реклама
Теги  →
Быстрый переход

Для Starfield вышло сюжетное дополнение Shattered Space, а новый патч превратил полюбившийся фанатам баг в фичу

Как и было обещано, 30 сентября космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios получила первое сюжетное дополнение — Shattered Space. Вместе с аддоном для проекта вышел новый патч.

 Источник изображения: Steam (Alexiel)

Источник изображения: Steam (Alexiel)

Релиз Shattered Space состоялся на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S за пределами российского региона. Расширение стоит $30, но входит в премиальное и коллекционное издания игры. Премьера сопровождалась новым трейлером.

Shattered Space отправляет игроков в город Дазра на планете Ва’руун’кай раскрывать тайны Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею — и противостоять загадочной космической угрозе.

Обещают цельный сюжет с элементами космического хоррора, более 50 рукотворных локаций, столкновения с новыми опасными врагами, включая ужасы гравитационных вихрей, и возможность определить дальнейшую судьбу Дома Ва’руун.

Что касается патча, то прошедшее через двухнедельное бета-тестирование в Steam обновление 1.14.70 теперь доступно на всех целевых платформах Starfield и включает улучшения производительности, исправления багов и новые функции.

В частности, разработчики вернули в игру удалённый августовским патчем популярный в сообществе баг flip merge (теперь на правах фичи), позволявший в редакторе кораблей совмещать несовместимые детали путём поворота одной из них вверх-вниз.

Starfield вышла в сентябре 2023 года в том числе в Game Pass, и с тех пор к игре приобщилось более 14 млн человек. Bethesda намерена выпускать расширения для проекта на ежегодной основе.

Провальные продажи Ryzen 9000 заставили AMD поменять план выпуска Ryzen 7 9800X3D

Недавно выпущенные процессоры Ryzen 9000 сначала пресса, а затем и потребители встретили довольно прохладно. Новые чипы показали незначительную прибавку производительности относительно предшественников. Позже AMD рассказала, почему так произошло и пообещала всё исправить, но ущерб репутации уже нанесён. Для исправления ситуации AMD, как сообщается, планирует сместить график выпуска чисто игрового процессора Ryzen 9 9800X3D вперёд — с начала следующего года на октябрь текущего.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Ryzen 9 9800X3D получит дополнительную кеш-память 3D V-Cache, которая значительно повысит его игровую производительность. Благодаря этому чип сможет серьёзно конкурировать с процессорами Intel Arrow Lake, чей анонс, как ожидается, должен состояться 10 октября.

Информацией о том, что AMD планирует сместить выпуск Ryzen 9 9800X3D на октябрь, поделился один из пользователей закрытого форума Chiphell, ранее точно «прогнозировавший» выпуск других новинок. С его слов, один из сотрудников AMD рассказал о таких планах на недавнем мероприятии, организованном компанией Gigabyte, которое было организовано по случаю запуска новых материнских плат на чипсетах AMD X870 и X870E, разработанных специально для процессоров Ryzen 9000.

Как сообщается, AMD планирует в общей сложности выпустить три модели процессоров серии 9000X3D на архитектуре Zen 5. Помимо 8-ядерного Ryzen 7 9800X3D также ожидаются 12-ядерная модель Ryzen 9 9900X3D и 16-ядерный Ryzen 9 9950X3D. Согласно источнику, изначально AMD планировала выпустить эти чипы на выставке CES 2025, которая по традиции будет проходить в январе. Однако с учётом плохой реакции на выпуск обычных процессоров Ryzen 9000 и на фоне грядущего выпуска новых процессоров Intel Arrow Lake, AMD решила изменить график, и передвинула выпуск Ryzen 9 9800X3D на октябрь этого года. Об этом также пишет портал TechPowerUp.

Если последние сообщения подтвердятся, то для AMD это станет значительным изменением расписания выпуска процессоров с 3D-кешем. Предыдущая серия чипов Ryzen 7000X3D на архитектуре Zen 4 тоже была представлена на выставке CES, но затем AMD выпускала по одной модели процессора раз в месяц. Восьмиядерную модель Ryzen 7 7800X3D компания оставила напоследок — она вышла лишь в апреле, но по итогу стала самым быстрым игровым процессором, коим и остаётся по сей день. Если AMD удастся за счёт 3D V-Cache повысить производительность Ryzen 9000X3D примерно на 15 %, то она наверняка сохранит звание производителя самых быстрых процессоров для геймеров.

В сети циркулирует и другая информация относительно будущих процессоров Ryzen 9000X3D. Так, например, утверждается, что Ryzen 7 9800X3D совсем не поддерживает разгон, хотя ранее предполагалось, что AMD наконец разрешит разгонять чипы X3D через повышение их тактовой частоты. Другая гипотеза говорит, что AMD якобы нашла способ обойти надоедливую проблему парковки ядер у двухчиплетных процессоров с дополнительной кеш-памятью. Подразумевается, что на таких процессорах игры должны запускаться исключительно на чиплете с кеш-памятью 3D V-Cache, а за управление этим процессом отвечает специальный драйвер. Однако он не всегда работает корректно. В новых процессорах AMD может добавить 3D-кеш в оба чиплета сразу в качестве обходного решения этой проблемы.

Первая установка Canon для нанопечатной литографии передана на изучение специалистам Intel и Samsung

Компания Canon отправила первый образец своей машины для нанопечатной литографии американскому исследовательскому консорциуму — важный шаг к коммерческому использованию этого инновационного метода производства микросхем. Новая технология заметно сокращает расходы и потребление электроэнергии. Формирование элементов электронной схемы происходит за счёт деформации покрытия штампом с последующим травлением.

 Источник изображения: Canon

Источник изображения: Canon

Традиционное производство полупроводников производится методом фотолитографии (DUV или EUV), в процессе которого фоточувствительная полимерная плёнка (фоторезист) засвечивается через фотошаблон с заданным рисунком, а затем проэкспонированные участки удаляются путём травления.

В нанопечатной литографии изображение образуется за счёт механической деформации полимерного покрытия пресс-формой. С помощью нанопечатной литографии можно получать наноструктуры размером менее 10 нм на достаточно больших площадях, что недоступно для всех других методов литографии.

Преимуществом нанопечатной литографии перед фотолитографией является возможность снижения производственных затрат и потребления энергии. В то время как для обычного фотолитографического оборудования требуются массивы линз или зеркал, машины Canon имеют более простую конструкцию и потребляют в десять раз меньше электроэнергии.

Нанопечатная литография также отлично подходит для формирования сложных трёхмерных схем с помощью одного штампа — процесс, практически не реализуемый при фотолитографии.

Несмотря на весь потенциал новой технологии, для её коммерческого использования пока существуют препятствия, самым существенным из которых являются дефекты и брак, вызванные попаданием мельчайших частиц пыли.

Поставка первой полнофункциональной машины Canon для тестирования Техасскому институту электроники (TIE), поддерживаемому ведущими производителями полупроводников, намекает на масштабные изменения, назревающие в производстве микросхем. Заместитель генерального директора Canon по оптическим продуктам Казунори Ивамото (Kazunori Iwamoto) сообщил о планах поставки от 10 до 20 машин в год в течение следующих трёх-пяти лет.

Техасский институт электроники (TIE) — консорциум, поддерживаемый Техасским университетом в Остине. В него входят такие тяжеловесы полупроводниковой отрасли, как Intel, NXP и Samsung, а также многочисленные правительственные агентства и академические институты.

Пользователи Ryzen столкнулись с деградацией скорости PCIe 5.0 SSD — виноваты платы на AMD X670E

Значительное число владельцев материнских плат на чипсете AMD X670E столкнулись с неприятной проблемой, связанной с работой твердотельных накопителей стандарта PCIe 5.0, пишет TechSpot. Из-за некой ошибки в программном обеспечении их накопители работают в режиме PCIe 1.0. Проблема усугубляется тем, что она не ограничена платами какого-то определённого производителя. Указанная ошибка встречается разных платах, включая Asus и MSI.

 Источник изображений: TechSpot

Источник изображений: TechSpot

Изначально накопители PCIe 5.0, работающие на таких платах, обеспечивают заявленное производителем быстродействие. Однако со временем производительность начинает значительно деградировать. В дополнение к замедлению работы ПК некоторые пользователи жалуются на вылеты, зависания системы и проблемы с загрузкой операционной системы. Проблема проявляется при одновременном использовании в системе накопителя PCIe 5.0 в основном слоте M.2 материнской платы и современной дискретной видеокарты в первом слоте PCIe x16. Как пишет портал TechSpot, в жалобах фигурируют модели накопителей Crucial T700 и T705 и не только.

Компания Asus советуют потребителям, столкнувшимся с замедлением работы своих SSD, обратиться за поддержкой к производителю накопителя. В свою очередь компания Crucial сообщила, что провела внутреннее расследование и сделала вывод, что источником проблемы может являться сама материнская плата на чипсете AMD X670E.

Специалисты Crucial протестировали разные модели плат на чипсете AMD X670E от разных производителей и смогли воспроизвести проблему замедления накопителей. Компания рекомендует обратиться в поддержку производителей материнских плат с просьбой выпустить обновление BIOS для устранения основной причины.

«Мы хотим сообщить, что мы передали вашу проблему нашей специальной группе для дальнейшего расследования, и они сообщили нам, что проблема связана с материнской платой, а не с SSD Crucial. Такое поведение наблюдалось на различных материнских платах разных производителей, и мы смогли воспроизвести его также на наших внутренних системах. Похоже, проблема возникает, когда SSD Gen5 подключен к слоту Gen5 на материнской плате. Она не встречается при использовании накопителей Gen4. Если использовать SSD Crucial T705 в режиме Gen4, эта проблема, вероятно, была бы решена», — говорилось в заявлении Crucial, опубликованном на форуме Asus. Но позже это сообщение было удалено.

Хотя точный источник проблемы пока не определён, в сети циркулируют некоторые теории. Согласно одной из них, основной слот PCIe 5.0 для видеокарт разделяет пропускную способность с первым слотом SSD Gen 5 в определённых конфигурациях. Подобную схему нельзя назвать идеальной, поскольку для оптимальной производительности эти линии не должны объединяться.

MSI уже выпустила новую версию BIOS (1.0с) для своих плат. Однако, как сообщается, она не решает проблему полностью.

Ещё более технологичная и реалистичная: гоночный симулятор Assetto Corsa Evo выйдет на старт раннего доступа Steam позже ожидаемого

Вслед за апрельским тизером издательство 505 Games и разработчики из итальянской студии Kunos Simulazioni представили полноценный трейлер и дату выхода в раннем доступе своего гоночного симулятора Assetto Corsa Evo.

 Источник изображений: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

Как стало известно, Assetto Corsa Evo стартует в раннем доступе Steam лишь 16 января 2025 года, хотя ранее речь шла про релиз на протяжении 2024-го. Перенос взялся объяснять сооснователь Kunos Марко Массарутто (Marco Massarutto).

По его словам, студия стремится к тому уровню качества, которое фанаты гоночных симуляторов «по праву ожидают» от такой игры, как Assetto Corsa Evo, а на достижение упомянутой планки требуется время.

Анонс даты выхода Assetto Corsa Evo в раннем доступе Steam сопровождался почти двухминутным трейлером. В ролике показали ряд детализированных автомобилей и отрывки из гоночных заездов при разных погодных условиях.

Разработчики позиционируют Assetto Corsa Evo как новую, ещё более технологичную версию «одного из популярнейших мультиплатформенных автосимуляторов», которая поднимает планку реализма ещё выше.

Assetto Corsa Evo базируется на улучшенном движке Kunos Simulazioni, который обеспечит игру фотореалистичной графикой, несколькими режимами, полноценной поддержкой VR и ещё более правдоподобным поведением асфальта.

Обещают широкий выбор машин различных классов и эпох, сложную систему симуляции, динамическую смену погоды и условий дорожного полотна. Перевод на русский язык не заявлен.

Самая яркая комета за четверть века — C/2023 A3 уже видна с территории России

К Земле приблизилась комета C/2023 A3 (Цучиншань-ATLAS), впервые замеченная в январе 2023 года Цучиншаньской обсерваторией в Китае. До этого комета была видна в Южном полушарии, а в ближайшую неделю её могут наблюдать и жители Северного полушария, хотя для этого придётся воспользоваться биноклем или телескопом.

 Источник изображения: «Роскомос»

Источник изображения: «Роскомос»

Как сообщили ранее в телеграм-канале «Роскомоса», сейчас самое подходящее время для жителей Северного полушария для наблюдения за кометой. В свою очередь, ресурс BBC утверждает, что с середины октября она будет видна невооружённым глазом. Комета, скорее всего, единственный раз проходит Солнечную систему, — на минимальном расстоянии от Земли ее ждут 12 октября, и она в эти дни будет наиболее яркой.

В отличие от астероидов, как правило, полностью состоящих из камня и минералов, кометы состоят из льда, камня, пыли и газа. По мере приближения к Солнцу тепло превращает лёд в газы, которые вместе с частицами пыли образуют хвост кометы.

«Яркие кометы встречаются довольно редко, поэтому, если у вас появится шанс увидеть одну из них, посмотрите, даже если придётся использовать бинокль, чтобы разглядеть хвост и её особенности. Они абсолютно прекрасны», — советует Роберт Мэсси (Robert Massey), заместитель исполнительного директора Королевского астрономического общества Великобритании. По его словам, самое подходящее время для наблюдений за кометой — примерно с 12 октября, после захода солнца в западном секторе неба.

Мэсси также выразил сомнение по поводу сообщений, что это будет самая яркая комета за последнее столетие. «Будет ли она самой яркой кометой за 100 лет? Я в этом очень сомневаюсь», — сказал он. «Кометы непредсказуемы, и мы не знаем, когда появится следующая, так что не упустите этот шанс», — добавил астроном. Однако в центре погоды «ФОБОС» считают, что «Цзыцзиньшань» станет самой яркой кометой как минимум за последние 27 лет.

Начались продажи Socket AM5-плат на AMD X870 и X870E: цены от $200, плата класса Tomahawk стоит $300

Сегодня начались официальные продажи новых материнских плат на чипсетах AMD X870 и X870E, предназначенные специально для процессоров Ryzen 9000, выпущенных в августе.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Как пишет портал VideoCardz, крупный западный ретейлер Newegg оказался одним из первых, кто начал продажи новых материнских плат. Стоимость предложений начинается с $199 (или $189 с учётом скидки за пересылку почтой). Самую доступную модель платы на чипсете AMD X870 предлагает компания ASRock. Компании Asus, Gigabyte и MSI постарались предложить как минимум по одной модели материнской платы с ценником ниже $250. Самой дорогой платой из представленного ассортимента является модель Asus ROG Crosshair X870E Hero стоимостью $699,99.

 Источник изображения: Newegg

Источник изображения: Newegg

Как и в случае предыдущих запусков материнских плат, многие новые модели пока не поступили в продажу, поскольку производители пока не завершили их разработку. К сожалению, в продаже пока не появилось ни одной модели платы компактных форматов Mini-ITX или Micro-ATX, однако некоторые производители заявили, что готовят такие решения. Также в продаже пока нет откровенно оверклокерских моделей плат (OCF/APEX и т.д.), они также будут выпущены позже.

Ниже представлен список выпущенных сегодня плат на чипсетах AMD X870 и X870E и их стоимость:

  • ASRock X870 PRO RS: — $199,99;
  • ASRock X870 PRO RS WiFi — $209,99;
  • ASRock X870 Riptide WIFI — $279,99;
  • ASRock X870 Steel Legend WIFI — $259,99;
  • ASRock X870E Nova WIFI: $349,99;
  • ASRock X870E Taichi: $449,99;
  • ASRock X870E Taichi Lite: $399,99;
  • Asus Prime X870-P WIFI — $249,99;
  • Asus TUF Gaming X870-Plus WIFI — $309,99;
  • Asus ROG Strix X870-A Gaming WIFI — $369,99;
  • Asus ProArt X870E-Creator WIFI — $479,99;
  • Asus ROG Strix X870E-E Gaming WIFI — $499,99;
  • Asus ROG Crosshair X870E Hero — $699,99;
  • Gigabyte X870 Gaming WIFI6 — $219,99;
  • Gigabyte X870 Eagle WIFI7 — $229,99;
  • Gigabyte X870 Gaming X WIFI7 —$249,99;
  • Gigabyte X870 Aorus Elite WIFI7 — $289,99;
  • Gigabyte X870 Aorus Elite WIFI7 ICE —$289,99;
  • Gigabyte X870E Aorus Elite WIFI7 — $319,99;
  • Gigabyte X870E Aorus Pro — $359,99;
  • Gigabyte X870E Aorus Pro ICE — $359,99;
  • Gigabyte X870E Aorus Master — $499,99;
  • MSI PRO X870-P WIFI — $239,99;
  • MSI MAG X870 Tomahawk WIFI — $299,99;
  • MSI MPG X870E Carbon WIFI — $499,99.

Компания AMD сообщила, чем отличаются чипсеты X870 и X870E, в том числе и от предшественников.

Чипсет X870E предлагает поддержку до 44 линий PCIe (24 линии PCIe 5.0), до двух USB со скоростью 5 Гбит/с, до 12 USB 10 Гбит/с, до двух USB 20 Гбит/с и до 8 портов SATA III. В свою очередь, X870 поддерживает до 36 линий PCIe (24 линии PCIe 5.0), а количество поддерживаемых портов сокращено вдвое. Поддержка USB4 является стандартом для обоих чипсетов.

Более доступные модели материнских плат на чипсетах AMD B850 и B840 ожидаются позже.

Пользователи YouTube из США больше не могут слушать Адель, Кендрика Ламара, Бритни Спирс и Nirvana

В минувшую субботу многие популярные музыкальные композиции стали недоступны на YouTube и YouTube Music для американской аудитории, включая песни таких исполнителей, как Адель, Кендрик Ламар, Бритни Спирс, Green Day, Канье Уэст и Burna Boy. Как сообщает The Verge, хотя сроки лицензии ещё не закончились, воспроизведение композиций будет возобновлено после завершения переговоров YouTube о новом соглашении о лицензировании с SESAC.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

SESAC (Society of European Stage Authors and Composers) — общество по защите авторских прав европейских музыкальных авторов и композиторов, основанное в 1930 году. Согласно веб-сайту SESAC, общество «…в настоящее время лицензирует публичное исполнение более 1,5 млн песен от имени 15 000+ аффилированных авторов песен, композиторов и музыкальных издателей». Несмотря на то, что в названии общества указаны европейские авторы, SESAC занимается лицензированием музыкальных композиций и в других странах.

SESAC меньше аналогичных организаций BMI и ASCAP, но его портфолио включает многих известных исполнителей. В 2017 году SESAC приобрела частная инвестиционная компания Blackstone.

«Мы провели добросовестные переговоры с SESAC о продлении нашей существующей сделки. К сожалению, несмотря на все наши усилия, нам не удалось достичь справедливого соглашения до истечения срока ее действия, — сообщила ресурсу The Verge представитель YouTube Мариана де Феличе (Mariana de Felice). — Мы очень серьёзно относимся к авторским правам, и в результате контент, представленный SESAC, больше не доступен на YouTube в США». Феличе добавила, что переговоры с SESAC продолжаются и выразила надежду на их скорое завершение и достижение новой сделки.

У Индии появится своё полупроводниковое производство — по техпроцессам до 28 нм

Планы по экспансии производства чипов за пределы Тайваня вынашивает не только являющаяся флагманом тайваньской промышленности TSMC, но и её более мелкие конкуренты. Компания PSMC в августе прошлого года договорилась с японской SBI о строительстве предприятия по контрактному производству чипов, но сейчас появились данные, что первая из компаний променяла этот проект на индийский.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Формально о намерениях PSMC принять участие в строительстве совместного предприятия с индийским конгломератом Tata в штате Гуджарат было заявлено ещё в марте текущего года, но официальное заявление о достижении договорённостей партнёры сделали только на прошлой неделе. Индийская компания Tata Electronics намеревается при участии PSMC построить в штате Гуджарат первое в стране предприятие по контрактному выпуску чипов. Содействие PSMC преимущественно будет выражаться в методологической и технологической помощи. Предприятие, способное в месяц обрабатывать по 50 000 кремниевых пластин, будет отличаться высокой степенью автоматизации. Как утверждается, оно сможет снабжать чипами разработчиков систем искусственного интеллекта, автомобильной электроники, а также широким ассортиментом более простых компонентов, для выпуска которых не нужны передовые техпроцессы.

На строительство предприятия будет выделено не менее $11 млрд, в процессе строительства и при дальнейшем функционировании этой фабрики будет создано более 20 000 рабочих мест. С учётом потребности площадки в сопутствующих предприятиях поставщиков, общее количество создаваемых рабочих мест может превысить 100 000 штук. Когда первоначально обсуждалась возможность строительства этой фабрики, речь шла об использовании техпроцессов в диапазоне от 28 до 110 нм, что по меркам не имеющей подобного опыта Индии довольно смело. Речь о начале строительства в текущем году уже не идёт, сложно пока назвать и конечный срок реализации проекта.

Примечательно, что японская SBI Group на прошлой неделе заявила об отказе от сотрудничества с PSMC в сфере строительства предприятия по выпуску чипов на территории Японии, причём инициатива якобы исходила от тайваньского производителя. В качестве возможных причин такого решения сторонние источники упоминали как отсутствие субсидий со стороны японских властей, так и ограниченность собственных финансовых ресурсов PSMC. Однако, китайский ресурс CNA сообщил, что реальные причины отказа PSMC от участия в японском проекте не имеют отношения к финансам. По некоторым данным, PSMC сочла строительство предприятия в Японии рискованным в экономическом смысле. SBI выразила готовность найти новых партнёров для строительства предприятия в Японии.

Впрочем, PSMC сейчас сталкивается с растущей конкуренцией со стороны китайских производителей, поскольку последние стремительно наращивают мощности по выпуску чипов с использованием зрелых техпроцессов, на которых специализируется и указанная тайваньская компания. Соответственно, она уже пять кварталов подряд сталкивается с операционными убытками, а потому не может распылять свои ресурсы слишком активно, хотя сотрудничество с партнёрами в Японии и Индии не подразумевает существенных материальных затрат с её стороны.

Разработчика процессоров «Эльбрус» передали под внешнее управление, чтобы «не дать им сгинуть окончательно»

АО «МЦСТ», разрабатывающее российские процессоры «Эльбрус», было передано во внешнее управление, сообщил ресурс «Ведомости» со ссылкой источники в отрасли. В пресс-службе Минпромторга подтвердили ресурсу факт передачи, пояснив, что решение было принято для «обеспечения стабилизации состояния общества и сохранения архитектуры процессоров “Эльбрус”».

 Источник изображения: mcst.ru

Источник изображения: mcst.ru

По данным источников, управлять МЦСТ, разрабатывающим процессоры «Эльбрус», будет разработчик мобильных процессоров «Скиф» НПЦ «Элвис». Данные о финансовых показателях МЦСТ и её акционерах скрыты. Контрольный пакет акций МЦСТ, по словам источников «Коммерсанта», принадлежит Александру Киму, который также является гендиректором компании.

Как сообщили источники «Ведомостей», решение о вводе внешнего управления на МЦСТ было принято в середине сентября. По их мнению, его можно объяснить попыткой «скрестить усилия двух разных разработчиков» чипов для повышения эффективности двух предприятий.

Один из источников сообщил, что введение внешнего управления на МЦСТ было вызвано провалом гособоронзаказа (ГОЗ). Было ли это связано со срывом сроков поставок или же с невыполнением опытно-конструкторских работ, ему не известно.

Остановка прав акционеров и полномочий органов управления предприятия, поставляющего продукцию по ГОЗу, при срыве поставок стала возможна с выходом указа президента России в марте 2024 г. В качестве примера передачи управления партнёр фирмы «Рустам Курмаев и партнёры» Дмитрий Клеточкин назвал переход петербургского производителя оптической техники АО «ЛОМО» под контроль концерна «Калашников» по решению Военно-промышленной комиссии в мае 2024 года.

Разработки МЦСТ были остановлены из-за отсутствия кристаллов, которые производили для них на Тайване, рассказал собеседник «Ведомостей» на одном из оборонных предприятий. Из-за санкций, введённых США в отношении МЦСТ осенью 2022 года, крупная партия кристаллов так и не была передана российской компании тайваньской TSMC, которая выпускала, в частности, процессоры «Эльбрус».

Сначала МЦСТ собиралась переносить свои производственные мощности на завод «Микрон», но не получилось, поэтому предприятие передали во внешнее управление, чтобы «не дать им сгинуть окончательно», сообщил собеседник «Ведомостей», подчеркнув, что с учётом того, что на процессоры «Эльбрус» и «Байкал» хотят перевести всю отечественную микроэлектронику, это вопрос критичный.

G.Skill показала, как её 48-Гбайт комплект памяти работает в режиме DDR5-9000 с процессором Ryzen

Оптимизация режимов работы оперативной памяти традиционно сводится к выбору между объёмом и скоростью, поскольку чем больше микросхем задействовано в системе, тем хуже они переносят повышение тактовых частот. Компания G.Skill своим новым экспериментом решила пойти против правил, заставив комплект из двух модулей памяти объёмом по 24 Гбайт работать в режиме DDR5-9000.

 Источник изображений: G.Skill

Источник изображений: G.Skill

Немалую заслугу в успехе эксперимента, надо полагать, нужно причислить материнской плате Asus ROG Crosshair X870E Hero, которая поддерживает функцию NitroPath DRAM Technology. По сути, инженеры Asustek Computer не только усовершенствовали разводку материнской платы в части улучшения стабильности работы оперативной памяти, но и доработали стандартные слоты DIMM для установки DDR5. Они буквально стали прочнее, выдерживая многочисленные переустановки модулей памяти, которые характерны для материнских плат, эксплуатируемых активными энтузиастами.

Так или иначе, в указанной материнской плате в паре с процессором AMD Ryzen 7 8700G комплект из двух модулей памяти Trident Z5 Royal Neo объёмом по 24 Гбайт, поддерживающий профили AMD Expo, смог работать в режиме DDR5-9000 при значениях таймингов CL44-56-56. Попутно данный результат доказывает потенциал процессоров AMD Ryzen по работе с модулями памяти в предельных режимах, ведь контроллер памяти уже давно встраивается в центральные процессоры, а потому от них зависит и разгонный потенциал всей системы.

Евросоюз побеждает китайские электромобили — их продажи в августе сократились вдвое

Ещё в начале июля вступили в силу временные повышенные пошлины на ввоз электромобилей китайского производства на территорию Евросоюза, их величину на пять лет европейские парламентарии должны утвердить к началу ноября. Итоги августа показывают, что объёмы продаж электромобилей из Китая в Европе сократились на 48 % в годовом сравнении.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

По информации Bloomberg, августовские объёмы реализации китайских электромобилей в Европе являются минимальными за предыдущие полтора года. Закономерно, что после введения повышенных пошлин в июле объёмы продаж китайских машин в ЕС снижаются второй месяц подряд. Если до этого самыми популярными электромобилями из Китая в Европе были некогда британские MG, ныне поставляемые китайским концерном SAIC, то в августе их объёмы продаж сократились на 65 %, а лидером по популярности стала китайская BYD, которая и у себя на родине остаётся крупнейшим производителем электромобилей. Более того, и на мировом рынке BYD скоро окончательно опередит Tesla.

К несчастью для марки MG, владеющая ею SAIC с июля вынуждена платить дополнительные 38 % с каждого ввозимого на территорию ЕС электромобиля китайской сборки, сверх базовых для всех стран 10 %. Вероятно, к ноябрю ставку удастся снизить до 35 %, но это не слишком поможет китайскому автопроизводителю. По данным Jato Dynamics, продукция BYD в Европе по итогам августа нарастила объёмы продаж на 19 % по сравнению с прошлым годом. Этот китайский производитель довольствуется более низкими пошлинами по сравнению с SAIC.

Chery недавно заявила, что откладывает запуск сборки электромобилей на купленном ею предприятии в Испании до октября 2025 года, поскольку данный проект в целом требует более глубокой проработки. Ранее локальную сборку электромобилей Chery в Испании планировалось запустить осенью 2024 года. Спрос на электромобили любого происхождения в этом году в Европе падает, за восемь месяцев текущего года он снизился на 5,5 %, если ориентироваться на регистрации новых машин. Этому отчасти способствовал отказ некоторых стран блока от субсидирования покупки электромобилей гражданами.

Хакеры нашли новый способ обхода DRM-защиты в картриджах HP

В условиях высоких цен на оригинальные картриджи, пользователи прибегают к креативным решениям, чтобы продлить срок службы своих принтеров. Новый хак позволяет использовать перезаправляемые картриджи с помощью сверхтонкой печатной платы.

 Источник изображения: Jay Summet/YouTube

Источник изображения: Jay Summet/YouTube

Ситуация на рынке картриджей складывается так, что многие производители, включая HP, завышают цены на свои чернила. Это делается для того, чтобы компенсировать убытки от продажи принтеров по низким ценам. В результате, потребители всё чаще обращаются к использованию картриджей сторонних производителей. Чтобы бороться с этим, HP и другие компании внедряют в принтеры специальные чипы, с помощью которых, даже при наличии чернил, принтер отказывается печатать после достижения установленного лимита.

 Источник изображения: Jay Summet/YouTube

Источник изображения: Jay Summet/YouTube

Однако новый хак, о котором рассказал ресурс Tom's Hardware, похоже решает эту проблему. Пользователь YouTube Jay Summet опубликовал видео, демонстрирующее способ обхода системы цифрового управления правами (DRM) в картриджах HP. Метод основан на физической атаке «человек посередине», позволяя печатать без ограничений, несмотря на все усилия HP воспрепятствовать перезаправке картриджей.

На контакты оригинального картриджа устанавливается тонкая плата с микросхемой, которая перехватывает сигналы, идущие к принтеру. Микросхема модифицирует информацию о количестве напечатанных страниц, заставляя принтер «думать», что картридж оригинальный.

HP защищает свою политику ограничения использования сторонних картриджей, ссылаясь на соображения безопасности. Компания даже запустила рекламную кампанию, утверждая, что её принтеры «созданы, чтобы их меньше ненавидели». Однако пользователи видят в этом лишь попытку получить сверхприбыль, что толкает их на поиск обходных путей. Против DRM-защиты в принтерах уже подано множество исков, но судебные тяжбы часто длятся годами. А пока пользователи вынуждены искать способы удешевления печати.

Thermal Grizzly выпустила WireView Pro — устройство, которое может защитить видеокарту от оплавления

Компания Thermal Grizzly выпустила обновлённый модуль мониторинга питания для видеокарт WireView Pro, оснащённых 12+4-контактным разъёмом питания. Его разработал оверклокер Йон «Elmor» Сандстрёма (Jon Sandström). Устройство следит за уровнем энергопотребления видеокарты и температурой разъёма питания, а также сообщает пользователю о потенциальных проблемах.

 Источник изображений: Thermal Grizzly

Источник изображений: Thermal Grizzly

Как сообщалось ранее, мощные флагманские видеокарты GeForce RTX 4090 могут быть подвержены проблеме потенциального расплавления коннекторов питания из-за высокой нагрузки. Одна из причин этого — неправильное подключение коннектора кабеля питания к разъёму питания видеокарты. Из-за особенности самого коннектора правильное или неправильное подключение было не столь очевидным для пользователя. С тех пор производители блоков питания и видеокарт выпустили улучшенные коннекторы и кабели, которые передают всю необходимую мощность на видеокарту только в том случае, когда всё подключено правильно.

Энергопотребление будущей GeForce RTX 5090 нового поколения, как ожидается, будет ещё больше, чем у актуальной флагманской модели RTX 4090. И наличие такого инструмента, как WireView Pro, призвано помочь предотвратить потенциальные проблемы с надёжным питанием или по крайней мере минимизировать их вероятность. В обновлённом модуле мониторинга WireView Pro встроен звуковой модуль, который предупредит пользователя громким писком в случае неправильного подключения кабеля питания к видеокарте.

Устройство WireView Pro обладает следующими функциями:

  • следит за энергопотреблением видеокарты в реальном времени и также каждые 60 секунд делать запись в лог;
  • с помощью встроенных сенсоров измеряет температуру коннекторов питания;
  • считывает температуру с внешних сенсоров;
  • определяет правильное подключение каждого контакта коннектора.

Thermal Grizzly предупреждает, что при работе WireView Pro может сильно нагреваться, независимо от того, с какой видеокартой он используется. Если видеокарта оснащена воздушной системой охлаждения, то устройство будет охлаждаться с помощью неё. И всё равно температура модуля в таком случае может достигать 60 градусов Цельсия. Однако если карта оснащена водоблоком СЖО, который не создаёт дополнительного воздушного потока к коннектору питания, температура модуля WireView Pro может достигать и 100 градусов. Другими словами, производитель предупреждает не прикасаться к WireView Pro при работе. Thermal Grizzly не уточняет, производились ли указанные замеры температуры на видеокартах с TDP 450 Вт или выше.

Перед приобретением WireView Pro также нужно проверить направление разъёма питания на самой видеокарте. Некоторые модели ускорителей оснащаются перевернутыми разъёмами, что означает, что для них нужно будет выбрать модель WireView Pro Reverse (R) вместо Normal (N).

Устройство мониторинга WireView Pro доступно для приобретения через официальный сайт компании Thermal Grizzly. Его стоимость составляет €70 или $76. Следует учитывать, что лучше всего устройство использовать с горизонтально установленной видеокартой из-за особенности расположения встроенного в модуль дисплея.

Вышел тизер третьего дополнения к Atomic Heart с пугающим танцующим роботом

Разработчики из студии Mundfish опубликовали тизер третьего дополнения к шутеру Atomic Heart. В коротком ролике авторы показали танцующего робота, который в какой-то момент меняет доброе выражение лица на злое.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Действие грядущего DLC будет происходить на территории комплекса «Челомей», который хорошо знаком геймерам по оригинальной игре. После восстания роботов это место, некогда считавшееся гордостью и символом «Предприятия 3826», изменилось до неузнаваемости. Представители Mundfish заверили, что в третьем DLC мы посетим не только новые захватывающие локации, но и знакомые места.

Сами авторы так описывают ключевую локацию, где развернутся события нового дополнения: «Там, где раньше можно было спокойно прогуливаться, теперь хозяйничает огромный робот, который на этот раз представляет серьёзную угрозу».

Название третьего DLC раскроют позже, его релиз должен состояться «скоро». Напомним, 19 сентября «Кинопоиск» анонсировал экранизацию Atomic Heart. Её производство уже стартовало, но съёмки начнутся только в 2025 году.

Нештатная ситуация произошла во время пуска SpaceX Dragon с астронавтом и космонавтом — полёты Falcon 9 приостановлены

Компания SpaceX временно приостановила запуски ракеты Falcon 9 после того, как возникли проблемы с её второй ступенью в ходе вчерашней миссии Crew-9 по доставке космонавта «Роскосмоса» и астронавта NASA на орбиту.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Ракета Falcon 9 стартовала в субботу, 28 сентября с площадки комплекса SLC-40 на мысе Канаверал во Флориде, отправив на Международную космическую станцию астронавта NASA Ника Хейга (Nick Hague) и российского космонавта Александра Горбунова на борту капсулы Crew Dragon с кодовым названием Freedom. Первая ступень Falcon 9 успешно приземлилась вскоре после старта, а у второй ступени был зафиксирован нештатный сход с орбиты, в результате чего она, как и намечалось, упала в океан, но за пределами целевой области.

Сегодня вечером у SpaceX был запланирован запуск Falcon 9 с 20 спутниками компании Eutelsat OneWeb с базы Космических сил США Ванденберг в Калифорнии, но этот старт был отложен. «Мы возобновим запуски после того, как лучше поймём первопричину (нештатного схода с орбиты)», — сообщила SpaceX в своём аккаунте на платформе X.

Уже второй раз менее чем за три месяца в работе второй ступени Falcon 9 наблюдаются проблемы. 11 июля была зафиксирована утечка жидкого кислорода в верхней ступени Falcon 9 во время запуска 20 интернет-спутников Starlink компании SpaceX, в результате чего космические аппараты не достигли заданной орбиты и в конечном итоге были потеряны. SpaceX оперативно выявила, что причиной отказа двигателя второй ступени ракеты Falcon 9 стала трещина в баке с жидким кислородом и вскоре возобновила полёты.

Американский магазин раскрыл цены материнских плат Asus на Intel Z890 — самая дорогая стоит $1112

До официального запуска новых материнских плат на чипсете Intel Z890 ещё несколько недель. Несмотря на это, американский ретейлер HSSL уже опубликовал на своём сайте список из 10 новинок этой серии от компании Asus с указанием их цены. Скорее всего, к моменту начала продаж стоимость материнских плат Asus изменится, но этот список даёт представление о розничной цене новинок.

 Источник изображения: Videocardz

Источник изображения: Videocardz

Согласно опубликованным данным, наиболее доступной материнской платой станет Asus Z890 MAX Gaming Wi-Fi, которая оценена в $268. Тем, кто хочет создать игровую систему, но не имеет в наличии большого бюджета, также стоит обратить внимание на другие материнские платы Asus с маркировкой Gaming, которые будут доступны по цене от $356 до $559.

Ориентированные на энтузиастов материнские платы ROG Maximus стоят достаточно дорого. Чтобы стать обладателем такой новинки придётся заплатить не менее $780, тогда как флагманская Maximus Z890 Extreme стоить почти $1112. Вместе с материнскими платами Z890 ожидается выход новой модели APEX, которая ориентирована на разгон и будет стоить около $812.

 Источник изображения: HSSL

Источник изображения: HSSL

Отметим, что на данный момент Asus не раскрыла ни спецификации, ни цены, ни даже названия новых материнских плат. Официально модели серии Z890 находятся под эмбарго, но компания показала несколько безымянных материнских плат на выставке Computex, которая прошла ранее в этом году. Кроме того, недавно Asus показала несколько материнских плат Z890 под названием «Материнские платы Intel следующего поколения». По данным источника, анонс моделей Z890 может состояться 10 октября.

Адвокаты Илона Маска пообещали суду, что он явится на новый допрос по делу о покупке Twitter

В этом месяце владеющий социальной сетью X американский миллиардер Илон Маск (Elon Musk) уже пропустил одну встречу с представителями Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC), но теперь его адвокаты заверили суд, что очередное мероприятие по даче показаний на следующей неделе он пропускать не намерен.

 Источник изображения: Bermix Studio

Источник изображения: Unsplash, Bermix Studio

Напомним, в этом месяце Маск пренебрёг своей обязанностью явиться в Сан-Франциско для дачи показаний по делу о покупке им Twitter в 2022 году, которую он позже переименовал в X и серьёзно реформировал. Свои действия миллиардер объяснил необходимостью присутствовать на пуске космического корабля SpaceX во Флориде с астронавтами на борту. При этом отмена визита миллиардера в офис SEC стала сюрпризом даже для его адвокатов, которые прибыли в Сан-Франциско для его юридического сопровождения.

Теперь юристы вынуждены предоставлять суду дополнительные гарантии явки Илона Маска на новое заседание, которое намечено на следующую неделю в Сан-Франциско. Как известно, ранее владелец X заявлял, что дважды давал показания по этому делу в течение 2022 года, и теперь считает, что ему нечего добавить. В сентябре прошлого года он также игнорировал повестку.

Один из приближённых к Маску адвокатов, Алекс Спиро (Alex Spiro), при этом вынужден отвлекаться на работу с другим клиентом — бывшим мэром Нью-Йорка Эриком Адамсом (Eric Adams), дело которого о получении взяток сейчас слушается федеральным судом в Манхэттене. По словам судьи, Маск не получит возможности перенести новую встречу с представителями SEC, назначенную на 3 октября, на другую дату по причине занятости своего ведущего адвоката.

Индия запустила сразу пять суперкомпьютеров за два дня

Премьер-министр Индии Нарендра Моди, по сообщению The Register, объявил о вводе в эксплуатацию трёх новых высокопроизводительных вычислительных комплексов PARAM Rudra. Запуск этих суперкомпьютеров, как отмечается, является «символом экономической, социальной и промышленной политики» страны.

Вдаваться в подробности о технических характеристиках машин Моди во время презентации не стал. Однако некоторую информацию раскрыли организации, которые займутся непосредственной эксплуатацией этих НРС-систем.

Один из суперкомпьютеров располагается в Национальном центре радиоастрофизики Индии (NCRA). Данная машина оснащена «несколькими тысячами процессоров Intel» и 90 ускорителями NVIDIA A100, 35 Тбайт памяти и хранилищем вместимостью 2 Пбайт. Ещё один НРС-комплекс смонтирован в Центре фундаментальных наук имени С. Н. Бозе (SNBNCBS): известно, что он обладает быстродействием 838 Тфлопс.

Оператором третьей системы является Межуниверситетский центр ускоренных вычислений (IUAC): этот суперкомпьютер с производительностью на уровне 3 Пфлопс использует 24-ядерные чипы Intel Xeon Cascade Lake-SP. Ёмкость хранилища составляет 4 Пбайт. Упомянут интерконнект с пропускной способностью 240 Гбит/с.

The Register отмечает, что указанные характеристики в целом соответствуют описанию суперкомпьютеров Rudra первого поколения. Согласно имеющейся документации, такие машины используют:

  • Материнскую плату половинной ширины для серверов формата 1U или 2U — до 64 серверов в стойке суммарной мощностью 40 кВт;
  • Два процессора Intel Xeon Cascade Lake-SP;
  • Два неназванных GPU-ускорителя;
  • Два NVMe SSD стандарта U.2;
  • Два порта 10GbE и дополнительный сетевой адаптер;
  • Интерконнект Trinetra — шесть полнодуплексных интерфейсов со скоростью 100 Гбит/с;
  • Технологию прямого жидкостного охлаждения собственной разработки.

Ожидается, что машины Rudra второго поколения получат поддержку процессоров Xeon Sapphire Rapids и четырёх GPU-ускорителей. Суперкомпьютеры третьего поколения будут использовать 96-ядерные Arm-процессоры AUM, разработанные индийским Центром развития передовых вычислений: эти изделия будут изготавливаться по 5-нм технологии TSMC.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

Между тем компания Eviden (дочерняя структура Atos) сообщила о поставках в Индию двух новых суперкомпьютеров. Один из них установлен в Индийском институте тропической метеорологии (IITM) в Пуне, второй — в Национальном центре среднесрочного прогнозирования погоды (NCMRWF) в Нойде. Эти системы, построенные на платформе BullSequana XH2000, предназначены для исследования погоды и климата. В создании комплексов приняли участие AMD, NVIDIA и DDN.

Система IITM, получившая название ARKA, обладает быстродействием 11,77 Пфлопс: 3021 узел с AMD EPYC 7643 (Milan), 26 узлов с NVIDIA A100, NVIDIA Quantum InfiniBand и хранилище на 33 Пбайт (ранее говорилось о 3 Пбайт SSD + 29 Пбайт HDD). В свою очередь, суперкомпьютер NCMRWF под названием Arunika обладает производительностью 8,24 Пфлопс: 2115 узлов с AMD EPYC 7643 (Milan), NVIDIA Quantum InfiniBand и хранилище DDN EXAScaler ES400NVX2 (2 Пбайт SSD + 22 Пбайт HDD). Кроме того, эта система включает выделенный блок для приложений ИИ и машинного обучения с быстродействием 1,9 Пфлопс (точность не указана), состоящий из 18 узлов с NVIDIA A100.

Земле дали шанс пережить гибель Солнца — такое уже бывало в нашей галактике

Примерно через 4,5 млрд лет Солнце превратится в красного гиганта и сбросит оболочку. В этом катаклизме будут уничтожены все планеты до Марса, включая Землю. Если это кого-то утешит, известная нам жизнь на Земле станет невозможной задолго до этого события. Сброс внешних слоёв Солнца поставит в судьбе нашей планеты последнюю точку, уничтожив её как физический объект. Но шанс уцелеть у Земли есть — как выяснилось, подобное уже было в нашей галактике.

На удалении примерно 4200 световых лет астрономы обнаружили систему белого карлика, у которого обнаружился кандидат в подобные Земле планеты. Белый карлик — это ядро звезды наподобие Солнца. На закате своей жизни звезда превратилась в красного гиганта и сбросила внешнюю оболочку, а ядро сжалось и стало остывать, став белым карликом на миллиарды и миллиарды лет. У этой погибшей звезды нашлась предположительно скалистая планета в 1,9 раз массивнее Земли. Причём планета находится всего в 2 а.е. от своей звезды. Это означает, что разросшийся гигант и удар слетевшей с него оболочки не стёр планету с карты местной системы. Планета пережила гибель центральной звезды, что даёт шанс Земле тоже уцелеть в далёком будущем.

 Художественное представление системы белого карлика. Источник изображения: Adam Makarenko / W.M. Keck Observatory

Художественное представление системы белого карлика. Источник изображения: Adam Makarenko / W.M. Keck Observatory

Но это не самое удивительное. Поражает метод, с помощью которого была обнаружена система белого карлика. Ей повезло пройти над очень яркой далёкой звездой (удалённой от Земли на 26 100 световых лет) и оказаться на одной линии, соединяющей Землю и звезду. Тем самым возник эффект микролинзирования. Далёкая звезда вдруг стала ярче в 1000 раз, что засекли астрономы и стали наблюдать за ней.

 Наблюдение за небом до, во время и после события микролинзирования. Источник изображения: Keming Zhang et al. / Nature Astronomy, 2024

Наблюдение за небом до, во время и после события микролинзирования. Источник изображения: Keming Zhang et al. / Nature Astronomy, 2024

Проводя измерения в течение нескольких лет, учёные собрали достаточно данных для моделирования состава и параметров системы белого карлика. Лучше всего подошла модель, согласно которой у белого карлика находилась бы землеподобная скалистая планета и коричневый карлик массой около 30 масс Юпитера. Планета должна была обращаться вокруг звезды на удалении 2 а.е., а коричневый карлик — на удалении 20 а.е.

 Два варианта организации системы белого карлика и два варианта развития событий поле гибели звезды

Два варианта организации системы белого карлика и два варианта развития событий поле гибели звезды

До превращения звезды в красного гиганта такая землеподобная планета должна была вращаться вокруг звезды примерно в два раза тяжелее Солнца на удалении около 1 а.е. Но сброс оболочки во время гибели звезды отбросил её. Этот сценарий возможен и для Земли и Солнца. Поэтому он вдвойне интересен земной науке.

Xiaomi представила внешний аккумулятор Power Bank 25000 с выходной мощностью до 212 Вт

Xiaomi официально представила внешний аккумулятор Power Bank 25000, который отличается высокими ёмкостью и мощностью, прозрачным корпусом и встроенным дисплеем для вывода информации о состоянии устройства.

 Источник изображения: ithome.com

Источник изображения: ithome.com

Ёмкость Xiaomi Power Bank 25000 составляет 90,8 Вт·ч, что позволяет брать его с собой в авиаперелёты. Внешнего аккумулятора хватит на 3,88 зарядки Xiaomi 14 Pro, 4,91 зарядки iPhone 15 или 0,69 зарядки MacBook Pro. Суммарная выходная мощность Power Bank 25000 равна 212 Вт, но у каждого порта в отдельности этот показатель скромнее.

Основной разъем USB Type-C может отдать до 140 Вт, второй — до 45 Вт, а USB Type-A поддерживает до 120 Вт. Можно заряжать три устройства одновременно, но в этом случае показатели составят до 65, 27 и 120 Вт соответственно. Xiaomi Power Bank 25000 располагает интеллектуальным механизмом распределения мощности, утверждает производитель.

 Источник изображения: notebookcheck.net

Источник изображения: notebookcheck.net

На борту внешнего аккумулятора имеется также цифровой дисплей — он в реальном времени показывает информацию о зарядке, оставшийся заряд батареи, активный протокол быстрой зарядки и многое другое. Из протоколов зарядки поддерживаются PPS, USB PD 3.1, QC 3.0, Samsung AFC, Apple 2,4 А, Huawei FCP и DCP 1, 5 А. Присутствуют и несколько функций защиты — они обеспечивают безопасный и стабильный заряд. Пока Xiaomi Power Bank 25000 продаётся только в Китае по цене ¥549 ($79).

Встретимся в суде: Steam изменила политику разрешения споров с пользователями

Компания Valve обновила условия соглашения подписчиков сервиса цифровой дистрибуции Steam (SSA), согласно которым для пользователей Steam, живущих за пределами Соединённого Королевства и ЕС, больше не действует требование о том, чтобы споры разрешались через обязательный (принудительный) арбитраж. Теперь все возникшие споры должны рассматриваться в суде.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Мы, как и раньше, рекомендуем решать проблемы через службу поддержки Steam — в большинстве случаев это лучший выход. Если же найти решение не удалось, по условиям обновлённого соглашения рассмотрение любых споров должно происходить в суде, а не через арбитраж, — сообщается в обращении сервиса к пользователям. — Мы также удалили содержавшиеся в предыдущих версиях соглашения положения о запрете подачи коллективных исков, а также о распределении расходов и сборов».

Как полагает ресурс PC Gamer, отказ от принудительного арбитража, как способа решения споров, был связан с «перегрузкой арбитража».

Ещё в 2020 году Comcast и AT&T столкнулись с проблемами, когда несколько юристов обнаружили, что в качестве альтернативы коллективным искам люди, вынужденные решать спор в рамках принудительного арбитража, могут просто объединиться и подать все свои запросы на арбитраж одновременно. Как отметила тогда New York Times, «многие компании не справляются с нагрузкой». Это была своего рода DDoS-атака, застопорившая работу арбитражных инстанций.

Это привело к тому, что, например, DoorDash, пришлось оплачивать счета на миллионы долларов после получения 6 тыс. исков. Да и сама Valve тоже пострадала от таких арбитражных разбирательств. По данным Reuters, в конце прошлого года Valve подала в суд на небольшую юридическую фирму Zaiger, которая заявила о «нарушениях антимонопольного законодательства от имени более 50 тыс. клиентов платформы распространения игр Steam от Valve».

OpenAI увеличит стоимость подписки на ChatGPT до $44 в течение пяти лет

Компания OpenAI планирует провести на следующей неделе раунд финансирования с целью привлечь $7 млрд, в результате чего оценка её рыночной стоимости может вырасти до $150 млрд, пишет The New York Times.

 Источник изображения: Growtika

Источник изображения: Growtika/unsplash.com

В связи с этим OpenAI распространяет среди потенциальных инвесторов отчёт о финансовых показателях, в котором также изложены планы на ближайшее будущее. Согласно данным OpenAI, её выручка в августе выросла год к году более чем в три раза. По состоянию на июнь её услугами пользовалось около 350 млн человек, что в 3,5 раза больше, чем в марте.

Рост в основном был достигнут благодаря популярности ChatGPT. Всплеск роста был зафиксирован после того, как появилась возможность использования чат-бота без создания учётной записи или входа в систему. Компания ожидает, что в этом году ChatGPT принесёт $2,7 млрд дохода, что гораздо больше, чем $700 млн в 2023 году. Ещё $1 млрд поступит от компаний, использующих её технологию. Вместе с тем OpenAI по-прежнему убыточна — в этом году она потеряет $5 млрд.

Согласно предоставленным документам, около 10 млн пользователей ChatGPT ежемесячно платят компании по $20. OpenAI планирует повысить стоимость подписки к концу года до $22, а в течение следующих пяти лет до $44, говорится в документах. Как сообщается, более миллиона сторонних разработчиков используют технологию OpenAI для поддержки собственных сервисов.

Согласно прогнозу OpenAI, в 2029 году её доход достигнет $100 млрд, что примерно соответствует текущим годовым продажам транснациональной корпораций Nestlé или крупного американского ретейлера Target.

В документе также указано, что OpenAI находится в процессе перехода от некоммерческой к коммерческой модели бизнеса, что позволит снять любые ограничения на доходность инвесторов. Это откроет OpenAI больше возможностей для переговоров с новыми инвесторами с предложением более высоких ставок доходности.

Воздушное шоу из 7598 дронов попало в Книгу рекордов Гиннеса

Возможности роевого поведения дронов лучше всего представлены в масштабных воздушных шоу, когда сотни и тысячи коптеров начинают согласованно кружить в воздухе. Наивысшего мастерства в этом добились китайские компании. Книга рекордов Гиннеса зафиксировала новый рекорд — одновременное управление 7598 дронами, что в два раза превысило предыдущее достижение.

 Источник изображения: Guinness World Records

Источник изображения: Guinness World Records

Как и четыре года назад, когда в воздух одновременно поднялись 3191 дронов, новый рекорд установила та же китайская компания — Shenzhen Damoda Intelligent Control Technology. Шоу 2020 года проводилось в Чжухае (Китай). Выступление в сентябре 2024 года вживую посмотрели десятки тысяч людей.

Как отмечают источники, график выступления был намного жёстче, чем в 2020 году, но благодаря развитию технологий сбоев не возникло. Весь этот огромный флот дронов управлялся с одного единственного ноутбука. Самым сложным в подготовке к выступлению, возможно, была необходимость разложить более 7,5 тыс. дронов по стартовым боксам, по 12 штук в каждом.

Одним из условий для фиксации рекорда значилось неподвижное удержание фигуры в воздухе не менее 20 секунд. Изображение тигра на скале на фоне метеоритного дождя продержалось рекордные 37 секунд. Выдержки из шоу можно увидеть на видео выше. Сразу после спуска дронов небо озарили обычные фейерверки. В будущем такой вишенкой на торте могут стать искусственные метеоритные дожди, в подготовке которых замечены японские разработчики. Но это уже другая история.

В Китае впервые представили лунный скафандр — мощный и элегантный

Китайское пилотируемое космическое агентство (CMSA) впервые представило широкой публике скафандр для деятельности тайконавтов на Луне. Одновременно CMSA запустило кампанию по выбору имени для изделия. Скафандр был показан на 3-м технологическом форуме космических скафандров в Чунцине. Это мощная и элегантная «броня» для защиты человека от опасностей открытого космоса.

 Источник изображения: CMSA

Источник изображения: CMSA

По некоторым данным, первый китайский скафандр «Фэйтянь» для внекорабельной деятельности разрабатывался на базе российского скафандра «Орлан-М». За более чем 15 лет он обеспечил 33 выхода в открытый космос 17 тайконавтам. Новый скафандр, если верить китайским источникам, создавался по китайским технологиям после многих лет экспериментов. Скафандр для работ на поверхности Луны должен позволять больше свободы движений для человека и при этом гибкие сочленения должны оставаться высоконадёжными.

Китай рассчитывает произвести первую высадку тайконавтов на Луну ориентировочно в 2028 году. У Поднебесной есть шанс сделать это раньше NASA. Программа NASA Artemis по возвращению США на Луну испытывает трудности как с финансовой стороны, так и с технической. Сроки постоянно сдвигаются, и уже вряд ли кто-то рассчитывает, что отправка экипажа астронавтов на Луну состоится раньше 2027–2028 годов.

Дизайн китайского лунного скафандра использует некоторые особенности культуры этой страны. Красные спиральные ленты на его рукавах выполнены в виде струящихся лент «Фэйтянь», что в традиционной китайской культуре означает «летающее божество», символизируя изящество и элегантность, а красные вставки на ногах напоминают выбросы газов из дюз ракеты, передавая динамику и энергию освоения космоса. Также, по описанию СМИ, «костюм черпает вдохновение в традиционных китайских доспехах, воплощая стойкость, силу и достоинство, отражая мужество и дух первопроходцев китайского народа».

В NASA тоже уделяют повышенное внимание внешнему виду нового лунного скафандра. Его впервые разрабатывает частная компания — Axiom Space, а над внешним видом работает приглашённая команда дизайнеров итальянского дома моды Prada.

Nothing представила первый в мире смартфон, светящийся в темноте — Phone (2a) Plus Community Edition

Nothing анонсировала новую версию своего смартфона Phone (2a) Plus — новинка под именем Phone (2a) Plus Community Edition получила светящиеся в темноте корпус и упаковку, которые были разработаны «самыми талантливыми поклонниками» бренда. Устройство появилось на свет как результат проведённого Nothing конкурса, в рамках которого сообществу предложили «создать смартфон собственным воображением».

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

Nothing Phone (2a) Plus Community Edition — первый «крупный пилотный проект по совместному созданию оборудования». От участников сообщества поступили более 900 заявок с предложениями по улучшению всего — от внешнего вида до маркетинговых приёмов. Спецверсия телефона поступит в продажу 12 ноября на сайте Nothing по цене $399, но тираж ограничили всего тысячей единиц.

Концепцию обновлённого внешнего вида Nothing Phone (2a) Plus Community Edition разработали Астрид Ванхейс (Astrid Vanhuyse) и Кента Акасаки (Kenta Akasaki), а реализована она была при содействии сотрудников Nothing Адама Бейтса (Adam Bates) и Люси Бирли (Lucy Birley). Функциональная часть устройства, включая три световые полосы вокруг задних камер, изменений не претерпела; зато задняя панель получила отделку зелёным фосфоресцирующим материалом, который может «излучать мягкое свечение в темноте» в течение нескольких часов — для этого корпус необходимо подвергать воздействию дневного света.

Светящаяся в темноте отделка перекочевала и на упаковку устройства — её украсили светоотражающими элементами и кадрами макросъёмки самого телефона. Эту работу проделал дизайнер Ян Генри Симмондс (Ian Henry Simmonds). Андрес Матеос (Andrés Mateos) при поддержке разработчиков ПО в Nothing создал коллекцию из шести выполненных в духе проекта обоев для домашнего экрана Connected Collection. Маркетинговую кампанию по продвижению устройства со слоганом «Find your light. Capture your light» («Найди свой свет. Запечатлей свой свет») разработала Соня Пальма (Sonya Palma).

Ранее Nothing опубликовала чертежи смартфона CMF Phone 1 своего бюджетного бренда, также призвав поклонников марки самостоятельно создавать аксессуары для него.

Noctua представила мощные и тихие 60-мм вентиляторы NF-A6x15

Компания Noctua представила серию компактных корпусных вентиляторов NF-A6x15 размером 60 мм и толщиной 15 мм. В серию вошли модели NF-A6x15 PWM, NF-A6x15 FLX, NF-A6x15 5V PWM и NF-A6x15 5V. Кроме того, производитель представил сплиттер NA-SC1 Sx2 на три вентилятора с поддержкой 3- и 4-контактных коннекторов.

 Источник изображений: Noctua

Источник изображений: Noctua

Вентилятор NF-A6x15 PWM работает со скоростью до 3500 об/мин и поставляется со специальным адаптером. Подключение вентилятора через этот адаптер снижает максимальную скорость его работы до 3050 об/мин, тем самым и уменьшая уровень шума. Модель NF-A6x15 FLX предлагает ещё больше настроек через адаптер, позволяя выбирать между максимальной скоростью работы 3500, 3050 или 2250 об/мин.

Модели NF-A6x15 5V PWM и NF-A6x15 5V рассчитаны на питание с напряжением 5 В и не предназначены для прямого подключения к разъёмам 12 В на материнской плате. Производитель предупреждает, что в противном случае вентиляторы будут повреждены. Новинки обладает скоростью вращения 3500 об/мин.

Все вентиляторы создают воздушный поток до 23,4 CFM и обладают уровнем шума до 19,8 дБА. Каждую модель вентилятора производитель оценил в $14,90 или 16,90 евро. Сплиттер на три вентилятора NA-SC1 Sx2 компания оценила в $9,90 или 9,90 евро.

Представлены кнопочные телефоны Nokia 108 4G (2024) и Nokia 125 4G (2024) со «Змейкой»

HMD представила два новых кнопочных телефона начального уровня с поддержкой 4G — модели Nokia 108 4G (2024) и Nokia 125 4G (2024). Nokia 125 4G является обновлённой версией ранее анонсированного Nokia 110 4G и обладает схожими характеристиками, тогда как Nokia 108 4G выделяется компактным 2-дюймовым дисплеем. Оба устройства поддерживают FM-радио, MP3-плеер и популярную ретро-игру «Змейка».

 Источник изображений: GSMArena

Источник изображений: GSMArena

Оформление данных моделей телефонов выполнено в лаконичном и минималистичном стиле. Nokia 108 4G доступен в чёрном и голубом цветах, в то время как Nokia 125 4G представлен в вариантах «титан» и синий. Новинки оснащены 128 Мбайт оперативной памяти и 64 Мбайт встроенной памяти с возможностью расширения через microSD.

 Nokia 108 4G (2024)

Nokia 108 4G (2024)

Эти нейтральные и сдержанные цветовые решения подчёркивают элегантность и строгость внешнего вида устройств, делая их стильным выбором для повседневного использования. В сочетании с простой и функциональной конструкцией дизайна это подчёркивает их практическую направленность.

 Nokia 125 4G (2024)

Nokia 125 4G (2024)

На данный момент компания HMD не предоставила информацию о стоимости и сроках выхода моделей Nokia 108 4G (2024) и Nokia 125 4G (2024) на рынок. Однако, учитывая их технические характеристики и ориентированность на массового потребителя, можно предположить, что цена будет доступной, что сделает эти модели конкурентоспособными среди телефонов начального уровня.

Провалы Samsung в сферах памяти для ИИ и контрактного производства чипов стоили ей $122 млрд капитализации

Статус Samsung Electronics, как крупнейшего производителя памяти в мире, никак не помогает ему бороться с более мелкой компанией SK hynix, которая захватила большую часть рынка памяти HBM, востребованной при производстве ускорителей вычислений для систем ИИ. С начала июля Samsung потеряла $122 млрд капитализации, во многом из-за отсутствия успехов в данном сегменте рынка.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом напоминает агентство Bloomberg, ссылаясь на достижение курсом акций Samsung Electronics своего локального максимума 9 июля текущего года, за которым последовало непрерывное снижение. В общей сложности капитализация Samsung за это время сократилась на 32 % или $122 млрд — сильнее, чем у всех прочих поставщиков чипов. Ситуацию с отставанием от SK hynix на рынке HBM усугубило отсутствие успехов в противостоянии с TSMC на рынке услуг по контрактному производству чипов. Зарубежные инвесторы продали с июля акций Samsung на общую сумму около $10,7 млрд. Даже сейчас, находясь на привлекательно низких котировках, акции Samsung способны привлечь немногих инвесторов.

Смартфоны и потребительская электроника другого типа до сих пор формирует основную часть выручки Samsung Electronics, но структура прибыли компании в последние годы демонстрирует растущую долю полупроводниковых компонентов, которые с этой точки зрения начали доминировать. Если компанию будут преследовать неудачи в полупроводниковом секторе, на доверии инвесторов это скажется негативно. Приоритеты участников фондового рынка красноречиво иллюстрируются динамикой изменения капитализации Nvidia, которая считается фаворитом ИИ-бума. Её капитализация с начала текущего года увеличилась более чем на $330 млрд.

В августе инвесторы ещё надеялись, что Samsung сможет попасть в цепочку поставок HBM для нужд Nvidia, но в начале октября корейскому гиганту пришлось признаться, что с началом поставок новейшей HBM3E возникли задержки. Попытки выстоять в конкурентной гонке с TSMC на рынке контрактного производства чипов тоже отнимают у Samsung много ресурсов, но не обеспечивают адекватной отдачи. Дело дошло до сокращения персонала за пределами Южной Кореи, а внутри страны сотрудники впервые в истории компании решились на долгосрочную забастовку. В конце этой недели Samsung Electronics должна опубликовать квартальный отчёт, и некоторые инвесторы ожидают объявлений о перестановках в рядах руководства корейского гиганта. Но даже такие меры не гарантируют сколько-нибудь быстрого выхода из кризиса, условия для которого формировались годами.

В Стокгольме начал ходить первый в мире электропаром на подводных крыльях

Исторически водный транспорт плёлся в хвосте электрификации, но шведские власти в этом отношении сделали важный для всей отрасли шаг, запустив коммерческую эксплуатацию первого в мире электропарома на подводных крыльях. Судно Candela P-12 обладает рядом преимуществ по сравнению с традиционным речным флотом на дизельной тяге.

 Источник изображения: Candela

Источник изображения: Candela

Во-первых, оно способно перевозить пассажиров с существенно меньшим уровнем шума, а за счёт использования подводных крыльев создавать минимальные волны. При движении в черте города это важно, так как на определённых участках водных маршрутов могут иметься ограничения на высоту волны, формируемой судном. Проходя эти участки на крейсерской скорости до 46 км/ч, Candela P-12 в итоге тратит на перемещение по каналам меньше времени, чем традиционные паромы. К слову, в надводном положении оно может передвигаться при высоте волны до 1 метра, а в погруженном положении справляется и с высотой волны до 2 метров. При этом судно минимально подвержено раскачке, если находится в надводном положении, а это повышает комфорт пассажиров.

Candela P-12 может взять на борт до 30 человек и некоторое количество багажа, в зависимости от конфигурации салона. Управлять судном может единственный член экипажа. Общая грузоподъёмность парома достигает 3000 кг, а общая масса составляет 10 000 кг. Судно оснащено четырьмя блоками тяговых батарей ёмкостью по 63 кВт‧ч, запаса энергии в которых хватает на 74 км пути. Заряжаться паром может от станции постоянного тока мощностью до 175 кВт. На увеличение заряда с 10 до 85 % ему хватает 45 минут зарядки. С этой точки зрения эксплуатация парома в столице Швеции на маршруте протяжённостью 15 км не вызывает неудобств по сравнению с дизельным аналогом. Более того, стоимость перевозки одного пассажира становится в десять раз выгоднее, не говоря уже об очевидных преимуществах перехода на электротягу с точки зрения экологии. Закупить такие паромы Candela в будущем собираются Саудовская Аравия, Новая Зеландия и Германия.

Корейцы создали плёнку, которая на 99 % защитит от излучений 5G, 6G и Wi-Fi

Учёные из Южной Кореи создали новый чудо-материал, который на 99 % поглощает частоты в диапазонах работы сетей 5G, 6G и Wi-Fi. Шапочки из фольги уходят в прошлое. Если серьёзно, то новинка улучшит работу чувствительного к помехам связного оборудования — от смартфонов до радаров автопилотов автомобилей. Изобретение защищено международными патентами и лицензировано для массового производства.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Сегодня воздух насыщен электромагнитными волнами во множестве диапазонов. Поэтому экранирование в радиоэлектронике — это норма. Другое дело, что обычные экраны из металла отражают радиосигнал, что не улучшает состояние эфира, а специальное поглощающее экранирование обычно работает в узком диапазоне частот. Учёные из Корейского института материаловедения (KIMS) создали экранирующий материал, который, по их словам, является «первым в мире ультратонким плёночным композитным материалом, способным поглощать более 99 % электромагнитных волн».

Именно поглощать, а не отражать. На отражение уходит около 1 % падающей на материал энергии. При этом материал лёгкий, гибкий и прочный, что будет особенно востребовано производителями складных смартфонов. При всех прочих достоинствах толщина материала составляет менее 0,5 мм.

 Источник изображений: KIMS

Источник изображений: KIMS

«Команда синтезировала магнитный материал, изменив кристаллическую структуру феррита, что позволило ему избирательно поглощать нужные частоты», — отмечается в пресс-релизе. Феррит наносится на тонкую полимерную плёнку с предварительно созданным токопроводящим рисунком. Наконец, в состав материала добавлена плёнка из углеродных нанотрубок.

«Этот материал для поглощения и экранирования от электромагнитных волн имеет толщину менее 0,5 мм и отличается низким коэффициентом отражения — менее 1 % и высоким коэффициентом поглощения — более 99 % в трёх различных частотных диапазонах», — отмечается в пресс-релизе.

Верхом совершенства стало бы использование поглощённой энергии для выработки электричества, но пока этого нет. Впрочем, способность материала почти полностью экранировать устройства заявленными средствами от воздействия ЭМИ в диапазонах 5G, 6G и Wi-Fi с полным поглощением — это уже достижение, которое сложно переоценить. Осталось дождаться внедрения.

Смартфон Google Pixel 9a станет крупнее предшественника, но сохранит цену в $499

Будущий смартфон Google Pixel 9a станет крупнее и производительнее, чем его предшественник из семейства смартфонов Google среднего ценового сегмента, утверждает ресурс Android Headlines со ссылкой на несколько источников.

Pixel 9a получит 6,3-дюймовый дисплей Actua — того же размера, что у старших Pixel 9 и Pixel 9 Pro, и крупнее Pixel 8a, экран которого имеет диагональ 6,1 дюйма. Дисплей новой бюджетной модели, кроме того, получит адаптивную частоту обновления — он сможет переключаться между режимами 60 и 120 Гц. Как и можно было предположить, Pixel 9a сможет похвастаться процессором Google Tensor G4; объём оперативной памяти составит 8 Гбайт, размеры накопителя — 128 и 256 Гбайт. Ёмкость аккумулятора составит 5000 мА·ч, тогда как у Pixel 8a она равна 4492 мА·ч, хотя и него и экран меньше. Мощность зарядки останется той же: 18 Вт для проводной и 7,5 Вт для беспроводной.

На задней панели Pixel 9a расположатся основная 48-мегапиксельная основная и 13-мегапиксельная широкоугольная камеры; фронтальная также получит 13-мегапиксельный сенсор. Габариты смартфона составят 154,7 × 73,3 × 8,9 мм против 152,1 × 72,7 × 8,9 мм у предшественника; при этом он полегчает со 189 до 188 г. В продажу Pixel 9a, по неофициальной информации, поступит в марте 2025 года — раньше обычного, а значит, на мероприятии Google I/O компания может обойтись без презентации новых устройств. Стоимость смартфона останется прежней — $499.

«Джеймс Уэбб» показал впечатляющую паутину галактики Фантом

NASA опубликовало полученный космическим телескопом «Джеймс Уэбб» (JWST) снимок галактики, известной под номерами M74 и NGC 628, а также под неофициальным названием «Фантом». Впервые аппарат запечатлел её в 2022 году.

 Галактика NGC 628 — снимок на MIRI и NIRCam. Источник изображений: esawebb.org

Галактика NGC 628 — снимок на MIRI и NIRCam. Источник изображений: esawebb.org

Старое изображение было получено при помощи прибора MIRI (Mid-InfraRed Instrument) среднего инфракрасного диапазона на телескопе «Джеймс Уэбб»; в новом данные MIRI были объединены с данными прибора Near-InfraRed Camera (NIRCam), работающего в ближнем инфракрасном диапазоне. Это помогло учёным проекта Feedback in Emerging extrAgalactic Star clusTers (FEAST) изучить расположенные в этой области звёздные ясли.

 Галактика NGC 628 — снимок на NIRCam

Галактика NGC 628 — снимок на NIRCam

Звёздные ясли — области в космосе, заполненные газами и молекулярными облаками. Здесь рождаются звёзды и планеты, поэтому чаще их называют областями звездообразования. Основная задача проекта FEAST — изучать образование и взаимодействие звёзд за пределами нашей галактики. Подсчитывая объёмы энергии, которую звезды выбрасывают в окружающую среду, учёные могут лучше понять механизмы их появления.

Объединив данные MIRI и NIRCam, учёные получили основания сделать вывод, что спиральные рукава галактики M74 — наиболее активные области звездообразования в ней. Снимок NIRCam помог увидеть линии излучения водорода, которые не так сильно подвержены влиянию пыли, и которые показывают, где формируются новые массивные звёзды.

Infineon представила рекордно тонкую кремниевую пластину — на таких будут выпускать силовые чипы для ИИ

Растущее потребление энергии платформами с искусственным интеллектом заставляет искать любую возможность снизить его. Вариантов не так много, и один из них предложила немецкая компания Infineon Technologies. Ей оказалось по силам уменьшить потери в силовых полупроводниках, которые обеспечивают питание процессорам, компонентам ИИ-платформ и не только. Для этого компания освоила технологию выпуска самых тонких в мире кремниевых подложек — вдвое тоньше рыночных.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Современные тонкие кремниевые пластины диаметром до 300 мм имеют на выходе толщину 40–60 мкм. В Infineon разработали финальный процесс полировки, позволяющий уменьшить толщину пластины — подложки для будущего изготовления на ней чипов — до 20 мкм. Для сравнения, толщина человеческого волоса в среднем достигает 80 мкм. Чтобы изготовить кремниевую подложку диаметром 30 см и толщиной 20 мкм, необходимо достичь высокой точности на всех этапах производства — от резки до шлифовки. По словам представителей Infineon, компания готова внедрять эти технологии для массового производства чипов.

Компания Infineon входит в число производителей полупроводников, выпускающих силовые компоненты из кремния, карбида кремния и нитрида галлия. Использование материалов за пределами чистого кремния позволяет создавать более эффективные и мощные комплектующие для подсистем питания и преобразования напряжений и токов. Это крайне важно в условиях растущего потребления энергии. Применение более тонких пластин для изготовления силовых чипов на 50 % снижает сопротивление подложек и, в целом, уменьшает потери мощности на 15 %.

Процессоры и чипы ИИ переходят на питание со стороны подложки, которое поступает по вертикальным каналам металлизации. Сокращение длины (высоты) этих каналов в схемах MOSFET снижает их сопротивление, что ведёт к повышению КПД и увеличению плотности мощности. В масштабах ЦОД с ИИ это может привести к значительной экономии на потреблении энергии. В Infineon обещают в течение двух лет обеспечить новыми «тонкими» силовыми чипами всех заинтересованных заказчиков.

NASA поддержало размещение спутников Starlink на низкой орбите — ранее были опасения, что это будет мешать МКС

NASA поддержало идею размещения спутников Starlink на орбите высотой всего около 300 км, которая пролегает ниже орбиты МКС. Пока что космическое агентство говорит о экспериментальном размещении и эксплуатации на данной орбите 400 аппаратов в течение 60 дней. Соответствующее обращение агентство направило в FCC.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

SpaceX хочет получить разрешение разместить спутники Starlink на орбите высотой от 340 до 360 км, что поможет сократить задержки при работе аппаратов с возможностью прямого подключения к мобильным телефонам. Компания намеревается вывести на орбиту ниже МКС несколько тысяч спутников. В 2022 году то же NASA назвало спутники Starlink вероятным препятствием для отправки миссий к МКС, но накануне оно направило в Федеральную комиссию по связи (FCC) США письмо (PDF), в котором сообщило, что совместно со SpaceX работает над исследовательским проектом, посвящённым возможности эксплуатировать аппараты на орбите около 300 км.

«Учитывая достигнутый прогресс и продолжающееся позитивное сотрудничество SpaceX и NASA, NASA поддержит действия FCC, которые позволят на начальном этапе непрерывно эксплуатировать 400 спутников на орбитах высотой 300 км. Эта поддержка отражает продолжающееся сотрудничество между сторонами для обеспечения безопасной и эффективной работы спутников», — говорится в документе. Пока речь идёт об экспериментальном проекте продолжительностью 60 дней, после чего NASA намеревается взять на себя контроль над численностью орбитальной группировки на этой высоте.

Ранее SpaceX направила в FCC запрос на разрешение эксплуатировать почти 30 000 спутников Starlink второго поколения, в том числе на орбитах от 340 до 360 км. Поддержка NASA — это небольшая победа компании в проекте по модернизации своей группировки аппаратов. Оппонентами в этом деле выступают и конкурирующие компании, и учёные.

После скандала с ИИ-чипами Huawei компания TSMC начала тормозить поставки другим разработчикам

Недавний скандал с расследованием в отношении TSMC и Huawei затронул интересы третьих компаний, хотя китайская Sophgo в конце прошлой недели и заявила, что никак с Huawei не связана. По данным Nikkei, на фоне этих событий TSMC отказала в поставках чипов как минимум двум разработчикам, которых подозревает в попытках нарушить экспортные санкции США в интересах Huawei Technologies.

 Источник изображения: Bitmain

Источник изображения: Bitmain

Упоминаемые анонимно компании заказали TSMC серьёзную партию 7-нм чипов, и этого оказалось достаточно, чтобы заподозрить их в причастности к «контрабанде» чипов для нужд Huawei. Попутно издание Block Tempo сообщает, что данные прецеденты вообще способны оказать неблагоприятное влияние на всю отрасль по производству ускорителей майнинга. Принято считать, что лишившаяся доступа к услугам TSMC китайская Sophgo была связана с известным разработчиком специализированных майнинговых решений Bitmain.

Теперь, как сообщается, TSMC может ограничить поставки чипов для нужд самой Bitmain или же полностью их прекратить. Недавний уже оплаченный заказ китайского разработчика был заморожен TSMC, а средства были арестованы по подозрению в нарушении санкций США против Huawei. Это может затруднить поставки ключевых компонентов TSMC для ускорителей майнинга криптовалют семейства Antminer L9, как отмечает источнику. Даже без этого высокий спрос на подобную продукцию затягивал ожидание поставок на три месяца, а с учётом дополнительных трудностей поставки соответствующих чипов вообще могут оказаться под вопросом. Специфика отношений TSMC и Bitmain такова, что последняя пользуется услугами большого количества посредников, а потому их деятельность и могла попасть в поле зрения регуляторов, следящих за выполнением санкционных ограничений США.

Половина россиян не покупает новый смартфон, пока старый не перестанет работать

Почти половина (48 %) россиян покупает новый смартфон только тогда, когда перестаёт работать старый; 44 % потребителей обзаводятся новым устройством раз в три–пять лет, 6 % — раз в год или два, и только 2 % берут новый телефон каждый год. Большинство «на всякий случай» оставляет себе старое устройство после покупки нового, пишет Forbes со ссылкой на опрос Rambler&Co.

 Источник изображения: Hassan OUAJBIR / unsplash.com

Источник изображения: Hassan OUAJBIR / unsplash.com

Опрос проводился на ресурсах Rambler&Co (входят «Рамблер», «Лента.ру», «Газета.Ru», «Чемпионат» и «Секрет фирмы») с 21 по 25 октября 2024 года — всего проголосовали 120 514 пользователей, в том числе 55 % мужчин и 45 % женщин. Более половины (51 %) респондентов в качестве основного признака старения телефона назвали замедление его работы; 30 % указали на лишение способности эффективно решать рабочие задачи; поддержку важных приложений в качестве ключевого критерия отметили 16 % опрошенных; про камеру вспомнили 3 % проголосовавших.

Для покупки нового телефона 40 % россиян ищут выгодную цену или акцию; 38 % считают привлекательными новые технологии, которых нет в старом устройстве; 11 % хотят просто разнообразия; 9 % — более качественной камеры; об интересном дизайне напомнили 2 %. Старые смартфоны в качестве запасных хранят 63 % респондентов; 22 % отдают их родственникам или друзьям; 9 % — продают.

 Источник изображения: Reinhart Julian / unsplash.com

Источник изображения: Reinhart Julian / unsplash.com

При определённых условиях россияне готовы покупать и отечественные смартфоны. 27 % ждут от них уникальных функций, которых нет у зарубежных моделей; по 22 % отметили более скромную цену и сам факт существования российского смартфона; 15 % хотят увидеть удобную операционную систему; безопасность данных упомянули 14 % опрошенных.

Покупка нового смартфона раз в три года представляется разумной, приводит Forbes мнение эксперта. Прогресс в этой категории устройств замедлился, когда в 2020–2022 годах возник дефицит полупроводников; самый медленный прогресс наблюдается у моделей по цене до 10 000 и более 70 000 руб., а активнее всего развиваются гаджеты в ценовой категории от 30 000 до 60 000 руб. С каждым обновлением Android производительность старых устройств падает; iPhone при обновлениях замедляются менее заметно, но их аккумуляторы деградируют быстрее, считают эксперты.

С января по сентябрь 2024 года продажи смартфонов в России выросли на 13 % и составили 522 млрд руб. — это 21,7 млн единиц, подсчитали в МТС. На 97 % выросли продажи в сегменте от 80 000 до 100 000 руб., правда, доля самого этого сегмента составляет 2 %. В сегменте от 50 000 до 60 000 руб. роста не отмечено, а сегмент до 10 000 руб. показал просадку на 17 %. В единицах лидером российского рынка является Xiaomi с долей 24 %, в деньгах — Apple с 33 %.

Китай отправил на космическую станцию самый молодой экипаж — в него вошла ракетостроитель-ядерщик

30 октября в 04:27 по пекинскому времени (29 октября в 23:27 мск) с космодрома Цзюцюань стартовала ракета «Чанчжэн-2F» с кораблём «Шэньчжоу-19», на борту которого находились трое тайконавтов. Примерно через семь часов корабль в «автоматическом ускоренном режиме» состыковался с орбитальной станцией «Тяньгун», где экипаж будет работать до мая 2025 года. В составе экипажа первая в Китае женщина-бортинженер.

 Источник изображения: Xinhua

Источник изображения: Xinhua

Ван Хаоцзе (Wang Haoze) стала третьей женщиной-тайконавтом. Ей 34 года. Она является ракетостроителем-ядерщиком и работает в сфере проектирования ядерных ракетных двигателей. Также она имеет опыт научной работы, поэтому будет помогать в проведении десятков уникальных экспериментов в космосе. Вместе с ней на шестимесячную вахту отправились командир экипажа Цай Сюйчжэ (Cai Xuzhe) и пилот Сун Линьдун (Song Lingdong). Последнему также 34 года, что позволяет заявить об отправке на станцию самого молодого экипажа в истории тайконавтики.

Станция «Тяньгун» рассчитана на постоянное пребывание троих людей. Во времена пересменки, как сейчас, допускается кратковременное присутствие шести тайконавтов. Каждая вахта длится по шесть месяцев. Экипаж «Шэньчжоу-19» вернётся на Землю в конце апреля или в мае 2025 года.

Более четверти кода в Google теперь пишет ИИ

ИИ становится неотъемлемым элементом разработки в Google. Более четверти нового кода компании создаётся с помощью ИИ, после чего проверяется инженерами, рассказал глава Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai). Последние финансовые результаты подчёркивают, что ИИ играет центральную роль в успехах корпорации.

 Источник изображения: DWilliam / Pixabay

Источник изображения: DWilliam / Pixabay

Финансовые результаты за III квартал подтверждают, что ИИ оказывает значительное влияние не только на разработку продуктов, но и на рост доходов компании. Выручка Alphabet, материнской компании Google, достигла $88,3 млрд, из которых $76,5 млрд обеспечило подразделение Google Services, увеличив годовой доход на 13 %. Подразделение Google Cloud, предлагающее ИИ-инфраструктуру для корпоративных клиентов, заработало $11,4 млрд, что означает прирост на 35 % по сравнению с прошлым годом.

Операционные доходы компании также демонстрируют значительный рост. В частности, Google Services принёс компании $30,9 млрд, что значительно выше прошлогодних $23,9 млрд, а операционная прибыль Google Cloud достигла $1,95 млрд по сравнению с $270 млн годом ранее. Такое увеличение подтверждает, что внедрение ИИ позволило Google повысить доходность существующих направлений.

Сегодня Google активно продвигает ИИ-продукты, предлагая инновационные решения для пользователей и корпоративных клиентов. Среди этих нововведений — персонализированные ИИ-чат-боты, разработанные на основе ИИ-модели Gemini (так называемые Gems), функция автоматического создания ИИ-заметок в Google Meet, а также инструменты генеративного ИИ для создателей контента на YouTube. Линейка смартфонов Pixel 9, получившая положительные отзывы, также обзавелась ИИ.

По словам Сундара Пичаи (Sundar Pichai), новые ИИ-функции расширяют возможности поиска и позволяют более эффективно находить информацию. В Google Cloud ИИ-продукты помогают привлекать новых клиентов и укреплять партнёрские отношения с уже существующими. Впервые за последние четыре квартала доходы YouTube превысили $50 млрд, включая доходы от рекламы и подписок. Это подчёркивает, что ИИ помогает компании укреплять позиции и расширять охват аудитории, оказывая прямое влияние на её доходность.

Тем не менее, Google сталкивается с серьёзными юридическими вызовами. В августе этого года компанию признали монополистом на рынках поиска и рекламы в рамках иска, поданного Министерством юстиции (DOJ) США. Судебное разбирательство вступило в стадию обсуждения возможных мер, и одним из предложений является разделение компании. Эти события могут повлиять на стратегические планы Google, что может заставить её пересмотреть подход к монетизации и методам удержания своих рыночных позиций.

AMD подтвердила выпуск видеокарт Radeon нового поколения на RDNA 4 в начале 2025 года

Падение выручки в игровом сегменте на 69 % до $462 млн по итогам третьего квартала руководство AMD на отчётном мероприятии объясняло двумя факторами. Во-первых, игровые консоли, которые компания снабжает ключевыми компонентами, находятся в слабой фазе своего жизненного цикла. Во-вторых, видеокарты Radeon текущего поколения пользуются меньшим спросом в ожидании выхода преемников в начале 2025 года.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Впервые из уст генерального директора AMD Лизы Су (Lisa Su) публично прозвучало следующее признание: «Мы готовы представить графические процессоры поколения RDNA 4 в начале следующего года, в соответствии с намеченным ранее графиком». Как она добавила позже, помимо возросшего быстродействия в играх, архитектура RDNA 4 обеспечит значительно более высокую производительность работы с трассировкой лучей, а также добавит новые возможности работы с искусственным интеллектом. По слухам, производительность видеокарт Radeon в трассировке лучей после перехода на новое поколение может удвоиться относительно предшественников.

Расширение поддержки функций, связанных с работой систем искусственного интеллекта, также отвечает духу времени, однако пока только предстоит выяснить, какая часть из них пропишется в потребительских видеокартах семейства Radeon, а какая найдёт применение только в профессиональных ускорителях для рабочих станций и серверов начального уровня.

Если учесть, что самой подходящей для анонса видеокарт с архитектурой RDNA 4 является проходящая в начале января в Лас-Вегасе выставка CES 2025, то дебют новых графических решений как раз может состояться на этой площадке. Такой график будет уместен вдвойне, если на CES 2025 будут представлены мобильные графические решения с архитектурой RDNA 4 для ноутбуков.

Отдельного упоминания достойно заявление Лизы Су относительно возможности анонса сразу нескольких моделей процессоров Ryzen 9000 X3D в текущем месяце: «Мы считаем, что наш ассортимент настольных процессоров Ryzen очень силён, и процессоры Ryzen 9000 X3D следующего поколения с лидирующим быстродействием в играх готовы представить в ноябре».

Рекламная выручка YouTube превзошла прогнозы в третьем квартале, составив почти $9 млрд

Alphabet, материнская компания Google, представила финансовый отчёт, в котором указывается, что YouTube выручила на рекламе за третий квартал $8,92 млрд, что на 12,2 % больше по сравнению с тем же периодом прошлого года. При этом аналитики Уолл-стрит прогнозировали рекламную выручку YouTube на уровне $8,89 млрд, сообщает издание Variety.

 Источник изображения: Chiplanay/Pixabay

Источник изображения: Chiplanay/Pixabay

По словам генерального директора Alphabet и Google Сундара Пичаи (Sundar Pichai), общая выручка крупнейшей платформы потокового видео YouTube за последние четыре квартала впервые превысила 50 миллиардов долларов. Это составляет в среднем более $12,5 млрд квартального дохода, в который, как отмечается, не входят доходы от подписок на YouTube TV, YouTube Premium, YouTube Music Premium и NFL Sunday Ticket. Хотя Alphabet не регулярно публикует квартальные отчёты YouTube, эти цифры свидетельствуют о значительном росте.

Филип Шиндлер (Philipp Schindler), главный коммерческий директор Google, сообщил на конференции, посвященной итогам третьего квартала, что объём обязательств по рекламным контрактам YouTube вырос на 20 % по сравнению с прошлым годом. Он также рассказал, что контент с летних Олимпийских игр в Париже 2024 года набрал 12 миллиардов просмотров, при этом 35 % времени просмотра пришлось на YouTube TV.

Общая выручка Alphabet составила $88,27 млрд, что на 15 % больше по сравнению с прошлым годом, а чистая прибыль достигла $26,3 млрд, увеличившись на 34 %. Это привело к прибыли на акцию в размере 2,12 доллара, что значительно превысило ожидания Уолл-стрит, которые составляли $86,3 млрд в выручке и 1,85 доллара в прибыли на акцию, согласно данным LSEG.

Intel лишилась скидки в 40 % на производство чипов у TSMC из-за амбиций Патрика Гелсингера

Квартальный отчёт Intel выйдет на этой неделе, но агентство Reuters решило подвести итоги 3,5-летнего пребывания Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger) на посту генерального директора именно сейчас. Буквально через два месяца после вступления в должность он объявил об амбициозных планах по строительству новых предприятий, позже поставив цель к 2025 году вернуть технологическое лидерство, но пока Intel с трудом приближается к реализации этих амбиций.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По крайней мере, такого мнения придерживается Reuters по итогам общения с несколькими десятками бывших и действующих сотрудников Intel разного уровня. Как поясняет источник, ещё в 2021 году TSMC предлагала этой компании стать её привилегированным клиентом, способным получать передовые чипы со скидкой до 40 %. Однако, Гелсингер со свойственной ему энергичностью сделал ставку на строительство собственных предприятий и соперничество с TSMC в сфере литографии.

Более того, Гелсингер позволил себе ряд довольно резких высказываний в отношении Тайваня, которые явно не подняли его в глазах TSMC. «Не стоит складывать все яйца в корзину тайваньской фабрики», — сказал Гелсингер в мае 2021 года, используя отраслевой жаргон для обозначения завода TSMC по производству чипов. В декабре того же года, поощряя американские инвестиции в американских чипмейкеров, он сказал на технологической конференции: «Тайвань — нестабильное место».

В результате руководство TSMC несколько охладело к потенциальному клиенту, и отменило существенные скидки, а потому неизбежно столкнувшаяся с необходимостью заказывать у неё чипы компания Intel сейчас оплачивает их по полному тарифу. Гордыня Гелсингера, как отмечается, в итоге дорого обошлась Intel. На публике обе компании сейчас уважительно высказываются о своих взаимоотношениях, не комментируя слухи о предполагаемых сложностях в прошлых переговорах. Тем не менее, TSMC сдержанно назвала Гелсингера «несколько грубым».

По данным Reuters, ожидания Гелсингера в сфере темпов освоения новых техпроцессов и привлечения к ним крупных клиентов тоже не оправдываются. По крайней мере, на данном этапе Intel хоть и декларирует стремительное продвижение своей передовой технологии 18A среди сторонних разработчиков чипов, крупными клиентами до сих пор не обзавелась, а более мелких снабжает необходимым для работы инструментарием с большими задержками. В итоге, ранее 2026 года существенных объёмов заказов на выпуск сторонних чипов по технологии Intel 18A она не увидит.

Привлечь Apple и Qualcomm к использованию данного техпроцесса Intel не смогла. Попытка сотрудничества с Broadcom тоже не состоялась, как поясняют источники, поскольку уровень выхода годной продукции оказался не выше 20 %, что хуже показателей TSMC на этапе создания ранних прототипов. В целом, потенциальные клиенты Intel не готовы отказываться от услуг TSMC, которыми они весьма довольны, ради непредсказуемого сотрудничества с компанией, возглавляемой Гелсингером. Публично Intel продолжает отрицать наличие проблем с освоением техпроцесса 18A и настаивает, что в 2025 году он позволит ей вернуть себе технологическое лидерство в сфере литографии.

Reuters также сообщает о несостоявшемся сотрудничестве Intel и Alphabet (Google), которая рассматривала возможность заказа у этой компании в производство чипов для своих роботизированных такси Waymo. Реструктуризация собственных активов помешала Intel довести сделку до реализации, и Alphabet в итоге даже получила от неё некоторую сумму «отступных».

Финансовые показатели Intel удручают инвесторов даже до публикации отчёта за третий квартал. Выручка компании за время пребывания Гелсингера на посту генерального директора сократилась примерно на треть, в прошлом году она не превысила $54 млрд. В текущем году она может получить чистый убыток в размере $3,68 млрд, впервые с 1986 года. Курс акций Intel за время руководства Гелсингера опустился в три раза.

При этом Intel находит поддержку во властных структурах США в своём стремлении возродить передовое производство чипов на территории страны. Правительство готово агитировать крупные американские компании заказывать в производство свои чипы у компании Intel, но одними административными мерами в этой сфере не ограничиться. Intel также удалось заручиться крупнейшей финансовой поддержкой по «Закону о чипах» в размере $11 млрд, которые должны быть направлены на строительство новых предприятий на американской земле, но штат сотрудников она при этом вынуждена сокращать, а от строительства предприятий в Европе отказаться на неопределённое время.

Не смогла Intel закрепиться и в сфере выпуска ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта, хотя по состоянию на 2019 год у неё было три перспективных семейства ускорителей: одно из них она могла развивать на основе самостоятельных разработок, а два других были получены в результате поглощения сторонних разработчиков. Более или менее продвинулись на рынок только ускорители Gaudi, но и их компания вынуждена предлагать по низким ценам, при этом заказывая чипы в производство конкурирующей TSMC. Сам Гелсингер, как отмечает Reuters, то и дело завышал целевые показатели по выручке от реализации таких ускорителей, тогда как в действительности они пропорциональным спросом не пользовались.

ИИ-сервисы, Google Cloud и реклама обеспечили Alphabet рост выручки сверх ожиданий

Alphabet, материнская компания Google, превзошла ожидания аналитиков, показав результаты по выучке и прибыли выше прогнозируемых. Выручка компании достигла $88,27 млрд, превысив прогноз в $86,3 млрд, а прибыль на одну акцию составила $2,12, тогда как прогнозировалось $1,85. Наибольший вклад в этот успех внёс Google Cloud, обеспечивший доход в размере $11,35 млрд, что на 35 % выше аналогичного показателя прошлого года. Такой существенный рост обусловлен расширением спектра ИИ-решений для корпоративных клиентов.

 Источник изображения: GraphicsSC / Pixabay

Источник изображения: GraphicsSC / Pixabay

Успех Alphabet в III квартале также был подкреплён показателями рекламного бизнеса, включая доходы YouTube. Платформа принесла $8,92 млрд, немного превысив ожидания аналитиков StreetAccount ($8,89 млрд). Основной рекламный бизнес Google, на который пришлось $49,4 млрд доходов, продемонстрировал рост на 12,3 % за год и остаётся крупнейшим источником выручки компании. Как отметила финансовый директор компании Анат Ашкенази (Anat Ashkenazi), это направление поддерживает высокие темпы роста и остаётся значимым для общего успеха Alphabet.

На фоне высокого спроса на облачные решения Google Cloud не только привлёк новых клиентов, но и продемонстрировал опережающие темпы роста, что стало возможным благодаря активному внедрению ИИ-инструментов. В компании подчёркивают, что полный спектр ИИ-решений Alphabet теперь используется миллиардами пользователей по всему миру, что создаёт «замкнутый цикл», способствующий дальнейшему внедрению ИИ и повышению качества услуг. Сундар Пичаи (Sundar Pichai) также отметил, что стратегическое развитие облачных продуктов даёт компании сильные конкурентные преимущества.

Рекламные доходы Alphabet достигли $65,85 млрд, увеличившись с $59,65 млрд годом ранее, хотя темпы роста несколько замедлились по сравнению с предыдущими кварталами. Тем не менее, реклама на YouTube превысила ожидания аналитиков, показав стабильный рост и выдержав конкуренцию со стороны таких платформ, как Netflix, TikTok и Amazon. По словам главного бизнес-директора Филиппа Шиндлера (Philipp Schindler), внедрение ИИ-модели Gemini позволило улучшить алгоритмы рекомендаций на YouTube, сделав предлагаемый контент более персонализированным и релевантным.

Сегменты Google Workspace и Google Cloud продолжают показывать стабильный рост. По словам Ашкенази, темпы роста Google Cloud превышают общие показатели облачного подразделения. Workspace, в свою очередь, демонстрирует высокий спрос со стороны клиентов на облачные вычисления.

Раздел Other Bets, включающий проекты Verily (медицинские технологии) и Waymo (автономные автомобили), показал выручку в $388 млн, что значительно превышает прошлогодний показатель ($297 млн). Важным шагом для Waymo стало успешное привлечение финансирования на сумму $5,6 млрд, что позволит компании расширить услуги роботакси в таких городах, как Лос-Анджелес, Сан-Франциско и Финикс.

Сервис Google Lens, использующий возможности камеры для визуальных поисковых запросов, достиг более 20 млрд запросов в месяц, что делает его одним из наиболее динамично развивающихся решений Alphabet. Платформа активно используется для покупок и стала важной частью экосистемы поиска, укрепив позиции Alphabet на рынке электронной коммерции.

В III квартале компания провела значительные внутренние изменения, включая кадровые перестановки на высшем уровне. Ник Фокс (Nick Fox), ранее возглавлявший направление Google Assistant, сменил Прабакара Рагхавана (Prabhakar Raghavan) на посту главы поискового и рекламного направлений. Команда, работающая над приложением Gemini, перешла в Google DeepMind под руководством Демиса Хассабиса (Demis Hassabis).

AMD упускает возможности в сфере ИИ, решили инвесторы после квартального отчёта

Накануне вечером AMD отчиталась о росте выручки на 18 % до $6,82 млрд, что оказалось выше ожиданий аналитиков, а удельный доход в размере 92 центов на одну акцию в точности совпал с их ранним прогнозом. Тем не менее, от текущего квартала AMD ожидает выручки в размере $7,5 млрд, который оказался чуть хуже ожиданий рынка, но соответствует росту на 22 % в годовом сравнении.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Несоответствие динамики финансовых показателей AMD ожиданиям инвестора и стало главным толчком для снижения курса акций AMD на 7,6 % после закрытия основной торговой сессии. Проблема заключается в том, что в условиях ИИ-бума AMD наращивает выручку значительно медленнее, чем Nvidia. В сегменте ускорителей вычислений первая собирается выручить по итогам года только $5 млрд, а всего по итогам года AMD выручит $25,6 млрд, что соответствует росту на 13 % по сравнению с прошлым годом. Тогда как акции Nvidia с начала года увеличили свою стоимость в три раза, ценные бумаги AMD подорожали всего на 20 %.

Не помогли даже заявления генерального директора Лизы Су (Lisa Su) о том, что выручка в сегменте центров обработки данных удваивается уже второй квартал подряд. Если быть точнее, в минувшем квартале она выросла на 122 % в годовом сравнении до $3,55 млрд. Соответственно, в данном сегменте AMD получает более половины своей выручки. Операционная прибыль AMD в серверном сегменте год к году выросла на 240 % до $1,04 млрд. Норма операционной прибыли увеличилась с 19 до 29 %. Глава компании пообещала, что поставки серийных ускорителей вычислений Instinct MI325X начнутся в текущем квартале, интерес клиентов и партнёров к ним достаточно высок. Анонс ускорителей семейства Instinct MI350 намечен на вторую половину 2025 года, а дебют Instinct MI400 с архитектурой CDNA Next намечен на 2026 года. Как отметила в беседе с аналитиками глава AMD, сейчас компания наблюдает, как выручка от реализации серверных GPU достигает паритета с выручкой от реализации серверных CPU. Динамика роста первой при этом превосходит собственные ожидания компании.

Чистая прибыль AMD по итогам третьего квартала выросла более чем в два раза до $771 млн. Норма прибыли компании выросла в годовом сравнении с 47 до 50 %. Операционные расходы выросли на 15 % до $1,96 млрд. Другим «лучиком света» в квартальном отчёте AMD, если не считать серверный сегмент, стал клиентский. На данном направлении компании удалось увеличить выручку на 29 % до $1,9 млрд. Процессоры Ryzen с архитектурой Zen 5 пользовались хорошим спросом, как отмечается в презентации AMD. Операционная прибыль в клиентском сегменте выросла почти в два раза до $276 млн, а норма операционной прибыли поднялась с 10 до 15 %. Как отмечается в документации компании, процессоры Ryzen 9000 X3D следующего поколения она рассчитывает представить в четвёртом квартале текущего года, до конца ноября. Выход на рынок процессоров Ryzen 9000 позволил компании в третьем квартале увеличить выручку на двузначное количество процентов. По итогам следующего года, как ожидает Лиза Су, рынок ПК в целом вырастет на 4–6 %, не только из-за появления спроса на процессоры с функцией ускорения ИИ, но и из-за необходимости перехода с Windows 10. При этом спрос на новые ПК в первом полугодии будет традиционно слабее, чем во втором.

Игровой сегмент не порадовал своей динамикой, поскольку спрос на компоненты для игровых консолей Sony и Microsoft текущего поколения закономерно снижался, а продажи видеокарт Radeon не показывают оживления. В итоге выручка AMD на данном направлении по итогам третьего квартала снизилась на 69 % до $500 млн, операционная прибыль сжалась с $208 до $12 млн, а норма операционной прибыли просела с 14 до 2 %. Как пояснила Лиза Су, в сегменте видеокарт Radeon выручка снизилась в третьем квартале в ожидании выхода новых графических процессоров с архитектурой RDNA 4, которые будут представлены в начале 2025 года.

Сегмент встраиваемых решений сократил свою квартальную выручку на 25 % в годовом сравнении до $927 млн. Компания отмечает, что её клиенты продолжают осваивать накопленные ранее складские запасы продукции. Операционная прибыль AMD в этом сегменте снизилась с $612 до $372 млн, а норма операционной прибыли просела с 49 до 40 %.

Важно, что руководство AMD повысило прогноз по величие выручки в сегменте систем искусственного интеллекта с $4,5 до $5 млрд по итогам всего 2024 года. Оборот всей отрасли к 2028 году вырастет до $500 млрд, ежегодно прибавляя в среднем по 60 % с лишним. Спрос на ускорители вычислений не только двигал вверх выручку в серверном сегменте, но и поднимал норму прибыли компании. В текущем квартале AMD рассчитывает выручить от $7,2 до $7,8 млрд и удержать норму прибыли на уровне 54 %.

AMD готовит ответ Nvidia в области нейронного рендеринга для видеоигр

AMD планирует догнать Nvidia в области технологии трассировки лучей в реальном времени, используя нейронные сети. На данный момент Nvidia доминирует на рынке видеокарт благодаря своим передовым технологиям на основе искусственного интеллекта и машинного обучения, таким как DLSS. AMD пока значительно отстаёт, особенно в потребительском сегменте, однако рассчитывает изменить ситуацию в ближайшее время.

 Источник изображения: PowerColor, Tomshardware.com

Источник изображения: PowerColor, Tomshardware.com

По информации издания Tom's Hardware, исследования AMD сосредоточены на внедрении трассировки лучей в реальном времени на графических процессорах архитектуры RDNA с помощью нейронных сетей. Разрабатываемая технология направлена на нейронное устранение шумов, возникающих при использовании ограниченного количества лучей в трассировке. Это напоминает подход Nvidia с технологией DLSS 3.5, которая использует восстановление лучей для улучшения изображения при меньшем количестве расчётов.

Традиционная трассировка лучей требует огромного количества вычислений — иногда тысячи или десятки тысяч лучей на каждый пиксель, что является стандартом, применяемым в киноиндустрии, где на рендеринг одного кадра могут уходить часы. При трассировке лучей сцена рендерится путём вычисления отражений света, где каждое изменение траектории луча может привести к разной цветовой интерпретации пикселя. Чем больше таких расчётов, тем лучше становится итоговое изображение.

Однако для достижения трассировки лучей в реальном времени, что актуально для видеоигр, количество таких расчётов необходимо значительно уменьшить. Но это приведёт к ещё большему появлению шумов в изображениях из-за того, что некоторые лучи часто не достигают определённых пикселей, вызывая неполное освещение сцены. AMD планирует решить этот вопрос с помощью нейронной сети, которая будет устранять эти проблемы и восстанавливать детали сцены, аналогично подходу Nvidia.

Собственно инновация AMD заключается в объединении апскейлинга и устранения шума в одной нейронной сети. Как заявляет сама компания, их подход «генерирует высококачественные изображения с устранением шума и суперсемплингом при более высоком разрешении дисплея, чем разрешение рендеринга для трассировки путей в реальном времени». Это позволит выполнять апскейлинг за один проход.

Исследования AMD могут привести к созданию новой версии FSR (технология временного масштабирования), которая сможет конкурировать с технологиями Nvidia по производительности и качеству изображения. Однако встаёт вопрос, смогут ли существующие графические процессоры AMD поддерживать нейронные сети для устранения шумов или потребуется новое оборудование? Например, DLSS от Nvidia требует наличия специального ИИ-оборудования на графических процессорах GeForce RTX, а также оптического потокового ускорителя для генерации кадров на GeForce RTX 40-й серии и более поздних моделях. Текущие же графические процессоры AMD в основном не оснащены специальными ускорителями для ИИ, в отличие от Nvidia GeForce RTX, где такие ускорители играют ключевую роль в реализации DLSS.

Если AMD сможет реализовать эффективный подход к нейронной трассировке лучей и апскейлингу, это позволит расширить доступ к высококачественной графике на более широком спектре оборудования. Однако учитывая высокие требования к трассировке лучей в современных играх, таких как Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077, для достижения высокого уровня качества изображения компании, вероятно, потребуется более мощное оборудование.

Reddit впервые вышел на прибыль и достиг почти 100 млн ежедневных пользователей

Reddit впервые в своей почти 20-летней истории объявил о прибыли, заработав $29,9 млн за квартал. Платформа также достигла отметки почти в 100 млн ежедневных пользователей, что на 47 % больше, чем годом ранее. Компания связала финансовый успех не только с ростом числа пользователей и рекламой, но и сделкой по лицензированию контента с Google и OpenAI, сообщает The Verge.

 Источник изображения: Tech Daily/Unsplash

Источник изображения: Tech Daily/Unsplash

В рамках ежегодного отчёта о финансовых результатах компания сообщила, что общая выручка за третий квартал составила $348,4 млн, что на 68 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Ранее Reddit терпел значительные убытки, потеряв $575 млн в первом квартале после выхода на биржу, однако постепенно ситуация улучшалась и удалось выйти в плюс.

Количество активных пользователей Reddit значительно выросло. За последние месяцы платформа увеличила аудиторию до 97,2 млн ежедневных пользователей. В некоторые дни этот показатель даже превышал 100 млн. По словам представителей компании, рост аудитории связан с новыми функциями, включая возможность перевода постов на разные языки.

Отмечается, что основным источником дохода Reddit является реклама, которая принесла компании $315,1 млн. Дополнительные $33,2 млн поступили от других источников, включая соглашения по лицензированию контента. В частности, компании Google и OpenAI приобрели у Reddit доступ к данным для обучения своих моделей искусственного интеллекта.

Генеральный директор Reddit, Стив Хаффман (Steve Huffman), в письме акционерам отметил, что одной из ключевых причин роста числа пользователей стала функция перевода постов на разные языки с использованием ИИ. Сначала платформа предложила перевод на французский язык, а затем добавила поддержку испанского, португальского, итальянского и немецкого. «Мы планируем расширить возможность перевода постов на языки более чем 30 стран к 2025 году», — подчеркнул Хаффман.

По словам Хаффмана, популярность Reddit продолжает расти. Так, в 2024 году ключевое слово «Reddit» стало шестым по частоте запросов на Google в США. Кстати, платформа также активно работает над улучшением и своего собственного поиска, сделав его более простым и интуитивно понятным.

Sharp представила флагманский смартфон Aquos R9 Pro с огромным сенсором камеры

Японская компания Sharp представила новый флагманский смартфон Aquos R9 Pro с впечатляющей камерой и мощными характеристиками. Основной особенностью устройства является камера Vario-Summicron, разработанная при участии Leica, которая включает три 50,3-мегапиксельные камеры на задней панели.

 Источник изображения: Sharp

Источник изображения: Sharp

Главная камера оснащена сенсором размером 1/0,98 дюйма, что больше, чем у большинства флагманов, и объективом с фокусным расстоянием 23 мм (f/1.8) с поддержкой оптической стабилизации изображения (OIS). В дополнение к этому, как передаёт GSMArena, в Aquos R9 Pro появился 65-мм телеобъектив (f/2.6), который обеспечивает 2,8-кратный оптический зум и 20-кратный цифровой зум. Телеобъектив оснащён сенсором 1/1.56 дюйма и поддерживает запись видео Dolby Vision. В третьей камере установлен сверхширокоугольный объектив с углом обзора 122° и возможностью макросъёмки. На боковой стороне присутствует физическая клавиша спуска затвора.

 Источник изображения: Sharp

Источник изображения: Sharp

Смартфон работает на базе процессора Snapdragon 8s Gen 3, что стало необычным выбором для модели премиум-класса, поскольку в предыдущих версиях использовались флагманские чипсеты. Оперативная память составляет 12 Гбайт, встроенная — 512 Гбайт. Для эффективного охлаждения используется система с испарительной камерой, которая отводит тепло к кольцу вокруг камеры и рассеивает его. Интересно, что это кольцо также может удерживать аксессуары, такие как фильтры для объектива.

В смартфоне предусмотрены встроенные функции искусственного интеллекта. Например, ИИ может транскрибировать голосовые сообщения и выводить их в виде кратких текстовых сводок, также анализировать телефонные звонки и добавлять ключевые слова в заметки.

 Источник изображения: Sharp

Источник изображения: Sharp

Aquos R9 Pro оснащён 6,7-дюймовым дисплеем Pro IGZO OLED с разрешением QHD+ и поддержкой переменной частоты обновления от 1 до 240 Гц. В экран встроен ультразвуковой сканер отпечатков пальцев Qualcomm 3D Sonic Max. Смартфон поставляется с операционной системой Android 14 и будет получать обновления в течение трёх лет, а также патчи безопасности на протяжении пяти лет. Устройство поддерживает Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 и имеет степень защиты от воды и пыли стандарта IP68. Новинка сначала появится на рынке Японии в декабре, а затем станет доступна в Тайване, Индонезии и Сингапуре.

OpenAI скоро начнёт использовать ускорители AMD и выпустит собственный ИИ-чип в 2026 году

OpenAI, прославившаяся ИИ-чат-ботом ChatGPT, уже несколько месяцев работает с Broadcom над созданием своего первого ИИ-ускорителя, пишет агентство Reuters со ссылкой на собственные источники. По их данным, для этого OpenAI сформировала команду разработчиков чипов из примерно 20 человек, включая ведущих специалистов, ранее участвовавших в создании тензорных процессоров (TPU) в Google, в том числе Томаса Норри (Thomas Norrie) и Ричарда Хо (Richard Ho).

 Источник изображения: Growtika/unsplash.com

Источник изображения: Growtika/unsplash.com

Особое внимание уделяется способности ускорителя запускать ранее обученные нейросети, инференсу, поскольку аналитики прогнозируют, что потребность в чипах для инференса может превзойти спрос на ИИ-ускорители для обучения моделей по мере развёртывания большего количества приложений ИИ. Как ожидается, производство нового чипа на мощностях тайваньского производителя TSMC начнётся в 2026 году.

Также источникам агентства стало известно о планах OpenAI начать использовать наряду с ускорителями Nvidia ИИ-чипы AMD через облачную платформу Microsoft Azure, чтобы удовлетворить растущие потребности в ИИ-инфраструктуре. Речь идёт об ускорителях AMD Instinct MI300.

В настоящее время ускорители Nvidia занимают более 80 % доли рынка ИИ-ускорителей. Но дефицит и рост затрат вынуждают крупных клиентов, таких как Microsoft, Meta, а теперь и OpenAI, заняться поиском альтернатив, как внутренних, так и внешних. Тем не менее, в обозримом будущем OpenAI продолжит полагаться главным образом на решения Nvidia как для обучения моделей, так и для инференса.

Новая статья: Обзор наушников AirPods 4: классика Apple, но с шумоподавлением

Данные берутся из публикации Обзор наушников AirPods 4: классика Apple, но с шумоподавлением

Илон Маск удвоит, а после утроит мощность ИИ-суперкомпьютера xAI Colossus — там будет 300 тыс. Nvidia H100 и H200

Илон Маск (Elon Musk) стремится стать лидером в гонке по созданию нейросетей следующего поколения. Для этого он планирует вдвое расширить ИИ-кластер xAI Colossus, который в настоящее время включает в себя 100 тыс. графических ускорителей Nvidia H100.

 Источник изображения: servethehome.com

Источник изображения: servethehome.com

Эта новость пришла от Nvidia, а позднее сам Маск подтвердил её в своём аккаунте в соцсети X, написав, что ИИ-суперкомпьютер Colossus близок к тому, чтобы вместить 200 тыс. ускорителей Nvidia H100 и H200, которые разместятся в здании площадью более 7000 м² в Мемфисе, штат Теннесси. Суперкомпьютер Colossus примечателен тем, что сотрудники xAI сумели собрать его и ввести в эксплуатацию в крайне сжатые сроки. Обычно на создание суперкомпьютеров уходят годы, но в данном случае, по словам Маска, весь процесс от начала до конца занял 122 дня.

При этом принадлежащая миллиардеру xAI потратила на создание Colossus не менее $3 млрд, поскольку сейчас он состоит из 100 тыс. ускорителей Nvidia H100, которые обычно стоят в районе $30 тыс. за штуку. Теперь же бизнесмен намерен модернизировать кластер за счёт использования более производительных ускорителей H200, каждый из которых стоит около $40 тыс. В конечном счёте Маску придётся потратить ещё несколько миллиардов долларов, не говоря уже о затратах на электроэнергию для поддержания работоспособности кластера. Конечная цель бизнесмена состоит в том, чтобы к лету следующего года нарастить количество используемых ускорителей до 300 тыс. единиц, причём для дальнейшей модернизации планируется задействовать новейшие Nvidia Blackwell B200.

Маск делает большую ставку на ИИ-ускорители Nvidia с целью дальнейшего развития чат-бота Grok от xAI и других технологий на базе нейросетей. Ранее на этой неделе в интернете появилось видео, демонстрирующее ИИ-кластер xAI изнутри, в котором можно увидеть множество серверных стоек с ускорителями Nvidia.

На портале «Госуслуги» появится ИИ-помощник на отечественной нейросети

Минцифры России планирует до конца года запустить на портале «Госуслуги» бета-версию консультанта, основой которого станет отечественная нейросеть. Об этом рассказал министр цифрового развития Максут Шадаев во время выступления на пленарном заседании «Инфотех-2024».

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

По словам министра, в ведомстве видят огромный потенциал для использования искусственного интеллекта в процессе предоставления госуслуг. Прежде всего речь идёт о реализации возможности получения быстрых и точных ответов на любые вопросы. «Мы с начала года тестируем российские модели и проводим закрытые тестирования, и я рад сказать, что в конце года откроем бета-версию», — добавил Максут Шадаев.

В ходе выступления министр рассказал, что во время тестирования были отмечены высокие результаты в плане того, как быстро ИИ-алгоритм справляется с ответом на пользовательские вопросы. Параллельно с этим ведётся внедрение ИИ-технологий для борьбы с мошенничеством. Нейросеть используется для выявления аномальных шаблонов поведения пользователей и снижения количества неприятных инцидентов.

В феврале текущего года Максут Шадаев говорил о возможности использования ИИ-ботов для консультирования пользователей портала «Госуслуги». Тогда же министр отмечал необходимость развития проактивных услуг, которые могут оказываться без обращения, а все консультации должен выполнять ИИ-алгоритм, заполняя необходимые заявления за человека.

Представлены ИИ-модели YandexGPT 4 — они научились рассуждать и обрабатывать до 60 страниц текста за раз

«Яндекс» представил модели генеративного искусственного интеллекта нового поколения YandexGPT 4 — они включают более мощную версию Pro и облегчённую Lite. По качеству ответов они превосходят модели предыдущих поколений, умеют рассуждать, а максимальная длина запросов выросла вчетверо и достигла объёма примерно в 60 страниц текста.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Испробовать модели YandexGPT 4 можно в инфраструктуре Yandex Cloud, подключившись к ним по API, но часть функций пока работает в тестовом режиме. Бизнес-пользователи смогут применять их в самых разных целях: сортировать письма и заявки клиентов, отправлять резюме на анализ и выполнять другие задачи, связанные с обработкой текста. YandexGPT 4 Pro окажется полезной в анализе продаж и других сложных задачах, а Lite пригодится там, где важно получать быстрый ответ. В перспективе новые модели начнут развёртываться и в службах для широкой аудитории — первой станет «Алиса» с опцией «Про».

Качество ответов YandexGPT 4 Pro по сравнению с нейросетями «Яндекса» предыдущего поколения выросло в среднем на 70 %, а в некоторых задачах, например, в обработке открытых вопросов она приблизилась к OpenAI GPT-4o; YandexGPT 4 Lite не уступает самым мощным версиям предыдущего поколения. Разработчики улучшили процесс обучения нейросетей и обеспечили им способность к рассуждениям: модели разбивают сложные задачи на несколько простых и пошагово продвигаются к решению, выстраивая цепочку. На практике YandexGPT сможет изучить жалобу клиента, разобраться в его проблеме и предложить решение.

Контекст запросов для моделей нового поколения вырос в четыре раза и достиг объёма примерно в 60 страниц текста — это помогает им эффективнее отвечать на вопросы с использованием внешних источников, например, статей или документов компании. С 4 % до 2,1 % сократилась доля выдуманных фактов в ответах; в среднем в два раза увеличилась скорость ответов. Нейросети YandexGPT 4 получили поддержку управления внешними приложениями — они смогут, например, найти свободное место в самолёте и забронировать билет на него. Разработчикам приложений потребуется описать функции и правила составления команд, а модели самостоятельно примут решение, когда запустить эту возможность.

Ubisoft подтвердила разработку новой Rayman и рассказала, что происходит с Beyond Good and Evil 2

Французский издатель и разработчик Ubisoft по запросу журналистов портала Kotaku прокомментировал слухи о ремейке платформера Rayman и состояние разработки многострадальной Beyond Good and Evil 2.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, в недавнем материале инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил, что студия Ubisoft Milan вместе с дюжиной разработчиков метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown из Ubisoft Montpellier взялась за ремейк Rayman.

«Мы рады подтвердить, что Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan недавно приступили к исследовательской фазе по бренду Rayman. Проект пока на ранних стадиях, поэтому мы поделимся подробностями позже», — заявили в издательстве.

Ubisoft также подтвердила, что покинувший компанию в 2020 году создатель Rayman и Beyond Good and Evil Мишель Ансель (Michel Ancel) консультирует команду по вопросам установленных элементов вселенной.

 Оригинальная Rayman вышла в 1995 году (источник изображения: DA-GameCovers в DeviantArt)

Оригинальная Rayman вышла в 1995 году (источник изображения: DA-GameCovers в DeviantArt)

Что касается Beyond Good and Evil 2, то разработка подтверждённой в 2008 году игры, по словам Хендерсона, продолжает «буксовать» — от релиза проект до сих пор отделяет ещё несколько лет.

Ubisoft подтвердила (уже в 30-й раз, если верить PC Gamer), что производство Beyond Good and Evil 2 продолжается, а новым творческим руководителем проекта стал бывший дизайн-директор King и DICE Фавзи Месмар (Fawzi Mesmar).

По данным Kotaku, недавно Beyond Good and Evil 2 успешно преодолела некий важный внутренний рубеж — руководство Ubisoft довольно, а сотрудники начинают видеть свет в конце туннеля (в хорошем смысле).

 Месмар сменил на посту Эмиля Морела, трагически скончавшегося прошлым летом в возрасте 40 лет (источник изображения: Fawzi Mesmar)

Месмар сменил на посту Эмиля Морела, трагически скончавшегося прошлым летом в возрасте 40 лет (источник изображения: Fawzi Mesmar)

Россиян отлучили от разработки ядра Linux — Линус Торвальдс заявил, что отмены решения не будет

Основатель проекта Linux Линус Торвальдс (Linus Torvalds) в крайне резкой манере прокомментировал исключение российских разработчиков из официального файла MAINTAINERS, в котором перечисляются те, кто сделал вклад в написание драйверов и подсистем.

 Источник изображения: OpenClipart-Vectors / pixabay.com

Источник изображения: OpenClipart-Vectors / pixabay.com

Накануне стало известно, что из файла MAINTAINERS исчезли упоминания разработчиков, которые пользуются электронной почтой с российскими адресами и предположительно являются россиянами. Руководство проекта не дало внятных пояснений по поводу инцидента, и некоторые участники проекта выступили с призывом отменить это решение. Ответственный за поддержку стабильной ветки ядра Грег Кроа-Хартман (Greg Kroah-Hartman) заявил, что решение может быть отменено, если будут предоставлены некие документы, но основатель проекта Линус Торвальдс категорически заявил, что этого не будет.

Торвальдс пояснил, что отмены решения совершенно точно не будет, а причины, по которым в файл MAINTAINERS были внесены эти изменения, «очевидны». Они связаны не только с требованиями США — создатель Linux порекомендовал «попробовать почитать новости» и крайне резко отозвался о тех, кто призвал отменить решение. «Видимо, дело не только в отсутствии реальных новостей, но и в отсутствии знания истории», — заключил он, напомнив о своих финских корнях.

Таким образом, исключение российских специалистов было одобрено Торвальдсом и останется в силе. Но остаётся неясным, будут ли в дальнейшем приниматься в основную ветку ядра исправления от удалённых из списка разработчиков, и будут ли накладываться дополнительные ограничения на участие в проекте.

Когда основателя Linux спросили, не связан ли он каким-либо соглашением о неразглашении в связи с данным инцидентом, он также дал довольно резкий ответ: «Нет, но я не юрист и не собираюсь вдаваться в подробности о том, что мне и другим разработчикам сказали юристы. Я также не собираюсь начинать обсуждать юридические вопросы со случайными людьми из интернета, которых я всерьёз подозреваю в том, что им заплатили или их спровоцировали».

Минцифры заблокировало более 500 тыс. мошеннических ресурсов за два года

Государственная информационная система «Антифишинг» прекратила или ограничила доступ к более чем к 500 тыс. мошеннических веб-ресурсов за два года. Об этом в ходе выступления на форуме «Спектр-2024» в Сочи рассказал замглавы Минцифры Дмитрий Угнивенко.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

«За время функционирования информационной системы «Антифишинг» был прекращён или ограничен доступ более чем к 500 тыс. ресурсов. Более 100 тыс. инцидентов относилось к фишингу, что составляет 20 % от общего количества», — заявил господин Угнивенко.

Он также рассказал, что с 2022 года за публикацию информации об изготовлении и обороте поддельных документов и сбыте наркотических веществ были заблокированы 244 415 ресурсов. Только в 2024 году были заблокированы 159 805 сетевых площадок. За распространение недостоверной общественно значимой информации с 2022 года заблокированы 133 197 ресурсов. За аналогичный период был ограничен доступ к 113 970 фишинговым сайтам: 59 876 блокировок в 2024 году, 39 918 блокировок в 2023 году, 14 176 блокировок в 2022 году. За продажу персональных или конфиденциальных данных заблокированы 31 786 ресурсов за два года.

Заместитель директора центра компетенций Национальной технологической инициативы «Технологии доверенного взаимодействия» на базе ТУСУР Руслан Пермяков отметил, что фишинг в основном существует за счёт клонов банковских сайтов, фальшивых страниц авторизации в популярных сервисах и соцсетях, поддельных интернет-магазинов, сайтов техподдержки, страниц для участия в розыгрышах и акциях. Старший контент-аналитик «Лаборатории Касперского» Татьяна Куликова сообщила об интересе злоумышленников к схемам таргетированного фишинга на компании, например, с целью получения доступа к конфиденциальным корпоративным данным.

«500 тыс. — это капля в море. Например, только в российском реестре на сегодняшний день находятся 624 511 заблокированных доменов. Каждый день этот показатель увеличивается в среднем на 100-200 сайтов. Однако, если учесть, что эти 500 тыс. — запрещённые сайты, это указывает на масштабную проблему распространения нелегитимного контента, фишинга и других киберугроз», — считает директор компании Ideco Дмитрий Хомутов.

Remedy спрятала в Alan Wake 2: The Lake House тизер Control 2 — игроки его нашли

Фанаты предполагали, что вышедшее на днях дополнение «Дом у озера» (The Lake House) к хоррору Alan Wake 2 от финской студии Remedy Entertainment может стать тизером Control 2. Так, похоже, в итоге и оказалось.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Напомним, The Lake House предлагает в роли агента Федерального бюро контроля (ФБК) из Control расследовать произошедшее на исследовательской станции ФБК у озера Колдрон и взглянуть на события Alan Wake 2 глазами ФБК.

Alan Wake 2 делит мир с Control — игры объединены в единой вселенной Remedy, и, судя по всему, в The Lake House студия приоткрыла завесу тайны над будущим франшизы. Дальше возможны спойлеры.

Ближе к концу The Lake House главная героиня аддона — агент ФБК Киран Эстевез — попадает в Старейший Дом (место действия Control), в Паноптикуме которого встречает Дилана.

Дилан — важный персонаж Control и брат главной героини игры Джесси Фейден. Встреча с ним в The Lake House запускает загадочный 20-секундный ролик (см. видео ниже), который фанаты и журналисты расценили как тизер Control 2.

Сумбурное видео демонстрирует несколько локаций, судя по всему, в реальном мире, и сцену в астральном измерении, а также указывает на присутствие Полярис — потусторонней сущности, живущей в Джесси и направляющей её.

Control 2 полноценно не анонсирована, но активно разрабатывается — проект достиг состояния готовности к полноценному производству. С финансированием игры Remedy поможет компания Annapurna.

Huawei представила HarmonyOS Next без компонентов Android — с переработанным интерфейсом и ИИ

Компания Huawei официально анонсировала HarmonyOS Next, которая разработана без использования компонентов Android. Новая операционная система будет использоваться на устройствах Huawei в Китае, однако ранее был подтверждён и глобальный релиз, сообщает GSMArena.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

HarmonyOS Next предназначена для широкого круга устройств, начиная от смартфонов и носимых гаджетов и заканчивая умным домом и автомобильными системами. ОС использует собственное микроядро, основанное на открытом исходном коде OpenHarmony, поддерживает приложения через компилятор Huawei Ark с Huawei Mobile Services (HMS) и бесшовную унифицированную архитектуру между устройствами HarmonyOS Next, облаком и различными формфакторами.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Председатель Huawei Consumer BG Ричард Ю (Richard Yu) сообщил, что на данный момент в экосистеме уже представлено 15 000 приложений и сервисов, и в ближайшее время их количество будет расти. По его словам, предыдущие версии HarmonyOS установлены уже более чем на миллиарде устройств по всему миру, включая смартфоны, планшеты, носимые устройства и автомобильные информационно-развлекательные системы.

Операционная система получила обновлённый дизайн, новые опции настройки экрана блокировки и домашнего экрана, переработанный центр управления, более быструю анимацию и запуск приложений. Реализованы впечатляющие функции искусственного интеллекта, основанные на большой языковой модели Pangu. Huawei также удалось добиться 30-% повышения плавности работы устройств и снижения энергопотребления на 20 % при взаимодействии между программными модулями.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Функция Share 2.0 обеспечивает бесшовное соединение и обмен файлами между устройствами и, по словам Huawei, передача файла размером 1,2 Гбайт между двумя устройствами HarmonyOS Next займёт всего 8 секунд. Для обеспечения безопасности HarmonyOS Next использует собственную архитектуру Star Shield с защитой на системном уровне. В Китае уже запущена раздача публичной бета-версии. Список поддерживаемых устройств включает серии Pura 70, Huawei Pocket 2 и MatePad Pro 11 (2024).

На iPhone теперь можно менять стандартные приложения для звонков и СМС — вышла первая бета iOS 18.2

Apple выпустила первую бета-версию iOS 18.2 для разработчиков, которая помимо новых функций в Apple Intelligence, порадует пользователей iPhone более лёгким управлением стандартными приложениями. Одним из самых заметных изменений стало появление специального раздела в настройках, позволяющего выбирать предпочитаемые приложения для звонков и сообщений.

 Источник изображения: Shuvro Mojumder/Unsplash

Источник изображения: Shuvro Mojumder/Unsplash

Теперь пользователи по всему миру смогут управлять своими стандартными приложениями через раздел «Приложения по умолчанию», в который можно попасть через меню «Настройки». Далее в меню «Приложения» можно выбрать наиболее часто используемые, такие как электронная почта, браузер, клавиатура, а также впервые для настройки будут доступны приложения для звонков и сообщений.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Набор доступных категорий может варьироваться в зависимости от региона пользователя. Например, в США в бета-версии iOS 18.2 доступны следующие категории: электронная почта, сообщения, звонки, фильтрация звонков, браузер, пароли и коды, клавиатура. В странах Европейского союза могут появиться дополнительные опции в соответствии с местным законодательством. Отметим, Apple сделала это по требованию регулирующих местных органов, предоставляя больше возможностей для настройки устройств.

В настоящее время бета-версия iOS 18.2 доступна только для устройств, поддерживающих функции Apple Intelligence. Однако в будущих обновлениях ожидается, что новый раздел для гибкой настройки приложений по умолчанию станет доступен и для iPhone без ИИ-функций.

Новая статья: Умные помощники: подборка Telegram-ботов с искусственным интеллектом

Данные берутся из публикации Умные помощники: подборка Telegram-ботов с искусственным интеллектом

Обновления Windows 11 теперь устанавливаются намного быстрее и меньше загружают CPU

Microsoft значительно ускорила работу «Центра обновления Windows» с выпуском последнего крупного обновления Windows 11 24H2. Компания сообщила, что это обновление сокращает время установки и перезагрузки ПК, а также снижает уровень загрузки центрального процессора.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Microsoft обычно каждый месяц выпускает так называемые накопительные обновления безопасности, содержащие средства защиты от различных новых угроз, а также обновления, не связанные с безопасностью, содержащие новые функции. В Windows 11 версии 24H2 реализованы новые способы обновления ОС, которые делают её более эффективной и быстрой. Речь идёт в первую очередь о параллельной обработке компонентов, масштабируемом использовании системной оперативной памяти и оптимизированной работе кеш-памяти для обновления компонентов. Благодаря этому установка Windows 11 версии 24H2 на некоторых системах происходит до 45 % быстрее и использует до 25 % меньше ресурсов CPU. Компания ссылается на результаты тестов установки обновления 24H2 на виртуальную машину и в качестве сравнения приводит данные о времени и использовании ресурсов CPU при установке более старого обновления 22H2 для Windows 11.

Microsoft также примерно на 200 Мбайт сократила размер загружаемых файлов обновления для Windows 11. Достигнуто это было за счёт исключения необходимости принудительной загрузки всех встроенных компонентов Windows 11, если установленная до этого версия ОС уже содержала некоторые обновлённые функции.

«Для Windows 11 версии 24H2 мы расширили эту схему, включив сюда браузер Microsoft Edge, что позволило сэкономить порядка 200 Мбайт для некоторых систем», — прокомментировал представитель Microsoft Стив ДиАсетис (Steve DiAcetis).

«Не захотите упустить ни секунды»: Blizzard заинтриговала фанатов анонсом специальной презентации в честь 30-летия Warcraft

Фэнтезийной франшизе Warcraft от разработчиков из Blizzard Entertainment в середине ноября стукнет уже 30 лет, и компания собирается отметить предстоящий юбилей специальной презентацией.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как стало известно, трансляция называется Warcraft 30th Anniversary Direct и пройдёт вечером 13 ноября (начало в 21:00 по Москве) в соцсетях Warcraft и World of Warcraft: Twitch, YouTube и TikTok.

В рамках презентации Blizzard обещает отдать честь прошедшим 30 годам истории Warcraft и приоткрыть завесу тайны над будущим франшизы: «Вы не захотите упустить ни секунды — и ни единого сюрприза».

«Фанатеете вы от Hearthstone, выбираете хаос в Warcraft Rumble, забрели в Азерот с Warcraft: Orcs and Humans или играете в World of Warcraft, на стриме Warcraft 30th Anniversary Direct найдётся что-то для каждого», — интригует Blizzard.

Blizzard позиционирует Warcraft 30th Anniversary Direct как «онлайн-празднование в World of Warcraft, Hearthstone и Warcraft Rumble». За просмотр шоу пользователи перечисленных проектов смогут получить внутриигровые награды.

Непосредственно после шоу пройдёт концерт World of Warcraft: 20 Years of Music в честь предстоящего 20-летия популярной MMO при участии симфонического оркестра 21st Century и трёх хоров.

Официальным днём рождения Warcraft считается 15 ноября 1994 года — именно в этот день на полках североамериканских магазинов оказалась фэнтезийная стратегия Warcraft: Orcs and Humans, положившая начало целой вселенной.

Google стала маркировать тексты, сгенерированные ИИ

Google представила технологию для маркировки и распознавания текстов, созданных генеративными моделями ИИ. Инструмент под названием SynthID Text не повлияет на качество и скорость генерации контента, и будет доступен совершенно бесплатно для разработчиков и компаний.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

SynthID Text работает следующим образом. При генерации текста модель предсказывает, какой «токен» (символ или слово) будет следующим, основываясь на вероятности появления каждого токена, и добавляет дополнительную информацию в распределение этих вероятностей, модулируя скорректированные символы. В конечном итоге из них формируется водяной знак (watermark), который помогает определить, был ли текст создан ИИ. «Окончательный паттерн вероятностей слов, выбранных моделью, в сочетании с изменёнными оценками вероятностей будет считаться водяным знаком», — объясняется в блоге компании.

Google утверждает, что SynthID Text, который уже весной был интегрирован в Gemini, не влияет на качество, точность или скорость генерации. При этом текст, который был обрезан, перефразирован или изменён может обрабатываться несколько хуже. Что касается фактов, то «в ответах на слишком определённые и однозначные вопросы меньше возможностей для корректировки распределения токенов без ущерба для фактической точности».

Стоит отметить, Google — не единственная компания, работающая над технологией нанесения водяных знаков на текст, созданный ИИ. Например, OpenAI также разрабатывала методы нанесения «вотермарков», но отложила их запуск из-за технических препятствий и коммерческих соображений.

Если технология будет широко внедрена, то возможно получится переломить ситуацию с неточными, но все более популярными «детекторами ИИ», которые ошибочно определяют студенческие работы или эссе как сгенерированные нейросетью. Как пишет TechCrunch, «вопрос остаётся открытым». Однако в некоторых странах уже принимаются меры. Например, правительство Китая ввело обязательную маркировку контента, созданного ИИ, а штат Калифорния (США) собирается последовать этому примеру.

«Всё как раньше»: Qiwi неожиданно вернула возможность пополнения кошелька Steam в России

Закрывшаяся из-за отзыва Центробанком лицензии у «Киви Банка» возможность пополнять баланс российского аккаунта в Steam через сервис Qiwi без предупреждения вернулась в слегка изменённом виде.

 Источник изображений: Qiwi

Источник изображений: Qiwi

Вернувшаяся из небытия спустя несколько месяцев служба не требует для использования электронный Qiwi-кошелёк — для оплаты подойдёт любой российского банк (нужен телефон с тематическим приложением).

Пополнить с помощью нового сервиса можно аккаунты стран СНГ (Россия, Беларусь, Казахстан, Узбекистан, Таджикистан, Киргизия, Армения, Азербайджан). С учётными записями других государств (США, Турция, Аргентина, ЕС) система не работает.

 Форма пополнения

Форма пополнения

По словам Qiwi, деньги на аккаунт «обычно» приходят мгновенно (в редких случаях — до 15 минут). Комиссия за конвертацию составляет от 11 %. «Выгодно и безопасно — всё как раньше», — уверяет компания.

Qiwi добавляет, что новый сервис разработан совместно с партнёром. Судя по информации в нижней части страницы, им является компания Brightson Products s.r.o., которая зарегистрирована в Чехии.

Microsoft выпустила обновление для Windows 10, устраняющее проблемы с принтерами, сканерами и синим экраном смерти

Microsoft выпустила обновление KB5045594 для Windows 10, которое устраняет ряд проблем, связанных с USB-устройствами и синим экраном смерти. Это обновление является необязательным и требует установки вручную.

 Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash.com

Пользователи Windows 10 ранее жаловались на сбои при установке драйверов сканера. В некоторых случаях, при использовании USB-подключения, при печати выводилась ненужная сетевая команда, а также неправильно работали принтеры, сообщает источник. Помимо решения названных проблем, KB5045594 повышает стабильность работы системы в целом.

В меню «Пуск» будет добавлен новый менеджер учётных записей. Теперь к его настройкам будет значительно легче получить доступ, а чтобы сменить пользователя, надо выбрать многоточие «…» рядом с командой «Выйти». Стоит также принять во внимание, что Microsoft перенесла опцию блокировки учётных записей в меню питания.

Важное исправление касается и проблемы, которая приводила к появлению синего экрана смерти с кодом ошибки 0x3B при попытке обновления с Windows 10 до Windows 11. Обновление поможет избежать сбоя при переходе на новую операционную систему.

Чтобы начать установку KB5045594, пользователям следует перейти в раздел «Обновление и безопасность» в настройках Windows и найти его вручную. Обновиться можно также напрямую через каталог обновлений Microsoft. Ожидается, что в ноябре станет доступна автоматическая установка, не требующая ручного вмешательства со стороны пользователей.

Call of Duty: Black Ops 6 получит поддержку продвинутого пространственного звука, но за него надо платить

Военный шутер Call of Duty: Black Ops 6 от Activision и Treyarch ещё даже не вышел, а уже оказался в центре небольшого скандала — всё из-за продвинутой звуковой составляющей, которая появится в игре.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Activision в официальном блоге Call of Duty сообщила, что в Black Ops 6 используется технология Head Related Transfer Function (HRTF). Она позволяет лучше симулировать, как звук доставляется из игры в уши пользователей.

Также Black Ops 6 уже на запуске получит поддержку улучшенного режима для наушников, который базируется на технологии иммерсивного пространственного аудио компании Embody и «значительно повышает качество звукового опыта».

 Источник изображения: Embody

Источник изображения: Embody

В состав улучшенного режима для наушников входит универсальный HRTF-профиль, «специально настроенный для звукового пространства Call of Duty». Ещё дальше пользователи могут пойти, создав персонализированный профиль.

Для более достоверной симуляции звука он учитывает физиологические особенности геймера (вроде формы ушей и головы), однако, чего Activision не упоминает, стоит реальных денег — $20 за пять лет использования.

 Источник изображения: Embody

Источник изображения: Embody

Игроки обвинили Activision в продаже качественного звука и практике «плати, чтобы услышать». Аналогичные услуги Embody предоставляла для Cyberpunk 2077 и Final Fantasy XIV, но в соревновательном мире Call of Duty звук играет более важную роль.

Call of Duty: Black Ops 6 выйдет 25 октября на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (только Ultimate и PC Game Pass). На днях Activision представила финальные системные требования.

Fallout: London скачали более миллиона раз — достижение покорилось масштабному моду в особенный для Fallout день

Сегодня, 23 октября, серия постапокалиптических ролевых игр Fallout от Bethesda отмечает так называемый День Fallout. Оказалось что праздновать и разработчикам масштабного мода Fallout: London для Fallout 4.

 Источник изображения: The Folon Team

Источник изображений: Team Folon

Разработчики из команды Team Folon сообщили, что число загрузок Fallout: London на площадке GOG официально превысило один миллион. Анонс сопровождался тематическим роликом (прикреплён ниже).

«Спасибо вам! Вы сделали это приключение незабываемым. Нам не терпится поделиться, что будет дальше, но пока мы продолжим спокойно исправлять баги. Увидимся на нашем следующем рубеже», — пообещали в Team Folon.

По словам авторов, достигнутый результат делает Fallout: London одним из самых крупных и быстро распространяемых модов в истории GOG. Представители сервиса также прокомментировали достижение.

«Не можем нарадоваться успеху Fallout: London — мод достиг миллиона владельцев на нашей платформе и сделал это ни много ни мало в День Fallout. Хотели бы от всего сердца поздравить Team Folon с их прорывным рекордом», — заявили в GOG.

 Fallout: London вышел именно в GOG, потому что для других площадок оказался чересчур тяжёлым

Fallout: London вышел именно в GOG, потому что для других площадок оказался чересчур тяжёлым

Fallout: London переносит игроков в Лондон образца 2237 года и предлагает уникальные фракции и сюжетные линии, оружие, существ, звезду Baldur’s Gate 3 Нила Ньюбона (Neil Newbon) и бывшего спикера палаты общин на озвучке.

Для серии 23 октября примечателен тем, что именно в этот день в 2077 году по сюжету Fallout началась и закончилась Великая война (Great War) между США и Китаем, обернувшаяся глобальным ядерным конфликтом.

Роскомнадзор собирается блокировать звонки в иностранных мессенджерах — для борьбы с мошенниками

Глава Роскомнадзора Андрей Липов сообщил в кулуарах конференции «Спектр-2024», что в России могут разработать комплекс требований к иностранным мессенджерам для защиты граждан от мошенников. В результате ведомство получит возможность блокировать в мессенджерах голосовой трафик, сохранив остальные возможности общения. «Это жёсткий вариант, который возможен как одна из мер», — отметил Липов.

 Источник изображений: Роскомнадзор

Источник изображений: Роскомнадзор

По мнению Липова «мессенджер должен будет дать возможность гражданину самостоятельно ограничить принятие тех или иных звонков: из-за границы или не из его записной книжки». Пока эти требования не будут выполнены, Роскомнадзор установит временный запрет на все звонки через платформу. «Условно говоря — пока не выполнил, звонить через тебя не смогут. Это отдельное регулирование, которое нужно продумывать. Оно на полях форума будет дополнительно обсуждаться», — пояснил глава РКН.

Первые предложения об ограничении голосового трафика в мессенджерах, не проверяющих достоверность номеров телефона, появились в начале лета. Начальник управления контроля и надзора в сфере связи Роскомнадзора Максим Прыткин счёл необходимым разработку механизма взаимодействия операторов связи с любыми платформами, использующими номер телефона в качестве идентификатора. Он полагает, что «для мессенджеров, которые откажутся от проверки достоверности номеров совместно с операторами связи, возможно применение мер по запрету совершения через них голосовых вызовов на территории России».

Роскомнадзор и операторы связи много лет с переменным успехом борются с мошенническими звонками. В частности, массовая миграция мошеннических звонков в мессенджеры произошла после внедрения летом 2024 года системы «Антифрод», созданной для противодействия телефонным злоумышленникам. К настоящему времени к этой системе подключено 1167 операторов, что составляет 99,5 % от всех провайдеров услуг телефонии, располагающих номерами в России.

По информации от замглавы Роскомнадзора Олега Терлякова, «Антифрод» не может проверять вызовы с зарубежных телефонных номеров, в связи с чем планируется дать абонентам возможность полной блокировки вызовов из-за рубежа, либо ограничение их номерами из специального списка.

По сообщению РКН, сохраняется актуальность дальнейшей идентификации владельцев сим-карт, также планируется усилить контроль за распространением «симок». С 2025 года будет ограничено количество сим-карт на одного владельца — для граждан России лимит составит 20 сим-карт, для иностранцев — 10.

Capcom анонсировала открытую «бету» Monster Hunter Wilds с эксклюзивным ранним доступом для подписчиков PS Plus

До выхода фэнтезийного экшена Monster Hunter Wilds от Capcom остаётся ещё четыре месяца, но долго ждать возможности попробовать игру не придётся — японский издатель и разработчик анонсировал открытое бета-тестирование.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Как стало известно, испытания пройдут на всех целевых платформах Monster Hunter Wilds, однако не на всех сразу. В рамках раннего доступа к тестированию допустят только подписчиков PS Plus на PS5.

Расписание открытой «беты» Monster Hunter Wilds выглядит следующим образом:

  • с 29 октября (6:00 МСК) по 31 октября (5:59 МСК) — только для подписчиков PS Plus на PS5;
  • с 1 ноября (6:00 МСК) по 4 ноября (5:59 МСК) — для игроков на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S.

Открытая «бета» Monster Hunter Wilds будет включать редактор персонажа (своего героя позволят перенести в полную игру), сюжетное испытание (со вступительным роликом и обучением) и охоту на монстра Дошагума.

Игроки смогут объединиться в группы на четырёх человек (имеется поддержка кроссплея) или отправиться на охоту одному. В качестве награды за участие выступает особый брелок на оружие или ездовое животное.

 Тот самый брелок

Тот самый брелок

Анонс открытого бета-тестирования Monster Hunter Wilds сопровождался новым геймплейным трейлером (можно посмотреть на YouTube или в VK). Трёхминутный ролик знакомит с таинственным монстром под названием Чёрное пламя.

Monster Hunter Wilds выйдет 28 февраля 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость составит $70 за стандартное издание — предзаказы уже стартовали, но в России игра недоступна.

Adobe неожиданно сделала приложение для рисования Fresco бесплатным

Adobe стремится привлечь художников к своей творческой программной платформе, сделав специализированное приложение для рисования и живописи Fresco полностью бесплатным для всех. Fresco является ответом Adobe на такие программы, как Procreate и Clip Studio Paint, которые предоставляют широкие возможности для цифрового изобразительного искусства и имитации реальных инструментов для рисования, таких как карандаши, пастель и акварельные краски.

 Источник изображений: Adobe

Источник изображений: Adobe

Adobe Fresco разработано для устройств с поддержкой сенсорного экрана и стилуса и доступно на iPad, iPhone и ПК с Windows. Приложение впервые было запущено в 2019 году и находится в тени своих более известных «собратьев», таких как Photoshop и Illustrator, которые предлагают более сложные профессиональные инструменты дизайна. Тем не менее Fresco предлагает несколько оригинальных функций, среди которых отражательная и вращательная симметрия и возможность быстрой анимации с помощью предустановок движения, таких как «отскок» и «дыхание».

Ранее Fresco можно было использовать без оплаты, но для доступа к полной библиотеке шрифтов Adobe Fonts, расширенному набору инструментов и импорту пользовательских кистей требовалась годовая подписка стоимостью $9,99. Эта сумма сравнительно мала по сравнению с другими подписками Adobe, но всё равно не может конкурировать с пожизненной лицензией на Procreate за $12,99. Начиная с сегодняшнего дня все премиум-функции Fresco можно использовать без подписки.

Конкурирующие приложения, такие как Procreate, Clip Studio Paint и Krita, весьма популярны в сообществе цифрового искусства: они доступны по цене, просты в использовании и поддерживаются на iPad, что оказывается дешевле по сравнению с покупкой специализированного ПК или профессионального планшета для рисования.

Скорее всего, большинство фан-арта, веб-комиксов и общих иллюстраций от любителей и независимых дизайнеров, доступных в сети, были созданы с использованием этих инструментов, а не приложений Adobe. Особенно привлекателен Procreate благодаря своей преданной базе пользователей, гуманной ценовой политике и отказу от внедрения любых инструментов генеративного ИИ, что импонирует многим художникам и иллюстраторам.

Fresco, как и Procreate, не предлагает функций генеративного ИИ, но имеет версию для ПК и поддерживает облачное хранилище, в то время как файлы Procreate сохраняются только локально на устройстве. Возможно, нынешняя полная бесплатность Fresco привлечёт на платформу Adobe новых пользователей, несмотря на общее падение имиджа компании среди части творческого сообщества.

В Google Keep появятся рукописные заметки

В приложении Google Keep версии 5.24.422.02.90 обнаружены строки, гласящие, что в нём можно «использовать рукописный ввод, изображения и текст для набросков, иллюстраций, мозгового штурма и сохранения своих идей. Отлично работает со стилусом или касанием», передаёт Android Authority. Этот формат предлагает больше возможностей по сравнению с рисованием.

 Источник изображений: androidauthority.com

Источник изображений: androidauthority.com

Ещё одно интересное нововведение — плавающие заметки. «Кликните стилусом для захвата идей из любого места. Собирайте информацию с помощью инструмента для снимков экрана», — гласит одна из строк кода приложения. Заметки можно будет создавать и прямо на экране блокировки, гласит другая строка: «Записывайте мысли прямо с экрана блокировки. Keep сохранит их для вас. По умолчанию мы каждый раз создаём новую заметку. Если хотите, чтобы каждый раз выводилась одна и та же заметка, перейдите в настройки приложения Keep».

Журналистам Android Authority удалось активировать пользовательский интерфейс рукописных заметок — новый формат появится дополнительно к уже присутствующему в Google Keep формату рисования. Инструменты «Перо» и «Выделение» выглядят так же, ползунок регулировки ширины штриха получил обновлённый внешний вид, изменился и интерфейс выбора цвета. По нажатии кнопки со значком «плюса» предлагается добавить изображение (с обрезкой), текст с форматированием или сделать фотографию; курсор позволяет перемещать добавленные на экран объекты.

Доступен широкий набор линий и сетки или клетки: большие и маленькие точки, мелкая и крупная клетка, широкая или узкая горизонтальная линия — или полное их отсутствие. Готовую заметку можно экспортировать в файл PDF.

Инсайдер раскрыл актуальные продажи Prince of Persia: The Lost Crown и рассекретил ремейк Rayman

Французский издатель и разработчик Ubisoft отреагировал на слухи о роспуске команды метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown, а инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказал о последствиях ситуации.

 Источник изображения: Steam (kosttank92)

Источник изображения: Steam (kosttank92)

По данным издания Origami, Prince of Persia: The Lost Crown не оправдала надежд Ubisoft, в связи с чем руководство отказалось выпускать сиквел / второе дополнение и распустила команду разработки внутри студии Ubisoft Montpellier.

В заявлении порталу Eurogamer представитель Ubisoft подтвердил, что большая часть коллектива Prince of Persia: The Lost Crown была переведена на другие проекты, а оставшиеся сотрудники сосредоточены на расширении доступности игры.

 Тему потенциально отвергнутого сиквела комментарий Ubisoft не затронул (источник изображения: Ubisoft)

Тему потенциально отвергнутого сиквела комментарий Ubisoft не затронул (источник изображения: Ubisoft)

Хендерсон в своём материале для Insider Gaming добавляет, что недовольство Ubisoft результатами игры проистекает из ожиданий на уровне самых успешных метроидваний, тогда как продажи The Lost Crown составляют порядка 1 млн копий.

Что касается сотрудников, то, если верить Хендерсону, их перевели на три других проекта:

  • бо́льшую часть работников — на Beyond Good and Evil 2;
  • около дюжины человек — на проект под кодовым названием Ovr (следующая номерная Ghost Recon);
  • ещё порядка дюжины — на неанонсированный ремейк платформера Rayman (кодовое название Steambot) студии Ubisoft Milan.
 Команду Steambot консультирует создатель Rayman Мишель Ансель, покинувший Ubisoft в 2020 году

Команду Steambot консультирует создатель Rayman Мишель Ансель, покинувший Ubisoft в 2020 году

Как передаёт Хендерсон, от релиза Beyond Good and Evil 2 до сих пор отделяет ещё несколько лет, и разработчики внутри Ubisoft не понимают, почему руководство продолжает ежегодно тратить на игру десятки миллионов долларов.

В то же время производство Prince of Persia: The Lost Crown, в отличие от многих других проектов внутри Ubisoft, якобы прошло безболезненно. Завышенные ожидания руководства, однако, помешали команде исследовать творческие горизонты.

Apple готовит магазин мобильных игр, отдельный от App Store

Прошёл месяц с тех пор, как Apple выпустила iOS 18 для широкой аудитории, и сейчас компания готовит новый крупный программный продукт — мобильные игры становятся для неё всё более важным направлением, и сейчас она работает над приложением, которое напоминает App Store, но полностью посвящено играм, сообщает ресурс 9to5Mac.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Приложение объединяет возможности App Store и Game Center — оно получит интеграцию с последним, но не заменит его, утверждает источник издания. При открытии пользователю будут предложены несколько вкладок, в том числе «Играть сейчас» (Play Now), вкладка с играми пользователя, достижениями друзей и многое другое. В приложении появятся игры, рекомендованные редакцией платформы, актуальные предложения, вызовы, таблицы лидеров и достижения.

В новом магазине будут игры из App Store и Apple Arcade, игровые события и важные анонсы; Apple также экспериментирует с интеграцией FaceTime и iMessage в новое игровой приложение — это поможет игрокам общаться друг с другом. Изучается возможность сотрудничества с разработчиками на предмет создания мини-игр на основе формата приложений App Clips, которые запускаются без скачивания и установки. У новой игровой платформы Apple много общего с приложением Xbox для iPhone, где геймеры видят свой статус, действия друзей, ищут новые игры и могут работать с собственной игровой библиотекой.

Сейчас компания предлагает службу по подписке Apple Arcade с играми для iPhone, iPad, Mac и Apple TV — она интегрирована с App Store и предлагается за $6,99 в месяц. С выходом iOS 18 и macOS 15 появились новые инструменты, упрощающие перенос игр с настольной ОС на мобильную. Судьба новой игровой платформы пока неизвестна — она может появиться в одном из обновлений iOS 18 или дебютировать с iOS 19.

Состоялся релиз Opera One R2 — лучшего браузера Opera в истории

Популярный браузер Opera получил крупное обновление, получившее название Opera One R2. Браузер на движке Chromium получил множество новых функций, которые ранее были выпущены только для разработчиков. Издатель называет новую версию лучшим браузером Opera из когда-либо созданных.

 Источник изображений: opera.com

Источник изображений: opera.com

У Opera есть собственный чат-бот с искусственным интеллектом — Aria AI, и в Opera One R2 он получил интеграцию с генератором изображений Google Imagen 2. Можно попросить ИИ-помощника создать изображение по образцу или текстовому запросу, но Aria может и описать, что изображено на предложенной пользователем картинке.

Интересным нововведением стали анимированные темы с фоновой музыкой — движущиеся картинки формируются на ресурсах дискретной или встроенной видеокарты. Доступны темы Classic, Aurora и Midsommar: в первом случае можно выбрать предпочитаемый цвет для визуального оформления браузера; источником вдохновения для второй темы послужило северное сияние, и выполнена она с оттенками неоново-зелёного; третья получила название в честь скандинавского праздника, который отмечается ежегодно в день зимнего солнцестояния — она имеет пастельное оформление с оттенками розового голубого и сиреневого, а также сопровождается фоновой музыкой.

Опытных пользователей порадует функция разделения экрана — можно открыть две страницы рядом друг с другом в одном окне, и это намного удобнее, чем открывать два окна браузера. Новая функция «следы вкладок» (Tab Traces) помогает просмотреть, какие пять вкладок пользователь просмотрел последними, но она запускается, только если открыты более 30 вкладок, что по сегодняшним меркам не такая уж редкость. А «острова вкладок» позволяют удобно группировать их, сокращая объём визуального беспорядка на экране.

В Opera One R2 появился встроенный всплывающий медиаплеер, способный воспроизводить музыку и видео — он может работать в фоновом режиме или оставаться видимым во время работы или учёбы. Наконец, Opera в отличие от Google Chrome не собирается затевать войну с блокировщиками рекламы — в браузере есть встроенный, но сохранится и поддержка манифеста V2, позволяющего устанавливать классические варианты популярных расширений, в том числе uBlock Origin и AdBlock.

Google натравила ИИ на мошеннические СМСки на Android

Разработчики из Google анонсировали скорое появление в приложении «Сообщения» (Messages) пяти новых функций, направленных на повышение уровня безопасности и конфиденциальности. Упомянутые нововведения направлены на упрощение идентификации мошеннических сообщений, предупреждение о вредоносных ссылках и др.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Прежде всего, Google улучшила функцию обнаружения мошенничества. В её основе технологии машинного обучения, которые позволяют эффективно анализировать текст посланий для выявления сообщений, авторами которых могут быть мошенники. После обнаружения подозрительного сообщения оно будет автоматически перемещено в спам, а пользователь получит соответствующее уведомление. Отмечается, что обработка сообщений происходит на пользовательском устройстве, и никакие данные не передаются на удалённые серверы. На данный момент рассматриваемая функция доступна ограниченному числу пользователей бета-версии приложения «Сообщения», которые активировали опцию защиты от спама.

Ещё одним нововведением приложения «Сообщения» станет функция предупреждения о потенциально опасных ссылках. К примеру, пользователь будет предупреждён, если сообщение со ссылкой поступило от неизвестного отправителя. В настоящий момент эта опция тестируется в Индии, Таиланде, Малайзии и Сингапуре. Позднее в этом году она станет доступна пользователям совместимых устройств по всему миру.

Спам-сообщения нередко приходят с номеров абонентов других стран. Для борьбы с ними в «Сообщениях» появится опция, после активации которой сообщения от неизвестных номеров из других стран будут автоматически скрываться и перемещаться в папку «Спам и заблокированные». Тестирование этой функции пройдёт в Сингапуре, после чего начнётся её масштабное распространение.

В дополнение к этом появится функция предупреждения о неприемлемом контенте. К примеру, приложение предупредит пользователя, если в сообщении содержатся изображения эротического содержания. При этом сами снимки будут размыты и для просмотра пользователю потребуется подтвердить их открытие. Google заявила, что все сообщения в приложении шифруются, поэтому сама компания или какие-то другие сторонние лица не будут иметь доступа к личному контенту пользователей. Эта функция будет доступна в приложении «Сообщения» на устройствах с Android 9 и более поздними версиями ОС в ближайшие месяцы. Она будет активироваться автоматически для пользователей устройств младше 18 лет.

Google также работает над функцией проверки контактов, которая позволит убедиться в том, что сообщения отправляются именно от действительного адресата, а не фейкового контакта. Посредством использования QR-кода или сравнения чисел можно будет подтвердить, что сообщение пришло от действительного адресата. Эта опция появится в приложении «Сообщения» и некоторых других мессенджерах для Android в следующем году.

Архив интернета вновь оштрафовали за неудаление запрещённого контента — на 3,5 млн рублей

В Москве прошло заседание Таганского суда, который признал некоммерческую организацию Internet Archive виновной в административном правонарушении, выразившемся в неудалении запрещённого российским законодательством контента, в связи с чем назначил ей штраф в размере 3,5 млн рублей.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Internet Archive признана виновной в административном правонарушении, предусмотренном ч.2 ст. 13.41 КоАП (неудаление запрещённого контента), организации назначен штраф в размере 3,5 млн рублей», — сообщили корреспонденту агентства «Интерфакс» в пресс-службе суда.

До этого Internet Archive уже штрафовали несколько раз на 800 тысяч рублей за неудаление запрещённого в России контента, в том числе страниц с описанием рецепта изготовления «коктейля Молотова» и взрывных устройств, а также статей, признанных экстремистскими, с контентом, направленным на разжигание ненависти, страниц с экстремистской литературой и антисемитскими материалами.

На прошлой неделе её сервис Wayback Machine подвергся мощной DDoS-атаке, а также был взломан хакерами, которым удалось похитить данные 31 млн пользователей. Ответственность за DDoS-атаку на платформу взяла на себя хакерская группировка SN_Blackmeta. Как утверждает ресурс xakep.ru, за взломом платформы и DDoS-атакой стоят разные злоумышленники.

Спутник Starlink сгорел в небе США, оставив огненный след над четырьмя штатами

В небе над четырьмя штатами США наблюдался яркий огненный шар, который по мере движения на юг начал рассыпаться на части. Это был вернувшийся в атмосферу Земли спутник связи Starlink компании SpaceX.

 Источник изображения: youtube.com/@jsauerii

Источник изображения: youtube.com/@jsauerii

Объект наблюдали десятки очевидцев вечером в минувшую субботу — сообщение начали поступать 9 ноября после 22:00 по Центральному поясному времени (10 ноября после 7:00 мск). Американское метеорное общество (American Meteor Society) зафиксировало 36 обращений от жителей Колорадо, Канзаса, Техаса и Оклахомы — больше всего сообщений поступило из Оклахома-Сити и района Даллас/Форт-Уэрт.

 Источник изображения: x.com/planet4589

Источник изображения: x.com/planet4589

Это, однако, был не метеор, уверены астрономы, а принадлежащий компании SpaceX спутник связи Starlink-4682, который вывели на орбиту в группе из 54 аппаратов в рамках миссии Starlink 4-23 в 2022 году. Очевидцы с восхищением отозвались в соцсетях об этом зрелище; по мере движения на юг объект начал разваливаться на части — об этом, в частности, рассказали в Техасе.

Учитывая, что сейчас на орбите более 7000 спутников Starlink, и SpaceX еженедельно пополняет их группировку, аппараты повторно входят в атмосферу каждый день, иногда по нескольку штук. Есть мнение, что это может нанести вред атмосфере: сгорая в ней, аппараты выделяют оксид алюминия, способный повредить озоновый слой и изменить его способность отражать солнечный свет — последствия могут проявиться в ближайшие десять лет.

Роботы-пылесосы ECOVACS T30S PRO и T30S COMBO выполнят сухую и влажную уборку почти без участия человека

Компания ECOVACS представила новые роботы-пылесосы ECOVACS T30S PRO и T30S COMBO, оснащённые новейшими технологиями собственной разработки, позволяющими повысить качество очистки помещений на всей площади, включая участки сопряжения пола со стенами и углы, а также сделать этот процесс полностью автоматизированным, сведя к минимуму ручной труд. Также отмечается голосовое управление полностью на русском языке.

Модель DEEBOT ECOVACS T30S PRO поставляется в комплекте со многофункциональной станцией самоочистки. Робот-пылесос оснащён мощным двигателем и усовершенствованной конструкцией воздуховода, обеспечивающими силу всасывания до 11 000 Па, позволяя эффективно удалять как мелкую пыль, так и частицы мусора, а также волосы и шерсть животных.

При обнаружении ковра с помощью ультразвукового датчика робот-пылесос автоматически поднимает швабру, чтобы избежать намокания ковра и вторичного загрязнения, и повышает силу всасывания для более эффективной чистки. Применяемая фирменная технология ZeroTangle с использованием V-образной роликовой щеткой с плоскими щетинками под углом 21°, а также двойными зубьями гребня сметают в отверстие воздуховода волосы, практически полностью предотвращая их спутывание и обеспечивая эффективную очистку.

DEEBOT T30S PRO распознает заметные пятна на полу, такие как соевый соус или кетчуп, после обнаружения которых автоматически увеличивает подачу воды и трижды очищает загрязнённый участок, регулируя процесс в соответствии с размерами загрязнения пятна. Очистить труднодоступные участки в углах и сопряжениях со стенами позволяет технология TruEdge с выдвижными дисками, удаляющими загрязнения в 1 мм от стены. Для влажной уборки используется горячая вода с температурой 70 °C, что повышает её эффективность. Резервуар на 55 мл обеспечивает непрерывное пополнение воды в ходе уборки.

Для предотвращения столкновений с предметами на полу и мебелью используется ИИ-технология AIVI 3D 2.0, позволяющая распознавать и обходить препятствия. Также имеются датчики для предотвращения падений при перепаде высот, например, с лестницы.

В ходе уборки DEEBOT T30S PRO создаёт карту помещения с помощью технологии TrueMapping 2.0, позволяющей всего за 6 минут создать карту участка на 100 м2. В дальнейшем пользователь с помощью этой карты сможет задавать в приложении график и настройки уборки, указывать запретные зоны и маршрут движения.

Станция самоочистки обеспечивает мытьё и сушку насадок швабры горячим воздухом, предотвращая появление плесени и неприятного запаха. Сброс из пылесборника пылесоса пыли в мешок станции осуществляется в автоматическом режиме. Для запуска DEEBOT T30S PRO достаточно нажать ногой на бампер на корпусе. Помимо приложения устройством можно управлять с помощью голосового помощника YIKO AI или Google Assistant и Amazon Alexa.

В свою очередь, робот-пылесос DEEBOT T30S COMBO поставляется в комплекте со станцией самоочистки OMNI и ручным беспроводным пылесосом DEEBOT T30S COMBO COMPLETE в отдельном отсеке станции, позволяя с помощью различных насадок также производить очистку диванов, штор, стен и других поверхностей.

DEEBOT T30S COMBO предназначен для сухой и влажной уборки, также поддерживает одновременное выполнение этих процессов. Робот-пылесос имеет силу всасывания 11 000 Па, обеспечивая полное удаление с пола пыли, грязи, мусора, волос и шерсти животных. Технология ZeroTangle позволяет избежать спутывания волос и шерсти как в щётке робота-пылесоса, так и у ручного пылесоса. При обнаружении ковра DEEBOT T30S COMBO автоматически повышает силу всасывания и поднимает швабру на 9 мм во избежание его вторичного загрязнения.

Используя технологию TruEdge с выдвижными дисками, робот-пылесос удаляет загрязнения на полу почти вплотную к стене — на расстоянии всего 1 мм. Четырёхуровневая система фильтрации с моющимся фильтром HEPA улавливает до 99,97 % мелких частиц пыли размером 0,3 мкм, устраняя риск проблем у тех, кто страдает аллергией. Удобный в использовании ручной пылесос DEEBOT T30S COMBO COMPLETE весит всего лишь 1,2 кг. Сброс пыли из ручного пылесоса в 3-литровый мешок станции тоже производится в автоматическом режиме.

Для мытья пола используется ротационная система OZMO Turbo 2.0 с двумя насадками швабры, которые вращаются со скоростью 180 об/мин, с горячей вода с температурой 70 °C, позволяя удалять даже стойкие пятна. В док-станции выполняется промывка насадок швабры и сушка горячим воздухом, которая предотвращает появление бактерий и неприятных запахов.

Для предотвращения столкновений робота-пылесоса с препятствиями используется технология TrueDetect 3D 3.0, позволяющая распознавать даже мелкие предметы на полу и провода. Используя систему TrueMapping 2.0, робот-пылесос создаёт карту помещений с возможностью переключения между этажами, а также может перемещаться под столами и мебелью и распознавать лестницы для предотвращения падения.

Управлять роботом-пылесосом также можно с помощью голосового помощника YIKO AI или Google Assistant и Amazon Alexa. Батарея ёмкостью 5200 мА·ч поддерживает до 290 мин уборки. На её зарядку уходит до 3,1 часа.

Стоимость модели ECOVACS DEEBOT T30S PRO составляет 109 332 руб., цена ECOVACS DEEBOT T30S COMBO — 120 255 руб. Кроме того, на каждую из моделей можно получить скидку в 8000 рублей, воспользовавшись при покупке промокодом TPSRS9F2F8E0.

Valve представила лимитированную Steam Deck OLED в белом цвете за $679

Компания Valve представила лимитированную версию портативной игровой приставки Steam Deck OLED в белом цвете. Продажи новинки по всему миру начнутся 19 ноября в 2:00 мск. Стоимость устройства составит $679. Купить её можно будет во всех регионах доставки Steam Deck, включая Японию, Южную Корею, Тайвань, Гонконг (через сайт Komodo) и Австралию.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Новинка имеет все характеристики модели с SSD ёмкостью 1 Тбайт. В комплект поставки приставки также входят эксклюзивный белый чехол и салфетка из микрофибры того же цвета. Steam Deck OLED в белом цвете будут доступны в ограниченном количестве и пропорционально распределены по всем регионам доставки. Это позволит обеспечить их достаточное количество в США, Канаде, Соединённом Королевстве, ЕС, Австралии и на сайте Komodo, сообщает Valve.

Чтобы Steam Deck OLED ограниченной серии в белом цвете смогли приобрести как можно больше желающих, с одного аккаунта можно будет купить только одно устройство. Кроме того, у аккаунта не должно быть блокировок и с него должна быть совершена хотя бы одна покупка в Steam до ноября 2024 года.

Это ограниченный выпуск и Valve не планирует больше производить устройства с таким дизайном. Как только они будут распроданы, возможности их купить не будет.

ILIFE V9 Pro — робот-пылесос с функцией самоочистки по специальной цене к 11.11

Компания ILIFE предлагает широкий ассортимент умной бытовой техники, в том числе продвинутый робот-пылесос V9 Pro с инновационной станцией самоочистки. В преддверии масштабной распродажи «11.11» компания объявляет о специальном предложении, которое сделает этот технологичный гаджет еще доступнее для покупателей.

V9 Pro — это не просто очередной робот-пылесос, а комплексное решение для поддержания чистоты в доме. Главной особенностью модели стала станция автоматической самоочистки, которая избавляет владельцев от необходимости регулярно опустошать контейнер для пыли вручную. После каждой уборки робот автоматически выгружает собранный мусор в специальный герметичный мешок на станции, что делает процесс максимально гигиеничным и удобным. Мешка объёмом 2,5 литра хватит на 7 недель регулярных уборок.

Еще одно важное преимущество V9 Pro — возможность одновременной сухой и влажной уборки. Благодаря этой функции одно устройство эффективно заменяет сразу два — пылесос и швабру. Робот не только собирает пыль и мусор, но и протирает полы, что особенно актуально для помещений с разными типами напольных покрытий. А сила всасывания до 3000 Па обеспечит эффективную очистку ковров.

V9 Pro оснащён передовой системой навигации с множеством интеллектуальных датчиков, которые помогают устройству эффективно ориентироваться в пространстве. Робот способен определять тип поверхности и автоматически адаптировать режим уборки: увеличивать мощность всасывания на коврах или настраивать интенсивность влажной уборки на твердых покрытиях.

Время автономной работы достигает 100 минут, что позволяет роботу обработать значительную площадь без подзарядки. При необходимости V9 Pro самостоятельно вернется на базу для пополнения заряда и продолжит уборку с того места, где остановился.

Управлять роботом-пылесосом можно с помощью специального мобильного приложения. Пользователи могут запускать уборку удаленно, составлять расписание работы устройства и отслеживать процесс в режиме реального времени. Это особенно удобно для тех, кто хочет вернуться в уже убранный дом или поддерживать чистоту по заранее составленному графику.

В честь глобального дня шопинга ILIFE предлагает беспрецедентную скидку на V9 Pro. В период с 10 по 18 ноября 2024 года робот-пылесос можно будет приобрести на площадке AliExpress со скидкой 50% — всего за 12 999,50 рублей (включая налоги). Устройство также доступно к покупке на популярных российских маркетплейсах OZON и Wildberries.

Власти Южной Кореи уже готовятся защищать Samsung и других местных производителей чипов от Трампа

Избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) ещё не вступил в должность, а мировая полупроводниковая промышленность уже готовится принять удар в виде повышения таможенных пошлин на импорт компонентов китайского производства. В Южной Корее на защиту национальных поставщиков чипов готовы встать представители правящей парламентской партии.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Одна из инициатив, о которых упоминает Reuters, подразумевает предоставление южнокорейским производителям чипов субсидий и освобождения от ограничений на продолжительность рабочего дня сотрудников. Под давлением профсоюзов последнее было установлено в Южной Корее на отметке 52 часа в неделю, но для той же Samsung сейчас предлагается сделать исключение, чтобы высококвалифицированные специалисты, занятые в разработке передовых технологий, могли уделять работе больше времени на регулярной основе.

Экономика Южной Кореи является четвёртой по величине ВВП в Азии, на полупроводниковые компоненты приходится 16 % её прошлогоднего экспорта, поэтому законодатели стараются защищать интересы производителей чипов. На прошлой неделе президент Южной Кореи Юн Сок Ёль (Yoon Suk Yeol) уже предупредил общественность, что потенциальное повышение тарифов на импорт чипов в США может подтолкнуть китайских производителей к снижению цен на экспортных рынках, и это негативно скажется на бизнесе южнокорейских поставщиков за пределами родной страны. При этом дела у Samsung Electronics и так идут не очень хорошо. По слухам, она вынуждена приступить к сокращению численности зарубежного персонала и уменьшает объёмы выпуска контрактной продукции почти в два раза. Samsung всё ещё остаётся крупнейшим производителем памяти в мире, но на перспективном направлении HBM она сильно уступает SK hynix.

Выяснилось, почему iPhone на iOS 18.1 самостоятельно перезагружаются — это новая функция безопасности от Apple

После выхода iOS 18.1 появились сообщения о том, что смартфоны с обновлённой операционной системой самопроизвольно перезагружаются, после чего сотрудникам полиции становится сложнее их разблокировать. Хотя комментариев от Apple не поступило, экспертам удалось выяснить причину происходящего — у iOS 18.1 появилась новая функция для защиты iPhone.

Как выяснилось, Apple добавила в iOS 18.1 новую функцию безопасности Inactivity Reboot ( «Перезагрузка бездействия»), которая заставляет iPhone перезагружаться после определённого периода бездействия, возвращая его в состояние повышенной безопасности, что затрудняет взлом устройства. Причём данная функция не направлена на противодействие полиции, а скорее призвана защитить потерянный или украденный iPhone от взлома.

По словам эксперта по вопросам безопасности Йиска Классена (Jiska Classen), функция «Перезагрузка бездействия» предназначена для автоматической перезагрузки iPhone, если его не разблокировали в течение определённого периода времени. В свою очередь, основатель Corellium Крис Уэйд (Chris Wade) отметил, что перезагрузка происходит через четыре дня. То есть если iPhone не используется более четырёх дней, он автоматически перезагружается.

Для правоохранительных органов это стало дополнительной проблемой, поскольку после перезагрузки смартфон потенциального преступника сложнее разблокировать.

Мэтью Грин (Matthew Green), криптограф и доцент Университета Джонса Хопкинса заявил по этому поводу в интервью 404 Media следующее: «Помните, что настоящая угроза здесь — не полиция. Это те люди, которые украдут ваш iPhone со злыми намерениями. Эта функция означает, что если ваш телефон украдут, воры не смогут использовать его месяцами, пока не разработают технологию для его взлома. Я готов поспорить, что перезагрузка после разумного периода бездействия, вероятно, никому не доставляет неудобств, но делает ваш телефон намного более безопасным. Так что это кажется довольно хорошей идеей».

Анонсирован защищённый смартфон Doogee V Max Pro с Dimensity 7050 и батареей на 22 000 мА·ч

Компания Doogee представила новый смартфон Doogee V Max Pro, который, как и его предшественник V Max, отличается повышенной защищённостью от воздействия внешней среди, а также ударов и падений.

Вместе с тем, в отличие от предыдущей модели, смартфон Doogee V Max Pro базируется на более мощном 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 7050 (два ядра Cortex-A78 с частотой 2,6 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц) с графическим ускорителем Mali-G68 MC4 и модемом 5G. Он дополнен 12 Гбайт оперативной памяти DDR5 с возможностью расширения до 32 Гбайт с помощью флеш-памяти UFS 3.1 составляет до 512 Гбайт. Всё это обеспечивает производительную работу устройства как при запуске обычных приложений, так и требовательных к ресурсам программ и игр, а также в режиме многозадачности.

Смартфон оснащён 6,58-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD+ (2408 × 1080 точек) и частотой обновления 120 Гц. Соотношение сторон экрана составляет 19:9, а его защиту от повреждений обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass 7i. При этом экран поддерживает работу в перчатках.

Для любителей фотографирования в смартфоне предусмотрена основная камера с 108-Мп сенсором с автофокусом, позволяющая получать изображения с мельчайшими подробностями, которую дополняет 20-Мп камеру ночного видения для съёмки в любое время суток, а также 8-Мп датчик для макросъёмки. Съёмку селфи обеспечит фронтальная камера с разрешением 16 Мп. Будь то захватывающий пейзаж, уютная вечеринка или макромир, V Max Pro поможет запечатлеть всё это на профессиональном уровне.

Также V Max Pro отличается повышенной прочностью, соответствуя по защите от влаги, пыли и падений стандартам IP68, IP69K, а также требованиями стандарта MIL-STD-810H, что позволяет его в самых суровых условиях окружающей среды. Смартфон станет надёжным спутником в путешествиях, не подведёт при занятиях экстремальными видами спорта, а также будет востребован у строителей, пожарных и представителей других профессий, чья работа сопряжена с нахождением в экстремальных условиях внешней среды.

Ещё одна особенность V Max Pro заключается в массивной батарее ёмкостью 22 000 мА·ч, обеспечивающей до 1540 часов автономной работы в режиме ожидания, гарантируя, что смартфон не выйдет из строя из-за разряженной батареи во время путешествия или отдыха на природе. Смартфон поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт, а также имеет функцию OTG, позволяющую его использовать для зарядки других устройств.

Спецификации V Max Pro также включают поддержку Wi-Fi 6, модуль NFC, боковой сканер отпечатков пальцев. Есть поддержка карт памяти microSD объёмом до 2 Тбайт. Смартфон работает под управлением Android 14.

Doogee V Max Pro поступит в продажу 11 ноября.

Samsung тоже прекратила поставлять в Китай 7-нм и более тонкие чипы

Министерство торговли США, если верить недавним слухам, потребовало от тайваньской компании TSMC прекратить снабжение китайских клиентов, связанных со сферой ИИ, выпущенными по 7-нм и более совершенным техпроцессам чипами. По новым данным, южнокорейская Samsung Electronics присоединилась к аналогичным ограничениям в отношении своих китайских клиентов.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Напомним, что своего рода катализатором данных процессов стали разоблачения канадской компании TechInsights, которая обнаружила, что 7-нм чипы производства TSMC якобы попадали в руки находящейся под санкциями США китайской Huawei Technologies до недавнего времени. Схема поставок, как предполагается, подразумевала использование компаний-посредников из Китая, которые якобы заказывали нужные 7-нм чипы у TSMC для себя.

Как сообщает Economic Daily News, южнокорейская Samsung Electronics была вынуждена уведомить своих китайских заказчиков, что прекращает снабжать их 7-нм и более совершенной продукцией. Представители Samsung Electronics данные слухи публично комментировать отказались. По сути, в стороне от этих процессов осталась только одна компания, способная выпускать 7-нм чипы, но поскольку речь идёт об американской Intel, она изначально не станет пренебрегать доверием властей США, от которых зависит с точки зрения многомиллиардных субсидий.

Китайская SMIC способна выпускать 7-нм продукцию в небольших количествах, но имеющиеся в её распоряжении мощности наверняка загружены заказами Huawei. Кроме того, SMIC давно находится под санкциями США, а потому не может просто наращивать соответствующий потенциал.

От обсуждаемых выше действий Samsung и TSMC в первую очередь пострадают китайские разработчики T-Head (Alibaba), Bitmain и Cambricon, поскольку они лишатся доступа к услугам по выпуску своих чипов с использованием достаточно продвинутой литографии. В этой сфере зависимость китайской промышленности от внешних поставщиков ещё долго будет оставаться высокой.

Европейские чипмейкеры выразили озабоченность тенденцией к обособлению национальных производств

Некоторые предпосылки к отказу от глобализации в вопросах производства чипов сформировала пандемия, обострение геополитических противоречий добавило аргументов в пользу этой тенденции, но это не значит, что игроки рынка этим довольны. Представители европейской полупроводниковой промышленности заявили, что наметившаяся тенденция создаёт препятствия для развития бизнеса.

 Источник изображения: Tokyo Electron

Источник изображения: Tokyo Electron

Руководители крупных европейских производителей чипов появились на мероприятии Electronica & SEMICON Europa в Мюнхене, выразив свою обеспокоенность стремлением властей многих макрорегионов обеспечить себя собственными предприятиями по производству чипов. Генеральный директор Infineon Йохен Ханебек (Jochen Hanebeck) пояснил, что фрагментация поставок чипов по географическому принципу ускоряется, и если в свете победы Дональда Трампа (Donald Trump) на выборах в США будут введены повышенные таможенные тарифы, ситуация только ухудшится.

На указанном мероприятии компанию главе Infineon составили руководители STMicroelectronics и NXP, которые также являются крупными европейскими производителями чипов. Все три компании сейчас неплохо зарабатывают на китайском рынке, поскольку поставляют туда электронные компоненты для транспортных средств. Во многих прочих регионах планеты рынок чипов находится в состоянии спада, если не считать бурно растущий сегмент систем искусственного интеллекта.

Глава STMicroelectronics Жан-Марк Шери (Jean-Marc Chery) пояснил, что создание независимых цепочек поставок для Китая и для Запада требует высоких затрат как с точки зрения материалов, так и по инженерным ресурсам. Генеральный директор NXP Semiconductors Курт Зиверс (Kurt Sievers) добавил, что ни одна из стран мира не сможет занять лидирующие позиции на глобальном рынке чипов или получить полную независимость от остальных. «Даже если это было бы возможно, то никто из потребителей не смог бы себе позволить купить устройство, содержащее такие чипы», — пояснил представитель компании. Он также выразил надежду, что правительства всех стран со временем осознают эту истину.

Япония вложит в национальную полупроводниковую промышленность $65 млрд до 2030 года

Японское правительство давно говорило о необходимости расширения субсидирования национальной полупроводниковой промышленности и готовило для этого законодательную базу. Обнародованный накануне план предусматривает выделение не менее $65 млрд до 2030 фискального года на поддержку данной отрасли экономики Японии.

 Источник изображения: Tokyo Electron

Источник изображения: Tokyo Electron

Помимо полупроводниковой промышленности, соответствующие средства будут направлены на развитие технологий искусственного интеллекта, и указанной суммой в $65 млрд по факту дело может не ограничиться. Законопроект, описывающий механизм субсидирования данных отраслей японской экономики, должен быть вынесен на обсуждение законодателей во время следующей парламентской сессии. Особое внимание при распределении средств будет уделяться поддержке молодой и амбициозной компании Rapidus, которая рассчитывает к 2027 году наладить на территории страны производство 2-нм чипов. Прочие поставщики чипов для систем искусственного интеллекта также могут рассчитывать на преференции.

Авторы законопроекта рассчитывают, что экономический эффект от реализации данной программы достигнет $1 трлн. Из каких источников будет финансироваться программа, власти Японии пока не говорят, но подчёркивают, что государственные облигации для этого использоваться не будут. На рассмотрение правительства Японии план будет вынесен 22 ноября, в общей сложности он предусматривает привлечение $325 млрд частных и публичных средств на развитие отрасли высоких технологий в период до 2030 года включительно.

OnePlus выпустила компактный магнитный повербанк на 5000 мА·ч с поддержкой проводной и беспроводной зарядки

Компания OnePlus выпустила в Китае магнитный повербанк ёмкостью 5000 мА·ч. Визуально новинка практически полностью идентична повербанку Oppo Magnetic Power Bank 5000mAh, недавно выпущенному компанией Oppo для смартфона Find X8 в качестве дополнительного аксессуара.

 Источник изображения: OnePlus

Источник изображения: OnePlus

OnePlus Power Bank, как и модель от Oppo, предлагает поддержку магнитной беспроводной, а также проводной зарядки USB-C, позволяя заряжать до двух устройств одновременно. К сожалению, производитель не указывает максимальную выходную мощность для каждого зарядного интерфейса.

Перезарядка повербанка также осуществляется через порт USB-C. Уровень заряда батареи отображается посредством четырёх LED-индикаторов на корпусе. Повербанк оснащён функцией мониторинга температуры, а также имеет защиту от замыканий и избыточного напряжения.

Размеры повербанка OnePlus точно такие же, как у модели от Oppo — 96 × 69 × 8,8 мм. Это весьма тонкое устройство. Единственным различием между двумя моделями является оформление корпуса. Модель OnePlus имеет более тёмную отделку с названием Extreme Silver Gray. Как и версия Oppo, OnePlus Magnetic Power Bank 5000mAh оценивается в 149 юаней (около $21). Компания не объявляла о планах по выпуску этого продукта на других рынках.

Caviar выпустила коллекцию эксклюзивных iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max в честь Стива Джобса, Илона Маска и Дональда Трампа

Российская компания Caviar, специализирующаяся на создании эксклюзивных версий гаджетов Apple, Samsung и Huawei, сочетающих эксклюзивные материалы с передовыми технологиями, представила новую коллекцию «Visionaries» (Визионеры). Дизайнеры Caviar доработали iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max, представив их в трёх исполнениях, вдохновлённых личностями Стива Джобса (Steve Jobs), Илона Маска (Elon Musk) и избранного 47-го президента США Дональда Трампа (Donald Trump).

 Источник изображений: Caviar

Источник изображений: Caviar

Устройства в исполнении «Steve Jobs» Limited Edition выделяются титановым корпусом с PVD-покрытием и трехмерным логотипом Apple на задней крышке, покрытым 24-каратным золотом.

На задней стороне смартфонов также есть ссылки на двенадцать вех, которых Стив Джобс достиг за время своей работы в Apple — от основания компании до запуска первого Macintosh в 1984 году и первого iPad в 2010 году.

Устройства в исполнении «Musk be on Mars» Limited Edition выделяются встроенным в корпус фрагментом ракеты компании SpaceX.

Версия смартфонов «Trump Great Again» Limited Edition имеет на задней крышке геометрический патерн, символизирующий небоскрёб Trump Tower в Нью-Йорке, а также сокращённый слоган его предвыборной кампании.

Следует добавить, что дизайны смартфонов «Musk be on Mars» Limited Edition и «Steve Jobs» Limited Edition компания Caviar уже использовала для выпуска эксклюзивных версий смартфонов iPhone 12 Pro и iPhone 13 Pro соответственно.

Смартфоны iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max коллекции Caviar «Visionaries» доступны на сайте компании. В зависимости от модели и объёма доступной постоянной памяти устройства предлагаются по цене от 9200 до 11 490 долларов. Каждая из трёх версий будет выпущена ограниченным тиражом в 99 штук. На раме устройств имеется гравировка с порядковым номером.

Apple выпустила новые беты iOS 18.2 и других ОС с поддержкой Genmoji, Image Playground и интеграцией ChatGPT

Apple выпустила в понедельник третьи по счёту бета-версии операционных систем iOS 18.2, iPadOS 18.2 и macOS Sequoia 15.2. Они доступны для разработчиков и участников программы бета-тестирования. Помимо этого, компания выпустила вторые бета-версии watchOS 11.2, tvOS 18.2 и HomePod Software 18.2.

 Источник изображений: Macrumors

Источник изображений: Macrumors

В новых сборках операционных систем Apple продолжает расширять возможности экосистемы ИИ-функций Apple Intelligence. Функция Image Playground представляет собой генератор изображений на основе текстовых запросов. Пользователи могут описать нужное изображение или выбрать готовые варианты запросов для генерации изображений, предлагаемых Apple (одежда, места и другое). Также изображения могут генерироваться на основе сообщений из приложения Messages или заметок из приложения Notes.

В Image Playground можно создавать цифровые изображения персонажей, похожих на ваших друзей или членов семьи. Также можно загружать фотографии, на основе которых будут создаваться новые связанные изображения. В приложении есть функция предпросмотра, а также возможность отмены изменений и возвращения изображения к его предыдущей версии. Хотя Image Playground является отдельным приложением, оно также поддерживает интеграцию с приложением «Сообщения». ИИ-генератор Apple не может создавать фотореалистичные изображения и ограничен анимационными стилями или иллюстрациями.

Функция Image Wand связана с Image Playground и доступна в составе приложения Notes на планшетах iPad. Она может распознать набросок, нарисованный в приложении «Заметки», и превратить его в качественную иллюстрацию. Для этого просто необходимо обвести пальцем (или Apple Pencil) вокруг эскиза.

Генератор уникальных эмодзи Genmoji позволяет с помощью текстового описания для нейросети создавать собственные эмодзи. В качестве модели для смайлика можно выбрать даже реального человека из библиотеки приложения «Фото». На момент выпуска вторых бета-версий iOS 18.2 и iPadOS 18.2 генератор Genmoji был доступен только в этих операционных системах. Однако он также появится в macOS Sequoia.

Цифровой помощник Siri может интегрироваться с ChatGPT для определённых запросов, но только с одобрения пользователя. Если Siri не может дать ответ на запрос, цифровой ассистент передаст запрос в ChatGPT и представит его ответ.

ChatGPT можно использовать для создания контента, включая текст и изображения. Для использования интеграции ChatGPT не требуется учётная запись, а Apple и OpenAI не хранят запросы пользователей.

Пользователи iPhone 16 получили доступ к Visual Intelligence — функции, которая предоставляет информацию о том, что находится вокруг. Запустив камеру и направив её, например, на ресторан, можно увидеть часы его работы и отзывы посетителей. Другие возможности Visual Intelligence включают чтение текста вслух, поиск телефонных номеров и адресов для добавления их в «Контакты», копирование и резюмирование текста. Также доступна функция поиска в Google, например, информации о товаре. С помощью камеры можно получить дополнительную информацию от ChatGPT о том или ином объекте в кадре. Apple планирует расширять возможности Visual Intelligence.

Также расширены функции работы с текстом. Если в iOS 18.1 и её бета-версиях можно было изменять общий стиль текста электронного сообщения на профессиональный, дружелюбный или простой, то в iOS 18.2 появилась возможность задавать более конкретные изменения в стиле изложения, например, добавить больше глаголов или превратить текст в стихотворение. Apple также расширила языковую поддержку. Помимо американского английского, добавлены варианты для пользователей из Австралии, Канады, Новой Зеландии, Южной Африки, Ирландии и Великобритании.

Участники программы бета-тестирования получат доступ к новым функциям Apple Intelligence, включая интеграцию ChatGPT и Visual Intelligence, автоматически. Однако для тестирования Genmoji, Image Playground и Image Wand потребуется подача отдельной заявки. Функции для генерации изображений станут доступны в ближайшие недели.

Новые бета-версии iOS 18.2, iPadOS 18.2 и macOS Sequoia 15.2 поддерживаются на большинстве устройств Apple. Однако для работы с функциями Apple Intelligence потребуется iPhone 15 Pro или iPhone 16, iPad с процессором серии M или A17 Pro, или Mac с чипом серии M.

Также в новой бета-версии tvOS 18.2 Apple добавила поддержку проекторов с соотношением сторон 21:9. Apple TV может автоматически определить лучшее соотношение сторон для устройства и выбрать оптимальные настройки (доступны варианты 16:9, 21:9, 2.37:1, 2.39:1, 2.40:1, DCI 4K и 32:9).

Биткоин перемахнул за $88 000 — за неделю он прибавил в цене $20 тысяч

После победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США курс биткоина неуклонно растёт, устанавливая новые рекорды. Всего за неделю биткоин прибавил в цене $20 тыс., достигнув, по данным Coin Desk, нового исторического максимума в $88, 448, тогда как золото и акции «великолепной семёрки» технологических компаний демонстрируют на этом фоне гораздо менее впечатляющие результаты.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Ещё 6 ноября цена биткоина составляла $66 700, затем он превысил отметку $77 000, на минувших выходных преодолел в $80 тыс., а вчера утром достиг уже 82 тыс. долларов и продолжил расти в течение дня. На момент публикации усреднённый курс биткоина составлял $87 740, согласно данным CoinDesk. Индекс CoinDesk 20 (CD20), отражающий изменения 20 крупнейших и наиболее ликвидных цифровых активов, вырос с момента выборов на 29 %. Другие криптовалюты тоже активно растут.

Что касается «великолепной семёрки» технологических компаний, то акции Apple, Amazon, Microsoft, Meta и Nvidia упали в течение дня, а у Google немного выросли. У Tesla, владеющей 9720 биткоинов, акции прибавили в цене 9,6 %. Стоимость золота снизилась почти на 3 %.

Как полагает ресурс CoinDesk, это может свидетельствовать о перемещении средств от технологических акций и золота в криптовалюты, поскольку рынок ожидает вступления Трампа в должность президента в начале следующего года. В ходе его избирательной компании бывшим и новым президентом США неоднократно декларировалась поддержка криптовалютного рынка.

По словам старшего аналитика Bloomberg Эрика Балчунаса (Eric Balchunas), объём одного из ведущих спотовых биткоин-ETF iShares Bitcoin Trust ETF (IBIT) вырос на $1 млрд всего за 35 минут с начала торгов. Он отметил, что на следующий день после выборов на это понадобилось ещё меньше времени — всего 20 минут.

Новая статья: Обзор складного смартфона Xiaomi MIX Flip: первая раскладушка Xiaomi

Данные берутся из публикации Обзор складного смартфона Xiaomi MIX Flip: первая раскладушка Xiaomi

Blizzard оживит классическую Overwatch, но лишь на время и внутри Overwatch 2 — анонсирован временный режим Overwatch: Classic

Вслед за пятничным тизером издатель и разработчик Blizzard Entertainment представил для своего условно-бесплатного командного шутера Overwatch 2 временный режим, который позволит вспомнить, с чего всё начиналось.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Режим называется Overwatch: Classic и предложит заново пережить, какой была оригинальная Overwatch на релизе в мае 2016 года: геймплей формата «6 на 6» (без ограничения на состав ролей первые дни), 21 герой, 12 карт и четыре режима.

Overwatch: Classic вернёт к жизни оригинальный игровой процесс, героев и карты (хотя некоторые локации предстанут в образе из Overwatch 2). Лутбоксы, изначальный интерфейс и соревновательный режим в инициативу не входят.

Для усиления ощущения ностальгии игроки смогут использовать только стандартные облики персонажей. Отдельный клиент для режима не понадобится — Overwatch: Classic можно будет найти в меню Overwatch 2.

Анонс сопровождался ностальгическим трейлером. Overwatch: Classic продлится с 12 ноября по 2 декабря и последним в своём роде не станет: разработчики планируют оживить в памяти фанатов и другие этапы развития оригинальной игры.

При этом частью подтверждённых ранее экспериментов команды Overwatch 2 с форматом «6 на 6» новый режим не является. Не сигнализирует он и тестирование окончательного возвращения «6 на 6» в игру.

Напомним, оригинальная Overwatch закрылась в октябре 2022 года с выходом Overwatch 2, однако сиквел по мере развития главную отличительную особенность от первой части потерял.

General Galactic применит на Земле технологию, созданную для добычи метана на Марсе

Технологии, разработанные для использования в космосе и на других планетах, вполне могут найти применение и на Земле. Стартап General Galactic, изначально планировавший предложить SpaceX реакторы для использования на Марсе, способные преобразовывать углекислый газ в метан, теперь собирается с их помощью выпускать замену природному газу, добываемому из месторождений на Земле.

 Источник изображения: CheapStockImage_com/Pixabay

Источник изображения: CheapStockImage_com/Pixabay

Стартап General Galactic, вышедший из скрытого режима в апреле этого года, был создан выходцем из SpaceX Халеном Мэттисоном (Halen Mattison) и Люком Нейзом (Luke Neise), который ранее работал в Vanderbilt Aerospace Design Laboratory и Varda Space Industries.

General Galactic создал пилотную систему, способную производить 2000 литров метана в день. Технический директор General Galactic Люк Нейз рассказал ресурсу TechCrunch, что производительность установки будет расти благодаря замене используемых готовых компонентов на детали собственной разработки.

В коммерческих масштабах реакторы компании будут собираться с применением методов массового производства, что отличается от способов строительства большинства нефтехимических и энергетических предприятий, где используются индивидуальные проекты.

При этом Мэттисон, возглавляющий General Galactic, отметил, что компания не стремится вытеснить природный газ из энергетики. Она будет предлагать метан компаниям, использующим его в качестве ингредиента или для обеспечения питания процессов, например, в химическом или пластмассовом производстве. Он также сообщил, что General Galactic работает над разработкой производства других углеводородов, которые могут использоваться, например, в качестве реактивного топлива.

Первые модули для производства метана будут собраны в 2025 году. Для этого стартап недавно привлёк $8 млн в рамках посевного раунда, совместно проведённого Harpoon Ventures и Refactor Capital при участии BoxGroup, Climate Capital, Impact First, Pathbreaker, Plug and Play и Seraphim. Эти модули можно будет подключать к существующей инфраструктуре, что позволит ускорить внедрение технологии по сравнению с развертыванием других видов топлива, таких как водород.

Разработчики Black Mesa анонсировали кооперативный шутер про корпоративную войну — трейлер и детали Rogue Point

Вслед за февральским тизером американская студия Crowbar Collective (Black Mesa) при поддержке издателя Team 17 представила свой следующий проект — как и предполагалось, это шутер под названием Rogue Point.

 Источник изображений: Team 17

Источник изображений: Team 17

По сюжету, когда умирает богатейший бизнесмен на Земле, агрессивные конгломераты начинают разрывать его наследие на куски с помощью частных армий, нанимаемых конкурирующими бизнесменами через приложение MERX.

Игрокам Rogue Point предстоит собрать одноимённый элитный независимый отряд поборников справедливости, уничтожить MERX и положить конец корпоративной войне. Первый взгляд на неё — в анонсирующем трейлере ниже.

Rogue Point представляет собой кооперативный PvE-шутер на четверых, не связанный с Black Mesa или Half-Life. Игра предлагает планировать и выполнять сложные миссии в динамической кампании с роглайт-элементами.

Обещают непрерывно развивающийся геймплей, трансформирующиеся благодаря «системе параметрического дизайна» карты в четырёх локациях, косметические предметы и модификаторы кампании.

Несмотря на присутствие в игре «косметики», добавлять в Rogue Point микротранзакции разработчики не планируют, но задумаются над этим, если проект окажется успешным в долгосрочной перспективе.

Ранний доступ Rogue Point начнётся в Steam на протяжении 2025 года — точную дату должны назвать «скоро». На старте игра будет поддерживать только английских язык и продаваться дешевле, чем на полноценном релизе в будущем.

Apple упростила поиск потерянных гаджетов и багажа, добавив в «Локатор» ссылки и заручившись поддержкой авиакомпаний

В последней бета-версии операционной системы iOS 18.2 компания Apple обновила приложение «Локатор» (Find My), добавив возможность делиться ссылками на местонахождение потерянного трекера AirTag или устройства, подключенного к «Сети Локатора».

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

В опубликованном пресс-релизе Apple рассказала о новой функции Share Item Location, а также сообщила о партнёрстве с более чем 15 различными авиакомпаниями по всему по вопросу поддержки указанной функции.

Новая функция Share Item Location позволяет создавать внутри приложения Find My ссылку для утерянной метки AirTag или устройства, подключённого к «Сети Локатора». Этой ссылкой можно поделиться с другим человеком, чтобы он помог в поисках утерянной вещи.

Используя эту ссылку, пользователи могут просматривать специальную веб-страницу, которая будет показывать расположение потерянной вещи на интерактивной карте. Страница будет автоматически обновляться в случае изменения местоположения вещи. Информация будет сопровождаться временными метками.

Apple сообщила, что договорилась с более чем 15 авиакомпаниями по всему миру по вопросу поддержки новой функции Share Item Location, чтобы упростить поиск потерявшегося багажа. Система позволит авиакомпаниям «в частном порядке и безопасно принимать информацию о местоположении предметов». В ближайшие месяцы к программе поиска «Локатора» подключатся авиакомпании Aer Lingus, Air Canada, Air New Zealand, Austrian Airlines, British Airways, Brussels Airlines, Delta Air Lines, Eurowings, Iberia, KLM Royal Dutch Airlines, Lufthansa, Qantas, Singapore Airlines, Swiss International Air Lines, Turkish Airlines, United, Virgin Atlantic и Vueling. В перспективе список авиакомпаний будет расширяться.

Сообщается, что доступ к каждой ссылке будет «ограничен для небольшого количества людей, а получатели должны будут пройти аутентификацию, чтобы просмотреть ссылку либо через свою учетную запись Apple, либо через адрес электронной почты партнёра».

В настоящий момент бета-версия iOS 18.2 доступна для разработчиков, а также для участников программы бета-тестирования. Официальный выпуск новой версии ОС ожидается в декабре.

SpaceX повторила рекорд повторного использования ракет — первая ступень Falcon 9 выполнила 23-й полёт

Сегодня вечером состоялся очередной пуск ракеты-носителя SpaceX Falcon 9, в рамках которого в космическое пространство отправился телекоммуникационный спутник KoreaSat-6A. Эта миссия примечательна тем, что компания Илона Маска (Elon Musk) повторила свой рекорд по повторному использованию первых ступеней носителей. Для запуска спутника использовалась ступень, которая уже 22 раза участвовала в космических пусках и нынешний полёт стал для неё 23-м.

 Один из недавних пусков Falcon 9 / Источник изображения: x.com/SpaceX

Один из недавних пусков Falcon 9 / Источник изображения: x.com/SpaceX

Старт ракеты Falcon 9 состоялся с площадки космодрома им. Кеннеди во Флориде в 12:25 по местному времени (20:25 мск). Для первой ступени носителя нынешний полёт стал 23-м, что соответствует показателю, который уже был установлен ранее двумя другими первыми ступенями Falcon 9.

Запуск прошёл благополучно и первая ступень через восемь минут и двадцать секунд после старта вернулась на Землю и совершила мягкую посадку на территории космодрома на мысе Канаверал. В этом же время вторая ступень ракеты вместе со спутником продолжила движение к геостационарной орбите, на которую аппарат должен выйти примерно через 35 минут после старта.

После завершения этапа развёртывания спутник KoreaSat-6A массой 3,9 тонны будет находиться на орбите высотой 35 786 км от поверхности Земли. На этой высоте орбитальная скорость соответствует скорости вращения планеты, что позволит спутнику «зависать» над одним и тем же участком поверхности Земли. По этой причине геостационарная орбита является популярным местом для размещения шпионских и метеорологических спутников, а также аппаратов связи, к которым относится KoreaSat-6A.

«KoreaSat-6A заменит действующий спутник KoreaSat-6 и обеспечит Южную Корею как фиксированной спутниковой связью (FSS), так и радиовещательной спутниковой связью (BSS). Построенный на проверенной платформе Spacebus 4000B2 компании Thales Alenia Space, KoreaSat-6A имеет в оснащении шесть транспондеров BSS и двадцать транспондеров FSS для покрытия всей территории Южной Кореи», — говорится в заявлении Thales Alenia Space, являющейся производителем нового спутника. Там также добавили, что эксплуатацией аппарата займётся компания KT SAT Corporation Ltd., а срок его службы составит 15 лет.

«Имеет все шансы оказаться официально запрещённой»: в Госдуме предупредили, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl могут объявить вне закона в России

Горячо ожидаемый постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от украинской студии GSC Game World выходит уже на следующей неделе, однако может оказаться под угрозой запрета в России.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Мнение о потенциальной блокировке S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в России высказал первый заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин.

«Я считаю, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl имеет все шансы оказаться официально запрещённой на территории России», — заявил Горелкин в недавнем интервью изданию Daily Storm.

Депутат не исключает, что если после выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 в игре обнаружится «противоправная информация (экстремизм, оправдание терроризма, разжигание межнациональной розни и т.д.), будут приняты самые суровые меры».

 Осенью 2021 года в GSC Game World уверяли, что «никакие политические события из нашего мира в игре присутствовать не будут»

Осенью 2021 года в GSC Game World уверяли, что «никакие политические события из нашего мира в игре присутствовать не будут»

После обострения ситуации на Украине разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl собирали деньги в благотворительный фонд, который в 2024 году был признан в России нежелательным.

Адвокат Михаил Мушаилов в разговоре с Daily Storm предположил, что если покупку S.T.A.L.K.E.R. 2 приравняют к государственной измене, то её владельцев может ждать «уголовное наказание», и посоветовал воздержаться от приобретения игры.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В 2022 году GSC сняла игру с продажи в России, но оформленные цифровые предзаказы остались в силе.

Приключение зовёт: Bethesda показала 14 минут геймплея Indiana Jones and the Great Circle от создателей Wolfenstein

Как и было обещано, 11 ноября издательство Bethesda Softworks и разработчики из студии MachineGames (последние Wolfenstein) устроили геймплейную демонстрацию приключенческого экшена от первого лица Indiana Jones and the Great Circle.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

История игры начинается с кражи бесценных артефактов из-под носа профессора Индианы Джонса. Вместе с итальянской журналисткой Джиной, которая стремится отыскать свою сестру, герой отправляется в погоню за правдой.

В ходе приключений герои выходят на след глобального заговора, в рамках которого немецкий археолог Эммерих Восс рыщет по всему миру в поисках загадочных внеземных артефактов.

 Индиана Джонс в игре похож на Харрисона Форда (Harrison Ford), а говорит голосом Троя Бейкера (Troy Baker)

Индиана Джонс в игре похож на Харрисона Форда (Harrison Ford), а говорит голосом Троя Бейкера (Troy Baker)

Опубликованное Bethesda 14-минутное видео с комментариями звукорежиссёра Пита Уорда (Pete Ward) демонстрирует смесь геймплейных отрывков (исследование локаций, головоломки, сражения, социальный стелс) и заставочных роликов.

По словам Уорда, окружение в игре провоцирует на исследование. Вдобавок к линейным миссиям, игроки смогут изучить несколько обширных открытых регионов со своими побочными заданиями, персонажами и секретами.

Что ещё Уорд рассказал об Indiana Jones and the Great Circle:

  • все найденные улики, карты и прочие откровения героя будут заноситься в его дневник;
  • игроки получат доступ к широкому набору инструментов для разных нужд — например, система внутриигровых подсказок реализована через фотоаппарат Индианы;
  • за прохождение сюжетных и второстепенных миссий игроки будут получать очки приключения, которые можно потратить на прокачку умений;
  • разбросанные по миру учебные пособия откроют доступ к особым навыкам вроде возможности вырубать врагов голыми руками или пережить смертельный удар;
  • в бою герой может использовать не только кулаки и хлыст (например, чтобы выбить оружие из рук врага), но и подручные предметы.

Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а для покупателей премиального издания станет доступна на три дня раньше. Весной 2025 года релиз игры ожидается на PS5.

Pizza Hut превратила PlayStation 5 в подогреватель пиццы — теперь любой желающий может сделать так же

Pizza Hut представила подогреватель пиццы PIZZAWRMR. Это устройство устанавливается на игровую консоль Sony PlayStation 5 и поддерживает пиццу тёплой, пока пользователь ведёт жаркие сражения. Компания не планирует продавать это устройство, зато предоставила исходные файлы для 3D-печати. Они доступны сразу после регистрации на официальном сайте.

 Источник изображений: Pizza Hut Canada

Источник изображений: Pizza Hut Canada

По словам маркетологов Pizza Hut, дизайн PIZZAWRMR вдохновлён красной крышей фирменных ресторанов компании. Крышка устройства открывается подобно крышке ноутбука для удобного доступа к кусочкам пиццы. Поток нагретого во время игровой сессии воздуха из консоли направляется в устройство, которая является, по утверждению компании, «торжеством науки и инженерии для всеобщего блага».

Архив, размещённый на сайте Pizza Hut Canada, включает файлы STL и руководство в формате PDF. В отдельных файлах представлены шаблоны для 3D-печати корпуса, крышки, коллектора и стоек. Согласно руководству PDF, представленная конструкция «специально разработана для совместимости только с консолью, которая имеет заднюю вентиляцию размером 11,7 × 1,31 дюйма» (29,72 × 3,33 см). 3D-принтер должен иметь платформу не менее 38 × 38 см для печати деталей PIZZAWRMR.

Предложены также дополнительные меры для защиты дорогой консоли от опасности в виде крошек и жира. Pizza Hut предлагает пользователям PIZZAWRMR использовать в подогревателе поддон из фольги размером 34 × 23 × 2,5 см.

Последний абзац в PDF-инструкции содержит совет начать игру, чтобы разогреть PIZZAWRMR, а потом положить кусочки пиццы в лоток. Компания утверждает, что лучше всего подойдут средние кусочки пиццы Pizza Hut.

Pizza Hut не первая компании быстрого питания, разработавшая забавный проект для привлечения геймеров. В 2020 году KFC представила консоль KFConsole в форме ведра. Идея началась как шутка, но затем переросла в полноценную консоль на базе Intel NUC с отделением для хранения жареной курицы.

 Источник изображения: KFC

Источник изображения: KFC

Приложение ИИ-чат-бота Google Gemini появится на iPhone с эксклюзивными функциями

ИИ-чат-бот Google Gemini дебютировал на Android в начале этого года. Теперь Google приступила к тестированию отдельного приложения Gemini для iPhone. Ожидается, что это ПО получит дополнительные функции, недоступные в интегрированном ИИ-помощнике Google.

 Источник изображений: techspot.com

Источник изображений: techspot.com

Gemini — это чат-бот ИИ от Google, работающий на одноименной языковой модели, представленный в конце 2023 года после объединения моделей Bard и Duet AI для конкуренции с ChatGPT от OpenAI. Приложение Gemini было запущено на Android в начале этого года, позволяя пользователям обрабатывать документы, обобщать электронные письма и получать другую помощь от функций ИИ.

Пользователь Reddit из Филиппин утверждает, что загрузил приложение Gemini в App Store. Судя по скриншотам, оно доступно в магазине приложений Apple этой страны уже около недели. После установки на главном экране появляется ярлык, позволяющий пользователям вызывать ИИ-помощника одним нажатием. В описании App Store приложение рекламируется как способ «разблокировать мощь Google AI на вашем iPhone».

В настоящее время приложение Gemini для iOS недоступно в большинстве регионов, включая США. Пользователи в Канаде, Австралии и Индии также не могут получить доступ к приложению. Похоже, что Google тестирует его в определённых регионах перед началом широкомасштабного развёртывания.

Новое приложение представляет функцию под названием Gemini Live, которая недоступна в Gemini для Android. По словам установившего ИИ-помощника пользователя, Gemini Live «работает в фоновом режиме с Live Activity iOS, пока пользователи выполняют несколько задач одновременно, обеспечивая более плавный и удобный опыт».

В настоящее время пользователи iOS могут получить доступ к Gemini, только переключившись на вкладку Gemini в верхней части поискового приложения Google, что аналогично использованию Gemini через веб-интерфейс. Такой способ менее плавный и удобный по сравнению с ИИ-помощником Gemini на устройствах Google Pixel.

Google пока официально не подтвердила разработку отдельного приложения Gemini для iOS, поэтому дата глобального релиза неизвестна. Однако, поскольку тестирование, по-видимому, уже началось, ИИ-помощник может стать широко доступным для владельцев iPhone в ближайшие несколько месяцев.

Календарь релизов 11 – 17 ноября: Lego Horizon Adventures, The Rise of the Golden Idol и Mindcop

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 8 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 8 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 10 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 11 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 11 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 11 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 23-11 11:08
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 10 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 11 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 14 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 15 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 23 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 23-11 15:57
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 23-11 15:35
Tesla признана самой опасной маркой машин — в этом есть и заслуга Илона Маска 23-11 14:17
iFixit не нашли улучшений ремонтопригодности у нового Apple MacBook Pro на чипе M4 Pro 23-11 13:42
Вселенское ДТП на скорости 3,2 млн км/ч — «Джемс Уэбб» пролил свет на столкновение галактик 23-11 13:40