Опрос
|
реклама
Быстрый переход
LG представила домашнего двуногого ИИ-робота на колёсиках — он поддержит диалог, будет охранять дом и не только
27.12.2023 [16:19],
Николай Хижняк
Компания LG представила компактного робота-помощника для дома Smart Home AI Agent. Новинка полагается на технологии искусственного интеллекта и машинного обучения для передвижения, управления предметами «умного дома», а также изучения дома и общения с хозяевами и другими людьми. ![]() Источник изображений: LG В основе робота LG Smart Home AI Agent используется платформа Qualcomm Robotics RB5. Компактный двухколёсный робот-помощник оснащён камерой, динамиком, а также набором различных сенсоров, позволяющих ему следить за обстановкой в доме и собирать информацию об окружающем пространстве, включая температуру, влажность и качество воздуха. Машина работает в автономном режиме. Он может общаться с домочадцами и их гостями, и через различные движения демонстрировать различные эмоции. Для этого он оснащён мультимодальной технологией искусственного интеллекта, объединяющей функции распознавания голоса и изображений, а также возможность обработки естественного языка. Всё это позволяет роботу LG Smart Home AI Agent улавливать контекст разговора, а также намерения владельца, и активно участвовать в общении с пользователями. Возможности и особенности робота LG Smart Home AI Agent:
О стоимости домашнего робота-помощника Smart Home AI Agent компания LG пока ничего не сообщила. Производитель собирается продемонстрировать новинку на международной выставке электроники CES 2024 с 9 по 12 января. Ninkear выпустила в России тонкий ноутбук A15 Plus с большой батареей и мощным процессором
27.12.2023 [14:19],
Андрей Созинов
Китайская компания Ninkear выпускает весьма обширный ассортимент настольных мини-ПК и ноутбуков, которые главным образом ориентированы на офисное и домашнее использование, то есть для работы, учёбы и развлечений. Модель Ninkear A15 Plus сочетает в себе портативность и производительность за счёт весьма мощной электронной начинки, тонкого корпуса и ёмкой батареи. ![]() Ninkear A15 Plus стоимостью от 44 тыс. рублей предлагает 15,6-дюймовый дисплей с очень тонкими рамками, за счёт чего панель занимает 90,3 % внутренней стороны крышки ноутбука. Экран построен на матрице типа IPS производства LG с разрешением 1920 × 1080 точек и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Экран обладает антибликовым покрытием и повышенной до 400 кд/м2 яркостью, за счёт чего его будет удобно использовать даже на открытом воздухе или при ярком освещении — картинка должна оставаться контрастной и насыщенной. ![]() В основу ноутбука Ninkear A15 Plus положен весьма производительный 7-нм процессор AMD Ryzen 7 5700U. Он обладает восемью ядрами и 16 потоками, а его частота достигает 4,3 ГГц. Данный чип также обладает встроенной графикой AMD Radeon, которая включает восемь исполнительных блоков (512 потоковых процессоров) и работает с частотой до 1900 МГц. Также производитель отмечает эффективную и тихую систему охлаждения. Дополняют процессор 16 или 32 Гбайт оперативной памяти DDR4 и скоростной твердотельный накопитель с PCIe на 512 или 1024 Гбайт соответственно. ![]() Всё это позволяет ноутбуку работать плавно и быстро в самых разных сценариях использования. Компьютер явно «потянет» даже весьма тяжёлые приложения для работы и творчества, вроде фоторедакторов и софта для монтажа видео. Большой объём оперативной памяти обеспечит пользователю Ninkear A15 Plus, помимо прочего, возможность комфортного сёрфинга в интернете даже с десятками открытых вкладок, а скоростной SSD даст быстрый доступ к данным. Наконец, за счёт довольно производительной встроенной графики можно будет насладиться не слишком требовательными играми. ![]() Важной особенностью Ninkear A15 Plus является очень ёмкая литийионная батарея — на 9000 мА·ч (или 69,3 Вт·ч). В сочетании с продвинутым управлением питанием на уровне системы это обеспечивает долгое время автономной работы — производитель заявляет до 12 часов автономности, чего хватит на целый день даже использования ноутбука. При более активном использовании ноутбук продержится до 8 часов, а в режиме ожидания — до 48 часов. Отметим и удобную зарядку — питается ноутбук через порт USB Type-C. Ещё из удобных и полезных особенностей отметим большой тачпад со встроенным сканером отпечатков пальцев, который позволяет разблокировать ноутбук всего за полсекунды. Клавиатура здесь полноразмерная, с блоком цифровых клавиш по правой стороне и яркой подсветкой. За беспроводные подключения отвечает модуль Wi-Fi 802.11ac с поддержкой диапазонов 2,4 и 5 ГГц и Bluetooth. На гранях ноутбука Ninkear A15 Plus расположились порты USB 3.0 Type-A и USB Type-C, разъём для наушников, видеовыход HDMI и слот для карт памяти microSD. ![]() Собрано всё это в довольно тонком алюминиевом корпусе. В сложенном виде толщина ноутбука составляет 17 мм, что для его диагонали экрана довольно немного. Весит устройство 1,7 кг, что позволяет комфортно носить его с собой хоть целый день. Китай заявил о разработке самого мощного детонационного двигателя для гиперзвуковых полётов
27.12.2023 [13:32],
Геннадий Детинич
В китайском рецензируемом журнале Propulsion Technology опубликована статья о проекте комбинированного детонационного ротационного двигателя для гиперзвуковых полётов. Согласно моделированию, двигатель сможет разгонять воздушное средство до скорости 16 Маха. Это самая смелая на сегодня заявка в сфере гиперзвуковых полётов, реализация которой может не задержаться. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews За последние годы Китай много говорит о разработке двигателей для гиперзвуковых полётов. Но это не только разговоры. Достаточно много становится известно о практических шагах. В сентябре этого года, например, в небо поднимался беспилотник с детонационным ротационным двигателем. Также сообщается о многочисленных испытаниях прототипов в аэродинамических трубах. Есть даже экзотические случаи, как гиперзвуковые двигатели на угле (на угольной пыли, точнее). Наверняка о многом не сообщается по соображениям секретности, но отрицать движение вперёд тоже нельзя. Новые разработки быстро доводят до прототипов и либо отбрасывают, либо продолжают доводить до ума. Идея нового комбинированного детонационного ротационного двигателя заключается в том, что до достижения скорости 7 Маха двигатель работает на принципе создания вращающегося фронта волны детонирующего топлива. Такой двигатель способен работать в большом диапазоне мощностей и сможет поднять самолёт с взлётной полосы и также позволить приземлиться на полосу с малой дозвуковой скоростью. На скорости выше 7 Маха скорость набегающего воздуха начинает мешать работе двигателя. Топливо перестаёт нагреваться, и детонация может сорваться. Китайские инженеры предложили добавить к задней части двигателя небольшой кольцевой блок с наклонной детонационной камерой. Тогда на скорости свыше 7 Маха вращательная детонация прекратится, и начнёт работать линейная и, фактически, прямоточная. ![]() Источник изображения: Beijing Power Machinery Institute Разработчики из Пекинского института энергетического машиностроения признают, что моменты перехода от одного вида детонации к другому остаются сложным процессом, когда двигатель может работать неустойчиво. По крайней мере, об этом говорит моделирование. Дальнейшая работа и испытания в аэродинамической трубе помогут добиться оптимальной конструкции рабочих камер и перейти к созданию масштабного прототипа. Следует сказать, что примерно по такому же пути пошла американская компания GE Aerospace. Но она после стадии разгона на принципе вращательной детонации переходит на прямоточный ракетный реактивный двигатель. В этом есть плюсы и минусы. КПД топлива падает, и растёт его расход, хотя устойчивость перехода между режимами будет выше. Если китайцам получится совместить ротационный детонационный двигатель и линейный детонационный двигатель, то КПД такого двигателя во всех режимах полёта будет приближаться к 80 %. Учёные придумали, как превратить чистую энергию в материю с помощью одних только лазеров
26.12.2023 [20:05],
Геннадий Детинич
Один из постулатов квантовой физики говорит, что материя может возникать с помощью одного только света (фотонов). На практике проверка этого требует колоссальных энергий и ещё ни разу не проверялось в лаборатории. Группа учёных из США и Японии нашла условия, при которых такой эксперимент становится возможным с использованием современных лазеров. ![]() Источник изображения: SciTechDaily.com Следует сказать, что косвенно синтез материи из энергии света был реализован в лаборатории и не один раз за последние два–три года. Учёные разгоняли ионы золота и других тяжёлых металлов до релятивистских скоростей. На такой скорости ионы были окружены облаками фотонов, что вело к столкновениям между фотонами при сближении ионов металлов. В этих столкновениях рождались частицы и античастицы (обычно электроны и позитроны). Иначе говоря, фотон-фотонные взаимодействия порождали материю, что прекрасно регистрировалось научными приборами. Повторить подобный эксперимент с одними только лазерными лучами — воспроизвести чистый эксперимент перехода энергии в материю — это подняться на другой уровень науки. Как это сделать, рассказала группа исследователей из Университета Осаки и Калифорнийского университета в Сан-Диего. Они использовали моделирование, чтобы продемонстрировать, как можно экспериментально производить материю исключительно из света, что в будущем может помочь проверить давние теории об эволюции Вселенной. «Наше моделирование демонстрирует, что при взаимодействии с интенсивными электромагнитными полями лазера плотная плазма может самоорганизовываться, образуя фотон-фотонный коллайдер, — объяснил доктор Сугимото (Sugimoto), ведущий автор исследования, ранее опубликованного в журнале Physical Review Letters. — Этот коллайдер содержит плотную популяцию гамма-лучей, в десять раз более плотных, чем плотность электронов в плазме, и энергия которых в миллион раз превышает энергию фотонов в лазере». При столкновениях фотона с фотоном в коллайдере образуются электрон–позитронные пары, а позитроны ускоряются электрическим полем плазмы, создаваемым лазером. В результате получается позитронный пучок. «Это первое моделирование ускорения позитронов в рамках линейного процесса Брейта–Уилера в релятивистских условиях, — сказал профессор Арефьев, соавтор исследования. — Мы считаем, что наше предложение экспериментально осуществимо, и с нетерпением ждем реализации в реальном мире». Доктор Вячеслав Лукин, директор программ Национального научного фонда США, который поддержал работу, добавил: «Это исследование показывает потенциальный способ исследовать тайны Вселенной в лабораторных условиях. Будущие возможности сегодняшних и будущих мощных лазерных установок стали еще более интригующими». ![]() Физика процесса. Источник изображения: Yasuhiko Sentoku Суть процесса в том, что облучаемая доступными сегодня лазерами плазма в состоянии близком к критическому, способна самоорганизоваться и не только произвести позитроны (и электроны), но также ускорить их до ультрарелятивистских энергий. Лазерный импульс накапливает электроны на своем переднем крае, создавая сильное продольное электрическое поле плазмы. Поле создает движущийся гамма-коллайдер (своеобразный фронт волны, где происходят столкновения гамма-квантов), который генерирует позитроны с помощью линейного процесса Брейта-Уилера — аннигиляции двух гамма-квантов в электрон-позитронную пару. В то же время ускорителем для позитронов служит плазменное поле, а не лазер, как показано на иллюстрации выше. Именно открытие позитронного ускорения обещает возможность создать установку для первого в истории преобразования чистой энергии в материю. Для этого будет достаточно использовать доступные лазеры с интенсивностью 1022 Вт/см2. Моделирование показало, что позитронный пучок приобретёт энергию уровня гигаэлектрон-вольт с углом расхождения около 10 ° с зарядом 0,1 pC (106 электронов в импульсе). Ранее считавшееся фантастикой станет реальностью, но совсем не так, как в кино. Репликаторы из этого вряд ли получатся. Но подтверждение Стандартной модели и, не исключено, новая физика — это достойная награда за открытие. Самые впечатляющие снимки космоса от телескопа «Джеймс Уэбб» за 2023 год
26.12.2023 [19:15],
Сергей Сурабекянц
Космический телескоп «Джеймс Уэбб» был запущен на Рождество 2021 года, после чего обсерватория стоимостью $10 млрд за 30 дней достигла пункта назначения в точке Лагранжа L2 на расстоянии 1,6 млн км от Земли. Телескоп потратил несколько месяцев на запуск оборудования и установку экрана, который защищает его от солнечной радиации. 2023-й стал первым полным годом работы космического телескопа и принёс большие плоды: были получены тысячи изображений, которые не просто радуют глаз. ![]() Источник изображений: NASA Полученные снимки и данные наглядно показывают учёным, как рождаются и умирают звёзды, как сталкиваются и сливаются галактики, как создаются массивные скопления галактик и почему некоторые звёзды умирают всего через несколько тысяч лет вместо положенных 10 миллиардов. «Джеймс Уэбб» был спроектирован, построен и запущен для открытия неизведанного. Его рождественский подарок миру можно увидеть на фотографиях ниже. По расчётам создателей, телескоп должен проработать около 20 лет, а значит в будущем человечество получит ещё десятки тысяч невероятных изображений космоса, имеющих как научную, так и эстетическую ценность. На расстоянии около 1500 световых лет от Земли находится показанная на фото ниже пара звёздных близнецов Хербиг-Аро 46/47, которым едва исполнилось несколько тысяч лет. Это младенчество по космическим меркам, так как звезде размером с Солнце требуется в среднем 50 миллионов лет, чтобы достичь «совершеннолетия». Молодые звезды используют окружающие их облака звёздной пыли и газа для своего роста. Когда поглощение идёт слишком быстро, пыль и газ вырываются с обеих сторон формации, придавая молодой звёздной паре деформированный вид. Пара ярких звёздных образований, расположенных на расстоянии 1600 световых лет от Земли — туманность Ориона и скопление Трапеции — являются домом для 700 молодых звёзд на разных стадиях развития. Четыре из них легко увидеть в простой любительский четырёхдюймовый телескоп. Самая заметная из них в 20 000 раз ярче Солнца. Звезда Вольфа-Райе находится на расстоянии 15 000 световых лет от Солнечной системы и представляет собой очень редкий вид — в галактике Млечный Путь, насчитывающей не менее 100 миллиардов звёзд, таких всего 220. Вольф-Райе горит горячо и быстро, её температура в 20–40 раз выше нашего Солнца. Поэтому она быстро теряет водородную оболочку и обнажает гелиевое ядро, и всего через несколько сотен тысяч лет растворится в космической пыли. Для сравнения — продолжительность «жизни» Солнца около 10 миллиардов лет. В отличие от звезды Вольфа-Райе, знаменитая туманность Кольцо, сфотографированная «Джеймсом Уэббом» на расстоянии 2000 световых лет от Земли, угасает неторопливо и с достоинством. Туманность была открыта в 1779 году французским астрономом Антуаном Даркье де Пеллепуа (Antoine Darquier de Pellepoix). Под внешними слоями ионизированного газа, скрывается характерная голубая внутренняя часть, состоящая из водорода и кислорода, которые ещё не унесены звёздным ветром. Карликовая галактика NGC 6822 оправдывает своё название: она насчитывает всего 10 миллионов звёзд по сравнению со 100 миллиардами в Млечном Пути. Но малое количество звёзд NGC 6822 компенсирует зрелищностью, которую демонстрирует нам космический телескоп. Обнаруженная в 1884 году американским астрономом Э. Э. Барнардом (E.E Barnard), NGC 6822 имеет огромный пылевой хвост размером 200 световых лет в поперечнике. Плотное скопление звёзд в её составе светится в 100 000 раз ярче Солнца. Спиральная галактика М51, которая находится на расстоянии 27 миллионов световых лет от Земли и изяществом рукавов и компактностью структуры. У M51 имеется галактика-компаньон NGC 5195. Обе галактики вовлечены в нечто вроде гравитационного перетягивания каната, в котором NGC 5195 побеждает. Постоянное гравитационное воздействие NGC 5195 объясняет плотно переплетённую структуру рукавов M51 и приливные силы, приводящие к созданию новых звёзд в рукавах. В нижнем левом квадранте туманности Ориона «Джеймс Уэбб» сфокусировался на структуре, известной как Бар Ориона, названной так из-за своей диагональной формы, напоминающей гребень. Этот гребень сформирован мощным излучением окружающих его горячих молодых звёзд. Звёздное скопление IC 348 — ребёнок по меркам космоса, ему всего пять миллионов лет, а расположено оно примерно в 1000 световых годах от Земли. Состоящая примерно из 700 звёзд, IC 348 имеет структуру, похожую на тонкие завесы, созданные космической пылью, отражающей звёздный свет. Заметная петля в правой части изображения, вероятно, создана порывами солнечного ветра. Гигантская галактика Скопление Пандоры, формально известная как Abell 2744, представляет собой объединение четырёх звёздных скоплений. Галактика Скопление Пандоры удалена от Земли на расстояние 3,5 миллиарда световых лет и имеет ошеломляющий диаметр в 350 миллионов световых лет. Массивная совокупная гравитация скопления изгибает и увеличивает свет объектов на переднем плане, что позволяет астрономам использовать его в качестве гравитационной линзы. «Джеймс Уэбб» был построен главным образом для наблюдения за самыми старыми и удалёнными объектами во Вселенной, находящимися на расстоянии до 13,4 миллиардов световых лет от Солнечной системы. Но это не мешает телескопу иногда заглядывать на собственный «задний двор», что демонстрирует это потрясающее изображение Сатурна и некоторых из его 146 спутников. Ро Змееносца — это облачный комплекс молодых и горячих звёзд, расположенный всего в 460 световых годах от Земли. Неспокойный характер Ро Змееносца характеризуется струями газа, вырывающимися из молодых звезд. Большинство звёзд в этом скоплении по размеру сопоставимы с Солнцем, кроме значительно более крупной звезды S1. Она горит настолько ярко, что вырезает вокруг себя огромную полость образующимся вокруг неё звёздным ветром. Российские физики возродят синхротрон времён СССР для производства микросхем
26.12.2023 [13:47],
Геннадий Детинич
Директор ИЯФ, академик РАН Павел Логачев, сообщил, что специалисты Института ядерной физики им. Г. И. Будкера СО РАН (Новосибирск) планируют за три года восстановить технологический накопительный комплекс (ТНК) в Зеленограде. ТНК был построен к 1991 году, но в связи с распадом СССР не был запущен в работу. Фактически, это ускоритель частиц, энергию которых можно использовать для полупроводниковой литографии. ![]() ИИ-генерация по запросу «российский синхротрон». Источник изображения: Кандинский 3.0/3DNews «Технологический накопительный комплекс будет востребован для разработки отечественной технологической цепочки производства микроэлектроники. Это будет основной инструмент, который позволит создавать, испытывать и отлаживать технологию так называемых литографов, которые делает, фактически, одна компания в мире. Нашим заказчиком является Курчатовский институт, и мы очень тесно работаем с их командой над этой большой и важной для страны задачей», — сказал Логачев. Академик имеет в виду литографические сканеры, производимые нидерландской компанией ASML. Установки ASML достаточно компактные, чтобы их можно было перевозить в любой уголок мира на завод для выпуска чипов. Чтобы создать отечественный литограф, нужен инструмент для разработки его элементов, их проверки и испытаний. Таким инструментом и может стать синхротрон. ТНК — это и есть синхротронная установка, которую строили в Зеленограде для последующего использования в производстве чипов. Очевидно, что восстановить комплекс будет быстрее и проще, чем создать заново. Физики обещают восстановить работу установки за три года, и обойдётся это в 500 млн руб., вместо 10 млрд, если бы всё пришлось строить с нуля. Параллельно будут разрабатываться литографы, их разработчики смогут получать излучение от синхротрона. Ускоритель будет оставаться самостоятельным промышленным объектом, а такой проект плохо поддаётся как масштабированию, так и тиражированию. Но так как данная система будет ориентирована в лучшем случае на мелкосерийное производство критически важных компонентов литографов, вопрос рентабельности привязанного к ускорителю производства стоит на втором месте. Кстати, с учётом синхротронного излучения в России начали разрабатывать безмасочные технологии полупроводниковой литографии. Маски — это отдельная и больная тема. Для мелкосерийного производства безмасочная технология станет настоящим спасением. Технология вполне может быть готова к запуску литографов через пять лет. Сегодня корпус с ТНК принадлежит Курчатовскому институту. Расположен корпус рядом с заводом «Микрон» в Зеленограде. Вторым по стоимости прибором после литографа в технологиях микроэлектроники является имплантер. Это два самых высокотехнологичных устройства во всех технологических цепочках изготовления микросхем. Работы на этом направлении ведутся совместно с НИИ точного машиностроения (Зеленоград). В частности, новосибирские физики разрабатывают ускорительную часть для имплантора. С его помощью пластины будут насыщаться ионами и приобретать необходимые свойства, требуемые для работы микросхем. «Здесь тоже за три года мы сделаем опытный образец машины на средние энергии и на высокие энергии, и, таким образом, совместно с НИИ точного машиностроения постараемся эту позицию закрыть в [отечественной] технологической цепочке», — добавил академик. Дополнено: Стоит добавить, что летом 2019 года президент России подписал указ №356 о мерах по развитию синхротронных и нейтронных исследований и исследовательской инфраструктуры, в котором помимо прочего были обозначены сроки создания новых научных установок в этой сфере, пишет «Зеленоград.ру». Правительству России было поручено к 2022 году обеспечить проектирование синхротронного центра на острове Русский (Владивосток) и здания для переноса в него конструктивных блоков и агрегатов источника синхротронного излучения «Зеленоград». По состоянию на 2022 год были озвучены планы по строительству необходимой инфраструктуры для установки синхротрона. Проект планируется завершить к 2026 году. На данный момент неизвестно, начался ли перенос частей зеленоградского синхротрона на другой конец России и на какой стадии находится проект. Авария новой японской ракеты заставила на годы отложить экспедицию к спутникам Марса
26.12.2023 [11:41],
Геннадий Детинич
Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA) сообщило в соцсети X, что график исследования марсианских спутников Фобоса и Деймоса пересмотрен. Запуск миссии MMX (Martian Moons eXploration) теперь состоится в 2026 году вместо запланированного старта в 2024 году. Изменение графика стало следствием аварии новой японской ракеты-носителя H3, которая должна была запустить миссию в космос. ![]() MMX, иллюстрация. Источник изображения: JAXA Миссия MMX включает облёты обеих лун Марса с выходом станции на квазиорбиту Фобоса. Малая масса этой марсианской луны будет заставлять станцию постоянно работать двигателями, чтобы оставаться рядом. Затем на Фобос будет высажен посадочный модуль, спроектированный и изготовленный в Японии. После изучения спутника он сделает забор грунта, и его отправят на Землю. За плечами JAXA возвращение проб с астероидов, поэтому вероятность успеха миссии MMX очень и очень велика. На луны Марса ещё никто не опускался, и у японцев есть шанс войти с этим в историю мировой космонавтики.
Также на посадочном модуле на Фобос будет доставлен небольшой европейский ровер — IDEFIX. Он проведёт собственную разведку спутника. Всё это должна была отправить в сторону Марса новая японская ракета H3. Но её первый рабочий запуск закончился аварией, в ходе которой также был потерян новейший спутник дистанционного зондирования Земли. Поэтому в JAXA решили не рисковать миссией MMX до начала безаварийных полётов новой ракеты. ![]() IDEFIX, иллюстрация. Источник изображения: DLR Происхождение спутников Марса остаётся неизвестным. Они либо появились в результате удара астероида по Марсу, либо были захвачены гравитацией Красной планеты на этапе её формирования. Одно время даже рассматривался вариант их искусственного происхождения. Пробы грунта с Фобоса помогут дать ответ на эту загадку. Обо всём этом мы узнаем в 2031 году, когда возвращаемый зонд сбросит образцы на Землю. NASA показало, что видно и слышно в лунном корабле при возвращении на Землю на скорости почти 40 000 км/ч
25.12.2023 [21:55],
Николай Фрей
Спустя год после выполнения миссии Artemis-1 NASA показало каково это — находиться внутри космического корабля Orion во время его возвращения на Землю с Луны. В рамках миссии Artemis-2 Orion доставит астронавтов с Земли на окололунную орбиту, а затем вернёт их на планету. Корабль движется со скоростью около 40 000 км/ч и во время спуска на Землю может нагреваться до 2760 °С. Эти ощущения — слуховые и зрительные — были зафиксированы камерами космического аппарата. ![]() Вид на плазму и огонь, охватывающие «Орион» во время возвращения на Землю. Источник изображения: Orion Spacecraft До запланированного старта миссии Artemis-2 остается меньше года, и экипаж NASA уже начал готовиться к историческому путешествию. С каждой миссией увеличивая количество этапов, которых NASA планирует достичь. Например, если в рамках Artemis-1 корабль Orion без экипажа облетел вокруг Луны и вернулся на Землю, то в рамках Artemis-2 корабль с экипажем должен облететь Луну по другой орбите, а затем вернуться на Землю. Как и в случае с кораблем Crew Dragon компании SpaceX, в рамках первого полета Artemis-1 NASA провело испытания космического корабля Orion для перевозки экипажа в будущем. Сейчас астронавты готовятся к путешествию вокруг Луны: Рид Уайзман (Reid Wiseman), Виктор Гловер (Victor Glover), Кристина Кох (Christina Koch) и Джереми Хансен (Jeremy Hansen) провели декабрь, отрабатывая аварийный выход из корабля после спуска. Корабль Orion спроектирован таким образом, чтобы выдерживать экстремальные скорость и внешние силы, которым должен подвергаться космический корабль при возвращении с Луны. Эти показатели обычно выше и больше, чем у экипажей и грузовых кораблей, которые летают на Международную космическую станцию (МКС). Кроме того, Orion использует инновационный манёвр «проскок», чтобы войти в атмосферу и снизить скорость. В ходе этого манёвра Orion как бы «ныряет» в атмосферу Земли, а затем снова набирает высоту. Это позволяет кораблю повысить точность приземления, улучшить работу теплозащитного экрана и снизить перегрузки, которые астронавты будут испытывать при входе в атмосферу Земли. Видеоклип NASA, демонстрирующий 25-минутный обратный путь капсулы Orion, показывает, как космический корабль медленно ориентируется для правильной посадки. По мере приближения к поверхности Земли капсула окутывается плазмой, и на видео слышен звук проходящего мимо неё воздуха. Эти звуки сопровождаются ударами на протяжении всего обратного полёта, и в отличие от обычного полёта на самолёте, Orion также резко меняет ориентацию несколько раз во время спуска. Громкие удары перед раскрытием парашютов также присутствуют в видеоклипе, и они повторяются, когда раскрываются основные парашюты. После раскрытия парашютов аппарат становится относительно «спокойным» и покачивается в воздухе, прежде чем шлепнуться в океан, при этом частота звуковых ударов увеличивается. В рамках подготовки к миссии Artemis 2 NASA объединило служебный и экипажный отсеки космического корабля, который будет выполнять эту миссию. Также ведётся подготовка к полёту первого роботизированного лунного аппарата, который отправится на Луну в рамках программы Artemis. Этот посадочный аппарат Peregrine компании Astrobtic, должен взлететь на ракете Vulcan компании United Launch Alliance (ULA) в январе. Google придумала, как избежать замедления YouTube в России — операторам предложили пустить трафик напрямую
25.12.2023 [21:03],
Андрей Созинов
Российские интернет-провайдеры увеличивают число прямых подключений к сетям компании Google. Это нужно, чтобы расширить пропускную способность для растущего объёма трафика и обеспечить быструю загрузку контента от данной компании. Информацию об этом предоставили представители рынка изданию РБК. ![]() В «Ростелекоме» сообщили, что компания расширяет свои текущие соединения с сетями Google в ответ на возросшую потребность. Представитель «Транстелекома» также подтвердил, что они уже многие годы имеют прямые соединения с Google в Москве и Санкт-Петербурге и активно расширяли их в текущем году. О расширении также сообщил источник РБК в одном из крупнейших операторов. В начале декабря стало известно, что Google предложила российским операторам создать прямой стык в Санкт-Петербурге или Москве для обеспечения качественного доступа к своим сервисам. Обычно Google использует специальные серверы Google Global Cache для оптимизации загрузки контента — на них хранятся копии того контента, который ранее уже загружали абоненты оператора, и таким образом не нужно каждый раз ждать доставки контента из Европы или других регионов. Но с весны 2022 года поставки нового оборудования российским операторам прекратились из-за санкций, а старые системы постепенно выходят из строя, что в сочетании с ростом трафика снижает скорость загрузки контента. В первую очередь это сказывается на скорости загрузки видео на YouTube. «Рано или поздно серверы Google Global Cache закончат существование — либо в силу естественного износа, либо их мощностей не хватит, чтобы обеспечить нужный объем, — отмечал Константин Колесов, руководитель по стратегическому развитию передачи данных «ВымпелКома». — Поэтому сначала "поплывет" качество YouTube в регионах, затем трафик начнет перекладываться на Москву и Петербург, нагружать магистральные сети все больше и больше. Когда закончится емкость в столицах, ждем трафика в международных направлениях». На этом фоне Google предложила российским операторам изменить формат сотрудничества. В письме российским провайдерам Google сообщила, что с января 2024 года перестанет использовать серверы маршрутизации на точках обмена трафиком (Internet Exchange, IX) — они расположены в крупнейших городах мира, в том числе в Москве (MSK-IX) и Санкт-Петербурге (Piter-IX). Вместо этого компания предложила провайдерам подключиться к её сетям напрямую, что должно позволить сохранить качество связи для пользователей. ![]() Источник изображения: Pixabay «Мы обнаружили, что сегодня полагаемся на серверы маршрутизации для обмена трафиком с вашей сетью на некоторых точках обмена трафиком. Как только мы прекратим поддержку маршрутного сервера, этот трафик изменится. Чтобы свести к минимуму влияние, мы хотели бы пригласить вас как можно скорее подключиться к Google напрямую», — говорится в письме. Генеральный директор Piter-IX Николай Метлюк пояснил, что этим письмом Google уведомила операторов о смене формата пропуска трафика: теперь он должен идти напрямую, без серверов маршрутизации. Google так сможет сэкономить на затратах на оплату трафика на точках обмена. А для операторов, у которых пока нет прямого стыка с Google, организовать его будет несложно: инженерам нужно будет поменять конфигурацию роутера, это не потребует новых затрат. Генеральный директор GlobalNet, владеющего сетью обмена данными DATAIX, Алексей Закревский, добавил, что подобные уведомления от Google получили операторы не только в России, и Google стремится отказаться от использования серверов маршрутизации на точках обмена трафиком во всем мире. По его мнению, это направлено на облегчение контроля маршрутизации трафика. Закревский высказал опасение, что после отказа Google от серверов маршрутизации компания может столкнуться с трудностями в обработке объемов новых прямых соединений. Николай Метлюк из Piter-IX утверждает, что у его компании уже есть прямой стык с сетью Google, и работа по его расширению постоянно ведется. «Как только загрузка близка к 50%, мы начинаем обсуждать расширение. Это небыстрый процесс, может занять несколько месяцев. Кроме прямого стыка в России у нас есть еще соединения в Германии и Финляндии, то есть у клиентов не будет проблем, даже если все серверы Google Global Cache в России перестанут работать», — говорит Метлюк. Генеральный директор MSK-IX Евгений Морозов отметил, что Google уже подключена к их точке обмена трафиком, и загрузка этого стыка приближается к максимальной, поэтому в планы входит расширение емкости соединения. Морозов пояснил, что MSK-IX в основном передает трафик Google небольшим и средним провайдерам, а большинство крупных игроков имеют собственные прямые подключения к Google и используют серверы Google Global Cache в своих сетях. «Скорость работы сервисов Google в регионах напрямую зависит от количества серверов Google Global Cache, и, если рассматривать сценарий, что они перестанут обновляться и со временем будут отключены, расширение стыков с Google только в Москве не решит проблему с задержкой сигнала при передаче трафика дальше по стране, — рассуждает Морозов. — Исключением может стать Дальний Восток, куда магистральные операторы смогут доставлять трафик Google из Японии». Представитель ассоциации «Макател», в которую сходят несколько десятков кабельных операторов, также считает, что отказ от Google Global Cache повысит нагрузку на сети операторов, особенно на магистральные каналы, ведь тогда трафик нужно будет передавать по всей сети. В итоге операторам придется наращивать мощности. Огненный вихрь на Солнце, который в 10 раз больше Земли, показали в динамике
24.12.2023 [13:40],
Дмитрий Федоров
Между 6 и 7 февраля 2022 года н Солнце образовался исполинских размеров огненный вихрь — в разы больше нашей планеты. Мигель Кларо (Miguel Claro), известный астрофотограф и популяризатор науки, запечатлел описанных вихрь на Солнце и представил впечатляющее ускоренное видео. ![]() Источник изображений: Miguel Claro / miguelclaro.com Кларо вёл съёмку этого явления на протяжении двух дней. На снимках видно, как плазменная петля движется взад и вперёд над солнечной поверхностью. Этот процесс привёл к корональному выбросу массы — явлению, при котором облако солнечного вещества мощно выбрасывается в открытый космос. Фотограф записал 692 необработанных видеоролика по 900 кадров каждое. В общей сложности у него получилось 622 800 кадров объёмом 3 Тбайт. Около 22 % (138 400 снимков) из них было им обработано. Созданный им таймлапс (ускоренная перемотка) в 4К-разрешени, состоит из 692 видеороликов, каждый из которых является результатом объединения 200 лучших кадров из каждого необработанного видео. ![]() Кларо подробно описывает размер плазменной петли, размер которой он оценил, анализируя пиксели изображения. По его подсчётам, солнечный протуберанец в 10 раз превышал размеры Земли по высоте и простирался вокруг видимой границы солнечного диска на тысячи километров. ![]() Фотография плазменной петли была отмечена в 2022 году на международном конкурсе «Астрономический фотограф года», организованном Королевской обсерваторией Гринвича (ROG) в Лондоне, где она получила награду в категории «Наше Солнце» (Our Sun). Это открытие не только демонстрирует величие и масштабы космических явлений, но и подчёркивает значимость астрономической фотографии в их исследовании. Наблюдения за такими феноменами позволяют учёным глубже понять природу солнечной активности и её воздействие как на космическую погоду, так и на нашу планету. По итогам года Великобритания произведёт больше электричества из ветра, солнца и воды, чем из ископаемого топлива
23.12.2023 [16:27],
Геннадий Детинич
За последние дни до Нового года энергетика Великобритании имеет все шансы впервые в истории добиться перелома. При благоприятном стечении обстоятельств годовая выработка электроэнергии из основных возобновляемых источников — солнца, ветра и гидроэлектростанций — может превысить выработку электричества, получаемого при сжигании ископаемых ресурсов — нефти и газа. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Ближе всего к энергетическому переходу британцы подошли в «ковидный» 2020 год. Спад промышленности и торговли привёл к снижению спроса на электричество и, как следствие, к уменьшению выработки. Это позволило во многих случаях обойтись возобновляемыми источниками выработки электроэнергии, хотя для этого пришлось применить уловку. В Великобритании около 5 % электричества вырабатывается при сжигании древесных гранул. Древесина поставляется, как правило, из тропических лесов Южной Америки. Поскольку деревья имеют свойство вырастать, такое топливо относят к возобновляемому источнику. В Великобритании его классифицируют, как биомассу. Если выработанную этой «биомассой» электроэнергию прибавить к солнечной, ветровой и ГЭС, то 2020 год можно считать годом, когда ископаемая энергетика в Великобритании впервые уступила возобновляемой. Данные по стране за исключением Северной Ирландии за последние три месяца показывают, что в этот раз по-настоящему «зелёная» энергетика из света, ветра и воды может превзойти нефть и газ даже без учёта «биомассы». Этому должна помочь погода и, прежде всего, ветра, а также снижение спроса на электричество в канун праздников, когда производственная деятельность замирает. ![]() Источник изображения: The Conversation Media Group Ltd На графике выше показана разница между выработкой чистой генерации с помощью возобновляемых источников (света, ветра и ГЭС) и электроэнергией, выработанной с помощью ископаемых источников по годам. Превышение нулевой отметки в определённые дни года говорят о доминировании возобновляемых источников. Отмеченные красным показатели 2023 года, как нетрудно заметить, говорят о значительной «зелёной» генерации. В то же время годовое превышение возобновляемой энергетики над ископаемой сравнительно небольшое — всего лишь чуть больше 1000 МВт·ч на момент написания статьи (на 22 декабря 2023 года). Это не гарантирует, что рубеж будет удержан, но вероятность этого остаётся большой. ![]() Источник изображения: The Conversation Media Group Ltd Другим показательным достижением к возобновляемой энергетике Великобритании можно считать то, что «зелёная» генерация может в этом году перекрыть потребность домохозяйств в электричестве. В теории население вскоре сможет жить в нерабочее время за счёт возобновляемых ресурсов. Нюанс в том, что по этой же причине население начинает экономить на потреблении намного более дорого «зелёного» электричества. Хорошая новость в том, что это также снижает потребление ископаемой энергии, поскольку первой расходуют «зелёную» энергию, оставляя «грязную» генерацию в резерве. Если в этом году поставленных целей достичь не удастся, то в 2024 году сделать это станет ещё проще. Так, в стране заработает морская ветряная электростанция мощностью 1,7 ГВт, а последняя в Великобритании угольная электростанция должна прекратить свою работу. AMD перестанет скрывать количество и тактовую частоту экономичных ядер в процессорах Ryzen
23.12.2023 [13:12],
Павел Котов
Выпустив потребительские процессоры с экономичными ядрами Zen 4c, компания AMD вопреки стандартной отраслевой практике не стала разглашать их тактовую частоту. В маркетинговых материалах и на страницах продуктов на сайте не упоминается даже само их наличие, что дало оппонентам AMD повод обвинять её в том, что она вводит потребителей в заблуждение. Но в итоге в компании всё-таки было принято решение придерживаться более открытой политики, сообщает Tom’s Hardware. ![]() Источник изображений: AMD Компания AMD пообещала ресурсу Tom's Hardware раскрывать связанные с ядрами Zen 4c характеристики процессоров, и первые обновления на сайте должны появиться в ближайшее время. Как и E-ядра в чипах Intel, ядра AMD Zen 4c спроектированы таким образом, чтобы занимать меньше места на кристалле процессора по сравнению со стандартными производительными Zen 4. AMD Zen 4c, как и E-ядра Intel, предназначены для менее требовательных к ресурсам задач, но на этом их сходство заканчивается: Zen 4c имеют ту же архитектуру и поддерживают те же функции, что и Zen 4. При этом они работают на более низких тактовых частотах, имеют урезанный L3-кеш и предлагают меньшую пиковую производительность в сравнении со стандартными ядрами. К настоящему моменту AMD выпустила на рынок пять потребительских чипов с ядрами Zen 4c, и во всех случаях это не афишируется. На главной странице спецификаций наличие ядер Zen 4c вообще не указывается — чтобы об этом узнать, необходимо открыть дополнительную страницу «Посмотреть полные характеристики» (See Full Specifications), но и здесь информация приведена недостаточно полно: в строке «Архитектура» значится запись вроде «2 × „Zen4”, 4 × „Zen4c”», а в строке с числом ядер никакой расшифровки нет. Упоминание Zen 4c отсутствует и в маркетинговых материалах компании — без него обошлась презентация новых чипов серии Ryzen 8040. А это важно, например, в случае с моделью AMD Ryzen 3 8440U, у которой одно производительное ядро Zen 4 и три экономичных Zen 4c. ![]() В отличие от Intel, которая полностью раскрывает информацию об экономичных E-ядрах, AMD не разглашает и тактовые частоты Zen 4c. Но, похоже, «красные» сделали выводы и заверили ресурс Tom’s Hardware, что «сегодня мы раскроем базовую [тактовую частоту] для всего спектра ядер и максимальную [тактовую частоту] для всего спектра ядер». Это значит, что в разделе «базовая» будет указана тактовая частота Zen 4c, а «максимальная» будет соответствовать Zen 4. Учитывая, что AMD так и не раскрыла тактовую частоту ИИ-ускорителя на чипах Ryzen, возник вопрос, не становится ли такая практика тенденцией. «Задать тренд мы не пытаемся. Но нам нужно проверять, что мы раскрываем, и в дальнейшем учитывать обратную связь, смотреть как на наш собственный подход, так и на конкурентов, как мы хотим это представить. Единственное, что я скажу о нашей архитектуре — то, что плотные (Zen 4c) и E-ядра сильно отличаются по своим возможностям, вот мы и не пытаемся описывать их как сопоставимые», — пояснил представитель AMD. Тем не менее, ядра Zen 4c отличаются от стандартных Zen 4 более компактными размерами и сниженными тактовыми частотами, а значит, клиенты AMD заслуживают более чёткой информации о специфике продукта. AMD пообещала, что в скором времени начнёт раскрывать тактовую частоту ядер Zen 4c и указывать их число в списке основных спецификаций продукта. Работа уже ведётся, сообщили в компании, и завершится она в ближайшие недели. Учёные открыли новый тип сверхпроводимости в экзотическом материале, похожем на кристалл-сэндвич
22.12.2023 [23:49],
Николай Фрей
Группа физиков из Университета Вашингтона и Министерства энергетики США (DOE), похоже, открыла новую, контролируемую разновидность сверхпроводимости в экзотическом материале, похожем на кристалл. Его сверхпроводимость можно менять в зависимости от приложенной к нему деформации, вплоть до полного отключения. Одновременно с этим, по всей видимости, был побит рекорд по тому, насколько «горячим» может быть сверхпроводник с полевым эффектом, прежде чем он потеряет способность проводить электричество, не встречая никакого сопротивления. ![]() Источник изображения: Henry Mühlpfordt, Wikipedia В научной статье, опубликованной в журнале Science Advances, описывается синтетический кристаллоподобный сэндвич из ферромагнитного (европий) и сверхпроводящего материалов (арсенид железа), который демонстрирует возникающую сверхпроводимость при помещении вблизи достаточно сильного магнитного поля. Легированный кристалл EuFe2As2, а именно так называется материал из-за добавления молекул кобальта в процессе синтеза, использует преимущества сильного ферромагнетизма европия (Eu), чередующегося со сверхпроводящими слоями FeAs (арсенида железа) в конфигурации, напоминающей сэндвич. В результате получается так называемый настраиваемый магнитным полем сверхпроводник — его сверхпроводимость можно активировать с помощью внешних магнитных полей. В случае легированного кристалла EuFe2As2 (с использованием специализированного оборудования и комбинации рентгеновских методов) исследовательская группа показала, как правильно выровненное внешнее магнитное поле уравновешивает магнитные поля, исходящие от ферромагнитных европиевых слоёв. Это позволяет переориентировать их — и как только первоначально хаотичные магнитные поля становятся параллельными сверхпроводящим, возникает состояние материи с нулевым сопротивлением. Но у легированного кристалла EuFe2As2 есть ещё одно интересное свойство: его сверхпроводящие способности можно отключить даже в достаточно сильном магнитном поле. Всё, что для этого нужно, — деформировать материал с помощью криогенного тензорезистора — приложить давление с одной стороны (одноосное) с помощью специального промышленного поршня, сертифицированного для научных измерений. При этом изменяется степень сопротивления электронов при прохождении через него. При определённых уровнях деформации сверхпроводимость синтетического материала может быть повышена настолько, что для перехода в сверхпроводящее состояние не требуется внешнее магнитное поле. Но после определённого момента даже избыточное давление уже не позволяет запустить процесс. ![]() Легированный кобальтом EuFe2As2 состоит из слоев ферромагнитных атомов (синий) и сверхпроводящих атомов (золотой). (B) Приложение небольшого магнитного поля вызывает сверхпроводимость, а (C) приложение деформации может вызывать или подавлять сверхпроводимость. Источник изображения: Argonne National Lab / University of Washington Исследователи отметили трудности в процессе синтеза. Так, группа не смогла определить, что помешало получить в результате синтеза стабильные образцы EuFe2As2, легированного кобальтом; вместо этого они сообщили о «значительной вариативности образцов», где под вариативностью понимается наличие или отсутствие сверхпроводимости, вызванной полем. Исследователи также указали, что трудности, скорее всего, возникли на этапе легирования кобальтом, что подтверждает, насколько сложно контролировать квантовые процессы (например, химические реакции) на уровне точности, которого требуют некоторые из этих синтетических материалов, являющихся носителями сверхпроводимости. Тонкие, субатомные изменения и взаимодействия элементов — это действительно всё, что требуется для превращения материала из полупроводника в сверхпроводник. Но за этой простотой скрывается сложное взаимодействие элементов, частиц и субатомных частиц, спинов, магнитных полей и многих других параметров, которые должны быть строго такими, как нужно — или, в случае с образцами в исследовании, находится при температуре между 4 и 10 Кельвинами. Такой уровень разрешения и контроля за моментом «выключения» сверхпроводимости (что то же самое, что и момент «включения», но в особом, квантовом смысле) должен дать бесценные сведения о квантовой физике сверхпроводимости. По крайней мере, вновь открытый сверхпроводник может стать испытательным стендом для лучшего понимания самой сверхпроводимости. Исследование подводит к возможности увидеть молекулярный переход от обычной материи к её сверхпроводящей фазе и должна повысить нашу способность контролировать этот эффект и извлекать из него дальнейшую пользу. К примеру, это открытие может найти применение в сверхпроводящих цепях для промышленной электроники следующего поколения. Развитие под санкциями: китайская SMIC разрабатывает технологии выпуска 3-нм чипов без EUV
22.12.2023 [18:50],
Сергей Сурабекянц
Несмотря на отсутствие доступа к оборудованию для выпуска чипов с литографией в экстремальном ультрафиолете (EUV) из-за санкций, китайская компания SMIC продолжает разработку 5-нм и 3-нм техпроцессов производства чипов. Ранее SMIC удалось наладить серийное производство 7-нм микросхем, опираясь исключительно на литографию в глубоком ультрафиолете (DUV), что само по себе не является невозможным — техпроцесс TSMC N7P также не использует EUV. ![]() Источник изображения: SMIC В отчёте Nikkei утверждается, что сразу после запуска 7-нм техпроцесса 2-го поколения, SMIC создала исследовательскую группу для работы над 5-нм и 3-нм техпроцессами. Команду возглавляет ранее работавший в TSMC и Samsung содиректор SMIC Лян Монг-Сонг (Liang Mong-Song). «Нет более умного учёного или инженера, чем этот парень, — так охарактеризовал его Дик Терстон (Dick Thurston), бывший главный юрисконсульт TSMC. — Он действительно один из самых блестящих умов, которых я видел в области полупроводников». SMIC прошла долгий путь от небольшой полупроводниковой фабрики до пятого по величине контрактного производителя микросхем в мире. На фоне растущей напряжённости между США и Китаем компания была включена в санкционный список Министерства торговли США и потеряла доступ к передовым инструментам для обработки кремниевых пластин, что серьёзно замедлило её развитие и внедрение новых технологических процессов. На данный момент литографические машины ASML Twinscan NXT:2000i являются лучшими инструментами, которыми располагает SMIC — они могут производить травление с разрешением до 38 нм. Этот уровень точности обеспечивает экспонирование с шагом 38 нм с использованием двойной фотомаски, чего достаточно для производства чипов класса 7 нм. Согласно исследованиям ASML и IMEC, при 5 нм шаг металла уменьшается до 30-32 нм, а при 3 нм — до 21-24 нм, что уже требует применения EUV. ![]() Источник изображения: ASML Но использование инструментов литографии со сверхвысоким разрешением (13 нм для EUV с низкой числовой апертурой) — не единственный путь к достижению сверхмалых размеров транзисторов. Другой вариант предусматривает нанесение нескольких последовательных масок, но это сложный процесс, который увеличивает продолжительность производственного цикла, снижает процент выхода годных изделий, увеличивает износ оборудования и повышает затраты. Однако без доступа к EUV-литографии у SMIC просто нет другого выбора, кроме как использовать тройное, четверное или даже пятикратное паттернирование. Терстон считает, что под руководством Лян Монг-Сонга SMIC сможет производить (если уже не производит) 5-нм чипы в больших количествах без использования инструментов EUV. Однако сегодняшний отчёт Nikkei впервые сообщает о возможной способности SMIC разработать в обозримом будущем 3-нм производственный процесс на оборудовании класса DUV. 240 млн компьютеров отправятся на свалку после завершения поддержки Windows 10
22.12.2023 [15:57],
Николай Хижняк
Операционная система Windows 10 стремительно приближается к концу своей жизни. Microsoft планирует прекратить её поддержку в октябре 2025 года. Результатом этого события может оказаться значительный рост электронных отходов — миллионы ПК превратятся в мусор, так как их нельзя будет обновить до Windows 11. ![]() Источник изображения: Siliconangle Согласно свежему отчёту аналитической компании Canalys, сотни миллионов компьютеров по всему миру отправятся не только на свалку истории, но и в буквальном смысле на свалку, поскольку не смогут быть обновлены до новейшей операционной системы Windows 11 из-за высоких системных требований последней. По оценкам экспертов, около 240 млн персональных компьютеров по всему миру к концу 2025 года станут электронными отходами. Это примерно 1/5 от всех компьютеров, в настоящий момент всё еще работающих под управлением операционной системы Windows 10. Это огромное количество ПК. Canalys пишет, что если предположить, что все эти машины являются ноутбуками, которые будут сложены друг на друга, то стопка окажется на 600 км больше диаметра Луны. Проблема с обновлением всех этих ПК связана не столько с отсутствием поддержки со стороны Microsoft, сколько с жёсткими аппаратными требованиями самой операционной системы Windows 11. Эти требования исключают поддержку старых центральных процессоров, а также тех систем, которые не оснащены поддержкой криптографического ключа (аппаратного или программного) Trusted Platform Module 2.0. «Несмотря на растущие возможности канала по поддержке цикличности [переработки и повторного использования], участники рынка не будут иметь возможности восстанавливать и перепродавать ПК, не поддерживающиеся операционной системой Windows 11», — говорится в отчёте Canalys. ![]() Источник изображения: Canalys Свежий отчёт может вызвать большую обеспокоенность у защитников окружающей среды, а также у любых организаций, которые уделяют приоритетное внимание своей экологической стабильности. Canalys добавляет, что Microsoft позволит клиентам расширить поддержку Windows 10 на некоторое время. Пользователи смогут заплатить пока ещё не определенную сумму компании, чтобы продолжать получать обновления в течение последующих трёх лет после даты окончания срока поддержки ОС, как это было возможно после истечения срока поддержки Windows 7. Правда, в случае с бизнес-клиентами компания обычно берёт весьма внушительную плату за дополнительную поддержку и обновления безопасности. Как результат, многие организации, скорее предпочтут отказаться от такой возможности и вместо этого просто обновят парк своих ПК. Для самих производителей ПК эта новость положительная. Прошлые прогнозы той же Canalys говорят, что рынок ПК после многолетнего спада ожидает в 2024 году рост примерно на 8 %. К слову, пессимистичные прогнозы о значительном росте электронных отходов в ближайшей перспективе звучат не только от Canalys. Ещё в октябре некоммерческая организация U.S. Public Interest Research Group, выступающая за права потребителей, общественное здравоохранение и транспорт, предложила свои оценки в этом вопросе. По мнению организации, конец поддержки Windows 10 приведёт к списанию до 400 млн ПК по всему миру. Не следует забывать, что многие части и материалы в составе ПК могут быть повторно переработаны. Например, из жёстких дисков можно получить материалы, которые используются при производстве электромоторов для электромобилей, а также применяются в возобновляемой энергетике. А из батарей тех же ноутбуков можно извлекать такие металлы, как литий, кобальт, медь и никель, и делать новые батареи и не только. Apple перестала продавать Watch Series 9 и Ultra 2 онлайн в США — обмен часов также будет невозможен
22.12.2023 [08:29],
Алексей Разин
Как и планировалось, накануне вступило в силу решение Комиссии по международной торговле США, препятствующее дальнейшей реализации Apple Watch Series 9 и Ultra 2 на территории страны через фирменный онлайн-магазин Apple. Кроме того, из-за запрета на импорт часов Apple с функцией пульсоксиметра клиенты компании утратили возможность менять по гарантии модели устройств, выпущенные с 2020 года, начиная с Watch Series 6. ![]() Источник изображения: Apple Дело в том, как поясняет Bloomberg, что гарантийная политика Apple в отношении умных часов традиционно подразумевала замену дефектных часов на исправные такой же модели, а ремонт как таковой не производился. Теперь, когда импорт всех носимых устройств Apple в США, позволяющих измерять содержание кислорода в крови, запрещён из-за патентного спора с компанией Masimo, фирменный сервис Apple лишился возможности обменивать вышедшие из строя часы Watch прежних поколений с такой функцией на исправные. Прекращается и постгарантийный обмен по аналогичной схеме, за возможность которого клиенты Apple должны были доплачивать. В физических магазинах Apple запрет на продажу Watch Series 9 и Ultra 2, которые доступны клиентам и остаются в производственной программе компании, прекратится 24 декабря. Онлайн-продажи Apple прекратила заранее, чтобы успеть ввезти заказанные клиентами экземпляры в США до вступления в силу запрета. Формально запрет на импорт вступает в силу 25 декабря. За пределами США продажи указанных моделей часов Apple Watch продолжатся, будет обеспечиваться и их гарантийный и постгарантийный обмен. Из актуальной модельной линейки в продаже в США остаются только Apple Watch SE, которые не оснащены встроенным пульсоксиметром, являющимся предметом патентного спора с Masimo. Сторонние торговые сети США, которые успеют завезти необходимое количество умных часов Apple Watch указанных моделей до вступления в силу запрета на импорт, смогут продолжить продажу устройств до истощения запасов. Сотрудникам торговой сети Apple запрещено рекомендовать клиентам обращаться в посторонние магазины для покупки часов, попавших под запрет. Компания сейчас пытается разработать программное обновление, позволяющее формально устранить причину запрета на импорт указанных моделей часов в США, но представители Masimo утверждают, что изменения необходимо вносить в аппаратную часть устройств. Номинально, Apple и прочие продавцы не смогут с 25 декабря импортировать в США умные часы Watch Series 6, 7, 8, 9, Ultra и Ultra 2. Apple предупреждает, что купленные сейчас часы актуальных моделей нельзя будет обменять после 25 декабря, хотя это ограничение не распространяется на сопутствующие аксессуары. Если новые часы не понравились, их можно будет вернуть и получить назад деньги, но замена на другой экземпляр не предусмотрена, как это было раньше. ASML отгрузила Intel первый литографический сканер с высокой числовой апертурой
22.12.2023 [06:29],
Алексей Разин
Длительное время способность Intel выпускать чипы по передовому для компании техпроцессу 18A привязывалась к литографическому оборудованию с высоким значением числовой апертуры (High-NA), но недавно выяснилось, что оно имеет значение лишь для экспериментов, а не серийного производства. Тем не менее, первая такая система производства ASML лишь недавно была отгружена поставщиком для нужд Intel. ![]() Источник изображения: Intel, ASML, X Представители Intel уже давно не без гордости регулярно говорили о намерениях компании стать первым клиентом ASML, получающим литографические сканеры с увеличенным с 0,33 до 0,55 значением числовой апертуры. Данная характеристика позволяет при использовании сверхжёсткого ультрафиолетового излучения (EUV) добиться линейного разрешения 8 нм против 13 нм у оборудования со значением числовой апертуры 0,33. Формально, последнее тоже позволяет изготавливать чипы по технологиям «тоньше» 2 нм, но потребует более сложной оснастки из-за необходимости двойной экспозиции и увеличит продолжительность производственного цикла. Впрочем, если учесть, что ASML лишь на этой неделе подтвердила отправку первого литографического сканера с высокой числовой апертурой для нужд Intel, и в массовом производстве по техпроцессу 18A последняя всё равно будет полагаться на оборудование предыдущего поколения, для данного клиента это событие в большей степени обеспечивает некоторую фору при освоении последующих техпроцессов, которые в массовом производстве будут внедрены уже в 2026 и 2027 годах. Напомним, что во второй половине десятилетия Intel рассчитывает войти в число двух крупнейших контрактных производителей чипов, и новейшие техпроцессы она будет предлагать сторонним клиентам с минимальной задержкой относительно момента внедрения на собственном производстве. К середине десятилетия Intel рассчитывает превзойти TSMC и Samsung по степени продвинутости используемых техпроцессов. Первые образцы изделий, выпускаемых по технологии Intel 18A, появятся уже в следующем квартале. В заявлениях ASML не говорится о модели литографического сканера, который был отгружен компании Intel, ни о конечном адресе доставки, но из неофициальных источников известно, что речь идёт о прототипе Twinscan EXE:5000, который будет доставлен в исследовательский центр Intel в штате Орегон, где расположена передовая лаборатория компании. Система упакована в 250 крупных ящиков и занимает 13 контейнеров, с учётом времени доставки и последующего монтажа Intel сможет приступить к её эксплуатации лишь через несколько месяцев. Считается, что в серийном производстве Intel будет использовать более совершенные сканеры Twinscan EXE:5200, которые будут поставлены позже. Стоимость каждой такой системы измеряется несколькими сотнями миллионов долларов США. По крайней мере, Twinscan EXE:5200 оценивается аналитиками в 250 млн евро. В старинном компьютере HP обнаружен загадочный прозрачный процессор
21.12.2023 [21:18],
Сергей Сурабекянц
В компьютере HP, выпущенном в далёком 1977 году, любители компьютерной старины обнаружили загадочный прозрачный чип. Дальнейшее изучение этого чипа показало, что он представляет из себя кремниевую микросхему на сапфировой подложке. Предназначение необычного процессора оказалось гораздо более приземлённым, чем можно было ожидать — чип выполнял вспомогательную функцию в контроллере гибких дисков. Исследователь истории компьютеров и энтузиаст реверс-инжиниринга микросхем Кен Ширрифф (Ken Shirriff) обнаружил интересную микросхему при изучении старинного компьютера HP. Этот чип не был взят из какого-то футуристического эксперимента компании с фотонным суперкомпьютерным сервером, он был найден в скромной печатной плате контроллера флоппи-дисковода, расположенной между интерфейсной шиной HP (HP-IB) и процессором Z80. Чип отвечал за обработку протокола передачи и буферизацию данных. Микросхема, изготовленная по технологии «кремний на сапфире», может показаться несколько футуристической, но Ширрифф рассказал, что полупроводники изготавливались таким методом как минимум с 1963 года. Ярким примером микросхемы «кремний-на-сапфире» является процессор RCA 1802, используемый на космическом зонде «Галилео», изучавшем Юпитер и его спутники. ![]() Источник изображения: NASA Ширрифф подробно описал некоторые особенности подобных микросхем, подчеркнув, что сапфировая подложка является эффективным изолятором для разделения различных областей кремния. По его словам, такая конструкция «уменьшает утечки между транзисторами, улучшая производительность». Более того, изоляционные свойства сапфира могут предотвращать блуждающие токи и защищать от короткого замыкания и воздействия радиации — отсюда его использование в космической электронике. Исследователь особо отметил, что эта микросхема «кремний-на-сапфире» «интересна как пример технологии будущего, которая не совсем оправдала себя». По своим характеристикам такие микросхемы превосходили обычные кремниевые чипы, но выход годных микросхем по технологии «кремний-на-сапфире» у компании HP составил всего 9 %. Развитие технологий могло бы пойти по другому пути, если бы эти прозрачные микросхемы производились массово с большей производительностью и меньшими производственными затратами. Основные характеристики Samsung Galaxy S24, S24+ и S24 Ultra раскрылись почти за месяц до анонса
21.12.2023 [20:07],
Сергей Сурабекянц
Согласно утёкшему в Сеть тизеру компании Samsung, мероприятие Galaxy Unpacked 2024 пройдёт 18 января. Осведомлённые источники предоставили первые данные о характеристиках будущей флагманской линейки смартфонов Galaxy S24. Ожидается, что Galaxy S24, S24+ и S24 Ultra будут построены на чипсете Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, по крайней мере, версии для США, Канады и Китая. Потребителям из других стран, возможно, предложат чип Exynos 2400 разработки Samsung. ![]() Источник изображения: Samsung Стандартный Galaxy S24 будет оснащён 6,2-дюймовым дисплеем AMOLED 2X c разрешением FHD. Смартфон сможет похвастаться основной камерой на 50 Мп, дополненной модулем с телеобъективом с трёхкратным оптическим и 30-кратным цифровым зумом. Третья камера, вероятно, получит широкоугольный объектив. Смартфон обеспечит съёмку видео с разрешением до 8K. Устройство, скорее всего, будет иметь 8 Гбайт оперативной памяти и встроенный накопитель на 128 или 256 Гбайт. Батарея ёмкостью 4000 мА·ч будет заряжаться до 50 процентов за 30 минут. Galaxy S24+, скорее всего, будет иметь ту же систему камер, что и базовая модель. Устройство получит 6,7-дюймовый дисплей AMOLED 2X с разрешением QHD+. Ёмкость аккумулятора, вероятно, составит 4900 мА·ч, зарядка до 65 процентов займёт 30 минут. Модель получит 12 Гбайт ОЗУ и встроенный накопитель ёмкостью 256 или 512 Гбайт. В отличие от «собратьев», которые ограничатся корпусом Armor Aluminium 2.0, старший Galaxy S24 Ultra может получить корпус из титана. Объём ОЗУ и ёмкость накопителя у S24 Ultra будут такими же, как и у S24+, зато, вероятно, он сможет похвастаться гораздо более совершенной системой камер. Основная камера смартфона получит сенсор с разрешением 200 Мп, будет поддержка 10-кратного оптического и 100-кратного цифрового зума. Дисплей AMOLED 2X с разрешением QHD+, скорее всего, будет иметь размер 6,8 дюйма, а ёмкость аккумулятора достигнет 5000 мА·ч. Ожидается, что дисплеи всех трёх моделей будут иметь очень высокую пиковую яркость до 2600 кд/м². Утверждается, что все три смартфона получат пылевлагозащиту уровня IP68. Старший Galaxy S24 Ultra по традиции станет продолжателем канувшей в лету линейки Galaxy Note и получит фирменный встроенный стилус S Pen. Похоже, что дизайн новой флагманской линейки будет мало отличаться от предшественников 2023 года. Единственным заметным изменением станет полностью плоский экран у S24 Ultra и его титановый корпус. Любопытным дополнением может стать генеративная система искусственного интеллекта Samsung Gauss. Есть вероятность, что новый чипсет Snapdragon обеспечит работу ИИ на устройстве, не требуя доступа к облаку. Россия скатилась до второй сотни в глобальном рейтинге скорости мобильного интернета
21.12.2023 [16:22],
Павел Котов
Впервые за всю историю наблюдений Россия не попала в первую сотню стран в рейтинге Speedtest по медианной скорости мобильного интернета с результатом 23,79 Мбит/с, обратил внимание Telegram-канал Tochka5G. Из-за сложной ситуации с поставками оборудования для мобильной связи страна весь последний год почти не демонстрирует динамики, тогда как другие участники рейтинга развиваются — в результате России досталось 102 место. ![]() Источник изображения: speedtest.net Лидером рейтинга стали ОАЭ с результатом 324,92 Мбит/с. Быстро развивается поднявшаяся на 10 строчек и занявшая 18 место Индия с 95 Мбит/с — здесь активно внедряется стандарт 5G и отмечаются масштабные инвестиции в сети. Наиболее заметную динамику показала Зимбабве, которая поднялась сразу на 34 места и стала 74-й, показав 32,41 Мбит/с. На 23 позиции в рейтинге поднялась Армения, занявшая 93 место с результатом 25,17 Мбит/с. В течение последних полутора лет крупнейшие поставщики телекоммуникационного оборудования в лице Nokia и Ericsson объявили об уходе из России. Отечественные операторы мобильной связи прилагают немалые усилия, чтобы удерживать скорость подключения на текущем уровне, но абонентский трафик естественным образом растёт, поэтому ощущается острая необходимость в пополнении запаса базовых станций стандарта LTE. Возможно, в 2024 году ситуация начнёт улучшаться. Hisense подвела итоги 2023 года и поделилась с партнёрами планами на будущее
20.12.2023 [20:07],
Владимир Мироненко
Известный производитель электроники и бытовой техники Hisense провёл 6 декабря в Москве партнёрскую конференцию, посвящённую итогам работы в текущем году и планам на будущее. ![]() В мероприятии приняли участие руководители и ведущие эксперты компании. Гостей конференции ознакомили с достижениями Hisense в России и мире, рассказали о дальнейших этапах развития бизнеса, а также о перспективах расширения ассортимента товаров, выпускаемых под брендами Hisense, Gorenje и Toshiba в 2024 году. Hisense приобрела бренд Toshiba для бытовой техники в 2017 году, Gorenje — в 2018 году, причём уровень узнаваемости последней растёт в России год от года. ![]() «Во время прошлогоднего московского саммита Hisense я поставил цель: в течение трёх лет Hisense Gorenje будет стремиться к лидерству в отрасли на территории России, Центральной Азии и Кавказа, — заявил мистер Ван Хунвэй (Wang Hong Wei, на фото ниже), генеральный директор компании ООО «Горенье БТ», входящей в группу компаний Hisense. — Сегодня я с гордостью отмечаю, что мы стали значительно ближе к цели. В 2024 году мы продолжим расширять линейку продукции брендов во всех категориях, совершенствовать ОС VIDAA, поддерживать крупнейшие спортивные мероприятия. Следующий год будет временем возможностей и вызовов, а потому мы укрепляем партнёрские связи для больших прорывов. Как известно, возможности открываются для тех, кто подготовлен, и, благодаря технологическому лидерству и долгосрочной корпоративной стратегии, мы уверены в прочности фундамента для будущих достижений». ![]() В рамках партнёрской конференции прошла выставка, на которой были представлены устройства из различны категорий, включая телевизоры, коммерческие экраны, игровые мониторы и аудиосистемы Hisense, телевизоры и аудиосистемы Toshiba, а также крупная и малая бытовая техника Hisense и Gorenje. Группа экспертов и промоутеров Hisense и Gorenje консультировала гостей мероприятия и знакомила с возможностями продуктов. В этом году произошел ряд значимых событий для Hisense, а на рынок поступили многочисленные новинки в сфере техники для дома. Один из итогов 2023 года — это открытие первого бренд-магазина Hisense в России, (в М.Видео в ТЦ МЕГА Белая Дача), первого фирменного магазина Gorenje Studio (г. Казань, ул. Островского 103) и бренд-салона Gorenje в Кухонной студии «Мария» (г. Москва, Ленинский пр-т 62/1). ![]() Hisense Group расширяет представленность в магазинах с основным акцентом на стратегических торговых партнёров, правильную структуру продуктового ассортимента и маркетинговую стратегию, которая демонстрирует имидж брендов в магазинах. Одной из главных задач компании является быстрое создание брендированных зон в магазинах и команды промоутеров для лучшего продвижения ценностей брендов и увеличения продаж. На конец 2023 года у компании насчитывается более 650 бренд-зон Hisense и Gorenje, а в команде промоутеров обоих брендов — более 900 сотрудников в более чем 50-ти городах страны. В уходящем году было объявлено о продлении Hisense Group стратегического партнёрства с УЕФА — компания в третий раз подряд выступает глобальным спонсором чемпионата Европы по футболу, на этот раз — ЕВРО-2024, усиливая свои позиции в спортивном маркетинге. По данным GfK, Hisense вошла в ТОП-3 по продажам плоскопанельных телевизоров в России. ![]() Компания Hisense представила новый этап развития LED-технологии – Mini-LED, основанной на использовании в 50 раз меньших по размеру светодиодов, чем традиционные LED. За счёт этого удалось увеличить их количество и плотность на экране, и соответственно рост числа зон локальной подсветки. В результате чёрный цвет получил особую глубину, улучшились показатели контрастности и яркости дисплея, повысилась долговечность и был исключён риск выгорания. В числе телевизионных новинок компания выпустила лазерный проектор PX1H с качеством изображения 4K UHD, функцией Trichroma и проекцией от 90 до 130 дюймов. Также в этом году были представлены обновлённые линейки телевизоров U6KQ, U7KQ и U8KQ, в которых используется технология подсветки Mini-LED PRO, обеспечивающая более яркое и контрастное изображение. В уходящем году компания продолжала развивать телевизионные технологии, что способствовало получению двух наград EISA. Модель 65U8KQ признана лучшей в категории Mini-LED TV, а модель 65U7KQ — лучшей по соотношению цены и качества в своем классе. Пользователей порадовала новость о доступности онлайн-кинотеатра KION и видеосервиса Wink на VIDAA, операционной системе телевизоров Hisense. Такое решение было принято в соответствии с политикой компании, направленной на развитие регионального бизнеса. Учитывая интересы российских потребителей, Hisense продолжает локализацию операционной системы VIDAA, чтобы предоставлять аудитории актуальную функциональность и популярный контент. Для корпоративного сегмента компания запустила продажи коммерческих дисплеев. Китайская SMEE представила литографический сканер для выпуска 28-нм чипов вопреки санкциям
20.12.2023 [17:36],
Сергей Сурабекянц
Китайский разработчик инструментов для производства чипов Shanghai Micro Electronics Equipment Group (SMEE) представил свой первый литографический сканер, способный обрабатывать пластины по технологическому процессу 28-нм класса. Сообщается, что сканер называется SSA/800-10W и представляет собой крупный прорыв для компании, поскольку существующие машины серии SSA600 поддерживают технологические процессы 90, 110 и 280 нм. ![]() Источник изображения: SMEE Похоже, что SMEE выполнила ранее данное обещание представить инструмент для литографии с поддержкой 28-нм технологии к концу 2023 года. Это достижение представляет собой крупный скачок в стремлении Китая сократить технологический разрыв в мировой индустрии микросхем, хотя новое устройство уступает инструментам лидера рынка ASML, а перспективы его массового производства неясны. После появления сообщения о новой литографической машине акции SMEE выросли на 8 %. Затем упоминание о создании нового устройства было удалено из сообщения, возможно, по соображениям конфиденциальности. Необходимо отметить, что лидер отрасли TSMC производит чипы по 28-нм техпроцессу с 2011 года, тогда как китайская компания SMIC внедрила аналогичную технологию в 2015 году. Однако и SMIC, и TSMC используют литографические инструменты ASML для изготовления соответствующих чипов. Последние экспортные правила, установленные правительством США, не позволяют китайским производителям микросхем приобретать необходимое оборудование и технологии для производства современных непланарных транзисторных логических микросхем по техпроцессам менее 14/16 нм, микросхем 3D NAND с более чем 127 активными слоями и микросхем DRAM с полушагом менее 18 нм. Дополнительные ограничения со стороны Нидерландов, Японии и Тайваня, вступившие в силу в начале этого года, ещё сильнее ограничили китайским компаниям доступ к сложным инструментам. Эти ограничения мешают им производить чипы с использованием новейших техпроцессов, в частности 14/12-нм и 7-нм процессов второго поколения, а также 128- и 232-слойных чипы 3D NAND YMTC. В прошлом году Министерство торговли США включило SMEE в список организаций, подлежащих контролю, пытаясь помешать Китаю развивать свою полупроводниковую промышленность с помощью собственных инструментов. GEEKOM MiniAir 11 — доступный мини-ПК с низким уровнем шума и чипом Intel
20.12.2023 [17:04],
Андрей Созинов
Бренд GEEKOM, под которым компания Jiteng выпускает мини-ПК, предлагает богатый ассортимент компактных настольных компьютеров. Базовой моделью можно считать систему MiniAir 11, которая сочетает в себе доступную цену, компактные габариты и тихую работу. ![]() Компактный компьютер MiniAir 11 от GEEKOM, доступный по цене от 11 тыс. рублей, может не выделяться выдающейся производительностью, однако он идеально подходит для использования дома в качестве медиацентра, системы для интернет-сёрфинга и развлечений, а также офисной или учебной платформы для работы с документами и не только. ![]() Система построена на процессоре Intel 11-го поколения — Celeron N5095, который обеспечивает четыре ядра, работающие на четыре потока с частотой до 2,9 ГГц. Процессор снабжен встроенной графикой Intel UHD с 16 исполнительными блоками. Поддерживается разрешение 4К (3840 × 2160 точек), и вывод изображения возможен на два дисплея одновременно. Производитель также выделяет низкий уровень шума, отмечая, что вентилятор системы при полной загрузке генерирует шум до 45,7 дБА, но в большинстве случаев MiniAir 11 остается практически бесшумным. MiniAir 11 предлагается в версии без оперативной памяти, твердотельного накопителя и операционной системы. Также доступны две версии с 8 Гбайт оперативной памяти DDR4 SO-DIMM и твердотельным накопителем формата M.2 емкостью 128 или 256 Гбайт с интерфейсом PCIe или SATA. Пользователю предоставляется возможность расширения оперативной памяти до 32 Гбайт и хранилища до 1 Тбайт. Версии с SSD поставляются с предустановленной операционной системой Windows 11 Pro. ![]() Компьютер оснащен беспроводным интерфейсом Wi-Fi 5. На передней и задней панелях MiniAir 11 находятся следующие порты: два USB 3.2 Gen 1 и один USB 3.2 Gen 2, два USB Type-C (только для данных), один слот для карт SD, один разъем для наушников 3,5 мм, порт Ethernet RJ45, по одному видеовыходу HDMI 1.4 и Mini DisplayPort. Также предусмотрен разъем для блока питания и Кенсингтонский замок. Габариты компьютера составляют всего 117 × 112 × 34,2 мм, а вес - 500,3 г, что обеспечивает легкость переноски системы GEEKOM MiniAir 11 в любое место. ![]() GEEKOM MiniAir 11 предлагается по цене от 11 тыс. рублей за версию без ОЗУ и SSD. Комплектация с 8 Гбайт оперативной и 128 Гбайт постоянной памяти оценена в 13 500 рублей, а версия с тем же объёмом ОЗУ и SSD на 256 Гбайт обойдётся в 14 500 рублей. OLED-дисплеи станут ярче, долговечнее и экономичнее: массовый выпуск синих PHOLED начнётся в 2024 году
20.12.2023 [11:47],
Геннадий Детинич
Компания Universal Display Corp. (UDC) сообщила, что готова к коммерческим поставкам сырья для изготовления синих фосфоресцирующих органических светодиодов (PHOLED). Этот материал искали около 20 лет. Благодаря синим PHOLED дисплеи смартфонов, компьютеров и телевизоров станут экономичнее, долговечнее и ярче. Ждать осталось недолго. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Сегодня мир завоёвывают дисплеи на OLED — органических светодиодах. Они проникли в смартфоны, ноутбуки и телевизоры премиального класса. Такие дисплеи яркие, относительно мало потребляют и по-настоящему чёрные там, где надо. У дисплеев OLED разная конструкция — они могут быть как из массива трёхцветных светодиодов, так и на базе белых OLED с цветными фильтрами. Но у всех OLED один базовый принцип — использование флуоресценции, когда электрический ток в процессе рекомбинации электронов и дырок в рабочем слое диода приводит к испусканию фотонов (света). Фотоны испускает разновидность квазичастиц экситонов, называемая синглетами. Нюанс в том, что на каждый синглет электроны и дырки образуют по три триплета. Триплеты в основном выделяют тепло. Тем самым обычные OLED имеют КПД в районе 25 %. Но дело не только в низкой светимости. Тепло сокращает срок жизни светодиодного материала. Повысить КПД органических светодиодов почти до 100 % можно в случае использование другого типа люминесценции — фосфоресценции. Для этого в рабочий слой OLED добавляют молекулы определённых тяжёлых металлов. Электроны и дырки в таких материалах также образуют синглеты и триплеты в соотношении 1:3, но триплеты в них становятся способными излучать фотоны или, попросту, светиться, а не греть себя и окружение. Материалы для красной и зелёной фосфоресценции открыты в прошлом и позапрошлом десятилетии. Они уже вовсю используются при производстве OLED. Такое сырьё производится многими химическими компаниями, включая UDC. Проблема была с синими PHOLED. Пока ещё никто не сообщал о разработке долгоживущих синих фосфоресцирующих светодиодов. Компания UDC стала первой, кто утверждает о готовности к коммерческим поставкам сырья для массового производства синих PHOLED и дисплеев на их основе. Вероятно, опытные поставки уже ведутся, поскольку те же Samsung и LG давно экспериментируют с PHOLED. Начало массовых поставок заявлено на 2024 год. Переход полностью на PHOLED светодиоды увеличит эффективность дисплеев. Она вырастет тем сильнее, чем больше в ней синих PHOLED. В этом преимущество есть у компании Samsung. Он производит дисплеи на квантовых точках, в основе которых исключительно синие PHOLED. Если в составе дисплеев используются триады PHOLED (синий, красный и зелёный субпиксели), то эффективность вырастет не больше, чем на треть, что свойственно дисплеям производства компании LG. В любом случае нас ждёт перелом в производстве дисплеев и повышение их качества, долговечности, яркости и эффективности. Конкурент Starlink предложил спутниковый интернет со скоростью 100 Мбит/с и дешевле, чем у Маска
19.12.2023 [18:27],
Владимир Мироненко
Конкурент SpaceX Starlink, оператор спутникового интернета HughesNet, начал предлагать клиентам тарифный план со скоростью 100 Мбит/с, что стало возможным после запуска в июле на высокую геостационарную орбиту спутника связи Jupiter 3. После проведения ряда тестов HughesNet сообщил, что Jupiter 3 готов к работе. Спутник весом 9,2 т был доставлен на орбиту ракетой Falcon Heavy компании SpaceX. ![]() Источник изображений: HughesNet В рамках тарифных планов Elite и Fusion при ежемесячной плате в размере $90 и $110 скорость входящего соединения составляет до 100 Мбит/с. Скорость исходящего соединения достигает всего 5 Мбит/с. При этом в обоих случаях будет установлено ограничение на высокоскоростную передачу данных в размере 200 Гбайт в месяц. После превышения лимита абонент сможет пользоваться интернетом на пониженных скоростях. ![]() Благодаря запуску спутника Jupiter 3, обеспечивающего пропускную способность широкополосной связи более 500 Гбит/с, общая пропускная способность сервиса HughesNet составила более 1 Тбит/с. Увеличение скорости передачи данных сделают HughesNet более конкурентоспособным по сравнению с сервисом спутникового интернета Starlink компании SpaceX с глобальной абонентской базой 2,2 млн человек. Хотя Starlink предлагает скорость загрузки более 220 Мбит/с, у многих пользователей в США, согласно данным Ookla Speedtest.net, на самом деле скорость находится в районе 70 Мбит/с. Стоимость услуги Starlink для жилых помещений достигает $120 в месяц, в зависимости от местоположения. Для подключения к спутниковому интернету клиенты HughesNet могут либо арендовать, либо покупать спутниковые антенны, стоимость которых зависит от тарифного плана. Ирония судьбы: звёзды в Starfield не светят для владельцев видеокарт AMD Radeon
12.09.2023 [11:01],
Дмитрий Рудь
Обычно, если звёзды зажигают — значит, это кому-нибудь нужно. Но не в случае владельцев некоторых видеокарт компании AMD в космической ролевой игре Starfield от Bethesda Game Studios. Пользователь Yoraxx с форума Reddit на днях пожаловался, что на его Radeon RX 7900 XT в Starfield с поверхности планет без атмосферы не видно некоторых звёзд, тогда как на ПК с RTX 3070 Ti такой проблемы нет (см. скриншоты ниже). В комментариях к сообщению Yoraxx отписалось ещё несколько человек с видеокартами AMD и такой же проблемой. Ошибку смог воспроизвести и автор издания PC Gamer, используя RX 6950 XT и RTX 4080. Звёзды в Starfield
![]() Смотреть все изображения (4)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (4) Судя по всему, неполадка наблюдается на некоторых видеокартах AMD 6000-й и 7000-й серии, а также — в меньшей степени (звёзды не видны под определённым углом) — отдельных графических ускорителях NVIDIA. Стоит отметить, что версию Starfield для Xbox Series X и S, несмотря на укомплектованную продукцией AMD (в частности, ГП) «начинку» консолей, упомянутая проблема обошла стороной. Ситуация особенно примечательна на фоне эксклюзивного партнёрства Bethesda Game Studios с AMD и дополнительной оптимизации, которую получили в игре графические ускорители компании. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Испытывающим проблемы с производительностью режиссёр игры Тодд Говард (Todd Howard) посоветовал обновить ПК. До завершения приёма заявок на всероссийский конкурс «Рейтинг Рунета-2023» осталось 4 дня
11.09.2023 [23:47],
3DNews Team
15 сентября — последний день подачи заявок на всероссийский конкурс «Рейтинг Рунета-2023». К участию приглашаются как владельцы проектов, так и их разработчики. Всего предусмотрено 29 номинаций для сайтов и 11 — для мобильных приложений. По традиции поданные работы жюри будет оценивать по таким двум основным критериям: дизайн и юзабилити. Для e-commerce-номинаций также предусмотрен такой критерий как удобство совершения покупки. ![]() Дальнейший тайминг конкурса:
Сергей Бесшабашнов, руководитель «Рейтинга Рунета»: «Мы, как опытные организаторы конкурсов не понаслышке знаем, что многие участники предпочитают откладывать свои заявки на последний момент. Что ж, этот момент настал! Осталось лишь несколько дней, чтобы успеть подать свой сайт или приложение. Членам жюри уже не терпится приступить к работе и передвигать сроки мы не планируем. Со своей стороны мы делаем всё возможное, чтобы судейство происходило максимально объективно, чтобы шансы на победу имели не только крупные игроки, но и молодые, небольшие, региональные компании. От всей души желаю успехов всем конкурсантам!». Добавим, что всероссийский конкурс сайтов и мобильных приложений «Рейтинг Рунета» впервые состоялся в 2010 году и с тех пор проводится ежегодно. Является одним из самых старых и престижных в своей нише. Ежегодно на конкурс подается около тысячи работ от сотен агентств и владельцев сайтов/приложений. Оценивают проекты видные специалисты digital-отрасли, а также представители крупнейших заказчиков digital-услуг и победители прошлых лет. Конкурс проводится в онлайн-формате, но всегда завершается торжественной оффлайн-церемонией церемония чествования победителей в одном из творческих клубов Москвы. В России, Казахстане, Турции и ещё 20 странах скоро подорожает Mount & Blade II: Bannerlord — игроки такой ход не оценили
11.09.2023 [23:08],
Дмитрий Рудь
Разработчики из турецкой студии TaleWorlds Entertainment предупредили фанатов о скором повышении стоимости своего средневекового ролевого экшена с элементами стратегии Mount & Blade II: Bannerlord. Как стало известно, 19 сентября региональные цены на Mount & Blade II: Bannerlord поднимутся в 23 странах, включая Россию, Турцию и Казахстан. Изменение затронет все целевые платформы. Полный список стран, где произойдёт корректировка региональных цен на Mount & Blade II: Bannerlord, выглядит следующим образом:
Грядущее повышение цен разработчики Mount & Blade II: Bannerlord объяснили необходимостью «учитывать колебания валютных курсов» и отметили, что решение о корректировке было «непростым». «Мы ценим ваше понимание во время этого изменения и благодарим за поддержку и энтузиазм в отношении наших игр, а также за то, что остаётесь частью нашего невероятного сообщества», — заявили в TaleWorlds. Стоит отметить, что в комментариях к анонсу вместо слов понимания и поддержки преимущественно звучат жалобы на и без того завышенные в некоторых регионах цены, а также нехватку игровых обновлений. Релизная версия Mount & Blade II: Bannerlord вышла в октябре 2022 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Последний на данный момент патч — 1.1.5 — игра получила в июне, а версия 1.2.0 до сих пор находится в «бете». Биткоин упал ниже $25 000 впервые за три месяца
11.09.2023 [22:23],
Владимир Мироненко
Биткоин в понедельник ненадолго упал ниже отметки $25 000 впервые за три месяца. Это произошло на фоне появления слухов о том, что скандальная биржа FTX планирует начать продажу цифровых активов в рамках процедуры банкротства, сообщил ресурс Bloomberg. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Цена биткоина снизилась на 3,3 % до $24 958, наименьшего показателя с 15 июня. Тогда, напомним, BlackRock подала заявку на регистрацию спотового биткоин-ETF, что сделало бы её первой компанией, предлагающей американский биржевой фонд, инвестирующий непосредственно в биткоины. Следует отметить, что Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) отложила принятие решения по заявке BlackRock, а также аналогичным заявкам других компаний, но ей придётся вернуться к этому вопросу после решения суда, назвавшего отказ SEC удовлетворить заявку на преобразование фонда Grayscale Bitcoin Trust (GBTC) в спотовый биткоин-ETF неправомерным. «Мы 8 недель подряд наблюдаем укрепление доллара, что оказывает давление на цену биткоина в сторону снижения, — отметил Джеймс Баттерфилл (James Butterfill), руководитель по исследованиям CoinShares. — Также сохраняется разочарование по поводу регулирования биткоина, и у нас есть решение суда по целому ряду криптоактивов FTX, таких как Solana, которое может повлечь за собой избыточное предложение на продажу». Курс Solana падает четвертую торговую сессию подряд, снизившись за это время на 10 %. Падению рынка способствовали сообщения о предстоящей продаже активов обанкротившейся криптовалютной биржи FTX и её дочерних компаний, а также отчасти появление информации с подробным их описанием. Как оказалось, FTX в настоящее время владеет почти $1,2 млрд в SOL, собственном токене сети Solana, а также $560 млн в биткоинах и $192 млн в Ethereum. В прошлом месяце криптобиржа обратилась в суд за разрешением на продажу или передачу цифровых активов. Слушание по этому поводу в суде назначено на 13 сентября. Вполне возможно, что суд удовлетворит просьбу криптобиржи в этот же день. Напомним, что администрация FTX запросила в августе одобрение суда на назначение Galaxy Digital инвестиционным менеджером для надзора за запасами токенов, что позволит регулировать продажи криптобиржи и уменьшить их воздействие на криптовалютный рынок. Роглайт-экшен Folk Hero от российских разработчиков отправит игроков в мир славянского фэнтези — дата выхода и новый трейлер
11.09.2023 [21:41],
Дмитрий Рудь
Издательство Targem Games и разработчики из екатеринбургской студии Chudo-Yudo Games раскрыли дату выхода своего фольклорного роглайт-экшена Folk Hero, вдохновлённого Hades, The Binding of Isaac, Dead Cells и другими играми. События Folk Hero развернутся в мире славянского фэнтези, где вдруг в лесах начали исчезать животные, жители деревень стали замечать мифических существ, а на горизонте появился таинственный Остров Буян. Игрокам предстоит исследовать постоянно меняющийся остров, искать сокровища, комбинировать оружие и артефакты, чтобы побеждать врагов, и в конечном счёте выяснить причину мистических явлений. Скриншоты Folk Hero
Смерть в Folk Hero окончательна. Если герой погибнет на острове, то останется там навсегда, но ему на смену придёт новый смельчак. Забеги занимают по 20−30 минут, а на прохождение уйдёт около 10 часов. Разработчики обещают боевую систему в стиле игр Souls (быстрые и сильные атаки, рывок, блок, парирование), уникальных врагов и боссов. Неприятели могут атаковать в том числе и друг друга. Помимо прочего, в Folk Hero заявлены разнообразные локации (лес, болото, пустошь, замок Кощея), отзывчивое управление, пиксельная графика с «забавными анимациями персонажей» и поддержка русского языка. Как стало известно, Folk Hero поступит в продажу 5 октября для Steam. Разработчики также устроили конкурс, который даст возможность стать сценаристом одного из квестов (и получить ключ активации игры в Steam). Подключение принтеров к Windows станет проще — Microsoft прекратит обслуживать сторонние драйверы
11.09.2023 [20:50],
Сергей Сурабекянц
Пользователи Windows с принтерами видели многое: от проблем со сторонними драйверами до обновлений Windows, полностью нарушающих функциональность принтера. Ситуация должна улучшиться: Microsoft постепенно прекращает обслуживание сторонних драйверов принтеров в Центре обновления Windows. Компания объявила о планах упростить процесс установки принтеров и сократить количество проблем безопасности и совместимости, которые могут возникнуть при использовании сторонних драйверов. ![]() Источник изображений: Pixabay Начиная с Windows 10 21H2, драйвер класса IPP от Microsoft поддерживает принтеры, совместимые с сервисом печати Mopria. Драйверы класса IPP обеспечивают базовую функциональность принтеров без необходимости в установке сторонних драйверов или утилит. Этот метод предоставления встроенной поддержки через Центр обновления Windows работает настолько хорошо, что Microsoft отказывается от обслуживания так называемых «устаревших драйверов принтеров v3 и v4». В 2025 году Microsoft прекратит публикацию новых драйверов в Центре обновления Windows через программу совместимости оборудования Windows (WHQL), однако возможность обновлять существующие драйверы, уже размещённые в Центре обновления Windows, останется. Начиная с 2026 года при установке нового принтера Windows будет отдавать предпочтение собственному драйверу, а не драйверам производителя, опубликованным в Центре обновления Windows. В 2027 году Microsoft окончательно запретит обновления сторонних драйверов, если только они не предназначены для устранения проблем безопасности. Пользователи Windows по-прежнему смогут устанавливать сторонние драйверы с помощью инсталлятора от поставщика оборудования. Драйверы, уже загруженные в Центр обновления Windows до поэтапного вывода из эксплуатации (и даже после окончания обслуживания в 2027 году), по-прежнему могут быть установлены в системе Windows. Microsoft пообещала, что проблемы безопасности, связанные с устаревшей платформой драйверов (не Mopria), по-прежнему будут решаться в течение всего жизненного цикла поддержки операционной системы. Компания не будет удалять существующие функции из устаревших драйверов v3 и v4 после завершения поэтапного вывода из эксплуатации. ![]() Поскольку драйвер класса IPP изначально поддерживает печать, отправку факсов и сканирование через USB и сеть, Microsoft считает, что переход будет плавным и незаметным для пользователей. Кроме того, все основные производители принтеров (Hewlett-Packard, Canon, Brother, Epson, Lexmark, Samsung и т. д.) предлагают устройства, совместимые с Mopria. Теперь осталось только решить вопрос с ценами на чернила, которые стоят дороже пенициллина, элитного спиртного и донорской крови… ![]() Внезапная пропажа Assassin’s Creed IV: Black Flag из Steam дала фанатам надежду на скорый анонс ремейка, но всё оказалось куда менее интересно
11.09.2023 [20:21],
Дмитрий Рудь
Без всякого предупреждения на прошлой неделе Ubisoft сняла с продажи в Steam пиратский экшен с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag. Фанаты увидели за этим скрытый смысл, но его на самом деле не оказалось. Когда 5 сентября со страницы Assassin’s Creed IV: Black Flag в Steam пропала кнопка «В корзину», некоторые поклонники предположили, что Ubisoft готовит анонс или даже релиз новой версии игры. В конце июня портал Kotaku со ссылкой на свои источники сообщал, что Ubisoft и правда запустила в разработку ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag, поэтому надежды фанатов не были совсем уж безосновательны. Тем не менее реальность оказалась куда прозаичнее. В заявлении PC Gamer и Eurogamer представитель Ubisoft заверил, что издатель в курсе случившегося, и призвал не придавать ситуации большого значения. «Мы знаем, что Assassin's Creed Black Flag в настоящее время недоступна для покупки в Steam. Это произошло из-за технической проблемы, которую наши команды уже стараются устранить как можно скорее», — сообщили в Ubisoft. Комментарий Ubisoft не ставит крест на потенциальном ремейке Assassin’s Creed IV: Black Flag, однако текущая ситуация с игрой в Steam не является знаком приближающегося анонса. Assassin's Creed IV: Black Flag дебютировала в октябре 2013 года на PS3 и Xbox 360, в ноябре добралась до PC, PS4 и Xbox One, а спустя ещё шесть лет — до Nintendo Switch. Ремейк, по данным Kotaku, находится на раннем этапе разработки. Студия-разработчик Borderlands может сменить владельца — Embracer задумалась о продаже Gearbox Entertainment
11.09.2023 [19:15],
Дмитрий Рудь
Издание Reuters со ссылкой на трёх информаторов сообщает, что начавшаяся в июне масштабная реструктуризация шведского холдинга Embracer Group может затронуть и The Gearbox Entertainment Company. The Gearbox Entertainment Company состоит из четырёх отделений: Gearbox Software (разработчик), Gearbox Publishing (издатель), Gearbox Studios (трансмедийное подразделение) и Gearbox Properties (контроль IP). Напомним, Embracer объявила о слиянии с Gearbox в феврале 2021 года и завершила процесс в апреле. Сделка обошлась холдингу в $1,36 млрд, а студия стала его седьмым самостоятельным подразделением. По данным источников Reuters, Embracer Group рассматривает разные варианты дальнейшей судьбы Gearbox, включая её продажу. Этот сценарий развития событий прорабатывается Embracer вместе с Goldman Sachs и Aream & Co. Два из трёх информаторов Reuters добавляют, что интерес к Gearbox уже проявили некоторые сторонние компании. Несмотря на это, предупреждают источники, сделка ещё может не состояться. Причиной масштабной реструктуризации Embracer послужила сорвавшаяся в последний момент сделка на $2 млрд. По слухам, договориться не удалось с киберспортивной компанией Savvy Games Group. Начавшаяся в июне реструктуризация направлена на сокращение расходов и повышение эффективности. Инициатива уже повлекла за собой закрытие Campfire Cabal и Volition, а также увольнения в Gearbox Publishing. Приложение «Фотографии» из Windows 11 появилось в Windows 10 — не все пользователи этому рады
11.09.2023 [18:32],
Владимир Фетисов
Несмотря на то, что Microsoft сконцентрирована на развитии Windows 11, разработчики продолжают интегрировать новые функции в Windows 10. Одним из последних нововведений последней стало обновлённое приложение «Фотографии», которое изначально было доступно на Windows 11. ![]() Источник изображений: Windows Latest Не так давно Microsoft выпустила очередное обновление для Windows 10, установка которого приносит обновлённое приложение «Фотографии». Оно имеет немало любопытных функций, включая новые способы редактирования изображений, а также возможность просмотра фотографий и видео в одном окне и инструмент сравнения снимков и роликов. Обновлённая версия «Фотографий» выглядит достойной заменой старой версии продукта, но оказалось, что не всем пользователям операционной системы оно пришлось по душе. Дело в том, что в старой версии приложения есть функции, которых нет в новой версии продукта. Судя по отзывам, больше всего пользователей беспокоит отсутствие функций «Чёткость» и Spot Fix. Первый инструмент позволяет делать фотографии более чёткими, а второй — удаляет со снимков пятна или какие-то иные нежелательные объекты. ![]() Поскольку новая версия «Фотографий» для Windows 10 начала распространяться не так давно, в настоящее время она может быть доступна не всем пользователям. Очевидно, потребуется какое-то время, прежде чем приложение появится на всех совместимых устройствах. WhatsApp начала работу над совместимостью с другими мессенджерами — этого требует новый закон ЕС
11.09.2023 [18:30],
Сергей Сурабекянц
На прошлой неделе ЕС назвал 19 крупнейших сервисов, который подпадают под действие Закона о цифровых рынках (DMA) ЕС. Совместимость друг с другом является ключевым требованием к службам обмена сообщениями из числа этих платформ. Например, пользователи Snapchat смогут обмениваться сообщениями с WhatsApp и Messenger без необходимости создавать учётную запись. В новой бета-версии WhatsApp уже появился новый экран под названием «сторонние чаты» — первый пример соответствия этим требованиям. ![]() Источник изображений: unsplash.com Этот новый экран добавлен в тестовой версии Android-приложения WhatsApp. Пока он пуст, но идея состоит в том, что WhatsApp предоставит пользователю специальное меню для просмотра входящих сообщений от людей, использующих другие приложения. ЕС назвал шесть компаний-привратников — Alphabet, Amazon, Apple, ByteDance, Meta✴ и Microsoft, и разбил список их сервисов на категории в соответствии с основными сервисами платформы. Некоторые компании оказались сразу в нескольких списках. Например, Google управляет службами контроля доступа, включая несколько «посреднических» служб (Google Maps, Google Play, Google Shopping), системой доставки рекламы, веб-браузером, операционной системой, поисковой системой и платформой демонстрации видео. Meta✴ также занесена в несколько категорий. Компания управляет социальными сетями (Facebook✴ и Instagram✴), посредническим сервисом (Meta✴ Marketplace) и рекламной платформой. Кроме того, Meta✴ является явным лидером в области обмена сообщениями. ЕС использует аббревиатуру N-IICS для обозначения приложений для межличностного общения. Два приложения Meta✴ из этой категории, подпадающие под действие DMA — это WhatsApp и Messenger. Разработчики WhatsApp начали интеграцию кроссплатформенности в WhatsApp, поскольку у Meta✴ осталось не так много времени, чтобы добавить поддержку сторонних мессенджеров. У компаний-привратников есть шесть месяцев на выполнение полного набора требований ЕС, а это означает, что совместимость служб обмена сообщениями должна быть обеспечена к марту 2024 года. Перед Meta✴ стоит непростая задача — реализовать совместимость с другими службами обмена сообщениями, в том числе и при использовании расширенных функций, таких как обмен файлами, видеозвонки и аудиосообщения. Сквозное шифрование также должно работать со сторонними сервисами. Другими словами, нынешняя бета-версия приложения WhatsApp — всего лишь церемония закладки фундамента технически важного проекта. ![]() Любопытно, что протокол обмена сообщениями Apple iMessage не включён в основные службы обмена сообщениями DMA, так как по утверждению компании, её служба обмена сообщениями пока не достигла порога в 45 миллионов пользователей. «Это ненормально»: эксперт Digital Foundry рассказал, что не так с оптимизацией Starfield на ПК и как лучше настроить графику
11.09.2023 [16:14],
Дмитрий Рудь
Одной из самых горячих тем обсуждений на запуске космической ролевой игры Starfield оказалась её оптимизация (или её отсутствие) на ПК. В проблеме решил разобраться специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia). По мнению Баттальи, в Starfield лучше всего играть на ПК. Проект избежал многих проблем современных ПК-релизов (вроде «заиканий» из-за компиляции шейдеров), однако недостатков хватает:
Раскритиковал Батталья и отсутствие официальной поддержки масштабирования DLSS и XeSS. Моддеры ситуацию уже исправили, и даже в таком виде DLSS показывает себя лучше, чем FSR 2 — никакого ореола или мерцания элементов изображения. Батталья выяснил, что Starfield неоправданно хуже работает на видеокартах NVIDIA и (особенно) Intel по сравнению с продуктами AMD. Radeon RX 6800 XT на «ультрах» опередила RTX 3080 на целых 40 %. «Это ненормально», — считает эксперт. Кроме того, вслед за Baldur’s Gate 3 ПК-версия Starfield страдает от недостаточно эффективного использования многоядерных процессоров: на i9-12900K с включённой гиперпоточностью игра работает хуже, чем без неё. Батталья добавил, что 8 Гбайт видеопамяти хватает для работы Starfield в 4K на «ультрах» и предложил оптимальные настройки, которые позволят повысить производительность без серьёзного ущерба графике:
Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Владельцам видеокарт NVIDIA среднего уровня (вроде RTX 3070) и Intel Батталья посоветовал подождать новых драйверов и патчей. Владелец ТНТ и Rutube создаст студию по производству контента с помощью ИИ
11.09.2023 [15:29],
Владимир Фетисов
Холдинг «Газпром-Медиа» (владеет каналами НТВ, ТНТ и ТВ-3, кинокомпанией «Централ Партнершип», хостингом Rutube и др.) запустит экспериментальную студию производства контента с помощью нейросетей. Об этом в беседе с журналистами на Восточном экономическом форуме рассказал глава принадлежащей холдингу цифровой лаборатории D. Lab Эдуард Маас. ![]() Источник изображения: steve_a_johnson / Pixabay Согласно имеющимся данным, в студии будут использоваться около 20 моделей искусственного интеллекта, включая проекты Open Source (например, генератор изображений Stable Diffusion и языковая модель LLaMA) и собственные разработки «Газпром-Медиа». Студия займётся производством анимации с использованием генеративных алгоритмов, а также будет создавать виртуальных ведущих, перерабатывать архивный контент, работать над рекламными спецпроектами. Объём инвестиций, которые будут направлены для развития проекта, озвучен не был. Господин Масс считает, что технологии создания контента с помощью генеративных нейросетей будут полезны продакшен-студиям, рекламным агентствам и блогерам, в первую очередь использующим видеохостинг Rutube и социальную сеть Yappy. В дополнение к этому холдинг будет предлагать свои технологии внешним заказчикам, включая представителей банковского сектора и госкорпорации. В настоящее время компания ведёт переговоры с одним из крупнейших банков с точки зрения маркетинга и крупным издательством, где генеративные алгоритмы могут использоваться для иллюстрации книг. Сам же холдинг может использовать эти технологии для создания промо в соцсетях, генерации анимации из аудио, создания виртуальных ведущих и др. Для производства «сериального хита или топового шоу» предложенные технологии использоваться не будут, уточнил господин Маас. При этом искусственный интеллект может существенно снизить затраты на отдельные производственные процессы. К примеру, такие технологии можно задействовать для отрисовки фонов, персонажей и деталей видеоряда. Нейросети также могут быть полезными для дорисовки вертикальных видео, чтобы делать их горизонтальными, озвучивания произведений реалистично синтезированными голосами и др. Российский IT-рынок вырастет более чем в два раза к 2030 году
11.09.2023 [15:24],
Владимир Мироненко
Согласно исследованию Strategy Partners, к 2030 году объём IT-рынка России (включая программное обеспечение, оборудование, услуги по разработке и техподдержке) увеличится с текущих 3 трлн рублей до 7 трлн рублей, пишут «Ведомости». Как полагают аналитики, рынок оборудования вырастет до 4,2 трлн руб., сегмент IT-услуг и ПО — до 2,8 трлн руб., доля отечественных разработчиков увеличится с 50 до 90 %. ![]() Источник изображения: Pixabay В Strategy Partners отметили, что последние четыре года российский IT-рынок опережал мировой по темпам роста в среднем более чем в два раза — на 12 % в год против 5 % в долларовом выражении. Быстрее остальных сегментов развивалась сфера ПО и IT-услуг: в среднем на 19,4 % в год в период 2019–2022 гг. В 2022 году на фоне резкого падения продаж в России (в среднем на 62 %) софта иностранных вендоров резко выросла выручка крупнейших российских разработчиков ПО и интеграторов — суммарно более чем на 28 %. В Strategy Partners также прогнозируют рост почти на 18 % каждый год в ближайшие 7 лет появившейся в прошлом году на рынке ПО серой зоны, состоящей из лицензий Windows, приобретаемых в рамках параллельного импорта, нелицензионного софта и программ неизвестного происхождения. ![]() В 2022 г. объём отечественного рынка ОС составлял 18,9 млрд руб., включая продукты российских вендоров на 7,2 млрд руб. Причём на группу «Астра» приходилось около 75 % продаж, на «Базальт СПО» — 12 % рынка и 9 % — на «Ред софт». К 2030 году, по прогнозам Strategy Partners, рынок ОС вырастет в 4 раза до 72 млрд руб., включая 63,8 млрд руб. продаж отечественных продуктов. В прогнозе учтён эффект низкой базы, ценовой фактор и потенциал оснащения софтом новых сегментов рынка, сообщил директор Strategy Partners Роман Тиняев. По его словам, уход с российского рынка большинства доминировавших международных вендоров открыл возможности долгосрочного роста для российских разработчиков инфраструктурного ПО и «экспорта своих продуктов в дружественные страны, где растёт спрос на замещение решений западных вендоров». Директор в технологической практике «Технологии доверия» (бывшая PwC) Юрий Швыдченко отметил реалистичность прогноза Strategy Partners, добавив, что в 2023 году объём рынка отечественного ПО может быть больше 3 трлн руб., учитывая текущую динамику и объёмы, необходимые к замещению. По мнению лидера практики технологического консультирования ДРТ (бывшая Deloitte) Тимофея Хорошева, ускоренными темпами будут расти сегменты, которые сейчас находятся на самом низком уровне, например промышленная автоматизация. К 2030 г. все сегменты смогут в той или иной степени заместить иностранные продукты, хотя функционально могут отличаться от существующих решений зарубежных вендоров, предупреждает эксперт. Быстрее всего будут расти те сегменты отечественного ПО, импортные аналоги которых окажутся запрещёнными, считает руководитель департамента цифровых решений агентства «Полилог» Людмила Богатырёва: «В первую очередь это средства защиты информации: российские решения в области кибербезопасности бьют все рекорды по выручке внутри страны. Нельзя не отметить и их экспортную экспансию на Ближнем Востоке и в странах БРИКС». Она также ожидает активный рост в ближайшие годы в сегментах системного ПО — ОС, СУБД и офисных приложений, при этом драйвером развития в этих сегментах будет запрос со стороны госсектора, считает Богатырёва. По словам Хорошева, наиболее сложным в импортозамещении сейчас является узкоспециализированное ПО, используемое в промышленных компаниях, а также инфраструктурный софт, в частности системы виртуализации. В категории универсальных прикладных программных продуктов, используемых большинством корпоративных пользователей, ситуация гораздо лучше. «Сейчас отечественное ПО широко представлено на рынке, а в некоторых сегментах, например, в офисном софте, инструментах визуализации данных — наблюдается конкуренция между отечественными игроками», — отметил он. Утечка: в Сеть попало полное прохождение сюжетного режима Mortal Kombat 1, а список трофеев раскрыл новые подробности
11.09.2023 [14:25],
Дмитрий Рудь
До релиза амбициозного файтинга Mortal Kombat 1 от NetherRealm Studios остаётся ещё несколько дней, но в социальных сетях уже появилось полное прохождение сюжетного режима игры. На прошедших выходных стример K33n провёл в сервисе Picaro прямую трансляцию, на которой успел пройти кампанию Mortal Kombat 1 дважды. Канал уже удалён, а сохранённые пользователями записи недоступны. Издатель Mortal Kombat 1 в лице Warner Bros. Games оперативно блокирует утечки, так что видео с сюжетным режимом найти непросто (в VK ещё есть копия), но желающие могут ознакомиться с текстовым пересказом истории (даже двумя) на английском. Кроме того, на сайтах, собирающих информацию об игровых достижениях, появился список трофеев Mortal Kombat 1. Перечень насчитывает 50 (51 в случае с PlayStation) пунктов и доступен для ознакомления на русском языке. В частности, утечка подтверждает возвращение в Mortal Kombat 1 алтаря, секретных схваток, одноразовых предметов и боевой лиги. Помимо прочего, появится сезонная валюта, ежедневные и еженедельные квесты, а также несколько магазинов. Напомним, Mortal Kombat 1 представляет собой очередной перезапуск серии. События развернутся в перерождённой богом огня Лю Каном вселенной с переосмысленными версиями знаковых персонажей. Mortal Kombat 1 выйдет 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch, однако для владельцев премиального и коллекционного изданий разблокируется уже 14-го числа. На ПК игра получит защиту Denuvo. Слухи: следующая Mass Effect порадует фанатов оригинальной трилогии
11.09.2023 [13:09],
Дмитрий Рудь
Эксперимент с Mass Effect: Andromeda вышел, очевидно, неудачным, и в следующей части своей космической оперы разработчики из студии BioWare могут вернуться на уже проторенную дорожку. Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в рамках недавнего подкаста The Xbox Two обмолвился, что до него дошли слухи о направлении разработки следующей, пока ещё безымянной Mass Effect. «Слышал, что Mass Effect отказывается от открытого мира и возвращается к своему классическому формату», — заявил Корден, добавив, что на 100 % гарантировать достоверность этой информации не может. Игры из трилогии Mass Effect были по большей части линейны, тогда как в Mass Effect: Andromeda появились элементы открытого мира. Этот аспект наряду с другими был раскритикован и игроками, и критиками. Mass Effect: Andromeda показала себя настолько плохо (на фоне предыдущих игр), что Electronic Arts на некоторое время даже заморозила серию. «Оттепель» наступила осенью 2020 года с официальным подтверждением новой части. Со времён анонса новая Mass Effect получила лишь несколько тизеров и изображений, однако полноценной презентации до сих пор не удостоилась. Игра всё ещё на стадии предварительного производства. Предполагается, что следующая Mass Effect поступит в продажу после Dragon Age: Dreadwolf — ещё одной игры в разработке у BioWare. Её релиз ожидается не раньше лета 2024 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. На российской ОС «Аврора» теперь можно запускать любые Android-приложения
11.09.2023 [12:58],
Владимир Фетисов
Разработчик приложений Avroid (входит в холдинг Fplus, ранее F+tech) в рамках Восточного экономического форума представил платформу, которая позволяет запускать на устройствах с операционной системой «Аврора» любые Android-приложения. Пользователи ОС могут отдельно приобрести лицензию на использование сервиса. ![]() Источник изображения: auroraos.ru Согласно имеющимся данным, платформа создаёт на устройстве второе рабочее пространство на основе открытого кода Android Open Source Project (AOSP), которое представляет собой контейнер, позволяющий запускать любые приложения, разработанные для Android, на ОС «Аврора». В компании пояснили, что платформа Avroid будет продаваться для пользователей устройств с «Авророй» отдельно, но сколько именно будет стоить лицензия, сказано не было. Управляющий партнёр IT-холдинга Fplus Алексей Мельников считает, что новая платформа «открывает большие возможности для ОС «Аврора» с точки зрения выхода на потребительский рынок». По данным компании, в следующем году планируется реализация 2 млн устройств на базе «Авроры» во всех сегментах. Старший вице-президент ПАО «Ростелеком» Кирилл Меньшов считает, что, несмотря на готовность ОС «Аврора», труднопреодолимым препятствием является необходимость переноса всего спектра ПО, для чего требуется время. «Похожим путём развивалась экосистема macOS компании Apple, проигрывавшая в своё время Microsoft Windows по ассортименту ПО. Тогда на помощь пришла компания Parallels, позволившая запускать приложения Windows в экосистеме Mac», — рассказал господин Меньшов. Он также добавил, что Avroid сейчас решает аналогичную задачу — «позволяет запускать приложения, написанные для американской ОС, на российской». Руководитель направления перспективных исследований ГК «Астра» Роман Мылицын также указал на проблему запуска Android-приложений на отечественных ОС. По его словам, эмулятор Avroid работает и с мобильным режимом ОС Astra Linux, и другими российскими ОС. «Таким образом расширяется российская мобильная экосистема», — добавил господин Мылицын. Meta✴ создаст нейросеть, которая превзойдёт GPT-4 — обучение начнётся в 2024 году
11.09.2023 [11:48],
Дмитрий Федоров
Meta✴ начала работу над созданием новой ИИ-модели, стремясь достигнуть и превзойти уровень последней разработки OpenAI — нейросети GPT-4. Компания закупает ускорители NVIDIA H100 для обучения ИИ и расширяет свои дата-центры. Старт обучения новой ИИ-модели запланирован на начало 2024 года. Проект нацелен на создание ИИ-инструментов нового поколения, способных имитировать человеческое общение. ![]() Источник изображения: steve_a_johnson / Pixabay Это станет логичным развитием существующих наработок Meta✴ в области генеративного ИИ. По имеющейся информации, компания тестирует чат-бот для Instagram✴ с 30 различными личностями. Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) настаивает на том, чтобы новая ИИ-модель стала бесплатной для компаний, создающих ИИ-инструменты. Тем не менее, Meta✴ сталкивается с рядом проблем, включая высокий уровень текучки кадров среди исследователей ИИ и жёсткую конкуренцию со стороны других технологических гигантов. Apple, например, вкладывает миллионы долларов в разработку своей ИИ-модели Ajax, которую считают более мощной, чем GPT-4. Кроме того, Microsoft активно интегрирует ИИ в свои инструменты для повышения производительности, а Google планирует использовать генеративный ИИ в Assistant. От них не отстаёт и Amazon, также развивающая собственные генеративные ИИ-проекты. Проект Meta✴ по созданию новой ИИ-модели обещает стать значимым шагом в развитии востребованной технологии. Успех в этом направлении может открыть новые горизонты для индустрии, предоставив инструменты, способные эффективно имитировать человеческое общение. Однако путь к реализации проекта нелёгок: компании придётся преодолеть множество препятствий, в том числе регуляторных, и предложить пользователям продукт, соответствующий высоким стандартам качества и безопасности. Надёжный инсайдер раскрыл сроки показа и новую геймплейную особенность Assassin’s Creed Codename: Red
11.09.2023 [11:37],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Insider Gaming поделился новыми подробностями ролевого экшена с открытым миром, который скрывается под кодовым названием Assassin’s Creed Codename: Red. Напомним, Codename: Red была подтверждена в сентябре 2022 года. Тогда объявили, что разработку возглавляет Ubisoft Quebec и творческий директор Жонатан Дюмон (Jonathan Dumont), а антуражем станет феодальная Япония. В прошлом Хендерсон рассказывал, что протагонистами Codename: Red якобы будут женщина-самурай и африканский беженец, изучивший Кредо ассасинов и ставший синоби (ниндзя). Теперь инсайдер уточнил, что всё наоборот. Африканский беженец — это самурай. Фанаты предполагают, что персонаж основан на Ясукэ — первом темнокожем самурае. В Codename: Red ассасин-самурай будет силачом с медленными, но тяжёлыми ударами. Женщина же будет синоби, которая более проворна по сравнению с самураем. На ком из реальной жизни базируется она, неясно, но у двух героев будут совершенно разные стили игры (умения, оружие). Хендерсон также напомнил, что в игре будет упор на стелс с возможностью прятать тела, скрываться в траве и уничтожать источники света. Теперь инсайдер добавил, что геймеры также смогут разрушать элементы окружения (например, перегородки). По словам Хендерсона, Assassin’s Creed Codename: Red уже можно полностью пройти. Официальные подробности ожидаются в начале 2024 года, а релиз — в конце 2024-го на PC, PS5, Xbox Series X и S. Проект станет частью платформы Infinity. Starfield опередила The Elder Scrolls V: Skyrim по пиковому онлайну в Steam, но рейтинг пользователей падает
11.09.2023 [10:54],
Дмитрий Рудь
На исходе первых выходных после своего полноценного релиза космическая ролевая игра Starfield от разработчиков из Bethesda Game Studios обновила собственный рекорд пикового онлайна на платформе Steam. Напомним, за период раннего доступа Starfield едва не дотянулась до 250 тыс. одновременных игроков, однако с официальным запуском на прошлой неделе преодолела отметку 269 тыс. пользователей. Теперь же, в ночь с 10 на 11 сентября, значение пикового онлайна Starfield в Steam превысило 330,7 тыс. человек. Это подтверждает и официальная статистика Steam, и данные портала SteamDB. Достигнутый результат позволяет Starfield опередить The Elder Scrolls V: Skyrim (287,4 тыс.) по количеству одновременных игроков, однако рекордсменом среди проектов Bethesda Game Studios остаётся Fallout 4 — 472,9 тыс. Кроме того, Starfield уже пробилась в топ-30 игр Steam по пиковому онлайну (27-е место) в общем рейтинге. Из релизов 2023 года впереди только Sons of the Forest (20-е), Baldur’s Gate 3 (9-е) и Hogwarts Legacy (8-е). Тем временем по сравнению с ситуацией на релизе рейтинг пользовательских обзоров Starfield в Steam опустился с «очень положительных» до «в основном положительных» (73 %). Ругают как саму игру, так и её оптимизацию. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Испытывающим проблемы с производительностью режиссёр игры Тодд Говард (Todd Howard) посоветовал обновить ПК. Ущерб от взлома аккаунта создателя Ethereum в соцсети X составил почти $700 000
10.09.2023 [18:25],
Владимир Мироненко
10 сентября хакеры взломали аккаунт создателя Ethereum Виталика Бутерина в соцсети X (бывший Twitter) и разместили от его имени пост с фишинговой ссылкой, сообщили «Ведомости». В нём предлагалось пройти по ссылке, чтобы получить бесплатно памятный NFT в честь запуска в Ethereum новой функции по увеличению транзакций. Позже отец Виталика Дмитрий Бутерин предупредил о взломе. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com «Не обращайте внимания на этот пост, видимо Виталика взломали. Он работает над восстановлением доступа», — написал старший Бутерин в своём аккаунте в соцсети X. Но, по всей видимости, до появления этого предупреждения немало пользователей приняли этот пост за чистую монету и открыли доступ к своим криптокошелькам, поскольку ущерб от действий хакеров оценивается в немалую сумму. Согласно подсчётам блокчейн-аналитика ZachXBT, суммарный ущерб на момент взлома составил $691 000. В числе украденных NFT оказались два CryptoPunk (коллекция токенов на блокчейне Ethereum) стоимостью 153,62 Ethereum (около $250 000 на 10 сентября) и 58,18 Ethereum (около $95 000). ZachXBT предупредил о случившемся инциденте своих фолловеров, число которых превышает 438 200 человек. Основатель криптобиржи Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) посоветовал «руководствоваться здравым смыслом при чтении контента в социальных сетях, даже у лидеров общественного мнения», поскольку «безопасность аккаунта Twitter не предназначена для финансовых платформ». «Ему нужно немного больше функций: 2FA [две степени защиты], логин должен отличаться от дескриптора или адреса электронной почты», — отметил он, добавив, что его аккаунт в Twitter несколько раз блокировали из-за попыток хакеров взломать его. «Это было ещё до “эпохи Илона”», — уточнил Чжао, имея в виду владельца X Илона Маска (Elon Musk). Российские банки просят отложить переход на отечественный софт
10.09.2023 [16:20],
Андрей Крупин
Представители крупных российских банков на совещании в Центробанке выступили с предложением отложить с 2025-го на 2027 год требования по переводу IT-инфраструктуры на отечественный системный софт. Об этом пишет издание «Коммерсантъ». ![]() Источник изображения: saratov.gov.ru Напомним, что ранее главой государства был подписан указ о мерах по обеспечению технологической независимости и безопасности национальной критической информационной инфраструктуры (КИИ). Согласно документу, госзаказчикам с 31 марта 2022 года запрещено без согласования с соответствующими ведомствами закупать иностранное программное обеспечение (в том числе в составе программно-аппаратных комплексов) для использования на объектах КИИ. Кроме того, с 1 января 2025 года вводится полный запрет на использование зарубежного софта на значимых объектах критической инфраструктуры, будь то телекоммуникационные и IT-системы, а также АСУ ТП, которые используются в государственных органах, здравоохранении, на транспорте и в связи, кредитно-финансовой сфере, топливно-энергетическом комплексе и различных отраслях промышленности: атомной, оборонной, ракетно-космической, химической и других. Сообщается, что с просьбой на два года перенести изложенные в указе требования выступили Россельхозбанк, Газпромбанк, Промсвязьбанк, ВТБ и «Дом.РФ». В финансовых организациях выразили опасения по поводу того, что отечественные поставщики не успеют адаптировать автоматизированные банковские системы для работы с российскими системами управления базами данных (СУБД). В настоящий момент в банковской сфере преимущественно задействована СУБД американской компании Oracle, а адаптация программного обеспечения под отечественные системы управления базами данных требует значительных финансовых и временных затрат. «Фактически автоматизированные банковские системы потребуется переписывать заново», — приводит «Коммерсантъ» слова одного из источников, знакомых с положением дел в отрасли. По данным издания, в целях разрешения сложившейся ситуации Россельхозбанк, ВТБ и «Дом.РФ» рассматривают возможность создания консорциума, который совместными усилиями будет заниматься разработкой новой автоматизированной банковской системы, в полной мере соответствующей критериям импортозамещения ПО. Собеседник «Коммерсанта» в одном из банков уточнил, что инициатива принадлежит ВТБ. По его словам, изначально банк планировал разработать платформу самостоятельно, но потом пришёл к выводу, что «проект слишком масштабный и дорогой». Созданная с помощью ИИ песня Дрейка и The Weeknd не получит премию «Грэмми»
10.09.2023 [07:31],
Владимир Фетисов
Ранее СМИ писали, что песня Heart on My Sleeve, сгенерированная с помощью нейросети на основе вокала Дрейка и The Weeknd, будет претендовать на получение престижной премии «Грэмми». Теперь же, президент Национальной академии искусства и науки звукозаписи Харви Мейсон (Harvey Mason Jr.) заявил, что трек не будет номинирован. ![]() Источник изображения: Elice Moore / unsplash.com Господин Мейсон опроверг своё же предыдущее заявление относительно того, что упомянутый трек может получить «Грэмми», поскольку он создавался с участием человека. Ранее на этой неделе Мейсон в беседе с журналистами заявил, что песня Heart on My Steeve «полностью соответствует требованиям, потому что её написал человек». «Позвольте мне быть предельно ясным: несмотря на то, что она была написана человеком, вокал не был получен законным путём, не было получено одобрение на использование вокала от лейбла или исполнителей, песня не является коммерчески доступной, и поэтому она не может быть включена в список», — рассказал Мейсон в беседе с журналистами. Напомним, автором композиции стал человек с ником Ghostwriter, который использовал текст собственного сочинения и сгенерированные нейросетью голоса известных исполнителей. Сообщалось, что трек будет претендовать на получение награды сразу в двух номинациях: «Лучшая рэп-песня» и «Песня года» (обе премии традиционно присуждаются автору композиции, а не её исполнителю). Несмотря на то, что Heart on My Sleeve не получит престижную премию, Мейсон дал понять, что в будущем на получение «Грэмми» могут быть номинированы композиции, созданные с помощью искусственного интеллекта. Новая статья: Trine 5: A Clockwork Conspiracy — классическое трио. Рецензия
10.09.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Trine 5: A Clockwork Conspiracy — классическое трио. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 639: релиз Starfield, ремейк «Готики» на UE5, новая игра Larian, слухи о Red Dead Redemption 3
09.09.2023 [23:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 639: релиз Starfield, ремейк «Готики» на UE5, новая игра Larian, слухи о Red Dead Redemption 3 Вдохновлённый классикой жанра хоррор Stray Souls выйдет 31 октября
09.09.2023 [23:10],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Jukai совместно с издательством Versus Evil объявили дату релиза своего психологического хоррора Stray Souls. Анонс состоялся в рамках тематического мероприятия Fear Fest 2023 и был сопровождён отдельным трейлером. ![]() Источник изображения: Versus Evil Действие Stray Souls происходит в небольшом городке Аспен-Фоллз, охваченном злым и пожирающим всё на своём пути проклятием. Главный герой Дэниел унаследовал здесь дом усопшей бабушки, но вскоре после приезда в Аспен-Фоллз он оказывается в центре тёмного ритуала. В грядущей Stray Souls игрокам нужно будет исследовать городок, сражаться с монстрами, решать загадки, копаться в прошлом главного героя и общаться с загадочной девушкой Мартой. Авторы хоррора обещают вдохновлённый классикой жанра геймплей с элементами Souls-игр, графику на базе движка Unreal Engine 5, «завораживающий саундтрек» и многое другое. Stray Souls выйдет 31 октября на ПК (Steam), Xbox One, PS4, PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 показали оружие, которое стреляет энергией миниатюрного солнца
23.08.2024 [22:54],
Дмитрий Рудь
Издатель Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive опубликовали новый тематический геймплейный ролик горячо ожидаемого шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2. Опубликованное 23 августа 42-секундное геймплейное видео из череды, посвящённых тому или иному элементу Space Marine 2, демонстрирует возможности плазменного выжигателя (Plasma Incinerator). По словам разработчиков, плазменный выжигатель (как и остальное плазменное оружие) стреляет энергией миниатюрного солнца и крайне эффективен в бою против неприятелей в тяжёлой броне. Оружие может стрелять одиночными или заряженными снарядами. Последние требуют нескольких секунд подготовки, но наносят серьёзный урон по площади. Единственный существенный недостаток — выжигатель быстро перегревается. События Space Marine 2 стартуют спустя 100 лет после первой части. Пониженный в звании с капитана до лейтенанта Деметрий Тит возвращается в ряды Ультрамаринов, где должен доказать свою верность на поле боя против тиранидов. Обещают сюжетную кампанию с кооперативом на троих (почему именно на трёх, читайте здесь), PvE-режим «Операции» (тоже на троих), PvP-мультиплеер «Вечная война» с боями «6 на 6» и полный перевод на русский. Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещанную публичную «бету» разработчики отменили (команда сосредоточена на подготовке к релизу), зато недавно представили системные требования. «Выглядит совершенно уникально»: авторы Blasphemous представили новый трейлер стелс-тактики The Stone of Madness в декорациях Гойи
23.08.2024 [22:05],
Юлия Позднякова
Издательство Tripwire Interactive и испанская студия The Game Kitchen (Blasphemous, Blasphemous 2) опубликовали новый трейлер тактического стелс-приключения The Stone of Madness. ![]() Источник изображений: Tripwire Interactive События The Stone of Madness разворачиваются в XVIII веке в Пиренеях. Пятеро заключённых иезуитского монастыря, ставшего домом призрения душевнобольных и тюрьмой инквизиции, объединяются, чтобы справиться со своими страхами и найти способ сбежать. Игра предложит две полноценные кампании с разными сюжетами, целями, особыми персонажами и сюрпризами. Пользователям предстоит поочерёдно управлять Агнес (Agnes), Леонорой (Leonora), Эдуардо (Eduardo), Амелией (Amelia) и Альфредо (Alfredo). Каждый из них наделён уникальными улучшаемыми навыками вроде чтения заклинаний, уничтожения целей, отвлечения врагов и исследования труднодоступных мест. Комбинируя умения, геймеры смогут найти разбросанные по монастырю инструменты и подсказки. Однако у персонажей есть не только способности, но и уязвимости (тоже уникальные). Сталкиваясь со своими страхами, они постепенно теряют рассудок. В конечном итоге поведение персонажа может серьёзно измениться — вплоть до паранойи и приступов насилия. The Stone of Madness — игра с суточным циклом, непрерывным течением времени и последствиями совершаемых действий, поэтому придётся рассчитывать каждый шаг и учитывать множество обстоятельств (в том числе время суток). Днём лучше всего исследовать и собирать ресурсы (угрозу представляют только немногочисленные охранники), а ночью — планировать побег (охрана усиливается и появляются опасные для рассудка злые духи). ![]() Визуальная составляющая The Stone of Madness вдохновлена работами испанского художника XVIII века Франсиско Гойи. По словам авторов, игроки почувствуют себя так, «будто путешествуют по ожившей картине Гойи». В комментариях к трейлеру многие пользователи выразили разочарование выбором следующего проекта The Game Kitchen (большинство ожидали анонс Blasphemous 3), однако всё равно приняли новинку с энтузиазмом. «Я надеялся на Blasphemous 3, но мне очень нравится The Stone of Madness, — написал DreadOfKnightFX. — Выглядит совершенно уникально». The Stone of Madness
Игра была анонсирована в августе 2020 года — на тот момент над ней работала команда Teku Studios. В проекте она задействована до сих пор, но ни в трейлере, ни на официальном сайте её упоминания нет. Изначально релиз The Stone of Madness был назначен на весну 2021-го, а теперь приключение планируется выпустить в начале 2025-го. Список платформ остался прежним: ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Поддержка русского языка не заявлена. Meta✴ прикрыла разработку конкурента Apple Vision Pro — VR-гарнитура получалась слишком дорогой
23.08.2024 [22:00],
Николай Хижняк
Компания Meta✴ отказалась от разработки передовой гарнитуры виртуальной реальности, которая должна была составить конкуренцию AR-гарнитуре Apple Vision Pro. Об этом сообщает издание The Information со ссылкой на осведомлённые источники. Причиной отказа от разработки называется потенциальная стоимость подобной гарнитуры — она была бы слишком высокой, чтобы устройство хорошо продавалось. ![]() Источник изображения: Meta✴ «По словам двух сотрудников Meta✴ Platforms, компания отказалась от планов разработки премиальной гарнитуры смешанной реальности, которая должна была составить конкуренцию Apple Vision Pro. Компания Meta✴ на этой неделе после встречи топ-менеджеров, на которой присутствовали глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), технический директор Эндрю Босворт (Andrew Bosworth), а также другие исполнительные лица, поручила сотрудникам её отдела Reality Labs (занимается разработками технологий дополненной и виртуальной реальности, — прим. ред.) прекратить разработку нового устройства. Премиальная гарнитура носила кодовое имя La Jolla. Её разработка началась в ноябре прошлого года. Согласно информации одного из сотрудников компании, устройство планировалось выпустить в 2027 году. Гаджет должен был оснащаться высококлассными дисплеями micro-OLED сверхвысокого разрешения. Та же технология экранов используется в гарнитуре Apple Vision Pro», — пишет The Information. Очень высокая стоимость дисплеев micro-OLED стала одной из причин высокой стоимости всей гарнитуры в целом. Meta✴ хотела сохранить цену на премиальное устройство ниже $1000, однако это оказалось невозможным из-за высокой стоимости использующихся в ней компонентов. По мнению компании, ценовой диапазон «до $1000» является важным условием для того, чтобы обеспечить хорошие продажи такого устройства. В публикации The Information не уточняется, относится ли сумма $1000 к стоимости компонентов или же к целевой цене продажи гарнитуры. В любом случае гарнитура Meta✴ всё равно оказалась бы намного дешевле Vision Pro от Apple, которая продаётся за $3499. Apple не делится цифрами продаж Vision Pro, но, похоже, дела у их гарнитуры идут не лучшим образом. Как пишет портал 9to5Mac, ранее стали ходить разговоры, что Apple отказалась от разработки Vision Pro 2 и вместо этого решила создать более дешёвую версию первого поколения Vision. Также сообщается, что Meta✴ по-прежнему ведёт разработку VR-гарнитуры Quest 4 и планирует её выпустить в 2026 году. Цена этого устройства должна составить $500, то есть остаться такой же, как у актуальной модели Quest 3. Gigabyte готовит видеокарты GeForce RTX 4070 Windforce 2X V2 OC и Windforce V2 OC с памятью GDDR6
23.08.2024 [21:20],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte готовит к выпуску видеокарты GeForce RTX 4070 Windforce 2X V2 OC и GeForce RTX 4070 Windforce V2 OC, которые будут оснащены более медленной памятью GDDR6. Напомним, что оригинальная версия RTX 4070 оснащается чипами памяти GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт. В свою очередь, GDDR6 предлагает скорость 20 Гбит/с. ![]() Источник изображений: VideoCardz Согласно имеющейся информации, GeForce RTX 4070 Windforce 2X V2 OC и Windforce V2 OC получат схожие характеристики. Карты будут построены на GPU с 5888 ядрами CUDA, получает 12 Гбайт памяти, TDP 200 Вт и один стандартный 8-контактный разъём PCIe для дополнительного питания. Обе карты также имеют одинаковую толщину — два слота расширения (48 мм). Разница заключается лишь в дизайне их систем охлаждения. У модели Windforce 2X V2 OC имеется два вентилятора, а у Windforce V2 OC — три. Напомним, что при покупке GeForce RTX 4070 теперь следует внимательно обращать внимание на упаковку видеокарт. Как отмечает VideoCardz, это единственный способ понять, какая версия RTX 4070 находится перед покупателем — с памятью GDDR6X или более медленной GDDR6. Среди представленных к настоящему моменту пяти версий RTX 4070 с памятью GDDR6 от различных производителей только Gigabyte ясно указывает на её упаковке, что карта использует этот тип памяти. Дух «Героев Меча и Магии III» и графика мобильных игр: девять минут геймплея Heroes of Might & Magic: Olden Era
23.08.2024 [21:01],
Дмитрий Рудь
Вслед за вчерашним анонсом Heroes of Might & Magic: Olden Era немецкий портал PC Games опубликовал предварительный обзор будущей тактической стратегии от Ubisoft и разработчиков из студии Unfrozen (Iratus: Lord of the Dead). Девятиминутный ролик PC Games, содержащий примерно столько же геймплея Heroes of Might & Magic: Olden Era, доступен на немецком языке с английскими субтитрами («перезаливы» в VK ими не оснащены). В видео PC Games можно оценить визуальную составляющую Heroes of Might & Magic: Olden Era, внешний вид городов и карты, изучение мира, пошаговую боевую систему и другие элементы. По мнению журналиста PC Games, внешне Heroes of Might & Magic: Olden Era напоминает мобильную игру (схожие мысли высказывают в GamePressure), однако геймплейно она ориентирована на ветеранов франшизы. Что подметили журналисты PC Games во время знакомства с альфа-версией Heroes of Might & Magic: Olden Era:
Разработчики обещают шесть фракций, нелинейную сюжетную кампанию (приквел серии), три режима (классический, арена и блиц с одним героем), редактор карт, улучшенный ИИ и перевод на русский. Релиз Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидается во втором квартале 2025 года на PC (Steam), но лишь в раннем доступе. Стартовая версия будет включать все основные механики и значительную часть сюжетного контента. LG Display готовит к выпуску экономичные PHOLED-дисплеи с синим фосфоресцентным излучателем
23.08.2024 [20:11],
Анжелла Марина
Компания LG Display совершила очередной шаг в развитии технологии OLED-дисплеев, разработав панель на основе синего фосфоресцентного излучателя (PHOLED). По данным OLED-Info, эта разработка может привести к появлению продуктов на совершенно новых OLED-дисплеях, которые будут потреблять значительно меньше энергии, чем стандартные OLED-панели. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Ключевым элементом инновации является использование фосфоресцирующих органических светоизлучающих диодов (синие PHOLED) — технологии, предоставленной компанией Universal Display Corporation (UDC). Технология PHOLED обеспечивает 100-% внутреннюю квантовую эффективность (IQE), что значительно выше 25-% эффективности, достигаемой с помощью современных флуоресцентных излучателей, и позволяет снизить энергопотребление самого дисплея примерно на 20-30 %. «Разработка займет еще несколько месяцев, но навряд ли всё будет готово в 2024 году», — заявили представители UDC, подчёркивая определённые сложности в увеличении срока службы материалов. Однако LG Display нашла решение, применив тандемную архитектуру, которая позволит создать коммерчески готовый дисплей, возможно, даже раньше, чем планировала компания UDC. Тандемная архитектура использует две OLED-структуры, расположенные одна над другой. Это позволяет достичь той же яркости, что и у обычного однослойного OLED, но с меньшим током, что, в свою очередь, продлевает срок службы OLED-материалов. Отметим, что LG Display успешно внедрила тандемные дисплеи ещё в 2019 году для автомобильного рынка, а в последнее время также использует их в планшетах и ноутбуках Apple. Согласно информации, LG Display планирует завершить разработку в ближайшее время и рассмотрит возможность коммерциализации такого дисплея в течение года и, таким образом, станет первой компанией, которая выпустит на рынок дисплеи PHOLED, получив преимущество перед конкурентами, в частности Samsung Display. Следует отметить, что такие дисплеи будут дороже в производстве из-за более сложного процесса, требующего вдвое большего количества материалов для OLED-фронтальной плоскости, а также высокой стоимости PHOLED излучателей. В связи с этим может быть рассмотрен вариант использования архитектуры, при которой один из слоев в тандемном стеке использует синий фосфоресцентный излучатель, а другой — синий флуоресцентный. Такой подход может оказаться эффективным и удешевить стоимость этих дисплеев. Monster Hunter Wilds, Kingdom Come: Deliverance 2, Little Nightmares III: итоги gamescom awards 2024
23.08.2024 [19:49],
Дмитрий Рудь
Хотя выставка gamescom 2024 в Кёльне ещё не закончилась, все громкие показы уже отгремели, и организаторы готовы раздать награды отличившимся играм и компаниям: 23 августа прошла церемония награждения gamescom awards 2024. В рамках gamescom awards 2024 было представлено 14 категорий. Лучшую игру для консолей Nintendo на этот раз не выбирали, так как организаторы не смогли найти достаточно номинантов. Звание самой «зелёной» компании выставки ещё во время трансляции Opening Night Live получила Tencent, а триумфаторов в остальных 13 категориях презентовали в рамках прямой трансляции издания IGN. Главным победителем церемонии оказалась Monster Hunter Wilds. Фэнтезийный экшен от Capcom получил награду за лучший трейлер (вот этот), как самая эпичная и самая увлекательная игра, а также как лучший проект для консолей PlayStation. Хоррор-платформер Little Nightmares III заслужил три премии (за лучшую графику, звук и как лучший проект на Xbox), градостроительную стратегию Frostpunk 2 наградили за лучший геймплей, а Microsoft — за лучший стенд. Полный список лауреатов и номинантов gamescom awards 2024 представлен ниже: Самая «зелёная» компания gamescom
Лучший трейлер
Лучший стенд
Лучшая графика
Лучший звук
Лучший геймплей
Самая увлекательная игра
Самая эпичная игра
Самая уютная игра
Games for Impact (игры с важным социальным подтекстом)
Лучшая игра на Xbox
Лучшая игра на PC
Лучшая игра на PlayStation
Лучшая мобильная игра
Apple ожидает, что на iPhone 16 Pro и Pro Max придётся две трети продаж iPhone нового поколения
23.08.2024 [19:02],
Владимир Мироненко
Согласно расчётам Apple, наибольшей популярностью в грядущей серии iPhone 16 будут пользоваться модели iPhone 16 Pro и Pro Max. Об этом сообщил ресурс 9to5Mac, основываясь на данных о заказах компании на поставку компонентов для смартфонов. Согласно этим заказам, две трети продаж iPhone 16 должны будут приходиться на две старшие модели. ![]() iPhone 15 Pro Max Подсчитать долю iPhone 16 Pro в общих поставках оказалось несложно, поскольку перископический объектив, который был эксклюзивной особенностью iPhone 15 Pro Max, теперь будет использоваться как в iPhone 16 Pro Max, так и в младшей модели iPhone 16 Pro. Как правило, Apple разделяет заказы на компоненты между несколькими поставщиками, чтобы снизить риски срыва и иметь лучшую позицию для переговоров по поводу цены. Это затрудняет определение общего размера заказа на тот или иной компонент. Но в этом случае ресурс The Elec сообщил, что на начальном этапе LG Innotech будет эксклюзивным поставщиком модуля перископического объектива, который компания называет Folded Zoom («складной зум»). Ресурс утверждает, что Apple оформила заказ на такое количество модулей Folded Zoom, чтобы удовлетворить 70 % предполагаемого общего спроса на новую линейку iPhone, и это соответствует другим данным в цепочке поставок. Согласно информации отраслевых источников, производственный план Apple по четырём моделям iPhone 16 на этот год составляет 90,1 млн единиц, включая 26,6 млн iPhone 16 Pro (30 %), 33,2 млн единиц iPhone 16 Pro Max (37 %) и т. д. То есть смартфоны Pro-серии составят 67 % в общем объёме устройств семейства iPhone 16, которые выпустят в 2024 году. В «Яндексе» теперь можно исключить YouTube-ролики из результатов поиска по видео
23.08.2024 [18:52],
Сергей Сурабекянц
Компания «Яндекс» добавила новый фильтр в поиск по видео. Фильтр называется «Без YouTube» и позволяет исключить ролики YouTube из поисковой выдачи. Фильтр доступен на всех устройствах во всех браузерах. При включении фильтра настройка будет сохранена для следующих поисков. Отключить его можно в любой момент. ![]() Ранее в «Яндекс Поиске» и «Яндекс Браузере» появился детектор медленной загрузки видеороликов. Благодаря новому инструменту пользователи, столкнувшиеся с долгой загрузкой и «зависаниями» видео, получили возможность быстро найти тот же контент на других ресурсах. В случае отсутствия полного аналога сервис предлагает выбор из наиболее похожего материала. Starlink будет бороться с перекупщиками спутниковых тарелок с помощью штрафов до $300
23.08.2024 [18:47],
Сергей Сурабекянц
Starlink объявила о запуске специальной программы для противодействия перепродажам её оборудования. Компания вводит «внерегиональную плату» за свои комплекты спутникового интернета, активированные «вне региона, в котором они изначально продавались». С человека или компании, уличённой в совершении подобной сделки, может быть взыскана дополнительная плата в размере до 300 долларов. ![]() Источник изображений: Starlink Для стандартных комплектов плата составляет 200 долларов, а для Starlink Mini — 300 долларов. Starlink предупредила, что сбор «может применяться в долларах США или местной валюте», что может привести к ещё большим затратам из-за высокого обменного курса. Starlink обозначила шесть регионов: США и Канаду, Европу, Азию, Африку, Латинскую Америку и Океанию. Пока компания говорит лишь о «возможном» взыскании дополнительной платы при активации. ![]() Чтобы избежать сбора, Starlink рекомендует приобретать спутниковые комплекты либо напрямую у компании, либо у «авторизованного розничного продавца в вашем регионе». Триумф царя обезьян: создатели Black Myth: Wukong похвастались продажами за три дня после релиза
23.08.2024 [18:00],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Game Science отчитались о первых успехах своего фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад». Как стало известно, суммарные продажи Black Myth: Wukong на всех целевых платформах по состоянию на 23 августа в 16:30 по московскому времени (то есть за три дня с релиза) достигли 10 миллионов копий. Кроме того, Game Science раскрыла, что максимальный пиковый онлайн Black Myth: Wukong на PC и PS5 составил 3 млн человек. Примерно 2,2−2,4 млн из этой суммы приходятся конкретно на Steam. «Спасибо геймерам по всему миру за вашу поддержку и любовь. Желаем хороших игровых выходных!» — пожелали разработчики Black Myth: Wukong в дополнение к анонсу объёма продаж. Напомним, менее чем через сутки после релиза Black Myth: Wukong достигла в Steam более 2,223 млн одновременных игроков — это второй показатель в истории платформы, — а с тех пор улучшила личный рекорд до 2,415 млн. Журналисты назвали Black Myth: Wukong отличным боевиком (81 % на Metacritic), а пользователи Steam оставили более 393 тысяч «крайне положительных» обзоров (рейтинг 96 %). Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается. Игра предлагает в роли избранного самой судьбой царя обезьян отправиться в полное испытаний и чудес приключение. Поставки SSD во II квартале снизились на 18,4 % до 67,5 млн шт., но их суммарная ёмкость выросла благодаря серверным NVMe-накопителям
23.08.2024 [17:57],
Елена Копытова
StorageNewsletter со ссылкой на Trendfocus сообщает, что во II квартале 2024 года поставки SSD уменьшились на 18,4 %, составив 67,5 млн шт., однако в ёмкостном выражении поставки выросли на 4,1 % и достигли 90,6 Эбайт. По словам Trendfocus, этот рост обусловлен исключительно PCIe-накопителями корпоративного класса. Несмотря на общее снижение поставок во всех других категориях, спрос на корпоративные SSD растёт. Замедление рынка комплектующих для ПК и поставок в каналы сбыта в сочетании с некоторыми запасами привело к снижению общего количества отгруженных клиентских SSD на 22,5 % по сравнению с предыдущим кварталом (до 54,869 млн шт.), а отгруженная ёмкость упала на 21,6 % до 38,101 Эбайт. В то же время поставки корпоративных NVMe-накопителей выросли на 19,7 %, достигнув 8,5 млн шт., а суммарный объём таких накопителей увеличился на 46,2 % до 44,6 Эбайт — рекордный прирост наблюдается уже два квартала подряд. Поставки SAS SSD продолжили снижение: количество устройств уменьшилось на 10,1 % до 794 тыс. шт., хотя объём сократился незначительно, на 0,5 % до 3,2 Эбайт. Корпоративные SATA-накопители также показали снижение, с сокращением объёмов поставок на 15,6 %, до 3,4 млн шт., и объемов на 0,8 %, до 4,6 Эбайт. Общий объём поставок NAND-чипов снижается второй квартал подряд, на этот раз на 5,4 % до 213,84 Эбайт. По данным Trendfocus, в пятёрку игроков по объёмам отгрузок в штучном и ёмкостном выражении SSD вошли Samsung (26,4 % и 31,1 % соответственно), Western Digital (17,2 % и 12,4 %), Micron (12,7 % и 13,0 %), SK Hynix (12,3 % и 9,8 %) и Kioxia (9,8 % и 8,3 %). Китай обходит санкции США на ИИ-ускорители с помощью облака Amazon
23.08.2024 [17:46],
Анжелла Марина
Китайские компании нашли «дыру» в законодательстве США, получая доступ к передовым американским технологиям ИИ через облачные сервисы, такие как Amazon Web Services (AWS). Расследование Reuters показало, что минимум 11 китайских компаний, связанных с государственными структурами, обходят санкции, покупая доступ к запрещённым чипам и моделям ИИ через AWS. ![]() Источник изображения: Copilot Согласно недавно опубликованным тендерным документам, китайские организации используют облачные сервисы Amazon и сервисы других компаний для доступа к передовым американским чипам и возможностям искусственного интеллекта, которые они не могут приобрести иным способом. Известно, что правительство США ограничило экспорт передовых ИИ-чипов в Китай. Однако предоставление доступа к таким чипам или продвинутым ИИ-моделям через облако не является нарушением американских правил. Выяснилось, что по меньшей мере 11 китайских организаций, включая Шэньчжэньский университет и исследовательский институт Zhejiang Lab, стремились получить доступ к облачным сервисам, предоставляющим запрещённые чипы Nvidia. В одном из тендеров указано, что Шэньчжэньский университет потратил 200 000 юаней ($27 996) за аккаунт AWS для получения доступа к облачным серверам на базе чипов Nvidia A100 и H100 для неуточнённого проекта, получив эту услугу через посредника, компанию Yunda Technology. Институт Zhejiang Lab, разрабатывающий собственную модель ИИ GeoGPT, заявил в тендере в апреле о намерении потратить 184 000 юаней ($25 782) на услуги облачных вычислений AWS, так как его ИИ-модель не получала достаточной вычислительной мощности от местного поставщика услуг Alibaba. ![]() Источник изображения: aboutamazon.com Правительство США в настоящее время пытается ужесточить правила, чтобы ограничить доступ через облако. «Эта лазейка беспокоит меня уже много лет, и нам давно пора её устранить», — заявил Майкл Маккол (Michael McCaul), председатель Комитета по иностранным делам Палаты представителей США. При этом, в настоящий момент AWS не нарушает правил, установленных правительством США. «AWS соблюдает все применимые законы США, включая торговые законы, в отношении предоставления услуг AWS внутри и за пределами Китая», — заявил представитель облачного подразделения Amazon. Расследование Reuters также выявило, что Китай обходит ограничения США, закупая доступ к облачным сервисам Microsoft и OpenAI. В частности, Сычуаньский университет приобрёл 40 миллионов токенов Azure OpenAI, а Сучжоуский институт передовых исследований при Научно-техническом университете Китая (USTC) арендовал 500 облачных серверов, оснащённых чипами Nvidia A100. Несмотря на то, что Microsoft и OpenAI официально не поддерживают свои сервисы в Китае, а USTC находится в чёрном списке Минторга США, китайские компании получают доступ к технологиям через их облако. Также выяснилось, что Amazon не только предоставляет организациям из Поднебесной доступ к передовым чипам для ИИ, но и открывает возможность использования ИИ-моделей, таких как Claude от Anthropic. Для этого компания активно продвигает свои облачные сервисы на китайском рынке, подчёркивая доступность «лучших в мире моделей ИИ» для клиентов в регионе. Avowed останется на Xbox Series X и S без 60 кадров/с, потому что они «не так важны»
23.08.2024 [17:45],
Дмитрий Рудь
Вслед за Redfall и Starfield ещё один крупнокалиберный эксклюзив экосистемы Xbox выйдет на новейших консолях Microsoft без поддержки 60 кадров/с — речь о фэнтезийной ролевой игре Avowed от Obsidian Entertainment. Художественный руководитель Avowed Мэтт Хансен (Matt Hansen) в интервью Iron Lords Podcast заявил, что Avowed — игра однопользовательская и от первого лица, поэтому 60 кадров/с в ней «не так важны». По словам Хансена, Obsidian нацелилась как минимум на 30 кадров/с для Xbox Series X и S, а режим с 60 кадрами/с, считает разработчик, «маловероятен» даже на более мощной Xbox Series X. Повышенную производительность Obsidian променяла на «визуальную плотность» Avowed, «намного более сочные визуальные эффекты, разряды молнии и всё другое в таком роде». «Мы пошли на этот компромисс относительно рано [в ходе разработки] и очень им довольны. Игра работает вполне плавно, учитывая её визуальную плотность, а это всегда было нашей целью», — передаёт Хансен. Впрочем, у игроков ещё есть шанс увидеть 60 кадров/с в Avowed на Xbox Series X и S. Консольные версии и Redfall, и Starfield после релиза всё же получили опциональный режим производительности. Avowed выйдет 18 февраля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают историю в мире Эора из Pillars of Eternity, последствия принятых решений, запоминающихся компаньонов и широкий выбор оружия. Google показала системы с собственными TPU, на которых обучаются ИИ-модели Gemini и Apple Intelligence
23.08.2024 [17:45],
Павел Котов
В большой лаборатории в штаб-квартире Google в калифорнийском Маунтин-Вью работают сотни серверных стоек, выполняя задачи, отличные от поисковой системы или рабочих нагрузок Google Cloud. Здесь тестируются тензорные процессоры (Tensor Processing Units —TPU), разработанные самой Google. Журналистам CNBC удалось заглянуть внутрь этой лаборатории. ![]() Источник изображения: alban / unsplash.com TPU от Google появились в 2015 и стали доступны облачным клиентам в 2018 году — они используются, в частности, для обучения моделей Apple Intelligence и Google Gemini. Google была первым поставщиком облачных услуг, который построил собственные чипы для ИИ — Amazon анонсировала свои Inferentia лишь три года спустя, а Microsoft представила Maia лишь в конце 2023 года. Но это первенство не помогло Google стать лидером в гонке генеративного ИИ: Gemini вышла более чем через год после OpenAI ChatGPT. При этом предложения в области ИИ помогли Google Cloud набрать обороты: этот сегмент в компании показал рост на 29 %, а квартальная выручка впервые превысила $10 млрд, гласит последний квартальный отчёт Alphabet. В Google пришли к мысли о создании собственного чипа, когда в 2014 году задумались, какими должны быть ресурсы, чтобы все пользователи сервисов компании смогли пользоваться голосовым интерфейсом хотя бы 30 секунд в день. Как выяснилось, число компьютеров в центрах обработки данных было необходимо удвоить. Google TPU помог поднять эффективность при выполнении некоторых задач в 100 раз. В компании до сих пор используют и традиционные центральные процессоры, и графические процессоры Nvidia. Но Google TPU — это интегральная схема специального назначения (ASIC), предназначенная только для конкретного типа задач. В распоряжении компании есть ещё один такой чип — Video Coding Unit, и используется он для обработки видео. ![]() Собственные чипы Google по примеру Apple стала использовать и в устройствах своей разработки: в смартфонах Pixel 9 это процессор четвёртого поколения Tensor G4, а в наушниках Pixel Buds Pro 2 — Tensor A1. Но важной отличительной чертой Google является серверный TPU — сейчас он занимает 58 % рынка среди облачных ускорителей ИИ собственной разработки. Графические процессоры Nvidia более гибкие, но и более дорогие и дефицитные в сегодняшних условиях, когда бум ИИ взвинтил акции компании до небес, и теперь она соперничает за звание самой дорогой публичной компании в мире с Apple и Microsoft. Настоящее испытание Google TPU ждёт, когда платформа Apple Intelligence в следующем году начнёт в полную силу работать на iPhone и Mac. Разработка альтернативы ускорителям Nvidia — почти подвиг. Процесс настолько сложен и дорог, что даже Google не под силу сделать это в одиночку. С момента появления первого TPU компания заручилась поддержкой чипмейкера Broadcom, который помогает Meta✴ в решении той же задачи. Проект полностью разработанного чипа отправляется к полупроводниковому подрядчику — в его роли выступает TSMC, выпускающая 92 % передовой полупроводниковой продукции в мире. ![]() Trillium. Источник изображения: CNBC/Marc Ganley В этом году у Google выйдет шестое поколение TPU Trillium; кроме того, в минувшем апреле компания анонсировала и Axion — свой первый центральный процессор, который появится в конце года. И здесь Google уже не первая: Amazon выпустила свой Graviton в 2018 году, китайская Alibaba последовала её примеру в 2021 году, а Microsoft представила чип Cobalt 100 в ноябре прошлого года. Все они основаны на архитектуре Arm, более гибкой и энергоэффективной, чем x86, которой привержены Intel и AMD. ![]() Axion CPU. Источник изображения: CNBC/Marc Ganley Эффективность является важнейшим аспектом: если верить прогнозам, к 2027 году серверы ИИ будут потреблять столько же энергии в год, сколько Аргентина. Последний экологический отчёт Google показал, что выбросы компании с 2019 по 2023 гг. выросли на 50 % — отчасти из-за роста числа ЦОД для ИИ. Для охлаждения серверов для обучения и работы ИИ требуются огромные объёмы воды, поэтому с третьего поколения Google TPU охлаждение производится непосредственно на чипе — к такой же схеме прибегла и Nvidia с новейшими Blackwell. И, несмотря на сопутствующие трудности, оборудование Google для ИИ продолжает пользоваться большим спросом, и его ослабления в компании пока не отмечают. Китай в первом полугодии вдвое нарастил импорт чипов памяти Samsung и SK hynix на фоне санкций США
23.08.2024 [17:38],
Сергей Сурабекянц
Лидеры по производству микросхем памяти Samsung Electronics и SK hynix отмечают, что Китай значительно увеличил импорт южнокорейских чипов в первой половине 2024 года. Продажи Samsung Electronics в Китае выросли на 82 процента, а SK Hynix — на 122 процента. Причём 96 % выручки в Китае SK hynix обеспечили именно микросхемы памяти. Продажи Samsung в Китае более диверсифицированы и, в дополнение к микросхемам, охватывают смартфоны и бытовую технику. ![]() Источник изображения: unsplash.com Выручка от поставок в Китай чипов Samsung в первом полугодии 2024 года составила 32,35 трлн вон ($24,1 млрд), что на 82 % выше, чем аналогичный результат предыдущего года. На Китай пришлось около 31 % региональной выручки Samsung в размере 104,9 трлн вон, что на 28 % больше, чем за тот же период годом ранее. SK Hynix также сообщила о росте продаж в Китае, при этом выручка от китайских клиентов выросла до 8,6 трлн вон ($6,4 млрд), что на 122 % выше результата за аналогичный период предыдущего года. Поставки в Китай принесли компании 30 % от 28,8 трлн вон ($21,49 млрд) общего дохода за первое полугодие. На фоне массированных поставок в Китай складские запасы SK Hynix во втором квартале сократились до самого низкого уровня за последние семь лет. Рост продаж отмечается на фоне ожиданий ужесточения санкций США в отношении высокотехнологичной полупроводниковой продукции. Аналитики предполагают, что китайские импортёры вынуждены увеличивать складские запасы в преддверии обнародования новых ограничений. Особенно возросла активность закупок чипов, используемых в системах ИИ, таких как высокоскоростная память стандарта HBM (high-bandwidth memory). На фоне бума генеративного ИИ китайским технологическим гигантам, таким как Huawei и Baidu, требуется всё больше полупроводниковой продукции, включая микросхемы памяти, центральные процессоры и графические процессоры. В октябре 2023 года ужесточение экспортных ограничений США остановило поставку в Китай и ряд других стран интегральных схем с более чем 50 миллиардами транзисторов. Однако память HBM пока не подпадает под эти ограничения, если продаётся как отдельный компонент. Ещё одним фактором роста продаж стало восстановление цен, последовавшее за прошлогодним сокращением производства ведущими игроками полупроводникового рынка на фоне вялого спроса. По данным TrendForce, выручка Samsung и SK Hynix от поставок DRAM во втором квартале составила 43 % и 35 % мирового рынка соответственно. При этом SK Hynix контролирует более 50 % рынка памяти HBM. Thermaltake представила The Tower 600 — компактный, но вместительный корпус с поддержкой материнских плат с разъёмами на изнанке
23.08.2024 [17:28],
Николай Хижняк
Компания Thermaltake выпустила компьютерный корпус The Tower 600 формата Mid-Tower. Новинка предлагается в чёрном, белом, синем и зелёном вариантах исполнения. Корпус поддерживает установку материнских плат с разъёмами питания, расположенными на обратной стороне. ![]() Источник изображений: Thermaltake Размеры Thermaltake The Tower 600 составляют 550 × 420 × 286,4 мм, а вес равен 9,70 кг. Фронтальная панель корпуса представляет собой трёхсекционную конструкцию из закалённого стекла толщиной 3 мм, открывающую внешний вид на внутренние комплектующие ПК. Верхняя и боковые стенки корпуса выполнены из перфорированного металла. ![]() При желании корпус можно установить в горизонтальное положение. Для этого необходимо демонтировать стандартные ножки и установить на корпус специальную подставку (её придётся докупать отдельно). Верхняя, нижняя и боковые стенки корпуса оснащены пылевыми фильтрами. Опционально для корпуса предлагается 3,9-дюймовый жидкокристаллический дисплей, на который выводится различная информация о системе. Производитель отмечает, что The Tower 600 поддерживает установку радиаторов СЖО типоразмеров до 420 мм на правую стенку и до 360 мм на левую. Под верхней панелью корпуса находятся два предустановленных 140-мм вентилятора CT140 со скоростью работы 1500 об/мин, обладающие уровнем шума не выше 30,5 дБА. ![]() На правой стенке корпуса также имеются места для установки до трёх 120- или 140-мм вентиляторов, на левой стенке можно установить до трёх 120-мм вентиляторов. На задней стенке предусмотрена установка до двух 120-мм или двух 140-мм вентиляторов. Ещё одно место для 120-мм или 140-мм вентилятора имеется на стенке, закрывающей блок питания. ![]() Корпус The Tower 600 поддерживает установку кулеров высотой до 210 мм, видеокарт длиной до 280 мм (с кожухом БП) или до 400 мм (без кожуха БП), которые можно устанавливать двумя разными способами (лицевой или боковой стороной к передней панели), а также блоков питания длиной до 220 мм. Внутри также есть одно комбинированное место для 3,5- или 2,5-дюймовых накопителей, а также два отдельных места для двух 2,5-дюймовых SSD. Новинка имеет семь слотов расширения. Фронтальная панель разъёмов корпуса оснащена одним USB 3.2 Gen2 Type-C, четырьмя USB 3.0 и двумя 3,5-мм аудиовыходами. Информацию о стоимости корпуса The Tower 600 производитель не предоставил. Московский суд оштрафовал Google на 3,5 млн рублей за неисполнение обязанностей владельца соцсети
23.08.2024 [17:21],
Владимир Мироненко
Стало известно, что Таганский суд Москвы оштрафовал компанию Google на 3,5 млн рублей за неисполнение требований закона о самоконтроле социальных сетей, согласно которому в обязанности владельца коммуникационного ресурса входит самостоятельное реагирование на размещение в ней противоправного в России контента. ![]() Источник изображения: succo/Pixabay «Постановлением Таганского районного суда города Москвы компания "Гугл ЛЛС" (Google LLC) признана виновной в совершении административного правонарушения, предусмотренного ч. 2 ст. 13.50 КоАП РФ», — сообщается в Telegram-канале пресс-службы судов Москвы. Это далеко не первый случай нарушения Google законодательства России. В июле компании назначили административный штраф в размере 4 млн рублей в связи совершением административного правонарушения, предусмотренного ч. 2 ст. 13.41 КоАП РФ (неудаление владельцем сайта информации в случае, если обязанность по удалению такой информации предусмотрена законодательством Российской Федерации). В апреле Мосгорсуд признал законным решение Таганского районного суда Москвы о взыскании с Google оборотного штрафа в размере 4,6 млрд рублей за систематическое неудаление запрещённой в России информации. Месяцем ранее Таганским судом Москвы компании был выписан штраф в 4 млн рублей за нарушение закона о самоконтроле соцсетей. В коде Threads нашли следы механизма размещения рекламы, но монетизации на платформе пока не будет
23.08.2024 [17:20],
Павел Котов
Несколько разработчиков и специалистов по обратному проектированию обнаружили в коде приложения Threads ссылки на рекламные продукты, включая упоминание самого слова «реклама» (ads), а также ссылки на спонсируемые публикации и настройку рекламы. В администрации ответственной за службу микроблогов платформы Instagram✴ заявили, что тестирование рекламы в Threads пока не проводится, и запуск монетизации не планируется. ![]() Источник изображения: Julio Lopez / unsplash.com Несколько разработчиков обнаружили в пакете приложения Threads ссылки на рекламные механизмы на платформе. В частности, Крис Мессина (Chris Messina), нашёл файл JSON с именем «bcn_single_image_ad» и ссылкой на образец рекламного блока. Исследователь приложений Алессандро Палуцци (Alessandro Paluzzi) даже смог сделать так, что одна из его публикаций стала отображаться как спонсируемая — соответствующая пометка появилась рядом с именем пользователя в Threads. ![]() Источник изображения: x.com/alex193a Это указывает, что инженеры Threads исследуют рекламные технологии, но не значит, что реклама на платформе появится уже в ближайшее время. «В настоящее время мы не тестируем рекламу в Threads, и конкретные сроки [запуска] монетизации не установлены», — заявил ресурсу TechCrunch представитель Instagram✴ Алек Букер (Alec Booker). Это согласуется с заявлением инвесторам, которое ранее сделал глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg): сначала платформе необходимо улучшить основы функций для пользователей, предпринять усилия по удержанию людей и максимально расширить аудиторию, после чего начать работу над монетизацией. Threads постепенно обрастает новыми возможностями: кросспостинг из Instagram✴, аналитика аудитории и многое другое. Индия перенесла запуск космической станции и строительство лунной базы на 5 лет
23.08.2024 [15:55],
Павел Котов
Глава индийского Министерства науки и технологий доктор Джитендра Сингх (Jitendra Singh) заявил, что в следующем году страна отправит на орбиту первого астронавта, к 2035 году планируется постройка национальной космической станции, а на Луну первый индиец ступит к 2045 году. ![]() Источник изображения: isro.gov.in Станцию «Бхаратия Антарикша» (Bhartiya Antariksha), о которой впервые публично объявили в 2019 году, и отправку гражданина Индии на Луну господин Сингх назвал «краеугольными проектами» национальной космической программы. Станция предназначена для размещения астронавтов на 15–20 дней на орбите около 400 км над Землёй. Первоначально реализацию проекта намеревались завершить к 2030 году. Высадка на Луну ранее планировалась к 2040 году. Первый полёт человека в космос на индийском корабле «Гаганьян» (Gaganyaan) первоначально планировался к 2022 году, но эта дата неоднократно сдвигалась — в том числе из-за пандемии, а также из-за того, что в Индийской организации космических исследований (ISRO) решили проработать некоторые вопросы безопасности. Корабль предназначен для перевозки экипажа до трёх человек, а на орбите он может находиться до семи дней. Власти Индии объявили о планах на мероприятии в преддверии первого Национального дня космоса — ровно год назад в рамках миссии «Чандраян-3» (Chandrayaan-3) произвёл посадку на Луну модуль «Викрам» (Vikram). В результате Индия стала четвёртой страной, которой удалось посадить аппарат на Луну. В рамках последующей миссии «Чандраян-4» планируется эксперимент по стыковке на лунной орбите и возвращение пробы грунта — она намечена на 2028 год. Миссия «Чандраян-5» будет посвящена исследованию возможности долгосрочного присутствия на Луне. В Индии работают более сотни стартапов, связанных с космосом, и многие из них имеют мировой потенциал — к настоящему моменту им удалось привлечь более 1000 крор (10 млрд рупий или $120,5 млн), отметил господин Сингх. Учёные создали самые тяжёлые атомы антиматерии в истории
23.08.2024 [15:53],
Геннадий Детинич
Международная группа учёных получила самые тяжёлые атомы антиматерии, когда-либо созданные в коллайдере на Земле. Антивещество антигипергидроген-4 появилось в установке RHIC в Брукхейвенской национальной лаборатории. Исследованием руководили китайские учёные, которые сообщили о достижении. Это шаг к новым знаниям, который поможет человечеству продвигаться вперёд в своём развитии. ![]() Источник изображения: Institute of Modern Physics, China Изучение антиматерии даёт подходы к поиску новой физики или к объяснению дисбаланса в соотношении вещества и антивещества, возникшего вскоре после Большого взрыва. Если бы материи и антиматерии было поровну или они были бы полностью идентичны, за исключением знака заряда, то Вселенная не возникла бы. Произошло бы взаимное уничтожение вещества и антивещества с выделением энергии. Между тем, мы наблюдаем материальную Вселенную вокруг нас, а антиматерия, если и встречается в природе, то в крайне редких случаях. В основном её производят в лабораториях, включая столкновения частиц в коллайдерах. Как вариант, возникло предположение, что вещество и антивещество могут отличаться по всё ещё неуловимым для наших приборов свойствам, а не только полярностью заряда. Поэтому так важно проводить эксперименты на коллайдерах, изучая все доступные параметры антиматерии в широком спектре веществ. Получение на коллайдере RHIC атомов (ядер) антигипергидрогена-4 относится к таким экспериментам, позволяя измерить массу, энергию и другие свойства конкретно этого антивещества для их сравнения с обычным гипергидрогеном-4. Полученные в результате работы коллайдера RHIC атомы антигипергидрогена-4 состоят из антипротона, двух антинейтронов и антигиперона. Последние редки в экспериментах (как и гипероны), но, по сути, это чуть более тяжёлые версии антинейтрона. Гипероны и антигипероны отличаются очень малым временем жизни — около одной десятой наносекунды. Поэтому сами по себе ядра антигипергидрогена-4 не обнаруживаются на регистрирующем оборудовании. Зато остаются следы их распада (треки), по которым можно восстановить исходную картину. Из 6,6 млрд столкновений удалось уверенно идентифицировать всего 16 ядер антигипергидрогена-4. Это немного, но достаточно для оценки их свойств. Исследователи продолжат эксперименты, чтобы набрать больше данных по этому антивеществу — пока самому тяжёлому, которое было получено на коллайдере. Это поможет проверить наши физические теории и, возможно, указать новое направление для их развития, если удастся узнать что-то новое и необычное об антиматерии. Qualcomm готовит к выпуску восьмиядерный Snapdragon X Plus X1P-42-100 для ноутбуков стоимостью от $700
23.08.2024 [15:09],
Николай Хижняк
Стоимость доступных сейчас ноутбуков на базе Arm-процессоров Qualcomm Snapdragon X начинается с $1000. Ранее глава компании Qualcomm Криштиано Амон (Cristiano Amon) пообещал, что в следующем году на рынке появятся модели лэптопов на Snapdragon стоимостью от $700. Как сообщает портал VideoCardz, Qualcomm готовит к выпуску восьмиядерный чип Snapdragon X Plus X1P-42-100, который должен будет сыграть в этом ключевую роль. ![]() Источник изображений: VideoCardz По данным источника, восьмиядерный Snapdragon X Plus X1P-42-100 обладает максимальной частотой 3,4 ГГц (для одного ядра). При работе всех ядер частота процессора составляет 3,2 ГГц, что на 200 МГц ниже максимальной частоты в многопоточном режиме ближайшей 10-ядерной модели Snapdragon X Plus X1P-64-100. В составе Snapdragon X Plus X1P-42-100 также присутствуют 30 Мбайт кеш-памяти, ИИ-движок (NPU) с производительностью 45 TOPS (триллионов операций в секунду) и встроенная графика Adreno с производительностью 1,7 Тфлопс, что вдвое меньше, чем у 10-ядерного Snapdragon X Plus X1P-64-100. Как сообщает VideoCardz, к настоящему моменту подтверждено, что восьмиядерный Snapdragon X Plus X1P-42-100 будет предлагаться в качестве возможной опции в составе ноутбука Asus Vivobook S 15. По информации WinFuture, этот чип также был ранее замечен в спецификациях ноутбука Asus ProArt PZ13. США готовят новые ограничения для тех, кто сотрудничает с Китаем в сфере суперкомпьютеров
23.08.2024 [15:00],
Владимир Мироненко
США намерены ужесточить ограничения для создания в Китае суперкомпьютеров с участием своих граждан, резидентов и компаний, пишет ресурс HPCwire. В июле был опубликован законопроект, подготовленный Управлением по безопасности инвестиций (Office of Investment Security, OIS), согласно которому гражданам и постоянным резидентам США будет запрещено заниматься деятельностью, связанной с суперкомпьютерами, со странами и территориями, вызывающими обеспокоенность правительства США, к котором причислены Китай, Гонконг и Макао. Они также должны будут сообщать о любых транзакциях, связанных с этой деятельностью. Проект «Положений, касающихся инвестиций США в определённые технологии и продукты национальной безопасности в странах, вызывающих обеспокоенность», был открыт для обсуждения до 5 августа, но комментарии различных экспертов и организаций поступают до сих пор. Деятельность в сфере суперкомпьютеров, регулируемая этим законопроектом, «включает разработку, установку, продажу или производство любого суперкомпьютера, оснащённого передовыми интегральными схемами, которые могут обеспечить теоретическую вычислительную мощность от 100 Пфлопс двойной точности (FP64) или от 200 Пфлопс одинарной точности (FP32) объёмом 1178 м3 или меньше». Проще говоря, речь идёт о достаточно высокоплотных HPC-решениях. Кроме того, граждане и резиденты США будут обязаны информировать правительство об определённых транзакциях, касающихся HPC-сферы, если они занимают должность в иностранной компании, например, партнёра, менеджера или инвестиционного консультанта. Им также вменяется обязанность отслеживать и не допускать проведения иностранными организациями транзакций с Китаем в контексте суперкомпьютеров. Некоторые представители компьютерной отрасли США восприняли законопроект негативно, заявив, что предлагаемые ограничения являются произвольными. Другим не понравилось расширение государственного надзора, что, как им кажется, задушит инновации в области ИИ. Также утверждается, что закон не учитывает влияние на конкурентоспособность американских технологических компаний на мировом рынке. В частности, новые правила могут отразиться на производителе ИИ-чипов Cerebras, заключившем партнёрское соглашение о создании девяти ИИ-суперкомпьютеров Condor Galaxy для G42, базирующейся в ОАЭ. Однако, согласно сообщениям, G42 также поставляет технологии в Китай. Это, впрочем, не помешало ей заключить ещё и $1,5-млрд соглашение с Microsoft. Венчурная компания a16z, которая сама сдаёт ускорители в аренду, обратилась к правительству с просьбой исключить пункт о производительности из регулирования. Она инвестировала в сотни ИИ-стартапов, которым требуется огромная вычислительная мощность. По словам, a16z требования к производительности ИИ-систем стремительно поменялись всего за несколько лет. Поэтому любые ограничения, введённые сейчас, могут очень быстро оказаться неактуальными. Ассоциация полупроводниковой промышленности (SIA) предупредила, что американские чипмейкеры будут вынуждены уступить свою долю рынка иностранным конкурентам. И в отсутствие инвестиционной активности США в странах, которые вызывают обеспокоенность, появятся зарубежные инвесторы. Это может «подорвать лидерство США и стратегическое преимущество в таких критически важных технологических секторах, как полупроводники, и других стратегических отраслях, которые зависят от полупроводников», — заявила SIA. В свою очередь, Национальная ассоциация венчурного капитала (NVCA) сообщила, что предлагаемые правила несут с собой значительное бремя расходов на венчурные инвестиции США по всем направлениям. Расходы на соблюдение правил могут составить до $100 млн/год, что намного больше оценки Министерства финансов США в $10 млн/год. NVCA отметила, что многие стартапы в значительной мере полагаются в своей стратегии на ИИ, и бремя соответствия регуляторным правилам увеличит их расходы на ведение бизнеса и на «каждую из примерно пятнадцати тысяч венчурных инвестиций, сделанных в США». Также вызывает вопросы расплывчатость списка лиц, которым вменяется в обязанность соблюдать новые правила. Все предыдущие санкции хоть и затормозили, но не помешали созданию китайских суперкомпьютеров, в том числе на чипах собственной разработки. Кроме того, все американские чипмейкеры после очередного введения ограничений корректировали спецификации своих продуктов, чтобы не лишаться крупного и важного для них рынка Китая. Xiaomi представила планшет Poco Pad 5G — чип Snapdragon 7s Gen 2, аккумулятор на 10 000 мАч и цена от $285
23.08.2024 [14:56],
Владимир Фетисов
Компания Xiaomi официально представила планшетный компьютер Poco Pad 5G. Основное отличие новинки от представленного ранее Poco Pad заключается в поддержке сетей связи пятого поколения (5G). В остальном обе модели имеют схожие характеристики. ![]() Источник изображений: Poco Разработчики оснастили новинку 12,1-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Задействована панель с соотношением сторон 16:10 и пиковой яркостью 600 кд/м². От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass 3. Планшет оснащён фронтальной камерой на 8 Мп и основной камерой на 8 Мп, причём каждая из них поддерживает съёмку видео 1080p на скорости до 30 кадров в секунду. ![]() Аппаратной основой Poco Pad 5G стал восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2 (четыре ядра Cortex-A78 с частотой до 2,4 ГГЦ и четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 710. Планшет будет доступен в версиях с 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 или 256 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 10 000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 33 Вт. ![]() В качестве программной платформы задействована Android 14 с фирменным интерфейсом HyperOS, который обеспечивает интеграцию с другими устройствами Poco и Xiaomi. Возможность интеграции устройств делает возможным использование общего буфера обмена, синхронизируемых между устройствами заметок, сетевой синхронизации и функции трансляции приложений со смартфона на экран планшета. ![]() Poco Pad 5G совместим со стилусом Poco Smart Pen и клавиатурой Poco Keyboard, которые будут продаваться отдельно. Что касается цены, то розничная стоимость Poco Pad 5G с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ составит $285, а за вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $310. Sony анонсировала специальную презентацию Death Stranding 2: On The Beach
23.08.2024 [14:46],
Дмитрий Рудь
Последние недели японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) дразнил подписчиков своего микроблога новыми тизерами Death Stranding 2: On The Beach, но всё тайное наконец стало явным. Как выяснилось, Кодзима намекал на участие своей студии Kojima Productions и Death Stranding 2: On The Beach в игровой выставке Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024), которая пройдёт с 26 по 29 сентября на окраине Токио. Sony Interactive Entertainment анонсировала, что Kojima Productions в рамках Tokyo Game Show 2024 проведёт специальную презентацию Death Stranding 2: On The Beach c Кодзимой и несколькими приглашёнными гостями. Мероприятие продлится около часа — начало 29 сентября (воскресенье) в 4:30 по московскому времени. Участники обсудят Death Stranding 2: On The Beach и поделятся свежими новостями о разработке. Помимо Death Stranding 2: On The Beach, Sony Interactive Entertainment привезёт на TGS 2024 как минимум публичные демоверсии платформера Astro Bot и фэнтезийного охотничьего экшена Monster Hunter Wilds. На стенде PlayStation будут представлены 40 игровых станций с Monster Hunter Wilds, а также — только 28 и 29 сентября — огромный капсульный торговый автомат в стилистике Astro Bot (вот такой). Помимо PlayStation, в TGS 2024 примут участие Square Enix, Sega, Capcom, Konami, Bandai Namco, THQ Nordic и так далее. Xbox на выставке представлена не будет, а Nintendo заглянет на мероприятие лишь для бизнес-встреч. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |