Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Дебют Blizzard в Steam пошёл не по плану: Overwatch 2 стала самой низкооценённой игрой по версии пользователей
14.08.2023 [10:27],
Дмитрий Рудь
Старт в Steam с «крайне отрицательными» отзывами был для условно-бесплатного командного шутера Overwatch 2 от Blizzard Entertainment только началом — спустя несколько дней после дебюта игра установила настоящий антирекорд. С момента своего дебюта 10 августа Steam-версия Overwatch 2 собрала более 111 тыс. пользовательских обзоров со средним рейтингом всего 9 % (всё ещё «крайне отрицательные» отзывы). Уже к 12 августа Overwatch 2 опустилась до первого места в списке 100 худших игр по версии пользователей Steam (он же зал позора), который составляет портал Steam 250. К моменту публикации материала игра закрепилась на этой позиции. При составлении рейтингов Steam 250 использует собственный алгоритм, который учитывает как средний балл, так и количество обзоров. Поэтому в списке лучших прошлогодний хит Vampire Survivors ниже Terraria и Stardew Valley. В обзорах критикуют Blizzard за переход от Overwatch к сиквелу, отмену PvE-режима, наглость продавать PvE-миссии за деньги ($15 за три задания), блокировку новых героев за премиальным боевым пропуском и прочие элементы монетизации. Комментируя в недавнем интервью агрессивную критику фанатов, исполнительный продюсер Джаред Нойс (Jared Neuss) заявил: «Люди просто хотят быть услышанными. Они хотят, чтобы вы слушали, и знать, что на другом конце провода кто-то есть». Overwatch 2 доступна на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра стала дебютным (но не последним) проектом Blizzard, вышедшим в Steam — первый блин, как говорится, комом. Процессор Apple M3 Ultra предложит до 32 вычислительных ядер и до 80 графических, появится не ранее конца следующего года
14.08.2023 [05:06],
Алексей Разин
Известный автор откровений о планах Apple — Марк Гурман (Mark Gurman), со страниц Bloomberg в очередной раз вчера попытался упорядочить имеющуюся у него информацию о намерениях компании по расширению ассортимента процессоров семейства M3. Старшая версия с суффиксом Ultra в названии, по его данным, должна получить 32 вычислительных ядра и до 80 графических, но в составе компьютеров Apple появится не ранее конца 2024 года. ![]() Источник изображения: Apple Во всяком случае, как поясняет Гурман, именно такие конфигурации M3 Ultra можно отследить по логам разработчиков. По сути, процессор будет предлагаться в двух модификациях с одинаковым количеством вычислительных ядер — 32 штуки, но количество графических процессоров составит либо 64, либо 80 штук. Сейчас M2 Ultra предлагается с 60 или 72 графическими ядрами, поэтому прирост по этой характеристике будет не столь заметным. Первые компьютеры Apple на базе простой версии M3, как ожидает Гурман, появятся в октябре текущего года. Процессор с 8 вычислительными ядрами (4+4) и 10 графическими пропишется внутри MacBook Pro, 13-дюймового и 15-дюймового MacBook Air, Mac mini и iMac. Также этот процессор достанется и планшету iPad Pro следующего поколения. Как отмечает источник, компьютерам MacBook Pro на основе нового процессора, помимо уже имеющихся конфигураций, будут доступны версии с 36 и 48 Гбайт оперативной памяти. Процессоры M3 Pro и M3 Max появятся не ранее следующего года. Первый в базовой конфигурации будет предлагать 12 вычислительных (6+6) и 18 графических ядер, в максимальной — 14 вычислительных (8+6) и 20 графических ядер. В скобочках указывается распределение количества ядер между производительными и экономичными. На основе M3 Pro будут созданы 14- и 16-дюймоые MacBook Pro и Mac mini. M3 Max в обеих конфигурациях будет предлагать 16 вычислительных ядер (8+8), а количество графических ядер составит либо 32, либо 40 штук. На основе процессоров этой серии будут созданы 14- и 16-дюймовые MacBook Pro и Mac Studio. Наконец, флагманский M3 Ultra к концу следующего года подарит жизнь Mac Studio и Mac Pro, если к тому времени ассортимент настольных систем Apple не будет пересмотрен. Ноутбуки на основе процессоров Apple собственной разработки получаются столь производительными, что оправдать существенную наценку за настольные системы довольно сложно с точки зрения разницы в уровне производительности. Baldur’s Gate 3 побила собственный рекорд по пиковому онлайну в Steam
13.08.2023 [23:35],
Игнатий Колыско
Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 продолжает удерживать лидирующие позиции в топ-10 проектов Steam по максимальному количеству одновременно играющих пользователей. В ночь с 6 на 7 августа проект был запущен у 814 666 человек, но на исходе сегодняшнего дня, 13 августа, этот рекорд был побит. ![]() Источник изображения: Larian Studios На момент написания данного материала в игре находилось 859 732 человека. Окончательное число будет определено чуть позже, поскольку количество игроков, находящихся в Baldur’s Gate 3, продолжает увеличиваться. Новинка от Larian Studios сейчас занимает второе место по онлайну, она опередила Dota 2 и Apex Legends. Лидирующие позиции продолжает удерживать сетевой шутер Counter-Strike: Global Offensive. В общем рейтинге игр Steam с наивысшим количеством одновременных пользователей Baldur’s Gate 3 всё ещё находится на девятом месте, но для победы над Hogwarts Legacy с её результатом в 879 308 одновременно играющих человек осталось совсем чуть-чуть. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) ещё 3 августа, а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. Смарт-часы Apple Watch ждёт серьёзный редизайн, но не в этом году
13.08.2023 [21:58],
Владимир Фетисов
Компания Apple готовится к серьёзному изменению дизайна своих смарт-часов впервые за несколько лет. Однако ожидать появления кардинально новых продуктов в этом году не стоит. К такому выводу пришёл журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). ![]() В сообщении сказано, что смарт-часы Apple Watch, которые выйдут на рынок позднее в этом году, получат незначительные обновления, а масштабные изменения ждут покупателей только в следующем году. По мнению журналиста, Apple может отказаться от ежегодного цикла обновления смарт-часов, чтобы выпускать устройства с более заметными улучшениями по сравнению с моделями предыдущих поколений. Наиболее существенным нововведением Apple Watch Series 8, которые вышли на рынок в прошлом году, стало появление датчика измерения температуры тела, а годом ранее разработчики увеличили дисплей устройства. Отмечается, что производителю трудно ежегодно обеспечивать потребителям достаточно причин для покупки новых моделей смарт-часов. И если в прошлом году компания запустила продвинутую новинку в лице Watch Ultra, то в этом году не следует ждать чего-то подобного. Согласно имеющимся данным, Apple работает над созданием часов Watch X, которые выйдут в честь 10-летнего юбилея устройства в следующем году и предложат покупателям немало любопытных нововведений. Ожидается, что Watch X будут выполнены в более тонком корпусе, а также получат новую систему крепления ремешка на основе магнитов. Текущая конструкция крепления занимает много места, которое разработчики могли бы использовать для размещения более ёмкой аккумуляторной батареи или каких-то иных компонентов, но зато позволяет использовать старые ремешки с новыми часами. Ходили слухи, что Apple начнёт использовать в своих смарт-часах дисплеи microLED. Однако эта технология является относительно новой, а производить такие дисплеи очень дорого. Также известно, что Apple несколько лет планировала интегрировать в часы датчик измерения артериального давления, но до сих пор не сделала этого. Вероятно, это нововведение может быть реализовано в Apple Watch X. Только бизнес: американский производитель дронов Skydio объявил об уходе с потребительского рынка
13.08.2023 [21:26],
Владимир Фетисов
Американская компания Skydio, занимающаяся производством дронов, объявила о полном уходе с рынка потребительских беспилотников. Вместо этого компания намерена сосредоточиться на работе с «более чем 1500 корпоративных и государственных клиентов». ![]() Источник изображения: Skydio По ряду показателей дрон Skydio 2 является самым мощным беспилотником, который могут получить потребители. В частности, в нём реализованы продвинутые возможности кругового машинного зрения, благодаря чему аппарат хорошо избегает столкновений с препятствиями. Несмотря на то, что компании удалось добиться определённых успехов в потребительском сегменте, она уделяет большое внимание развитию сотрудничества с государственными, военными и бизнес-партнёрами. Skydio также является одним из немногих американских производителей дронов, которым удалось получить одобрение Министерства обороны США. «Влияние, которое мы оказываем на корпоративных и государственных заказчиков, стало настолько убедительным, что требует от нас полного сосредоточения и внимания. В результате я принял очень трудное решение о прекращении деятельности в потребительском сегменте, чтобы направить все наши силы на обслуживание корпоративных и государственных клиентов», — говорится в заявлении Адама Брая (Adam Bry), генерального директора Skydio. Для потребителей, у которых есть дроны Skydio, есть хорошая новость — в будущем компания продолжит поддержку программного обеспечения и действующих клиентов. Отменённый процессор Intel Meteor Lake-S для сокета LGA 1851 засветился на фото
13.08.2023 [20:27],
Владимир Фетисов
Согласно имеющимся данным, компания Intel отказалась от выпуска десктопных процессоров Meteor Lake-S под новый сокет LGA 1851. Теперь же в интернете стали появляться изображения, на которых, предположительно, демонстрируются ранние инженерные образцы чипов Meteor Lake-S. Одним из первых такой снимок опубликовал пользователь соцсети X (бывшая Twitter) с ником @wnxod. ![]() Источник изображения: @wnxod / X На представленном изображении демонстрируется один из процессоров семейства Meteor Lake-S с кодовом обозначением QDF4. Этот код указывает на то, что перед нами один из ранних образцов изделия, возможно, даже нерабочий экземпляр. Визуально процессор очень напоминает чипы для сокета LGA 1700, такие как Raptor Lake (13-е поколение), но имеются некоторые отличия. Речь идёт об изменённом интегрированном теплораспределителе, который выглядит больше по сравнению с тем, что можно увидеть у выпущенных на рынок процессоров Intel. Кроме того, процессор имеет два выреза для установки в сокет, что соответствует опубликованным ранее чертежам, на которых изображался сокет LGA1851. Даже если этот конкретный процессор никогда не окажется на рынке, сокет LGA 1851 будет использоваться в процессорах Arrow Lake, которые появятся в следующем году. Процессорный разъём имеет в составе 1851 контакт. Благодаря увеличению количества контактов производитель обеспечит поддержку больше числа интерфейсов ввода-вывода. Размер сокета LGA 1851 идентичен LGA 1700 и составляет 45 × 37,55 мм. США пытаются добиться отставания Китая в области литографии на пять поколений техпроцессов
13.08.2023 [07:53],
Алексей Разин
На уходящей неделе в Китае проходила конференция китайских производителей оборудования для выпуска чипов, что позволило многим представителям отрасли высказаться на тему актуального положения дел с учётом санкций США. Один из китайских производителей заявил, что власти США ставят перед собой задачу удержать отставание КНР в сфере литографии на пять поколений минимум. ![]() Источник изображения: LinkedIn Такие комментарии, как поясняет South China Morning Post, прозвучали из уст генерального директора и председателя совета директоров AMEC — одного из китайских производителей литографического оборудования. Джеральд Инь Чжияо (Gerald Yin Zhiyao) буквально заявил следующее: «Октябрьские экспортные ограничения раскрыли истинные намерения США, которые стремятся задержать литографию в Китае на уровне 28-нм техпроцесса, по меньшей мере на пять поколений позади передового мирового диапазона от 14 нм до 3 нм». По его словам, китайские производители оборудования с этим мириться не намерены. Санкции против отдельных китайских компаний со стороны США начали вводиться в 2019 году, но именно ограничения в сфере экспортного контроля, затрагивающие интересы китайских контрактных производителей чипов, являются наиболее разрушительными для местной промышленности, как убеждён глава AMEC. Недавно подписанный президентом США указ об ограничении инвестиций в три отрасли китайской экономики является уже 16-м по счёту ограничительным шагом с американской стороны. Как заявляет глава AMEC, китайские предприятия по выпуску чипов полагаются на отечественное оборудование лишь на 15 %, остальные 85 % оборудования поставляются из США, Японии и Нидерландов. Именно по этой причине после введения санкций в октябре власти США начали склонять к синхронизации усилий своих союзников в Японии и Нидерландах. Сама AMEC ещё в 2021 году попала в список китайских компаний, подозреваемых США в сотрудничестве с оборонным комплексом КНР. Четыре месяца напряжённых переговоров привели к тому, что подобные обвинения в итоге были сняты. Вообще, как считает глава AMEC, вернувшиеся в Китай после введения санкций специалисты с опытом работы в зарубежных корпорациях помогут китайской промышленности продвинуться в сфере импортозамещения. Западу не удастся сдержать прогресс Китая в сфере полупроводников за счёт блокирования поставок оборудования, как убеждён этот представитель отрасли. 12 августа пользователи из России столкнулись с трудностями с доступом к сервисам Google
13.08.2023 [05:39],
Владимир Мироненко
В эту субботу у некоторых пользователей Google в России наблюдались проблемы с доступом к её сервисам, о чём свидетельствуют данные сайтов DownRadar и Globalcheck. Больше всего жалоб поступало от пользователей из Москвы, Санкт-Петербурга и Казани. Как сообщают «Ведомости», в Москве с проблемами с доступом к сайту google.com столкнулись абоненты операторов сотовой связи «Билайн», «МегаФон» и Tele2. ![]() Источник изображения: Pixabay Согласно данным Downradar, о чём первыми написали «Известия», 55 % пользователей сообщали об общих проблемах в работе Google, 35 % пользователей столкнулись с проблемами в работе сайта, а у 5 % наблюдались трудности со входом в систему. Ранее появились сообщения о том, что Google начала блокировать корпоративные сервисы Google Workspace российским компаниями, находящимся под санкциями США, что несёт риски потери данных. Однако от самой Google комментариев по этому поводу не поступило. А в Softline, дистрибуторе решений Google Workspace, заявили, что значительного роста блокировок зафиксировано не было. Xiaomi запретила устанавливать Telegram на свои смартфоны в Китае
12.08.2023 [17:01],
Павел Котов
Xiaomi начала блокировать установку Telegram на своих устройствах в Китае — для этого используется встроенная функция интерфейсной надстройки MIUI 13, сообщает South China Morning Post. Функция дебютировала в прошлом году как предназначенная для защиты от спама и мошенничества, но уже тогда возникли подозрения, что она может стать инструментом цензуры. ![]() Источник изображения: mi.com При попытке установить Telegram на устройство с MIUI пользователю выводится сообщение, что приложение «не прошло проверку безопасности Xiaomi» и, вероятно, представляет угрозу. Достоверность этой информации подтвердили несколько источников, пишет «Код Дурова». ![]() Источник изображения: scmp.com В Китае заблокировано множество западных сервисов и соцсетей, включая Facebook✴, WhatsApp и X (ранее Twitter). Местные власти традиционно стараются контролировать средства цифрового общения, поэтому в действиях Xiaomi эксперты склонны усматривать ужесточение контроля Пекина над киберпространством. Международной версии MIUI, предназначенной для смартфонов, которые официально экспортируются из Китая, эта мера, вероятно, не коснётся. Но пока непонятно, как будут вести себя телефоны у тех, кто заказывает продукцию Xiaomi напрямую у китайских продавцов. Грядущий процессор Intel Core i7-14700K протестировали и сравнили с актуальным 13700K: новый оказался на 20,7 % быстрее и на 30 Вт прожорливее
12.08.2023 [16:06],
Павел Котов
Китайский видеоблогер T小白 опубликовал краткий обзор грядущего настольного процессора Intel — в отчёте чип фигурирует как 13700KS, чтобы администрация видеоплатформы Bilibili не удалила материал. ![]() Источник изображения: videocardz.com В реальности речь идёт о процессоре Intel Core i7-14700K — это единственная модель в семействе Raptor Lake Refresh, у которой число ядер в сравнении с предыдущей выросло: вместо 16 их стало 20. Чип получил 8 производительных и 12 эффективных ядер и до 28 потоков. Для сравнения, у актуального Intel Core i7-13700K конфигурация 8P + 8E; тактовая частота производительных выросла с 5,3 до 5,5 ГГц, а эффективные работают на 4,3 ГГц. Но за это пришлось заплатить потреблением энергии: чип 14 поколения повысил этот показатель с 232 до 260 Вт. Intel Core i7-14700K и 13700K
![]() Смотреть все изображения (3)
![]() ![]() Смотреть все изображения (3) Для сравнительного теста автор обзора выбрал мощную машину с материнской платой ASUS ROG APEX Z790, двумя 16-Гбайт планками DDR5-8600 и графикой NVIDIA GeForce RTX 4090. Одноядерная производительность по версии показала прирост на 4,2 и 4,5 % в тестах CPU-Z и Cinebench R23 соответственно, а в многопоточной рабочей нагрузке скорость подскочила на 14,3 % и 20,7 % (также в зависимости от теста). Когда же автор обзора отключил на новом чипе четыре «новых» ядра, тот практически сравнял показатели с Intel Core i7-13700K. Производительность в играх выросла, но совсем незначительно — для тестирования были выбраны CS:GO, Genshin Impact и PUBG. Intel Core i7-14700K и 13700K: тесты в играх
Официальный анонс обновлённых процессоров K-серии ожидается в сентябре на мероприятии Innovation 2023, а в продажу они поступят ориентировочно в октябре. Предсерийные образцы уже рассылаются OEM-производителям, и этот экземпляр, вероятно, оказался одним из них. Администрация Байдена выделила $1,2 млрд на строительство двух крупнейших в США заводов по улавливанию углерода из воздуха
12.08.2023 [12:51],
Геннадий Детинич
В штатах Техас и Луизиана строятся самые крупные в США и, похоже, в мире заводы по прямому улавливанию углекислого газа из воздуха. На днях эти проекты получили государственное финансирование в размере $1,2 млрд. Это первые такого рода коммерческие предприятия с бюджетной поддержкой. На первом этапе работы эти заводы будут ежегодно извлекать из атмосферы не менее 2 млн т CO2 с поэтапным наращиванием мощности. ![]() Проект завода по прямому улавливанию углекислого газа из воздуха. Источник изображения: 1PointFive Бюджетное финансирование строительства заводов по прямому извлечению углекислого газа из воздуха одобрено в рамках принятого два года назад двухпартийного Закона об инвестициях в инфраструктуру США. Тема удаления CO2 из атмосферы должна получить поддержку в виде грантов на сумму $3,5 млрд. Часть средств пустили на проекты НИОКР и проектно-технические обоснования. Так, сообщается о финансировании около 20 проектов, которые находятся на ранней стадии. Все они, так или иначе, изучают возможность снизить себестоимость улавливания углекислого газа из воздуха или продуктов горения до цены менее $100 за т. Очевидно, что два первых коммерческих завода по прямому извлечению CO2 из воздуха будут работать в убыток. Для поддержки подобных начинаний Министерство энергетики США предусмотрело кредит на выбросы в размере $35 млн. Объект в Техасе строит компания 1PointFive — дочернее предприятие нефтедобытчика Occidental Petroleum. До этого самым крупным заводом по прямому извлечению CO2 из воздуха считалось предприятие CarbonCapture в Вайоминге, которое на первом этапе будет добывать до 120 тыс. т CO2 в год по себестоимости не ниже $600 за т. Заводы в Техасе и Луизине будут в сотни раз мощнее и станут примером для дальнейшего наращивания усилий по извлечению углекислого газа из воздуха и выбросов. После серии расширений к 2030 году, например, каждое из них сможет улавливать из воздуха до 30 млн т CO2. Вместе с другими усилиями по декарбонизации экономики это поможет США стать углеродно нейтральными к 2050 году. Слухи: официальный партнёр GSC Game World раскрыл точную дату выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
12.08.2023 [12:46],
Дмитрий Рудь
Горячо ожидаемый постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World станет частью gamescom 2023, но издатель Plaion (бывшая Koch Media) раскрыл потенциально важную новую информацию об игре даже до предстоящей немецкой выставки. Как подметили в соцсети X (Twitter), на сайте немецкого интернет-магазина Plaion засветилась дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — 1 декабря 2023 года. Эта информация указана для всех четырёх изданий игры (стандартное и специальное для PC и Xbox), доступных для покупки у издателя. S.T.A.L.K.E.R. 2 до сих пор заявлена на 2023 год, а 1 декабря приходится на пятницу — типичный день выхода крупных игр. Кроме того, Plaion является официальным издателем розничных версий проекта. Наконец, аналогичным образом компания (ещё в бытность Koch Media) рассекретила существование Switch-версии Darksiders II. Стоит отметить, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже не первый раз прочат релиз в декабре 2023 года — такая же информация приводится на странице проекта в Steam, но GSC называет её «аналогом заглушки». По данным сообщества «Вестник "Того Самого Сталкера"», релиз в действительности вообще перенесли на февраль 2024-го. Вероятно, ситуация прояснится на gamescom 2023, куда создатели S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl привезут публичную демоверсию. Немецкая выставка пройдёт с 23 по 27 августа (церемония открытия состоится 22-го числа). Игра создаётся для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также сервиса Game Pass (PC и Xbox). Исследование: удалённый взлом спутников оказался неожиданно простой задачей
12.08.2023 [12:20],
Павел Котов
Докторант Рурского университета в Бохуме (ФРГ) Йоханнес Вилльбольд (Johannes Willbold) выступил на конференции по кибербезопасности Black Hat в Лас-Вегасе и поделился результатами изучения орбитального оборудования трёх типов. Как выяснилось, многие спутники лишены адекватных средств защиты от удалённого взлома — у них отсутствуют даже элементарные меры безопасности. ![]() Источник изображений: PIRO / pixabay.com Спутниковым операторам пока по большей части просто везло. Есть мнение, что взлом орбитальных аппаратов — непомерно дорогая задача из-за высокой стоимости наземных терминалов. Киберпреступники не работали с этими терминалами за счёт фактора неизвестности, считая, что получить доступ к их программной платформе слишком сложно. Ни то, ни другое действительности не соответствует, показало исследование немецкого специалиста. AWS и Microsoft Azure уже предлагают доступ к наземным терминалам для связи с низкоорбитальными спутниками как услугу, то есть вопрос упирается только в деньги. Что же касается подробной информации о прошивке — коммерческая космическая отрасль сегодня процветает, и многие компоненты уже относительно легко приобрести и изучить: по подсчётам Вилльбольда, хакер может собрать собственный наземный терминал для связи со спутниками примерно за $10 тыс. Учёный выбрал предельно прямой подход. Исследователь обращался к спутниковым операторам с просьбой предоставить отдельные данные для своей работы. Некоторые из них ответили согласием, и лишь в одном случае пришлось подписать договор о неразглашении. Вилльбольд изучил три типа аппаратов: ESTCube-1, миниатюрный кубсат, запущенный Эстонией в 2013 году и оборудованный процессором Arm Cortex-M3; более крупный кубсат OPS-SAT, оператором которого выступает Европейское космическое агентство; и 120-кг спутник Flying Laptop, которым управляет Институт космических систем при Штутгартском университете. Результаты оказались удручающими. Оба кубсата «сдались без боя» — у них не оказалось протоколов аутентификации, а свои данные они передают без шифрования. У Вилльбольда была возможность перехватить основные функции управления спутниками и заблокировать их операторов — в ходе своего выступления он продемонстрировал это на симуляции. Flying Laptop всё-таки продемонстрировал базовую защиту и попытался оградить свои основные функции от стороннего вмешательства. Но при наличии технических навыков, специализированного кода и применении стандартных методов удалось обнаружить уязвимости и в нём. ![]() Заинтригованный результатами, Вилльбольд продолжил исследование. Он связался с разработчиками спутниковых систем и получил ответы от девяти поставщиков, которые запустили в общей сложности 132 аппарата. На сбор информации ушло четыре месяца, но выяснилось, что приоритет функций кибербезопасности при разработке спутников чрезвычайно низок — только двое поставщиков проводили тестирование на взлом. Проблема, уверен исследователь, в том, что космическая наука пока остаётся областью, относительно отстранённой от всеобщего киберпространства, и у разработчиков нет значительных навыков в области цифровой безопасности. Один из неожиданных выводов оказался в том, что чем больше спутник, чем дороже были его разработка и запуск, тем более он уязвим. На крупных аппаратах устанавливается больше готовых коммерческих компонентов, и это действительно означает его уязвимость из-за большей доступности кодовой базы. А для мелких кубсатов код чаще пишется индивидуально. Последствия взлома спутников могут быть различными. В лучшем случае злоумышленник начнёт использовать аппарат для передачи вредоносной информации или воспользуется доступом к нему для захвата всей инфраструктуры и других спутников в группировке оператора. В худшем — удалённо взломанный спутник можно направить на другой аппарат, породив кучу обломков и создав угрозу для вывода из строя других систем. Наконец, исправить ситуацию с уже работающими на орбите спутниками едва ли получится. «С технической точки зрения такое было бы возможным. Но в реальности эти системы строятся с очень малым запасом. Они распланировали каждый милливатт мощности, задействованный при работе спутника, так что в существующих системах нет бюджета мощности для запуска шифрования или аутентификации», — заключил автор исследования. Представлены чернила для рисования светодиодов на любой поверхности с помощью обычной шариковой ручки
12.08.2023 [09:19],
Геннадий Детинич
Учёные из Университета Вашингтона в Сент-Луисе (штат Миссури) разработали чернила для шариковых ручек, которыми можно рисовать светодиоды на любой поверхности и, прежде всего, на гибкой. Нарисованные светодиоды могут растягиваться и предназначены для носимых устройств и одежды. Особенно ценно изобретение для любителей мастерить: светящиеся изображения и надписи — это просто, красиво и привлекательно. ![]() Многоцветные LED-чернила, пример использования. Источник изображения: Chuan Wang Исследователи доцент Чуан Ванг (Chuan Wang) и аспирант Цзюньи Чжао (Junyi Zhao) ранее разработали специальные чернила для струйных принтеров, которые позволяли печать светодиоды. Для использования в шариковых ручках такие чернила не подходят. Необходимо было так подобрать состав чернил для рукописного письма, чтобы они не растекались на любой поверхности, не смачивали её, не смешивались и хорошо держались на основе. И такой состав был подобран. Строго говоря, чтобы нарисовать светодиоды или сделать с их помощью надписи, необходимы три вида чернил: для анода, излучающего слоя и катода, которые наносятся друг на друга, как в процессе приготовления бутерброда. В разработке учёных эти роли играют три краски, которые наносятся друг на друга без смешивания. Одна краска содержит проводящие полимеры, другая — металлические нанопроволоки, третья — кристаллические материалы в лице перовскитов. Достаточно последовательно нарисовать светодиодную ленту, подключить к ней источник питания — и она начнёт светиться в широком диапазоне цветов. Более того, рисунок можно растягивать, он не повредится и не перестанет светиться. Подобное свойство, считают разработчики, поможет в медицине, для нанесения индикации на повязки и много где ещё, например, при оформлении подарков и поздравительных надписей на открытках, в складском деле и так далее. Наверняка новинка получит горячую поддержку в среде любителей самоделок. Статья о работе опубликована в журнале Nature Photonics. По заявлению учёных, нарисованные таким образом светодиоды выдерживают не менее 10 000 включений, работают при 2,4 В и обладают яркостью 15 225 кд/м2. Ждём на AliExpress? Снижение цен на электромобили Volkswagen ID.3 до $16 600 помогло учетверить их продажи в Китае
12.08.2023 [08:48],
Алексей Разин
Даже без учёта «ценовых войн», развязанных Tesla в начале года, дела у Volkswagen на крупнейшем рынке электромобилей — в Китае, шли не так уж хорошо, а по мере усиления ценовой конкуренции особого выбора не осталось. Снизив цены на модель ID.3 местной сборки на 16 %, Volkswagen по итогам июля смог увеличить их объёмы продаж в четыре раза по сравнению с июнем. ![]() Источник изображения: Volkswagen Об этом сообщил ресурс CarsNewsChina. В начальной конфигурации электромобиль Volkswagen ID.3 теперь стоит в Китае $16 600, и за эти деньги покупатели готовы простить ему и аскетичную бортовую электронику, и не самый мощный электродвигатель на 170 л.с., и скромный по меркам отрасли запас хода в 450 км по условному циклу CLTC. Кстати, старшая версия ID.3 в Китае теперь стоит менее $21 000, что тоже не так уж много в нынешних реалиях. В июле в Китае было продано 7378 электромобилей Volkswagen данной модели, хотя ещё в июне их объёмы продаж не превышали 1819 штук. Что характерно, впервые с момента своего выхода на местный рынок в 2021 году, Volkswagen ID.3 смог преодолеть отметку в 5000 продаваемых в месяц экземпляров. Цена, как следует предполагать, в этом вопросе определяет многое. Локальным производством ID.3 в Китае занимается совместное предприятие SAIC и Volkswagen. Местный ассортимент моделей состоит из ID.3, ID.4 и ID.6, две последние существенного прироста в объёмах продаж в июле не продемонстрировали, ID.4 разошлась тиражом в 4031 штуку, а ID.6 довольствовался 1513 проданными за месяц экземплярами. В любом случае, до показателей лидера рынка в лице продукции BYD электромобилю Volkswagen ID.3 очень далеко, поскольку модель Dolphin китайского конкурента в июле была продана в количестве 21 800 штук, а Yuan Plus обрёл 23 594 владельцев. При этом BYD Dolphin соперничает по цене с начальной версией ID.3 ($16 200), а Yuan Plus рассчитан на более притязательную публику ($18 600). В Сеть утекли изображения наушников Bose QuietComfort Ultra с поддержкой пространственного аудио
12.08.2023 [07:02],
Дмитрий Федоров
Компания Bose представит новую модель наушников QuietComfort Ultra с поддержкой пространственного аудио. Отличительной особенностью новинки станет режим погружающего аудио, который обещает улучшить и добавить глубину звучания. ![]() Источник изображения: The Verge Дизайн новых наушников Bose стал известен благодаря утечкам и рекламным изображениям. The Verge поделился реальными фотографиями QuietComfort Ultra, которые стильно выглядят и сочетают в себе элементы дизайна последних моделей наушников компании с более премиальным стилем. Фотографии подтверждают, что наушники можно будет сложить (в отличие от модели Noise Canceling Headphones 700). Также появится новый сенсорный регулятор громкости в дополнение к другим физическим кнопкам. ![]() Для регулировки громкости можно провести пальцем по тонкой полоске на правом наушнике. Источник изображения: The Verge В модели Noise Canceling Headphones 700 регулировка громкости производилась путём проведения пальцем вверх или вниз по правому наушнику. Теперь для этого предусмотрено специальное место, которое пользователи смогут легче запомнить и найти, минимизируя риск случайного нажатия. Bose также использует поддержку пространственного аудио в наушниках QuietComfort Ultra. Новый режим погружающего аудио обещает улучшить и добавить глубину звучания. Пользователи смогут выбирать между двумя опциями — статичной и динамичной. В то время как статичный режим идеален для прослушивания в спокойной обстановке, динамичный режим оптимизирован для ситуаций, когда пользователь находится в движении. ![]() Наушники Bose QuietComfort Ultra складываются для более удобного хранения. Источник изображения: The Verge Наушники поставляются в стильном тканевом чехле овальной формы размерами: высота — 16,51 см, ширина — 16,51 см и глубина — 6,35 см. Комплект включает в себя универсальный зарядный кабель USB-C/USB-A и адаптер для проводного подключения с разъёмами 2,5 мм и 3,5 мм. Наушники QuietComfort Ultra также сертифицированы Snapdragon Sound, что обеспечивает поддержку более качественных кодеков Bluetooth (при использовании с Android-телефонами) и меньшую задержку в играх. ![]() Это более компактный чехол, чем тот, что поставляется в комплекте c наушниками с шумоподавлением Noise Cancelling Headphones 700. Источник изображения: The Verge Хотя многие детали о наушниках QuietComfort Ultra, такие как продолжительность работы аккумулятора или улучшения качества звука, остаются неизвестными до официального анонса Bose, источник The Verge, опробовавший новые наушники, охарактеризовал их как очень удобные. Bose традиционно не подводит в этом аспекте. Вероятно, наушники будут стоить дорого, что подчёркивается приставкой «Ultra» в их названии. THQ Nordic анонсировала Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin — мрачный ролевой боевик в духе God of War про последнего выжившего Черепашку-ниндзя
12.08.2023 [01:01],
Дмитрий Рудь
Издательство THQ Nordic и разработчики из немецкой Black Forest Games, известной по ремейкам Destroy All Humans!, на шоу THQ Nordic Digital Showcase 2023 анонсировали игру по мотивам комикса Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin. По сюжету «Последнего ронина» в будущем от квартета Черепашек-ниндзя остался только один. Озлобленный выживший отправляется мстить за свою семью и друзей, убитых кланом Фут. В бою ронин полагается на оружие всех четырёх Черепашек-ниндзя, поэтому кто именно скрывается за маской отчаянного мстителя, держат в секрете до самого конца комикса (информацию об этом можно найти в интернете). Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. На THQ Nordic Digital Showcase 2023 показали лишь короткий тизер (прикреплён ниже). Сроки выхода не раскрываются. О том, что в работе находится игра по The Last Ronin, в марте рассказал вице-президент игрового направления Paramount Global Даг Розен (Doug Rosen). Он описывал проект как ролевой боевик от третьего лица в духе последних God of War. TMNT: The Last Ronin будет более мрачным и взрослым взглядом на «Черепашек-ниндзя» и предложит близкий к первоисточнику сюжет. По большей части управлять предстоит одним героем, тогда как другие могут быть доступны во флешбэках. По словам Розена, игру по мотивам TMNT: The Last Ronin от релиза отделяет ещё «несколько лет». Вице-президент заверил, что Paramount нашла «правильного партнёра для адаптации графического романа в AAA-видеоигру». Анонсирована Titan Quest 2 — первый трейлер, скриншоты и подробности
11.08.2023 [23:45],
Дмитрий Рудь
Дебютировавший в 2006 году мифологический ролевой экшен Titan Quest спустя 17 лет получит продолжение — на шоу THQ Nordic Digital Showcase 2023 неожиданно анонсировали Titan Quest 2. По сюжету богиня возмездия Немезида потеряла рассудок, начала заражать нити судьбы порчей и карать всех, кто смеет ей помешать — в том числе и главного героя. Игрокам предстоит встать бок о бок с богами и изменить свою долю. Вслед за первой игрой события Titan Quest 2 развернутся на фантастических просторах древней Греции, по которым в сиквеле можно будет путешествовать на божественном скакуне Арейоне. Обещанное THQ Nordic «легендарное путешествие» включает сражения со знаменитыми монстрами из античных мифов и первой Titan Quest (ихтианы, кентавры, сатиры, гарпии, сирены, грифоны и так далее). Боевая система предполагает уклонения от вражеских ударов, парирования и своевременные контратаки. Противники тоже не лыком шиты: они образуют коалиции и помогают друг другу, объединяя свои уникальные навыки и способности. Скриншоты Titan Quest 2
Обещают одиночный режим и кооператив, соревновательный мультиплеер, гибкую настройку персонажа с созданием собственных классов, огромное количество вариантов снаряжения, атмосферный саундтрек и текстовый перевод на русский. Titan Quest 2 создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S мюнхенской студией Grimlore Games, известной по SpellForce 3. Сроки выхода не уточняются. Дебютный трейлер оказался целиком кинематографическим (геймплей не содержит). Гигантский 57-дюймовый изогнутый игровой монитор Samsung Odyssey Neo G9 поступит в продажу 23 августа
11.08.2023 [20:59],
Николай Хижняк
В начале года на выставке CES 2023 компания Samsung представила гигантский 57-дюймовый изогнутый игровой монитор Odyssey Neo G9 (G95NC). На момент анонса компания не сообщила, когда он поступит в продажу и во сколько будет оцениваться. Сегодня производитель опубликовал видео, в котором сообщил дату старта продаж новинки. ![]() Источник изображения: Samsung В рекламном ролике, опубликованном на своём YouTube-канале, Samsung намекнула, что 57-дюймовый игровой монитор Odyssey Neo G9 станет доступен с 23 августа. Идёт ли речь о начале приёмов предзаказов на монитор или старте фактических продаж, из формулировки производителя в описании видео понять сложно. Монитор Odyssey Neo G9 (G95NC) оснащён 57-дюймовой изогнутой матрицей с радиусом кривизны 1000R, соотношением сторон 32:9, поддержкой разрешения 7680 × 2160 (Dual UHD) и частоты обновления экрана 240 Гц. В новинке используется подсветка Quantum Mini LED, а наличие сертификата VESA Display HDR 1000 гарантирует превосходное изображение в любой игровой среде. Для подключения монитора предусмотрен интерфейс DisplayPort 2.1, который позволяет передавать примерно вдвое больше данных в сравнении с DisplayPort 1.4. Новинка также оснащена RGB-подсветкой. Всех деталей о мониторе производитель пока не сообщает. Весьма вероятно, что новинка также получит поддержку функций Smart TV и игрового хаба Samsung Gaming Hub для доступа к облачным сервисам вроде Microsoft Xbox Cloud Gaming и NVIDIA GeForce Now. Вполне можно ожидать, что стоимость Samsung Odyssey Neo G9 будет очень высокой. Не удивимся, если она окажется значительно больше $2000. Так ли это — узнаем совсем скоро. «Новая эра»: Rockstar Games купила создателей ролевых серверов для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 в преддверии запуска GTA VI
11.08.2023 [18:53],
Дмитрий Рудь
Команда Cfx.re, известная по работе над популярными инструментами моддинга FiveM и RedM для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, прошла путь от противостояния Rockstar Games до официального присоединения к ней. Напомним, FiveM и RedM позволяют запускать ролевые сервера в GTA Online и Red Dead Online. Rockstar к инструментам относилась скептически, в 2015 году назвав FiveM способствующим пиратству неавторизованным сервисом. С годами, однако, разработчики смягчили позицию: недавно Rockstar даже расширила свою политику в отношении модов, официально включив в неё созданные сообществом ролевых серверов. Теперь Rockstar пошла ещё дальше: студия объявила, что Cfx.re отныне официально входит в её состав. Разработчики рассчитывают, что партнёрство с командой поможет ей найти новые способы поддержки сообщества и улучшения своих инструментов. В Cfx.re, со своей стороны, уверяют, что повседневная деятельность коллектива после присоединения к Rockstar заметных изменений не претерпит: «Пожалуйста, не спрашивайте нас о следующей GTA!» Фанаты от новости остались в восторге, назвав произошедшее началом «новой эры» и уже представляя, что партнёрство Rockstar с Cfx.re означает для GTA VI: «Rockstar работает с моддерами, а не пытается их уничтожить? Да это новая эра». Пока GTA V продолжает продаваться как горячие пирожки (уже 185 млн копий), Rockstar Games активно трудится над следующей номерной игрой серии. Предполагается, что условная GTA VI выйдет не позже марта 2025 года. Процессоры Intel теряют до 39 % производительности из-за патча от Downfall
11.08.2023 [17:43],
Павел Котов
Intel недавно раскрыла информацию об уязвимости Downfall, затронувшей несколько поколений фирменных процессоров. Компания выпустила обновление прошивки, которое частично исправляет уязвимость, но возникли опасения по поводу снижения производительности чипов в рабочих нагрузках AVX2 и AVX-512. ![]() Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com Downfall затрагивает потребительские и серверные процессоры Intel от Skylake до Rocket Lake — большинство пользователей «синих» чипов оказались перед лицом гипотетической угрозы (за исключением владельцев последних моделей). Ресурс Phoronix решил на практике оценить влияние патча на работу трёх процессоров в среде Linux: для теста были выбраны серверные Intel Xeon Platinum 8380 (Ice Lake) и Xeon Gold 6226R (Cascade Lake), а также потребительский Core i7-1165G7 (Tiger Lake). Использовалось ПО с поддержкой Intel oneAPI. Процессор Intel Xeon Platinum 8380 показал просадку на 6 % в алгоритмах визуализации OpenVKL 1.3.1 — и до 34 % при работе с движком трассировки лучей OSPRay 2.12. У ИИ-платформ Neural Magic DeepSparse 1.5 и Tencent NCNN, а также системы QMCPACK снижение производительности составило 17 %. Intel Xeon Gold 6226R повёл себя схожим образом, потеряв до 33 % в OSPRay 2.12 и до 20% в Neural Magic DeepSparse 1.5. Потребительский Intel Core i7-1165G7 в OpenVLK 1.3.1 просел на 11 %, а в OSPRay 2.12 — от 19 % до 39 %. Рабочие нагрузки AVX2 и AVX-512 присутствуют не только в областях ИИ и HPC, но и в бытовых задачах вроде кодирования видео, что несколько удручает. С другой стороны, Intel сделала защиту от Downfall опциональной. Эксплуатировать эту уязвимость довольно непросто и представляет опасность она главным образом в облачной среде, поэтому каждому самостоятельно придётся ответить на вопрос, что важнее: скорость или безопасность. Google готовит возможность синхронизации Android-устройств
11.08.2023 [16:14],
Павел Котов
Google планирует представить новую функцию Android, которая обеспечит полную синхронизацию устройств под управлением платформы аналогично группе функций Continuity в экосистеме Apple, сообщил эксперт по Android Мишаал Рахман (Mishaal Rahman). ![]() Источник изображения: twitter.com/MishaalRahman Устройства под Android, на которых произведён вход в одну учётную запись Google, смогут в полной мере взаимодействовать друг с другом. Функция «Переключение вызовов» (Call Switching) позволит менять устройства прямо во время вызова, а «Общий доступ к интернету» (Call Switching) станет более простой альтернативой организации точки доступа. В экосистеме Apple телефонные звонки можно совершать и принимать на Mac и iPad, если они подключены к тому же Apple ID и находятся в той же сети, что и iPhone. В версии Apple эта функция не позволяет, например, принимать звонки с одного iPhone на другом, а реализация Google предусматривает переключение между любыми Android-устройствами, включая телефоны. Официальных комментариев от Google пока не последовало, но опция может оказаться полезной тем, кто носит с собой больше одного телефона. Она появится в приложении «Настройки» в разделе «Google» и его подразделе «Устройства и общий доступ», утверждает эксперт. «Немного света в этом туннеле депрессии имени Silksong»: авторы метроидвании Crowsworn объявили о переносе, но порадовали фанатов новым трейлером
11.08.2023 [15:17],
Дмитрий Рудь
Британо-канадская студия Mongoose Rodeo объявила о вынужденном переносе на более поздний срок своей мрачной метроидвании Crowsworn, вдохновлённой Hollow Knight и Bloodborne. Разработчики также представили новый трейлер игры. Напомним, в июле 2021 года Crowsworn успешно прошла через кампанию по сбору средств на Kickstarter — студия собрала на порядок больше запрошенной суммы. Релиз ожидался в декабре 2023-го. Как выяснилось, в декабре 2023 года Crowsworn не выйдет. Из-за возросших масштабов проекта премьера переносится на неопределённый срок. «Мы собрали в 10 раз больше запланированного и должны сделать игру в 10 раз больше/лучше запланированного». В рамках празднования второй годовщины Kickstarter-кампании Crowsworn разработчики также провели стрим (на нём показали более часа актуальной версии игры) и опубликовали новый геймплейный трейлер. Ролик порадовал зрителей: «Фанаты Bloodborne и Hollow Knight внутри меня танцуют от счастья при виде этого». «Наконец-то немного света в этом туннеле депрессии имени Silksong», — выдохнул заждавшийся новую Hollow Knight поклонник. Примечательно, что Hollow Knight: Silksong недавно тоже перенесли, причём по похожей причине — «игра стала довольно большой». Релиз планировался в первой половине 2023 года, но задержится на неопределённый срок. Crowsworn создаётся для ПК (Steam) и консолей. В ближайшем будущем Mongoose Rodeo выпустит для вкладчиков с Kickstarter эксклюзивную демоверсию, которая должна будет лучше отражать финальную игру. Американские учёные приблизились к открытию пятой силы природы — неизвестного науке поля или элементарной частицы
11.08.2023 [13:45],
Геннадий Детинич
Физики из Fermilab представили результаты эксперимента по измерению аномалии магнитного момента мюона (АМММ) — крайне нестабильной элементарной частицы. Набор данных двух наблюдений показал достоверно значимые отклонения в измеренных параметрах АМММ, природу которых нельзя объяснить в рамках Стандартной модели физики элементарных частиц. Это означает, что на магнитный момент мюона влияет нечто науке неизвестное. ![]() Мюонное накопительное кольцо. Источник изображения: Muon g-2 collaboration Мюон нестабилен, но он очень массивен — в 207 раз тяжелее электрона. И если такая тяжёлая штука имеет магнитный момент, то следить за ним и измерять его будет проще, чем в случае детектирования магнитного момента электрона, а аномалию магнитного момента электрона учёные смогли измерить с высокой точностью. Но с электроном всё просто. Источник его аномалии магнитного момента известен — это взаимодействие с квантами электромагнитного поля — и это отклонение согласуется с теоретическими выкладками. Что касается аномалии магнитного момента мюона, то она не находит объяснения в рамках Стандартной модели. Помимо известных нам полей и частиц магнитный момент мюона отклоняет что-то такое, о чём современная физика не имеет представления. Если бы учёные смогли измерить это неизвестное воздействие с достаточной точностью — банально показать, что оно существует, то это открыло бы путь в так называемую Новую физику, поскольку означало бы присутствие в природе неизвестных сил (полей) или элементарных частиц. Тяжёлый мюон идеален для проведения таких экспериментов и свежие данные учёных из Fermilab — это один из новых шагов на этом пути. Два сеанса длительных наблюдений на установке в Fermilab в рамках эксперимента Muon g-2 дало впечатляющий, но всё же пока спорный результат. Учёные сообщили, что достоверность измеренной аномалии магнитного момента мюона составил 5 сигма, чего достаточно для заявления об открытии. Иными словами, учёные с признанной в науке достоверностью доказали, что в мире есть поля или частицы, выходящие за пределы Стандартной модели (на что сразу же «обиделись» тёмная материя и тёмная энергия, которые давно за рамками наших знаний о физике Вселенной). Но есть тонкость. В научной работе по измерению АМММ учёные «Фермилаб» использовали теоретические данные до 2020 года, а они устарели, в том числе, благодаря работам российских физиков. Учёные из Института ядерной физики им. Г.И. Будкера СО РАН (ИЯФ СО РАН) провели эксперименты, которые поставили под сомнение расчёты 2020 года. Если это учитывать, то достоверность измерения АМММ в Fermilab снижается ниже достоверно значимой отметки 5 сигма и открытием считаться не может. Американские учёные это признают и продолжат набирать статистику в дальнейших измерениях АМММ на своей установке и намерены к концу 2025 года превзойти теоретические границы измерения аномалии магнитного момента мюона, чтобы доказать или опровергнуть существование в мире «пятой» неизвестной силы или никому неведомой элементарной частицы. Но что-то заставляет учёных подозревать, что Новая физика есть и со Стандартной моделью, рано или поздно, придётся распрощаться. Samsung показала SSD на 256 Тбайт и анонсировала архитектуру PBSSD для систем петабайтного масштаба
11.08.2023 [12:22],
Павел Котов
На мероприятии Flash Memory Summit компания Samsung продемонстрировала последние разработки, поведала о передовых технологиях и своих последних достижениях. Один из лидеров индустрии не разочаровал: он показал твердотельный накопитель ёмкостью 256 Тбайт и анонсировал архитектуру PBSSD для решений петабайтного масштаба. ![]() Источник изображений: Samsung Samsung показала серийный продукт — серверный твердотельный накопитель PM1743, который может похвастаться ёмкостью до 15,36 Тбайт и располагает интерфейсом PCIe 5.0. Компания также доложила о завершении разработки серверного накопителя PM9D3a в стандартном 2,5-дюймовом форм-факторе с интерфейсом PCIe 5.0 — накопитель получил 8-канальный контроллер, за счёт которого он будет в 2,3 раза быстрее своего предшественника. На начальном этапе PM93a будет доступен с объёмом памяти до 15,36 Тбайт, а в первой половине 2024 года выйдет версия на 30,72 Тбайт. ![]() Революционной новинкой стал разработанный Samsung твердотельный накопитель ёмкостью 256 Тбайт, построенный на чипах QLC NAND. В компании уточнили, что устройство чрезвычайно экономично: один такой SSD потребляет в семь раз меньше, чем массив из восьми накопителей по 32 Тбайт. Наконец, Samsung представила архитектуру PBSSD для решений «петабайтного масштаба». Работа ведётся при поддержке партнёров, включая Meta✴: одна платформа будет поддерживать работу с несколькими пользователями. Здесь используется ратифицированная NVMe технология FDP (Flexible Data Placement — «гибкое размещение данных»). Программная платформа FDP полностью открыта. Samsung на 17 % снизит площадь 2-нм чипов с переносом питания на обратную сторону кристалла
23.08.2024 [12:10],
Алексей Разин
Крупнейшие контрактные производители чипов так или иначе движутся к подводу питания с оборотной стороны кристалла, поскольку она позволяет оптимизировать компоновку чипа и улучшить его характеристики. Samsung Electronics ожидает, что её технология подвода питания к обратной стороне чипа в рамках 2-нм техпроцесса позволит снизить площадь кристалла на 17 %. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Как сообщает TrendForce со ссылкой на южнокорейские СМИ, соответствующие заявления в четверг прозвучали из уст Ли Сун Чэ (Lee Sungjae) — вице-президента подразделения Samsung Foundry PDK Development Team во время его выступления перед партнёрами компании. Помимо сокращения площади кристалла на 17 %, переход к подводу питания с оборотной стороны 2-нм чипов позволит на 8 % увеличить их быстродействие и на 15 % улучшить энергетическую эффективность. Напомним, что конкурирующая Intel подобную технологию собирается применить в массовом производстве чипов по технологии 20A до конца текущего года, в её исполнении она получила обозначение PowerVia. Тайваньская TSMC подобное решение по имени Super PowerRail внедрит в рамках технологии A16 в 2026 году. При этом первая будет использовать новую структуру транзисторов RibbonFET, а вторая внедрит транзисторы с «нанолистами». У Samsung последняя технология носит обозначение MBCFET. Второе поколение структуры транзисторов с окружающим затвором (GAA) корейская компания собирается использовать с текущего полугодия, а также применить его в рамках осваиваемого 2-нм техпроцесса позже. Сама по себе технология SF3 поднимает быстродействие чипа на 30 %, на 50 % улучшает его энергетическую эффективность, а также на 35 % сокращает площадь кристалла по сравнению с первым поколением GAA. В сочетании с подводом питания с обратной стороны кристалла (BSPDN), такая структура транзисторов обеспечит дополнительные преимущества. Водостойкость и прочность складного смартфона Honor Magic V3 проверили с помощью пресса и стиральной машины
23.08.2024 [10:56],
Владимир Мироненко
Honor вскоре представит на выставке IFA 2024, которая пройдёт в начале сентября в Берлине (Германия), складной смартфон Magic V3, отличающийся тонким корпусом и небольшим весом. Также новинка отличается впечатляющей устойчивостью к внешнему воздействию и, соответственно, большой надёжностью, что получило подтверждение в ходе двух экстремальных тестов. ![]() Источник изображений: Honor В Magic V3 используется шарнир Super Steel Hinge из фирменного стального сплава, который обладает повышенной прочностью на разрыв — до 2100 МПа. В ходе испытания на гранитной поверхности он выдержал воздействие гидравлического пресса с силой 1150 кг. По водонепроницаемости Magic V3 соответствует стандарту IPX8, что позволяет погружать его на полчаса на глубину 2,5 метра. Это качество, а также повышенную прочность смартфон проверили с помощью стиральной машины, и он не получил повреждений, также сохранив полную работоспособность. Чем ещё выделяется Honor Magic V3:
Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: F7NfYUJCUneLtXEBu6Rn Запуск исторической миссии Polaris Dawn на корабле SpaceX Crew Dragon перенесли на 27 августа
23.08.2024 [10:47],
Геннадий Детинич
В компании SpaceX сообщили, что запуск миссии Polaris Dawn на корабле SpaceX Crew Dragon сдвигается как минимум на сутки. Вместо отправки четвёрки туристов в понедельник 26 августа запуск состоится не ранее 27 августа. Это даст команде дополнительное время для проверки готовности экипажа к историческому путешествию, в рамках которого впервые состоится выход туриста в открытый космос. ![]() Миссия Polaris Dawn в представлении художника. Источник изображения: SpaceX Окно для запуска откроется 27 августа в 03:38 по местному времени (в 10:38 мск). Ракета SpaceX Falcon 9 с модифицированным кораблём Crew Dragon поднимется со стартового комплекса 39A в Космическом центре NASA им. Кеннеди во Флориде. Полёт продлится пять суток и не будет включать стыковку с МКС. Всё это время туристы будут заперты в небольшом пространстве корабля. Целью миссии станет первый частный выход человека в открытый космос. Для этого компания SpaceX модернизировала полётные скафандры и сам корабль, который изначально не предназначался для ведения внекорабельной деятельности. ![]() На «Драконе» нет воздушного шлюза, поэтому при открытии люка капсулы космосу будут открыты все потайные закоулки корабля. Это заставило инженеров предусмотреть дополнительную защиту оборудования от электроники до систем жизнеобеспечения. Будет крайне неприятно, если в трубах туалета, например, произойдёт разрыв. Также компания заменила электродвигатель люка корабля и предусмотрела скобы и захваты на корпусе капсулы для передвижения туристов во время выхода в космос. На выход в космос двух членов экипажа миссии Polaris Dawn отведено два часа от начала открытия люка до его закрытия. Чтобы люди не подхватили декомпрессионную болезнь, система ещё до открытия люка запустит процесс удаления азота из крови, что достигается постепенным снижением давления в кабине и его повышением в скафандрах. Это также переведёт систему дыхания команды на чистый кислород. ![]() В экипаж корабля вошли Джаред Айзекман (Jared Isaacman), пилот Скотт «Кидд» Потит (Scott «Kidd» Poteet), отставной подполковник ВВС США, и специалисты по миссиям Сара Джиллис (Sarah Gillis) и Анна Менон (Anna Menon), обе — инженеры SpaceX. Финансирует миссию Айзекман. В его планах ещё две миссии Polaris, но они пока чётко не определены. После старта корабль поднимется на эллиптическую орбиту с максимальной высотой 1400 км, где экипаж проведёт ряд экспериментов. Это также позволит двум женщинам в экипаже стать первыми астронавтками, которые поднимутся выше обычных экипажей для работы на орбите Земли. Дальше и выше только полёт к Луне. Затем корабль снизит высоту и два члена экипажа совершат выход в открытое пространство. После этого последует приводнение у побережья Флориды. Беспилотные такси Cruise станут доступны в США через Uber
23.08.2024 [10:12],
Алексей Разин
Перевозку пассажиров за деньги Cruise добровольно приостановила на всей территории США вскоре после инцидента с наездом на человека в Калифорнии, а на территории самого штата у неё отозвали соответствующую лицензию. Cruise смогла возобновить тестовые поездки со страхующими водителями за рулём в Аризоне, а вернуться к коммерческой деятельности теперь планирует в следующем году — Reuters утверждает, что Cruise и Uber договорились об интеграции своих услуг. ![]() Источник изображения: Cruise 2 октября 2023 года определённо стало «чёрным днём» в истории компании Cruise, поскольку в тот день в Сан-Франциско под колёса одного из прототипов беспилотного такси этой компании попала женщина, сбитая другим автомобилем. Самой Cruise этот инцидент стоил потери всего руководства во главе с основателями компании, около $8 млн компенсации пострадавшей, более мелких штрафов, сокращения значительной части персонала, а также приостановки коммерческой деятельности. При всём этом материнская корпорация General Motors продолжает настаивать, что будет и впредь инвестировать средства в убыточный пока бизнес Cruise, хотя от идеи выпуска лишённых руля и педалей «роботизированных челноков» Origin компания всё же отказалась в пользу более практичной адаптации к беспилотным перевозкам серийных электромобилей Chevrolet Bolt. В следующем году клиенты Uber смогут заказать себе беспилотное такси Cruise через фирменное приложение. Несомненно, для пассажиров такая интеграция будет удобна, поскольку ранее клиенты Cruise были вынуждены использовать отдельное приложение, а ещё на определённых этапах им приходилось долго ждать одобрения своей кандидатуры для участия в программе тестирования беспилотных такси. Компания Uber, которая является информационным агрегатором услуг такси, собственный бизнес по разработке беспилотных машин продала в 2020 году, поскольку он генерировал убытки и вынуждал распылять капитал на непрофильные виды деятельности. Конкурирующая с Cruise компания Waymo уже использует инфраструктуру Uber для обслуживания своих клиентов. В июне текущего года Uber зафиксировала шестикратное увеличение количества осуществляемых клиентами поездок на беспилотных такси по сравнению с аналогичным месяцем прошлого года. Kioxia выйдет на биржу в октябре с оценкой в $10,3 млрд
23.08.2024 [10:06],
Алексей Разин
Связанные с производством флеш-памяти активы бывшей Toshiba Memory Corporation с 2018 года принадлежат консорциуму инвесторов во главе с Bain Capital, и соответствующую деятельность производитель NAND продолжает под вывеской Kioxia. Теперь эта японская компания подала заявку на IPO, которое должно состояться в октябре текущего года и оценить её бизнес в $10,3 млрд. ![]() Источник изображения: Kioxia Как уточняет Bloomberg, планируется непосредственно выручить на этом мероприятии не более $500 млн, но и этой суммы будет достаточно, чтобы признать данное IPO крупнейшим в Японии не только за этот год, но и со времён выхода на биржу корпорации SoftBank в 2018 году. Капитализация Kioxia по итогам IPO может быть оценена в $10,3 млрд, и период для привлечения средств инвесторов компания считает удачным, поскольку спрос на твердотельную память начал расти, во многом благодаря потребности в скоростных и ёмких накопителях для систем искусственного интеллекта. Консорциум инвесторов, в который входит не только Bain Capital, но и конкурирующая SK hynix, сейчас контролирует 56 % акций Kioxia, но после размещения он намерен сократить свою долю. Оставшиеся 41 % по-прежнему контролирует некогда материнская корпорация Toshiba, которая сама недавно пережила процедуру приватизации и делистинга с Токийской фондовой биржи. Этот акционер также планирует сократить свою долю в капитале Kioxia после выхода последней на IPO, как сообщает Nikkei. К слову, в 2018 году лежащие в основе Kioxia активы Toshiba Memory Corporation инвесторы выкупили за $18 млрд, поэтому при капитализации первой на уровне $10,3 млрд они вряд ли смогут вернуть свои инвестиции лишь за счёт продажи акций. Snap и Meta✴ представят в сентябре AR-очки следующего поколения
23.08.2024 [10:04],
Анжелла Марина
Snap и Meta✴ планируют представить новые очки дополненной реальности (AR) в сентябре этого года. Обе компании уже несколько лет работают над своими проектами, стремясь к тому, чтобы AR-очки стали таким же распространённым гаджетом, как и смартфоны. Ожидается, что устройства получат улучшенные характеристики, но к массовому производству ещё не будут готовы. ![]() Источник изображения: Snap Как сообщает издание Road to VR со ссылкой на Алекса Хита (Alex Heath) из The Verge, Snap представит пятое поколение своих AR-очков Spectacles на ежегодной конференции Partner Summit в Лос-Анджелесе 17 сентября. А неделю спустя, 25 сентября, Meta✴ покажет свою собственную версию AR-очков (кодовое название Orion) на конференции Connect. «Обе компании стремятся к будущему, в котором AR-очки станут массовым продуктом, однако устройства, которые будут показаны в следующем месяце, пока не готовы к выходу на рынок», — считает Хит. По его словам, в лучшем случае они будут выпущены для разработчиков приложений с целью экспериментов, прежде чем какая-либо будущая версия продуктов дойдёт до потребителей. Согласно информации, новые AR-очки от Snap будут похожи на предыдущую версию Spectacles, выпущенную в 2021 году. Модель предложит улучшенное поле зрения и увеличенное время автономной работы. Напомним, первое поколение Spectacles имело диагональ поля зрения всего 26,3° (что меньше половины поля зрения современных VR-шлемов) и время работы от батареи всего 30 минут. Meta✴ обещает «высокое погружение благодаря широкому полю зрения», но пока неясно, насколько оно будет большим по сравнению с другими AR-очками и приблизится ли к уровню современных VR-шлемов. Также неизвестно, будут ли новые AR-очки представлены как продолжение сотрудничества с Ray-Ban или же под собственным брендом Meta✴, как, например, VR-шлем Quest. ![]() Источник изображения: Meta✴ Несмотря на амбициозные планы обеих компаний, создание AR-очков, соответствующих возможностям современных MR-устройств, таких как Vision Pro и Quest 3, является сложной задачей. Даже лучшие в своём классе устройства, такие как Magic Leap 2, скорее представляют из себя громоздкий гаджет, а не очки, и это несмотря на то, что большая часть вычислительных мощностей и батарея вынесены в отдельный блок. ![]() Источник изображения: Magic Leap В конечном счёте, и Snap, и Meta✴ стремятся к созданию AR-очков, которые станут неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Однако пока неясно, когда именно эта технология станет достаточно компактной и доступной для массового потребителя. Ожидается, что презентация новых AR-очков станет очередным важным шагом в развитии устройств дополненной реальности и привлечёт внимание как разработчиков приложений, так и потенциальных пользователей. По итогам этого года поставки ноутбуков вырастут на 3,7 %, но спрос сосредоточится в начальном ценовом сегменте
23.08.2024 [07:42],
Алексей Разин
Рынок ПК, на котором уже давно доминируют именно ноутбуки, до сих пор не в полной мере оправился от последствий пандемии, которая вызвала затоваривание и снижение спроса, но эксперты TrendForce считают, что мировые объёмы поставок ноутбуков по итогам текущего года всё же вырастут на 3,7 % относительно прошлого до 173,65 млн штук. ![]() Источник изображения: Lenovo При этом спрос на новые устройства данного типа будет сконцентрирован преимущественно в начальном ценовом диапазоне и в сегменте образовательных услуг. Производители ноутбуков возлагают надежды на оживление спроса, делая ставку преимущественно на флагманские модели с функцией ускорения работы систем искусственного интеллекта, но высокая стоимость новинок в условиях макроэкономической неопределённости отталкивает многих покупателей. Лишь в следующем году, как считают эксперты TrendForce, спрос на ноутбуки с ИИ со стороны корпоративных покупателей позволит поднять объёмы поставок на 5 % по сравнению с текущим годом. В части диверсификации географии производства ноутбуков также происходят важные перемены. Контрактные производители ноутбуков стараются перенести их сборку из Китая во Вьетнам и Таиланд, пытается привлечь производителей Индия. В текущем году доля Вьетнама на мировом рынке услуг по контрактному производству ноутбуков вырастет до 6 %, как считают авторы прогноза. Dell и Apple станут наиболее активными игроками на этом направлении миграции. Усилия обслуживающих заказы HP Inc. тайваньских компаний Quanta и Inventec по переносу производства ноутбуков в Таиланд позволят последней из стран достаточно быстро увеличить свою долю на рынке этих услуг до 2,3 %. Если в прошлом году за пределами Китая выпускалось только 7,2 % ноутбуков, то по итогам текущего показатель вырастет до 12,4 %. Так или иначе, ни один из других регионов планеты пока не может похвастать столь крупными мощностями по выпуску ноутбуков и развитой сетью поставщиков компонентов. Умение конечных поставщиков ноутбуков быстро подстраиваться под меняющуюся конъюнктуру будет во многом определять их рыночный успех в ближайшие годы. Intel расстаётся с одним из членов совета директоров через два года после назначения
23.08.2024 [07:15],
Алексей Разин
Нынешний генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) был назначен на эту должность в середине февраля 2021 года, и последующие преобразования внутри компании проходили под лозунгом её возвращения к истокам и восстановления лидерства в сфере технологий. По всей видимости, не все члены совета директоров корпорации к настоящему времени поняли, что им по пути с Intel. ![]() Источник изображения: Intel Во всяком случае, как отмечает Bloomberg, на этой неделе стало известно о намерениях покинуть совет директоров Intel ветерана полупроводниковой отрасли и предпринимателя малазийского происхождения Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan). Он вошёл в состав этого органа правления только в сентябре 2022 года, и соответствующее назначение, как принято считать, было должно способствовать скорейшему восстановлению рыночных позиций процессорного гиганта. Лип-Бу Тан уведомил совет директоров Intel, что покинет его 19 августа для сосредоточения на других направлениях деятельности, поскольку ему перестало хватать времени на все инициативы, в которых он задействован. Ранее Лип-Бу Тан возглавлял Cadence Design Systems, и он до сих пор руководит основанной им в 1987 году инвестиционной компанией Walden International в роли председателя совета директоров, а также является управляющим партнёром Celesta Capital. В совете директоров Intel Лип-Бу Тан входил в состав комитета по слияниям и поглощениям. Сам он прокомментировал свою отставку лаконично: «Это личное решение, основанное на необходимости перераспределить приоритеты, я продолжаю поддерживать компанию и её важную работу». Cruise вынуждена отозвать 1200 беспилотных такси для устранения угрозы внезапного торможения
23.08.2024 [05:17],
Алексей Разин
С декабря прошлого года отвечающее в США за безопасность дорожного движения агентство NHTSA ведёт расследование по поводу трёх ДТП с наездом на роботизированные такси Cruise в результате их внезапного торможения. Компания согласилась отозвать 1200 машин для исправления дефекта, чтобы регуляторы закрыли расследование, хотя и не считает, что отзыв реально нужен. ![]() Источник изображения: Cruise По сути, на такую уступку Cruise пришлось пойти ради приближения момента своей реабилитации в глазах общественности по делу о наезде на пешехода в Сан-Франциско в октябре прошлого года. Расследование до сих пор продолжается, и прошедшая курс реабилитации жертва того происшествия получила материальную компенсацию, а руководство Cruise сменилось практически в полном составе. Проблема с внезапным торможением, которая стала причиной отзыва 1200 беспилотных такси Cruise, к октябрьскому происшествию с пешеходом никакого отношения не имеет. Cruise вообще утверждает, что её бортовая автоматика прибегает к внезапному торможению значительно реже, чем среднестатистический водитель. По статистике NHTSA, транспортные средства Cruise были вовлечены в 10 столкновений, из них четыре привели к травмам участников. Впрочем, на фоне выборки из 7632 случаев экстренного торможения по инициативе бортовой автоматики Cruise данные показатели не кажутся столь уж критичными. Так или иначе, компании придётся по настоянию NHTSA модифицировать программное обеспечение, отвечающее за торможение своих беспилотных такси, на почти 1200 машинах. В Финиксе этим такси разрешено осуществлять тестовые поездки со страхующим водителем за рулём, а вот в Калифорнии перевозки приостановлены с октября прошлого года после ДТП с пешеходом. Компания также выплатила штраф в размере $112 500 за несвоевременное и неполное предоставление информации о том происшествии. Cruise также находится под следствием со стороны Министерства юстиции США и Комиссии по биржам и ценным бумагам по октябрьскому инциденту в Сан-Франциско. Новая статья: Обзор игрового WQHD-монитора DIGMA Pro Art L: не судите по внешнему виду
23.08.2024 [00:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игрового WQHD-монитора DIGMA Pro Art L: не судите по внешнему виду Asus и MSI упростят демонтаж видеокарт в материнских платах нового поколения
22.08.2024 [23:37],
Николай Хижняк
Демонтаж видеокарты из слота PCIe материнской платы может быть непростой задачей. Особенно если речь идёт о массивной видеокарте толщиной в два, три и более слотов расширения. К счастью, производители материнских плат не стоят на месте и с каждым новым поколением аппаратного обеспечения стараются упростить жизнь владельцам ПК. В новых платах для чипов Intel и AMD грядёт очередное улучшение. ![]() Источник изображения: VideoCardz С появлением массивных видеокарт Nvidia и AMD флагманские материнские платы начали оснащаться специальным механизмом, упрощающим демонтаж графического ускорителя. В его состав входит специальная кнопка, расположенная, как правило, в правой части материнской платы, рядом с радиатором чипсета. При нажатии кнопка натягивает тросик, присоединённый к защёлке слота PCIe x16, которая отходит назад и позволяет высвободить видеокарту из разъёма. В новом поколении материнских плат на чипсетах AMD 800-й серии от компании Asus этот механизм улучшили. Он называется PCIe Q-Release Slim GPU, в нём теперь не используется кнопка, сам слот PCIe изменился. Теперь механизм натяжения встроен непосредственно в разъём. Защёлка слота PCIe не освободит видеокарту, если последнюю тянуть из слота от центра или с правой стороны GPU. Однако карта легко высвобождается из слота, если её потянуть с левой стороны (со стороны задней панели разъёмов материнской платы). Это значительно упрощает демонтаж видеокарты. Работу нового механизма установки/демонтажа видеокарты показал энтузиаст Роман «Der8auer» Хартунг, побывавший на стенде компании Asus на игровой выставке Gamescom. Компания MSI тоже показала новый механизм установки/демонтажа видеокарты, получивший название EZ PCIe Release. Им будут оснащены старшие модели матерински плат на чипсетах Intel 800-й серии для процессоров Arrow Lake-S. Правда, в их случае в состав механизма входит кнопка. Сам механизм кнопки получил индикатор, сообщающий о том, открыт ли слот для демонтажа карты или нет. Работу механизма продемонстрировали на материнской плате Z890 MPG EDGE. Весьма вероятно, что другие производители материнских плат также последуют примеру своих коллег из Asus и MSI. Аналогичные механизмы, упрощающие демонтаж видеокарт, встречались на новых платах Gigabyte Aorus, Biostar Valkyrie и ASRock Taichi, которые показывались ещё на выставке Computex 2024. Новые платы Gigabyte Aorus, Biostar Valkyrie и ASRock Taichi с механизмами демонтажа видеокарт
![]() Смотреть все изображения (3)
![]() ![]() Смотреть все изображения (3) Очевидно, что интерфейс PCI Express в ближайшем будущем никуда не исчезнет и останется основным средством подключения видеокарт к ПК. Отрадно видеть, что производители продолжают поиски более удобных решений для такой очевидной проблемы с этим интерфейсом в век огромных графических ускорителей. Многие компании также продолжают упрощать процесс установки NVMe-накопителей в слоты M.2, отказываясь от использования винтовых креплений, что также упрощает сборку ПК. BMW впервые обогнала Tesla по продажам электромобилей в Европе
22.08.2024 [23:04],
Анжелла Марина
Компания BMW в июле впервые в истории обогнала Tesla и заняла первое место по продажам электромобилей в Европе, несмотря на снижение спроса на электромобили в целом и на трудности, которые испытывают многие автопроизводители. ![]() Источник изображения: Taneli Lahtinen/Unsplash Согласно данным консалтинговой компании Jato Dynamics, являющейся глобальным поставщиком автомобильной бизнес-аналитики, продажи полностью электрических автомобилей BMW в Европейском Союзе подскочили более чем на треть, достигнув 14 869 единиц в июле, в то время как продажи Tesla в регионе снизились на 16 % до 14 561 единиц. Тем не менее, Tesla по-прежнему сохраняет значительное преимущество в годовых продажах, сообщает Bloomberg. Чарт за июль: ![]() Источник изображения: Jato Dynamics/Bloomberg При этом общее количество зарегистрированных новых электромобилей в Европе в июле составило 139 300 единиц, что на 6 % меньше по сравнению с июлем прошлого года. В связи с этим аналитик из компании JATO, Фелипе Муньос (Felipe Munoz) отмечает: «Отсутствие ясности в отношении стимулов и будущего электромобилей продолжает создавать барьер для потребителей. Эти факторы, наряду с низкой остаточной стоимостью электромобилей, и способствовали снижению продаж в июле». Эксперты отмечают, что спрос на электромобили в Европе стал снижаться после того, как Германия и Швеция, прекратили или сократили субсидии, что, в свою очередь, побудило производителей пересмотреть планы в отношении электромобилей. В частности, компания Volkswagen объявила о сокращении мощностей на высокозатратных заводах в Германии и возможной отсрочке выпуска новых электрических моделей, а Mercedes-Benz пересмотрел свои планы относительно электрификации и производства аккумуляторов. BMW удалось противостоять этой тенденции благодаря устойчивому спросу на электромобили, включая модели i4 и iX1, которые превзошли по продажам аналогичные модели Mercedes и Audi. Tesla Model Y сохранила свою позицию самой продаваемой электрической модели в Европе в первой половине года. Китайские автопроизводители, такие как BYD и SAIC Motor, также стали расширять своё присутствие в Европе в этом году, однако угроза введения новых пошлин ЕС замедлила это продвижение. Vivo выпустила смартфон Y03t за $78 — Unisoc T612, экран 90 Гц и батарея на 5000 мА·ч
22.08.2024 [22:02],
Николай Хижняк
В марте этого года компания Vivo выпустила смартфон Y03 начального уровня стоимостью $83. В его основе используется процессор MediaTek Helio G85. Сегодня производитель представил ещё более доступную версию этого мобильного устройства — Y03t. Новинка стала доступна на рынке Филиппин. ![]() Источник изображений: Vivo В основе Vivo Y03t используется процессор Unisoc T612 (два ядра Cortex-A75 с частотой 1,8 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой 1,8 ГГц). В остальном устройство обладает аналогичными с моделью Y03 характеристиками. Смартфон получил 6,56-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 1612 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Он предлагает 4 Гбайт оперативной и 128 Гбайт постоянной памяти, которую можно расширить благодаря поддержке карт памяти microSD. На фронтальной стороне устройства расположена 5-Мп камера, а сзади находится 13-Мп модуль в компании со вспомогательным сенсором с QVGA-разрешением. Смартфон питается от батареи на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 15 Вт и работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой Funtouch OS 14. В продаже Vivo Y03t доступен в цветах Space Black (чёрный) и Gem Green (зелёный). Стоимость смартфона на рынке Филиппин составляет около $78. VK расширила сеть доставки контента из-за бурного роста «VK Видео» — скорость вырастет на 20–30 %
22.08.2024 [19:06],
Сергей Сурабекянц
С начала 2024 года общий видеотрафик в России вырос на 30 %. CDN-сеть предназначена для ускорения доступа к контенту за счёт размещения в ключевых узлах сети кэширующих серверов. Обновлённая CDN-сеть VK теперь включает более 150 узлов с кэш-серверами, которые охватывают все федеральные округа РФ, а также страны СНГ. Благодаря этому скорость загрузки для посетителей из России, Казахстана, Таджикистана, Узбекистана и Белоруссии возрастает на 20–30 %. ![]() Источник изображения: Pixabay «Технические улучшения помогут пользователям комфортно взаимодействовать с сайтами VK независимо от их местоположения. Без задержек смотреть видео в высоком разрешении, слушать музыку, общаться, осваивать новые профессии и решать множество других задач», — сообщила заместитель вице-президента компании по инфраструктуре и прикладным сервисам Елена Якупова. За год с момента официального запуска проекта в сентябре прошлого года приложение «VK Видео» было установлено на 11 млн устройств под управлением ОС Android, на 6 млн смарт-телевизоров Android TV и на 3 млн телефонов и планшетов под управлением iOS. Пиковое количество установок — 2 млн — было зафиксировано в июле. За первую неделю августа 2024 года прирост аудитории увеличился в 2,2 раза по сравнению со среднемесячными показателями июля, достигнув пика в 2,5 млн пользователей в сутки. «Пропускная способность стыков с операторами связи выросла вдвое по сравнению с 2023 г. А производительность сети VK до 40 Тбит/с. Этого будет достаточно, даже если ежедневная аудитория сервисов VK вырастет одномоментно в два раза», – добавила Елена Якупова. 6 августа «VK Видео» и RuTube вошли в тройку лидеров по числу установок приложений в России. По данным VK, количество установок «VK Видео» в августе выросло в 4,5 раза относительно среднемесячных значений. Gigabyte представила материнскую плату X870E Aorus Master для Ryzen 9000
22.08.2024 [19:04],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила материнскую плату X870E Aorus Master для процессоров Ryzen 9000. Это вторая модель в иерархии плат AMD 800-й серии производителя для платформы Socket AM5. Компания также собирается выпустить флагманскую модель — X870E Aorus Xtreme. ![]() Источник изображений: Gigabyte В основе X870E Aorus Master лежит восьмислойный текстолит и 20-фазная подсистема питания VRM со схемой фаз 16+2+2. Каждая её фаза рассчитана на силу тока 110 А. Новинка оснащена двумя 8-контактными разъёмами EPS для питания процессора. За охлаждение подсистемы питания платы и верхний разъём M.2 для NVMe-накопителя PCIe 5.0 отвечают массивные алюминиевые радиаторы. Новинка имеет четыре слота DIMM с поддержкой установки до 192 Гбайт ОЗУ со скоростью свыше 8000 МТ/с. Она также оснащена тремя слотами M.2 NVMe PCIe 5.0. Для двух из них выделены по четыре линии PCIe, которые напрямую работают от процессоров AMD Rapael или Granite Ridge, еще четыре линии PCIe забираются у слота PCI Express 5.0 x16. Четвёртый разъём M.2 NVMe стандарта PCIe 4.0. Он работает в паре с PCI Express 4.0 x16. Кроме того плата получила четыре порта SATA III (6 Гбит/с). В оснащение новинки входят два порта USB4 (Type-C 40 Гбит/с каждый), четыре USB 3.2 Gen 2 (по 10 Гбит/с), четыре USB 3.2 Gen 1 (по 5 Гбит/с), два фронтальных USB 3.2 (по 5 Гбит/с) и один фронтальный USB-C (20 Гбит/c). За проводное сетевое подключение отвечает 5-гигабитный контроллер Realtek RTL8251B. Поддержку беспроводных стандартов Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3 обеспечивает контроллер Qualcomm QCNCM865. Также плата получила звуковой кодек Realtek ALC1220. Стоимость материнской платы X870E Aorus Master не сообщается. На Луне существовал океан из магмы — его следы нашёл индийский луноход
22.08.2024 [18:22],
Геннадий Детинич
Через год после проведения индийской лунной миссии «Чандраян-3» учёные опубликовали первую работу с расширенным анализом данных, собранных станцией и луноходом «Прагъян». Место высадки оказалось новым для земной науки, которая ещё не изучала поверхность Луны в приполярных районах спутника. Структура реголита там оказалась близка к породам из экваториальных и средних широт, что укрепило гипотезу о существовании в древности магматического океана на Луне. ![]() Источник изображения: hothardware.com До наступления лунной ночи луноход за 11 суток успел проехать 103 м от места высадки. На этом маршруте его приборами — рентгеновским спектрометром APXS и лазерным спектроскопом LIBS — было проведено 30 сеансов изучения грунта на поверхности Луны. Благодаря им учёные выяснили две вещи: во-первых, на поверхности спутника есть все признаки когда-то плескавшегося там магматического океана; во-вторых, образцы загрязнены породами из глубин Луны, что могло произойти лишь в случае глобальной катастрофы. ![]() Источник изображений: Nature Собранные индийским луноходом данные подтверждают, что много миллиардов лет назад на Луне был глобальный океан магмы. Об этом говорит обилие анортозита в реголите. Это лёгкие минералы, которые поднимаются в верхние слои магматического океана и в изобилии остаются на поверхности. Но вот наличие магния и его соединений в породах на поверхности — это уже привет из глубоких недр спутника. ![]() Место высадки Так просто такие вещества на поверхность не попадают. Однако в данном случае никакой тайны нет. Луноход спустился недалеко от края самого большого в Солнечной системе ударного кратера — у граница ударного бассейна Южный полюс — Эйткен. В поперечнике он достигает 2500 км. Что бы туда ни упало, оно подняло и разбросало по всей Луне столько породы из самых глубоких недр спутника, что их обнаружение не составляет труда. ![]() Индийский посадочный модуль и луноход не пережили ближайшую ночь на Луне, но сделанные ими открытия стали первым близким взглядом на ту область спутника — южный полюс и приполярные районы, которые, как считается, станут главными кандидатами для разбивки первого базового лагеря человечества за пределами Земли. Google подтвердила, что смарт-часы Pixel Watch 3 не подлежат ремонту
22.08.2024 [18:15],
Сергей Сурабекянц
Представитель службы поддержки клиентов Google подтвердил, что умные часы Pixel Watch 3 не подлежат ремонту, и в случае поломки или повреждения их необходимо будет заменить. Если поломка покрывается гарантией, новые часы владелец получит бесплатно. Также существует возможность в течение 30 дней после покупки часов приобрести за $140 страховой пакет, который покрывает механические повреждения и другие не гарантийные случаи на протяжении двух лет. ![]() Источник изображения: Google Похоже, что в отношении третьего поколения умных часов Google продолжила политику «только замена», которая ранее распространялась на Pixel Watch и Pixel Watch 2. Такой подход компании эксперты считают «разочаровывающим», учитывая заявления Google o приверженности сохранению окружающей среды и ресурсосбережению. Недавно на мероприятии Made by Google компания рапортовала о своих достижениях в области экологии, делая акцент на растущий процент переработанных материалов в новых устройствах и упаковке. Принятые в последнее время в некоторых странах законы о праве на ремонт дали возможность владельцам самостоятельно ремонтировать свои устройства, а производителей обязали оказывать информационную и техническую поддержку. С этой точки зрения выпуск очередного неремонтопригодного гаджета представляется нелогичным и противоречащим законодательству. Google — не единственная компания, которая за последнее время выпустила неремонтопригодное устройство. По сообщению специалистов iFixit, недавно представленное умное кольцо Samsung Galaxy Ring в случае поломки или неисправности аккумулятора отправится на свалку. Смарт-кольцо Samsung Galaxy Ring вообще невозможно отремонтировать
22.08.2024 [18:14],
Сергей Сурабекянц
Недавно Samsung выпустила своё первое смарт-кольцо с незамысловатым названием Galaxy Ring, которое оказалось, пожалуй, самым впечатляющим гаджетом на мероприятии Galaxy Unpacked. Galaxy Ring обещает задать новый тренд на рынке устройств для мониторинга здоровья. Специалисты компании iFixit произвели его разборку и выяснили, что устройство «не подлежит ремонту». В случае поломки кольца или неисправности аккумулятора устройство отправится на свалку. ![]() На сайте iFixit отмечено, что, как и в случае с серией смарт-колец Oura Ring, из Galaxy Ring невозможно извлечь батарею, не разрушив её, что наглядно подтверждает фотография гаджета после разборки. ![]() Источник изображения: iFixit «По сравнению с другими современными электронными устройствами это довольно простое устройство. В простоте нет ничего плохого, но есть что-то плохое в неремонтопригодности. Как и Galaxy Buds 3, Galaxy Ring — это одноразовый технический аксессуар, который не рассчитан на срок службы более двух лет», — утверждают инженеры IFixit. Samsung — не единственная компания, которая в последние недели выпускает неремонтопригодные технические продукты. Ранее на этой неделе Google официально подтвердила, что Pixel Watch 3 не подлежит ремонту. В случае поломки часов компания обещает предоставить другие на замену. Хочется надеяться, что в ближайшем будущем всеми странами будут приняты необходимые законы, которые заставят технологические компании создавать ремонтопригодные устройства. Слишком расточительно выбрасывать наушники, умные часы и умные кольца в мусорное ведро только потому, что у них села батарея. Контрактное производство электроники в России выросло на 40 % в прошлом году
22.08.2024 [16:26],
Павел Котов
Ассоциация разработчиков и производителей электроники (АРПЭ) опубликовала отчёт по исследованию рынка поставщиков услуг контрактного производства электроники в России. За минувший год он показал значительный рост, и эта тенденция может продолжиться, особенно если будет подготовлена соответствующая нормативная база. ![]() Источник изображения: arpe.ru По итогам 2023 года объём российского рынка услуг контрактного производства показал рост на 40,4 % в рублёвом и на 11,9 % — в долларовом выражении. С 2017 по 2022 гг. среднегодовой рост сегмента в рублёвом выражении составил 26,5 % и 19,1 % — в долларовом. Рост отрасли электронного производства вообще и контрактного в частности был обусловлен преимущественно двумя факторами: уходом зарубежных компаний и введением санкций. Это породило два встречных процесса. Одни российские производители размещали заказы на отечественных мощностях, пытаясь занять ниши зарубежных конкурентов. Другие, лишившись возможности выполнить заказы в России из-за дефицита комплектующих и мощностей, а также больших сроков производства, были вынуждены искать альтернативы в других странах. Рынок дестабилизировался в 2022 году, но до этого момента в выручке контрактных производителей росла доля обеспечения производства печатными платами и электронными компонентами. Далее определяющими факторами стали санкции и дефицит: запуск проектов резко усложнился, а контрактные производители больше не смогли брать на себя связанные с закупками риски. Драйверы чипсета могут занижать производительность Ryzen — AMD пообещала решить проблему
22.08.2024 [16:18],
Павел Котов
В опубликованном накануне сообщении о проблемах с тестированием процессоров Ryzen 9000, компания AMD не затронула насущный вопрос проблемы с драйверами чипсета, но в скором времени она будет решена, пишет ресурс Tom’s Hardware со ссылкой на представителя компании. ![]() Источник изображения: amd.com В драйвере чипсета AMD используется технология парковки ядер, которая способствует повышению производительности для процессоров с двумя чиплетами, таких как новые Ryzen 9 9950X и передовые модели серии Ryzen 7000X3D. Проблема в том, что эта функция в операционной системе не отключается, и после установки использующего этот механизм чипа пользователь вынужденно продолжает пользоваться ею, даже если установит процессор другой модели, не предназначенный для этой функции. Ядра продолжат парковаться без ведома владельца, а производительность процессора в результате может снижаться. Проблема особенно актуально для обозревателей, которые нередко меняют в одной системе не один десяток процессоров. Единственное известное эффективное решение — полная переустановка ОС. В последней публикации блога AMD эту проблему не затронула, хотя она могла повлиять на результаты первой волны обзоров Ryzen 9000. С вопросом о возможном выпуске обновления ресурс Tom’s Hardware обратился к вице-президенту компании Дэвиду Макафи (David McAfee). «Скажу вам, что оно находится в разработке. Наша цель — доставить его вам к тому моменту, когда мы сделаем обзоры X3D [Ryzen 9000X3D]. Уложиться по времени не вышло, что досадно, но, думаю, это критически важный аспект обеспечения стабильной производительности ассортимента процессоров при сравнении на одном разъёме», — заявил господин Макафи. DeepCool представила кулеры AK400 Digital Pro и AK620 Digital Pro с новыми вентиляторами и дисплеями
22.08.2024 [16:15],
Николай Хижняк
Компания DeepCool сообщила о скором старте продаж своих новых процессорных кулеров AK400 Digital Pro и AK620 Digital Pro. Оба впервые были показаны на выставке Computex 2024. Новинки отличаются от предшественников AK400 Digital и AK620 Digital новыми, ещё более тихими, но не менее эффективными вентиляторами. ![]() AK400 Digital Pro. Источник изображений: DeepCool Модель DeepCool AK400 Digital Pro обладает односекционной башенной конструкцией. В основе кулера используется усовершенствованная технология прямого контакта DeepCool Core Touch Technology 2.0. Четыре медные трубки, входящие в состав кулера, оптимизированы и проложены так, чтобы максимально эффективно отводить тепло напрямую от теплораспределительной крышки процессора. ![]() Deepcool AK400 Digital Pro Кулер также оснащён новым 120-мм вентилятором FT12 SE с гидродинамическим подшипником, который обеспечивает повышенную прочность и производительность. Вентилятор работает в диапазоне от 500 до 1750 об/мин (регулируется методом ШИМ), обеспечивая баланс воздушного потока (60,89 CFM) и статического давления (2,91 мм. вод. ст.) при сохранении низкого уровня шума (≤25 дБ). ![]() В верхней части кулера расположен небольшой цифровой дисплей, отображающий в режиме реального времени информацию о состоянии процессора. На нём отображается температура чипа, загрузка и мощность. Дисплей также оснащён системой визуального оповещения о температуре с цветовой кодировкой: зелёный цвет указывает на температуру ниже 80 °C, оранжевый — от 80 до 90 °C, а красный с мигающими индикаторами сообщает, что температура CPU составляет выше 90 °C. Дисплей управляется удобным программным обеспечением DeepCool, а для его интеграции требуется только свободный разъем USB 2.0. Размеры радиатора DeepCool AK400 Digital Pro составляют 120 × 60 × 152 мм (126 × 97 × 159 с установленным вентилятором и цифровой панелью). ![]() AK620 Digital Pro Модель AK620 Digital Pro использует двухсекционную башенную конструкцию. В состав кулера входят шесть медных теплопроводящих трубок диаметром. Система охлаждения оснащена двумя комплектными вентиляторами DeepCool FT12 SE с теми же характеристиками, что и у модели AK400 Digital Pro. ![]() В AK620 Digital Pro тоже используется усовершенствованная технология DeepCool Core Touch Technology 2. Производитель поясняет, что тепловые трубки в составе новинки были оптимизированы и проложены так, чтобы обеспечить наилучший передачу тепла от крышки процессора через никелированное основание кулера для повышения эффективности охлаждения. Размеры радиатора AK620 Digital Pro составляют 127 × 110 × 157 мм (129 × 138 × 162 мм с установленными вентиляторами и цифровым экраном) AK620 Digital Pro оснащён более крупным цифровым дисплеем по сравнению с моделью AK400 Digital Pro, на который также выводится важная информация о процессоре. Также следует добавить, что верхняя панель кулеров AK400 Digital Pro крепится к радиатору с помощью системы направляющих и магнитного основания. По двум краям верхней панели расположены RGB-полоски, которые можно синхронизировать с совместимыми разъемами ARGB на материнской плате. Для модели AK400 Digital Pro заявляется поддержка процессорных разъёмов Intel LGA1700/1200/1151/1150/1155. Для модели AK620 Digital Pro указывается поддержка разъёмов Intel LGA 2066/2011-v3/2011/1700/1200/1151/1150/1155. Также обе новинки поддерживают процессорные разъёмы AMD Socket AM5/AM4. О стоимости AK400 Digital Pro и AK620 Digital Pro производитель ничего не сообщил. MSI представила 49-дюймовый изогнутый игровой монитор MPG 491CQPX с частотой обновления 240 Гц
22.08.2024 [16:10],
Николай Хижняк
Компания MSI представила сверхширокоформатный изогнутый игровой монитор MPG 491CQPX. Новинка оснащена 49-дюймовым экраном с соотношением сторон 32:9 и радиусом кривизны 1800R. От ранее выпущенной модели MPG 491CQP того же формата модель «X» главным образом отличается поддержкой более высокой частоты обновления в 240 Гц. ![]() Источник изображений: MSI В основе монитора MPG 491CQPX используется QD-OLED-матрица второго поколения компании Samsung. Однако сама MSI относит новинку к третьему поколению своих OLED-мониторов. MPG 491CQPX поддерживает разрешение 5120 × 1440 пикселей, обладает временем отклика 0,03 мс (GtG) и контрастностью 1,5 млн:1. Типичный показатель яркости экрана составляет 250 кд/м2 (в режиме SDR). Дисплей поддерживает передачу 10-битной глубины цвета и имеет 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3, а также 146-процентный охват sRGB и 98-процентный — Adobe RGB. ![]() Источник изображения здесь и ниже: TFT Central Родная частота обновления 240 Гц поддерживается технологией Adaptive-Sync с функцией VRR (динамическая смена частоты обновления). В режиме HDR пиковая яркость экрана составляет 1000 кд/м2. Монитор имеет сертификацию VESA DisplayHDR 400 True Black. ![]() В оснащение новинки входят один DisplayPort 1.4, два HDMI 2.1, а также один USB Type-C с альтернативными функциями DisplayPort и зарядки на 98 Вт. Монитор поддерживает режим «картинка-в-картинке» и оснащён KVM-переключателем. Также у него есть 3,5-мм аудиовыход и USB-концентратор на два USB 2.0 Type-A и один USB 2.0 Type-B. Кроме того, он получил эргономичную подставку с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Для новинки заявляется поддержка технологий защиты OLED Care 2.0, а также гарантия от выгорания экрана. В состав пассивной системы охлаждения монитора входят кастомный радиатор и специальная графеновая плёнка. ![]() Согласно информации, озвученной на выставке Gamescom, где в настоящий момент производитель демонстрирует этот монитор, MPG 491CQPX поступит в продажу в четвёртом квартале этого года. Его рекомендованная цена составит 1499 евро. Китай завершил пятимесячное спасение пары экспериментальных спутников — оба они вышли на орбиту Луны
22.08.2024 [15:03],
Геннадий Детинич
В марте этого года в Китае случился редкий для космических программ этой страны промах — впервые за более чем 10 лет отказал двигатель третьей (разгонной) ступени ракеты «Чанчжэн-2C». Ракета должна была отправить к Луне два экспериментальных навигационных спутника — DRO-A и DRO-B. Оба они оказались не в том месте и не в то время, но команда миссии попыталась доставить их к месту выполнения задачи на собственных двигателях. И это сработало. ![]() Ракета «Чанчжэн-2C» перед стартом. Источник изображения: Xinhua Спутники DRO-A и DRO-B должны были выйти на далёкую ретроградную орбиту (distant retrograde orbit, DRO), что отражено в их названии. Это стабильная орбита вокруг Луны высотой до нескольких десятков тысяч километров, поддержание которой требует мало топлива. Оба аппарата вместе с выведенным ранее на низкую околоземную орбиту спутником DRO-L должны были обеспечить развёртывание экспериментальной лазерной навигационной системы в пространстве между Землёй и Луной, а также за пределами Луны. У Луны свой хронометраж времени, что накладывает отпечаток на работу навигационных приборов и платформ в целом. В США, например, разрабатывают для Луны и окрестностей собственный часовой пояс. Китайский комплекс спутниковой навигации, судя по всему, берёт за точку отсчёта земные платформы GPS с соответствующей поправкой. ![]() Когда стало ясно, что спутники DRO-A и DRO-B не вышли на заданную траекторию, для них рассчитали режимы включения двигателей для самостоятельного путешествия к Луне. Одиссея продлилась примерно пять месяцев, что потребовало значительного расходования ресурсов двигательных установок. Вероятно, это ощутимо сократит время миссии, но она оказалась не проваленной, а это дорогого стоит. Кстати, NASA в прошлом году оказалось в похожей ситуации, когда пять месяцев спасало кубсат CAPSTONE и, в конечном итоге, также смогло вывести аппарат на целевую орбиту у Луны. Китайские производители чипов импортировали с начала года оборудования на рекордные $26 млрд
22.08.2024 [14:19],
Алексей Разин
Данные независимых исследований показывают, что Китай в последнее время лидирует по объёмам закупки оборудования для производства чипов. Официальная статистика государственных органов этой тенденции тоже не противоречит. По её данным, за первые семь месяцев текущего года в страну было ввезено оборудования для выпуска чипов на рекордные $26 млрд. ![]() Источник изображения: SMIC Данный показатель, как отмечает Bloomberg, превосходит предыдущий максимум, который наблюдался на фоне высокого спроса на чипы в 2021 году. Теперь спрос на оборудование для производства чипов растёт в Китае преимущественно в силу геополитических факторов. Во-первых, местные производители опасаются дальнейшего ужесточения санкций США, Японии и Нидерландов, которые являются основными поставщиками оборудования для выпуска полупроводниковых компонентов. Во-вторых, Китай стремится добиться определённого суверенитета в производстве чипов, и для достижения этой цели тоже требуется дополнительное оборудование. Если за первые семь месяцев 2021 года в Китай было ввезено оборудования для выпуска чипов на общую сумму $23,8 млрд, то по итогам всего года она достигла $41 млрд. Прошлогодний импорт такого оборудования в денежном выражении лишь немного уступил результату 2021 года, ограничившись суммой $39,6 млрд. За один только июль этого года экспорт оборудования из Нидерландов в Китай превысил $2 млрд, и это случилось всего лишь второй раз за всё время наблюдения. Компания ASML во втором квартале половину всей выручки получила от поставок оборудования в Китай, и её локальная выручка выросла на 21 %. По оценкам отраслевой ассоциации SEMI от июня этого года, в 2025 году китайские производители чипов увеличат свои мощности по обработке кремниевых пластин на 14 % до 10,1 млн штук в месяц, а в этом показатель вырастет на 15 %. В следующем году, таким образом, в Китае будет обрабатываться треть всех кремниевых пластин, используемых для выпуска чипов в мире. «Элемент» начнёт выпуск отечественных машин для производства силовых транзисторов в этом году
22.08.2024 [14:18],
Владимир Мироненко
Крупнейший производитель российской микроэлектроники «Элемент» выпустит к концу года первое отечественное оборудование для производства силовых транзисторов, пишут «Ведомости» со ссылкой на источник, близкий к Минпромторгу. По его словам, уже имеются опытные образцы установки, серийное производство которой начнётся в 2025–2026 гг. ![]() Источник изображения: «Элемент» Установка предназначена для проведения второго этапа изготовления пластин под названием эпитаксия. Затем эти пластины нарезаются на отдельные микроэлектронные элементы. В ходе производственного процесса на кремниевую подложку наносится нитрид галлия. Сами подложки будут закупаться у сторонней компании — в России их не производят. Силовые транзисторы, полученные с использованием эпитаксии — процесса наращивания кристаллического материала в газовой среде с использованием металлоорганических соединений — найдут применение в зарядных устройствах потребительских гаджетов, в базовых станциях сотовой связи, в автомобильной электронике и спутниковых системах радиосвязи, а также в устройствах специального назначения. Компания «Элемент» была создана в 2019 году на базе активов АФК «Система» и «Ростеха». В неё входят крупнейший производитель чипов в России — зеленоградский «Микрон», НИИ электронной техники, НИИ электронной и микроэлектронной аппаратуры «Прогресс», а также завод полупроводниковых приборов «ВЗПП-Микрон» (Воронежский завод полупроводниковых приборов) и другие компании. Разработкой и производством установки занимаются АО «Нанотроника» и АО «НИИТМ», тоже входящие в компанию. В компании подтвердили предстоящий запуск производства установки, отметив высокий интерес от ряда компаний. «Сейчас есть подтверждение от 15 заказчиков», — сообщил представитель «Элемента». В прошлом месяце стало известно, что ВЭБ.РФ предоставит компании кредит на 15 млрд руб. на создание серийного производства компонентов силовой микроэлектроники. Общая стоимость проекта составляет 19,5 млрд руб., будет выпускаться до 140 000 пластин в год. По словам автора Telegram-канала Rusmicro Алексея Бойко, такая установка может заинтересовать предприятия, занимающиеся выпуском светодиодов, дискретных транзисторов СВЧ, силовых транзисторов и т. п., например ЗНТЦ, «Микран», НИИЭТ, НИЦ «Курчатовский институт», НПП «Салют», «Микрон» и др. Он также отметил проблему с кадрами в данной отрасли, поскольку специалистов, имеющих навыки создания такого оборудования и работы с ним, очень немного. «Для отрасли появление такой установки означает повышение технологической независимости, возможность создания производства полного цикла востребованной современной микроэлектронной продукции, — отметил Бойко. — Возможно и повышение экспортного потенциала российских продуктов в области полупроводников нитрида галлия». Siri стала по-настоящему умной: Apple наделила голосового помощника мощным ИИ
10.06.2024 [23:40],
Анжелла Марина
Apple представила обновлённую версию своего голосового помощника Siri на мероприятии WWDC 2024. Новая Siri основана на технологии генеративного искусственного интеллекта Apple Intelligence и обещает быть более естественной в общении и полезной в повседневных задачах. ![]() Источник изображений: Apple Интерфейс Siri получил визуальный редизайн. Теперь при активации голосового помощника появляется мягкая подсветка. Ответы Siri также станут более подробными и информативными, они будут отображаться в новом формате интерактивных карточек с дополнительным мультимедийным контентом. ![]() По словам Apple, новая Siri сможет лучше понимать контекст диалога и запоминать предыдущие запросы пользователя в рамках одного сеанса общения. Это позволит избежать повторений уже озвученной ранее информации. Кроме того, благодаря улучшенным алгоритмам обработки естественного языка, Siri сможет находить ответы и выполнять действия в случаях, недоступных в предыдущих версиях. ![]() Ещё одно важное нововведение — интеграция Siri с приложениями и контентом на экране устройства. Теперь голосовой помощник сможет видеть, что именно сейчас открыто на iPhone или iPad пользователя. Например, если человек заполняет какую-либо форму и ему требуется ввести номер водительского удостоверения, Siri автоматически найдёт фотографию документа в фотопотоке и извлечёт оттуда нужную информацию. Для более тесной интеграции сторонних и собственных iOS-приложений с Siri разработана технология App Intents. Она позволит голосовому помощнику работать внутри приложений на более глубоком уровне. К примеру, если пользователь просматривает фотографию в приложении «Фото» и просит Siri отредактировать это изображение, голосовой помощник сам выполнит нужные настройки фильтров и эффектов, не переключая интерфейс в ручной режим. Благодаря App Intents и улучшенному машинному обучению, Siri также сможет лучше консультировать по вопросам, связанным с продуктами Apple. Например, если спросить «Как мне написать сообщение сейчас, но отправить его завтра?», Siri предоставит пошаговые инструкции по использованию новой функции запланированной отправки сообщений в iOS 18. По словам Apple, все эти новшества будут внедряться постепенно в течение года через обновления ПО и нейросетей на серверной стороне. Некоторые возможности могут появиться позже в рамках жизненного цикла iOS 18. Визуальный редизайн придёт не только на iPhone, но и на iPad и Mac, где используется Siri. Первый за четыре года тизер-трейлер раскрыл, когда выйдет ремейк Prince of Persia: The Sands of Time
10.06.2024 [23:25],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft совместно с разработчиками из Ubisoft Montreal и Ubisoft Toronto представили на презентации Ubisoft Forward новый тизер-трейлер ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time. Лаконичный (всего 30 секунд) ролик демонстрирует персидскую ночь, которая (вероятно, по воле песков времени) сменяется предшествовавшим ей вечером, а потухшая свеча вновь загорается. Сроки выхода ремейка всё это время оставались неизвестны, однако новый тизер-трейлер (первый за почти четыре года!) дал ответ на тревожащий фанатов вопрос — ремейк Prince of Persia: The Sands of Time выйдет лишь в 2026 году. Обновлённая Prince of Persia: The Sands of Time была представлена в сентябре 2020 года и должна была выйти в январе 2021-го, однако после нескольких переносов и смены разработчика вернулась на начальную стадию производства. Для каких платформ после перезагрузки делают ремейк, неясно. В апреле инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) утверждал, что игру переделывают с нуля, и призывал фанатов «забыть всё, что [они] видели и слышали в анонсирующем трейлере». Star Wars Outlaws на Ubisoft Forward: 10 минут чистого геймплея и новый обзорный трейлер
10.06.2024 [22:52],
Дмитрий Рудь
В рамках июньской презентации Ubisoft Forward состоялась новая демонстрация приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws. Разработчики из Massive Entertainment показали 10 минут геймплея и обзорный трейлер. Star Wars Outlaws предложит в роли «хитрой негодяйки» Кей Весс путешествовать по планетам и работать на разные преступные синдикаты, чтобы провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца». Для повышения шансов на успешное выполнение дерзкой операции предстоит выискивать неуловимых экспертов в своей области. На след одного из таких героиня выходит в 10-минутной геймплейной демонстрации. Поиски легендарного стрелка заводят Кей на Татуин, где протагонистка посещает космопорт Мос-Эйсли и знаменитую кантину Чалмуна, а после проникает во вражеский лагерь за информацией. В разведке местности и с устранением неприятелей героине помогает преданный зверёк Никс, а для спешного ухода от преследователей (например, штурмовиков Империи) пригодится верный спидер, который и по воде прокатит. Четырёхминутный обзорный трейлер Star Wars Outlaws подчеркнул важность работы на разные синдикаты, опасности навлечения гнева Империи (она здесь в роли полиции из GTA) и широту доступных возможностей в игре. Star Wars Outlaws выйдет 30 августа на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S, но владельцы премиальных изданий получат доступ на три дня раньше. Игра будет стоить от $70 и обзаведётся двумя сюжетными дополнениями (входят в сезонный абонемент). «Думаем, вам это понравится»: Apple интегрирует бесплатный ChatGPT в iPhone, iPad и Mac
10.06.2024 [22:37],
Николай Хижняк
Компания Apple объявила в рамках своей презентации на WWDC 2024 о сотрудничестве c OpenAI. В рамках данного взаимодействия возможности чат-бота ChatGPT будут интегрированы в голосового помощника Siri, а также в другие инструменты iOS и остальных платформ Apple. ![]() Источник изображений: Apple Сотрудничество с Apple также подтвердил глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). «Мы рады объявить о сотрудничестве с Apple по интеграции ChatGPT в их устройства позже в этом году. Думаем, вам это понравится», — написал Альтман на своей странице в соцсети X. ![]() ChatGPT станет доступен пользователям операционной системы iOS 18, iPadOS 18 и macOS Sequoia совершенно бесплатно. Для его использования не потребуется заводить учётную запись. Apple также говорит, что ИИ-чат-бот не будет вести логи запросов пользователей. Популярный чат-бот также будет интегрирован в общесистемные программные письменные инструменты iOS. При наличии подписки на платную версию чат-бота его также можно будет подключить к продуктам Apple. Как пишет портал The Verge, ранее ходили разговоры, что Apple ведёт переговоры с Microsoft и Google о возможности интеграции их ИИ-технологий в свои операционные системы. В конечном итоге Apple выбрала OpenAI в качестве партнёра в этом вопросе. Ссылаясь на слухи источник также пишет, что выпуск новой версии ИИ-модели GPT-4o компанией OpenAI был в том числе направлен на то, чтобы показать, какие возможности могут появиться в улучшенной Siri. Сегодня Apple подтвердила, что её устройства в этом году получат поддержку ChatGPT на базе новейшей языковой модели GPT-4o с выходом операционных систем iOS 18, iPadOS 18 и macOS Sequoia. На фоне анонса сотрудничества с OpenAI компания Apple также представила набор новых ИИ-функций в рамках инициативы Apple Intelligence. Apple представила visionOS 2 с 3D-фото и ультрашироким виртуальным дисплеем
10.06.2024 [22:10],
Владимир Фетисов
В рамках ежегодной конференции для разработчиков WWDC 2024 компания Apple анонсировала visionOS 2 — следующую версию программной платформы для своей гарнитуры смешанной реальности Vision Pro. Обновление принесёт с собой не мало любопытных изменений. ![]() Источник изображения: Apple Разработчики из Apple обновили приложение «Фото», теперь оно сможет превращать обычные фотографии в пространственные, т.е. снимки с трёхмерным эффектом. Это стало возможным благодаря технологии машинного обучения. В дополнение к этому Apple анонсировала улучшение функции виртуального монитора для Mac. Эта функция получила поддержку более высокого разрешения, как будто перед пользователем отображается дисплей, сопоставимый размером с парой изогнутых ультраширокоформатных мониторов 4K. Ещё разработчики добавили поддержку функции SharePlay, которая позволяет взаимодействовать с контентом вместе со своими друзьями, в приложение visionOS Photos. Apple также объявила, что компания Canon выпустит 3D-объектив для камеры EOS R7, предназначенный для создания контента для Vision Pro. Реализована поддержка специального режима для путешествия в самолётах и поездах — он позволит позволит просматривать контент в высоком качестве без необходимости использования дополнительных устройств. ![]() Компания также сообщила, что Red Bull готовит новый иммерсивный спортивный сериал, а сама Apple — свою первую сценарную иммерсивную функцию. В дополнение к этому Apple объявила о скором появлении гарнитуры Vision Pro за пределами США. Оформить предварительный заказ на покупку устройства в Китае, Гонконге, Японии и Сингапуре можно будет с 13 июня, а продажи в этих странах стартуют 28 июня. В Австралии, Канаде, Франции, Германии и Великобритании предзаказать гарнитуру можно будет с 28 июня, а продажи стартуют 12 июля. На iPad спустя 14 лет появился родной «Калькулятор»
10.06.2024 [21:58],
Николай Хижняк
Планшеты iPad спустя 14 лет после выхода самой первой модели, наконец-то получили родное приложение «Калькулятор». Оно стало частью новой операционной системы iPadOS 18. Что интересно, калькулятор на iPad будет гораздо более функциональным, чем на iPhone. ![]() Источник изображения: Apple На первый взгляд новое приложение очень похоже на калькулятор, который имеется в iOS. Однако «Калькулятор» для iPad поддерживает электронное перо Apple Pencil и рукописный ввод, что выводит взаимодействие с приложением на новый уровень. Математические уравнения и примеры можно записать на экране устройства от руки, а за их решение будет отвечать функция, которую Apple назвала Math Notes. Она поможет даже с решением задач, причём можно будет не только записывать условия и формулы, но и рисовать схемы. Слухи о том, что спустя 14 лет с момента выпуска первого iPad в нём наконец-то появится родное приложение «Калькулятор», начали ходить в этом году. Apple явно не спешит с добавлением по-настоящему полезных функций в свои планшеты. Например, родное приложение «Погода» появилось на iPad всего два года назад, в составе iPadOS 16. iPadOS 18 также получила функцию Smart Script, упрощающего чтение заметок, сделанных от руки (планшет делает почерк более читаемым, но не лишает текст рукописного вида) и некоторые настройки для расширения персонализации. «Ожидание будет того стоить»: новая демоверсия S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl впечатлила журналистов
10.06.2024 [21:56],
Дмитрий Рудь
Студия GSC Game World привезла на фестиваль Summer Game Fest не только новый трейлер своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, но и демоверсию игры. Журналисты успели её опробовать. Впечатлениями от личного знакомства с предрелизной ПК-версией S.T.A.L.K.E.R. 2 поделились автор IGN Райан Маккеффри (Ryan McCaffrey) и видеопродюсер GameSpot Джейк Деккер (Jake Dekker). Оба остались приятно удивлены проектом GSC. Маккеффри и Деккер сошлись во мнении, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет игрой с глубокими механиками (вроде деградации оружия). Стрельба ощущается лучше и органичнее, чем в первой части, а некоторые элементы (например, лечение) были нарочито упрощены. По уровню детализации и количеству анимаций Деккер сравнил S.T.A.L.K.E.R. 2 c Red Dead Redemption 2, а приземлённость игры (ощущение героя в физическом пространстве) вызвала у журналиста воспоминания о Far Cry 2. И Маккеффри, и Деккер назвали S.T.A.L.K.E.R. 2 сложной игрой, в которой герой умирает очень быстро (в том числе если посреди боя заклинит оружие), а враги умные, меткие и на удивление разговорчивые (например, возвещают о перезарядке). Несмотря на встреченные баги (из-за одного герой начал двигаться очень медленно), Деккер назвал S.T.A.L.K.E.R. 2 игрой отполированной, а Маккеффри уверен, что «ожидание будет того стоить». S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 5 сентября 2024 года одновременно на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. До конца лета игру ждёт ещё несколько показов. Apple в iOS 18 наконец заменит устаревший протокол SMS на современный RCS
10.06.2024 [21:54],
Анжелла Марина
Компания Apple объявила о решении поддержать протокол RCS (Rich Communication Services) в приложении «Сообщения» начиная с операционной системы iOS 18. Это кардинально изменит способ обмена сообщениями между пользователями iPhone и смартфонов на базе Android. ![]() Источник изображения: Alex Tran/Pixabay RCS давно позиционируется как преемник устаревшего протокола SMS. Он позволяет отправлять мультимедийные файлы более высокого качества, более длинные тексты, видеть статусы доставки и прочтения — то есть это функциональность iMessage для пользователей iPhone, но современнее и лучше. Apple долгое время игнорировала RCS, несмотря на активное продвижение этого стандарта со стороны Google и производителей Android-смартфонов. Из-за несовместимости iMessage и RCS при общении пользователей iOS и Android возникали такие проблемы, как незашифрованные сообщения, потеря мультимедиа и прочее. Это создавало неудобства и путаницу. Теперь же коммуникация между экосистемами Apple и Android выйдет на качественно новый уровень. По неподтверждённой информации, на решение Apple повлияло давление со стороны регуляторов Евросоюза. В 2023 году компания неожиданно анонсировала, что добавит поддержку RCS в 2024 году. Вероятно, это была попытка избежать обвинений в недобросовестной конкуренции и нарушении антимонопольного законодательства ЕС, но возможно решение было связано и с многочисленными насмешками в Сети относительно того, протокол сообщений в iPhone делают устройство похожим на пейджер из 90-х. Пока неизвестно, как именно будет реализована поддержка RCS в «Сообщениях» для iOS. Предполагается, что основные возможности протокола будут доступны, но детали пока не разглашаются. Остаётся надеяться, что интеграция пройдёт максимально гладко и iOS-пользователи наконец перестанут испытывать неудобства в кроссплатформенной переписке с владельцами Android-смартфонов. Эксперты также прогнозируют, что это значительно увеличит лояльность клиентов Apple. В iOS 18 появился игровой режим, повышающий производительность и отзывчивость iPhone в играх
10.06.2024 [21:48],
Николай Хижняк
В рамках открывающей презентации на конференции WWDC 2024 компания Apple сообщила, что новая мобильная операционная система iOS 18 получила «Игровой режим». Впервые данная функция появилась в операционной системе macOS в прошлом году. ![]() Источник изображения: Apple При включении игрового режима на смартфонах iPhone вся активность задач в фоновом режиме будет минимизирована. За счёт этого производительность устройства в играх увеличится. Кроме того, по словам главы Apple по программному обеспечению Крейга Федериги (Craig Federighi), игровой режим повысит отзывчивость смартфона в работе с наушниками AirPods и игровыми контроллерами. Apple добавила аналогичный игровой режим на Mac прошлом году с выпуском операционной системы macOS Sonoma. Правда, работает он только на компьютерах Mac, оснащённых фирменными процессорами M-серии от Apple. С добавлением игрового режима в iOS компания пытается побудить потребителей больше играть на iPhone. Библиотека доступных игр для этой операционной системы относительно недавно пополнилась такими играми как Assassin’s Creed Mirage и Resident Evil Village. Компания Capcom сегодня сообщила, что на iOS, а также на iPad и Mac, также появится Resident Evil 7. Её выпуск ожидается в следующем месяце. Разработчик также занимается портированием ремейка Resident Evil 2 на платформы Apple. Представлен Apple Intelligence — набор ИИ-функций, который перевернёт использование iPhone, Mac и других устройств
10.06.2024 [21:42],
Андрей Созинов
Apple анонсировала Apple Intelligence (AI) — новый набор функций на базе искусственного интеллекта для iPhone, Mac и других устройств компании. Компания, которая когда-то отказывалась использовать термин «искусственный интеллект», говоря о своих ИИ-функциях, теперь предлагает улучшения на основе ИИ для всех своих платформ. Apple выступает в роли догоняющей в мире ИИ, где Google и Microsoft уже больше года вовсю внедряют ИИ-функции. ![]() Apple заявила, что её функции искусственного интеллекта смогут делать все за пользователя в приложениях. AI сможет управлять уведомлениями, автоматически писать или обобщать текст в почте и других приложениях. Компания также утверждает, что ИИ сможет ссылаться на одно приложение, чтобы выполнить действие в другом, например, можно будет попросить iPhone воспроизвести подкаст, который вам прислал друг. ![]() ![]() Конечно, это же Apple, поэтому она не могла не рассказать о конфиденциальности. Компания утверждает, что функции искусственного интеллекта будут обрабатываться на локально устройстве, чтобы сохранить конфиденциальность информации. Но для этого вам понадобится устройство с платформой A17 Pro или процессором серий M1, M2, M3 или M4. Среди смартфонов локально работать ИИ будет только на iPhone 15 Pro и Pro Max. Чипы M-серии используются во всех современных Mac, а также в большинстве iPad. Также Apple введёт «семантический индекс» — ИИ будет собирать личные данные, когда они понадобятся, и использовать их во всех приложениях. Apple обещает, что эти данные будут надёжно защищены. ![]() Apple понимает, что не все функции ИИ получится реализовать силами самих устройств, так что при необходимости искусственный интеллект будет обращаться к облаку. Apple заявляет, что запросы и данные будут отправляться в так называемое «частное облако», и эти данные никогда не будут храниться на серверах, а Apple никогда не сможет получить к ним доступ. Независимые эксперты проверят правдивость заявлений Apple, отметили в компании. ![]() Apple рассказала, что в iOS 18 пользователи смогут разговаривать с Siri гораздо более естественно, как с живым человеком. Также Apple позволит взаимодействовать с Siri не только голосом, но и при помощи текста, набирая его вручную, что в некоторых ситуациях будет крайне полезно. Кроме того, Siri сможет выполнять гораздо больше действий по поручению пользователя. Например, настраивать расписание отправки текстовых сообщений и понимать из контекста ваших слов, какие приложения вы просите её использовать. ![]() Но самое интересное то, что Siri получит возможность выполнять за пользователя действия в приложениях, причём не только от самой Apple, но и от сторонних разработчиков. Apple продемонстрировала, как пользователь просит Siri отредактировать изображение в приложении «Фото», на которое он смотрит в данный момент. Более того, Siri будет понимать, что происходит на экране. Например, если вы заполняете на каком-либо сайте форму, в которой нужно ввести номер водительского удостоверения, Siri автоматически сможет найти фотографию вашего документа и извлечь соответствующий номер, чтобы заполнить поле от вашего имени. Компания назвала это «экранной осведомленностью». ![]() Также ИИ поможет с написание текстов. Apple добавила функцию написания электронных писем и конспектирования больших текстов. Набирая сообщение в «Почте» вы можете попросить Siri дописать его за вас или изменить тон вашего текста. Компания утверждает, что подобные функции доступны во всей системе, где бы вы ни набирали текст. ![]() Приложение «Голосовые заметки» будет поддерживать расшифровку речи в текст, а приложение «Телефон» теперь может записывать звонки и автоматически расшифровывать их. При этом собеседник будет уведомлен о том, что его речь записывается. ![]() Ещё Apple представила Genmoji — функцию, которая будет генерировать похожие на эмодзи реакции на лету. Это будет полезно, когда вы не можете найти нужный вам смайлик, — его создаст искусственный интеллект. Кроме того, в iOS 18 появится ИИ-генератор изображений под названием Image Playground. По словам Apple, функция работает в нескольких приложениях, но у нее есть и собственное приложение, которое так и называется, Image Playground. Разработчики сторонних приложений также получат доступ к API, чтобы включить Image Playground в свои продукты. ![]() Кроме того, Apple внедрит искусственный интеллект в приложение «Фото». Пользователи iPhone уже могут искать объекты, запечатлённые на снимках в библиотеке, но Apple говорит, что в будущем улучшит эту функцию, и вы сможете искать, например, человека, который делает упражнение «Колесо». Также добавлены функции умного редактирования фото, например, возможность стереть человека с фотографии, наподобие Magic Eraser от Google. Наконец, в рамках презентации было объявлено, что ChatGPT-4o появится в составе iOS, macOS и iPadOS «позднее в этом году» в качестве чат-бота, к которому Siri сможет обратиться, когда не сможет выполнить вашу просьбу самостоятельно. При этом устройство сначала спросит разрешения пользователя. Apple заявила, что начнет с данного чат-бота, но в дальнейшем будет поддерживать и другие модели ИИ. ![]() Apple Intelligence будет запущена в виде бета-версии этой осенью в iOS 18, iPadOS 18 и macOS Sequoia. Важно уточнить, что в первое время ИИ-функции будут работать только в США и будут доступны только на английском языке. В будущем Apple добавит поддержку других языков и расширит географию сервиса, но когда это будущее наступит — не уточняется. Премьера геймплея научно-фантастического шутера Perfect Dark: акробатика, гаджеты, стелс и сражения с выдумкой
10.06.2024 [21:20],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии The Initiative совместно с Crystal Dynamics опубликовали дебютный геймплейный трейлер перезапуска серии научно-фантастических шутеров Perfect Dark. Анонс проекта состоялся три с половиной года назад. ![]() Ролик погружает игрока в некоторые тонкости исследования мира в режиме от первого лица. Главная героиня использует высокотехнологичные устройства для предварительной разведки и проникновения в закрытые области, регулярно комментируя свои действия. ![]() В какой-то момент неторопливое исследование локаций в трейлере сменяется эпизодом с рукопашными боями и перестрелками в закрытом помещении. Героиня использует акробатические приёмы для стремительной смены позиции, добивает лежачих врагов, отбирая у тех оружие из рук. У Perfect Dark пока нет даты релиза, но проект точно должен выйти на PC, Xbox Series X, S и в Game Pass. В прошлом месяце инсайдеры наперебой заявляли, что разработка игры затянулась, поэтому в ближайшее время ждать её премьеры не стоит. В Steam стартовал фестиваль «Играм быть» с демоверсиями сотен будущих хитов, включая Metal Slug Tactics, The Alters и Schim
10.06.2024 [21:13],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 10 июня в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовала очередная инкарнация уже традиционно масштабного фестиваля демоверсий под названием «Играм быть» (Steam Next Fest). Valve позиционирует «Играм быть» как «праздник будущих новинок»: демоверсии ещё не выпущенных игр от дебютантов и ветеранов индустрии, трансляции и беседы с разработчиками. Для помощи с освоением фестиваля Valve подготовила просмотр игр по категориям, основным меткам, поджанрам или особым характеристикам, расписание стримов и персонализированный список рекомендаций. В рамках июньского «Играм быть» для ознакомления доступны демоверсии сотен игр самых разных жанров: от «рогаликов» до экшенов, от расслабляющих забав до шутеров от первого лица и не только. Для данного материала мы собрали подборку из десяти наиболее примечательных проектов:
Стоит отметить, что некоторые демоверсии в текущей итерации «Играм быть» были выпущены ещё до начала фестиваля (например, Hollywood Animal, Tiny Bookshop или Enotria: The Last Song), но всё равно считаются его участниками. Как и в случае предыдущих Steam Next Fest, многие (но не все) демоверсии будут доступны лишь до окончания основной программы «Играм быть». Фестиваль завершится 17 июня в 20:00 по московскому времени. Apple представила iOS 18 с новыми функциями, которые давно есть у Android
10.06.2024 [20:36],
Андрей Созинов
Компания Apple только что анонсировала следующее крупное обновление программной платформы для iPhone — iOS 18. Во время выступления на WWDC вице-президент по программному обеспечению Крейг Федериги (Craig Federighi) продемонстрировал множество нововведений, которые появятся в платформе. Во-первых, это настраиваемый домашний экран, который наконец-то позволяет свободно размещать иконки приложений там, где вы хотите. Но это далеко не всё. ![]() Наконец-то пользователям iPhone позволяет размещать на домашнем экране значки приложений и виджеты так, как им хочется. Прямо как на Android уже многие годы. Также появится возможность скрывать приложения с домашнего экрана. Также теперь можно будет настраивать цвет иконок. А ещё кнопки в углах экрана блокировки теперь можно будет менять на те, что хотите вы, не ограничиваясь фонариком и камерой. ![]() ![]() Центр управления также станет более продвинутым: пользователь сможет пролистывать несколько страниц с элементами управления и переключениями для самых важных функций, а элементы управления мультимедиа и «умным домом» займут видное место. Разработчики сторонних приложений также получат доступ к центру управления. ![]() iOS 18 также повышает уровень конфиденциальности, позволяя требовать аутентификацию через Face ID для запуска любого приложения по выбору пользователя. Аналогичную блокировку можно установить на целую папку с приложениями. То есть посторонний человек не сможет запустить приложение без ведома пользователя. Кроме того, теперь можно контролировать, к каким контактам могут получить доступ сторонние приложения. ![]() ![]() Приложение «Сообщения» становится более выразительным: можно будет использовать любые эмодзи в ответах Tapback (аналог реакций в Telegram), а также появится новые возможности форматирования, например выделение жирным шрифтом, подчеркивание, зачеркивание и курсив. Также появится возможность редактировать уже отправленные сообщения. Ещё Apple расширит возможности спутниковой связи iPhone, добавив возможность обмена сообщениями через спутник в отсутствие сотовой связи. Но больше всего радует возможность планировать сообщения, которую уже предлагает Google Messages. И да, Apple подтвердила, что приложение «Сообщения» перейдёт на современный стандарт RCS с iOS 18. Улучшения затронут и встроенное приложение «Почта». Apple добавит автоматическую сортировку сообщений по категориям: платежи, обновления и промоакции. Прямо как в Gmail. Для тех случаев, когда вы больше сосредоточены на играх, чем на работе, в iOS 18 появился новый «Игровой режим» (Game Mode), который минимизирует фоновую активность, обеспечивая максимальную производительность, а также минимальную задержку при использовании геймпадов или AirPods. ![]() В iOS 18 Apple обещает самое масштабное обновление приложения «Фото», поскольку компания Apple настроена конкурировать с «Google Фото» на Android. Что ещё более важно, приложение теперь оптимизировано для работы с постоянно растущими библиотеками, которые многие накопили за годы использования iPhone. В приложении появилась сортировка по лицам и возможность закреплять коллекции в верхней части для более быстрого доступа. Ещё добавят интеллектуальное редактирование фото, наподобие Magic Eraser от Google. Также Apple представила Apple Intelligence — ИИ-систему, которая станет частью iOS 18 (а также MacOS). Нейросеть будет понимать пользователя и его личный контекст в большей степени, чем другие сервисы. Среди многочисленных возможностей AI — возможность легко генерировать изображения в «Сообщениях», отвечать на разные вопросы, предоставлять краткое содержание текста и многое другое. iOS теперь сможет более разумно расставлять приоритеты в уведомлениях, показывая самое важное, прежде чем перейти к полному списку. Ассистент Apple Siri будет поддерживать более естественное взаимодействие и сможет отвечать на гораздо более широкий круг вопросов. Siri также сможет выполнять более активные действия в приложениях iPhone от имени пользователя. Например, можно будет попросить найти нужную фотографию, описав её, отредактировать изображение или переместить элементы в различных приложениях. iOS 18 станет доступна грядущей осенью после дебюта iPhone следующего поколения. Разработчики смогут загрузить предварительные версии ОС уже летом. Resident Evil 7 выйдет на iPhone 15 Pro, причём совсем скоро — ремейк Resident Evil 2 на очереди
10.06.2024 [20:18],
Дмитрий Рудь
Вслед за Resident Evil Village и ремейком Resident Evil 4 в 2023 году японский издатель и разработчик Capcom выпустит на iPhone 15 Pro, iPad и Mac ещё две игры своей прославленной серии хорроров. Во-первых, уже 2 июля на iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max и всех iPad и Mac с чипом не хуже M1 выйдет Resident Evil 7. Трейлером анонс не сопровождался — в Capcom ограничились несколькими скриншотами с iPhone 15 Pro. Версии Resident Evil 7 для iPhone и iPad получат улучшенное управление и новую функцию автоматического огня. На всех перечисленных устройствах экосистемы Apple будет поддержка совместимых Bluetooth-контроллеров. Предзаказы Resident Evil 7 в App Store должны открыться сегодня, 10 июня. Основная игра и дополнение Not A Hero будут выпущены в наборе, а апгрейд до золотого издания откроет доступ к остальным DLC:
Скриншоты Resident Evil 7 с iPhone 15 Pro
Во-вторых, в разработке для iPhone 15 Pro, iPad и Mac находится ремейк Resident Evil 2. У переосмысления второй части хоррор-серии сроков выхода на устройствах экосистемы Apple пока нет (как и скриншотов). И Resident Evil 7, и Resident Evil 2 на iPhone 15 Pro, iPad и Mac получат поддержку масштабирования MetalFX, универсальных покупок и переноса прогресса. У обеих игр также будет бесплатный пролог. Resident Evil 7 и Resident Evil 2 на iPhone 15 Pro, iPad и Mac предложат покупателям консольный уровень качества. Стоимость портов не уточняется, но Resident Evil Village и Resident Evil 4 продавались по полной цене. AMD упростила применение NPU в приложениях — выпущен открытый компилятор LLVM Peano для Ryzen с XDNA и XDNA2
10.06.2024 [19:44],
Сергей Сурабекянц
В процессорах Ryzen 7000 (Phoenix) компания AMD впервые представила встроенные ИИ-движки или NPU Xilinx (XDNA) с производительностью до 10 TOPS. За ним последовали Ryzen 8000 (Hawk Point) с производительностью NPU до 16 TOPS. Но лишь после анонса серии Ryzen AI 300 Strix Point (XDNA2) с производительностью 50 TOPS, AMD представила специально разработанный компилятор LLVM с открытым исходным кодом под названием Peano. ![]() Источник изображения: AMD Проект Peano должен подтолкнуть развитие приложений для AMD NPU, которые смогут использовать эти новые процессоры для ускорения больших языковых моделей. В частности, AMD продемонстрировала, как использовать системы на базе Ryzen и Radeon с такими инструментами, как LM Studio. Компания также представила несколько примеров использования процессоров Ryzen AI для разработки программного обеспечения, хотя они и не предназначены для конечных пользователей. Важность встроенных NPU будет продолжать расти: AMD, Intel и Qualcomm вступили в гонку за самый быстрый ИИ-ускоритель. AMD приходится догонять, так как Intel быстрее выпустила своё ПО для NPU. В ядре Linux инструкции для Meteor Lake NPU появились ещё до выпуска новой архитектуры, а исходный код плагина NPU доступен на платформе OpenVINO. Поскольку обе компании предлагают конечным пользователям компиляторы и ПО с открытым исходным кодом, разработчикам будет проще предлагать межвендорные решения. Информация о подобных разработках для серии Snapdragon X отсутствует. «От имени AMD я рад объявить об открытии исходного кода серверной части LLVM для процессоров AMD/Xilinx AI Engine. Эти процессоры существуют во многих устройствах, включая SoC Ryzen AI. В настоящее время репозиторий ориентирован на поддержку архитектуры AIE2, реализованной ускорителями XDNA в устройствах Phoenix и Hawk Point. Обратите внимание, что эти ускорители включают в себя массив процессоров, тогда как серверная часть LLVM поддерживает только один процессор. Поддержка устройств в целом доступна в инструментах с открытым исходным кодом на основе MLIR» — прокомментировал выпуск компилятора главный инженер AMD/Xilinx Стивен Нойендорфер (Stephen Neuendorffer). Объявили дату выхода релизной версии Starship Troopers: Extermination — игра подорожает почти вдвое, зато получит сюжетный режим с актёром из «Звёздного десанта»
10.06.2024 [18:46],
Дмитрий Рудь
Разработчики из канадской студии Offworld Industries объявили дату выхода и целевые платформы релизной версии научно-фантастического кооперативного шутера Starship Troopers: Extermination во вселенной «Звёздного десанта». Напомним, ранний доступ Starship Troopers: Extermination стартовал 17 мая 2023 года. С тех пор игра получила шесть крупных контентных обновлений и один раз подорожала: с 880 до 1100 рублей (с $25 до $30) в Steam. Как стало известно, релизная версия Starship Troopers: Extermination стартует 11 октября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S по цене уже в $50 (рублёвый эквивалент не уточняется). Наряду с новыми врагами, локациями и прочим в версию 1.0 войдёт одиночный режим, где игроки будут следовать приказам генерала Джона Рико — его играет звезда фильма «Звёздный десант» Каспер Ван Дин (Casper Van Dien). В сюжетной компании пользователям вместе с тремя оригинальными напарниками (NPC) предстоит пройти 25 миссий и ряд уникальных боевых PvE-сценариев. После релиза 1.0 обещают выпустить «вторую главу». Кроме того, уже в конце июня Starship Troopers: Extermination получит обновление 0.8, в которое войдёт:
Starship Troopers: Extermination предлагает участвовать в масштабных битвах против орд насекомоподобных инопланетян. Игрокам нужно работать сообща, выполнять задания, строить и защищать свою базу, а затем успешно эвакуироваться. Релизный трейлер хоррора Still Wakes the Deep от авторов Amnesia: A Machine for Pigs обещает ужас выживания в море
10.06.2024 [18:15],
Юлия Позднякова
В рамках трансляции PC Gaming Show разработчики из британской студии The Chinese Room (Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture) представили релизный трейлер хоррора Still Wakes the Deep. ![]() Источник изображений: The Chinese Room Действие Still Wakes the Deep происходит в 1975 году на тонущей буровой платформе «Бейра Д» (Beira D) в Северном море. В роли рабочего, оставшегося один на один с «ужасом за гранью логики и реальности», игроки попытаются выжить и спасти других членов экипажа. Сражений не будет — игра выдержана в духе прошлых проектов студии, относящихся к жанру «симуляторов ходьбы». Придётся полагаться только на смекалку, решимость и ловкость — любой шаг на раскачивающейся платформе может стать последним. Предстоит исследовать затопленные коридоры и разрушенные палубы, искать выживших и прятаться от «ужасного, неотступного и непознаваемого» врага. Для тех, кто хочет пройти хоррор ради сюжета, добавят специальный режим без опасностей. ![]() Создатели обещают захватывающую историю, напряжённую атмосферу в духе фильмов ужасов 70-х и 80-х, изменчивое окружение (вернувшись в уже посещённые локации, игроки увидят их разрушенными штормом), реалистичную графику на Unreal Engine 5 с применением технологии микрополигональной геометрии Nanite и «первоклассный» саундтрек от Джейсона Грейвса (Jason Graves). Персонажей озвучили Алек Ньюман (Alec Newman), голос Адама Смэшера (Adam Smasher) из Cyberpunk 2077, Нив Макинтош (Neve McIntosh), известная по ролям в телесериалах «Тёмное королевство» (Gormenghast) и «Доктор Кто» (Doctor Who), и другие шотландские актёры. Still Wakes the Deep была анонсирована на Xbox Games Showcase 2023 и успела получить несколько наград, в том числе «Самая ожидаемая игра» от PC Gamer. В недавнем интервью данному изданию ведущий дизайнер игры Роб Маклахлан (Rob McLachlan) отметил, что авторы оставили для своих фанатов множество отсылок к предыдущим работам команды, в том числе дебютной Dear Esther (не считая моды, с которых разработчики начали свой путь). ![]() Релиз состоится 18 июня на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (ПК и Xbox). Заявлен текстовый перевод на русский язык. Сейчас The Chinese Room продолжает работать над ролевым экшеном Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, премьера которого назначена на последний квартал 2024 года. «Умоляю, скажите, что здесь будет редактор персонажа»: трейлер перезапуска Fable получил смешанные отзывы из-за главной героини
10.06.2024 [16:41],
Игнатий Колыско
Студия Playground Games показала новый трейлер перезапуска фэнтезийной ролевой серии Fable, который находится в разработке более шести лет. Видеоролик содержит стилизацию под геймплейные кадры, а также даёт возможность рассмотреть ключевых персонажей, включая главную героиню. ![]() Источник изображений: Playground Games Трейлер стилизирован под интервью с «величайшим героем Альбиона» в отставке Хамфри (Humphry). Усевшись поудобнее в кресле у камина (с огромным портретом себя любимого напротив), искатель приключений на пенсии признаётся, что когда-то хорошо знал главную героиню, поэтому смог рассказать кое-что о её подвигах. В конце ролика девушка появляется в комнате, где «записывалось» интервью. ![]() В новом ролике Fable запечатлено общение героини с торговцами, перемещение по разным локациям, короткие стычки с использованием холодного оружия. Интерфейс игры при этом не отображается, поэтому о соответствии видеоряда фактическому геймплею можно будет судить только ближе к релизу, если Playground Games пожелает провести полноценную презентацию. ![]() На протяжении всего «интервью» отставной герой Хамви употребляет слова «она», говоря о протагонистке Fable. Геймеры посчитали это косвенным подтверждением того обстоятельства, что играть придётся исключительно за девушку из двух последних трейлеров, без возможности создания уникального альтер эго. Самые популярные комментарии под роликом в YouTube демонстрируют разочарование и горечь от принятого разработчиками решения. Playground Games на момент публикации материала не успела ни подтвердить предположения пользователей, ни опровергнуть их. «Можем ли мы создать своего героя?» — с надеждой поинтересовался AKDarkKnight78. «Умоляю, скажите, что здесь будет редактор персонажа», — вторит ему McN4styFilth. «Надеюсь, вы сможете создать своего персонажа», — предположил barrett4398. В конце трейлера разработчики вновь напомнили, что Fable выйдет только в 2025 году на ПК, Xbox Series X и S. Obsidian показала сюжетный трейлер Avowed без даты выхода, а потом случайно о ней проговорилась
10.06.2024 [15:39],
Дмитрий Рудь
Вслед за презентацией на Xbox Games Showcase 2024 сюжетного трейлера своей фэнтезийной ролевой игры Avowed разработчики Obsidian Entertainment случайно проговорились о дате выхода проекта у себя в блоге. Напомним, события Avowed развернутся на полном загадок и опасностей острове Живые Земли из мира Эора (Pillars of Eternity), куда игроки прибывают по приказу императора для изучения страшной чумы. Двухминутный сюжетный трейлер Avowed, дебютировавший на Xbox Games Showcase 2024, призывает стать защитником Живых Земель и демонстрирует геймплейную нарезку сражений с использованием холодного оружия, луков и магии. Даты выхода Avowed новый трейлер не содержал — лишь подтверждение релиза в 2024 году. О том, что на Xbox Games Showcase 2024 должны раскрыть день премьеры игры (якобы в ноябре), сообщали источники The Verge. По всей видимости, анонс действительно планировался, так как у себя в блоге Obsidian обмолвилась, что «готовит Avowed к выпуску 12 ноября». Упоминание даты быстро убрали, но изначальная редакция текста сохранилась в интернет-архиве. Что послужило причиной отмены анонса в рамках Xbox Games Showcase 2024, неясно. Вполне возможно, Obsidian не уверена в том, что Avowed будет готова к 12 ноября, поэтому в последний момент решила повременить с объявлением. Avowed создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Обещают нелинейные квесты и последствия принятых решений, запоминающихся компаньонов и широкий выбор оружия. Activision рассекретила дату выхода Call of Duty: Black Ops 6 — геймплейный трейлер, «умопомрачительный» сюжет и вечный онлайн для всех
10.06.2024 [15:38],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, вслед за Xbox Games Showcase 2024 издательство Activision и разработчики из Treyarch провели полноценную презентацию своего военного шутера Call of Duty: Black Ops 6. Первый геймплейный трейлер Call of Duty: Black Ops 6 подтвердил, что игра поступит в продажу 25 октября для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В день релиза шутер также пополнит библиотеку Game Pass. За пределами России уже открылись предзаказы. Стандартное издание Black Ops 6 обойдётся в $70, а Vault Edition — в $100 (облики для оперативников, чертежи, боевой пропуск первого сезона, набор губль-гамов для зомби-режима). События Call of Duty: Black Ops 6 развернутся в начале 1990-х и расскажут о войне в Персидском заливе. По сюжету тайная сила проникла в правительство США и клеймит любого несогласного предателем. Игрокам предстоит пойти против приказа. Обещают взрывную сюжетную кампанию с «умопомрачительной» историей, новыми и знакомыми персонажами, динамичным геймплеем, «созданными с нуля» разнообразными миссиями (заявлена вариативность прохождения). Помимо сюжетной кампании, Call of Duty: Black Ops 6 предложит мультиплеер с 16 картами на запуске, а также возвращение раундов в «Зомби». После релиза оба режима планируют дополнять новыми материалами. Для игры во всех режимах потребуется постоянное подключение к интернету (теперь и на консолях) — из-за стриминга текстур для уменьшения размера игры. Он составит 149 Гбайт на ПК и более 300 Гбайт (с учётом файлов MW 2 и MW 3) на приставках. Apple вот-вот вступит в гонку ИИ — сегодня начнётся конференция WWDC
10.06.2024 [14:29],
Сергей Сурабекянц
Конференция разработчиков Apple WWDC стартует в понедельник, 10 июня. Открывающая презентация начнётся в 20:00 мск. Традиционно она проходит после мероприятий «заклятых врагов» Google I/O и Microsoft Build, но раньше Apple никогда не приходилось выступать в роли догоняющей. За последние месяцы IT-гиганты сделали серьёзные заявки на первенство в ИИ-гонке: Google продвигает Gemini, а Microsoft — Copilot. Теперь Apple придётся показать, что она не сильно отстаёт в этой сфере от конкурентов. ![]() Источник изображения: Apple Bloomberg сообщает, что Apple собирается внедрить ИИ-функции под общим названием Apple Intelligence во все свои приложения. Эти функции ИИ могут включать в себя сводки сообщений и веб-страниц, а также перевод в реальном времени текста и голоса. Компания разрабатывает собственный генератор смайлов, а переработанное приложение «Фото» будет использовать ИИ для удаления «лишних» объектов с изображений. Пытаясь не отстать в гонке ИИ Apple вела переговоры с Google и Anthropic, но сделку в конце концов заключила с OpenAI. По данным Bloomberg, на устройствах Apple появится свой чат-бот — «родственник» ChatGPT. По слухам, Apple интегрирует ИИ в свои операционные системы, а в центре внимания окажется Siri. Теперь Siri в своём общении с пользователями опирается на большие языковые модели. Обновлённая Siri станет гораздо функциональнее и может самостоятельно выполнять ряд действий внутри приложений Apple. Под давлением регулирующих органов Apple, наконец, приняла стандарт Rich Communication Services (RCS) в качестве альтернативы по умолчанию для iMessage, поддержка RCS должна появиться в iOS 18. Вскоре пользователи iPhone и Android смогут обмениваться длинными текстовыми сообщениями и фотографиями более высокого качества, используя сквозное шифрование. По информации от MacRumors, Apple в iOS 18 позволит пользователям компоновать приложения на рабочем столе по своему вкусу и даже оставлять между ними пустые места. Более того, Bloomberg сообщает, что Apple интегрирует в новую версию своей ОС систему управления темами. Ожидается, что в рамках обновлений ОС для Mac, iPhone, iPad и других устройств Apple также представит новые и улучшенные версии своих встроенных приложений. По слухам, приложение «Калькулятор» обновится и, наконец, появится на iPad, менеджер паролей станет доступен на всех платформах Apple, а дизайн экранов «Настройки» и «Центр управления» будет кардинально изменён. Пользователи ждут от Apple выхода Mac Studio и Mac Pro на свежем чипе M4, но пока нет никаких свидетельств того, что такие устройства появятся на WWDC — возможно, клиентам придётся подождать до конца года. Анонсирована Life is Strange: Double Exposure, в которой повзрослевшая Макс из первой части вновь берётся за старое
10.06.2024 [14:11],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Deck Nine Games совместно с издательством Square Enix анонсировали Life is Strange: Double Exposure — новую главу приключенческой серии с повзрослевшей главной героиней Макс Колфилд из первой части. В Double Exposure Макс займётся расследованием убийства своей близкой подруги Сафи. Для этого девушка впервые за долгие годы решила вновь использовать свою суперсилу, но что-то пошло не так: Макс случайно открыла портал в параллельную вселенную. В другом мире подруга жива, но ей грозит большая опасность. Life is Strange: Double Exposure
![]() Смотреть все изображения (5)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (5) Важная геймплейная особенность Life is Strange: Double Exposure — возможность путешествовать между мирами с целью сбора улик, поиска союзников и получения любых сведений, которые помогут найти убийцу. В дебютном трейлере проекта разработчики также чётко дали понять, какая концовка в первой Life is Strange считается каноничной. Life is Strange: Double Exposure поступит в продажу 29 октября на ПК, PS5, Xbox Series X и S. Разработчики также намерены выпустить свою игру на Nintendo Switch, но случится это позднее. На странице приключения в Steam есть также информация о запланированном текстовом переводе на русский язык. Konami не подтвердила, когда выйдет Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, но показала первый полноценный трейлер
10.06.2024 [12:49],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Konami в рамках презентации Xbox Games Showcase 2024 представил первый полноценный трейлер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейка культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Напомним, события MGS 3 и её ремейка разворачиваются в джунглях Советского Союза времён холодной войны, где оперативнику Снейку предстоит освободить местного учёного и уничтожить экспериментальное супероружие. Двухминутный ролик с Xbox Games Showcase 2024 демонстрирует кадры из вступительной сцены и миссии игры, а также геймплейную нарезку из более поздних этапов прохождения. Игроки могут оценить графику на Unreal Engine 5, знакомую по оригинальной игре озвучку, явно вдохновлённый Metal Gear Solid V: The Phantom Pain игровой процесс: стелс, ближний бой, стрельба и так далее. Вопреки предсказаниям инсайдера billbil-kun, вслед за новой презентацией Metal Gear Solid Delta: Snake Eater предзаказы ремейка не стартовали. Ролик также не содержит никаких указаний на сроки выхода проекта. Ещё до анонса Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ходили слухи, что ремейк MGS 3 выйдет в 2024 году (Sony также причислила игру к релизам 2024-го), однако billbil-kun сообщил, что премьеру перенесли на 2025-й. Информация пока не подтвердилась. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S на Unreal Engine 5. В ремейке не станут менять сюжет, гейм-дизайн, геймплей и структуру, зато реализуют две схемы управления (классическую и современную). «Чернуха уровня Diablo II»: трейлер Diablo IV с датой выхода аддона Vessel of Hatred поразил игроков
10.06.2024 [11:43],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Blizzard Entertainment в рамках Xbox Games Showcase 2024 раскрыл дату выхода дополнения Vessel of Hatred к своему ролевому экшену Diablo IV. Анонс сопровождался новым кинематографическим трейлером. Напомним, первое расширение для Diablo IV было официально представлено в прошлом ноябре на церемонии открытия фестиваля BlizzCon 2023. Релиз Vessel of Hatred ожидался ближе к концу 2024 года. Как стало известно, Vessel of Hatred выйдет 8 октября на PC (Battle.net, Steam,), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За пределами России стартовали предзаказы: $40 за сам аддон, $70 — за комплект с Diablo IV (основная игра подешевела до $50). Игрокам предстоит отправиться в джунгли Наханту за одержимой Нейреллой, которая мучается под властью злобной воли Мефисто — одного из великих воплощений зла. Сюжетная кампания Vessel of Hatred продолжит историю основной игры. Включающий дату релиза кинематографический трейлер Vessel of Hatred показывает, с чем именно приходится справляться Нейрелле. Зрители оценили мрачность ролика по достоинству. «Чернуха уровня Diablo II», — похвалил Vo0Do0o. Обещают класс наследника духов (подробности 18 июля), обширный регион Наханту, включающий заросли Кураста и пустынные равнины Теганзы, систему наёмников, новый кооперативный PvE-режим и изменения основной игры. Не дожидаясь выхода Vessel of Hatred, Diablo IV получила патч 1.4.2, который, среди прочего, добавляет в игру питомцев — они неотступно следуют за игроком и помогают ему собирать золото/материалы. Microsoft раскрыла дату выхода Age of Mythology: Retold — первый геймплейный трейлер
10.06.2024 [10:24],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft и разработчики из World's Edge в рамках Xbox Games Showcase 2024 показали геймплейный трейлер и раскрыли дату выхода Age of Mythology: Retold — обновлённой версии культовой стратегии 2002 года выпуска. Напомним, Age of Mythology: Retold была официально представлена в рамках празднования 25-летия серии Age of Empires позапрошлой осенью и до недавнего времени ожидалась к релизу на протяжении 2024 года. Как стало известно, Age of Mythology: Retold поступит в продажу 4 сентября для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. В день релиза переиздание также пополнит библиотеку сервиса Game Pass. Вслед за анонсом в Steam открылись предзаказы Age of Mythology: Retold. В российском сегменте игра недоступна, а в американском стоит $30. Премиальное издание оценили в $50. Помимо основной игры, в состав премиального издания Age of Mythology: Retold входит до семи дней раннего доступа, два неанонсированных дополнения, набор новых богов (Фрейр) и комплект портретов. Представленный по случаю анонса трейлер предоставляет первый взгляд на геймплей Age of Mythology: Retold и нескольких из доступных в игре божественных покровителей, включая Зевса, Локи и Исиду. Обещают кампанию из 50 миссий, новые испытания богов (проходить их можно как в одиночной, так и в сетевой игре), мультиплеер на 12 человек со сражениями в режиме «1 на 1» или против ИИ, а также текстовый перевод на русский язык. «Уэбб» нашёл в космосе «маленькие красные точки» с необъяснимо огромными чёрными дырами
28.01.2025 [13:21],
Геннадий Детинич
Космическая обсерватория «Джеймс Уэбб» позволила заглянуть в раннюю Вселенную, где учёные увидели много неожиданного, что способно изменить наше представление о её эволюции. Например, развитые не по годам галактики и слишком большие чёрные дыры, что трудно объяснить общепринятыми теориями. Но, как и любой инструмент, «Уэбб» позволяет находить ответы на заданные вопросы. Необходимо лишь время и наблюдения. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews Весной 2024 года впервые стало известно об открытии «Уэббом» нового класса галактик. На инфракрасных изображениях, полученных обсерваторией, обнаружилось много «красных точек», которые при дальнейшем изучении были классифицированы, как далёкие галактики. Их так и назвали галактиками «маленьких красных точек» (Little red dots, LRD). Позже было выяснено, что эти галактики могут содержать в своих центрах сверхмассивные чёрные дыры, иначе говоря, считаться квазарами или активными ядрами галактик. Но это были не те квазары, к которым мы привыкли после их открытия около 70 лет назад. Активные ядра «маленьких красных точек» не наблюдались в рентгене и, в целом, были относительно слабосветящимися. Новая работа, которая пока присутствует лишь на сайте препринтов arXiv, была направлена на более детальное изучение LRD-галактик и, похоже, вскрыла их подноготную. «В 2023 и 2024 годах мы и другие группы в первых наборах данных "Уэбба" обнаружили в ранней Вселенной ранее скрытую популяцию AGN [активных ядер галактик], — сказал Йоррит Маттее (Jorryt Matthee), ведущий автор работы. — Свет, который мы видим от этих объектов, в частности более красный свет, исходит от аккреционных дисков вокруг сверхмассивных чёрных дыр. Эти объекты стали известны как "маленькие красные точки", потому что именно так они появляются на изображениях JWST». Благодаря дополнительным наблюдениям и расчётам, учёные смогли точно составить 3D-карту расположения семи LRD-галактик. Все идентифицированные галактики находились удалении около 1,5 млрд световых лет от Большого взрыва. Оценка звёздного населения галактик показала, что на центральные сверхмассивные чёрные дыры в каждой из них приходится примерно по 10 % массы. Это чрезвычайно много — до 1000 раз массивнее, чем принято было считать. В окружающих нас галактиках и там, где мы можем определить массу СЧД, на долю этих объектов приходится не более 0,01 % массы. При этом диаметр галактик LRD составляет всего единицы процентов от диаметра, скажем, Млечного Пути. ![]() Некоторые из открытых галактик «маленьких красных точек». Источник изображения: NASA С другой стороны, открытие галактик «маленьких красных точек» может стать шагом к объяснению такого феномена, как слишком быстрый рост сверхмассивных чёрных дыр. В ранней Вселенной обнаружено много непомерно больших СЧД менее чем через миллиард лет после Большого взрыва, что нельзя объяснить общепринятой теорией эволюции этих объектов. Существует гипотеза, что они изначально были большими, родившись из массивных затравок из облаков первичной материи. Открытие галактик LRD может намекать на иной вариант развития событий, а именно на высокую концентрацию вещества в пространстве ранней Вселенной, что позволяло чёрным дырам питаться на пределе своих возможностей и быстро набирать массу. DDR5 на китайских чипах рвётся на рынок — они слегка уступают чипам SK hynix и Samsung, но стоят дешевле
28.01.2025 [13:05],
Павел Котов
Китайский производитель памяти ChangXin Memory Technologies (CXMT) недавно наладил массовое производство чипов DDR5. Теперь их архитектуру изучили эксперты TechInsights: по мнению аналитиков, продукция Samsung, SK hynix и Micron опережает китайскую на три года. Тем не менее, производители комплектующих уже готовятся к распространению этой памяти — MSI выпустила оптимизированное для памяти CXMT обновление BIOS для материнских плат, адресованных китайским потребителям. ![]() Источник изображения: cxmt.com Для изучения эксперты TechInsights выбрали комплект производства Gloway из двух планок по 16 Гбайт DDR5-6000 UDIMM (VGM5UC60C36AG-DVDYBN) на 16-гигабитных чипах CXMT. Чип имеет размеры 8,19 × 8,18 мм, что даёт площадь 66,99 мм² и плотность 0,239 Гбит/мм²; кристалл герметизирован. Кристалл изготавливается с использованием новой технологии CXMT G4, предусматривающей размер элемента 16 нм и ячейки площадью 0,002 мкм² — её размер снизился на 20 % по сравнению с решением на основе предыдущей технологии G3 (18 нм). Шаг ячейки составляет 29,8, 41,7 и 47,9 нм для активной линии, а также линий wordline и bitline — такие же показатели были у поколения D1z (15,8–16,2 нм) в исполнении Samsung, SK hynix и Micron. Выход годной продукции у CXMT составляет 80 %, что является очень высоким показателем. ![]() Здесь и далее источник изображений: techinsights.com Ранее CXMT выпускала DRAM с использованием собственных технологий G1 (D2y, 23,8 нм) и G2 (D1x, 18,0 нм). Лидеры рынка в лице Samsung, SK hynix и Micron сейчас перешли на технологии 12–14 нм с использованием сверхжёсткого ультрафиолета (EUV), недоступного китайским производителям из-за американских санкций. Вашингтон запретил CXMT пользоваться оборудованием с американскими технологиями и поставлять свою продукцию в США. ![]() Ограничения не помешали китайскому производителю догнать мировых лидеров по плотности чипов — площадь 16-Гбит чипа CMXT DDR5 составляет 67 мм2, что сопоставимо с размерами микросхем Samsung, Micron и SK hynix, которые сейчас наиболее распространены в модулях оперативной памяти. Это позволяет китайской компании ввязаться в ценовую конкуренцию. Добавим. что сейчас в ассортименте CXMT значатся чипы DDR3L (2 и 4 Гбит), DDR4 (4 и 8 Гбит), LPDDR4X (6 и 8 Гбит), LPDDR5 (12 Гбит), а теперь и DDR5 (16 Гбит). ![]() На чипах CXMT DDR5 уже вышли модули памяти от Gloway и Kingbank — они дешевле аналогов на чипах SK hynix, хотя и предлагают более высокие тайминги CL36-36-36-80 и CL36-40-40-96. Китайская оперативная память полностью совместима с современными платформами. MSI, в частности, выпустила в Китае материнские платы MAG B860 Tomahawk Wi-Fi, MAG B860M Mortar Wi-Fi и Pro B860M-A Wi-Fi по цене соответственно 1699 юаней ($235), 1499 юаней ($205) и 1299 юаней ($180), а последнее обновление BIOS для них предусматривает оптимизацию для чипов CXMT DDR5, обратил внимание ресурс Tom’s Hardware. Samsung, SK hynix и Micron выпускают чипы с использованием технологии 16 нм с 2021 года, а наиболее передовые микросхемы сейчас выпускаются по технологиям D1a/D1α и D1b/D1β с элементами 12–14 нм. Это свидетельствует о трёхлетнем технологическом разрыве между лидерами рынка и CXMT, но китайский производитель активно продвигается вперёд: он пропустил технологию 17 нм (D1y), с 18 нм сразу перешёл на 16 нм (D1z) и теперь активно работает над технологией следующего поколения — менее 15 нм и без EUV-литографии; осваивается и память типа HBM. Larian объяснила, почему восьмой патч для Baldur’s Gate 3 вышел на PS5 раньше времени и чем грозит его использование
28.01.2025 [13:03],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Larian Studios прояснили ситуацию, которая накануне привела к непреднамеренному выпуску на PS5 восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. По словам создателей Baldur’s Gate 3, ошибка произошла на стороне партнёров (вероятно, речь про Sony) в рамках подготовки к старту обещанного стрессового тестирования будущего обновления. В результате ряд пользователей PS5 в Европе и Азии получил временный (несколько часов) доступ к восьмому патчу. Утечку уже «заткнули» — ошибочную версию скачать больше нельзя. Выпущенная случайно версия не поддерживается и не будет получать исправления и обновления вплоть до официального релиза. Пользователи также не смогут играть в мультиплеере с теми, кто до сих пор «застрял» на седьмом патче. Сделанные на восьмом патче сохранения несовместимы с актуальной сейчас версией (и потенциально с релизной сборкой обновления). Кроме того, непреднамеренный апгрейд может сломать моды и привести к проблемам с производительностью. Ранний доступ к восьмому патчу на PS5 не гарантирует пропуск на закрытое стрессовое тестирование обновления — приглашения будут высылаться волнами. Как сообщила Larian, испытания стартуют на этой неделе. Baldur’s Gate 3 доступна на PC и Mac в Steam и GOG, PS5, Xbox Series X и S. Восьмой патч должен стать последним крупным обновлением для игры и принести с собой фоторежим, кроссплей, 12 новых подклассов и не только. Российское телеком-оборудование подорожало на 10–30 % — виноваты курсы валют и проблемы с ввозом комплектующих
28.01.2025 [12:40],
Владимир Мироненко
Ряд российских производителей телеком-оборудования начал 2025 год с повышения цен на свою продукцию на 10–30 %, объясняя этот шаг ростом цен на комплектующие, увеличением сложности поставок компонентов, повышением ключевой ставки Центробанка и колебаниями курсов валют, пишет «Коммерсантъ». Вместе с тем участники рынка уверены, что дальнейшего повышения цен выше уровня инфляции в этом году не предвидится. ![]() Источник изображения: Maxwell Ingham/unsplash.com Компания «Элтекс» направила 22 января письмо заказчикам с уведомлением о повышении цен с 21 января на 20 % из-за продолжающегося роста цен на комплектующие и «усложнения логистических цепочек». В РДП.ру (производитель систем фильтрации трафика, маршрутизаторов и других устройств) рассказали «Коммерсанту», что цены на её продукцию выросли в среднем на 30 %. Этот шаг объясняется увеличением стоимости аппаратных платформ и комплектующих, используемых в продукции, а также переходом на отечественные аналоги изделий зарубежных производителей. В компании «Вектор Технологии», производящей сетевое оборудование, сообщили, что с начала года подняли цены «в среднем менее чем на 10 %». Среди причин названы инфляция, ожидания сотрудников по уровню зарплат и изменения курсов валют. Представители компании отметили, что в 2024 году цены на комплектующие выросли на 10–15 % из-за роста курса иностранных валют к рублю. В свою очередь, в Fplus сообщили об отсутствии планов повышения цен «в виде добавления фиксированного процента к цене продукта» — повышать цены они будут «точечно, если потребуют рыночные условия». В компании рассказали, что рост стоимости компонентов в прошлом году больше связан с инфляцией и «стоимостью финансирования сделки, которое, благодаря текущим ставкам, стоит больше, чем в прошлом году». Также на рост стоимости оборудования повлияли сложности с доступностью «некоторых компонентов в силу санкционных ограничений». При этом опрошенные компании не ожидают роста цен на телеком-оборудование в 2025 году выше уровня инфляции, так как производители ограничены покупательной способностью клиентов на рынке. В условиях высокой ставки, колебаний курса валют и инфляции отечественным компаниям необходимо наращивать производство за счёт выхода на другие рынки, считает независимый телеком-аналитик Алексей Слукин: «Игрокам нужна экономия от масштаба, а спрос на российском рынке ограничен. Мелкосерийное производство заведомо дороже в себестоимости». Electronic Arts заинтриговала фанатов тизером переизданий The Sims и The Sims 2 — они выйдут уже совсем скоро и будут включать все DLC
28.01.2025 [12:39],
Дмитрий Рудь
В рамках празднования 25-летия франшизы симуляторов жизни The Sims издательство Electronic Arts и разработчики из студии Maxis, похоже, собираются отправить фанатов в прошлое — во времена первых двух частей серии. Накануне, 27 января, EA запустила Nostalgia Now — новый этап празднования 25-летия The Sims. Начало сегмента отметили публикацией прикреплённого ниже проморолика, в котором поклонники углядели тизер переизданий The Sims и The Sims 2. В 10-секундном видео показали колесо взаимодействия из The Sims 2. После того как игрок выбирает опцию «Путешествие во времени», зрителям демонстрируют пламбоб (зелёный кристалл — символ серии) из оригинальной The Sims и её сиквела. Портал Kotaku со ссылкой на свои источники сообщает, что подозрения фанатов не беспочвенны. Electronic Arts якобы действительно готовится перевыпустить The Sims и The Sims 2 на современных устройствах. По данным Kotaku, переиздания The Sims и The Sims 2 выйдут на ПК до конца января (то есть на этой неделе) и будут включать все выпущенные для игр дополнения. Появятся ли ремастеры на консолях, неясно. Первая The Sims вышла в 2000 году и была доступна лишь на дисках, а поддержку The Sims 2 (2004) свернули в 2014-м — тем летом самое полное издание бесплатно раздавали пользователям Origin (скоро прекратит своё существование). Тем временем вместо выпуска The Sims 5 в EA и Maxis продолжают развивать The Sims 4, готовят к релизу социальную Project Rene и работают над превращением The Sims в развлекательную платформу со своим полнометражным фильмом. Microsoft вступила в гонку за покупку американской части TikTok, а Perplexity AI задумала слияние с сервисом коротких видео
28.01.2025 [12:30],
Алексей Разин
В конце прошлой недели президент Дональд Трамп (Donald Trump) заявил, что рассчитывает определиться с дальнейшей судьбой приложения TikTok в США в течение тридцати дней, и теперь он выражает надежду, что желающих купить американский бизнес китайской социальной сети будет достаточно много. Microsoft является одним из кандидатов, а стартап Perplexity AI предлагает властям США получить контроль над TikTok через своё слияние с американскими активами TikTok. ![]() Источник изображения: Unsplash, Eyestetix Studio Как отмечает CNBC, расчёт основанного в прошлом году стартапа Perplexity AI на слияние с американским бизнесом TikTok построен на убеждении, что китайская ByteDance противится идее его продажи как таковой, а иная форма сделки может не находить подобного сопротивления с китайской стороны. Предложение Perplexity подразумевает создание новой компании NewCo, акции которой в пропорциональных количествах достанутся существующим акционерам TikTok и самой Perplexity. Деньги на сделку предоставят некие новые инвесторы, выбранные обеими сторонами. В дальнейшем подразумевается, что NewCo выйдет на IPO с уровнем капитализации около $300 млрд, а половину акций этого холдинга получат американские власти. Тем самым будет достигнута преследуемая последними цель перехода TikTok под их контроль в части американского бизнеса этой социальной сети. Сделка не подразумевает передачу американским инвесторам ключевого рекомендательного алгоритма TikTok, на котором построен успех социальной сети. Как отмечает Reuters, Дональд Трамп начал эту неделю с заявления о том, что Microsoft участвует в переговорах по поводу возможности покупки американских активов TikTok. Президент США буквально признался, что хотел бы наблюдать «войну» потенциальных инвесторов за право купить TikTok. Ещё во время прошлого президентского срока Трамп настаивал на отделении американского бизнеса TikTok с целью его перехода под контроль консорциума американских компаний, и одной из них уже тогда была Microsoft. Правда, руководство последней впоследствии назвало те переговоры довольно странными, но в новых условиях у корпорации могли появиться актуальные мотивы для участия в переговорах. Видеокарты и процессоры могут резко подорожать в США — Трамп пригрозил повышением импортных пошлин на чипы
28.01.2025 [12:01],
Алексей Разин
Ещё на этапе своей предвыборной кампании нынешний президент США Дональд Трамп (Donald Trump) выступал с критикой так называемого «Закона о чипах», который был принят его предшественником в конце 2022 года и предполагал выделение $39 млрд субсидий на строительство предприятий по выпуску чипов на территории страны. Теперь Трамп полон решимости поднять импортные пошлины на товары, стимулировать производство которых в США демократы пытались за счёт субсидий. ![]() Источник изображения: Micron Technology Как отмечает The Verge, выступая на этой неделе на мероприятии во Флориде, Дональд Трамп уже «в ближайшем будущем» пообещал пересмотреть импортные пошлины на компьютерные чипы, прочие виды полупроводниковых компонентов и медицинские препараты. Также Трамп назвал принятый при Байдене «Закон о чипах» нелепым, поскольку, по его мнению, субсидии являются не лучшим способом вернуть производство этих товаров на территорию США, как заявил президент. Лучшим стимулом для производителей будет возможность не платить пошлину, как пояснил Трамп, намекая на возможность повышения таможенных тарифов. Насколько заметным будет рост, пока с уверенностью сказать сложно, но новые значения точно будут «заметно выше» нынешних 2,5 %, как пояснил сам президент США. «В самом ближайшем будущем мы собираемся ввести тарифы на компьютерные чипы, полупроводники и фармацевтические препараты иностранного производства, чтобы вернуть производство этих важнейших товаров в Соединенные Штаты , — заявил Трамп на конференции республиканцев Палаты представителей. — Они покинули нас и уехали на Тайвань; мы хотим, чтобы они вернулись. Мы не хотим давать им миллиарды долларов, как в этой нелепой программе, по которой Байден дал всем миллиарды долларов. У них уже есть миллиарды долларов. [...] Им не нужны деньги. Им нужен стимул, и он будет – они не захотят платить налог. Они построят завод на свои деньги. Они придут, потому что это выгодно для них ». Некоторые источники уже определили ранее, что если предлагаемые Трампом в прошлом году ставки пошлин вступят в силу, то импортируемые ноутбуки и планшеты в США подорожают на 46 %, игровые консоли станут дороже на 40 %, а смартфоны на 26 %. На этой неделе Трамп заявил, что «в короткие сроки мы получим больше построенных заводов в США, чем позволила бы сделать запущенная (Байденом) программа». К концу прошлого года Министерство торговли США успело распределить более $30 млрд субсидий среди 23 проектов, реализуемых в 15 американских штатах, данные проекты должны способствовать появлению 16 новых предприятий. Не все данные проекты были согласованы окончательно при Байдене, но Трамп пока не смог сформулировать, что будет с программой субсидирования отрасли в эпоху его правления. При этом одним из первых громких проектов при Трампе стал так называемый проект Stargate, который подразумевает инвестиции в инфраструктуру ИИ на территории США в размере $500 млрд в течение четырёх лет. Учёные создали робота-медузу и робота-червя с гидравлическими батареями-двигателями
28.01.2025 [11:14],
Павел Котов
Учёные Корнеллского университета (США) продемонстрировали пару роботов, источником питания для которых служит гидравлический аккумулятор. Восстановительно-окислительная поточная батарея (RFB) имитирует физиологическое процессы: она предполагает подачу жидкости-электролита, которая при растворении генерирует энергию в химической реакции. ![]() Источник изображений: Cornell University На основе этой технологии учёные построили двух роботов, один из которых напоминает медузу, а второй — червя. Их источник питания производит одновременно механическую и электрическую энергию. «Существует множество роботов, которые приводятся в движение гидравликой, а мы впервые используем гидравлическую жидкость в качестве батареи, что снижает массу робота, поскольку батарея выполняет две функции: производит энергию для системы и создаёт силу, которая приводит её в движение», — рассказал о проекте профессор машиностроения и аэрокосмической техники Роб Шепард (Rob Shepherd). ![]() Впервые эту технологию инженеры Корнеллского университета применили при создании робота по образцу рыбы-крылатки в 2019 году — тогда циркулирующую внутри конструкции жидкость они назвали «кровью робота», а аккумулятор стал его «сердцем». RFB в основе робота-медузы оснащена сухожилием, которое проталкивает механизм вверх, когда робот сжимается и принимает форму колокола. Когда робот «расслаблен», он погружается глубже. При перемещении в воде он своими движениями действительно напоминает медузу. Робот-червь, как и змееподобные роботы, состоит из сегментов — каждый из них оборудован мотором и приводом-сухожилием, который растягивается и сокращается, производя движение. Переход из воды на сушу для таких механизмов — задача непростая. Предназначенным для подводной работы машинам не требуется жёсткий скелетный каркас. «Так развивалась наземная жизнь. Началось с рыбы, затем получился простой организм, который держится на земле. Червь — простой организм, но у него больше степеней свободы», — пояснил профессор Шепард. ИИ-помощник Meta✴ AI будет «запоминать» информацию о пользователях для улучшения рекомендаций
28.01.2025 [11:04],
Владимир Фетисов
Помощник на базе искусственного интеллекта Meta✴ AI будет «запоминать» определённую информацию о пользователях, например, сведения о диетических предпочтениях и интересах. Собранную таким образом информацию вместе с данными из учётных записей Facebook✴ и Instagram✴ алгоритм будет использовать для предоставления более релевантных рекомендаций. ![]() Источник изображения: starline / freepik.com ИИ-помощник Meta✴ AI получил функцию памяти в конце прошлого года, но на тот момент она была ограничена. Теперь же разработчики объявили о более широком распространении этого нововведения на Facebook✴, Messenger и WhatsApp для платформ Android и iOS на территории США и Канады. Хотя пользователи могут сами сообщить Meta✴ AI какую-то информацию о себе, он также будет запоминать некоторые данные на основе контекста. Например, если алгоритм предоставит рецепт какого-то блюда с мясом, а пользователь сообщит, что он вегетарианец, то в дальнейшем чат-бот будет корректировать свои ответы с учётом этой особенности. ![]() Источник изображения: Meta✴ AI Наряду с этими «воспоминаниями» Meta✴ AI в Facebook✴, Instagram✴ и Messenger обеспечит «более высокий уровень персонализации», для чего будет задействована информация из учётных записей пользователей на каждой из платформ. Алгоритм учтёт возраст, пол и интересы пользователя, формируемые на основе его действий и просматриваемого контента. Отмечается, что на данный момент компания не предоставляет возможность отказа от функции персонализации контента. По данным компании, ИИ-алгоритм запоминает данные только из персональных бесед с пользователем, но не в групповых чатах. При необходимости можно «в любое время» удалить воспоминания чат-бота. Основатель Pebble возобновит выпуск легендарных смарт-часов — у них будет экран E-Ink и открытое ПО
28.01.2025 [11:03],
Владимир Мироненко
Эрик Мигиковски (Eric Migicovsky), основавший 13 лет назад фирму по производству смарт-часов Pebble, которая впоследствии была продана компании Fitbit, а та — компании Google, решил возобновить производство легендарного носимого устройства. В ответ на его просьбу Google согласилась открыть исходный код Pebble OS и теперь Мигиковски создает компанию, чтобы продолжить с того места, на котором он остановился. ![]() Источник изображения: Pebble По словам предпринимателя, суть Pebble заключается в нескольких моментах. Смарт-часы должны быть необычными и забавными, и ощущаться как гаджет в важном смысле. Новые часы будут отображать уведомления, позволять управлять музыкой с помощью кнопок, обладать продолжительной автономностью и «не пытаться делать слишком много». Мигиковски решил не повторять прошлые ошибки и теперь будет владеть новой фирмой единолично, не занимая деньги у инвесторов, которые смогут воспользоваться своей властью и изменить компанию по своему усмотрению. Мигиковски заработал достаточно много денег на продаже в прошлом году компании Automattic своего стартапа, разработчика приложения для обмена сообщениями Beeper, а также будучи инвестором в Y Combinator, и их хватит на единоличный запуск нового проекта. У новой компании будет другое название, поскольку Google владеет торговой маркой Pebble. Сейчас с Мигиковски работает несколько сотрудников, занятых неполный рабочий день. Они размещают лист ожидания и подписку на новости на сайте RePebble. Как только у компании появится название и доступ ко всему ПО Pebble, она начнёт поставки новых носимых устройств, которые будут выглядеть, ощущаться и работать как прежние Pebble. ![]() Источник изображения: GSMArena.com С тех пор, как фирма Pebble прекратила существование, многое изменилось. На рынке смарт-часов лидируют Google, Apple и Samsung, предлагая носимые устройства, которые тесно связаны с другими гаджетами их экосистемы. Но, как утверждает Мигиковски, с момента появления Pebble не было ничего похожего на Pebble. «Из тех возможностей, которые я хочу от гаджета, например, хорошего экрана на основе электронной бумаги, длительного времени работы от батареи, хорошего и простого пользовательского опыта, невозможности взлома, просто ничего нет», — говорит он. Доказательством реальности своих планов предприниматель считает то, что до сих пор пользуется часами Pebble. Мигиковски также планирует стать частью более широкого сообщества разработчиков с открытым исходным кодом Pebble OS. Всё созданное компанией ПО будет с открытым исходным кодом. «Замолчите и заберите мои деньги»: безумный трейлер кооперативного приключения Split Fiction от авторов It Takes Two поразил игроков
28.01.2025 [10:35],
Дмитрий Рудь
Издательство Electronic Arts и разработчики из шведской Hazelight Studios (It Takes Two) представили новый геймплейный трейлер кооперативного приключения Split Fiction, а также поделились важной информацией о производстве игры. Напомним, по сюжету писательницы-антиподы Мио и Зоя оказываются заперты в собственных сюжетах. Чтобы выбраться, героиням придётся работать сообща, путешествуя между научно-фантастическими и сказочными мирами. Растянувшийся на две с половиной минуты новый трейлер Split Fiction демонстрирует ещё больше безумных и уникальных моментов, которые ждут Мио и Зою, а также знакомит зрителей с побочным контентом в игре. Как стало известно, в Split Fiction появятся побочные истории — необязательные приключения, скрывающиеся за порталами на основных уровнях и предлагающие «по-настоящему странные, удивительные и сумбурные ситуации». По словам разработчиков, данные сюжеты представляют собой аномалии, вызванные нахождением Мио и Зои в одной симуляции. В рамках этих приключений героини столкнутся с давно забытыми идеями и секретами о себе. Пользователи оценили новый трейлер Split Fiction, отметив разнообразие кооперативного геймплея и высокий уровень креативности разработчиков. «Замолчите и заберите мои деньги», — подытожил georgeturso7633. Split Fiction выйдет 6 марта на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Игра уже ушла на золото. Это означает, что разработка завершена, а мастер-диск с релизной версией отправился в печать и на загрузку в цифровые сервисы. Трамп и Альтман высоко оценили успехи китайского ИИ-стартапа DeepSeek и заявили, что США смогут лучше
28.01.2025 [10:01],
Алексей Разин
Распространение новейшей языковой модели китайской компании DeepSeek зародило в умах инвесторов сомнения по поводу способности американских компаний и далее удерживать лидерство в сфере ИИ, а главное — доказало, что высокого быстродействия можно добиться при меньших затратах. Президент Дональд Трамп (Donald Trump) и глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) похвалили DeepSeek, но подчеркнули, что США способны на большее. ![]() Источник изображения: DeepSeek По крайней мере, в своём выступлении во Флориде Дональд Трамп заявил, что много читал в последние дни о прогрессе китайской компании DeepSeek, которая продемонстрировала современную языковую модель, созданную со значительно меньшими аппаратными и материальными ресурсами по сравнению с американскими разработками. По мнению президента США, подобный прецедент идёт на пользу его стране, поскольку «мы сможем сделать то же самое, при этом не затрачивая так много средств и получая такой же результат, как хотелось бы надеяться». На встрече с политическим руководством Китая, по словам Трампа, он услышал признания заслуг американских учёных. По его мнению, если китайской стороне удалось создать более дешёвую технологию в сфере искусственного интеллекта, американские компании последуют за ней. Один из основателей и глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил со страниц социальной сети X, что «DeepSeek R1 является впечатляющей моделью, особенно с точки зрения соотношения результата и стоимости». Он тут же добавил: «Мы очевидно сможем предложить значительно лучшие модели. Иметь нового конкурента — это реально очень воодушевляет. Мы ускорим выпуск некоторых моделей». Компания Nvidia также не удержалась от комментариев и накануне тоже выразила восхищение итогами работы DeepSeek, подчеркнув, что подобный высокий результат был достигнут в условиях экспортных ограничений США и относительно небольшого бюджета. «Работа DeepSeek показывает, как могут создаваться новые модели без нарушения экспортного контроля», — говорится в сообщении Nvidia. Рекордное падение капитализации самой Nvidia на фоне успехов DeepSeek представителей компании не расстроило. Напротив, они отметили, что создание искусственного интеллекта с возможностью рассуждения потребует значительных количеств GPU данной марки, а также высокоскоростных телекоммуникационных решений. Попутно бывший генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinher) также положительно оценил достижения как китайской DeepSeek, так и всего ПО с открытым исходным кодом в сфере создания систем искусственного интеллекта. Он отметил, что хотя специфика работы китайских компаний и не позволяет судить об истинной величине затрат DeepSeek на создание своей модели R1, но имеющиеся доказательства говорят о том, что они оказались в 10 или 50 раз ниже, чем в случае с моделью o1 компании OpenAI. По словам Гелсингера, инженеры его собственного стартапа Gloo, создающего чат-бот Kallm, уже используют языковую модель DeepSeek R1, хотя технически у них есть возможность применять o1 компании OpenAI. В дальнейшем Gloo перейдёт на языковую модель с открытым исходным кодом собственной разработки. Как признался Гелсингер, «открытое побеждает, DeepSeek полностью изменит мир всё более закрытых моделей в сфере ИИ». Вычисления, по словам Гелсингера, подчиняются тем же законам, что и газы. Чем дешевле становится ПО, тем сильнее расширяется рынок для его применения. В России стартовали предзаказы на HONOR X9c — смартфон, которому не страшны удары, струи воды и мороз до -30 °C
28.01.2025 [09:00],
Андрей Созинов
В России (в сети МТС) стартовал приём предварительных заказов на HONOR X9c — «самый прочный смартфон Honor на сегодняшний день». Новинка сочетает элегантный дизайн с защитой от падений, ударов и царапин. Кроме того, устройство оснащено передовой электронной начинкой и ёмкой батареей, устойчивой к экстремальным температурам. ![]() Источник изображения: «М.Видео-Эльдорадо» HONOR X9c выдерживает падение с высоты до 2 метров благодаря использованию качественных материалов и усиленной конструкции с амортизирующими элементами. Устойчивость к ударам и падениям подтверждена 5-звёздочным сертификатом SGS Premium Performance. Смартфон имеет рейтинг защиты IP65M, где буква «М» указывает на всестороннюю защиту от воды. Его проверяли на устойчивость к интенсивным струям воды и погружению на глубину до 25 см в течение 5 минут. Кроме того, специальная технология позволяет пользоваться устройством даже мокрыми руками. ![]() Источник изображения: «М.Видео-Эльдорадо» Производитель также выделяет батарею HONOR X9c. По его словам, смартфон обеспечивает один из лучших показателей автономности в своём классе. В устройстве установлен кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 6600 мА·ч и чип управления питанием HONOR E1, который повышает производительность при жаре и морозе. Аккумулятор работает стабильно при температурах от -30 °C до +55 °C. При экстремальном морозе смартфон обеспечивает до 30 часов телефонных разговоров, а при жаре — до 20 часов. Несмотря на ёмкую батарею, толщина устройства составляет всего 7,98 мм, а вес — 189 г. Также поддерживается быстрая зарядка мощностью 66 Вт, зарядное устройство входит в комплект. HONOR X9c построен на платформе Snapdragon 6 Gen 1. Смартфон оснащён загнутым по краям OLED-дисплеем диагональю 6,78 дюйма с разрешением 2700 × 1224 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Экран поддерживает отображение 10-битного цвета (8+2 бита) и имеет яркость до 4000 кд/м². ШИМ-регулировка яркости работает с частотой 3840 Гц. ![]() Источник изображения: HONOR На задней панели размещена 108-мегапиксельная камера с датчиком 1/1,67", объективом f/1,75 и оптической стабилизацией изображения. Камера поддерживает запись видео в 4K и 3-кратный цифровой зум. Также имеется 5-мегапиксельная широкоугольная камера (f/2,2). Селфи-модуль на 16 Мп (f/2,45), расположенный в продолговатом вырезе в верхней части экрана, поддерживает запись видео в 1080p. ![]() HONOR X9c Smart. Источник изображения: HONOR Сегодня в России также начался приём предзаказов на HONOR X9c Smart — более доступную версию X9c. Как и старшая модель, этот смартфон имеет 5-звёздочный сертификат SGS Premium Performance, подтверждающий устойчивость к падениям и ударам. Усиленный корпус и сверхпрочное стекло защищают устройство от повреждений при падении с высоты до 2 метров, а экран устойчив к царапинам. HONOR X9c Smart оснащён батареей ёмкостью 5800 мА·ч, обеспечивающей до 19,8 часов просмотра онлайн-видео и до 41,9 часа прослушивания музыки. Основная камера также имеет разрешение 108 Мп и дополняется 5-Мп широкоугольным модулем. Смартфон работает на базе процессора MediaTek Dimensity 7025 Ultra. ![]() HONOR X9c Smart. Источник изображения: HONOR HONOR X9c доступен в двух конфигурациях: версия с 8 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт флеш-памяти стоит 38 990 рублей, а модель с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт флеш-памяти — 40 990 рублей. При оформлении предзаказа покупатели получат в подарок часы HONOR CHOICE Watch, расширенное сервисное обслуживание и дополнительный год гарантии. HONOR X9c Smart предлагается в конфигурации с 8 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт флеш-памяти по цене 33 990 рублей. В подарок к этой модели идут наушники HONOR CHOICE Earbuds X5 Pro. Китайская YMTC совершила очередной технологический прорыв в производстве памяти 3D NAND, находясь под санкциями
28.01.2025 [07:44],
Алексей Разин
Компания YMTC развивалась семимильными шагами, пока американские власти не захотели замедлить этот прогресс, введя санкции против полупроводникового сектора Китая в целом. Как отмечают эксперты TechInsights, даже в условиях санкций YMTC продолжила совершенствовать технологии производства памяти 3D NAND, и недавно освоила дизайн микросхем, предусматривающий наличие около 270 активных слоёв. ![]() Источник изображения: YMTC Как поясняет South China Morning Post со ссылкой на отчёт канадской компании TechInsights, которая специализируется на «разоблачении» китайских производителей чипов, в составе твердотельного накопителя ZhiTai TiPro9000 её специалистам удалось обнаружить новые микросхемы 3D NAND высокой плотности, использующие двухъярусную компоновку слоёв. Первый ярус содержит 150 затворов, второй 144 затвора, что в итоге обеспечивает наличие 294 затворов. При этом две кремниевые пластины сращиваются для обеспечения подобной компоновки. Ранее YMTC могла размещать на одном ярусе не более 180 затворов, новый подход увеличивает их количество на 114 штук. Более того, такие микросхемы памяти позволяют обеспечить плотность хранения информации более 20 Гбит на квадратный миллиметр, чего не может предложить ни одна другая память из существующих на рынке. Если ранее пределом для YMTC был выпуск 160-слойных микросхем памяти 3D NAND, то теперь количество слоёв увеличивается до 270 штук. Технология компоновки Xtacking 4.0 позволила компании добиться прогресса в характеристиках памяти в условиях ограничений со стороны западных поставщиков оборудования. Японская Rapidus намерена установить до 10 сканеров для работы с EUV-литографией
28.01.2025 [07:05],
Алексей Разин
Уже в апреле этого года компания Rapidus собирается запустить в Японии опытную линию по выпуску 2-нм чипов. В конце прошлого года она уже получила первый литографический сканер ASML, позволяющий наладить производство подобной продукции. Всего же на двух предприятиях Rapidus намерена установить до 10 таких сканеров. ![]() Источник изображения: Intel Об этом сообщило японское издание Nikkan Kogyo Shimbun со ссылкой на комментарии главы компании Ацуёси Коикэ (Atsuyoshi Koike). Массовый выпуск 2-нм продукции Rapidus намеревается развернуть на своём первом предприятии, которое пока продолжает возводиться, в 2027 году. Именно Rapidus получила первый в Японии литографический сканер для работы со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV), это произошло в прошлом месяце. Когда Rapidus введёт в строй второе предприятие, не уточняется, но это наверняка будет зависеть от рыночных успехов продукции, выпускаемой первым. Уже с июня текущего года образцы 2-нм чипов производства Rapidus должна начать получать американская компания Broadcom. Тайваньская TSMC, являющаяся лидером рынка, начнёт выпуск 2-нм изделий в 2025 году, в дальнейшим они будут предназначаться Apple, Nvidia, AMD и Qualcomm. Samsung даже в условиях сокращения расходов на контрактный бизнес надеется предложить услуги по выпуску 2-нм чипов компаниям Nvidia и Qualcomm. Компания Intel должна наладить выпуск кристаллов для процессоров Panther Lake по передовой технологии 18A во второй половине текущего года. Покупатели GeForce RTX 5090 переселились в палатки, чтобы заполучить видеокарту в числе первых
28.01.2025 [06:16],
Николай Хижняк
Как пишет портал VideoCardz, «преданные фанаты GeForce» разбили палаточный лагерь рядом с магазином электроники Micro Center в городе Тастин, в штате Калифорния, США, за несколько дней до официального старта продаж новых видеокарт GeForce RTX 50-й серии. ![]() Источник изображения: VideoCardz На фото у одного из местных магазинов Micro Center видны несколько палаток. Поскольку непосредственно рядом с палатками нет людей, неизвестно, кому именно они принадлежат. Некоторые пользователи ветки форума Reddit, где были опубликованы фото, предполагают, что их владельцами могут оказаться не настоящие энтузиасты, а спекулянты, которые хотят скупить запасы новинок и затем перепродавать их значительно дороже. Согласно сразу нескольким источникам среди ретейлеров, на старте продаж запасы флагманских GeForce RTX 5090 будут очень ограничены. Некоторые магазины сообщают, у них в наличии будет менее 10 видеокарт. Другие вообще не ожидают поставок как минимум до середины февраля. Запасов GeForce RTX 5080, продажи которой, как и в случае с GeForce RTX 5090, также начнутся 30 января, ожидается больше, но на всех карт всё равно может не хватить. Nvidia официально не признавала ожидаемый дефицит новых видеокарт, однако ретейлеры, системные интеграторы и партнёры компании подтверждают, что запуск карт GeForce RTX 50 может оказаться одним из самых ограниченных в новейшей истории. Многие геймеры уже спорят, что Nvidia следовало бы отложить запуск новинок, чтобы накопить запасы ускорителей, а не проводить очередной «бумажный запуск», как это было в прошлом. Но дело в том, что запуск модели GeForce RTX 5080 и так уже был перенесён на более поздний срок из-за задержки в выпуске финальной версии vBIOS — якобы карта на самом деле должна была появиться в продаже раньше. Как пишет VideoCardz, исторически каждый важный запуск нового поколения видеокарт GeForce сопровождался аналогичным ажиотажем и палаточными лагерями. Такая практика совершенно не нова для западного потребителя. Однако столь высокий уровень самоотверженности за четыре дня до начала продаж графических ускорителей вспомнить сложно. Это всё же не новые iPhone, за новыми моделями которых люди становились в очередь за недели до старта продаж, чтобы оказаться в числе первых покупателей. Однако тем, кому пришлось долгое время ждать новых поставок процессоров Ryzen 7 9800X3D, которые сейчас также находятся в дефиците, перспектива ещё более длительного ожидания GeForce RTX 5090 может оказаться невыносимой. Для обеспечения гладкого и честного процесса покупки Micro Center будет использовать систему ваучеров в день старта продаж. Ваучеры будут выдаваться клиентам в очереди по принципу «первым пришёл, первым обслужен» незадолго до открытия магазина. Ваучер гарантирует возможность приобрести видеокарту, но не гарантирует возможность купить конкретную модель ускорителя от конкретного производителя. По словам магазина, GeForce RTX 5090 и RTX 5080 очень ожидаемы поклонниками, поэтому на них на старте продаж безусловно будет очень высокий спрос. Однако магазин не может гарантировать доступность видеокарт для всех, поэтому призывает потенциальных покупателей посетить местную торговую точку раньше. Micro Center также добавляет, что организация очереди может быть такой же, как в рамках предыдущих крупных запусков видеокарт. И как показывают фотографии рядом с одним из таких магазинов, это действительно так. Пользователи форума Reddit задаются вопросом, почему сотрудники Micro Center разрешают людям разбивать лагерь возле магазина за четыре дня до начала продаж. Некоторые даже шутят, что Nvidia сама поощряет такой ажиотаж, а некоторые предполагают, что поставившие палатки на самом деле могут являться сотрудниками самой компании — чтобы ещё сильнее подогреть интерес к новым продуктам. Micro Center также сообщил, что будет продавать по одной видеокарте в руки. Гарантии в том, что покупатели смогут приобрести именно ту модель, какую они хотят — нет. Другими словами: покупай, что осталось. Посещаемость ИИ-чат-бота DeepSeek взлетела с 300 000 до 6 млн человек, не обошлось и без DDoS
28.01.2025 [04:32],
Анжелла Марина
Китайский ИИ-стартап DeepSeek столкнулся с резким ростом интереса к своим продуктам. Согласно данным аналитического сервиса Similarweb, ежедневное количество посещений сайта компании увеличилось с 280 тысяч до 6,2 миллиона. Такой скачок произошёл после выпуска 26 декабря третьей версии их чат-бота V3. В последующие дни трафик начал стремительно расти, достигнув 2 миллионов посещений в день. ![]() Источник изображения: Unsplash, Faizi Sheikh К началу января ежедневный трафик на сайт DeepSeek достиг 3,1 млн посещений, а к концу недели пересёк отметку в 5 млн. Пик интереса пришёлся на 24 января, когда аналитический сервис Similarweb зафиксировал 6,2 миллиона посещений. Как пишет PCMag, этот рост совпал с распространением информации о том, что технологии DeepSeek могут составить серьёзную конкуренцию американским компаниям на рынке искусственного интеллекта (ИИ). Хотя цифры, касающиеся посещаемости, всё ещё значительно уступают OpenAI, чей чат-бот ежедневно привлекает более 100 миллионов человек, успех DeepSeek очевидно свидетельствует о растущем интересе к разработкам компании. Отмечается, что одной из причин популярности DeepSeek стали их последние модели V3 и R1, которые требуют значительно меньше вычислительных ресурсов и снижают затраты на их использование. По мнению экспертов, компания использует такие технологии, которые способны нанести удар по бизнес-моделям американских технологических гигантов, таких как Nvidia, OpenAI и Microsoft. «Развёртывание замороженных атомных электростанций никогда не было решением. У нас есть огромные возможности для повышения эффективности ИИ», — выразил своё мнение в Twitter генеральный директор Cloudflare Мэттью Принс (Matthew Prince). Однако рост популярности DeepSeek привлёк не только пользователей, но и хакеров. Вчера утром компания сообщила о «крупномасштабной злонамеренной атаке» на свой сайт, что даже вынудило её временно ограничить регистрацию новых пользователей. При этом уже существующие пользователи сохранили доступ к сервису, а DeepSeek временно разрешила регистрацию только для пользователей с китайскими номерами телефонов (+86). Тем не менее, позднее ограничения были смягчены, так как удалось частично справится с техническими трудностями, которые были вызваны DDoS-атакой. Брандмауэры Zyxel USG FLEX и ATP ушли в бесконечную перезагрузку после некорректного обновления сигнатур
28.01.2025 [01:31],
Владимир Мироненко
Как сообщает The Register, тайваньская компания Zyxel предупредила пользователей о том, что некорректное обновление сигнатур, проведённое в ночь с 25-го на 26-е января, вызвало критические ошибки в работе брандмауэров USG FLEX и ATP Series, включая уход устройства в бесконечный цикл перезагрузки. «Мы обнаружили проблему, влияющую на некоторые устройства, которая может вызывать циклы перезагрузки, сбои демона ZySH или проблемы с доступом ко входу, — сообщается в бюллетене Zyxel. — Системный светодиод также может мигать. Обращаем внимание — это не связано с CVE или проблемой безопасности». Zyxel утверждает, что проблема коснулась только брандмауэров USG FLEX и ATP Series (версии прошивки ZLD) с активными лицензиями безопасности. Устройства на платформе Nebula или серии USG FLEX H (uOS) не пострадали. «Проблема возникает из-за сбоя обновления Application Signature Update, а не обновления прошивки. Чтобы решить эту проблему, мы отключили сигнатуры на наших серверах, предотвратив дальнейшее воздействие на брандмауэры, которые не загрузили новые версии сигнатур», — сообщила Zyxel. Помимо ухода в цикл перезагрузки, некоторые пользователи после проведения обновления сталкиваются с такими проблемами, как невозможность ввода команд в консоли, необычно высокая загрузка CPU и поступление сообщений о том, что «демон ZySH занят», о формировании дампа памяти (core dump) и т.д. Zyxel сообщила, что вариантов исправления проблемы в удалённом режиме нет. Для этого надо иметь физический доступ к брандмауэру и подключиться к консольному порту. Zyxel подробно описала в отдельном руководстве шаги по восстановлению таким способом, включая создание резервной копии перед установкой новой прошивки. Компания предупредила, что тем, у кого системы работают в режиме Device-HA, следует напрямую обращаться в службу поддержки Zyxel за индивидуальной помощью. Приложение Nvidia App для управления графикой получило расширенные настройки дисплея
28.01.2025 [00:29],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежую версию (11.0.2.308) своего универсального приложения App для управления графикой. Новая версия программного обеспечения получила расширенные настройки для дисплея, несколько игровых оптимизаций, а также предлагает ряд исправлений ошибок предыдущей версии ПО. ![]() Источник изображения: Nvidia Теперь пользователи Nvidia App могут управлять схемой и настройками для каждого дисплея, подключённого к графическому ускорителю. Сюда входят параметры ориентации, частоты обновления и G-Sync, как показано ниже. Nvidia пообещала продолжить перенос настроек и параметров «Панели управления» в новое программное обеспечение Nvidia App. В последнем обновлении приложения компания добавила настройки расширенных режимов Optimus и функции управления дисплеем, которые теперь доступны в разделе «Система» –> «Дисплей». Компания также обновила настройки Shadowplay по умолчанию. Теперь они зависят от разрешения, частоты кадров и используемого кодека. Вручную настроить работу Shadowplay можно в разделе «Настройки» –> «Захват видео» или в оверлее приложения. Также новая версия Nvidia App 11.0.2.308 добавляет оптимальные настройки для игр Delta Force, Farming Simulator 25, Indiana Jones And The Great Circle, Marvel Rivals, Microsoft Flight Simulator 2024, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и Path of Exile 2. Список исправленных проблем:
Следует добавить, что в последней версии приложения Nvidia App пока не добавлена функция DLSS Override. Она позволяет активировать новые возможности DLSS в играх без официальной поддержки последних версий. Настройки DLSS Override будут выглядеть следующим образом. Скачать Nvidia App последней версии можно с официального сайта. Также можно обновиться непосредственно из Nvidia App, если приложение уже установлено. Дороговизна и высокое энергопотребление ИИ-ускорителей NVIDIA открыли новые горизонты для Marvell и Broadcom
28.01.2025 [00:14],
Владимир Мироненко
Взрывной рост популярности ChatGPT и других решений на базе генеративного ИИ вызвал беспрецедентный спрос на вычислительные мощности, что привело к дефициту ИИ-ускорителей, пишет DIGITIMES. NVIDIA занимает львиную долю рынка ИИ-чипов, а ведущие поставщики облачных услуг, такие как Google, Amazon и Microsoft, активно занимаются проектами по разработке собственных ускорителей, стремясь снизить свою зависимость от внешних поставок. Всё большей популярностью у крупных облачных провайдеров пользуются ASIC, поскольку они стремятся оптимизировать чипы под свои конкретные требования, отметил DIGITIMES. ASIC обеспечивают высокую производительность и энергоэффективность в узком спектре задач, что делает их альтернативой универсальным ускорителям NVIDIA. Несмотря на доминирование NVIDIA на рынке, высокое энергопотребление её чипов в сочетании с высокой стоимостью позволило ASIC занять конкурентоспособную нишу. Особенно хорошо ASIC подходят для обучения и инференса ИИ-моделей, предлагая значительно более высокие показатели производительности в пересчёте на 1 Вт по сравнению с GPU общего назначения. Также ASIC предоставляют заказчикам больший контроль над своим технологическим стеком. На рынке разработки ASIC основными конкурентами являются Broadcom и Marvell, которые используют разные технологии и стратегические подходы. Marvell укрепила свои позиции на рынке, в частности, благодаря партнёрству с Google в разработке серверных Arm-чипов, расширив при этом стратегическое сотрудничество со своим основным клиентом — Amazon. TPU v6e от Google представляет собой самую передовую ASIC ИИ среди чипов, разработанных четырьмя ведущими облачными провайдерам, приближаясь по производительности к H100. Однако она всё ещё отстает от ускорителей NVIDIA примерно на два года, утверждает DIGITIMES. Созданный Marvell и Amazon ускоритель Trainium 2 по производительности находится между NVIDIA A100 и H100. В ходе последнего отчёта о финансовых результатах Marvell поделилась прогнозом значительного роста выручки от ASIC, начиная с 2024 года (2025 финансовый год), обусловленного Trainium 2 и Google Axion. В частности, совместный с Amazon проект Marvell Inferential ASIC предполагается запустить в массовое производство в 2025 году (2026 финансовый год), в то время как Microsoft Maia, как ожидается, начнет приносить доход с 2026 года (2027 финансовый год). Как утверждают в Morgan Stanley, хотя бизнес Marvell по производству кастомных чипов является ключевым драйвером роста его подразделения по разработке решений для ЦОД, он также несёт в себе значительную неопределённость. Краткосрочные прогнозы Morgan Stanley для продуктов Marvell/Trainium положительны, что подтверждается возросшими мощностями TSMC по упаковке чипов методом CoWoS, планами Amazon по расширению производства и уверенностью Marvell в рыночном спросе. Однако в долгосрочной перспективе конкурентная среда создает проблемы. Появление компаний вроде WorldChip Electronics в секторе вычислительных чипов может заставить Marvell переориентироваться на сетевые решения. Кроме того, потенциальное снижение прибыли от Trainium после 2026 года означает, что Marvell нужно будет обеспечить запуск новых проектов для поддержания динамики роста, говорят аналитики. Broadcom и Marvell являют собой примеры разных стратегий развития в секторе ASIC, отмечает DIGITIMES. Broadcom отдаёт приоритет крупномасштабной интеграции и проектированию платформ, подкрепляя свой подход значительными инвестициями в НИОКР и сложной технологической интеграцией. В свою очередь, Marvell развивается за счёт стратегических приобретений, например, Cavium, Avera и Innovium, благодаря чему расширяет своё портфолио технологий. «Нам не нужны ветряные мельницы»: США приостановили развитие ветровой и солнечной энергетики на федеральных землях и водоёмах
28.01.2025 [00:13],
Владимир Мироненко
Администрация президента США Дональда Трампа (Donald Trump) заморозила одобрение проектов ветровой и солнечной энергетики на федеральных землях и водоёмах как минимум на 60 дней, пишет DataCenter Dynamics. В одном распоряжении правительству запрещается заключать договоры аренды, контракты или «любые другие соглашения, необходимые для обеспечения развития возобновляемых источников энергии». В другом приказе Министерству финансов США предписывается заморозить новые договоры аренды на морские ветровые электростанции. Также поручено провести проверку воздействия таких электростанций на окружающую среду в сотрудничестве с министерствами энергетики, сельского хозяйства и торговли. Хотя солнечные и наземные ветровые электростанции по-прежнему можно строить на частных землях, для морских ветровых электростанций теперь требуется одобрение федеральных органов. Трамп заявил ресурсу Fox News: «Нам не нужны ветряные мельницы… знаете, что ещё людям не нравится? Эти огромные солнечные поля». Фактически Трамп выступил против инициатив своего предшественника. Трамп и ранее был против использования морских ветровых электростанций, утверждая, что они убивают птиц и китов. Хотя ветряная энергетика действительно связана с некоторым увеличением смертности птиц, Национальное управление океанических и атмосферных исследований США (NOAA) утверждает, что нет никаких доказательств связи между их использованием и увеличением смертности китов, отметил The Hill. Есть опасения, что указ может повлечь за собой отмену некоторых договоров аренды, а также отмену проектов некоторых штатов по использованию возобновляемых источников энергии. Например, Нью-Джерси планировал развернуть 11 ГВт морской ветроэнергетики к 2040 году, а Нью-Йорк рассчитывал запустить к 2035 году морские ветровые электростанции на 9 ГВт. Наземная и морская ветроэнергетика поставляет около 10 % электроэнергии в США. Это крупнейший сектор возобновляемой энергетики, в котором работают около 131 тыс. человек. На прошлой неделе Трамп заявил, что США не хватает электроэнергии для удовлетворения потребностей страны. Поэтому он дал «зелёный свет» развитию добычи ископаемого топлива и генерации на его основе. По его словам, необходимо срочно найти как можно больше источников энергии для ИИ ЦОД, сгодится даже уголь. Новая статья: Первые впечатления от смартфона HONOR X9c: зимний солдат
28.01.2025 [00:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Первые впечатления от смартфона HONOR X9c: зимний солдат ИИ-пузырь лопнул: стоимость Nvidia рухнула на $600 млрд за сутки из-за китайского стартапа DeepSeek
28.01.2025 [00:00],
Андрей Созинов
Понедельник, 27 января 2025 года, войдёт в историю как один из худших дней для технологических компаний со всего мира — акции большинства из них упали на фоне успеха китайского ИИ-стартапа DeepSeek. Хуже всех пришлось компании Nvidia — её капитализация рухнула примерно на $600 млрд, что является крупнейшим обвалом в истории фондового рынка США. И, возможно, это ещё не конец. ![]() Источник изображения: Nasdaq На момент подготовки данного материала акции Nvidia показывали суточное падение в 17,8 % — для данной компании это самый серьёзный спад с марта 2020 года. Рыночная стоимость крупнейшего производителя ИИ-чипов в мире сократилась на 600 млрд долларов до отметки в 2,89 трлн, что является рекордным падением в истории. Прежний рекорд в 279 млрд также принадлежал Nvidia и произошёл в сентябре 2024 года. Ещё вчера Nvidia была самой дорогой компанией в мире, а уже сегодня скатилась на третье место после Apple и Microsoft, и рискует опуститься ещё ниже. Примеру ценных бумаг Nvidia последовали акции многих других компаний технологического сектора, так или иначе связанных с ИИ. Акции Broadcom потеряли 17,3 %, AMD — 8 %, Microsoft — 3 %, Palantir — 7 %. Пожалуй, OpenAI повезло, что она не торгуется на бирже, поскольку её акции скорее всего тоже были бы в лидерах падения. Индекс Nasdaq Composite потерял 3,5 %, а индекс S&P 500 упал на 1,8 %. Добавим, что пострадали и компании, не связанные с ИИ напрямую: например, поставщики электроэнергии Constellation Energy и Vistra потеряли за день 21 и 29 % своей стоимости соответственно. Всего фондовый рынок США за день потерял более 1 трлн долларов капитализации. ![]() Источник изображения: Nvidia Почему же инвесторы устроили распродажу акций и обвалили рынки? Всё дело в китайском стартапе DeepSeek, который нашёл способ обучать продвинутые ИИ-модели на малом количестве ускорителей вычислений. Например, при обучении одной из своих моделей на внушительных 671 млрд параметров DeepSeek использовала всего 2048 ИИ-ускорителей Nvidia H800 и потратила $5,6 млн. Это мизерная часть расходов OpenAI и Google на обучение моделей сопоставимого размера. Кроме того, на прошлой неделе DeepSeek выпустила «рассуждающую» модель ИИ R1, которая превзошла мыслящую OpenAI o1 в важных тестах. Более того, компания опубликовала инструкции, как с минимальными затратами построить большую языковую модель, способную самостоятельно обучаться и совершенствоваться без контроля со стороны человека. Добавим, что многие свои разработки DeepSeek распространяет совершенно бесплатно. Да и платный доступ к наиболее продвинутым её системам оказывается намного дешевле, чем у конкурентов — например, R1 доступна через API компании по цене, которая на 90–95 % ниже, чем у OpenAI o1. В итоге инвесторы поняли, что нейросети можно обучать не только по схеме «купи и установи как можно больше ускорителей вычислений», но и куда более эффективно на меньшем числе GPU. Это грозит резким падением спроса на продукцию Nvidia, выручка которой более чем на 80 % зависит как раз от ускорителей вычислений. Ряд аналитиков предрекает Nvidia мрачное будущее и не рекомендуют пока покупать акции компании, хотя цены на них стали заманчивыми. Другие же наоборот уверены, что компания сможет быстро восстановиться, а нынешний спад как раз следует использовать для покупки акций. ![]() Источник изображения: Nvidia Что интересно, сама Nvidia похвалила разработки DeepSeek. Компания отметила, что новая модель DeepSeek R1, является «отличным достижением в области ИИ», которое не нарушает экспортные ограничения США. Заявление также отвергает подозрения некоторых аналитиков и экспертов в том, что китайский стартап не мог совершить тот прорыв, о котором он заявлял. Вместе с тем в Nvidia отметили, что её ускорители нужны не только для обучения ИИ-моделей, но и для инференса — запуска уже обученных систем. Причём для этого нужно очень много GPU, особенно при большом числе пользователей. «Для инференса требуется значительное количество графических процессоров Nvidia и высокопроизводительные сети», — заявили в компании. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получила первый патч в 2025 году — он устраняет «наиболее критические проблемы»
27.01.2025 [23:35],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, первый в 2025 году патч для постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от разработчиков из студии GSC Game World не заставил себя долго ждать. GSC Game World сообщила, что выпустила обновление 1.1.4 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Заплатка весом 13 Гбайт (речь о Steam-версии) уже доступна на ПК и консолях Xbox. В первом обновлении 2025 года разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl устранили «наиболее критические проблемы», согласно отзывам пользователей в Steam и на других площадках. GSC «вылечила» вылеты и зависания в ходе компиляции шейдеров, «заткнула» утечку памяти на заводе «Росток», решила проблему пропадающих сохранений на Xbox и устранила баг с анимациями в интерфейсе, приводивших к сбоям приложения. Кроме того, пользователи больше не должны столкнуться с деградацией производительности при стрельбе/прицеливании на сохранениях с большим количеством наигранного времени. «Мы потратили время, чтобы оценить ситуацию и приоритизировать следующие наши шаги. Это обновление стало первым в году, и очень скоро мы выпустим для игры ещё один крупный патч», — заверили в GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Продажи за два дня после релиза превысили 1 млн копий — по словам совладельца GSC, игра уже окупилась. Microsoft подключила к разработке Gears of War: E-Day создателей Gears of War: Judgment и Bulletstorm
27.01.2025 [23:11],
Дмитрий Рудь
Польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders) сообщила, что присоединилась к разработке анонсированного прошлым летом боевика Gears of War: E-Day от команды The Coalition. ![]() Источник изображений: Steam Напомним, People Can Fly помогала Epic Games с производством первых трёх основных частей Gears of War, а также выступала ведущим разработчиком вышедшего в 2013 году ответвления — Gears of War: Judgment. Гендиректор People Can Fly Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski) назвал возвращение студии к «этой легендарной саге» одновременно «привилегией и захватывающей возможностью». «Мы рады сотрудничать с талантливыми ребятами из People Can Fly, которые так долго были частью наследия нашей франшизы», — отметил руководитель The Coalition Майк Крамп (Mike Crump). Стоит отметить, что летом 2023 года People Can Fly подписала контракт с Microsoft на разработку загадочной AAA-игры по франшизе платформодержателя. Проект проходит под кодовым названием Maverick и имеет бюджет $30−50 млн. Как передают польские СМИ, Maverick является кодовым названием как раз Gears of War: E-Day (к этому выводу пришли и журналисты GameSpot), тогда как, например, портал Windows Central настаивает, что это две разные игры. Релиз Gears of War: E-Day ожидается в 2025 году на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Игра представляет собой приквел основной серии. Обещают взрывную кампанию, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |