Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Энтузиаст добавил в Need for Speed Underground трассировку пути на базе RTX Remix — новая версия мода и свежий геймплей
09.07.2024 [21:17],
Дмитрий Рудь
Разработчик Александр Колесников, более известный под псевдонимом alessandro893, выпустил новую версию своей модификации, которая добавляет трассировку пути в культовую гоночную аркаду Need for Speed Underground. Мод от alessandro893 базируется на платформе RTX Remix от Nvidia и, помимо трассировки пути, предлагает более 2500 источников объёмного света и «множество материалов» с физически корректным рендерингом (ФКР). В вышедшей 7 июля версии 0.1 моддер реализовал передние/задние фары у машин, добавил новые текстуры с ФКР, исправил прозрачные поверхности, провёл оптимизацию производительности и устранил ряд ошибок. Будучи версией 0.1, мод Need for Speed Underground с поддержкой трассировки пути на базе RTX Remix всё ещё требует доработки — например, отражения машин пока оставляют желать лучшего. Как Need for Speed Underground с трассировкой пути выглядит в версии 0.1, можно наблюдать в прикреплённом выше полутораминутном геймплейном видео. Изображение ниже демонстрирует сравнение оригинальной игры с модифицированной. Скачать новейшую версию мода alessandro893 можно с сайта ModDB. Для запуска Need for Speed Underground с трассировкой пути понадобится видеокарта Nvidia RTX 30-й серии или AMD Radeon RX 6000-й с 8 Гбайт памяти и 16 Гбайт ОЗУ. Параллельно моддер UncleBurrito трудится над своей модификацией на основе RTX Remix, но уже для Need for Speed Underground 2. В отличие от проекта alessandro893, в ней нейросети для подтяжки текстур игры не используются. «Такой я её и запомнил»: мод на базе RTX Remix, добавляющий в NFS Underground 2 трассировку пути, получил новый геймплей и демоверсию
31.01.2024 [15:15],
Дмитрий Рудь
Спустя восемь месяцев затишья моддер UncleBurrito вернулся с демоверсией и новой демонстрацией Need for Speed Underground 2 Remix — переосмысления культовой гоночной аркады на основе платформы RTX Remix от NVIDIA. UncleBurrito называет NFS Underground 2 Remix визуальной перезагрузкой, призванной с помощью RTX Remix довести графику оригинальной игры (в 2024 году ей исполнится 20 лет) до современных стандартов. По сравнению с исходным релизом Need for Speed Underground 2 Remix предлагает поддержку современных функций вроде трассировки пути, а также подтянутые руками UncleBurrito (не ИИ) текстуры. Упомянутое демо NFS Underground 2 Remix доступно для бесплатной загрузки с сайта ModDB. Архив с модификацией версии 0.3 весит 1,75 Гбайт. Инструкции по установке UncleBurrito изложил в отдельном видео. Новая демонстрация Need for Speed Underground 2 Remix (см. видео выше) растянулась почти на девять минут, из которых на непосредственный геймплей приходится около семи. Ролик позволяет оценить обновлённую версию мода. Скриншоты NFS Underground 2 Remix (источник изображений: ModDB)
Как отмечает UncleBurrito, мод до сих пор в разработке (причём «ранней»), поэтому в демо могут встречаться проблемы — кроме того, машины игрока и соперников пока не блестят. По мере обновления контента мод будет дополняться. По случаю выпуска демо портал IGN опубликовал (см. ролик ниже) 8-минутное геймплейное видео NFS Underground 2 Remix, в которое включил сравнения с оригинальной игрой. «Такой я её и запомнил», — уверен Yungbeck. Новая демонстрация NFS Underground 2 с трассировкой пути впечатлила даже специалиста Digital Foundry
02.06.2023 [13:50],
Дмитрий Рудь
Моддер UncleBurrito продолжает совершенствовать версию культовой гоночной аркады Need for Speed Underground 2 с трассировкой пути. Новая демонстрация порадовала даже эксперта Digital Foundry. Напомним, для реализации в NFS Underground 2 более реалистичного освещения UncleBurrito использует платформу RTX Remix от NVIDIA, которая позволяет добавлять современные функции в классические игры на базе DirectX 8/9. Проект UncleBurrito ещё далёк от завершения, поэтому в первых демонстрациях модифицированной версии наблюдались графические недочёты: передние и задние фары не работали, а оставленные позади уличные фонари почти сразу же гасли. Благодаря недавнему обновлению RTX Remix энтузиасту удалось устранить эффект отсечения источников света. UncleBurrito также починил задние фары, отредактировал текстуры дорог и снизил количество объёмного дыма. В двухминутном ролике UncleBurrito показал гоночный заезд по залитому неоном ночному городу. Графические улучшения по сравнению с предыдущими демонстрациями не прошли мимо эксперта Digital Foundry Алекса Баттальи (Alex Battaglia). «Очень впечатлён, что [автору] удалось, похоже, избавиться от отсечения [источников света] за камерой в новом видео — отключение фонарей в предыдущих роликах было совершенно очевидным, а здесь я его не вижу», — поделился Батталья. Параллельно с проектом UncleBurrito в производстве находится неофициальный ремейк NFS Underground 2 на Unreal Engine 5. Им занимается команда 2Unreal5Underground, также недавно демонстрировавшая свои наработки. Моддер показал, как выглядит Need for Speed Underground 2 с трассировкой лучей от RTX Remix — геймплей и сравнение с оригинальной игрой
23.05.2023 [12:35],
Дмитрий Рудь
Пока энтузиасты делают неофициальный ремейк Need for Speed Underground 2, оригинальную версию культовой гоночной аркады от EA Black Box улучшают с помощью платформы RTX Remix от NVIDIA. Напомним, RTX Remix предназначена для модификации классических игр на базе DirectX 8/9 и добавления в них современных функций вроде трассировки пути, масштабирования NVIDIA DLSS и подтягивания текстур благодаря ИИ. В апреле NVIDIA сделала RTX Remix общедоступной. Речь пока идёт не о полном наборе инструментов платформы, но результаты уже впечатляют. Демонстрировать наработки на примере Need for Speed Underground 2 взялся моддер UncleBurrito. Хотя подтяжка текстур с помощью ИИ пользователям RTX Remix пока недоступна, более реалистичное освещение, реализованное UncleBurrito в Need for Speed Underground 2, уже заметно отличает модифицированную версию игры от классической. Впрочем, заметны и недостатки: передние и задние фары не работают, а оставленные позади уличные фонари почти сразу же гаснут. Кроме того, в ролике наблюдаются «заикания», но моддер объясняет их нагрузкой при записи геймплея. Кроме того, UncleBurrito опубликовал видео со сравнением улучшенной версии Need for Speed Underground 2 и обычной. Автор уточняет, что в классической игре настройки выкручены не на максимум в связи с особенностями работы RTX Remix. Need for Speed Underground 2 дебютировала в ноябре 2004 года на PC, PS2, Xbox и Nintendo Gamecube. Игра продалась в количестве свыше 11 млн копий, но официальный ремейк или даже ремастер до сих пор не получила. «Вы делаете для нас то, о чём мы просили EA долгие годы»: фанатский ремейк NFS Underground 2 на Unreal Engine 5 получил новый геймплей и поддержку русского языка
18.05.2023 [10:54],
Дмитрий Рудь
Ремейк гоночной аркады Need for Speed Underground 2 не в приоритете у Electronic Arts, поэтому омоложением игры занялись фанаты. Команда 2Unreal5Underground поделилась новыми кадрами и подробностями своего проекта. За последние месяцы авторы реализовали движение на дорогах и навигацию по GPS, приблизили управление автомобилем к оригинальному (вождение теперь «очень плавное»), внедрили все апгрейды и предметы для разблокировки из игры. Авторы также подкорректировали эффекты постобработки, переписали систему загрузки и хранения ресурсов, оптимизировали звук, исправили ошибки в расчётах физики и добились «относительно стабильной» производительности. В настоящее время команда сосредоточена на кодовой базе и расширении функциональности, но в будущих обновлениях обещает заняться улучшением визуальной составляющей. Кроме того, ремейк теперь поддерживает русский язык (текст и озвучение) наряду с несколькими другими. Отчёт о проделанной за последние месяцы работе команда сопроводила двухминутным геймплейным видео. В комментариях к ролику пользователи отметили, что с управлением и звучанием машин (в частности Ford Mustang) авторы попали в точку, и выразили благодарность команде за её труды: «Вы делаете для нас то, о чём мы просили EA долгие годы». Неофициальный ремейк Need for Speed Underground 2 создаётся моддером Килианом (Kilian) и российским программистом Иваном Новожиловым на движке Unreal Engine 5. Сроков выхода пока нет. «Жду больше, чем Unbound»: 8 минут геймплея фанатского ремейка Need for Speed Underground 2
29.11.2022 [10:31],
Дмитрий Рудь
Моддер Килиан (Kilian) и российский программист Иван Новожилов опубликовали на YouTube-канале 2Unreal4Underground новое геймплейное видео своего ремейка гоночной аркады Need for Speed Underground 2 от Electronic Arts. Напомним, в последний раз о совместном проекте Килиана и Ивана мы слышали в мае, когда дуэт представил 11-минутный ролик с демонстрацией переосмысления NFS Underground 2. Тогда игра работала на Unreal Engine 4. По словам Килиана, главным достижением команды с тех пор стала реализация подвески на направляющих стойках с настраиваемым углом наклона (кастором) и углами схода/развала. Также в настоящее время ремейк переводят на Unreal Engine 5. Благодаря переходу на новый движок моддерам удалось повысить производительность, стабильность физической модели и предсказуемость симуляции: машины перестали застревать в геометрии и выпадать за пределы мира. Что касается самого ролика, то он длится 8 минут и демонстрирует систему тюнинга (корпус, характеристики, косметические элементы), несколько машин из гаража и разнообразные меню, включая выбор песен. Моддеры также показали почти три минуты езды по городу под дождём. В ремейке уже реализованы все машины, системы событий и прогресса в кампании и СМС-уведомления. Кроме того, автомобили стали более цепкими, но всё ещё могут уходить в занос. Сроков выхода у неофициального ремейка Need for Speed Underground 2 пока нет, но аудитория уже наметилась. Пользователь weed75black35 в комментариях даже признался: «Жду больше, чем [грядущую Need for Speed] Unbound». |