реклама
Теги  →
Быстрый переход

Учёные нашли способ запускать большие ИИ-модели на системах мощностью 13 Вт, вместо 700 Вт

Исследователи из Калифорнийского университета в Санта-Круз разработали метод, позволяющий запускать большие языковые модели искусственного интеллекта (LLM) с миллиардами параметров при значительно меньшем потреблении энергии, чем у современных систем.

 Источник изображения: Stefan Steinbauer/Unsplash

Источник изображения: Stefan Steinbauer/Unsplash

Новый метод позволил запустить LLV с миллиардами параметров при энергопотреблении системы всего в 13 Вт, что эквивалентно потреблению бытовой светодиодной лампы. Это достижение особенно впечатляет на фоне текущих показателей энергопотребления ИИ-ускорителей. Современные графические процессоры для центров обработки данных, такие как Nvidia H100 и H200, потребляют около 700 Вт, а грядущий Blackwell B200 вообще может использовать до 1200 Вт на один GPU. Таким образом, новый метод оказывается в 50 раз эффективнее популярных сегодня решений, пишет Tom's Hardware.

Ключом к успеху стало устранение матричного умножения (MatMul) из процессов обучения. Исследователи применили два метода. Первый — это перевод системы счисления в троичную, использующую значения -1, 0 и 1, что позволило заменить умножение на простое суммирование чисел. Второй метод основан на внедрении временных вычислений, при котором сеть получила эффективную «память», позволившую работать быстрее, но с меньшим количеством выполняемых операций. Работа проводилась на специализированной системе с FPGA, но исследователи подчёркивают, что большинство их методов повышения эффективности можно применить с помощью открытого программного обеспечения и настройки уже существующих на сегодня систем.

Исследование было вдохновлено работой Microsoft по использованию троичных чисел в нейронных сетях, а в качестве эталонной большой модели учёные использовали LLaMa от Meta. Рюдзи Чжу (Rui-Jie Zhu), один из аспирантов, работавших над проектом, объяснил суть достижения в замене дорогостоящих операций на более дешёвые. Хотя пока неясно, можно ли применить этот подход ко всем системам в области ИИ и языковых моделей в качестве универсального, потенциально он может радикально изменить ландшафт ИИ.

Немаловажно, что учёные открыли исходный код своей разработки, что позволит крупным игрокам рынка ИИ, таким как Meta, OpenAI, Google, Nvidia и другим беспрепятственно воспользоваться новым достижением для обработки рабочих нагрузок и создания более быстрых и энергоэффективных систем искусственного интеллекта. В конечном итоге это приведёт к тому, что ИИ сможет полнофункционально работать на персональных компьютерах и мобильных устройствах, и приблизится к уровню функциональности человеческого мозга.

«Российский Starlink» от «Бюро 1440» впервые передал данные со спутника на Землю по стандарту 5G

Российская компания «Бюро 1440» впервые провела сеанс спутниковой связи по стандарту 5G с использованием одного из спутников «Рассвет-2». Аппарат был отправлен на низкую околоземную орбиту в мае этого года в рамках проекта по созданию отечественного сервиса широкополосной спутниковой связи, способного обеспечить быстрый интернет-доступ по всей стране.

 Источник изображения: Минцифры РФ

Источник изображения: Минцифры РФ

В Telegram-канале «Бюро 1440» сообщается, что в ходе сеанса связи с использованием протокола 5G NTN бортовой ретрансляционный комплекс (БРТК) спутника «Рассвет-2» успешно обменялся информацией с абонентским терминалом на Земле. Компания подчеркнула, что в основе технического решения — «собственный стек "Бюро 1440" и кропотливая работа над оптимизацией стандартных сигналов протоколов 5G».

«Благодаря тонкой калибровке радиочастотной аппаратуры мы смогли преодолеть эффект Доплера и задержки в канале связи со спутником, двигающимся на скорости 27 000 км/ч на высоте 800 км над поверхностью Земли», — отметила компания.

Также «Бюро 1440» сообщило о продолжающемся тестировании терминалов межспутниковой лазерной связи собственной разработки, в ходе которого были переданы данные на расстояние в 220 км. Причём в одном из сеансов максимальный объём переданной информации превысил 450 Гбайт, а коэффициент битовых ошибок составил 2,6×10-13, что означает полное отсутствие ошибок в отработке системы наведения и повреждённых пакетов при передаче данных.

Всего с начала тестирования компания провела 14 сеансов межспутниковой связи на расстояниях от 30 до 220 км, в рамах которых было передано более 1,5 Тбайт данных.

Как ожидается, отечественный сервис широкополосного доступа в интернет начнёт работу в 2027 году, и его функционирование будет обеспечивать космическая группировка из 288 спутников.

«Просто оскорбление»: игроков возмутил анонс июльской подборки для подписчиков PS Plus

Издательство Sony Interactive Entertainment в официальном блоге PlayStation объявило, какие игры попадут в июльскую подборку для абонентов базового тарифа подписки PlayStation Plus.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Хедлайнером PS Plus в июле оказался кооперативный шутер Borderlands 3 для PS4 и PS5. С релиза в сентябре 2019 года для игры вышло несколько дополнений, но в раздачу попало стандартное издание.

Также в предстоящую линейку для подписчиков PS Plus войдут ещё два проекта для PS4 и PS5 — многопользовательская игра в жанре социальной дедукции Among Us и хоккейный симулятор NHL 24.

В качестве бонуса абоненты PS Plus получат набор для Genshin Impact с четырьмя единицами слабой смолы, 20 единицами «Опыта героя», 30 единицами волшебной руды усиления, 160 примогемами и 150 тыс. единиц моры (валюты).

 Источник изображения: PlayStation

С февраля по август 2023 года Borderlands 3 состояла в каталоге PS Plus Extra (источник изображения: PlayStation)

Игроки оказались возмущены добавлением Among Us, которая в американском PS Store стоит всего $5. «С учётом повышения цен игра за 3 фунта в раздаче — просто оскорбление», — припомнили Sony прошлогоднее подорожание PS Plus.

Раздача начнётся 2 июля и продлится до 6 августа, а набор с бонусами для Genshin Impact можно будет забрать с 16 июля. Добавить проекты в библиотеку смогут абоненты PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe).

Напомним, июньская линейка PS Plus включает ностальгический аркадный реслинг AEW: Fight Forever (PS4, PS5), платформер SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake (PS4, PS5) и олдскульный боевик Streets of Rage 4 (PS4).

Для «Смуты» вышел новый патч — он содержит «немало интересного», включая поддержку AMD FSR и ускорение боёв

Москва не сразу строилась и «Смута» после релиза продолжает получать исправления и улучшения: разработчики из российской Cyberia Nova сообщили о выходе патча 1.0.8 для своего исторического ролевого боевика.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Создатели «Смуты» уверяют, что в версии 1.0.8 пользователей ждёт «немало интересного», включая главное нововведение — реализацию масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution (FSR).

AMD FSR какого поколения досталась «Смуте», разработчики не уточняют, но пользователи в комментариях докладывают о наличии генерации кадров, так что речь как минимум о FSR 3.

Также в 1.0.8 была повышена скорость боёв (касается атак игрока и использования расходных предметов), скорректировано время перезарядки оружия дальнего боя и изменено поведение одного из боссов — польского шпиона.

С полным списком изменений в 1.0.8 можно ознакомиться в отдельной статье от разработчиков. В ней упоминается ряд исправленных багов и ещё несколько примечательных улучшений:

  • в акте «Тёплый стан» была проведена «проверка и корректировка NPC»;
  • доработали «эффект появления клона Юрия»;
  • игрок больше не будет застревать в состоянии боя после загрузки автосохранения;
  • были предотвращены ситуации, когда у игрока «частично не работал основной функционал»;
  • убитые враги перестанут воскрешаться при загрузке после двойного сохранения;
  • добавили «анимированный доворот NPC»;
  • добавили индикатор перезарядки оружия.

Предыдущий патч для «Смуты», 1.0.7, вышел две недели назад и принёс с собой улучшения стелс-составляющей. Об основных изменениях в ролике выше рассказал продюсер проекта Андрей Белов.

«Смута» дебютировала 4 апреля в VK Play, а ближе к концу года получит дополнение «Земский собор» в жанре «политического триллера». Игра основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году».

Производитель электрических суперкаров Rimac представил беспилотное такси Verne — перевозки начнутся в 2026 году

Хорватский производитель электрических суперкаров Rimac объявил о планах запустить в 2026 году в Хорватии сервис роботакси на автомобилях собственной разработки. Служба будет называться Verne в честь французского писателя и поэта Жюля Верна (Jules Verne). Возглавит новое направление друг основателя Rimac Марко Пейкович (Marko Pejković), а должность главного дизайнера получит Адриано Мудри (Adriano Mudri), дизайнер суперкара Nevera.

 Источник изображений: Verne

Источник изображений: Verne

Как сообщает The Verge, Rimac работает над технологиями автономного вождения с 2017 года, а в 2021 году компания получила от Евросоюза субсидии на €200 млн на разработку роботакси в рамках программы восстановления Хорватии.

Автономный автомобиль получит электрическую силовую установку и систему автопилота 4-го уровня, что означает отсутствие традиционных органов управления, таких как рулевое колесо и педали. Также будут отсутствовать стеклоочистители и зеркала бокового обзора в целях улучшения аэродинамических характеристик.

В нём будет использоваться система беспилотного вождения Mobileye Drive, а также краудсорсинговая программа Road Experience Management (REM), которая использует в режиме реального времени данные с транспортных средств, оснащённых системой Mobileye, для создания 3D-карты.

Роботакси Verne будет представлять собой двухместный электромобиль с раздвижными дверями. 43-дюймовый дисплей займёт почти всю плоскость приборной панели автомобиля и предложит виджеты для навигации, мультимедиа, управления элементами салона и информирования о погоде. По всему автомобилю будут установлены семнадцать динамиков аудиосистемы с поддержкой Dolby Atmos.

Предполагается, что первоначально сервис роботакси Verne будет запущен в Загребе, а затем ещё в ряде европейских городов, сначала — в Великобритании и Германии. В каждом из них будут построены центры обслуживания под названием Motherships. После этого наступит очередь Ближнего Востока. В заявлении Rimac указано, что компания уже подписала соглашения с 11 городами ЕС, Великобритании и Ближнего Востока и ведёт переговоры с более чем 30 городами по всему миру.

«В долгосрочной перспективе Verne должен помочь устранить необходимость во втором или третьем автомобиле в семье, который занимает парковочные места, используется редко и требует значительных затрат», — отметила компания.

OpenAI отложила запуск голосового помощника, чтобы он не наговорил лишнего

OpenAI отложила запуск долгожданной функции голосового помощника ChatGPT в стремлении гарантировать, что он сможет безопасно и эффективно обрабатывать запросы миллионов пользователей. Первоначально запуск функции намечался на конец июня — теперь его перенесли примерно на месяц.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Голосовой интерфейс чат-бота OpenAI анонсировала в мае на мероприятии, посвящённом обновлённой модели искусственного интеллекта GPT-4o, которая более эффективно обрабатывает текст, звук и изображения в реальном времени. Компания сообщила, что первоначально рассчитывала запустить голосового помощника для небольшого числа подписчиков ChatGPT Plus, но приняла решение потратить ещё месяц, чтобы «достичь нашей планки для запуска».

«Мы совершенствуем способность модели обнаруживать и отклонять определённый контент. Мы также работаем над повышением качества работы системы и готовим инфраструктуру к масштабированию для обеспечения выдачи ответов в реальном времени», — сообщила OpenAI. Это не самое приятное решение для компании, которая стремится сохранить лидерство в жёсткой конкурентной среде.

Всем платным подписчикам голосовой помощник, согласно плану, должен стать доступным осенью. OpenAI также рассказала, что готовится развернуть для чат-бота поддержку видео и трансляции экрана — более подробно об этих функциях она пообещала рассказать позже. В результате с выходом голосового помощника его возможности будут ограничены в сравнении с версией, которую компания демонстрировала на презентации в мае. К примеру, не будет работать функция компьютерного зрения, которая помогла ИИ консультировать пользователя по танцевальным движениям.

Blue Origin выступила против частых запусков SpaceX Starship во Флориде — это слишком опасно

В минувшем мае компания SpaceX сообщила о планах расширить арендуемый ею у NASA стартовый комплекс в Космическом центре им. Кеннеди во Флориде, чтобы осуществлять не менее 44 пусков гигантских ракет Starship в год. Сегодня компания Джеффа Безоса (Jeff Bezos) Blue Origin выступила резко против этого начинания, подав на SpaceX жалобу в Федеральное управление гражданской авиации США (FAA). Это несёт угрозу всем, пояснили в Blue Origin, и поэтому недопустимо.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

По словам представителей Blue Origin — прямого конкурента компании Илона Маска (Elon Musk) SpaceX — мегаракета Starship в виде одноименного корабля и ускорителя Super Heavy несёт настолько много топлива, что зона безопасности для соседних площадок и для окружающих гражданских объектов сужается донельзя. Сопутствующие запускам перекрытия дорог при заявленной частоте пусков станут катастрофой для движения между всеми окружающими городами. Так, разлёт осколков бетона покрытия стартового стола во время первого испытательного запуска комплекса Starship в Техасе достиг соседнего городка, и никто не пострадал просто чудом.

В компании Blue Origin просят FAA внимательнее отнестись к экологической экспертизе новой зоны ответственности SpaceX, если компании разрешат работать во Флориде с заявленной интенсивностью. Существуют экспертные мнения, что в Техасе в районе космодрома компании с этим не всё благополучно, хотя формальных претензий у регулятора к SpaceX нет. Маск лаконично ответил оппонентам в сети Х (бывшей Twitter) в своём духе: «Засудим Blue Origin».

Как следует из предварительного обзора жалобы в FAA, компания Blue Origin не требует совсем запретить запуски комплексов Starship. Она лишь просит ограничить их частоту. У самой Blue Origin не самые тёплые отношения с NASA. Например, вернуться в лунную программу «Артемида» компания смогла только в результате судебного и морального давления на руководство агентства.

Первые обзоры Copilot+ PC на Snapdragon показали, что лучше дождаться систем на чипах Intel и AMD

Первая волна ноутбуков класса Copilot+ PC поступила в продажу, показав, чего пытается добиться Microsoft. Это компьютеры на чипах Qualcomm Snapdragon X Elite на базе Arm — в теории они предлагают те же преимущества, что есть у компьютеров Mac на чипах серии Apple M. Как показала практика, новому сегменту потребуется дополнительное время — пока эти компьютеры подойдут лишь любителям экспериментов.

 Источник изображений: pcmag.com

Источник изображений: pcmag.com

В редакции ресурса PCMag испытаниям подвергли ноутбук Microsoft Surface с маркировкой Copilot+ PC, и это недешевая машина с ценником $1999. За эти деньги предлагается флагманский 12-ядерный чип X Elite с 32 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем на 1 Тбайт. В обзор попала 13,8-дюймовая версия компьютера, но он выпускается и в 15-дюймовом варианте.

Чип Snapdragon X Elite включает в себя центральный, графический и нейронный (NPU) процессоры — последний демонстрирует производительность 45 TOPS, тогда как Copilot+ PC требует не менее 40 TOPS. Предыдущие версии мобильных чипов AMD и Intel располагали NPU производительностью 11–16 TOPS. Тесты показали, что Arm-чип в значительной степени соответствует заявленным характеристикам: он демонстрирует высокую производительность центрального процессора, благодаря NPU быстро работают алгоритмы искусственного интеллекта, а время автономной работы достигает впечатляющих 25 часов.

Но огромной проблемой остаётся нехватка Windows-приложений, оптимизированных для Arm — это касается как игр, так и прикладных программ, которые с эмулятором Prism работают значительно медленнее, чем нативные. Из игровых к оптимизированным относятся лишь синтетические тесты 3Dmark. Запущенные через эмулятор приложения могут работать нормально, но иногда они зависают или выдают непредсказуемые ошибки, обращает внимание Android Authority.

Авторы обзоров делают вывод, при желании приобрести ноутбук класса Copilot+ PC пока лучше дождаться моделей на чипах AMD Ryzen AI 300 или Intel Lunar Lake — x86-процессорам не потребуется никакая эмуляция, не придётся искать ПО с оптимизацией под архитектуру Arm. AMD намеревается выпустить свои процессоры в июле, а чипы от Intel появятся осенью. Ситуация с нехваткой ПО для Arm-процессоров, несомненно, изменится в ближайшие год или два, поскольку Microsoft развивает это направление. Arm даже намеревается захватить 50 % рынка ПК с Windows за 5 лет, но сейчас торопиться, видимо, не следует.

Будто из фильмов ужасов: учёные научились надёжно крепить искусственную кожу на роботов

Исследователи из Токийского университета нашли способ надёжно закреплять искусственную кожу на любой поверхности роботов. Большинство решений в данной области не очень надёжны — кожа может отваливаться, рваться или трескаться. Японцы руководствовались аналогией со связками в подкожном слое человека, что помогло найти надёжный способ крепления искусственной кожи на поверхностях роботов любой кривизны.

 Источник изображений: The University of Tokyo

Источник изображений: The University of Tokyo

Исследователи придумали и испытали систему V-образных отверстий (перфораций) на поверхности роботов, через которые крепилась искусственная кожа. Основная сложность состояла в том, что коллагеновый гель, который обеспечивал надёжное прилегание кожи к поверхности и должен был удерживать её в креплениях, был слишком липким и вязким для внесения в отверстия перфораций. Для решения проблемы учёные воспользовались методом плазменной обработки поверхности для работы с коллагеном и всё у них получилось.

«В этом исследовании нам удалось в некоторой степени воспроизвести внешность человека, создав лицо из того же материала поверхности и структуры, что и у людей, — говорят авторы работы. — Кроме того, в ходе этого исследования мы выявили новые проблемы, такие как необходимость формирования морщин на поверхности кожи и создание более толстого эпидермиса для достижения более человеческого внешнего вида». Более толстая кожа, кстати, оставит место для установки туда разных датчиков. Роботы смогут подставить лицо солнцу и ветру, и насладиться настоящими ощущениями.

Исследователи использовали подвижные крепления, чтобы продемонстрировать мимику искусственного лица. Не имея никаких мышц лицо могло улыбаться (довольно жутко) без каких-либо последствий для кожи на поверхностном слое и в местах крепления. Эта разработка также может помочь в обучении пластических хирургов и в случае решений других косметических задач.

AMD на следующей неделе представит технологию сжатия текстур с помощью нейросети

На следующей неделе компания AMD представит метод компрессии текстур с использованием нейронной сети. Он обещает значительно снизить объёмы загружаемых игровых данных. Проще говоря, технология позволит играм занимать меньше места на накопителе, а также задействовать меньше видеопамяти для текстур высокого разрешения без снижения качества изображения.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

В прошлом году подобную технологию представили разработчики компании Nvidia. Она получила название «Нейронное сжатие текстур материалов с произвольным доступом» (NTC). По словам Nvidia, NTC обеспечивает в 4 раза более высокое разрешение (в 16 раз больше текселей), чем традиционное блочное сжатие с помощью графического процессора, доступное во многих форматах.

AMD работает над аналогичной технологией. Компания 2 июля проведёт презентацию под названием «Нейронное блоковое сжатие текстур». О новом методе сжатия текстур расскажут представители AMD Шин Фудзиеда (Shin Fujieda) и Такахиро Харада (Takahiro Harada). «Мы расскажем о “Нейронном блоковом сжатии текстур” на EGSR2024 в Лондоне. Никому не нравится скачивать огромные игровые пакеты. Наш метод сжимает текстуры при помощи нейронной сети и сокращает объём загружаемых данных. Среда выполнения при этом не изменена, поэтому метод легко интегрировать в игры», — говорится в заявлении, опубликованном на официальной странице AMD GPUOpen в соцсети X.

На данный момент непонятно, предполагает ли метод компрессии текстур от AMD имплементацию на уровне драйвера или он требует поддержки со стороны разработчиков самих игр. Кроме того, неизвестно, какие аппаратные требования будут у данного метода сжатия.

Аналогичный метод компрессии текстур от Nvidia пока не был реализован ни в одной игре. Хотя AMD и обещает лёгкую интеграцию с играми своего метода, это не гарантирует его массового использования. Однако открытый исходный код технологии или её интеграция в программный пакет FidelityFX, вероятно, сделают её более привлекательной для разработчиков.

Роль нейронных сетей в играх значительно вырастет в будущем. Недавно, глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) намекнул, что компания может сосредоточить своё внимание на повышении качества текстур с помощью ИИ, который будет генерировать объекты в высоком разрешении в играх.

Анонсирован «симулятор Джеки Чана» — Karate Survivor погрузит игроков в мир боевых искусств и уличных драк, вдохновлённых боевиками 80-х

Издатель и разработчик Alawar представил свою вариацию Vampire Survivors — экшен-роглайк на выживание Karate Survivor, вдохновлённый боевиками 80-х. Анонс сопровождался 45-секундным тизер-трейлером.

 Источник изображений: Alawar

Источник изображений: Alawar

Karate Survivor отправит игроков в мир уличных драк, где им предстоит стать мастером боевых искусств, отражая волны безжалостных головорезов. Ключевой особенностью геймплея называют необходимость импровизировать.

Отбиваться от врагов в Karate Survivor можно будет не только руками и ногами, но и подручными предметами (вроде швабр и пластиковых фламинго), а также с помощью элементов окружения (строительные леса, покупательские тележки).

Зрители первого трейлера Karate Survivor уже нарекли игру «симулятором Джеки Чана». Гонконгский актёр прославился использованием подручных средств в своих фильмах (многие из них вышли как раз в 80-х).

«Овладейте мощными комбо, экспериментируя с сотнями атак, чтобы создать уникальные сочетания, соответствующие вашему стилю боя. Развивайте навыки, открывая и совершенствуя новые техники и способности», — призывают авторы.

Помимо прочего, обещают напряжённые и динамичные схватки в быстром темпе, возможность создать шестиступенчатые комбинации, разнообразные локации (каждая со своими особенностями и подручными предметами) и битвы с боссами.

Релиз Karate Survivor ожидается в четвёртом квартале текущего года (то есть с октября по декабрь) на ПК. Страница в сервисе цифровой дистрибуции Steam обещает поддержку русского языка.

Прототип китайской многоразовой ракеты впервые подпрыгнул на 12 км и мягко приземлился

В минувшее воскресенье в Китае неожиданно объявился ещё один разработчик многоразовых космических ракет. Что более важно, к десятку частников, прототипы ракет которых уже подпрыгивают на высоту 300–350 м, добавилась государственная компания и сразу вырвалась далеко вперёд.

 Источник изображения: SAST

Источник изображения: SAST

Об успешных испытаниях прототипа многоразовой ракеты на топливной паре метан-кислород сообщила Шанхайская академия технологий космических полетов (SAST). Компания SAST является частью Китайской корпорации аэрокосмической науки и технологий (CASC), главного подрядчика космической программы страны, и это достижение ставит её впереди ряда частных компаний, которые пока ещё осторожно подходят к прыжкам на подобную высоту. Но теперь они вряд ли смогут обойти представителя государства. Компания SAST готовится до конца года поднять прототип на высоту 70 км, а в 2025 году намеревается совершить запуск ещё более масштабной ракеты в космос.

Прототип многоразовой ракеты SAST диаметром 3,8 метра, был оснащён тремя двигателями Yunlong разработки и производства компании Jiuzhou Yunjian из провинции Аньхой в восточном Китае. В составе полноразмерной ракеты будут семь таких двигателей. После старта ракета поднялась на 12 км и начала спускаться. На высоте 50 метров над землёй были развёрнуты четыре посадочные опоры ракеты для точного и мягкого приземления на отведённую для приземления площадку. Основные этапы полёта показаны на видео вживую и в симуляции.

По словам разработчика, испытания прошли безупречно, доказав надёжность конструкции ракеты и систем управления полётом и посадкой. В полёте ракета пробыла шесть минут. Другие частные китайские компании, работающие над ракетами многоразового использования, включают Space Pioneer, iSpace, Galactic Energy, Deep Blue Aerospace, CAS Space и Orienspace. В январе этого года, например, компания LandSpace провела первое испытание своей многоразовой ракеты Zhuque-3. В ходе 60-секундного испытания она достигла высоты около 350 метров.

Государственная Китайская академия технологий ракет-носителей также работает над многоразовой версией ракеты «Чанчжэн-10», первый полёт которой запланирован на 2026 год. Это будет ракета для доставки тайконавтов на Луну и, похоже, Китай пока выдерживает график, обещая совершить этот подвиг не позже 2030 года.

Зарплаты IT-специалистов в России растут, но дефицит кадров сохраняется

Несмотря на увеличение числа IT-специалистов в России и рост заработной платы на 18 % по сравнению с прошлым годом, отрасль испытывает острую нехватку опытных кадров, таких как тимлиды (team lead) и сеньоры (senior). Для решения этой проблемы планируется привлекать профильные компании к обучению специалистов в вузах, сообщают «Ведомости».

 Источник изображения: Christina @ wocintechchat.com/Unsplash

Источник изображения: Christina @ wocintechchat.com/Unsplash

По данным сервиса HH.ru, за первые пять месяцев текущего года средняя предлагаемая зарплата IT-специалистов в России выросла до 131 200 рублей, что на 18 % выше, чем за тот же период прошлого года. При этом инфляция за этот период составила 7,8 %, то есть реальный рост зарплат составил примерно 9 % и является одним из самых высоких показателей за последние десять лет. По данным Росстата, в 2023 году средняя зарплата в сфере разработки ПО и обработки данных составила 163 600 рублей, что на 11 % выше, чем годом ранее и в 2,2 раза превысило среднее предложение по стране. Самая высокая зарплата в IT сейчас предлагается руководителям по разработке проектов (252 100 руб.), DevOps-инженерам (245 700 руб.) и дата-сайентистам (242 800 руб.)

 Источник изображения: Vedomosti.ru

Источник изображения: Vedomosti.ru

Спрос на IT-специалистов также увеличился. За январь-май 2024 года количество вакансий в сфере IT выросло на 19 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составило 235 300. В 2023 году вообще было зафиксировано рекордное количество вакансий — 559 000, что почти в 5 раз больше, чем в 2013 году.

Также «Ведомости» ссылаются на данные ВШЭ, из которых следует, что IT-отрасль в целом демонстрирует динамичное развитие, в частности с 2019 по 2023 год её среднегодовые темпы роста превысили 26 %. При этом объём отгруженной продукции вырос с 1,2 трлн рублей (1,3 % ВВП) в 2019 году до 3,1 трлн рублей (2,1 % ВВП) в 2023 году.

Растёт и число трудоустроенных IT-специалистов. По данным того же Росстата, в 2023 году в России насчитывалось 825 100 работников в области разработки ПО и обработки данных, что на 60 % больше, чем пять лет назад. При этом, по оценке Ассоциации предприятий компьютерных и информационных технологий (АПКИТ), которая учитывает IT-специалистов в других отраслях, их число в России на самом деле достигло 2,3 млн человек, или 3,1 % всех занятых по стране.

Однако в Европе Россия по доле IT-специалистов среди работников занимает одно из последних мест. По данным Евростата, в Швеции, Люксембурге и Финляндии доля IT-специалистов достигает 8,7 %, 8 % и 7,6 % соответственно. В среднем по ЕС доля IT-специалистов составляет 4,8 %, что эквивалентно 3,6 млн человек в России. АПКИТ считает, что к 2030 году Россия вполне сможет выйти на такой же уровень.

Дефицит IT-специалистов в России наблюдается на протяжении последних 20 лет. Согласно оценкам, в 2022 году страну покинули 50 000-100 000 IT-специалистов, однако две трети из них впоследствии вернулись. При этом Минцифры отмечает, что отток специалистов не является основной причиной дефицита — причина в стремительном развитии технологий.

Для решения проблемы дефицита кадров в IT-отрасли Минцифры планирует привлекать профильные IT-компании к обучению специалистов в вузах. Также в более чем 300 вузах открыты программы по IT-специальностям, и за последние пять лет количество бюджетных мест на эти направления увеличилось в 2,5 раза.

Эксперты отмечают, что наибольший спрос на рынке труда наблюдается на опытных IT-специалистов, таких как тимлиды и сеньоры, которые либо уже работают в крупных компаниях, либо трудятся на себя. Однако, несмотря на дефицит, IT-отрасль в России продолжает развиваться и демонстрировать высокие темпы роста.

Выяснились характеристики всех процессоров Intel Lunar Lake с новой графикой и ядрами, а также набортной ОЗУ

Порталу VideoCardz стало известно, что в серию Intel Lunar Lake войдут в общей сложности девять моделей мобильных процессоров. Также источник привёл технические характеристики каждого чипа. В рамках анонса новой серии чипов на выставке Computex 2024 в начале июня компания Intel не сообщила этой информации.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

В ходе анонса мобильных процессоров ранее в этом месяце Intel сообщила о новинках лишь общую техническую информацию, отметив, в частности, использование в Lunar Lake новых архитектур больших P-ядер Lion Cove и малых E-ядер Skymont в конфигурации 4P+4E без поддержки технологии многопоточности. Также известно, что чипы получат новую встроенную графику Battlemage (Xe2-LPG) и новый ИИ-движок (NPU). Из более поздних утечек стало известно, что в продаже процессоры Lunar Lake будут предлагаться под названием Core Ultra 200V. От Meteor Lake новые Lunar Lake также будут отличаться наличием набортной оперативной памяти LPDDR5X.

По данным портала VideoCardz, в состав серии Core Ultra 200V войдут девять моделей процессоров. В частности, модели Core Ultra 7 и Core Ultra 5 получили соответственно восемь и семь графических ядер с архитектурой Xe2. Чипы новой серии предложат 16 или 32 Гбайт набортной памяти LPDDR5X-8533. Поскольку память будет интегрирована непосредственно в упаковку чипа, возможности апгрейда не будет.

В составе серии Lunar Lake также будет предлагаться один чип Core Ultra 9. От младших решений флагман будет отличаться тем, что его показатели базовой (PL1) и максимальной (PL2) мощности будут составлять 30 Вт. Остальные чипы серии обладают номинальным TDP (PL1) на уровне 17 Вт, а максимальная мощность (PL2) также составит 30 Вт. Аналогичный подход Intel использует для серии мобильных процессоров Meteor Lake (Core Ultra 100H), где флагманская модель Core Ultra 9 185H является единственным чипом с TDP 45 Вт, а энергопотребление остальных моделей серии варьируется от 9 до 28 Вт.

Большие P-ядра процессоров Core Ultra 200V будут работать с частотой до 5,1 ГГц, а малые E-ядра — до 3,7 ГГц. Процессоры оснащены обновлённым NPU с производительностью от 40 до 48 TOPS. Встроенная графика моделей Core Ultra 9 и Core Ultra 7 будет называться Arc 140V. В составе этих процессоров будут использоваться 8 графических ядер на архитектуре Xe2. Модели Core Ultra 5 получат графику Arc 130V с семью ядрами Xe2. Частота iGPU составит от 1,85 до 2,05 ГГц в зависимости от модели процессора. Быстродействие же встроенной графики будет варьироваться от 53 до 67 TOPS.

Согласно последним сообщениям, запуск Lunar Lake ожидается в сентябре.

Самолёты можно питать с помощью микроволнового излучения прямо в полёте, но сделать это крайне трудно

Коммерческая авиация обещает стать самым трудным направлением для декарбонизации. Ни сегодня, ни в обозримой перспективе нет источника энергии для самолётов, столь ёмкого, как ископаемое топливо. Альтернативой загрузке самолётов тоннами аккумуляторов или баками с опасным водородом могут быть беспроводные источники питания. Могут, но вряд ли ими станут — самолётам нужно очень много энергии, а её передача с земли на борт — это крайне нетривиальная задача.

 Источник изображения: McKibillo/spectrum.ieee.org

Источник изображения: McKibillo/spectrum.ieee.org

В сетевом журнале IEEE Spectrum Института инженеров электротехники и электроники (IEEE) — некоммерческой инженерной ассоциации из США — вышла, можно сказать, программная статья, посвящённая беспроводному микроволновому питанию коммерческих авиалайнеров. Автор заметки сразу признаёт, что «ничто из разработанного на сегодняшний день не может накапливать энергию так дёшево и плотно, как ископаемое топливо, или полностью удовлетворять потребности коммерческих авиаперевозок в том виде, в каком мы их знаем». Физика не запрещает использовать в авиации для передачи питания излучение. Препятствия могут быть технологическими или юридическими. Но другие альтернативы по снижению углеродного следа от самолётов кажутся ещё более провальными.

Передавать микроволновую энергию с земли на самолёт можно с помощью фазированной антенной решётки. Такая антенна способна электронным образом управлять направлением луча и фокусировать его с высокой точностью без необходимости в механических поворотных системах. Поскольку самолёт должен будет уверенно находиться в зоне видимости такой антенны, а Земля имеет форму шара, то располагать передающие антенны (решётки) необходимо примерно на удалении 200 км одна от другой. На море-океане, кстати, тоже, если мы захотим отправить самолёты с микроволновым питанием на другой континент. В случае полётов над горами антенны придётся располагать ещё гуще с учётом возможных помех. При этом каждая антенна будет вести самолёт на дальности до 100 км, после чего его подхватит другая по курсу.

Создание массива передающих антенн станет стройкой века. Средний авиалайнер с площадью фюзеляжа и крыльев около 1000 м2 будет способен нести на нижней части крыльев и корпуса приёмную антенну шириной около 30 м. С учётом наиболее оптимального для распространения в атмосфере излучения с длиной волны 5 см (оно ещё не такое короткое, чтобы поглощаться облаками и не слишком длинноволновое, чтобы требовать слишком большого приёмного элемента, равного половине длины волны), размеры передающей фазированной антенной решётки должны достигать 170 м. И так через каждые 200 км. Такое по плечу только государственным программам, но никак не частным. Много найдётся государств, готовых совершить такой подвиг? Китай не предлагать.

По уровню необходимого питания стоит сказать следующее. Во время взлёта самолёт Boeing 737 потребляет примерно 30 МВт энергии. Если мы сможем обеспечить энергию такой мощности, то она попадёт на выпрямляющую антенну (ректенну), которая должна быть изготовлена с учётом аэродинамики и встроена в нижнюю часть самолёта. Более того, максимальная передача будет происходить лишь тогда, когда самолёт будет пролетать над передающей станцией, а в остальных случаях энергия будет «бить» в переднюю и заднюю проекцию самолёта, преимущественно в кромки антенны, до предела повышая плотность передачи мощности на этих частях антенны.

Если брать в качестве примера Boeing 737 и его потребности, то на каждый квадратный сантиметр ректенны будет падать около 25 Вт. С учётом разнесения твердотельных приёмных элементов ректенны на 2,5 см (на половину длины волны), на каждый элемент будет падать около 150 Вт, что опасно близко к предельной плотности мощности любого твердотельного устройства преобразования энергии. Иными словами, пока нет твердотельных материалов, которые гарантированно и с запасом смогли бы обеспечить безопасный приём микроволновой энергии. Наконец, КПД подобных методов передачи энергии едва приблизился к 30 %, что заставляет усомниться в выгодах перехода на такую альтернативу ископаемому топливу.

Дальше, согласно прикидкам, электрическое поле вокруг самолёта будет обладать напряжённостью около 7000 В/м — всего в три раза слабее, чем в микроволновой печи. Корпус самолёта надёжно защитит пассажиров, а особенно любопытных — защитят металлические сетки на иллюминаторах, как на дверцах микроволновой печи. У птиц такой защиты не будет, но поскольку фокусирующий луч будет быстро перемещаться за самолётом, птицы просто не успеют приготовиться в воздухе. На это, как признаются разработчики передающих микроволновых систем, необходимо не меньше 10 мин. Экология особо не пострадает, но юристам компаний придётся это доказать пассажирам и законодателям.

Сомнения в целесообразности использования микроволнового излучения для передачи энергии на расстояния без проводов не мешают исследованиям в этой области. То же NASA и частные компании, а также академические учреждения проводят эксперименты с передачей микроволновой энергии из космоса. Этому способствует прогресс в области полупроводниковых технологий и твердотельных приёмных и передающих элементов. Если раньше это были громоздкие аналоговые приборы типа клистронов, то сегодня им на смену идут компактные полупроводниковые передающие платформы.

Так, в 2022 году стартап из Окленда Emrod продемонстрировал, насколько многообещающим может быть подход с использованием полупроводников. Компания провела в Германии демонстрацию для Airbus, излучив 550 Вт на расстояние 36 метров. По лучу было передано 95 % излучённой энергии, что намного лучше, чем с использованием клистронов или магнетронов. Определённо, в этом есть задел на будущее, если оно в этой сфере есть или будет.

Также остаётся подвешенным вопрос с помехами радиосигналам. Даже если микроволновый передатчик энергии сможет успешно преобразовывать 99 % волн в узкий луч, утечка 1 % всё равно будет в сто миллионов раз мощнее, чем разрешенная мощность радиосвязи в 5-см диапазоне (диапазон используется для космоса и радиолюбителей). Наверняка это не все проблемы с микроволновой передачей энергии, но даже этих достаточно, чтобы усомниться в реализуемости проектов.

К сожалению, другие альтернативы также имеют свои неустранимые недостатки. Самое перспективное из альтернативных видов обеспечения самолётов топливом — синтетическое или топливо растительного происхождения — обходится либо слишком дорого, либо оказывается вреднее в производстве, чем ископаемое. Поменять шило на мыло с увеличением ценника — это даже не бессмысленно. Это глупо. На этом фоне микроволновая передача энергии на самолёт уже не кажется безумным мероприятием. В конце концов, на заре авиации самолёты тоже считались уделом безумцев, а ведь взлетело! Во всех смыслах.

Роскомнадзор потребовал от Google и Opera заблокировать браузерное расширение для обхода блокировок

Роскомнадзор направил компаниям Opera и Google письма с требованием ограничить доступ к плагину, который содержит информацию о способах обхода блокировок, пишет ТАСС со ссылкой на пресс-службу ведомства. Также разработчик расширения (плагина) для браузера для обхода блокировок Censor Tracker получил уведомление РКН о необходимости ограничить доступ к противоправным материалам.

 Источник изображения: Роскомнадзор

Источник изображения: Роскомнадзор

«Роскомнадзор выявил в магазинах браузерных расширений Opera и Google Chrome плагин, содержащий информацию о способах обхода блокировок. Ведомство внесло ссылки на него в единый реестр запрещённой информации. Роскомнадзор направил в адрес компаний Opera и Google, а также разработчика расширения требования о необходимости ограничить доступ к противоправным материалам», — сообщили в ведомстве корреспонденту ТАСС.

Также в РКН отметили, что в России 1 марта 2024 года был введён запрет на распространение в Сети информации, содержащей рекламу или популяризирующей средства обхода блокировок для доступа к противоправному контенту.

На данный момент компании не выполнили требование регулятора. «Если запрещённая информация не будет удалена, ведомство рассмотрит вопрос о привлечении компаний к ответственности, предусмотренной действующим законодательством РФ», — предупредили в РКН.

В случае невыполнения требований РКН, компаниям грозит штраф в размере от 800 тыс. до 4 млн руб. При повторном нарушении компаниям могут начислить оборотные штрафы в размере от одной двадцатой до одной десятой совокупного размера годовой выручки.

Etched представила ИИ-чип для нейросетей-трансформеров — он в разы быстрее и дешевле ускорителей Nvidia

Компания Etched основана два года назад двумя выпускниками Гарварда с целью разработать специализированный ускоритель ИИ. Чипы Etched уникальны тем, что поддерживают лишь один тип моделей ИИ: трансформеры. Эта архитектура, предложенная командой исследователей Google в 2017 году, на сегодняшний день стала доминирующей архитектурой генеративного ИИ.

 Источник изображений: Etched

Источник изображений: Etched

Чип Sohu, разработанный Etched, представляет собой интегральную схему специального назначения (ASIC), изготовленную по 4-нм техпроцессу TSMC. По словам генерального директора компании Гэвина Уберти (Gavin Uberti), новый чип может обеспечить значительно лучшую производительность вывода, чем графические процессоры и другие ИИ-чипы общего назначения, потребляя при этом меньше энергии.

«Sohu на порядок быстрее и дешевле, чем даже следующее поколение графических процессоров Nvidia Blackwell GB200 при работе с преобразователями текста, изображений и видео, — утверждает Уберти. — Один сервер Sohu заменяет 160 графических процессоров H100. Sohu станет более доступным, эффективным и экологически чистым вариантом для бизнес-лидеров, которым нужны специализированные чипы».

Эксперты предполагают, что подобных результатов Etched могла добиться при помощи оптимизированного под трансформеры аппаратно-программного конвейера вывода. Это позволило разработчикам отказаться от аппаратных компонентов, нужных для поддержки других платформ и сократить накладные расходы на программное обеспечение.

Etched выходит на сцену в переломный момент в гонке инфраструктур генеративного ИИ. Помимо высоких стартовых затрат на оборудование, ускорители вычислений потребляют огромное количество электроэнергии и водных ресурсов. По прогнозам, к 2030 году ИИ-бум приведёт к увеличению спроса на электроэнергию в ЦОД на 160 %, что будет способствовать значительному увеличению выбросов парниковых газов. ЦОД к 2027 году потребуют до 6,5 миллионов кубометров пресной воды для охлаждения серверов.

«Наши будущие клиенты не смогут не перейти на Sohu, — уверен Уберти. — Компании готовы сделать ставку на Etched, потому что скорость и стоимость имеют решающее значение для продуктов искусственного интеллекта, которые они пытаются создать». Похоже, что инвесторы полны оптимизма — Etched на сегодняшний день привлекла финансирование в объёме $125,36 млн.

Компания утверждает, что неназванные клиенты уже зарезервировали «десятки миллионов долларов» на приобретение её чипов, а предстоящий запуск Sohu Developer Cloud позволит им предварительно оценить возможности Sohu на интерактивной онлайн площадке.

Пока рано говорить о том, будет ли этого достаточно, чтобы продвинуть Etched и её команду из 35 человек в будущее, которым грезят её учредители. Достаточно вспомнить провалы подобных стартапов, таких как Mythic и Graphcore, и обратить внимание на общее снижение инвестиций в предприятия по производству ИИ-чипов в 2023 году.

«В 2022 году мы сделали ставку на то, что трансформеры захватят мир, — заявил Уберти. — Мы достигли точки в эволюции искусственного интеллекта, когда специализированные чипы, которые могут работать лучше, чем графические процессоры общего назначения, неизбежны — и лица, принимающие технические решения во всем мире, знают это».

В настоящее время у компании нет прямых конкурентов, хотя стартап по производству ИИ-чипов Perceive недавно анонсировал процессор с аппаратным ускорением для трансформеров, а Groq вложил значительные средства в оптимизацию своих ASIC для конкретных моделей.

Электроника в России скоро подорожает на 15–20 % из-за новых санкций ЕС

Очередной пакет европейских санкций в отношении России предусматривает запрет на использование системы передачи финансовых сообщений (СПФС) ЦБ. Из-за этого к осени могут вырасти цены на импортные продукты, а товарооборот с некоторыми странами снизится на 20–25 %, считают опрошенные «Коммерсантом» эксперты.

 Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Введённые ранее санкции осложнили международные платежи — в результате за март и апрель товарооборот России с Китаем снизился на 11 %, а с Турцией — на 33 %. Вторичные санкции в отношении использующих СПФС зарубежных банков грозят падением товарооборота с Китаем на критическое значение 20–25 %. В результате стоимость импортируемой из Китая продукции может вырасти на 10–20 % в зависимости от категории товара, поскольку для его импорта придётся прибегать к услугам большего числа посредников.

Уже к сентябрю–октябрю 2024 года цены на электронику могут вырасти на 15–20 %, гласит пессимистический прогноз учредителя бренда бытовой техники Jacky’s Гусейна Иманова. Сейчас банки-посредники взимают с российских компаний комиссию 1–2 %, но из-за европейских санкций она вырастет до 5–6 %. В результате импорт останется только за крупными игроками, потому что «небольшие поставщики техники не смогут выйти на адекватную маржинальность бизнеса и просто закроют свои организации», говорит эксперт.

Оптимистический прогноз, который дали в «Марвел-Дистрибуции», предусматривает рост комиссии у банков-посредников до 1–3 %, а стоимость техники в России вырастет на 5–10 %. В целом же значительного ущерба европейские санкции против СПФС экономике страны, вероятно, не принесут: системой пользуются лишь 557 банков и компаний, и это небольшая доля от рынка — большинство компаний осуществляет рублёвые переводы через SWIFT вопреки запретам и санкциям.

Sony позволила журналистам поиграть внутри прототипа электромобиля Afeela

На фоне сумасшедших темпов развития китайского рынка электромобилей проект совместного предприятия Honda и Sony по выпуску электротранспорта кажется настоящим долгостроем, но последняя недавно предоставила американским журналистам возможность познакомиться с игровыми возможностями бортовой развлекательной системы прототипа электромобиля Afeela.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Как поясняет представитель издания The Verge Шон Холлистер (Sean Hollister), которому выпала возможность посетить с этой целью североамериканскую штаб-квартиру Sony PlayStation, фактической возможности осуществить пробную поездку на прототипе Afeela японская компания не предоставила, но обещает сделать это при первой возможности в неопределённом будущем. У прототипа фактически были отключены привычные для автомобилей органы управления в виде рулевого колеса и педалей, они даже не использовались для управления виртуальным автомобилем в игре. Поскольку Sony и Honda свой совместно разработанный электромобиль собираются вывести на рынок только в 2026 году, до тест-драйвов дело дойдёт не ранее 2025 года, как предположил редактор The Verge.

С точки зрения автоматизации и цифровизации процесса предоставления доступа в салон электромобиля Sony и Honda применительно к прототипу Afeela в его нынешнем виде не так далеко ушли от китайских производителей электромобилей. Помимо возможности открыть дверь через приложение в смартфоне, пользователю предлагается пройти процедуру распознавания лица через боковую камеру машины, либо нажать физическую кнопку на двери, которая отправит сигнал на отпирание двери исполнительному механизму. О возможности аутентификации пользователя через смартфон с интерфейсом UWB и «цифровой ключ» пока ничего не сообщается, хотя такие методы уже взяты на вооружение многими участниками рынка.

Одна из технологий, направленных на обеспечение безопасности движения в серийных электромобилях Sony и Honda, будет заключаться в использования поляризационного фильтра, которые не позволит водителю видеть содержимое дисплея на передней панели, предназначенного для переднего пассажира. Тем самым водитель не будет отвлекаться на видео, которое по соседству просматривает пассажир, во время движения транспортного средства.

Игру Gran Turismo 7 на центральном дисплее прототипа Afeela организаторы демонстрации запускали через трансляцию с расположенной неподалёку игровой консоли Sony PlayStation 5. По словам представителей компании, пока не принято решение, появится ли на борту электромобиля собственное игровое «железо», и можно ли будет управлять играми при помощи штатных руля и педалей. По крайней мере, в электромобилях Tesla это всё уже давно реализовано.

Sony и Honda собираются сотрудничать с Microsoft при разработке голосового ассистента для своих электромобилей, который использовал бы технологии искусственного интеллекта. С таким цифровым помощником водитель мог бы наладить двусторонний диалог, и машина смогла бы сама запоминать предпочтение конкретного пользователя и задавать ему уточняющие вопросы.

Даже в части функциональных возможностей бортовой электроники существующий прототип Afeela показался представителю The Verge довольно сырым по своей готовности, не говоря уже об элементах интерьера, явно изготовленных по обходным технологиям и во многих случаях лишённых своей функциональности. Зато не самым полезным, но забавным функциям было уделено много внимания. Например, расположенный в районе переднего бампера внешний дисплей позволяет выводить текст, выбираемый пользователем в мобильном приложении. Подобного рода индикацию, пусть и в упрощённом виде, также поддерживают некоторые китайские электромобили, причём часть из них уже выпускается серийно. С другой стороны, Sony иначе не удастся продемонстрировать на примере этого прототипа свой технологический потенциал в сфере электроники.

Logitech выпустила недорогую механическую клавиатуру G515 Lightspeed TKL Wireless с низким профилем и беспроводным подключением

Компания Logitech представила низкопрофильную беспроводную клавиатуру G515 Lightspeed TKL Wireless для геймеров, которая отличается от других клавиатур Logitech G относительно доступной ценой. Новинка оснащена низкопрофильными механическими переключателями, совместимыми с колпачками для переключателей Cherry MX.

 Источник изображений: Logitech

Источник изображений: Logitech

Logitech G515 Lightspeed TKL Wireless представляет собой удешевлённую версию полноразмерной модели Logitech G915 Lightspeed Wireless, выпущенной производителем ещё в 2019 году. У новой G515 Lightspeed TKL Wireless нет блока цифровых клавиш, что делает её похожей на модель Logitech G915 TKL 2020 года выпуска. От последней G515 отличается отсутствием механического колеса регулировки громкости. За счёт избавления от всего «лишнего» стоимость Logitech G515 Lightspeed TKL Wireless составляет $139. Для сравнения, Logitech G915 Lightspeed Wireless продаётся за $249,99, а модель G915 TKL — за $229,99. В перспективе Logitech также собирается выпустить проводную версию G515 Lightspeed TKL за $99.

В Logitech G515 Lightspeed TKL Wireless используются те же низкопрофильные механические переключите GL, дебютировавшие в модели G915 почти пять лет назад. На практике оказалось, что это несколько видоизменённые переключатели Kailh Choc V1 — у старых моделей клавиатур они были переделаны так, что использование с ними других колпачков, кроме фирменных от Logitech, было невозможно.

Новая модель G515, в свою очередь, получила видоизменённые механические переключатели GL с «полиоксиметиленовым (POM) крестообразным стержнем», что делает клавиатуру совместимой с низкопрофильными клавишными колпачками в стиле Cherry MX. Как и Kailh Choc V2, переключатели GL в составе G515 имеют ход 1,3 мм, однако неизвестно, являются ли они их модифицированными версиями.

В отличие от модели G915 Lightspeed Wireless, предлагающей три типа переключателей — линейные, тактильные и с характерным щелчком, — G515 предлагает на выбор только более тихие тактильные или линейные переключатели с усилием срабатывания 45 г и 43 г соответственно. Клавиатура доступна в белом и чёрном вариантах исполнения и имеет индивидуальную RGB-подсветку клавиш с поддержкой 16,8 млн цветов, которую можно настроить через приложение Logitech G HUB.

Logitech G515 Lightspeed TKL Wireless поддерживает три типа подключения к ПК или другим устройствам: через Bluetooth, кабель USB-C или проприетарный USB-радиопередатчик Lightspeed, работающий на частоте 2,4 ГГц и повышающий качество беспроводного соединения.

В беспроводном режиме с USB-передатчиком клавиатура проработает до 625 часов без включённой RGB-подсветки. При включении подсветки время автономной работы снижается до 120 часов при 50-проценной яркости, и всего лишь до 36 часов при яркости в 100 %.

Учёные разработали сверхъёмкие конденсаторы для встраивания в чипы — это в разы уменьшит потребление энергии

Сегодня всех волнует энергопотребление. Век дешёвой энергии завершён, да и климатические вопросы стали куда важнее. Это в полной мере относится к микроэлектронике, которая стала потреблять энергию отнюдь не в микро-, а в макро масштабе, прямо требуя установки серверов на АЭС. Новая разработка учёных из США обещает снизить потребление чипов и даже перенести «батарейки» внутрь микросхем.

 Источник изображений: www.tweaktown.com

Источник изображений: www.tweaktown.com

Открытие совершили учёные из Национальной лаборатории им. Лоуренса в Беркли и Калифорнийского университета. Впрочем, они много лет двигались к достигнутому результату, изучая то, что называется «отрицательная ёмкость» в материалах. Для физического мира — это трудно вообразимое понятие. Но для ряда физических явлений в сегнетоэлектриках — норма.

Как известно, сегнетоэлектрики меняют поляризацию кристаллической структуры под воздействием внешнего электромагнитного поля. Изменение поляризации компенсирует величину «физической» ёмкости материала, которую как бы скрадывает отрицательная ёмкость. В результате затвор транзистора с таким материалом вместо классического изолятора (диэлектрика) начинает работать при меньшем напряжении, а это прямая экономия энергии, которая отчасти ушла бы в тепло. Также материал способен сам накапливать энергию, которая затем может расходоваться на поддержку питания чипа.

Для создания суперконденсатора учёные использовали хорошо известный сегнетоэлектрик из оксида гафния и оксида циркония (HfO2-ZrO2). Новаторством стал подбор зазоров и других геометрических параметров в расположении тонкоплёночных слоёв материала с прослойками из оксида алюминия. Если верить сообщениям, удалось создать структуру толщиной до 10 мм. Но, скорее всего, здесь в источнике закралась опечатка, ведь тонкоплёночные структуры скорее обеспечат толщину порядка нанометров или микрометров.

Лабораторное исследование нового материала показало, что он может хранить в 9 раз больше энергии и обладает в 170 раз большей способностью накопления мощности.

Саиф Салахуддин (Sayeef Salahuddin), старший научный сотрудник Лаборатории в Беркли, профессор Калифорнийского университета и руководитель проекта, сказал: «Энергия и удельная мощность, которые мы получили, намного выше, чем мы ожидали. Мы разрабатывали материалы с отрицательной ёмкостью в течение многих лет, но эти результаты были весьма неожиданными».

Сурадж Чима (Suraj Cheema), один из ведущих авторов статьи, добавил: «С помощью этой технологии мы можем, наконец, начать реализовывать хранение энергии и подачу электроэнергии, интегрированные в микросхему очень малых размеров. Это может открыть новую область энергетических технологий для микроэлектроники».

Китай впервые в истории доставил на Землю грунт с обратной стороны Луны

Китай впервые в истории космонавтики доставил на Землю образцы грунта с обратной стороны Луны. По данным Китайского национального космического управления (CNSA) беспилотный аппарат «Чанъэ-6» с образцами лунного грунта на борту в 14:07 по пекинскому времени (9:07 мск) 25 июня совершил посадку на территории автономного района Внутренняя Монголия на севере Китая, благополучно завершив историческую миссию.

 Источник изображения: CNSA

Источник изображения: CNSA

Миссия стартовала 3 мая с запуска автоматической космической станции «Чанъэ-6» на борту ракеты-носителя «Чанчжэн-5 Y8» (Long March 5 Y8). Спустя пять дней станция была доставлен на лунную орбиту и 1 июня спускаемый и взлётный модули совершили успешную посадку в кратере Бассейн Южный полюс — Эйткен на обратной стороне Луны. Связь специалистов CNSA с «Чанъэ-6» осуществлялась через спутник-ретранслятор «Цюэцяо-2» (Queqiao-2), который был ранее отправлен на лунную орбиту.

Автоматическая космическая станция «Чанъэ-6» состояла из орбитального, посадочного, взлётного и возвращаемого модулей. 3 июня взлётный модуль «Чанъэ-6» с примерно двумя килограммами лунного грунта был отправлен с поверхности Луны на лунную орбиту, где произошла стыковка с орбитальным комплексом миссии. Согласно данным NASA, возвращаемый зонд «Чанъэ-6» с образцами лунного грунта начал движение к Земле 21 июня.

Впервые в истории учёные получили образцы лунного грунта с обратной стороны Луны. До этого космическим ведомствам СССР, США и Китая удавалось доставить на Землю образцы грунта только с видимой стороны естественного спутника нашей планеты.

«Чанъэ-6» была второй миссией Китая по изучению обратной стороны Луны. В начале января 2019 года автоматическая межпланетная станция «Чанъэ-4» доставила на обратную сторону спутника Земли луноход «Юйту-2», который сохраняет активность и по сей день.

Миллионы ПК на чипах Intel под угрозой взлома — в прошивке Phoenix UEFI обнаружена опасная уязвимость

В прошивках Phoenix UEFI присутствует уязвимость, которая затронула широкий спектр ПК, выпущенных крупнейшими производителями на широком ассортименте процессоров Intel разных поколений. Рекомендовано установить последнюю версию BIOS.

 Источник изображения: Thomas / pixabay.com

Источник изображения: Thomas / pixabay.com

Уязвимость CVE-2024-0762 обнаружена в прошивке Phoenix SecureCore UEFI экспертами по кибербезопасности компании Eclypsium на ноутбуках Lenovo ThinkPad X1 Carbon 7 поколения и X1 Yoga 4 поколения. Дальнейшее её изучение показало, что она затрагивает машины на широком спектре процессоров Intel, включая Alder Lake, Coffee Lake, Comet Lake, Ice Lake, Jasper Lake, Kaby Lake, Meteor Lake, Raptor Lake, Rocket Lake и Tiger Lake — под ударом могут оказаться ПК производства Lenovo, Dell, Acer и HP. Уязвимость связана с ошибкой переполнения буфера в конфигурации Trusted Platform Module (TPM) — она позволяет злоумышленникам повышать привилегии и выполнять код в UEFI. Само наличие TPM для эксплуатации уязвимости не обязательно.

Прошивка UEFI считается более безопасной из-за функции Secure Boot, которая поддерживается современными ОС, включая Windows, macOS и Linux. Но, пользуясь ошибками в её реализации, хакеры создают буткиты, такие как BlackLotus, CosmicStrand и MosaicAggressor — они срабатывают на ранних этапах загрузки UEFI и предоставляют потенциальным злоумышленникам низкоуровневый доступ к системе, обнаружить который чрезвычайно сложно.

Lenovo начала выпуск обновлений прошивки для затронутых уязвимостью устройств. Пока обновления доступны не для всех моделей, но значительную часть ассортимента компания надеется охватить до конца года. Phoenix Technologies сообщила, что закрыла уязвимость в апреле, а в мае предала огласке информацию о ней.

ИИ за две недели с нуля спроектировал ракетный двигатель и он прошёл огневые испытания с первой попытки

Машинные алгоритмы уверенно отбирают у людей шансы на творческую работу. На днях в Великобритании был испытан первый в мире жидкостный ракетный двигатель, с нуля спроектированный искусственным интеллектом. На проектирование ушло менее двух недель после утверждения спецификаций. Ещё несколько дней потребовалось для 3D-печати двигателя. После сборки он запустился с первой попытки. ИИ выполнил годовую работу коллектива КБ на «отлично».

 Источник изображений: LEAP 71

Источник изображений: LEAP 71

Больше всего времени заняла финишная обработка деталей и сборка двигателя, чем занимались сотрудники британского Университета Шеффилда. ИИ как бы намекнул, что человеку осталась лишь физическая работа, а творческую составляющую алгоритмы взяли на себя.

Проект разработки сложных инженерных конструкций с помощью искусственного интеллекта продвигает компания LEAP 71, работающая в Дубае (ОАЭ). Специалисты компании создали большую вычислительную модель Noyron с «компактным и надёжным геометрическим ядром» PicoGK, которое позволяет создавать очень сложные физические объекты. Тем самым Noyron способна проектировать конструкции, машины и механизмы для любой сферы использования, а не только для аэрокосмической отрасли, от детской игрушки до космического челнока. В процессе проектирования программы САПР ни разу не использовались.

Спроектированный нейросетью ракетный двигатель работает на паре керосин/жидкий кислород. Во время статических огневых испытаний на полигоне Airborne Engineering в Уэскотте, Великобритания, двигатель мощностью 5 кН (500 кг) подтвердил свои характеристики. Сначала он прогревался в течение 3,5 с, а затем вышел на полную мощность и проработал 12 с, в ходе чего развил тягу в 20 тыс. лошадиных сил. Этого достаточно, чтобы вооружить таким двигателем верхнюю ступень ракеты. Каждую новую модификацию двигателя модель Noyron может выдавать со скоростью менее 15 мин, проводя вычисления на обычном компьютере. Вам нужна линейка двигателей? Подождите чуток за дверью, вам скоро вынесут.

Компоненты двигателя изготавливались в Германии компанией AMCM из медного сплава CuCrZr методом аддитивной печати на принтере EOS M290. Чтобы медь не расплавилась, а в камере сгорания двигателя температура достигала 3000 °C, было использовано инновационное решение с подачей охлаждённого топлива (керосина) через систему встроенных в двигатель каналов диаметром 0,8 мм. Благодаря этому корпус двигателя нагревался всего до 250 °C. Сбой в охлаждении мгновенно превратил бы двигатель в лужицу меди, но система отработала надёжно. Также для впрыска топлива в камеру сгорания была использована коаксиальная вихревая форсунка, что считается самым передовым на сегодня решением.

Джозефин Лисснер (Josefine Lissner), аэрокосмический инженер и управляющий директор LEAP 71, сказала: «Это важная веха не только для нас, но и для всей отрасли. Теперь мы можем автоматически создавать функциональные ракетные двигатели и напрямую переходить к практической проверке. От окончательной спецификации до производства проектирование этого двигателя прошло менее 2 недель. В традиционной инженерии это стало бы задачей многих месяцев или даже лет. Каждая итерация нового двигателя занимает всего несколько минут. Инновации в области космических двигателей сложны и дорогостоящи. С помощью нашего подхода мы надеемся сделать космос более доступным для всех».

Компания LEAP 71 будет использовать данные испытаний для дальнейшего продвижения инженерной модели Noyron. Компания работает с ведущими аэрокосмическими компаниями США, Европы и Азии над коммерциализацией полученных таким образом ракетных двигателей. Но только этим сфера деятельности компании не ограничивается. Она создаёт или обещает создавать продукты в различных областях — от аэрокосмической промышленности и электромобилей до теплообменников и робототехники. Звучит зловеще, особенно в сочетании со способностью печатать детали на 3D-принтере. Но пока на финальном этапе работ есть человек с напильником, мы можем спать спокойно.

За три дня капитализация Nvidia обвалилась на $450 млрд, опустив компанию на третье место в мире

На прошлой неделе Nvidia на короткое время стала крупнейшей публичной компанией мира по величине капитализации, но с того момента на протяжении трёх торговых сессий подряд курс акций этого эмитента непрерывно снижался, и в итоге капитализация компании сократилась более чем на $450 млрд, отбросив Nvidia на третье место в соответствующем рейтинге.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Вчерашние торги в США характеризовались снижением курса акций Nvidia на 6,7 %, что соответствует второму месту по величине падения за одну торговую сессию в этом году. На отметке $118,11 за одну акцию Nvidia обладает капитализацией менее $2,9 трлн, и если сравнивать с пиковыми значениями прошлой недели, разница составляет более $450 млрд. Что характерно, глава и основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в предшествующие достижению пика и последующие дни продал акций Nvidia на общую сумму $95 млн, но эти сделки были запланированы ещё в марте текущего года.

Аналитики воспринимают текущую коррекцию курса акций Nvidia по-разному. Представители Stifel считают, что динамика роста котировок этих ценных бумаг в дальнейшем может замедлиться. Некоторые специалисты по фондовому рынку вообще проводят параллели с «бумом дот-комов» начала этого века. В марте 2000 года акции Cisco взлетели до такого уровня, который сделал компанию самой дорогой в мире по капитализации. Однако последующий кризис на фондовом рынке в течение года заставил акции Cisco подешеветь в пять раз. Некоторые из экспертов проводят параллели между той ситуацией и текущей динамикой изменения курсовой стоимости акций Nvidia.

Аналитики Jefferies оказались в числе оптимистов. Они убеждены, что спрос на продукцию Nvidia продолжает расти, и на следующее полугодие она попросила подрядчиков увеличить производственные квоты под свои нужды на 25 %, поскольку намеревается выводить на рынок ускорители вычислений поколения Blackwell. Экспансия последних уже в следующем году позволит компании заметно увеличить выручку. Если в текущем она получит около $124 млрд, то в следующем уже сможет рассчитывать на $181 млрд выручки. Из этой суммы примерно $164,6 млрд будут приходиться именно на серверный сегмент, и такая оценка заметно выше консенсуса аналитиков, который упоминает сумму $141,7 млрд. С нынешних $118 акции Nvidia могут вырасти в цене до $150 за штуку, как считают представители Jefferies.

Xiaomi выпустит планшет на базе чипа Qualcomm Snapdragon 8 Elite в этом году

Флагманские Android-планшеты на базе новейших и наиболее производительных микропроцессоров Qualcomm встречаются достаточно редко, тогда как флагманские смартфоны обычно ежегодно обновляются наиболее актуальными аппаратными решениями. Изменить это может китайская компания Xiaomi, которая, по данным портала GSM Arena, планирует выпустить в этом году производительный планшетный компьютер на базе флагманского чипа Qualcomm.

 Xiaomi Pad 7 / Источник изображения: Xiaomi

Xiaomi Pad 7 / Источник изображения: Xiaomi

К настоящему моменту ещё ни один производитель не выпустил на рынок планшет на базе микропроцессора Qualcomm Snapdragon 8 Elite. По данным осведомлённого источника, сделать это планирует Xiaomi. При этом источник не уточнил, когда именно это устройство может быть представлено широкой публике.

Не было сказано и о характеристиках флагманского планшета Xiaomi, но можно предположить, что они будут соответствовать чипу Snapdragon 8 Elite, поскольку в противном случае использование столь дорогого микропроцессора будет неоправданно. Поэтому можно предположить, что Xiaomi оснастит планшет не менее 8 Гбайт оперативной памяти, но более вероятен вариант с 12 Гбайт или 16 Гбайт ОЗУ. Также следует ожидать появления ёмкой аккумуляторной батареи с поддержкой технологии быстрой зарядки. Вероятно, более подробная информация о новом планшете Xiaomi будет появляться по мере приближения сроков выхода устройства на рынок.

Cooler Master показала огромный кулер для GeForce RTX 5000 — к нему можно прикрутить почти любой вентилятор

Компания Cooler Master работает над созданием собственной версией видеокарты GeForce RTX 50-й серии. Этот ускоритель не будет доступен в свободной продаже, поскольку у вендора другие планы. Предполагается, что видеокарта может стать частью предварительно собранных ПК разных поставщиков. Интерес вызывает система охлаждения новинки, которая была замечена журналистами на CES 2025.

 Источник изобржений: overclock3d.net

Источник изображений: overclock3d.net

Отмечается достаточно инновационный дизайн кулера. Кожух имеет возможность регулировки по высоте и поддерживает установку обычных корпусных вентиляторов разного размера. Например, если пользователь предпочитает более изящный профиль, то он может задействовать низкопрофильные вентиляторы.

Если же требуются более тихие, эффективные и высокие вентиляторы, то и их также можно разместить внутри кожуха, но в таком виде размер ускорителя увеличится до более чем четырёх слотов.

Утверждается, что пользователи смогут использовать вентиляторы разных производителей, а не только продукцию Cooler Master. Изображения нового кулера без печатной платы опубликовал ресурс Overclock3d, чьи авторы достаточно подробно рассказали об устройстве и подтвердили, что Cooler Master не планирует выпускать свои видеокарты в свободную продажу.

Вместо этого компания намерена устанавливать видеокарты с новыми кулерами в уже готовые компьютеры. Несмотря на это, следует отметить, что дизайн кулера оказался весьма необычным и инновационным. Кулер показали на выставке CES 2025 и СМИ признали эту идею «Лучшей на CES». Вероятно, свою роль сыграл не только необычный дизайн, но и то, насколько этот продукт может оказаться удобным для пользователей.

Tesla официально представила обновлённую Model Y — она стала дороже, но лучше

Вчерашнее появление «шпионских» снимков обновлённой версии Tesla Model Y оказалось предтечей официального анонса этого электрического кроссовера, который в Китае будет поставляться с марта текущего года и уже доступен для заказа в дебютной серии Launch Series. Машина немного подорожала, но получила ряд важных улучшений в характеристиках и оснащении.

 Источник изображений: Tesla

Как и ожидалось, передняя часть кузова получила новый капот, бампер и светотехнику. Кроме того, рестайлинг принёс Tesla Model Y фронтальную камеру в бампере, которая помогает точнее парковаться в автоматическом режиме и в целом передвигаться на автопилоте. Новая передняя оптика решена в дизайне Cybertruck и такси Cybercab, между передними фарами расположилась сплошная светодиодная полоса. Светодиодные противотуманные фары расположились в специальных нишах под основной оптикой.

Задняя оптика также получила сплошную светодиодную полосу, но красного цвета. Кроме того, по примеру рестайлинговой Tesla Model 3 родственный кроссовер оснащается системой регулируемой атмосферной подсветки в салоне. По фотографиям об этом судить сложно, но интерьер Tesla Model Y после обновления перешёл на использование более качественных материалов, сидения стали более удобными и получили вентиляцию, а улучшенная шумоизоляция, помимо прочего, достигается и за счёт использования более толстых стёкол.

Пока рестайлинговая Tesla Model Y предлагается китайским покупателям только в двух модификациях: базовой заднеприводной и полноприводной с увеличенным запасом хода. В первом случае на задней оси располагается единственный тяговый электродвигатель мощностью 220 кВт, который сократил время разгона до 100 км/ч с 5,9 с у предшественницы до 5,3 с. Такая машина оснащается тяговой батареей ёмкостью 62,5 кВт‧ч, обеспечивающей запас хода 593 км по циклу CLTC, что на 39 км больше, чем у кроссовера предыдущего поколения. Предельная мощность зарядной станции у заднеприводной Tesla Model Y ограничена 170 кВт. В Китае такой кроссовер предлагается по цене от $35 940, что на 5,44 % выше цены предшественника.

Примечательно, что обе доступные в Китае модификации обновлённой Tesla Model Y обладают максимальной скоростью 201 км/ч, что на 16 км/ч ниже показателей предшественницы. Полноприводный вариант Tesla Model Y после обновления в Китае подорожал на 4,33 % до $41 395. Машина оснащается двумя тяговыми электродвигателями мощностью 137 кВт (спереди) и 194 кВт (сзади), время разгона до 100 км/ч у него сократилось с 5 до 4,3 с. Тяговая батарея ёмкостью 78,4 кВт‧ч обеспечивает запас хода 719 км по циклу CLTC, что делает её самой «дальнобойной» версией Model Y в истории марки. Предыдущая версия обеспечивала запас хода на 31 км меньше. Максимальная мощность зарядной станции, к которой имеет смысл подключать полноприводную версию Tesla Model Y, достигает 250 кВт. Запас хода при этом можно увеличить на 250 км всего за 15 минут.

С точки зрения бортовой автоматики новая Tesla Model Y оснащается новейшим комплексом аппаратного обеспечение AI4 четвёртого поколения, а дополнительная камера в переднем бампере должна обеспечить повышенную точность маневрирования и компенсировать отказ от дополнительных датчиков. В Китае без доплаты можно получить только серый цвет кузова, белый и синий потребуют доплаты в $1100, а красный и серебристый увеличат стоимость машины на $1634.

Интерьер обновлённой Tesla Model Y подвергся модернизации с оглядкой как на рестайлинговую Model 3, так и на китайских конкурентов. Он по-прежнему минималистичен с точки зрения органов управления, но рулевое колесо сохранило круглую форму. Из подрулевых рычажков оставлен только тот, что отвечает за указатели поворота, а выбор направления вращения тяговых электродвигателей осуществляется через меню на центральном дисплее. Что ж, это всё равно эргономический прогресс по сравнению с обновлённой осенью 2023 года Tesla Model 3, которая лишилась обоих подрулевых рычажков.

Задний ряд сидений в пятиместной версии Tesla Model Y после рестайлинга получил электропривод складывания, управляемый клавишей из багажника. Кроме того, пассажирам заднего ряда теперь положен собственный экранчик мультимедийной системы в районе центрального туннеля, на котором при желании можно даже запускать игры. Скорее всего, позднее у Tesla Model Y в Китае появится и третья модификация серии Performance с более выдающимися динамическими характеристиками. Что характерно, праворульный вариант новой Tesla Model Y для Австралии поступит в продажу к маю текущего года. Заказавшие новинку до 28 февраля китайские клиенты компании в подарок получат два года дополнительной гарантии с ограничением по пробегу не более 40 000 км. Сроки появления обновлённой Tesla Model Y в Европе и США будут зависеть от начала локальной сборки кроссовера в Германии и Техасе соответственно. Часть потребности европейского рынка в своих электромобилях Tesla традиционно покрывала за счёт поставок из Китая, но в условиях роста таможенных пошлин это не совсем рационально.

AMD объяснила дефицит процессоров Ryzen 7 9800X3D: виновата Intel и её ужасные процессоры Arrow Lake

Представители AMD прокомментировали продолжающийся дефицит флагманского процессора Ryzen 7 9800X3D, который признан одним из лучших решений для геймеров. По словам компании, спрос на чипы оказался намного выше прогнозируемого из-за слабой конкуренции со стороны Intel, связанной с низкой производительностью процессоров Intel Arrow Lake.

 Источник изображения: AMD, tomshardware.com

Источник изображения: AMD, Tomshardware.com

Разочаровывающая производительность Arrow Lake, особенно в играх, привела к тому, что пользователи в большей степени обратили внимание на процессоры AMD. Несмотря на обещания Intel исправить ситуацию с помощью программных обновлений, тесты показывают, что исправления незначительно повлияли на ситуацию. Более того, как отмечает Tom's Hardware, обновления Windows, которые были необходимы для улучшений, усилили, в свою очередь, позиции процессоров AMD, что лишь усугубило отставание Intel и привело к неожиданному росту спроса на процессоры AMD с технологией 3D V-Cache.

AMD также объяснила, что производство процессоров с 3D V-Cache требует значительно больше времени, чем обычных чипов. По словам руководителя компании Дэвида Макафи (David McAfee), процесс создания таких процессоров занимает более трёх месяцев из-за сложной технологии укладки дополнительных слоёв кеша на основной кристалл. «Мы увеличили производственные мощности, но это требует времени. Мы ожидаем, что ситуация наладится в первой половине года», — отметил он.

Несмотря на дефицит, AMD не планирует полагаться на процессоры с большим числом ядер для снижения нагрузки на 8-ядерные модели. Макафи подчеркнул, что популярность 8-ядерных процессоров в линейке X3D значительно выше, чем у 12- и 16-ядерных моделей, поскольку последние больше подходят для профессионалов, а не для геймеров.

Intel, в свою очередь, пока не представила конкурентной технологии, способной составить реальную угрозу AMD в премиальном сегменте игровых процессоров. По словам представителя Intel Джима Джонсона (Jim Johnson), компания «стремится к лидерству в каждом сегменте», но не готова раскрывать подробности о будущих продуктах. Тем не менее, утечек или признаков разработки новой технологии Intel, способной конкурировать с технологией 3D V-Cache, пока не наблюдается.

Байден напоследок полностью заблокирует поставки любых ИИ-чипов в Россию

Джо Байден (Joe Biden) перед уходом с поста намерен ввести дополнительные ограничения на экспорт чипов искусственного интеллекта (ИИ), производимых, в частности, компанией Nvidia. Эти меры направлены на усиление контроля над передовыми технологиями и предотвращение их попадания в руки Китая и ряд других стран, включая Россию. Экспорт обученных ИИ-моделей также будет прекращён.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как передаёт Bloomberg, новые правила будут направлены на ограничение продаж ИИ-чипов для дата-центров как для отдельных стран, так и на уровне отдельных компаний. США тем самым хотят сосредоточить развитие ИИ в дружественных странах и заставить международный бизнес соответствовать американским стандартам. Ожидается, что новые ограничения будут разделять страны на три группы, каждая из которых получит свой уровень доступа к американским технологиям.

В первую группу войдут США и их ближайшие 18 союзников, включая Германию, Японию, Южную Корею, Нидерланды и Тайвань. Для этих стран доступ к американским чипам останется практически неограниченным.

Вторая группа охватит большинство стран мира, где будут установлены строгие лимиты на объём вычислительных мощностей, доступных для импорта. Однако компании из этих стран смогут получить более высокие квоты, если согласятся на соблюдение стандартов США, включая требования по безопасности и правам человека.

Третья группа будет включать Китай, Россию, Макао и ещё около двух десятков стран, которым доступ к американским технологиям будет практически полностью закрыт, включая обученные большие языковые модели.

Новые правила затруднят поставки ускорителей в Россию методом параллельного импорта. Все страны, через которые поставки осуществляются сейчас и в принципе возможны, будут иметь ограничения на получения чипов. В таких условиях затруднительно заниматься реэкспортом, поскольку лимитов может хватить лишь на собственные нужды.

При этом компания Nvidia, крупнейший производитель ИИ-чипов, выступила с жёсткой критикой инициативы. «Правило, ограничивающее экспорт для большей части мира, станет значительным изменением политики, которое не только не снизит риски неправильного использования технологий, но и нанесёт ущерб экономическому росту и лидерству США», — заявили в компании. Аналогичную позицию выразила Ассоциация полупроводниковой промышленности, назвав меры поспешными и требующими более тщательного обсуждения. Акции Nvidia после закрытия торгов в США успели снизиться в цене на процент с небольшим.

Отмечается, что эти ограничения являются продолжением многолетних усилий США по ограничению доступа Китая и России к передовым технологиям. Ранее американские чипмейкеры, такие как Nvidia и AMD, уже столкнулись с запретами на продажу своих передовых процессоров в этих странах. Кроме того, США пытаются предотвратить обход санкций через третьи страны, такие как государства Ближнего Востока и Юго-Восточной Азии.

Новые правила также затронут экспорт определённых ИИ-моделей. Компании не смогут размещать мощные модели с закрытыми параметрами в странах третьей группы и будут обязаны соблюдать строгие стандарты безопасности для работы в странах второй группы. При этом открытые модели, доступные для общественного использования, и менее мощные закрытые модели искусственного интеллекта не подпадают под ограничения.

AMD объяснила, почему Ryzen 9 9950X3D получил всего один кристалл 3D V-Cache, а не два

Одним из ключевых анонсов презентации AMD на CES 2025, состоявшейся 6 января, стали 12-ядерный процессор Ryzen 9 9900X3D и 16-ядерный Ryzen 9 9950X3D. В состав обоих чипов входят два чиплета CCD с вычислительными ядрами. Однако, вопреки ожиданиям геймеров, только один из CCD оснащён дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache, как у процессоров X3D предыдущих поколений. AMD объяснила, почему не стала наделять каждый кристалл дополнительным кешем.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

В беседе с порталом HardwareLuxx представитель AMD отметил, что использование 3D V-Cache сразу в двух блоках CCD экономически нецелесообразно. Более того, такое решение не принесло бы существенных преимуществ в игровой производительности, чтобы оправдать значительное увеличение стоимости таких процессоров.

Дизайн чипов Ryzen 9000X3D компания AMD улучшила иным способом. Дополнительная кеш-память теперь размещена не поверх кристалла CCD, а под ним. Этот подход обеспечил лучший отвод тепла от ядер, что положительно сказалось на тактовых частотах чипа, а также открыло возможности для разгона.

По словам представителей AMD, технических ограничений для создания чипов с двумя кристаллами кеш-памяти 3D V-Cache нет. Компания даже проводила внутренние тесты таких процессоров. Однако производитель не увидел значительных практических преимуществ от подобной конфигурации. Возможно, в будущем, когда технология 3D-упаковки станет более доступной по цене, AMD вернётся к идее использования двух кристаллов 3D V-Cache.

Ryzen 9 9900X3D и Ryzen 9 9950X3D поступят в продажу в марте. Однако компания пока не раскрывает их стоимость.

Phison показала влияние SSD на автономность ноутбуков и заявила, что её контроллер E31T здесь лучший

На технологической выставке CES 2025 компания Phison представила эталонный SSD на контроллере E31T, который показал впечатляющие результаты в тестах на энергоэффективность. Компания рассказала о влиянии выбора SSD на время автономной работы ноутбуков и поделились данными, которые показывают, как использование энергоэффективных твердотельных накопителей может значительно продлить время работы устройства.

 Источник изображения: overclock3d.net

Источник изображения: overclock3d.net

Phison представила сравнительные диаграммы, демонстрирующие время автономной работы и производительность ноутбука с разными SSD с PCIe 4.0. В тесте, как информирует издание OC3D, участвовали SSD на контроллерах Phison E31T и E27T, а также накопитель Competitor P, который, по единодушному мнению обозревателей, является самым энергоэффективным SSD с PCIe 4.0. Результаты показали, что с SSD на контроллере E31T ноутбук проработал на 31 минуту дольше, чем система с Competitor P и, по словам представителей Phison, разница во времени автономной работы может быть ещё более значительной при сравнении с менее энергоэффективными M.2 SSD.

 Источник изображения: overclock3d.net

Источник изображения: overclock3d.net

Представленные данные наглядно демонстрируют, что энергопотребление SSD оказывает прямое влияние на время автономной работы ноутбука, что в целом заставляет пересмотреть подход к обзорам SSD, так как энергоэффективность становится критически важным параметром для пользователей.

На CES 2025 также было объявлено о запуске нового SSD Crucial P510, созданного на базе контроллера Phison E31T. Новый накопитель оснащён NAND-памятью Micron серии G9 и позволяет достичь скорости последовательного чтения и записи 11 Гбайт/с. Кроме того, как заявляет Crucial, P510 потребляет на 25 % меньше энергии по сравнению с предыдущей моделью T705 на базе PCIe 5.0.

Помимо Phison E31T, был представлен высокопроизводительный контроллер Phison E28 для SSD на базе PCIe 5.0. Отмечается, что это решение предназначено для пользователей, которым важна максимальная скорость работы, и является логичным продолжением развития линейки контроллеров Phison.

Asus приделала к 6,67-дюймовому изогнутому дисплею мощную СЖО ROG Ryuo IV SLC 360 ARGB

Компания Asus представила на выставке CES 2025 необслуживаемую систему жидкостного охлаждения ROG Ryuo IV SLC 360 ARGB типоразмера 360 мм. Водоблок новинки оснащён изогнутым 6,67-дюймовым дисплеем. Ранее подобное решение встречалось только у производителей СЖО из Китая. Похоже, намечается новый тренд.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

На изогнутый экран системы охлаждения выводится полезная информация о состоянии системы. Кроме того, он способен отображать различный пользовательский контент, включая трёхмерное видео.

Система жидкостного охлаждения ROG Ryuo IV SLC 360 ARGB оптимизирована для использования с материнскими платами, у которых разъёмы питания расположены на обратной стороне. По этой причине производитель укоротил длину трубок СЖО до 200 мм. Радиатор системы шире трёх 120-мм вентиляторов, входящих в комплект поставки. Это позволило разместить входные каналы в средней части радиатора. Вентиляторы оснащены подсветкой как с фронтальной, так и с боковых сторон.

По словам производителя, укороченные трубки занимают меньше пространства в корпусе ПК, что делает сборку эстетически более привлекательной. Более подробные технические характеристики новинки Asus пока не представлены. Однако компания указывает, что ROG Ryuo IV SLC 360 ARGB без труда справится с охлаждением процессоров AMD Ryzen 7 9800X3D или Intel Core Ultra 9, что свидетельствует о совместимости системы с новейшими платформами AMD и Intel.

Китайцы представили самые мощные игровые ноутбуки в мире — Ryzen 9 9955HX3D, GeForce RTX 5090 и 280 Вт

Китайские бренды Machenike и Mechrevo представили самые мощные в мире игровые ноутбуки. Они оснащены высокопроизводительными процессорами Ryzen 9 9955HX3D с кеш-памятью 3D V-Cache и видеокартами GeForce RTX 5090.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Большинство игровых ноутбуков, представленных на выставке CES 2025 и оснащённых мобильными видеокартами GeForce RTX 5090, чаще всего комплектуются процессорами Intel Core Ultra 200HX или, в редких случаях, AMD Ryzen AI HX 370. Однако системы на базе мощных игровых процессоров Ryzen 9 9955HX в лучшем случае предлагают выбор между GeForce RTX 5080 и RTX 5070.

По-настоящему впечатляющие конфигурации игровых ноутбуков, сочетающие мобильные процессоры десктопного уровня Ryzen 9000HX или Ryzen 9000X3D и флагманскую мобильную видеокарту GeForce RTX 5090 с 24 Гбайт памяти, анонсировали китайские компании Machenike и Mechrevo. В основе видеокарты используется графический процессор GB203 с 10 496 ядрами CUDA и трёхгигабайтные чипы памяти GDDR7.

Для ноутбука от Mechrevo будет опционально предлагаться внешняя система жидкостного охлаждения, позволяющая использовать лэптоп в режиме UltraBoost с максимальным TDP 280 Вт. Энергопотребление ноутбука Machenike в свою очередь составит до 230 Вт. Мобильная GeForce RTX 5090 имеет TDP на уровне 150 Вт, однако видеокарта поддерживает технологию Dynamic Boost, которая позволяет использовать ей до 175 Вт мощности для обеспечения ещё более высокой производительности. Процессор Ryzen 9 9955HX3D имеет номинальный TDP 55 Вт, однако под определёнными нагрузками он, скорее всего, будет требовать куда больше мощности. Machenike заявляет, что выделит для процессора запас мощности в 125 Вт.

Анонсированные китайскими брендами ноутбуки также предложат QHD-экраны с подсветкой Mini-LED и частотой обновления до 300 Гц, до 32 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600 и NVMe-накопители PCIe 5.0.

Вполне очевидно, что указанные ноутбуки от Machenike и Mechrevo будут относится к ультра-премиальным игровым системам, предлагающим беспрецедентный уровень производительности, но при этом обладая значительным весом и, вероятно, практически полным отсутствием автономности, несмотря на использующиеся батареи до 99 Вт·ч. Оба ноутбука изначально будут предлагаться только на рынке Китая. О стоимости новинок даже страшно предположить.

Новая статья: Итоги 2024 года: смартфоны

Данные берутся из публикации Итоги 2024 года: смартфоны

Zotac представила карты GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 в исполнениях AMP Extreme Infinity и Solid

Компания Zotac привезла на выставку CES 2025 весь ассортимент моделей видеокарт GeForce RTX 5000. Производитель будет выпускать новинки в рамках серии AMP Extreme Infinity и совершенно новой серии Solid.

 Источник изображений: TechPowerUp

Источник изображений: TechPowerUp

По словам производителя, карты в исполнении Solid оснащены высокопроизводительными системами охлаждения, но в то же время предлагают минималистичный внешний вид. В свою очередь AMP Extreme Infinity представляют собой флагманские и бескомпромиссные решения. В исполнениях AMP Extreme Infinity и Solid будут выпускаться модели GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti. Модель RTX 5070 будет доступна только в версии Solid.

В дизайне AMP Extreme Infinity и Solid компания отошла от традиционно ярких исполнений в пользу элегантности и простоты. В серии AMP Extreme Infinity компания использует литые металлические задние пластины с проточными воздушными каналами. В правой части видеокарты установлен элемент с эффектом бесконечного зеркала. Карты оснащены ARGB-подсветкой Spectra 2.0.

Примечательной особенностью карт AMP Extreme Infinity и Solid являются закруглённые углы. Производитель посчитал, что так карты выглядят лучше и занимают меньше пространства в составе системного блока.

Видеокарты GeForce RTX 50-й серии в своём исполнении производитель также наделил двойной системой BIOS с тихим и производительным режимами работы. Теперь переключаться между ними можно с помощью физической кнопки, а не только через фирменное приложение FireStorm, как раньше. Также на видеокартах рядом с разъёмом питания установлен диод безопасности, указывающий на правильное подключение кабеля питания. Контакты в разъёмах позолочены для повышения защиты от коррозии.

В составе новой системы охлаждения IceStorm 3.0 моделей AMP Extreme Infinity используется на 34 % более крупная испарительная камера с композитными теплопроводящими трубками. У моделей GeForce RTX 5090 также имеется функция Active Fan Control 2.0, поддерживающая независимое управление каждым вентилятором.

О технических характеристиках новинок и их стоимости производитель ничего не сообщил.

DJI представила сверхлёгкие экшен-камеры O4 Air для дронов — трансляция видео в 4K на расстояние до 15 км с задержкой 15 мс

Компания DJI представила новое семейство экшен-камер O4 Air для FPV-дронов. Заявленный вес модели O4 Air Unit составляет 8,2 г при «непревзойдённом качестве вида от первого лица». Камеры можно устанавливать на любые дроны и даже самые маленькие из них, обеспечивая кинематографическое качество съёмки с воздуха.

 Источник изображений: DJI

Источник изображений: DJI

В настоящий момент семейство камер представлено двумя моделями: O4 Air Unit и O4 Air Unit Pro. Они совместимы с рядом пультов и гарнитур DJI, такими как очки DJI 2, 3, 3N и Integra и пульты FPV 2 и 3.

Камера O4 Air Unit вооружена 1/2-дюймовым датчиком изображения с возможностью съёмки вплоть до 4K при 60 кадрах в секунду. Камера O4 Air Unit Pro имеет 1/1,3-дюймовый датчик изображения, способный записывать видео с разрешением 4K при 120 кадрах в секунду. Помимо лучшего разрешения камера O4 Air Unit Pro поддерживает также 10-битный цветовой режим D-Log M (это делает более чёткими детали в местах с засветкой и в тенях) и сверхширокое поле обзора 155 °.

Возможности передатчиков обеих камер отличаются. Камера O4 Air Unit передаёт видео с задержкой не более 20 мс на дальность до 10 км. Камера O4 Air Unit Pro поддерживает связь с низкими задержками (не более 15 мс) на дальности уже до 15 км. Также система самостоятельно выбирает наиболее устойчивую частоту передачи в каждый момент, что позволяет поддерживать связь без сбоев даже в сложных условиях, например, в горах или в закрытых помещениях.

Также следует добавить, что обе новые камеры поддерживают особый гоночный режим, который позволяет одновременное участие в соревновании до восьми FPV-дронов с камерами без создания перекрёстных помех и увеличения задержек.

Обе камеры используют кодирование видео H.265, поддерживая передачу с высокой частотой кадров и разрешением 1080p/100 кадров в секунду, обеспечивая чёткое и плавное изображение в режиме реального времени, независимо от скорости полёта или окружающей обстановки. Стабильность картинки обеспечивает режим RockSteady с программным обеспечением Gyroflow. Предусмотрены настройки с выводом изображения на очки. Для расширения памяти камер используются карты microSD.

При заказе новых камер на сайте DJI стоимость O4 Air Unit составит от 115€, а старшей O4 Air Unit Pro — от 249€. Кроме камер в комплект поставки входит передающий модуль и антенна. Камера Pro использует две антенны.

Astrohaus представила клавиатуру Freewrite Wordrunner со счётчиком слов и механическим таймером

Компания Astrohaus анонсировала на выставке CES новое дополнение к своей линейке инструментов для письма Freewrite, снижающих отвлекающие факторы. В отличие от предыдущих устройств «всё в одном», которые сочетали клавиатуру с базовыми монохромными экранами, Freewrite Wordrunner представляет собой беспроводную механическую клавиатуру с механическим таймером и счётчиком слов. Устройство оснащено выделенными клавишами и джойстиком для гибкой настройки.

 Источник изображений: Astrohaus

Источник изображений: Astrohaus

Клавиатура Freewrite Wordrunner отличается компактной конструкцией без цифрового блока, корпусом из литого алюминия, подсвечиваемыми «высококачественными тактильными переключателями» и несколькими слоями звукоизоляции, что позволяет использовать её в общественных местах без дискомфорта для окружающих.

Wordrunner выделяется среди других механических клавиатур двумя электромеханическими счётчиками с вращающимися числовыми барабанами. Восьмиразрядный Wordometer (буквально «словосчитатель») непрерывно отслеживает количество напечатанных слов с момента нажатия кнопки «сброс». Другой счётчик, имеющий четыре разряда, выполняет функции таймера для быстрого набора текста или отслеживания производительности.

Верхний ряд функциональных клавиш полностью переработан для удобной навигации и редактирования документов. Здесь расположены выделенные клавиши для отмены и повтора действий, перехода между абзацами и быстрого перехода к началу или концу страницы. Также имеются три макроклавиши — zap, pow и bam — которые можно настроить в соответствии с индивидуальными потребностями.

Для управления воспроизведением мультимедиа клавиатура Wordrunner оснащена специализированным красным джойстиком. Его можно нажимать или перемещать в четырёх направлениях для пропуска треков или регулировки громкости. Устройство располагает расширенной подставкой для запястий.

Wordrunner поддерживает подключение к трём компьютерам или мобильным устройствам по Bluetooth, а также к четвёртому устройству через кабель USB Type-C. Переключение между устройствами осуществляется с помощью выделенных горячих клавиш.

Цены на Freewrite Wordrunner пока не объявлены. Ожидается, что устройство станет доступно для предварительного заказа в феврале 2025 года через краудфандинговую кампанию на платформе Kickstarter. Стоимость устройств для письма «всё в одном» от Astrohaus варьируется от $349 до $999. Можно предположить, что отсутствие экрана, хранилища и другой электроники сделает новую клавиатуру значительно дешевле. Ранним спонсорам будут предложены скидки, а Astrohaus уже продаёт возвратные бронирования за $1, обещая «приоритетный доступ» и «эксклюзивные цены» для первых покупателей.

PowerColor показала свои Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в версиях Red Devil, Hellhound и Reaper

Компания PowerColor показала на выставке CES 2025 три версии видеокарт Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в фирменных исполнениях Red Devil, Hellhound и Reaper. Последняя была разработана эксклюзивно для видеокарт на базе новой графической архитектуры RDNA 4.

 Источник изображений: Paul’s Hardware

Источник изображений: Paul’s Hardware

С новинками PowerColor одним из первых познакомился YouTube-канал Paul’s Hardware. Технические подробности о видеокартах, как и прочие производители, уже успевшие показать свои варианты Radeon RX 9070 XT и RX 9070, PowerColor не сообщает. Эта информация будет доступна на момент полноценной презентации ускорителей, которая, согласно последним слухам, может состояться 22, 23 или 24 января.

 PoweColor Radeon RX 9070 Reaper

PoweColor Radeon RX 9070 Reaper

О том, что PowerColor собирается представить новое исполнение Reaper для видеокарт Radeon нового поколения, стало известно ещё до выставки CES 2025. На самом мероприятии компания показала в этом исполнении модель Radeon RX 9070. Карта оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами, которая имеет толщину два слота расширения.

 Radeon RX 9070 Hellhound

Radeon RX 9070 Hellhound

Модель Radeon RX 9070 Hellhound также получилась толщиной два слота расширения. Reaper и Hellhound оснащены двумя 8-контактными разъёмами для дополнительного питания.

 Radeon RX 9070 XT Red Devil

Radeon RX 9070 XT Red Devil

Флагманская версия Red Devil оснащена более массивным кулером. Толщина видеокарты составляет 2,5 слота расширения. В отличие от двух других карт от PowerColor версия Red Devil получила три 8-контактных разъёма питания. Все три карты оснащены двойной системой BIOS с тихим и производительным режимами работы.

Xpeng Aero HT представила на CES 2025 модульный летающий автомобиль Land Aircraft Carrier, который стоит меньше $300 000

Xpeng Aero HT представила на выставке CES 2025 «модульный летающий автомобиль» Land Aircraft Carrier, который представляет собой минивэн со складным eVTOL (электрическим летательным аппаратом с вертикальным взлётом и посадкой) в багажном отделении. Потенциальными клиентами станут любители острых ощущений и аварийно-спасательные службы. Уже сейчас число предварительных заказов перевалило за 3000, первые поставки Land Aircraft Carrier запланированы на 2026 год.

 Источник изображений: Xpeng AT

Источник изображений: Xpeng AT

Land Aircraft Carrier не требует для хранения дорогого ангара или платного места на аэродроме. Он позволяет владельцу просто доехать к месту взлёта и посадки, запустить процесс отсоединения и развёртывания летательного аппарата, а затем отправляться на нём в полёт. После посадки eVTOL будет сложен и убран в багажное отделение минивэна.

Наземный модуль представляет собой футуристичный шестиколёсный фургон. По утверждению маркетологов Xpeng, «так мог бы выглядеть луноход для Земли». Даже с загруженным eVTOL внутри хватает места для четырёх пассажиров.

Наземный модуль обеспечивает зарядку eVTOL во время движения и парковки. По словам Xpeng, в транспортном средстве применена 800-вольтовая платформа электропитания с аккумуляторами на базе карбида кремния, которая позволяет достичь совокупной автономности наземного и воздушного модулей вплоть до 1000 км.

Шестироторный сверхлёгкий eVTOL получил панорамную кабину из углеродного волокна. Производитель заявляет об «избыточном» уровне безопасности всех систем, особо отмечая «автоматическую реакцию на отказ ротора». Сейчас компания тестирует сразу 200 летательных аппаратов на надёжность в неблагоприятных погодных условиях.

Управление аппаратом осуществляется при помощи единого джойстика. Также, по утверждению производителя, он может летать полностью в автономном режиме «благодаря интеллектуальной помощи в полёте, которая включает взлёт одним касанием, автоматическое планирование маршрута, мониторинг воздушного пространства в реальном времени и помощь в визуальном наблюдении при посадке».

Компания Xpeng Aero HT является аэрокосмическим подразделением китайского производителя электромобилей Xpeng. Вице-председатель и президент Xpeng Брайан Гу (Brian Gu) сообщил, что Land Aircraft Carrier уже получил сертификат типа и совершил свой первый публичный демонстрационный полет с экипажем. Помимо сертификации типа, потребуется также получить сертификат для массового производства, а затем сертификат лётной годности. Владельцу потребуется сертификат для управления eVTOL.

Производственный объект Aero HT в Гуанчжоу уже находится в стадии строительства и должен начать производство к концу этого года. В 2024 году Xpeng Aero HT привлекла $150 млн инвестиций под этот проект. По словам представителя Aero HT, при выходе на проектную мощность, завод сможет производить 10 000 транспортных средств Land Aircraft Carrier. Модульный летающий автомобиль сначала станет доступен в Китае, а затем производитель планирует вывести его на международные рынки.

Согласно заявлению компании, модульный летающий автомобиль Land Aircraft Carrier — лишь первый этап далеко идущих планов. Второй этап — создание высокоскоростного летающего автомобиля-конвертоплана с большой дальностью полёта для использования в «интегрированной городской воздушной сети мобильности». Третий — разработка летающего автомобиля для «бесшовных, от двери до двери, интегрированных наземно-воздушных городских транспортных систем».

Отметим, что производители eVTOL довольно привлекательны для инвесторов. Так, Beta Technologies привлекла $1,15 млрд, Joby — $2,8 млрд, а Archer — более $3 млрд.

Мощнейший в истории гамма-всплеск может пролить свет на новую физику — аксионы и тайну тёмной материи

Чем больше учёные изучают данные гамма-всплеска GRB 221009A, который называют буквально «ярчайшим за всё время» или BOAT, тем интереснее становятся их выводы. Новая работа итальянских астрономов, опубликованная в продолжение доклада марта прошлого года, связывает это событие с теорией струн и возможным объяснением тёмной материи частицами-аксионами или подобными им. Если эта гипотеза подтвердится, это станет прорывом в космологии и новой физикой.

 Джет в представлении художника. Источник изображения: NASA Goddard Space Flight Center

Джет в представлении художника. Источник изображения: NASA Goddard Space Flight Center

Вспышка GRB 221009A, напомним, зафиксирована в октябре 2022 года. Она ослепила все гамма-телескопы за исключением одного китайского, который в это время находился на техобслуживании и отключил почти все датчики. Более выгодное положение заняли наземные телескопы высокоэнергетических частиц, отслеживавшие вторичный поток частиц в атмосфере Земли, вызванный первичным потоком. Одним из таких телескопов был китайский LHAASO (Большая высотная обсерватория воздушных потоков). Именно анализ данных LHAASO привёл итальянских учёных к возможному открытию.

Группа исследователей под руководством профессора Джорджио Галанти (Giorgio Galanti) из Национального института астрофизики Италии (INAF) обнаружила несоответствия в данных наблюдений. Обсерватория зафиксировала энергию фотонов гамма-излучения до 18 ТэВ (тераэлектронвольт). По мнению исследователей, такую энергию невозможно объяснить в рамках современной физики.

Согласно современным космологическим моделям, высокоэнергичные фотоны от источника GRB 221009A, находящегося на удалении 2,4 млрд световых лет от Земли, должны были взаимодействовать с фотонами диффузного внегалактического фонового излучения. Это взаимодействие должно было снизить их энергию до 10 ТэВ и ниже. Однако данные наблюдений говорят об обратном, что вынудило учёных рассмотреть альтернативные модели для объяснения явления.

В частности, высокая энергия фотонов, зарегистрированных обсерваторией, указывает на большую прозрачность Вселенной как внутри галактик, так и между ними. Это возможно в рамках теории струн при взаимодействии фотонов с аксионоподобными частицами (ALPs, axion-like particles), что исследователи обосновали в своей работе, опубликованной на сайте arXiv 30 декабря 2024 года.

Аксионы или подобные им частицы рассматриваются как кандидаты на роль тёмной материи — неуловимой субстанции, взаимодействующей с обычной материей исключительно через гравитационное взаимодействие, которое крайне слабо. Согласно расчётам, около 85 % всей материи во Вселенной представлено тёмной материей, существование которой пока удаётся определить лишь косвенно. Регистрация фотонов с экстремально высокой энергией также может служить косвенным подтверждением существования аксионов или их разновидностей семейства ALPs. Однако это требует независимого изучения и дальнейших исследований другими научными группами.

Cooler Master представила кулеры в стиле мощных автомобильных двигателей и другие новинки

Компания Cooler Master привезла на выставку CES 2025 ряд новых процессорных систем воздушного и жидкостного охлаждения, а также корпусных вентиляторов. В число новинок вошли кулеры V-Series и V-Lite, СЖО MasterLiquid Atmos II AIO, а также вентиляторы MasterFan XT и Sickleflow Edge.

 Источник изображений: Cooler Master

Источник изображений: Cooler Master

Воздушные системы охлаждения Cooler Master V-Series черпают вдохновение из дизайна высокопроизводительных автомобильных двигателей. Их верхние пластины имитируют крышки блоков цилиндров. Старшей моделью серии является кулер V10 3DHP. Он оснащён широким набором рёбер и десятью медными теплопроводящими трубками толщиной 6 мм для рассеивания тепла. В серию также вошли модели V8 3DHP, V6 3DHP и V4 3DHP с восемью, шестью и четырьмя теплотрубками соответственно. Толщина последних у младшей модели составляет 8 мм.

Во всех кулерах Cooler Master V-Series используется технология 3D Heat Pipe (3DHP). Она подразумевает размещение центральной теплотрубки непосредственно над самой горячей точкой процессора для более эффективного отвода тепла. Все кулеры оснащены 120-мм вентиляторами. Модели V8 3DHP и V10 3DHP выполнены в двубашенном формате. Производитель заявляет, что они способны справиться с тепловыделением до 340 Вт.

Серия кулеров V-Lite оснащена более простыми верхними пластинами и лишена ARGB-подсветки, которая есть у моделей V-Series. Вместо неё здесь используется более простая RGB-подсветка. В состав серии вошли модели систем охлаждения V6 и V4 с шестью и четырьмя теплотрубками соответственно.

Cooler Master также представила обновлённую СЖО MasterLiquid Atmos II. Первая версия этой системы охлаждения была выпущена в 2023 году. В новинке используется более компактный водоблок с помпой, поддерживающий замену верхних декоративных крышек Flex Kit различных дизайнов. На выбор доступны гексагональное зеркало, LED-дисплей для мониторинга системы и модуль со встроенным 30-мм вентилятором. СЖО MasterLiquid Atmos II будет предлагаться с радиаторами размером 280 и 360 мм.

Компания также представила новые серии корпусных вентиляторов MasterFan XT и Sickleflow Edge. В состав первой входят модели XT Pro, работающие со скоростью до 3000 об/мин. Эти вентиляторы обеспечивают статическое давление до 15 мм вод. ст. и воздушный поток от 101 до 125 CFM. Они оснащаются двумя типами подшипников качения, рассчитанных на 200 тыс. часов работы, и получили 6-летнюю гарантию производителя.

Модели вентиляторов XT и XT ARGB отличаются отсутствием или наличием подсветки. Эти вентиляторы можно объединять друг с другом в единую цепь, что позволяет минимизировать количество использующихся кабелей питания.

Серия вентиляторов Sickleflow Edge характеризуется однорамной конструкцией. Это означает, что для их подключения требуется только один набор кабелей. Эти вентиляторы оптимизированы для использования с радиаторами СЖО и будут доступны в размерах 360 и 240 мм.

Воздушные кулеры Cooler Master V-Series ожидаются в продаже в марте. Остальные новинки станут доступны для приобретения позже.

Lenovo обновила профессиональные мониторы ThinkVision: от 27 до 34 дюймов, QHD или WQHD и 120 Гц

Компания Lenovo расширила ассортимент профессиональных мониторов ThinkVision четырьмя моделями: 27-дюймовой ThinkVision P27QD-40, 31,5-дюймовой ThinkVision P32UD-40, а также сверхширокоформатными 34-дюймовыми ThinkVision P34W-40 и P34WD-40. В составе всех новинок используются IPS-матрицы с улучшенной цветопередачей и повышенной частотой обновления.

 ThinkVision P27QD-40. Источник изображений: Lenovo

ThinkVision P27QD-40. Источник изображений: Lenovo

Для 27-дюймового монитора ThinkVision P27QD-40 производитель заявляет поддержку разрешения 2560 × 1440 пикселей и динамической частоты обновления от 24 до 120 Гц. Дисплей имеет 98-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 99-процентный sRGB и 99-процентный BT.709. Для новинки заявляется заводская калибровка с точностью цветопередачи Delta E <2 для sRGB и DCI-P3.

Монитор предлагает множество портов подключения. В набор входят HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, несколько разъёмов USB-A и USB-B, USB-C (с альтернативным режимом DisplayPort 1.4), а также 2,5-Гбит сетевой LAN. Монитор поддерживает режимы Picture-in-Picture (PiP) и Picture-by-Picture (PbP), а также оснащён KVM-переключателем. Также новинка оснащена системами защиты глаз пользователя TÜV Rheinland Eye Comfort и Eyesafe. Модель ThinkVision P27QD-40 оценивается производителем в $559. В продажу поступит в июне этого года.

 ThinkVision P32UD-40

ThinkVision P32UD-40

Модель ThinkVision P32UD-40 с диагональю экрана 31,5 дюйма поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей. Как и младший ThinkVision P27QD-40, он имеет поддержку динамической смены частоты обновления от 24 до 120 Гц. Для дисплея заявляется 98-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 99-процентный sRGB и 99-процентный BT.709. Монитор имеет заводскую калибровку с точностью цветопередачи Delta E <2 для sRGB и DCI-P3. Для новинки заявляется поддержка отображения контента в формате HDR10 и контрастность 1500:1.

В набор разъёмов монитора входят Thunderbolt 4, HDMI 2.1, два DisplayPort 1.4, 2,5-Гбит сетевой порт, два USB-C, USB-B и четыре USB-A. Он поддерживает режимы Picture-in-Picture (PiP) и Picture-by-Picture (PbP), оснащён KVM-переключателем, а также системами защиты глаз TÜV Rheinland Eye Comfort, Low Blue Light, Flicker-Free и Eyesafe.

В продаже ThinkVision P32UD-40 появится во втором квартале текущего года. Его стоимость составляет $1199.

 ThinkVision P34W-40/P34WD-40

ThinkVision P34W-40/P34WD-40

Сверхширокоформатные модели ThinkVision P34W-40 и P34WD-40 поддерживают разрешение 3440 × 1440 пикселей (плотность пикселей 109 PPI), имеют 99-процентный охват цветового пространства sRGB и 98-процентный DCI-P3. Показатель контрастности дисплеев новинок составляет 2000:1. Оба монитора поддерживают динамическую смену частоты обновления от 24 до 120 Гц. Для модели P34W-40 заявляется яркость 300 кд/м², для P34WD-40 — 350 кд/м².

ThinkVision P34W-40 предлагает один разъём HDMI 2.1, по одному входному и выходному DisplayPort 1.4. Модель P34WD-40 также предлагает один USB 3.2 Gen1, один Type-B, пять USB 3.2 Gen1 Type-A, два USB 3.2 Gen1 Type-C и один USB 3.2 Gen 2. Кроме того, она оснащена двумя динамиками по 5 Вт.

Производитель заявляет, что все представленные мониторы ThinkVision оснащены ИИ-технологией, отвечающей за их энергоэффективность. В частности, эта технология динамически подстраивает яркость экранов.

Модель ThinkVision P34WD-40 появится в продаже в июне по цене $899. О стоимости и доступности модели P34W-40 компания пока ничего не сообщила.

Zotac показала прототип портативной игровой консоли Zone Gaming на чипе AMD Ryzen AI 9 HX 370

На проходящей в эти дни выставке CES 2025 компания Zotac продемонстрировала прототип портативной игровой консоли Zone Gaming. Несмотря на то, что разработчики привезли на выставку не финальную версию продукта, устройство выглядит вполне работоспособным и, по всей видимости, обеспечит гораздо более высокую производительность по сравнению с прошлогодней моделью Zotac Zone.

 Источник изображений: techpowerup.com

Источник изображений: techpowerup.com

Разработчики существенно обновили аппаратную часть своей игровой консоли. За производительность Zone Gaming отвечает процессор AMD Ryzen AI 9 HX 370 (12 ядер, 24 потока) на базе архитектуры Zen 5. Чип изготавливается по техпроцессу 4 нм, имеет 24 Мбайт кэш-памяти L3 и 1 Мбайт кэш-памяти L2 на каждое ядро. В дополнение к этому предусмотрена графика Radeon 890M на архитектуре RDNA 3.5 с 16 вычислительными блоками.

Устройство оснащено 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельным накопителем PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт. Чип Ryzen AI 9 HX 370 имеет стандартный TDP 28 Вт с возможностью настройки в диапазоне от 15 Вт до 54 Вт, что предоставляет разработчикам из Zotac определённый простор для оптимизации. Кроме того, чип оснащён нейронным сопроцессором NPU, который обеспечивает производительность до 50 TOPS.

Консоль сохранила 7-дюймовый OLED-дисплей с частотой обновления 120 Гц. В конструкции используются джойстики на базе датчиков с эффектом Холла, а автономность обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 48,5 Вт·ч. Для беспроводного подключения предусмотрены модули Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. Также имеется слот для карты памяти microSD, порты USB4 и подставка.

На выставке разработчики представили консоль в белом цветовом варианте корпуса, однако, вероятно, в продажу поступят устройства в разных цветах. Консоль появится в продаже позднее в этом году. Стоимость устройства разработчики пока не раскрыли.

Palit представила компактный ИИ-компьютер Pandora на базе Nvidia Jetson Orin NX Super

Компания Palit, известная как производитель видеокарт, представила Pandora — компактный компьютер, заточенный на работу с системами искусственного интеллекта, который основан на платформе Nvidia Jetson Orin NX Super.

 Источник изображений: Palit

Источник изображений: Palit

ИИ-компьютер Palit Pandora доступен в конфигурациях с 8 и 16 Гбайт памяти — они предлагают производительность 117 и 157 TOPS соответственно. Устройство окажется полезным в сценариях, где есть потребность в локальном запуске приложений с ИИ с высокой производительностью. Он может похвастаться компактными габаритами 123 × 145 × 66 мм при массе 470 г. Такой компьютер можно установить в среде с ограниченным пространством, где решающее значение имеют производительность и эффективность.

Устройство оборудовано системой активного охлаждения, которая обеспечит стабильную работу при запуске ресурсоёмких задач. Palit Pandora может быть востребован в интеллектуальных системах розничной торговли, в образовании, робототехнике и в области генеративного ИИ.

Компьютер оборудован двумя гигабитными портами Ethernet, четырьмя USB с поддержкой OTG, одним HDMI 2.0 и аудиоразъёмом. В комплекте идёт SSD на 128 Гбайт, на борту есть четыре слота M.2 для подключения дополнительных модулей, в том числе Wi-Fi и 5G/LTE. Для робототехники, автотранспорта и промышленных систем предусмотрены входы MIPI, дополнительный 14-контактный UART и интерфейсы шины CAN.

Palit Pandora свободно интегрируется в любое оборудование, альтернативный корпус для компьютера можно напечатать на 3D-принтере. В комплекте поставляется приложение для централизованного управления устройствами, что позволяет наблюдать за их работой в реальном времени и при необходимости устранять неполадки.

Производитель предложил несколько сценариев применения Palit Pandora. При помощи визуально-языковой модели (VLM) и генеративного ИИ компьютер способен в реальном времени анализировать демографические данные клиентов и предлагать им релевантную рекламу на цифровом экране — это окажется полезным в рознице. Системы распознавания объектов и преобразования текста в речь помогут в работе интеллектуальных образовательных платформ.

Компьютер поддерживает интеграцию с платформой Nvidia Isaac и ROS2 — он может работать с робототехникой, на роботизированных сборочных линиях, с системами автоматизации складов и автономной навигации. Pandora справляется с рабочими нагрузками генеративного ИИ: программные инструменты Nvidia позволяют запускать обработку запросов естественным языком, модели генерации контента и компьютерного зрения.

Одноплатный компьютер Raspberry Pi 5 стал доступен с 16 Гбайт ОЗУ за $120

Представленный в сентябре 2023 года одноплатный компьютер Raspberry Pi 5 изначально был доступен в двух вариантах: с 4 и 8 Гбайт оперативной памяти. Минувшим летом британский разработчик дополнил линейку бюджетной версией на 2 Гбайт для проектов, где есть возможность сэкономить. Новая модель в серии наоборот предлагает разгуляться с 16 Гбайт оперативной памяти.

 Источник изображения: raspberrypi.com

Источник изображения: raspberrypi.com

В компании Raspberry Pi отметили, что и сами продолжают открывать новые сценарии использования одноплатных компьютеров клиентами. В большинстве случаев 4 или 8 Гбайт оперативной памяти оказывается достаточно, иногда хватает и 2 Гбайт; но производительность Raspberry Pi 5 втрое выше, чем у Raspberry Pi 4, и это позволяет использовать одноплатные компьютеры в новых сценариях. Сегодня на них запускаются даже большие языковые модели искусственного интеллекта и приложения в области вычислительной гидродинамики — они работают быстрее с увеличением объёма оперативной памяти на ядро.

Платформа Raspberry Pi OS оптимизирована для минимального расхода памяти, но предназначенным для настольных компьютеров дистрибутивам, включая Ubuntu, её нужно больше. Поэтому производитель установил на новый Raspberry Pi 5 обновлённый вариант процессора Broadcom BCM2712 с поддержкой более 8 Гбайт оперативной памяти. А компания Micron предложила чип с восемью кристаллами LPDDR4X по 16 Гбит, что в сумме дало 16 Гбайт в одной упаковке.

Рекомендованная розничная цена обновлённого Raspberry Pi 5 составила $120.

На создание российского оборудования для 5G Advanced и 6G власти выделят в пять раз меньше запрошенной суммы

В ближайшие шесть лет размер инвестиций в создание оборудования для сетей 5G Advanced и 6G может составить 4,5 млрд руб., сообщает Forbes, хотя при запуске проекта два года назад озвучивались суммы в пять раз больше. При этом из государственного бюджета поступит половина средств — государство настаивает на привлечении средств из внебюджетных источников, хотя НИИ радио и «Сколтех», которым поручен проект, к этому пока не готовы.

 Источник изображения: Tony Stoddard / unsplash.com

Источник изображения: Tony Stoddard / unsplash.com

С 2025 по 2030 год на разработку критических технологий для создания оборудования стандартов 5G Advanced и 6G будет направлено финансирование в размере 4,5 млрд руб., утверждают источники издания, — средства в равных пропорциях станут поступать из внебюджетных источников и федерального бюджета. В трёхлетнем бюджете на эти цели предусмотрены расходы в размере 0,25 млрд в год; столько же ожидается из внебюджетных источников. На период с 2027 по 2030 год эти суммы удвоятся. Итого с 2025 по 2030 год из бюджета на разработки будет выделено 2,25 млрд рублей, и столько же должно поступить из внебюджетных источников.

К 2030-му году проект должен достичь уровня готовности 4,3, предполагающего наличие компонента или макета, прошедшего испытания в лаборатории; должны также быть зарегистрированы 10 продуктов интеллектуальной деятельности. «Конечная цель работ — обеспечение технологического суверенитета России в области создания отечественных решений для отрасли связи», — гласит описание проекта разработки, на который сослались источники Forbes.

Базовый стандарт 5G предусматривает скорости 10 Гбит/с к абоненту и 1 Гбит/с от абонента при задержке от 1 до 10 мс. В действительности коммерческие сети показывают 1,5 Гбит/с и 100–200 Мбит/с соответственно; технология 5G Advanced предполагает фактическое достижение предельных значений для основной массы абонентов. Стандарту 6G соответствуют скорость 1 Тбит/с и задержки 25–100 мкс.

В декабре 2022 года правительство утвердило дорожную карту «Современные и перспективные сети мобильной связи на период до 2030 года», где, в частности, указана разработка критических технологий для создания оборудования под 5G Advanced и 6G — ответственными за неё назначили НИИ радио и «Сколтех», которые и разработали документ. В 2026 году, например, должны быть разработаны и запатентованы методы обеспечения межмашинного взаимодействия до 10 млн устройств интернета вещей на 1 км² покрытия 6G. К 2030 году выручка от реализации разработок проекта должна достичь 1 млрд руб. Коммерческие сети 6G, как ожидается, будут запущены в 2031–2035 годах.

Первоначально бюджет проекта по разработке оборудования для сетей 5G Advanced и 6G до 2030 года составлял 21,1 млрд руб.; в 2023 году он вырос до 23 млрд руб. В НИИ радио и «Сколтехе» отмечали невозможность привлечения средств на него из внебюджетных источников, равных или выше государственных субсидий, и власти согласились с этой позицией. В 2023 и 2024 годах, однако, на проект денег не перечислили — к нему возникли вопросы у Минфина. В ведомстве поставили под сомнение отношение сотрудников производственного персонала и управленцев как 2 к 1; при этом на 2023 году для первых была заявлена зарплата 650 000 руб., для вторых — 800 000 руб. Долю накладных расходов проекта выше 40 % от фонда оплаты труда в Минфине также сочли завышенной.

 Источник изображения: Dylan Carr / unsplash.com

Источник изображения: Dylan Carr / unsplash.com

С декабря 2023 на декабрь 2024 года был перенесён запуск «Ассоциации 6G» — она должна отвечать за создание экосистемы для разработчиков ПО и формирование консорциума производителей оборудования. В итоге её регистрацию перенесли на момент фактического финансирования разработок. О финансировании программы заговорили только в сентябре 2024 года, но её значительно сократили, как и число участников дорожной карты; не исключается и отказ от создания «Ассоциации 6G». Сейчас работы над созданием 6G в лучшем случае начнутся в 2025 году — в мировом масштабе принятие стандарта ожидается в 2028–2030 гг., после чего начнётся запуск коммерческих сетей. Сроки появления 6G в России будут зависеть от утверждения стандарта международным консорциумом 3GGP.

Важнейшим остаётся вопрос частотного ресурса. В 2023 году на Всемирной конференции радиосвязи Россия, Армения, Азербайджан, Белоруссия, Казахстан и другие государства предложили выделить для 6G диапазоны 4400–4800 МГц, 10–10,5 ГГц и 14,8–15,35 ГГц. В мире обсуждается диапазон 6–7 ГГц и резервируется субтерагерцовый 100–300 ГГц. Не исключено, что 6G включит в себя частоты LTE и 5G, говорят опрошенные Forbes эксперты. Операторы, однако, будет ориентироваться и на поддержку частотных диапазонов большинством имеющихся у абонентов устройств. Наиболее популярным в мире диапазоном 5G стал 3,4–3,8 ГГц, но в России он занят Минобороны и «Роскосмосом», и власти отказались выделять его для гражданских нужд.

Выделяемых властями на три года средств должно хватить на программу по исследованиям и разработке силами вузов и НИИ, но для создания оборудования этих средств не хватит, уверены эксперты. Поэтому на практике основное финансирование, как ожидается, будет поступать от операторов, у которых большая выручка и большие потребности — оборудования они закупают на миллиарды долларов.

Gigabyte выпустит 27 версий GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070

Gigabyte представила в общей сложности 27 вариантов видеокарт GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 на архитектуре Blackwell. Новинки пополнили фирменные серии Aorus Xtreme Waterforce, Aorus Master (ICE), Gaming, Eagle (ICE), Aero и Windforce. Все модели будут выпускаться как с дополнительным разгоном GPU, так и без него.

 Источник изображений: Gigabyte

Источник изображений: Gigabyte

Полные технические характеристики производитель пока не приводит. Однако другие партнёры Nvidia также анонсировали свои новинки без указания частот графических процессоров. Вероятно, эта информация станет известна ближе к релизу новых видеокарт.

 Aorus GeForce RTX 5090 Xtreme Waterforce 32G

Aorus GeForce RTX 5090 Xtreme Waterforce 32G

Во флагманской серии Aorus Xtreme Waterforce будут представлены только модели GeForce RTX 5090 и RTX 5080. Эти новинки оснащены необслуживаемыми системами жидкостного охлаждения, которые включаю 360-мм радиаторы.

 Aorus GeForce RTX 5090 Xtreme Waterforce WB 32G

Aorus GeForce RTX 5090 Xtreme Waterforce WB 32G

Компания также предложит модели Aorus Xtreme Waterforce WB, оснащённые водоблоками, что позволяет пользователям самостоятельно организовать кастомные контуры СЖО.

 Aorus GeForce RTX 5090 Master ICE 32G

Aorus GeForce RTX 5090 Master ICE 32G

 GeForce RTX 5090 Gaming OC 32G

GeForce RTX 5090 Gaming OC 32G

Для моделей серий Aorus Master, Gaming, Eagle, Aero и Windforce заявлена двойная система BIOS, предлагающая тихий и производительный режимы работы.

 GeForce RTX 5070 Ti Eagle OC SFF 16G

GeForce RTX 5070 Ti Eagle OC SFF 16G

Все новинки оснащены системами охлаждения с тремя вентиляторами. Для моделей Windforce используются новые вентиляторы Hawk с оптимизированной конструкцией лопастей. Это обеспечивает снижение турбулентности и уровня шума, а также увеличение воздушного потока на 12 % и повышение воздушного давления до 53,6 %.

 GeForce RTX 5070 Ti Aero OC 16G

GeForce RTX 5070 Ti Aero OC 16G

 GeForce RTX 5090 Windforce OC 32G

GeForce RTX 5090 Windforce OC 32G

Модели GeForce RTX 5070 и RTX 5070 Ti Eagle (включая версию Eagle ICE), RTX 5070 Ti и RTX 5080 Aero, а также практически вся линейка Windforce (за исключением RTX 5090) будут выпускаться в виде SFF-версий, подходящих для использования в составе компактных ПК.

Gigabyte представила более 30 материнских плат на Intel B860 и AMD B850 для новейших процессоров

Компания Gigabyte представила на выставке CES 2025 новое поколение материнских плат на чипсетах Intel B860 и AMD B850, предназначенное для новейших процессоров Intel Core Ultra 200 и AMD Ryzen 7000 и 9000.

 Источник изображения: Gigabyte

Источник изображения: Gigabyte

Производитель заявляет, что материнские платы серии B800 для обеих платформ используют сверхпрочные и высококлассные компоненты, а также технологию D5 Bionic Corsa. Эта технология объединяет усовершенствованные ИИ-решения в программном, аппаратном обеспечении и прошивке для повышения скорости памяти DDR5 до 8600 МТ/с на платах AMD B850 и до 9466 МТ/с на платах Intel B860. Поддержка AI SNATCH Engine, работающего на основе передовых ИИ-моделей разгона, позволяет оптимизировать конфигурации памяти DDR5 и увеличивать её производительность всего за пару кликов. Управляемая ИИ конструкция печатной платы улучшает целостность сигнала, а HyperTune BIOS точно настраивает опорный код памяти (MRC) для достижения пиковой производительности на платах Intel B860.

Материнские платы Gigabyte с чипсетом AMD B850 поддерживают специальный режим X3D Turbo, разработанный для процессоров AMD Ryzen 9000X3D с дополнительной кэш-памятью 3D V-Cache. Эта технология, дебютировавшая на платах Gigabyte X870, ограничивает многопоточность чипов с двумя блоками CCD, повышая производительность на уровне ядра. Исключение половины физических ядер и отключение виртуальных потоков увеличивает максимальный буст частоты оставшихся ядер, что положительно сказывается на производительности системы в играх и ряде рабочих задач.

Платы Gigabyte с чипсетами Intel B860 и AMD B850 оснащены эффективными системами охлаждения, а также механизмами крепления PCIe EZ-Latch Plus и M.2 EZ-Latch Click, которые упрощают установку видеокарт, твердотельных накопителей и антенн Wi-Fi.

В рамках серии B800 Gigabyte представила 11 плат на чипсетах AMD B850, две платы на чипсете AMD B840 и 25 моделей плат на чипсете Intel B860. Новинки включены в фирменные серии производителя: Aorus Pro, Aorus Elite, Gaming (X), Eagle, новую серию ICE (платы выделяются белым оформлением) и AI TOP. С подробными характеристиками плат Gigabyte на AMD B850 и AMD B840 можно ознакомиться по этой ссылке, а с платами на логике Intel B850 по этой ссылке.

Nikon показала прототип беззеркалки Z9, которая будет снимать на Луне

На стенде компании Nikon на CES 2025 был представлен прототип беззеркальной камеры Z9, разработанной для фото- и видеосъёмки на Луне. Договор с NASA о создании подобной камеры был заключён около года назад. Однако ещё задолго до этого стандартная версия камеры Z9 побывала на МКС и даже за её бортом, продемонстрировав устойчивость к суровым условиям космической среды.

 Источник изображений: Nikon

Источник изображений: Nikon

В Nikon не скрывают, что для работы в лунных условиях камера претерпит значительную модернизацию. На стенде CES 2025 был представлен возможный термочехол для защиты камеры и её объектива от резких перепадов температур на поверхности Луны. Инженерам компании предстоит доработать колёсико настройки режимов, чтобы им можно было пользоваться в перчатках скафандра. Также в планах — создание видоискателя для камеры, которого не хватало во время фото- и видеосъёмки 50 лет назад, а также оптимизация прошивки и электроники для работы в условиях ограниченного энергоснабжения и повышенного уровня радиации.

Поскольку миссия Artemis-3 с высадкой астронавтов на Луну отложена до 2027 года или на более поздний срок, у компании Nikon достаточно времени для создания идеального устройства для фото- и видеосъёмки, подходящего для астронавтов. Пока что компания собирает отзывы о надёжности работы камеры Z9 в сложных условиях — в геологических экспедициях, на МКС и в тренировочных центрах NASA.

Госдума приняла закон о миллионных штрафах за утечки персональных данных

Госдума приняла сразу во втором и третьем чтениях закон, предусматривающий за утечку персональных данных штрафы в размере до 3 % от годового оборота организации. Ответственность возлагается на граждан, должностных лиц и юридические лица.

 Источник изображения: Hack Capital / unsplash.com

Источник изображения: Hack Capital / unsplash.com

Распространение от одной тысячи до десяти тысяч субъектов персональных данных или от десяти тысяч до ста тысяч идентификаторов влекут за собой штрафы в размере: для граждан — от 100 тыс. до 200 тыс. руб.; для должностных лиц — от 200 тыс. до 400 тыс. руб.; для юридических лиц — от 3 млн до 5 млн руб. Массовая утечка данных, включающая более 100 тыс. субъектов или более 1 млн идентификаторов, предусматривает более крупные штрафы: для граждан — до 400 тыс. руб., для должностных лиц — до 600 тыс. руб., для юрлиц — до 15 млн руб.

В случае повторной утечки будут следовать ещё более суровое наказание в виде штрафов размером до 600 тыс. рублей для физлиц, до 1,2 млн рублей для для должностных лиц, а юридическими лицами в таком случае грозит штраф от 1 % до 3 % от совокупного размера выручки от реализации всех товаров (работ, услуг) за календарный год. Если компания тратит на обеспечение информационной безопасности от 1 % годовой выручки, максимальный штраф для неё составит 50 млн руб.

Принятый Госдумой закон также предусматривает увеличение штрафов за незаконную обработку данных. В случае повторного нарушения штрафы составят: для граждан — до 30 тыс. руб., для должностных лиц — до 200 тыс. руб., для юрлиц — до 500 тыс. руб. Обработка биометрических персональных данных в информационных системах госорганов без аккредитации будет караться штрафом в размере до 2 млн руб.; если действия оператора повлекли передачу биометрических данных, для него предусматривается штраф в размере до 20 млн руб. За непринятие мер по обеспечению безопасность биометрических персональных данных штраф составит до 1,5 млн руб.

Бесплатный, открытый, свободный: вышла бета-версия российского игрового движка Nau Engine

Как и было обещано, бета-версия российского игрового движка Nau Engine с открытым исходным кодом увидела свет до конца последнего месяца осени. Первый публичный релиз продукта состоялся 26 ноября.

 Источник изображения: Nau Engine

Источник изображений: Nau Engine

Бета-версия Nau Engine доступна для всех разработчиков без исключения. Движок представляет собой проект под лицензией 3-clause BSD. Это значит, что сообщество может использовать исходный код без каких-либо ограничений.

Разработчики могут делать «форки» Nau Engine, развивать свои продукты (в том числе коммерческие) на основе движка, добавлять функциональные модули, создавать игры или использовать его для R&D.

Исходный код и сборку Nau Engine можно скачать с GitHub. Релиз сопровождался публикацией руководства пользователя (основные системы, первые шаги) и документации к API для низкоуровневой работы с кодом движка.

Вместе с движком для скачивания на GitHub и использования под лицензией 3-clause BSD стала доступна система агностического скриптинга, которая позволяет подключать в качестве скриптовых другие языки программирования, отличные от C++.

Система агностического скриптинга может работать и как внешняя библиотека для Nau Engine, и как отдельный законченный продукт, готовый к использованию в IT-сфере, в том числе за пределами разработки видеоигр.

Nau Engine позиционируется командой как «инструмент разработки будущего», который подходит для всех задач, для каждого разработчика и для любой платформы («мобильные устройства, компьютеры, консоли и даже веб»).

Microsoft начала самовольно собирать данные из документов Word и Excel для обучения ИИ — отказаться от этого непросто

Присутствующий в пакете Microsoft Office набор функций Connected Experiences, предназначенный для анализа созданных пользователями материалов, переведён на новый механизм работы — весь контент передаётся в массив для обучения искусственного интеллекта, если явно не указано обратное, обратил внимание пользователь соцсети X под ником nixCraft. Microsoft эту информацию пока не прокомментировала.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Установленная по умолчанию настройка даёт Microsoft право использовать статьи, художественные произведения и другие открытые в приложениях Office документы для обучения ИИ без запроса согласия пользователя в каждом случае. Поэтому любому, кто обеспокоен защитой своей интеллектуальной собственности или конфиденциальной информации, рекомендуется принять меры. Пользователь может отказаться от такого поведения офисных программ — для этого необходимо найти соответствующую опцию в настройках, но в случае ПК под управлением Windows она находится на глубине семи кликов в меню «Файл».

Подход Microsoft отражает общую тенденцию в технологической отрасли: разработчики ИИ активно ищут материалы, которые смогут использоваться для обучения моделей — все они обучаются на созданном человеком контенте, но делать это без явного согласия потребителя, возможно, не вполне этично. Компания пока официально не подтвердила и не опровергла, что использует для обучения ИИ данные из документов Excel и Word, созданных пользователями пакета Office.

Вместе с тем, на сайте компании размещён документ под названием «Соглашение об использовании служб Microsoft». «В степени, необходимой для предоставления служб вам и другим лицам, защиты вас и служб, а также для усовершенствования продуктов и услуг Microsoft вы предоставляете Microsoft всемирную безвозмездную лицензию на использование интеллектуальной собственности, связанной с вашим содержимым, например на копирование, сохранение, передачу, переформатирование, отображение и распространение вашего содержимого в службах при помощи средств коммуникации», — гласит один из пунктов документа.

«Т-банк» запустил собственный маркетплейс и социальную сеть

Состоялся релиз крупного обновления мобильного приложения «Т-банка», включающее маркетплейс под названием «Шопинг», социальную сеть для общения клиентов банка друг с другом, а также сервисы для оценки недвижимости и автомобилей.

 Источник изображения: «Т-банк»

Источник изображения: «Т-банк»

О планах «Т-банка» по запуску сервиса онлайн-продаж товаров СМИ писали в середине года, но тогда представитель компании говорил, что речь идёт не о маркетплейсе «в буквальном смысле». Теперь же был представлен сервис «Шопинг», который интегрирован в мобильное приложение и представляет собой витрину с ассортиментом разных игроков рынка в едином окне. В нём предполагается наличие крупных и нишевых маркетплейсов, а также монобрендовых игроков. При поиске по товарам сервис выдаёт предложения сразу со всех подключённых площадок.

На данном этапе «Т-банк» сосредоточен на работе с независимыми игроками рынка электронной коммерции. Уже сейчас «Шопинг» открывает доступ к товарам более 40 партнёров, включая «Рив гош», «М.Видео-Эльдорадо», Ekonika, Tom Tailor и др. Подключение партнёров осуществляется через менеджеров банка, в дальнейшем на платформу смогут интегрироваться другие интернет-магазины и крупные продавцы на маркетплейсах.

Хранить и доставлять товары будут продавцы, а банк планирует зарабатывать на комиссии, размер которой не раскрывается. На данный момент покупателям нужно совершать покупки на стороне партнёра, но вскоре оплатить заказы можно будет непосредственно в мобильном приложении банка. Сервис также будет предоставлять кэшбек на товарные категории и отдельные бренды в денежном эквиваленте.

В дополнение к этому будет сохраняться программа лояльности партнёров, действующие распродажи и скидки. Оплатить покупки можно будет в один клик банковской картой или через сервис T-Pay, поддерживается оплата частями через BNPL-сервис «Долями» и рассрочка. Сервис интегрирован в рекламную платформу «Т-банка» через личный кабинет, из которого можно осуществлять управление продажами и продуктами.

Ещё в приложении «Т-банка» появилась соцсеть, а также «Сферы» — разделы про «дела, связанные с деньгами, вокруг человека». К примеру, «Сфера дом» объединяет сервисы, связанные с домом и бытом: платежи за ЖКХ, интернет и др., а в «Сфере авто» можно оплачивать топливо, штрафы, оформить автокредит и др.

Игроки нашли в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl то самое место из главного меню S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Вышедший на прошлой неделе постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от GSC Game World полон «пасхалок» для фанатов — одна из них отсылает к главному меню оригинальной S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Речь идёт о полуразрушенной кирпичной стене на фоне Чернобыльской АЭС, которую можно было увидеть при запуске S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Как подметил игрок _teitokuma в X, аналогичное место есть и в мире S.T.A.L.K.E.R. 2.

Знаковая локация расположена к северу от недостроенного реактора №6. Фанатское сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"» приложило скриншот с точным местом на карте игры.

 Прислонённую к стене снайперскую винтовку можно забрать, но качеством она не отличается (источник изображения: _teitokuma в X)

Прислонённую к стене снайперскую винтовку можно забрать, но качеством она не отличается (источник изображения: _teitokuma в X)

За прошедшие с релиза S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl уже 17 лет локация слегка изменилась: вместо названия игры на стене написано «Зона не отпускает», а ЧАЭС видится намного дальше, чем раньше.

Несмотря на различия, находка _teitokuma вызвала у фанатов бурные эмоции. В комментариях к записи отметились люди, которые при взгляде на знакомую локацию в S.T.A.L.K.E.R. 2 слышат музыку из меню «Тени Чернобыля».

Кирпичная стена из главного меню — не единственный узнаваемый элемент оригинальной игры, реализованный в сиквеле. GSC также добавила в S.T.A.L.K.E.R. 2 место с легендарного концепт-арта Shadow of Chernobyl.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Первый пострелизый патч для проекта ожидается до конца текущей недели.

VK улучшила генеративный ИИ в сервисах Mail.ru на 25–70 %

VK усовершенствовала возможности генеративного ИИ в сервисах Mail.ru. Благодаря этому производительность ИИ возросла, а точность и удобство использования сервисов существенно улучшились. Качество обработки текстов увеличилось на 70 %, способность справляться с генерацией текста — на 56 %, а доля положительных отзывов пользователей возросла на 25 %.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

Эти улучшения, основанные на анализе обратной связи от пользователей, позволили VK предложить более эффективные инструменты, которые помогают существенно сократить время пользователей, затрачиваемое на рутинные задачи. Улучшение алгоритмов ИИ для обработки текстов повысило их качество на 70 %, что позволило ИИ генерировать более точные, осмысленные и лаконичные предложения.

Особого внимания заслуживает увеличение на 56 % способности ИИ справляться со сложными задачами, связанными с генерацией текста. Теперь ИИ показывает более глубокое понимание контекста, что позволяет ему качественнее обрабатывать данные и предоставлять более точные и релевантные ответы на запросы пользователей. Эти улучшения особенно заметны при работе со сложными запросами и при создании оригинальных идей.

Обновления генеративного ИИ в сервисах Mail.ru стали важным шагом на пути к созданию более удобной и технологичной цифровой экосистемы. Технологии, разработанные VK, не только облегчают выполнение повседневных задач, но и помогают пользователям экономить время, фокусируясь на более значимых аспектах своей деятельности.

«Зло побеждено»: лаунчер 2K удалили из всех игр издателя в Steam и Epic Games Store

Лаунчер 2K, через который игры американского издателя (серии BioShock, Civilization, Mafia, XCOM и другие) открывались на ПК, досаждал геймерам годами, но в итоге компания решила полностью отказаться от программы запуска.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

В разделе поддержки на сайте 2K сообщается, что по состоянию на 18 ноября 2K Launcher был удалён из всех игр на платформах Epic Games Store и Steam. Компания также убрала отдельный лаунчер 2K Launcher Beta из Sid Meier's Civilization V.

Кроме того, 25 ноября 2K выпустила для своих игр в Steam обновление, которое должно было окончательно стереть лаунчер. Папку 2KLauncher заменили текстовым файлом 2kLauncherRemoved.txt — его можно удалить.

 Если лаунчер не пропадает, компания советует перезапустить Steam/ПК и проверить обновления в Epic Games Store

Если лаунчер не пропадает, компания советует перезапустить Steam/ПК и проверить обновления в Epic Games Store

Благодаря этому BioShock Remastered, BioShock 2 Remastered, BioShock Infinite, The Quarry, Marvel's Midnight Suns и другие игры 2K теперь будут запускаться напрямую. Из Sid Meier’s Civilization VI лаунчер вырезали ещё летом.

В случае c XCOM 2 и XCOM: Chimera Squad лаунчер 2K имел функцию поддержки модов, поэтому для обеих игр подготовили отдельные инструкции. Своё руководство выпустили и для сборника Mafia: Trilogy.

В 2K уверяют, что удаление лаунчера не повлияет на файлы сохранений в играх или доступ к ним, а также на геймеров, запускавших продукты издателя в обход программы (использовавшаяся для этого команда теперь будет не обязательна).

Участники форумов Reddit и ResetEra встретили новость об удалении лаунчера из игр 2K на PC восторгами. «Зло побеждено», — провозгласил Miker. Теперь геймеры надеются, что Rockstar, Ubisoft и Electronic Arts последуют примеру 2K.

Новая студия соавтора Mass Effect закроется, не выпустив ни одного проекта — амбициозная научно-фантастическая AAA-игра отменена

Основанная в 2021 году соавтором трилогии Mass Effect и ветераном BioWare Кейси Хадсоном (Casey Hudson) канадская студия Humanoid Origin (изначально Humanoid Studios) закроется, не выпустив ни одной игры.

 Источник изображений: Humanoid Origin

Источник изображений: Humanoid Origin

На своей странице в деловой социальной сети LinkedIn официальный аккаунт Humanoid Origin уведомил, что «неожиданный дефицит финансирования» лишил студию возможности продолжать работу.

В Humanoid Origin отметили, что старались оградить студию от «проблем в индустрии», но с задачей не справились. Руководство обещает помочь сотрудникам с дальнейшим трудоустройством.

Дебютным проектом Humanoid Origin должна была стать мультиплатформенная AAA-игра в новой научно-фантастической вселенной с упором на повествование и персонажей.

Само собой, на фоне закрытия студии о выпуске амбициозного проекта речь уже не идёт: «Мы убиты горем, что не сможем довести нашу новую научно-фантастическую вселенную до конца».

«За проведённое вместе время команда добилась невероятного прогресса и показала, что возможно выполнять изумительную работу, взращивая культуру веселья и творчества. Благодарим [сотрудников] за их талант, смелость и дружбу», — отметили в Humanoid Origin.

Humanoid Origin — не последняя студия ветеранов BioWare. Джеймс Олен (James Ohlen) основал Archetype Entertainment (принадлежит Wizards of the Coast), а Мак Уолтерс (Mac Walters) учредил Worlds Untold (является частью NetEase Games).

Биткоин упал до $94 000, но шансы вскоре покорить $100 000 остаются

Коррекция криптовалютного рынка, вызванная падением биткоина (BTC), продолжается третий день, поскольку токен потерял за последние 24 часа еще 3,5 %, приблизившись к $94 000 после того, как на прошлой неделе он вплотную подошёл к знаковому рубежу в $100 000, пишет CoinDesk.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Вместе с тем биткоин имеет тенденцию к «отскоку», поскольку некоторые краткосрочные держатели продают его с убытком, что создаёт для трейдеров возможность покупки на текущих уровнях, чтобы достичь потенциальной цели в $100 000 и выше в ближайшие недели.

Основные токены последовали за падением биткоина, при этом SOL блокчейн-платформы Solana, BNB, ADA платформы Cardano и dogecoin (DOGE) упали за последние 24 часа на 7 %. Индекс CoinDesk 20 (CD20), отслеживающий крупнейшие токены по рыночной капитализации, за вычетом стейблкоинов, снизился почти на 3 %.

Аналитики рассматривают коррекцию на целых 10 % от пика (или всего лишь до $92 000) как «естественное явление». «Эта коррекция произошла из-за перегрева кредитного плеча, поскольку открытый интерес и предполагаемое кредитное плечо достигли годовых максимумов, — сообщил независимый аналитик CryptoQuant MAC_D во вторник. — Поэтому коррекцию на 10–20 % можно рассматривать как естественное явление».

Telegram похвалился выросшим вчетверо числом платных подписчиков и удачной продажей Toncoin

Представители Telegram сообщили инвесторам, что задержание французской полицией гендиректора компании Павла Дурова не оказало «существенного влияния» на работу мессенджера, а стоимость принадлежащих компании цифровых активов существенно выросла, что оказало дополнительную поддержку бизнесу. Об этом пишет издание Financial Times со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Неаудированная финансовая отчётность Telegram указывает на то, что в первые шесть месяцев цифровые активы компании выросли в цене более чем втрое: с $400 млн в конце прошлого года до $1,3 млрд к середине 2024 года. Согласно финансовым документам компании, добиться этого удалось, в том числе, за счёт продажи подорожавшей криптовалюты Toncoin.

По данным источника, выручка Telegram за первые шесть месяцев текущего года составила $525 млн, что на 190 % больше показателя за аналогичный период годом ранее. Почти половина выручки ($225 млн) получена от сделки с неназванной стороной, в рамках которой Telegram «получил вознаграждение» в обмен на то, что криптовалюта Toncoin стала эксклюзивным способом покупки рекламы для бизнеса в приложении. Также отмечается, что это соглашение было расторгнуто 1 октября.

В первом полугодии доход Telegram от продажи цифровых активов составил $353 млн, из которых $348 млн получено от продажи Toncoin. За этот же период доходы компании от рекламы увеличились до рекордных $120 млн, что говорит о двукратном росте по сравнению с тем же показателем за первое полугодие 2023 года. Премиальные подписки принесли $119 млн, что существенно больше $32 млн, которые были получены годом ранее. Эксперты отмечают, что Telegram удачно воспользовался благоприятными рыночными условиями для продажи Toncoin. По всей видимости, это было тактическое решение, а не часть долгосрочной стратегии монетизации, которая построена вокруг рекламы и премиальных подписок.

Китай предложил Apple невозможный и простой пути запуска Apple Intelligence

Если Apple попытается развернуть в Китае собственную систему искусственного интеллекта, ей придётся пройти через «долгий и сложный процесс» получения разрешения на неё, заявили местные власти, о чём сообщает Financial Times. Компании будет проще договориться с местными разработчиками, отметили они.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

Накануне в Китай прибыл глава Apple Тим Кук (Tim Cook) — это уже третий его визит в страну в этом году. Сейчас компании предстоит разобраться в сложностях нормативного режима в Китае и обеспечить присутствие пакета функций Apple Intelligence на продаваемых на местном рынке устройствах — в последние месяцы она вела переговоры об этом с местными разработчиками. В США эти функции Apple начала развёртывать в октябре.

Производитель рассматривал возможность запуска собственных языковых моделей и в Китае, но местные власти заявили, что иностранным компаниям для получения разрешения на это придётся проходить долгий и сложный процесс проверки, поэтому оптимальным вариантом представляется партнёрство с местными разработчиками. Если же иностранные производители решают внедрять уже прошедшие проверку большие языковые модели китайских разработчиков, их ожидает, напротив, «простой и непосредственный процесс одобрения», заявил высокопоставленный чиновник Государственной канцелярии интернет-информации КНР (Cyberspace Administration of China).

Apple возлагает на функции ИИ большие надежды и рассчитывает, что они будут способствовать росту продаж устройств — гаджетами предыдущих поколений пакет Apple Intelligence не поддерживается. Снижению продаж продукции Apple в Китае способствовала проводимая Пекином кампания по сокращению использования iPhone среди государственных служащих, а также напряжённые отношения между Китаем и США. Ещё одним фактором стали успехи местной Huawei, которая также внедрила собственные системы генеративного ИИ в свою продукцию.

В США функции Apple Intelligence запускаются локально на устройствах и на облачных серверах Apple — для обработки особо сложных запросов производится обращение к ресурсам OpenAI. Если компания не сможет использовать в Китае собственные большие языковые модели, ей придётся заручиться поддержкой местных партнёров. Американская компания уже обсуждала партнёрство с китайскими Baidu, ByteDance и Moonshot.

Китай является для Apple самым важным рынком вне США — по итогам завершившегося в сентябре финансового года он принёс компании 17 % выручки, но по сравнению с показателями предыдущего года продажи в стране сократились на 8 %. Если компания заключит партнёрское соглашение, Apple Intelligence появится на устройствах в Китае, вероятно, лишь во второй половине 2025 года, считают аналитики.

Во время визита в Пекин в прошлом месяце Кук сообщил местным СМИ, что компания «усердно работает» над дебютом Apple Intelligence в Китае. «За этим стоит очень специфический процесс регулирования, и нам нужно его завершить, — сказал он. — Мы также надеемся представить его китайским потребителям как можно скорее».

Google начала без спроса наполнять сайты «интересными сущностями» — ссылками на результаты поиска

В приложении Google для iOS появилась функция Page Annotations, которая добавляет в текст веб-страниц интерактивные ссылки на результаты поиска Google. Эта функция автоматически выделяет ключевые слова и выражения, называемые «интересными сущностями», и встраивает в них ссылки, что может быть удобным инструментом для поиска дополнительной информации. Функция активируется по умолчанию, без предварительного уведомления или согласия владельцев веб-сайтов.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Функция Page Annotations схожа с ранее представленным инструментом Google под названием Ad Intents, доступным в AdSense. Оба механизма добавляют ссылки в текст автоматически, однако между ними существует ключевое различие: для использования Ad Intents владельцы сайтов должны выразить своё согласие, тогда как Page Annotations активируется по умолчанию. Это требует от владельцев веб-сайтов самостоятельных действий для её отключения. Такой подход может восприниматься как нарушение контроля над контентом со стороны владельцев интернет-ресурсов, что вызывает дополнительные вопросы относительно этичности подобных нововведений.

 Функция Page Annotations автоматически превратила текст «Osaka Castle» на веб-сайте в интерактивную ссылку

Функция Page Annotations автоматически превратила текст «Osaka Castle» на веб-сайте в интерактивную ссылку

Для деактивации функции Page Annotations Google предлагает владельцам веб-сайтов заполнить форму на своей платформе. В заявке необходимо указать все возможные варианты доменов, включая версии с WWW и без него, HTTP и HTTPS, а также поддомены. После подачи формы процесс отключения Page Annotations может занять до 30 дней. Такая процедура создаёт дополнительную административную нагрузку, особенно для владельцев крупных сайтов с обширной структурой доменов и большим количеством поддоменов.

Автоматическое добавление ссылок без уведомления владельцев веб-сайтов вызывает серьёзные опасения. Пользователи могут столкнуться с переходами на нерелевантные результаты поиска, что может снизить уровень доверия к ресурсу. Для владельцев интернет-ресурсов это чревато потерей контроля над публикуемым контентом и возможными репутационными рисками. Добавленные без согласия ссылки могут восприниматься как реклама или спам, что негативно отражается на восприятии сайта его аудиторией и усложняет взаимодействие с пользователями.

На Quest 3 выйдет сборник спортивных игр Home Sports, подозрительно похожий на Wii Sports

Шведская студия Resolution Games, специализирующаяся на играх для виртуальной и смешанной реальности, объявила дату выхода сборника спортивных игр Home Sports, который покажется знакомым фанатам Nintendo.

 Источник изображений: Resolution Games

Источник изображения: Resolution Games

Home Sports предложит попробовать себя и проверить навыки трёх своих друзей в пяти видах спорта — хоккей, боулинг, мини-гольф, бадминтон и пиклбол (гибрид тенниса, бадминтона и настольного тенниса).

По словам Resolution Games, такая коллекция спортивных развлечений впервые доступна в смешанной реальности. Все пять игр адаптированы к игровому пространству пользователя для локального и онлайнового мультиплеера.

Как подметили журналисты The Verge, визуальная эстетика и выбор музыки для Home Sports вызывают стойкие ассоциации с Wii Sports / Nintendo Switch Sports — аналогичными сборниками спортивных игр для консолей Nintendo.

«Wii Sports, ты ли это?»узнал старого друга пользователь bxile730 на YouTube. Некоторые зрители обвинили Resolution Games в копировании элементов игр Nintendo и даже предрекают компании проблемы с авторскими правами.

 Логотипы Home Sports (сверху) и Nintendo Switch Sports (источник изображения: The Verge)

Логотипы Home Sports (сверху) и Nintendo Switch Sports (источник изображения: The Verge)

«Мы хотим, чтобы наши игры создавали реальные связи, провоцировали на движение и дарили веселье. Home Sports отвечает всем этим требованиям и демонстрирует магию смешанной реальности», — считает гендиректор Resolution Games Томми Палм (Tommy Palm).

Home Sports поступит в продажу 11 декабря текущего года (игра станет доступна в 20:00 по Москве) по цене $20. Проект будет эксклюзивом автономных гарнитур виртуальной реальности Quest 3 и Quest 3S.

Телевизоры в ремейке Silent Hill 2 скрывают зашифрованные сообщения — они написаны с помощью азбуки Морзе

Зашифрованное в полароидных фотографиях послание оказалось не единственным секретным сообщением разработчиков из польской студии Bloober Team игрокам ремейка культового психологического хоррора Silent Hill 2.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Как подметил портал PC Gamer, на днях пользователь YouTube под ником Shiba выложил два видео из ремейка Silent Hill 2 с демонстрацией зашифрованных в помехах на внутриигровых телевизорах сообщений.

По словам Shiba, послания написаны с помощью азбуки Морзе. Звук почти полностью перекрывают помехи, однако напоминающие работу телеграфа щелчки указывают на начало (громкие) и конец (тихие) сигнала.

Некоторые считают сообщение косвенным подтверждением фанатской теории о том, что Джеймс застрял во временной петле

Три телевизора (см. видео выше), передающих послание «снова, и снова…» (и так далее), Shiba обнаружил в больнице Брукхейвен (в кафетерии и комнате отдыха медсестёр) и тюрьме Толука (в секции кабана).

Телевизор с ещё одним зашифрованным азбукой Морзе сообщением нашёлся в жилом комплексе «Вудсайд». Хотя истории Silent Hill 2 уже 23 года, из уважения к тем, кто с сюжетом не знаком, предупредим, что видео и текст дальше содержат спойлеры.

Главный герой Джеймс Сандерленд прибывает в Сайлент Хилл на поиски умершей жены. Оказывается, что он сам её и убил, но его сознание это упорно отрицало. «Зачем ты это сделал, Джеймс?» — вопрошает зашифрованное сообщение.

Ремейк Silent Hill 2 вышел 8 октября на PC (Steam) и PS5. Игра заслужила высокие оценки критиков и пользователей. Продажи проекта за первые три дня после релиза превысили 1 млн копий.

Календарь релизов — 25 ноября – 1 декабря: New Arc Line, Neon Blood и Beyond The Darkness

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.

«Крупнейшая Call of Duty в истории»: Activision похвасталась успехами Black Ops 6 за первый месяц с релиза

Благодаря включению в подписку Game Pass военный шутер Call of Duty: Black Ops 6 от издательства Activision и разработчиков из Treyarch стартовал ударнее всех других игр серии, но не растерял популярность и спустя месяц после релиза.

 Источник изображения: Steam (⌁SoulWarrior⌁)

Источник изображения: Steam (⌁SoulWarrior⌁)

Напомним, Call of Duty: Black Ops 6 установила сразу несколько рекордов в рамках франшизы, в том числе по количеству игроков, объёму проведённого времени и числу мультиплеерных матчей за первые выходные.

Как стало известно из сообщения официального микроблога серии, по прошествии месяца с релиза Call of Duty: Black Ops 6 продолжает удерживать лидерство по всем перечисленным выше параметрам.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

«За первые 30 дней с момента запуска вместе вы сделали Black Ops 6 крупнейшей Call of Duty в истории», — гласит послание Activision на изображении (прикреплено выше) с успехами игры.

Treyarch поблагодарила фанатов за поддержку и в честь достигнутого результата объявила, что обещанный период с двойным опытом в Black Ops 6 начнётся не с наступлением выходных, а уже в среду, 27 ноября.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Хотя Black Ops 6 доступна в Game Pass, новая Call of Duty стала самой продаваемой игрой октября на территории США (во многом благодаря версии для PlayStation) и уже вышла на третье место в рейтинге бестселлеров 2024 года.

Call of Duty: Black Ops 6 вышла 25 октября на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (Ultimate и PC Game Pass). Игра включает сюжетную кампанию, мультиплеер и режим «Зомби».

Игры ещё нет, а Трой Бейкер уже есть: звезда The Last of Us и Uncharted 4 подтвердил участие в новой игре Naughty Dog

У следующей игры студии Naughty Dog (серии Uncharted, The Last of Us) под руководством режиссёра The Last of Us Part II Нила Дракманна (Neil Druckmann) пока нет даже названия, но уже есть первый подтверждённый актёр озвучки.

 Источник изображения: Steam (Jägermeister)

Источник изображения: Steam (Jägermeister)

Как сообщает журнал GQ в посвящённом Трою Бейкеру (Troy Baker) материале, американский актёр озвучения и звезда прошлых игр Naughty Dog появится и в следующем проекте Дракманна.

Напомним, в дилогии The Last of Us Бейкер сыграл контрабандиста Джоэла (был главным героем первой части), а в Uncharted 4: A Thief's End и Uncharted: The Lost Legacy подарил голос Сэму Дрейку — брату протагониста, Нейтана.

 Бейкер (снизу) и Дракманн на съёмках The Last of Us Part II (источник изображения: Naughty Dog)

Бейкер (снизу) и Дракманн на съёмках The Last of Us Part II (источник изображения: Naughty Dog)

В разговоре с GQ Дракманн обмолвился, что «без лишних раздумий готов всегда работать с Троем», но какими-либо подробностями своего будущего проекта в Naughty Dog с изданием не поделился.

Кого именно Бейкер исполнит в новой игре Naughty Dog и какой она окажется в принципе, на данном этапе неясно. Актёр может как вернуться к уже знакомой роли, так и попробовать себя в ином образе.

 Бейкер озвучил Индиану Джонса в Indiana Jones and the Great Circle (источник изображения: Steam)

Бейкер озвучил Индиану Джонса в Indiana Jones and the Great Circle (источник изображения: Steam)

Ранее Дракманн утверждал, что его новая игра будет напоминать сериал, отметится акцентом на повествование через окружение и нацелилась «перевернуть устоявшиеся представления о гейминге».

В феврале Дракманн подтвердил планы Naughty Dog на The Last of Us Part III. В прошлом декабре студия отменила мультиплеерную The Last of Us, чтобы сосредоточиться на одиночных играх («больше чем одной»).

Второй трейлер «Соника 3 в кино» привёл зрителей в восторг

В преддверии уже скорой премьеры кинокомпания Paramount Pictures представила второй полноценный трейлер своего комедийного боевика Sonic the Hedgehog 3 («Соник 3 в кино» в российской адаптации).

 Источник изображений: Paramount Pictures

Источник изображений: Paramount Pictures

Напомним, по сюжету Соник, Тейлз и Наклз в исполнении звезды дополнения Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 Идриса Эльбы (Idris Elba) отправляются в Токио, где сталкиваются с вырвавшимся из многолетнего заточения ежом Шэдоу.

Шэдоу, которого в фильме играет актёр Киану Ривз (Keanu Reeves), оказывается героям не по зубам, поэтому они обращаются за помощью к антагонисту прошлых частей — доктору Роботнику. Его роль в триквеле вновь исполнит Джим Керри (Jim Carrey).

Растянувшийся на две с половиной минуты новый трейлер «Соник 3 в кино» демонстрирует боевые сцены, вооружённого пистолетом Шэдоу и создателя антипода Соника — Джеральда Роботника (тоже в исполнении Керри).

Кроме того, в ролике нашлось место юмору, отсылке к «Детективу Пикачу» и элементам из игры Sonic Adventure 2 с Nintendo GameCube, которой во многом вдохновлялись авторы фильма.

Менее чем за три часа с премьеры ролик собрал почти 100 тыс. лайков и менее 500 дизлайков. Судя по комментариям, фанаты остались от трейлера в восторге и уже предвкушают скорый релиз.

Американская премьера Sonic the Hedgehog 3 назначена на 20 декабря. Фильм снял Джефф Фаулер (Jeff Fowler), известный по двум первым частям — в сумме картины заработали в мировом прокате свыше $724 млн.

Telegram снова оштрафован в России за неудаление запрещённого контента — теперь на ₽7 млн

25 ноября Таганский суд Москвы признал мессенджер Telegram виновным в неудалении запрещённой информации, содержащей призывы к осуществлению экстремистской деятельности или материалы с порнографическими изображениями несовершеннолетних в соответствии с ч. 2 ст. 13.41 КоАП РФ (неудаление владельцем сайта информации в случае, если обязанность по удалению такой информации предусмотрена законодательством РФ). Мессенджер оштрафован на ₽7 млн.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Это далеко не первый случай несоблюдения мессенджером требований российского законодательства. 30 октября Таганский суд Москвы оштрафовал Telegram на ₽4 млн за неудаление нескольких каналов, авторы которых размещали запрещённый в РФ контент. Ранее в этом же месяце Telegram уже штрафовали на ₽4 млн в России за административное правонарушение по ч.2 ст. 13.41 КоАП РФ.

За аналогичное правонарушение Telegram также был оштрафован на ₽4 млн в августе этого года. В июле Таганский суд Москвы оштрафовал мессенджер на ₽3 млн за отказ удалять запрещённую в РФ информацию. В ноябре 2023 года мессенджер был оштрафован на ₽4 млн за отказ заблокировать запрещённый контент. Кроме того, в 2021 году мессенджер был несколько раз оштрафован за аналогичные нарушения на общую сумму ₽9 млн.

В течение последних лет крупнейшие интернет-платформы, такие как Apple, Google, Telegram, Facebook, Twitter, TikTok, фонд Wikimedia, неоднократно привлекались в России к ответственности за неудаление запрещённого контента. Нередко это происходит из-за отказа со стороны социальных сетей и мессенджеров удалять недостоверную, по мнению соответствующих ведомств, информацию.

«Настоящее Definitive Edition»: новый трейлер GTA: Vice City Nextgen Edition воодушевил фанатов

Группа российских моддеров из команды Revolution Team представила сюжетный трейлер GTA: Vice City Nextgen Edition — фанатского ремастера криминального боевика Rockstar Games на движке Rage от GTA IV.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Двухминутный ролик, также доступный для просмотра в VK, демонстрирует обновлённую графику с подборкой сюжетных сцен, включая новый эпизод с флешбеком к событиям до начала игры.

Пользователи остались в восторге от нового трейлера GTA: Vice City Nextgen Edition, оценив усилия и самоотверженность команды моддеров. «Это настоящее Definitive Edition для VC!»считает EngineeredFemale.

Revolution Team сообщила, что разработка GTA: Vice City Nextgen Edition завершена на 95 %. Модификация всё ещё планируется к релизу в декабре, но «есть небольшая вероятность, что релиз проекта сдвинется на январь 2025 года».

По словам авторов, они делают всё возможное, чтобы успеть выпустить мод в 2024 году. Команда проводит финальные тесты, устраняет возникающие баги, обещает добавить освещение внутри помещений и выпустить геймплейный трейлер (скоро).

«Мы хотим сразу выпустить максимально работоспособную версию мода, чтобы позже не пришлось фиксить ошибки патчами… Надеемся на вашу поддержку и понимание, ждать осталось совсем немного!» — заверили в Revolution Team.

GTA: Vice City вышла в 2003 году, а в 2021-м получила официальный ремастер в рамках сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Поклонники переиздание раскритиковали — Rockstar исправляет его до сих пор.

Nvidia представила ИИ-модель Fugatto, которая «понимает и генерирует звук, как это делают люди»

Nvidia представила новую экспериментальную генеративную модель ИИ, которую компания описывает как «швейцарский армейский нож для звука». Модель Fugatto (Foundational Generative Audio Transformer Opus 1) использует текстовые подсказки для генерации новых или изменения существующих музыкальных, голосовых и звуковых файлов. В создании модели принимали участие разработчики со всего мира, что усилило «многоакцентные и многоязычные возможности модели».

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

«Мы хотели создать модель, которая понимает и генерирует звук, как это делают люди», — рассказал участник проекта и менеджер по прикладным исследованиям звука в Nvidia Рафаэль Валле (Rafael Valle). Компания предложила несколько сценариев, в которых модель Fugatto может оказаться востребованной:

  • Музыкальные продюсеры могут быстрого создать прототип песни, которую легко редактировать, пробуя разные стили, голоса и инструменты.
  • Fugatto может использоваться при создании инструментов для изучения языка с выбором наиболее подходящего голоса.
  • Разработчики видеоигр могут использовать её для создания вариаций предварительно записанных ресурсов, чтобы соответствовать изменениям в игре на основе выбора и действий игроков.

Исследователи утверждают, что модель при некоторой дополнительной тонкой настройке также может выполнять задачи, не входившие в её предварительное обучение. Модель может объединять отдельные инструкции, например, генерировать речь с определёнными интонациями и акцентом или звук пения птиц во время грозы. Модель также умеет генерировать изменяющиеся со временем звуки, например, шум приближающегося ливня или удаляющегося поезда.

Fugatto не является первой технологией генеративного ИИ, которая может создавать звуки из текстовых подсказок. Ранее Meta выпустила аналогичную модель ИИ с открытым исходным кодом. Google предлагает ИИ-инструмент собственной разработки для преобразования текста в музыку MusicLM, доступ к которому можно получить через сайт компании AI Test Kitchen.

Nvidia пока не предоставила публичный доступ к Fugatto и воздержалась от комментариев на этот счёт.

Замедление YouTube вызвало резкий рост интернет-трафика в России

Данные сервиса Cloudflare Radar указывают на то, что за последний год объём веб-трафика в России вырос почти втрое. Рост подтверждают данные крупнейшей в стране точки обмена интернет-трафиком MSK-IX: за последний год средний трафик, передаваемый в сервисах компании, увеличился на 27 %, а наиболее активный рост наблюдается с июля-августа этого года, когда россияне начали испытывать проблемы с доступом к YouTube.

 Источник изображения: Thomas Jensen / unsplash.com

Источник изображения: Thomas Jensen / unsplash.com

Проходящий через крупнейшую российскую точку обмена MSK-IX (сетевая инфраструктура, где пересекаются магистральные каналы разных операторов) интернет-трафик за последний год вырос более чем на треть. В период с 22 ноября 2023 года по 22 ноября 2024 года пиковые значения трафика выросли на 36 % с 5,279 до 7,181 Тбайт/с. Отмечается, что динамика прироста усилилась в конце июля — начале августа, а в ноябре компания поставила исторический рекорд по объёму трафика в сети MSK-IX — впервые был преодолён рубеж в 7 Тбайт/с.

Данные Cloudflare Radar подтверждают существенный рост интернет-трафика в России, начавшийся на рубеже июля и августа. Гендиректор TelecomDaily Денис Кусков считает, что только во второй половине текущего года общий интернет-трафик в стране вырос на 30 %, тогда как за последние годы он рос примерно на 20 % в год. Операторы связи ещё в августе отмечали скачок объёма трафика на 5-10 %.

По мнению экспертов, рост трафика начиная с августа обусловлен тем, что после замедления работы YouTube в России пользователи стали чаще загружать видео с зарубежных серверов видеосервиса, минуя инфраструктуру кэширующих серверов от Google в России (Google Global Cache). Проблемы с доступом к YouTube привели к заметному увеличению объёма трафика «сервисов, исправляющих ситуацию», а также пользователи стали чаще загружать видеоролики с зарубежных серверов Google, отмечают эксперты. Операторы связи в августе заметили скачок общего объёма трафика на 5–10 %, но сейчас свежие данные раскрывать не стали.

Росту трафика могло способствовать увеличение посещаемости и загрузок Telegram, часть серверов которого располагаются в Европе. Также вносят свой вклад DDoS-атаки с территории зарубежных стран. Также на рост зарубежного трафика в целом влияет ситуация с блокировками сайтов в России, ведь ряд пользователей находит способы их обойти, и такой трафик становится зарубежным, повышая нагрузку на стыки.

На фоне замедления YouTube компания VK отчиталась об успехах платформы «VK Видео» в III квартале 2024 года. Компания инвестировала в улучшение сервиса, в том числе в технологии и работу с контентом. В результате среднесуточные просмотры выросли на 48,5 %, достигнув 2,6 млрд, а количество скачиваний увеличилось на 20 %, до 30 млн. Была расширена CDN-сеть: более 150 узлов покрывают все федеральные округа России и страны СНГ. Разработчики внедрили алгоритмы ИИ для распознавания речи и создания субтитров. «VK Видео», «ВКонтакте» и ОК первыми среди российских сервисов получили поддержку видеокодека AV1.

Ирландская газета рассекретила, сколько Larian заработала благодаря Baldur’s Gate 3 в 2023 году

Успех Baldur’s Gate 3 от Larian Studios сомнению не подлежит, однако конкретные показатели бельгийская студия продолжает держать в тайне. Секреты разработчиков фэнтезийной RPG раскрыла ирландская газета Irish Independent.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Как сообщает Irish Independent со ссылкой на отчёт дублинской холдинговой компании Larian, выручка студии в 2023 году (когда Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа) достигла €427 млн. В 2022-м тот же показатель составил €22,7 млн.

Тем временем прибыль Larian Studios до уплаты налогов за тот же временной период выросла до €249 млн. Для сравнения: в 2022-м студия записала на свой счёт убыток в размере €214 тыс.

В Irish Independent добавляют, что Baldur's Gate 3⁠ стала самой успешной игрой Larian Studios — продажи достигли 15 млн копий, а успех позволил холдинговой компании выплатить в 2024 году €28 млн дивидендов.

В феврале Larian сообщила, что аудитория игры «заметно больше» 10 млн человек, а в марте глава студии Свен Винке (Swen Vincke) заявил, что проект оказался почти вдвое успешнее Divinity: Original Sin 2 (7,5 млн копий, по подсчётам фанатов).

Этот успех позволил Larian идти своим путём: на конференции GDC 2024 в марте Винке шокировал фанатов, заявив, что студия отказалась от разработки Baldur’s Gate 4 и дополнений к Baldur's Gate 3, чтобы сделать что-то новое.

В настоящее время Larian трудится над двумя «крайне амбициозными RPG». Для реализации планов студия открыла новое подразделение — оно получило название Larian Studios Warsaw и располагается в польской столице.

Хакеры нашли способ отключать антивирус Avast с помощью его же драйвера

Специалисты по кибербезопасности из компании Trellix обнаружили, что хакеры нашли новый способ отключения антивирусных программ в целевых системах через использование легитимного, но старого драйвера Avast. Злоумышленники эксплуатируют уязвимость, позволяющую драйверу завершать процессы на уровне ядра.

 Источник изображения: Ed Hardie / Unsplash

Источник изображения: Ed Hardie / Unsplash

Согласно информации, атака, использует метод «принеси свой уязвимый драйвер» (BYOVD). Атакующие применяют старую версию драйвера антируткита Avast для остановки работы различных продуктов безопасности. Вредоносное ПО, известное как AV Killer, устанавливает драйвер под именем ntfs.bin в стандартную папку пользователя Windows.

 Источник изображения: Trellix

Цепочка атак. Источник изображения: Trellix

После установки драйвера вредоносная программа создаёт сервис aswArPot.sys, используя утилиту Service Control (sc.exe). После этого, сверяются активные процессы системы с заранее заготовленным списком из 142 процессов, связанных с антивирусными приложениями. «Когда вирус находит совпадение, он самостоятельно создаёт идентификатор для взаимодействия с установленным драйвером Avast», — поясняет исследователь Тришан Калра (Trishaan Kalra) из компании Trellix.

 Источник изображения: Trellix

Список процессов. Источник изображения: Trellix

Далее с помощью программного интерфейса API DeviceIoControl, вредоносное ПО отправляет команды IOCTL, необходимые для завершения работы целевых процессов. Среди целей атаки называются антивирусы от таких ведущих компаний, как McAfee, Symantec, Sophos и других. При этом способ отключения позволяет хакерам проводить вредоносные действия без оповещения пользователя или блокировки со стороны систем безопасности.

 Источник изображения: Trellix

Список процессов. Источник изображения: Trellix

Стоит отметить, что сам по себе метод относительно архаичен. Аналогичные случаи были зафиксированы в начале 2022 года при анализе атак с использованием вымогателя AvosLocker.

В ответ на обнаруженные уязвимости Avast выпустила обновления безопасности своего драйвера, а Microsoft для защиты от подобных атак предлагает использовать политику блокировки уязвимых драйверов, активно обновляемую с каждым крупным релизом Windows.

В России задумались ввести прокатные удостоверения для видеоигр, но это чревато серьёзными последствиями

Газета «Коммерсантъ» со ссылкой на четырёх информаторов сообщила о прошедших в Минпромторге обсуждениях насчёт введения прокатных удостоверений для видеоигр по аналогии с фильмами.

 Источник изображения: Kinodom Productions

Источник изображения: Kinodom Productions

По данным «Ъ», 20 ноября в Минпромторге при участии представителей российской игровой индустрии прошёл круглый стол, на котором, помимо прочего, обсуждались ограничения выхода международных студий на отечественный рынок.

В ходе дискуссии была озвучена идея обязать иностранных издателей и разработчиков игр для выхода на российский рынок получать аналог прокатного удостоверения, которое нужно для выпуска в стране фильмов.

Одним из потенциальных критериев получения прокатного удостоверения для иностранной игры назвали её адаптацию под будущую российскую консоль, производству которых был посвящён круглый стол в Минпромторге.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

По мнению директора Ассоциации игровой индустрии Владимира Прокуронова, перед тем, как выставлять заградительные требования, стоит сначала подумать о создании привлекательных условий для российских и иностранных издателей.

Прокуронов считает, что тратить огромные ресурсы ради локальной консоли издатели будут только в том случае, если этот рынок для них перспективен, а сама приставка обладает огромной экосистемой, которую нельзя игнорировать.

Участники рынка также опасаются, что реализация прокатных удостоверений обернётся отказом иностранных разработчиков от российского рынка и ответными мерами зарубежных платформ в отношении отечественных студий.

Видеообзор смартфона HONOR Magic 7

HONOR Magic 7 предлагает флагманские характеристики по весьма привлекательной цене — его стоимость составляет 89 990 рублей, что на целых 50 тысяч рублей меньше, чем у старшего Magic 7 Pro. Вместе с тем компромиссы оказались не столь существенны, а в некоторых аспектах Magic 7 даже превосходит более дорогого собрата.

HONOR Magic 7 получился сбалансированным и привлекательным флагманским смартфоном, который предлагает пользователям высокую производительность, отличный дисплей, качественную камеру и впечатляющую автономность. «На удивление удачная и разумная модель, которая, правда, ставит вопросы к разумности ценообразования HONOR Magic 7 Pro», — гласит наш обзор.

Космический корабль «Союз МС-27» с двумя космонавтами и астронавтом улетел на МКС

Ракета-носитель «Союз-2.1а» с пилотируемым космическим кораблём «Союз МС-27» и тремя членами экипажа стартовала с площадки №31 («Восток») космодрома Байконур. Примерно через девять минут после старта корабль вышел на заданную орбиту и взял курс на Международную космическую станцию. Полёт пройдёт по двухвитковой схеме сближения, а стыковка с модулем орбитальной станции «Причал» запланирована примерно на 12:04 мск.

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

В состав экипажа корабля «Союз МС-27» вошли космонавты госкорпорации «Роскосмос» Алексей Зубрицкий и Сергей Рыжиков, а также астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Джонни Ким (Jonny Kim). Все они станут участниками 73-й долговременной экспедиции МКС, в рамках которой планируется проведение 50 научных экспериментов. Осенью этого года Зубрицкий и Рыжиков также проведут два выхода в открытый космос.

Старт ракеты «Союз-2.1а» приурочен к 80-летию Победы в Великой Отечественной войне, о чём говорят нанесённые на корпус носителя посвящённые празднику изображения. В дополнение к этому носитель получил на звание «Ракета Победы». Отмечается, что посмотреть на пуск ракеты на Байконур прибыло рекордное количество туристов — не менее 2,5 тыс. человек. В Москве трансляцию пуска можно было наблюдать в Музее космонавтики.

Обновлено:

Пилотируемый корабль «Союз МС-27» пристыковался к модулю «Причал» российского сегмента Международной космической станции (МКС) в 11:58 по московскому времени. Полёт к МКС проходил по быстрой схеме всего с двумя витками вокруг Земли.

Samsung отчиталась о неплохих продажах Galaxy S25 — прибыль в первом квартале превзошла ожидания аналитиков

Подробную финансовую отчётность за первый квартал текущего года Samsung Electronics опубликует только в конце этого месяца, но предварительные итоги периода были обнародованы уже сейчас. Операционная прибыль хоть и не особо изменилась в годовом сравнении, превзошла ожидания аналитиков, а выручка компании вообще выросла на 10 % до $53,7 млрд.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Как отмечают аналитики, росту выручки способствовала угроза введения повышенных таможенных пошлин в США, а также оживление на рынке смартфонов, которое выразилось в неплохом спросе на новейшие модели семейства Galaxy S25, представленные в январе. Операционная прибыль Samsung формально сократилась на 0,2 % в годовом сравнении до $4,49 млрд, но подобная относительная стабильность в непростых условиях работы компании произвела благоприятное впечатление на инвесторов, фондовый рынок в итоге отреагировал на публикацию отчётности Samsung ростом курса акций компании на 2,6 %. В среднем, аналитики рассчитывали на операционную прибыль в размере $3,5 млрд, поэтому реальность оказалась лучше ожиданий.

Цены на микросхемы памяти, которые формируют основную часть выручки Samsung, в прошлом квартале снижались, а похвастать большими объёмами поставок HBM компания до сих пор не может. Считается, что она уже около 18 месяцев подряд пытается встроиться в цепочки поставок HBM3E для нужд Nvidia, но никак не может сертифицировать под её требования данный вид продукции. Ситуацию усугубляют и нарастающие убытки на контрактном направлении в полупроводниковом бизнесе Samsung.

Конкурирующая SK hynix тем временем уже приступила к поставкам образцов HBM4 своим клиентам, главным из которых является Nvidia, но перед Samsung сейчас стоит задача добиться сертификации HBM3E под требования этого заказчика, хотя и этот корейский производитель спешит вывести на рынок HBM4.

Вводимые Трампом пошлины в США окажут разное влияние на деятельность Samsung Electronics. Основную часть смартфонов компания производит во Вьетнаме, импорт из которого в США будет облагаться по ставке 56 %. Китайская продукция в базовом варианте должна облагаться пошлиной в размере 54 %, но Трамп уже пригрозил увеличением ставки до 104 % в случае принятия китайской стороной ответных мер тарифного характера. Бытовую технику, включая телевизоры, Samsung для рынка США производит в Мексике, которая пока относительно легко отделалась в плане импортных пошлин для американского рынка. Её продукция будет облагаться по ставке 25 %, но в целом взаимоотношения американской администрации с южным соседом сложно назвать гладкими.

По примеру Apple компания Samsung также может наладить сборку электронных устройств в Бразилии, чтобы импортировать её в США. Впрочем, на это уйдёт какое-то время и определённые инвестиции, поэтому о жизнеспособности подобной схемы оптимизации логистики говорить рано. В прошлом квартале Samsung помогло стремление производителей электроники запастись микросхемами памяти в ожидании роста импортных тарифов в США. На местном рынке смартфонами данной марки определённо запасалась некоторая часть потребителей, ожидая роста цен в апреле. Во втором квартале на этом направлении неизбежен спад. Кроме того, по оценкам Meritz Securities, в прошлом квартале прибыль полупроводникового подразделения Samsung могла сократиться вдвое до $543 млн из-за убытков контрактного бизнеса. В марте представители компании выразили надежду, что во втором полугодии поддержку финансовым показателям окажет рост объёмов реализации смартфонов и памяти для центров обработки данных. Последний фактор будет во многом определяться взаимоотношениями Samsung и Nvidia.

Поставщики памяти, накопителей и СХД в основном проиграют от торговой войны США

Введение президентом США пошлин отразится на американских компаниях, у которых компоненты многонациональной цепочки поставок и готовая продукция импортируются в Америку, а также на цене продукции иностранных поставщиков, импортируемой в США, пишет ресурс Blocks & Files. Торговая война также затронет американских поставщиков систем хранения, экспортирующих в те страны, которые в ответ тоже повышают пошлины. Таким образом, можно говорить о трёх группах компаний, которые столкнутся с различными проблемами после роста пошлин.

США назначили Китаю самую высокую пошлину в 54 %. И это не предел, поскольку в связи с решением Китая повысить в ответ пошлины на 34 % США, в свою очередь, могут повысить ставку до 104 %, пишет The Register. За Китаем следует Камбоджа с пошлиной в 49 %, Лаос — 48 %, Вьетнам — 46 %, Таиланд — 37 %, Индонезия и Тайвань — по 32 %, Индия — 27 %, Южная Корея — 26 %, Япония — 24 %, Евросоюз — 18,5 %, Филиппины — 18 %.

Среди компаний, поставляющих товары в США, введение пошлин может затронуть поставщиков DRAM, NAND, SSD, лент и ленточных приводов, а также тех, кто производит контроллеры СХД и серверные процессоры. Следует учесть, что согласно приложению II Гармонизированного тарифного графика США (HTSUS), полупроводниковые чипы освобождены от пошлин, но не товары, которые содержат их в качестве компонентов.

 Источник изображения: Gabriel Meinert / Unsplash

Источник изображения: Gabriel Meinert / Unsplash

Так, Micron производит DRAM, NAND и SSD. DRAM выпускается в Бойсе (штат Айдахо), а также в Японии, Сингапуре и на Тайване. Освобождение от пошлин может применяться к чипам DRAM и NAND, но не обязательно к SSD, содержащим NAND, поскольку для них нет специального освобождения. На товары будут действовать пошлины для страны происхождения, установленные администрацией США.

Samsung, производит DRAM и NAND в основном в Южной Корее, но часть NAND выпускается в Китае. Сборка SSD сосредоточена в Южной Корее, поэтому они, скорее всего, подпадают под 26-% пошлину. SK hynix, производит чипы DRAM, NAND и SSD в Южной Корее, в то время как её дочерняя компания Solidigm производит SSD в Китае. То есть на её ценах отразится 54-% пошлина на SSD из Китая и 26-% — на продукцию из Южной Кореи.

Kioxia, производит NAND и SSD в Японии, при ввозе в США её продукты будут облагаться 24-% пошлиной. NAND-память SanDisk производится в Японии (совместно с Kioxia), но часть SSD выпускается на заводах в Китае, что подразумевает применение 54-% пошлины. Это означает, что SSD Kioxia, Samsung и SK hynix, могут оказаться дешевле, чем SSD Sandisk, а вот SSD Solidigm — нет.

 Источник изображения:  The New York Public Library / Unsplash

Источник изображения: The New York Public Library / Unsplash

У HDD Seagate довольно сложная и интегрированная международная цепочка поставок, включающая Китай, Таиланд, Сингапур и Малайзию. Компания производит пластины для дисков и часть самих HDD (например, Exos) в Китае, а двигатели, узлы привода головок и жёсткие диски других серий — в Таиланде. Кроме того, пластины и некоторые другие диски собираются в Сингапуре и Малайзии. Новые пошлины будут применяться при импорте дисков в США и будут зависесть от страны происхождения. Столь резкое увеличение цен из-за пошлин может вызвать шок у клиентов, отметил ресурс Blocks & Files.

Western Digital собирает свои диски в Малайзии и Таиланде, и поэтому столкнётся с пошлинами в размере 24 % и 36 % соответственно. Жёсткие диски Toshiba производятся в Китае, на Филиппинах и в Японии, что подразумевает импортные пошлины США в размере 54, 18 и 24 % соответственно. Записываемые диски Blu-ray и DVD производятся в Китае, Индии, Японии и на Тайване — они точно так же будут облагаться пошлинами в зависимости от страны выпуска.

IBM производит ленточные накопители, проприетарные и LTO, в Тусоне (штат Аризона), поэтому её коснутся только пошлины на любые компоненты иностранного производства, которые она будет импортировать. Fujifilm производит LTO-накопители в Бедфорде (штат Массачусетс), а Sony — в Японии, что означает 24-процентную пошлину на ввоз в США. Fujifilm — в выигрыше от ввода пошлин, а Sony — наоборот.

 Источник изображения:  Evergreens & Dandelions / Unsplash

Источник изображения: Evergreens & Dandelions / Unsplash

Контроллеры хранения данных и серверные процессоры в основном производятся Intel, некоторые — компанией AMD. У Intel есть фабрики в Орегоне (Хиллсборо), Аризоне (Чандлер) и Нью-Мексико (Рио-Ранчо). Сборочные, испытательные и упаковочные мощности для CPU имеются в Израиле, Малайзии, Вьетнаме, Китае и Коста-Рике. Часть продукции выпускается завод в графстве Килдэр (Ирландия). AMD во много зависит от тайваньских фабрик TSMC. Однако обе компании, а заодно и производители Arm-чипов, пошлины не затронут. Зато экспорт в Китай подпадёт под ответные 34-% пошлины.

Массивы хранения данных в основном производятся в США, где находятся все производства Dell, HPE и NetApp. А вот Hitachi Vantara производит свои хранилища в Японии, поэтому на них будет действовать 24-%. СХД Lenovo фактически являются OEM-массивами NetApp, поэтому она может избежать пошлин. СХД Infinidat выпускаются на производственных мощностях Arrow Electronics, которая имеет глобальную цепочку поставок с США в роли главного хаба. Где именно по факту производятся массивы, Infinidat не говорит.

Поставщики неамериканских СХД в США столкнутся с пошлинами в зависимости от страны их базирования. Чтобы избежать этого, компании могут инвестировать в американские подразделения, хотя для многих в нынешней ситуации это может быть не очень целесообразно. Третья группа поставщиков СХД — это американские компании, экспортирующие продукцию, например, в Китай, который в ответ повышает собственные пошлины на ввоз товаров из США — с 10 апреля она составит 34 %. Одним из победителей в этой торговой войне Blocks & Files назвал Huawei, которая не поставляет товары в США.

Amazon представила ИИ-модель Nova Reel 1.1 для генерации двухминутных видео по текстовым подсказкам

Amazon представила обновлённую ИИ-модель Nova Reel 1.1, позволяющую генерировать видео продолжительностью до двух минут на основе текстовых подсказок пользователей. Её предыдущая версия Nova Reel была анонсирована в декабре 2024 года, став первой попыткой компании выйти на рынок моделей для создания видео с помощью генеративного ИИ.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Nova Reel 1.1, может генерировать «многокадровые» видео с «единым стилем» между кадрами, сообщила в блоге разработчик-адвокат AWS Элизабет Фуэнтес (Elizabeth Fuentes). Пользователи могут предоставить текстовую подсказку длиной до 4000 символов для генерации двухминутного видео, состоящего из шестисекундных кадров.

Обновлённая модель также получила новый режим под названием «Ручной многокадровый» (Multishot Manual). В этом режиме модель может использовать изображение вместе с подсказкой, чтобы обеспечить лучшее соответствие запросу композиции видеокадра. По словам Фуэнтес, при наличии изображения с разрешением 1280 × 720 пикселей и подсказки с максимальным количеством символов 512 модель может генерировать видео, содержащие до 20 кадров.

Модели Nova Reel доступны только на платформах и в сервисах AWS, включая Bedrock — набор инструментов для разработки ИИ компании. При этом клиенты должны запросить доступ к ним.

Модели, генерирующие видео, обучаются на огромном количестве образцов видео, необходимых для «изучения» закономерностей для создания новых клипов. Некоторые компании обучают модели на видео, защищённых авторским правом без получения на это разрешения от владельцев или авторов. В результате эти модели могут «выдать» защищённые авторским правом кадры, подвергая пользователей моделей опасности судебного иска в связи нарушением прав на интеллектуальную собственность.

Amazon не раскрыла источник данных для обучения Nova Reel, но пообещала, что будет защищать клиентов AWS в случае их обвинения в нарушении авторских прав в соответствии со своей политикой возмещения ущерба.

Зуб за зуб: Трамп пригрозил Китаю повышением пошлин ещё на 50 %

На прошлой неделе китайские власти заявили, что с 10 апреля введут пошлины на импорт американских товаров в размере 34 % в ответ на пропорциональное увеличение американских пошлин на импорт из Китая с 9 апреля. Президент США пригрозил Китаю увеличением тарифов ещё на 50 %, но китайская сторона дала понять, что будет бороться до конца.

 Источник изображения: Unsplash, Vince Fleming

Источник изображения: Unsplash, Vince Fleming

По сути, с завтрашнего дня импорт китайских товаров в США будет облагаться по ставке 54 %, и если новая угроза Трампа материализуется, пошлина увеличится до 104 %. Министерство торговли Китая, как сообщает CNBC, выразило на этой неделе «решительное несогласие» с тарифной политикой Дональда Трампа (Donald Trump). Китайская сторона оставляет за собой право предпринимать ответные меры для защиты собственных прав и интересов, как отмечается в официальном заявлении ведомства.

В свою очередь, Трамп требует от Китая отозвать дополнительную пошлину в размере 34 % на американские товары, которая будет введена в качестве ответной меры на недавнее повышение ставок пошлин при ввозе китайских товаров в США. В базовом варианте эта пошлина уже достигает 20 % при ставке на уровне 10 % для всех прочих стран, но на этой неделе она увеличится ещё на 34 %.

Китайское министерство торговли заявило буквально следующее: «Угроза со стороны США повысить тарифы на товары из Китая является ошибкой на ошибке. Китай никогда с этим не смирится. Если США продолжат настаивать на своём, Китай будет бороться до конца». По словам экспертов, при подобном масштабе тарифных пошлин для Китая уже не будет важно, на 50 % они увеличились, либо на 500 %. КНР хоть и приходится защищаться, обе стороны сейчас прощупывают готовность друг друга отстаивать свои интересы.

Прочие меры, к которым Китай может прибегнуть в противостоянии с США, могут выражаться в запрете импорта американской сельскохозяйственной продукции, а также введении дополнительных ограничений на экспорт ценных минералов в США. Санкции уже коснулись деятельности на китайском рынке некоторых американских компаний типа того же производителя памяти Micron Technology. В любом случае, как считают эксперты, после первичной «игры мускулами» Китай и США в дальнейшем неизбежно сядут за стол переговоров, поскольку эскалация «торговой войны» не отвечает интересам обеих стран.

Американцы бросились скупать iPhone, опасаясь скачка цен из-за пошлин

Угроза введения новых пошлин со стороны администрации Дональда Трампа (Donald Trump) обрушила акции Apple и одновременно вызвала ажиотажный спрос на iPhone. Как сообщает Bloomberg, покупатели массово устремились в фирменные магазины компании, опасаясь резкого роста цен после введения 54-% тарифов на товар, произведённый в Китае.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Сотрудники Apple в США подтвердили, что поток клиентов в прошедшие выходные дни резко вырос и почти каждый спрашивал, скоро ли подорожают iPhone. Хотя очередей, как при запуске новых моделей, не было, атмосфера была на «взводе». Обеспокоенные люди панически скупали устройства Apple, выручка которой в эти выходные оказалась выше, чем в предыдущие годы в этом же сезоне. В самой компании отказались прокомментировать ситуацию.

Рынок уже отреагировал на кризис. За два дня капитализация Apple сократилась на полтриллиона долларов, а акции пережили худшее падение с 2001 года. При этом компания всё делает для того, чтобы смягчить удар, наращивая запасы и перенося часть производства из Китая в Индию и Вьетнам, где пошлины ниже. Напомним, помимо iPhone, в Китае Apple также производила Apple Watch, Mac, AirPods и iPad, а некоторые модели Mac собираются сегодня также в Ирландии, Таиланде и Малайзии.

Аналитики предполагают, что iPhone могут сильно подорожать, но Apple, вероятно, будет оказывать давление на поставщиков и снижать маржу, чтобы избежать резкого роста цен. Сейчас стартовая цена флагмана остаётся на уровне $999 с 2017 года.

Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) и финансовый директор Кевин Парех (Kevan Parekh) 1 мая представят отчёт за второй квартал, где, возможно, затронут тему пошлин. При этом, сегодняшний всплеск продаж может поддержать финансовые результаты Apple в третьем квартале, но реальный эффект от пошлин, по мнению аналитиков, проявится позже.

В Meta✴ отрицают, что искусственно завысили результаты тестов ИИ-модели Llama 4

Представитель Meta опроверг слухи о том, что компания намеренно улучшала показатели своих новых ИИ-моделей Llama 4 в бенчмарках. Вице-президент по генеративному искусственному интеллекту Ахмад Аль-Дахле (Ahmad Al-Dahle) заявил в посте на страницах X, что утверждения о подгонке результатов с целью сокрытия слабых сторон моделей Maverick и Scout — «просто неправда».

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash

Слухи о манипуляциях появились в соцсетях после публикации бывшего сотрудника Meta. Пользователь китайской платформы утверждал, что уволился из компании в знак протеста против «нечестных методов тестирования». Позже эти обвинения распространились в X (бывший Twitter) и Reddit, пишет издание TechCrunch.

Однако Аль-Дахле подчеркнул, что Meta не обучала модели Llama 4 Maverick и Llama 4 Scout на «тестовых наборах данных», то есть специальных выборках, используемых для оценки ИИ. Такая практика могла бы искусственно завысить результаты, создав ложное впечатление о возможностях моделей.

Подозрения изначально появились из-за различий в работе Llama 4 Maverick на разных платформах. Исследователи заметили, что версия модели в бенчмарке LM Arena ведёт себя иначе, чем публично доступная и не справляется с определёнными задачами. Кроме того, Meta использовала экспериментальную сборку Maverick для улучшения результатов тестов, что также вызвало вопросы.

Одновременно Аль-Дахле отмечает, что причина, по которой пользователи пока сталкиваются с нестабильным качеством моделей, может быть связана с настройками облачных провайдеров, на серверах которых размещаются скрипты. «Мы выпустили модели сразу после их готовности, и потребуется несколько дней, чтобы все публичные реализации были настроены в соответствии с нашими требованиями», — пояснил он. В Meta пообещали в любом случае продолжить работу над исправлениями багов Llama 4 для быстрой интеграции разработчиками в свои проекты.

За три дня Apple потеряла $638 млрд своей капитализации, в США iPhone может подорожать на $350

Угроза повышения импортных пошлин на товары из Китая в США до 54 % очевидна для компании Apple, которая годами выстраивала цепочки поставок из этой страны. По мнению экспертов, стоимость iPhone в США из-за пошлин может вырасти на $350. Инвесторы почувствовали опасность для бизнеса Apple, в результате чего капитализация компании за три дня упала на 19 % или $638 млрд.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Понедельник для акций Apple был наименее неудачным днём, поскольку они упали в цене только на 3,7 %, но в общей сложности за три торговые сессии они просели на 19 %, сократив капитализацию компании на $638 млрд. Уникальность ситуации заключается в том, что Китай оказался не единственной страной, подверженной повышению импортных пошлин для поставок в США. Индия, Таиланд и Вьетнам также оказались под ударом таможенных тарифов, вводимых Дональдом Трампом (Donald Trump), поэтому влияние фактора на деятельность Apple будет неотвратимым.

На прошлой неделе индекс Nasdaq в целом упал на 10 %, показав худшую динамику почти за пять лет, но в понедельник котировки пошли вверх. Если сейчас дорогая модель iPhone в США стоит $1199, как рассуждают аналитики UBS, то после введения пошлин она может подорожать минимум на 30 % или $350. Компании Apple придётся либо повышать цены на продукцию в США, либо жертвовать прибылью. В последнем случае удельный доход на одну акцию может сократиться на 15 %.

Если iPhone 16 Pro Max подорожает на $350, то модель iPhone 16 Pro, которая сейчас предлагается за $999, вырастет в цене на $120, по мнению представителей UBS, но при условии производства смартфона не в Китае, а в Индии. Большинство смартфонов Apple производится в Китае, но из неофициальных источников стало известно, что в конце марта компания отправила из Индии несколько полных самолётов iPhone и других устройств, произведённых в том числе и в Китае, чтобы сформировать в США увеличенный запас готовой продукции перед повышением пошлин.

Как уже отмечали представители Wedbush, если бы Apple пришлось перенести производство iPhone в США, то стоимость смартфона на местном рынке выросла бы до $3500. Аналитики Morgan Stanley предположили, что Apple вынуждена будет до $34 млрд ежегодно терять дополнительно из-за роста пошлин в США. Стоимость своей продукции на местном рынке ей придётся повысить в среднем на 17 или 18 %, как считают эксперты. Сможет ли Apple добиться от властей США льгот, пока остаётся большим вопросом, но попытки предпринимаются.

«ИИ крадёт у всех»: медиаиндустрия потребовала немедленно остановить воровство контента для ИИ

Сотни медиакомпаний, включая The New York Times, The Washington Post и The Guardian, запустили рекламную кампанию с призывом к правительству США защитить контент от неконтролируемого использования искусственным интеллектом (ИИ), сообщает The Verge. Инициатива под названием Support Responsible AI организована ассоциацией News/Media Alliance и включает объявления как в печатных, так и онлайн-изданиях.

 Источник изображения: сгенерировано AI

Источник изображения: сгенерировано AI

Кампания стартовала через несколько недель после того, как OpenAI и Google направили властям письма с просьбой разрешить их ИИ-моделям обучаться на защищённых авторским правом материалах. В рекламе используются такие слоганы, как «Следите за ИИ», «Остановите кражу ИИ», «ИИ крадёт у вас тоже», и всё это вместе с призывом внизу каждого тизера: «Кража — это не по-американски. Скажите Вашингтону, чтобы техногиганты платили за контент, который они берут у издателей».

Объявления содержат ссылку и QR-код, ведущие на сайт Support Responsible AI, где пользователей призывают обратиться к своим представителям в Конгрессе с требованием обязать технологические компании справедливо компенсировать труд журналистов, писателей и художников. Также издатели настаивают на обязательном указании источников в контенте, созданном ИИ.

 Источник изображения: News/Media Alliance

Источник изображения: News/Media Alliance

«Сейчас Big Tech и ИИ-компании используют контент издателей против них самих, то есть забирают его без разрешения и оплаты, чтобы обучать ИИ-модели, которые в конечном итоге перетягивают на себя все рекламные доходы от создателей, — заявила Даниэль Коффи (Danielle Coffey), президент и генеральный директор News/Media Alliance. — Медиаиндустрия не против ИИ — многие компании сами используют эти инструменты. Но мы хотим сбалансированной экосистемы, где ИИ развивается ответственно».

В феврале аналогичную кампанию провели крупные британские газеты, разместив на первых полосах лозунг «Make It Fair» с призывом защитить авторские права от обучения ИИ-моделей. Среди участников сегодняшней инициативы также присутствуют The Atlantic, Seattle Times, Tampa Bay Times, Condé Nast (издатель Wired) и Axel Springer (владелец Politico).

Очевидно, что конфликт между медиакомпаниями и технологическими гигантами обостряется. Пока OpenAI и Google добиваются у правительства США свободного доступа к данным для обучения ИИ, издатели настаивают на законодательном регулировании и выплатах за использование их материалов. Исход этой борьбы в эпоху нейросетей может определить будущее цифрового контента .

GM показала концепт будущего электрического спорткара Chevrolet Corvette

General Motors представила футуристический концепт будущего электрического спорткара Chevrolet Corvette, разработанный новой британской дизайн-командой из Бирмингема. Автомобиль выполнен в стиле гиперкара с отсылками к авиационному дизайну — выразительная аэродинамическая форма дополнена проекционным дисплеем на лобовом стекле для водителя. Двери сконструированы по типу «крыло чайки».

 Источник изображения: General Motors

Источник изображений: General Motors

Как заявил вице-президент GM по глобальному дизайну Майкл Симко (Michael Simcoe), концепт стал результатом творческой работы с участием нескольких студий компании. Верхняя часть кузова вдохновлена знаковыми моделями, включая раздельное лобовое стекло от Chevrolet Corvette Sting Ray 1963 года. Нижняя часть автомобиля, по словам GM, ориентирована на функциональность.

Концепт оснащён аэродинамическими компонентами по бокам, которые оптимизируют воздушные потоки, что, как утверждают в компании, делает традиционные спойлеры и антикрылья излишними. Однако для трековых заездов Corvette может использовать выдвижные стабилизаторы и систему аэровекторинга для улучшения управляемости на поворотах.

Разработкой концепта занимался недавно созданный дизайн-центр GM в Ройал Лемингтон-Спа, возглавляемый ветераном автомобильного дизайна Джулианом Томсоном (Julian Thomson). Британский специалист имеет богатый профессиональный опыт, включающий работу в Ford, Volkswagen и Audi, однако настоящей визитной карточкой в его портфолио остаётся Lotus Elise первого поколения — образец автомобильного дизайна, признанный эталоном элегантности.

Последующие два десятилетия Томсон посвятил компании Jaguar, где занимал ключевую позицию под руководством Иэна Кэллама (Ian Callum), а его уход из JLR в 2021 году, по данным инсайдеров, был связан с принципиальным несогласием с радикальным курсом компании на полную электрификацию модельного ряда Jaguar.

На текущий момент технические характеристики концепта и будущего суперкара не раскрываются. В General Motors подтверждают работу над электрической версией Chevrolet Corvette, однако следующее поколение модели, по заверениям компании, сохранит традиционный двигатель V8. Полностью электрическая модификация, если и будет реализована, станет лишь одним из вариантов в линейке.

Британская команда также участвует в разработке нового концепта GMC для детройтских дизайнеров, и, судя по тизерам, это будет просторный футуристичный фургон, потенциально предназначенный для кемпинга. Официальная презентация нового концепта GMC запланирована на конец этого года.

Новая статья: Обзор PCIe 5.0-накопителя Samsung 9100 Pro: возвращение в высшую лигу

Данные берутся из публикации Обзор PCIe 5.0-накопителя Samsung 9100 Pro: возвращение в высшую лигу

Google научила ИИ-поиск AI Mode искать по изображениям, но пока не у всех пользователей

В прошлом месяце Google представила AI Mode — поисковый чат-бот на базе технологий искусственного интеллекта, который интегрирован в фирменное приложение компании. Теперь же AI Mode научился «видеть» изображения и отвечать на вопросы о них. Это нововведение уже доступно для «миллионов новых пользователей».

 Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash

Обновление поискового чат-бота объединяет пользовательскую версию большой языковой модели Gemini с технологией распознавания изображений Lens. С помощью этого пользователи могут сделать скриншот чего-либо или загрузить изображение, чтобы получить «богатый, исчерпывающий ответ со ссылками» о том, что изображено на исходном файле. Начиная с сегодняшнего дня, упомянутое нововведение доступно в приложении Google для устройств с Android и iOS.

Представитель Google отметил, что в основе AI Mode многолетняя работа компании над визуальным поиском, благодаря чему удалось сделать шаг вперёд. Он также добавил, что мультимодальные возможности Gemini позволяют чат-боту понять всю сцену на изображении, включая контекст взаимосвязи объектов друг с другом, их формы, цвета, расположение и др.

По данным Google, обновлённый алгоритм использует «веерную технику», в рамках которой нейросеть отправляет несколько запросов к изображению и объектам, которые запечатлены на нём. В результате удаётся получить «невероятно тонкие и контекстуально релевантные» ответы. В прошлом месяце Google запустила бота AI Mode только для подписчиков Google One AI Premium. Теперь же эта функция доступна большему количеству пользователей в США.

Несмотря на разгромные рецензии критиков, фильм «Minecraft в кино» оказался хитом проката

Разгромные рецензии критиков не помешали фильму «Minecraft в кино» (A Minecraft Movie) по мотивам популярной блоковой песочницы Minecraft от Mojang на релизе увлечь мирового зрителя.

 Источник изображений: Warner Bros. Pictures

Источник изображений: Warner Bros. Pictures

Напомним, рейтинг «Minecraft в кино» на сайтах агрегаторов Metacritic и Rotten Tomatoes составляет 47 % и 48 % соответственно. Экранизацию хвалят за режиссуру и актёрскую игру, а ругают за невнятный сюжет и слабые экшен-сцены.

Несмотря на прохладный приём профильной прессы, в кинотеатрах «Minecraft в кино» произвёл настоящий фурор, показав в США самый успешный старт среди видеоигровых экранизаций в истории.

 Момент с зомби-наездником стал одним из любимых у юных зрителей

Момент с зомби-наездником стал одним из любимых у юных зрителей

Как сообщает PC Gamer, кассовые сборы «Minecraft в кино» за первые выходные в США превысили $157 млн (аналитики предсказывали картине в лучшем случае от $70 до $90 млн) и $301 млн по всему миру.

До сих пор рекорд стартовых сборов в США для видеоигровых адаптаций принадлежал «Братьям Супер Марио в кино» со $146 млн, тогда как на международной арене за пять дней (у «Minecraft в кино» было три) экранизация The Super Mario Bros. собрала $377 млн.

 Пользовательский рейтинг «Minecraft в кино» на Rotten Tomatoes достиг 87 %

Пользовательский рейтинг «Minecraft в кино» на Rotten Tomatoes достиг 87 %

По сюжету четырёх неудачников затягивает в кубический мир через таинственный портал. Чтобы вернуться домой, героям предстоит проявить смелость и изобретательность, а также объединиться с местным экспертом Стивом.

Мировая премьера «Minecraft в кино» состоялась 2 апреля, а американская — 4-го. Фильм снял режиссёр «Наполеона Динамита» Джаред Хесс (Jared Hess), а главные роли достались Джеку Блэку (Jack Black) и Джейсону Момоа (Jason Momoa).

Инсайдер: ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion может выйти «в любой момент»

Окружённый слухами ремейк культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios до сих пор не вышел из тени, но, если верить известному инсайдеру, ждать осталось недолго.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, недавно инсайдер Nate the Hate и портал Video Games Chronicle утверждали, что анонс и релиз обновлённой The Elder Scrolls IV: Oblivion состоится в апреле (возможно, даже одновременно).

Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) на прошедшей 7 апреля трансляции The Power Block обмолвился со ссылкой на своих информаторов, что ремейк Oblivion может выйти «в любой момент» без предварительного анонса.

В какой именно момент апреля это может произойти, Грабб сказать не смог. Nate the Hate на днях у себя в микроблоге уточнил, что новости о ремейке Oblivion стоит ждать во второй половине месяца.

Ранее сообщалось, что осовремененная The Elder Scrolls IV: Oblivion создаётся студией Virtuos на Unreal Engine 5 — он используется для новой графики, а оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и физику.

Издание MP1st в январе выяснило, что ремейк получит улучшения как минимум шести систем: блокирования ударов, выносливости, стелса, стрельбы из лука, реакции на получение урона и интерфейса.

The Elder Scrolls IV: Oblivion дебютировала 20 марта 2006 года на PC и Xbox 360. Помимо официального ремейка, к релизу в 2025-м также готовится неофициальный — он называется Skyblivion и представляет собой мод на движке Skyrim.

«Полная катастрофа»: торговая война Трампа лишила бигтехов $2 трлн капитализации за пару дней и это не конец

Стоимость акций компаний так называемой «великолепной семёрки», в которую входят Apple, Microsoft, Alphabet, Amazon, Nvidia, Tesla и Meta, продолжает снижаться на фоне начатой президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) торговой войны. С момента введения новых торговых пошлин на импортируемые в США товары упомянутые компании совокупно потеряли около $2 трлн рыночной капитализации.

 Источник изображения: Anne Nygård / Unsplash

Источник изображения: Anne Nygård / Unsplash

Акции технологических гигантов устремились вниз после того, как в конце прошлой недели американский президент объявил о введении дополнительных торговых пошлин на ввозимые в страну товары для десятков стран. Любопытно, что с момента достижения пиковых значений в конце прошлого года и до настоящего момента суммарная капитализация компаний из «великолепной семёрки» снизилась более чем на $6 трлн.

Стоимость ценных бумаг производителя электромобилей Tesla упала на 7 % до $223. Акции Apple, Alphabet и Microsoft опустились к годовым минимумам — $175, $143 и $345 соответственно. При этом ценные бумаги производителя iPhone подешевели на 4,8 %, тогда как стоимость акций других IT-гигантов снизилась на 1,5-4,8 %. На эту группу компаний приходится большая часть из более чем $5 трлн, которые индекс S&P 500 потерял за последние две торговые сессии.

Аналитики Wedbush отмечают, что Apple в ряду американских технологических компаний больше других подвержена негативному воздействию новых тарифов на импорт китайских товаров, поскольку большая часть iPhone собирается в Поднебесной. Торговая война также усугубит проблемы Tesla, которая продолжает бороться с растущим кризисом из-за того, что гендиректор автопроизводителя Илон Маск (Elon Musk) является одним из основных сторонников Трампа.

На этом фоне аналитик Wedbush Дэн Айвз (Dan Ives) снизил свой целевой прогноз по акциям Tesla с $550 до $315 за одну ценную бумагу. При этом его новая цель всё ещё на $100 выше последней торговой цены акций автопроизводителя. В отношении Apple аналитик снизил прогноз на $75 до $250, заявив, что новые тарифы стали «полной катастрофой» для технологического гиганта, которому, вероятно, придётся повысить стоимость продаваемых в США iPhone.

Lexar выпустила NM1090 Pro — холодный SSD со скоростью до 14 Гбайт/с

Компания Lexar расширила ассортимент твердотельных накопителей с интерфейсом PCIe 5.0 моделью NM1090 Pro. Новинка, в отличие от обычной NM1090, обеспечивает более высокую скорость чтения и при этом не нуждается в активной системе охлаждения. Это стало возможным благодаря использованию более энергоэффективного 6-нм контроллера.

 Источник изображений: Lexar

Источник изображений: Lexar

Впервые Lexar NM1090 Pro PCIe 5.0 был представлен ещё на выставке Computex 2024, однако коммерческий дебют SSD состоялся только сейчас. Вероятно, такая задержка была связана с недостаточными на тот момент поставками контроллеров Silicon Motion SM2508.

Lexar не уточняет, что в NM1090 Pro используется именно этот контроллер, а лишь отмечает, что в SSD «применяется 6-нм контроллер». Однако по такому описанию вычислить чип не составляет труда, поскольку под предлагаемые SSD характеристики подпадает только решение от Silicon Motion. Популярный Phison E26 или Innogrit IG5666 производятся по 12-нм техпроцессу, а Phison E31T не обеспечивает необходимого уровня пропускной способности, заявленной для NM1090 Pro, производится по 7-нм техпроцессу и лишён DRAM-кеша, который присутствует в NM1090 Pro.

 Источник изображения: Computer Base

Источник изображения: Computer Base

Lexar NM1090 Pro на 1 Тбайт оснащён кеш-памятью DRAM объёмом 2 Гбайт. Такой же объём кеша имеется у модели на 2 Тбайт, а старшая версия накопителя на 4 Тбайт получила 4 Гбайт кеш-памяти.

Стандартная модель накопителя Lexar NM1090, основанная на контроллере Phison E26, была выпущена в прошлом году и предлагает максимальную скорость чтения 12 000 Мбайт/с. Для NM1090 Pro заявлена скорость чтения до 14 000 Мбайт/с. Контроллер SM2508 требует меньше энергии для работы и, в отличие от «горячего» и менее производительного Phison E26, не нуждается в активной системе охлаждения. При этом Lexar не приводит точных данных о показателях энергопотребления NM1090 Pro и его рабочих температурах.

Lexar NM1090 Pro уже доступен для приобретения на Amazon. Модель на 1 Тбайт предлагается за €160, версия на 2 Тбайт — за €260, а вариант на 4 Тбайт оценён в €490.

Nintendo объяснила, почему Mario Kart World и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Switch 2 будут стоить по $80

Президент Nintendo of America Даг Боузер (Doug Bowser) и вице-президент по продукту и взаимодействию с игроками Билл Тринен (Bill Trinen) объяснили политику компании в отношении ценообразования эксклюзивов для Nintendo Switch 2.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Напомним, Nintendo неприятно удивила фанатов стоимостью флагманской Mario Kart World — $80 за цифровую версию. Для сравнения: самая дорогая игра с оригинальной Switch (The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) стоит на $10 меньше.

Боузер в разговоре с The Washington Post заверил, что $80 за Mario Kart World — не новый стандарт для компании, и цены на игры для Switch 2 будут выставляться в зависимости от их особенностей, и что они могут предложить пользователю.

«Честно, эта игра так велика и обширна, что вы найдёте в ней множество мелочей и секретов. Думаю, когда люди купят и поиграют в [World], то посчитают её самой насыщенной Mario Kart в истории», — заявил Тринен в интервью IGN.

 В комплекте с Nintendo Switch 2 копия Mario Kart World обойдётся в $50

В комплекте с Nintendo Switch 2 копия Mario Kart World обойдётся в $50

За $80 для консоли будут продаваться и некоторые игры со Switch «в издании для Switch 2» вроде Tears of the Kingdom. Владельцам копии на Switch апгрейд будет стоить $10, а подписчикам Nintendo Switch Online + Expansion Pack платить не придётся.

Комментируя стоимость этих ремастеров, Тринен вновь подчеркнул индивидуальный подход Nintendo при определении ценности тех или иных игр: «Мы смотрим на каждую игру… и думаем, какова подходящая цена для этого развлечения?»

Nintendo Switch 2 поступит в продажу 5 июня по цене $450. Ранее Nintendo отложила старт предзаказов консоли в США с 9 апреля, чтобы «оценить потенциальное влияние» трамповских пошлин (и, возможно, пересмотреть стоимость устройства).

Galax представила GeForce RTX 5090 Boomstar Luna/Nox с разборным кулером на магнитах

Компания Galax представила видеокарту GeForce RTX 5090D Boomstar. Новинка дебютировала в двух вариантах — белом Luna и чёрном Nox. Версии отличаются только цветом — с точки зрения характеристик они идентичны.

 Источник изображений: VideoCardz / Galax

Источник изображений: VideoCardz / Galax

Galax GeForce RTX 5090 Boomstar Luna/Nox будут выпускаться в модификациях как с дополнительным заводским разгоном, так и без него. Для версий с разгоном GPU производитель заявляет частоту 2452 МГц в режиме Boost — это всего на 45 МГц выше эталонного значения. Обе карты имеют заявленный TDP 575 Вт и требуют наличия в составе ПК блока питания мощностью не менее 1000 Вт. Размеры видеокарт RTX 5090 Boomstar Luna/Nox составляют 348 × 155 × 60 мм. Они занимают три слота расширения.

Ключевой особенностью представленных новинок является инновационный дизайн системы охлаждения с магнитной конструкцией кожуха. В отличие от других версий RTX 5090, варианты Boomstar позволяют полностью снять кожух системы охлаждения вместе с вентиляторами, не прибегая к использованию отвёртки — верхняя часть кожуха крепится к карте на магнитах. Проводов при этом нет. Это значительно упрощает обслуживание видеокарт: их не придётся разбирать полностью, а частичная разборка не повлияет на гарантию.

Другой особенностью новинок является магнитная задняя пластина. Серия карт Boomstar известна своей поддержкой кастомизации, и для неё обычно предлагается множество различных сменных элементов. Однако на данный момент непонятно, планирует ли компания выпускать для RTX 5090 Boomstar Luna/Nox сменные пластины. В комплект поставки производитель включил только по одной задней пластине для каждой карты.

Карты построены на 14-слойных печатных платах и оснащены подсистемой питания по схеме 16+6+7 фаз. Обе модели получили по одному разъёму 12V-2×6 для дополнительного питания.

Футуристический шутер La Quimera от бывших разработчиков Metro не заставит себя долго ждать — дата выхода, трейлер и приглашение на закрытую «бету»

Основанная бывшими разработчиками Metro студия Reburn объявила дату выхода своего сюжетного футуристического шутера La Quimera и анонсировала закрытое бета-тестирование игры.

 Источник изображений: Reburn

Источник изображений: Reburn

Напомним, La Quimera была официально представлена (после досадной утечки первого трейлера) в феврале и до недавних пор сроков выхода не имела вовсе. Впрочем, долго себя игра ждать не заставит.

Как стало известно, La Quimera поступит в продажу уже 25 апреля эксклюзивно для ПК (Steam) по цене $30. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером (ролик прикреплён ниже).

Что касается закрытой «беты», то на протяжении 24 часов с 12 апреля (17:00 МСК) будет доступна пробная версия с ключевой миссией из середины игры и кооперативом. Записаться в добровольцы можно на странице La Quimera в Steam.

События La Quimera развернутся в латиноамериканском мегаполисе и густых джунглях образца 2064 года. Игрокам достанется роль солдата с настраиваемым экзоскелетом в борьбе против вражеских фракций.

Обещают смесь латиноамериканского фольклора и высокотехнологичного оружия, напряжённые перестрелки, личного боевого ИИ-помощника, возможность играть одному или в кооперативе на трёх человек. Русский язык не заявлен.

Reburn возглавляет экс-директор 4A Games Дмитрий Лымарь, а руководителем разработки La Quimera выступает бывший ведущий дизайнер ИИ в Metro Exodus Александр Костюк.

В продаже появились скальпированные Ryzen 9 9950X3D за €999 — они до 23 °C холоднее обычных

Компания Thermal Grizzly расширила ассортимент скальпированных процессоров и теперь предлагает 16-ядерную модель Ryzen 9 9950X3D со снятой теплораспределительной крышкой. Стоимость чипа составляет 999 (включая НДС). Ранее компания начала предлагать скальпированные Ryzen 7 9800X3D.

 Источник изображения: Overclock3d

Источник изображения: Overclock3d

Известный оверклокер, энтузиаст и глава Thermal Grizzly Роман «Der8auer» Хартунг (Roman Hartung) опубликовал на YouTube видео, в котором продемонстрировал процесс скальпирования процессора и полученные результаты. После снятия крышки рабочую температуру процессора удалось снизить на 23 градуса Цельсия. Используя это преимущество, Der8auer смог повысить тактовые частоты процессора и его предел мощности. Результатом явилось 9-процентное повышение производительности в синтетическом тесте Cinebench R23. Правда, это же привело к 73-процентному повышению энергопотребления процессора.

В играх дополнительный разгон не сильно помог. В Counter-Strike 2 в разрешении 4K и при максимальных настройках качества максимальный показатель FPS вырос всего на 3 %. Однако заметная прибавка была отмечена по минимальному показателю кадров в секунду — она выросла с 355 до 388 FPS, то есть просадки FPS сократились. Энергопотребление при этом выросло на 48 %.

Der8auer отмечает, что даже без дополнительного разгона Ryzen 9 9950X3D после скальпирования работает быстрее. Энтузиаст отметил прибавку 50–75 МГц частоты в многопоточном тесте Cinebench R23 после снятия крышки с процессора. Объясняется это тем, что при снижении рабочей температуры алгоритмы повышения тактовой частоты процессора работают более агрессивно, даже без повышения предела допустимой мощности (энергопотребления) чипа.

Thermal Grizzly предоставляет на скальпированные процессоры Ryzen 9 9950X3D двухлетнюю гарантию. Напомним, что самостоятельное снятие теплораспределительной крышки процессора автоматически лишает пользователя гарантии на чип.

Будущее ИИ-устройство от Джони Айва — это «не телефон», но оно сможет звонить

Бывший главный дизайнер Apple Джони Айв (Jony Ive) сейчас работает над первым устройством собственной компании LoveFrom. Первые подробности о новом «персонализированном ИИ-устройстве» Айва указывают на то, что дизайнер снова может пройтись по знакомой территории, сотрудничая с главой OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman).

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Несмотря на то, что дизайн будущего персонализированного устройства с искусственным интеллектом находится в стадии разработки, его уже сравнивают со смартфоном. «По словам двух человек, непосредственно знакомых с ходом переговоров, OpenAI в последние недели обсуждала приобретение стартапа io Products, основанного её генеральным директором Сэмом Альтманом и бывшим дизайнером Apple Джони Айвом и работающего над созданием персонального устройства с искусственным интеллектом», — говорится в недавней публикации журналистов The Information. Сумма сделки может составить $500 млн.

Собеседники журналистов рассказали, что дизайн ИИ-устройства находится на ранней стадии разработки и ещё не завершён. По их словам, потенциально речь идёт о мобильном устройстве без экрана или бытовом устройстве с поддержкой ИИ. Другие осведомлённые источники утверждают, что это «не телефон».

Такое расхождение в заявлениях источников может указывать на то, что разрабатываемое устройство потенциально является настолько инновационным, что люди затрудняются провести аналогии с уже существующими продуктами. Идея о том, что речь идёт о телефоне «без экрана» выглядит абсурдной, но и она может помочь в определении направления развития продукта. Возможно, технически это не телефон, но устройство, которое может использоваться для осуществления звонков.

Новый продукт Айва может позиционироваться не просто в качестве нишевого компаньона для смартфона. Возможно, его амбиции направлены на то, чтобы полностью заменить смартфон. Конечно, работа ещё только начинается, и подробностей пока мало. Однако первые намёки указывают на то, что это персональное устройство создаётся с нуля и ориентировано на эпоху ИИ. Поэтому не удивительно, что OpenAI рассматривает покупку io Products, компании Альтмана, которая работает над новым устройством вместе с Айвом.

Microsoft снова заблокировала установку Windows 11 24H2 на некоторые ПК — теперь из-за проблем с драйверами

Microsoft снова заблокировала установку обновления Windows 11 24H2 на некоторые ПК. На этот раз компания наложила запрет на установку обновления на устройства, использующие несовместимый драйвер sprotect.sys от SenseShield Technology, который вызывает серьёзные проблемы у пользователей после установки последнего обновления.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Как пишет Microsoft, драйвер «обеспечивает защиту с помощью шифрования и используется специализированным программным обеспечением безопасности и корпоративными решениями», а также «может быть автоматически внедрён в систему как часть процесса установки множества различных приложений» (например, антивирусного программного обеспечения).

В серьёзных случаях проблемы совместимости, вызванные последним обновлением Windows 11 24H2, могут привести к увеличению количества синих экранов смерти или появлению чёрного экрана. Если система перестаёт отвечать, то зачастую только встроенные средства или инструменты восстановления могут помочь в устранении этой неполадки.

Microsoft заявляет, что проблема в настоящее время затрагивает драйверы sprotect.sys версий 1.0.2.372 и 1.0.3.48903. Системным администраторам рекомендуется проверить, установлены ли эти драйверы на устройствах. Как уже упоминалось, данные драйверы могут устанавливаться и обновляться различными приложениями. На данный момент нет полного перечня таких приложений.

Чтобы предотвратить ошибки на затронутых устройствах, Microsoft установила блокировку обновления с идентификационным номером 56318982. Затронутые системы больше не имеют права на получение обновления до Windows 11 24H2 через «Центр обновления Windows».

Microsoft работает совместно с SenseShield Technology над тем, чтобы как можно скорее решить данную проблему и предоставить затронутым пользователям возможность установки Windows 11 24H2.

Microsoft подтвердила разработку собственных ИИ-моделей — это устранит зависимость от OpenAI

Несмотря на сотрудничество с разработчиком ИИ-систем OpenAI и инвестиции в него $13,75 млрд, компания Microsoft занимается созданием собственных ИИ-моделей, что подтвердил генеральный директор Microsoft AI Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman). Он сообщил, что компания не стремится к созданию передовых ИИ-моделей, указав на положительные стороны такого подхода.

 Источник изображения: Growtika/unsplash.com

Источник изображения: Growtika/unsplash.com

Глава Microsoft AI заявил, что «абсолютно критически важно» для миссии, чтобы в долгосрочной перспективе компания могла самостоятельно заниматься ИИ, хотя, по крайней мере до 2030 года, Microsoft будет тесно сотрудничать с OpenAI. Он подчеркнул, что компания не предпринимает усилий для создания прорывных моделей.

«У нас невероятно сильная команда по разработке в сфере ИИ, огромные объёмы вычислений, и для нас очень важно не тратить ресурсы на разработку передовой, лучшей в мире модели первыми. Это очень, очень дорого, и нет необходимости дублировать эти усилия», — заявил Сулейман. Он отметил, что создание ИИ-моделей с отставанием на три или шесть месяцев от передовых решений имеет свои преимущества. «На самом деле это наша стратегия — играть очень мощно на вторых ролях, учитывая капиталоёмкость этих моделей», — говорит глава Microsoft AI.

В последнее время в ранее тесных партнёрских отношениях Microsoft и OpenAI появились трещины. Это произошло вскоре после того, как OpenAI анонсировала проект Stargate стоимостью $500 млрд по строительству ЦОД на территории Соединённых Штатов, партнёром в котором выступил конкурирующий облачный провайдер Oracle. Microsoft не только потеряла статус эксклюзивного поставщика облачных вычислений для OpenAI, но и перестала быть её крупнейшим инвестором после того, как SoftBank возглавил последний раунд финансирования OpenAI, собрав $40 млрд.

«Просто взрыв мозга»: более 500 тысяч пользователей Steam добавили Heroes of Might & Magic: Olden Era в список желаемого

Разработчики из студии Unfrozen не спешат объявлять дату выхода в раннем доступе Steam своей тактической фэнтезийной стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era, но похвастались успехами игры на платформе.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как стало известно, в преддверии старта раннего доступа более полумиллиона пользователей Steam добавили Heroes of Might & Magic: Olden Era в свой список желаемого, что превзошло «все ожидания» создателей.

Достигнутый результат позволил Heroes of Might & Magic: Olden Era стать самой желанной пошаговой стратегией в Steam и занять восьмое место среди наиболее ожидаемых игр с меткой «Стратегия».

«Это за гранью всех наших ожиданий, и мы переполнены благодарностью. Ваша поддержка Olden Era наполняет нас радостью, ажиотажем и признательностью. Спасибо от всего сердца, что верите в нас и нашу игру», — поделились авторы.

Создатели Heroes of Might & Magic: Olden Era также отчитались, что заявку на участие в мартовском тестировании режима быстрых сражений «Арена» подали свыше 100 тыс. пользователей Steam, что вдесятеро превзошло ожидания разработчиков.

«Это просто взрыв мозга, и мы не можем передать, насколько это важно для нас. Мы правда хотели пригласить каждого из вас и сделаем всё возможное, чтобы привлечь как можно больше игроков», — пообещала Unfrozen.

Ранний доступ Heroes of Might & Magic: Olden Era стартует во втором квартале 2025 года в Steam. Игра станет частью презентации The Triple-i Initiative 2025, которая пройдёт 10 апреля — вполне возможно, анонс даты выхода прозвучит там.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В США появится не только свой TikTok, но и CapCut 6 ч.
Microsoft наконец добавила в Teams цепочки обсуждений — треды 6 ч.
Microsoft устранила 137 уязвимостей, включая 14 критических и одну нулевого дня 7 ч.
Apple Lisa воссоздали в браузере до мельчайших деталей — дорогой компьютер 1983 года стал доступен всем 7 ч.
В Gmail добавят удобный способ отписаться от ненужных рассылок 7 ч.
«Проведите время с пользой, ведь мы все умрём»: экзистенциальная игра о скоротечности жизни Time Flies получила дату выхода и новый трейлер 8 ч.
С новым патчем в The Last of Us Part II Remastered появился хронологический режим — он позволит по-иному взглянуть на сюжет игры 9 ч.
«Не передать словами, что это значит для нас»: создатели философского выживания The Alters похвастались продажами игры 9 ч.
Российский суд оштрафовал Twitch, TikTok и Pinterest — каждую на 7 млн рублей 9 ч.
Магазин Chrome заполонили опасные расширения для браузера — их скачали уже 1,7 млн раз 10 ч.
Новая статья: Обзор видеокарты GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5060 Ti ELITE 16G: цена тишины 3 ч.
Новая статья: Обзор беспроводной колонки Tronsmart Bang Max: дачный певец 5 ч.
Первая национальная ракета Канады «Тайга» стартует в августе — через пару лет полетит «Тундра» 6 ч.
Tecno представила серию тонких и доступных смартфонов Spark 40 с ворохом ИИ-функций 8 ч.
SSD и оперативная память подорожают — Трамп анонсировал 25-% пошлину на все товары из Японии и Южной Кореи 10 ч.
Британская полиция выделит £75 млн на оцифровку своих архивов VHS-видеокассет 10 ч.
«Билайн» модернизировал транспортную сеть, добавив ВОЛС на 1,6 Тбит/с. 10 ч.
Китай впервые в истории дозаправил спутник на высоте 36 000 км — это не точно, но США обеспокоены 11 ч.
Beyerdynamic обновила наушники Aventho — автономность выросла втрое, а Bluetooth стал стабильнее 11 ч.
Российский суперкомпьютер «Говорун» получил два узла «РСК Экзастрим ИИ» с NVIDIA H100 и фирменной СЖО 12 ч.