Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Норма прибыли Sony в игровом бизнесе упала почти до десятилетнего минимума
19.02.2024 [07:36],
Алексей Разин
Опубликованная на прошлой неделе отчётность Sony аналитиков Jefferies насторожила не столько снижением плана по количеству выпускаемых игровых консолей PlayStation 5, а неприятной тенденцией к снижению нормы операционной прибыли в игровом сегменте на фоне наличия вполне благоприятных факторов для роста выручки. По сути, у компании в этом сегменте растут расходы на каком-то из направлений, и норма операционной прибыли уже упала почти до десятилетнего минимума. ![]() Источник изображения: Sony По информации CNBC, в совокупности с осознанием инвесторами неспособности Sony продать по итогам фискального года 25 млн запланированных изначально консолей PlayStation 5 это привело к тому, что капитализация компании сократилась на $10 млрд. Парадокс, как пояснили эксперты Jefferies, заключается в снижении нормы операционной прибыли на фоне роста объёмов продаж игр и увеличения доли их цифровой дистрибуции. В прошлом квартале, по их оценкам, норма операционной прибыли Sony в игровом сегменте опустилась до 6 %, достигнув почти десятилетнего минимума. За год до этого этот показатель достигал 9 %, а до начала 2022 года вообще на протяжении четырёх лет удерживался в пределах от 12 до 13 %. При текущей динамике продаж игр и подписок на сервис PS Plus, по мнению представителей Jefferies, норма операционной прибыли Sony могла бы приблизиться к 20 %, но она не превышает 6 %. Эксперты считают, что расходы на выпуск игровых консолей как таковых на данном этапе жизненного цикла даже ниже изначальных, а вот затраты на создание игр в последнее время растут весьма активно. По неофициальным данным, одна только Spiderman 2 к моменту своего выхода на рынок в прошлом году потребовала от Sony около $300 млн затрат. Возможности для экономии Sony нужно искать именно в этой сфере, как считают аналитики. Сообщения о массовых возвратах Apple Vision Pro недовольными покупателями оказались ложью
18.02.2024 [18:33],
Владимир Мироненко
Сообщения о том, что покупатели в массовом порядке возвращают гарнитуру дополненной реальности Apple Vision Pro в розничные магазины Apple из-за дискомфорта при её использовании, оказались ложными, пишет ресурс AppleInsider. ![]() Политика Apple допускает возврат приобретённых устройств в течение 14 дней с момента покупки практически по любой причине, при условии, что продукт возвращается в полной комплектации. Отследив с помощью источников в розничной сети Apple объём возвратов Vision Pro на прошлой неделе в 24 магазинах, AppleInsider пришёл к выводу, что случаев возврата не так уж и много. Во всяком случае, по состоянию на 16 февраля, когда подошёл к концу двухнедельный срок с момента начала продаж Apple Vision Pro, темпы возврата гарнитуры были не выше, чем у других продуктов Apple. «У нас их (возвратов) было несколько за несколько дней, но это не выходит за рамки нормального диапазона для новинок по всему региону», — сообщил один из старших сотрудников Apple Retail на условиях анонимности. Другие источники в рознице Apple подтвердили, что всплеска возвратов гарнитуры зафиксировано не было. Отмечено, что есть две основные группы покупателей, которые возвращают товар. Первая группа — те, у кого сразу возникла биологическая несовместимость с гарнитурой, например, появились симптомы укачивания. Вторая группа — ютуберы, которые используют покупку в качестве бесплатной аренды. Но подобным образом они поступают и с другим продуктами Apple, пользуясь её политикой возврата. Цена iPhone 15 в России — самая низкая в мире
18.02.2024 [18:11],
Владимир Мироненко
Цена смартфонов Apple в России одна из самых низких в мире. Например, модель iPhone 15 (256 Гбайт) можно приобрести на «Яндекс.Маркете» за 85 тыс. рублей, а на «Авито» у частников ещё дешевле — за 70 тыс. рублей, пишут «Известия». Для сравнения, в США покупка такого аппарата без контракта с сотовым оператором обойдётся с учётом налогов примерно в $1 тыс. (около 92 тыс. рублей по курсу ЦБ на 16 февраля). ![]() iPhone 15 В интернет-магазине Apple в Германии эта модель стоит €1,08 тыс. (около 106 тыс. рублей), в ОАЭ — чуть менее 4 тыс. дирхамов (около 100 тыс. рублей), в Турции — $1,9 тыс. (около 174 тыс. рублей). Бизнес-аналитик IT-холдинга Fplus Артур Махлаюк объяснил такой ценник особенностями параллельного и «серого» импорта электроники в РФ. Кроме того, за покупку iPhone некоторые российские маркетплейсы начисляют бонусы в размере до нескольких тысяч рублей, что можно считать значительной скидкой. То, что iPhone в России один из самых дешевых в долларовом эквиваленте, подтвердил ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин. По оценкам компании, доля Apple на российском рынке смартфонов (в штучном выражении) составляет примерно 5 %. Эксперт отметил, что доля компании из Купертино на рынке РФ сокращается, и контроля над импортом с её стороны больше нет. В Wildberries объясняют низкие цены на iPhone взаимовыгодными отношениями с зарубежными поставщиками. «Благодаря стабильным поставкам товара из третьих стран мы можем поддерживать выгодную цену для потребителя, — отметили в маркетплейсе. В свою очередь, в «М.Видео-Эльдорадо» связывают это со стабильностью закупок и логистики, а также с бонусами и скидками для покупателей. «Смартфоны поставляются в соответствии с российским законодательством (пошлины, налоги и прочее), на них предлагаем собственную гарантию и необходимое сервисное обслуживание. В начале года в наших сетях в топ-5 самых продаваемых моделей в бренде Apple вошли два устройства из актуальной линейки — iPhone 15 Pro Max (256 Гбайт) и iPhone 15 (128 Гбайт)», — рассказал представитель ретейлера. Артур Махлаюк из IT-холдинга Fplus уточнил, что цены на новые модели iPhone находятся на пике в первые месяц-полтора после их появления на рынке, при этом стоимость старых моделей снижается. Затем, с набором большого запаса на рынке новых моделей их цена понижается и стабилизируется: у ретейлеров на одном уровне, на «сером» рынке — на чуть более низком. Гибкие дисплеи Samsung провалили тест на надёжность, который проводила Apple
18.02.2024 [16:47],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Apple отложила разработку iPhone с гибким дисплеем из-за опасений по поводу того, что такие панели недостаточно долговечны. В сообщении на корейском портале Naver сказано, что такое решение было принято после того, как американская компания провела серию экспериментов со складными смартфонами других вендоров, включая Samsung. ![]() Источник изображения: Samsung По данным источника, специалисты Apple разобрали и исследовали несколько моделей смартфонов с гибким дисплеем, в том числе проверяя используемые в них панели на долговечность. Складные смартфоны Samsung оснащаются дисплеями собственного производства. Вероятно, если Apple решит выпускать складные iPhone, то дисплеи для них будет поставлять именно южнокорейская компания. На этом фоне Apple решила протестировать гибкие дисплеи Samsung, чтобы оценить, насколько далеко продвинулся производитель в этом направлении. Чтобы сделать это, сотрудники американской компании проверили несколько моделей складных смартфонов Galaxy Z, которые в настоящее время доступны в продаже. В результате специалисты Apple пришли к неутешительному выводу, что на данный момент гибкие дисплеи Samsung недостаточно долговечны. Отмечается, что панели не прошли тест на складывание и раскладывание в течение длительного времени. В сообщении утверждается, что после тестирования гибких дисплеев Samsung в Apple решили, что время для запуска складных iPhone ещё не пришло. В результате разработка складного iPhone была приостановлена и неизвестно, когда именно она может возобновиться. Ранее ходили слухи, что первые складные iPhone появятся в 2026 или 2027 годах. Теперь же получается, что это произойдёт ещё позднее. Samsung Display запустит производство OLED-экранов нового поколения для ноутбуков
18.02.2024 [14:04],
Владимир Мироненко
Samsung Display вплотную приблизилась к запуску производства OLED-экранов восьмого поколения, пишет ресурс SamMobile.com со ссылкой на публикации в южнокорейских СМИ. Один из местных ресурсов сообщил, что Samsung заключила контракт с компаниями на строительство вакуумных камер для производства OLED-дисплеев восьмого поколения с использованием соответствующего оборудования. ![]() Источник изображения: Samsung По данным The Elec, первая установка для напыления OLED-дисплеев восьмого поколения, изготовленная японской корпорацией Canon Tokki, будет смонтирована Samsung Display в следующем месяце. В настоящее время на заводах Samsung Display используются камеры производства Hiruja, ICD, Wonik IPS и Pine Solutions. Запуск линии по производству OLED-дисплеев восьмого поколения намечен на следующий месяц. Как сообщается, первые партии новых OLED-дисплеев, предназначенных для ноутбуков и планшетов, будут поставлены компаниям HP и Dell. В конечном итоге Samsung намерена задействовать новую производственную линию для выпуска OLED-панелей для будущих моделей Apple iPad и MacBook. Ранее сообщалось, что Samsung сначала будет поставлять OLED-панели восьмого поколения компании Apple для установки в планшетах iPad к концу 2024 года. Какой из вариантов поставки будет выбран, известно лишь Samsung. В прошлом году было объявлено, что Samsung Display инвестирует до 2026 года 4,1 трлн вон (около $3,1 млрд) в расширение производства, чтобы достичь производственной мощности по выпуску OLED-экранов восьмого поколения до 10 млн единиц в год. Впервые в истории спутник передал солнечную энергию из космоса на Землю
18.02.2024 [13:59],
Владимир Фетисов
Учёные продолжают искать чистые и устойчивые источники энергии. Одним из перспективных направлений в этой деятельности считается разработка технологий, которые позволят улавливать солнечную энергию непосредственно в космосе, а затем передавать её на Землю. Определённых успехов в этом добились учёные из Калифорнийского технологического института (Caltech), которым удалось собрать энергию с помощью орбитального спутника и передать её на Землю. ![]() Источник изображения: Mmdi/Getty Images Речь идёт о миссии Space Solar Power Demonstration (SSPD-1), которая реализуется силами команды учёных Space Solar Power Project (SSPP) из Caltech в сотрудничестве с Indie Semiconductor Inc., Лабораторией реактивного движения (JPL) NASA, Amazon Web Services и стартапом GuRu Wireless, являющимся одним из подразделений Caltech. Совместная деятельность привела к тому, что учёным удалось собрать немного энергии на орбите Земли, а затем передать её на поверхность нашей планеты, что можно считать серьёзным достижением. Подробная информация о проделанной работе была изложена в статье исследователей, которую опубликовали в arXiv. На Земле люди научились использовать солнечный свет для получения энергии, но даже самые передовые технологии имеют свои недостатки. К примеру, в пасмурный дождливый день мощность солнечной батареи может упасть на 25 %, к тому же они не могут вырабатывать энергию в тёмное время суток. В это же время размещённые на орбите солнечные панели могут непрерывно генерировать энергию, если они ориентированы таким образом, чтобы на них всегда попадал солнечный свет. Учёным остаётся разработать надёжный способ передачи энергии с орбиты на Землю, где она могла бы использоваться для питания предприятий, домов и многого другого. ![]() Аппарат MAPLE / Источник изображения: Ayling Et Al/ArXiv Эксперимент учёных стал возможен благодаря устройству Microwave Array for Power-transfer Low-orbit Experiment (MAPLE), с помощью которого и осуществлялась передача энергии из космоса на Землю. Оно выполнено в виде небольшого спутника CubeSat размера 6U и способно принимать солнечную энергию, собранную с помощью фотоэлектрических элементов. Затем MAPLE задействовал выпрямляющие антенные решётки для преобразования солнечной энергии в радиочастотную. После этого синтезировался луч радиочастотной энергии, который и был передан на Землю. Аппаратура для приёма и преобразования сигнала в постоянный ток, а также для слежения за MAPLE располагается на крыше лаборатории Мура в Caltech. Реализация миссии началась 3 января 2023 года, когда исследовательский аппарат с помощью ракеты-носителя SpaceX Falcon 9 был доставлен на низкую околоземную орбиту. Ровно через два месяца учёные начали экспериментировать с MAPLE и в результате миссия была признана успешной. В дальнейшем исследователи планируют создать созвездие спутников типа SPPD-1, которая сможет передавать на Землю энергию для снабжения 10 тыс. домохозяйств. Однако до этого ещё далеко, поскольку на данный момент MAPLE улавливает в космосе от 175 до 251 мВт за раз, а до наземной станции дошёл только 1 мВт энергии. Американский лунный посадочный модуль Nova-C прислал первые снимки из космоса
18.02.2024 [11:59],
Владимир Мироненко
Американский частный лунный посадочный модуль Nova-C производства Intuitive Machines, получивший название Odysseus («Одиссей»), который был доставлен на орбиту ракетой Falcon 9 компании SpaceX, прислал первые снимки, сделанные на фоне Земли. Об этом сообщил ресурс Space.com. ![]() Источник изображений: Intuitive Machines «Компания Intuitive Machines успешно передала на Землю свои первые изображения миссии IM-1 16 февраля 2024 года. Изображения были сделаны вскоре после отделения от второй ступени @SpaceX во время первого полёта Intuitive Machines на Луну в рамках инициативы @NASA CLPS», — говорится в сообщении Хьюстонского университета. Программа CLPS (Commercial Lunar Payload Services) нацелена на реализацию лунной программы Artemis Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США, включающей высадку астронавтов на Луну и создание базы на поверхности естественного спутника Земли. ![]() В рамках текущей миссии IM-1 «Одиссей» проведёт шесть экспериментов и демонстраций технологий NASA с помощью имеющихся приборов, включая массив лазерных ретрорефлекторов, демонстрационный радионавигационный маяк LN-1, доплеровский лидар, стереокамеру SCALPSS, радиочастотный измеритель массы остатка топлива в баках и низкочастотный приёмник ROLSE. Также на борту «Одиссея» находится шесть частных полезных нагрузок, включая отделяемую камеру Eaglecam, которую сбросят с высоты 30 м для съёмки процесса прилунения модуля, две камеры ILO-X для Международной лунной обсерватории, эксперимент DRaaS компании Lonestar по передаче данных с Земли на Луну для хранения и обратно, скульптурную композицию с фазами Луны и термостойкий материал компании Columbia для экранирования криогенных баков. ![]() Посадка Nova-C на поверхность Луны запланирована на 22 февраля. В случае успеха она станет первой за 52 года посадкой американского аппарата на естественный спутник Земли. Kioxia предложила SK Hynix дать доступ к своим японским заводам, чтобы провернуть сделку с Western Digital
18.02.2024 [11:53],
Владимир Мироненко
Японский производитель микросхем 3D NAND Kioxia предложил своему инвестору, компании SK Hynix, производственные линии в Японии для выпуска памяти, надеясь тем самым изменить его мнение о слиянии с Western Digital, чтобы возобновить переговоры по этому поводу, сообщил в пятницу ресурс Reuters со ссылкой на информационное агентство Jiji. ![]() Источник изображения: Kioxia Как сообщается, переговоры между Kioxia и Western Digital, проходившие в прошлом году, зашли в тупик из-за несогласия SK Hynix, опасающейся появления крупного конгломерата на рынке энергонезависимой памяти, с которым ей было бы сложно конкурировать. Kioxia надеется добиться одобрения сделки со стороны SK Hynix в обмен на предоставление ей возможности производить чипы на японских заводах, управляемых совместно Kioxia и Western Digital, пишет Jiji. Реализация этого предложения позволила бы SK Hynix значительно увеличить объёмы производства памяти 3D NAND, не инвестируя в расширение своих мощностей или создание новых линий. Финансовая сторона возможной сделки между Kioxia и Western Digital пока неизвестна. И на данный момент ни одна из сторон не подтвердила существования такого предложения. ![]() Источник изображения: TrendForce Согласно данным аналитиков TrendForce за III квартал 2023 года, в случае объединения Kioxia и Western Digital образовавшийся конгломерат будет контролировать примерно треть (31,4 %) мирового рынка 3D NAND по выручке. Это значительно выше доли SK Hynix (20,2 %) и сопоставимо с долей Samsung (31,4 %). Вместе с тем, если даже часть производственных мощностей Kioxia перейдёт к SK Hynix, новая компания, скорее всего, всё же будет крупнее южнокорейского производителя памяти, что объясняет, почему он всё равно будет считать это слияние серьёзной угрозой. В прошлом году продажи автомобилей на водородных топливных элементах просели на 30 %
18.02.2024 [08:44],
Алексей Разин
Многие источники по итогам прошлого года сообщили о снижении темпов роста рынка электромобилей, причём на фоне острой ценовой конкуренции подобная динамика явно ударит по автопроизводителям. Как выясняется, машины на водородных топливных элементах не спешат набирать популярность, всё ещё оставаясь малочисленной категорией транспортных средств. В прошлом году их объёмы продаж сократились на 30,2 %. ![]() Источник изображения: Hyundai Motor Об этом сообщает издание Business Korea со ссылкой на статистику SNE Research. Впервые за три года, как отмечает источник, объёмы реализации машин на водородном топливе сократились в последовательном сравнении. С января по декабрь прошлого года в мире был продан 14 451 автомобиль на водородных топливных ячейках. Южнокорейская Hyundai Motor более не может считаться крупнейшим поставщиком водородной автомобильной технике в мире, поскольку её объёмы продаж в прошлом году сократились на 55,9 % до 5012 машин, включая коммерческую технику. Основные объёмы продаж Hyundai приходились на легковой «водородомобиль» Nexo, но они сократились с 11 179 до 4709 экземпляров в 2023 году. На первое место в мировых масштабах вырвалась китайская China Commercial, которая смогла реализовать 5362 автомобиля на водородных топливных ячейках по итогам 2023 года, и не только продемонстрировала рост на 2,4 % по сравнению с 2022 годом, но и заняла лидирующие позиции на рынке с долей 37,1 %. Кстати, этот поставщик занимает доминирующие позиции и на китайском рынке, ёмкость которого по итогам прошлого года достигла 5600 машин. Китай занимает 38,8 % мирового рынка водородного наземного автотранспорта, Южная Корея довольствуется вторым местом и 32 % с 4631 проданным автомобилем, США занимает третье (20,7 % и 2992 штук), Европа довольствуется 5,3 % рынка и 773 машинами, а Япония ограничивается 2,9 % рынка и 424 экземплярами. Кстати, в Японии реализуется лишь малая часть выпускаемых там машин на водородном топливе, поскольку одна только Toyota в прошлом году выпустила 3839 автомобилей такого типа, увеличив свою долю на мировом рынке до 26,6 %. Динамика продаж по странам демонстрирует разнонаправленность. В Южной Корее они по итогам прошлого года сократились на 55,2 %, в Китае выросли на 2,8 %, в США продемонстрировали падение на 10,5 %, а Европа и Япония демонстрировали отрицательную динамику с 39,5 и 49,9 % падения соответственно. Успеху водородного транспорта на китайском рынке во многом способствовала государственная программа развития сопутствующей инфраструктуры, ведь без развития мощностей по добыче водорода и заправочных станций рынок двигаться вперёд не может. Аналитики отмечают, что рост стоимости водородного топлива негативно сказался на объёмах продаж соответствующих транспортных средств в прошлом году. Британский разработчик чипов для ИИ Graphcore попытается найти поддержку у зарубежных инвесторов
18.02.2024 [07:22],
Алексей Разин
Было бы наивно думать, что сам по себе бум систем искусственного интеллекта стал «золотой жилой» абсолютно для всех участников рынка, и головокружительная динамика курса акций NVIDIA или Arm не должна вводить в заблуждение. Британский разработчик ускорителей для систем ИИ, компания Graphcore, по данным местной прессы, отчаянно ищет средства на покрытие убытков, и даже готова продать активы зарубежным инвесторам. ![]() Источник изображения: Graphcore По итогам прошлого года, как сообщает The Telegraph, выручка британской компании Graphcore упала на 46 %, а убытки продолжили расти. В третьем квартале прошлого года она рассчитывала привлечь средства инвесторов для пополнения оборотных средств и покрытия убытков, но переговоры не увенчались успехом. Теперь, по слухам, Graphcore ищет инвесторов за пределами Великобритании и готова в обмен на финансовые вливания предложить им крупные пакеты собственных акций. Сумма потенциальной сделки может достичь $500 млн или даже превысить этот рубеж. Само собой, любая сделка с зарубежными инвесторами, которая подразумевает передачу им части активов Graphcore, потребует согласования с властями Великобритании в части соблюдения интересов национальной безопасности. Среди потенциальных покупателей упоминался и британский разработчик процессорных архитектур Arm, но представители компании опровергли проведение переговоров с Graphcore. Материнская корпорация SoftBank тоже упоминалась в качестве потенциального покупателя части активов Graphcore, а она уже имеет прописку в японской юрисдикции. Наконец, вездесущий стартап OpenAI, который разработал ChatGPT, тоже упоминался в контексте интереса к активам Graphcore. Определённая логика в этих слухах есть, ведь основатель OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman), как считается, давно хочет наладить выпуск собственных ускорителей вычислений, чтобы в меньшей степени зависеть от аппаратных решений NVIDIA. Graphcore пришлось свернуть свою деятельность в Китае из-за санкций США. Существующие инвесторы в её бизнес тоже не демонстрировали единодушия в вопросе увеличения своей доли, как минимум два фонда даже сократили её на фоне слабых успехов Graphcore на рынке ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта. Компании за время своего существования удалось привлечь более $700 млн, а её капитализация в 2020 году оценивалась в $2,8 млрд. К слову, среди ранних инвесторов в капитал Graphcore упоминается и Microsoft, которая сейчас остаётся основным инвестором OpenAI. По итогам 2022 года выручка Graphcore сократилась с $5 до $2,7 млн, а убытки выросли на 11 % до $204,6 млн. Завершив 2022 год с $157 млн свободных денежных средств, компания в мае прошлого года заявила о необходимости привлечения новых инвестиций. Первоначально она рассчитывала, что новый этап финансирования потребуется ей не ранее третьего квартала 2024 года. Аналитики Jon Peddie Research считают, что привлечённых $700 млн Graphcore не хватит для успешной конкуренции с NVIDIA, Intel и AMD, и компании нужно как минимум вдвое больше средств для успеха в этой сфере. Graphcore в качестве мер по сокращению расходов уже уменьшила численность штата и закрыла свои зарубежные офисы. Нет ничего удивительного в том, что она пытается найти новых инвесторов для сохранения своего бизнеса. В США разучились быстро строить заводы для выпуска чипов, и виновата в этом бюрократия
17.02.2024 [21:14],
Геннадий Детинич
Как выяснилось, одних денег и желания недостаточно, чтобы в США появились новые заводы по выпуску чипов. Анализ ситуации показал, что система получения разрешений на строительство и проведение работ превратилась в болото бюрократии. Бюрократические законы тормозят процесс на трёх уровнях: федеральном, уровне властей штатов и местном. Необходимы срочные поправки, иначе заводы в США будут появляться с опозданием. ![]() Источник изображения: Michael Gaida / pixabay.com Отчёт о состоянии строительства полупроводниковых заводов в США подготовил Центр безопасности и новейших технологий (CSET) на базе Школы дипломатической службы Джорджтаунского университета. Согласно выводам специалистов центра, строительство полупроводниковых заводов в США является одним из самых медленных во всём мире, в чём необходимо винить беспорядочную и сложную политику регулирования этой сферы. В отчете сделан вывод, что одного «Закона о чипах» недостаточно для появления в стране новых заводов по выпуску микросхем. Чтобы они появлялись, и это происходило без существенных задержек, необходимы реформы на всех уровнях управления, без чего США не смогут сравняться с Китаем, Тайванем и даже Европой. Аналитики CSET изучили динамику строительства производств во всём мире в период с 1990 по 2020 год и обнаружили, что для примерно 635 фабрик, построенных за этот промежуток времени, среднее время между началом строительства и запуском производства составило 682 дня. Три страны превзошли этот показатель: Тайвань (в среднем 654 дня), Корея (620 дней) и Япония (584 дня, что стало мировым рекордом). Между тем, Европа и Ближний Восток были примерно на одном уровне — 690 дней, а Китай — 701 день. В США этот показатель составил 736 дней, что значительно выше среднего значения по миру и лучше только обстановки в Юго-Восточной Азии, где на такие работы уходил 781 день. Но это если смотреть за все годы, включая лучшие из них — 90-е и начало 2000-х. В те времена полупроводниковые заводы в США строились в среднем за 675 дней. Однако уже в 2010-х годах сроки строительства и ввода резко выросли до 918 дней, и сейчас с этим вряд ли лучше. На Тайване и в Китае, наоборот, в 2010-е годы сроки строительства ускорились до 642 и 675 дней соответственно. Также в США сократилось число строительства таких объектов. В 90-х годах в стране было построено 55 фабрик, в 2000-х — 43, в 2010-х — 22. В то же время Китай значительно увеличил строительство новых заводов: с 14 в 90-х до 75 в 2000-х и до 95 в 2010-х годах. Хотя Китай всё ещё догоняет в области полупроводниковых технологий, он, безусловно, стал гигантом в производстве микросхем. По крайней мере, с точки зрения развёртывания производственных мощностей. Выводы CSET не должны нас удивлять. Строительство всех новых заводов в США давно вышло за рамки первоначально утверждённых планов. Это касается завода TSMC Fab 21 в Аризоне, производства Intel в Огайо, которое теперь рассчитывают запустить не раньше 2026 года и перенос строительства завода Samsung в Техасе на 2025 год. Согласно отчёту, жизненно важной проблемой для строительства полупроводниковых заводов в США является регулирование. Сейчас оно «выгодно для широкой общественности, но ставит производителей полупроводников перед компромиссами». Более того, аналитики охарактеризовали законодательство в этой сфере как «таинственное» (arcane). Исследование не рекомендует полностью отменять регулирование, но вместо этого предлагает убрать избыточные правила и сделать исключения для полупроводниковой промышленности. Это следует сделать на всех уровнях от федерального до местного, а также обратить внимание на отдельных регуляторов, например организаций по охране окружающей среды, у которых свои порядки и свои взгляды на всё, что связано со строительством и эксплуатацией производственных мощностей. Если этого не сделать, резюмируют специалисты центра, то США никогда не догонят другие страны в этом вопросе, включая Китай. IonQ открыла первый в США завод по производству квантовых компьютеров
17.02.2024 [21:06],
Геннадий Детинич
В пятницу в США открылось первое специализированное предприятие для массового выпуска квантовых компьютеров. Двери завода открыла компания IonQ в присутствии делегации от властей штата Вашингтон. Квантовые компьютеры IonQ выглядят как обычные серверные стойки, и этим они подкупают заказчиков, среди которых ряд крупнейших компаний из США, Пентагон и даже швейцарская компания QuantumBasel. ![]() Источник изображения: IonQ О строительстве уникального для США производства было объявлено чуть больше года назад. Предприятие раскинулось на площади 6000 м2 в пригороде Сиэтла Ботелле. Кроме сборочных цехов на территории предприятия развёрнут квантовый ЦОД компании с облачным доступом (второй по счёту в США), исследовательские центры и научный кампус. Компания IonQ не удовлетворилась достигнутым и объявила о расширении площадки до более чем 9000 м2. В настоящий момент компания способна производить и поставлять заказчикам квантовые системы Forte на 35 алгоритмических кубитах (AQ), и в будущем запустят сборку систем Tempo на 64 AQ. Благодаря квантовым законам система Tempo будет производительнее Forte не в два раза, что можно было бы ожидать от обычных классических компьютеров, а в 536 млн раз, за что мы любим и ждём квантовые вычислители. Они обладают невиданным потенциалом в сфере расчётов, но мы пока не можем распорядиться этими возможностями даже на начальном уровне. ![]() IonQ Tempo Тем не менее, за компьютерами IonQ в очередь выстроились компании Hyundai Motor Company, Airbus, GE Research и другие. Две системы хотят приобрести военные, а ещё две системы ждут в Швейцарии. И это наряду с тем, что ведущие облачные платформы уже предоставляют доступ к квантовым платформам IonQ, включая сервис Amazon Braket. Квантовая платформа IonQ опирается на кубиты из ионов под управлением лазеров. Такие системы не требуют криогенного охлаждения или, по крайней мере, охлаждаются до относительно высоких температур. Это делает работу с ними удобной и достаточно гуманной по затратам. Когда-нибудь заводы по производству квантовых компьютеров будут открываться пачками, но первый останется таким навсегда. NASA показало изнутри космический корабль Orion, на котором астронавты облетят Луну
17.02.2024 [18:48],
Владимир Фетисов
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США опубликовало снимки космического корабля Orion, на котором группа астронавтов отправится в полёт вокруг Луны в рамках миссии Artemis 2, запланированной на 2025 год. Позднее Orion также будет задействован для доставки на поверхность спутника Земли экипажа астронавтов. ![]() Источник изображения: NASA В настоящее время специалисты NASA завершают работу над интерьером Orion в Космическом центре им. Кеннеди во Флориде. Параллельно с этим инженеры ведомства устанавливают защитные панели корпуса и подготавливают корабль к вакуумным испытаниям, которые пройдут весной этого года. ![]() Источник изображения: NASA / X В 2022 году в рамках миссии Artemis 1 корабль Orion в беспилотном режиме совершил облёт Луны и вернулся на Землю. Следующим этапом программы станет миссия Artemis 2, когда в полёт вокруг спутника нашей планеты отправятся четверо астронавтов. Если не произойдёт никаких изменений, то в состав экипажа миссии Artemis 2 войдут астронавты NASA Рид Уайзман (Reid Wiseman) в качестве командира, Виктор Гловер (Victor Glover) в качестве пилота (станет первым темнокожим человеком, вышедшим за пределы низкой околоземной орбиты, НОО), Кристина Кох (Christina Koch) в качестве специалиста миссии (станет первой женщиной, вышедшей за пределы НОО), а также астронавт канадского космического агентства Джереми Хансен (Jeremy Hansen) в качестве второго специалиста. ![]() Источник изображения: NASA / X Этот квартет станет первым экипажем космического корабля Orion, который уже дважды отправлялся в космос, но в обоих случаях на его борту не было людей и систем жизнеобеспечения. Сама же миссия Artemis 2 станет очередным шагом на пути реализации американской лунной программы Artemis, одна из целей которой заключается в высадке людей на поверхность Луны. Доставка астронавтов на Луну должна состояться в рамках миссии Artemis 3, которая, по текущим оценкам, может быть проведена не ранее 2026 года. Лунная программа США также предполагает строительство базы на южном полюсе спутника. Lian Li показала L-образный блок питания Edge на 1300 Вт для корпусов с двумя отсеками
17.02.2024 [16:49],
Павел Котов
Lian Li продемонстрировала на выставке Digital Expo 2024 несколько своих будущих продуктов, в том числе серию блоков питания Edge в L-образном исполнении. Идея в том, чтобы упростить доступ к портам питания — это пригодится, когда в корпусе достаточно места для блока питания, но возникают проблемы при подключении новых кабелей. ![]() Источник изображений: Lian Li Инновационная конструкция разработана для корпусов с двумя отсеками, где решающее значение имеет прокладка кабелей. L-образное исполнение обеспечивает свободный доступ к каждому разъёму в боковой части корпуса, и кабели при прокладке уже не путаются. Lian Li уверяет, что блоки питания Edge будут совместимы с большинством стандартных корпусов, но акцент делается на двухкамерную конструкцию, на которой останавливают выбор энтузиасты, и которую активно продвигает сам производитель. ![]() Блок питания оборудован встроенным USB-концентратором с расширенным доступом ко внутренним USB-разъёмам — нет необходимости прокладывать кабели для каждого индивидуально. Lian Li уточнила, что модель на 1300 Вт имеет сертификат 80 Plus Platinum, а в перспективе выйдут модели 80 Plus Gold мощностью 1000 и 850 Вт. Они будут соответствовать стандартам питания ATX 3.0 и позволят подключать 600-Вт кабель 12VHWPR для мощной видеокарты. Модель Edge1300 появится в чёрном и белом исполнении. ![]() Обновлённый iPhone SE получит OLED-дисплей — его выход ожидается в 2025 году
17.02.2024 [16:17],
Владимир Фетисов
Последний раз Apple обновляла iPhone SE, наиболее доступный смартфон в своей линейке, в 2022 году, а предыдущая версия устройства была представлена в 2020 году. По сообщениям сетевых источников, iPhone SE следующего поколения выйдет на рынок в 2025 году, а его главной особенностью станет OLED-дисплей. ![]() По данным, источника в настоящее время три производителя дисплеев претендуют на получение контракта с Apple на производство OLED-панелей для будущих iPhone SE. В сообщении сказано, что Samsung Display готова выпускать дисплеи по $30 за штуку, тогда как BOE и Tianma предлагают свою продукцию по $35 и $40 соответственно. Отмечается, что Apple хочет сбить цену до $20 за панель, поэтому контракт ни с одним из производителей ещё не был подписан и переговоры продолжаются. Будущий iPhone SE получит OLED-панель, по характеристикам аналогичную той, что использовалась в iPhone 13 и iPhone 14. Поэтому следует ожидать, что смартфон оснастят 6,1-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 2532 × 1170 пикселей и пиковой яркостью 1200 кд/м². Также не исключается, что от механических повреждений экран будет защищать стекло Ceramic Shield, но Apple может отказаться от его использования в целях экономии. По данным источника, наиболее вероятными поставщиками дисплеев для iPhone SE являются Samsung и BOE, поскольку они уже успели отработать технологии производства OLED-панелей. Кроме того, Samsung уже выпускала панели для iPhone 14, поэтому организация производства аналогичных дисплеев не должна вызвать трудностей у корейской компании. Производитель также может пойти на уступки Apple, чтобы извлечь большую выгоду от контрактов на поставки дисплеев для iPhone 15 и iPhone 16. В это же время BOE нуждается в любых дополнительных контрактах, чтобы улучшить своё положение после прошлогодних неудач, когда компания столкнулась с трудностями при производстве OLED-панелей для iPhone 15, из-за чего часть заказов на поставки панелей ушла Samsung. Вычисления со скоростью света: в США разработали аналоговый фотонный ИИ-ускоритель
17.02.2024 [15:53],
Геннадий Детинич
Группа учёных с факультета инженерии и прикладных наук Пенсильванского университета разработала новый чип, который для выполнения сложных математических операций использует не электричество, а световые волны. Кремниево-фотонный чип можно выпускать на современном оборудовании и использовать его, например, в качестве сопроцессора для GPU в задачах, связанных с машинным обучением. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Учёные создали и испытали чип на операциях векторно-матричного умножения для матриц 2 × 2 и 3 × 3. Также была показана возможность работы матрицы 10 × 10. Эти примеры продемонстрировали, что предложенные методы обладают потенциалом для создания крупномасштабных аналоговых вычислительных платформ на основе световых волн, о чём учёные рассказали в статье в журнале Nature Photonics. В основе работы лежит доказательство концепции изготовления волноводов и аморфных линз непосредственно на кремниевой пластине с помощью стандартных техпроцессов травления и обработки пластин. Традиционные методы изготовления метаструктур страдают такими ограничениями, как узкая полоса пропускания и высокая чувствительность к ошибкам изготовления. В частности, это ограничивает масштабирование подобных архитектур. Вместо того чтобы использовать кремниевую пластину одинаковой высоты, объясняют разработчики, «вы делаете кремний тоньше, скажем, на 150 нанометров», но только в определенных областях. Эти изменения высоты без добавления каких-либо других материалов обеспечивают средство контроля над распространением света через чип, поскольку изменения высоты могут быть распределены таким образом, чтобы свет рассеивался определенным образом, позволяя чипу выполнять математические вычисления со скоростью света. Проще говоря, в кремнии протравливаются волноводы и создаётся система линзирования, которые обеспечат прохождение светового сигнала по лабиринту волноводов с жёстко заданным алгоритмом и в зависимости от сигналов на входе получится определённый результат. Таким сопроцессором можно дооснастить обычный графический процессор, чтобы разгрузить его от энергозатратных операций векторно-матричного умножения и, таким образом, ускорить вычисления для задач искусственного интеллекта и машинного обучения. Lenovo представила ноутбук-трансформер Yoga Book 9 с двумя OLED-дисплеями
17.02.2024 [14:18],
Владимир Фетисов
Компания Lenovo анонсировала новый ноутбук-трансформер Yoga Book 9 (13IMU9), одной из главных особенностей которого является наличие двух дисплеев. В дополнение к этому он оснащается Bluetooth-клавиатурой, а для взаимодействия с устройством можно использовать стилус. ![]() Источник изображений: Lenovo Разработчики оснастили Yoga 9 Book парой 13,3-дюймовых дисплеев OLED, каждый из которых поддерживает разрешение 2,8K, частоту обновления 60 Гц, а также обеспечивает яркость до 400 кд/м² и охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. Используемые панели имеют сертификаты Eyesafe Certified 2.0, Dolby Vision, VESA DisplayHDR True Black 500 и поддерживают сенсорное управление. ![]() Аппаратной основой новинки стал процессор Intel Core Ultra 7 155U со встроенной графикой Intel Arc. В максимальной комплектации трансформируемый ноутбук имеет 32 Гбайт распаянной оперативной памяти LPDDR5 и твердотельный накопитель NVMe ёмкостью 1 Тбайт. Для взаимодействия с устройством предлагается использовать Bluetooth-клавиатуру Yoga Book 9 KB и фирменный стилус Lenovo Digital Pen 3. ![]() Аудиоподсистема ноутбука состоит из четырёх динамиков от Bowers & Wilkins: два низкочастотных мощностью 2 Вт и два высокочастотных мощностью 2 Вт. Реализована поддержка технологий Dolby Atmos и Smart Amplifier (AMP). На фронтальной стороне расположены два микрофона и 5-мегапиксельная камера с ИК-сенсором. Реализована поддержка Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Автономную работу обеспечивает аккумулятор ёмкостью 80 Вт·ч с поддержкой быстрой зарядки по USB Type-C мощностью до 65 Вт. ![]() Производитель не уточнил сроки начала продаж и стоимость Yoga Book 9. Поскольку ноутбук оснащён сразу двумя OLED-дисплеями, можно предположить, что цена будет немалой. «Джеймс Уэбб» обнаружил самую невозможную из невозможных галактик в ранней Вселенной
17.02.2024 [13:53],
Геннадий Детинич
Наблюдения последних лет за ранней Вселенной всё чаще позволяют обнаруживать там массивные галактики, образование которых не могут объяснить современные теории. Ещё больше таких объектов позволил найти космический телескоп «Джеймс Уэбб». Но свежее открытие вышло ещё дальше за рамки возможного — учёные обнаружили чрезвычайно массивную галактику, сформировавшуюся всего через 400 млн лет после Большого взрыва. ![]() Источник изображения: NASA Строго говоря, галактика ZF-UDS-7329 попала в поле зрения наземных телескопов ещё в 2010 году. Она обнаружена на удалении 1,75 млрд лет после Большого взрыва (красное смещение z=3,205). Наземные телескопы способны работать на такой дистанции, но подтвердить истинное удаление этого объекта и состав его звёздного населения спектральными наблюдениями с Земли они не смогли. Семь лет исследований ZF-UDS-7329 ничего не принесли и только появление «Джеймса Уэбба» изменило правила игры. С помощью приборов «Уэбба» учёные выяснили, что в спектре галактики ZF-UDS-7329 присутствуют следы очень древних для того времени звёзд. В основном возраст звёзд в далёкой галактике составил от 1 до 1,5 млрд лет. При этом масса звёзд в 4 раза превысила массу звёзд в нашей галактике Млечный Путь. Это выглядит невероятным. Получается, что массивная галактика сформировалась уже через 400 млн лет после Большого взрыва. Это очень сильно ограничивает базовые модели образования и эволюции галактик и фактически бросает вызов всем современным теориям астрофизики. По нашим представлениям, для зарождения в те времена настолько массивных галактик банально не хватило бы тёмной материи, ведь считается, что именно она обеспечивает сборку вещества в пространстве и запуск звездообразования. Таким образом, новые открытия помогают также создать рамки для изучения этой загадочной и неуловимой субстанции, без которой не было бы звёзд, планет и нас с вами. Для дальнейшего изучения этого непростого вопроса понадобится сделать ещё множество открытий. Пока объект ZF-UDS-7329 обнаружен в единственном таком экземпляре. Для создания новых математических моделей эволюции звёзд и галактик нужны новые множественные открытия. Представлен игровой ноутбук с Ubuntu, процессором Intel Core i7-13620H и графикой GeForce RTX 4070
17.02.2024 [13:16],
Владимир Фетисов
Британская компания Juno Computers, специализирующаяся на разработке ноутбуков, мини-ПК и планшетов на базе операционных систем на ядре Linux, представила своё новое творение. Речь идёт об игровом ноутбуке Saturn 17 v5, который будет поставляться с Ubuntu 22.04 LTS (долгосрочная поддержка) или Ubuntu 23.10. ![]() Источник изображений: Juno Computers Новинка оснащается 17,3-дюймовым матовым дисплеем с поддержкой разрешения 2560 × 1440 пикселей (соответствует формату QHD) и частотой обновления 165 Гц. Производитель не указал в описании, какой тип панели используется, но сказано, что экран имеет широкий угол обзора. ![]() Аппаратной основой Saturn 17 v5 стал 10-ядерный процессор Intel Core i7-13620H (поколение Raptor Lake). Покупатели смогут выбирать между конфигурациями ПК с мобильными версиями видеокарт NVIDIA GeForce RTX 4050 с 6 Гбайт видеопамяти GDDR6, RTX 4060 с 8 Гбайт видеопамяти или RTX 4070 с 8 Гбайт видеопамяти. ![]() Поддерживается установка 16, 32 или 64 Гбайт оперативной памяти SO-DIMM DDR4-3200, а также твердотельного накопителя M.2 NVMe на 512 Гбайт, 1 Тбайт или 2 Тбайт. Второй слот M.2 также может быть использован для подключения твердотельного накопителя. ![]() Saturn 17 v5 поступит в продажу позднее в этом году. Базовая версия ноутбука с GeForce RTX 4050, 16 Гбайт ОЗУ и накопителем на 512 Гбайт обойдётся в $1399. NVIDIA запустила девятый по мощности суперкомпьютер в мире — Eos получил 4608 ИИ-ускорителей H100
17.02.2024 [13:07],
Павел Котов
NVIDIA официально представила суперкомпьютер Eos, предназначенный для приложений искусственного интеллекта. Он оснащён 576 системами NVIDIA DGX H100, каждая из которых включает 8 ускорителей H100 — всего 4608 единиц. Системы подключены с использованием архитектуры NVIDIA Quantum-2 InfiniBand (400 Гбит/с). Также суперкомпьютер включает 1152 процессора Intel Xeon Platinum 8480C, каждый из которых предлагает 56 ядер. ![]() Источник изображения: nvidia.com Суперкомпьютер NVIDIA Eos предлагает производительность для ИИ-приложений в 18,4 Эфлопс (FP8), а также обеспечит около 9 Эфлопс в рассчётах FP16 и 275 Пфлопс в FP64. Компания анонсировала его почти год назад и рассказывала подробнее о нём на выставке Supercomputing 2023 в ноябре минувшего года — теперь он готов начать работу. Разработчик отмечает, что Eos способен справиться с самыми большими рабочими нагрузками в области ИИ для обучения больших языковых моделей, рекомендательных алгоритмов, квантового моделирования и многого другого. Суперкомпьютер занимает девятое место в рейтинге TOP500. Высокую производительность NVIDIA Eos обеспечивают мощные ускорители и интерфейсы компании NVIDIA, а также её ПО, такое как NVIDIA Base Command и NVIDIA AI Enterprise. «Архитектура Eos оптимизирована для рабочих нагрузок ИИ, требующих сверхмалой задержки и высокой пропускной способности соединений внутри кластера ускорителей, что делает её идеальным решением для предприятий, стремящихся масштабировать свои комплексы ИИ. В то время как корпорации и разработчики по всему миру стремятся задействовать возможности ИИ, Eos становится основным ресурсом, который обещает ускорить путь к приложениям на базе ИИ для каждой организации», — отметила NVIDIA. Япония впервые успешно запустила в космос тяжёлую ракету-носитель H3
17.02.2024 [12:20],
Геннадий Детинич
Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA) сообщило о первом успешном запуске новой тяжёлой ракеты H3. Ракета второй раз в своей истории оторвалась от площадки космодрома и впервые вышла на заданную орбиту. Предыдущий запуск закончился аварией и потерей ультрасовременного спутника. Успешный запуск новой ракеты, пусть даже со второй попытки, обещает вернуть Японию на первый рубеж освоения космоса. ![]() Источник изображения: JAXA Старт ракеты H3 состоялся 17 февраля в 09:22 по токийскому времени (в 03:22 по московскому времени). Ракета взлетела с космодрома Танэгасима в префектуре Кагосима. Формально это была третья попытка запуска. Первая состоялась ровно год назад, но тогда ракета даже не оторвалась от стартового стола — один из боковых ускорителей не зажёгся, и запуск экстренно прервали. Вторая попытка запуска состоялась 7 марта 2023 года. Ракета взлетела, но двигатель второй ступени не заработал после разделения, и ценнейшая полезная нагрузка была потеряна. Второй с точки зрения JAXA запуск состоялся только сегодня, и он, к счастью, оказался успешным. Формально ракета должна была взлететь 15 февраля, однако по причине неподходящей погоды его перенесли на субботу. После выхода второй ступени ракеты на заданную орбиту через 16 минут после запуска состоялось отделение первой полезной нагрузки — малого спутника CE-SAT-IE. Позже произошло отделение второй малой полезной нагрузки — спутника TIRSAT. Наконец, отделение имитатора главной полезной нагрузки VEP-4 массой 2,6 т также прошло без осложнений. Собственно, ради отправки макета полезной нагрузки всё и затевалось. Агентству требовалось убедиться, что ракета контролируемо взлетает и выводит полезную нагрузку на заданную орбиту, а также способна отделить её от ступени для дальнейшей самостоятельной работы. Вторая ступень была возвращена в атмосферу, где благополучно сгорела. Ракета H3 создана на замену устаревшей и более лёгкой ракеты H-2A, которая летает с 2001 года. В этом году последнюю выведут из эксплуатации, и вместо неё рабочей лошадкой JAXA станет ракета H3. Её разработка затянулась на годы. Проект совместно тянули JAXA и Mitsubishi Heavy Industries. В зависимости от задач ракета H3 может быть представлена в нескольких конфигурациях. Так, она может быть высотой 57 или 63 м, что будет зависеть от выбора обтекателя и типа полезной нагрузки. Первая ступень может приводиться в движение либо двумя двигателями LE-9 на жидком водороде и жидком кислороде, либо тремя — это абсолютно новые двигатели. Вторая ступень работает на одном модернизированном двигателе LE-5B-3, доставшемся новой ракете от предыдущих проектов. Боковых твердотопливных ускорителя может быть либо два, либо четыре. В самой мощной конфигурации ракета H3 способна вывести на геостационарную орбиту 7,2 т, что едва ли не в два раза больше, чем ракета предыдущего поколения. Производство и эксплуатация новой ракеты также станут дешевле. И это крайне важно, ведь Японии придётся конкурировать со странами, у которых есть и будут многоразовые ракеты-носители. «Прогресс МС-26» успешно пристыковался к МКС с конфетами, оборудованием и другими грузами
17.02.2024 [12:01],
Павел Котов
Утром 17 февраля корабль «Прогресс МС-26» успешно пристыковался к модулю «Звезда» на российском сегменте МКС, сообщили в «Росокосмосе». Он доставил 2,52 т грузов, включая научное оборудование, питание для космонавтов, топливо, воду и азот. Корабль проработает в космосе около полугода. ![]() Источник изображения: roscosmos.ru «В 9:06 мск „Прогресс МС-26” в автоматическом режиме пристыковался к модулю "Звезда" российского сегмента МКС. В подмосковном Центре управления полётами операции по сближению и стыковке проконтролировал глава "Роскосмоса" Юрий Борисов», — передал Telegram-канал «Роскосмоса». «Прогресс МС-26» стартовал на ракете-носителе «Союз-2.1а» с космодрома Байконур 15 февраля. На его борту 2,52 т грузов: 1,48 т аппаратуры для станции, одежды, питания, медицинских и санитарно-гигиенических средств для экипажа; 580 кг топлива; 420 кг воды; 40 кг азота. Интересно, что «Прогресс МС-26» также везёт шоколадные конфеты с натуральным составом, сделанные на фабрике «Красный октябрь», специально для командира отряда космонавтов Олега Кононенко. Кроме того, космический грузовик доставит подарок для космонавта Николая Чуба от его семьи. Среди грузов «Прогресса МС-26» — расходные материалы для эксперимента «Фуллерен» по выращиванию фуллерита, третьей кристаллической формы углерода и нового класса полупроводников; трансформируемая конструкция из полимерных композитов с эффектом памяти формы; а также аппаратура для эксперимента «Орбита-МГ» по контролю герметичных оболочек на космических объектах длительной эксплуатации. Согласно плану, полёт «Прогресс МС-26» к МКС должен был занять 50 часов 47 минут. На станции новый корабль занял место «Прогресса МС-24», который 13 февраля сгорел в атмосфере, а его останки затонули в Тихом океане. Nintendo Switch 2 выйдет до конца марта 2025 года
17.02.2024 [08:23],
Владимир Мироненко
Сообщения о том, что Nintendo готовит преемника гибридной игровой консоли Nintendo Switch, получили ещё одно подтверждение. Бразильский журналист Педро Энрике Лутти Липпе (Pedro Henrique Lutti Lippe) заявил со ссылкой сразу на несколько источников, что выхода новой консоли с предположительным названием Switch 2 следует ждать в I квартале 2025 года. ![]() Источник изображения: Nintendo Следует отметить, что многие участники игрового сообщества прогнозировали выход новинки уже в этом году. Игровая консоль Nintendo Switch дебютировала в далёком 2017 году и уже заметно устарела. Её продажи превысили 132 млн штук. Ресурс Video Games Chronicle подтвердил информацию бразильского журналиста, сообщив, что Nintendo посоветовала нескольким издателям запланировать выпуск игр для новой консоли на начало 2025 года, поскольку её выход намечен на I квартал. Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) во время последнего квартального отчёта отказался поделиться планами компании в отношении Switch 2, вместе с тем отметив важность предоставления пользователям «уникальных предложений», позволяющих выделить консоль среди конкурентов. С точки зрения Nintendo, эти конкуренты не ограничиваются Xbox и PlayStation, и включают всю мировую индустрию развлечений. По данным Eurogamer, Nintendo продемонстрировала разработчикам аппаратные возможности Switch 2 на выставке Gamescom в августе прошлого года. Как ожидается, производительность Switch следующего поколения будет близка к возможностям игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One. Также сообщается, что новая модель получит более качественный 8-дюймовый ЖК-экран.
Renesas купит за $5,9 млрд австралийского разработчика CAD-систем Altium
17.02.2024 [08:20],
Алексей Разин
Японский производитель полупроводниковой продукции Renesas проявляет в постоянно меняющихся рыночных условиях достойную гибкость в своей бизнес-стратегии. Компания не только сочетает собственное производство чипов с использованием мощностей подрядчиков, но и готова до конца этого года обзавестись собственным разработчиком ПО для проектирования печатных плат. ![]() Источник изображения: Renesas Electronics Как отмечает Data Centre Dynamics со ссылкой на официальные заявления участников сделки, во второй половине этого года Renesas рассчитывает стать обладателем активов австралийской компании Altium, основанной в 1985 году. Сумма сделки оценивается в $5,9 млрд и становится четвёртой среди крупных сделок с участием Renesas Electronics за последние несколько лет. Японский производитель чипов является крупным поставщиком микроэлектронных компонентов на конвейеры автопроизводителей типа Toyota и Nissan. В 2016 году Renesas купила производителя чипов Intersil за $3,2 млрд, в 2018 году договорилась о покупке IDT за $6,7 млрд, а в 2021 году решила потратить $5,9 млрд на активы Dialog Semiconductor. Наконец, буквально в прошлом месяце Renesas объявила о намерениях купить американского производителя силовой электроники Transform Technology за $339 млн. Получив в своё распоряжение «придворного» разработчика ПО для проектирования печатных плат, Renesas усилит вертикальную интеграцию своего бизнеса и сможет предложить клиентам новые услуги, а также обеспечить сопровождение своих клиентов на протяжении всего жизненного цикла изделия. История образования Renesas Electronics уходит корнями в начало прошлого десятилетия, когда полупроводниковый бизнес NEC был объединён с Renesas Technology, созданной на фундаменте профильных активов Hitachi и Mitsubishi Electric. Слияния и поглощения являются неотъемлемой частью истории развития данного бизнеса. Intel претендует на получение более чем $10 млрд правительственных субсидий в США
17.02.2024 [06:22],
Алексей Разин
До конца марта министр торговли США Джина Раймондо (Gina Raimondo) рассчитывает назвать нескольких крупных получателей субсидий на строительство предприятий по выпуску чипов, согласно принятому в 2022 году «Закону о чипах». По данным агентства Bloomberg, корпорация Intel претендует на получение более чем $10 млрд из этих средств. ![]() Источник изображения: Applied Materials По информации осведомлённых источников, правительственная поддержка Intel будет в какой-то пропорции поделена между прямыми субсидиями и ссудами. Совокупный объём первых, напомним, достигнет $39 млрд, а в форме возвратных средств власти США готовы выделить до $75 млрд. До сих пор столь крупных субсидий, как в случае с Intel, американские власти ещё не согласовывали. Проекты в Нью-Гемпшире, Орегоне и Колорадо с участием компаний BAE Systems и Microchip Technology оперировали куда меньшими бюджетами. Надо сказать, что и $10 млрд для Intel не кажутся столь существенной поддержкой, с учётом готовности компании вложить $20 млрд в строительство двух предприятий в Орегоне, ещё $20 млрд в модернизацию и расширение предприятий в Аризоне, а также $3,5 млрд на проект в Нью-Мексико. В прессе уже появлялись слухи о намерениях Intel задержать запуск предприятий в Огайо до 2026 года из-за отсрочки выделения субсидий, но источники из числа местных чиновников пояснили, что график реализации проекта зависит от рыночных условий, а не сроков выделения субсидий. По их словам, всё пока остаётся в пределах первоначальных рамок, предложенных Intel. За время нахождения президента Байдена у власти в США производители чипов вложили в местную экономику более $230 млрд. По замыслу администрации президента, в стране до 2030 года должны появиться как минимум два кластера по производству чипов с использованием передовых технологий. Руководство Intel в своих рассуждениях не раз поясняло, что при реализации новых проектов оно рассчитывает до 20–30 % затрат на строительство предприятий покрывать за счёт субсидий. Судя по имеющемуся бюджету, компания попытается выдержать эту пропорцию. За полгода «Яндекс» удалил из поиска 190 тыс. ссылок по требованию Роскомнадзора
29.10.2023 [10:43],
Владимир Мироненко
В первом полугодии 2023 года «Яндекс» удалил по требованию Роскомнадзора из поисковой выдачи 190 525 ссылок, сообщил«Коммерсантъ» со ссылкой на отчёт компании. Для сравнения, в первом полугодии 2023 года поисковиком было удалено 149 364 ссылки. ![]() Источник изображения: «Яндекс» В числе удалённых по требованию регулятора 305 ссылок на запрещённую музыку, 129 «турбостраниц», 76 ссылок на диск с запрещённым контентом и 331 неклассифицированная ссылка (копии страниц, изображения, контент в «Яндекс.Картах»). Ссылки удаляются автоматически после их включения ведомством в реестр запрещённых сайтов. В отчёте также сообщается, что в первом полугодии «Яндекс» получил 32 664 запроса на раскрытие данных о пользователях, что на 8466 запросов больше, чем за период с июня по декабрь 2022 года. Следует отметить, что в отчёте не указаны «сведения о предоставлении информации правоохранительным органам». С 1 сентября вступило в силу постановление правительства, согласно которому сервисы такси, включённые в список организаторов распространения информации (ОРИ) обязаны предоставлять правоохранительным органам «круглосуточный удаленный доступ к информационным системам и базам» пользователей. В этот список был включён, в том числе, сервис «Яндекс Такси». Новая статья: Marvel’s Spider-Man 2 — два дружелюбных соседа. Рецензия
29.10.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Marvel’s Spider-Man 2 — два дружелюбных соседа. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 646: ужасы оптимизации Cities: Skylines II, показ «сюжетки» Star Citizen, релиз Ark: Survival Ascended и наследник Planet Annihilation
28.10.2023 [23:44],
3DNews Team
ИИ-чат-бот Google Bard научился показывать ответы в реальном времени и его можно оборвать на середине фразы
28.10.2023 [18:19],
Павел Котов
Чат-бот Google Bard теперь может отвечать на вопросы пользователя в режиме реального времени: если раньше он отправлял ответ, лишь когда заканчивал его формировать, то сейчас за написанием ответа можно наблюдать прямо по мере его генерации. Кроме того, появилась возможность оборвать ответ на середине фразы или на полуслове. ![]() Источник изображения: Google Показ ответов Bard в реальном времени активируется в настройках системы, которые открываются по нажатии значка с шестерёнкой в правом верхнем углу окна: можно переключаться между опциями «Отвечать в реальном времени» и «Отвечать по завершении». Bing Chat, аналогичный чат-бот от Microsoft, также даёт ответы в реальном времени. ![]() Опции вывода в реальном времени и по завершении генерации. Источник изображения: 9to5google.com Если пользователю не нравится ответ чат-бота, его можно оборвать в любой момент: когда он начинает генерировать текст, на экране над окном для запросов появляется кнопка «Пропустить ответ». По её нажатии Bard прекратит генерировать текст, а пользователь получит возможность ввести другой вопрос или получить другой ответ, не дожидаясь окончания первого. ![]() Кнопка «Пропустить ответ». Источник изображения: theverge.com Пользователям также предлагается кнопка «Посмотреть другие варианты» (View other drafts), по нажатии на которую можно ознакомиться с альтернативными ответами. Предлагаемый чат-ботом текст можно изменить, выбрав «повседневную» или «профессиональную» форму. В нижней строке меню есть кнопка с логотипом Google – эта функция позволяет сверять ответы Bard с информацией в поиске. Теперь, если отправить другому пользователю переписку с Bard, то этот пользователь увидит прилагаемые к чату изображения. Наконец, Google увеличила число писем, сводки которых чат-бот может составлять при работе с Gmail. Microsoft оптимизировала Windows-приложение Xbox для портативных консолей
28.10.2023 [18:10],
Павел Котов
Microsoft приступила к тестированию обновлённой версии приложения Xbox для Windows 11, которую адаптировали к работе на портативных устройствах с экранами небольшого размера. В первую очередь новая версия ПО ориентирована на портативные консоли на Windows, которые в последнее время набрали высокую популярность. В компактном режиме значительно уменьшился размер левой панели, уточнил ресурс The Verge. ![]() Источник изображения: theverge.com В Microsoft сообщили, что хотя компактный режим предназначен для небольших устройств, активировать его можно на любом компьютере. Этому, казалось бы, незначительному изменению порадуются владельцы портативных консолей формата ASUS ROG Ally – эти устройства не очень хорошо приспособлены для работы Windows 11. Есть надежда, что после обновления приложения Xbox в Microsoft задумаются и о компактном режиме для всей ОС. Идея «компактного режима Windows» была выдвинута более года назад на внутреннем мероприятии Microsoft, ещё до анонса ASUS ROG Ally и Lenovo Legion Go — первую высоко оценил даже глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer). «Мы сосредоточены на том, чтобы сделать работу Xbox и GP комфортной на устройствах вроде Ally. <..> Работа ещё предстоит», — написал он в июле в соцсети X. ![]() Источник изображения: twitter.com/XboxP3 Одним из этапов этой работы может оказаться интеграция функции Quick Resume в Windows. Она присутствует в приставках Xbox Series S и X — пользователь может оперативно продолжить игру с того места, на котором остановился ранее, и на портативных консолях она, конечно, будет уместной. Но пока нет ясности, как в Microsoft планируют её реализовать: средствами Windows или при содействии разработчиков самих игр. Samsung рассказала о технологии ISOCELL Zoom Anyplace для масштабирования кадра при видеосъёмке без потери качества
28.10.2023 [17:09],
Павел Котов
Одной из интересных новых возможностей процессора Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 стала поддержка функции ISOCELL Zoom Anyplace — её разработала компания Samsung для смартфонов с 200-мегапиксельными сенсорами. Это решение позволяет автоматически отслеживать движущиеся объекты при видеосъёмке и масштабировать картинку без потери качества. ![]() Источник изображения: samsung.com Технология ISOCELL Zoom Anyplace позволяет пользователю во время съёмки видео на смартфон выбрать интересующий объект, чтобы камера самостоятельно его отслеживала — фокусироваться на объекте самостоятельно больше не требуется. Функция основана на алгоритме искусственного интеллекта и поддерживается процессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Даже если объект движется очень быстро, он остаётся в кадре, а оператору не требуется перемещать смартфон самостоятельно, значит, изображение не дёргается. Ещё одним преимуществом ISOCELL Zoom Anyplace является динамическое масштабирование картинки прямо во время видеосъёмки: если раньше увеличенный объект проигрывал в качестве полному кадру, то с новой функцией это в обоих случаях настоящее разрешение 4K без ущерба качеству. Более того, поддерживается одновременная съёмка полной сцены и её фрагмента в высоком разрешении, то есть в большем числе ракурсов. Поддерживается и динамическое масштабирование: можно начать съёмку с «наезда» на объект, после чего постепенно уменьшить его в кадре или сделать наоборот. Функция ISOCELL Zoom Anyplace поддерживает масштабирование без ущерба для качества: прежде цифровой четырёхкратный зум для 12,5-мегапиксельной картинки приводил к изображению с разрешением 0,78 мегапикселя (12,5 Мп / 16), но с 200-мегапиксельным сенсором таких жертв уже не требуется. Нужная оператору область выбирается из всего кадра и перерисовывается, а сенсор работает в исходном разрешении. Не потребуется и смена камеры, которая ранее производилась при масштабировании более трёхкратного — из-за этого менялись качество картинки и угол обзора. Сенсору на 200 мегапикселей это не требуется ни при двух-, ни при четырёхкратном увеличении. Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 обеспечит Samsung работу ещё одной технологии под названием End-to-End (E2E) AI Remosaic. Традиционная схема съёмки включает несколько этапов: получение исходного изображения с сенсора, его обработка ISP (Image Signal Processor) и вывод результата в формате JPEG — все они выполняются последовательно. E2E AI Remosaic предполагает выстраивание и обработку изображения параллельно, то есть готовый результат получается вдвое быстрее. Пользователи делают снимки оперативнее, а качество фото страдает меньше, поскольку из-за задержек больше нет потери данных. Новые функции, вероятно, дебютируют с выходом смартфонов серии Samsung Galaxy S24 — их анонс ожидается в начале 2024 года. Threads наполнится новостями — глава Instagram✴ анонсировал запуск API для Threads
28.10.2023 [15:00],
Дмитрий Федоров
Адам Моссери (Adam Mosseri), глава платформы Instagram✴, анонсировал скорый запуск API для социальной платформы Threads. Этот шаг, как обещает Моссери, расширит возможности для разработчиков, позволив создать новые приложения и функциональные решения. Однако он также выразил опасения, что это может привести к доминированию контента медиахолдингов над творчеством независимых авторов. ![]() Источник изображения: Threads Адам Моссери подтвердил разработку программного интерфейса (API) для Threads, отвечая на вопрос журналиста Кейси Ньютона (Casey Newton) во время обсуждения потенциала для создания интерфейса, аналогичного TweetDeck, для платформы Threads. Threads занимает особую позицию в отношении новостного контента. Платформа не стремится активно продвигать новости, но и не препятствует их распространению. В условиях отсутствия API медиахолдинги вынуждены публиковать материалы вручную, что является неэффективным для организаций, выпускающих ежедневно большое количество статей. Открытие API не только облегчит жизнь медиахолдингам, но и предоставит индивидуальным создателям контента инструменты для размещения различных форматов материалов. Для разработчиков это означает возможность создания новых функций, оптимизированных под специфику платформы. Ранее на этой неделе компания Meta✴ раскрыла статистику, согласно которой у Threads почти 100 млн активных пользователей ежемесячно. Открытие API и создание экосистемы сторонних приложений могут не привести к росту этого показателя, однако в сумме они обогатят пользовательский опыт, предоставляя альтернативные способы взаимодействия с платформой. С одной стороны, открытие API для Threads станет толчком для разработки новых приложений и функций; с другой стороны, это создаст риск переполнения платформы контентом крупных медиахолдингов. В этом контексте важно сохранить баланс, чтобы не утратить уникальный характер Threads, сделавший его популярным. Запущен открытый проект Open Empathic по созданию ИИ с распознаванием человеческих эмоций
28.10.2023 [13:42],
Павел Котов
Некоммерческая организация LAION сообщила о запуске проекта Open Empathic — открытой платформы для разработки модели искусственного интеллекта с распознаванием человеческих эмоций. К созданию массива обучающих данных привлекли добровольцев. ![]() Источник изображений: Gerd Altmann / pixabay.com Организация LAION (Large-scale Artificial Intelligence Open Network) приступила к работе в начале 2021 года. Её основал немецкий школьный учитель Кристоф Шуман (Christoph Schuhmann) при содействии единомышленников с сервера Discord для энтузиастов в области ИИ. LAION существует за счёт пожертвований, государственных исследовательских грантов, а также отраслевых партнёрских проектов, таких как стартап Hugging Face и компания Stable Diffusion. Последней она создавала массив данных для обучения генеративного ИИ — с изображениями и их текстовыми описаниями. Целью проекта Open Empathic является создание ИИ, который понимает не только слова человека. «Мы стремимся, чтобы он улавливал нюансы выражений и изменения интонации, что сделает взаимодействие человека с ИИ более аутентичным и эмпатичным», — пояснил господин Шуман. ![]() На начальном этапе проекта в LAION запустили сайт, на котором добровольцам предлагается составлять описания к видеозаписям на YouTube. На этих роликах обычно демонстрируется речь одного человека — часть видео подобрана командой LAION, а некоторые предлагают добровольцы. По каждому клипу заполняется список полей: расшифровка текста; описание изображения и звука; возраст, пол и языковой акцент героя видео; уровень эмоционального возбуждения; психологический вектор («удовольствие» или «недовольство»). Есть и технические поля, в которых предлагается указать качество звука и наличие либо отсутствие посторонних шумов. Но основное внимание уделяется эмоциональной стороне. Добровольцы выбирают подходящие к видео эмоции из готового перечня в выпадающем списке. Авторы проекта Open Empathic говорят, что этот механизм поможет создать обширную базу эмоциональных аннотаций с учётом различных языков и культур. После отправки отчёта доброволец может повторить процесс — количество клипов для участника проекта не ограничивается. В ближайшие время LAION предполагает собрать базу из 10 тыс. записей, чтобы к следующему году её объём составил при оптимистическом сценарии от 100 тыс. до 1 млн. Некоторые правозащитные организации ранее призывали к полному запрету на разработку и применение систем распознавания эмоций — соответствующая норма есть и в европейском «Законе об ИИ», и она не допускает внедрение таких технологий правоохранительными органами, пограничниками, на рабочих местах и в школах. От подобных проектов перед лицом недовольства общественности ранее отказались некоторые компании, включая Microsoft. Но в LAION уверены, что открытый характер проекта даёт им моральное право продолжать работу над Open Empathic — в качестве примера приводится поддерживаемая силами сообщества «Википедия». Соцсеть X запустила новые платные подписки: Premium+ за $16 и базовую за $3 в месяц
28.10.2023 [13:23],
Дмитрий Федоров
Социальная сеть X, ранее известная как Twitter, представила два новых тарифных плана платной подписки. Одним из них стал Premium+, который позволяет пользоваться платформой полностью без рекламы, но пока что лишь через веб-браузер — в мобильном приложении у подписчиков реклама пока что останется. ![]() Источник изображения: X В пятницу компания представила два новых тарифных плана. Первый из них, Premium+, предлагает пользователям полный набор инструментов и функций платформы без рекламы. Стоимость данной подписки составляет около $16 в месяц. Однако стоит отметить, что новый тариф пока доступен только тем пользователям, кто пользуется платформой через веб-браузер. Второй, базовый тариф, предлагается за $3 в месяц. Он включает основные функции платформы, доступные платным подписчикам, но с рекламой. Этот план может заинтересовать тех, кто не желает платить больше, но хочет использовать основные платные возможности социальной сети, в частности, представленные недавно функции видео- и аудиозвонков. Это нововведение является частью стратегии Маска по превращению X в универсальное приложение. Маск, который приобрёл Twitter за $44 млрд, активно ищет различные пути монетизации социальной сети. Очевидно, что после крупной инвестиции настало время для возврата капитала. Google заплатила $26 млрд, чтобы стать поисковиком по умолчанию в смартфонах и браузерах в 2021 году
28.10.2023 [08:11],
Владимир Фетисов
Стало известно, что компания Google в 2021 году суммарно потратила $26,3 млрд, чтобы сохранить место поисковой системы по умолчанию в веб-браузерах и смартфонах. Информация об этом была раскрыта в рамках проходящего антимонопольного разбирательства между Министерством юстиции США и Google. ![]() Источник изображения: 377053 / Pixabay Упоминаемая цифра даёт более детальное представление о том, сколько платит Google партнёрам, таким как Apple, чтобы сохранять место поисковика по умолчанию в их продуктах. Ранее Минюст вместе с группой генеральных прокуроров нескольких штатов обвинили IT-гиганта в нарушении антимонопольного законодательства в сегменте интернет-поиска, где Google якобы использует своё доминирующее положение для отстранения конкурентов от ключевых каналов распространения, таких как браузер Apple Safari. Хотя сумма в $26,3 млрд не отражает выплат какой-либо отдельной компании, вероятнее всего, Apple получила значительную часть этих средств. По подсчётам аналитиков, в этом году отчисления Google за сохранение места поисковика по умолчанию на устройствах Apple могут составить около $19 млрд. «Google ежегодно платит миллиарды долларов дистрибьюторам, включая производителей популярных устройств, таких как Apple, LG, Motorola и Samsung, американским операторам связи, таким как AT&T, T-Mobile и Verizon, разработчикам браузеров, таким как Mozilla, Opera и UCWeb, чтобы обеспечить статус по умолчанию для своей поисковой системы. Во многих случаях это также делается, чтобы помешать своим контрагентам иметь дело с конкурентами», — говорится в жалобе Минюста. В ответ на обвинения Google продолжает настаивать на том, что при желании любой пользователь может сменить поисковую систему по умолчанию в несколько кликов мыши. Опубликованные в ходе судебного разбирательства данные указывают на то, что в 2021 году выручка подразделения, в которое входит поисковый бизнес Google, составила $146 млрд, а доля расходов на приобретение трафика — более $26 млрд. В 2014 году выручка этого подразделения составляла $47 млрд, а расходы на покупку статуса по умолчанию для поисковика — $7,1 млрд. Это говорит о том, что в период с 2014 по 2021 годы доход подразделения увеличился примерно втрое, тогда как расходы на покупку трафика выросли почти в четыре раза. Программная платформа Xiaomi HyperOS появится на смартфонах, планшетах, телевизорах и других устройствах
28.10.2023 [08:09],
Владимир Фетисов
На этой неделе китайская компания Xiaomi официально представила HyperOS — полноценную программную платформу, которая придёт на смену оболочке MIUI и будет использоваться в широком спектре устройств вендора. Теперь же стало известно, какие смартфоны и другие устройства будут поставляться с HyperOS на начальном этапе распространения. ![]() Источник изображения: mi.com По данным источника, первая партия устройств с HyperOS появится в период с декабря 2023 года по январь 2024 года. В неё войдут новые флагманские смартфоны Xiaomi 14 Pro и Xiaomi Mix Fold 3, а также Xiaomi 14, Xiaomi Mix Fold 2, Xiaomi 13 Ultra, Xiaomi 13 Pro и Xiaomi 13, планшеты Xiaomi Pad 6 Max 14, Xiaomi Pad 6 Pro и Xiaomi Pad 6. Не остались в стороне устройства бренда Redmi. В скором времени HyperOS будет доступна на Redmi K60 Extreme Edition, Redmi K60 Pro и Redmi K60. Версия программной платформы для разработчиков станет доступна в ноябре 2024 года. Позднее появление HyperOS также ожидается на устройствах бренда POCO. Одними смартфонами и планшетами дело не ограничится, поскольку HyperOS появится на совместимых телевизорах вендора. Прежде всего речь идёт о моделях Xiaomi TV S Pro с Mini-LED экранами с диагональю 65, 75 и 85 дюймов. Внедрение HyperOS на смарт-телевизоры компании начнётся в декабре этого года. В дополнение к этому, на начальном этапе программная платформа будет доступна на смарт-часах Xiaomi Watch S3, в IP-камере Xiaomi Smart Camera 3 Pro PTZ, запуск которой ожидается в декабре, и даже в смарт-динамике Xiaomi Sound Speaker. Всё это указывает на намерение Xiaomi предложить своим пользователям целостную и взаимосвязанную технологическую экосистему. Новая статья: Station to Station — вдали от суеты. Рецензия
28.10.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Station to Station — вдали от суеты. Рецензия «Захватывающие анонсы» по Diablo IV и WoW, новый герой Overwatch 2 и многое другое: Blizzard представила расписание BlizzCon 2023
27.10.2023 [23:14],
Дмитрий Рудь
До старта BlizzCon 2023 остаётся всего неделя, и организаторы ежегодного фестиваля Blizzard Entertainment раскрыли, чего ждать от мероприятия зрителям прямых трансляций и простым посетителям. Церемония открытия BlizzCon 2023 начнётся 3 ноября в 21:00 по московскому времени и будет включать «захватывающие анонсы» по World of Warcraft, Diablo IV, Hearthstone, Warcraft Rumble и Overwatch 2. Ранее сообщалось, что Warcraft Rumble (условно-бесплатная экшен-стратегия для смартфонов) выйдет 3 ноября прямо во время BlizzCon 2023. Кроме того, в рамках фестиваля ожидается анонс первого дополнения к Diablo IV. Вдобавок на последующих трансляциях BlizzCon 2023 обещают рассказать о будущем World of Warcraft (и Classic), Hearthstone, Overwatch 2 (заявлено представление нового героя) и Diablo IV. Полное расписание трансляций BlizzCon 2023 выглядит следующим образом (время московское):
Кроме того, Blizzard раскрыла расписание очных мероприятий BlizzCon 2023 для тех, кто собирается присутствовать на фестивале: World of Warcraft, Warcraft Rumble, Diablo IV, Overwatch 2, Hearthstone. Наконец, виртуальные посетители BlizzCon 2023 смогут приобрести на память набор BlizzCon Collection с тематическими внутриигровыми предметами для World of Warcraft, Diablo IV, Overwatch 2, Hearthstone и Warcraft Rumble. РКН запретил поисковикам ссылаться на крупнейших иностранных хостинг-провайдеров: AWS, Hetzner, GoDaddy и проч.
27.10.2023 [21:26],
Владимир Фетисов
Одиннадцать иностранных хостинг-провайдеров не выполняют требования закона о «приземлении», в связи с чем Роскомнадзор принял решение о применении в их отношении дополнительных мер. Ведомство обязало поисковые системы убрать из выдачи ссылки на веб-сайты компаний, нарушающих российское законодательство. ![]() Источник изображения: StartupStockPhotos / Pixabay «В связи с тем, что некоторые иностранные провайдеры не выполняют свои обязанности по закону о «приземлении», Роскомнадзор решил принять дополнительные меры. Ряд иностранных провайдеров хостинга получил запрет на поисковую выдачу сведений о сайтах этих компаний» — сказано в сообщении, опубликованном на сайте регулятора. Упомянутые меры приняты в отношении следующих компаний: Amazon Web Services, Hetzner Online, Network Solutions, WPEngine, HostGator.com, Ionos, DreamHost, GoDaddy.com, Bluehost, Kamatera и DigitalOcean. Отметим, что в прошлом месяце Роскомнадзор обязал поисковые системы помечать ресурсы этих провайдеров как нарушителей законов РФ. Упомянутые компании не зарегистрировали личные кабинеты на сайте Роскомнадзора, не добавили формы обратной связи на своих сайтах и не открыли официальные представительства на территории России, чего требует от них законодательство. Роскомнадзор включил эти компании в список на «приземление» в июне этого года. Меры по ограничению доступа к их сайтам будут действовать до исполнения обязанностей в полном объёме. Bandai Namco показала 18 минут геймплея Little Nightmares III в кооперативном режиме — прятки, загадки и младенец-великан
27.10.2023 [21:04],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и разработчики из британской Supermassive Games (Until Dawn, серия The Dark Pictures) представили 18-минутный геймплейный ролик своего хоррор-платформера Little Nightmares III. Напомним, пользователям Little Nightmares III предстоит помочь двум друзьям по прозвищу Low (Низкий) и Alone (Одинокий) выбраться из Ниоткуда — опасного мира иллюзий и теней, — чтобы избежать страшной опасности. Для выживания героям потребуется работать сообща. В распоряжении Low есть лук (со стрелами), а Alone орудует разводным ключом. Игра поддерживает онлайн-кооператив, но будет доступна и для одиночного прохождения с ИИ-напарником. Обнародованный 18-минутный ролик записан в кооперативном режиме и забрасывает протагонистов в песчаный город-призрак Некрополь. Видео отражает состояние игры на этапе «пре-альфы». В ходе совместных приключений в Некрополе Low и Alone решают головоломки, сражаются с жуками и прячутся от ребёнка-монстра — гигантской разумной куклы младенца, которая пытается их убить. Ранее сообщалось, что вслед за играми серии The Dark Pictures для прохождения Little Nightmares III потребуется всего одна копия — второй человек сможет присоединиться по бесплатному пропуску. Релиз Little Nightmares III ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Судя по описанию на странице в сервисе Valve, игра получит поддержку русского языка. Байден подпишет указ о контроле над нейросетями и заманивании ИИ-специалистов в США
27.10.2023 [20:22],
Сергей Сурабекянц
Администрация Байдена подготовила указ об ИИ, который станет самой значительной попыткой США регулировать развивающиеся технологии, вызвавшие страх и ажиотаж во всём мире. Этот документ усилит роль правительства США как ведущего заказчика технологий. Передовые модели ИИ будут проходить оценку, прежде чем они смогут быть использованы федеральными служащими. Указ также снимет иммиграционные барьеры для высококвалифицированных специалистов. ![]() Источник изображения: Pixabay Белый дом впервые объявил о планах принятия указа в июле, а Байден рассказал о нём в сентябре на встрече с Советом президентских экспертов по науке и технологиям в Сан-Франциско. «Этой осенью я собираюсь принять исполнительные меры, и моя администрация будет продолжать работать с двухпартийным законодательством, чтобы Америка проложила путь к ответственным инновациям в области искусственного интеллекта», — заявил Байден. Указ будет обнародован в понедельник на мероприятии «Безопасный, надёжный и заслуживающий доверия ИИ», организованном администрацией президента США. Он будет основан на ряде добровольных обязательств в отношении ИИ, подписанных 15 компаниями, включая OpenAI, Google, Adobe и NVIDIA при посредничестве Белого дома в сентябре. Одним из важнейших пунктов является обязательство предоставлять данные о безопасности ИИ правительству и учёным. Ожидается, что экспертная оценка больших языковых моделей будет проводиться Национальным институтом стандартов и технологий (NIST). В этом году NIST выпустил систему управления рисками, связанными с ИИ, и регулярно сотрудничает с другими государственными учреждениями в области ИИ. Федеральные правительственные агентства, в том числе Министерство обороны, Министерство энергетики и разведывательные службы, оценят возможность использования ИИ в своей работе, уделяя особое внимание укреплению национальной киберзащиты. Установление контроля над ИИ представляет собой ключевое испытание для администрации Байдена, в свете предвыборных обещаний ограничить злоупотребления в Кремниевой долине. Три года спустя администрация добилась некоторого прогресса в снижении вреда от социальных сетей, нарушений конфиденциальности и воздействия технологий на детей. Антимонопольные органы США выиграли несколько громких исков об ограничении конкуренции против некоторых самых влиятельных компаний в технологическом секторе, включая Amazon, но также потерпели и жестокие поражения в судах. Недавние быстрые достижения в области ИИ повысили ставки. Политики во всём мире все больше обеспокоены тем, что внедрение ИИ может значительно усилить влияние технологий на рабочие места, надзор и демократию, особенно в преддверии выборов. Ранее правительство уже предпринимало меры, чтобы добиться усиления цифрового контроля. Указ по кибербезопасности от 2021 года поручил Министерству торговли разработать стандарты для компаний, продающих услуги программного обеспечения. Ожидается, что правительство пойдёт навстречу предложениям технологических компаний по снижению барьеров для инженеров и других высококвалифицированных рабочих на фоне жёсткой конкуренции за технические таланты. Источники утверждают, что эта работа уже ведётся. Предполагается внести изменения в программу H-1B получения виз для высококвалифицированных специалистов. Госдепартамент также запустит новую программу, ориентированную на таланты в области ИИ. Опубликование указа произойдёт накануне международного саммита в Великобритании, посвящённого рискам, которые ИИ представляет для общества. В саммите планируют принять участие лидеры правительств, высшие руководители Кремниевой долины и представители гражданского общества. ЕС к концу года должен окончательно одобрить «Закон об искусственном интеллекте» — широкомасштабный пакет мер, направленный на защиту потребителей от потенциально опасных применений ИИ. Законодатели США все ещё находятся на ранних стадиях разработки подобного документа. Объявлена дата выхода Disney Dreamlight Valley из раннего доступа — вопреки обещаниям, игра не станет бесплатной
27.10.2023 [20:10],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный симулятор жизни Disney Dreamlight Valley в духе Stardew Valley на выходе из раннего доступа обещал превратиться в условно-бесплатную игру, но планы издателя и разработчика Gameloft изменились. Disney Dreamlight Valley стартовала в раннем доступе 6 сентября 2022 года — поиграть давали только покупателям набора основателя и подписчикам Game Pass, но с релизом версии 1.0 в 2023-м игру собирались открыть для всех желающих. Как стало известно, Disney Dreamlight Valley покинет ранний доступ 5 декабря и выйдет на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Вопреки обещаниям, на релизе полной версии условно-бесплатной Disney Dreamlight Valley не будет и «в обозримом будущем» останется платной. Это позволит развивать игру по премиум-модели с бесплатными контентными обновлениями. При этом в игре уже есть микротранзакции — за реальные деньги можно купить лунные камни. Разработчики уверяют, что не будут принуждать геймеров к «донату» и оставят возможность зарабатывать этот ресурс своими силами. Уже 1 ноября Gameloft представит первое платное дополнение к Disney Dreamlight Valley — Rift in Time. Оно выйдет 5 декабря вместе с релизной версией основной игры. Презентация аддона начнётся в 20:00 по Москве. События Disney Dreamlight Valley разворачиваются в мире Disney и Pixar, который стал жертвой Забвения. Игрокам предстоит выяснить обстоятельства произошедшего и вернуть магию в это волшебное место. Поддержки русского языка нет. Самое безумное прохождение: стример выполнил все квесты в Fallout 4 без получения урона — для этого ему понадобилось 415 попыток и 2000 часов
27.10.2023 [19:15],
Юлия Позднякова
Канадский стример Vrexia завершил «самое сложное прохождение Fallout 4 из всех возможных» — выполнил все квесты, не получив ни малейшего урона. На это ушло 415 попыток и более 2000 часов. ![]() Источник изображений: Bethesda Softworks В рамках испытания Vrexia прошёл Fallout 4 со всеми дополнениями, выполнил все задания, собрал все фигурки Волт-боя, журналы и рецепты «Ядер-колы», открыл все поселения и нашёл всех спутников. Стример дополнительно усложнил себе жизнь: отказался от использования легендарных предметов (помимо необходимых для выполнения квестов), брони, одежды с бонусами к характеристикам S.P.E.C.I.A.L. (кроме выносливости), медикаментов (за исключением антибиотиков), еды и напитков, системы V.A.T.S., предметов, снимающих эффекты от радиации (он применял их только в локациях «Масс фьюжн» (Mass Fusion) и «Логово Механиста» (Mechanist Lair), где без этого не обойтись), и перков, предотвращающих получение урона. Более того, он выбрал самую сложную концовку — на стороне Института (Institute). ![]() Чтобы убедиться, что персонаж не теряет здоровье, он установил мод, убивающий героя при получении любого количества урона от любого источника. Некоторые попытки провалились из-за багов (один из них запустил персонажа в небо, когда он спокойно шёл по пустоши, другой подбросил в воздух скорпиона, который приземлился на героя), другие — из-за нелепостей (смерть от упавшего со стола микроскопа). В одном из случаев Vrexia завершил игру на 99,5 % и погиб в последней миссии. «Мои зрители восприняли это тяжелее, чем я, — отметил он в беседе с PC Gamer. — Я был очень рад добраться до этой точки. Последняя миссия самая сложная». Стример достиг цели за два года и семь месяцев, потратив на все попытки около 2000 часов. Успешное прохождение заняло 52 часа 20 минут 23 секунды. За всё время он провёл в Steam-версии Fallout 4 целых 13 395 часов. «Несомненно, это самое сложное прохождение Fallout 4 из всех возможных», — отозвался в Twitter об испытании refractionpcsx2 создатель эмулятора PCSX2. Vrexia рассказал, что идея пройти игру на таких условиях возникла у него после выполнения всё более сложных испытаний. Сначала он пытался достичь финала в режиме выживания, затем — без смертей, после — без урона вообще. В итоге он объединил все ограничения. Энтузиаст планирует и дальше проводить стримы по Fallout 4, но новые испытания, как он надеется, будут связаны с ретроиграми. «Прям подарок фанатам Робокопа»: сюжетный трейлер RoboCop: Rogue City покорил поклонников франшизы
27.10.2023 [18:39],
Дмитрий Рудь
В преддверии релиза на следующей неделе издательство Nacon и разработчики из польской студии Teyon (Terminator: Resistance) выпустили сюжетный трейлер своего шутера RoboCop: Rogue City. События RoboCop: Rogue City развернутся в Детройте между вторым и третьим фильмами кинофраншизы и пересказом уже известного сюжета не станут. Обещают целиком оригинальную историю. Наводняющие Детройт банды объединяются с «новым парнем в городе». Этот прежде неизвестный полиции враг стоит за резким скачком уровня преступности: убийством копов, похищениями, торговлей наркотиками и так далее. Робокопу предстоит бросить вызов хаосу. За его действиями будет пристально следить мегакорпорация Omni Consumer Products, которая намерена заменить сотрудников полицейского департамента Детройта на армию послушных роботов. Поклонники франшизы встретили новый трейлер RoboCop: Rogue City восторгами и цитированием отсылок из ролика. «Прям подарок фанатам Робокопа», — считает пользователь user-kv9dw9sg5l. Ценителям серии фильмов будет также приятно узнать, что на озвучку Робокопа в RoboCop: Rogue City пригласили Питера Уэллера (Peter Weller), который исполнял роль робота-полицейского в кино. RoboCop: Rogue City выйдет 2 ноября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают кампанию на 20−30 часов, графику на Unreal Engine 5, 48-часовой ранний доступ для покупателей издания Alex Murphy и текстовый перевод на русский. ИИ помог дозаписать новую песню The Beatles с вокалом Джона Леннона — она выйдет 2 ноября
27.10.2023 [18:05],
Владимир Фетисов
Стало известно, что 2 ноября состоится релиз последней песни легендарной группы The Beatles с вокалом Джона Леннона под названием Now and Then. В процессе её создания использовался ИИ-алгоритм компании WingNut Films, который применялся для обработки голоса Леннона на демо-записи этой песни, сделанной несколько десятилетий назад. ![]() Источник изображения: Business Wire Джон Леннон записал демо-версию Now and Then на аудиокассету в 1970-х годах, но она никогда официально не издавалась. В 2021 году режиссёр Питер Джексон снял документальный сериал The Beatles: Get Back, в процессе работы над которым для обработки партий музыкальных инструментов и голосов людей использовалась технология компании WingNut. Теперь же этот алгоритм задействовали для обработки голоса Леннона на демо-записи, благодаря чему удалось сохранить чёткость оригинального вокала, отделив его от играющей на записи музыки. Спустя несколько десятилетий после создания демо трек будет выпущен как официальная спродюсированная песня вместе с 12-минутным документальным фильмом The Last Beatles Song, посвящённым рассказу о создании этой музыкальной композиции. В него вошли комментарии Пола Маккартни, Ринго Стара, Джорджа Харрисона, а также сына Леннона Шона Оно-Леннона и Питера Джексона. В пресс-релизе, посвящённом предстоящей премьере, Пол Маккартни сказал, что был «весьма взволнован», услышав голос Леннона на «настоящей записи The Beatles» в 2023 году, а Ринго Старр описал процесс создания песни как «самый близкий к тому», чтобы вернуть Леннона в комнату. Документальный фильм The Last Beatles Song выйдет 1 ноября, песня Now and Then — 2 ноября, а видеоклип на неё — 3 ноября. Windows 11 теперь поддерживает рукописный ввод в любом текстовом поле
27.10.2023 [17:53],
Павел Котов
Microsoft начала развёртывать новую версию функции Windows Ink, которая позволяет производить ручной ввод текста в любом доступном участке экрана Windows 11. Ранее функция была доступна в тестовой версии. ![]() Источник изображения: Microsoft Новые возможности появились с выпуском обновления KB5031455 в качестве предварительной версии для пользователей Windows 11. Для его получения необходимо зайти в раздел обновлений и выбрать в нём опцию «Получать последние обновления, как только они станут доступны» — все остальные получат его в ближайшие недели. Владельцы устройств Surface со стилусом или любых других Windows-планшетов с поддержкой Windows Ink смогут производить рукописный ввод в любое доступное текстовое поле Windows 11. Пока функция работает лишь для пользователей, у которых выбран американский английский, но в ближайшее время ассортимент поддерживаемых языков расширится. Microsoft повысила точность распознавания рукописного ввода, добавила жесты для удаления, выбора, объединения и разделения слов. Есть также жест для перевода части текста на новую строку. Обновление KB5031455 также включает исправления ошибок Windows 11, в том числе утечки памяти в ctfmon.exe, улучшение работы функции Dynamic Lighting и многое другое. Соавтор Fallout раскрыл, из-за какой страны в мире игры случился ядерный апокалипсис — фанаты спорили об этом годами
27.10.2023 [17:53],
Дмитрий Рудь
Фанаты серии постапокалиптических ролевых игр Fallout годами спорили на тему того, из-за кого в мире франшизы случился ядерный апокалипсис, а гейм-дизайнер и соавтор Fallout Тим Кейн (Tim Cain) беззаботно обмолвился об этом в недавнем интервью. Напомним, Великая война (Great War) в мире Fallout началась и закончилась 23 октября 2077 года. Глобальный ядерный конфликт, унёсший жизни большей части человечества, развернулся между США и Китаем. Кто нанёс удар первым, было неясно: основные фанатские теории возлагали вину и на Китай, и на США (обманутые Предсказывающей Аналитической Машиной), и на неизвестную третью страну (например, Россию), и на компанию «Волт-Тек». Как объяснил Кейн в интервью блогеру TKs-Mantis, первый удар всё-таки нанёс Китай. Таким образом Поднебесная ответила на разработку США вируса ВРЭ (вирус рукотворной эволюции), из-за которого впоследствии появились супермутанты. «Причина, из-за которой по нам нанесли ядерный удар: биологическое оружие было вне закона, но Китай каким-то образом узнал, что мы занимаемся FEV. Нас попросили остановиться. Мы согласились, но на деле просто переместили [вирус] в другое место», — рассказал Кейн. Кейн стоял у истоков Fallout и поначалу возглавлял разработку сиквела, однако из-за творческих разногласий покинул проект и с тех пор в развитии серии не участвовал. К Obsidian гейм-дизайнер присоединился уже после выпуска New Vegas. Последней игрой серии Fallout пока остаётся многопользовательская Fallout 76 (2018). В планах Bethesda уже есть следующая номерная часть — Fallout 5, — но выйдет она лишь после The Elder Scrolls VI. «Дедуля Google», — руководители поисковика описали, что думает о сервисе молодёжь
27.10.2023 [17:45],
Павел Котов
Компания Google лишена гарантий сохранения успеха, а её руководство опасается, что веб-поиск окажется неактуальным для молодых интернет-пользователей. Об этом сообщил ответственный за поисковую службу старший вице-президент компании Прабхакар Рагхаван (Prabhakar Raghavan) на судебных слушаниях по антимонопольному делу — американские власти обвиняют Google в монополизации рынка веб-поиска. ![]() Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com В своих показаниях Рагхаван преуменьшил доминирование Google и описал её как компанию, которая окружена конкурентами со всех сторон. В молодёжной среде она получила пренебрежительное прозвище «дедуля Google» (Grandpa Google). «Дедуля Google знает ответы и поможет с домашкой. Но когда дело доходит до интересного, они предпочитают начинать с чего-то другого», — пояснил топ-менеджер. Юристы Google показали ему статью в журнале Fortune от 1998 года, где говорилось: «Yahoo! победила в войне поисковых машин и готова к гораздо большим свершениям». Рагхаван, который и сам когда-то работал в Yahoo!, пояснил, что сейчас Google приходится тратить огромные средства на исследования и разработку, чтобы по мере развития технологий оставаться на шаг впереди конкурентов. Минюст США пытается убедить суд в том, что Google недобросовестно монополизировала рынок поисковых систем, но, по словам вице-президента компании, здесь всё не так просто: приходится противостоять не только традиционным поисковым службам вроде Microsoft Bing, но и специализированным платформам, включая Expedia и Yelp. «Мы чувствуем, как соревнуемся с ними каждый день», — отметил Прабхакар Рагхаван. Threads обрастает функциями: голосования, поддержка GIF, счётчик просмотров и закреплённые публикации
27.10.2023 [15:59],
Павел Котов
В редакторе сообщений Threads появится возможность добавлять опросы и загружать файлы GIF, сообщила Meta✴. Глава Instagram✴ Адам Моссери (Adam Mosseri) добавил, что сейчас в Threads тестируются счётчик просмотров, а также закреплённые публикации в профилях и обсуждениях. ![]() Источник изображения: Mohamed Nohassi / unsplash.com Функции опросов и вывода файлов GIF продемонстрировал лично гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) — он разместил в Threads публикации с голосованием и с анимированным изображением. Изменения, конечно, не революционные, но эти возможности уже давно есть в соцсети X. ![]() Источник изображения: Meta✴ Созданный Цукербергом опрос предложил три варианта ответа, но их можно будет добавлять до четырёх, а в нижней части публикации показался таймер обратного отсчёта — даже с секундами, что радует. Чтобы увидеть результаты опроса, нужно в нём проголосовать. А каждому проголосовавшему Threads высылает по завершении опроса уведомление. Специальная кнопка с надписью «GIF» позволяет проводить поиск по платформе Giphy: здесь показываются самые популярные записи, есть также поисковая строка. ![]() Источник изображения: Meta✴ Разрабатывая новые функции для Threads, администрация платформы, конечно, ориентируется на X: ещё в минувшем декабре соцсеть, которая тогда называлась Twitter, стала показывать счётчики просмотров публикаций, и Моссери они очень понравились. Он даже отметил, что этот инструмент мог бы появиться в Instagram✴ или Facebook✴, если бы они разрабатывались сейчас. «Они дают людям более полное представление об охвате и [дают] больше обратной связи, что хорошо», — пояснил глава Instagram✴. Накануне Марк Цукерберг сообщил, что число ежемесячно активных пользователей Threads приблизилось к 100 млн. Игроки выяснили одну из причин плохой производительности Cities: Skylines II — высокополигональные зубы
27.10.2023 [15:26],
Дмитрий Рудь
Градостроительная стратегия Cities: Skylines II вышла явно не до конца готовой к релизу. Пока разработчики из Colossal Order пытаются повысить производительность, игроки стремятся разобраться в причинах проблем. Как подметил пользователь Hexcoder0 с форума Reddit, по неизвестной причине Cities: Skylines II отрисовывает зубы каждого горожанина в полном разрешении вне зависимости от удалённости камеры. Обычно для экономии ресурсов в играх снижают детализацию отдалённых объектов. С зубами прохожих в Cities: Skylines II этого не происходит, хотя с высоты птичьего полёта их никто никогда и не увидит. Другими словами, игра тратит ресурсы системы на отображение невидимых глазу деталей. По мнению Hexcoder0, добавление разных уровней детализации для таких объектов может повысить производительность на 50 % (а то и больше). Тем временем разработчики выпустили для Cities: Skylines II первый пострелизный патч (из целого ряда запланированных) с улучшениями производительности. Обновление пока доступно только для Steam-версии игры. Заплатка 1.0.11f1 принесла с собой следующие изменения:
Cities: Skylines II вышла 24 октября на ПК (Steam, Microsoft Store, PC Game Pass), а до PS5, Xbox Series X и S доберётся весной 2024 года. В Steam у игры сейчас рейтинг 54 % (на основе 19 тыс. отзывов), а на Metacritic проект получил 76 %. Физики обнаружили явление «отрицательного времени», но путешествовать в прошлое оно не поможет
05.10.2024 [20:18],
Геннадий Детинич
Учёные из Университета Торонто обнаружили очередное свидетельство контринтуитивного восприятия квантового мира. В серии экспериментов было доказано, что в определённых условиях атомы и фотоны могут вести себя так, как будто время идёт вспять. Работа учёных пока не прошла рецензирование и с сентября находится на сайте arxiv.org. ![]() Источник изображения: www.techspot.com В ходе опытов исследователи пропускали свет (фотоны) через облако охлаждённых почти до абсолютного нуля атомов. Через такую среду свет проходит с некоторой задержкой, называемой групповой. Это связано с тем, что некоторые фотоны поглощаются атомами и возбуждают их. Это происходит вследствие поглощения энергии фотонов электронами атомов и их переходом на более высокий уровень. Затем электроны испускают фотоны и возвращаются на прежний энергетический уровень, а атомы выходят из возбуждённого состояния. Свет выходит как ни в чём не бывало, но спустя какое-то детектируемое время. Интересное начинается, когда частота фотонов приближается к резонансной частоте атомов. В таких ситуациях групповая задержка становится отрицательной. В эксперименте учёные определяли это по фазовому сдвигу между опорным лучом и зондирующим — это так называемый эффект Керра. Согласно проделанным наблюдениям и расчётам, отрицательная групповая задержка света — это не ошибка измерений, а данность. Атомы вещества как бы возбуждались заранее ещё до прохождения фотонов, что, судя по всему, можно объяснить их суперпозицией в квантовом мире. Как это может происходить в нашем мире, объяснил Шрёдингер на примере кошки. «Отрицательная временная задержка может показаться парадоксальной, но это означает, что если бы вы построили "квантовые" часы для измерения того, сколько времени атомы проводят в возбужденном состоянии, стрелка часов при определенных обстоятельствах двигалась бы назад, а не вперёд», — объяснил автор исследования Джозайя Синклер (Josiah Sinclair) из Университета Торонто. По крайней мере, для групповой задержки прохождения света через вещество «отрицательное время» имеет ощутимое физическое значение, что необходимо будет учитывать в будущих исследованиях. Для мечтающих попасть в прошлое или будущее это не поможет осуществить их заветное желание, но лишний раз даёт убедиться, что в квантовом мире происходят настоящие чудеса. В обновлённом Telegram появились подарки, подтверждение телефонов, улучшенные жалобы и RTMP-трансляции
05.10.2024 [18:59],
Павел Котов
Вышло очередное обновление Telegram. В мессенджере появилась возможность отправлять подарки, а полученные обменивать на «Звёзды»; бизнес-пользователи теперь могут подтверждать номера телефонов клиентов; добавились новые способы жаловаться на контент; а также прямые трансляции в формате RTMP. ![]() Источник изображений: telegram.org Пользователи Telegram получили возможность отправлять друг другу подарки за «Звёзды» — внутреннюю валюту. Подарком служит анимированное изображение, к которому добавляется текст. ![]() Полученный подарок можно разместить в профиле, где его увидят все, или обменять часть его стоимости обратно на «Звёзды». Отправитель подарка может скрыть своё имя, и его никто не увидит, кроме получателя. ![]() Ещё одно нововведение адресовано бизнес-пользователям Telegram – на платформе можно подтверждать номера телефонов клиентов. Это дешевле, удобнее и быстрее, чем по SMS, а верификация одного пользователя обойдётся в $0,01 — оплата производится на платформе Fragment. Сообщения с кодами подтверждения отправляются пользователям через специальный чат в приложении; опробовать механизм Gateway API можно бесплатно. ![]() Усовершенствован механизм отправки жалоб на контент. Если пользователь встречает на платформе материалы, которые, по его мнению, нарушают Пользовательское соглашение, он может отправить жалобу модераторам. Чтобы система работала оперативнее, и обучение искусственного интеллекта проходило более эффективно, в меню жалоб появились подробные категории — например, в разделе «Мошенничество или спам» выбрать непосредственно «Фишинг», если речь идёт об этом нарушении. При отправке жалобы на сообщение надо нажать на него (Android), нажать и удерживать (iOS) или щёлкнуть по нему правой кнопкой мыши (приложение для ПК и веб-версия). ![]() В приложении под iOS переработан интерфейс видеозвонков — они стали потреблять меньше ресурсов, экономя заряд батареи. Устройство стало меньше нагреваться даже при большом числе участников видеосвязи; а в видеочат можно транслировать одновременно изображения с камеры и с экрана телефона. Появилась поддержка прямых трансляций в формате RTMP — управлять ими можно с помощью популярных программ OBS Studio или XSplit Broadcaster. Трансляции в этом формате доступны во всех приложениях Telegram. Вышел «голографический» 120-мм вентилятор Coolify Holo Fan, но журналисты им не слишком довольны
05.10.2024 [18:46],
Павел Котов
Стандартный вариант сделать компоненты охлаждения на компьютере немного интереснее — RGB-подсветка, но производитель Dynatron решил повысить ставки и представил на выставке Computex 2024 первый в мире «голографический» вентилятор Coolify Holo Fan. Теперь с ним смогли познакомиться журналисты. ![]() Источник изображений: coolifycool.com Coolify Holo Fan оборудован 11 прозрачными лопастями, на которые проецируется изображение, а вокруг винтов установлены резиновые прокладки, которые снижают шум вентилятора. ![]() Источник изображений: quasarzone.com По словам познакомившихся с новинкой специалистов, изображение на этом кулере заметно уступает рекламным снимкам — в частности, оно значительно менее чёткое. Вне зависимости от исходного материала на вывод подаётся картинка в разрешении 300 × 49 DPI; габариты вентилятора составляют 120 × 120 × 25 мм. ![]() На вентилятор можно подать любое изображение — его потребуется загрузить по Wi-Fi через приложение Coolify. Статические картинки загружаются свободно, а работа с файлами GIF поддерживается не полностью. Испытавшие новинку очевидцы утверждают также, что форма в случае Coolify Holo Fan несколько преобладает над содержанием — есть и более эффективные с точки зрения производительности вентиляторы. ![]() Также стоит отметить, что в действительности кулер не показывает объёмные изображения, хотя и называется голографическим. Он просто проецирует плоские картинки на свои лопасти. Тем не менее выглядит подобный эффект явно интереснее, чем обычная RGB-подсветка. Intel объявила проблему нестабильности процессоров Raptor Lake решённой — твёрдо и чётко
05.10.2024 [17:42],
Павел Котов
На минувшей неделе Intel выпустила очередное обновление прошивки для процессоров Core 13 и 14 поколений (Raptor Lake), а теперь официально подтвердила, что этот выпуск микрокода был последним: проблема нестабильной работы чипов, по версии производителя, решена окончательно. ![]() Intel не собирается выпускать обновлений микрокода после 0x12B. Сейчас эта версия развёртывается производителями материнских плат — четвёртое и последнее обновление прошивки является окончательным решением проблемы. СМИ неоднократно задавали представителям компании вопрос, является ли смещение минимального напряжения (Vmin) основной причиной проблемы, и теперь производитель подтвердил, что это действительно так. «Да, подтверждаем, что это причина, и она исправлена», — заявил Томас Ханнафорд (Thomas Hannaford) из Intel ресурсу The Verge. Всего Intel выявила четыре проблемы с процессорами Raptor Lake, каждая из которых в этом году исправлялась программными средствами. Последняя прошивка 0x12B включает решения всех предыдущих проблем, и на данный момент дальнейших обновлений не требуется. Ниже приводится список обнаруженных проблем у процессоров Core 13 и 14 поколений, а также их решений.
Intel, напомним, не выпустила программного средства, которое помогло бы определить, пострадал ли конкретный экземпляр процессора от сбоя, и есть ли необходимость в его замене. Владельцам вышедших из строя чипов рекомендовано обращаться в Intel или к производителю компьютера для замены процессоров. Компания также пообещала, что процессоры последующих поколений с этой проблемой не столкнутся. Чёрных дыр в ранней Вселенной оказалось больше ожидаемого
05.10.2024 [15:28],
Геннадий Детинич
Новая работа астрономов проливает свет на загадку массового образования сверхмассивных чёрных дыр в ранней Вселенной. В нормальных условиях их скорость поглощения вещества не позволила бы им вырасти до наблюдаемых размеров. Альтернативные гипотезы также не объясняют это явление. По крайней мере, новая перепись сверхмассивных чёрных дыр в ранней Вселенной показала гораздо больше таких объектов, чем считалось ранее. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews В новом исследовании с помощью наблюдений «Хаббла» (в отдельной работе это подтвердили наблюдения «Уэбба») астрономы искали сверхмассивные дыры (СЧД) и признаки их существования в первый миллиард лет после Большого взрыва. Так далеко (или так рано) сверхмассивные дыры обнаруживают себя лишь в виде квазаров — активных ядер галактик или, по сути, активно питающихся сверхмассивных чёрных дыр в их центрах. Проблема в том, что так можно обнаружить далеко не все СЧД. Чёрные дыры могут питаться падающим на них веществом порциями и долгое время оставаться невидимыми на таких расстояниях, ведь в отсутствии аккреции они ничего не излучают. Именно это и обнаружили учёные, о чём они сообщили в статье в Astrophysical Journal Letters. Оказалось, что в ранней Вселенной было намного больше гораздо менее ярких чёрных дыр, чем предполагали предыдущие оценки. Важно, что это может помочь понять, как они образовались, и почему многие из них кажутся более массивными, чем ожидалось. В новой работе учёные пришли к выводу, что в ранней Вселенной во много раз больше чёрных дыр большой массы, чем считалось ранее. Стандартная космологическая модель не допускает образования такого количества массивных зародышей чёрных дыр из коллапса облаков вещества. На это просто не хватило бы скоплений тёмной материи, которая обеспечила бы схлопывание вещества до рождения наблюдаемого количества массивных чёрных дыр или их зародышей. Тем самым учёные приходят к выводу, что механизм множественного образования сверхмассивных чёрных дыр в ранней Вселенной мог быть также другим. Альтернативный или добавочный механизм появления зародышей сверхмассивных чёрных дыр учёные предлагают искать в некоторых первичных звёздах. Обычно звезда определённой массы после превращения в сверхновую схлопнула бы своё ядро до превращения в чёрную дыру. Но если в ядро первичной звезды попала бы тёмная материя, то это задержало бы возникновение ядерного синтеза на обычном этапе и позволило бы звезде набрать в тысячи раз большую массу. В итоге её ядро всё равно бы сжалось под действием гравитации и стало чёрной дырой. Но это была бы уже изначально массивная чёрная дыра, динамика питания которой уже хорошо ложится на известную нам эволюцию этих объектов. В теории астрономы могут обнаружить подобные «тёмные» звёзды и даже застать их в процессе взрыва сверхновых, но это потребует усилий и скоординированных действий многих учёных. Linux-вирус Perfctl заразил с 2021 года тысячи серверов и скрытно майнит на них криптовалюту
05.10.2024 [14:28],
Павел Котов
Обнаружено опасное вредоносное ПО Perfctl, которому удалось заразить несколько тысяч машин под управлением Linux. Вирус отличают скрытые механизмы работы, способность эксплуатировать широкий набор ошибок в конфигурации, а также большой ассортимент вредоносных действий, которые он может выполнять. ![]() Источник изображений: aquasec.com Perfctl работает как минимум с 2021 года. Он устанавливается, эксплуатируя более 20 000 распространённых ошибок конфигурации, а значит, его потенциальными целями могут оказаться миллионы подключённых к интернету машин, говорят специалисты по вопросам кибербезопасности из компании Aqua Security. Вирус также может эксплуатировать уязвимость системы Apache RocketMQ за номером CVE-2023-33246 с рейтингом 10 из 10, которая была закрыта в прошлом году. Вредонос получил название Perfctl в честь компонента, который занимается скрытой добычей криптовалют, — имя составлено из названий средств мониторинга perf и ctl в Linux. Для вируса характерно использование имён процессов или файлов, идентичных или похожих на легитимные в Linux. Вирус маскируется, прибегая и к множеству других трюков. Многие из своих компонентов он устанавливает как руткиты — особый класс вредоносов, способных скрывать своё присутствие от операционной системы и инструментов администрирования. Другие скрытые механизмы Perfctl:
![]() Вирус способен оставаться на заражённой машине после перезагрузок или попыток удаления основных компонентов. Для этого он может настроить среду во время входа пользователя и загрузиться раньше легитимных рабочих нагрузок, а также копировать себя из памяти в несколько мест на диске. Perfctl не только занимается майнингом криптовалюты, но и превращает машину в прокси-сервер, за доступ к которому хакеры взимают плату с тех, кто хочет оставаться анонимным. Кроме того, вирус служит бэкдором для установки вредоносов других семейств. Воспользовавшись уязвимостью или ошибкой конфигурации, код эксплойта загружает основную полезную нагрузку с сервера, который был взломан ранее и превратился в канал распространения вирусов — в одном из случаев такая полезная нагрузка называлась «httpd». После выполнения файл копирует себя из памяти в новое место назначения в каталоге «/tmp», запускает его, удаляет исходный процесс и загруженный двоичный файл. Переместившись в каталог «/tmp», файл выполняется под другим именем, которое имитирует имя известного процесса Linux — в одном из случаев он получил название «sh», — оттуда он устанавливает локальный процесс управления и контроля, а также пытается получить права root, эксплуатируя уязвимость CVE-2021-4043 открытого мультимедийного фреймворка Gpac, которая была закрыта в 2021 году. ![]() Вирус продолжает копировать себя из памяти в несколько других мест на диске, используя имена, которые отображаются как обычные системные файлы. Далее устанавливается множество популярных утилит Linux, модифицированных для работы в качестве руткитов, и майнер. Для передачи управления стороннему оператору Perfctl открывает сокет Unix, создаёт два каталога и сохраняет там данные, которые необходимые для его работы: события хоста, местоположение копий, имена процессов, журналы связи, токены и дополнительная информация. Все двоичные файлы пакуются, шифруются и удаляются — это помогает обходить защитные механизмы и препятствует попыткам обратной разработки вируса. Perfctl приостанавливает работу, обнаруживая присутствие пользователя в файлах btmp или utmp, а также блокирует конкурирующие вирусы, чтобы сохранять контроль над заражённой системой. Число заражённых Perfctl машин, по подсчётам экспертов, измеряется тысячами, но количество уязвимых машин — на которых не установлен патч от CVE-2023-33246 или присутствует неправильная конфигурация — исчисляется миллионами. Объёмы добытой скрытными майнерами криптовалюты исследователи ещё не подсчитали. Есть много признаков заражения — в частности, необычные всплески загрузки процессора или внезапные замедления работы системы, особенно во время простоя. Чтобы предотвратить заражение, необходимо закрыть на машине уязвимость CVE-2023-33246 и исправить ошибки конфигурации, на которые указали специалисты Aqua Security. Второй полёт ракеты ULA Vulcan сопровождался аномалией — на выполнение миссии она не повлияла
05.10.2024 [14:22],
Геннадий Детинич
Запуск в пятницу перспективной тяжёлой ракеты Vulcan компании United Launch Alliance с разгонным блоком Centaur стал вторым в её истории. Все цели полёта в итоге были достигнуты, однако на первых секундах с твердотельными ускорителями произошла аномалия, что могло закончиться печально. ![]() Источник изображений: United Launch Alliance Ракета стартовала с площадки SLC-41 на станции Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде в 07:25 по местному времени (в 14:25 по московскому времени). В качестве полезной нагрузки на разгонном блоке был установлен массогабаритный макет в интересах военных ведомств США. Также компания ULA установила туда ряд приборов, которые собрали бы больше данных о поведении ракеты на всех этапах полёта. ![]() Через 37 секунд после старта из сопла правого (одного из двух на ракете) твердотопливного ускорителя вырвался сноп искр и, по-видимому, каких-то обломков. На траекторию полёта ракеты это не оказало видимого воздействия, хотя оба ускорителя отделились от первой ступени на 20 секунд позже задуманного. В компании ULA обещают провести расследование аномалии. Ракета может вооружаться ускорителями в количестве до шести штук. Их производством занимается компания Northrop Grumman. Пока неясно, как происшествие может повлиять на сертификацию ракеты для нужд военных США. На конец года было запланировано две «срочных» миссии по запуску военных спутников. Пятничный старт был вторым в программе сертификации РН Vulcan. Blue Origin собрала вторую суборбитальную ракету New Shepard и запустит её в понедельник с монолитом
05.10.2024 [12:33],
Геннадий Детинич
Компания Blue Origin сообщила, что в понедельник (7 октября) откроется стартовое окно для первого полёта новой суборбитальной ракеты New Shepard. Это второе такое транспортное средство компании, которое поможет ей отправлять больше туристов в условный космос. Миссия NS-27 в понедельник будет беспилотной, но с 12 полезными нагрузками, одной из которых станет копия культового артефакта — Монолита из фильма Кубрика «Космическая Одиссея 2001 года». ![]() Источник изображений: Blue Origin Стартовое окно откроется в 08:00 по местному времени (в 16:00 мск). Новая капсула для экипажа получила имя RSS Kármán Line. Корабль украшен новой ливреей и имеет ряд усовершенствований для удобства пассажиров. Ускоритель также претерпел некоторые изменения, получив приспособления для размещения полезной нагрузки. Почти 99 % сухой массы ракеты используются повторно, включая капсулу, парашют и другое. Миссия NS-27 доставит на высоту около 100 км 12 полезных грузов — 5 на ракете-носителе и 7 внутри пассажирской капсулы. Полезная нагрузка включает в себя новые навигационные системы, разработанные для ракет New Shepard и New Glenn; два различных лидарных датчика для программы Lunar Permanence; сверхширокополосные датчики приближения, разработанный компанией в рамках гранта NASA TechFlights; и коммерческую полезную нагрузку, представляющую собой копию Монолита из фильма Стэнли Кубрика «Космическая Одиссея 2001 года». Монолит будет отправлен по заказу компании Spacemanic и хорватского издательства Amaranthine Books. ![]() Также на ракете за линию Кармана будут отправлены десятки тысяч цифровых открыток, созданных студентами-участниками некоммерческой организации Blue Origin Club for the Future. Открытки для отправки в космос можно удалённо загрузить на сайте компании. В этом году Blue Origin после двухлетнего перерыва возобновила отправку туристов в космос на суборбитальной ракете. Первый полёт состоялся в мае, второй — в августе. Началось открытое бета-тестирование браузера Arc для Android — он умеет ходить по сайтам за пользователя
05.10.2024 [11:54],
Павел Котов
Ответственный за альтернативный браузер Arc стартап The Browser Company объявил о выходе нового приложения Arc Search для Android в формате открытой бета-версии — разработчик намеревается сделать его кроссплатформенным приложением. ![]() Источник изображения: play.google.com Первоначально браузер Arc существовал только в экосистеме Apple, но затем компания выпустила его версию под Windows. Новый Arc Search для Android в течение четырёх недель обкатывался в рамках программы закрытого бета-тестирования с участием 18 000 пользователей. Браузер Arc Search для iPhone вышел в начале этого года, и его основным предназначением стал поиск информации. Центральная его функция Browse for Me, которая теперь появилась и для Android, предполагает, что браузер самостоятельно просматривает несколько страниц по запросу пользователя и вместо традиционной поисковой выдачи формирует страницу со сводкой информации и ссылками на источники. Компания исходит из того, что, например, при поиске рецепта пользователю обычно приходится просмотреть большой объём материалов, прежде чем найдётся нужная информация. Основанная на искусственном интеллекте функция Browse for Me отсеивает информационный шум и выдаёт релевантный ответ. Этот подход иногда подвергается критике — небольшие сайты, тексты которых используются для составления сводки, лишаются посетителей. Гендиректор The Browser Company Джош Миллер (Josh Miller) пообещал, что компания улучшит механизм цитирования результатов, чтобы пользователи чаще переходили по ссылкам. В приложении для Android есть блокировщик рекламы, всплывающих окон и баннеров, а также функция автоматического архивирования вкладок. Общедоступная версия Arc Search для Android выйдет до конца осени. Некоторые присутствующие на iOS функции отсутствуют в версии под Android — в частности, Pinch to summary и Call to ask. Общее число загрузок Arc Search на iOS сейчас составляет 1,6 млн. Господин Миллер намекнул, что к выходу второй версии продукты компании станут платными для потребителей и предприятий. Китайские астрономы помогли совершить прорыв в беспроводной связи терагерцового диапазона
05.10.2024 [10:39],
Геннадий Детинич
Китайская Обсерватория Пурпурной горы Китайской академии наук (CAS) провела первый в мире эксперимент по беспроводной передаче данных на большое расстояние в терагерцовом диапазоне. На удаление 1,2 км было передано видео высокой чёткости с помощью сигнала с мощностью на шесть порядков слабее обычной мобильной базовой станции, что стало первой в мире беспроводной передачей данных в диапазоне свыше 0,5 ТГц. ![]() Источник изображения: Purple Mountain Observatory of the Chinese Academy of Sciences Астрономов неспроста подключили к эксперименту, хотя в его разработке и постановке участвовало много коллективов китайских учёных, включая исследователей Китайской академии инженерной физики, Шанхайского педагогического университета, корпорации China Electronics Technology Group, Технического института физики и химии CAS и Чанчуньского института оптики, точной механики и физики CAS. Обсерватория Пурпурной горы Китайской академии наук (Purple Mountain Observatory of the Chinese Academy of Sciences) десятилетиями занимается изучением Вселенной в субмиллиметровом диапазоне. Послания инопланетным цивилизациям она не передаёт (с передатчиком помогли смежники), но слабые сигналы её сотрудники принимать научились и реализовали свой опыт в сверхчувствительном сверхпроводящем датчике для приёма сигналов в терагерцовом диапазоне. «Представьте себе микроволновую связь как дорогу с двумя полосами движения. Терагерцовая связь — это всё равно что расширить дорогу до шести или восьми полос из-за более широкого и насыщенного спектра», — сказал в интервью государственному телеканалу CCTV Ли Цзин (Li Jing), профессор-исследователь CAS, который работал над экспериментом. Терагерцовый диапазон лежит между микроволновым излучением и инфракрасным. Например, в NASA инфракрасные лазеры начали использовать для связи с дальним космосом. В земных условиях лазерная связь менее практична, тогда как терагерцовый диапазон ещё пробивает атмосферные осадки и позволяет увеличить пропускную способность. Собственно, будущая сотовая связь 6G уже снизу вторгается в этот диапазон. Передача данных в терагерцовом диапазоне на более высоких частотах может использоваться для магистральных каналов или для связи с космическими аппаратами. Для своего пятидневного эксперимента китайские астрономы использовали штатный телескоп — субмиллиметровую антенную решётку. В коммерческом исполнении это будет что-то более простое. Концепция изменилась: пароли из наборов случайных символов больше не считаются хорошими
05.10.2024 [10:21],
Анжелла Марина
Использование сложных паролей с комбинацией различных типов символов и регулярная смена паролей признана Национальным институтом стандартов и технологий США (NIST) малоэффективной практикой, сообщает Forbes. Хакеры легко взламывают такие пароли. NIST опубликовал новые рекомендации для пользователей и компаний в рамках второго публичного документа NIST SP 800-63-4 по цифровой идентификации. ![]() Источник изображения: Copilot Многие годы считалось, что для надёжности пароли должны быть максимально сложными, включать заглавные и строчные буквы, цифры и специальные символы. Предполагалось, что такие пароли будет сложнее угадать или взломать с помощью специальных программ. Однако со временем эксперты пришли к выводу, что чрезмерная сложность паролей приводит к обратному эффекту. Согласно новому руководству, NIST больше не настаивает на соблюдении строгих правил, касающихся сложности паролей, а вместо этого рекомендует делать их длиннее. Причин для этого оказалось несколько. Во-первых, как показали исследования, пользователям сложно запоминать сложные пароли, что часто приводит к тому, что они начинают использовать один и тот же пароль на разных сайтах или придумывают слишком простую комбинацию символов, лишь бы соответствовать минимальным требованиям. Примером может служить пароль вроде «P@ssw0rd123», который технически соответствует сложным условиям, но легко поддаётся угадыванию. Во-вторых, требование менять пароли каждые 60-90 дней, которое ранее было распространённой практикой во многих организациях, также больше не рекомендуется. Это требование часто только ухудшало ситуацию, так как приводило к созданию менее надёжных паролей из-за необходимости их частой смены. NIST рекомендует отказаться от сложных паролей в пользу длинных и простых, и объясняет почему. Сила пароля часто измеряется понятием энтропии — количеством непредсказуемой комбинации символов. Чем выше энтропия, тем сложнее злоумышленникам взломать пароль методом подбора. Хотя сложность пароля может увеличивать энтропию, длина пароля на основе простых символов, как выяснилось, играет гораздо более важную роль. NIST предлагает использовать длинные пароли, которые легко запомнить, в частности, фразы из нескольких простых слов. Например, пароль в форме фразы «bigdogsmallratfastcatpurplehatjellobat» будет как безопасным, так и удобным для пользователя, хорошо знающим английский язык. Такой пароль сочетает в себе высокую энтропию и лёгкость использования, что помогает избежать небезопасных привычек, таких как записывание паролей или повторное их использование. Хотя современные технологии значительно упростили взлом коротких, но сложных паролей, тем не менее даже самые продвинутые алгоритмы сталкиваются с трудностями при попытке взлома длинных паролей из-за огромного числа возможных комбинаций. В качестве недавнего примера можно привести изменение пароля мэра Нью-Йорка Эрика Адамса (Eric Adams). Он заменил свой четырёхзначный код на шестизначный на личном смартфоне перед тем, как передать его правоохранительным органам. Это изменение увеличило количество возможных комбинаций подбора символов с 10 тысяч до 1 миллиона. На сегодняшний день NIST рекомендует компаниям разрешить пользователям создавать пароли длиной до 64 символов. Такой длинный пароль, даже если он состоит только из строчных букв и знакомых слов, будет чрезвычайно сложен для взлома. А если добавить к нему заглавные буквы и символы, взлом такого пароля станет практически невозможным. Таким образом, в новых рекомендациях NIST сделал акцент на длину пароля как на главный фактор его безопасности. По итогам августа выручка от реализации полупроводниковых компонентов выросла на 20,6 % год к году
05.10.2024 [09:05],
Алексей Разин
Отраслевая ассоциация SIA к началу октября смогла подвести итоги деятельности производителей полупроводниковых изделий за август текущего года, выяснив, что в денежном выражении поставки такой продукции выросли на 20,6 % за год до $53,1 млрд, а также последовательно на 3,5 %. Выручка растёт уже пять месяцев подряд и обновила рекорд для августа. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Месячная выручка в годовом сравнении, по словам представителей SIA, выросла на максимальную величину в процентах с апреля 2022 года, причём локомотивом рынка стали обе Америки, которые увеличили выручку на 43,9 % в годовом сравнении. Последовательный рост выручки от реализации полупроводниковых компонентов наблюдался во всех макрорегионах одновременно впервые с октября 2023 года. Если рассматривать срез по географии поставок, то обе Америки прибавили в годовом сравнении на 43,9 % до $16,56 млрд, они же продемонстрировали крупнейший последовательный прирост в размере 7,5 %. Китай оказался на втором месте как по величине выручки ($15,48 млрд), так и по темпам проста в годовом сравнении (19,2 %), а вот последовательно выручка поставщиков полупроводниковой продукции в Китае увеличилась только на 1,7 %. Своё негативное влияние могли оказать санкции США и их союзников. Азиатско-Тихоокеанский регион за исключением Японии, а также все страны за пределами Америк, Европы и Китая, в совокупности продемонстрировал рост выручки на 17,1 % до $12,82 млрд и вывел макрорегион на третье место после Китая. ![]() Источник изображения: SIA Если Япония увеличила выручку от реализации полупроводниковой продукции на 2 % до $4 млрд по итогам августа, то Европа продемонстрировала снижение выручки в годовом сравнении на 9 % до $4,26 млрд. Правда, последовательно европейская выручка в полупроводниковом сегменте всё же выросла на 2,4 %, и в этом регион уступил только Америкам и Японии. Samsung ускоряет подготовку к выпуску чипов по техпроцессам тоньше 2 нм
05.10.2024 [08:11],
Алексей Разин
Южнокорейскую компанию Samsung Electronics нередко упрекают в отставании от конкурентов по темпам освоения передовых литографических технологий, а по мере усиления амбиций Intel в данной сфере активность Samsung обретает для её стратегического развития особое значение. По данным СМИ, корейский гигант ускоряет подготовку к началу выпуска 2-нм и более совершенных чипов. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics По крайней мере, по данным Business Korea, компания начала устанавливать оборудование для выпуска 2-нм продукции на своём предприятии S3 в корейском Хвасоне. Уже в первом квартале следующего года оно технически будет способно обрабатывать по 7000 кремниевых пластин с 2-нм чипами в месяц. Со второго квартала 2025 года Samsung также начнёт установку оборудования для выпуска 1,4-нм чипов на своём предприятии S5 в Пхёнтхэке, соответствующая линия будет рассчитана на ежемесячную обработку от 2000 до 3000 кремниевых пластин. В Хвасоне также будет модернизирована под выпуск 2-нм чипов производственная линия, которая специализируется на изготовлении 3-нм продукции. Это должно произойти к концу следующего года. Стратегические планы Samsung подразумевает, что к массовому выпуску 2-нм продукции она должна приступить в следующем году, а на 1,4-нм техпроцесс перейти в 2027 году. Запуск нового предприятия Samsung в американском штате Техас изначально планировался на конец текущего года, но теперь оно будет вводиться в строй после 2026 года. Здесь компания рассчитывает наладить массовый выпуск 3-нм продукции, но пока прогресс оставляет желать лучшего. Samsung попытается привлечь к своим 3-нм и 2-нм техпроцессам не только собственное подразделение Samsung LSI, которое разрабатывает процессоры Exynos, но и японскую PFN, а также американские Qualcomm и Ambarella. Низкий спрос на услуги Samsung по производству 4-нм продукции уже заставил компанию начать конверсию одного из предприятий в Пхёнтхэке под выпуск микросхем памяти, а второе при этом страдает от низкого уровня загрузки, что отрицательно сказывается на финансовых показателях деятельности. Начали звучать рекомендации по структурному отделению контрактного бизнеса Samsung с целью его вывода на биржу ради привлечения внешних источников финансирования. Успехи в привлечении клиентов на передовые техпроцессы могли бы способствовать укреплению доверия инвесторов к Samsung. Обновление Samsung привело к поломке смартфонов Galaxy S10 и Note 10 по всему миру
05.10.2024 [06:59],
Анжелла Марина
Тысячи пользователей Samsung Galaxy столкнулись с бесконечной перезагрузкой телефона после обновления приложения SmartThings, которое необходимо для управления телевизорами и другими устройствами Samsung. Проблема затронула старые модели Galaxy, включая серии Galaxy S10, Note 10, M51 и A90. ![]() Источник изображения: Dan Smedley/Unsplash Как сообщает TechSpot, ошибка затронула устройства по всему миру, включая США, Южную Корею, Сингапур, Австралию, Бельгию, Францию, Индонезию, Филиппины и Германию. Пользователи Reddit сообщили, что после установки обновления их телефоны попали в BootLoop — циклическую перезагрузку. Попытки исправить ситуацию, кроме полного сброса настроек до заводских, не дают результатов. Однако это действие приведёт к полной потере пользовательских данных, включая видео и фото. «Я просто хочу вернуть свои фотографии», — написал один из участников форума Reddit, подчёркивая важность регулярного создания резервных копий данных. Некоторые пользователи в Южной Корее сообщили, что смогли исправить проблему в сервисных центрах без потери данных. Однако, например, клиенты в США столкнулись с трудностями при обращении в службу поддержки, не получив вообще никакой помощи. Между тем, представители Samsung постарались минимизировать масштабы проблемы в информационном пространстве. В интервью изданию Ars Technica они заявили, что проблема затронула «ограниченное количество» устройств. Сообщается, что компания уже устранила ошибку и выпустила исправленное обновление. Однако это мало помогло тем, чьи устройства не могут загрузиться. Единственным вариантом в этом случае является возврат к заводским настройкам и последующее восстановление данных из резервной копии (если она имеется). Затем можно загрузить исправленное обновление. Стоит отметить, что ошибка затронула только устройства, работающие под управлением Android 12. Пользователи, обновившиеся до Android 13 или более новых версий, как утверждается, не пострадали. Жёсткие диски объёмом 60 Тбайт появятся уже через четыре года благодаря внедрению HAMR
05.10.2024 [02:27],
Анжелла Марина
Согласно прогнозу американской инженерной ассоциации IEEE, до 2028 года объём жёстких дисков (HDD) удвоится до 60 Тбайт, а их продажи увеличатся до 359 миллионов единиц к 2037 году, несмотря на рост популярности SSD. На это повлияет внедрение технологий, таких как HAMR, а также увеличение плотности записи на пластинах. ![]() Источник изображения: Seagate Главным драйвером роста объемов станет внедрение технологий энергозависимой магнитной записи (EAMR), таких как HAMR от компании Seagate, пишет издание Tom's Hardware. Ожидается, что уже в 2024 году HAMR начнёт активно применяться в производстве HDD, что приведёт к быстрому увеличению их ёмкости. Аналитики IEEE прогнозируют появление HDD на 40 Тбайт в 2025 году и на 60 Тбайт в 2028 году, а к 2037 году ёмкость жёстких дисков может достичь невероятных 100 Тбайт. ![]() Источник изображения: IEEE Для достижения таких показателей производителям придётся значительно увеличить плотность записи на пластинах. Так, для создания жёсткого диска объёмом 40 Тбайт потребуется плотность записи 2 Тбайт/дюйм2, а для 60 Тбайт — более 4 Тбайт/дюйм2. К 2037 году этот показатель должен вырасти до 10 Тбайт/дюйм2. Такие экстремальные значения потребуют использования новых носителей, магнитных плёнок и разработки принципиально новых головок чтения/записи. «Для обеспечения функциональности головок чтения и записи HDD при высокой плотности записи и высокой скорости работы необходимы серьёзные изменения в магнитных и немагнитных материалах, — говорится в документе IEEE. — Эти изменения включают в себя улучшение носителей информации и защитных покрытий, а также разработку головок, способных поддерживать плотность записи свыше 1 Тбайт/дюйм2. Также потребуются изменения в технологии подложки носителя и использование диэлектрических плёнок толщиной менее 1 нм для усовершенствованных гигантских магниторезистивных (GMR) и туннельных магниторезистивных (TMR) головок». Несмотря на то, что скорость вращения шпинделя HDD останется на уровне 7200 об/мин (RPM), увеличение плотности записи положительно скажется и на скорости последовательного чтения/записи. В то же время, производительность HDD в операциях ввода-вывода на терабайт (IOPS) для моделей с одним приводом, скорее всего, снизится. Тем не менее, IEEE ожидает рост продаж жёстких дисков с 166 миллионов единиц в 2022 году до 208 миллионов в 2028 году и 359 миллионов в 2037 году. Это связано с растущей потребностью в доступных и ёмких хранилищах данных, для которых HDD являются идеальным решением. Elecom анонсировала кабели USB4 2.0 — скорость до 80 Гбит/с плюс до 240 Вт питания
05.10.2024 [01:07],
Николай Хижняк
Некоммерческая организация USB Implementers Forum (USB-IF), поддерживающая развитие и внедрение технологии USB, в декабре этого года формально запустит новый стандарт USB4 версии 2.0. Японская компания Elecom сообщила, что одной из первых собирается выпустить два типа кабелей USB Type-C, сертифицированных согласно спецификациям USB4 2.0. ![]() Источник изображений: Elecom Как сообщается, новый стандарт USB4 2.0 подразумевает возможность передачи данных до 80 Гбит/с в оба направления (вдвое больше, чем у USB4 первого поколения) и передачу мощности (PD) до 60 Вт (20 В/3 А), а также 80 Гбит/с и 240 Вт мощности (48 В / 5 А). Elecom собирается выпустить оба типа кабелей — 80 Гбит/c + 60 Вт PD и 80 Гбит/с + 240 Вт PD. ![]() Помимо питания и данных оба кабеля могут использоваться для передачи изображения через DisplayPort с разрешением до 8K (7680 × 4320 пикселей) при частоте обновления 60 Гц. Как пишет портал TechPowerUp, типичному хост-контроллеру USB4 2.0 потребуется как минимум подключение к системной шине PCI Express 5.0 x4 для достижения максимальной пропускной способности стандарта. Минцифры опубликовало правила регистрации блогеров-десятитысячников в реестре Роскомнадзора
05.10.2024 [01:00],
Владимир Мироненко
Минцифры РФ и Роскомнадзор подготовили правила верификации владельцев каналов и страниц в соцсетях с числом подписчиков более 10 тыс., которые направлены на то, чтобы повысить защиту от интернет-мошенников и сделать рынок рекламы в соцсетях более прозрачным и эффективным, пишет ТАСС. ![]() Источник изображения: kaboompics/Pixabay Проекты правил опубликованы на портале проектов нормативных правовых актов. Общественное обсуждение предложенных проектов продлится до 31 октября 2024 года. Согласно комментариям ведомств, предложенные механизмы помогут защитить владельцев популярных пабликов и каналов от аккаунтов-двойников, верифицированных авторов — от похищения злоумышленниками их страниц, а граждан — от участия в мошеннических схемах и финансирования сомнительных каналов. Также пользователи будут иметь возможность убедиться в том, что они имеют дело с верифицированным источником информации. Паблики и каналы в соцсетях с более чем 10 тыс. подписчиков после верификации будут включаться Роскомнадзором в перечень публичных страниц с аудиторией больше 10 тыс. пользователей. Владельцы таких ресурсов будут самостоятельно предоставлять минимальный объём базовых сведений о себе и своем канале, включая контактные данные, через портал «Госуслуг», либо через сайт Роскомнадзора или с помощью чат-бота в социальной сети. Как пояснили ТАСС в Минцифры, при включении паблика в перечень Роскомнадзор сообщит об этом его владельцу и владельцу социальной сети. При этом соцсеть должна разместить на странице специальный знак и уникальную ссылку, по которой можно проверить, действительно ли паблик находится в перечне. Каналы, прошедшие верификацию, смогут размещать рекламу и принимать пожертвования. Без включения в список канал не сможет вести рекламную деятельность, собирать донаты, и его сообщения нельзя будет репостить в других каналах, сообщили в ведомстве. Также сообщается, что вся информация в перечне будет храниться в зашифрованном виде без опубликования. Пользователям будет доступна лишь информация о том, включён канал в перечень или нет. Как сказал депутат Госдумы Антон Горелкин, алгоритм регистрации в перечне Роскомнадзора «получился максимально прост и дружелюбен к блогерам: набор данных минимален, а требование о предоставлении IP-адреса больше не предъявляется». Напомним, закон, который требует от блогеров с аудиторией более 10 тысяч подписчиков подавать данные о себе регулятору, был принят в начале августа и вступит в силу уже 1 ноября 2024 года. Смарт-часы Huawei Watch D2 с функцией измерения артериального давления поступили в продажу в России
05.10.2024 [00:43],
Владимир Мироненко
В России стартовали продажи смарт-часов Huawei Watch D2 с функцией измерения артериального давления (АД), а также поддержкой мониторинга важнейших показателей здоровья и физической активности. Huawei Watch D2 оснащены специальной надувной манжетой толщиной 26,5 мм, которая накачивается в установленные интервалы в течение 24 часов для измерений АД. Надувание манжеты происходит бесшумно и без всякого дискомфорта для пользователя. Функция суточного мониторинга артериального давления (СМАД) осуществляет измерение АД и определяет среднее значение давления за весь день, за дневное и ночное время, а также анализирует ритм АД. На основе полученных данных производится оценка риска развития гипертонии и сердечно-сосудистых заболеваний и в случае необходимости пользователь может обратиться к специалистам для медицинской диагностики и лечения. Как сообщает компания, манжета была разработана на основе результатов научных исследований, включая исследования в области гемодинамики и биомеханики запястья, а также прошла тестирование на испытательной установке. Для её изготовления используется материал, который впитывает пот и не вызывает аллергии. Также манжета покрыта термополиуретаном со специальной обработкой, которая создает эффект кожи акулы. Смарт-часы Watch D2 оснащены прямоугольным 1,82-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 408 × 480 пикселей. Размеры носимого устройства составляют 48 × 38 × 13,3 мм, а вес — 40 г без ремешка и 85 г с ремешком. Система Huawei TruSense обеспечивает распознавание мельчайших изменений жизненных показателей, включая АД, пульс, SpO2, частоту дыхания и вариабельность ритма сердца, используя специальные датчики и алгоритмы. Также смарт-часы поддерживают более 80 режимов тренировок с автоматическим распознаванием шести распространенных видов активности, а также спутниковую навигацию GNSS. Для подключения Huawei Watch D2 к внешнему устройству используется протокол беспроводной связи Bluetooth 5.2. Благодаря микрофону и динамику реализована поддержка вызовов через подключённый смартфон. Также есть модуль NFC. Смарт-часы совместимы с устройствами на базе iOS и Android. Продолжительность автономной работы Watch D2 составляет до 5 дней без подзарядки. По защите от пыли и влаги смарт-часы соответствуют стандарту IP68, что позволяет их брать на тренировку даже в непогоду. Смарт-часы Huawei Watch D2 доступны в классических оттенках — черном и золотистом — по цене 34 999 руб. Arctic подтвердила совместимость своих систем охлаждения с процессорами Arrow Lake-S
05.10.2024 [00:41],
Николай Хижняк
Arctic была одним из первых производителей систем охлаждения, который в своих пресс-релизах упоминал процессорный разъём LGA 1851. Ещё в прошлом году Arctic ожидала, что Intel выпустит для него настольные чипы Meteor Lake-S. Однако они так и не появились, и теперь LGA 1851 ассоциируется с не вышедшими пока процессорами Arrow Lake-S. Поэтому Arctic посчитала не лишним ещё раз подтвердить, что все её актуальные модели систем охлаждения поддерживают новый процессорный разъём. ![]() Источник изображений: Arctic На следующей неделе Intel официально представит серию настольных процессоров Core Ultra 200 (Arrow Lake-S). Эти чипы будут устанавливаться в новый процессорный разъём LGA 1851. Сама Intel официально не говорила о новом сокете, однако многочисленные утечки предполагают, что запуск новой платформы тесно связан с анонсом Arrow Lake-S. На выставке Computex 2024 летом этого года некоторые производители материнских плат показывали модели плат с разъёмом LGA 1851 и новым флагманским чипсетом Intel Z890. Демонстрация проводилась неофициально. Многие детали о платформе остались тогда неизвестными. До настоящего момента Intel также не подтверждала появление нового чипсета. Компания Arctic опубликовала небольшой пресс-релиз, в котором отмечается, что все её кулеры с поддержкой LGA 1700, приобретённые после 23 октября 2023 года, полностью совместимы с новым разъёмом LGA 1851. Arctic поясняет, что механические размеры нового сокета LGA 1851 остались относительно LGA 1700 без изменений. Отметим, что у некоторых актуальных моделей СЖО всё же могут возникнуть некоторые проблемы с эффективностью охлаждения новых процессоров. Связано это с особенностями дизайна процессоров Arrow Lake-S. ![]() Плата Asus ROG Z890 Maximus с процессорным разъёмом LGA 1851. Источник изображения: Asus Arctic предлагает почти 40 моделей систем охлаждения, совместимых с LGA 1700. Из них 19 моделей — это СЖО, а ещё 19 — воздушные кулеры. Цены на продукты компании с учётом текущих скидок варьируются от €20 за воздушный кулер Freezer 36 CO до €97 за флагманскую СЖО Liquid Freezer III 420 A-RGB (White). Telegram объяснил недавние сбои событиями на Ближнем Востоке
05.10.2024 [00:23],
Анжелла Марина
С начала октября Telegram дважды столкнулся с масштабными сбоями, которые администрация мессенджера связала с беспрецедентной нагрузкой из-за конфликта на Ближнем Востоке. Пользователи по всему миру испытали трудности с доступом к сервису. ![]() Источник изображения: EyestetixStudio/Pixabay Как сообщает команда Telegram, сбой вызвал высокий трафик, связанный с событиями в Израиле, Ливане и Иране. «В связи с недавними событиями на Ближнем Востоке Telegram столкнулся с беспрецедентной нагрузкой. Некоторые пользователи могли столкнуться с временными проблемами с подключением и доступом к медиафайлам. Однако благодаря усилиям нашей технической команды Telegram остался доступным в большинстве стран, и теперь все проблемы полностью устранены», — говорится в заявлении. Первый масштабный сбой, произошедший 1 октября, привёл к невозможности отправки сообщений и обновлению информации на каналах. Проблемы наблюдались не только в России, но и в других странах в тот момент, когда, по данным Jerusalem Post, Иран нанёс по Израилю массированный ракетный удар. Второй сбой произошёл 3 октября. По информации сервиса Downdetector, первые жалобы на нестабильную работу Telegram начали поступать в 13:29 по московскому времени. Неполадки продолжались несколько часов, после чего работа мессенджера была возобновлена. Rivian катится к закату: в 2024 году компания выпустит меньше электромобилей, чем в 2023-м
05.10.2024 [00:21],
Владимир Фетисов
Rivian объявила, что в этом году выпустит меньше электромобилей, чем в 2023 году. В качестве причины снижения объёмов выпускаемой продукции в компании назвали нехватку запчастей. Это заявление было сделано после того, как автопроизводитель обнародовал данные касательно показателей производства и поставок за третий квартал, которые оказались ниже ожиданий аналитиков. ![]() Источник изображения: Rivian Согласно новому прогнозу, в текущем году Rivian выпустит от 47 тыс. до 49 тыс. электромобилей, что существенно ниже прогнозируемых ранее 57 тыс. авто. В прошлом году с конвейера сошло 57 232 электромобиля Rivian, а объём поставок составил 50 122 авто. В компании заявили, что снижение поставок связано с «нехваткой общих компонентов на платформах R1 и RCV», имея в виду электромобили R1T и R1S, а также платформу коммерческих фургонов на электрической тяге. «Влияние дефицита поставок началось в третьем квартале этого года, стало более острым в последние недели и продолжает оказывать воздействие», — заявил представитель компании. Индустрия электромобилей последние месяцы серьёзно страдает от высоких процентных ставок, снижения потребительского спроса и ненадёжной инфраструктуры зарядных станций. Доминирующим игроком здесь остаётся компания Tesla, но и она не выполнила прогноз по квартальным поставкам. Что касается Rivian, то в течение года акции компании потеряли в цене почти 50 %. В третьем квартале компания произвела 13 157 электромобилей и поставила на рынок 10 018 авто. Снижение затрат играет важнейшее значение для дальнейшего выживания Rivian. В 2026 году компания планирует выпустить более доступный электромобиль R2, а затем ещё более доступный R3. Не так давно Rivian создала совместное предприятие с Volkswagen, в рамках которого немецкий автогигант получит доступ к программному обеспечению и платформе электромобилей Rivian, а взамен инвестирует в американского производителя $5 млрд. Надёжный инсайдер: ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag выйдет раньше, чем можно было представить
05.10.2024 [00:19],
Дмитрий Рудь
Когда прошлым летом забурлили слухи о ремейке Assassin’s Creed IV: Black Flag, можно было подумать, что проект находится на самой ранней стадии разработки, но, похоже, релиз уже показался на горизонте. По данным информаторов проверенного инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) и портала Insider Gaming, производство обновлённой версии пиратского экшена с открытым миром продвинулось уже относительно далеко. Присланный редакции Insider Gaming геймплейный ролик ремейка (публикации не подлежит) демонстрирует управляющего кораблём Эдварда Кенуэя на продвинутой версии движка Anvil, на котором базировалась Assassin’s Creed IV: Black Flag. Как сообщает Хендерсон, как минимум до недавнего переноса Assassin’s Creed Shadows релиз ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag под кодовым названием Obsidian был якобы запланирован на ноябрь 2025 года. Примерно в то же время, по словам Хендерсона, должна выйти и мультиплеерная Invictus, тогда как мобильная Jade заявлена на второй квартал 2025 года — всего за пять лет Ubisoft якобы планирует выпустить 10 разных игр из серии Assassin’s Creed. Со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию Ubisoft Хендерсон также заявил, что перенос Assassin’s Creed Shadows повлияет на график выхода других игр серии, поэтому приведённые выше сроки могут быть в итоге смещены. Хотя обновлённую Assassin’s Creed IV: Black Flag официально не подтверждали, гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) недавно заявил, что компания разрабатывает ремейки сразу нескольких старых частей серии. Более 40 % игроков Baldur’s Gate 3 использует моды — занимательная статистика от Larian
04.10.2024 [23:38],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Larian Studios у себя в соцсетях поделились статистикой, демонстрирующей популярность интегрированной недавно в фэнтезийную ролевую игру Baldur’s Gate 3 официальной поддержки модификаций. Моды для ПК-версии Baldur's Gate 3 выходили с самого релиза игры, а официальная поддержка позволила повысить их совместимость с будущими сборками и реализовать фанатские творения на консолях. Патч с поддержкой модов вышел на ПК ещё 5 сентября. За первые 48 часов игроки установили через встроенный в Baldur’s Gate 3 менеджер более 3 млн модификаций, а к релизу обновления на консолях 1 октября этот показатель превысил 15 млн. Как стало известно, к настоящему моменту число модов, установленных в Baldur’s Gate 3 на PC, Mac, PS5, Xbox Series X и S, достигло 22 млн. Из них 1,7 млн приходится на консольных игроков за первые 24 часа с выхода патча. Другие достижения любителей модов:
«Моды доступны на консолях и Mac меньше недели, а вы уже бьёте рекорды! Спасибо авторам модов, что оживили свои творения с помощью BG3 Toolkit, и всем игрокам, чинящим теперь хаос в Фейруне», — поделились разработчики. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. На выпуске поддержки модов патчи для игры не закончатся: в будущем проект ещё ждут кроссплей и фоторежим. Квантовая механика помогла придумать оптическую память невообразимой плотности
04.10.2024 [23:06],
Геннадий Детинич
Группа учёных из США смогла соединить квантово-механическую теорию и цифровую запись, проложив путь к потенциально сверхплотной оптической памяти. Запись осуществляется излучателями атомарного размера, встроенными в саму память, а ячейками для хранения информации выступают множественные дефекты в атомарной структуре памяти. Всё это замешано на управляемом изменении квантовых состояний дефектов, явив собой смесь классической и квантовой физики. ![]() Источник изображения: Giulia Galli Исследование и разработку моделей изучаемых явлений осуществили физики из Аргоннской национальной лаборатории министерства энергетики США и Притцкеровской школы молекулярной инженерии Чикагского университета. Сначала они провели моделирование и предсказали возможные результаты и лишь потом провели эксперименты. Проделанная учёными работа во многом новаторская. Ещё никто не изучал вопрос, как поведут себя дефекты в атомарной структуре твёрдых материалов, если по соседству с ними в нанометровой доступности расположатся излучатели энергии (фотонов). Фактически это физика в ближнем поле, которая непросто поддаётся изучению и, прежде всего, из-за возникновения разного рода квантовых эффектов. «Мы разработали фундаментальные физические основы того, как передача энергии между дефектами может лежать в основе невероятно эффективного оптического метода хранения, — сказала Джулия Галли (Giulia Galli), профессор Чикагского университета и старший научный сотрудник Аргоннской национальной лаборатории. — Это исследование иллюстрирует важность изучения основных принципов и квантовомеханических теорий для освещения новых, зарождающихся технологий». Если мы будет рассматривать, например, оптические диски, то минимально допустимое пятно для записи будет ограничено дифракционным пределом оптической системы и не сможет быть меньше длины волны записывающего лазера. Учёные предложили насытить материал атомами редкоземельных элементов, которые отличаются тем, что способны переизлучать падающий на них свет в более узком диапазоне и на других длинах волн. Тем самым можно создать материал с мириадами записывающих «лазеров» внутри, каждый из которых был бы размером с атом. Точно также материал можно насытить ячейками для записи, в роли которых выступали бы дефекты в кристаллической структуре. При достаточном количестве атомов редкоземельных элементов и дефектов большинство из них находились бы в нанометровой доступности друг от друга. Суть открытия в том, что редкоземельные излучатели (точнее — переизлучатели) необратимо или на очень длительное время меняют квантовые состояния находящихся по соседству дефектов (переводят их из синглетного в триплетное состояние). А это память, работающая в оптическом диапазоне. И очень плотная память — на уровне атомарной структуры. Учёные предупреждают, что они пока слабо представляют многие механизмы работы такой памяти, но не сомневаются, что это интересный и перспективный путь для удовлетворения нужд человечества в сохранении цифровых архивов. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |