Опрос
|
реклама
Быстрый переход
HUAWEI FreeLace Pro 2: спортивные наушники оригинальной конструкции
07.05.2024 [10:00],
Александр Бабулин
Первые HUAWEI FreeLace Pro мы несколько обошли вниманием, хотя представленные еще четыре года назад наушники уже удивляли: крупный пульт управления, шумоподавление, крупная батарея, интересный форм-фактор. И вот теперь – их развитие, HUAWEI FreeLace Pro 2, созданные с учетом всех небольших недочетов прошлой модели. Сам оригинальный форм-фактор не изменился – это беспроводные наушники, соединенные кабелем, с двумя «грузиками», в одном из которых разместился аккумулятор, а в другом – пульт управления c тремя рельефными физическими (не сенсорными) клавишами, которые легко можно различить наощупь. Самое забавное – как реализован порт для зарядки: тот самый пульт разделяется на две половины, из которых составляется целый USB Type-C. Благодаря этому не нужно носить с собой кабель, а зарядить наушники можно и от смартфона с функцией обратной проводной зарядки. Там же, на ребре, находится переключатель питания – да, это не клавиша, и именно переключатель. Рядом мы видим индикатор состояния, на противоположной грани – микрофон. Еще два микрофона расположены на самих наушниках: как гарнитура HUAWEI FreeLace Pro 2 внушает уважение. Два «грузика» соединены дугой-утолщением, которая при этом оказывается достаточно гибкой, чтобы и не давить на шею, и не так уж сильно тереться об одежду при пробежке – что можно считать главным слабым местом наушников подобной конструкции. Вдобавок провод обработан особым силиконовым составом, дополнительно снижающим трение. И да, есть влагозащита по стандарту IP55 – то есть плавать в них нельзя, а вот в дождь носить – можно. Сидят в ушах HUAWEI FreeLace Pro 2 при этом замечательно. Конструкция получила три точки опоры – стабилизатор, звуковыводящее отверстие с насадками и полость. Благодаря этому наушники не выпадают даже при интенсивной пробежке или в спортзале, когда вы много наклоняетесь или прыгаете. Добавлю, что стабилизатор – это небольшая петелька, которая плотно прилегает к утолщению внутри ушной раковины. Резиновые накладки стали на 2 мм короче по сравнению с предыдущей версией HUAWEI FreeLace Pro, за счет чего удалось уменьшить давление на ушной канал (в комплекте при этом есть накладки трех размеров). Всего наушники весят 34,5 грамма – для TWS-наушников, конечно, дикая цифра, но для «полупроводных» (если позволите такой термин) – более чем хорошо. По крайней мере провод не ощущается на шее, сами наушники действительно сидят очень комфортно и надежно, и при этом нигде не давят. Наушники представлены в трех цветах: черном, синем и зеленом (это наш случай). HUAWEI FreeLace Pro 2 поддерживают функцию интеллектуального активного шумоподавления, которая может автоматически определять уровень окружающего шума, чтобы помогает не полностью изолировать от внешних шумов, при этом сохраняя комфорт в использовании. Можно при желании выставить уровень шумоподавления самостоятельно в приложении HUAWEI AI Life, выбрав из трех вариантов: ультра, обычный и комфорт (по сути – максимальный, средний и низкий). Что касается качества звука, то тут все достаточно неплохо: динамические излучатели выдают стабильный звук, без «перегибов» по частотам, но те же средние частоты (например, тарелки барабанов) слегка рассыпаются, басов же чуть не хватает. Впрочем, для компактных спортивных наушников – нормально, это совсем не аудиофильская модель. При этом кое-что аудиофильское тут все же есть: HUAWEI FreeLace Pro 2 поддерживают два кодека высокого разрешения – L2HC и LDAC и умеют передавать данных со скоростью до 990 Кбит/с. Для передачи данных используется модуль Bluetooth 5.3. HUAWEI FreeLace Pro 2 оснащены аккумулятором емкостью 150 мА·ч, которого хватает на 10 часов работы с включенным шумоподавлением в режиме приоритета качества передачи данных и на 12,5 часов работы с шумоподавлением в режиме приоритета экономии энергии. Соответственно, без шумоподавления заявлены цифры 15 и 25 часов. HUAWEI FreeLace Pro 2 уже доступны в продаже по цене 6 999 рублей. Сегодня — презентация Apple, на которой представят много новых iPad и не только
07.05.2024 [09:00],
Владимир Фетисов
Первое в этом году мероприятие Apple под названием Let Loose состоится уже через несколько часов — в 17:00 по московскому времени. Ожидается, что оно будет полностью посвящено новым iPad. Это не удивительно, если учесть, что в прошлом году компания не выпустила ни одного нового планшета, из-за чего продажи iPad продолжают снижаться. Очевидно, Apple намерена изменить это, представив сегодня сразу несколько новинок. ![]() Источник изображений: 9to5mac.com Любопытно, что мероприятие Let Loose начнётся раньше обычного. Apple начнёт презентацию в 07:00 по тихоокеанскому времени (17:00 мск), тогда как обычно подобные мероприятия стартуют на три часа позже. Ожидается, что презентация в формате предварительно записанного видео продлится около часа, а посмотреть её можно будет на сайте Apple или на YouTube-канале компании. iPad Pro Основное внимание на презентации будет уделено обновлённому iPad Pro, который представят в версиях с 12,9- и 11-дюймовым экраном. Впервые Apple оснастит свои планшетные компьютеры дисплеями OLED, которые обеспечивают большую яркость и контрастность. Это улучшения очень важно, независимо от того, для чего используется планшет. ![]() Ожидается, что оба новых iPad Pro станут тоньше, поскольку OLED-дисплеи сами по себе тоньше. По данным источника, 12,9-дюймовый планшет станет тоньше на 20 %, а 11-дюймовый — примерно на 15 %. Уменьшение толщины корпуса может означать появление аккумуляторной батареи меньшей ёмкости, но, вероятно Apple сможет компенсировать это за счёт оптимизации энергопотребления благодаря наличию OLED-дисплея. ![]() Не исключено, что в iPad Pro дебютирует новый фирменной процессор Apple M4, в том числе ориентированный на обеспечение работы функций на основе искусственного интеллекта. Даже если Apple поступит более ожидаемо и оснастит iPad Pro чипом M3, всё равно флагманские планшеты компании получат существенно улучшение в плане производительности по сравнению с моделями текущего поколения. Вероятно, в новом iPad Pro фронтальная камера переместится на одну из боковых сторон лицевой поверхности, что сделает её центрированной в альбомной ориентации. В дополнение к этом Apple выпустит несколько новых аксессуаров, которые, скорее всего также официально представят сегодня. Что касается стоимости новой версии флагманского планшета Apple, то, вероятно, она вырастет как минимум на $100 по сравнению с моделями текущего поколения. В сочетании с необходимостью покупки новых клавиатуры Magic Keyboard и стилуса Apple Pencil 3, цена iPad Pro с аксессуарами может оказаться весьма впечатляющей. iPad Air В этом году Apple впервые выпустит 12,9-дюймовый планшет, не относящийся к линейке iPad Pro. Речь идёт о новой версии iPad Air, который выйдет в версиях с экраном 12,9 и 10,9 дюйма. Это означает, что покупатели теперь будут иметь возможность выбора между двумя версиями iPad Air, чего прежде не было. ![]() Ранее СМИ писали, что разработчики оснастят новые iPad Air дисплеями Mini-LED, аналогичными тем, что используются в iPad Pro текущего поколения. Однако позднее эти слухи были опровергнуты, и теперь ожидается, что в iPad Air останутся ЖК-дисплеи, как и в предыдущих поколениях этого планшета. Также вероятно, что iPad Air не получит поддержку новой клавиатуры Magic Keyboard. Будет ли планшет поддерживать новый стилус Pencil 3, неизвестно. Magic Keyboard ![]() Нынешняя версия клавиатуры Magic Keyboard отдаёт предпочтение форме над функциональностью, предлагая уникальный дизайн, в котором разработчики постарались свести к минимуму размер устройства и его вес. Ожидается, что новая версия клавиатуры будет больше ориентирована на профессионалов. Главная особенность новинки заключается в том, что она выполнена в алюминиевом корпусе, что сделает iPad Pro более походим на полноценный ноутбук. Ожидается появление трекпада большого размера. Также не исключается появление новых функциональных клавиш. Apple Pencil 3 ![]() Ещё в рамках сегодняшнего мероприятия ожидается анонс фирменного стилуса Apple третьего поколения. Основной особенностью стилуса Pencil 3 станут сменные магнитные наконечники, которые будут лучше имитировать взаимодействия с разными типами инструментов. Также ожидается, что Pencil 3 получит поддержку функции Find My и жеста «squeeze», как в AirPods. iPadOS 17.5 ![]() Этап бета-тестирования iOS 17.5 и iPadOS 17.5 подходит к концу, поэтому с большой долей уверенности можно сказать, что планшеты Apple получат это обновление к моменту начала продаж. Пока о новых функциях программной платформы мало что известно, а наиболее существенное нововведение будет доступно только пользователям в Евросоюзе, где Apple разрешила устанавливать приложения из сторонних источников. Не исключено, что сегодня разработчики анонсируют какие-то новые функции, которые позднее станут частью iOS и iPadOS. Несмотря на необходимость обновления всех моделей iPad, сегодня вряд ли будут представлены iPad mini 7 и iPad 11. Ожидается, что их Apple анонсирует лишь в конце года. На данный момент неизвестно ни о каких серьёзных изменениях в iPad mini 7 и iPad 11, поэтому не совсем понятно, почему Apple отложила их запуск на конец года. Intel и японские компании будут совместно совершенствовать технологии упаковки чипов
07.05.2024 [08:28],
Алексей Разин
Японские поставщики контролируют около 30 % мирового рынка оборудования для производства полупроводниковых компонентов и до 50 % рынка сопутствующих расходных материалов, но в сфере тестирования и упаковки чипов 38 % рынка принадлежат китайским предприятиям. Снизить зависимость от Китая призвана новая инициатива Intel, которая подразумевает разработку на территории Японии технологий автоматической упаковки чипов. ![]() Источник изображения: Intel Доминирование Китая на рынке подобных услуг объясняется высокой долей ручного труда на данном этапе изготовления чипов, а он в Китае исторически был дешевле, чем в тех же Японии или США. В новых геополитических условиях необходимость отправлять кристаллы чипов для тестирования и упаковки в Китай начинает тяготить производителей, которые намереваются наладить обработку кремниевых пластин на территории США и Японии, но чтобы не зависеть от специфики местного рынка труда, компаниям нужно развивать автоматизацию в этой сфере, как поясняет Nikkei Asian Review. Изданию стало известно о запуске Intel инициативы на территории Японии, где у компании имеется исследовательский центр, подразумевающей привлечение 14 местных поставщиков оборудования для тестирования и упаковки чипов к повышению уровня автоматизации подобных операций. Власти Японии готовы поддержать данные разработки, выделив десятки, если не сотни миллионов долларов США в виде субсидий. Работоспособные решения планируется получить к 2028 году. К тому времени Япония и США рассчитывают наладить на своей территории выпуск передовых чипов, которые нужно будет тестировать и упаковывать, а потому соответствующие технологии как раз пригодятся. К слову, автоматизация данных процессов в случае с Японией поможет решить и нехватку рабочего персонала, которая за счёт экспансии производства чипов на территории страны только усугубится к тому времени. Компании Samsung Electronics и TSMC тоже располагают исследовательскими центрами в Японии, которые специализируются на технологиях упаковки и тестирования чипов. По мере усложнения компоновки современных вычислительных решений актуальность инвестиций в эту сферу растёт. Сам по себе рынок услуг по тестированию и упаковке чипов по итогам текущего года должен вырасти на 13 % до $12,5 млрд, как считают аналитики TechInsights. Появились изображения «раскладушки» Motorola Razr 50 Ultra
07.05.2024 [07:50],
Анжелла Марина
Изображения предполагаемого Motorola Razr следующего поколения демонстрируют практически идентичный дизайн по сравнению с предыдущей моделью. Основные изменения касаются нового цвета корпуса и возможной конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт встроенной памяти. ![]() Источник изображения: 91mobiles.com Будущая новинка с точки зрения дизайна существенных изменений не претерпела. Разработчики, видимо, решили не экспериментировать с уже устоявшимся и полюбившимся пользователям внешним видом. По сообщению сайта 9to5google.com, предполагаемый Razr 50 Ultra сохранит высокую конструкцию с шарниром, позволяющим с легкостью складывать смартфон. Снаружи по-прежнему будет располагаться двойная камера, стеклянные панели и цветная задняя крышка. На опубликованных изображениях виден вариант темно-синего цвета, но инсайдеры утверждают, что доступны будут также оранжевый и зелёный варианты. Более существенный прогресс ожидается внутри нового Razr. Согласно слухам, флагман получит до 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт встроенной памяти. Такое увеличение ресурсов позволит улучшить производительность и расширить возможности нового складного смартфона. Для сравнения, в Razr 40 Ultra эти показатели составляли 8 Гбайт и 256 Гбайт соответственно. Остальные подробности пока неизвестны. Можно предположить, что Razr 50 Ultra будет оснащён новейшим чипсетом Qualcomm и поддержкой сетей 5G. Возможно также увеличение размера батареи и оптимизация программного обеспечения для экономии заряда. Выход очередной версии флагманского складного Razr ожидается летом 2024 года. Tesla показала, как роботы Optimus с помощью людей складывают аккумуляторы в контейнер
07.05.2024 [07:47],
Алексей Разин
На фоне первых демонстраций человекоподобных роботов Optimus, когда реальные прототипы удерживались на подставке, а способность танцевать обеспечивалась переодетым в робота человеком, последующие видео Tesla демонстрировали прогресс, но ощущение сырости изделия не покидало зрителей. В новом ролике компания показала, как обучает роботов Optimus выполнять полезную работу на конвейере. ![]() Источник изображения: Tesla, X В качестве одной из таких операций была выбрана укладка цилиндрических аккумуляторных ячеек типоразмера 4680 в специальный контейнер, компоновочно напоминающий кассету для яиц. На новом видео робот Optimus принимает поступающие по жёлобу аккумуляторные ячейки и укладывает их в контейнеры. Субтитры повествуют о том, что делать подобные манипуляции ему позволяет нейронная сеть, обучаемая просто по изображениям с двумерных камер, в ходе видеоролика также демонстрируется обстановка, в которой происходит обучение нескольких роботов одновременно. За каждым из них закреплён оператор, который смотрит на сортируемые предметы через некоторое подобие шлема дополненной реальности, а также позволяет электронике считывать данные о манипуляциях при помощи надетых на руку датчиков. По сути, на этапе обучения роботы должны получить возможность осуществлять подобные манипуляции самостоятельно. Как отмечает Tesla, дополнительно уделяется внимание способности робота сохранять равновесие во время всех манипуляций. В конце ролика демонстрируется робот Optimus, наматывающий круги по произвольной траектории по помещению лаборатории. Делается это, конечно же, в целях его обучения, и с каждым разом робот способен пройти всё больше и больше без посторонней помощи. ![]() Источник изображения: Tesla, X Представители Tesla в комментариях к видео отметили, что сейчас стараются заставить роботов Optimus двигаться быстрее и перемещаться не только по ровной поверхности, но и по более сложному ландшафту. Напомним, что Илон Маск (Elon Musk) недавно пообещал начать использование роботов Optimus на предприятиях Tesla к концу текущего года, а к концу следующего предложить их сторонним клиентам. Первый пуск Boeing Starliner с астронавтами на борту был отменён из-за технической неисправности
07.05.2024 [06:23],
Алексей Разин
Сегодня утром американское аэрокосмическое агентство NASA должно было впервые запустить на орбиту космический аппарат Boeing Starliner с двумя астронавтами на борту, которые испытали бы его поведение в различных режимах и через неделю пребывания в состыкованном с МКС состоянии вернули бы на Землю. Пуск пришлось отложить из-за неисправности предохранительного клапана в системе подачи кислорода. ![]() Источник изображения: NASA Неисправность данного клапана удалось диагностировать перед стартом на второй ступени ракеты-носителя ULA Atlas V. После принятого решения об отмене запуска астронавты Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Суни Уильямс (Suni Williams) покинули борт космического корабля Boeing Starliner на стартовой площадке во Флориде, чтобы вернуться в расположение на мысе Канаверал. Как скоро может состояться повторная попытка запуска, не уточняется, но решение должно быть принято в течение ближайших суток. История проекта Boeing Starliner богата на задержки, первый беспилотный полёт в 2019 году завершился неудачей, состыковаться в беспилотном режиме с МКС этому аппарату удалось только в 2022 году, а первый полёт с астронавтами на борту он должен был совершить ещё в мае прошлого года, но данную миссию задержали на год. Boeing построила Starliner в рамках контракта с NASA на сумму $4,2 млрд, чтобы у американского аэрокосмического агентства появилась альтернатива услугам SpaceX по доставке астронавтов к МКС. Конкурирующая компания Илона Маска (Elon Musk) монополизировала эту сферу с 2020 года, но NASA в этой сфере хочется иметь второго подрядчика. Apple разрабатывает собственные серверные чипы для систем искусственного интеллекта
07.05.2024 [04:56],
Алексей Разин
Не так давно подобная идея уже высказывалась аналитиками Bank of America, а теперь издание The Wall Street Journal сообщает, что Apple занимается разработкой собственных процессоров серверного назначения для использования в системах искусственного интеллекта. Сроки их появления на рынке и сама такая вероятность пока не определены. ![]() Источник изображения: Apple У данного проекта, по словам первоисточника, уже появилось собственное имя ACDC — от английского Apple Chips in Data Center, то есть, «чипы Apple в центре обработки данных». Компания уже располагает коллективом разработчиков процессоров, которые нашли применение в смартфонах, планшетах, умных часах, и в последние годы успешно вытесняли продукцию Intel в компьютерах Apple семейства Mac. Следующим шагом эволюции вычислительных решений Apple могло бы стать как раз появление процессоров серверного назначения, которые изначально заточены под актуальную потребность работы с системами искусственного интеллекта. Представители Bank of America даже предположили, что такие чипы могли бы оснащаться памятью типа HBM, но о реальных намерениях инженеров Apple остаётся только догадываться. Amazon, Microsoft и Meta✴ Platforms свой путь к совершенствованию серверной инфраструктуры начинали с модифицированных процессоров Intel, но постепенно они втянулись в разработку собственных чипов. Apple вполне может пойти по этому пути, поскольку компания имеет потребность в развитии собственной инфраструктуры для обслуживания систем искусственного интеллекта. Оверклокеры упёрлись в невидимую стену разгона CPU — покорять новые рубежи всё сложнее
07.05.2024 [01:00],
Николай Хижняк
