реклама
Теги → naughty dog
Быстрый переход

Композитор The Last of Us Part II случайно подтвердил ремастер игры

Нашумевший приключенческий экшен The Last of Us Part II от студии Naughty Dog до сих пор заперт на консоли прошлого поколения. Но, судя по новому интервью композитора игры Густаво Сантаолальи (Gustavo Santaolalla), ненадолго.

 Источник изображения: ResetEra (Dan Thunder)

Источник изображения: ResetEra (Dan Thunder)

Сболтнул лишнего Сантаолалья, обсуждая своё камео в The Last of Us Part II — музыканта можно было найти на улицах поселения Джексон в самом начале игры (см. скриншот ниже), однако взаимодействовать с ним не давали.

В недавнем интервью на испанском языке, Сантаолалья обмолвился, что в «новых изданиях» его персонажа можно попросить сыграть ту или иную мелодию. Следом композитор добавил, что рассказать больше не может.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

О том, что The Last of Us Part II ждёт режиссёрская версия (переиздание для PS5 и, возможно, PC) ещё в начале 2022 года рассказывал инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). О сроках перевыпуска он ничего не знал.

В мае 2021 года The Last of Us Part II получила патч, улучшающий работу игры на PS5 в рамках обратной совместимости, однако полноценной версии проекта для новейшей консоли Sony пока что не существует.

В сентябре 2022 года Sony Interactive Entertainment уже вызволила оригинальную The Last of Us из плена PS3 и PS4, выпустив на PS5 полноценный ремейк — The Last of Us Part I. В марте 2023-го проект добрался и до ПК.

The Last of Us Part II дебютировала в июне 2020-го эксклюзивно на PS4 и за два года разошлась по миру в количестве свыше 10 млн копий. Судя по недавней утечке, производственный бюджет игры составил $220 млн.

Разработчики Uncharted: Legacy of Thieves Collection наконец исправили проблему, семь месяцев досаждавшую игрокам на ПК

На запуске в октябре 2022 года ПК-версия Uncharted: Legacy of Thieves Collection получила положительные отзывы, однако ноябрьский патч вместе с улучшениями принёс с собой проблемы, исправления которых пришлось ждать семь месяцев.

 Источник изображения: Steam (Lolipops)

Источник изображения: Steam (Lolipops)

Речь идёт о заиканиях/дёрганиях камеры при использовании мыши, которые делали игровой процесс Uncharted: Legacy of Thieves Collection куда менее приятным, чем задумывали разработчики из Naughty Dog и Iron Galaxy.

Недоработку можно было обойти с помощью сторонних программ, однако официальное решение проблемы к игрокам не спешило. Портал DSOGaming обратил внимание, что исправление пришло 6 июля вместе с патчем 1.4.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Помимо устранения дёрганий камеры, обновление добавляет в Uncharted: Legacy of Thieves Collection возможность настройки плавности движения мыши (пункт находится в разделе управления), а также две дополнительные опции звуковой совместимости.

Uncharted: Legacy of Thieves Collection дебютировала в январе 2022 года на PS5, а до PC (Steam, EGS) добралась спустя восемь месяцев. Сборник содержит ремастеры Uncharted 4: A Thief's End и Uncharted: The Lost Legacy.

На Nintendo Switch вышел бессовестный клон The Last of Us со «своей» Элли и путешествиями во времени — трейлер и скриншоты The Last Hope

Портал Eurogamer обратил внимание, что на гибридной консоли Nintendo Switch недавно вышла игра, подозрительно напоминающая культовый приключенческий боевик The Last of Us от Naughty Dog.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Речь идёт о боевике The Last Hope: Dead Zone Survival, который дебютировал 30 июня, но уже продаётся в Nintendo eShop с 85-процентной скидкой. Пользователи российского региона в связи с введёнными ограничениями акцией воспользоваться не смогут.

Хотя The Last Hope вводит в сюжет элемент путешествий во времени, основной антураж тесно связан с The Last of Us: «Захватывающая сюжетная игра в постапокалиптическом мире, наводнённом полчищами хищных зомби».

В главном меню игры звучит музыка, явно вдохновлённая заглавной темой The Last of Us в исполнении Густаво Сантаолальи (Gustavo Santaolalla), а с главным героем (солдатом и отцом Брайаном Ли) путешествует вылитая Элли.

В The Last Hope девочку зовут Ева — она тоже не заражена зомби-вирусом, носит ту же одежду, что Элли в первой The Last of Us, и становится для протагониста по сюжету родной (потому что на самом деле она его дочь из другого времени).

Журналистка Eurogamer, которая The Last Hope купила и попробовала, новинку, мягко говоря, не рекомендует: «Никогда прежде мем "У нас есть The Last of Us дома" не казался мне более подходящим».

Зрители официального трейлера The Last Hope (прикреплён выше) тоже нашли сходства с The Last of Us непостижимыми и предрекают разработчикам юридические проблемы. Eurogamer запросил комментарий Sony и создателей «Последней надежды».

Инсайдеры раскрыли первые сюжетные подробности The Last of Us Part III

Сразу два инсайдера, зарекомендовавших себя достоверными утечками в сфере кино и сериалов, на днях поделились подробностями следующей игры во франшизе приключенческих боевиков The Last of Us от студии Naughty Dog.

 Источник изображения: ResetEra (Traxus)

Источник изображения: ResetEra (Traxus)

Известный как DanielRPK инсайдер Дэниель Рихтман (Daniel Richtman) утверждает, что The Last of Us Part III расскажет о группе выживших, укрывшихся в доме (он якобы выполнен в викторианском стиле) на окраине разрушенного города.

Лидером группировки якобы выступает женщина по имени Вэл, Эзра (мужчина) стремится её сместить, а бывший военный Мейсон должен сделать выбор между верностью Эзре и благополучием дома.

Также среди выживших DanielRPK называет молодую (19−25 лет) девушку Грейси и приветливого юношу Лукаса, который в попытке развить отношения с другим членом группы выживших показывает свою «тёмную сторону».

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Что касается возвращения уже известных персонажей, то, по данным инсайдера ViewerAnon, знакомая по прошлым частям Элли в потенциальной The Last of Us Part III будет играть не менее важную роль, чем в Part II.

ViewerAnon ещё раз подчеркнул, что уже довольно давно говорит о том, что The Last of Us Part III находится в разработке. По словам инсайдера, «основные съёмки» (они «включают камеры и записывают голоса») по игре намечены на 2023 год.

В мае Naughty Dog подтвердила работу над новой однопользовательской игрой. Помимо этого, студия трудится над мультиплеерной The Last of Us, однако у неё дела идут неважно: недавно проект отправили на доработку.

Naughty Dog подтвердила разработку новой одиночной игры, а у мультиплеерной The Last of Us проблемы

Вопреки ожиданиям, прошедшая презентация PlayStation Showcase осталась без новостей о мультиплеерной The Last of Us от Naughty Dog. Как выяснил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), произошло это не просто так.

 Источник изображения: Steam (DRACER)

Источник изображения: Steam (DRACER)

По данным информаторов Шрайера, специализирующаяся на играх-сервисах Bungie по просьбе Sony проанализировала готовящиеся проекты других внутренних студий Sony, и к разработке Naughty Dog возникли вопросы.

В частности, специалисты сиэтлской студии выразили сомнение, что в своём нынешнем виде мультиплеерная The Last of Us сможет надолго удержать игроков. В результате этой проверки проект было решено отправить на доработку.

 Мультиплеерная The Last of Us находится в разработке не менее четырёх лет (источник изображения: Naughty Dog)

Мультиплеерная The Last of Us находится в разработке не менее четырёх лет (источник изображения: Naughty Dog)

Об отмене многопользовательской The Last of Us речь не идёт, однако в рамках инициативы Naughty Dog будет проведена переоценка качества и жизнеспособности проекта.

Пока студия выбирает дальнейшее направление разработки мультиплеерной The Last of Us, её команда была сокращена до нескольких человек, а многих сотрудников сейчас переводят на другие проекты.

 Источник изображения: Naughty Dog

Источник изображения: Naughty Dog

В ответ на публикацию Bloomberg разработчики выступили в Twitter с заявлением, в котором сообщили: «Мы невероятно горды проделанной студией работой, но по ходу разработки поняли, что игре будет лучше дать больше времени».

В обращении Naughty Dog заверила, что продолжит трудиться над мультиплеерной The Last of Us и подтвердила работу над новой однопользовательской игрой. Ей, по слухам, может быть условная The Last of Us Part III.

The Last of Us Part I с видом от первого лица выглядит на удивление хорошо — мод делает игру похожей на Dying Light и Metro Exodus

Американский видеомонтажёр, автор YouTube-канала Voyagers Revenge, опубликовал ролик с демонстрацией модификации с видом от первого лица для The Last of Us Part I. Мод находится в разработке.

 Кадр из видео

Кадр из видео

Создатель уточнил, что играл в режиме «Новая игра +» с пользовательскими настройками сложности (комбинация Grounded и Survivor +). Для большей кинематографичности он отключил элементы интерфейса, включая перекрестие, а также помощь в прицеливании. Видео записано на ПК с процессором AMD Ryzen 9 3900X, видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3090 FTW3 ULTRA от EVGA и 128 Гбайт ОЗУ.

 Кадр из видео

Кадр из видео

Ролик уже собрал почти 30 тысяч просмотров и 1,5 тысячи лайков. В комментариях пользователи назвали такую перспективу очень подходящей игре и отметили, что Naughty Dog стоило бы добавить её официально (ранее разработчики рассказывали о подобных экспериментах) или выпустить ответвление в жанре шутера от первого лица. Видео напомнило игрокам о Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, где присутствует возможность смотреть на происходящее от лица героя, а кто-то вспомнил о сериях Dead Island, Dying Light и Far Cry, а также Resident Evil Village и Metro Exodus. Многие выразили надежду на поддержку VR-режима, который сделал бы мод ещё более впечатляющим.

 Кадр из видео

Кадр из видео

«Эта игра выглядит шедеврально даже в перспективе от первого лица, — заметил Alex Traveja. — Разработчики из Naughty Dog уделили невероятно много внимания деталям».

Сам автор признался, что вид от первого лица значительно усиливает ощущение погружения.

На канале Voyagers Revenge представлены другие авторские видео с кадрами из The Last of Us Part I, а также The Last of Us Part II, God of War Ragnarok, Red Dead Redemption 2, Elden Ring, Days Gone, Marvel’s Spider-Man и других игр.

The Last of Us Part I вышла на ПК 28 марта, спустя почти семь месяцев после релиза на PlayStation 5. Порт, за который отвечала студия Iron Galaxy (она перенесла на ПК Batman: Arkham Knight), оказался техническим провалом и получил худшие оценки в истории Naughty Dog. К настоящему моменту выпущено пять патчей. Разработчики улучшили производительность, вернули анимацию лошади в роликах, убрали дрожание камеры при использовании клавиатуры и мыши, мерцание текстур и чёрное небо (последняя проблема встречалась в варианте для Epic Games Store), исправили геометрию и необычную ошибку с беспричинно «намокающими» персонажами.

Рейтинг The Last of Us Part I в Steam с момента релиза вырос с 36 % до 51 % (общее количество рецензий увеличилось до 16,5 тысяч).

ПК-версия The Last of Us Part I получила патч с исправлениями для RTX 30-й серии, а Steam Deck отошёл на второй план

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Naughty Dog сообщила о выходе новой заплатки для ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I и прокомментировала совместимость игры со Steam Deck.

 Источник изображения: Steam (Ten)

Источник изображения: Steam (Ten)

Патч 1.0.1.7 включает исправления ошибок с интерфейсом и нежелательным поведением персонажей, вылетов при запуске игры, при переключении между полноэкранным и оконным режимами с помощью Alt + Enter и при переходе к финальным титрам.

Также 1.0.1.7 устраняет случайные вылеты во время игры на видеокартах NVIDIA GeForce RTX 30-й серии. Для этого Naughty Dog советует скачать заплатку 531.58 для мартовского драйвера Game Ready Driver 531.41.

Обновление также должно было исправить дрожание камеры при использовании мыши, но это улучшение пришлось отложить. Более крупный патч для игры выйдет в ближайшую пятницу, 7 апреля.

 Источник изображения: Rock Paper Shotgun

Источник изображения: Rock Paper Shotgun

Что касается Steam Deck, то совместимость с портативным ПК от Valve для The Last of Us Part I обещали ещё в декабре, однако на релизе оказалось, что игра имеет статус «Не поддерживается», и в ближайшее время это, похоже, не изменится.

Как сообщает Naughty Dog, в настоящее время приоритетом команды является улучшение ПК-версии, тогда как полная совместимость со Steam Deck отошла на второй план: над оптимизацией и стабильностью этой версии студия, однако, работает.

The Last of Us Part I дебютировала в сентябре 2022 года на PS5, а 28 марта 2023-го добралась до ПК (Steam, EGS). Порт вышел крайне проблемным — критики оценили его всего на 54 из 100 %.

ПК-версия The Last of Us получила от критиков худшие оценки в истории Naughty Dog, а Steam готов вернуть деньги без оглядки на время игры

Спустя несколько дней после релиза на сайте агрегатора Metacritic сформировалась средняя оценка проблемной ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I от студий Naughty Dog и Iron Galaxy.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По итогам восьми рецензий рейтинг The Last of Us Part I для PC составляет 61 из 100 % — как подмечает портал TheGamer, это худший результат для проекта Naughty Dog. Средняя пользовательская оценка тоже рекордно низкая — всего 1,7 из 10.

В недавнем твите разработчики признали, что The Last of Us Part I для ПК не соответствует «уровню качества Naughty Dog», и пообещали новые патчи: небольшую заплатку 4 апреля и более крупное обновление до конца недели.

 Источник изображения: Steam (gabriel)

Источник изображения: Steam (gabriel)

Тем временем в Steam у The Last of Us Part I дела потихоньку налаживаются: «в основном отрицательные» отзывы пользователей сменились на «смешанные» — 43 % положительных откликов из 23,5 тыс.

Проблемы The Last of Us Part I на ПК оказались настолько обширными, что вынудили Valve смягчить свою политику возврата средств: пользователям возвращают деньги без оглядки на время игры (обычно не больше двух часов).

 Epic Games Store идти навстречу пострадавшим покупателям The Last of Us Part I не спешит (источник изображения: Steam)

Epic Games Store идти навстречу пострадавшим покупателям The Last of Us Part I не спешит (источник изображения: Steam)

Напомним, порт The Last of Us Part I раскритиковали за чересчур затянутую (до пары часов) компиляцию шейдеров, долгие загрузки, частые вылеты, подтормаживания, плохую оптимизацию и баги.

The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась 28 марта 2023-го — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5.

The Last of Us Part I с видом от первого лица стала реальностью, но пока только на скриншотах из фоторежима

Фоторежим в играх чаще всего используется для создания запоминающихся скриншотов, но иногда этот инструмент может дать геймерам взглянуть на то, чего на самом деле нет: например, как приключенческий экшен The Last of Us Part I от Naughty Dog выглядел бы с видом от первого лица.

 Источник изображения: Steam (Crystal Silence)

Источник изображения: Steam (Crystal Silence)

Игры серии The Last of Us, включая вышедшую на днях ПК-версию ремейка первой части, демонстрируют мир вокруг из-за спины героя, однако с помощью фоторежима положение камеры можно изменить, что у себя в микроблоге продемонстрировал пользователь Ceraphyte, называющий себя виртуальным фотографом.

Запечатлённые Ceraphyte моменты из The Last of Us Part I с видом от первого лица дают взглянуть, как некоторые сюжетные сцены игры смотрелись бы из глаз главного героя (и не только), а не со стороны. Примечательно, что позицию камеры энтузиаст изменял только в заставочных роликах, а не во время геймплея.

В 2018 году нынешний соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) обмолвился, что на ранних этапах разработки оригинальной The Last of Us студия игралась с видом от первого лица, но в итоге остановилась на более привычной для проектов команды перспективе.

The Last of Us Part I вышла 2 сентября 2022 года на PS5, а 28 марта 2023-го добралась до Steam и Epic Games Store. Порт оказался проблемным, однако разработчики уже приступили к исправлениям. Тем временем начинают активизироваться моддеры — вполне возможно, кто-то из них снабдит игру режимом от первого лица.

Первый патч не решил проблем The Last of Us Part I на ПК, а геймеры нашли простой способ улучшить работу игры

На форуме Reddit обратили внимание, что как минимум часть основных недостатков проблемной ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I решается заменой одной-единственной библиотеки.

 Источник изображения: Reddit (VadimH)

Источник изображения: Reddit (VadimH)

Напомним, порт The Last of Us Part I раскритиковали (в Steam у игры «в основном отрицательные» отзывы) за чересчур затянутую компиляцию шейдеров, долгие загрузки, частые вылеты, подтормаживания, плохую оптимизацию и баги.

Как выяснили игроки, The Last of Us Part I на ПК использует библиотеку декомпрессии Oodle 9.2.6, которая по той или иной причине работает некорректно. В случае её замены на устаревшую версию (9.2.5) ситуация становится лучше.

Компиляция шейдеров ускоряется, производительность повышается, а интенсивность «заиканий» снижается (конечный эффект индивидуален в каждом случае). Файл нужно скачать (например, с Nexus Mods) и поместить в корневую директорию игры.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем временем для ПК-версии The Last of Us Part I вышла первая заплатка — v1.0.1.5. Патч направлен на повышение стабильности и производительности, а также вводит сбор дополнительной диагностической информации о вылетах.

Судя по первым отзывам, погоды заплатка не сделала: на форумах Steam пользователи рапортуют о продолжающихся проблемах с производительностью и вылетах. Более масштабное обновление ожидается в скором времени.

The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась 28 марта 2023-го — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5.

Naughty Dog ответила на критику The Last of Us Part I для ПК — в Steam у игры «в основном отрицательные» отзывы

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Naughty Dog впервые прокомментировала проблемы, с которыми столкнулись покупатели ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I.

 Источник изображения: Steam (AMINO)

Источник изображения: Steam (AMINO)

Напомним, на старте продаж порт The Last of Us Part I раскритиковали за долгие загрузки, частые вылеты и плохую оптимизацию, а через несколько часов после выхода рейтинг игры в Steam опустился до 36 % («в основном отрицательные» отзывы).

К моменту публикации данного материала количество откликов на The Last of Us Part I превысило уже девять тысяч (вчера было меньше двух тысяч), однако положительных обзоров стало и того меньше — лишь 32 %.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Хорошая новость в том, что Naughty Dog уже в курсе поднятых геймерским сообществом проблем и активно работает над их решением. В приоритете команды сейчас — подготовка патчей с исправлениями.

У себя на сайте Naughty Dog выделила пятёрку наиболее серьёзных проблем с The Last of Us Part I на ПК:

  • чересчур долгая загрузка шейдеров;
  • снижение производительности и стабильности, если шейдеры загружаются в фоновом режиме;
  • устаревшие драйверы ведут к нестабильности и/или проблемам с графикой;
  • игра может не запускаться, несмотря на соответствие ПК минимальным системным требованиям;
  • потенциальная утечка памяти.
 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Примечательно, что за разработку ПК-версии The Last of Us Part I отвечала не столько Naughty Dog, сколько студия Iron Galaxy, помогавшая с переносом на PC сборника Uncharted: Legacy of Thieves Collection.

The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась вчера, 28 марта — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5.

«Десятилетний бета-тест официально завершён»: The Last of Us Part I наконец вышла в Steam, а Naughty Dog пообещала не бросать ПК

Как и было обещано, 28 марта издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Naughty Dog и Iron Galaxy выпустили на ПК приключенческий экшен The Last of Us Part I — ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года.

 Источник изображения: Steam (忍バツ)

Источник изображения: Steam (忍バツ)

ПК-версия The Last of Us Part I доступна для покупки в Steam и Epic Games Store (3579 рублей), однако российский сегмент игра обошла стороной — Sony свернула продажи своих продуктов в стране ещё прошлой весной.

Впрочем, ключами на Steam-версию The Last of Us Part I торгует «Бука» в своём цифровом магазине. Покупка обойдётся желающим в 3999 рублей. Как показывает практика, надолго коды на бывшие эксклюзивы PlayStation у «Буки» не задерживаются.

Долгожданный релиз не прошёл незамеченным. Геймеры рады выходу одного из главных эксклюзивов PlayStation последних лет на ПК. «Десятилетний бета-тест официально завершён», — гласит отзыв пользователя FITTYCH.

Впрочем, в Steam у The Last of Us Part I пользовательские отзывы пока «смешанные» (56 % положительных из 840). Игроки сетуют на долгую компиляцию шейдеров и загрузки, вылеты, плохую оптимизацию и другие технические проблемы.

 ПК-версия предлагает поддержку 4K, ультрашироких и панорамных разрешений, AMD FSR 2.2 и NVIDIA DLSS 2 (источник изображения: Steam)

ПК-версия предлагает поддержку 4K, ультрашироких и панорамных разрешений, AMD FSR 2.2 и NVIDIA DLSS 2 (источник изображения: Steam)

По случаю релиза Naughty Dog заверила, что продолжит выпускать свои игры на PC и PlayStation. Идёт речь лишь о будущих проектах или также имеются в виду и уже вышедшие (например, The Last of Us Part II), неясно.

Напомним, сейчас в разработке у Naughty Dog как минимум две игры — мультиплеерная The Last of Us и новый проект режиссёра Part II Нила Дракманна (Neil Druckmann). Последним, по слухам, окажется неанонсированная третья The Last of Us.

Sony незаметно скорректировала системные требования The Last of Us Part I и раскрыла разработчика ПК-версии

Портал Wccftech обратил внимание, что Sony Interactive Entertainment скорректировала недавнюю публикацию в блоге PlayStation насчёт особенностей ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Во-первых, издатель слегка изменил системные требования The Last of Us Part I. Напомним, в публикации от прошлой недели они были разделены на четыре конфигурации: от минимальной до «Ультра».

Видеокарта AMD Radeon RX 6500 XT на 4 Гбайт появилась в минимальной конфигурации, RX 5800 XT из рекомендуемой превратилась в RX 5700 XT, а RX 7900 XT из сборки «Ультра» трансформировалась в более мощную RX 7900 XTX.

 Обновлённая таблица

Обновлённая таблица

Во-вторых, обновлённая таблица с системными требованиями The Last of Us Part I раскрывает, что за порт отвечает студия Iron Galaxy, которая помогала с переносом на ПК сборника Uncharted: Legacy of Thieves Collection.

The Last of Us Part I выйдет на ПК (Steam, EGS) уже 28 марта. Обещают поддержку 4K, разрешений форматов 21:9 и 32:9, масштабирования FSR 2.2 и DLSS 2.0, весь контент из PS5-версии и даже некоторые улучшения по сравнению с ней.

Мультиплеерная The Last of Us может выйти на PlayStation 4

Предстоящая многопользовательская игра в серии The Last of Us может выйти не только на PlayStation 5, но и на PlayStation 4. Об этом говорится в тексте вакансии ассистента QA-тестировщика на сайте студии Naughty Dog.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Согласно описанию вакансии, основными обязанностями нового сотрудника будут обеспечение качества и поддержка разработки с упором на многопользовательские игры студии Naughty Dog. Соискатель должен обладать опытом работы с системами PlayStation 4 и PlayStation 5. Конечно, это не обязательно означает, что предстоящая многопользовательская игра в серии The Last of Us действительно выйдет на консоли прошлого поколения, но уточнение вызвало вопросы у поклонников по всему миру.

О многопользовательском проекте мы знаем, что это на сегодняшний день самая амбициозная игра команды. Об этом сказал Нил Дракманн (Neil Druckmann) в интервью изданию ComicBook. По его словам, разработка мультиплеерной игры велась ещё до выхода The Last of Us Part II. Она расширит мир франшизы и продолжит рассказывать историю, но уже в новом — многопользовательском — формате.

Кроме того, мультиплеерная игра может иметь упор на кооперативную составляющую — Дракманн намекнул на это, общаясь с Buzzfeed. Он описал проект как возможность отправиться в мир The Last of Us с другом и ощутить напряжённость и суровость постапокалипсиса.

Некоторое время назад Naughty Dog показала новый концепт-арт игры. На нём изображён ржавый круизный лайнер — по всей видимости, одна из локации проекта.

Sony назвала системные требования The Last of Us Part I — RTX 4080 для «максималок» без трассировки лучей

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из американской студии Naughty Dog раскрыли системные требования и особенности ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

The Last of Us Part I на PC предложит поддержку 4K, ультрашироких (21:9) и панорамных (32:9) разрешений, масштабирования AMD FSR 2.2 и NVIDIA DLSS 2.0, трёхмерного звука, мыши, клавиатуры и геймпадов (DualShock 4, DualSense и других).

Кроме того, пользователи смогут установить ограничитель кадровой частоты, настроить вертикальную синхронизацию и ряд графических параметров, а также переназначить управление. Обещают также гибридный режим клавиатуры и контроллера.

Помимо прочего, в ПК-версию The Last of Us Part I будут включены некоторые исправления и улучшения, которые были реализованы благодаря помощи со стороны сообщества PS5.

В плане контента The Last of Us Part I на PC будет аналогична изданию для PS5: сюжетная кампания, глава Left Behind, фоторежим, режим необратимой смерти, спидран-режим и широкий набор настроек доступности.

Что касается системных требований The Last of Us Part I, то они разделены на четыре конфигурации. Для комфортной игры на максимальных настройках в 4K понадобится RTX 4080 — и это без трассировки лучей:

Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i7-4770K или AMD Ryzen 5 1500X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970, GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 470;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, RTX 3060, AMD Radeon RX 5800 XT или RX 6600 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD).

Требования «Производительность» (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti или AMD Radeon RX 6750 XT;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 9 5900X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XT (с FSR в режиме «Качество»);
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD).

В результате февральского переноса The Last of Us Part I выйдет на ПК лишь 28 марта, а не 12-го, как планировалось изначально. Предзаказы в Steam и Epic Games Store (3579 рублей) доступны за пределами России.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли 4 мин.
Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается 24 мин.
VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube 3 ч.
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 4 ч.
D-Link предложила устранить уязвимость маршрутизаторов покупкой новых 5 ч.
Valve ужесточила правила продажи сезонных абонементов в Steam и начнёт следить за выполнением обещаний разработчиков 5 ч.
Австралия представила беспрецедентный законопроект о полном запрете соцсетей для детей до 16 лет 6 ч.
Биткоин приближается к $100 000 — курс первой криптовалюты установил новый рекорд 7 ч.
В открытых лобби Warhammer 40,000: Space Marine 2 запретят играть с модами, но есть и хорошие новости 7 ч.
Apple попросила суд отклонить антимонопольный иск Минюста США 7 ч.
Meta планирует построить за $5 млрд кампус ЦОД в Луизиане 17 мин.
Arm задаёт новый стандарт для ПК, чтобы навязать конкуренцию x86 31 мин.
HPE готова ответить на любые вопросы Минюста США по расследованию покупки Juniper за $14 млрд 37 мин.
ZTE представила Nubia Z70 Ultra — флагман с самыми тонкими рамками экрана, скрытой камерой и Snapdragon 8 Elite за $635 2 ч.
Флагманы Oppo Find X8 и X8 Pro на Dimensity 9400 стали доступны не только в Китае — старший оценили в €1149 3 ч.
«ВКонтакте» выросла до 88,1 млн пользователей — выручка VK взлетела на 21,4 % на рекламе 3 ч.
«Квантовые жёсткие диски» стали ближе к реальности благодаря разработке австралийских учёных 4 ч.
Электромобили станут более автономными и долговечными: Honda через несколько лет стартует массовый выпуск твердотельных батарей 4 ч.
Большой планшет Oppo Pad 3 Pro вышел на глобальный рынок за €600 4 ч.
Гигантские ракеты SpaceX Starship смогут летать в пять раз чаще с 2025 года 4 ч.