковыми 6,8-дюймовыми дисплеями Nxtpaper с разрешением 2650 × 1080 пикселей (плотность пикселей — 396 ppi). Дисплеи имеют яркость 550 кд/м2, контрастность составляет 1500:1. Защиту от царапин обеспечивает изогнутое 2.5D-стекло, дополненное олеофобным покрытием, эффективным против отпечатков пальцев.

 TCL 50 Pro Nxtpaper 5G

TCL 50 Pro Nxtpaper 5G

Обе модели построены на процессоре MediaTek 6300 с графическим ускорителем Mali G57 и 8 Гбайт оперативной памяти. TCL 50 Pro Nxtpaper 5G поставляется с флеш-накопителем ёмкостью 512 Гбайт, а базовая модель предлагается с ёмкостью флеш-памяти 128, 256 и 512 Гбайт. Обе новинки поддерживает карты microSD объёмом до 2 Тбайт.

Конфигурация камер у смартфонов незначительно отличается. TCL 50 Pro Nxtpaper 5G оснащён основной 108-мегапиксельной камерой, дополненной 8-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой и 2-мегапиксельным датчиком для макросъёмки, а также фронтальной 32-мегапиксельной камерой для селфи, в то время как в TCL 50 Nxtpaper 5G используется 8-мегапиксельная селфи-камера, а основная камера такая же, как у старшей модели.

 TCL 50 Nxtpaper 5G

TCL 50 Nxtpaper 5G

Спецификации смартфонов также включают батарею ёмкостью 5010 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 33 Вт, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3 и модуль NFC. Новинки поставляются с ОС Android 14 с гарантией получения в дальнейшем двух обновлений ОС.

Смартфон TCL 50 Pro Nxtpaper 5G будет доступен в белом, синем, розовом и оттенках серого цвета в странах ЕС и Латинской Америке по цене €299. Модель TCL 50 Nxtpaper 5G в белом, синем, фиолетовом и оттенках серого цвета можно будет приобрести только в ЕС по цене от €219.

Microsoft отделалась предупреждением по антимонопольному расследованию квазислияния с Inflection AI

Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) завершило предварительное расследование сделки Microsoft по найму команды стартапа Inflection AI, не найдя угрозы конкуренции на рынке. Однако регулятор предупредил, что подобные сделки в будущем могут быть подвергнуты более тщательному анализу.

 Источник изображения: Español / pixabay.com

Источник изображения: Español / pixabay.com

Специалисты CMA завершили расследование сделки, в рамках которой Microsoft в марте этого года наняла почти всю команду стартапа Inflection AI, включая двух его основателей, в том числе сооснователя Google DeepMind Мустафу Сулеймана (Mustafa Suleyman), но не обнаружили нарушений антимонопольного законодательства. Как поясняет издание TechCrunch, это значит, что полное расследование не будет проводиться.

Однако, несмотря на положительный исход для Microsoft, CMA подчеркнуло, что данная сделка всё же подпадает под определение «релевантной ситуации слияния», и подобные сделки, где крупные технологические компании нанимают ключевые команды небольших стартапов, могут в будущем подвергаться более тщательному изучению с точки зрения конкуренции, даже если речь не идёт о полноценном поглощении.

В основе решения регулятора лежит анализ ситуации, когда ключевые специалисты, обладающие уникальными знаниями в области ИИ, переходят в другую компанию, передавая ей свой опыт и разработки. «Передача сотрудников, в сочетании с другими тактическими соглашениями, означает, что две компании больше не являются отдельными», — написал в LinkedIn Джоэл Бэмфорд (Joel Bamford), исполнительный директор CMA. В данном случае, хоть Inflection AI и продолжает существовать как самостоятельная организация, её ключевые разработчики работают в Microsoft, что может быть расценено как слияние. При этом, важно отметить, что CMA не видит в данной сделке угрозы конкуренции, так как Inflection AI не был достаточно сильным конкурентом для Microsoft в области потребительских чат-ботов, таких как Copilot и ChatGPT.

Сделка Microsoft и Inflection AI является ярким примером нового тренда в сфере слияний и поглощений в сфере ИИ, который некоторые эксперты называют «квазислияние». Такой подход позволяет крупным компаниям получить доступ к необходимым технологиям и талантам, избегая при этом формального поглощения, которое могло бы вызвать более пристальное внимание регуляторов. Квазислияния могут принимать разные формы, от стратегических инвестиций до найма ключевых сотрудников, как в случае с Microsoft и Inflection AI.

В итоге, Microsoft избежала регуляторного вмешательства в этот раз, но CMA дало понять, что внимательно следит за сделками, в которых участвуют крупные технологические компании и небольшие стартапы в области ИИ, и готово рассматривать подобные сделки как «релевантные ситуации слияния», даже если речь не идёт о полном поглощении. То есть, квазислияния теперь станут объектом повышенного внимания со стороны регуляторов в будущем.

Интересно, что ранее также было запущено несколько расследований, связанных с аналогичными сделками в сфере ИИ. Речь идёт об инвестициях Microsoft во французский стартап Mistral AI и инвестициях Amazon на сумму $4 млрд в компанию Anthropic. Также CMA заинтересовалось связями Google и Anthropic, в который интернет-гигант инвестировал $300 млн в прошлом году и ещё 2 млрд долларов в этом.

Microsoft скоро выпустит Surface Pro 10 и 11 с поддержкой 5G и процессорами Intel Core Ultra

Компания Microsoft готова к началу продаж устройств семейства Surface на базе Arm-процессоров Qualcomm корпоративным клиентам. Начиная с 10 сентября, Surface Pro 11 и Surface Laptop 7 станут доступны для бизнес-пользователей. Потребителям версии упомянутых устройств на базе процессоров Snapdragon стали доступны в июне. Также Microsoft скоро выпустит версии Surface Pro 11 и 10 с поддержкой 5G.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Аппаратная часть Surface Pro 11 и Surface Laptop 7 для бизнеса будет идентична тому, что предлагается обычным потребителям. Клиенты смогут выбирать между двумя основными версиями Surface Pro 11. Младшая оснащена 10-ядерным чипом Snapdragon X Plus, а также 16 Гбайт оперативной памяти, накопителем ёмкостью до 512 Гбайт и обычным ЖК-дисплеем. А более продвинутая версия может похвастаться 12-ядерным чипом Snapdragon X Elite, до 32 Гбайт ОЗУ и до 1 Тбайт ПЗУ, а также дисплеем OLED.

Surface Laptop 7 будет доступен в версиях с процессорами Snapdragon X Plus и X Elite для 13,8-дюймовой версии устройства и Snapdragon X Elite для 15-дюймовой модели. Независимо от выбранной версии, ноутбук оснащается до 32 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью до 1 Тбайт.

В дополнение к этому 26 сентября Microsoft представит 5G-версии Surface Pro 11 и Surface Pro 10 на базе процессоров Intel Core Ultra. Ранее в этом году софтверный гигант выпустил эксклюзивную для бизнеса версию Surface Pro 10 на базе процессора Intel, а также Surface Laptop 6. Также известно, что 3 октября Microsoft выпустит новую клавиатуру Surface Keyboard с клавишей Copilot, которая позволит получить быстрый доступ к ИИ-помощнику компании.

Microsoft расскажет 16 сентября о следующей фазе инноваций Copilot

В середине месяца Microsoft намеревается провести специальное мероприятие, посвящённое «следующей фазе инноваций Copilot». Мероприятие Wave 2 пройдёт 16 сентября, а проведут его генеральный директор компании Сатья Наделла (Satya Nadella) и вице-президент по рабочему искусственному интеллекту Джаред Спатаро (Jared Spataro).

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Мероприятие будут проходить в LinkedIn, и основной его темой станет деловая сторона продуктов Microsoft Copilot — компания, по неподтверждённым данным, уже собирается провести ребрендинг продуктов в области ИИ: «Copilot в Word» будет переименован в «Microsoft 365 Copilot в Word», а «Microsoft Copilot для Microsoft 365» станет называться «Microsoft 365 Copilot».

Но одним ребрендингом дело, вероятно, не ограничится. Компания может представить новые функции Copilot для Microsoft 365, призванные стать стимулом для компаний оформить подписку за $30 в месяц на пользователя. Возможно, будет расширен набор функций Copilot Pro — потребительской подписки на ИИ-продукт Microsoft. Она стоит $20 в месяц, и с момента запуска компания не баловала пользователей новыми возможностями — напротив, из ассортимента Copilot Pro был удалён GPT Builder.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 4 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 4 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 6 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 7 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 8 ч.
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 23-11 11:08
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 23-11 08:00
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 23-11 06:25
Справится даже ребёнок: роботы на базе ИИ оказались совершенно неустойчивы ко взлому 5 ч.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 6 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 8 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 10 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 11 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 19 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 23-11 15:57
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 23-11 15:35
iFixit не нашли улучшений ремонтопригодности у нового Apple MacBook Pro на чипе M4 Pro 23-11 13:42
Вселенское ДТП на скорости 3,2 млн км/ч — «Джемс Уэбб» пролил свет на столкновение галактик 23-11 13:40