Intel недавно пригласила в свою штаб-квартиру двух известных оверклокеров, Питера-Яна Плезье (Pieter-Jan Plaisier), больше известного под псевдонимом SkatterBencher, а также Йона «Elmor» Сандстрёма (Jon Sandström), чтобы обсудить недавно установленный рекорд разгона CPU до частоты выше 9 ГГц. В рамках этого собрания энтузиасты обратили внимание, что разгон процессоров упёрся в невидимую и пока непреодолимую стену. ![]() Источник изображения: TechSpot Многим может показаться, что новые рекорды разгона CPU — это весьма частое явление. Однако по данным оверклокеров, это очень далеко от правды. На диаграмме, продемонстрированной энтузиастами в рамках презентации, видно, что первым процессором, достигшим тактовой частоты 1 ГГц, был легендарный Athlon 650. Рекорд был установлен в октябре 1999 года. Спустя 14 месяцев при помощи процессора Intel Pentium 4 была впервые покорена планка разгона 2 ГГц, а спустя ещё девять месяцев чип впервые разогнали выше 3 ГГц. Порог в 4 ГГц был преодолён в начале 2002 года, а спустя примерно 16 месяцев, CPU впервые удалось разогнать до 5 ГГц. Частота 6 ГГц для процессора была впервые достигнута в мае 2004 года, 7 ГГц — в августе 2005-го, а скорость 8 ГГц — в начале 2007 года. Затем всё резко застопорилось. Лишь к концу 2022 года, то есть спустя более 15 лет с момента установки последнего рекорда, оверклокерам удалось преодолеть планку частоты процессора в 9 ГГц. Текущий официальный рекорд разгона CPU по частоте составляет 9117 МГц. Он был установлен Йоном «Elmor» Сандстрёмом на чипе Core i9-14900KS в марте этого года. Есть мнение, что этот показатель может являться новой стеной разгона, преодолеть которую будет крайне сложно в обозримом будущем. Сложившаяся картина не означает, что центральные процессоры фундаментально не улучшались с середины 2000-х годов. Сегодняшние чипы намного быстрее и эффективнее, чем процессоры прошлых лет, а их базовая тактовая частота при использовании обычного воздушного охлаждения значительно выше, чем могли предложить потребительские чипы, выпускавшиеся полтора десятилетия назад. Но с точки зрения тактовой частоты на одном ядре, даже с учётом использования экстремального охлаждения в виде жидкого азота или жидкого гелия, потолок разгона CPU, похоже, не сильно сдвинулся с места за прошедшее время. Tesla запустила очередную серию увольнений в минувшие выходные
06.05.2024 [22:41],
Владимир Мироненко
В минувшие выходные в Tesla прошла новая серия увольнений, которые продолжаются уже несколько недель. Как сообщает ресурс Electrek со ссылкой на информированные источники, увольнения затронули различные подразделения компании, включая разработку программного обеспечения, сервисы и инжиниринг. По словам сотрудников компании, они получили уведомления об увольнении на выходных и в понедельник. ![]() Источник изображения: Tesla Масштабы нынешних увольнений пока неизвестны. По данным Business Insider, по крайней мере семь сотрудников Tesla сообщили об увольнении в воскресенье. Первая волна увольнений, как сообщается, затронула около 10 % штата компании, что составляет около 14 тыс. человек. В их число вошли старший директор Supercharger Ребекка Тинуччи (Rebecca Tinucci) вместе с 500 сотрудниками этого подразделения, а также руководитель программы по разработке новых автомобилей Дэниел Хо (Daniel Ho). По данным ресурса Bloomberg, гендиректор Tesla Илон Маск (Elon Musk) в частном порядке выразил желание уволить как минимум 20 % персонала компании в связи со значительным падением поставок электромобилей. В своём аккаунте на платформе X гендиректор Tesla заявил, что необходимо проводить реорганизацию компании каждые пять лет. А в электронном обращении к сотрудникам он сообщил, что компании необходимо «абсолютно жёстко» относиться к сокращениям и что сотрудники, которые «явно не пройдут качественный, обязательный и заслуживающий доверия тест», останутся без работы. Tesla находится в одной из самых сложных финансовых ситуаций за последние годы: продажи падают, а вместе с этим и прибыль. Положение усугубляет растущая конкуренция как в США, так и в Китае, а также падение спроса на электромобили на глобальном рынке. Samsung выпустила OLED-телевизоры начального уровня S85D по цене от $1700
06.05.2024 [20:05],
Сергей Сурабекянц
Samsung расширила модельный ряд OLED-телевизоров новой серией начального уровня — цена младшей 55-дюймовой модели начинается с $1700. Линейка S85D построена на процессорах NQ4 AI Gen2, получила функции ИИ-масштабирования до разрешения 4K и сертификацию Pantone, что говорит о точной цветопередаче. Присутствует Dolby Atmos, потоковый сервис Samsung TV Plus с рекламной поддержкой и Samsung Gaming Hub. Также представлены несколько новых моделей в серии S90D. ![]() Источник изображения: Samsung По утверждению маркетологов Samsung, телевизоры серии S85D имеют «смелый внешний вид» благодаря «контурному дизайну», хотя внешне они похожи на любой другой современный телевизор. Устройства серии S85D оснащены технологией Motion Xcelerator, а одним из ключевых компромиссов бюджетных аппаратов стала максимальная частота обновления дисплея, равная лишь 120 Гц по сравнению со 144 Гц в линейке S90. В наличии четыре порта HDMI 2.1 с поддержкой видеосигнала с разрешением 4K и частотой 120 Гц. Цены на модели серии S85D начинаются с 1700 долларов за 55-дюймовый телевизор. 65-дюймовая модель обойдётся в 2100 долларов, а 77-дюймовый вариант — в 3400 долларов. Линейка S90D, изначально представленная в тех же трёх размерах, что и S85D, пополнится 42-дюймовой моделью стоимостью 1400 долларов и 48-дюймовым телевизором за 1600 долларов. Максимальный размер экрана в серии S90D теперь составляет 83 дюйма, такой телевизор оценивается производителем в 5400 долларов. Samsung позиционирует линейку S90D как идеальную для геймеров, поскольку в телевизорах этой серии используется технология Motion Xcelerator Turbo+, снижающая до минимума задержки в играх. Телевизоры оснащены панелями OLED HDR+ с повышенной яркостью и контрастностью. Более дорогая серия OLED-телевизоров Samsung S95D предлагает технологии OLED Glare-Free и HDR Pro. Цены на такие телевизоры находятся в диапазоне от 2600 долларов за 55-дюймовую модель до 4600 долларов за 77-дюймовый флагман. США нашли на орбите свой спутник, потерянный 25 лет назад
06.05.2024 [19:38],
Сергей Сурабекянц
10 апреля 1974 года спутник S73-7 был выведен на орбиту высотой 800 км в рамках программы космических испытаний ВВС США. Спутник диаметром 66 см входил в так называемую «Систему шестиугольников», запускался с более крупного спутника KH-9 и должен был надуться на орбите и стать инфракрасной калибровочной мишенью для оборудования дистанционного зондирования. Миссия не увенчалась успехом, спутник был потерян и обнаружен заново лишь в апреле 2024 года. Узнать местоположение и идентифицировать каждый объект, находящийся на орбите, весьма непросто, поскольку на данный момент их количество превысило 20 000. Космический мусор отслеживают и вносят в спутниковый каталог при помощи наземных радаров и оптических систем наблюдения, но определить, что именно представляет собой каждый предмет, очень сложно. Каждый обнаруженный на орбите объект необходимо сопоставить со одним из тысяч запущенных спутников. После удачного запуска учёные имеют точные данные о скорости, высоте и наклонении орбиты спутника. Однако, если в первоначальные планы маневрирования в дальнейшем будут внесены изменения и спутник сменит орбиту, может потребоваться немало усилий, чтобы обнаружить и идентифицировать его. Астрофизик из Гарвард-Смитсоновского центра астрофизики Джонатан Макдауэлл (Jonathan McDowell) утверждает, что спутник S73-7 пропадал с радаров дважды — сначала в 1970-х, а затем в 1990-х. Он считает, что из-за неудачного развёртывания и малого количества металла в конструкции спутник плохо виден на радарах. Наличие большого количества космического мусора дополнительно осложняет его идентификацию. «Если у вас есть недавний набор орбитальных данных и не так много объектов со схожей орбитой, вероятно, это легко сопоставить, — пояснил Макдауэлл. — Но если пространство переполнено, и вы какое-то время его не видели, то сопоставить не так-то просто. Если вы не знаете точно, где был манёвр, у вас могут возникнуть проблемы с его обнаружением». Спутник S73-7 был вновь открыт после того, как его не отслеживали в течение 25 лет. Новые данные для объекта 7244 стали поступать 25 апреля благодаря аналитику с ником @18thSDS. Подобное открытие является маленькой победой в бесконечной «войне» с десятками тысяч потерянных спутников и другого космического мусора, вращающегося вокруг нашей планеты. А по мере того, как в околоземном пространстве появляется всё больше и больше спутников, задача идентификации и выяснения потенциальных угроз становится всё сложнее. iPhone 15 Pro Max — самый продаваемый смартфон в мире в первом квартале
06.05.2024 [19:21],
Владимир Мироненко
Согласно свежему отчёту Global Monthly Handset Model Sales Tracker аналитической компании Counterpoint Research, безусловными лидерами в рейтинге самых продаваемых смартфонов в I квартале 2024 года были устройства Apple и Samsung. В топ-10 смартфоны этих компаний заняли по пять позиций, не оставив места другим брендам, отметила Counterpoint Research. ![]() При этом самым продаваемым смартфоном в отчётном квартале стал iPhone 15 Pro Max компании Apple (на фото выше). С учётом того, что речь идёт о первом квартале, в котором у Apple традиционно не самые высокие показатели по продажам смартфонов, это отражает растущую тенденцию предпочтения потребителями high-end-смартфонов, считают в Counterpoint Research. Все четыре варианта iPhone 15, а также iPhone 14 вошли в десятку лучших. Также представители линейки iPhone 15 заняла первые три места рейтинга, причём с заметным отрывом. Как утверждает Counterpoint Research, растущая популярность iPhone Pro вполне очевидна, поскольку в I квартале на неё пришлась половина всех продаж Apple, что значительно больше доли в 24 % в I квартале 2020 года. Смартфоны iPhone Pro отличаются большей функциональностью по сравнению с базовыми моделями, что оказалось оправданным шагом, поскольку потребители готовы платить за премиальные функции, говорят аналитики. Следует отметить, в последнем квартальном отчёте Apple сообщила о снижении спроса на смартфоны iPhone. Серия смартфонов Samsung Galaxy S24 представлена двумя моделями в топ-10, при этом вариант Ultra занял пятое место в рейтинге, а базовый вариант — девятое. Ещё у Samsung высоким спросом пользуются модели среднего ценового сегмента, входящие в серию Galaxy A. Counterpoint Research отметила, что это был первый квартал, в котором все вошедшие в десятку лучших смартфоны поддерживают 5G. Intel обязала производителей плат ограничить мощность Raptor Lake — от этого пострадает производительность
06.05.2024 [19:14],
Николай Хижняк
Компания Intel призвала производителей материнских плат реализовать в BIOS новый профиль настроек, который ограничит предел мощности PL2 (Power Limit 2/Maximum Turbo Power) процессоров Core 14-го поколения с разблокированным множителем до 188 Вт. При этом Intel требует, чтобы данный профиль настроек использовался по умолчанию на всех материнских платах, оснащённых процессорным разъёмом LGA 1700. ![]() Источник изображения: VideoCardz Как сообщалось ранее, у флагманских процессоров Intel Core 13-го и 14-го поколений Intel наблюдаются проблемы со стабильностью работы. По мнению Intel, виноваты в этом производители материнских плат, которые при разработке BIOS не следователи спецификациям процессоров и направленным им рекомендациям. Портал VideoCardz пишет, что большинство производителей плат, судя по всему, стремились использовать так называемый «экстремальный» профиль настроек BIOS, в котором не только повышался допустимый предел мощности процессоров, но также завышался показатель допустимого рабочего напряжения для CPU. Теперь же Intel требует, чтобы производители плат использовали новый базовый профиль настроек BIOS (Intel Baseline Profile) или профиль по умолчанию (Intel Default Settings), который ограничивает максимальную мощность процессора PL2 до 188 Вт. Это значительно ниже 253 Вт, предусмотренных профилями Performance и Extreme. Компания также требует от производителей плат, чтобы новый профиль настроек был установлен в BIOS, а прошивки должны быть выпущены до конца текущего месяца. «Intel просит производителей систем и материнских плат предоставить конечным пользователям профиль BIOS по умолчанию, соответствующий рекомендуемым Intel настройкам. Предлагаемое имя профиля: "Настройки Intel по умолчанию" (Intel Default Settings). Intel просит партнёров реализовать профиль "Настройки Intel по умолчанию" в качестве профиля BIOS по умолчанию до 31 мая 2024 года», — говорится в свежем заявлении Intel. Базовый показатель мощности процессора PL1 (Power Limit 1/Processor Base Power) останется без изменений. В то же время снижение предела мощности PL2 до 188 Вт негативно сказывается на производительности. Примером этого могут служить результаты тестирования материнских плат Asus и Gigabyte, о которых рассказал YouTube-канал Hardware Unboxed. В видео отмечается, что Asus и Gigabyte используют разные настройки базового профиля Intel для BIOS своих материнских плат. У первой лимиты мощности PL1 и PL2 ограничены значениями 253 Вт. Gigabyte, в свою очередь, использовала значения 125 Вт для PL1 и 188 Вт для PL2. Чем объясняется такая разница в показателях — неизвестно. Вполне ожидаемо производительность системы на базе Intel Core-14900K с платой Gigabyte в играх и синтетических тестах оказалась значительно ниже, чем у системы с платой Asus, не говоря уже о ПК, где применялись настройки BIOS без ограничений по мощности и напряжению для процесса. Тесты плат проводились как минимум за неделю до последнего заявления Intel, в которых были указаны новые требования для производителей плат. Таким образом, Asus до конца текущего месяца придётся ещё раз пересмотреть стандартные настройки BIOS, где значения мощности процессора PL1 и PL2 должны быть снижены до 125 и 188 Вт соответственно. Как пишет портал Benchlife, производители материнских плат прибегают к практике использования «экстремальных профилей настроек BIOS» ещё со времён процессоров Intel Core 9-го поколения (Coffee Lake). Однако до выхода процессоров Core 13-го и 14-го поколений каких-либо широко распространённых проблем, связанных с этим фактом, у чипов Intel не наблюдалось. В то же время Intel не отговаривала производителей материнских плат от добавления таких профилей настроек или их использования по умолчанию. По данным Uniko’s Hardware, компания Biostar стала первым производителем материнских плат, реализовавшим «Настройки Intel по умолчанию» в качестве стандартных. Другими словами, пользователю после обновления BIOS не нужно самостоятельно менять профиль настроек на рекомендованные Intel. Обновлено: Восьмого мая компания Intel выступила с обращением к пользователям и представила правильные настройки BIOS, которые позволят одновременно добиться стабильной работы Raptor Lake и не урежут производительность CPU. По словам Intel, производители предложили неправильные настройки, которые бы зазря урезали производительность. «Intel не рекомендует производителям материнских плат использовать “базовые” настройки электропитания на тех материнских платах, которые способны работать с более высокими значениями по электропитанию», — отметила компания. США профинансируют технологию цифровых двойников чипов — это ускорит разработку микросхем
06.05.2024 [17:58],
Сергей Сурабекянц
Цифровые двойники — это виртуальные модели реальных физических чипов, которые упрощают исследование поведения чипа при увеличении нагрузки или изменении конфигурации данных. Это помогает исследователям тестировать новые процессоры перед запуском их в производство. Администрация США планирует финансировать в рамках «Закона о чипах и науке» компании, работающие над цифровыми двойниками, а также создать институт по проектированию и производству чипов. ![]() Источник изображения: pexels.com Принятый в 2022 году в США «Закон о чипах и науке» предусматривает целевое финансирование национальной полупроводниковой отрасли в общей сложности на $280 млрд. На данный момент производители уже запросили более $70 млрд в виде грантов на развитие индустрии и строительство новых предприятий. Цифровые двойники могут интегрироваться с другими новыми технологиями, такими как генеративный ИИ, для ускорения моделирования или дальнейших исследований новых концепций полупроводников. «Технология цифровых двойников может помочь стимулировать инновации в исследованиях, разработках и производстве полупроводников по всей стране — но только если мы будем инвестировать в понимание и способность Америки использовать эту новую технологию», — считает министр торговли Джина Раймондо (Gina Raimondo). Задачей создаваемого института CHIPS Manufacturing USA будет развитие региональных связей для обмена ресурсами между компаниями, разрабатывающими и производящими как физические полупроводники, так и цифровые двойники. Представители администрации США в этом месяце проведут совещания о перспективах финансирования с заинтересованными сторонами. Правительство будет инвестировать в оперативную деятельность института, исследования в области цифровых двойников, физических и цифровых объектов, таких как доступ к облачным средам, а также обучение персонала. На данный момент такие компании, как Intel и Micron, собираются получать финансирование от правительства США в рамках «Закона о чипах и науке». Одной из приоритетных задача администрации США в рамках этого закона является поощрение полупроводниковых компаний к созданию передовых микросхем в США, особенно сейчас, когда спрос на мощные чипы стремительно растёт благодаря буму искусственного интеллекта. Caviar выпустила iPhone 15 Pro Max ко Дню Победы — в футляре с дисплеем и ценой от 519 000 рублей
06.05.2024 [17:13],
Владимир Фетисов
Российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar представил уникальный iPhone 15 Pro Mac «Победа», посвящённый 79-летию Победы в Великой Отечественной войне. Корпус новинки выполнен из титана — прочного и надёжного материала, который дополняет ювелирная эмаль в цветах Георгиевской ленты и пятиконечная звезда, символизирующие доблесть и патриотизм. ![]() Источник изображений: Caviar Дизайн устройства также включает в себя панно из телячьей кожи в красном цвете, как бы символизирующее силу и энергию в русской культуре. Модель «Победа» является данью уважения нашим героям и символизирует их беспримерное мужество и стойкость. ![]() Производитель выпустит всего 99 смартфонов «Победа», каждый из которых будет пронумерован возле кнопки блокировки экрана. Смартфон поставляется в особом футляре со встроенным дисплеем, на котором демонстрируются связанные с Днём Победы видео. ![]() Оформить предзаказ на покупку новинки уже сейчас можно на сайте компании. Версия устройства с накопителем ёмкостью 128 Гбайт обойдётся в 519 тыс. рублей, а за модель с накопителем на 1 Тбайт придётся заплатить 624 тыс. рублей. ![]() «Мы отдаём дань уважения великому празднику, Дню Победы, героям Великой Отечественной войны и всем, кто участвует в сегодняшних победах», — прокомментировал запуск модели «Победа» генеральный директор Caviar Сергей Китов. Спрос на память HBM в этом году утроится, а в следующем ещё удвоится
06.05.2024 [14:57],
Алексей Разин
По данным TrendForce, уже сейчас покупатели HBM ведут с поставщиками переговоры о ценах и объёмах поставок памяти данного типа на 2025 год, и в это легко поверить, оглядываясь на заявление SK hynix о распределении основной части производственных квот на следующий год. По прогнозам аналитиков, в этом году спрос на HBM вырастет на 200 %, а в следующем удвоится от этого уровня. ![]() Источник изображения: SK hynix В прошлом году на долю HBM приходилось 2 % мирового объёма производства DRAM в натуральном выражении, а в стоимостном доля достигала 8 %, поскольку одна микросхема HBM в среднем в пять раз дороже DDR5. В текущем году в программе выпуска DRAM память типа HBM может занять 5 % в натуральном измерении, а в стоимостном её доля может перевалить за 20 %, как считают эксперты TrendForce. Наконец, в следующем году HBM будет формировать более 10 % объёмов производства DRAM в натуральном измерении, а в стоимостном выражении её доля превысит 30 %. В этом квартале, как сообщает источник, поставщики предварительно увеличили стоимость микросхем памяти HBM2E, HBM3 и HBM3E на 5–10 % для контрактов со сроком поставки в 2025 году. Как уже отмечали недавно SK hynix, Samsung Electronics и Micron Technology, все три компании готовы начать поставки микросхем HBM3E в текущем полугодии, просто в случае с Micron это будут только восьмиярусные стеки, а два других производителя готовы предложить 12-ярусные. Пока уровень выхода годной продукции при выпуске микросхем HBM3E не превышает 40–60 %, но с течением времени увеличатся объёмы производства, вырастет качество, а цены снизятся. Пока память типа HBM3E используется преимущественно в ускорителях вычислений Nvidia, но с четвёртого квартала этого года к ним присоединятся и ускорители AMD, причём сразу потребляя 12-ярусные стеки. XFX выпустила Radeon RX 7900 XTX Phoenix Nirvana с огромным кулером, фазовым переходом и магнитными вентиляторами
06.05.2024 [12:37],
Николай Хижняк
Компания XFX представила новую версию флагманской видеокарты AMD текущего поколения — Radeon RX 7900 XTX Phoenix Nirvana. Новинка выделяется своей системой охлаждения с совершенно новым дизайном и вентиляторами на магнитном креплении. ![]() Источник изображений: XFX Видеокарта XFX Radeon RX 7900 XTX Phoenix Nirvana получила очень массивную систему охлаждения толщиной в четыре слота расширения. Размеры видеокарты составляют 346 × 130 × 68 мм. Видеокарта оснащена тремя 100-мм вентиляторами с запатентованной технологией магнитного подключения. Они съёмные, что упрощает процесс чистки или замены. Для вентиляторов заявляется скорость работы до 3200 об/мин. Каждый из них создаёт воздушный поток на уровне 70,08 CFM и статическое давление на уровне 4,88 мм вод. ст. Сама система охлаждения получила название Fengling Cooling Architecture 4.0. В её состав входит массивный радиатор с 216 алюминиевыми рёбрами, шесть медных теплопроводящих трубок, а также испарительная камера объёмом 62 586 мм3, отвечающая за отвод тепла от GPU и чипов памяти. В качестве термоинтерфейса между графическим процессором и основанием кулера служит термопрокладка Honeywell PTM 7950 с фазовым переходом, отличающаяся высокой теплопроводностью. Также видеокарта оснащена алюминиевой задней усиливающей пластиной. XFX Radeon RX 7900 XTX Phoenix Nirvana доступна для предзаказа на китайской торговой онлайн-площадке JD.com, где оценивается в 7899 юаней (около $1090). Первые покупатели могут получить при оформлении покупки скидку в размере 200 юаней (около $28). Появится ли новинка на других рынках — неизвестно. Средства от продажи Yandex могут направить на поддержку российской электронной промышленности
06.05.2024 [11:49],
Владимир Мироненко
Часть средств от продажи долей иностранцев в Yandex и Ozon планируют направить на поддержку отечественных производителей электроники, пишет РБК со ссылкой на источник, близкий к правительству, а также на сведения информаторов на IT-рынке. ![]() Источник изображения: «Байкал Электроникс» Эти средства могут быть направленны на компенсацию банкам разницы между рыночной ставкой и ставкой 1–5 % годовых, установленной при предоставлении льготных кредитов разработчикам базовых станций, компьютеров, смартфонов и другой техники на пополнение складских запасов электронно-компонентной базы согласно постановлению правительства № 407 от 18 марта 2022 года. Банки уже с прошлого года не выдают подобные кредиты из-за отсутствия финансирования. Другой собеседник РБК утверждает, что средства от продажи Yandex могут направить на финансирование самого тела кредитов. По его словам, со следующего года изменится схема льготного кредитования отечественных производителей: согласно постановлению правительства № 671 им будут компенсировать 70 % ключевой ставки. В феврале стало известно, что нидерландская компания Yandex N.V. решила продать свои российские активы консорциуму частных инвесторов и менеджеров за 475 млрд руб. Также в этом месяце стали известны подробности продажи доли Baring Vostok в Ozon российской команде компании «Восток Инвестиции». Сумма этой сделки осталась неизвестной. По данным РБК, поступления в бюджет государства только от продажи российских активов Yandex могут составить более 71 млрд руб. Льготные кредиты являются одной из мер правительства, направленных на укрепление отечественной отрасли по производству электроники. Согласно постановлению правительства № 407, производители могли получить льготный кредит на сумму от 3 млрд до 100 млрд руб. на пополнение складских запасов электронно-компонентной базы. Их выдавали в 13 банках, включая ВТБ, «Сбербанк», «Альфа-банк», «Газпромбанк» и др. Разницу между ставкой льготного кредита и рыночной должно было компенсировать Минцифры за счет субсидий. Но с ноября прошлого года производителям пришлось платить по этим кредитам по рыночным ставкам в размере 15–20 % годовых, поскольку предоставление компенсаций банкам было прекращено из-за отсутствия средств. Huawei начала теснить Apple на рынке планшетов, нарастив продажи на 70 % в первом квартале
06.05.2024 [11:27],
Алексей Разин
Специалисты Canalys установили, что по итогам первого квартала текущего года во всём мире было продано 33,7 млн планшетов, что на 1 % больше результата аналогичного периода прошлого года. По мнению аналитиков, 2024 год для рынка планшетов будет более удачным, чем прошлый, ибо на протяжении четырёх предыдущих кварталов объёмы продаж неуклонно снижались. Сильнее других нарастила поставки планшетов компания Huawei. ![]() Источник изображения: Apple На оживление рынка планшетов в этом году указывают амбиции его участников, которые готовы экспериментировать с формфакторами и моделями использования данных устройств. Если инновации типа намерений Apple предложить iPad Pro с дисплеем типа OLED исходят от крупных игроков рынка, производители второго эшелона готовы инвестировать в сегмент планшетов без оглядки на трудности. Уже в первом квартале находящиеся за пределами первой пятёрки производители планшетов не только смогли увеличить свою долю рынка с 20 до 23,6 %, но и увеличить объём поставок продукции на 19,1 % до 8 млн изделий. Весь мировой рынок планшетов по итогам первого квартала нарастил объёмы поставок на 1 % год к году до 33,7 млн штук. Apple сохранила за собой первое место с долей 35,6 %, но это заметно меньше прошлогодних 41,8 %, а количество поставленных iPad сократилось на 13,9 % до 12 млн штук. На этом фоне сильно отстающая Samsung с 6,8 млн планшетов смогла продемонстрировать стабильность как по доле рынка в 20,2 %, так и по объёмам поставок планшетов, которые выросли на 1,2 %. ![]() Источник изображения: Canalys Занявшая третье место Huawei прибавила в объёмах поставок 70,2 % до 2,7 млн планшетов, преимущественно за счёт домашнего рынка Китая и соседних азиатских стран. При этом на мировом рынке она всё равно занимает не более 8,1 %. На четвёртом месте оказалась китайская Lenovo, которая увеличила объёмы поставок планшетов на 12,9 % до 2,1 млн штук, но ограничилась 6,3 % рынка. Замыкает пятёрку лидеров Amazon, которая занимает 6,1 % мирового рынка, но по сравнению с первым кварталом прошлого года сократила объёмы поставок планшетов на 18,2 % до 2,05 млн штук. Популярность планшетов Amazon сильно зависит от фирменной инфраструктуры гиганта интернет-торговли, которая ориентирована преимущественно на англоязычный контент. ![]() Помимо новых iPad Pro с OLED-дисплеями, как считают аналитики Canalys, интерес покупателей к планшетам в этом году подогреют разного рода складные модели с гибкими дисплеями, а также устройства, позволяющие просматривать стереоскопические изображения без специальных очков. В коммерческом сегменте на помощь придёт отложенный спрос, сформированный за период пандемии. На растущих рынках интерес к планшетам будет подогревать экспансия сетей связи 5G. Россияне закупились игровой электроникой к майским праздникам
06.05.2024 [10:44],
Владимир Фетисов
По данным «Яндекс Маркета», в апреле и первые дни мая продажи игровых ноутбуков выросли на 60 % по сравнению с аналогичным периодом 2023 года. За этот же период продажи компьютеров, ноутбуков и игровой периферии в сети Restore выросли на 12 %. Рост спроса на эту категорию устройства на 31 % в годовом исчислении подтверждает сервис «Чек индекс» компании «Платформа ОФД». ![]() Источник изображения: Unsplash Подскочили продажи и игровых консолей. Представитель «Чек индекса» сообщил, что спрос на игровые консоли подскочил на 51 %, а средний чек при покупке таких устройств увеличился на 12 % до 20 050 рублей. Наибольшей популярностью среди россиян пользовались устройств Sony PlayStation, Microsoft Xbox и Nintendo Switch. По подсчётам Restore, продажи портативных консолей в апреле и начале мая выросли на 30 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. За аналогичный период продажи клавиатур выросли на 28 %, игр для PlayStation 5 — на 20 %, контроллеров для консолей — на 15 %, стационарных консолей — на 5 %. Представитель студии Vengeance Games отметил, что в России традиционно увеличиваются продажи игровых ноутбуков во время праздников, таких как Новый год или майские праздники. Отмечается, что при этом спрос на всё, что касается игр, в целом растёт год от года. По данным «М.Видео-Эльдорадо», в первом квартале нынешнего года продажи игровых компьютеров в России выросли в денежном выражении на 38 % до 16 млрд рублей и на 12 % в штуках до 160 тыс. устройств в сравнении с первым кварталом прошлого года. По данным источника, в России растут затраты пользователей на игровые подписки. Так продажи подписок на игры и игровые сервисы на площадке «Wildberries цифровой» в апреле и начале мая выросли на 430 % по сравнению с тем же периодом 2023 года. При этом абсолютные значения не уточняются. «Это (не) ловушка»: Nvidia показала вручную расписанную GeForce RTX 4080 ко Дню «Звёздных войн»
06.05.2024 [10:37],
Николай Хижняк
По случаю Дня «Звёздных войн», который традиционно проходит 4 мая, компания Nvidia подготовила уникальную видеокарту GeForce RTX 4080, вручную расписанную по мотивам культовой фантастической саги Джорджа Лукаса «Звёздные войны» издателем комиксов Dark Horse. Эту карту нельзя купить, но можно выиграть в конкурсе. ![]() Источник изображений: Nvidia Видеокарта оснащена задней усиливающей пластиной, на которую вручную нанесён рисунок с адмиралом Джиалом Акбаром, персонажем киновселенной, являющимся одним из лучших командиров Альянса за восстановление Республики, а позднее — Новой Республики. Nvidia оценила эту GeForce RTX 4080 в $1499. Участники конкурса также могут выиграть фигурку Funko Pop адмирала Акбара и комикс «Star Wars: Return of the Jedi — The Rebellion», выпущенный компанией Marvel Comics в честь 40-летия «Возвращения джедая». Для участия в конкурсе необходимо опубликовать в социальной сети X историю, связанную со «Звёздными войнами» и сопроводить сообщение хештегом #RTXON. Принять участие можно до 5:00 вечера PST (Северноамериканское Тихоокеанское Стандартное Время) или до 4:00 утра мск 7 мая. Со всеми правилами конкурса можно ознакомиться на его официальной странице на сайте Nvidia. Учёные зафиксировали на Солнце семь мощных вспышек за день
06.05.2024 [10:24],
Владимир Фетисов
Учёные из Института прикладной физики Российской академии наук зафиксировали в течение одного дня семь мощных вспышек на Солнце, причём две из них относятся к классу X. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на данные института. ![]() Источник изображения: NASA В сообщении сказано, что учёные зарегистрировали на Солнце пять мощных вспышек класса М. Самая слабая из них соответствовала уровню M1.3, а самая сильная — M7.5. «5 мая в 13:00 мск в рентгеновском диапазоне в группе пятен 3 663 (N24W21) зарегистрирована вспышка M7.5 продолжительностью 19 минут», — рассказал представитель института. Вместе с этим было зарегистрировано две вспышки уровня X1.3. Их зафиксировали в тот же день в 09:01 мск и в 14:54 мск. Напомним, солнечные вспышки в зависимости от мощности рентгеновского излучения обычно разделяются на классы A, B, C, M и X. Минимальный класс солнечной вспышки A0.0 соответствует мощности излучения на орбите Земли в 10 нановатт на 1 м². Переход к каждой следующей букве в классификации означает увеличение мощности излучения в 10 раз. Как правило, вспышки сопровождаются выбросами солнечной плазмы, облака которой могут провоцировать магнитные бури на Земле, сбои спутников и других электронных систем. Apple ускорила разработку «устройств сверхвысокого класса» — складного iPhone и MacBook с гибким экраном
06.05.2024 [10:17],
Николай Хижняк
Apple ускорила разработку своих первых складывающихся устройств. Об этом пишет портал 9to5Mac со ссылкой на заявление для инвесторов аналитика Haitong International Securities Джеффа Пу (Jeff Pu). Согласно его отчёту, Apple планирует приступить к массовому производству 20,3-дюймового MacBook со складывающимся экраном в конце 2025 года, а к концу 2026 года начать производство складывающегося iPhone. ![]() Источник изображения: 9to5Mac Согласно более ранним заявлениям известного аналитика Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) из TF Securities, Apple ведёт разработку 20,3-дюймового ноутбука MacBook со складывающимся экраном. По данным Куо, компания планирует выпустить устройство в 2027 году. О том, что Apple проявляет интерес к выпуску MacBook со складным экраном, также сообщали аналитик Display Supply Chain Consultants Росс Янг (Ross Young), Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg и южнокорейский ресурс The Elec. Все они прогнозируют начало производства этого устройства в 2026–2027 годах. Из отчёта Пу следует, что Apple «ускорила» разработку складывающихся устройств. По его словам, анализ цепочек поставок компонентов для продуктов Apple показывает «рост видимости» разработки складных устройств. Пу также заявляет, что складные устройства Apple будут представлять «новую линейку продуктов», ориентированную на «рынок устройств сверхвысокого класса». В этом же отчёте говорится, что Apple ведёт разработку складных смартфонов iPhone двух размеров — 7,9 и 8,3 дюйма. Nvidia сталкивает поставщиков памяти HBM, чтобы добиться от них снижения цен
06.05.2024 [08:45],
Алексей Разин
Южнокорейская SK hynix пока остаётся главным поставщиком микросхем памяти типа HBM для нужд Nvidia, но ей пытаются составить конкуренцию и Samsung Electronics, и Micron Technology. Корейские СМИ сообщают, что Nvidia стимулирует обострение конкуренции между поставщиками HBM, стремясь получить более выгодные для себя цены на их продукцию. ![]() Источник изображения: SK hynix Напомним, недавно из уст представителей SK hynix прозвучали обещания начать поставки образцов 12-ярусных стеков HBM3E своим клиентам, а в третьем квартале приступить к их массовому производству. Подобная активность в информационном поле, как считают представители Business Korea, связана с действиями компании Nvidia, которая не особо скрывает намерения конкурирующих поставщиков HBM от друг друга, пытаясь обострить соперничество и тем самым добиться более выгодных для себя условий закупки. Недавний визит председателя совета директоров SK Inc. Чэй Тэ Вона (Chey Tae-won) в США, который в конце апреля встретился с главой и основателем Nvidia Дженсеном Хуангом (Jensen Huang), как принято считать, был связан как раз с этой темой. Конкурирующая Samsung Electronics начать поставки 12-ярусной HBM3E пообещала до конца текущего полугодия, поэтому SK hynix позже пришлось раскрыть свои аналогичные намерения. Не осталась в стороне даже Micron, которая пока способна выпускать только 8-ярусные стеки HBM3E, но от соответствующих заявлений не воздерживается. По словам корейских источников, все эти действия поставщиков HBM могут быть вызваны активностью Nvidia, которая сильнее давит на них как в графике начала поставок новейшей памяти, так и в вопросах цены. CATL разрабатывает натрий-ионные аккумуляторы второго поколения, но их практическое применение видит только в сочетании с литиевыми
06.05.2024 [07:35],
Алексей Разин
Когда китайская компания CATL взялась за разработку натриево-ионных аккумуляторов, помимо скорости зарядки и устойчивости к холоду она рассматривала и возможное преимущество в себестоимости, но стоимость соединений лития с тех пор значительно снизилась, и во втором поколении натриево-ионные аккумуляторы уже не кажутся перспективными сами по себе. ![]() Источник изображения: CATL По информации CnEVPost, такие аккумуляторы CATL считает целесообразным сочетать в составе одной тяговой батареи с традиционными литийионными ячейками. Последние обеспечивают и более высокую плотность хранения заряда, и стоят меньше натриево-ионных. Как отмечает источник, в первом поколении CATL добилась плотности хранения заряда в натрий-ионных аккумуляторах до 160 Вт‧ч/кг. Не очень впечатляющий показатель отчасти компенсировался способностью таких батарей восстанавливать заряд до 80 % ёмкости за 15 минут при комнатной температуре, а также сохранять остаточный заряд более 90 % при температурах до минус 20 градусов по шкале Цельсия. Второе поколение натриево-ионных батарей, которое сейчас разрабатывается CATL, увеличит плотность хранения заряда до 200 Вт‧ч/кг, но в чистом виде они не смогут составить конкуренцию ни более дешёвым LFP-аккумуляторам, ни разрабатываемым компанией параллельно твердотельным. Альтернативы способны предложить плотность хранения заряда до 500 Вт‧ч/кг, по этой причине в CATL считают разумным добавлять натриево-ионные ячейки в составе единой тяговой батареи к литийионным. Подобное гибридное решение будет сочетать высокую скорость зарядки и устойчивость к морозам с большим эксплуатационным ресурсом и разумной стоимостью. Твердотельные аккумуляторы CATL собирается начать производить небольшими партиями к 2027 году. Компания считает важным продолжать экспансию производственных мощностей, поскольку спрос на тяговые батареи значительно превышает предложение. Чтобы облегчить экспансию производства за пределами Китая, CATL рассматривает схему с лицензированием своих технологий сторонним компаниям. Например, Ford рассчитывает использовать её при выпуске тяговых батарей в США, а компания CATL будет снабжать партнёра необходимыми технологиями, юридически не участвуя в управлении совместным предприятием. Интерес к сотрудничеству с CATL по такой схеме уже проявили более десяти различных потенциальных партнёров. Google удалила из поиска ссылки на кешированные страницы — функция пока работает, но это ненадолго
02.02.2024 [18:03],
Павел Котов
Google на минувшей неделе исключила из поисковой выдачи ссылки на кешированные страницы. Сами по себе они всё ещё существуют, как и оператор в поисковой строке для их выдачи, но скоро не станет и их, сообщает Search Engine Land со ссылкой на представителя поисковой службы Google Дэнни Салливана (Danny Sullivan). ![]() Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Пока сохраняется возможность использовать оператор кеша — можно добавить выражение вида «cache:domain.com» к запросу и получить сохранённые страницы указанного сайта. Но в обозримом будущем исчезнет и эта опция. Нововведение никак не повлияет на работу метатега «noarchive», запрещающего поисковым службам кешировать страницы с ним: в Google заявили, что система продолжит следовать этой директиве, кроме того, метатегом пользуются и другие поисковики. Не исключено, что вместо ссылок на кешированные Google страницы в выдаче появятся ссылки на страницы, сохранённые сервисом Wayback Machine, добавил Салливан. По его мнению, они будут уместными в том же разделе элементов выдачи «Об этом результате», предлагая людям посмотреть, как интересующая их страница менялась с течением времени. Но не факт, что так и случится — решение об этом принимается на уровне руководства, уточнил сотрудник Google. Кеш в Google иногда оказывался полезным инструментом, помогая увидеть оперативно удалённые по тем или иным причинам страницы сайтов и устранять некоторые проблемы в продвижении ресурсов техническими средствами. Теперь для этих целей придётся искать другие инструменты. К примеру, Google Search Console позволяет просмотреть конкретную страницу такой, какой её «видит» поисковый робот. Google попросила суд отменить решение по проигранному ею антимонопольному иску Epic Games
02.02.2024 [18:02],
Сергей Сурабекянц
Google обратилась в суд с просьбой отменить вердикт присяжных, вынесенный в декабре 2023 года в пользу компании Epic Games. IT-гигант был признан виновным в злоупотреблении доминированием на рынке приложений в своём магазине «Play Маркет». Теперь компания просит окружного судью США Джеймса Донато (James Donato) в Сан-Франциско назначить новое судебное разбирательство или вынести решение в её пользу по антимонопольному иску. ![]() Источник изображения: pexels.com В 2020 году Epic подала в суд на Google из-за комиссий, взимаемых за транзакции внутри приложений, и ограничений на распространение сторонних программных продуктов. Epic не выдвигала требований финансового характера, иск был направлен на внесение изменений в политику магазина Google Play. В соответствии с решением от декабря 2023 года, Epic в ближайшее время получит от суда список конкретных изменений, которые Google должна внести в правила магазина «Play Маркет». Ранее в преддверии суда по иску Epic, компания Google урегулировала соответствующие претензии потребителей и штатов на сумму 700 миллионов долларов и согласилась разрешить усиление конкуренции. В новом исковом заявлении Google утверждает, что Epic не представила достаточных доказательств в поддержку декабрьского вердикта присяжных об антиконкурентности правил магазина приложений Google Play. Компания заявила, что конкурирует с Apple на рынке приложений для мобильных устройств, и у Epic нет оснований утверждать обратное. Если Донато отклонит заявку на новое судебное разбирательство, Google все равно сможет оспорить декабрьский приговор в 9-м окружном апелляционном суде США. Компания уже заявила о намерении подать апелляцию. Epic ранее подавала в суд на Apple из-за правил магазина приложений App Store. На судебном заседании в 2021 году Apple в значительной степени одержала верх, но всё же была вынуждена внести некоторые изменения в свой магазин. В январе 2024 года Epic заявила, что Apple саботировала выполнение постановления суда и снова обратилась с иском в суд. В своём заявлении Google отметила, что суду следовало разрешить ей ссылаться на результаты иска Epic против Apple. В приложении Amazon появился Rufus — ИИ-консультант по покупкам
02.02.2024 [17:36],
Павел Котов
Amazon представила ИИ-помощника Rufus, который был обучен на огромном каталоге платформы и на информации со всего интернета. С сегодняшнего дня функция доступна небольшому числу пользователей из США, но в ближайшие недели её аудитория расширится. Чат-бот Rufus поможет в поиске товаров, их сравнении и посоветует, что купить. ![]() Источник изображения: aboutamazon.com Ассистент в мобильном приложении — уже не первый ИИ-инструмент на платформе. Ранее здесь появились функции поиска подходящей одежды, сводки обзоров и отзывов, а также средства, адресованные продавцам и рекламодателям. Rufus представляет собой чат-бот, обученный на каталоге продуктов, отзывах покупателей, вопросах и ответах в сообществе и информации из интернета. Он способен отвечать на задаваемые естественным языком вопросы покупателей, связанные с их потребностями в покупках, охватывая общие рекомендации, помощь в выборе наиболее подходящего товара и уточняющие вопросы о конкретных продуктах. Общаться с ним можно так же, как с OpenAI ChatGPT и Google Bard — последний также включает интеграцию с интернет-магазинами. Первоначально Rufus доступен в режиме бета-версии для покупателей из США в мобильном приложении Amazon, где он вызывается нажатием соответствующей кнопки в нижней навигационной панели. Закончив сеанс общения с чат-ботом, пользователь сворачивает диалоговое окно и возвращается к покупкам. Можно оценить работу Rufus или отправить на него отзыв в свободной форме. Об эффективности Rufus пока говорить преждевременно, но в конце минувшего года был представлен чат-бот Amazon Q для бизнеса, который быстро проявил склонность к «галлюцинациям» и начал раскрывать конфиденциальные данные. Нелинейность, сражения и персональные демоны: опубликовано семь минут геймплея мрачной ролевой игры The Thaumaturge
02.02.2024 [17:35],
Юлия Позднякова
Разработчики из польской студии Fool’s Theory, работающие над ремейком первой The Witcher, поделились новой демонстрацией геймплея изометрической ролевой игры The Thaumaturge, которую выпустят уже в этом месяце. ![]() Источник изображений: Fool’s Theory В ролике показали прохождение одного из квестов. По сюжету к герою обращается Светлана (Swietłana), стремящаяся покинуть императорский двор и сбежать из Варшавы, но опасающаяся за свою жизнь. Игроки должны помочь ей безопасно покинуть город. Для этого придётся сразиться с царской охраной, разыскать своего старого друга Абаурицы Недзица (Abaurycy Niedzic), владельца London Bar, а также посетить подпольный бойцовский клуб и найти контрабандиста Хавьера (Javier) в Повисле (Powiśle) — одном из самых опасных районов города в начале XX века. Главный герой, тауматург (могущественный маг) Виктор Шульский (Wiktor Szulski), не только владеет боевыми приёмами, но и умеет подчинять своей воле салюторов (демонов), которые помогают ему в сражениях и дают подсказки по ходу выполнения квестов. Игроки смогут контролировать сразу нескольких салюторов с уникальными наборами способностей. К примеру, Букавац (Bukavac) становится сильнее по мере ослабления врагов, а Велес (Weles) может спасти героя в сложной ситуации (но при этом заставит рискнуть жизнью). Другие подробности из видео:
![]()
Напомним, события The Thaumaturge происходят в альтернативной Варшаве образца 1905 года, находящейся под контролем Российской империи. В путешествии Виктора сопровождает невидимый для окружающих демон Упырь (Upyr), а одним из союзников протагониста станет Григорий Распутин. ![]()
В ноябре разработчики поделились прохождением пролога игры из временной демоверсии. The Thaumaturge выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG) 20 февраля. Версии для PlayStation 5, Xbox Series X и S появятся позже. Подтверждён текстовый перевод на русский язык. Издателем выступает польская 11 bit studios (This War of Mine, Frostpunk). «Google Карты» получили ИИ, который поможет находить интересные места
02.02.2024 [17:24],
Владимир Фетисов
Google интегрировала ИИ-алгоритм в картографический сервис, чтобы помочь пользователям находить интересные места с помощью больших языковых моделей (LLM). Новая функция в «Google Картах» будет отвечать на запросы о рекомендациях по магазинам и ресторанам, используя LLM «для анализа обширных данных о более чем 250 млн мест и достоверной информации от сообщества, насчитывающего свыше 300 млн участников, чтобы быстро предлагать места, куда пойти». ![]() Источник изображения: Google Разработчики из Google не первый год прикладывают усилия для того, чтобы сделать из картографического сервиса компании инструмент, позволяющий искать и открывать новые места. Использование для этого генеративной нейросети кажется вполне логичным шагом. Согласно имеющимся данным, новая функция поиска мест в «Google Картах» работает очень похоже на то, что можно увидеть в ИИ-версии поисковика компании. Пользователю достаточно указать, какое место его может заинтересовать, например, «места с винтажной атмосферой». После этого ИИ-алгоритмы подберут подходящие варианты на основе анализа обширной информации из «Google Карт» о близлежащих заведениях, а также обработают имеющиеся в наличии фотоснимки, оценки и отзывы пользователей. В конечном счёте сервис подготовит несколько предложений, которые, наиболее удовлетворяют критериям запроса пользователя. Google заявила, что на этапе тестирования доступ к новой функции будет открыт для участников экспертного сообщества компании в США. Эта организация существует как минимум с 2019 года, а её члены пишут обзоры, делятся фотографиями, отвечают на вопросы, редактируют описание мест и проверяют достоверность информации в «Google Картах». После завершения этапа тестирования ИИ-поиск мест в картографическом сервисе Google станет доступен пользователям на территории США. Когда это нововведение появится за пределами домашнего рынка, пока неизвестно. Meta✴ не будет запускать магазин iOS-приложений — Цукерберг назвал новые правила Apple в ЕС обременительными для разработчиков
02.02.2024 [17:19],
Дмитрий Федоров
Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в ходе обсуждения результатов работы Meta✴ по итогам IV квартала 2023 года негативно высказался о нововведениях Apple, призванных обеспечить соответствие сервисов компании европейскому «Закону о цифровых рынках» (DMA). С его точки зрения, предложенные Apple условия настолько тяжелы для исполнения, что вызывают сомнения в принятии их разработчиками ПО. Также глава Meta✴ дал понять, что компания не станет запускать свой магазин iOS-приложений. ![]() Источник изображения: Mark Zuckerberg Суть DMA заключается в разрушении монополии на рынке приложений и сервисов в Европейском союзе (ЕС), позволяя разработчикам создавать собственные маркетплейсы приложений и использовать альтернативные системы оплаты. Однако, согласно мнению Цукерберга, подход Apple к выполнению нормативных требований противоречит основной цели закона — стимулированию конкуренции. В частности, Apple снизила размер комиссий, но ввела новые сборы, включая «основной технологический сбор» (Core Technology Fee), которые распространяются на всех разработчиков, принимающих правила DMA. Согласно ему, за каждую новую установку приложения в течение года сверх 1 млн установок разработчики будут должны платить Apple 0,5 евро. Этот шаг, по мнению критиков, усложняет работу разработчиков, заставляя их оставаться в рамках текущей модели App Store с комиссией от 15 % до 30 % от доходов внутри приложений. В свете этих условий Meta✴, которая ранее рассматривала возможность создания собственного маркетплейса приложений, столкнулась с серьёзными препятствиями. Примером тому служит история с Facebook✴ Games, когда строгие правила Apple сделали невозможным реализацию данной идеи, что привело к закрытию проекта в 2022 году, спустя два года после его запуска. Комментарии Цукерберга указывают на то, что Meta✴ не планирует возобновление проекта в свете новых условий Apple. «Я не думаю, что решение Apple будет иметь для нас какое-либо значение, потому что я думаю, что в том виде, в котором они его реализовали, я буду очень удивлен, если какой-либо разработчик решит пойти в альтернативные магазины приложений, которые у них есть, — сказал Цукерберг инвесторам. — Они сделали это настолько обременительным и, как мне кажется, настолько противоречащим замыслу постановления ЕС, что, думаю, любому — в том числе и нам — будет очень сложно всерьез задуматься о том, что они там делают». Критика в адрес Apple звучит не только от руководства Meta✴. Компании, такие как Epic Games, Spotify, Mozilla и Microsoft, также выразили своё недовольство. Они утверждают, что действия Apple не только не способствуют росту конкуренции, но и вводят дополнительные барьеры для разработчиков, желающих использовать альтернативные платформы для распространения своих приложений. Таким образом, попытки ЕС стимулировать конкуренцию на цифровом рынке приложений через DMA встречают серьёзные препятствия. Сложности, возникающие на пути реализации этого закона, подчёркивают глубину проблемы монополизации рынка крупными технологическими компаниями. Дискуссия вокруг DMA и реакция крупных игроков на эти изменения демонстрируют ключевые проблемы в балансе между инновациями, конкуренцией и контролем качества на рынке цифровых продуктов. VR-гарнитура Quest 3 получит поддержку пространственного видео и жестового управления по образцу Apple Vision Pro
02.02.2024 [16:15],
Павел Котов
Гарнитуры виртуальной реальности семейства Meta✴ Quest с выходом прошивки v62 получат поддержку пространственного видео Apple и новых жестовых команд — всё это есть у поступившей сегодня в продажу Vision Pro. Нововведения актуальны для моделей Meta✴ Quest 2, Quest 3 и Quest Pro, а обновление выйдет 7 февраля. ![]() Источник изображения: Meta✴ Поддержка пространственного видео позволит владельцам просматривать 3D-записи, сделанные на Apple Vision Pro или iPhone 15 Pro и Pro Max. Такое видео содержит метаданные, которые гарнитура при просмотре использует для расчёта разницы между изображениями для левого и правого глаз. Пространственное видео длиной до 20 минут будет загружаться через мобильное приложение Meta✴ Quest и открываться через меню «Файлы» на гарнитуре. Демонстрационные образцы таких записей уже появились в приложении «Файлы», позволяя опробовать функцию ещё до выхода обновления. Некоторые владельцы Quest 3 уже нашли способ конвертировать пространственные видео Apple в стандартный формат горизонтальной стереопары для воспроизведения на гарнитурах, но с его полноценной поддержкой необходимости в лишнем шаге не будет. Обновление Meta✴ Quest v62 также принесёт поддержку жестовых команд для вызова меню и центрирования изображения по образцу Vision Pro. Среди прочих нововведений числятся поддержка внешних геймпадов в браузере Quest для более комфортного доступа к потоковым играм и обновление Quest Link с поддержкой частоты 120 Гц для совместимых игр. Наконец, появится возможность возобновлять выполнение задач в приложениях, перемещаясь между различными вариантами виртуальной реальности. Закрылась российская соцсеть «Панч», созданная при поддержке «Сбера»
02.02.2024 [15:58],
Владимир Мироненко
Созданная при поддержке входящей в «Сбер» компании «Сберинтертеймент» социальная сеть «Панч» прекратила работу, сообщил ресурс РБК. Проект существовал недолго — с лета 2022 года. В связи с невозможностью вести дальнейшую поддержу площадки руководство «Панча» ограничило с 17 января публикацию нового контента, а 31 января соцсеть была официально закрыта. ![]() Источник изображения: «Панч» «На текущем рынке видеоплатформ очень трудно оставаться независимым проектом. Несмотря на постоянный рост авторов и количества контента, нам было непросто масштабировать зрителей. Рост замедлился, и это предопределило судьбу проекта», — указано в сообщении в Telegram-канале соцсети. В числе создателей «Панча» были выходцы из «Яндекса» Дмитрий Ушанов и Виталий Григораш, а также Александр Самборский и Борис Малеев из «Газпром-Медиа». В соцсети можно было создавать музыку с помощью готовых битов, аудиоэффектов и нейросети, которая позволяла генерировать тексты песен на основе нескольких слов. По замыслу разработчика проекта компании ESN (ООО «ЕСН»), которая принадлежала «Сберинтертейменту», «Панч» должен был стать первой в России платформой, где музыкальный пользовательский контент проходит путь от создания до дистрибуции, являясь и музыкальной студией, и реалити-шоу. Финансовые показатели соцсети, как и количество пользователей не раскрывались. В 2022 году также при участии «Сберинтертеймента» была создана соцсеть Chipz, являющаяся аналогом сервиса TikTok, в которой можно создавать и продвигать видеоконтент. Как сообщается, эта соцсеть продолжит работу, и закрывать её не планируют. Новая надежда: инсайдер заявил, что Sony вернулась к работе над Bloodborne для ПК
02.02.2024 [15:00],
Дмитрий Рудь
Sony взяла курс на PC в 2020 году и уже лишила статуса эксклюзива целый ряд хитов прошлых лет, однако культовый готический экшен Bloodborne выпускать за пределами PS4 не спешит. Надёжный источник утверждает, что так было не всегда. О том, что на определённом этапе ПК-версия Bloodborne в производстве всё-таки была, ранее сообщал моддер и датамайнер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald). Он же нашёл косвенное подтверждение работы над портом. Макдоналд также утверждал, что видел рабочую сборку Bloodborne для Windows 7 в распоряжении помогавшей с производством SIE Japan Studio, однако до сих пор его слова ни одним другим авторитетным источником не подтверждались. В обсуждении на форуме ResetEra недавних новостей о судьбе ПК-версии игрового конструктора Dreams бывший редактор Game Informer и Fanbyte Имран Хан (Imran Khan) обмолвился насчёт портов Bloodborne на другие платформы. «Bloodborne для PC/PS5 в своё время была в разработке. Не слышал ничего о проекте годами, поэтому новостей ждать не советую. Но Лэнс был прав», — заявил Хан. О судьбе порта журналист ничего не знает. Вслед за Ханом в теме объявился инсайдер Head on the Block (в прошлом Im A Hero Too), который насчёт потенциального переиздания Bloodborne сказал следующее: «Она в списке. Стадия планирования. Но на PS5 не выйдет». Вдаваться в детали Head on the Block не стал, но участников ResetEra однозначно заинтриговал и дал фанатам новую робкую надежду увидеть Bloodborne за пределами PS4, где она доступна эксклюзивно с марта 2015 года. Аудитория Threads увеличилась до 130 млн пользователей — на 100 млн больше, чем в было сентябре
02.02.2024 [14:20],
Владимир Мироненко
Сервис микроблогов Threads компании Meta✴ стремительно набирает популярность. Гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил во время отчёта о финансовых результатах за IV квартал 2023, что аудитория площадки уже насчитывает 130 млн активных пользователей в месяц, тогда как в III квартале их было на 30 млн меньше. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com Цукерберг отметил, что Threads «стабильно растёт», хотя охарактеризовал приложение как «разросшееся» ещё до того, как Meta✴ была к этому готова. «Отмечу, что сегодня Threads активно пользуются больше людей, чем во время первоначального пика запуска, — сказал Цукерберг. — Так что, я думаю, что этот проект будет иметь большой успех». Ранее он заявил, что у приложения есть хорошие шансы охватить 1 млрд пользователей в течение нескольких лет. Об этом было сказано, когда у Threads было более 100 млн активных пользователей в месяц. Meta✴ сообщила, что её семейство приложений, в которое также входят Facebook✴, Instagram✴, Messenger и WhatsApp, в IV квартале ежедневно использовали 3,19 млрд человек по сравнению с 3,14 млрд в предыдущем квартале. Количество активных пользователей в месяц составило 3,98 млрд, что на 20 млн больше, чем в предыдущем квартале. То, что в последние недели Threads набирает обороты, подтверждают данные поставщика аналитики приложений Appfigures, согласно которым у приложения в декабре 2023 года выросло втрое число загрузок по сравнению с ноябрём, благодаря чему оно стало шестым по популярности приложением за месяц в Apple App Store и Google Play. Для сравнения, у соцсети X лишь 36-е место. Like a Dragon: Infinite Wealth стала самой быстро продаваемой игрой в истории Yakuza — разработчики готовят подарки
02.02.2024 [14:10],
Дмитрий Рудь
С релиза монструозной ролевой игры Like a Dragon: Infinite Wealth прошла всего одна неделя, а издательству Sega и разработчикам из японской студии Ryu Ga Gotoku уже есть чем похвастаться. Напомним, Like a Dragon: Infinite Wealth уже успела побить рекорды предшественниц по оценкам на Metacritic (89 из 100 %) и пиковому онлайну в Steam (46,1 тыс. человек). Теперь к этому добавился титул самой быстро продаваемой игры серии. Как сообщила Ryu Ga Gotoku Studio у себя в микроблоге, за неделю с официального релиза суммарные отгрузки и продажи Like a Dragon: Infinite Wealth в цифровых магазинах превысили 1 млн копий. Независимый видеоигровой аналитик Benji-Sales подметил, что со скоростью Like a Dragon: Infinite Wealth в прошлом не продавалась ни одна другая часть франшизы (ранее была известна под названием Yakuza). Самая продаваемая на сегодняшний день игра криминальной серии Ryu Ga Gotoku Studio — вышедшая в 2020 году Yakuza: Like a Dragon — к концу 2023-го дотянулась до 1,8 млн проданных копий. В 2021 году Sega пришла к выводу, что одновременный мультиплатформенный релиз в нескольких регионах стимулирует продажи, и Like a Dragon: Infinite Wealth, судя по всему, стала наглядным подтверждением верности такого подхода. Like a Dragon: Infinite Wealth вышла 26 января 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Впервые в истории серии поддержка русского языка в проекте была доступна с самого релиза. Море, огонь и корабли: культовая метал-группа Stigmata выпустила эксклюзивный клип на песню по мотивам «Мира кораблей»
02.02.2024 [14:00],
Дмитрий Рудь
Разработчики сетевого морского боевика «Мир кораблей» из российской студии Lesta Games устроили коллаборацию с культовым музыкальным коллективом — метал-группой Stigmata. В рамках инициативы участники Stigmata написали и исполнили композицию «Море и корабли» по мотивам «Мира кораблей», а вместе с видеокомандой Lesta Games сняли на эту песню «просто огненный клип». Lesta Games предупредила, что зрителей клипа Stigmata на песню «Море и корабли» ждёт «взрыв эмоций, мощный вокал и старый добрый металкор». Музыкальное видео прикреплено ниже. Бас-гитарист и сооснователь Stigmata Денис Киченко по случаю премьеры клипа «Море и корабли» рассказал, как группа вошла в контакт с Lesta Games, а композиция по мотивам «Мира кораблей» появилась на свет. «У моря есть множество красивых образов с точки зрения смыслов и творчества. А где море, там и корабли, поэтому получив предложение от коллег из Lesta Games, мы поняли, что может получиться прекрасная история», — отметил Киченко. Более чем за 20 лет деятельности Stigmata запомнилась широкой аудитории по песням «Сентябрь», «Крылья», «Лёд» и другим произведениям, продолжает выступать на концертах и фестивалях, зачастую экспериментируя с жанрами и звучанием. Что касается «Мира кораблей», то 31 января в рамках крупного обновления 13.0 в игру вернулся Асимметричный бой. С 1 по 6 февраля пройдёт второй этап публичного тестирования версии 13.1. Google выпустила передовой ИИ-генератор изображений Imagen 2 — он доступен отдельно и через Bard
02.02.2024 [12:40],
Павел Котов
Google представила передовой генератор изображений Imagen 2, который, как уверяет разработчик, отличается высоким реализмом и избавлен от свойственных системам искусственного интеллекта артефактов. Система доступна как в составе чат-бота Bard, так и в качестве отдельного сервиса ImageFX на платформе бета-тестирования AI Test Kitchen. ![]() Источник изображения: deepmind.google Google всесторонне улучшила Bard: теперь в основе чат-бота лежит большая языковая модель Gemini Pro — она была представлена ещё в декабре, но до настоящего момента работала лишь у небольшой части пользователей. Теперь Gemini Pro доступна везде, где работает Bard — на всех поддерживаемых языках, во всех странах и на всех территориях. Но чего в Bard пока не было, так это генератора изображений. Раньше компания уступала в этом сегменте как Bing Image Creator, так и Midjourney. Но с выходом Imagen 2 силы, похоже, сравнялись — эта нейросеть теперь работает и в составе чат-бота, и как отдельный сервис ImageFX. Правда, в последнем случае потребуется регистрация в программе AI Test Kitchen — наряду с MusicFX, качество которой Google тоже улучшила. ImageFX позволяет не только генерировать реалистичные изображения по текстовому описанию, но и редактировать их, в том числе изменяя стиль. В компании подчеркнули, что созданные ImageFX изображения маркируются как созданные ИИ посредством метаданных и цифровых водяных знаков SynthID; если эти картинки появятся в поиске Google, то они получат соответствующую пометку и там. Модель Imagen 2 «предлагает изображения самого высокого на сегодня качества, а также улучшения в проблемных областях систем преобразования текста в изображение, таких как прорисовка реалистичных человеческих рук и лиц, избавляя картинки от отвлекающих визуальных артефактов», пояснил вице-президент подразделения Google DeepMind Эли Коллинз (Eli Collins). Разработчик также заверил, что принял защитные меры, которые не позволят платформе генерировать неприемлемый контент. Автошутер Deep Rock Galactic: Survivor в духе Vampire Survivors ворвётся в ранний доступ Steam уже совсем скоро — дата выхода и новый трейлер
02.02.2024 [12:36],
Дмитрий Рудь
Издательство Ghost Ship Publishing и разработчики из датской студии Funday Games объявили дату выхода в раннем доступе своего однопользовательского автоматического шутера на выживание с видом сверху Deep Rock Galactic: Survivor. Напомним, Deep Rock Galactic: Survivor была представлена в прошлом марте и ожидалась к запуску в 2023 году, однако осенью разработчики перенесли релиз на первый квартал 2024-го. Как стало известно, ранний доступ Deep Rock Galactic: Survivor стартует в Steam уже 14 февраля. На старте игра будет стоить $10 (рублёвый эквивалент не уточняется), а к полноценному релизу может подорожать. «Мы безмерно рады запуску в раннем доступе и тому, что вы, наше замечательное сообщество, с нами в этом грандиозном путешествии. Готовьте кирки, хватайте пушки и айда на Хоксес за ценными минералами», — зовут авторы. По геймплею Deep Rock Galactic: Survivor больше всего похожа на Vampire Survivors. Игрокам предстоит убивать жуков, добывать ценные минералы, улучшать снаряжение и погружаться всё дальше в смертельно опасные глубины планеты Хоксес-4. В стартовой версии обещают чётырёх героев, 40 видов оружия, 20 типов монстров, три биома, разнообразные миссии, глубокую систему прогресса, процедурную генерацию (пещер, вражеских волн) и текстовый перевод на русский. Полноценный релиз Deep Rock Galactic: Survivor ожидается в течение года после запуска раннего доступа. Финальная версия предложит больше контента и функций на основе пользовательских отзывов. Setapp от MacPaw станет первым альтернативным магазином приложений для iPhone
02.02.2024 [12:02],
Владимир Фетисов
Менее недели прошло с тех пор, как Apple разрешила сторонние магазины приложений для iPhone в Евросоюзе, а разработчики из MacPaw уже анонсировали первую альтернативу App Store под названием Setapp. В опубликованном недавно пресс-релизе MacPaw компания выразила оптимизм относительно нововведений Apple и заявила о том, что «с нетерпением ожидает» момента, когда сможет запустить свой маркетплейс для iOS. ![]() Источник изображения: MacPaw «С учётом сложностей этой развивающейся ситуации, мы готовимся к захватывающему предприятию в этом году: запуску Setapp на мобильном рынке ЕС», — говорится в сообщении MacPaw. Также отмечается, что цель компании состоит в том, чтобы «создать сбалансированную экосистему приложений, в которой разработчики смогут независимо от своего размера процветать в рамках бизнес-модели, обеспечивающей справедливость». Согласно имеющимся данным, MacPaw находится на «завершающей стадии» создания бета-версии маркетплейса Setapp, и он будет полностью готов к запуску позднее в этом году. В дополнение к этому MacPaw сотрудничает с разработчиками, которые предлагают кроссплатформенные решения, которые доступны в Setapp для компьютеров Mac, чтобы их продукты также появились в новом маркетплейсе для iPhone. Компания также заявила, что сотрудничает с ведущими разработчиками мобильных приложений, чтобы их продукты были опубликованы в Setapp. Слухи: Media Molecule в последний момент отменила перенос Dreams на PC и PS5, хотя «всё было готово»
02.02.2024 [11:13],
Дмитрий Рудь
Игровой конструктор Dreams от принадлежащей Sony Interactive Entertainment британской студии Media Molecule так и не вышел за пределами PS4, однако, судя по всему, имел на это все шансы. Напомним, на запуске Dreams в феврале 2020 года в Media Molecule обмолвились, что были бы рады увидеть игру на ПК в будущем, однако на тот момент потенциальный порт в разработке не находился. Если верить датамайнеру и моддеру Лэнсу Макдоналду (Lance McDonald), ПК-версия Dreams наряду с улучшенным изданием игры для PS5 в стенах Media Molecule всё-таки создавалась и даже была фактически готова к релизу. «Dreams должны были портировать на ПК, и они даже закончили с переносом. PS5 бы получила улучшенную версию, которая бы поддерживала трассировку лучей и клавиатуру с мышью», — заявил Макдоналд на недавнем стриме. По словам Макдоналда, несмотря на фактическую готовность обоих продуктов, они были отменены в одночасье, когда в октябре 2023 года Media Molecule настигла волна увольнений — руководство тогда уволило 20 из 135 сотрудников. Знакомый тестировщик Макдоналда якобы работал над версиями Dreams для PC и PS5, а вслед за новостями о сокращениях сообщил моддеру о прекращении производства: «Отменено всё. Всё, что было готово. Всё было готово». Активная поддержка Dreams была завершена в сентябре 2023 года. Напоследок Media Molecule выпустила внутри «Грёз» аркадную головоломку Tren, а сама игра попала в ежемесячную раздачу для подписчиков PS Plus. Число подписчиков YouTube Premium и YouTube Music превысило 100 млн человек
02.02.2024 [10:46],
Владимир Фетисов
Несмотря на то, что YouTube по сути является рекламным бизнесом, платформа также добилась немалых успехов в сфере сервисов по подписке. По словам генерального директора YouTube Нила Мохана (Neal Mohan), в настоящее время суммарное количество подписчиков YouTube Premium и YouTube Music превысило 100 млн человек. ![]() Источник изображения: techspot.com Напомним, подписка YouTube Premium, в первую очередь, открывает возможность просмотра видео без рекламы и стоит $13,99 в месяц. YouTube Music является музыкальным сервисом, который входит в состав подписки YouTube Premium, но на него также можно подписаться отдельно по более низкой цене. Несмотря на то, что количество платных подписчиков YouTube выглядит впечатляюще, это всего лишь часть от общей базы пользователей платформы, которая оценивается примерно в 2,5 млрд человек. Тем не менее, рост пользовательской базы указывает на то, что у YouTube ещё есть шансы, чтобы в конечном счёте догнать лидеров потокового вещания, таких как Spotify и Amazon. В последнем финансовом отчёте Spotify говорится, что количество платных подписчиков сервиса насчитывает 226 млн человек. Amazon не раскрывает количество подписчиков Prime, но предполагается, что на конец 2023 года их было около 176 млн. Стоит также отметить, что данные YouTube включают в себя пользователей, которые используют пробную бесплатную подписку Premium сроком на один месяц. Во время недавнего финансового отчёта Alphabet генеральный директор компании Сундар Пичаи (Sundar Pichai) сообщил, что подписки Google, включая YouTube TV и сервис хранения данных Google One, в совокупности принесли в прошлом году доход в размере $15 млрд. Пичаи не предоставил более детальную информацию по отдельным сервисам, но при этом он отметил, что YouTube Premium и YouTube Music имеют «реальный импульс». В четвёртом квартале прошлого года суммарная выручка YouTube составила $9,2 млрд, что на 15,5 % больше по сравнению с показателем за аналогичный период годом ранее. Готовность YouTube принять бизнес-модель, которая предполагает предоставление услуг по подписке, не удивительна. Вероятно, регуляторы разных стран продолжат препятствовать практике таргетированной рекламы. На этом фоне YouTube и другие компании смогут извлечь выгоду, предоставляя доступ к услугам по подписке. Глава Apple в этом году пообещал сделать важное заявление относительно искусственного интеллекта
02.02.2024 [08:26],
Алексей Разин
Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) и ранее делал на квартальных мероприятиях заявления о важности систем искусственного интеллекта для бизнеса компании, но на минувшем он открыто признался, что в текущем году раскроет подробности работы, ведущейся в данном направлении. Apple в сфере ИИ не хочет отставать от лидеров рынка, как дал понять Кук. ![]() Источник изображения: Apple «Глядя вперёд, мы продолжим инвестировать в эту и другие технологии, которые помогут нам сформировать будущее. Это включает в себя и искусственный интеллект, на который мы продолжим тратить огромное количество времени и усилий, и мы с нетерпением ждём возможности рассказать о проводимой на этом направлении работе позже в этом году», — заявил на квартальной отчётной конференции Тим Кук. Резонно было бы предположить, что соответствующие откровения припасены на июньскую конференцию для разработчиков WWDC, которая традиционно является местом для важных откровений Apple. Кук подчеркнул, что для компании работа в сфере искусственного интеллекта и генеративных технологий в частности открывает огромные возможности, но опережать ход событий преждевременными заявлениями на эту тему он не хотел бы. Devolver анонсировала тактический шутер-головоломку Children of the Sun, где нужно стать пулей — в Steam доступна демоверсия
01.02.2024 [21:26],
Дмитрий Рудь
Немецкий инди-разработчик Рене Ротер (Rene Rother) при поддержке издательства Devolver Digital представил тактический шутер-головоломку Children of the Sun. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Children of the Sun повествует о пылающей гневом девушке, которая ведёт одиночную войну против разрушившего её жизнь культа. Героиня должна уничтожать сектанта за сектантом, чтобы добраться до их лидера и выяснить мрачную правду. На каждом уровне протагонистке необходимо устранить несколько целей, однако на выполнение задачи даётся всего одна пуля. Снарядом можно управлять: изменить траекторию, прибавить скорость для пробития брони и так далее. Скриншоты Children of the Sun
«Тактическая стрельба по одиночным целям, решение головоломок и элементы скрытности соединяются в Children of the Sun и образуют шутер от третьего лица, не похожий ни на какой другой», — уверяет разработчик. Для каждого уровня при этом есть «масса решений, поощряющих изобретательность и эксперименты», а система очков — точность и эффективность: «Уничтожать культ приятно; делать это со вкусом — ещё приятнее». Разработчик Children of the Sun обещает экспрессивный и полный загадок сюжет о смертельном странствии во тьму, реиграбельность и таблицы лидеров для соревнований с друзьями и остальным миром. Релиз Children of the Sun ожидается на протяжении 2024 года в версии для PC (Steam). В сервисе Valve по случаю анонса вышла бесплатная демоверсия. Поддержки русского языка пока нет (только английский). Adobe закрывает платформу XD после краха сделки по покупке Figma
01.02.2024 [20:10],
Владимир Фетисов
Компания Adobe откажется от развития платформы для веб-дизайна XD, способного конкурировать с аналогичным сервисом Figma. Эта новость появилась вскоре после того, как стало известно, что Adobe не сможет купить Figma за $20 млрд из-за давления со стороны регулирующих органов Евросоюза и Великобритании. ![]() Источник изображения: Adobe Когда Adobe приняла решение о покупке сервиса Figma, который помогает пользователям разрабатывать интерфейсы приложений и веб-сайтов, компания перевела собственный аналогичный сервис XD в «режим обслуживания», прекратив выпускать новые функции для этого продукта. О провале сделки по покупке Figma под давлением регуляторов стало известно в декабре прошлого года, но на тот момент Adobe не делала каких-либо заявлений касательно дальнейшей судьбы XD. Теперь же этот вопрос прояснился. «У нас нет планов продолжать инвестировать в него», — заявил на этой неделе представитель XD. В дополнение к этому представитель Adobe рассказал о намерении компании сосредоточиться на развитии существующих приложений для обработки изображений, дизайна, анимации, а также облачной платформы Express и ИИ-генератора изображений Firefly. Adobe намерена продолжить интеграцию функций на основе искусственного интеллекта в свои программные продукты. В последние годы Figma обогнала Adobe XD. В 2022 году представитель Adobe рассказал, что XD приносила компании всего около $17 млн в год, а разработкой функций для сервиса занималось 19 человек. Поскольку сделка с Figma не удалась и у Adobe остались $20 млрд появились слухи о том, что компания снова попытается создать конкурента популярного сервиса для веб-дизайна. Каких-то конкретных заявлений по этому поводу пока не было, но представитель Adobe сообщил, что компания открыта для изучения возможности партнёрства с другими компаниями в этой сфере. «Наследие Корсаров» после одного дня в раннем доступе Steam подешевела вдвое, но своих денег всё равно не стоит, считают игроки
01.02.2024 [19:58],
Дмитрий Рудь
Пиратский ролевой экшен Corsairs Legacy (он же «Наследие Корсаров») от студии Mauris стартовал в раннем доступе Steam без задержек, однако гладким релиз при всём желании назвать не получится. Напомним «Наследие Корсаров» вышла в раннем доступе Steam вчера, 31 января, и стоила на запуске 1990 рублей. С тех пор игра получила чуть более 100 отзывов, но большинство (62 %) из них отрицательные. Пользователи критиковали стартовую версию игры за малое количество контента и нововведений по сравнению с «Корсарами», отсутствие открытого мира, линейность, завышенную цену, посредственную графику и так далее. При этом спустя сутки версия «Наследия Корсаров» из раннего доступа Steam заметно подешевела. Корректировка цен произошла во многих регионах — в российском сегменте стоимость упала почти на 50 %, до 990 рублей. Урезание цены вдвое выправить рейтинг «Наследия Корсаров» в Steam не помогло: многие из оставивших отзыв до сих пор считают, что в нынешнем виде игра своих денег не стоит и не годится пока даже для раннего доступа. События Corsairs Legacy разворачиваются в конце XVII века. В роли контрабандиста Руфуса Монро игрокам нужно отправиться в «головокружительное» путешествие, выполнять рискованные задания и участвовать в «эпических» морских сражениях. Полноценный релиз Corsairs Legacy ожидается на протяжении текущего года. Согласно официальному сайту разработчиков, на 2025-й у Mauris запланирована Corsairs Legacy: Naval Mission, а на 2026-й — уже Corsairs Legacy 2. «Самая ожидаемая игра года для меня»: обзорный трейлер и дата релиза стильного корейского экшена Stellar Blade
01.02.2024 [19:09],
Юлия Позднякова
Во время трансляции State of Play разработчики из южнокорейской студии Shift Up показали обзорный трейлер постапокалиптического экшена Stellar Blade, а также назвали дату его релиза. ![]() Источник изображений: PlayStation Blog Stellar Blade выйдет 26 апреля эксклюзивно на PlayStation 5. Приём предзаказов начнётся 7 февраля по цене $70 за стандартное издание и $80 за расширенное. Второе содержит косметические предметы для трёх персонажей и дрона, 2000 очков опыта и 5000 единиц внутриигровой валюты. За раннюю покупку любой версии пользователи получат альтернативный облик, очки и серьги для героини. В трейлер вошли фрагменты сюжетных сцен, сражений и исследования мира. В PlayStation Blog руководитель Shift Up и директор по разработке проекта Ким Хён-тхэ (Hyung Tae Kim) отметил, что ролик демонстрирует значительную часть контента, которая войдёт в релизную версию. События Stellar Blade разворачиваются на постапокалиптической Земле, которую заполонили инопланетные существа найтиба (Naytibas). Колониями этих монстров управляют «высшие создания» — Альфа (Alpha) и Старший (Elder), происхождение которых неизвестно. В роли бойца седьмого Воздушного отряда (Airborne Squad) Евы (Eve), прибывшей из внеземной колонии, игрокам предстоит очистить мир от врагов. В этом ей помогут союзники Адам (Adam) и Лили (Lily), а также жители Сиона (Xion) — последнего города на Земле, расположенного под поверхностью планеты. ![]() Игроки будут исследовать не только Сион, но и полуоткрытый мир Пустоши (Wasteland) и Великой Пустыни (Great Desert), полный найтиба и враждебных роботов. Там можно найти станции снабжения предыдущих Воздушных отрядов и встретить персонажей, которые нуждаются в помощи. В одном из заданий придётся собирать гиперячейки (Hyper Cells) — источники энергии, необходимые для восстановления Сиона. Пользователи смогут зарабатывать очки опыта и открывать новые умения, а также разблокировать новые предметы одежды и причёски. Stellar Blade
Трейлер собрал множество положительных отзывов. «Самая ожидаемая игра года для меня», — так выглядит один из самых популярных комментариев (807 лайков), оставленный на YouTube-канале PlayStation пользователем DarrenExplorz. «Прежде всего ради этой игры я купил PlayStation 5», — написал kurimiaisukurimu (его сообщение набрало 735 лайков). Финдиректор Fujitsu извинился за ошибки в ПО, из-за которых несправедливо осудили сотни работников британской почты
01.02.2024 [18:54],
Сергей Сурабекянц
Финансовый директор Fujitsu Такеши Исобе (Takeshi Isobe) принёс извинения за роль компании в скандале с почтовой службой Великобритании, который стал причиной одной из величайших судебных ошибок в истории страны. С 1999 по 2015 год 736 руководителей почтовых отделений были неправомерно осуждены за мошенничество, причиной которого были ошибки в системе электронных продаж и учёта финансов Horizon. ![]() Источник изображения: unsplash.com Программное обеспечение Horizon, внедрённое в тысячах отделений почтовой службы Великобритании, было разработано британской технологической компанией ICL, которую позже поглотила Fujitsu. Ошибки в системе учёта Fujitsu Horizon разрушили жизни многих руководителей почтовых отделений, в результате чего многие обанкротились, а шестьдесят человек покончили с собой после безуспешных попыток защитить свою честь и достоинство. Скандал обсуждался в средствах массовой информации на протяжении более десяти лет, но только после выхода драматического телесериала на эту тему от британского телеканала ITV «Мистер Бейтс против почты» смог привлечь внимание широкой публики и правоохранителей. После этого премьер-министр Великобритании лично пообещал ускорить судебный процесс по отмене обвинительных приговоров и выплате компенсации неправомерно обвинённым. С момента выхода сериала в эфир в январе рыночная стоимость Fujitsu просела на $1 млрд. Исобе — уже третий руководитель, принёсший извинения за роль Fujitsu в произошедшем. Он сообщил, что совет директоров компании осуществляет строгий надзор за разработкой программного обеспечения Horizon, а также за продолжающимся расследованием. Исобе пообещал, что компания не будет участвовать в конкурсах на проекты правительства Великобритании до завершения расследования. Исобе принёс глубочайшие извинения пострадавшим работникам и их семьям и заверил, что компания относится к этому вопросу со всей серьёзностью. По его словам, британский филиал Fujitsu полностью сотрудничает с продолжающимся расследованием правительства Великобритании, компания полна решимости предложить полную поддержку и сотрудничество. Ранее директор Fujitsu Services Пол Паттерсон (Paul Patterson) заявил членам парламента Великобритании, что компания «искренне сожалеет» о своей роли в судебных преследованиях работников почтовых отделений, а генеральный директор компании Такахито Токита (Takahito Tokita) публично принёс извинения за роль компании в скандале. Вчера Fujitsu опубликовала отчёт за третий квартал фискального года, завершившийся 31 декабря. Выручка от сервисных решений достигла 10,34 миллиарда долларов, увеличившись на 12,9 процента. Apple Vision Pro получит 600 нативных приложений на старте продаж и более миллиона совместимых
01.02.2024 [18:33],
Павел Котов
Завтра, 2 февраля, стартуют продажи гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro. К этому моменту из App Store можно будет загрузить более 600 приложений, разработанных специально для устройства, а также более миллиона совместимых приложений, первоначально созданных для других мобильных гаджетов Apple. ![]() Источник изображений: apple.com «В эту пятницу, 2 февраля, будут доступны более 600 приложений и игр, созданных с использованием уникальных и мощных возможностей Apple Vision Pro. Vision Pro имеет бесконечное пространство, в котором могут масштабироваться приложения вне границ традиционного дисплея, представляя интуитивно понятный и мощный трёхмерный пользовательских интерфейс, по которому пользователи могут перемещаться при помощи глаз, рук и голоса. Пространственные функции Vision Pro могут превратить любое помещение в театр спортивных состязаний, сериалов и фильмов; открыть новые возможности совместной работы, создания и просмотра цифрового контента; и перенести пользователей в захватывающие игровые среды и восхитительные новые места», — говорится в пресс-релизе Apple. ![]() Помимо ПО, созданного специально для Vision Pro, на гарнитуру можно будет устанавливать приложения для платформ iOS и iPadOS — в общей сложности более миллиона наименований, предназначенных как для развлечений, так и для работы. Apple отметила, в частности, адресованное любителям гольфа PGA Tour Vision, которое позволит посетить в виртуальном пространстве самые известные поля. Любителям баскетбола, возможно, придётся по вкусу приложение NBA, в котором можно запустить одновременно до пяти трансляций с выводом результатов матчей и статистики. Наконец, поклонники вселенной «Игры престолов» смогут установить приложение потоковой платформы Max, чтобы совершить виртуальное путешествие по культовым местам — для этого здесь есть канал «Max в Вестеросе». Обещал, но не вернулся: SnowRunner в самый последний момент забуксовала на пути назад в российский Steam
01.02.2024 [18:27],
Дмитрий Рудь
Накануне, 31 января, в симуляторе езды по бездорожью SnowRunner стартовал 12-й сезон, однако, вопреки обещаниям разработчиков, в российский, белорусский и украинский Steam и EGS игра так и не вернулась. Что произошло? Напомним, в августе 2023 года SnowRunner пропала из продажи в перечисленных регионах из-за проблем с лицензиями на американские грузовики Ford в странах СНГ — чтобы вернуть игру в продажу, машины обещали заменить. Триумфальное возвращение было намечено на 31 января, однако в назначенный день ничего не изменилось. Как объяснили разработчики из Saber Interactive, произошло это из-за нового раунда юридических переговоров с лицензионными партнёрами. По словам Saber, SnowRunner сняли с продажи из предосторожности: часть лицензионных вопросов была урегулирована, однако непредвиденные новые обсуждения не позволили воплотить озвученный ранее план. «Заверяем вас, что наши команды разработчиков и юристов заняты поиском наилучшего решения этой ситуации. Как только у нас появится новая информация, мы вам сообщим», — говорят в Saber Interactive. Несмотря на продолжающуюся блокировку, 12-й сезон будет доступен для покупки в Steam в затронутых регионах, владельцы пропуска третьего года в Steam и EGS получат доступ к новому контенту, а первый сезон вновь вернулся в продажу. SnowRunner вышла в апреле 2020 года на PC (EGS), PS4 и Xbox One, а впоследствии появилась на Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X и S, в Steam, Microsoft Store и Game Pass (PC, Xbox). Аудитория игры превышает 9 млн человек. «Тарантиновские» диалоги и локации, от которых хочется кричать: новые детали «Русы против ящеров 2»
18.11.2024 [23:52],
Дмитрий Рудь
Занятая разработкой «революционного» сиквела псевдоисторического экшена «Русы против ящеров» студия the Bratans (она же Smola Games) поделилась в Steam новыми деталями будущей игры. По словам авторов, производство «Русы против ящеров 2» идёт «полным ходом»: сотрудники «заработались», но отвлеклись, чтобы представить игрокам «грандиозную» пачку скриншотов и немного свежих деталей проекта. Подборка изображений для пользователей Steam оказалась не новой — аналогичные кадры из «Русы против ящеров 2» разработчики выкладывали в конце октября и начале ноября на площадке «ВКонтакте». Что касается свежих деталей, то разработчики обещают в «Русы против ящеров 2» без малого «тарантиновские» диалоги и обновлённые заставочные ролики с «режиссёрским подходом». Готовят и четырёх героев с уникальными навыками и проработанными (насколько позволяет антураж) характерами, включая Виктора Корнеплода и Мстислава Дуболюба, а также локации, «при взгляде на которые» хочется кричать. В настоящее время команда собирает по соцсетям вопросы пользователей о «Русы против ящеров 2», чтобы в будущем «моднейшем видео» ответить на «самые интересные и угарные» из них. «Русы против ящеров 2» выйдет в начале 2025 года на ПК (Steam), а уже 28 ноября станет частью выставки РЭД ЭКСПО в Москве — дадут поиграть в альфа-версию и расскажут новые подробности. Samsung придумала, как сделать смартфоны тоньше — представлена перископическая камера ISOCELL ALoP
18.11.2024 [23:37],
Николай Хижняк
Компания Samsung представила новую конструкцию камеры для смартфона с перископическим телеобъективом, которая получила название ISOCELL ALoP (All Lenses on Prism). Она позволяет значительно уменьшить размеры модуля камеры по сравнению с решениями на основе традиционных перископических объективов. ![]() Источник изображений: Samsung В обычных перископических телеобъективах линзы располагаются вертикально относительно плоскости корпуса смартфона, а их диаметр определяет высоту выступа камеры над корпусом устройства. В ISOCELL ALoP линзы располагаются горизонтально относительно плоскости смартфона. Конструкция ISOCELL ALoP предусматривает использование призмы с отражательной поверхностью, имеющей угол наклона 40 градусов, а также датчика изображения с углом наклона 10 градусов. Благодаря такой конструкции увеличивается эффективный размер линзы (EPD), что позволяет пропускать больше света на сенсор, обеспечивая более яркое и чёткое изображение. ISOCELL ALoP даёт возможность использовать более крупные сенсоры и линзы с большей светосилой, что повышает качество как дневных, так и ночных фотографий. При этом технология позволяет снизить высоту выступа камеры, создавая более тонкие смартфоны. По заявлению Samsung, новая технология сокращает длину модуля на 22 % по сравнению с традиционными перископическими камерами. ALoP позволяет реализовать оптику с диафрагмой f/2.58 и эквивалентным фокусным расстоянием 80 мм. В отличие от конструкции классического перископа, ALoP поддерживает объективы с большой диафрагмой, что улучшает качество портретных снимков и снижает уровень шума при ночной съёмке. Кроме того, ALoP улучшает внешний вид модуля камеры. В смартфонах с обычной оптикой пользователи видят прямоугольную призму, которая может портить эстетическое восприятие. В конструкции ALoP пользователям видны только ожидаемые круглые линзы. Samsung пока не уточнила, планирует ли использовать новую технологию в будущих смартфонах серии Galaxy S25. Духовный наследник Left 4 Dead получит сиквел — актёр «засветил» Back 4 Blood 2
18.11.2024 [23:20],
Дмитрий Рудь
Когда в начале 2023 года калифорнийская Turtle Rock Studios (Left 4 Dead) сворачивала активную поддержку кооперативного зомби-шутера Back 4 Blood, то делала это ради своей новой игры. Теперь, похоже, выяснилось, о каком проекте идёт речь. Как подметил портал MP1st, канадский актёр и каскадёр Джесси Хатч (Jesse Hutch), работавший над захватом движений для Back 4 Blood, указал у себя в резюме, что задействован в ещё одном проекте Turtle Rock Studios. Загадочная игра, в которой Хатч числится «ведущим исполнителем» (речь снова про захват движений), приводится в резюме артиста под кодовым названием Gobi 2. Оригинальная Back 4 Blood до анонса была известна как Gobi. Другими словами, за маской следующей крупной игры Turtle Rock Studios скрывается продолжение Back 4 Blood. На это указывает и зарегистрированный прошлой весной (и всё ещё активный) сайт back4blood2.com. ![]() Гоби — имя бородатого дракона, который до своей смерти в 2018 году был талисманом Turtle Rock Studios Напомним, Back 4 Blood позиционировалась в качестве духовного наследника Left 4 Dead. Вместо выживших здесь чистильщики, а вместо зомби — одержимые. Есть и свой незримый ИИ-режиссёр схваток. Back 4 Blood дебютировала 12 октября 2021 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За время активной поддержки игра получила три дополнения. Проект не смог покорить геймеров и критиков, как за 13 лет до него это сделала Left 4 Dead, однако кооперативный шутер записал на свой счёт 10 млн игроков (впрочем, во многом благодаря Game Pass). Nike выпустила кроссовки, почти полностью напечатанные на 3D-принтере
18.11.2024 [23:16],
Владимир Фетисов
Nike представила Air Max 1000 — первые кроссовки компании, почти полностью изготовленные с помощью 3D-печати. Новинка создана в партнёрстве с компанией Zellerfeld, которая уже имеет опыт в области 3D-печати обуви. Кроссовки были показаны посетителям выставки ComplexCon, прошедшей в минувшие выходные в Лас-Вегасе. ![]() Источник изображений: Nike В плане дизайна новые Air Max 1000 представляют собой обновлённую версию Air Max 1, которые дебютировали в 1987 году и стали первыми кроссовками Nike с воздушной подушкой в пятке. Эта особенность сохранена в Air Max 1000, хотя именно воздушная подушка не была напечатана на 3D-принтере. Остальная часть кроссовок выполнена с помощью 3D-печати. ![]() Благодаря смешиванию слоёв разной плотности и текстуры подошва Air Max 1000 в нижней части остаётся твёрдой и поддерживающей, тогда как верхняя часть кроссовок более гибкая и удобная. Это позволяет надевать и снимать обувь без использования шнурков. Использование 3D-печати также позволило Nike реализовать уникальный контурный дизайн, который, по данным компании, невозможно было бы создать при помощи традиционных технологий производства обуви. Изначально Nike анонсировала Air Max 1000 в ярко-красном цвете, но позже на мероприятии также были представлены версии в разных цветах, включая белый, синий и чёрно-зелёный. Первоначальная партия состоит из 1000 пар новых кроссовок, предзаказать которые могли посетители выставки. Nike пока не раскрыла планы по более масштабному производству Air Max 1000 и не озвучила розничную стоимость новых кроссовок. Карманный ноутбук GPD Pocket 4 с чипами AMD будет предлагаться по цене от $829
18.11.2024 [23:11],
Николай Хижняк
Компания GPD озвучила цены на своё гибридное мобильное устройство GPD Pocket 4. Новинка представляет собой сверхкомпактный ноутбук с поворачивающимся на 180 градусов экраном, что позволяет превратить его в планшет. Устройство было анонсировано ещё в августе. ![]() Источник изображений: GPD GPD Pocket 4 оснащён 8,8-дюймовым дисплеем. В его основе используется матрица LTPS с разрешением 2.5K и поддержкой частоты обновления 144 Гц, обладающая яркостью 500 кд/м2 и 97-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. GPD готовит к выпуску три версии устройства. Базовая получила процессор AMD Ryzen 7 8840U из серии Hawk Point. Система предложит 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти. Стоимость этой версии будет начинаться с $829. Также компания выпустит две модели на процессорах AMD из свежей серии Strix Point. Версия на базе Ryzen AI 9 365 предложит 32 Гбайт ОЗУ и 2 Тбайт постоянной памяти. Её стоимость будет начинаться с $1057. Флагманский вариант на Ryzen AI 9 HX 370 с 64 Гбайт ОЗУ и 2 Тбайт постоянной памяти оценивается в $1335. Следует отметить, что речь идёт о ценах для тех, кто принял участие в краудфандинговой кампании. Розничные цены будут выше, как указано в таблице ниже. Интересной особенностью GPD Pocket 4 является модульный коннектор, расположенный в задней части устройства. Пользователи смогут заменить штатный задний разъём на KVM-модуль или модуль с несколькими USB-портами для подключения мыши и клавиатуры. Тем, кому нужно больше свободного пространства на накопителе, производитель предложит модуль для считывания SD-карт. Также можно будет установить модуль с LTE-модемом. Стоимость модулей составит от 48 до 110 долларов для участников краудфандинговой кампании и от 55 до 125 долларов в рознице. На дне Балтийского моря был разорван телекоммуникационный кабель
18.11.2024 [23:02],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, оптоволоконный кабель связи, пролегающий по морскому дну между Финляндией и Германией, был повреждён из-за внешнего воздействия. Об этом пишет информационное агентство Reuters со ссылкой на данные финской государственной компании по кибербезопасности и телекоммуникациям Cinia. ![]() Источник изображения: Ben Kusik / Unsplash Кабель C-Lion1 длиной 1200 км, проходящий через Балтийское море от Хельсинки до немецкого порта Росток, вышел из строя сегодня в районе 05:00 мск. Внезапный обрыв связи, скорее всего, связан с тем, что кабель был повреждён физически, хотя проверка целостности ещё не была проведена. По данным источника, повреждение произошло в районе южной оконечности шведского острова Эланд, а устранение неисправности займёт от 5 до 15 дней. В Cinia добавили, что сотрудничают с властями в ходе расследования инцидента и установления причин повреждения подводного кабеля. В прошлом году подводный газопровод и несколько телекоммуникационных кабелей, проложенные по дну Балтийского моря, были серьёзно повреждены в результате инцидента, который вызвал серьёзную обеспокоенность в регионе. По данным финской полиции, тогда причиной возникновения инцидента мог стать китайский контейнеровоз, который своим якорем зацепил трубопровод и телекоммуникационные кабели. Sparkle представила видеокарту Arc A310 Omni View, которая медленнее эталонной Arc A310
18.11.2024 [23:01],
Николай Хижняк
Компания Sparkle представила видеокарту Intel Arc A310 Omni View. Новинка интересна своим дизайном и характеристиками. Толщина карты составляет один слот расширения, за охлаждение отвечает один вентилятор, а её спецификации оказались ниже официально заявленных Intel для референсной модели. ![]() Источник изображений: Sparkle В составе Arc A310 используется графический процессор ACM-G11 с шестью ядрами Xe. Карта имеет 4 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 128-битной шины. Номинальный показатель энергопотребления согласно спецификации Intel составляет 75 Вт, а тактовая частота графического чипа должна составлять 2,0 ГГц. В ассортименте компании Sparkle представлено три версии Arc A310, две из которых получили нестандартные характеристики, оказавшиеся даже слабее, чем у референсной модели Intel. Графический процессор этих карт работает на частоте 1 ГГц, а показатель TDP составляет 50 Вт. Помимо новой Omni View другой такой картой является модель ECO. От модели Omni View она отличается другой конфигурацией внешних разъёмов — модель ECO оснащена одним HDMI и двумя mini-DisplayPort. Sparkle Intel Arc A310 Omni View получила четыре полноразмерных HDMI 2.0b с поддержкой 4K60 Гц. Карта поддерживает кодирование и декодирование AV1, а также наделена технологией Intel Deep Link (динамическое распределение мощности между CPU и GPU). Объявлены номинанты The Game Awards 2024 — Astro Bot и Final Fantasy VII Rebirth впереди, а дополнение к Elden Ring претендует на игру года
18.11.2024 [21:51],
Дмитрий Рудь
До The Game Awards 2024 остаётся уже меньше месяца, и ведущий церемонии Джефф Кейли (Geoff Keighley) на специальной трансляции раскрыл, какие игры сразятся за звание лучших по итогам 2024 года. Лидеров по числу номинаций на The Game Awards в 2024 году два — приключенческий платформер Astro Bot от Team Asobi и Final Fantasy VII Rebirth (второй эпизод ремейка Final Fantasy VII) от Square Enix претендуют на семь наград. Фэнтезийная ролевая игра Metaphor: ReFantazio от создателей Persona засветилась в шести категориях, а за пять статуэток сразятся психоделический покерный роглайк Balatro и ремейк Silent Hill 2. Astro Bot, Final Fantasy VII Rebirth, Metaphor: ReFantazio, Balatro, ролевой боевик Black Myth: Wukong и дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring схлестнутся на The Game Awards 2024 за звание лучшей игры года. В рамках The Game Awards 2024 представлено 29 номинаций. Полный список претендентов на победу в них приведён ниже: Игра года
Лучший боевик
Лучший приключенческий экшен
Лучшая ролевая игра
Лучший файтинг
Лучшая стратегия / Лучший симулятор
Лучшая спортивная/гоночная игра
Лучший мультиплеер
Лучшая игра для всей семьи
Лучшая игра для виртуальной/дополненной реальности
Лучшая мобильная игра
Лучшая поддержка
Лучшая поддержка сообщества
Лучшая дебютная независимая игра
Лучшая независимая игра
Лучшая режиссура
Лучшее повествование
Лучший визуальный стиль
Лучший саундтрек
Лучшая актёрская игра
Games for Impact (игры с важным социальным подтекстом)
Лучшая инновация в сфере доступности
Лучшее звуковое сопровождение
Лучшая адаптация
Самая ожидаемая игра
Лучшая киберспортивная игра
Лучший киберспортсмен
Лучшая киберспортивная команда
Лучший блогер
Одновременно с объявлением номинантов The Game Awards 2024 открылась страница голосования на официальном сайте церемонии. Победители определяются жюри (90 % влияния на результат) и фанатами (10 %). Трансляция The Game Awards 2024 начнётся 13 декабря в 3:30 по московскому времени. Анонс номинантов в категории «Голос игроков» (целиком фанатское голосование) прозвучит 2 декабря. Nubia Z70 Ultra показался во всей красе в чёрном, кремовом и звёздно-ночном обличиях
18.11.2024 [21:38],
Владимир Мироненко
С приближением анонса флагманского смартфона Nubia Z70 Ultra, намеченного на 21 ноября, в Сети появились дополнительные подробности о грядущей новинке, а также качественные изображения, демонстрирующие устройство с разных ракурсов. Судя по фото, смартфон будет представлен в чёрном и кремово-белом (Cream White) цветах, а также в версии Starry Night Blue, выполненной в стиле известного полотна Ван Гога «Звёздная ночь». Дизайном новинка почти не отличается от предшественника Z60 Ultra, хотя расположение камер на задней панели изменилось: основная 50-Мп камера теперь находится в верхнем левом углу, а перископический модуль стал компактнее. Как предполагает ресурс GSMArena.com, надпись 50X на телеобъективе может означать поддержку 5-кратного оптического зума и 10-кратного цифрового, что в сумме даст как раз 50-кратное приближение. Смартфон оснащён подэкранной фронтальной камерой, поэтому на экране нет ни отверстий, ни вырезов для неё. Как и в серии RedMagic 10 Pro, рамки, окаймляющие экран, очень тонкие — 1,25 мм, поэтому соотношение экрана к корпусу составляет более 95 %, что является самым высоким показателем в отрасли. Смартфон Nubia Z70 Ultra (модель NX736J) с чипом Snapdragon 8 Elite был замечен в результатах бенчмарка Geekbench, где набрал 3203 балла в одноядерном и 10 260 баллов в многоядерном тестах. В описании помимо наименования чипсета указано, что модель оснащена 16 Гбайт оперативной памяти и поставляется с предустановленной Android 15 из «коробки». Как сообщают источники, смартфон получил 6,85-дюймовый 1,5K OLED-дисплей с частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 2000 кд/м2. Смартфон также соответствует по защите от воды и пыли стандартам IP68/IP69. Ёмкость батареи с быстрой 80-Вт зарядкой составляет 6000 мА·ч. Счетверённые H200 NVL и 5,5-кВт GB200 NVL4: NVIDIA представила новые ИИ-ускорители
18.11.2024 [21:30],
Сергей Карасёв
Компания NVIDIA анонсировала ускоритель H200 NVL, выполненный в виде двухслотовой карты расширения PCIe. Изделие, как утверждается, ориентировано на гибко конфигурируемые корпоративные системы с воздушным охлаждением для задач ИИ и НРС. Как и SXM-вариант NVIDIA H200, представленный ускоритель получил 141 Гбайт памяти HBM3e с пропускной способностью 4,8 Тбайт/с. При этом максимальный показатель TDP снижен с 700 до 600 Вт. Четыре карты могут быть объединены интерконнкетом NVIDIA NVLink с пропускной способностью до 900 Гбайт/с в расчёте на GPU. При этом к хост-системе ускорители подключаются посредством PCIe 5.0 x16. В один сервер можно установить две такие связки, что в сумме даст восемь ускорителей H200 NVL и 1126 Гбайт памяти HBM3e, что весьма существенно для рабочих нагрузок инференса. Заявленная производительность FP8 у карты H200 NVL достигает 3,34 Пфлопс против примерно 4 Пфлопс у SXM-версии. Быстродействие FP32 и FP64 равно соответственно 60 и 30 Тфлопс. Производительность INT8 — до 3,34 Пфлопс. Вместе с картами в комплект входит лицензия на программную платформа NVIDIA AI Enterprise. Кроме того, NVIDIA анонсировала ускорители GB200 NVL4 с жидкостным охлаждением. Они включает два суперчипа Grace-Backwell, что даёт два 72-ядерных процессора Grace и четыре ускорителя B100. Объём памяти LPDDR5X ECC составляет 960 Гбайт, памяти HBM3e — 768 Гбайт. Задействован интерконнект NVlink-C2C с пропускной способностью до 900 Гбайт/с, при этом всем шесть чипов CPU-GPU находятся в одном домене. Система GB200 NVL4 наделена двумя коннекторами M.2 22110/2280 для SSD с интерфейсом PCIe 5.0, восемью слотами для NVMe-накопителей E1.S (PCIe 5.0), шестью интерфейсами для карт FHFL PCIe 5.0 x16, портом USB, сетевым разъёмом RJ45 (IPMI) и интерфейсом Mini-DisplayPort. Устройство выполнено в форм-факторе 2U с размерами 440 × 88 × 900 мм, а его масса составляет 45 кг. TDP настраиваемый — от 2,75 кВт до 5,5 кВт. Roblox введёт новые ограничения и расширит родительские возможности для защиты детей
18.11.2024 [20:07],
Дмитрий Рудь
Компания Roblox Corporation в ответ на повышенное беспокойство со стороны родителей анонсировала новые меры безопасности, призванные защитить юных пользователей популярной игровой платформы Roblox. Изменения сделают управление настройками аккаунта ребёнка более простым и интуитивно понятным, а также обновят встроенные ограничения для обеспечения дополнительной защиты за рамками родительского контроля. Взрослые получат доступ к настройкам родительского контроля удалённо (не с устройства ребёнка), возможность отслеживать проведённое чадом за экраном время (а также ограничивать его) и просматривать его список друзей. Лица младше 13 лет не смогут отправлять личные сообщения другим пользователям Roblox за пределами игровой сессии или события. То же касается и групповых уведомлений, но это ограничение можно снять с помощью родительского контроля. По словам Roblox Corporation, многие из перечисленных мер вступят в силу уже сегодня, 18 ноября, а другие заработают в ближайшие месяцы. Полностью все изменения запустят к началу 2025 года. Roblox также отходит от накладываемых на игры/события возрастных ограничений. Им на смену придут контентные метки: «Минимальный» и «Умеренный» для пользователей младше 9 лет, «Средний» — с разрешения родителей. Задуматься о безопасности юных пользователей Roblox руководство Roblox Corporation вынудили участившиеся (с 3000 в 2022 году до 13 000 в 2023-м) случаи злонамеренных действий в отношении несовершеннолетних. Календарь релизов — 18–24 ноября: S.T.A.L.K.E.R. 2, Microsoft Flight Simulator 2024 и Loco Motive
18.11.2024 [19:57],
Андрей Созинов
Российский бренд OSiO отпраздновал первый год на рынке и рассказал о новых компьютерах
18.11.2024 [19:46],
Владимир Мироненко
Российский бренд OSiO, специализирующийся на производстве компьютерной техники, уже год работает на отечественном рынке. В честь этого события компания провела мероприятие, на котором поделилась своими достижениями, а также рассказала о новинках. На мероприятии были продемонстрированы устройства всех линеек продукции OSiO, включая новый мини-ПК весом около 400 г, который сочетает компактные размеры с высокой производительностью. Устройство оснащено процессорами Intel N100, Intel Core i3 и Intel Core i5 12-го поколения. Новинка станет доступна для покупки в ближайшие месяцы и уже вызывает интерес у пользователей, стремящихся найти компактное решение для работы и дома. В мероприятии приняли участие партнёры OSiO, а также представители СМИ. Обсуждались ключевые аспекты развития российских брендов в сфере технологий. Представители OSiO рассказали о планах по расширению каналов продвижения продукции, выходу на рынок B2B и повышению уровня локализации производства. На заводе компании ICL Techno, расположенном в особой экономической зоне «Иннополис» в Татарстане, выполняется полный цикл производственных процессов, что служит гарантией высокого качества продукции бренда. Завод имеет более чем 33-летний опыт успешной работы в ИТ-отрасли. Ильдар Вагизов, коммерческий директор ICL Techno, подчеркнул важность постоянной обратной связи компании с пользователями, что позволяет оперативно реагировать на их запросы и замечания. OSiO сообщила, что за первый год работы получила множество положительных отзывов от клиентов, отмечавших высокое качество сборки, надёжность и стабильную работу устройств. Пользователи также выделяют доступность и высокий уровень обслуживания, что делает бренд привлекательным как для частных пользователей, так и для бизнес-клиентов. Компания также уделяет внимание локализации производства, которая является важным аспектом её стратегии. Сотрудничество с творческой студией Артемия Лебедева по разработке уникального дизайна новых продуктов подтверждает стремление OSiO следовать современным трендам и предлагать решения, способные заинтересовать российского потребителя. «Мы верим, что наш первый день рождения — это только начало большого пути. В следующем году мы продолжим радовать наших пользователей новыми продуктами, улучшать качество и, конечно, поддерживать открытый диалог с каждым, кто доверился нашему бренду», — заявила Анастасия Черкасенко, руководитель направления по работе с розничными сетями «ICL Техно». Китайские производители памяти захватывают рынок, предлагая DDR4 за полцены
18.11.2024 [19:40],
Сергей Сурабекянц
Процесс перехода на DDR5 и HBM3 набрал обороты, но память прежних поколений по-прежнему пользуется большой популярностью. На этом фоне китайские производители DRAM Changxin Memory (CXMT) и Fujian Jinhua предлагают огромные скидки на чипы DDR4 — до 50 % по сравнению с аналогичными микросхемами от южнокорейских производителей. В некоторых случаях цена на новые чипы DDR4 оказывается ниже, чем на восстановленные при помощи реболлинга. ![]() Источник изображения: unsplash.com Производственная мощность CXMT выросла с 70 000 пластин в месяц в 2022 году до 200 000 в 2024 году. Компания намерена увеличить объёмы производства до 300 000 пластин в месяц и занять 11 % мирового рынка DRAM в ближайшие годы. Fujian Jinhua, несмотря на санкции правительства США, также удалось нарастить производство DDR4. Избыточное предложение чипов DDR4 привело к острой ценовой конкуренции: китайские производители предлагают цены на 50 % ниже, чем Micron, Samsung и SK hynix, и на 5 % ниже даже подержанных чипов памяти после реболлинга. Такое агрессивное ценообразование снижает цены на рынке DDR4, заметно влияя на потребительский сегмент. Тем не менее, промышленные клиенты по-прежнему осторожны в отношении памяти DRAM от китайских производителей. Реагируя на ценовое давление, корейские производители DRAM сокращают производство DDR4 и переходят на DDR5 и HBM3 — микросхемы, которые китайские поставщики в настоящее время не в состоянии производить массово. Этот шаг направлен на сохранение прибыльности и противодействие конкурентному преимуществу китайских производителей в сегменте DDR4. Ожидается, что переход на DDR5 и HBM3 стабилизирует рынок DRAM, решив проблему избыточного предложения и перенаправив ресурсы на более продвинутые, пользующиеся высоким спросом технологии памяти. Правительство Китая активно поддерживало расширение производства микросхем DRAM с помощью субсидий и национальной политики, способствуя росту внутреннего производства. Эта поддержка позволяет китайским производителям предлагать высококонкурентные цены, не беспокоясь о немедленной прибыльности, поскольку их целью является доминирование как на местных, так и на международных рынках. Китайские производители DRAM также изучают косвенные стратегии выхода в такие регионы, как Индия, где они рассчитывают на партнёрские отношения с тайваньскими брендами. Этот подход призван смягчить политические и экономические риски, связанные с санкционной политикой США, и расширить присутствие на рынках, опасающихся прямых китайских продуктов. CXMT недавно столкнулась с масштабной производственной задержкой, вызванной человеческим фактором. В брак отправились 65 000 пластин — почти треть месячного производства. Тем не менее, это не остановило расширение компании: мощности растут, а на заводах в Хэфэе и Пекине продолжается модернизация. Google Play объявил лучшие приложения и игры 2024 года
18.11.2024 [19:36],
Сергей Сурабекянц
Google опубликовала информацию о победителях премии Google Play's Best 2024 года в США, которая присуждается за самые выдающиеся приложения, игры и книги этого года в различных категориях. «В этом году награды не просто демонстрируют потрясающие приложения, игры и книги; это благодарность талантливым разработчикам, которые делают экосистему Android такой яркой, создавая фантастические приложения и игры для всех ваших устройств», — сообщает блог Google. ![]() Источник изображения: https://blog.google Google отметила, что Google Play в 2024 году стал больше, чем просто магазином приложений. Стремясь поддержать разработчиков, компания «улучшила доступность, расширила игровые возможности, увеличила награды авторам и обеспечила своевременную доставку контента». Google выразила надежду, что разработчики и издатели продолжат помогать людям находить новые приложения, игры и книги — где бы они ни находились, на любом устройстве. Лучшим приложением 2024 года признана платформа для планирования мероприятий Partiful. Она признана лучшим приложением «благодаря интуитивно понятному дизайну и новому подходу к созданию приглашений». Встроенный в приложение инструмент Party Genie помогает быстро разрабатывать приглашения и предлагает потенциальным посетителям быстрый способ подтвердить своё участие с помощью простой ссылки. Фантазийная ролевая игра AFK Journey названа лучшей игрой 2024 года в Google Play благодаря обширному списку персонажей и увлекательной тактической боевой системе. При награждении было отмечено, что «огромный исследуемый мир и прекрасный художественный стиль также выделяют её среди себе подобных». Лучшим мультиплатформенным приложением признано Max за счёт обширной библиотеки телешоу, фильмов и оригинального контента, и способность продолжить просмотр на множестве устройств. Приложение обеспечивает максимальное удобство просмотра независимо от местонахождения пользователя и используемого им устройства. Clash of Clans победила в номинации лучшей мультиплатформенной игры. Несмотря на то, что игра существует уже более десяти лет, в этом году её популярность возросла за счёт развёртывания на ПК и Chromebook. «Теперь мобильная классика оптимизирована для любого места, где вы играете, как бы вы ни хотели играть, будь то телефон, складной планшет, Chromebook или ПК», — сообщает блог Google. В других номинациях премии Google Play 2024 года в США победителями стали:
Лучшими играми 2024 года признаны:
Полный список победителей доступен на странице «Лучшее за 2024 год» в Google Play. Журналист раскрыл, когда выйдут обзоры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — фанаты напряглись
18.11.2024 [18:47],
Дмитрий Рудь
Релиз постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World уже на носу, а обзоров игры всё нет. Сотрудник портала Insider Gaming прояснил, когда ждать рецензии западных критиков. Как рассказал старший редактор Insider Gaming Грант Тейлор-Хилл (Grant Taylor-Hill) в двух сообщениях на платформе X (одно из них удалено), эмбарго на публикацию обзоров S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl спадёт 20 ноября в 17:00 по Москве. Официальный релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl запланирован на 20 ноября в 19:00 по московскому времени (см. официальное изображение ниже), то есть спустя всего два часа после публикации обзоров игры. Геймеров информация журналиста напрягла. Практика показывает, что разработчики и издатели идут на заблаговременное снятие эмбарго в преддверии релиза продукта, когда действительно уверены в нём. Впрочем, по словам Тейлора-Хилла, фанатам беспокоиться нечего. По мнению старшего редактора Insider Gaming, S.T.A.L.K.E.R. 2 могла бы претендовать на звание «Игра года» в рамках церемонии награждения The Game Awards 2024. Тейлор-Хилл посетовал, что S.T.A.L.K.E.R. 2 выходит слишком поздно, чтобы попасть в номинанты на The Game Awards 2024, но это не так: согласно официальной информации, в 2024 году дедлайном является 22 ноября. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Судя по всему, некоторым игрокам шутер попал в руки раньше времени. Индийцы взломали AirPods Pro 2 с помощью микроволновки
18.11.2024 [18:11],
Владимир Мироненко
После выхода iOS 18.1 для пользователей беспроводных наушников Apple AirPods Pro 2 стала доступна функция Hearing Health, позволяющая использовать гаджет в качестве слухового аппарата. Пока что эта функция доступна только в США и Канаде. Однако пользователь из Индии нашёл способ, как обойти ограничение. Нужна микроволновка, технические навыки и много терпения. ![]() Источник изображений: Wired/Lagrange Point/Rithwik Jayasimha Ритвик Джаясимха (Rithwik Jayasimha) из Бангалора вместе с друзьями решил обойти региональное ограничение, но простая смена IP-адреса не помогла, поскольку Apple проводит дополнительные проверки для определения реального местоположения. Тогда была построена примитивная клетка Фарадея на базе микроволновки, которая блокирует любые электромагнитные сигналы. Это необходимо, чтобы изолировать iPad от других устройств и окружающих беспроводных сетей, и не дать ему определить местоположение. Импровизированная клетка Фарадея представляла собой чехол из алюминиевой фольги, размещённый на верхней панели микроволновки. Туда помещается iPad с подключённым к нему ESP32, а затем микроволновка включается, чтобы заблокировать сигналы для iPad. Это срабатывало, поскольку потребительские микроволновки нагревают пищу с помощью электромагнитных волн на той же частоте, что и сигналы Wi-Fi — 2,4 ГГц. По сути, индийцы превратили микроволновую печь в глушилку сигналов Wi-Fi. Плата с контроллером ESP32 отправляла разные запросы через сотни SSID-адресов в Калифорнии, чтобы обмануть iOS и заставить «поверить» в то, что iPad находится в в США. Через 4 часа манипуляций в микроволновке iPad решил, что теперь он в США, что позволило включить режим слухового аппарата на наушниках. Энтузиасты продемонстрировали, что могут обойти географические ограничения Apple на AirPods Pro 2 с подключением к iPad 10-го поколения с поддержкой только Wi-Fi. Они утверждают, что обойти ограничения и с iPhone или iPad с поддержкой мобильной связи тоже возможно, но это было бы сложнее. Предложенный метод позволил использовать AirPods как слуховые аппараты в Индии. Индийские энтузиасты считают, что эта функция вскоре будет доступна и в их стране. А сейчас, до её появления в Индии, они настроены помочь всем, кто к ним обратился, запустить функцию на их AirPods. Они уже разработали другую, более простую и надежную клетку Фарадея, чтобы сделать свои манипуляции более практичными. ![]() Второй вариант клетки Фарадея от индийских энтузиастов Алан Вудворд (Alan Woodward), профессор кибербезопасности в Университете Суррея, отметил, что работа индийских исследователей «очень интересна» и демонстрирует, насколько просто можно обойти «защитные меры», введённые крупными технологическими компаниями. «Это показывает, что те, кто обладает техническими знаниями, могут обойти геозонирование приложений относительно просто, — говорит Вудворд. — Не то чтобы каждый мог это сделать, но они, вероятно, знают кого-то, кто может». Процессоры AMD выбили Intel из «десятки» самых продаваемых на Amazon
18.11.2024 [17:52],
Николай Хижняк
AMD Ryzen полностью вытеснили чипы Intel из «десятки» самых продаваемых процессоров на торговой площадке Amazon. Успех AMD можно объяснить сочетанием конкурентоспособной цены, высокой производительности и функциональности. ![]() Источник изображения: AMD В категории «самые продаваемые процессоры» на площадке Amazon первое место занимает модель Ryzen 7 5700X для платформы AMD Socket AM4. Следом идёт Ryzen 5 5600X для той же платформы. На третьем месте расположился Ryzen 7 7800X3D для Socket AM5. С четвёртого по десятое место самых популярных процессоров находятся Ryzen 5 7600X, Ryzen 7 9800X3D, Ryzen 9 5900X, Ryzen 7 5700X3D, Ryzen 7 7700X, Ryzen 7 5800X, Ryzen 5 7600 и Ryzen 5 5500. Одиннадцатое место также принадлежит процессору AMD — модели Ryzen 5 5600. И лишь после него, на 12 месте расположился Intel Core i5-13600KF. В списке самых желанных процессоров на платформе Amazon первые девять мест также принадлежат процессорам AMD. На первом месте расположился свежий игровой чип Ryzen 7 9800X3D. Следом идёт его предшественник Ryzen 7 7800X3D. Также в списке значатся Ryzen 7 5700X3D, Ryzen 9 5900X, Ryzen 7 5800X, Ryzen 7 7700X, Ryzen 5 7600X, Ryzen 9 9900X и Ryzen 5 5600X. «Десятку» замыкает флагманский Intel Core i9-14900K. Toshiba выпустила настольный компьютер со встроенным матричным принтером
18.11.2024 [17:42],
Владимир Фетисов
Ретрофутуризм вернулся в офисную технику благодаря новинке от Toshiba под названием Jimucon SJ-9500. Устройство представляет собой персональный компьютер типа «все в одном», в котором сочетаются винтажные компоненты, такие как матричный принтер, с современным оборудованием внутри одного корпуса. ![]() Источник изображения: techspot.com Toshiba выпускает ориентированные на бизнес причудливые компьютеры «все в одном» под брендом Jimucon с 1982 года. Представленная новинка является преемником Jimucon SJ-9100 и имеет все шансы стать самой неординарной моделью семейства. Устройство весит 23 кг и по большому счёту представляет собой массивный матричный принтер, работающий под управлением Windows 10 IoT Enterprise. Принтер способен печатать до 240 символов в секунду, а неизбежные для такого устройства звуковые эффекты в процессе работы будут напоминать об офисах прошлых десятилетий. Также поддерживается работа с широкоформатной бумагой размером около 12 дюймов. В конструкции имеется 15-дюймовая сенсорная панель с разрешением 1024 × 768 пикселей, которая размещена прямо на принтере. Конфигурацию дополняют 8 Гбайт оперативной памяти и два твердотельных накопителя ёмкостью 240 Гбайт. Один из накопителей предназначен для работы активных приложений, а второй — для хранения данных. Также имеется слот для хранения клавиатуры, когда она не используется по назначению. В дополнение к этому Jimucon SJ-9500 оснащён собственным источником питания, которого хватит на 3 минуты работы. Это может оказаться полезным при неожиданном отключении электроэнергии, резервное питание позволит сохранить документы и завершить работу. Разработчик уверяет, что новинка может быть адаптирована для использования в разных направлениях бизнеса. В конструкции предусмотрено шесть портов USB, последовательные порты, DisplayPort, а также разъём Gigabit Ethernet. Всё это может пригодиться для подключения периферийных устройств, таких как сканеры штрих-кодов и дополнительные мониторы. Несмотря на впечатляющий вес в 23 кг, устройство достаточно компактно (габариты 538 × 658 × 418 мм). Розничная стоимость Jimucon SJ-9500 ещё не была озвучена, как и вероятность появления новинки за пределами рынка Японии. «Время пришло»: следующий большой патч станет последним контентным обновлением для Pathfinder: Wrath of the Righteous
18.11.2024 [17:41],
Дмитрий Рудь
Вслед за последним сюжетным дополнением фэнтезийная ролевая игра Pathfinder: Wrath of the Righteous от разработчиков из студии Owlcat Games готовится к своему финальному контентному обновлению. Патч 2.5 выйдет «уже совсем скоро» и станет последним контентным обновлением для Pathfinder: Wrath of the Righteous. После него дополнительные сюжетные элементы или механики добавлять в игру больше не планируют. В то же время Pathfinder: Wrath of the Righteous продолжит получать обновления с исправлениями багов. Разработчики также допускают вероятность внесения в будущем «ещё некоторых улучшений для удобства игрока». Одной из главных особенностей 2.5 станет масштабная переработка мифического пути золотого дракона:
Разработчики подчёркивают, что цель всех этих изменений — сделать золотого дракона не менее сильным, чем другие мифические пути, а игру за него — более интересной и самобытной. По словам авторов Pathfinder: Wrath of the Righteous, грядущее обновление — большая веха для проекта: «Если вы всё это время ждали, когда игра, наконец, примет финальный вид, то время пришло». Pathfinder: Wrath of the Righteous вышла в сентябре 2021 года на PC (Steam, GOG, EGS), а осенью 2022-го добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch («облако»). Игра получила шесть дополнений и продалась в количестве свыше 1 млн копий. Китайская BYD похвалилась выпуском 10 млн гибридов и электромобилей
18.11.2024 [17:34],
Алексей Разин
Этот месяц в истории китайского автопроизводителя BYD ознаменовался выпуском 10-млн автомобиля с тяговым электродвигателем, коим стал седан Denza Z9, недавно представленный на местном рынке. Что характерно, свой миллионный автомобиль с тяговым электродвигателем BYD выпустила лишь в мае 2021 года, поэтому темпы роста бизнеса компании впечатляют. ![]() Напомним, в конце прошлого года BYD удавалось обойти по количеству выпущенных электромобилей «долгожителя» мирового рынка в лице американской компании Tesla, а недавно она обогнала детище Илона Маска (Elon Musk) по величине выручки. На внутреннем рынке Китая BYD давно является лидером, сейчас компания активно осваивает рынки Латинской Америки, Европы, Закавказья и Средней Азии. За десять месяцев этого года она успела реализовать 3,25 млн гибридов и электромобилей. Машины исключительно с ДВС она перестала выпускать в марте 2022 года. Первую гибридную силовую установку BYD начала разрабатывать в 2003 году, но представила её только в 2004 году. Сейчас компания уже выпускает пятое поколение гибридов, которое характеризуется, в зависимости от варианта настройки, либо высокими динамическими характеристиками, либо топливной экономичностью. «Ценовая война» с Tesla на китайском рынке привела к тому, что сейчас гибридные модели начального уровня не так уж сильно отличаются по цене от машин исключительно с ДВС, поэтому объёмы продаж подзаряжаемых гибридов в Китае растут гораздо быстрее, чем электромобилей. Первый в мире подзаряжаемый от сети гибрид BYD выпустила в 2008 году, а всего её история в автопроме отсчитывается с 2004 года. Правда, как уточняет CnEVPost, первенец марки по имени 316 был настолько неудачным, что после тестирования первой партии дилеры отказались брать его на реализацию. Серийным выпуском автомобилей компания полноценно занялась лишь в 2005 году, а до этого она десять лет подряд была более известна в качестве производителя литиевых аккумуляторов для электронных устройств. В те годы её штат насчитывал 20 человек, а сейчас он превышает 1 млн, причём более 900 000 сотрудников заняты непосредственно на производстве транспортных средств. Если четыре года назад BYD выпускала не более 30 000 гибридов и электромобилей в месяц, то сейчас объёмы производства достигают 500 000 штук. Нет ничего удивительного, что компания начала разменивать миллионы выпущенных машин один за другим. Google снова оштрафовали в России, но теперь всего на 3,8 млн рублей
18.11.2024 [17:32],
Николай Хижняк
Компания Google была оштрафована на 3,8 млн рублей за неудаление запрещённой информации. Об этом сообщает «Интерфакс» со ссылкой на пресс-службу Таганского суда Москвы, вынесшего решение. ![]() Источник изображения: Arkan Perdana / Unsplash «Google LLC назначен штраф в размере 3,8 млн рублей», — сообщили в пресс-службе в понедельник, 18 ноября. Сообщается, что Google признана виновной в неудалении информации, доступ к которой подлежит ограничению (ч. 2 ст. 13.41 КоАП РФ). Ранее сообщалось, что общая сумма требований российских телекомпаний к американской Google достигла двух ундециллионов (2 × 1036) рублей. Такой штраф компания должна выплатить за блокировку их учётных записей на YouTube. За последние годы неудаление контента, распространение которого на территории России запрещено законом, привело к многочисленным штрафам в адрес крупных зарубежных IT-компаний, таких как Apple, Google, Telegram, Meta✴ Platforms и ряда других. Акции Tesla подскочили на 9 % на фоне слухов о том, что Трамп ускорит появление автопилота
18.11.2024 [17:28],
Алексей Разин
Поднявшись в цене на 6,53 % ещё до начала торговой сессии, акции Tesla продолжили свой рост после открытия торгов на 3,07 %, подогреваемые слухами о готовности администрации Дональда Трампа сформулировать на федеральном уровне чёткие правила эксплуатации на дорогах США автомобилей с автопилотом. Данная деятельность должна стать для Министерства транспорта страны одним из главных приоритетов. ![]() Источник изображения: Tesla Первая информация о наличии у администрации Дональда Трампа (Donald Trump) подобных намерений появилась в понедельник с подачи Bloomberg News, который ссылался на собственные осведомлённые источники. Учитывая плотное и благотворное взаимодействие избранного президента США Дональда Трампа и Илона Маска (Elon Musk) в период подготовки к выборам, можно предположить, что появление чётких правил игры в сегменте автопилота на транспорте будет выгодно компании Tesla, которую возглавляет миллиардер. Илон Маск с завидным постоянством откладывает сроки появления автопилота, не требующего вмешательства водителя, до конца очередного года, ссылаясь на растущую сложность решения подобной технической задачи. Недавно он признался, что оснащённые оборудованием для автопилота третьего поколения электромобили Tesla, которые поставлялись с 2016 по 2022 годы, всё же не получат возможности обходиться без водителя. Компания готова заменить бортовые компьютеры таких машин на более современные за свой счёт, но сама опция FSD должна быть оплачена клиентом. В Техасе и Калифорнии компания рассчитывает запустить сервис беспилотных такси в следующем году. Продвинутые функции помощи водителю станут доступны владельцам электромобилей Tesla в Европе и Китае в следующем полугодии, если не возникнет очередных затруднений на пути реализации этих обещаний. По данным Bloomberg, помогать Министерству транспорта США создавать федеральные правила для эксплуатации машин с автопилотом будет выходец из Uber Эмиль Майкл (Emil Michael), а также два конгрессмена от Республиканской партии из штатов Миссури и Луизиана. Подбор команды законодателей уже начался, по данным источников. Флагманский смартфон iQOO 13 официально выйдет в России в эксклюзивной версии
18.11.2024 [17:21],
Андрей Созинов
Компания Vivo представила флагманский смартфон iQOO 13 за пределами Китая. Новинка на новейшем восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Elite будет официально поставляться в Россию. Более того, на отечественном рынке будет предлагаться эксклюзивная версия смартфона, которую нельзя будет купить ни в одной другой стране. ![]() Смартфон iQOO 13 был представлен в Китае в самом конце октября, а в скором времени станет официально доступен и за его пределами. В России производитель представит помимо прочего и эксклюзивную версию iQOO 13 Alpha с матовой чёрной отделкой тыльной панели. Правда, точная дата начала продаж, равно как и стоимость для отечественного рынка, пока названы не были. iQOO 13 построен на 3-нм процессоре Snapdragon 8 Elite, который обеспечивает высочайший уровень производительности и в том числе способен справиться с запуском новейших AAA-игр. Производитель отмечает применение мощной системы охлаждения с испарительной камерой общей площадью 7000 мм2. В паре с платформой Qualcomm работает фирменный чип SuperComputing Chip Q2, который обеспечивает повышение FPS в играх методом интерполяции кадров. ![]() ![]() Смартфон iQOO 13 получил 6,82-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 3168 × 1440 пикселей и частотой обновления 144 Гц. На тыльной панели расположилась тройка камер, каждая с 50-Мп сенсором. Блок камер окружает полоска разноцветной подсветки с разными режимами работы. Подсветка может синхронизироваться с играми и музыкой, а также служить индикатором уведомлений. Также Vivo отмечает продолжение сотрудничества с BMW M Motorsport — iQOO 13 выйдет в белой версии Legend с культовым трехцветным логотипом BMW M-серии из красных, черных и синих полос. Выручка Xiaomi взлетела на 30,5 % — помогли электромобили, дорогие смартфоны и бытовая техника
18.11.2024 [16:38],
Алексей Разин
Третий квартал текущего года китайская компания Xiaomi завершила ростом выручки на 30,5 % до $12,8 млрд в пересчёте по курсу. Эта сумма оказалась выше упоминаемой консенсусом аналитиков, опрошенных Bloomberg. Попутно китайский производитель заявил о готовности по итогам текущего года выпустить 130 000 электромобилей SU7 вместо прежних 120 тысяч. ![]() Источник изображения: Xiaomi, Weibo Чистая прибыль компании в годовом сравнении выросла на 4,4 % до $870 млн, что также выше ожиданий рынка и соответствует историческому максимуму. Выручка компании растёт уже третий квартал подряд, и по итогам прошлого достигла рекордной величины в $12,8 млрд. Росту нормы прибыли до 20,4 %, по данным компании, способствовала тенденция к концентрации спроса в сегменте смартфонов на моделях премиум-класса. В своём пресс-релизе Xiaomi подтвердила приверженность своей цели к 2030 году стать мировым лидером в сегменте передовых технологий. Поставив за третий квартал 39 790 электромобилей SU7, компания смогла в совокупности с другими «новыми инициативами» выручить за период $1,34 млрд. При столь активной экспансии производства электромобилей и скромных объёмах продаж бизнес Xiaomi по выпуску машин этого типа остаётся убыточным. Средняя стоимость реализованного электромобиля марки составила $32 945, увеличившись последовательно на 4,4 %. Всего с марта текущего года, когда стартовали поставки SU7, было отгружено 67 157 электромобилей. В целом же направление новых инициатив обеспечивает норму прибыли 17,1 %, а его доля в общей выручке компании достигает 10,5 %. В сегменте смартфонов выручка компании по итогам третьего квартала выросла на 13,9 % до $6,6 млрд. По оценкам Canalys, мировой рынок смартфонов в третьем квартале вырос на 5 %. Компании Xiaomi удалось занять третье место на мировом рынке с 42,8 млн отгруженными смартфонами и долей 14 %. Лучше неё выступили только Samsung и Apple, которые заняли 19 и 18 % рынка смартфонов соответственно. По собственным данным Xiaomi, в третьем квартале объёмы поставок смартфонов марки выросли на 3,1 % до 43,1 млн штук. На внутреннем рынке Китая Xiaomi заняла по итогам третьего квартала 14,7 % сегмента смартфонов и четвёртое место. Её доля на домашнем рынке смартфонов растёт уже третий квартал подряд. Интернет вещей прибавил в выручке 26,3 % до $3,6 млрд, а норма прибыли в сегменте выросла на 2,9 процентных пункта до 20,8 %. В третьем квартале было отгружено рекордное количество холодильников и стиральных машин марки Xiaomi — 810 тыс. и 480 тыс. штук соответственно, а поставки кондиционеров выросли на 55 % до 1,7 млн штук. На мировом рынке планшетов компания удерживает пятое место, в Китае — третье. Объёмы поставок носимой электроники этой марки выросли на 50 %, в сегменте умных часов и беспроводных наушников они достигли рекордных величин. Направление услуг нарастило квартальную выручку на 9,1 % до рекордных $1,17 млрд. Что характерно, в этом сегменте норма прибыли компании достигает весомых 77,5 % и продолжает расти. Численность активных пользователей устройств Xiaomi с подключением к интернету в месячном выражении во всём мире достигла 685,8 млн человек, что соответствует годовому росту на 10,1 %. В Китае примерно сопоставимый прирост обеспечил увеличение аудитории до 167,9 млн пользователей в месяц. В социальной сети Weibo основатель компании Лэй Цзюнь (Lei Jun) заявил, что поднимает план производства электромобилей на этот год. Xiaomi уже выпустила 100 000 электромобилей SU7, ранее она планировала до конца года выпустить 120 000 машин, а теперь руководство считает возможным выпуск 130 000 электромобилей до конца текущего года. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |