реклама
Теги  →
Быстрый переход

MSI представила изогнутые игровые QHD-мониторы MAG на панелях Rapid VA — до 32 дюймов и до 240 Гц

Компания MSI представила игровые мониторы MAG 275CQRF-QD, MAG 325CQRF-QD, MAG 275CQRFX и MAG 325CQRFX. Ключевые особенности новинок — они все используют изогнутые матрицы Rapid VA с радиусом кривизны 1000R, временем отклика 1 мс (GtG), поддержкой разрешения 2560 × 1440 пикселей и подсветкой с квантовыми точками (Quantum Dot, QD).

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Модели MAG 275CQRF-QD (27 дюймов) и MAG 325CQRF-QD (31,5 дюйма) имеют частоту обновления 170 Гц. Дисплеи обладают яркостью 300 кд/м2. Контрастность модели меньшего размера составляет 4000:1, для MAG 325CQRF-QD заявляется контрастность 3500:1. Охват цветовых пространств sRGB, Adobe RGB и DCI-P3 у модели MAG 275CQRF-QD составляет 127, 94 и 96 процентов соответственно, у модели MAG 325CQRF-QD — 129, 94 и 97 процентов соответственно.

Модели MAG 275CQRFX и MAG 325CQRFX поддерживают частоту обновления 240 Гц. Обе новинки имеют сертификаты VESA DisplayHDR400. В режиме HDR оба дисплея имеют пиковую яркость 400 кд/м2. В режиме SDR яркость первого составляет 300 кд/м2, у второго — 400 кд/м2. Показатель контрастности модели MAG 275CQRFX составляет 2500:1, у модели MAG 325CQRFX — 4000:1. Охват цветовых пространств sRGB, Adobe RGB и DCI-P3 у первого составляет соответственно 116, 90 и 92 %, у второго — 115, 90 и 91 процент соответственно.

Для моделей MAG 275CQRF-QD и MAG 325CQRF-QD заявляются разъёмы DisplayPort 1.2 и HDMI 2.0(b), для MAG 275CQRFX и MAG 325CQRFX — DisplayPort 1.4а и HDMI 2.0. Кроме того, все новинки получили по одному порту USB Type-C с альтернативными функциями DisplayPort и зарядки мощностью 15 Вт, по одному USB 2.0 Type-B и по два USB 2.0 Type-A.

Все мониторы получили крепления VESA 100×100 и эргономичные подставки с возможностью регулировки высоты дисплея над столом, а также углов поворота и наклона. О стоимости мониторов MSI не сообщила.

ASRock представила платы с поддержкой Wi-Fi 7 для процессоров Intel Raptor Lake-S Refresh

Компания ASRock представила материнские платы Z790 NOVA WiFi, Z790 Riptide WiFi и Z790 Lightning WiFi для процессоров Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake-S Refresh). Новинки также поддерживают процессоры Core 12-го (Alder Lake) и 13-го (Raptor Lake) поколений.

 Источник изображений: ASRock

Источник изображений: ASRock

Новая флагманская материнская плата ASRock Phantom Gaming Z790 NOVA WiFi получила 22-фазную подсистему питания VRM со схемой 20+1+1 и фазами SPS, рассчитанными на силу тока 90 А. Новинка предлагает поддержку памяти DDR5 со скоростью до 8000 МГц (через профили разгона XMP 3.0), оснащена одним разъёмом PCIe 5.0 x16, одним PCIe 4.0 x16 и одним PCIe 3.0 x1. Кроме того, плата предлагает один слот M.2 PCIe 5.0 x4, четыре M.2 PCIe 4.0 x4 и четыре порта SATA III.

В оснащение новинки вошли два USB 3.2 Gen2x2 Type-C, четыре USB 3.2 Gen2 Type-A, семь USB 3.2 Gen1 Type-A, 2,5-гигабитный сетевой контроллер Intel Killer, а также по одному DisplayPort и HDMI. Плата поддерживает Wi-Fi 7 (802.11be) и Bluetooth. За обработку звука у новинки отвечает кодек Realtek ALC4082 с поддержкой технологии Nahimic Audio.

Платы Z790 Riptide WiFi и Z790 Lightning WiFi получили 18-фазные подсистемы питания VRM SPS со схемами 16+1+1. Модель Z790 Riptide WiFi поддерживает модули памяти DDR5 с профилями XMP 3.0 до 8000 МГц, а модель Z790 Lightning WiFi предлагает поддержку DDR5-7600.

Модель Z790 Riptide WiFi получила по одному PCIe 5.0 x16 и PCIe 4.0 x16, а также один PCIe 3.0 x1. В её оснащение входят восемь портов SATA III, один M.2 PCIe 5.0 x4 и четыре M.2 PCIe 4.0 x4. В набор доступных разъёмов также входят один USB 3.2 Gen2x2 Type-C, два USB 3.2 Gen2 Type-A, один USB 3.2 Gen1 Type-C, шесть USB 3.2 Gen1 Type-A, 2,5-гигабитный сетевой контроллер Intel Killer, по одному HDMI, DisplayPort и eDP. Кроме того, она получила звуковой кодек Realtek ALC1220, поддерживает Wi-Fi 7 (802.11be) и Bluetooth.

Модель Z790 Lightning WiFi получила по одному PCIe 5.0 x16 и PCIe 4.0 x16, а также два PCIe 3.0 x1. Новинка оснащена шестью портами SATA III, тремя M.2 PCIe 4.0 x4, одним USB 3.2 Gen2x2 Type-C, двумя USB 3.2 Gen2 Type-A, одним USB 3.2 Gen1 Type-C и восемью USB 3.2 Gen1 Type-A. Она предлагает поддержку Wi-Fi 6E (802.11ax) и Bluetooth, а также получила 2,5-гигабитный сетевой контроллер и звуковой кодек Realtek ALC897.

Китай успешно испытал в космосе технологию оптической спутниковой связи для будущих сетей 6G

Группа учёных из Китая объявила о создании устройства связи, которое может сыграть решающую роль в развитии сетей 6G. Оборудование, основанное на «технологии космической оптической коммутации», было выведено для испытаний на орбиту в августе 2023 года. Установленное на спутнике устройство способно передавать световые сигналы без преобразования их в электрические импульсы. Команда Сианьского института оптики и точной механики Китайской академии наук сообщила, что испытания в космосе прошли успешно,

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Традиционные коммутационные устройства связи в процессе передачи данных обычно преобразуют световые сигналы в электрические. Но этот традиционный фотон-электрон-фотонный метод имеет эффект «электронного узкого места», в то время как оптический подход может максимизировать скорость и ёмкость систем обмена данными. Новый метод также может снизить затраты на строительство специальных объектов связи.

Команда китайских учёных посвятила более десяти лет разработке устройства, повышающего возможности, гибкость и скорость передачи информации. «Сети связи следующего поколения, включая 6G, выйдут за рамки наземной связи, это должна быть глобальная сеть, включающая спутниковые узлы», — уверены разработчики. Согласно статье, опубликованной ими в прошлом году, новая технология на сегодняшний день поддерживает скорость передачи данных на уровне 40 гигабит в секунду.

Традиционно связь «спутник-земля» базируется на использовании радиосигнала, но скорость передачи данных сравнительно невысока из-за ограниченного диапазона используемых частот. Поэтому в последнее время всё больше внимания уделяется оптическим технологиям обмена информацией, в частности, лазерам. Полоса пропускания лазера потенциально может достигать нескольких сотен гигагерц, что позволяет упаковывать больше данных в каждую передачу.

Учёные уверены, что обычным коммутационным устройствам будет сложно превысить порог скорости передачи данных в 100 Гбайт/с из-за ограничений пропускной способности. Поэтому жизненно важно разработать более совершенную систему оптического обмена информацией. «Это особенно актуально для межпланетной связи, поскольку оптическая коммутация будет более эффективной, быстрой, компактной и дешёвой», — уверены исследователи.

Несмотря на последний прорыв китайской команды, исследователи говорят, что впереди ещё долгий путь до практического применения новой технологии. Спутниковый Интернет в Китае, включая технологию космической оптической коммутации, все ещё отстаёт от США, поскольку в некоторых важнейших компонентах и технологиях доминируют американские предприятия. На данный момент несколько компаний в отрасли, таких как Starlink Илона Маска (Elon Musk), экспериментируют с оптическим способом межспутниковой передачи данных.

Apple представит на этой неделе обновлённые планшеты iPad и стилус Pencil 3, но это не точно

На этой неделе Apple может представить широкой публике сразу несколько новинок. По данным издания The Verge, компания готовится выпустить обновлённые версии своих планшетов iPad, iPad Air и iPad Mini. В это же время ресурс 9to5Mac ожидает, что анонс будет менее значим и ограничится новым стилусом Pencil 3 со сменными магнитными наконечниками.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В сообщении о планшетах сказано, что не стоит ожидать существенных изменений в новых iPad. Скорее всего, изменения не затронут внешний облик планшетов Apple. При этом iPad Air получит процессор Apple M2, а iPad Mini — Apple A16 Bionic. Также ожидается появление нового контроллера дисплея, который позволит решить проблему с прерывистой прокруткой страниц, присутствующую в моделях текущего поколения. В прошлом году на рынок вышли обновлённые iPad Air и iPad 10-го поколения, но с момента последнего обновления iPad Mini прошло вдвое больше времени.

 Источник изображения: 9to5Mac

Источник изображения: 9to5Mac

Касательно стилуса Apple Pencil 3 предполагается, что он будет оснащён тремя сменными магнитными наконечниками разной формы, за счёт чего пользователи смогут выбрать оптимальный вариант в соответствии с собственными предпочтениями. Наличие магнита в основании наконечников облегчит их замену.

Некоторые источники пишут, что Apple выпустит на этой неделе только стилус, а планшеты будут представлены позднее. Какие новинки на самом деле IT-гигант готовится представить, станет известно уже в скором времени.

iPhone 15 показали худший старт продаж в Китае за пять лет, а продажи Huawei наоборот взлетели

Спрос на смартфоны iPhone 15 в Китае оказался значительно ниже в первые недели продаж, чем на предшественников, говорится в данных двух исследований аналитиков, на которые ссылается информационное агентство Bloomberg. Падение интереса к устройствам Apple сопровождается ростом спроса на смартфоны местного производителя Huawei Technologies.

За первые 17 дней продаж в Китае объём реализации смартфонов iPhone 15-й серии оказался на 4,5 % ниже, чем у смартфонов iPhone 14-й серии, говорится в отчёте фирмы Counterpoint Research. Эксперты Jefferies, в свою очередь, подсчитали, что продажи iPhone 15 упали на ещё более резкий двузначный процент по сравнению с предшественниками. При этом компания Huawei по итогам последних недель превзошла Apple по продажам в целом, чему способствовал дебют смартфонов серии Mate 60 Pro.

Как пишет Bloomberg, на фоне самого низкого спроса на смартфоны Apple в Китае за последние десятилетие, а также с учётом последних жалоб владельцев новых iPhone 15 Pro на перегрев, для Apple оба последних отчёта аналитиков являются настоящим ударом. Если первоначальные оценки экспертов верны, то это один из худших дебютов новых смартфонов iPhone в Китае примерно с 2018 года, когда на рынке значительно активизировались местные производители Oppo и Vivo.

По мнению Counterpoint Research, основным фактором, повлиявшим на низкий спрос на новые смартфоны iPhone, является сама экономика Китая, пытающаяся восстановиться после пандемии COVID-19. Эксперты уверены, что в тех же США спрос на iPhone 15 продемонстрирует двузначный рост в первые девять дней продаж по сравнению с моделями 2022 года.

Также отмечается, что iPhone поступили в продажу в Китае спустя недели после запуска на местном рынке смартфонов Mate 60 Pro компанией Huawei. В Поднебесной это событие посчитали победой над американскими санкциями, поскольку в новых смартфонах Huawei используются продвинутый процессор, разработанный и выпущенный непосредственно в Китае. В то же время, слабый спрос на новые iPhone совпал с распоряжением китайского правительства о запрете на использование смартфонов Apple в правительственных учреждениях и государственных компаниях.

По данным Bloomberg, утром 16 октября акции Apple на фоне последних отчётов упали на 0,8 %. Аналитики разделились во мнении касаемо долгосрочных последствий для спроса на iPhone в Китае, являющимся крупнейшим мировым рынком смартфонов. Многие эксперты уверены, что растущая популярность смартфонов Huawei может подорвать доминирующие позиции Apple в верхнем сегменте рынка. Counterpoint Research прогнозирует, что китайская компания сможет поставить 5–6 млн смартфонов Mate 60 Pro до конца текущего года и выйти на двузначный показатель продаж в 2024 году. По данным Jefferies, смартфоны Huawei сейчас продаются лучше смартфонов Apple.

«Тенденция предполагает, что iPhone проиграет Huawei в 2024 году. Мы считаем, что слабый спрос в Китае в конечном итоге приведёт к более низким, чем ожидалось, глобальным поставкам iPhone», — заключили аналитики.

Знаменитый баскетболист построил дом, способный поглощать углекислый газ из атмосферы

Знаменитый баскетболист Рик Фокс (Rick Fox), выступавший в прошлом за «Лос-Анджелес Лейкерс» и снимавшийся в кино, создал стартап, который на Багамских островах построил первый в мире дом из альтернативного бетона, способного поглощать углекислый газ из атмосферы. Этот проект направлен на борьбу с климатическими изменениями и предполагает строительство ещё 999 таких домов на территории маленького островного государства.

 Partanna

Partanna

Рик Фокс является генеральным директором и соучредителем стартапа Partanna, занимающегося производством экологически чистых строительных материалов. Если компании удастся добиться успеха на Багамах, то в дальнейшем она намерена расширить бизнес, чтобы сделать альтернативный бетон используемым повсеместно материалом. Предполагается, что в конечном счёте это позволит существенно снизить уровень загрязнения окружающей среды от строительства.

Принято считать, что бетон является одним из основных источников выбросов парниковых газов, из-за которых возникают более сильные штормы, лесные пожары и другие климатические катастрофы. На самом деле с выбросами парниковых газов связан цемент, являющийся ключевой составляющей бетона. На его долю приходится более 8 % от объёма выбросов углекислого газа по всему миру.

Вскоре после того, как в 2019 году на Багамы обрушился ураган Дориан, разрушивший 75 % домов на наиболее пострадавшем от стихии острове Абако, Фокс познакомился с калифорнийским архитектором Сэмом Маршаллом (Sam Marshall), чей дом сгорел во время лесных пожаров в 2018 году. Объединив усилия с учёными, занимающимися материаловедением, они придумали технологию изготовления бетона без использования углеродоёмкого цемента и основали компанию Partanna.

Подробности касательно технологии создания экологически чистого бетона не разглашаются, но известно, что основными его ингредиентами являются соляной раствор из опреснительных установок и шлак — побочный продукт при производстве стали. По данным Partanna, разработанная в компании смесь затвердевает при температуре окружающей среды, благодаря чему для создания строительных блоков не нужно использовать специальные печи. Отмечается, что связующие компоненты смеси поглощают углекислый газ из атмосферы и задерживают его внутри материала. После возведения дома из такого бетона процесс поглощения углекислого газа продолжается.

Таким образом, стартап Partanna может назвать свой первый дом «углеродно-отрицательным». По подсчётам специалистов компании, строение площадью 116 м² поглощает количество углекислого газа, сопоставимое с этим же показателем у 5200 взрослых деревьев. Стоит отметить, что основные материалы для создания альтернативного бетона стартап получает с энергоёмких металлургических и опреснительных предприятий, которые сами по себе могут производить огромные выбросы углекислого газа. Этот факт не учитывался при оценке углеродного следа компании. «Это не наша забота <…> Это отходы, которые мы берём и используем во благо», — считает Фокс.

Logitech представила гарнитуру Zone Wireless 2 с шумоподавлением и ИИ-технологиями для повышения комфорта работы в шумном офисе и дома

Компания Logitech официально представила аудиогарнитуру Zone Wireless 2, которая поможет сосредоточиться на работе даже в условиях шумного офиса. Новинка может похвастаться активным шумоподавлением и другими функциями, в том числе на базе ИИ, полезными для людей, которым приходится работать в шумных офисах.

 Источник изображений: Logitech

Источник изображений: Logitech

Zone Wireless 2 разработана специально для повышения качества общения в гибридных рабочих пространствах. Гарнитура использует технологии на базе искусственного интеллекта для обеспечения качественной двухсторонней связи без помех и позволяет работать эффективно даже в шумной обстановке. Новинка отличается современным дизайном с мягкими амбушюрами. Кроме того, пластиковые элементы конструкции на 20 % состоят из переработанного пластика, а декоративное алюминиевое кольцо и дуга наушников созданы с использованием возобновляемых источников энергии.

Одна из особенностей новинки заключается в том, что она способна подавлять окружающий шум со стороны собеседника даже если он не использует гарнитуру с шумоподавлением. Устройство поддерживает функцию Advanced Call Clarity, которая активируется через Logi Time и позволяет отделить голос собеседника от фонового шума. В конструкции также предусмотрены микрофоны с шумоподавлением, которые эффективно убирают посторонние шумы и выделяют голос пользователя. За счёт этого формируется динамическая двусторонняя система подавления шума. Гибридное активное шумоподавление гарнитуры эффективно блокирует окружающий шум, включая клацанье клавиш, разговоры коллег поблизости, шумы, создаваемые системами отопления и вентиляции и др.

Для обеспечения надёжного соединения с ПК пользователя используется Bluetooth и запатентованная технология контроля расстояния от приёмника до гарнитуры. Пользователь может использовать для подключения встроенный модуль Bluetooth или же задействовать фирменный приёмопередатчик с интерфейсом USB Type-C. Время автономной работы Zone Wireless 2 составляет до 40 часов в режиме разговора и прослушивания, в зависимости от того, как долго используется функция шумоподавления. Кроме того, быстрая зарядка в течение пяти минут может обеспечить до часа работы в режиме разговора.

«Zone Wireless 2 — это первоклассная гарнитура Logitech для квалифицированных специалистов, которым нужны технологии, обеспечивающие высокую степень контроля, точности и инноваций. Мы создали Zone Wireless 2 с использованием передовых технологий, обеспечивающих бескомпромиссную производительность и одновременно позволяющих снизить выбросы в атмосферу углекислого газа», — сказано в сообщении Logitech.

Гарнитура Logitech Zone Wireless 2 доступна в графитовом и розовом вариантах цветового исполнения. Желающим стать её обладателем придётся потратить $300.

Себестоимость iPhone 15 Pro Max достигла $558 — на 12 % выше iPhone 14 Pro Max, но всё ещё не половина розничной цены

Себестоимость нового iPhone 15 Pro Max составляет $558, подсчитали специалисты японского издания Nikkei. Это на 12 % больше себестоимости прошлогоднего iPhone 14 Pro Max. Таким образом, iPhone 15 Pro Max является самым дорогим в производстве смартфоном компании Apple. И тем не менее, себестоимость его компонентов не дотягивает до половины его розничной цены, которая составляет $1200 за самую доступную версию с 256 Гбайт памяти.

 Источник изображения: iFixit

Источник изображения: iFixit

Основными факторами, повлиявшими на рост себестоимости iPhone 15 Pro Max, японское издание называет новую камеру с 5-кратным оптическим зумом, фирменный чипсет Apple A17 Pro на базе передового 3-нм технологического процесса производства и OLED-дисплей с адаптивной частотой обновления изображения и тонкими рамками.

 Источник изображения: Nikkei Asia

Источник изображения: Nikkei Asia

По данным японского издания, в целом себестоимость смартфонов семейства iPhone 15 на 8–16 % выше, чем у прошлогодних моделей. Наименьшая разница по сравнению с моделью прошлого года отмечается у модели iPhone 15 Pro. Себестоимость производства этой модели составляет $523, что примерно на 8 % дороже, чем у iPhone 14 Pro. Себестоимость iPhone 15 Plus составляет $442, что на 10 % больше, чем у модели iPhone 14 Plus.

 Источник изображения: Nikkei Asia

Источник изображения: Nikkei Asia

Самая значительную разница в себестоимости наблюдается у базовой модели iPhone 15. Она составляет $442, что на 16 % выше, чем у модели iPhone 14. И себестоимость данного смартфона является наибольшей относительно его розничной цены — 53 %.

NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition неожиданно подорожала в Европе на €30

Компания NVIDIA повысила цену на флагманскую видеокарту GeForce RTX 4090 в фирменном исполнении Founders Edition в Европе. Последний год карта активно дешевела, однако в октябре этого года производитель увеличил её стоимость на €30. Сейчас флагман NVIDIA предлагается за €1799.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

За последний год стоимость эталонной версии GeForce RTX 4090 несколько раз корректировалась. Например, на старте продаж в октябре прошлого года в Германии её рекомендованная стоимость составляла €1949. В феврале 2023 года ценник опустился на 90 евро, до €1859. В марте карта снова подешевела — уже до 1819 евро, а в мае её стоимость снизилась до 1769 евро.

Хотя формально GeForce RTX 4090 по-прежнему предлагается дешевле её изначально заявленной цены, последнее повышение стоимости вызывает некоторое удивление. На фоне слухов о том, что NVIDIA планирует выпустить обновлённые старшие модели видеокарт GeForce RTX 40-й серии в обозримом будущем, вполне логично было бы здесь ожидать очередного снижения цены, а не её повышения.

К счастью, остальные модели серии игровых видеокарт NVIDIA на архитектуре Ada Lovelace повышение цен не затронуло. Судя по всему, этому мешает активная конкуренция со стороны видеокарт AMD Radeon RX 7000 и Intel Arc.

 Источник изображения: Geizhals

Источник изображения: Geizhals

Следует также отметить, что цена повысилась только у эталонной версии GeForce RTX 4090. Некоторые партнёры NVIDIA продолжают снижать стоимость своих вариантов данного графического ускорителя. Например, компания Gainward предлагает свои версии RTX 4090 от €1659, что даже ниже рекомендованной цены. В целом же повышение стоимости флагманской видеокарты RTX 4090 на €30 вряд ли отпугнёт покупателей в том сегменте, на который она рассчитана.

Intel представила процессоры Raptor Lake Refresh — прокачанные Core i7, ИИ-разгон и избирательные оптимизации по старым ценам

Компания Intel представила настольные процессоры Core 14-го поколения, также известные как Raptor Lake Refresh. Как нетрудно догадаться, это минорное обновление прошлогодних чипов Raptor Lake, и фактически новинки отличаются лишь слегка подросшими частотами, хотя Core i7 получили более значительные обновления. Но что важнее, Intel удержалась от повышения цен на новые процессоры.

Всего Intel пока представила шесть моделей нового поколения: Core i9-14900K, Core i7-14700K и Core i5-14600K, а также их версии серии KF, которые отличаются лишь отсутствием встроенной графики. Процессоры Raptor Lake Refresh по-прежнему используют P-ядра Raptor Cove и E-ядра Gracemont, поэтому ни о каких улучшениях IPC речи не идет. Тем не менее, неуказанные улучшения в техпроцессе Intel 7 обеспечили прирост производительности за счет улучшенной кривой соотношения напряжения и частоты. В большинстве своём новинки отличаются от предшественников выросшей на 200 МГц, однако у Core i7 помимо роста частот также стало на четыре ядра больше.

Новым флагманом стал Intel Core i9-14900K, который обладает 24 ядрами (восемь мощных P-ядер и 16 энергоэффективных E-ядер), которые способны работать на 32 потока. Тактовая частота именно этого процессора достигает в режиме автоматического разгона в режиме Thermal Velocity Boost отметки в 6,0 ГГц. Правда, речь об одном ядре, которое покорит данную частоту лишь с достаточно мощной системой охлаждения. Тем не менее, это на 200 МГц выше предшественника в лице Core i9-13900K.

Что касается Core i7-14700K, то он располагает 20 ядрами, из которых восемь являются P-ядрами, а ещё 12 — это E-ядра. В итоге процессор предлагает 28 потоков. Максимальная тактовая частота процессора в режиме Turbo Boost Max 3.0, то есть тоже лишь для одного ядра, составляет 5,6 ГГц. Наконец, Core i5-14600K предлагает шесть больших ядер и восемь малых, что даёт 20 потоков. Здесь максимальная частота автоматического разгона достигает 5,3 ГГц.

Intel не стала сравнивать Core i9-14900K с его предшественником, однако сравнила новый флагман с конкурентами в лице AMD Ryzen 9 7950X, Ryzen 9 7950X3D и Ryzen 7 7800X. Компания Intel признаёт, что в некоторых играх её новинка уступает Ryzen 9 7950X3D, однако в большинстве случаев всё же оказывается быстрее — вплоть до 23 %.

В профессиональных приложениях для работы с фото и видео, а также 2D- и 3D-проектирования Core i9-14900K и Core i7-14700K по сравнению с Ryzen 9 7950X могут обеспечить производительность соответственно на 17 и 14 % выше.

Intel также сравнила производительность Core i7-14700K с его предшественниками — Core i7-12700K и 13700K. Новинка обеспечивает солидное превосходство. По сравнению с чипом позапрошлого поколения Core i7-14700K обеспечивает прирост от 14 до 63 %. Всё же дополнительные ядра и частота играют огромную роль.

Хотя Raptor Lake Refresh не получили выделенного нейронного процессора, как мобильные Meteor Lake, некоторые новые ИИ-функции они всё же получили. Плагин Intel AI Assist для утилиты eXtreme Tuning Utility (XTU) оценивает процессор с помощью алгоритмов ИИ, обученных Intel, и предлагает ряд дополнительных настроек, которые можно включить для разгона процессора. За работу алгоритма отвечают инструкции в ядрах CPU.

Для определения оптимальных параметров разгона AI Assist требуется около 35 секунд, чтобы изучить показатели температуры, напряжения, частоты и подачи питания. Как всегда, ручная настройка может обеспечить более высокие результаты разгона, а инструмент пока работает только с процессорами Core i9, хотя со временем появится поддержка и других моделей Core 14-го поколения K-серии. А вот предыдущие поколения чипов Intel поддержки AI Assist не получат. Функция работает на материнских платах 600-й и 700-й серий, а в BIOS есть возможность её отключить. Также по-прежнему можно использовать Intel Performance Maximizer (IPM) для автоматического разгона одним щелчком мыши по стандартной методике проб и ошибок, которая может занять час или более.

По умолчанию у новых чипов включена функция Intel Application Optimization (APO), которая автоматически идентифицирует программы и их потребности, и распределяет ресурсы CPU в режиме реального времени для оптимизации работы приложений. Правда, работает функция только с теми программами, для которых Intel создала профили в своем фреймворке Dynamic Tuning Technology (он работает вместе с Thread Director). В настоящее время APO поддерживает только две игры — Rainbow Six: Siege и Metro Exodus, в которых, как утверждает Intel, производительность за счёт APO увеличивается на 13 и 16 % соответственно. Intel отметила, что продолжит оценку игр и программ, которые получат преимущества от использования APO, и в будущем добавит новые профили.

Intel Raptor Lake Refresh поддерживают двухканальную память DDR4-3200 и DDR5-5600. Через профили разгона XMP будет поддерживаться работа с памятью DDR5-8000, и даже DDR5-8600. Тем не менее, Intel отмечает, что модули DDR5 с эффективной частотой 6000–6600 МГц остаются оптимальным вариантом по соотношению цены и производительности.

Чипы 14-го поколения обратно совместимы с существующими материнскими платами 600-й и 700-й серий и кулерами LGA 1700. По традиции, производители материнских плат также выпустили обновленную линейку плат Z790 вместе с новыми чипами, многие из которых отличаются более мощными системами питания, а также поддержкой USB Gen 3.2 и Wi-Fi 7.

Рекомендованные цены, как упоминалось, остались прежними: от $294 за Core i5-14600KF до $589 за флагманский Core i9-14900K. В продажу новые процессоры поступят уже завтра. Остальные Raptor Lake Refresh компания Intel выпустит позднее, вероятно, на выставке CES в начале будущего года.

AMD сорвала выпуск игровых мини-ноутбуков GPD Win Max 2, задержав поставки процессоров

Выпуск обновлённого игрового мини-ноутбука Win Max 2 задерживается из-за проблем с поставками мобильных процессоров AMD Ryzen 7000 — производитель не получил их в достаточном объёме. Об этом на странице проекта Win Max 2 на краудфандинговой платформе Indiegogo сообщил разработчик устройства, компания GPD.

 Источник изображений: GPD

Источник изображений: GPD

По словам GPD, AMD задерживает поставки процессоров, необходимых для производства Win Max 2. В частности, компания отметила нехватку восьмиядерных чипов Ryzen 7 7840U. GPD договорилась с AMD о поставках указанных процессоров в рамках нескольких партий. Однако, как пишет компания, вторая партия чипов не была поставлена в срок. GPD прямо обвинила AMD в нарушении условий контракта.

Как пишет портал VideoCardz, вынесение проблем между поставщиком и OEM-производителем в публичную плоскость — явление весьма редкое. А в случае GPD это выглядит вдвойне провокационно, поскольку компания в большей степени для производства своих продуктов полагается на процессоры AMD. Помимо Win Max 2 компания также выпускает модели Win Mini и Win 4 с Ryzen 77840U и Ryzen 5 7640U. В ассортименте производителя также имеются портативные приставки Pocket 3 с процессорами Intel Tiger Lake. Оказавшись в сложившейся ситуации, GPD ничего не остаётся делать, как ждать новых поставок процессоров и своевременно информировать об этом своих клиентов.

Эта ситуация также является очередным примером, почему геймеры должны проявлять бдительность при предзаказе устройств у компаний, которые выстраивают свои бизнес-модели вокруг краудфандинговых платформ.

NVIDIA закажет у Intel производство GPU по ангстремному техпроцессу 18A, предсказали аналитики

На прошлой неделе стало известно, что со следующего года NVIDIA намеревается перейти на ежегодный выпуск новых вычислительных архитектур и сопутствующих решений для центров обработки данных. До сих пор такие обновления проводились не чаще одного раза в два года. Аналитики считают, что со временем компания может обратиться к Intel для выпуска своих чипов по технологии 18A.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Intel 18A, напомним, подразумевает использование технологических норм «тоньше» 2 нм в привычной шкале измерений. Эксперты Bank of America считают, что NVIDIA окажется в числе первых компаний, предложивших выпускаемые по 3-нм технологии ускорители вычислений. Подобный сценарий может повториться и при переходе на 2-нм техпроцесс, освоением которого главный подрядчик NVIDIA в лице компании TSMC уже занимается. Ускорение темпов выпуска новых ускорителей вычислений, по мнению аналитиков, затруднит конкурентам NVIDIA задачу догнать и перегнать её в данном сегменте рынка.

Более того, по прогнозам источника, в следующем календарном году NVIDIA сможет увеличить выручку в серверном сегменте до $42 млрд, в 2025 году поднимет её до $70 млрд, и только в 2026 году темпы роста слегка замедлятся, поскольку компания выручит $88 млрд. По мнению большинства экспертов, третий фискальный квартал текущего года компания завершит с выручкой в размере $15,89 млрд. Официальный квартальный отчёт NVIDIA будет опубликован лишь 21 ноября.

К 2025 году Intel начнёт предлагать свой передовой техпроцесс 18A сторонним клиентам. По мнению аналитиков Bank of America, компания NVIDIA вполне может оказаться в их числе, особенно с учётом недавно выраженной благосклонности основателя к технологическим успехам Intel. При этом основную часть своих компонентов NVIDIA всё равно будет получать от TSMC, как считают в Bank of America.

Тем временем, по мере приближения новой торговой сессии в США акции NVIDIA снизились в цене примерно на один процент после появления информации о намерениях американских чиновников перекрыть каналы поставок ускорителей H800 в Китай в новой редакции правил экспортного контроля, которые вот-вот будут утверждены. Представители NVIDIA ранее уже высказывались на эту тему, поясняя, что даже если поставки ускорителей A800 и H800 в Китай будут прекращены, на бизнесе компании в краткосрочной перспективе это не особо скажется, а вот долгосрочному гармоничному развитию всей отрасли информационных технологий неизбежно помешает.

Acer анонсировала монитор SpatialLabs View Pro 27 с 3D-картинкой без очков и 3D-звуком без наушников

Компания Acer представила монитор SpatialLabs View Pro 27, расширяющий ассортимент продуктов производителя, способных выводить стереоскопическое (3D) изображение и не требующих использования специальных очков. Новинка в первую очередь предназначена для профессионалов, работающих с 3D-графикой. А помимо 3D-картинки монитор обеспечивает объёмный звук.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Для создания стереоскопического эффекта, который можно видеть без использования специальных 3D-очков, монитор Acer SpatialLabs View Pro 27, как и прочие аналогичные продукты, оснащён специальной двояковыпуклой линзой, а также инфракрасной (ИК) камерой с функцией отслеживания глаз. По словам компании, инфракрасная камера слежения за глазами поддерживает разрешение 1280 × 480 пикселей и работает со скоростью 60 кадров в секунду. Она эффективно работает даже при условиях низкой освещённости.

«Наслаждайтесь безупречным 3D-изображением даже при слабом освещении. Наша технология точно отслеживает положение глаз в темноте, гарантируя, что 3D-изображение всегда идеально настроено для зрителя. Независимо от того, предпочитаете ли вы работать в условиях низкой освещенности или хотите продемонстрировать свои творения в обстановке мягкого света, визуальные эффекты идеально адаптируются к вашим движениям, обеспечивая четкое изображение», — сообщает Acer в описании к новинке.

В зависимости от сценария применения Acer SpatialLabs View Pro 27 можно использовать и как обычный 2D-монитор с поддержкой разрешения 4K. В основе новинки используется 27-дюймовая VA-панель с частотой обновления 160 Гц, скоростью отклика 5 мс, яркостью 400 кд/м2, контрастностью 1000:1 и 95-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Дисплей получил поддержку технологий синхронизации изображения AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-Sync, оснащён портами HDMI 2.1 и DisplayPort 2.1, а также одним USB-C (до 5 Гбит/с) и парой USB-A (до 5 Гбит/с).

Acer заявляет, что SpatialLabs View Pro 27 — единственный монитор на рынке, который способен воспроизводить пространственное аудио без наушников. Для этого он оснащён парой динамиков мощностью по 2,5 Вт, датчиками отслеживания положения головы пользователя, а также ИИ-технологией обработки звука.

Для разработчиков компания предусмотрела приложение SpatialLabs Experience Center Pro, в которое включены такие утилиты, как SpatialLabs Model Viewer для работы и просмотра 3D-контента. Монитор совместим с Unreal, Unity и другими игровыми движками, для которых компания предлагает поддержку различных плагинов.

В продажу Acer SpatialLabs View Pro 27 поступит в первом квартале 2024 года. О стоимости новинки компания пока ничего не сообщает.

Российская SR Space испытала камеру сгорания своего ракетного двигателя для геофизической ракеты Nebo

Российская частная космическая компания SR Space (бывшая Success Rockets) впервые провела испытания камеры сгорания своего кислородно-метанового ракетного двигателя РД-1. Он предназначен для геофизической ракеты Nebo, над созданием которой сейчас работают специалисты компании, сообщил «Интерфакс».

 Источник изображения: SR Space

Источник изображения: SR Space

«В ходе огневых испытаний конструкторы SR Rockets (дочерней компании SR Space) произвели первичную оценку теплонапряжённого состояния камеры сгорания, эффективность газодинамического профиля и рациональность заложенных конструктивно-технологических решений», — сообщили «Интерфаксу» в пресс-службе компании.

Испытания прошли на стенде федерального автономного учреждения «Центральный институт авиационного моторостроения имени П. И. Баранова» в атмосферных условиях с водяным охлаждением. «Данные испытания подтвердили выбранный в компании технологический путь создания своего двигателя и позволяют продолжить его дальнейшую разработку за счёт частных инвестиций», — отметил гендиректор SR Space Олег Мансуров.

Далее работа над двигателем предполагает проведение испытаний таких агрегатов, как форсуночная головка, электронасосные агрегаты кислорода и метана, электрической системы многократного зажигания с последующими огневыми испытаниями камеры сгорания. В компании отметили, что разработка РД-1 позволит создать «научно-технологический задел для более мощных двигателей орбитальных ракет-носителей». Запуск геофизической ракеты Nebo должен состояться в конце этого года.

В октябре SR Rockets получила бессрочную лицензию «Роскосмоса» на разработку изделий ракетно-космической техники и двигательных установок ракет-носителей.

Samsung организует в Китае выпуск 236-слойной флеш-памяти 3D NAND

С 2014 года компания Samsung Electronics развивает свою производственную площадку в китайском городе Сиань, и в настоящее время она обеспечивает до 40 % объёмов выпуска микросхем памяти типа 3D NAND этой марки, но лишь в 128-слойном исполнении. Послабления в сфере экспортного контроля США позволят Samsung в следующем году наладить в Китае выпуск более современных 236-слойных микросхем.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Перед этим компании предстоит до конца текущего года поставить на предприятие в Сиане необходимое для производства такой памяти технологическое оборудование, и в данном контексте снятие экспортных ограничений со стороны США на бессрочной основе пришлось весьма кстати, хотя подобными послаблениями компания уже пользовалась с октября прошлого года, но первично только в рамках двенадцатимесячного периода. Теперь же в политике властей США появилось больше ясности, и Samsung может приступить к программе модернизации своей китайской производственной площадки, которая является крупнейшей в мире по выпуску памяти типа 3D NAND.

Выпуск 128-слойной памяти в дальнейшем будет не так выгоден, и возникший на рынке избыток микросхем этого поколения Samsung сейчас может использовать для модернизации предприятия в Китае без ущерба для объёмов поставок. Тем более, что сам по себе переход от выпуска памяти шестого поколения (128 слоёв) к восьмому (236 слоёв) снижает производительность предприятия примерно на 30 % из-за возросшей продолжительности производственного цикла. В любом случае, из-за перепроизводства памяти китайское предприятие Samsung сейчас всё равно загружено примерно на 20 % от своих номинальных возможностей.

Переход на выпуск более современной 236-слойной памяти позволит Samsung в конечном итоге снизить себестоимость продукции и сохранить конкурентоспособность бизнеса в глобальных масштабах. Компания является крупнейшим производителем памяти в мире, для неё важно своевременно проводить модернизацию предприятий для поддержания этого статуса, и текущие правила экспортного контроля США ей в этом не препятствуют.

Fujitsu запустила ликвидацию российского подразделения

Японский разработчик электроники и поставщик инфраструктурных решений Fujitsu приступил к ликвидации российского подразделения — ООО «Фуджитсу Технолоджи Солюшнз». Согласно данным сервиса Rusprofile, процесс ликвидации российского бизнеса Fujitsu стартовал в августе, однако известно об этом стало только сейчас, сообщил ресурс РБК. Ожидается, что «Фуджитсу Технолоджи Солюшнз» будет ликвидировано в августе 2024 года.

 Источник изображения: Fujitsu

Источник изображения: Fujitsu

Fujitsu специализируется на решениях для повышения экологичности бизнеса (снижения влияния производства на климат, оптимизации и цифровизации производства и логистики и др.), а также на программном обеспечении и предоставлении IT-сервисов. Также компания поставляла на российский рынок ноутбуки и комплектующие.

Российское подразделение компании было зарегистрировано в мае 2003 года. 99 % его уставного капитала принадлежит нидерландской структуре Fujitsu Technology Solutions B.V., а оставшийся 1 % — немецкому подразделению Fujitsu Technology Solutions GMBH.

После начала событий на Украине Fujitsu приостановила поставки в Россию продукции и оказание услуг, хотя о полном уходе с российского рынка публично до сих пор не заявляла. После сворачивания бизнеса выручка «Фуджитсу Технолоджи Солюшнз» упала в 2022 году на 24 % в годовом исчислении, до 675 млн руб. Убытки за этот период составили 119 млн руб., хотя годом ранее у компании была чистая прибыль в размере 63 млн руб. В компании работало 40 сотрудников.

Tokyo Electron разработала оборудование для выпуска 400-слойной флеш-памяти 3D NAND

Для производства памяти типа 3D NAND, подразумевающей использование пространственной компоновки с вертикальными соединениями между слоями в чипах, требуется специальное оборудование, и до сих пор рынок полностью контролировала американская компания Lam Research. Японской Tokyo Electron удалось разработать более производительный метод выпуска таких микросхем, который позволит увеличить количество слоёв памяти до 400 штук.

 Источник изображения: Tokyo Electron

Источник изображения: Tokyo Electron

Как поясняет Nikkei Asian Review, в июне этого года компания Tokyo Electron представила свой метод травления отверстий для формирования вертикальных межсоединений в чипах памяти 3D NAND. Выпуск специализированного оборудования позволит Tokyo Electron бросить вызов американской Lam Research, а её клиентам предоставит возможность повысить производительность линий по выпуску памяти данного типа. По крайней мере, новый подход к травлению отверстий позволяет повысить производительность в два с половиной раза по сравнению с существующим.

Более того, разработанная японской компанией технология оказывает меньше пагубного воздействия на окружающую среду. По прогнозам Tokyo Electron, через два или три года клиенты компании смогут начать выпуск памяти типа 3D NAND с 400 слоями. Сегмент оборудования для травления отверстий в слоях микросхем 3D NAND сейчас является крупнейшим на рынке оборудования для травления кремниевых пластин. По прогнозам японского поставщика, ёмкость этого сегмента к 2027 году увеличится в четыре раза до $2 млрд по сравнению с текущим годом.

В прошлом фискальном году Tokyo Electron продала оборудования для травления на сумму не более $3,9 млрд, что соответствует примерно четверти её совокупной выручки. С помощью новой технологии компания рассчитывает как минимум удвоить профильную выручку. На рынке систем травления в полупроводниковой отрасли, чьи обороты в прошлом году достигли $20 млрд, компания Tokyo Electron довольствовалась вторым местом и долей в 25 %, тогда как лидером оставалась американская Lam Research, контролирующая половину сегмента. За последние пять лет Tokyo Electron на 77 % увеличила расходы на исследования и разработки, поэтому создание новой технологии травления отверстий в чипах 3D NAND стало закономерным итогом такой инвестиционной политики. В этом году компания рассчитывает потратить на исследования и разработки рекордные $1,34 млрд, даже несмотря на ожидаемое снижение прибыли. Компания уже использует искусственный интеллект для разработки новых материалов, применяемых в производстве. К 2025 году производители памяти начнут активно вкладываться в модернизацию своих предприятий, и Tokyo Electron на этом этапе получить возможность укрепить свои рыночные позиции.

В сентябре экспорт памяти типа NAND из Южной Кореи впервые с начала года вырос

Сентябрь для рынка флеш-памяти стал переломным моментом, поскольку впервые с начала года по итогам данного месяца объёмы экспорта микросхем типа NAND из Южной Кореи выросли на 5,6 % в годовом сравнении, тогда как в предыдущие месяцы этого года они снижались. В этой стране работают два крупнейших производителя памяти, поэтому такой отскок внушает надежду на преодоление дна всей отраслью.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом позволяет судить отчёт Министерства торговли Южной Кореи, как поясняет Bloomberg. По итогам августа экспорт микросхем типа NAND из этой страны сократился в годовом сравнении на 8,9 %, поэтому сентябрьский рост позволяет рассчитывать на перелом тренда. В то же время, поставки памяти типа DRAM из Южной Кореи в сентябре снизились на 24,6 % по сравнению с аналогичным месяцем прошлого года, но это всё равно было ниже августовского снижения на 35,2 %.

В географическом выражении поставки полупроводниковой продукции из Южной Кореи сильнее всего в сентябре увеличились на европейском направлении (56,5 %), тогда как в США и Китай было поставлено меньше полупроводниковых изделий, чем годом ранее, на 30,5 и 22,7 % соответственно. Компании Samsung Electronics и SK hynix значительную часть своей продукции производят на территории Китая, поэтому полученные недавно льготы в части поставок оборудования на местные предприятия позволяют им рассчитывать на стабильную работу в условиях ужесточения санкций США против КНР.

Поставки ускорителей NVIDIA H800 в Китай могут быть запрещены новыми правилами экспортного контроля США

По данным агентства Reuters, поправки к правилам экспортного контроля, затрагивающие возможность поставок в Китай ускорителей вычислений, будут приняты властями США уже на этой неделе. Как ожидается, они расширят номенклатуру охватываемых санкциями США ускорителей вычислений, и будут охватывать один из самых востребованных чипов — NVIDIA H800.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Напомним, что год назад правила экспортного контроля США сформулировали требования к быстродействию поставляемых в Китай ускорителей вычислений в части скорости передачи информации, и компания NVIDIA довольно быстро начала отгружать в КНР адаптированные ускорители A800 вместо запрещённых A100, позже к ним присоединились происходящие от H100 ускорители H800. По данным Reuters, в новой редакции правил экспортного контроля поставка в Китай ускорителей с уровнем быстродействия H800 будет запрещена.

Кроме того, экспортёры должны будут отчитываться о поставках в Китай ускорителей с любым уровнем быстродействия, даже если они не попадают под запрет. В отчётности нужно будет упоминать и о поставках в Китай самых производительных потребительских решений, поскольку власти США опасаются, что они могут быть приспособлены китайской стороной для ускорения вычислений. Если какая-то закупка покажется американским чиновникам подозрительной, то они могут её заблокировать. В целях исключения возможности обхода ограничений китайскими компаниями, как ожидается, американские чиновники введут критерий «удельной плотности производительности» в пересчёте на единицу площади вычислительного центра.

В готовящейся редакции правила экспортного контроля пока не будут ограничивать доступ китайских компаний к облачным вычислительным мощностям американских провайдеров, но регуляторы будут изучать данную проблему и способность её существенным образом влиять на национальную безопасность. При этом в готовящейся редакции правила экспортного контроля должны усложнить процесс закупки китайскими компаниями необходимого оборудования через свои дочерние структуры за пределами КНР.

После выхода «антисанкционного» смартфона Mate 60 Pro капитализация поставщиков Huawei выросла на $34 млрд

Главным откровением дебютировавшего в конце августа флагманского смартфона Huawei Mate 60 Pro стало наличие внутри 7-нм процессора HiSilicon Kirin 9000S, который компания смогла как-то заполучить от своих поставщиков в условиях американских санкций. В инвесторов это вселило уверенность в способность китайских компаний преодолевать ограничения, капитализация 32 поставщиков Huawei с тех пор выросла на $34 млрд.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

По крайней мере, об этом сообщает агентство Bloomberg со ссылкой на собственную статистику, указывая на сохранение в целом негативной динамики на китайском фондовом рынке. Компания SMIC, которая, как считается, выпускает для Huawei упоминаемые выше процессоры по 7-нм технологии, с момента выхода смартфона Mate 60 Pro столкнулась с ростом котировок акций на 12 %. Инвесторы также поверили в наличие у Huawei перспектив на рынке электромобилей, поэтому акции её производственного партнёра в этой сфере — Seres Group, с конца августа выросли в цене более чем в два раза. Наконец, поставщик программного обеспечения Isoftstone Information Technology продемонстрировал рост котировок своих акций на 60 %.

Некоторые аналитики, впрочем, считают подобный интерес инвесторов к активам поставщиков Huawei спекулятивным. Как и в случае с китайскими интернет-гигантами, инвесторы могут довольно быстро потерять интерес к акциям партнёров Huawei, если найдут более интересные идеи для вложения своих средств в будущем. А вот политическая составляющая может играть на руку Huawei, поскольку её деятельность остаётся в фокусе внимания общественности в контексте американских санкций. Если при этом производитель сможет эффективно им противостоять, это добавит уверенности инвесторам в перспективности вложений средств в сопутствующую экосистему.

В удешевлённой версии гарнитуры Apple Vision Pro не будет внешнего экрана с глазами

Ранее в этом году Apple представила гарнитуру смешанной реальности Vision Pro стоимостью $3500. Для увеличения массовости продукта компания планирует выпустить на рынок более доступную версию. По данным журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Marl Gurman), это устройство будет лишено ряда функций, доступных в Vision Pro, но всё равно будет стоить достаточно дорого.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В сообщении сказано, что в более доступной версии гарнитуры, вероятно, не будет внешнего экрана. Это означает, что разработчики откажутся от функции EyeSight, которая позволяет отслеживать глаза пользователя и отображать их на внешнем экране. По мнению журналиста, более доступная версия гарнитуры получит процессор уровня iPhone, будет оснащена меньшим числом камер и дисплеем с меньшим разрешением. Отмечается, что в настоящее время разработчики рассматривают разные варианты конфигурации, чтобы конечная стоимость устройства находилась в промежутке от $1500 до $2500.

Таким образом, ни один из рассматриваемых Apple вариантов не будет дешёвым, хотя устройство за $1500 и является более привлекательным в плане цены по сравнению с моделью за $3500. Если же на рынок выйдет устройство за $2500, то для потенциальных покупателей такая цена может показаться слишком высокой. Во многом успех устройства будет зависеть от того, насколько используемые в нём аппаратные решения будут соответствовать ожиданиям покупателей.

NASA урежет бюджеты космического телескопа «Хаббл» и рентгеновской обсерватории «Чандра»

NASA рассматривает возможность сокращения бюджетов двух знаменитых космических телескопов: «Хаббл» (Hubble) и «Чандра» (Chandra) с целью оптимизации расходов астрофизических программ при текущих бюджетных ограничениях.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

13 октября на встрече с Комитетом по астрономии и астрофизике (CAA) Национальной академии наук Марк Клампин (Mark Clampin), директор отдела астрофизики NASA, заявил о вероятном сокращении операционных бюджетов рентгеновской обсерватории «Чандра» и космического телескопа «Хаббл».

Ожидается, что его отдел не получит нужного финансирования в размере почти $1,56 млрд на 2024 финансовый год из-за «Закона о фискальной ответственности 2023 года» (The Fiscal Responsibility Act of 2023), который ограничивает необоронные расходы на уровне 2023 года, предусматривая лишь 1-% увеличение на 2025 год.

Этот закон был подписан Президентом США Джо Байденом (Joe Biden) 3 июня и предусматривает приостановление установленного лимита государственного долга до конца 2024 года, что позволяет правительству продолжать заимствование средств. Однако этот закон также устанавливает лимиты на расходы в отношении невоенных направлений бюджета, фактически оставляя их на уровне 2023 финансового года для 2024 финансового года.

«Мы работаем с расчётом на то, что бюджеты на 2024 финансовый год останутся на уровне 2023. Это означает, что мы решили сократить бюджет миссий, находящихся в длительной эксплуатации, а это „Чандра“ и „Хаббл“», — сообщил Клампин.

 «Чандра» — это космическая обсерватория рентгеновских лучей, целью которой является изучение космических объектов, таких как чёрные дыры, кластеры галактик и остатки сверхновых звёзд (источник изображения:  J. Vaughan / NASA, CXC, SAO)

«Чандра» — это космическая обсерватория рентгеновских лучей, целью которой является изучение космических объектов, таких как чёрные дыры, кластеры галактик и остатки сверхновых звёзд (источник изображения: J. Vaughan / NASA, CXC, SAO)

Клампин отказался уточнять, на какую сумму будут сокращены бюджеты этих космических обсерваторий или какие последствия это повлечёт. Он лишь уточнил, что предложенные сокращения ещё находятся на стадии изучения, отметив, что за последнюю неделю смог внести положительное изменение для рентгеновской обсерватории «Чандра».

«Чандра» и «Хаббл» являются двумя самыми дорогостоящими миссиями NASA в области астрофизики после космического телескопа «Джеймс Уэбб» (JWST). В бюджетном предложении на 2024 финансовый год NASA запросила $93,3 млн для космического телескопа «Хаббл» и $68,7 млн для рентгеновской обсерватории «Чандра», что соответствует бюджетам предыдущих лет. Вместе они составляют чуть более 10 % всего финансирования NASA в области астрофизических исследований на весь 2024 финансовый год.

Следует отметить, что «Чандра» и «Хаббл» являются одними из старейших миссий NASA, запущенных в 1999 и 1990 годах соответственно. Клампин предположил, что именно возраст обоих телескопов является одной из причин для сокращения их бюджетов. «У „Чандра“ сейчас много проблем. Его становится всё труднее эксплуатировать», — заявил он. По его словам, несмотря на то, что у «Хаббл» таких проблем не наблюдается, он работает уже долгое время и занимает значительную долю бюджета по астрофизике.

Caviar представила стилизованные iPhone 15 Pro серии UFO с частями метеоритов

Базирующийся в Дубае бренд Caviar International, специализирующийся на выпуске эксклюзивной электроники и аксессуаров, объявил о приуроченном к Хэллоуину выходе эксклюзивной серии UFO, посвящённой внеземной жизни. Новая серия включает три кастомные версии смартфонов iPhone 15 Pro/Max с флагманской моделью Alien, инкрустированной крошечными фрагментами метеорита, содержащими аминокислоты из космоса.

 Источник изображений: Caviar/GSMArena.com

Источник изображений: Caviar/GSMArena.com

Ана Аль Хосани (Ana Al Hosani), представитель PR-департамента Caviar, сообщила, что компания решила отразить в дизайне смартфонов инопланетян, звёзды и космические корабли, отдавая дань тайне происхождения жизни на Земле.

Флагманская модель серии под названием Alien украшена фрагментами Мурчисонского метеорита, содержащего следы внеземной жизни — более 15 аминокислот, лежащих в основе нашей ДНК, а также всей жизни на Земле. Согласно исследованиям учёных, возраст метеорита превышает 7 млрд лет, то есть он старше нашей планеты и солнечной системы более чем на 4,5 млрд лет.

В серию также вошли модели Astral и Starship с дизайном, вдохновлённым космической тематикой, украшенные изображениями вселенной и космического корабля, а также фрагментами метеоритов с Луны и Марса. При изготовлении устройств использовалось 24-каратное золото, авиационный титан и нержавеющая сталь.

Стоимость кастомизированных версий смартфонов iPhone 15 Pro/Max в исполнении Caviar начинается с $7910.

Доля GeForce RTX приближается к половине всех эксплуатируемых видеокарт NVIDIA

Опубликованная на уходящей неделе презентация NVIDIA для инвесторов не только позволила выяснить, что со следующего года компания перейдёт на ежегодный выпуск новой вычислительной архитектуры в серверном сегменте. Руководство поделилось информацией об успехах в продвижении своих игровых решений, хотя невольно пришлось поведать и о неудачах.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

В июне, как можно помнить из заявлений представителей NVIDIA, доля видеокарт с поддержкой трассировки лучей RTX среди эксплуатируемых в игровом сегменте графических решений марки не превышала 44 %, при этом лишь 18 % используемых клиентами видеокарт обладало уровнем быстродействия GeForce RTX 3060 или более высоким. Данные критерии обычно используются руководством NVIDIA в качестве иллюстрации потенциала дальнейшей модернизации парка видеокарт.

К середине октября, как можно судить по новой презентации NVIDIA для инвесторов, доля видеокарт серии GeForce RTX уже выросла до 47 %, сильно приблизившись к психологически важному рубежу в 50 %. В принципе, подобные параметры были озвучены руководством компании ещё в конце августа, поэтому актуальная доля GeForce RTX сейчас может быть даже выше. При этом доля графических решений с уровнем быстродействия GeForce RTX 3060 или выше уже достигла 20 %. Словом, за прошедшие с июня три полных месяца NVIDIA удалось добиться успехов как в продвижении видеокарт с трассировкой лучей, так и в реализации более производительных графических решений.

При этом стоит отметить, что пиковой величины выручка NVIDIA в игровом сегменте достигла в 2021 календарном году, который в отчётности компании почти совпадает с 2022 фискальным годом. За тот период компания выручила в игровом сегменте $12,462 млрд, обеспечив последовательный прирост на 61 %. Уместно вспомнить, что на то время пришёлся очередной криптовалютный бум, поскольку ни продажами компонентов для игровых консолей Nintendo, ни поступлениями от подписки GeForce NOW подобный скачок игровой выручки объяснить нельзя. Уже в 2022 календарном году игровая выручка NVIDIA опустилась до $9,067 млрд, иллюстрируя последствия охлаждения криптовалютного рынка. Более того, даже итоги минувшего полугодия позволяют считать, что в этом году игровая выручка NVIDIA отстаёт от прошлогодних показателей.

Если в 2020 году игровая выручка NVIDIA формировала 43 % совокупной, то в прошлом полугодии доля сократилась до 23 %. При этом серверный сегмент смог на этом же интервале нарастить свою долю с 42 до 70 %. Сейчас именно ускорители вычислений определяют темпы роста выручки NVIDIA, а игровой сегмент в силу ряда причин отошёл на второй план, хотя представители компании всячески это отрицают при малейшей возможности.

За девять месяцев года импорт полупроводниковой продукции в Китай сократился на 15 %

По данным государственных таможенных органов КНР, за девять месяцев этого года импорт в страну интегральных микросхем сократился на 14,6 % до 355,9 млн штук по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Подобная динамика в значительной степени определялась политикой США в области экспортного контроля, которая препятствует поставкам в Китай определённых видов продукции.

 Источник изображения: Shutterstock

Источник изображения: Shutterstock

В стоимостном выражении, как поясняет South China Morning Post, импорт полупроводниковых компонентов в Китай за три квартала этого года сократился на 19,8 % до $252,9 млрд. В общей сложности импорт всех видов товаров в КНР за три квартала этого года сократился только на 7,5 %. С другой стороны, в первом квартале текущего года импорт микросхем в КНР сократился в денежном выражении на 26,7 %, поэтому средний показатель за девять месяцев оказался чуть лучше.

Для сравнения, в прошлом году за девять месяцев импорт интегральных микросхем в КНР сократился на 12,8 % в количественном выражении, но вырос на 1,5 % в стоимостном. Если сравнивать различные периоды текущего года, то за первые шесть месяцев импорт интегральных микросхем в Китай в натуральном выражении сократился на 18,5 %, за первые семь месяцев — на 16,8 %, за восемь — на 15,1 %. С данной точки зрения девятимесячный период оказался более удачным, поскольку продемонстрировал снижение поставок на 14,6 %.

На отдельных географических направлениях динамика китайского импорта тоже не внушает оптимизма. Из Южной Кореи за первые девять месяцев года было поставлено на 23 % меньше интегральных микросхем. Япония и Тайвань продемонстрировали снижение на 16,3 % и 20 % соответственно. Предвкушаемые многими источниками новые санкции США в отношении Китая могут только усугубить ситуацию с импортом полупроводниковых компонентов в страну.

Главная страница настроек Windows 11 будет адаптироваться под пользователя

Microsoft активно работает над внедрением новой главной страницы настроек в Windows 11. В последнем обновлении, представленном участникам программы Windows Insiders, компания добавила главную страницу с интерактивными карточками. Они позволяют быстро переходить к различным настройкам, таким как персонализация устройства, управление Bluetooth, восстановление учётной записи и многим другим.

 Источник изображения: PabitraKaity / Pixabay

Источник изображения: PabitraKaity / Pixabay

Главная страница настроек будет адаптироваться к индивидуальным потребностям каждого пользователя. Основываясь на анализе «специфических паттернов использования», система будет предлагать рекомендуемые настройки, которые могут быть наиболее актуальными для пользователя. Так, если пользователь часто изменяет параметры дисплея или настраивает звук, эти опции будут представлены на видном месте, обеспечивая быстрый и удобный к ним доступ. На странице также будут отображаться информация о доступном объёме облачного хранилища в OneDrive и статус подписки на Microsoft 365 и Xbox. По словам Microsoft, поначалу меню будет содержать до семи карточек, но в будущем планируется увеличить их количество. Компания впервые начала тестирование этой функции в июне.

 Обновлённая домашняя страница содержит рекомендуемые настройки, учитывающие активность пользователя. Источник изображения: Microsoft

Обновлённая домашняя страница содержит рекомендуемые настройки, учитывающие активность пользователя (источник изображения: Microsoft)

Ещё одной интересной функцией, которую Microsoft может скоро выпустить в широкий доступ, является приложение Windows Backup. Впервые представленное в мае, оно позволяет создавать резервные копии ПК перед переходом на новое устройство.

Помимо автоматического применения текущих пользовательских настроек к новому ПК, приложение также сохранит все закреплённые приложения на рабочем столе, в меню «Пуск» и на панели задач. Microsoft утверждает, что ранее установленные приложения не будут автоматически устанавливаться на новый ПК. Пользователю будут даны ярлыки, которые перенаправят его в Microsoft Store или на сайт разработчика для их установки.

 Так выглядит приложение Windows Backup. Источник изображения: Microsoft

Так выглядит приложение Windows Backup (источник изображения: Microsoft)

Стоит уделить внимание обновлению функции динамической подсветки (Dynamic Lighting). Первоначально она предназначалась для управления RGB-подсветкой в Windows 11 с помощью открытого стандарта HID LampArray. После обновления пользователи Windows 11 смогут не просто адаптировать подсветки, но и синхронизировать цвет акцента Windows с цветами своих периферийных устройств. Это позволит создать гармоничное и единое визуальное пространство рабочего места. Кроме того, пользователи получат возможность устанавливать индивидуальные цветовые схемы для различных устройств, делая окружающее пространство ещё более персонализированным и комфортным.

Все перечисленные функции включены в сборку Windows 11 Insider Preview Build 22631.2262, которая доступна участникам Beta Channel.

Armored Core VI: Fires of Rubicon стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами и пиковым онлайном на уровне Dark Souls 3

Как и было обещано, 25 августа в 1:00 по Москве на ПК стартовал экшен про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от FromSoftware. Несмотря на то, что с релиза прошло меньше суток, игре уже есть чем похвастаться.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

За первые часы после выхода пиковый онлайн Armored Core VI: Fires of Rubicon в Steam достиг 129 285 человек. На момент публикации показатель опустился до 97 тыс., но наверняка вновь поднимется на протяжении выходных.

Впрочем, даже сейчас новинка по числу одновременных игроков опередила Sekiro: Shadows Die Twice (125,3 тыс.) и все игры Dark Souls, кроме Dark Souls 3 (129,9 тыс.). За рекордсменом FromSoftware в лице Elden Ring (953,4 тыс.) угнаться не получилось.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

С момента релиза отзыв об Armored Core VI: Fires of Rubicon успели оставить более 3800 пользователей Steam — на момент публикации материала обзоры у игры «очень положительные» (85 % положительных).

Покупатели хвалят боевую систему, отзывчивое управление, хорошую оптимизацию, а также доступность в российском регионе (эта похвала от отечественных геймеров). Жалобы звучат в адрес сложности, багов, камеры и Easy Anti-Cheat.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Armored Core VI: Fires of Rubicon доступна в российском Steam по цене 3599 рублей. Примерно на час после релиза стоимость снизилась до 2399 рублей (такой она была до июльского подорожания), но вскоре вернулась в норму.

Помимо ПК, Armored Core VI: Fires of Rubicon также вышла на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Это первый номерной выпуск за последние 11 лет и самая высокооценённая игра серии — рейтинг на Metacritic составляет 79−87 % (85 % на OpenCritic).

Google сделает рекламу более прозрачной для соответствия правилам Евросоюза

Компания Google сделает более прозрачной таргетированную рекламу и откроет доступ к большему количеству данных для исследователей, чтобы соответствовать Закону о цифровых услугах (DSA), действующему на территории Евросоюза. Соответствующее сообщение было опубликовано в блоге компании.

 Источник изображения: Simon / Pixabay

Источник изображения: Simon / Pixabay

В отношении прозрачности рекламы Google анонсировала «расширение» своего Центра прозрачности рекламы, чтобы «соответствовать конкретным положениям DSA и предоставлять дополнительную информацию о таргетинге для рекламы в Европейском союзе». Google запустила Центр прозрачности рекламы в начале этого года. С его помощью можно получить подробную информацию о правилах компании в отношении рекламы и контенте такого типа, который демонстрируется на платформах IT-гиганта.

В дополнение к этому Google «расширит доступ к данным для исследователей», которые «хотят узнать больше о том, как поисковик Google, YouTube, Google Карты, Play Маркет и Shopping работают на практике, а также проводят исследования, связанные с пониманием системных контентных рисков в ЕС». Компания также расширит прозрачность в некоторых других областях, для чего будет создан ещё один Центр прозрачности, который позволит ознакомиться с политикой Google, предоставит информацию о модерации контента и др.

Google является одной из многих технологических компаний, которым пришлось внести изменения в свою политику для соответствия европейскому законодательству, которое, в том числе, обязывает компании нести большую ответственность за публикуемый на своих платформах контент. К примеру, пользователи сервиса коротких видео TikTok в Европе могут отказаться от использования персонализированных алгоритмов, которые используются для подбора роликов в соответствии с их интересами.

«Романтика в 40К не такая, как в других мирах»: авторы Warhammer 40,000: Rogue Trader рассказали о любовных интересах спутников и подтвердили кооператив

Российская студия Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous) в рамках выставки gamescom 2023 поделилась новым трейлером и подробностями своей научно-фантастической ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, Warhammer 40,000: Rogue Trader предложит взять на себя роль вольного торговца, которому на своём космическом корабле с выдающимися союзниками предстоит заниматься расширением границ владений Императора.

Свежий трёхминутный трейлер Warhammer 40,000: Rogue Trader посвящён компаньонам вольного торговца. Помимо их боевых способностей, ролик раскрывает романтические предпочтения каждого персонажа.

Абеляр, Идира, Паскаль, Арджента и Ульфар будут недоступны для любовных отношений. Кассия предпочитает мужчин, Хейнрикс — женщин, Джай — и тех, и других, а интересы Ирлиэт неизвестны. Последнего спутника авторы представлять не спешат.

«Как можно представить, романтика в 40К не такая, как в других мирах — здесь много браков по расчёту и политических манёвров. Но мы получили массу удовольствия, придумывая нестандартные способы её реализации в Rogue Trader», — рассказал творческий руководитель Александр Мишулин в интервью Polygon.

Что касается подробностей, то разработчики подтвердили появление в Rogue Trader кооператива. В ПК-версии совместный режим будет доступен на старте продаж, а на консолях его добавят после релиза.

Warhammer 40,000: Rogue Trader создаётся для ПК (Steam, GOG, EGS) и неназванных приставок. Пресс-релиз по случаю выхода нового трейлера уверяет, что дату релиза назовут в «ближайшем будущем».

Надёжный инсайдер раскрыл планы Sony на дополнение к God of War Ragnarok

Мягкий перезапуск серии God of War в своё время аддона так и не получил (хотя идей для него было в избытке), однако, если верить проверенному инсайдеру The Snitch, прошлогодняя God of War Ragnarok может пойти по другому пути.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

В рамках прошедшей накануне трансляции The Snitch сообщил, что Sony Interactive Entertainment уже некоторое время якобы работает над проектом под названием «DLC для God of War Ragnarok».

О дополнении какого рода идёт речь — стандартном или самостоятельном (см. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Uncharted: The Lost Legacy), — The Snitch не знает, но говорит, что аддон готов примерно на 60 % и в 2023 году не выйдет.

Что касается источника утечки, то о ней The Snitch узнал от «на 100 % надёжного» информатора, который прежде поделился с инсайдером деталями и скриншотами ролевого экшена с открытым миром Rise of the Ronin.

Когда ждать показа разрабатываемого DLC для God of War Ragnarok, The Snitch не знает, но предполагает, что Sony прибережёт анонс для одной из своих будущих крупных презентаций вроде майской PlayStation Showcase.

Режиссёр God of War Ragnarok Эрик Уильямс (Eric Williams) вскоре после релиза говорил, что не рассчитывал бы на выход дополнений к ней: «Не знаю, игра огромна. Думаю, мы добавили в неё всё, что могли».

God of War Ragnarok вышла 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Продажи к 1 февраля 2023-го превысили 11 млн копий. Недавно разработчикам из Santa Monica Studio понадобились специалисты со знанием игры — вполне возможно, для потенциального DLC.

Starfield выйдет с режимом «Новая игра +», причём необычным

До Starfield команда Bethesda Game Studios никогда прежде не выпускала космическую RPG, однако это не единственный аспект, в котором грядущая ролевая игра станет для разработчиков первопроходцем.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

В своём недавнем материале, посвящённом разговору с ключевыми разработчиками проекта, включая режиссёра Тодда Говарда (Todd Howard), автор GQ Сэм Уайт (Sam White) упомянул, что в Starfield появится режим «Новая игра +».

По словам Уайта, речь идёт об «уникальной и захватывающей» вариации «Новой игры +», стимулирующей к повторному прохождению. Чем именно версия данного режима в Starfield отличается от аналогичных в других проектах, не уточняется.

Как правило, «Новая игра +» позволяет перенести в следующее прохождение накопленный опыт, собранное снаряжение и разблокированные навыки в прошлом, а также сократить дорогу, к примеру, до альтернативной концовки.

Будучи ролевой игрой Bethesda Game Studios, Starfield наверняка имеет не один финал, однако учитывая размах игры (тысяча планет), придётся потратить немало времени, чтобы добраться до него и «Новой игры +».

Добавление «Новой игры +» в Starfield примечательно тем, что в предыдущих работах Bethesda Game Studios, включая проекты серий The Elder Scrolls и Fallout, данный режим не появлялся (по крайней мере, официально).

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox), но для покупателей премиальных изданий станет доступна на пять дней раньше. На днях в Сети появилось 40 минут геймплея игры.

Новый трейлер раскрыл дату выхода шутера RoboCop: Rogue City, а IGN показал 16 минут геймплея со штурмом банка

Во время трансляции Future Games Show в рамках выставки gamescom 2023 издательство Nacon представило трейлер шутера RoboCop: Rogue City и подтвердило перенос даты выхода. Также IGN поделился 16-минутным фрагментом прохождения.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ранее RoboCop: Rogue City планировалось выпустить в сентябре, однако в весеннем финансовом отчёте Nacon была указана дата 9 ноября. Новый пресс-релиз подтвердил очередной перенос, но предыдущая информация была неточной: игра выйдет 2 ноября на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Новый геймплейный трейлер демонстрирует фрагменты расследований и сражений. В ролике также представляют второстепенных персонажей — полицейского психолога Оливию Бланш (Olivia Blanche) и напарницу протагониста Энн Льюис (Anne Lewis).

Ранее IGN опубликовал 16 минут геймплея из новой демоверсии. В отрывке Робокоп выполняет миссию с обезвреживанием бомбы и спасением заложников в банке OCP, а также участвует в перестрелках вместе с боевыми роботами ED-209 и группой спецназа. Игрок не только устраняет врагов, но и соперничает за получение очков опыта с теми, кто сражается на его стороне.

В предварительном обзоре журналист IGN Алекс Симмонс (Alex Simmons) отметил необычное для жанра медленное перемещение героя и удачно переданное ощущение его мощи. Эти особенности заставляют искать новый стиль игры и грамотно использовать умения. Также он обратил внимание на кажущуюся несокрушимость Робокопа, которая может сбить геймеров с толку: его броня уязвима к выстрелам из тяжёлого оружия, поэтому нужно в первую очередь расправляться с врагами, стреляющими из гранатомётов и пулемётов.

«Каждая перестрелка предполагает элемент стратегии, — написал Симмонс. — Несмотря на то, что повсюду разбросаны восстанавливающие здоровье аккумуляторы, если вы получите слишком большой урон, придётся воспользоваться ближайшим укрытием. Учитывая размеры Робокопа, это всё равно, что пытаться спрятать слона за фонарным столбом, но это единственный способ пройти некоторые сегменты игры».

В завершение журналист выразил надежду, что остальная часть игры будет столь же увлекательной, а расследования и система принятия решений (эти элементы пока не были подробно продемонстрированы) окажутся достаточно глубокими.

RoboCop: Rogue City анонсировали в июле 2021 года, а в прошлом месяце прошло закрытое бета-тестирование. Шутер разрабатывает польская студия Teyon, известная по Terminator: Resistance. Игра использует Unreal Engine 5.

WhatsApp стал самым посещаемым сервисом в России в июле

Сервис обмена мгновенными сообщениями и голосовой связи WhatsApp оказался самой популярной интернет-платформой среди россиян в июле по показателю среднесуточной аудитории, говорится в отчёте Mediascope Cross Web, на который ссылается Telegram-канал New Media. Ежедневно платформой компании Meta пользовались 80,2 млн человек.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

На втором и третьем местах расположились поисковые системы «Яндекс» (66,7 млн человек) и Google (63,2 млн). На четвёртом и пятом местах оказались Telegram (54,3 млн) и «ВКонтакте» (52,6 млн), на шестом — YouTube (52,1 млн посещений), на седьмом — Sberbank (43,3 млн человек). Десятку замкнули TikTok, Дзен и Wildberries с ежесуточной аудиторией 31,9, 31,6 и 23,5 млн человек соответственно.

 Источник изображения: Mediascope Cross Web

Источник изображения: Mediascope Cross Web

По относительному приросту аудитории в сравнении с июлем 2022 года лидером оказался Wildberries с результатом +70,3 %, за ним — Telegram (+30,9 %) и Google (+11,3 %). Пятёрку замкнули Sberbank (+11,2 %) и WhatsApp (+10,6 %).

По абсолютному же приросту пользователей лидером оказался Telegram, чья аудитория выросла на 12,8 млн человек. Следом идут Wildberries (+9,7 млн человек), WhatsApp (+7,7 млн человек), Google (+6,4 млн человек) и YouTube, чья аудитория выросла за отчётный период на 4,5 млн человек.

Исследование проводилось по всей России, с учётом охвата пользователей ПК и мобильных платформ.

В X обнаружили группировку ботов, которые писали мошеннические посты с помощью ChatGPT

В мае этого года исследователи из Университета Индианы обнаружили в социальной сети X (тогда ещё Twitter) ботнет на базе ChatGPT. Ботнет, названный Fox8 из-за его связи с одноимёнными криптовалютными сайтами, состоял из 1140 учётных записей. Многие из них использовали ChatGPT для создания постов в социальной сети и для ответа на посты друг друга. Автоматически сгенерированный контент побуждал ничего не подозревающих людей перейти по ссылкам на сайты с рекламой криптовалют.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Эксперты уверены, что ботнет Fox8 может быть лишь верхушкой айсберга, учитывая, насколько популярными стали большие языковые модели и чат-боты. «Единственная причина, по которой мы заметили этот конкретный ботнет, заключается в том, что он работал небрежно», — отметил профессор Университета Индианы Филиппо Менцер (Filippo Menczer). Исследователи обнаружили ботнет, выполнив поиск на платформе по контрольной фразе «Как языковая модель ИИ…», которую ChatGPT иногда использует для подсказок по деликатным темам. Затем они вручную проанализировали учётные записи и выявили те из них, которыми управляли боты.

Несмотря на свою «небрежность», ботнет опубликовал множество убедительных сообщений, рекламирующих криптовалютные сайты. Очевидная лёгкость, с которой ИИ OpenAI был использован для мошенничества, означает, что продвинутые ботнеты могут использовать чат-боты на основе ИИ более изощрённо, не давая себя обнаружить. «Любой хороший плохой парень не допустит такой ошибки», — шутит Менцер.

ChatGPT и другие чат-боты используют большие языковые модели для генерации текста в ответ на запрос. Располагая достаточным количеством обучающих данных, серьёзными вычислительными мощностями и обратной связью от людей-тестировщиков, такие боты могут удивительно адекватно реагировать на широкий спектр входных данных. Но они также могут высказывать ненавистнические сообщения, демонстрировать социальные предубеждения, генерировать выдуманную информацию и помогать хакерам в создании вредоносного ПО.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Это обманывает и платформу, и пользователей», — говорит Менцер о ботнете на базе ChatGPT. Если алгоритм социальных сетей обнаружит, что публикация пользуется большой популярностью (даже если эта активность исходит от других ботов), он покажет публикацию большему количеству людей. Правительства и организации, желающие проводить кампании по дезинформации, скорее всего, уже разрабатывают или внедряют такие инструменты, уверен Менцер.

Исследователи уже давно обеспокоены тем, что технология, лежащая в основе ChatGPT, может представлять риск дезинформации, и OpenAI даже отложила выпуск следующей версии системы из-за подобных опасений. Профессор Калифорнийского университета Уильям Ван (William Wang) считает, что многие спам-страницы теперь создаются автоматически, и констатирует, что людям становится всё труднее обнаружить подобные материалы по мере совершенствования ИИ.

Лаборатория Вана разработала метод автоматического определения текста, сгенерированного ChatGPT, но его внедрение обходится дорого, поскольку он использует API OpenAI, а базовый ИИ постоянно совершенствуется. X может стать благодатной площадкой для испытаний таких инструментов. Менцер утверждает, что вредоносные боты в последнее время резко повысили свою активность, а исследователям стало сложнее изучать проблему из-за резкого повышения цен на использование API соцсети.

Ботнет Fox8 был удалён лишь после того, как исследователи опубликовали в июле статью, хотя они сообщали об этом ещё в мае. Менцер утверждает, что его группа перестала извещать X о своих исследованиях ботнетов. «Они не особо реагируют, — говорит он. — У них действительно нет персонала».

Принципиальная политика разработчиков моделей ИИ запрещает использовать чат-боты для мошенничества или дезинформации. OpenAI пока не дала комментариев по поводу ботнета, использующего ChatGPT.

Baldur’s Gate 3 всё-таки выйдет на Xbox Series X и S в 2023 году, но есть нюанс

Похоже, история о том, когда и в каком виде фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios выйдет на Xbox Series X и S, готовится подойти к концу. Как предполагалось, без жертв обойтись не получилось.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Напомним, в феврале глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) сообщал, что у Xbox Series S возникли проблемы с работоспособностью в режиме разделённого экрана, тогда как на Xbox Series X таких неурядиц не наблюдается.

Из-за политики Microsoft насчёт паритета игровых функций на X и S одну из двух консолей локального кооператива лишить нельзя, а бросить все силы на решение проблем из-за ограниченности ресурсов Larian не могла.

К процессу оптимизации подключили инженеров самой Microsoft, Larian готовилась пойти на некие «компромиссы» и надеялась на релиз Xbox-версий в 2023 году, но дело шло к переносу на 2024-й.

 Локальный кооператив в Baldur’s Gate 3 (источник изображения: Larian Studios)

Локальный кооператив в Baldur’s Gate 3 (источник изображения: Larian Studios)

По словам Винке, после недавнего продуктивного разговора с гендиректором Microsoft Gaming Филом Спенсером (Phil Spencer), им удалось найти решение, которое позволит выпустить Baldur’s Gate 3 на Xbox Series X и S до конца 2023 года.

«Все улучшения будут на месте с локальным кооперативом на Series X. Series S не получит режим разделённого экрана, но будет включать кроссплатформенный перенос прогресса между Steam и Xbox Series», — заявил Винке.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. По данным посольства Бельгии в Китае, суммарные продажи игры в Steam превысили 5,2 млн копий.

Ночь, улица, фонарь, писатель: 14 минут геймплея Alan Wake II с Аланом Уэйком в кошмарной версии Нью-Йорка

Разработчики психологического хоррора Alan Wake II из студии Remedy Entertainment привезли на выставку gamescom 2023 не только новый трейлер игры, который был показан на шоу Opening Night Live, но и полтора десятка минут геймплея.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

По сюжету, пока писатель Алан Уэйк работает над судьбоносной историей в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон.

Обнародованные в рамках gamescom 2023 более 14 минут игрового процесса Alan Wake II посвящены приключениям Алана в Тёмной обители (геймплей за Сагу разработчики показывали ранее), которая приобрела форму Нью-Йорка.

Герой бродит по залитым дождём пустым улицам ночного Нью-Йорка, спускается в метро и даже участвует в сцене с живыми актёрами — незадачливого писателя всё так же играет Илкка Вилли (Ilkka Villi).

В «подземке» оказывается, что Алан может влиять на форму Тёмной обители: соединяя на воображаемой «сюжетной доске» локации и элементы истории, персонаж может разблокировать путь дальше.

По словам сценариста Сэма Лейка (Sam Lake), боёв в Alan Wake II будет меньше, чем в первой части: в ролике на YouTube-канале GamersPrey протагонист лишь несколько раз сталкивается с врагами, но почти всегда их намного больше, чем пуль в обойме.

В результате недавнего переноса релиз Alan Wake II ожидается не 17 октября, а на десять дней позже, то есть 27 октября. Игра создаётся для PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Уже запланированы два дополнения — «Ночные ключи» и «Дом у озера».

Видео распаковки VR-гарнитуры Meta✴ Quest 3 появилось до её официального анонса

Компания Meta Platforms должна официально представить новую гарнитуру виртуальной реальности Quest 3 в сентябре этого года. Однако уже на этой неделе в социальной сети X (бывшая Twitter) появилось видео, автор которого распаковывает устройство, которое, вероятнее всего, является новой гарнитурой Meta.

 Источник изображения: @ZGFTECH / X

Источник изображения: @ZGFTECH / X

На видео VR-гарнитура помещена в картонную коробку, на верхней крышке которой написано Meta Quest 3, а также изображён логотип компании. Автор видео открывает коробку и достаёт из неё саму гарнитуру и пару контроллеров Touch Plus. Все устройства визуально выглядят так же, как те, что Meta показала во время анонса гарнитуры в июне.

Появление Quest 3 в коробке указывает на то, что Meta готова к началу поставок устройства. Не так давно новинка была зарегистрирована в базе Федеральной комиссии по связи (FCC) США. Это означает, что регулятор дал разрешение на продажу устройства на территории страны. Ранее сообщалось, что подробности о новой VR-гарнитуре будут раскрыты на мероприятии Meta Connect, которое пройдёт 27 сентября. Вероятно, в рамках этого мероприятия будет объявлена дата начала продаж новинки.

Любопытно, что это не первый случай утечки данных о новых гарнитурах Meta. В прошлом году, примерно за месяц до официального анонса гарнитуры Quest Pro, в интернете появились фото и видео устройства.

Раздача Homeworld: Deserts of Kharak в Epic Games Store позволит собрать полную коллекцию игр серии перед релизом Homeworld 3

Как и было обещано, 24 августа в цифровом магазине Epic Games Store стартовала раздача стратегии в реальном времени Homeworld: Deserts of Kharak. Вместе с началом акции игра также получила свежее обновление.

 Источник изображений: Gearbox Publishing

Источник изображений: Gearbox Publishing

Homeworld: Deserts of Kharak представляет собой приквел основной серии и отличается от предшественниц местом действия: игра переносит события из космоса на поверхность пустынной планеты Харак.

В зыбучих песках Харака игрокам предстоит возглавить экспедицию, отправившуюся на изучение странной аномалии, и узнать историю Рэйчел С'Джет (Rachel S'jet), которая поведёт свой народ навстречу судьбе.

Что касается обновления, то патч 1.4 добавляет в Deserts of Kharak поддержку кроссплея между Steam и EGS. Недавно функция появилась в сборнике Homeworld Remastered Collection, который в конце июля тоже раздавали в EGS.

Помимо прочего, обновление 1.4 принесло в Deserts of Kharak промоэкран Homeworld 3 — следующей номерной игры серии. Космическая стратегия выйдет в феврале 2024 года, а на днях получила свежий сюжетный трейлер (прикреплён ниже).

Чтобы стать обладателем бесплатной копии Homeworld: Deserts of Kharak в Epic Games Store, нужно лишь перейти на страницу игры и нажать «Получить». Товар автоматически прикрепится к учётной записи.

Раздача Homeworld: Deserts of Kharak в Epic Games Store закончится 31 августа в 18:00 по Москве — в этот же момент бесплатной на неделю станет метроидвания Cave Story+, которая считается одной из самых известных инди-игр в истории.

Meta✴ представила ИИ-генератор программного кода Code Llama

Компания Meta выпустила инструмент под названием Code Llama — он основан на большой языковой ИИ-модели Llama 2 и предназначается для генерации программного кода, а также отладки кода, написанного человеком. Продукт издаётся под той же лицензией: он бесплатен для использования в исследовательских и коммерческих целях.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Code Llama генерирует код по описанию, а также завершает и отлаживает его при указании на определённую строку. В дополнение к базовой модели Code Llama выпустила две дополнительных: одну специализированную Code Llama-Python и вторую Code Llama-Instrct, которая воспринимает команды естественным языком. Модели взаимозаменяемыми не являются — базовую Code Llama и Code Llama-Python разработчик не рекомендует использовать для управления на естественном языке.

В Meta заявили, что Code Llama демонстрирует лучшие результаты в сравнении с общедоступными большими языковыми моделями — это подтверждают тесты производительности, хотя компания не уточнила, какие платформы участвовали в тестировании. В тесте HumanEval система набрала 53,7 % и смогла точно написать код на основе текстового описания. Разработчик выпустит три варианта Code Llama, меньший из которых можно будет запустить на системе с одним графическим процессором.

Аналогичные продукты уже есть у конкурентов Meta: на основе OpenAI GPT-4 был запущен инструмент GitHub Copilot, у AWS есть CodeWhisperer, а Google разработала AlphaCode, но пока не выпустила его. На владеющую платформой GitHub компанию Microsoft уже подали в суд, обвинив её в том, что Copilot нарушает авторское право, поскольку воспроизводит чужой код.

Сражение с кровососом и подтверждение переноса на 2024 год: вышел новый геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Студия GSC Game World в рамках проходящей сейчас в Германии игровой выставки gamescom 2023 представила новый геймплейный трейлер постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

В отличие от первого полноценного трейлера новой Call of Duty: Modern Warfare 3, свежий ролик S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl действительно геймплейный — все полторы минуты видео наполнены кадрами игрового процесса.

Разработчики показали несколько локаций, перестрелки с людьми и монстрами (включая кровососа), взаимодействие с аномалиями посредством болтов, использование разных видов оружия, а также актуальную версию внутриигрового интерфейса.

Помимо прочего, новый геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl подтвердил изменение сроков выхода игры. Как и предполагал официальный набор для прессы, релиз проекта перенесли на первый квартал 2024 года.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl создаётся для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также сервиса Game Pass (PC и Xbox). Посетителям gamescom 2023 для ознакомления доступна демоверсия проекта.

GeForce Now и другие облачные игровые платформы появятся на смарт-телевизорах Samsung 2020 года

Samsung сообщила, что в этом году на смарт-телевизорах образца 2020 года появятся приложения для облачных игр. Корейский производитель сделал это заявление на мероприятии Gamescom, но не уточнил, каких моделей это коснётся, и когда именно появятся эти приложения.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

«Сегодня мы с радостью объявляем, что в этом году расширим приложения облачных игр на наши телевизоры модельного ряда 2020 года, открыв десяткам миллионов геймеров доступ к любимым играм и сервисам», — заявил глава отдела игровых продуктов Samsung Майк Лучеро (Mike Lucero).

Приложения для облачных игровых платформ Gaming Hub на смарт-телевизорах и мониторах Samsung модельного ряда 2022 года дебютировали прошлым летом, а в ноябре отдельные приложения появились на моделях 2021 года. Gaming Hub включает клиенты Xbox Cloud Gaming, NVIDIA GeForce Now и Amazon Luna.

Полноценного Gaming Hub на смарт-телевизорах Samsung образца 2020 года не будет — придётся обходиться отдельными приложениями. Список поддерживаемых облачных игровых платформ корейский производитель не сообщил, но, вероятно, в числе первых появятся клиенты Xbox Cloud Gaming и NVIDIA GeForce Now.

Microsoft Edge начал помечать установочный файл Google Chrome как вредоносный

Microsoft Edge под Windows 10 и 11 начал помечать установочный файл конкурирующего браузера Google Chrome как потенциально вредоносный. Череда всплывающих окон предлагает удалить файл «ChromeSetup.exe» и вместо него попробовать пользоваться Edge. Ошибка проявляется только в версии Microsoft Edge 116 и только для некоторых пользователей, сообщает ресурс Windows Latest.

 Источник изображения: windowslatest.com

Источник изображения: windowslatest.com

При попытке загрузить Chrome браузер от Microsoft демонстрирует предупреждающее сообщение: «ChromeSetup.exe может нанести вред вашему устройству. Вы всё равно хотите сохранить его?» — и предлагает либо сохранить, либо удалить установочный файл Google Chrome.

Microsoft уже не впервые предпринимает шаги, направленные на то, чтобы повысить популярность Edge среди пользователей и отговорить их переходить на Chrome. В ход шли самые разные приёмы: показ рекламы Edge на странице поиска по запросу о скачивании браузера в Bing или непосредственно на странице загрузки конкурирующего браузера. Разработчик Windows также пытался усложнить процедуру смены браузера по умолчанию в системе, но впоследствии был вынужден отказаться от этой затеи. А в апрельском обновлении перестала работать кнопка выбора Chrome браузером по умолчанию в один клик — система начала забрасывать корпоративных пользователей системными окнами.

Олдскульный хоррор на выживание Tormented Souls 2 отправит игроков навстречу «неописуемым ужасам» ради спасения проклятой сестры

За последним, самым важным анонсом прошедшего накануне в рамках gamescom 2023 шоу Future Games Show скрывалась Tormented Souls 2 — продолжение олдскульного хоррора на выживание Tormented Souls от чилийской студии Dual Effect.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Знакомая по первой части Каролина Уокер после событий в клинике Вайлдбергер хочет вернуться к нормальной жизни с младшей сестрой Анной, однако родственницу поражает странная болезнь: кашель с кровью, потери сознания, почернение глаз.

Обычная медицина оказывается бессильна, и в отчаянных поисках лекарства для проклятой сестры Каролина обращается за помощью к сверхъестественным силам. Так протагонистка оказывается в Пуэрто-Миллере.

Пуэрто-Миллер — уединённый южноамериканский городок с пугающим прошлым, основанный в незапамятные времена исмуитами — закрывшейся от остального мира религиозной общиной, — а ныне таящий «неописуемые ужасы».

Игрокам предстоит исследовать коридоры зловещих монастырей и другие кошмарные места, сражаться с чудовищными монстрами, используя лишь подручные средства, а также решать изощрённые головоломки.

Разработчики обещают напряжённые битвы, необходимость с умом распоряжаться доступными ресурсами (авторы подготовили нетривиальные сочетания), хитроумные загадки и мрачные тайны.

Релиз Tormented Souls 2 ожидается в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5, Xbox Series X и S. В описании на странице в Steam указаны системные требования и заявлен текстовый перевод на русский язык.

Обновление Windows 11 привело к синим экранам смерти с ошибкой «неподдерживаемый процессор»

Компания Microsoft подтвердила наличие проблемы в Windows 11, связанной с появлением синих экранов смерти (BSOD) с сообщением об ошибке «UNSUPPORTED_PROCESSOR». Проблема возникает после установки пакета с ежемесячными исправлениями KB5029351, распространение которого началось ранее на этой неделе.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

«В настоящее время мы проводим расследование, чтобы определить, вызвана ли эта проблема действиями Microsoft. Мы сообщим подробности, когда появится дополнительная информация», — говорится в сообщении Microsoft, которое появилось в Windows Health Center.

По данным источника, упомянутая ошибка возникает после установки обновления на компьютеры с определёнными моделями материнских плат компании MSI. Например, обновление приводит к появлению BSOD на компьютере с процессором Intel Core i9-13900KS и материнской платой MSI MPG Z690 Carbon Wi-Fi. Пользователи платформы Reddit сообщают о появлении аналогичной ошибки, но во всех случаях речь идёт о процессорах Intel и материнских платах MSI с последней версией BIOS.

Хорошая новость заключается в том, что после появления BSOD пользователи могут устранить проблему путём отката внесённых ранее изменений. Похоже, что Microsoft после выявления проблемы удалила обновление KB5029351 из затронутых систем, но оно по-прежнему доступно для установки на совместимые устройства с Windows 11. Пока неясно, чем именно обусловлено появлением BSOD, но вполне может оказаться, что это происходит из-за недавнего обновления BIOS, которое компания MSI выпустила для своих материнских плат. Официальные представители MSI пока никак не комментируют данный вопрос.

Журналисты рассказали и показали, как играется Warhammer 40,000: Space Marine 2 — новый геймплей и скриншоты

Горячо ожидаемый боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 остался на шоу gamescom 2023: Opening Night Live без анонсов, однако на саму выставку Focus Entertainment и Saber Interactive привезли новый геймплей и скриншоты игры.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Напомним, пользователям в роли космодесантника ордена Ультрамаринов — капитана Тита — предстоит уничтожить орды безжалостных тиранидов, которых благодаря движку Saber на экране будут «сотни, если не тысячи».

Опробовавший игру журналист IGN остался впечатлён количеством врагов (хотя в демоверсии разнообразием они не отличались) — их настолько много, что перестрелять всех не получится. Периодически приходится идти в рукопашную.

От вражеского урона здоровье Тита защищает запас брони, однако под напором тиранидов её немудрено растерять. Восполнить защиту можно путём проведения жестоких добиваний врагов (см. механику зверских убийств из последних DOOM).

Боевая система Space Marine 2 включает комбо, парирования и увороты. По мнению журналиста IGN, игра выдерживает хороший баланс между простыми линейными шутерами прошлых лет и современными рукопашными боевиками.

Видео IGN с разбором Warhammer 40,000: Space Marine 2 содержит около шести минут нового геймплея. Чистый игровой процесс без комментариев можно найти на YouTube-канале Warhammer и в микроблоге gamescom.

Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 ожидается ближайшей зимой на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают захватывающую кампанию с кооперативом на трёх человек, арсенал разрушительного оружия и текстовый перевод на русский.

Суд впервые оштрафовал Telegram за отказ локализовать данные в России — на 50 тыс. рублей

Мировой судья в Москве назначил административный штраф в размере 50 тыс. рублей мессенджеру Telegram. Такое наказание обусловлено нарушением законодательства в области оборота персональных данных.

 Источник изображения: AJEL / Pixabay

Источник изображения: AJEL / Pixabay

«Назначить Telegram Messenger Inc. наказание в виде административного штрафа в размере 50 тыс. рублей», — огласил постановление мировой судья судебного участка №422 Таганского района Москвы Тимур Вахрамеев.

Согласно имеющимся данным, Telegram признали виновным в невыполнении требований по защите прав субъектов персональных данных по ч.5 ст.13.11 КоАП РФ (невыполнение требования по уточнению персональных данных). Максимальное наказание по этой статье для юрлиц предусматривает штраф в размере 90 тыс. рублей. Это первый штраф для Telegram по данной статье. Представители компании в судебном заседании не участвовали.

В соответствии с оглашёнными в суде материалами, претензии к мессенджеру возникли из-за обращения в Роскомнадзор сотрудницы одной из федеральных служб в связи с размещением в одном из каналов Telegram её персональных данных, включающих сведения о том, что ранее у неё было гражданство Украины.

Напомним, закон «О персональных данных» обязывает российские и иностранные компании хранить персональные данные россиян только на территории страны. Требование о локализации применяется к иностранным компаниям, которые не имеют физического присутствия в РФ и осуществляют деятельность на территории страны.

Мошенники стали воровать деньги через поддельные обменники валют в Telegram

«Лаборатория Касперского» вскрыла новую схему, которую мошенники используют для кражи денег и личной информации при помощи Telegram. Прикрытием выступают поддельные службы обмена валюты и криптовалюты онлайн, сообщили «РИА Новости».

 Источник изображения: Riki32 / pixabay.com

Источник изображения: Riki32 / pixabay.com

Созданный киберпреступниками ресурс предлагает услуги по обмену валюты и криптовалюты — здесь есть правила сервиса, отзывы, контакты и форма для расчёта суммы, которую якобы получит клиент. Решившие воспользоваться им доверчивые граждане направляются в Telegram, где предлагают оформить заявку с менеджером, перечислить средства, а затем забрать средства в пункте выдачи. Оператор запрашивает у клиента его фамилию, имя и отчество, контактный телефон, уточняет удобные место и время выдачи, а также удобные номиналы купюр и банк для оплаты. Жертве обещают выдать средства через 40–60 минут после перевода, но в реальности она просто теряет свои деньги и передаёт личные данные неизвестным лицам.

Эксперты «Лаборатории Касперского» отметили, что Telegram-боты всё чаще используются при реализации мошеннических схем — неподготовленные граждане не вполне понимают, как работают подобные сервисы, а запустить бот может любой желающий. Это не значит, что подобными службами вообще не следует пользоваться, но для защиты следует придерживаться базовых правил безопасности. В частности, поводом насторожиться являются реквизиты для перевода не юридическому, а физическому лицу по номеру телефона. Рекомендуется пользоваться официальными надёжными сервисами с заслуженной репутацией.

Посетителям gamescom 2023 по секрету показали тизер сериала Fallout от Amazon, но ролик тут же выложили в интернет

Amazon Studios и Kilter Films в рамках выставки gamescom 2023 раскрыли сроки премьеры своего сериала по мотивам серии постапокалиптических ролевых игр Fallout от Bethesda Softworks. Анонс сопровождался закрытым показом.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Секретный тизер сериала Fallout на gamescom 2023 представил исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в конце закрытой презентации грядущей ролевой игры Starfield.

По словам Говарда, представленный за закрытыми дверями ролик в открытом доступе опубликован не будет. Впрочем, присутствовавшие на мероприятии смогли записать видео на свои мобильные телефоны.

В связи с этим качество обнародованных записей тизера оставляет желать лучшего (в VK доступна слегка более чёткая версия, чем на YouTube). Видео растянулось всего на минуту и содержит несколько сцен.

В ролике показали марширующих по пустыне представителей Братства Стали, их знаковые винтокрылы и открытие двери убежища, а также дали взглянуть на гуля в исполнении, похоже, Уолтона Гоггинса (Walton Goggins), и ядерный взрыв.

 Источник изображения: Amazon Studios

Источник изображения: Amazon Studios

Что касается сроков премьеры, то сериал Fallout дебютирует в 2024 году. Amazon также показала иллюстрацию к шоу (прикреплена выше) и сообщила, что его события развернутся в Лос-Анджелесе вокруг Убежища 33.

Телевизионная адаптация Fallout была подтверждена ещё в июле 2020 года и планируется к премьере в Prime Video. Говард на презентации заверил, что новые демонстрации сериала не заставят себя долго ждать.

Российский рынок соревновательных онлайн-игр превысил $3 млрд и вышел на седьмое место в мире

Издание Forbes со ссылкой на совместное исследование ex corp. и Nielsen сообщает, что размеры российского рынка соревновательных игр достигают $3,1 млрд в год. По размерам игровых трат Россия вышла на седьмое место в мире.

 Источник изображений: ELLA DON / unsplash.com

Источник изображений: ELLA DON / unsplash.com

Соревновательными играми в России увлекаются 11,5 млн человек — это 7,8 % от населения страны, которое составляет 146,1 млн человек. Среднемесячные расходы геймеров на внутриигровые покупки по итогам 2022 года составили $22,3, а значит, что объём российского рынка составляет $3,1 млрд. По этому показателю Россия занимает седьмое место в мире, уступая США ($16,5 млрд), Китаю ($9,8 млрд), Японии ($7,2 млрд), Южной Корее ($6,4 млрд), Великобритании ($4,4 млрд) и Франции ($3,3 млрд) — объём общемирового рынка составляет $64,4 млрд.

Под соревновательными подразумеваются игры, в которых участники состязаются друг с другом в попытке получить наилучший результат — сравнить свои навыки, одержать победу и подняться в рейтинге. В число таких проектов входят, в частности, CS:GO, Dota 2, League of Legends и Valorant.

Реальные деньги уходят на внутриигровое оружие, различные артефакты или внешний вид персонажа. Объём только вторичного рынка игровых товаров в Dota 2 и CS:GO по России за 2021 год составил $450 млн. Ещё одной статьёй расходов является загружаемый контент (DLC), который приобретается и скачивается после выхода основной игры. В нём открываются новые возможности, предметы, персонажи, уровни и т.д. Предлагаются также боевые пропуски, включающие дополнительные награды — часть этих средств идёт в призовые фонды киберспортивных турниров.

Опрошенные Forbes эксперты не смогли прийти к единому мнению в отношении исследования ex corp. и Nielsen. Существуют и другие данные, согласно которым, например, весь игровой российский рынок в 2021 году составил от $2,21 млрд до $2,8 млрд, а значит, показатель в $3,1 млрд только на соревновательные игры представляется существенно завышенным. По другим данным, весь рынок игр в России в 2021 году был $1,8 млрд, а в 2022 и 2023 годах он не демонстрировал роста и едва ли мог превышать $600 млн в год или $50 млн в месяц.

С другой стороны, россияне на самом деле чрезвычайно активны в игровом пространстве: на платформе Steam русский язык уступает только китайскому и английскому. Российские киберспортсмены одерживают победы на международных состязаниях, а вокруг Dota 2, CS:GO и других популярных игр сформировались стойкие сообщества и экосистемы. При этом россияне менее склонны платить в играх, а с учётом введённых в отношении страны санкций транзакции оказываются ещё и непростой задачей.

Google усилит защиту аккаунтов Gmail и потребует верификации для изменения ряда настроек

Google объявила о введении дополнительных мер безопасности для своего почтового сервиса Gmail. Теперь при попытке добавления адреса для переадресации или редактирования фильтров может потребоваться дополнительная верификация. Это поможет предотвратить ситуации, когда злоумышленники, получившие доступ к аккаунту, могут изменять настройки без ведома владельца.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В частности, Google ввела дополнительные проверки для следующих сценариев:

  • при создании нового фильтра, редактировании существующего или импорте фильтров;
  • при добавлении нового адреса в настройках переадресации и POP/IMAP;
  • при активации доступа через IMAP.

Если пользователь попытается изменить эти настройки, Google сочтёт такое действие рискованным и предложит подтвердить, что его совершает владелец аккаунта.

Дополнительная защита доступна всем клиентам Google Workspace и владельцам личных аккаунтов Google. Однако стоит отметить, что данная функция поддерживается только для пользователей, повсеместно использующих сервисы Google и указавших в настройках аккаунта все необходимые идентификационные данные.

Введение дополнительных мер безопасности в Gmail — ещё один шаг Google на пути к обеспечению надёжной защиты данных своих пользователей. В эпоху цифровых технологий и постоянно растущих киберугроз, такие инициативы становятся не просто желательными, но и необходимыми для сохранения доверия к онлайновым сервисам и безопасности пользовательской информации.

Новая статья: Обзор и тестирование моноблока OSiO BaseLine B240i-006b: сделано в России

Данные берутся из публикации Обзор и тестирование моноблока OSiO BaseLine B240i-006b: сделано в России

Новая статья: Фотомаска, я вас знаю!

Данные берутся из публикации Фотомаска, я вас знаю!

Классика жанра, теперь и в 4K: ремастер культового квеста Broken Sword: The Shadow of the Templars получил новый трейлер и дату релиза

Разработчики из британской студии Revolution Software в блоге PlayStation объявили дату выхода обновлённой версии классического квеста Broken Sword: The Shadow of the Templars образца 1996 года.

 Источник изображений: Revolution Software

Источник изображений: Revolution Software

Напомним, Broken Sword: Shadow of the Templars — Reforged (именно так называется переиздание) была анонсирована прошлым летом и ожидалась к релизу в начале 2024 года, однако разработка затянулась.

Как стало известно, Broken Sword: Shadow of the Templars — Reforged поступит в продажу 19 сентября 2024 года для PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым трейлером.

Главной особенностью Reforged называют подтянутую картинку: «Испытайте магию оригинальной игры с улучшенной графикой, впервые оживляющей колоритные пейзажи, детализированных персонажей и проработанные локации в 4K».

Обещают перерисованные задники, переработанную анимацию спрайтов, более качественный звук и «самую потрясающую версию оригинальных приключений Джорджа и Нико в истории».

По сюжету бесстрашный американец Джордж Стоббарт и французская журналистка Николь Коллар ввязываются в кругосветное путешествие: экзотические места, древние тайны и тёмный заговор прилагаются.

Ремастер, как и оригинальная игра 27-летней давности, обещает увлекательный сюжет, классический геймплей формата point-and-click, непростые головоломки и полностью озвученных персонажей. Поддержка русского языка не заявлена.

Американские конгрессмены назвали Wi-Fi-роутеры TP-Link «вопиющей угрозой национальной безопасности»

Американские законодатели потребовали расследования в отношении китайской компании TP-Link, крупнейшего производителя Wi-Fi-роутеров. TP-Link попал под подозрение в связи с возможным участием в кибератаках на правительственные учреждения и предприятия США.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Республиканец Джон Муленаар (John Moolenaar) и демократ Раджа Кришнамурти (Raja Krishnamoorthi), возглавляющие Специальный комитет Палаты представителей по Китаю, направили в Министерство торговли письмо с просьбой о проведении расследования, сообщает агентство Reuters.

В своём обращении американские конгрессмены указали на известные уязвимости в прошивке TP-Link, а также на случаи использования роутеров этой компании для прицельных атак на государственных чиновников из европейских стран. В письме к министру торговли Джине Раймондо (Gina Raimondo) говорится: «Мы просим Министерство проверить угрозу, исходящую от роутеров, связанных с Китаем, особенно тех, которые предлагает крупнейший в мире производитель, такой как TP-Link». Они подчёркивают, что ситуация является «вопиющей угрозой национальной безопасности».

Министерство торговли заявило, что разберётся в вопросе и направит ответ. Посольство Китая, в свою очередь, заявило, что надеется, что власти «будут опираться на доказательства при выявлении киберинцидентов, а не выдвигать необоснованные предположения и обвинения». Сама компания TP-Link пока не дала комментариев.

Запрос конгрессменов свидетельствует о растущей обеспокоенности тем, что Пекин может использовать роутеры и другое оборудование китайского производства для кибератак на американские правительственные учреждения и компании. Например, в прошлом году власти США при поддержке Microsoft выявили хакерскую кампанию Volt Typhoon, связанную с правительством Китая. Взяв под контроль частные роутеры, злоумышленники пытались скрыть последующие атаки на критически важную инфраструктуру США.

Создатели Inkulinati анонсировали симулятор скриптория Scriptorium: Master of Manuscripts со свободой творчества и средневековыми мемами

Разработчики пошаговой стратегии Inkulinati из польской студии Yaza Games представили свой следующий проект — симулятор средневековой мастерской по созданию рукописей Scriptorium: Master of Manuscripts.

 Источник изображений: Yaza Games

Источник изображений: Yaza Games

Игрокам предстоит руководить своим скрипторием: получать заказы на иллюстрацию средневековых книг, расписывать их по своему вкусу, открывать новые задания, украшения и предметы для обустройства мастерской.

Scriptorium: Master of Manuscripts позволит создавать потрясающие, красивые или странные средневековые иллюстрации. Со временем и практикой работы и слава подконтрольной пользователям мастерской могут достичь самой королевы.

У разных клиентов будут разные запросы. Некоторые захотят изображение грандиозных битв между улитками и собаками, другие могут предпочесть «более спокойные сцены мира, любви и чумы». Ожидаются и более экзотические заказы.

Обещают свободу творчества, более 1000 элементов дизайна (каждый основан на реально существовавшем), возможность экспорта своих творений и обмена с друзьями средневековыми мемами. Пока заявлена поддержка только польского и английского.

Геймплей Scriptorium: Master of Manuscripts вдохновлялся Animal Crossing: Happy Home Designer, Sticky Business и Potion Craft: Alchemist Simulator, а визуальный стиль игра унаследовала от Inkulinati.

Релиз Scriptorium: Master of Manuscripts ожидается в 2025 году на ПК (Steam). Новой игрой Yaza стремится подарить «радость от украшения средневековых рукописей красивыми (или причудливыми) иллюстрациями» более широкой аудитории.

В Windows 11 нашёлся баг с правами пользователя, который замедляет Ryzen 9000 в играх

Как показали первые обзоры процессоров Ryzen 9 9900X и Ryzen 9 9950X на архитектуре Zen 5, прибавки игровой производительности относительно моделей предыдущего поколения Ryzen 9 7900X и Ryzen 9 7950X на архитектуре Zen 4 практически не наблюдается. YouTube-канал HardwareUnboxed предполагает, что причиной этому может быть баг в операционной системе Windows 11.

 Источник изображений: HardwareUnboxed

Источник изображений: HardwareUnboxed

В рамках собственного тестирования процессоров в разных условиях (с переустановкой ОС и без неё) и на разных конфигурациях оборудования HardwareUnboxed обнаружил, что в целом производительность процессоров Ryzen 9000 от случая к случаю отличается, даже, казалось бы, в рамках одинаковых конфигураций ПК. В результате YouTube-канал решил придержать выпуск своего обзора чипов и обратился за комментариями в AMD. Там подтвердили, что тесты специалисты проводили правильно, однако прирост производительности, особенно игровой, должен быть выше. После публикации первых обзоров другими СМИ и дальнейшей коммуникации между HardwareUnboxed и AMD была выявлена довольно любопытная закономерность.

Как выяснилось, игровая производительность процессоров AMD по каким-то причинам зависит от привилегий учётной записи пользователя Windows. Она может быть ниже, если пользовательский аккаунт Windows имеет недостаточно прав. Так, при установке операционной системы Windows 11 создаётся локальная учётная запись пользователя. Однако в составе ОС также имеется скрытая учётная запись администратора системы. По какой-то причине именно на локальной учёной записи наблюдается снижение производительности. В то же время у учётной записи администратора производительность процессоров получается именно такой, какую её ожидает AMD. Чтобы включить учётную запись администратора необходимо:

  • открыть командную строку;
  • ввести команду: «net.exe user administrator /active:yes» (без кавычек), нажать «Enter»;
  • закрыть командную строку, нажать «Пуск», выйти из системы (локальной учётной записи);
  • в левом нижнем углу экрана выбрать учётную запись администратора.

Поскольку пользователь фактически войдёт в новую учётную запись, все настройки приложений сбросятся и их придётся устанавливать заново.

HardwareUnboxed отмечает, что снижение производительности при использовании локальной учётной записи наблюдается только в играх. В обычных рабочих приложениях и программах снижения быстродействия нет. То, что проблема заключается в самой операционной системе Windows, а не в процессорах AMD, намекают изменения в производительности и у процессоров Ryzen 7000.

По 13 игровым тестам процессора Ryzen 7 9700X в разрешении 1080p на ПК с видеокартой GeForce RTX 4090 средняя разница в производительности при использовании локальной и администраторской учётных записей составила 3,8 %, а у процессора Ryzen 7 7700X — 2,6 %.

Но это не все странности, связанные с Ryzen 9000. Ранее стало известно, что AMD направила профильным СМИ рекомендации для тестирования новых чипов, указав следующее:

«К сожалению, иногда Windows некорректно применяет настройки при замене процессора. В этом случае можно попробовать переустановить драйвер чипсета AMD для материнской платы. Однако свежая установка Windows является наиболее предпочтительным вариантом. После установки нового процессора и запуска Windows дождитесь процесса инициализации нового оборудования (до тех пор, пока система не войдёт в ждущий режим). Для подготовки обзоров мы крайне рекомендуем проводить свежую установку Windows для того, чтобы убедиться в правильности инициализации нового CPU. В этом случае время подготовки можно сэкономить путём установки операционной системы Windows на два отдельных SSD для процессоров 9950X/9900X и 9700X/9600X. Таким образом не понадобится каждый раз переустанавливать Windows при замене процессоров с одним чиплетом CCD (младшие модели — прим. ред.) на чипы с двумя чиплетами CCD (старшие модели — прим. ред.) для проведения тестов. Мы также рекомендуем использовать бенчмарк игры Cyberpunk 2077 для проверки правильности установки. В этом тесте при использовании видеокарты RTX 4090 и процессора 9950X результат должен быть около 210 FPS, а с 9900X — около 200 FPS», — объяснил представитель AMD редактору HardwareLuxx Андреасу Шиллингу (Andreas Schilling).

В разговоре с HardwareUnboxed представитель AMD также заявил, что проблема с учётными записями будет исправлена в будущем обновлении Windows. Правда, в компании не уточнили, когда именно следует ждать это обновление.

Cooler Master будет использовать процессоры Ryzen 7 9700X наряду с Raptor Lake в своих гигантских кроссовках

Компания Cooler Master объявила о коллаборации с AMD по вопросу использования её новейших процессоров Ryzen 9000 в составе кастомных сборных настольных ПК Cooler Master Sneaker X в форме гигантского кроссовка, а также Ncore 1 Pro и MasterBox 6 Pro с более классическим внешним видом.

 Источник изображений: Cooler Master

Источник изображений: Cooler Master

В составе системы Sneaker X будет предлагаться 8-ядерный и 16-поточный Ryzen 7 9700X с диапазоном частот от 3,8 до 5,5 ГГц, оснащённый 32 Мбайт кеш-памяти L3 и имеющий TDP 65 Вт.

Доступная сейчас в продаже сборка ПК Sneaker X работает в максимальной конфигурации предлагается на базе Intel Core i7-13700K, в сочетании с видеокартой GeForce RTX 4070 Ti. На сайте Cooler Master она выставлена за $3239,99, однако её также можно найти на торговой площадке Amazon за $2968. Также система оснащена 32 Гбайт оперативной памяти DDR5 и твердотельным NVMe-накопителем объёмом 2 Тбайт. В продаже также есть более доступные конфигурации системы стоимостью от $1699,99 (с Core i5-14400 и GeForce RTX 4060).

В составе ПК Ncore 1 Pro будет предлагаться тот же Ryzen 7 9700X, а в составе MasterBox6 Pro компания предложит шестиядерный и 12-поточный Ryzen 5 9600X с частотой от 3,8 до 5,5 ГГц, 32 Мбайт кеш-памяти L3 и TDP 65 Вт.

Инсайдер: Microsoft не перенесёт Indiana Jones and the Great Circle на 2025 год и совсем скоро объявит дату выхода

Приключенческий экшен Indiana Jones and the Great Circle от студии MachineGames (последние Wolfenstein) до сих пор остаётся без даты выхода, однако всё тайное, похоже, уже скоро станет явным.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

По данным проверенного инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), Indiana Jones and the Great Circle получит дату выхода уже 20 августа в рамках презентации Opening Night Live — церемонии открытия выставки gamescom 2024.

О том, что Indiana Jones and the Great Circle появится на Opening Night Live, недавно сообщил ведущий шоу Джефф Кейли (Geoff Keighley). В рамках трансляции ожидается «новый взгляд» на игру.

 Источник изображения: X (Geoff Keighley)

Источник изображения: X (Geoff Keighley)

Напомним, с выпуска самого первого трейлера в январе Indiana Jones and the Great Circle была заявлена на 2024 год (декабрь, если верить источникам The Verge), однако за прошедшие с тех пор семь месяцев сроки выхода точнее не стали.

Хендерсон со ссылкой на недавнюю закрытую презентацию Indiana Jones and the Great Circle сообщил, что Microsoft на мероприятии подтвердила план выпуска игры в 2024 году и заявила о раскрытии даты выхода на Opening Night Live.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Opening Night Live стартует 20 августа в 20:30 по Москве с получасового прешоу. Основная программа, помимо «Индианы Джонса», будет включать Sid Meier’s Civilization VII, Kingdom Come: Deliverance 2 и другие игры.

Indiana Jones and the Great Circle создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Обещают кругосветное путешествие, двух главных героев, сочетание линейных и открытых эпизодов, а также перевод на русский.

Россияне стали проводить за мобильными играми на 85 % больше времени

В этом году россияне стали проводить за играми для смартфонов ежемесячно более 11 часов, что на 85 % больше аналогичного показателя 2023-го. К такому выводу пришли аналитики телекоммуникационной компании Yota, которые изучили обезличенный трафик абонентов в топ-20 самых популярных мобильных развлечений.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Согласно результатам исследования Yota, в среднем в 2024 году пользователь мобильных онлайн-игр тратил на них 11 часов 30 минут в месяц (годом ранее этот показатель составлял 6 часов 10 минут). Отмечается рост количества пользователей игровых приложений. С начала года аудитория популярных игр выросла в июле на 28 %, а в сравнении с прошлым июлем — на 53 %.

По объёму потраченного интернет-трафика за первые шесть месяцев 2024 года лидировала Mobile Legends, которая годом ранее занимала третье место рейтинга. Следом за ней идут Roblox, Minecraft, Call of Duty и Gardenscapes. На долю россиян в возрасте 36 45 лет приходится 34 % совокупного игрового мобильного трафика. Доля трафика пользователей в возрасте 26 35 лет составляет 28 %, а россиян в возрасте 46 55 лет — 17 %. Доля мужчин от общего числа пользователей равна 52 %, а их траты в мобильных играх составляют 54 % от общего объёма средств.

В компании отметили тенденцию к росту рынка мобильных игр в России, чему способствует увеличение количества пользователей. По данным Yota, в нынешнем году больше всего интернет-трафика на мобильные игры тратили жители Москвы, Санкт-Петербурга, Уфы, Читы и Новосибирска.

BioWare подтвердила дату выхода Dragon Age: The Veilguard — новый трейлер, возвращение Морриган и системные требования

Вслед за досадной утечкой издательство Electronic Arts и разработчики из студии BioWare объявили дату выхода фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard. Анонс сопровождался трёхминутным трейлером.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, релиз Dragon Age: The Veilguard ожидался осенью (не раньше 1 октября) текущего года, однако несвоевременный рекламный ролик рассекретил точную дату — 31 октября. Новый трейлер её подтвердил.

Dragon Age: The Veilguard поступит в продажу для PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. На всех платформах (за пределами России) уже стартовали предзаказы:

  • стандартное издание ($60 на ПК, $70 на консолях) — в качестве бонуса за предзаказ выступает броня Кровавого дракона (косметическая) для всех трёх классов;
  • расширенное издание ($80 на ПК, $90 на консолях) — косметические предметы (варианты оружия и наборы доспехов) для протагониста и спутников.

Кроме того, вслед за стартом предзаказов на странице Dragon Age: The Veilguard в Steam появились её системные требования:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 3 3300X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970/1650 или AMD Radeon R9 290X;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 100 Гбайт (HDD поддерживается, SSD рекомендуется).

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 3 3300X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD обязателен).

Новый трейлер Dragon Age: The Veilguard знакомит зрителей с главным героем, Руком, и его спутниками — стражами Завесы, — подтверждает возвращение ведьмы Морриган из прошлых частей и намекает на сюжетные события.

По сюжету героям удалось нарушить ритуал мага Соласа, однако на свободу вырвались эльфийские боги, которые одержимы идеей разрушить мир. Игрокам предстоит собрать стражей Завесы и дать отпор этим древним правителям.

Обещают лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций, Steam-версию без EA App и полную совместимость со Steam Deck, а также текстовый перевод на русский.

«Ситилинк» послушался ФАС и снизил цены на 160 товаров: компьютеры, мониторы, периферию и проч.

Сеть розничных магазинов электроники «Ситилинк» первой среди российских ретейлеров снизила цены на десятки категорий товаров по предложению Федеральной антимонопольной службы. В среднем цены снизились на 7 %, а сама акция продлится до 22 сентября, но позднее её могут продлить на более длительный период.

 Источник изображения: fas.gov.ru

Источник изображения: fas.gov.ru

В общей сложности снижение стоимости касается 160 позиций в 60 категориях из ассортимента ретейлера. В список вошли техника, электроника, канцелярские принадлежности и офисная мебель. К примеру, средняя стоимость принтеров и МФУ снизилась до 27 %, планшетов — до 20 %, ноутбуков — до 19 %, компьютерных столов — до 24 %, офисных кресел — до 23 %. Полный список отваров, на которые снизилась цена, опубликован на официальном сайте «Ситилинк».

«Как крупный игрок на рынке и эксперт в технике, мы понимаем, насколько важно повышать доступность электронных устройств для образовательного процесса. Именно поэтому мы приняли решение о снижении цен на ряд товаров по предложению Федеральной антимонопольной службы. Мы стремимся обеспечить равные возможности для всех учащихся и надеемся, что это поможет им в учёбе», — прокомментировал данный вопрос генеральный менеджер компании «Ситилинк» Александр Лозовский.

Напомним, в прошлом году «Ситилинк», «М.Видео-Эльдорадо» и «ДНС» фиксировали розничные цены на отдельные позиции товаров, что помогло предотвратить рост стоимости бытовой техники и электроники. В ФАС считают, что такая практика в текущем году также окажет положительное влияние на рынок и поможет повысить уровень доступности востребованных товаров.

Rutube предложил владельцам каналов на YouTube автоматически перенести видео на свою платформу

В начале августа российский видеохостинг Rutube вошёл в тройку лидеров по числу установок среди бесплатных приложений в магазинах App Store и Google Play. Взрывной рост популярности российских видеосервисов начался в августе после замедления работы YouTube. Сегодня пресс-служба «Газпром-медиа холдинга» сообщила о появлении в Rutube функции автоматического переноса контента с американского видеохостинга. За один раз можно перенести до 2000 видео размером не более 25 Гбайт.

 Источник изображения: Rutube

Источник изображения: Rutube

О замедлении работы YouTube в конце июля объявил глава комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн. 8 августа YouTube практически перестал открываться в России. Позже доступ к сайту был восстановлен, но видео в высоком качестве по-прежнему не доступно. Основными альтернативными платформами для просмотра видео стали Rutube и «VK Видео».

Сегодня российский видеохостинг Rutube решил закрепить успех — в разделе «Настройка канала» появилась функция переноса контента из YouTube. «Для этого автору необходимо подтвердить факт владения каналом: в описание канала на YouTube добавить уникальный проверочный код, указать идентификатор канала и выбрать количество роликов, которое нужно перенести», — сообщила пресс-служба «Газпром-медиа холдинга», в который входит Rutube.

Для корректного переноса видео его размер не должен превышать 25 Гбайт, а длительность — пять часов. Единовременно можно перенести не более 2000 видео. Процесс переноса зависит от количества и размера роликов и может занять от нескольких часов до пяти дней. Качество материала останется без изменений. В пресс-релизе также заявлено сохранение основных атрибутов видео — названия, описания, обложки и даты публикации.

При необходимости в переносе большего количества роликов пресс-релиз рекомендует обращаться в техническую поддержку. Также сообщается, что «перед публикацией в общем списке на аккаунте автора все ролики пройдут обязательную модерацию».

Киберпанк, взрывы и Мик Гордон: первый трейлер командного шутера Defect от бывших разработчиков Doom, The Last of Us и Max Payne

Техасская студия Emptyvessel, созданная выходцами из id Software, Naughty Dog, Gearbox Software и других крупных студий, анонсировала свою первую игру — киберпанковый командный шутер Defect на Unreal Engine 5.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Defect разворачиваются в антиутопическом будущем в последнем городе на Земле, управляемом Системой (The System) — «авторитарным ИИ с нечеловеческой логикой». На улицах происходят столкновения полиции и преступных группировок. Разработчики описывают игру как «шутер с погружением».

Игра поддерживает мультиплеерный PvP-режим и кооператив. В сражениях участвуют четыре команды по четыре человека в каждой. Среди фракций заявлены полицейские силы Системы, продажные копы (Rogue Police) и несколько борющихся за власть банд. В каждом матче придётся выполнить несколько целей (контрабанда оружия, убийства, арест подозреваемых). Заявлены «самый современный арсенал» и случайные предметы, способные изменить ход битвы.

В рекомендуемых системных требованиях указаны процессор уровня Intel Core i7-9700K с тактовой частотой 3,6 ГГц и AMD Ryzen 7 2700X, видеокарта не хуже Nvidia GeForce RTX 3070 с 8 Гбайт памяти, 16 Гбайт ОЗУ и SSD.

В коллектив Emptyvessel, заявивший о себе в марте этого года, входят ветераны индустрии:

  • директор по разработке Эммануэль Палалик (Emanuel Palalic), создававший контент для Doom и Killing Floor 3;
  • генеральный менеджер Гарретт Янг (Garrett Young) — занимал руководящие позиции в Microsoft, Activision, Disney и id Software, помог перезапустить Doom, Quake и Rage, участвовал в создании Forza Motorsport;
  • старший директор по дизайну Кевин Пауэлл (Kevin Powell) — ведущий разработчик боевых механик и геймплейных систем Borderlands, Smite и Tribes;
  • директор по анимации Рико Флорес (Rico Flores) — аниматор Uncharted и Anthem;
  • дизайнер персонажей Колин Томас (Colin Thomas), приложивший руку к Uncharted, The Last of Us и Resistance;
  • директор по дизайну Дэн Модич (Dan Moditch), послужной список которого включает Doom, Call of Duty и Medal of Honor;
  • художественный директор Алекс Палма (Alex Palma) — работал над Doom (2016), Doom Eternal и Killing Floor 3;
  • Джейк Гордон (Jake Gordon) — технический художник и аниматор Tomb Raider, Batman, Rockband, Fable и Max Payne;
  • технический директор Вэй Нин (Wei Ning) из новозеландской Weta Digital, специализирующейся на визуальных эффектах для киностудий, также трудившийся над фильмом «Бегущий по лезвию 2049» (Blade Runner 2049).

Советником команды выступает Райли Расселл (Riley Russell), бывший старший вице-президент Sony Interactive Entertainment и текущий исполнительный вице-президент лос-анджелесского подразделения Kojima Productions. Кроме того, с коллективом сотрудничает знаменитый композитор Мик Гордон (Mick Gordon), написавший музыку для Doom (2016), Doom Eternal, Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein II: The New Colossus и Atomic Heart.

Ролик получил положительные отзывы игроков — они отметили сходство с Cyberpunk 2077, Doom (2016) и фильмом «Судья Дредд 3D» (Dredd) 2012 года, а также с восторгом отреагировали на новость о саундтреке от Мика Гордона.

Defect выйдет на ПК (Steam). Сроки релиза не уточняются. Заявлен только английский язык.

Corsair представила серию СЖО iCue Link Titan RX RGB со сменными крышками помпы

Компания Corsair представила новую серию необслуживаемых систем жидкостного охлаждения iCue Link Titan RX RGB. В неё вошли модели СЖО с радиаторами типоразмеров 240, 280 и 360 мм.

 Источник изображений: Corsair

Источник изображений: Corsair

В представленных СЖО используется новая помпа FlowDrive. Трёхфазовый мотор в её составе обеспечивает более тихую работу, более эффективное охлаждение и более высокую скорость потока по сравнению с предыдущими моделями помп, заявляет производитель. К сожалению, характеристики помпы компания не уточняет.

В комплект поставки СЖО серии iCUE LINK TITAN RX RGB входят новые вентиляторы RX RGB. У 240-мм и 360-мм используются 120-мм вентиляторы со скоростью работы от 300 до 2100 об/мин, создающие воздушный поток от 10,4 до 73,5 CFM и статическое давление от 0,12 до 4,33 мм вод. ст. У модели на 280 мм применяются два 140-мм вентилятора со скоростью работы от 300 до 1700 об/мин, создающие воздушный поток от 17,9 до 94,7 CFM и статическое давление от 0,15 до 3,75 мм вод. ст.

Дополнительно для СЖО серии iCUE LINK TITAN RX RGB компания предлагает модули CapSwap, представляющие собой крышки на помпу с разными функциями. Один из таких модулей оснащён экраном, на который выводится полезная информация о системе и анимированные изображения, другой имеет встроенный вентилятор, который не только дополнительно охлаждает жидкость в контуре СЖО, но также окружающее пространство рядом с подсистемой питания материнской платы и модулями ОЗУ. Третий вариант служит просто в качестве декоративного элемента.

Производитель заявляет совместимость систем СЖО iCUE LINK TITAN RX RGB с процессорными разъёмами Intel LGA 1851 и LGA 1700, а также AMD Socket AM5/AM4. Все модели будут доступны в белом и чёрном вариантах исполнения. На все предоставляется шестилетняя гарантия. О стоимости новинок не сообщается.

ИИ-ответы в поисковой выдаче Google обрушили посещаемость множества сайтов

Удобные «Обзоры ИИ» (AI Overviews), которые Google теперь размещает в верхней части результатов поиска, лишают трафика сайты, на которые пользователи могли бы перейти из поисковой системы. Попытки владельцев интернет-ресурсов блокировать ИИ Google приводят к пропаданию сайта из результатов поиска и ещё более резкому снижению посещаемости, так как генератор ИИ-ответов и поисковый бот Google объединены в единую систему, и раздельно контролировать доступ для них невозможно.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Доминирование Google в поиске, которое федеральный суд на прошлой неделе определил как «незаконную монополию», даёт компании решающее преимущество — издателям приходится выбирать между предоставлением своего контента для использования моделями ИИ и исчезновением из поиска Google, являющегося главным источником трафика. Многие из них не готовы идти на подобный риск.

Google утверждает, что AI Overviews — сводки, отображаемые в верхней части поисковой выдачи, — являются результатом её давней приверженности предоставлению более качественной информации и расширению возможностей для издателей.

«Каждый день Google отправляет миллиарды пользователей на сайты по всему интернету, и мы намерены продолжать этот давно устоявшийся обмен ценностями, — заявил представитель Google. — Благодаря обзорам ИИ люди находят “Поиск Google” более полезным и возвращаются, чтобы искать больше, создавая новые возможности для обнаружения контента».

Google использует отдельных краулеров для некоторых продуктов, таких как чат-бот Gemini. Но Googlebot, основной краулер компании, обслуживает как AI Overviews, так и «Поиск Google», так как, по словам представителя компании, «они тесно переплетены». Google сообщила, что издатели могут блокировать появление определённых страниц или их фрагментов в AI Overviews, но это также, вероятно, запретит их появление во всех других функциях поиска Google.

Генеральный директор iFixit Кайл Винс (Kyle Wiens) сообщил, что отношения сайта iFixit с Google «гораздо более слабые», чем с другими компаниями, занимающимися ИИ. «Я могу запретить ClaudeBot индексировать нас, не навредив нашему бизнесу, — заявил он, имея в виду стартап Anthropic, занимающийся генеративным ИИ. — Но, если я заблокирую Googlebot, мы потеряем трафик и клиентов».

«Это выглядит как экзистенциальный кризис [для владельцев интернет-ресурсов], — говорит издатель новостного сайта Talking Points Memo Джо Рагаццо (Joe Ragazzo). — Есть два плохих варианта. Вы уходите и немедленно умираете, или вы сотрудничаете с ними и, вероятно, просто медленно умираете, потому что в конечном итоге они тоже не будут нуждаться в вас».

Рост генеративного ИИ породил волну стартапов, предлагающих поисковые продукты на основе ИИ. Растущая популярность чат-ботов может стать серьёзной угрозой для поискового бизнеса Google. Но, чтобы составить конкуренцию поисковому гиганту, требуется максимально полное сканирование и индексирование интернет-ресурсов, что представляет собой непростую задачу. Для этого требуются деньги, вычислительные мощности и ёмкие хранилища информации.

Многие издатели, борясь с нелицензированным использованием контента для индексирования, ограничивают сканирование своих ресурсов для сторонних компаний, предоставляя наибольшую свободу действий лишь крупным поисковым системам, таким как Google или Bing, которые служат для них источниками трафика.

Поисковые стартапы не могут обеспечить трафик, сопоставимый с ведущими игроками в сфере интернет-поиска, поэтому они вынуждены платить издателям за лицензирование контента. На фоне волны сделок между медиакомпаниями и стартапами в области ИИ отказ Google от попыток лицензирования контента особенно заметен, а у издателей практически отсутствуют рычаги влияния на компанию. Если не считать единственной сделки на $60 млн с Reddit, которая привела к скачкообразному росту трафика на сайт социальной сети, Google дала понять издателям, что не заинтересована в подобных переговорах.

По свидетельствам осведомлённых источников, попытки поискового стартапа Perplexity заключить с Reddit подобную сделку не увенчались успехом из-за слишком высокой планки, установленной Google. Другие поисковые стартапы также не имеют возможности получить доступ к контенту ресурсов, подобных Reddit. «Нам понадобится 20 лет наших текущих доходов только для того, чтобы заплатить Reddit, — сказал Владимир Преловац, основатель поискового стартапа Kagi. — Я даже не рассматриваю такую ​​возможность».

Трудности с индексированием контента испытывают не только небольшие стартапы. Крупные популярные сайты, включая Amazon, Goodreads и Uniqlo, заблокировали поисковый робот SearchGPT от OpenAI, что потенциально создаёт проблемы для амбиций компании в интернет-поиске. OpenAI настаивает, что сайты могут появляться в результатах поиска, даже если запретят индексирование. Дело в том, что файлы robots.txt, которые устанавливают правила сканирования, не были признаны юридически значимыми, поэтому публичные данные можно индексировать, если не требуется вход в систему или ввод учётных данных.

После знаменательного судебного решения, установившего, что Google монополизировала рынок онлайн-поиска, Министерство юстиции США рассматривает разные варианты правовой защиты, от предоставления конкурентам доступа к поисковому индексу Google до разделения компании. Закон ЕC «О цифровых рынках» уже требует от Google делиться некоторыми данными поисковых запросов.

Винс считает, что «отделение поиска Google от их работы в области ИИ позволит устранить конфликты». Вице-президент по связям с общественностью поисковой системы DuckDuckGo Камил Базбаз (Kamyl Bazbaz) отметил важность поисковых индексов в эпоху ИИ, он уверен, что «технологические сдвиги, происходящие в поиске, делают индекс Google, связанный с антимонопольными проблемами, ещё более проблематичным».

Независимо от исхода антимонопольного дела против Google, изменения, происходящие в поисковой среде, лишний раз доказывают, что издателям нельзя становиться чрезмерно зависимыми от какой-либо одной технологической платформы, включая Google. «Мы убеждены, что вам нужно формировать настоящие отношения с читателями, — считает Рагаццо, — и именно так вы создаёте издание, которое может выдержать разные эпохи».

Начались мировые продажи Ryzen 9 9900X стоимостью $500 и Ryzen 9 9950X стоимостью $650

Компания AMD объявила о начале мировых продаж двух новых настольных процессоров из серии Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5 — 12-ядерного Ryzen 9 9900X и 16-ядерного Ryzen 9 9950X. Оба чипа пополнили ассортимент процессоров для платформы AMD Socket AM5 и предлагают повышенную однопоточную и многопоточную производительность в творческих приложениях.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Флагманская модель Ryzen 9 9950X стоимостью $650 имеет на борту 16 ядер Zen 5 с поддержкой 32 виртуальных потоков, обладающих базовой частотой 4,3 ГГц и максимальной частотой 5,7 ГГц. Процессор получил 64 Мбайт кеш-памяти L3 и обладает заявленным показателем TDP 170 Вт. В свою очередь Ryzen 9 9900X стоимостью $500 имеет 12 ядер Zen 5 с поддержкой 24 виртуальных потоков, обладающих базовой частотой 4,4 ГГц и максимальной частотой 5,6 ГГц. Он тоже получил 64 Мбайт кеш-памяти L3. Его показатель TDP заявлен на уровне 120 Вт. Оба процессора оснащены двумя исполнительными блоками встроенной графики на архитектуре RDNA 2, работающими с частотой 2,2 ГГц. «Встройка» в основном предназначена для возможности запуска ПК без дискретной видеокарты.

Обозреватели новинок сходятся во мнении, что хотя процессоры Ryzen 9 9950X и Ryzen 9 9900X получились интересными, особенно с точки зрения производительности в ресурсоёмких приложениях, с конкуренцией в игровом сегменте у них большие трудности. Например, вместо того же Ryzen 9 9950X для игр разумнее приобрести Ryzen 7 7800X3D, Core i7-13700K, Ryzen 5 9600X или Ryzen 7 5800X3D, сэкономив на их покупке до $300, которые можно вложить в более производительную видеокарту. Это гарантированно даст более ощутимую прибавку в количестве кадров в секунду.

Следует добавить, что хотя Ryzen 9 9950X и Ryzen 9 9900X полностью поддерживаются актуальными моделями материнских плат на чипсетах AMD 600-й серии, для процессоров Ryzen 9000 в середине сентября будут выпущены новые модели плат на свежих чипсетах 800-й серии.

В перспективе также ожидается расширение линейки процессоров Ryzen 9000, в которой в том числе должны появиться «чисто игровые» модели процессоров X3D, оснащённые дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache.

Несмотря на то, что Ryzen 9 9950X и Ryzen 9 9900X поступили в магазины по всему миру, российские продажи новых процессоров пока не начались. Более того, в продаже отсутствуют и выпущенные неделей ранее Ryzen 7 9700X и Ryzen 5 9600X.

Microsoft перестанет досаждать пользователям Windows 10 призывами обновиться, но ненадолго

Многие пользователи Windows 10 в последние месяцы жаловались на всплывающие экраны с призывом переходить на Windows 11. Они появляются независимо от того, поддерживает ли компьютер новую систему, то есть побуждают купить новый ПК только ради новой ОС. Теперь Microsoft решила отказаться от этой практики, но не навсегда.

 Источник изображения: Windows / unsplash.com

Источник изображения: Windows / unsplash.com

Microsoft внесла некоторые коррективы в механизм показа пользователям экранов с предложением обновляться до Windows 11. Эта кампания, видимо, не возымела должного эффекта на пользователей, поэтому софтверный гигант учёл отзывы пользователей и опубликовал следующее сообщение: «Чтобы откликнуться на отзывы наших пользователей, эти приглашения больше не будут показываться с ежемесячным обновлением от апреля 2024 года. Новыми планами мы поделимся в ближайшие месяцы».

С одной стороны, обещание компании стать менее назойливой можно только приветствовать. Похоже, что пользователи Windows 10 выиграли последнюю битву, но последняя фраза в заявлении указывает, что победа в войне всё-таки останется за Microsoft. С прекращением поддержки Windows 10 в октябре 2025 года эти надоедливые экраны, вероятно, вернутся и будут показываться ещё чаще. Те же, кто решит продолжить работу с устаревшей системой с прекращением официальной поддержки, смогут воспользоваться, например, услугами стороннего разработчика 0patch, который готов оказывать её в неофициальном порядке ещё пять лет при оплате подписки.

Amazon разрешили испытать доставку товаров беспилотниками в Великобритании

Amazon получила в Великобритании разрешение на испытания беспилотных летательных аппаратов за пределами прямой видимости под управлением диспетчера. В перспективе это позволит компании использовать дроны для доставки товаров на дом.

 Источник изображения: aboutamazon.com

Источник изображения: aboutamazon.com

Американский гигант электронной коммерции вошёл в число шести компаний, принимающих участие в испытаниях, проводимых Управлением гражданской авиации (CAA) Великобритании. В программе также участвуют проекты, посвящённые инспектированию морских ветряных электростанций, управлению движением воздушных судов, охране порядка и доставке медицинских принадлежностей экстренного назначения. Один из проектов будет реализовываться в аэропорту Киркуолл (Kirkwall) на Оркнейских островах близ шотландского побережья — его целью станет безопасная совместная работа БПЛА и традиционных воздушных судов.

Во всех случаях будут отрабатываться передовые технологии для навигации и обнаружения других воздушных объектов в контролируемой среде. Итоги программы помогут в разработке правил для широкого использования дронов. В рамках испытаний станут собираться ключевые данные по безопасности — например, способность дронов обнаруживать другие воздушные суда и уклоняться от них, а также отрабатываться технологии электронных сигналов, которые БПЛА станут посылать, чтобы быть видимыми и общаться с системами управления воздушным движением.

В прошлом году Amazon заявила о намерении запустить доставку товаров дронами в Великобритании и Италии до конца 2024 года. Сейчас такие услуги компания оказывает в американских Локфорде (шт. Калифорния) и Колледж-Стейшене (шт. Техас). С тех пор, как Amazon осуществила первую коммерческую доставку, прошло уже восемь лет, а британское подразделение своего подразделения дронов Prime Air она закрыла в 2021 году.

Nvidia выпустила профессиональную однослотовую видеокарту RTX 2000E ADA с 16 Гбайт памяти

Компания Nvidia представила компактную профессиональную видеокарту RTX 2000E ADA. Новинка является вариацией оригинальной модели RTX 2000 ADA, выпущенной в начале этого года. Обе карты обладают очень схожими характеристиками, но всё же отличаются некоторыми деталями.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Пожалуй, наиболее очевидное визуальное различение между моделями RTX 2000 ADA и RTX 2000E ADA заключается в их габаритах. Версия RTX 2000 ADA имеет толщину в два слота расширения, а модель RTX 2000E ADA обладает толщиной в один слот расширения.

Обе карты низкопрофильные и не требуют дополнительного питания. Однако энергопотребление RTX 2000E ADA составляет 50 Вт, что на 20 Вт ниже, чем у RTX 2000 ADA.

В основе RTX 2000E ADA используется графический процессор AD107 с 2816 ядрами CUDA и 16 Гбайт памяти GDDR6 ECC с поддержкой 128-битной шины. Хотя пропускная способность памяти у этой карты не является сильной стороной, наличие большого объёма ОЗУ может оказаться полезным в рабочих нагрузках с большими языковыми моделями (LLM) и генеративными моделями ИИ.

США добились экстрадиции основателя Megaupload: он сколотил состояние на «цифровом пиратстве»

Немецко-финский предприниматель Ким Шмитц (Kim Schmitz), известный также как Ким Дотком (Kim Dotcom), основатель файлообменного сайта Megaupload, будет экстрадирован в США, сообщило агентство Reuters со ссылкой на заявление министра юстиции Новой Зеландии. В США ему предъявлены обвинения в нарушении авторских прав, вымогательстве и отмывании денег.

 Источник изображения: tookapic/Pixabay

Источник изображения: tookapic/Pixabay

Министр юстиции Пол Голдсмит (Paul Goldsmith) подписал постановление об экстрадиции Доткома. «Я тщательно рассмотрел всю информацию и решил, что г-н Дотком должен быть передан США для предания суду», — указал он в заявлении для прессы.

Как утверждают правоохранительные органы США, Дотком и трое других топ-менджеров Megaupload нанесли киностудиям и звукозаписывающим компаниям ущерб более чем в $500 млн, поощряя платных пользователей делиться контентом, защищённым авторским правом, получив от этой деятельности более $175 млн дохода.

Дотком был арестован в 2012 году властями Новой Зеландии вместе с директором по маркетингу компании Финном Батато (Finn Batato), главным техническим директором и соучредителем Матиасом Ортманном (Mathias Ortmann), оба из Германии, и топ-менеджером Брамом ван дер Колком (Bram van der Kolk) из Нидерландов. Ортманн и Брам ван дер Колк заключили со следствием сделки о признании вины, благодаря чему избежали экстрадиции, но были приговорены в 2023 году к тюремному заключению в Новой Зеландии. Батато умер в 2022 году. Дотком заявил, что у него есть идеи, как избежать экстрадиции, но не стал раскрывать их сути.

Тень Batman: Arkham, побег от полицейских и мини-игры: больше 10 минут геймплея Replaced

Ретрофутуристический экшен-платформер Replaced от польской студии с белорусскими корнями Sad Cat накануне стал жертвой очередного переноса. Чтобы подсластить горькую пилюлю, разработчики представили ролик с обзором геймплея.

 Источник изображений: Sad Cat Studios

Источник изображений: Sad Cat Studios

События Replaced развернутся в альтернативной Америке 1980-х годов. Игрокам в роли R.E.A.C.H. — запертого в теле человека ИИ — предстоит бросить вызов коррупции и преступности Феникс-Сити, а также найти своё место в мире.

В почти 14-минутном видео от IGN сооcнователь Sad Cat Studios и режиссёр Replaced Юрий Жданович показал три геймплейных отрывка из игры — побег от полицейских, сражение с разными видами врагов и мирное исследование города.

По словам Ждановича, кинематографичные платформенные секции, боевая система в стиле игр серии Batman: Arkham и свободное изучение открытых локаций на некоторых этапах сюжета составляют геймплейную основу Replaced.

Жданович также рассказал, что команда уделила много внимания постановке: реагирование камеры на происходящее, бесшовный переход к геймплею, сведение монтажных склеек к минимуму и так далее.

 При изучении города можно будет не только узнать больше о мире игры, но и наткнуться на аркадные автоматы

При изучении города можно будет не только узнать больше о мире, но и наткнуться на аркадные автоматы с мини-играми

Похоже, в ролике показали секции, в которые на июньском фестивале Summer Game Fest 2024 давали сыграть избранным журналистам. На выставку gamescom 2024 (пройдёт с 21 по 25 августа в Кёльне) авторы привезут публичное демо.

Replaced создаётся для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и Game Pass. В результате переноса релиз ожидается лишь в 2025 году. Разработчикам нужно больше времени, чтобы оправдать возложенные на игру ожидания.

История нашла своё начало: новый трейлер ответил на вопрос, когда наконец выйдет книжное приключение The Plucky Squire

Вслед за июльским тизером издательство Devolver Digital и разработчики из независимой студии All Possible Futures наконец раскрыли дату выхода своего книжного приключения The Plucky Squire («Отважный паж»).

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, The Plucky Squire была представлена позапрошлым летом и ожидалась к релизу в 2023 году, однако на шоу Devolver Delayed Showcase: 2023 to 2024 Edition объявили о переносе премьеры на 2024-й.

Как стало известно, больше переносов не планируется: The Plucky Squire поступит в продажу 17 сентября 2024 года одновременно для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Вместе с этим Sony Interactive Entertainment анонсировала, что уже на релизе The Plucky Squire попадёт в каталог игр для подписчиков тарифов Extra и Premium (Deluxe) сервиса PlayStation Plus.

Долгожданную дату релиза The Plucky Squire подтвердил полутораминутный трейлер, в котором главный герой будущей игры — отважный паж Очерк — ищет начало рассказываемой в проекте истории.

Напомним, по сюжету вечно проигрывающий добру злодей Борчун выбрасывает Очерка со страниц книги и меняет её историю. Игрокам предстоит вернуть сказке счастливый конец, перемещаясь между двухмерным и трёхмерным мирами.

Разработчики The Plucky Squire обещают оживший сборник сказок с очаровательными приключениями, головоломки, сражения с барсуками, удивительные испытания и текстовый перевод на русский язык.

Google добавила в поисковую выдачу сгенерированные ИИ ответы в шести новых странах

Google объявила, что функция генерации сводок на запросы пользователей в поисковике компании теперь доступна за пределами США. Это произошло через два месяца после того, как поисковый гигант был вынужден ограничить доступность упомянутой функции из-за проблем с генерацией корректных сводок, которые наблюдались на момент первоначального запуска.

 Источник изображения: Jonny Gios / unsplash.com

Источник изображения: Jonny Gios / unsplash.com

В мае Google сделала доступными сгенерированные искусственным интеллектом сводки, которые выводились в поисковике перед обычными ссылками, всем пользователям в США. До этого почти год компания тестировала этот инструмент с привлечением ограниченного числа пользователей. Однако вскоре после запуска нововведение подверглось критике, а в интернете появилось немало скриншотов, демонстрирующих неточности в генерируемых сводках. К примеру, по запросу рецепта пиццы поисковик рекомендовал добавить клей, чтобы удержать сыр.

Google признала наличие проблемы и анонсировала обновление, которое должно было исправить ситуацию с неточными сводками. В итоге вместе с обновлением были введены определённые ограничения, благодаря чему генерируемые ИИ сводки стали появляться в ответ только на определённые пользовательские запросы. В дополнение к этому Google запретила своей нейросети генерировать сводки на основе пользовательского контента из соцсетей, таких как Reddit.

«У меня достаточно доказательств, чтобы сказать, что качество только улучшается», — заявила в беседе с журналистами Хема Будараджу (Hema Budaraju), директор по продуктам Google. Она добавила, что собираемые Google данные об использовании сгенерированных ИИ сводок указывают на то, что пользователи отмечают более высокий уровень удовлетворённости качеством работы функции.

На этом фоне Google решила открыть доступ к сводкам в поисковике для более широкого круга пользователей. Теперь увидеть их можно не только в США, но и в Бразилии, Индии, Индонезии, Японии, Мексике и Великобритании. Причём реализована поддержка не только английского, но и нескольких других языков, включая хинди и португальский.

SpaceX запустит в космос первый защищённый ИИ-ускоритель Nvidia, чтобы посмотреть, что с ним будет

В рамках запланированной на завтра миссии SpaceX Transporter 11 на орбиту будет выведен кубсат (небольшой спутник) с платформой Nvidia Jetson Orin NX, предназначенной для запуска систем искусственного интеллекта. Инициаторы проекта хотят испытать новый материал, призванный защитить электронику в условиях космоса.

 Источник изображения: CSC/Aethero

Источник изображения: CSC/Aethero

ИИ на Земле сегодня является главным технологическим трендом, но его развёртывание на орбите идёт намного медленнее — там спутники подвергаются жёсткому воздействию ионизированных частиц и космического излучения, угрожая электронным компонентам. Чтобы компьютер выжил в космосе, ему нужны защита — рассчитанный на высокие дозы радиации корпус из прочных материалов. Чтобы изготовить пригодный для космоса компьютер, нужны годы, поэтому производителям спутников приходится довольствоваться устаревшими процессорами.

Расположенная в Джорджии Cosmic Shielding Corporation (CSC), учреждённая шведским Техническим университетом Чалмерса, предложила своё решение этой проблемы. Компания разработала экранирующий нанокомпозитный метаматериал — полимер с наночастицами, точный состав которого является коммерческой тайной. Этот материал, уверены его создатели, способен останавливать заряженные частицы. CSC уже провела испытания материала в ускорителях частиц на Земле и в ходе восьмимесячного эксперимента на МКС.

Теперь проект перешёл на новый уровень: на орбите появится полноценный защищённый компьютер с ИИ. Он будет находиться на борту кубсата, созданного компанией Aethero из Сан-Франциско — она специализируется на выпуске высокопроизводительных компьютеров космического класса. Единственной задачей платформы во время его четырехмесячной миссии будет выполнение математических вычислений, результаты которых станут передаваться на Землю и подвергаться проверке.

Подобные системы будут пользоваться спросом, уверены в CSC. Они потребуются производителям спутников и поставщикам услуг по наблюдению за Землёй — их порадует возможность анализировать и обрабатывать изображения прямо на борту спутников. ИИ в космосе поможет в выполнении целого ряда новых миссий, требующих расширенного анализа изображений и визуальной навигации — обслуживание систем на орбите, удаление и манёвры по уклонению от космического мусора. Компьютеры с экранами нового поколения смогут дольше работать в космосе, а с более долгими миссиями сократятся и затраты на них. Этот же материал сможет использоваться в скафандрах, будущих космических станциях и лунных жилищах.

Firaxis вырезала из Sid Meier’s Civilization VI лаунчер 2K, который раздражал фанатов годами — его не будет и в Civilization VII

Менеджер сообщества Firaxis Сара Энгел (Sarah Engel) анонсировала небольшое, но значимое изменение для глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VI, которое распространится и на предстоящий сиквел.

 Источник изображения: 2K

Источник изображений: 2K

Речь идёт о лаунчере 2K, через который Sid Meier’s Civilization VI открывается на ПК. Программа запуска досаждает игрокам уже несколько лет, однако геймеры быстро нашли способ её обойти.

Как стало известно, с вышедшим 15 августа обновлением из Sid Meier’s Civilization VI в Steam лаунчер 2K официально убрали полностью. В ближайшем будущем то же самое ждёт версию игры для Epic Games Store.

Кроме того, по словам Энгел, программа запуска 2K не будет использоваться и в предстоящей Sid Meier’s Civilization VII. Фанаты на форуме Reddit отнеслись к этой новости с воодушевлением.

Несколько реакций обрадованных поклонников с Reddit:

  • «Слава богу. Очень устал от полудюжины лаунчеров на моём компьютере вдобавок к Steam», — выдохнул Graymaven;
  • «По правде говоря, многие из нас полностью обходили этот лаунчер. Он был даже хуже, чем никчёмный», — вспоминает darthreuental;
  • «Только что упал на колени в Walmart [из-за анонса]», — не сдержал эмоций the___heretic;
  • «+5 к счёту эпохи», — раздаёт бонусы AzureAlliance;
  • «Спасибо тому, кто принял это решение. Отличное решение», — похвалил загадочного сотрудника 2K пользователь shakeshakesenorra;
  • «И вот я внезапно вернулся и очень заинтересован в [Sid Meier’s Civilization VII]», — заявил capitalistpig91, заслышав о судьбе лаунчера 2K.

Фанаты надеются, что вслед за Sid Meier’s Civilization VI и VII лаунчер 2K пропадёт и из других игр компании, включая супергеройскую тактику Marvel’s Midnight Suns. В ней программа запуска серьёзно портит производительность.

Sid Meier’s Civilization VII ожидается в первом квартале 2025 года в Steam (PC, Mac, Linux), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Новый трейлер игры покажут 20 августа на шоу Opening Night Live, а вслед за ним пройдёт геймплейный показ.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft пообещала поддержку Office в устаревшей Windows 10 до 2028 года 2 мин.
Система оценки совместимости игр для Steam Deck станет актуальной для всех устройств на базе SteamOS 50 мин.
ClickHouse готовится к новому раунду финансирования — оценка капитализации компании выросла до $6 млрд 2 ч.
Google собралась избавиться от кнопки «Мне повезёт!» — её заменит ИИ-поиск 3 ч.
Microsoft отменила релиз предварительной сборки Windows 11 — она получилась чересчур забагованной 3 ч.
Режиссёр The Last of Us Part II натренировал звезду Intergalactic: The Heretic Prophet справляться с травлей в интернете 4 ч.
Apple заклеймила приложения, которые предлагают оплату в обход App Store 5 ч.
«Настоящий шедевр визуального дизайна»: разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era обрадовали фанатов новыми улучшениями игры 5 ч.
Амперсанд сломал голосовые сообщения на iPhone 5 ч.
Мрачный боевик Dragon is Dead скоро сбросит оковы раннего доступа — дата выхода и подробности релизной версии 6 ч.