|
реклама
Быстрый переход
Индийская солнечная обсерватория Aditya-L1 вышла на рабочую орбиту и готовится к наблюдениям
06.01.2024 [23:07],
Геннадий Детинич
Министр науки и технологий Индии Джитендра Сингх (Jitendra Singh) сообщил в социальных сетях, что солнечная обсерватория Aditya-L1 вышла на заданную орбиту, «чтобы раскрыть тайны связи Солнца и Земли». Обсерватория прибыла и будет находиться на удалении 1,5 млн км от Земли в точке Лагранжа L1. После четырёхмесячного путешествия Aditya-L1 готовится приступить к полноценной научной работе по наблюдению за Солнцем. ![]() Источник изображения: ISRO Обсерватория Aditya-L1 выведена в космос индийской ракетой-носителем PSLV-C57, стартовавшей в 11:50 утра по местному времени (09:20 мск) с площадки Космического центра им. Сатиша Дхавана 2 сентября 2023 года. Проблем с выводом ракеты на заданную траекторию не возникло. Научное оборудование специалисты миссии начали проверять ещё на подходе к месту базирования. Так, первое изображение верхних слоёв солнечной атмосферы с помощью ультрафиолетового телескопа было получено ещё в начале декабря за месяц до прихода обсерватории в точку Лагранжа L1. ![]() Всего на борту обсерватории семь полезных нагрузок (приборов), с помощью которых будет вестись наблюдение за фотосферой, хромосферой и самыми внешними слоями Солнца. Четыре из них непосредственно займутся прямым наблюдением за Солнцем, а остальные будут исследовать частицы и поля в точке Лагранжа L1, собирая научные данные о солнечной динамике в межпланетной среде. Индийская космическая программа начала набирать обороты после 2008 года, когда страна впервые отправила зонд на орбиту Луны. В августе 2023 года Индия стала первой страной, чей спускаемый аппарат и луноход опустились максимально близко к южному полюсу Луны, где ещё никого не было. ![]() Первый снимок Солнца, полученный обсерваторией Aditya-L1 Также Индия стала первой страной из Азии, которая в 2014 году вывела космический аппарат на орбиту вокруг Марса, и ожидается, что в конце 2024 года она запустит трёхдневную миссию с экипажем на орбиту Земли. Наконец, в планах Индии совместная миссия с Японией по отправке ещё одного зонда на Луну к 2025 году и отправка зонда к Венере в течение следующих двух лет. Солнечные электростанции поразила эпидемия треснувших стёкол — объяснения ей пока не нашли
06.01.2024 [20:40],
Геннадий Детинич
Управляющие крупными солнечными электростанциями по всему миру бьют тревогу. Появилось множество сообщений о случаях повреждения фотопанелей без видимых причин. Анализ ситуации по горячим следам показал, что в этом могут быть виноваты изменившиеся технологии производства панелей, что не в полной мере было учтено во время тестирования готовой продукции на производстве. ![]() Источник изображения: PVEL «Мы видели сообщения о разбитых без видимых причин стёклах [на панелях], поступающие из Бразилии, Чили, Австралии, США и других стран, — сказал Тристан Эрион-Лорико (Tristan Erion-Lorico), вице-президент по продажам и маркетингу лаборатории тестирования солнечного оборудования PVEL. — Это не зависело от региона, типа системы и производителя. Вот почему это так беспокоит». Точной статистики повреждений панелей на проектах нет. По данным PVEL, речь идёт о сотнях МВт установленных мощностей. Некоторые случаи детально расследовались и даже были найдены объяснения повреждениям, в частности, доказан факт повреждения стеклянного покрытия слишком мощными роботизированными газонокосилками, которые швыряли камни в панели, но в большинстве случаев причины так и не были выявлены. Отдельно операторы электростанций подчёркивают, что повреждённые фотопанели не подвергались воздействиям сильного ветра, дождя или града. Просто во время очередной инспекции вдруг обнаруживались новые трещины в стеклянном покрытии панелей, которых не было во время проведения предыдущих проверок. Ранний анализ случаев растрескивания защитных стёкол фотопанелей показал, что во многих случаях прослеживается некоторая закономерность. Все они относятся к фотопанелям с двумя защитными стёклами — по одному на каждую сторону солнечного модуля. Ранее фотопанели закрывались только одним 3,2-мм защитным калёным стеклом с верхней стороны модуля, тогда как задняя часть модуля зашивалась пластиковой основой. Около 10 лет назад компании наладили выпуск фотопанелей с защитными стёклами с обеих сторон модуля, что должно было повысить их устойчивость к внешней среде и нагрузкам. Однако ради снижения массы модулей толщину защитных калёных стёкол пришлось уменьшить до 2 мм, что в конечном итоге увеличило вероятность их повреждения. Нюанс в том, что панели с двумя стёклами проходят тестирование на соответствие отраслевым стандартам, но, конечно, не каждая из выпущенных панелей. Более того, стандарт разрешает смену поставщика защитного стекла без дополнительной сертификации. Для стекла толщиной 3,2 мм это не имело особого значения, но в случае более тонкого стекла, похоже, следовало быть разборчивее в выборе материалов. Также специалисты отмечают, что технология закалки стекла даёт разное качество в зависимости от его толщины и присадок. Например, стекло должно быть относительно толстое, чтобы прогрев внутренней части был на заданном уровне. Для толстого стекла эти условия выдержать проще, чем для тонкого. В конечном итоге это вопрос затрат на изготовление. Если есть возможность сэкономить, то ею пользуются. Наконец, снижение толщины стекла позволило облегчить каркас модулей, что увеличило нагрузку непосредственно на стекло. Это же касается используемых методов крепления (зажимов) фотопанелей к системам подстройки угла падения освещения и просто к стационарным стойкам. Производители панелей, со своей стороны, учитывают эти моменты (но не все), и выдают рекомендации по способам крепления и допустимым нагрузкам, но единой методики и стандарта нет. Поэтому в отрасли зреет необходимость пересмотра ряда стандартов, например, для тестирования панелей производителями и проведения новой сертификации. В США проблему взялась решить Национальная лаборатория возобновляемой энергетики (NREL). Исследователи начали изучать случаи повреждений фотопанелей с анализа стёкол, их структуры, качества, химического состава и физических свойств. Задействовано специальное оборудование и прорабатываются научные методики, что обещает помочь с выработкой новых стандартов для проверки качества фотопанелей и их способности выдерживать механические нагрузки. «Продукты меняются всё быстрее, и события опережать труднее, — сказала Ингрид Репинс, старший научный сотрудник группы надёжности фотоэлектрических систем NREL. — Эти треснувшие стёкла застали нас врасплох, хотя, я думаю, мы в какой-то степени знали, что в методиках тестирования были слабые места и пробелы. Теперь мы попытаемся понять первопричину и разработать тесты, чтобы подобное больше не повторилось. На данный момент у нас есть исследования, и у нас есть вопросы, но пока нет ответов». Опубликованы первые изображения видеокарт GeForce RTX 40 Super — в исполнении Palit
06.01.2024 [17:54],
Павел Котов
На будущей неделе Palit собирается представить около 12 видеокарт, но некоторые модели поступят в продажу не раньше конца месяца. В обновлённую линейку войдут не менее четырёх вариантов ещё не анонсированных моделей NVIDIA GeForce RTX 40 Super, включая топовую RTX 4080 Super, выяснил ресурс VideoCardz.com. ![]() Источник изображений: videocardz.com Palit готовит две собственные версии видеокарты GeForce RTX 4080 Super — это будет модель на базе задействованного в полной мере графического процессора AD103 с 10 240 ядрами CUDA и быстрой (23 Гбит/с) памятью GDDR6X ёмкостью 16 Гбайт. В исполнении Palit будут представлены видеокарты GamingPro OC и JetStream OC и их аналоги без «OC». ![]() Графический процессор на видеокарте GamingPro OC получит тактовую частоту 2610 МГц, а JetStream OC — 2580 МГц, что соответствует заводскому разгону на 60 и 30 МГц соответственно по отношению к эталонной спецификации NVIDIA. ![]() На базе модели NVIDIA RTX 4070 Ti Super будет выполнена видеокарта Palit GamingPro White — это модель оснащается чипом AD103 с 8448 ядрами CUDA и 16 Гбайт памяти GDDR6X. Palit обеспечит GamingPro White заводской разгон до 2655 МГц, что на 45 МГц выше официальной спецификации NVIDIA. ![]() В линейке Super нашлось место и представителю серии DUAL — это будет видеокарта GeForce RTX 4070 Super на чипе AD104 с 7168 ядрами CUDA и 12 Гбайт памяти GDDR6X. От базовой модели её будет отличать более высокое энергопотребление в 220 Вт. Здесь Palit предложит заводской разгон до 2550 МГц — на 75 МГц выше заявленного NVIDIA. Серия Palit GeForce RTX 40 Super будет официально анонсирована 8 января. В продажу видеокарты 4070 Super, 4070 Ti Super и 4080 Super поступят соответственно 17, 24 и 31 января. MSI представила игровые мониторы QD-OLED MPG и MAG с диагональю от 27 до 49 дюймов
06.01.2024 [16:22],
Владимир Фетисов
Компания MSI официально представила линейку игровых мониторов QD-OLED, которая включает в себя несколько моделей MPG и MAG. Покупатели смогут выбирать между изогнутыми мониторами с диагональю 49 или 34 дюйма, а также моделями с плоским экраном диагональю 32 и 27 дюймов. ![]() Источник изображений: MSI Флагманский монитор MSI MPG 491CQP оснащён изогнутой 49-дюймовой панелью QD-OLED с радиусом кривизны 1800R, разрешением 5120×1440 пикселей (DQHD), частотой обновления 144 Гц и соотношением сторон 32:9. Время отклика GTG составляет 0,03 мс. Панель обеспечивает охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 99 %. Имеется сертификат соответствия стандартам VESA DisplayHDR True Black 400 и ClearMR 8000. Риск выгорания OLED-панели снижен благодаря фирменной технологии MSI OLED Care 2.0. ![]() MPG 491CQP оснащён парой интерфейсов HDMI 2.1, одним DisplayPort 1.4, а также полнофункциональным USB Type-C с поддержкой альтернативного режима DisplayPort и возможностью подачи до 90 Вт мощности и парой USB Type-A. Монитор будет поставляться с эргономичной подставкой с возможностью наклона, поворота и регулировки по высоте. ![]() Следующей новинкой стал монитор MSI MAG 341CQP с 34-дюймовой панелью QD-OLED с радиусом кривизны 1800R, разрешением 3440×1440 пикселей (UWQHD), частотой обновления 175 Гц и соотношением сторон 21:9. Время отклика GTG составляет 0,03 мс. Монитор охватывает 99 % цветового пространства DCI-P3, а также сертифицирован по стандартам VESA DisplayHDR True Black 400 и ClearMR 9000. Для защиты OLED-панели от выгорания используется технология MSI OLED Care 2.0. Что касается доступных интерфейсов, то разработчики оснастили MAG 341CQP парой разъёмов HDMI 2.1, одним DisplayPort 1.4, полнофункциональным USB Type-C с возможностью подачи до 90 Вт мощности, парой USB Type-A. В конструкции предусмотрен KVM-переключатель. Ожидается, что этот монитор станет более конкурентоспособной альтернативой MSI MEG 342C, стоимость которого составляет $999. Это означает, что розничная стоимость MAG 341CQP может оказаться значительно более привлекательной. В линейках MPG и MAG разработчики также представили четыре плоских монитора с диагональю 32 и 27 дюймов. Более крупные мониторы поддерживают разрешение UHD и частоту обновления 240 Гц, тогда как модели с диагональю 27 дюймов поддерживают разрешение WQHD и частоту обновления 360/240 Гц. Каждая из четырёх моделей оснащена полнофункциональным USB Type-C мощностью 15 или 90 Вт. ![]() Монитор MPG 321URX получил от разработчиков 31,5-дюймовую QD-OLED панель нового поколения, которая обеспечивает потрясающее качество изображения и время отклика GTG всего 0,03 мс. Реализована поддержка разрешения 3840×2160 (UHD) и частоты обновления 240 Гц. Панель сертифицирована по стандартам VESA DisplayHDR True Black 400 с ClearMR 13000, обеспечивается охват цветового пространства DCI-P3 на 99 %. Технология MSI OLED Care 2.0 позволят снизить вероятность выгорания OLED-панели. В плане доступных интерфейсов MPG 321URX оснащён парой HDMI 2.1, одним DisplayPort 1.4, одним USB Type-C мощностью 90 Вт, двумя USB Type-A. ![]() Монитор MPG 271QRX оснащён 27-дюймовой панелью с разрешением 2560×1440 пикселей (WQHD), частотой обновления 360 Гц, временем отклика GTG 0,03 мс и соотношением сторон 16:9. Панель охватывает цветовое пространство DCI-P3 на 99 %. Монитор соответствует стандартам VESA DisplayHDR True Black 400 и ClearMR 13000. От выгорания панель защищает технология MSI OLED Care 2.0. В конструкции предусмотрены два разъёма HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, USB Type-C мощностью 90 Вт, пара USB Type-A. ![]() Ещё одной новинкой стал 27-дюймовый монитор MAG 271QPX, оснащённый QD-OLED-панелью нового поколения. Монитор поддерживает разрешение 2560×1440 пикселей (WQHD) и частоту обновления 360 Гц. Время отклика GTG составляет 0,03 мс. Монитор сертифицирован по стандартам VESA DisplayHDR True Black 400 и ClearMR 13000, а также обеспечивает охват цветового пространства DCI-P3 на 99 %. В оснащении два разъёма HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, один USB Type-C. В каждом из представленных мониторов реализованы возможности технологий AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync, а их показатель цветопередачи соответствует стандарту Delta E≤2. MSI не озвучила стоимость новых мониторов QD-OLED, а также сроки их поступления в продажу. Вероятно, эта информация будет объявлена на выставке CES 2024, которая пройдёт на следующей неделе в Лас-Вегасе. Первый китайский электрический самолёт совершил испытательный полёт
06.01.2024 [16:11],
Геннадий Детинич
Несмотря на обилие вариантов квадро- и октокоптерных конфигураций аэротакси, первыми массовыми электрическими летающими средствами могут стать привычные лёгкие самолёты с электродвигателями вместо бензиновых моторов. Такие самолёты создают в США, России и в других странах. Китай также находится среди лидеров, где недавно испытали полётом первый полностью электрический лёгкий самолёт. ![]() Источник изображения: China Media Group Как сообщают местные СМИ, электрическая версия китайского самолёта AG60 (AG60E) в среду успешно совершила свой первый полёт в аэропорту Цзяньдэ Цяньдаоху в провинции Чжэцзян на востоке Китая. Воздушное судно разработала компания China Aviation Industry General Aircraft Company Limited (CAIGA) — дочернее предприятие государственного холдинга AVIC. Компания CAIGA специализируется на разработке и производстве лёгких гражданских самолётов. Оригинальная модель AG60 — это цельнометаллический одномоторный моноплан, дебют которого состоялся на 13-м авиашоу в Китае в сентябре 2021 года. Свой первый рейс самолёт совершил в октябре 2020 года. В 2021 году он получил сертификат лёгкого спортивного самолёта и лицензию на производство. Общая длина самолёта составляет 6,9 м, размах крыльев — 8,6 м, потолок — 3600 метров. Самолёт может преодолевать дальность в 1100 км на максимальной горизонтальной скорости полёта 218 км/ч. Для создания электрической версии самолёта инженеры решили множество задач, включая выбор двигателя, электронной системы управления, аккумуляторной батареи, протестировали и проверили интеграцию электрической силовой установки, включая проведение исследований на предмет соответствия системы безопасности и лётной годности самолета. В результате работы был получен опыт переоборудования лёгких спортивных самолетов AG60 в электрические, что пригодится для разработки других электрических авиационных устройств и для модернизации силовых установок существующих самолётов. SK Hynix стала второй по величине компанией в Южной Корее — первое место у Samsung
06.01.2024 [16:06],
Владимир Мироненко
Южнокорейский полупроводниковый гигант SK Hynix занял второе место в рейтинге рыночной капитализации Корейской биржи на конец 2023 года благодаря росту акций на фоне ожиданий восстановления рынка памяти, сообщил ресурс Nikkei Asia. ![]() Источник изображения: SK Hynix Корейский композитный индекс цен на акции (КОСПИ) вырос в 2023 году на 18,7 % под влиянием роста рыночной капитализации шести из 10 крупнейших компаний страны. В 2022 году из-за спада рынка чипов и роста процентных ставок упали акции всех 10 крупнейших компаний, за исключением LG Energy Solution, которая была включена в листинг в том же году. Бесспорным лидером стала Samsung Electronics, чья рыночная капитализация выросла на 42 % до 468 трлн вон (около $356 млрд) на фоне ожиданий завершения спада рынка чипов. SK Hynix, нарастившая продажи чипов DRAM, увеличила свою рыночную капитализацию на 89 % до 103 трлн вон (около $78 млрд), в то время как занимающая в рейтинге третье место LG Energy Solution, производитель аккумуляторов, сократила капитализацию на 2 % до 100 трлн вон (около $76 млрд). Вместе с SK Hynix лидером по росту акций стала сталелитейная компания POSCO Holdings (81 %) на фоне ожиданий увеличения доходов от производства материалов для аккумуляторов, поскольку её главный завод полностью восстановили после разрушений, нанесённых тайфуном. Также поднялись в рейтинге Hyundai Motor и её дочерняя компания Kia благодаря продажам автомобилей класса high-end в Европе и США. Рыночная капитализация Hyundai выросла на 33 % до 43 трлн вон (около $33 млрд), а Kia — на 67 % до 40 трлн вон (около $30 млрд). У компаний, связанных с производством аккумуляторов, показатели оказались не столь хорошими, LG Chem, материнская компания LG Energy Solution, и крупный производитель аккумуляторов Samsung SDI упали в рейтинге. Продажи электромобилей выросли не так сильно, как ожидалось, в связи с чем вырос риск переизбытка предложения из-за значительных капвложений. Также влияет на изменения в рейтинге неопределённость в цепочке поставок аккумуляторов, вызванная напряжённостью между США и Китаем. У технологических компаний, ориентированных на онлайн-технологии, год также был далеко не лучшим. На фоне насыщения южнокорейского рынка и ужесточения регуляторных правил в Южной Корее, Kakao продемонстрировала рост лишь на 2 %, опустившись с 10-го места в конце 2022 года на 14-е. В 2021 году она заняла пятое место. Naver осталась на восьмом месте. Её опередил Coupang, крупный интернет-магазин, котирующийся на Нью-Йоркской фондовой бирже, с рыночной капитализацией в $28,9 млрд. ASRock готовит к выпуску монитор с частотой обновления 520 Гц
06.01.2024 [16:01],
Павел Котов
ASRock представит на выставке CES 2024 несколько мониторов с передовыми техническими характеристиками, включая высокоскоростную модель для профессионального киберспорта, которая получит частоту обновления 520 Гц. Об этом сообщает ресурс VideoCardz.com — сам производитель пресс-релиз удалил. ![]() Источник изображений: videocardz.com Новую коллекцию открывают два высококлассных OLED-монитора: 27-дюймовый PGO27QFS2A и изогнутый 34-дюймовый PGO34QRT2A. Оба имеют разрешение QHD и частоту обновления 240 Гц. Прочие технические характеристики не уточняются, но известно о поддержке AMD FreeSync Premium и сертификации DisplayHDR True Black. Наибольший интерес в затерянном пресс-релизе ASRock представляют два высокоскоростных монитора для киберспорта — производитель характеризует их как «королей скорости» (King of Speed). Обе модели отличает 27-дюймовая диагональ. Модель PG27QFW2A может похвастаться разрешением QHD и частотой 400 Гц, а PG27FFX2A при частоте 520 Гц предположительно имеет разрешение FHD (1080p) — в пресс-релизе этот параметр не значился. ![]() ASRock также пообещала обновить существующие мониторы Phantom Gaming до поддержки частоты 180 Гц — вероятно, имеется в виду выпуск новой ревизии имеющихся моделей. Ассортимент дополнился 32-дюймовой QHD-моделью PG32QRT2A с кривизной 1000R и 27-дюймовой QHD-моделью PG27QFT2A, которая получила IPS-панель и частоту обновления 180 Гц. Прочих подробностей придётся подождать до начала выставки CES 2024 на предстоящей неделе. Акции Apple названы бесперспективными — инновации в iPhone закончились, на сервисы давят регуляторы
06.01.2024 [14:39],
Павел Котов
В первый торговый день 2024 года акции Apple упали на 3,6 % после того, как Barclays понизил их рейтинг с «равного веса» до «недостаточного веса», то есть порекомендовал инвесторам снизить их долю в своих портфелях. Банк сослался на слабые продажи iPhone 15, особенно в Китае. Barclays также снизил целевую стоимость акций Apple со $161 до $160 (сейчас бумаги торгуются по $180). ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com «Мы по-прежнему отмечаем слабые продажи и ассортимент iPhone, а также отсутствие восстановления продаж Mac, iPad и носимых устройств. Затянувшийся период слабых результатов в сочетании с множественной экспансией нестабилен», — гласит аналитическая записка Barclays. Рейтинг акций Apple был понижен из-за снижения спроса на новые модели iPhone: у потребителя меньше стимулов покупать устройства из-за незначительного числа новых функций. Как ожидается, iPhone 16 предстоящей осенью тоже предложит лишь небольшое число новых возможностей. Ожидается сокращение бизнеса сервисов Apple, включая платформы Apple TV+ и Apple Music — отчасти из-за усиленного контроля со стороны регулирующих органов. Последние недели выдались для компании непростыми: из-за постановления Комиссии по международной торговле США ей пришлось снять с продажи в стране последние модели Apple Watch, хотя впоследствии апелляционный суд и временно заблокировал запрет на импорт этих устройств. ![]() Источник изображения: Jimmy Jin / unsplash.com Аналитики инвестиционных банков и брокерских контор нечасто присваивают акциям рейтинги «продавать» или «неэффективно», особенно если речь идёт о таких известных компаниях как Apple, рыночная капитализация которой составляет около $3 трлн. Согласно результатам опубликованного в августе минувшего года исследования, такие рейтинги составляют 9 % всех рекомендаций, а на позитивные вроде «покупать» приходятся 46 %. За минувший год акции Apple выросли на 48 % — производитель iPhone вошёл в «великолепную семёрку» технологических компаний с большой капитализацией, чья доходность обеспечила значительную часть роста индекса S&P 500 в 2023 году. Снижение акций Apple спровоцировало падение рынка в целом: индексы S&P 500 и Nasdaq Composite потеряли около 0,6 % и 1,6 % соответственно. Сейчас на Уолл-стрит растёт оптимизм по поводу того, что Федеральная резервная система может начать снижение ключевой ставки, а инвесторы переключат своё внимание на активы, способные показать хорошие результаты, если экономика снова ускорится. Это может привести к некоторому снижению акций технологических компаний, поскольку инвесторы перераспределят средства из этих активов в другие части портфеля. Micron втайне создала 32-Гбит чип FeRAM — неубиваемую энергонезависимую память со скоростью как у DRAM
06.01.2024 [14:23],
Геннадий Детинич
Как стало известно источнику, на прошедшей в декабре конференции IEDM 2023 компания Micron за закрытыми дверями сообщила о разработке и применении кристалла памяти FeRAM огромной ёмкости. Память FeRAM производится около 20 лет, но это традиционно чипы малой ёмкости от 8 до 128 Мбит. Разработка Micron на этом фоне поражает воображение ёмкостью кристалла 32 Гбит, что можно сравнить с восходом новой энергонезависимой памяти. ![]() Фрагмент документа Micron с презентации двухслойной памяти FeRAM. Источник изображения: https://blocksandfiles.com Память FeRAM работает быстрее памяти NAND. По этому показателю она приближается к оперативной памяти DRAM. При этом чипы FeRAM сохраняют заряд в ячейках даже без подачи питания на них, как и прочая энергонезависимая память. Также память FeRAM более устойчива к износу, что снова делает её предпочтительнее для использования в устройствах для хранения данных. Наконец, FeRAM не боится радиации, магнитных полей и скачков температуры, что предопределило её судьбу оказаться в станках, приборах и в бортовом оборудовании аэрокосмической отрасли. Несмотря на большой набор преимуществ, память FeRAM не стала массовым явлением. Плотность размещения ячеек у неё очень и очень низкая, и массовая память NAND с её кристаллами колоссальной ёмкости не дала FeRAM никакого шанса проникнуть в область хранения данных. Впрочем, это не удалось даже памяти 3D XPoint (торговая марка Intel Optane), которую Micron разработала вместе с Intel. Доступность и дешевизна NAND сыграла свою негативную роль в печальной судьбе и этой, казалось бы, перспективной энергонезависимой памяти. Нетрудно представить, что неформальный анонс 32-Гбит кристалла FeRAM компанией Micron может считаться знаменательным событием. Сайт Blocks & Files приводит фрагмент изображения документа с презентации чипа памяти, который недоступен для публичного просмотра. По словам Micron, чипы FeRAM большой ёмкости подтолкнут развитие генеративных моделей искусственного интеллекта. Они работают быстрее NAND и обладают колоссальной износостойкостью. Опытный чип Micron выдерживает до 1015 циклов перезаписи. Это на несколько порядков больше, чем у конкурирующих чипов FeRAM компаний Fujitsu, Infineon, SK Hynix и Toshiba, не говоря о жалких тысячах циклов, если мы говорим об устойчивости к износу чипов NAND. Кстати, новую память компания называет NVDRAM (non-volatile dynamic random access memory). Назвать её NVRAM, очевидно, она не решилась, чтобы её FeRAM не путали с другими типами энергонезависимой памяти. Заявленная компанией скорость записи чипов FeRAM составляет 70–120 нс, тогда как цикл записи NAND приближается к 300 мкс. Время удержания данных в памяти FeRAM (заряда в ячейке) достигает 10 лет. Можно предположить, что компания Micron получила доступ к патентам и технологиям FeRAM после приобретения активов японской компании Elpida в 2013 году. Сама Elpida этот тип памяти не развивала, но принадлежащие ей на тот момент заводы тайваньских Inotera Memories и Nanya Technology были раньше в собственности компании Infineon и выпускали чипы памяти FeRAM. Переключающий элемент FeRAM обычно выполнен из пьезокерамики в виде цирконат-титаната свинца (PZT). Этот материал сохраняет поляризацию даже после снятия внешнего управляющего сигнала — электромагнитного поля. Грубо можно сказать, что каждая ячейка FeRAM состоит из управляющего транзистора и пьезокерамического конденсатора. Именно вкрапление пьезокерамического элемента делает ячейку очень большой. Как эту проблему решила Micron, не сообщается. Cooler Master представила игровой 27-дюймовый Mini-LED монитор Tempest G2711 с системой охлаждения
06.01.2024 [12:44],
Владимир Фетисов
Cooler Master представила свой первый игровой монитор mini-LED, получивший название Tempest G2711. Главная особенность новинки заключается в наличии системы охлаждения. Хотя мониторы Cooler Master не завоевали особой популярности на рынке, анонсированная новинка может изменить это, поскольку характеристики монитора соответствуют всем требованиям заядлых геймеров. ![]() Источник изображений: Cooler Master Tempest G2711 оснащён 27-дюймовой панелью VA, которая поддерживает разрешение 2560×1440 пикселей и частоту обновления 165 Гц, а время отклика GTG составляет 4 мс. Коэффициент контрастности составляет 3000:1, а в HDR 3000000:1 с поддержкой локального затемнения (576 зон локального затемнения). ![]() Монитор обеспечивает охват цветовых пространств Adobe RGB и DCI-P3 на уровне 93,5 % и 95 % соответственно, а также высокий уровень яркости до 1500 кд/м². Имеется сертификат соответствия стандарту VESA DisplayHDR 1000. Для эффективного рассеивания тепла используется инновационная система охлаждения, включающая в себя специальный радиатор и термозащитную крышку. ![]() Что касается доступных интерфейсов, то Tempest G2711 имеет один разъём DisplayPort 1.4, два HDMI 2.0, один USB Type-C с поддержкой подачи до 15 Вт мощности, а также два USB 3.0. В дополнение к этому монитор оснащён KVM-переключателем. Ожидается, что розничная стоимость нового монитора Cooler Master составит $449. Поставки Tempest GP2711 должны начаться в первом квартале 2024 года. Xreal стала лидером на рынке очков дополненной реальности
06.01.2024 [12:33],
Владимир Мироненко
Компания Xreal в преддверии старта выставки CES 2024 в Лас-Вегасе на следующей неделе поделилась своими достижениями. Всего ею было поставлено 350 тыс. очков дополненной реальности, благодаря чему компания заняла доминирующее положение на рынке. Аналитики IDC подтвердили, что Xreal заняла 51 % глобального рынка AR-гарнитур в III квартале 2023 года, что делает её лидером отрасли по доходам и поставкам. Это пока небольшой, но быстрорастущий рынок. ![]() Источник изображения: Xreal AR-очки Xreal серии Air являются самым продаваемым продуктом на Amazon в категории умных очков. IDC зафиксировала рост поставок AR-очков Xreal в 2023 году в годовом исчислении на 58 %. По оценкам IDC, совокупный годовой темп роста мирового рынка дополненной реальности с 2022 по 2027 год составит 89 %. У Xreal этот показатель за период с первых девяти месяцев 2021 года до первых девяти месяцев 2023 года равен 320 %. AR-очки Xreal позиционируются как более лёгкая, удобная и экономичная альтернатива Apple Vision Pro и Meta✴ Quest 3, которая объединяет передовую оптику и технологию дополнения окружающей среды. AR-очки Xreal Air 2 и Air 2 Pro оснащены дисплеями Micro OLED от Sony, которые отличаются улучшенной яркостью, цветопередачей, плотностью пикселей и сверхвысоким коэффициентом контрастности. Также эти модели оснащены улучшенной аудиосистемой и микрофоном. Кроме того, Air 2 Pro обладают функцией регулируемого электрохромного затемнения. AR-очки Xreal совместимы с игровыми и потоковыми устройствами ведущих брендов. Изделия Xreal доступны для покупки в США, Европе и Азии. В 2024 году компания планирует расширить своё присутствие на глобальном рынке. Для iPhone выпустили чехол с qwerty-клавиатурой — с ним он превращается в подобие BlackBerry
06.01.2024 [12:24],
Павел Котов
Запущенный при участии YouTube-блогера Майкла Фишера (Michael Fisher) британский стартап Clicks представил дебютный продукт — предназначенный для iPhone кейс Creator с физической клавиатурой и нешуточным ценником. ![]() Источник изображений: clicks.tech Аксессуар адресован тем, кто хочет чувствовать клавиши при переписке и готов за это платить. Clicks Creator, доступный в расцветках Bumblebee (ярко-жёлтая) и London Sky (тёмно-серая) похож на любой другой чехол для телефона за исключением примыкающей к нижней части клавиатуры длиной около 5 см. Размер каждой клавиши составляет 5,6 мм, а ход — 0,2 мм. Клавиатура подключается к телефону через порт Lightning (версия для iPhone 14 Pro) или USB Type-C (варианты для iPhone 15 Pro и Pro Max), а зарядка производится через второй аналогичный разъём в нижней части кейса. Поддерживаются сочетания клавиш: CMD + H возвращает на главный экран, а CMD + «Пробел» открывает поиск. В обозримом будущем также выйдет приложение Clicks для дополнительной настройки. Для набора текста в условиях низкой освещённости предусмотрена отключаемая подсветка клавиатуры. Также чехол практически не расходует батарею и при этом сохраняет функцию быстрой зарядки смартфона ![]() Кейс Clicks Creator можно заказать на сайте производителя по цене $139 за версию для iPhone 14 Pro и iPhone 15 Pro или $159 за вариант для iPhone 15 Pro Max. Верхняя часть кейса выполнена из силикона, клавиатура — из поликарбоната, клавиши — из никеля, а задняя часть — из искусственной кожи. Производитель уверяет, что удобство аксессуара — самый весомый аргумент в пользу его покупки. Кремний для будущих чипов придётся нарезать в другом направлении, выяснили в IBM
06.01.2024 [12:12],
Геннадий Детинич
Чем меньше становятся транзисторы, тем больше факторов влияет на их производительность. Как выяснили в компании IBM, производительность будущих транзисторов с круговыми затворами и наностраничными каналами будет заметно меняться в зависимости от ориентации кристаллов кремния, из которых они изготавливаются. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Известно, что кристаллическая решётка — это бесконечно повторяющееся чередование одинаковых комбинаций атомов в структуре вещества. В зависимости от выбора направления и места среза, проходящего через кристалл, на образовавшейся грани выступят те или иные сочетания атомов и связей между ними. Учёные давно выяснили, что каждая грань обладает своей дырочной и электронной проводимостью. Пока транзисторы были большими, это можно было не принимать во внимание. Однако при переходе к 2-нм транзисторам и компонентам меньшего размера ориентация кристаллов кремния уже заметно влияет на их производительность. ![]() Индексы Миллера. Источник изображения: Википедия Традиционно в индустрии производства полупроводников кремниевую подложку нарезали в плоскости 001 так называемого индекса Миллера. В этой плоскости электронная проводимость наиболее высокая и она оказывает наибольшее влияние на производительность чипа. Дырочная проводимость существенно меньше, но до сих пор это было не критично. В случае создания транзистора из кремния на срезе 110 дырочная проводимость резко возрастает, а электронная немного снижается. В сумме эффект получается положительным и это будет иметь значение для производительности будущих транзисторов. ![]() Расположение атомов в ячейке кристаллической решётки кремния В принципе, транзисторы с вертикально расположенными затворами — FinFET, которые давно выпускаются и стали привычными, располагают каналами именно в срезе 110. Другое дело — будущие транзисторы с круговым затвором и наностраничными каналами — GAA. Наностраничные каналы будут располагаться параллельно плоскости традиционного среза кремния и лишатся выигрыша в виде ускоренной дырочной проводимости. Исследовательская группа IBM создала целый ряд вариаций пар GAA-транзисторов на кремнии с обеими ориентациями срезов. Транзисторы были с разным количеством каналов, с разными сечениями и с каналами разной длины. Во всех случаях транзисторы с ориентацией кремния 110 превзошли своих собратьев из кремния по срезу 001. Для более толстых каналов разница была меньше, но всё равно оставалась. Также транзисторы с электронной проводимостью (nFET) оказались чуть медленнее на срезе 110, чем на 001. Но заметно возросшая производительность транзисторов pFET (с дырочной проводимостью) на кристалле со срезом 110 это компенсировала. ![]() Представление пары вертикально расположенных друг над другом комплементарных транзисторов. Источник изображения: Intel Также в компании IBM собираются найти способ уменьшить негативное влияние альтернативной ориентации на электронную проводимость. Кроме того, учёные изучат использование кремния с ориентацией 110 в транзисторах с 3D-наноструктурой, называемых комплементарными полевыми транзисторами (CFET). В этой архитектуре элементы nFET обычно размещаются поверх pFET, чтобы не увеличивать размеры чипов. Ожидается, что такие многоуровневые устройства появятся в течение 10 лет, и все три производителя микросхем с передовой логикой уже представили прототипы CFET в прошлом месяце на конференции IEDM 2023. В таком случае транзисторы pFET могут изготавливаться из кремния 110, а nFET — из кремния 001. В любом случае, это не решение завтрашнего дня. Вряд ли производители изменят ориентацию порезки кристаллов кремния до 2030 года. У них есть в запасе технологии, повышающие производительность чипов менее экзотическими способами. ASUS представит на CES 2024 игровой мини-десктоп ROG NUC
06.01.2024 [11:11],
Павел Котов
ASUS сообщила, что на выставке CES 2024 будет официально представлен игровой мини-десктоп ROG NUC — это будет первый проект компании в данной категории продуктов. ![]() Источник изображения: ASUS Минувшим летом Intel объявила о прекращении инвестиций в линейку продуктов NUC и передаче всех связанных с ней активов ASUS. Тайваньский производитель взял на себя ответственность за поддержку существующих систем и возглавил разработку продукции NUC следующего поколения. Возникли предположения, что ASUS пожелает включить одну из новых моделей в линейку ROG, и теперь компания на своей странице в соцсети X подтвердила эту информацию. ![]() Источник изображения: twitter.com/ASUS_ROG Судя по тизеру, игровой мини-ПК имеет некоторое сходство с моделью Intel NUC 12 Enthusiast под кодовым названием Serpent Canyon, получившей мобильный процессор Intel Core 12-го поколения и мобильную графику Intel Arc A770M. В ассортименте ASUS пока не было продукции с графикой Arc — возможно, ROG NUC станет первым. Выставка CES 2024 откроется на предстоящей неделе, и тогда тайваньский производитель сообщит все подробности об игровом мини-ПК, включая его технические характеристики и цены. ![]() Источник изображения: ASUS ![]() Источник изображения: ASUS Отзыв продукции Tesla в Южной Корее затронул все машины, проданные на местном рынке
06.01.2024 [08:50],
Алексей Разин
Регулирующие органы различных стран, на рынках которых официально представлена продукция Tesla, поразительно единодушно принялись склонять компанию к обновлению программного обеспечения с целью повышения безопасности одноимённых электромобилей. Вслед за США и КНР, отзывная кампания по обновлению бортового ПО электромобилей Tesla запущена и в Южной Корее. ![]() Источник изображения: Tesla Впрочем, как следует из заявлений на сайте Business Korea, в конкретном случае отзыв получился менее масштабным в силу размеров местного рынка импортируемых электромобилей. Если в США под отзыв попали около 2 млн электромобилей Tesla, а в Китае их количество превысило 1,6 млн штук, то количество зарегистрированных в Южной Корее машин этой марки, подлежащих исправлению ПО, не превысит 63 991 штуки. Отзывная кампания в Южной Корее затронет все электромобили Tesla, оснащённые функцией Autopilot, и по примеру аналогичных мер на рынках США и КНР подразумевает внедрение более явных предупреждений водителю о необходимости контролировать ситуацию при активации автопилота. Что характерно, под такой отзыв в Южной Корее попали и некоторые другие транспортные средства, к выпуску которых Tesla не имеет никакого отношения. Всего под отзыв попадут 72 674 машины 13 разных моделей, и продукция Tesla со своим скромным ассортиментом из четырёх моделей формирует лишь 88 % этого количества. Обновления ПО начали распространяться ещё вчера, попутно на 1992 электромобилях Tesla будет исправлена ошибка, не позволяющая разблокировать двери после столкновения для упрощения эвакуации пассажиров и водителя. Foxconn ожидает, что её выручка в текущем квартале продолжит снижаться
06.01.2024 [08:08],
Алексей Разин
Остающаяся крупнейшим контрактным производителем продукции Apple тайваньская компания Foxconn на этой неделе подвела итоги прошедшего квартала, сообщив о снижении выручки на 5,4 % до $59,7 млрд в годовом сравнении. Более того, в текущем квартале она тоже ожидает снижения выручки — таким образом, этот показатель будет сокращаться на протяжении уже четырёх кварталов подряд. ![]() Источник изображения: Apple Основным локомотивом выручки Foxconn сейчас невольно является семейство смартфонов Apple iPhone 15, и если в США их появление в сентябре запустило новый цикл обновления клиентской базы, то в Китае продажи демонстрируют отрицательную динамику. Принято считать, что «возвращение Huawei» на китайский рынок в сочетании с предполагаемыми запретами на использование продукции Apple в государственных учреждениях и компаниях в КНР будут отрицательно влиять на выручку американской компании в регионе. Местные власти также ведут антимонопольное расследование в отношении Foxconn, а ещё компании наступает на пятки китайский подрядчик Apple — компания Luxshare, которая уже стала вторым по величине производителем iPhone. По прогнозам Counterpoint Research, в этом году объёмы продаж iPhone в натуральном выражении вырастут на 2 %, отставая от среднего по рынку показателя в 5 %. Впрочем, та же Huawei может прибавить 37 %, поэтому перспективы Apple не кажутся радужными на этом фоне. Foxconn сильно зависит от реализации iPhone, и по итогам 2023 года выручка компании уже сократилась на 7 %. По итогам декабря прошлого года в отдельности выручка компании упала на 27 % по сравнению с аналогичным месяцем 2022 года, до $14,84 млрд. Впрочем, в защиту Foxconn можно сказать, что весной 2023 года была сформирована высокая база по выручке для сравнения, поскольку предприятия этой компании в Китае начали навёрстывать упущенное за период простоя в пандемию. Многие отраслевые аналитики продолжают считать, что слабый спрос на iPhone в Китае продолжит определять негативную динамику курса акций Apple. Представители Piper Sandler, например, призывают не рассчитывать на восстановление спроса на рынке смартфонов в целом ранее второй половины 2024 года, и считают, что темпы роста объёмов поставок этой продукции в натуральном выражении уже миновали свой исторический максимум. В США могут запустить антимонопольный процесс против Apple в первой половине 2024 года
06.01.2024 [07:07],
Владимир Мироненко
Министерство юстиции США вплотную приблизилось в своём антимонопольном расследовании в отношении Apple в связи с её действиями по защите доминирования iPhone на рынке смартфонов к предъявлению обвинений уже в первой половине этого года, сообщает The New York Times со ссылкой на информированные источники. ![]() По словам источников, Минюст США расследует, как Apple использует контроль над своим аппаратным и программным обеспечением, чтобы усложнить пользователям отказ от своих устройств, а также в борьбе с конкурентами. В частности, изучается, почему Apple Watch лучше работают с iPhone, чем со смартфонами других брендов, а также как компания блокирует доступ конкурентов к своему сервису iMessage. Расследование находится на заключительной стадии и сейчас, по словам источников, руководство ведомства изучает его результаты. В рамках расследования неоднократно проводились встречи представителей Минюста США и компании. Решение о начале антимонопольного процесса против Apple пока не принято. В случае подачи иска Apple станет четвёртой крупной технологической компанией США менее чем за пять лет, которой были предъявлены антимонопольные обвинения. В настоящее время Министерство юстиции США ведёт два антимонопольных дела против Google, касающихся её бизнеса в сфере поисковых и рекламных технологий, а Федеральная торговая комиссия США подала в суд на Amazon и Meta✴ в связи с подавлением конкуренции. Как предполагается, иск будет направлен против используемой Apple бизнес-модели, которая объединяет iPhone с такими устройствами, как Apple Watch, и такими сервисами, как Apple Pay, для привлечения потребителей и поддержания их лояльности к её продуктам. Конкуренты обвиняют Apple в том, что им было отказано в доступе к ключевым функциям, таким как виртуальный помощник Siri, что является антиконкурентной практикой. В свою очередь, Apple не считает свои действия нарушением антимонопольного законодательства. Защищая свою деловую практику от критики, компания заявила, что её подход заключается в том, чтобы создать больше возможностей не только для своего бизнеса, но и для художников, творцов, предпринимателей и всех креативных пользователей. Компания считает своим достижением то, как iPhone объединяет аппаратное и обеспечение для поддержания безупречного обслуживания клиентов. Выступая в 2020 году перед антимонопольным комитетом Конгресса США, гендиректор Apple Тим Кук (Tim Cook) заявил, что компания изменила представление о мобильных телефонах благодаря «удобному пользовательскому интерфейсу, простоте дизайна и высококачественной экосистеме». Он отметил, что Apple конкурирует с Samsung, LG, Google и другими производителями смартфонов, которые предлагают другой подход. «Apple не занимает доминирующей доли ни на одном рынке, на котором мы ведём бизнес, — сообщил тогда Кук. — Это верно не только для iPhone; это справедливо для любой категории продуктов». В последний раз Министерство юстиции США подавало в суд на Apple в 2012 году, обвинив её в сговоре с книжными издателями с целью повышения цен на цифровые книги. Apple тогда проиграла дело и была вынуждена выплатить компенсацию в размере $450 млн. AMD представила чипы XA Versal AI Edge и Ryzen Embedded V2000A для расширения ИИ-функций автомобилей
05.01.2024 [21:40],
Николай Хижняк
Компания AMD представила продукты, предназначенные для расширения ИИ-возможностей автомобилей. Первым является серия однокристальных платформ XA Versal AI Edge, который оснащены ИИ-движками и массивом векторных процессоров. Их основное предназначение — повышение безопасности и эффективности работы датчиков LiDAR, радаров, камер и прочих сенсоров на базе ИИ. Также была представлена серия процессоров Ryzen Embedded V2000A для расширения возможностей мультимедийных систем авто. ![]() Источник изображений: AMD Примечательная особенность серии SoC AMD XA Versal AI Edge и процессоров Ryzen Embedded V2000A заключается в том, что это первые 7-нм чипы, сертифицированные для использования в автомобильной отрасли. В целом же XA Versal AI Edge и Ryzen Embedded V2000A призваны улучшить водительский и пассажирский опыт использования различных систем автомобиля, позволяя реализовать в них поддержку различных ИИ-функций. XA Versal AI Edge — это адаптивная платформа, отвечающая за поддержку искусственного интеллекта и предназначенная для управления различными датчиками авто. XA Versal AI Edge отвечает за повышение точности и отзывчивости автомобильных датчиков LiDAR, радаров и камер, что является критически важным для принятия быстрых и точных решений ИИ-системами. Одним из преимуществ платформы XA Versal AI Edge является её масштабируемость. Например, в составе флагманского SoC XAVE2602 используются 152 ИИ-движка с 820 тыс. логическими ячейками, а также 984 цифровых сигнальных процессоров (DSP). AMD заявляет для этого чипа производительность до 89 TOPS (триллионов операций в секунду) в вычислениях INT8. Компания также сможет предложить платформы XA Versal AI Edge с показателями производительности от 5 до 171 TOPS, предназначенные для разных сегментов и задач. Основой XA Versal AI Edge служит APU в парой ядер Arm Cortex-A72, а также двуядерный модуль Arm Cortex-R5F RPT. Показатель энергопотребления чипов XA Versal AI Edge варьируется от 6–9 Вт (платформа XAVE2002) до внушительных 75 Вт (платформа XAVE2802). Серия процессоров Ryzen Embedded V2000A предназначена для расширения ИИ-возможностей мультимедийных систем авто как для водителя, так и для пассажиров. Эти процессоры могут использоваться для управления цифровым салоном автомобилей — от информационно-развлекательной консоли до пассажирских дисплеев. В составе этих процессоров, производящихся с применением 7-нм техпроцесса, используются ядра на архитектуре Zen 2. Новые чипы пришли на смену четырёхъядерному и восьмипоточному APU Ryzen Embedded V1000 на архитектуре Zen первого поколения. Ryzen Embedded V2000A предлагают до шести ядер Zen 2 с поддержкой до 12 виртуальных потоков и оснащены встроенной графикой Radeon Vega 7 с семью исполнительными блоками. Согласно AMD, новые процессоры до 88 % производительнее предшественников. Чипы Ryzen Embedded V2000A поддерживают подключение до четырёх 4K-дисплеев, работу двух гигабитных сетевых интерфейсов и сертифицированы по стандартам AEC-Q100 со строгими требованиями к качеству и надёжности. Компания обещает 10-летнюю поддержку этих процессоров. Ряд партнёров AMD, включая Tesla, Ecarx, Luxoft, BlackBerry/QNX, Xylon, Cognata и других, уже заинтересовались новыми платформами XA Versal AI Edge и Ryzen Embedded V2000A. По словам AMD, первый SoC XAVE1752 в рамках серии XA Versal AI Edge станет доступен в начале 2024 года. Остальные чипы серии будут выпущены до конца этого года. Компания также отмечает, что подготовила для потенциальных клиентов тестовый комплект AXVEK 280 для оценки возможностей новых SoC. Incase возродит периферийные устройства Microsoft под своим брендом
05.01.2024 [21:26],
Владимир Фетисов
В апреле прошлого года Microsoft объявила о прекращении производства клавиатур, компьютерных мышей, гарнитур и других периферийных устройств под своим брендом. Вместо этого софтверный гигант решил сосредоточиться на создании более дорогой периферии под брендом Surface. Теперь же стало известно, что компания Incase, специализирующаяся на производстве сумок и чехлов для ноутбуков, возродит многие продукты Microsoft под собственным брендом в 2024 году. ![]() Источник изображения: Incase Согласно имеющимся данным, Incase и Microsoft подписали соглашение, в рамках которого первая компания будет выпускать знакомые многим периферийные устройства Microsoft, но под брендом Incase Designed by Microsoft. Таким образом, существующие линейки продуктов Microsoft, включая мыши, клавиатуры, гарнитуры, веб-камеры и динамики, продолжат продаваться. Единственное заметное отличие от продуктов, которые присутствуют на полках магазинов много лет, заключается в появление логотипа Incase. На данный момент Incase получила лицензии на производства более 20 продуктов Microsoft, что является хорошей новостью для поклонников периферийных устройств софтверного гиганта, особенно эргономичных клавиатур. Этот шаг выглядит беспроигрышным: потребители сохранят доступ к надёжным гаджетам, Incase сможет расширить спектр предлагаемых продуктов без затрат на разработку новых устройств, а Microsoft, вероятно, сможет пополнить запасы своих магазинов аксессуарами, стоимость которых ниже, чем у тех, что выпускаются под брендом Surface. Samsung будет сертифицировать устройства, совместимые с платформой Gaming Hub
05.01.2024 [21:21],
Владимир Мироненко
Samsung намерена расширить экосистему своей платформы Gaming Hub, в рамках которой её смарт-телевизоры предоставляют доступ к различным потоковым игровым сервисам. В преддверии старта выставки CES 2024 в Лас-Вегасе компания представила программу Designed for Samsung Gaming Hub, в рамках которой будет сертифицировать аксессуары, предоставляя сторонним производителям официальное подтверждение того, что их оборудование совместимо с её платформой. ![]() Источник изображения: Samsung Производители оборудования, работающие с Samsung в рамках этой программы, будут выпускать продукцию с лейблом Designed for Samsung Gaming Hub. Хотя смарт-телевизоры Samsung Gaming поддерживают большинство стандартных Bluetooth-геймпадов, компания заявила, что наличие лейбла Designed for Samsung Gaming Hub означает, что контроллер обеспечит «наилучшее качество потоковой передачи игр на Samsung Gaming Hub, независимо от того, какое поддерживаемое устройство Samsung выберут игроки». Samsung характеризуется этот знак как символ «совместимости, качества, производительности, безопасности и защищённости» устройств. Центр Samsung Gaming Hub включает в себя солидный список сервисов потоковой передачи игр, таких как Xbox Game Pass, GeForce Now, Amazon Luna, Boosteroid, Blacknut, Utomik и Antstream Arcade. Кроме того, он позволяет транслировать контент со Spotify, Twitch и YouTube. Первым продуктом партнёра Samsung по аппаратному обеспечению, прошедшим сертификацию, стал беспроводной контроллер PDP Replay. Он обеспечивает до 40 часов автономной работы благодаря Bluetooth-соединению с малой задержкой и радиусом действия до 30 футов (около 9 м). Контроллер оснащён специальной кнопкой для запуска Samsung Gaming Hub, а также кнопкой питания и клавишей регулирования громкости телевизора. Корейские учёные создали «резиновые» солнечные элементы с рекордной эффективностью
05.01.2024 [20:07],
Геннадий Детинич
Группа южнокорейских учёных создала эластичные фотоэлектрические ячейки, которые в буквальном смысле можно натянуть на глобус. Если серьёзно, разработка найдёт применение в носимой электронике и робототехнике, поскольку может растягиваться до 40 % от своего первоначального размера и при этом обладает впечатляющим для эластичных фотопанелей КПД на уровне 19 %. ![]() Источник изображения: KAIST / Joule Эластичный фотоэлемент создали в Корейском институте передовых технологий (KAIST) на кафедре химической и биомолекулярной инженерии (CBE) под руководством профессора Бумджуна Кима (Bumjoon Kim). Работа об исследовании была опубликована в одном из декабрьских номеров журнала Joule. Разработчики отметили, что в связи с быстрым ростом рынка носимых электрических устройств гибкие солнечные элементы, способные одновременно работать и растягиваться, привлекают значительное внимание в качестве источника энергии. Подобные фотоэлементы уже предлагаются учёными коллективами, но их КПД оставляет желать лучшего. Группа профессора Кима нашла решение и сообщает, что добилась наивысшей эффективности среди конкурирующих эластичных солнечных элементов. ![]() С помощью химического связывания учёные совместили полимер с высокой степенью растяжимости с электропроводящим полимером с превосходными электрическими свойствами. Получился проводящий полимер высочайшей эластичности. Он выступил с роли подложки, на которою нанесли солнечные элементы из органического материала. Получившийся гибкий фотоэлемент показал КПД 19 % и способность растягиваться в 10 раз сильнее, чем существующие аналоги. Фактически фотоэлемент оказался способен увеличивать свою длину на 40 % и при этом продолжал оставаться в рабочем состоянии. ![]() Профессор Ким сказал: «Благодаря этому исследованию мы не только разработали самый высокоэффективный в мире растягивающийся органический солнечный элемент, но также важно, что мы разработали новый полимер, который может быть применим в качестве основного материала для различных электронных устройств, который должен быть податливым и/или эластичным». В Европе начались продажи ещё не анонсированных процессоров AMD Ryzen 7 5700X3D, Ryzen 5 5600GT и 5500GT
05.01.2024 [19:37],
Николай Хижняк
Компания AMD пока не готова отправлять на покой платформу Socket AM4, появившуюся на рынке 7 лет назад. Более того, производитель продолжает выпускать для неё новые процессоры. Например, у европейских ретейлеров ещё до своего формального анонса в продаже стал доступен Ryzen 7 5700X3D, представляющий собой более медленную версию процессора Ryzen 7 5800X3D. Вместе с ним в продаже появились APU из серии Ryzen 5000GT. ![]() Источник изображений: VideoCardz По информации продавцов, Ryzen 7 5700X3D — восьмиядерный и 16-поточный процессор с 96 Мбайт кеш-памяти L3, увеличенной за счёт технологии 3D V-Cache. Максимальная частота чипа составляет 4,10 ГГц, что на 400 МГц ниже, чем у модели Ryzen 7 5800X3D. К сожалению, информации об энергопотреблении новинки продавцы не предоставляют. Ryzen 7 5700X3D оценивается европейскими ретейлерами в €271 (включая НДС). Он примерно на 15–20 % дешевле старшей модели. Следует напомнить, что процессоры Ryzen 5000X3D не поддерживают разгон, поэтому поднять частоту Ryzen 7 5700X3D до уровня Ryzen 7 5800X3D, сэкономив при этом около €40, не получится. Вместе с Ryzen 7 5700X3D европейские ретейлеры начали продажи новых процессоров Ryzen 5 5600GT и Ryzen 5 5500GT. Оба чипа являются более быстрыми версиями процессоров Ryzen 5 5600G и Ryzen 5 5500G. Они используют микроархитектуру Zen 3, основаны на 7-нм техпроцессе и оснащены монолитными кристаллами Cezanne. Оба чипа предлагают по шесть ядер с поддержкой 12 виртуальных потоков. Каждый процессор получил по 512 Кбайт кеш-памяти L2 на ядро, а также 16 Мбайт общей кеш-памяти L3. В составе обоих чипов присутствует встроенное графическое ядро Radeon Vega с семью исполнительными блоками (448 потоковых процессоров). Максимальная тактовая частота модели Ryzen 5 5600GT составляет 4,60 ГГц, что на 200 МГц выше, чем у Ryzen 5 5600G. В свою очередь максимальная частота Ryzen 5 5500GT составляет 4,40 ГГц — такая же, как у Ryzen 5 5600G. Но при этом базовая частота новинки составляет 3,60 ГГц — на 300 МГц меньше, чем у Ryzen 5 5600G. Ретейлеры в Европе предлагают Ryzen 5 5600GT за €186, а младший Ryzen 5 5500GT — за €138. Cooler Master выпустила самый мощный в мире блок питания с пассивным охлаждением — на 1100 Вт
05.01.2024 [19:28],
Николай Хижняк
Компания Cooler Master сообщила о старте продаж блоков питания X Silent Edge и X Silent Max. Новинки обладают мощностью до 1300 Вт и предлагаются как с активной, так и полностью пассивной системами охлаждения. Впервые эти блоки питания производитель показывал на выставке Computex летом прошлого года. Новинки относятся к премиальному сегменту. На них предоставляется 15-летняя гарантия производителя. ![]() Источник изображений: Cooler Master Серия блоков питания Cooler Master X Silent состоит из моделей Edge мощностью 850 и 1100 Вт и Max мощностью 1300 Вт. Модели Edge оснащены пассивной системой охлаждения, в состав которой входят теплопроводящие трубки, отводящие тепло от нагревающихся под нагрузкой компонентов. Таким образом Cooler Master первой в мире выпустила блок питания с мощностью 1100 Вт и пассивным охлаждением. Модели Cooler Master X Silent Max, в свою очередь, оснащены очень тихими вентиляторами Mobius с уровнем шума не выше 20 дБА под нагрузкой. Во всех блоках питания серии Cooler Master X Silent используются только высококачественные компоненты. Их поставщиком является лидер рынка, компания Infineon. Для новинок заявляется поддержка цифрового управления с помощью фирменного приложения MasterCTRL. Через него можно следить за состоянием БП и настраивать различные параметры его работы. Все модели блоков питания Cooler Master X Silent получили сертификаты энергоэффективности 80 Plus Platinum, указывающие на их высокий КПД под нагрузкой. Для новинок также заявляется соответствие стандарту питания ATX 3.0. Они оснащены разъёмами 12VHPWR для видеокарт. О стоимости блоков питания Master X Silent Edge и Master X Silent Max производитель не сообщил. Однако компания отмечает, что новинки уже поступили в продажу. Aurora завершила разработку беспилотных грузовиков — их будут выпускать совместно с Continental
05.01.2024 [19:22],
Павел Котов
Разработчик беспилотных автомобилей Aurora Innovation объявила о завершении разработки дизайна, архитектуры и аппаратной части проекта Aurora Driver. Эта технология будет использоваться в перспективной линейке беспилотных тягачей с полуприцепом, которые компания намеревается выпускать совместно с немецкой Continental, начиная с 2027 года. ![]() Источник изображения: aurora.tech Aurora подтвердила своё намерение развернуть небольшой парк полностью беспилотных грузовиков к концу 2024 года. Полностью завершив разработку проекта, компания собирается уже через три года выпустить «тысячи» таких машин. Aurora была основана в 2017 году выходцами из Uber, Tesla и Waymo. До конца этого года планируется развёртывание 20 полностью автономных грузовиков; в 2025 году их парк расширится до 100, после чего компания будет готова поставлять их клиентам. О совместном проекте с Continental компания Aurora объявила в апреле 2023 года, отметив, что партнёрство поможет ей расширить свои производственные планы. Компания также заключила соглашения на поставку своих систем автопилота для грузовых машин Volvo и Paccar. Aurora рассчитывает, что консервативный подход к коммерциализации поможет ей сделать свою продукцию более практичной, чем у конкурентов. Остаток этого и весь следующий год она проведёт за разработкой и испытаниями прототипов на своём предприятии в техасском Нью-Браунфелсе. Continental возьмёт на себя «индустриализацию и проверку» технологий Aurora и резервной системы, за которыми последует запуск серийного производства на заводах Continental. Резервная система позволяет вести машину в ручном режиме в случае неисправности датчиков и другого оборудования. Компании также подготовят «сборник сервисов» для клиентов, которые будут приобретать грузовики Aurora. NVIDIA представила антисанкционную профессиональную видеокарту RTX 5880 Ada — урезанный вариант RTX 6000 Ada для Китая
05.01.2024 [17:27],
Павел Котов
NVIDIA представила предназначенную для профессионального использования видеокарту RTX 5880 Ada — урезанный вариант вышедшей ещё в 2022 году видеокарты RTX 6000 Ada и своего рода профессиональный аналог дебютировавшей недавно GeForce RTX 4090D. Новинка предназначена для Китай и ряда других стран, в которые оригинальную RTX 6000 Ada стало нельзя поставлять из-за новых санкций США. ![]() Источник изображения: nvidia.com Технические характеристики NVIDIA RTX 5880 Ada указывают на урезанный графический процессор, в то время как остальные спецификации остались неизменными. Видеокарта для рабочих станций, как и потребительская GeForce RTX 4090D, разработана в соответствии с обновлённой экспортной политикой США — её производительность была искусственно занижена, чтобы отвечать требованиям для поставки в находящиеся под санкциями страны. NVIDIA RTX 5880 Ada оборудуется урезанной версией флагманского графического процессора AD102 с 14 080 ядрами CUDA и 4400 тензорными ядрами. Это сокращение числа ядер на 22 % по сравнению с флагманской RTX 6000 Ada. Тактовая частота графического процессора составляет 2,5 ГГц, обеспечивая FP32-производительность в 69,3 Тфлопс и тензорную производительность в 1108 Тфлопс — это на 24 % меньше по сравнению с аналогичными показателями RTX 6000. На борту присутствуют 48 Гбайт оперативной памяти GDDR6 с пропускной способностью 960 Гбайт/с. Потребляемая мощность снизилась на 15 Вт и составила 285 Вт — у RTX 6000 Ada было 300 Вт. Видеокарту NVIDIA RTX 5880 Ada отличают двухслотовое исполнение с активным охлаждением и четыре выхода DisplayPort 1.4a. Присутствуют три движка кодировки-декодировки с поддержкой AV1. Официальной информации о ценах пока нет, но можно ожидать, что NVIDIA RTX 5880 Ada будет стоить столько же, сколько RTX 6000 Ada, то есть около $6800. Потому что на «антисанкционную» NVIDIA GeForce RTX 4090D установили тот же ценник, что и на RTX 4090. Выход Android 14 задержится на месяц — релиз финальной версии ожидался сегодня, но его отложили на 4 октября
06.09.2023 [16:10],
Павел Котов
Сообщество разработчиков Android и производители смартфонов ожидали выхода финальной сборки обновлённой популярнейшей мобильной ОС уже сегодня, но вместо неё получили набор новых функций для предыдущих версий и редизайн логотипа. Выпуска Android 14, возможно, придётся ждать ещё месяц. ![]() Источник изображения: android.com Исходный код Android 14 должны были опубликовать 6 сентября, сообщил пользователь соцсети X Мишаал Рахман (Mishaal Rahman) — этого события ожидали и потребители, и производители смартфонов. Но в последний момент выход финальной версии ОС для устройств Pixel и сборки AOSP перенесли на 4 октября, то есть разработчикам потребовался ещё месяц. Дата выбрана неспроста — в этот же день ожидается официальный анонс смартфонов серии Pixel 8, умных часов Pixel Watch 2 и прочих устройств, которые есть в запасе у Google. Google сообщила OEM-производителям, что подробные описания уязвимостей в примечаниях в выпуску Android 14 будут опубликованы 4 октября, и это даёт повод предположить, что в тот же день выйдет и стабильная версия платформы. Впервые в один день выйдут и сборка AOSP, и версия для устройств Pixel. К примеру, в 2021 году сборка AOSP вышла 12 октября, а обновления Pixel до Android 12 пришлось ждать ещё неделю — до 19 октября. Если финальная версия Android 14 действительно выйдет на месяц позже ожидаемого, то и OEM-производителям придётся задержать выпуск обновлений для своих устройств — к примеру, OnePlus пообещала выпустить OxygenOS 14 уже 25 сентября, но, вероятно, это обещание компания исполнить не сможет. По одной из версий, косвенными виновниками задержек стали процессоры Google Tensor — с выпуска Pixel 6 обновления безопасности регулярно задерживаются, и проблему в полной мере не удалось решить даже после выхода Pixel 7: к примеру, мартовского обновления пришлось ждать до середины месяца. Впрочем, официальных заявлений от Google пока не последовало, и Android 14 ещё может появиться до 4 октября. Starfield получила мод для игры на «картофельных» ПК, а геймер запихнул 20 тыс. картофелин в кабину корабля
06.09.2023 [15:55],
Дмитрий Рудь
Одной из самых распространённых жалоб пользователей в отношении Starfield оказалась плохая оптимизация. Особенно тяжело пришлось владельцам слабых ПК, но им на помощь уже спешит моддер BulwarkHD. «У вашего ПК 1 Гбайт видеопамяти? Он такой старый, что на нём ваша бабушка в Morrowind играла? Или вы просто ненавидите текстуры в высоком разрешении и хотите от них избавиться?» — гласит описание модификации. Мод Starfield Potato Mode уменьшает размер текстур в Starfield до 256, 128 или даже 16 бит. По словам BulwarkHD, опция пригодится владельцам тех ПК, что будут рады любой помощи или просто хотят повеселиться. Хотя Starfield Potato Mode затрагивает только текстуры, многие в комментариях на Nexus Mods поблагодарили BulwarkHD за работу и отчитались об улучшении производительности. Но какой ценой: Как выглядит Starfield в режиме «картошки» от BulwarkHD
На противоположном конце спектра «картофельности» ПК располагается пользователь Moozipan с Reddit, который умудрился запихнуть в кокпит своего корабля в Starfield предположительно 20 тыс. картофелин без ущерба для производительности. При открытии двери кабины (см. видео ниже) часть плодов высыпается и реалистично взаимодействует с окружением, что впечатлило даже специалиста Digital Foundry Джона Линнемана (John Linneman). Starfield вышла сегодня, 6 сентября, на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Геймеры встретили новинку «очень положительными» отзывами и возвратами средств после десятков часов игры. Zoom переименовала ИИ-ассистента в AI Companion и расширила его возможности
06.09.2023 [14:25],
Павел Котов
Платформа видеосвязи Zoom представила обновлённый ИИ-инструмент AI Companion, который поможет пользователям быстро решать некоторые рабочие задачи — администрация платформы уверяет, что он поможет повысить производительность их труда. ![]() Источник изображения: zoom.us В своём блоге Zoom уточняет, что AI Companion — это новое название инструмента Zoom IQ, возможности которого расширились. Ранее он составлял сводки обсуждений в чате и генерировал ответы на поступающие вопросы. Теперь AI Companion позволяет оперативно подготовиться к рабочей встрече, получить сводки предыдущих совещаний, а также найти соответствующие документы. Пользователи смогут вызывать AI Companion прямо в ходе виртуальных совещаний, отправляя запросы в службу поддержки или оперативно находя ответы на различные вопросы — инструмент превращается в полноценного виртуального ассистента. AI Companion основан на разработанной Zoom собственной модели искусственного интеллекта в сочетании с Meta✴ Llama 2, а также нейросетями от OpenAI и Anthropic. Этот «федеративный подход к искусственному интеллекту», уточнили в компании, помогает быстро интегрировать новые возможности различных моделей. Важнейшим нововведением AI Companion, который уже доступен платным подписчикам Zoom, является возможность управлять им при помощи команд в чате — помимо получения сводок совещаний можно задавать системе конкретные вопросы о том, что обсуждалось. По завершении совещания ассистент автоматически подготавливает его расшифровку, разбивает её на «умные главы» и тезисно выделяет наиболее важную информацию. К концу сентября AI Companion научится генерировать ответы по электронной почте, автоматически определяя наиболее подходящую для них интонацию и объём текста. В перспективе система поможет анализировать эффективность презентаций, отслеживая, сколько времени выступающие и аудитория говорили и слушали. В Telegram в 5 раз выросло число фишинговых ресурсов
06.09.2023 [14:13],
Дмитрий Федоров
В 2023 году количество фишинговых ресурсов в Telegram увеличилось в 5 раз. Согласно данным компании Angara Security, в первом полугодии количество таких ресурсов достигло 5 тысяч. Этот тревожный рост, начавшийся в начале 2023 года, ставит под угрозу миллионы пользователей мессенджера. ![]() Источник изображения: LoboStudioHamburg / Pixabay Аналогичную статистику приводит «Лаборатория Касперского». По её данным, во втором квартале 2023 года попытки перехода российских пользователей Telegram на фишинговые ресурсы увеличились на 39 %. Сооснователь проекта StopPhish Юрий Другач также акцентирует внимание на росте мошенничества. По его словам, за летние месяцы 2023 года количество мошеннических сайтов, связанных с Telegram, выросло на 10 % по сравнению с весной текущего года. При этом мошенники практикуют разнообразные схемы: от предложений проголосовать на конкурсе до обещаний бесплатного премиум-аккаунта Telegram. Злоумышленники также создают каналы с названием «Избранное», надеясь, что пользователи ошибутся и отправят туда конфиденциальную информацию. В эпоху цифровизации безопасность стоит на первом месте. Рост фишинговых атак в Telegram — яркий пример того, как важно быть настороже. Многие компании используют этот мессенджер для корпоративных коммуникаций, что делает его особенно привлекательным для киберпреступников. Включение двухфакторной аутентификации, проверка валидности ботов и каналов, а также осознанное отношение к переходам по ссылкам являются ключевыми моментами для обеспечения безопасности. Не стоит забывать о простых правилах интернет-гигиены: не вводить личные данные на подозрительных ресурсах и всегда проверять отправителя сообщений. Microsoft перестанет принудительно открывать ссылки из поиска Windows 11 и виджетов в Edge, но только в Европе
06.09.2023 [14:10],
Владимир Фетисов
Microsoft больше не будет заставлять пользователей использовать браузер Edge, когда они переходят по ссылке из панели виджетов или в результатах поиска в Windows 11. Это изменение уже тестируется в последних бета-версиях платформы, но распространено оно будет только на территории Европейской экономической зоны. ![]() Источник изображения: Microsoft «В Европейской экономической зоне системные компоненты Windows используют браузер по умолчанию для открытия ссылок», — говорится в описании изменений для одной из тестовых сборок Windows 11, которая недавно стала доступна участникам программы Windows Insider на канале Dev. Microsoft игнорирует браузер, выбранный в качестве веб-обозревателя по умолчанию в Windows 10, если пользователь переходит по ссылке из внутреннего поисковика операционной системы или из виджета на панели задач. В Windows 11 софтверный гигант продолжил применение этой практики, что нравится не всем пользователям. Поскольку в Windows 11 поиск и виджеты являются компонентами системного уровня, к ним будет применяться упомянутое ранее нововведение, позволяющее открывать ссылки с помощью браузера, выбранного по умолчанию. По какой причине данное изменение было внесено только на территории Европейской экономической зоны, не уточняется. Также неизвестно, когда именно возможность открывать ссылки из поиска Windows и виджетов с помощью браузера по умолчанию станет общедоступной. «Сидит в голове уже давно»: Свен Винке закончил работу над Baldur’s Gate 3 и занялся следующей игрой
06.09.2023 [14:08],
Дмитрий Рудь
Работ по исправлению и улучшению Baldur’s Gate 3 ещё непочатый край, но для главы Larian Studios и режиссёра фэнтезийной ролевой игры Свена Винке (Swen Vincke) уже настало время двигаться дальше. В 47-минутном интервью для официального YouTube-канала Dungeon & Dragons Винке признался, что после релиза Baldur’s Gate 3 на PS5 счёл эту главу своей жизни законченной и уже приступил к своей следующей игре. О какого рода проекте идёт речь, разработчик не уточнил и актуальные источники вдохновения называть не стал — всё выдадут. Тем не менее Винке рассказал, что вдобавок к фэнтези любит и научную фантастику. По словам Винке, новая игра «сидит [у него] в голове уже давно». Появится ли этот проект в раннем доступе, как три предыдущих, глава Larian не знает, но допускает такое развитие событий. ![]() Ранее Винке говорил, что спустя какое-то время после Baldur’s Gate 3 студия вернётся к серии Divinity: Original Sin Что касается Baldur’s Gate 3, то ролевой хит продолжит получать патчи, расширенные эпилоги для ключевых персонажей и новые функции (в том числе кроссплей). Винке также вновь заикнулся о потенциальном крупном дополнении к игре. На этот раз разработчик заявил, что аддон не обязательно должен быть продолжением основного сюжета. Расширение можно использовать для углубления центральной истории и наполнения её дополнительным контекстом. Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG), сегодняшним (6 сентября) вечером выйдет на macOS и PS5, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. Пятая заплатка вернула Минтаре утраченные реплики и добавила новые. «Яндекс» запустит голосового помощника, говорящего на казахском языке
06.09.2023 [13:05],
Владимир Фетисов
Компания «Яндекс» планирует вывести своего голосового помощника на рынок Казахстана. Уже в этом году голосовой помощник компании на казахском языке станет доступен в «Яндекс Браузере» на ПК и смартфонах, а также в мобильном приложении. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на руководителя бизнес-группы поиска и рекламных технологий «Яндекса» Дмитрия Масюка. В данный момент не уточняется, будет ли помощник в Казахстане тоже называться «Алиса» или получит местное имя. ![]() Источник изображения: Яндекс Отметим, что у «Яндекса» уже работают сервисы поиска и навигации на казахском языке. По данным компании, с начала этого года локальная аудитория картографических служб увеличилась в 1,5 раза. Ежемесячная аудитория сервисов «Яндекса» в Казахстане составляет около 10 млн пользователей. По данным сервиса StatCounter, на август 2023 года доля «Яндекс Браузера» в Казахстане на всех устройствах, включая смартфоны, ПК и планшеты, составила 5,91 %, Safari занимал 19,06 % рынка, а лидером являлся Chrome с долей 63,99 %. Доля поисковика «Яндекса» в стране составляет 10,38 %, при том, что лидер рынка в лице Google занимает 89,19 %. Отмечается, что в мае доля поиска Google на компьютерах начала сокращаться с 73,86 % до 64,09 % в августе. Доля поисковика «Яндекса» выросла с 23,46 % в мае до 34,31 % в августе. Аналогичная динамика прослеживается в сегменте браузеров, где доля настольного «Яндекс Браузера» выросла с 9,46 % в мае до 13,42 % в августе. Несмотря на то, что рынки СНГ и постсоветского пространства условно можно отнести к русскоязычным, локализация сервисов под национальные языки и диалекты является важным аспектом, считает основатель компании Content Review Сергей Половников. За счёт этого компания сможет увеличить аудиторию в сегменте пользователей в возрасте до 25 лет, которые родились уже после распада СССР. Meta✴ отключит новостной агрегатор Facebook✴ News в Европе
06.09.2023 [12:44],
Павел Котов
В начале декабря прекращается поддержка новостного агрегатора Facebook✴ News — специальной вкладки в Facebook✴, освещающей новостную повестку, о чём сообщила администрация соцсети. Нововведение коснётся пользователей из Великобритании, Германии и Франции. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com В Facebook✴ отметили, что люди посещают платформу не для того, чтобы узнать новости и ознакомиться с материалами политического характера — новости составляют лишь 3 % всего содержимого, которое люди по всему миру видят в своих лентах Facebook✴. В этой связи администрация ресурса решила сосредоточить усилия на том контенте, который, по её мнению, хотят здесь видеть пользователи, например, на коротких видео. Отключение раздела Facebook✴ News не повлияет на прочие сервисы Meta✴ в европейских странах. Новостные издания смогут, как и раньше, управлять своими учётными записями в Facebook✴, публиковать свои материалы и ссылки, по которым пользователи соцсети смогут переходить на сайты этих изданий. У них также сохранится доступ к разделу коротких видео Reels и рекламной системе, которая поможет расширить охват аудитории. Администрация соцсети также продолжит выполнять свои обязательства по соглашениям с издателями в Великобритании, Германии и Франции до истечения срока их действия. При этом новых соглашений по новостному контенту Facebook✴ News платформа больше заключать не будет, и новых продуктов для новостных издательств в этих странах она предлагать не станет. Ранее новостной контент был заблокирован в канадском сегменте Facebook✴. Релизная версия Dune: Spice Wars выйдет уже на следующей неделе — шестая фракция и повышение цены
06.09.2023 [12:44],
Дмитрий Рудь
Разработчики из французской студии Shiro Games при поддержке издательства Funcom раскрыли точную дату выхода из раннего доступа своей 4X-стратегии в реальном времени Dune: Spice Wars. Напомним, Dune: Spice Wars дебютировала в раннем доступе Steam в конце прошлого апреля. Полноценный релиз ожидался в течение 12 месяцев, но впоследствии был перенесён на вторую половину 2023-го. Как стало известно, Dune: Spice Wars обновится до версии 1.0 уже 14 сентября. Вместе с выходом из раннего доступа игра подорожает на 15 %: с 1050 рублей до примерно 1200 рублей (точное значение не называется). Помимо повышения цены, выпуск Dune: Spice Wars из раннего доступа будет сопровождать шестое крупное контентное обновление. Оно добавит в игру шестую фракцию — утончённый и изысканный Дом Эказ. В сопровождавшей анонс подборке вопросов и ответов разработчики уточнили, что вес релизной версии Dune: Spice Wars составит около 4 Гбайт, а судьба дополнений зависит от востребованности и приёма основной игры. Создатели Dune: Spice Wars открыты к выпуску игры на новых платформах, а также внедрению поддержки Steam Deck. Вскоре после полноценного релиза проект должен появиться в каталоге облачного сервиса GeForce Now. Dune: Spice Wars предлагает возглавить одну из фракций и сразиться за контроль над пустынной планетой Арракис. В игре есть сюжетная кампания, мультиплеер, кроссплей с версией для Game Pass и поддержка русского языка. В 2023 году оборот российских игровых площадок удвоился
06.09.2023 [12:28],
Павел Котов
Совокупные обороты игровых площадок в России в 2023 году удвоились, сообщает ТАСС со ссылкой на данные аналитики «Юkassa» и Федерации компьютерного спорта (ФКС) России. Росту игровой отрасли страны способствовало отключение от ряда внешних систем, утверждают эксперты. ![]() Источник изображения: Axville / unsplash.com С января по июль 2023 года более чем вдвое по сравнению с аналогичным периодом прошлого года увеличились обороты игровых площадок в России — так же выросли объёмы платежей, а плательщиков стало больше на 72 %. К моменту проведения исследования 54 % геймеров играли каждый день. Только за лето, точнее, в период с 1 июня по 20 августа, на 12 % увеличилось число игровых покупок по сравнению с весной — с 10 марта по 31 мая. Раз в год новые игры покупают 58 % респондентов, а 5 % делают это каждый месяц. Кроме того, 64 % тратят на игры до тысячи рублей в месяц: 34 % на скины и 30 % — на боевой пропуск. В «Юkassa» отметили, что многие геймеры переходят на российские платформы онлайн-игр. Совокупная аудитория трансляций турниров ФКС достигла 43 млн человек, заявил президент федерации Дмитрий Смит, причём увеличивается доля женщин. В турнирах сегодня участвуют более 500 тыс. человек. Самым популярным жанром среди опрошенных, следящих за сегментом киберспорта, являются шутеры (35 %), второе место занимают стратегии (20 %), третье — жанр Multiplayer Online Battle Arena (14 %). Жанры спортивных симуляторов и файтингов показали соответственно 9 % и 8 %. Возвраты после десятков часов игры, тысячи отзывов и миллионы покупателей: Starfield вышла из раннего доступа в Steam и на Xbox
06.09.2023 [11:39],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 6 сентября в 3:00 по московскому времени на ПК и консолях Xbox состоялся релиз космической ролевой игры Starfield для обладателей стандартного издания и пользователей Game Pass. К моменту публикации материала у Steam-версии Starfield накопилось уже более 16 тыс. обзоров. Рейтинг пользовательских отзывов составляет 83 % («очень положительные»). Геймеры хвалят увлекательный геймплей, интересные квесты и атмосферную музыку, а жалуются на ограничения при исследовании космоса, оптимизацию, а также нехватку русского (и не только) языка. Некоторым особо недовольным удалось оформить возврат средств в Steam даже после десятков часов, проведённых в игре. Всё благодаря тому, что Valve не считает запуск премиального раннего доступа официальным релизом. Несмотря на недовольных и вернувших деньги за игру, на запуске 6 сентября в Steam-версии Starfield зафиксировали более 250,8 тыс. одновременных пользователей (пиковый онлайн в раннем доступе — 248,6 тыс. человек). Суммарная же аудитория Starfield за время раннего доступа, по данным аналитического портала PlayTracker, составила 2 млн игроков — на Steam и экосистему Xbox пришлось по 1 млн пользователей, купивших премиальное издание. Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). ПК-версия не имеет поддержки масштабирования DLSS 3 (только FSR 2), но это упущение разработчиков уже исправили моддеры. Google представила новый логотип Android и раскрыла свежие возможности мобильной ОС
06.09.2023 [10:55],
Павел Котов
Google выпустила пакет обновлений для своих мобильных приложений и служб: универсальный виджет «Самое главное», улучшенные алгоритмы приложения Lookout, новые функции клиентов видеосвязи в Android Auto и ряд других нововведений. Вдобавок некоторые изменения претерпел логотип самой ОС Android. ![]() Источник изображения: blog.google Обновился дизайн виджета «Самое главное» (At a Glance) — это функция, основанная на алгоритмах искусственного интеллекта. Теперь виджет предлагает более широкий набор полезной и актуальной информации о событиях, этапах путешествия и о погоде. Оптимизирована работа приложения Google Wallet: упрощена загрузка карт со штрих-кодами и QR-кодами, добавлена функция импорта фотографий. Приложение Lookout, которое предлагает текстовые описания фотографий для людей с ослабленным зрением, теперь более полно и точно описывает изображения, а также отвечает на дополнительные вопросы. В Android Auto появилась возможность подключаться к сеансам видеосвязи Zoom и Webex, правда, поддерживается только звук. Несколько иначе теперь выглядит и логотип Android. Изображению робота вернули объём и предложили несколько вариантов раскраски в зависимости от контекста — есть даже версия в меховом исполнении. Фирменное начертание названия системы теперь выполнено тем же шрифтом, что и логотип самой Google, а слово «Android» пишется с заглавной буквы. Недавно стало известно, что Google проведёт крупное мероприятие 4 октября — на нём ожидаются официальный анонс смартфонов Pixel 8 и релиз ОС Android 14. «Пока что лучшее обновление»: спустя три года после релиза из DOOM Eternal удалили защиту Denuvo
06.09.2023 [10:48],
Дмитрий Рудь
С релиза шутера DOOM Eternal прошло уже больше трёх лет, но разработчики из id Software продолжают улучшать свою игру. На днях из ПК-версии наконец удалили антипиратскую защиту Denuvo. Как подметил портал DSOGaming, устранение Denuvo из DOOM Eternal произошло вечером 5 сентября. Об этом свидетельствует и запись в SteamDB, и публикация от самой id Software. В отличие от многих других разработчиков, создатели DOOM Eternal не скрывали факт удаления Denuvo из игры, а сделали его официальной частью небольшого обновления 6.66 Rev 2.2. В комментариях к объявлению пользователи обрадовались избавлению DOOM Eternal от Denuvo и потенциальному повышению производительности. «Пока что лучшее обновление», — считает Joe. С ним согласны многие другие геймеры. На запуске Bethesda уже случайно оставляла DOOM Eternal без защиты Denuvo, поэтому у пользователей была возможность проверить работоспособность игры без вмешательства австрийской системы. Помимо Denuvo, обновление 6.66 Rev 2.2 удаляет из DOOM Eternal (это касается всех платформ) ускорители, которые позволяли получать часть зарабатываемого другим пользователем опыта. Причины отказа от системы не уточняются. DOOM Eternal доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В мае 2020 года под давлением сообщества разработчики удалили из игры античит Denuvo. Apple автоматически добавит большинство приложений iPhone и iPad в новый App Store для гарнитуры Vision Pro
06.09.2023 [08:48],
Дмитрий Федоров
Apple планирует автоматически интегрировать приложения для iPhone и iPad в новый магазин приложений App Store для своей новой гарнитуры Apple Vision Pro. Уже осенью компания выпустит бета-версию visionOS, в рамках которой и будет реализована данная интеграция. ![]() Источник изображений: Apple Apple активно готовится к запуску нового App Store для своей инновационной гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro. Одной из ключевых особенностей этого магазина станет автоматическое включение в него всех совместимых приложений для iPhone и iPad. Во вторник компания подтвердила, что новый Apple App Store будет представлен разработчикам вместе с бета-версией visionOS этой осенью. В новом магазине приложения для iPad и iPhone будут представлены наравне с приложениями для visionOS. Apple подчёркивает, что перенос приложений с iOS и iPadOS в новую ОС смешанной реальности будет происходить автоматически, без дополнительных усилий со стороны разработчиков. Однако, при необходимости, разработчики смогут оптимизировать свои приложения для лучшей работы на Apple Vision Pro. ![]() «По умолчанию, приложения с вашего iPad и/или iPhone будут автоматически доступны в Apple App Store на Apple Vision Pro», — уточнила Apple. Большинство инструментов и фреймворков, используемых в iPadOS и iOS, также будут доступны в visionOS. Это означает, что большинство приложений с iPad и iPhone смогут функционировать на visionOS без каких-либо изменений. Кроме того, у разработчиков появляется возможность создания уникальных приложений для Apple Vision Pro, используя набор инструментов для разработки ПО visionOS. Уже с июля текущего года Apple начала принимать заявки на комплекты разработчика для гарнитуры Apple Vision Pro, позволяя специалистам заранее ознакомиться с новинкой. Стоит ожидать новых подробностей о планах Apple, касающихся гарнитуры Vision Pro, во время презентации iPhone 15, намеченной на 12 сентября. ![]() Инициатива Apple по автоматическому включению приложений с iPhone и iPad в App Store для Apple Vision Pro может стать революционным шагом в развитии экосистемы приложений для устройств смешанной реальности. Такой подход упростит задачу для разработчиков и ускорит адаптацию новой платформы среди пользователей. ByteDance сделает TikTok полноценным мессенджером, расширив возможности для обмена сообщениями
06.09.2023 [06:54],
Дмитрий Федоров
Приложение для создания коротких видеороликов TikTok активно развивает функции мессенджера. Его владелец, компания ByteDance, стремится превратить TikTok в мощную платформу обмена сообщениями, что может кардинально изменить текущее восприятие сервиса. ![]() Источник изображения: antonbe / Pixabay Несмотря на то, что TikTok уже позволяет обмениваться сообщениями, многие пользователи до сих пор не видят в нём классического мессенджера. Однако ByteDance намерена это изменить, активно расширяя команду TikTok Social, ответственную за разработку новой функциональности. Объявления о вакансиях подчеркивают амбиции компании в этом направлении. Одно из объявлений гласит: «Мы — команда, ответственная за мессенджер в TikTok. Наша миссия — создавать значимые связи между пользователями». Судя по всему, пока другие компании, такие как Snapchat и Instagram✴, пытаются повторить успех TikTok в области коротких вертикальных видео, TikTok, в свою очередь, стремится внедрить функциональность успешных мессенджеров. Пока остаётся неясным выбранный вектор развития TikTok. Сможет ли TikTok конкурировать с Snapchat как основное приложение для молодёжи? Будет ли TikTok предлагать сторис (Stories), аналогичные тем, что есть в Instagram? Сосредоточится ли он на групповых чатах в стиле WhatsApp или же на индивидуальной переписке? Тем временем TikTok продолжает активно расширяться и в других направлениях. Он работает над интеграцией потоковой передачи музыки, развивает рекламный контент и онлайн-торговлю, а также внедряет подкасты. Недавно была добавлена функция текстовых публикаций, которая может стать частью новой функциональности. Как известно, нет ничего привлекательнее места, где люди могут общаться со своими друзьями. Еженедельный чарт Steam: Starfield вышла в лидеры до официального релиза, а Sea of Stars стартовала в первой десятке
06.09.2023 [00:58],
Юлия Позднякова
Экшен Armored Core VI: Fires of Rubicon продержался на первом месте чарта продаж Steam всего неделю. В период с 29 августа по 5 сентября в лидеры вырвалась Starfield, официальный релиз которой состоится сегодня, 6 сентября. ![]() Starfield. Источник изображения: bethesda.net Ранний доступ к Starfield для покупателей премиальных изданий открылся 1 сентября. Вчера, 5 сентября, в ролевой игре одновременно находились 248 632 пользователя (пока это её личный рекорд). Первые оценки СМИ оказались противоречивыми: по стартовому рейтингу на Metacritic новинка Bethesda Game Studios уступает The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 3. Другие заметные изменения в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Разработчики Baldur’s Gate 3 выпустили заплатку для фанатов Минтары — новые реплики, сцены и романтические возможности
05.09.2023 [23:22],
Дмитрий Рудь
Несмотря на спорные нравственные принципы, тёмная эльфийка Минтара стала одним из самых популярных персонажей в фэнтезийной ролевой игре Baldur’s Gate 3 от Larian Studios. Новая заплатка во многом посвящена именно этой героине. Ранее сообщалось, что в Baldur’s Gate 3 зверствует «крайне, крайне глупый баг», который блокирует около 1500 реплик героини. Во второй крупный патч исправление ошибки не вошло, но стало ключевым изменением в пятой заплатке. Свежее обновление разблокировало не только прежде недоступные реплики самой Минтары, но и комментарии других компаньонов насчёт потенциального союза главного героя с безжалостным паладином. Кроме того, теперь, если уровень одобрения протагониста Минтарой достаточно высок, то роман с героиней продолжится в третьем акте: это позволит углубить отношения с ней и узнать больше о её прошлом. Другие спутники также рискуют разгневать Минтару, установив любовную связь с персонажем пользователя: «Минтара не будет молча наблюдать, как вы отдаляетесь от неё, будь то ради другого члена отряда или [скрыто]». Заплатка также принесла исправление ошибок на PS5 (в том числе с HDR), устранение вылетов и утечки памяти при создании и уничтожении большого числа объектов, улучшения для мультиплеера, геймплея, интерфейса и прочих элементов. Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG), на macOS и PS5 выйдет 6 сентября, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. На днях спидраннеры смогли завершить игру менее чем за четыре минуты — в этом им помог жутковатый баг. По мотивам игры об «очаровательном коте» Stray выйдет полнометражный анимационный фильм, и это только начало
05.09.2023 [22:13],
Дмитрий Рудь
Компания Annapurna Animation, являющаяся подразделением Annapurna Pictures (как и издатель Annapurna Interactive), объявила о планах по экранизации кошачьего приключения Stray от разработчиков из французской студии BlueTwelve. Напомним, Stray дебютировала прошлым летом и заслужила относительно высокие оценки от критиков (82−83 % на Metacritic). По сюжету одинокий бродячий кот должен выбраться из населённого роботами гибнущего кибергорода. Производство полнометражного анимационного фильма по мотивам Stray находится в активной фазе. Судя по комментариям соруководителя Annapurna Animation Роберта Бэрда (Robert Baird), зрителей ждёт прямолинейная экранизация. По словам Бэрда, Stray — игра о том, «что делает нас человеком, но ни одного человека в ней нет», а одна из причин её «невероятной популярности» заключается в перспективе: «Вы смотрите на мир глазами очаровательного кота». «Как [в BlueTwelve] этого достигли и как это сделаем мы в фильме? Мы сделаем, даже если иногда это кажется невозможным. Но мы знаем, в чём суть игры и ключ к рассказу её истории», — заявил Бэрд в интервью Entertainment Weekly. В Annapurna Animation также планируют экранизации и других игр Annapurna Interactive (каких, не называется), но Stray будет первой в их числе. К первоисточнику обещают отнестись с «невероятным уважением». Stray доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В рамках церемонии The Game Awards 2022 проект признали лучшей независимой игрой и лучшим дебютом среди инди-разработок. Первый трейлер и дата выхода симулятора ралли EA Sports WRC — самая реалистичная езда по бездорожью, физика DiRT Rally и поддержка русского языка
05.09.2023 [20:56],
Дмитрий Рудь
Спустя три года после получения лицензии и после нескольких месяцев слухов издательство Electronic Arts и разработчики из Codemasters представили EA Sports WRC — симулятор ралли по мотивам официального чемпионата FIA. EA Sports WRC (или просто WRC) позиционируется как «самый грандиозный симулятор ралли» в истории Electronic Arts и раллийная игра следующего поколения. Разработку возглавляют создатели серии DiRT Rally. Новая игра включает 18 локаций из чемпионата FIA World Rally Championship, более 600 км асфальта, гравия и снега, 10 текущих автомобилей WRC, WRC2 и Junior WRC, а также 68 знаменитых раллийных машин. Авторы готовят продвинутое динамическое управление (команда консультировалась с реальными гонщиками), которое обеспечит «самый реалистичный опыт езды по бездорожью», аутентичный звук и упрощённые команды для новичков. Как и предсказывал год назад инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), в EA Sports WRC появится режим конструктора раллийной машины: дадут выбрать шасси, корпус, механические детали, интерьер, внешний вид и настроить ливрею. Скриншоты EA Sports WRC
Помимо прочего, обещают физику DiRT Rally и графику на Unreal Engine (версия не уточняется), мультиплеер на 32 человека, кроссплей, полную поддержку русского языка (текст, озвучка) и целый ряд эксклюзивных для ПК функций:
EA Sports WRC создаётся для PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Релиз запланирован на 3 ноября, но предзаказавшие ($50, опция в России недоступна) смогут начать играть уже 31 октября. Для Starfield вышло сразу два мода с поддержкой DLSS 3 — один из них платный, но его уже взломали пираты
05.09.2023 [19:30],
Дмитрий Рудь
История с одним из первых модов для космической ролевой игры Starfield, который добавляет в проект поддержку масштабирования DLSS, получила неожиданное и слегка скандальное продолжение. Моддер PureDark, выпустивший для Starfield заменитель AMD FSR 2 на DLSS 2 и XeSS спустя всего час с выхода игры в ранний доступ, через пару дней внедрил в проект и поддержку DLSS 3 с генерацией кадров. Подвох оказался в том, что первый мод распространяется бесплатно, а второй требует платной ($5) подписки на Patreon-аккаунт PureDark и даже защищён DRM (система проверяла у пользователя наличие подписки в истории Patreon). Далеко не все оценили премиальный характер неофициальной интеграции DLSS 3 от PureDark. Хакеры из популярной пиратской группировки даже умудрились взломать мод, о чём сообщает подфорум CrackWatch на Reddit. Тем временем моддер LukeFZ выпустил на сайте Nexus Mods свою, изначально бесплатную версию DLSS 3 (тоже с генерацией кадров) для Starfield. Это произошло ранним утром сегодняшнего дня, 5 сентября. Интеграция DLSS 3 в Starfield от PureDark и LukeFZ различается. В бесплатном моде масштабирование можно настроить лишь через файл конфигурации в корневой папке, а в платном реализовано внутриигровое меню. Релиз Starfield ожидается уже 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). С 1 сентября игра доступна для покупателей премиального и коллекционного изданий. Браузер Chrome научился копировать кадры из видео через контекстное меню
05.09.2023 [19:04],
Сергей Сурабекянц
Захват кадра из видео в интернете остаётся нетривиальной процедурой. Необходимо вручную выбрать максимальное качество, вовремя поставить видео на паузу, развернуть ролик на полный экран, а затем попытаться избавиться от элементов интерфейса. В последнем обновлении браузера Chrome появилась возможность легко скопировать кадр — нужно лишь приостановить воспроизведение, вызвать контекстное меню правой кнопкой мыши и выбрать пункт «Копировать видеокадр». Правда, по отзывам пользователей, новая функция не всегда работает так гладко, как должна. ![]() Источник изображения: Google Поскольку эта функция Chrome будет чаще всего использоваться на YouTube, первые тесты были сделаны именно там. Первый клик правой кнопкой мыши по кадру из видео не дал возможности «Копировать видеокадр», вызвав вместо этого встроенное меню YouTube. Повторный щелчок правой кнопкой мыши открыл меню Chrome, что позволило сделать высококачественную копию кадра, поместив её в буфер обмена, откуда изображение может быть вставлено куда угодно. В HTML проигрывателе Video.js новая функция работает нормально. Но она оказалась бесполезна для встраиваемых файлов JW Player, часто используемых в блогах. Она также не работает в X (ранее Twitter), Instagram✴ и Facebook✴. Видимо, пользовательские интерфейсы этих платформ не поддерживают сторонние опции. Поэтому утверждение Google о том, что эта функция работает «в любом месте видео, которое воспроизводится в Chrome» вводит пользователей в заблуждение. Кроме того, сохранение изображения, полученного с помощью опции Chrome «Копировать видеокадр», тоже представляет из себя небольшой квест: в настоящее время невозможно сразу сохранить кадр в виде файла, вместо этого нужно вставить его из буфера обмена в графический редактор (Paint вполне подойдёт) для последующего сохранения в нужном формате. Вышел бенчмарк Cinebench 2024: значительный рост нагрузки, поддержка разных платформ и возвращение теста GPU
05.09.2023 [18:44],
Николай Хижняк
Компания Maxon выпустила Cinebench 2024 — новую версию одного из самых популярных бенчмарков, имитирующих работу компонентов ПК в тяжёлых сценариях 3D-рендеринга. Примечательно, что в программе вернулась возможность проверки производительности графических процессоров. Эта функция исчезла после выпуска версии Cinebench R20. ![]() Источник изображений: Maxon Cinebench 2024 основан на новейшей кодовой базе программы для создания трёхмерной графики и анимации Cinema 4D и используемого в ней движка рендеринга Redshift. Для тестирования CPU и GPU используются одни и те же алгоритмы. Бенчмарк теперь поддерживает основные операционные системы и архитектуры: Windows и macOS, процессоры x86-64 от AMD и Intel, чипы на Arm64 из серий Apple M1 и M2 в компьютерах Mac, а также платформу Qualcomm Snapdragon. Заявляется поддержка графических процессоров AMD, NVIDIA и Apple для тестирования рендеринга Redshift. По сравнению с Cinebench R23 у нового бенчмарка в шесть раз увеличилась вычислительная нагрузка во время отрисовки тестовой сцены в многопоточном режиме, объём потребляемой памяти увеличился в три раза. Также Cinebench 2024 предлагает обновлённый пользовательский интерфейс. Системные требования Cinebench 2024 для разных платформ отличаются. Новая версия потребует наличия не менее 6,5–8 Гбайт оперативной памяти и видеокарты с наличием не менее 8 Гбайт памяти. Для использования теста GPU Redshift на платформах Apple потребуется наличие не менее 16 Гбайт унифицированной памяти. Для компьютеров на базе процессоров AMD и Intel x86/64 под управлением Windows потребуется поддержка инструкций AVX2, для компьютеров macOS с процессорами Intel необходимы инструкции SSE 4.2. Список поддерживаемых видеокарт, а также полные системные требования приводятся на сайте Maxon. В случае с ускорителями NVIDIA нужен адаптер с поддержкой CUDA compute capability 5.0 и новее. Что касается карт AMD, то потребуется ускоритель не старее Radeon RX Vega. Скачать Cinebench 2024 можно с сайта производителя. Новую Alone in the Dark неожиданно перенесли на 2024 год — с качеством игры задержка не связана
05.09.2023 [17:54],
Дмитрий Рудь
Предстоящий октябрь — один из самых загруженных примечательными игровыми релизами месяцев последних лет. Теперь в будущей давке стало на один ожидаемый проект меньше. Издательство THQ Nordic и разработчики из шведской студии Pieces Interactive объявили, что их психологический хоррор с элементами выживания Alone in the Dark не выйдет 25 октября, как предполагалось ранее. Как стало известно, теперь переосмысление знаменитой трилогии хорроров планируется к релизу лишь 16 января 2024 года — то есть спустя почти три месяца с озвученной в конце мая даты. Причину переноса в THQ Nordic не скрывают — желание избежать конкуренции с другими играми в октябре. Упоминаются, в частности, Marvel’s Spider-Man 2 (20 октября), Cities: Skylines II (24 октября) и Alan Wake II (27 октября). «Игровые хорроры раскрываются благодаря хрупкому балансу напряжения, использования наших слабостей и ощущения одиночества. Представьте, как глухой ночью идёте по тускло освещённому дому, где от слабого шёпота и непонятных шумов у вас пробегает дрожь по спине. Теперь представьте себе этот тревожный сценарий не в одиночестве, а в сопровождении группы из 28 интригующих личностей. Градус страха снижается, не так ли?» — проводят параллели в THQ Nordic. THQ Nordic уверяет, что перенос позволит команде Alone in the Dark дополнительно отполировать и отточить игру, а также в полной мере насладиться «выдающимися октябрьскими релизами». Alone in the Dark создаётся для PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают возвращение к корням серии, элементы лавкрафтовского хоррора, двух протагонистов и текстовый перевод на русский. В Steam доступен бесплатный пролог. «Проводник» в Windows 11 можно кардинально ускорить — нужно включить и отключить полноэкранный режим
05.09.2023 [17:53],
Павел Котов
«Проводник» в Windows 11 не отличается особенно высокой скоростью работы, но благодаря неизвестной особенности программы был обнаружен способ кардинально её ускорить — нужно включить и отключить полноэкранный режим. Сообщила об этом способе пользователь соцсети X под ником Vivy. ![]() Источник изображения: twitter.com/VivyVCCS Для ускорения работы «Проводника» в Windows 11 достаточно открыть программу и дважды последовательно нажать функциональную клавишу «F11», включив и отключив полноэкранный режим. В результате «Проводник» начинает мгновенно загружать содержимое каждой папки и столь же быстро отображать миниатюры файлов. Ускоряется также функция поиска. Актуальность этого нестандартного способа ускорить «Проводник» подтверждается сообщениями в сообществе Reddit. Пользователи платформы докладывают, что способ работает во всех сборках Windows 11 — это касается и официальных выпусков, и предварительных сборок. Точных сведений о том, почему так происходит, пока нет, неизвестно и о каких-либо побочных эффектах. По одной из версий, при переходе в полноэкранный режим Windows 11 отключает в «Проводнике» некоторые параметры индексирования файлов, в результате чего загрузка содержимого папок начинает производиться с молниеносной скоростью. Microsoft анонсирует 3 октября новые возможности OneDrive
05.09.2023 [17:49],
Владимир Фетисов
Последнее время Microsoft практически не публиковала новостей о своём облачном хранилище OneDrive, но в скором времени это изменится. Похоже, что в начале следующего месяца софтверный гигант анонсирует новые возможности в рамках мероприятия, которое состоится 3 октября. ![]() Источник изображения: WalkingCat / X Известный инсайдер WalkingCat опубликовал в своём аккаунте в социальной сети X (бывшая Twitter) небольшое видео, посвящённое сервису OneDrive. В ролике демонстрируется поисковая строка с надписью «Помоги мне организовать работу», а затем появляется сообщение «Узнайте, что ждёт OneDrive 3 октября». Вероятно, в период с 3 по 5 октября Microsoft проведёт в Лас-Вегасе конференцию Power Platform. Официальные представители компании пока никак не комментируют данный вопрос. Что касается возможных анонсов, то наиболее вероятным выглядит появление в OneDrive функций на основе генеративных нейросетей, аналогичных запущенным недавно Microsoft 365 Copilot и Windows Copilot. Очевидно, что функции на основе искусственного интеллекта будут позиционироваться как инструменты, которые помогут навести порядок и организовать файлы, хранящиеся в OneDrive. В прошлом месяце Microsoft ввела ограничение на безлимитный корпоративный тариф в OneDrive. В соответствии с этим изменением каждый пользователь теперь не может хранить более 1 Тбайт информации. В компании нововведение объяснили желанием упростить процесс приобретения подписки для клиентов, использующих автономные тарифы OneDrive для бизнеса. «Почти половина записанных диалогов не связана с сюжетом»: продюсер Kingdom Come: Deliverance 2 рассказал о масштабах игры и не только
13.09.2024 [16:48],
Игнатий Колыско
Warhorse Studios, разработчик масштабной ролевой игры Kingdom Come: Deliverance, готовится выпустить её продолжение уже 11 февраля 2025 года. Проект обещает стать масштабнее и проработаннее предшественника, сохранив при этом верность исторической достоверности и хардкорному геймплею. ![]() Источник изображений: Deep Silver На gamescom 2024 журналистам издания Wccftech удалось не только опробовать раннюю версию игры, но и пообщаться с Мартином Климой (Martin Klima), исполнительным продюсером Warhorse. Он поделился подробностями разработки и планами на будущее. Клима рассказал, что работа над Kingdom Come: Deliverance 2 началась не сразу после выхода первой части. Команда сосредоточилась на сиквеле только после релиза последнего DLC. Несмотря на то, что авторы рассматривали разные движки, в итоге было принято решение остаться на CryEngine. По словам Климы, это обосновано тем, что команда потратила много времени, видоизменяя его под свои нужды, поэтому итоговый результат в техническом плане подходил и для второй части. В игре будет два огромных региона, между которыми разрешат свободно перемещаться после определённого сюжетного момента. Разработчики уделили особое внимание оптимизации, дабы избежать проблем с производительностью, которые были у первой части. «Мы много работали над оптимизацией. […] Современное "железо", конечно, мощнее, да и у консолей больше памяти, но мы всё равно постарались сделать игру максимально плавной и приятной», — признался Клима. ![]() Боевая система, визитная карточка Kingdom Come: Deliverance, останется верной своим принципам и во второй части, но станет более доступной. Теперь для атаки используется всего одна кнопка, а тип атаки — колющий или рубящий — определяется зоной удара. Здесь разработчики стремились к простоте и естественности: изначально управление боем казалось им слишком громоздким, поэтому они решили сократить количество используемых кнопок. В игру добавлены новые виды оружия: алебарды, арбалеты и, конечно же, огнестрельное оружие. Клима заметил, что «огнестрел» хоть и может стать абсолютным решением в некоторых ситуациях, но всё же неточен и долго перезаряжается. А ещё исполнительный продюсер уклонился от ответа на вопрос о возможных осечках при его использовании. Сотрудники Warhorse стремятся создать по-настоящему живой мир, где NPC живут своей жизнью, а не просто ждут встречи с игроком. Для этого была проделана огромная работа над ИИ и диалогами. «Приведу пример: мы записывали огромное количество диалоговых строк, и почти половина из них вообще не связана с сюжетом игры. — сказал Мартин Клима. — Это реакции NPC на действия игрока, например, когда вы что-то крадёте, когда вы входите в зону, где вам не следует находиться, когда персонажи находят тело или когда они открывают свой сундук и понимают, что он пуст. Это очень тонко; даже в зависимости от того, что было украдено, вы можете получить разные реакции». В Kingdom Come: Deliverance 2 появится система «быстрых диалогов», явно подсмотренная у Red Dead Redemption 2. В первой части активация любой беседы главного героя со случайным персонажем проходила через специальную систему, которая включала заскриптованную камеру и приостанавливала действия персонажа. Данное техническое решение хорошо работало в рамках сюжета, создавая эффект кинематографичности, но разработчики хотели чего-то более лёгкого и естественного, без резких переключений камеры, когда персонажи продолжают двигаться. ![]() Специально для сиквела команда сначала создала систему коротких реплик (к примеру, «да» или «нет»), не требующих запуска громоздкой системы диалогов. Позже авторы поняли, что потенциал у неё гораздо больше, и добавили возможность приветствовать прохожих и обмениваться с ними короткими фразами. Клима отрицает, что это прямое копирование Red Dead Redemption 2, хотя и признаёт, что все в команде играют в игры, и влияние других проектов нельзя исключать. Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Представлены смартфон Realme P2 Pro и планшет Realme Pad 2 Lite
13.09.2024 [16:21],
Владимир Фетисов
Компания Realme официально представила смартфон среднего уровня Realme P2 Pro, а также бюджетный планшет Realme Pad 2 Lite. Обе новинки поступят в розничную продажу позднее в этом месяце. ![]() Источник изображений: Realme Разработчики оснастили Realme P2 Pro 6,7-дюймовым изогнутым дисплеем OLED с поддержкой разрешения Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 2000 кд/м². От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass 7i. Смартфон выполнен в корпусе, который защищает внутренние компоненты от влаги и пыли по стандарту IP65. ![]() В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором размещена 32-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера объединяет в себе 1/1,95-дюймовый сенсор Sony LYT-600 на 50 Мп с поддержкой оптической стабилизации и 8-мегапиксельный сверхширокоугольный датчик с фокусным расстоянием 16 мм. Для создания качественных снимков в условиях плохой освещённости предусмотрена светодиодная вспышка. ![]() Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2, который дополняется 8 Гбайт или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт, 256 Гбайт или 512 Гбайт. Для эффективного охлаждения предусмотрена испарительная камера площадью 4500 мм². Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 5200 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки SuperVOOC мощностью до 80 Вт. По данным производителя, зарядка с 0 до 50 % занимает 19 минут. ![]() Realme P2 Pro работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом Realme UI 5.0. Аппарат будет доступен в сером и зелёном цветовых вариантах исполнения корпуса. Что касается розничной стоимости, то версия Realme P2 Pro с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ стоит $260, за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $300, а старшая модель с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ обойдётся в $330. ![]() Ещё одной новинкой стал доступный планшетный компьютер Realme Pad 2 Lite. Он получил от разработчиков 10,95-дюймовый ЖК-дисплей с поддержкой разрешения Full HD+ и частотой обновления 90 Гц. В конструкции предусмотрена фронтальная камера на 5 Мп и основная камера на 8 Мп. Устройство построено на базе восьмиядерного микропроцессора MediaTek Helio G99 в сочетании с 4 Гбайт или 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт. Расширить дисковое пространство можно за счёт карты памяти формата microSD. Автономность обеспечивает аккумулятор на 8300 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 15 Вт. ![]() Звуковая подсистема включает в себя четыре динамика, а отделка задней панели частично выполнена из натуральной кожи. Realme Pad 2 Lite работает под управлением Realme UI 5.0 на базе Android 14. Версия планшета с 4 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ стоит $180, а за модель с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $200. Судьба TikTok в США решится уже в понедельник
13.09.2024 [16:18],
Анжелла Марина
В грядущий понедельник пройдёт заседание суда, которое может определить судьбу TikTok в США. Апелляционный суд округа Колумбия рассмотрит иск об отмене закона, который может привести к запрету платформы, используемой 170 млн американцев. Слушания пройдут в разгар президентской гонки, в которой как кандидат от республиканцев Дональд Трамп (Donald Trump), так и вице-президент Камала Харрис (Kamala Harris) активно используют TikTok для привлечения молодых избирателей. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash TikTok и ByteDance утверждают, что закон неконституционен и нарушает право американцев на свободу слова. «Это радикальный отход от традиции нашей страны, которая всегда выступала за открытый интернет», — заявляют компании. Напомним, закон был принят Конгрессом США в апреле этого года, всего через несколько недель после внесения на рассмотрение, на фоне опасений законодателей, что Китай может получить доступ к данным американских пользователей или использовать приложение для шпионажа. ByteDance настаивает, что продажа TikTok американской компании, как того требует закон, «технологически, коммерчески и юридически невозможна» и без вмешательства суда приведёт к беспрецедентному запрету приложения уже 19 января 2025 года. В понедельник американские судьи Шри Сринивасан (Sri Srinivasan), Неоми Рао (Neomi Rao) и Дуглас Гинзбург (Douglas Ginsburg) рассмотрят иски, поданные TikTok и его пользователями. В свою очередь TikTok и Министерство юстиции США запросили суд определиться с решением до 6 декабря, что позволит Верховному суду рассмотреть вопрос до вступления запрета в законную силу. Джо Байден (Joe Biden), подписав закон в апреле и предоставив ByteDance время до 19 января для продажи TikTok, тем не менее может продлить этот срок на три месяца, если ему представят доказательства того, что ByteDance предпринимает шаги в направлении продажи. При этом Белый дом и другие сторонники закона настаивают на прекращении контроля над приложением со стороны китайской компании, ссылаясь на угрозу национальной безопасности, и подчёркивают, что их целью является не запрет TikTok, а изменение его владельца. Раскрыты спецификации настольных процессоров Intel Arrow Lake-S — до 24 ядер, до 5,7 ГГц и до 250 Вт
13.09.2024 [15:59],
Николай Хижняк
Портал Benchlife опубликовал, как он сам утверждает, финальные спецификации грядущих настольных процессоров Intel Core Ultra 2 (Arrow Lake-S). Неизвестными остались только характеристики встроенной графики Xe LPG (Alchemist), которой будут оснащены эти чипы. ![]() Источник изображений: VideoCardz Анонс Arrow Lake-S ожидается 10 октября, однако запуск процессоров состоится 24 октября, если верить последним неофициальным сообщениям. Изначально старт продаж ожидался 17 октября. Вместе с процессорами будут выпущены новые материнские платы на чипсете Intel Z890. Ранее сообщалось, что Intel обяжет производителей материнских плат использовать по умолчанию «стандартные настройки» параметров работы процессоров. Однако в зависимости от модели платы также будут поддерживать «экстремальные профили настроек», но их придётся включать вручную. В октябре Intel выпустит только разгоняемые модели процессоров с суффиксом «K». Чипы без суффикса «K», а также более доступные модели материнских плат на чипсетах 800-й серии будут представлены позднее. Скорее всего, их анонс состоится в начале января будущего года на выставке электроники CES 2025. В октябре ожидается анонс и выпуск пяти моделей процессоров Arrow Lake-S. Флагманская модель Core Ultra 9 285K не получит версию «KF» без встроенной графики. В составе процессора используется комбинация из восьми производительных ядер Lion Cove и 16 энергоэффективных ядер Skymont. Чип получил 36 Мбайт кеш-памяти L3 и 40 Мбайт кеш-памяти L2. Максимальная частота процессора составит 5,7 ГГц. Модель среднего уровня Core Ultra 7 265K (и её версия без «встройки» 265KF) предложит восемь производительных и 12 энергоэффективных ядер, а также 30 Мбайт кеша L3 и 36 Мбайт кеш-памяти L2. Процессор сможет автоматически разгоняться до 5,5 ГГц. В свою очередь, модели Core Ultra 5 245K и 245KF получат конфигурацию из шести P-ядер и восьми Е-ядер, и смогут автоматически разгонять до 5,2 ГГц. Объёмы кеш-памяти L3 и L2 у чипа составят 24 и 20 Мбайт соответственно. Все ожидаемые процессоры обеспечат номинальный TDP 125 Вт. Максимальный показатель энергопотребления для моделей Core Ultra 9 и Core Ultra 7 составит 250 Вт, а у моделей Core Ultra 5 — 159 Вт. Все процессоры Core Ultra 200K получат поддержку технологии автоматического разгона Thermal Velocity Boost. Сейчас эта функция доступна только у моделей Core Ultra 9 (бывшие Core i9). «Джеймс Уэбб» показал россыпь молодых звёзд на окраине нашей галактики
13.09.2024 [15:43],
Дмитрий Федоров
Космический телескоп NASA «Джеймс Уэбб» (James Webb) провёл детальное исследование окраин нашей галактики. Впервые были получены детальные снимки звёздных скоплений в молекулярных облаках Дигеля 1 и 2, демонстрирующие очень молодые звёзды нулевого класса, находящиеся на самой ранней стадии эволюции, молекулярные потоки и джеты, а также характерные структуры туманностей. ![]() Источник изображений: M. Ressler (JPL) / NASA, ESA, CSA, STScI Исследуемая область галактики расположена на расстоянии более 58 000 световых лет от галактического центра, что более чем в два раза превышает расстояние от Земли (26 000 световых лет) до центра Млечного Пути. Для наблюдений использовались два ключевых инструмента телескопа: камера ближнего (NIRCam) и среднего инфракрасного диапазона (MIRI), обеспечившие беспрецедентную детализацию изображений. Хотя облака Дигеля находятся в пределах нашей галактики, они относительно бедны элементами тяжелее водорода и гелия, что делает их похожими на карликовые галактики и наш собственный Млечный Путь в начале формирования. Поэтому команда учёных воспользовалась возможностью использовать телескоп, чтобы запечатлеть активность, происходящую в четырёх скоплениях молодых звёзд в облаках Дигеля 1 и 2: 1A, 1B, 2N и 2S. Наиболее информативные результаты были получены при наблюдении за облаком Дигеля 2S, где телескоп зафиксировал активный кластер молодых звёзд, испускающих протяжённые джеты вдоль своих полюсов. Если раньше учёные предполагали, что внутри облака может существовать субкластер, то возможности телескопа позволили это подтвердить. Майк Ресслер (Mike Ressler), учёный из Лаборатории реактивного движения (JPL) NASA и второй автор исследования, отметил: «Что меня восхитило и поразило в данных „Уэбба“, так это то, что из этого звёздного скопления во все стороны вылетает множество джетов. Это немного похоже на фейерверк, где вы видите, как всё стреляет то в одну, то в другую сторону». ![]() На снимке видно плотное скопление фоновых галактик и красные туманные структуры в этой области. Цвета на изображении соответствуют различным фильтрам камер MIRI и NIRCam «В прошлом мы знали об этих регионах звёздообразования, но не могли изучить их свойства. Данные „Уэбба“ основываются на том, что мы тщательно собирали в течение многих лет в ходе других наблюдений. С помощью „Уэбба“ мы можем получить очень мощные и впечатляющие изображения этих облаков. В случае с облаком Дигеля 2 я не ожидала увидеть столь активное звёздообразование и впечатляющие джеты», — заявила Нацуко Изуми (Natsuko Izumi) из Университета Гифу и Национальной астрономической обсерватории Японии (NAOJ). Учёные намерены продолжить изучение процессов звёздообразования в этих регионах. Изуми подчеркнула важность объединения данных с различных обсерваторий и телескопов для детального анализа каждого этапа эволюционного процесса. Среди приоритетных направлений учёная отметила изучение околозвёздных дисков в крайних внешних областях галактики и нерешённый вопрос о причинах более короткого времени жизни этих структур по сравнению с аналогичными объектами в ближних звёздообразующих регионах. Особый интерес у неё вызывает кинематика джетов, обнаруженных в облаке Дигеля 2S. Снимки «Уэбба» охватывают крайние внешние области галактики и облака Дигеля и являются лишь отправной точкой для команды учёных. Они намерены вновь осмотреть этот форпост Млечного Пути, чтобы найти ответы на целый ряд загадок. Saber Interactive передумала выкупать у Embracer разработчиков Metro — 4A Games готовит два блокбастера
13.09.2024 [15:02],
Дмитрий Рудь
Мартовская история с выходом Saber Interactive из состава шведского холдинга Embracer Group получила продолжение. Компании урегулировали вопрос о дальнейшей судьбе 4A Games (Metro) и Zen Studios (Pinball). Напомним, Embracer продала Saber и ряд её активов (в том числе 38 игр в разработке) за $247 млн, но бывшее подразделение имело опцион на выкуп 4A Games и Zen Studios, которым, по данным Bloomberg, было намерено воспользоваться. Как стало известно, спустя полгода все финансовые аспекты сделки между Embracer и Saber наконец полностью урегулированы: 4A Games и Zen Studios всё-таки останутся частью шведского холдинга. В разговоре с Bloomberg гендиректор Saber Мэттью Карч (Matthew Karch) заявил, что компания намеревалась выкупить 4A Games, но в конечном счёте «решила, что для всех сторон будет лучше», если студия останется с Embracer. «Мы довольны этой сделкой и рады, что команды и активы 4A Games и Zen Studios останутся частью Embracer. Они будут важными элементами нашего дальнейшего путешествия», — заверил глава Embracer Ларс Вингефорс (Lars Wingefors). В пресс-релизе по поводу урегулирования финансовых аспектов сделки Вингефорс также обмолвился, что в разработке у 4A Games находится «две AAA-игры, которые нам не терпится анонсировать». Следующая номерная Metro от 4A Games была подтверждена ещё в ноябре 2020 года, но до сих пор полноценно не представлена. Прошлой зимой Deep Silver (издатель игр серии) намекала, что новая часть выйдет до 2030-го. Google начала тестировать на Android-планшетах оконный режим для многозадачности как на ПК
13.09.2024 [14:33],
Анжелла Марина
Компания Google запустила тестирование новой функции Desktop Windowing для планшетов на базе Android, которая позволит работать с приложениями в отдельных окнах, подобно тому, как это реализовано на компьютерах. Можно свободно изменять размеры этих окон и перемещать их на экране. ![]() Источник изображения: Google В настоящее время приложения на Android-планшетах по умолчанию открываются в полноэкранном режиме. При активации же нового режима каждое приложение, как сообщает издание The Verge, будет отображаться в отдельном окне с элементами управления, позволяющими изменять его размер, положение на экране, разворачивать на весь экран или закрывать. В нижней части экрана появится панель задач со значками запущенных приложений. ![]() Источник изображения: Google Новая функция напоминает Stage Manager на iPad и режим DeX на планшетах и смартфонах Samsung серии Galaxy, которые также предлагают оконный интерфейс, улучшающий многозадачность в работе с приложениями. Google, похоже, вдохновилась этими решениями, реализовав идею на планшетах с поддержкой операционной системы Android. Когда опция станет доступна для всех пользователей, её можно будет активировать, удерживая палец на верхней части окна приложения. При подключенной клавиатуре можно будет использовать сочетание мета-клавиш (Windows, Command или Search) + Ctrl + стрелка вниз. Чтобы выйти из оконного режима, нужно закрыть все активные приложения или перетащить одно из окон в верхнюю часть экрана. ![]() Источник изображения: Google Приложениям, привязанным к портретной ориентации, также можно будет изменять размер, но, как отмечает Google, они могут выглядеть не совсем корректно, если изначально не оптимизированы разработчиками для такого режима. Однако в будущих обновлениях Google планирует решить и эту проблему, масштабируя интерфейс таких приложений с сохранением правильных пропорций. Пока новая функция доступна для тестирования разработчиками в предварительной версии последнего обновления Android 15 QPR1 Beta 2 для Pixel Tablets. Дата выхода финальной версии для всех пользователей пока не объявлена, как и информация о том, будет ли она доступна на складном смартфоне Google Pixel 9 Pro Fold. iOS 18 будет блокировать iPhone, если в нем установлены «сторонние» запчасти
13.09.2024 [14:30],
Владимир Мироненко
Уже в грядущий понедельник, 16 сентября, компания Apple выпустит iOS 18, новую версию операционной системы для iPhone, которая вместе с рядом улучшений добавит функцию блокировки активации (Activation Lock) для сторонних запчастей смартфонов, сообщил ресурс 9to5Mac. ![]() Сайт BetaProfiles.com отметил, что сборка iOS 18 RC (Release Candidate), выпущенная для разработчиков и публичных бета-тестеров, включает блокировку активации для деталей iPhone. Как ранее сообщила Apple, функция Activation Lock будет связывать учётную запись пользователя не только с самим смартфоном iPhone, но и с его компонентами, такими, как аккумулятор, камеры и дисплей, на основе их индивидуальных серийных номеров. Цель Apple вполне очевидна — закрыть доступ к возможности продажи деталей из украденных iPhone. Сейчас из-за блокировки активации большинство украденных iPhone продаётся на сером рынке на запчасти, которые по-прежнему весьма ценны. Теперь, когда iPhone обнаружит бывшую в употреблении деталь, он запросит пароль учётной записи Apple владельца оригинального устройства. Некоторые пользователи уже попытались заменить деталь у iPhone под управлением iOS 18.0 RC, и действительно, устройство запрашивает пароль учётной записи Apple, чтобы разблокировать и проверить бывший в употреблении компонент. В этом году в апреле Apple сообщила, что добавит функцию Activation Lock для компонентов iPhone, чтобы предотвратить разборку украденных смартфонов на детали. Если устройство, в котором заменили деталь, обнаружит, что она была получена с другого устройства с включённой функцией Activation Lock или Lost Mode, возможности калибровки для этой детали будут ограничены, отметила компания. Следует отметить, что Activation Lock для деталей появится только в смартфонах iPhone и её не будет у планшетов iPad с iPadOS 18. Репортаж со стенда Doogee на IFA 2024: защищённые смартфоны на любой вкус
13.09.2024 [13:52],
Андрей Созинов
В Берлине прошла одна из крупнейших мировых выставок электроники — IFA 2024. Среди компаний, представивших свои новинки на выставке, был и китайский производитель смартфонов Doogee. Компания продемонстрировала множество новейших моделей защищённых смартфонов. Мы посетили стенд Doogee и здесь расскажем о новинках подробнее. Doogee в рамках IFA показала один из своих самых производительных защищённых смартфонов — V40 Pro. Устройство оснащено 6,78-дюймовым IPS-дисплеем с частотой 120 Гц. За производительность отвечает 4-нм чип Dimensity 7300, который дополняется 16 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения до 20 Гбайт за счёт флеш-памяти, объём которой составляет 512 Гбайт. Смартфон поддерживает ИИ-функции, например, для транскрипции телефонных разговоров и помощи в написании текстов. Также устройство оснащено 200-Мп основной камерой, 20-Мп камерой ночного видения и двумя 8-Мп модулями — один широкоугольный, другой с 3-кратным зумом. Doogee V40 Pro также получил многофункциональный дополнительный экран на тыльной стороне корпуса. На нём отображаются время, дата, состояние батареи, различные статичные или анимированные изображения, а также уведомления. Смартфон соответствует стандартам защиты от влаги и пыли, а также от падений и ударов — IP68, IP69K, а также успешно прошёл тесты MIL-STD-810H. Устройство может без ущерба находиться до 30 минут на глубине до 1,5 м, выдерживает пылевые бури и падения с высоты до 1,5 м. За автономную работу отвечает батарея ёмкостью 8680 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 33 Вт. Рядом с V40 Pro на стенде Doogee демонстрировался ещё один интересный смартфон V-серии — Doogee V Max Plus. Его отличительной особенностью является батарея ёмкостью 22 000 мА·ч, которая обеспечивает до 1540 часов работы без подзарядки в режиме ожидания. Набор камер такой же, как у V40 Pro, с 200-Мп основным модулем, а вот чип попроще — Dimensity 7050. Ещё одной новинкой на стенде Doogee стал защищённый смартфон S200 с футуристическим дизайном с алюминиевыми вставками, напоминающим броню фантастических роботов. Этот аппарат также соответствует стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H. Особенностью новинки является круглый многофункциональный OLED-дисплей на тыльной стороне, на котором отображаются время, дата, уведомления и другие данные. Основной экран — 6,72-дюймовый IPS с частотой обновления 120 Гц. Doogee S200 получил 6-нм чип Dimensity 7050, 12 Гбайт оперативной памяти (с возможностью расширения до 20 Гбайт) и 256 Гбайт встроенной памяти. Набор тыльных камер включает 100-Мп основной модуль, 20-Мп камеру ночного видения и 2-Мп макрокамеру. Устройство оснащено массивной батареей на 10 100 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 33 Вт. В скором времени Doogee планирует выпустить улучшенную версию S200 под названием S200 Pro с более мощным процессором. К слову, Doogee готовит улучшенную версию S200 под названием S200 Pro. Главной отличительной особенностью новинки станет более мощный процессор (модель пока не уточняется), тогда как основные характеристики будут повторять базовую модель. Дизайн тоже несколько поменяется.
Ещё Doogee показала пару массивных защищённых смартфонов, дизайн которых вдохновлён стилистикой киберпанка — аппараты S punk и S cyber. Аппараты имеют схожие характеристики, в том числа чипы Unisoc T606, 50-Мп основные камеры и батареи на 10 800 мА·ч. Новинки отличаются друг от друга дизайном, а модель S punk также может похвастаться мощным динамиком на тыльной панели, рядом с камерами, который к тому же оснащён RGB-подсветкой, работающей синхронно с музыкой. Оба смартфона также предлагают прочный корпус и соответствуют стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H. Doogee представила на берлинской выставке и грядущие защищённые смартфоны серии Fire 6, отличительной особенностью которых является наличие тепловизора, который дополняет 50-Мп основную камеру. Здесь также применены чипы Unisoc T606 и ёмкие батареи. У базовой версии Fire 6 имеется батарея на 10 400 мА·ч, тогда как смартфон Doogee Fire 6 Power получил аккумулятор на 15 500 мА·ч.
Не забыла Doogee и о своём флагманском защищённом смартфоне DK10 с дизайнерской задней крышкой из кевлара. Устройство обладает 6,67-дюймовым AMOLED-дисплеем, чипом MediaTek Dimensity 8020 и 12 Гбайт оперативной и 256 или 512 Гбайт флеш-памяти, батареей на 5150 мА·ч с поддержкой очень быстрой зарядки мощностью 120 Вт. Также аппарат может похвастаться основной камерой на 50 Мп, широкоугольным 50-Мп модулем с поддержкой макросъёмки, камерой ночного видения на 64 Мп и модулем с 16-Мп сенсором и телеобъективом.
А в конце расскажем о, пожалуй, самых необычных защищённых смартфонах Doogee с выставки IFA 2024 — моделях Blade 10 и Blade 10 Pro, которые позиционируются в качестве самых тонких защищённых смартфонов. Всё же, обычно, аппараты, которым не страшны падения, удары и в целом суровые условия эксплуатации очень массивны, что некоторым пользователям приходится не по вкусу. Но Blade 10 и Blade 10 Pro предлагают крепкий корпус толщиной всего 10,7 мм — такой смартфон удобно носить в кармане и держать в руке, и при этом можно не бояться его уронить или залить водой благодаря защите IP68, IP69K и MIL-STD-810H. Blade 10 и Blade 10 Pro получили процессоры Unisoc T606, 6 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения до 16 Гбайт, а также 256 Гбайт флеш-памяти. Имеется 50-Мп тыльная камера. Батарея тут послабее — только на 5150 мА·ч. Но для тех, кому этого покажется мало, у Doogee имеется смартфон Blade 10 Max с батареей на 10 300 мА·ч в корпусе толщиной всего 15,8 мм. Biostar неожиданно выпустила белую Radeon RX 580 2048SP — она была новинкой 6 лет назад
13.09.2024 [13:46],
Николай Хижняк
Компания Biostar сегодня сообщила выпуске новой видеокарты — Radeon RX 580 2048SP White, которая выделяется белым оформлением. Напомним, что AMD представила Radeon RX 580 ещё 2017 году, а её слегка урезанную версию Radeon RX 580 2048SP в 2018 году. ![]() Источник изображений: Biostar В основе Radeon RX 580 использовался графический чип Polaris 20 XTX с 2304 потоковыми процессорами. Это была одна из самых популярных видеокарт AMD последнего десятилетия. Модель являлась наследником Radeon RX 480, в которой использовался практический такой же GPU (Polaris 10). Карта предлагалась по отличной для своих возможностей цене в $229 и имела на борту 8 Гбайт памяти GDDR5 с поддержкой 256-битной шины и пропускной способностью 256 Гбайт/с. Что касается модели Biostar, то она основана на урезанном графическом чипе Polaris 20 XL c 2048 потоковыми процессорами, представленном в октябре 2018 года. У неё также снижен показатель пропускной способности памяти, который составляет 224 Гбайт/с. В 2024 году для Biostar Radeon RX 580 White вряд ли найдётся место в составе игрового ПК. Карта обладает показателем TDP 150 Вт и всего примерно на 40 % производительнее встроенной графики Radeon 780M (по данным теста 3DMark Time Spy). Современные видеокарты не только энергоэффетивнее, но также поддерживают более передовые графические технологии, например, трассировку лучей или улучшенные алгоритмы кодирования видео (AV1). Кроме того, видеокарты поколения Polaris больше не входят в основные линейки графических ускорителей, для которых AMD выпускает драйверы, поскольку компания сместила фокус на поддержку графики RDNA. Решение от Biostar выполнено в белом цвете. Карта оснащена системой охлаждения, в состав которой входят два вентилятора и радиатор с двумя теплопроводящими трубками. Для подключения карта использует интерфейс PCI Express 3.0 x16. В оснащение карты входят два разъёма DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.0b. «Фанаты по-настоящему оценят»: Тони Хоук заинтриговал игроков перед 25-летием Tony Hawk’s Pro Skater
13.09.2024 [13:20],
Дмитрий Рудь
Уже 29 сентября скейтерскому симулятору Tony Hawk’s Pro Skater от Activision стукнет 25 лет и, если верить знаменитому скейтбордисту Тони Хоуку (Tony Hawk), с пустыми руками на годовщину компания фанатов не оставит. Разговор о потенциальном праздновании 25-летия Tony Hawk’s Pro Skater зашёл во время недавнего интервью Хоука ведущему YouTube-канала Mythical Kitchen (упомянутый сегмент начинается с 25:21). Хоук впервые публично подтвердил, что снова вышел на связь с Activision и работает с ней над неким совместным проектом, связанным с Tony Hawk’s Pro Skater. «Безумно волнительно», — добавил скейтбордист. В подробности по очевидным причинам Хоук вдаваться не стал, однако поделился мыслями насчёт того, как будущий анонс встретят поклонники серии: «Думаю, фанаты по-настоящему оценят». Ни Activision, ни владеющая ей компания Microsoft не объявляли о планах на продолжение серии Tony Hawk’s Pro Skater. Последним релизом во франшизе остаётся вышедший в 2020 году сборник Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2. Позапрошлым летом Хоук рассказывал, что Activision планировала выпуск сборника Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, но после поглощения Blizzard студии Vicarious Visions в 2022 году не смогла найти подходящего партнёра для разработки. Североамериканский релиз Tony Hawk’s Pro Skater состоялся 29 сентября 1999 года на PlayStation, а спустя 20 лет с выходом Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 ремейк игры (и второй части) появился на PC, PS4 и Xbox One. Adobe опубликовала слабый прогноз на IV квартал — акции упали на 9,2 %
13.09.2024 [13:14],
Дмитрий Федоров
Adobe прогнозирует снижение выручки в IV квартале до $5,50–$5,55 млрд, ниже ожиданий аналитиков London Stock Exchange Group (LSEG), что обусловлено её сдержанными расходами на технологии. Компания сталкивается со слабым спросом на свои ИИ-инструменты и давлением со стороны ИИ-стартапов. Акции Adobe упали на 9,2 % в ходе торгов после закрытия рынка. ![]() Источник изображения: Adobe Компания Adobe, основанная в 1982 году, является крупнейшим поставщиком программного обеспечения для графических дизайнеров, аудио- и видеомонтажёров. Высокие процентные ставки и экономическая турбулентность вынуждают её сокращать расходы, что негативно сказывается на росте бизнеса. Дополнительное давление на позиции Adobe оказывают и конкуренты, такие как Stability AI и Midjourney, которые предлагают схожие ИИ-сервисы генерации изображений по текстовым запросам пользователей. В IV квартале Adobe ожидает выручку в диапазоне от $5,50 до $5,55 млрд по сравнению с прогнозом аналитиков London Stock Exchange Group в размере $5,61 млрд. Квартальная прибыль составит от $4,63 до $4,68 на одну акцию по сравнению с прогнозом в $4,67. Несмотря на это, Adobe анонсировала Adobe Firefly Video Model — новый инструмент для создания видео с использованием генеративного ИИ, ограниченный запуск которого запланирован на конец года. Этот продукт призван усилить позиции Adobe в сегменте ИИ-решений для творческой аудитории. Финансовые показатели Adobe за III квартал, завершившийся 30 августа, демонстрируют смешанную динамику: выручка составила $5,41 млрд, превысив оценки аналитиков LSEG в $5,37 млрд. Однако операционные расходы компании выросли до $2,86 млрд по сравнению с $2,61 млрд годом ранее. Tecno анонсировала складные смартфоны Phantom V Fold2 5G и Phantom V Flip2 5G
13.09.2024 [12:47],
Владимир Мироненко
Компания Tecno представила новое поколение складных смартфонов — модели Phantom V Fold2 5G и Phantom V Flip2 5G, получивших набор новых функций ИИ, а также многофункциональный стилус Phantom V Pen для работы на большом экране. Новинки также получили производительную начинку, которая сочетается с весьма тонкими корпусами с элегантным дизайном. ![]() Смартфон Phantom V Fold2 5G оснащён внешним экраном с диагональю 6,42 дюйма и разрешением FHD+, слегка изогнутым с одной стороны, чтобы было удобнее пользоваться одной рукой. Соотношение сторон составляет 21:9 — почти как у большинства современных моноблочных аппаратов. Также заявлена поддержка ШИМ-регулировки яркости подсветки с частотой 2160 Гц, что вместе с сертификацией TÜV гарантирует минимальную нагрузку на глаза. Защиту от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass Victus 2. ![]() Основной гибкий экран с диагональю 7,85 дюйма и разрешением 2K+ поддерживает ввод данных с помощью стилуса V Pen. Экран защищён от повреждений гибким стеклом SCHOTT UTG и специальной плёнкой, которая является частью дисплея. Шарнирная конструкция Phantom V Fold2 5G позволяет фиксировать смартфон в раскрытом состоянии под углом от 30° до 120° в режиме FreeForm. Детали шарнира изготовлены из стали аэрокосмического класса, а сам шарнир рассчитан на более чем 400 000 складываний или около 20 лет использования. Глубина центральной складки не превышает 0,1 мм. Основная камера включает 50-Мп сенсор размером 1/1,28 дюйма с оптической стабилизацией изображения, 50-Мп портретный телеобъектив с оптическим 2-кратным зумом и цифровым 20-краным зумом, и широкоугольную 50-Мп камеру с углом обзора 115°. Камера обеспечивает съёмку видео 4K с частотой 30 или 60 кадров в секунду, а также в режиме HDR. Пользователь может включить превью кадра на внешнем экране и запустить съёмку без помощи рук: голосом, жестом или улыбкой. На каждом из экранов имеется фронтальная 32-Мп камера. ![]() В качестве источника питания используется аккумулятор ёмкостью 5750 мА·ч с быстрой проводной зарядкой мощностью 70 Вт, позволяющей всего за 20 минут восполнить заряд на 50 %, а для полного заряда понадобится всего 50 минут. Также имеется поддержка беспроводной зарядки мощностью 15 Вт. Новый стилус V Pen позволяет использовать все возможности большого экрана, расширяя набор пользовательских сценариев для разных задач. С его помощью можно оставлять пометки на скриншотах, делать записи на большом складном экране, быстро производить расчёты, работать с визуальным контентом и т.д. Также стилус оснащён двумя кнопками для управления смартфоном на расстоянии, чтобы переключать слайды или запускать съёмку фото и видео. Смартфон-раскладушка Tecno Phantom V Flip2 5G также обладает двумя экранами: внешним на матрице AMOLED с диагональю 3,64 дюйма и частотой обновления 120 Гц, а также внутренним 6,9-дюймовым экраном AMOLED LTPO с адаптивной частотой обновления от 10 до 120 Гц. ![]() Внешний экран является таким же полноценным, как основной, предлагая гибкую настройку заставок, использование клавиатуры, запуск игр, видео, камеры и приложений. Для его защиты использутся ударопрочное стекло Corning Gorilla Glass Victus 2. Основной экран защищён от повреждений гибким ультратонким стеклом SCHOTT UTG и специальной плёнкой. Имеющаяся у Phantom V Flip2 5G система камер FreeCam включает основную камеру на 50 Мп с оптической стабилизацией и широкоугольную на 50 Мп с углом обзора 114°. Фронтальная камера на 32 Мп обладает автофокусом по глазам. Как и Phantom V Fold2 5G, смартфон Phantom V Flip2 5G позволяет выполнять съёмку без помощи рук. ![]() Батарея ёмкостью 4720 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью, обеспечивающую восполнение заряда от 0 до 50 % всего за 15 минут, и всего за 45 минут до полного заряда. Согласно тестам TECNO Lab, одного заряда устройства хватит для 14 часов общения в соцсетях или 10 часов непрерывного просмотра видео. Цена и сроки начала продаж новинок станут известны немного позже. Intel не собирается продавать Altera, а по-прежнему намерена вывести её на IPO
13.09.2024 [12:27],
Алексей Разин
Необходимость сокращения расходов и потребность Intel получать многомиллиардные финансовые ресурсы породили немалое количество слухов о вероятной реструктуризации процессорного гиганта. Среди них обсуждалась и возможность продажи дочерней компании Altera, занимающейся разработкой программируемых матриц. Руководитель этого подразделения такие слухи отрицает, говоря о намерениях выйти на IPO. ![]() Источник изображения: Intel Генеральный директор по-прежнему зависящей от Intel компании Altera Сандра Ривера (Sandra Rivera) в интервью CRN заявила: «Мы следуем плану, в который входит не продажа Altera целиком, но реализация доли в этом бизнесе, как и планировалось с самого начала, о котором мы говорим уже на протяжении более года, а также выход на IPO в 2026 году». Действующий план подразумевает продажу доли в бизнесе Altera и последующую подготовку к IPO, которое намечено на 2026 год. По словам Риверы, сейчас «много всего пишут, что не является правдой и не получено от кого-либо, знакомого с происходящим в действительности». К первому января будущего года Altera завершит своё функциональное отделение от Intel, но уже сейчас соответствующие процессы идут с опережением графика. Руководство Altera поддерживает идею Intel продать свою долю в этом бизнесе. Первая из компаний сейчас ведёт подготовку к подобной сделке. Выход на публичный фондовый рынок (IPO) остаётся важным этапом в дальнейшем развитии Altera. В долгосрочной перспективе компания также желает оставаться лидером отрасли. Напомним, что Intel купила Altera в 2015 году за $16,7 млрд, и весь вопрос заключается в том, когда и на каких условиях выход на IPO поможет оправдать прошлые затраты. С прошлого года Intel начала структурно отделять Altera, чтобы к 2026 году подготовить её к IPO. Соответствующие намерения были обнародованы в октябре прошлого года. В феврале текущего Intel объявила о воскрешении самой торговой марки Altera, поскольку после поглощения материнской компанией она стала одним из подразделений Intel без персонального наименования. Структура просто называлась Programmable Solutions Group и входила в состав корпорации Intel. После IPO последняя рассчитывала сохранить основную часть акций Altera. Изменились ли намерения сейчас, не уточняется. Конкурирующая Xilinx в 2022 году была поглощена AMD, поэтому возвращение Altera на рынок в качестве полностью самостоятельного игрока имеет для руководства компании определённый символический смысл. Рабочие Samsung устроили забастовку в Индии — акции компании упали на 6 % за неделю
13.09.2024 [12:04],
Анжелла Марина
Акции Samsung Electronics упали на 3 % после провала переговоров с бастующими рабочими на заводе в Индии. Забастовка, которая началась пять дней назад из-за того, что рабочие не согласны с условиями труда, парализовала производство бытовой техники. По данным CNBC, это одна из крупнейших забастовок подобного рода в Индии за последние годы. ![]() Источник изображения: Samsung Memory/Unsplash Сотни рабочих завода в городе Ченнаи (Южная Индия), производящего телевизоры, холодильники и стиральные машины, требуют от Samsung повышения заработной платы, сокращения рабочего дня и официального признания их профсоюза. Переговоры между представителями профсоюза, руководством Samsung и представителями местных органов власти по вопросам труда, состоявшиеся в четверг, не привели к соглашению. По данным местных СМИ, около 85 % из 1700 рабочих завода приняли участие в протесте. Лидер профсоюза Э. Мутукумар (E. Muthukumar) заявил агентству Reuters, что рабочие будут бастовать до тех пор, пока их требования о повышении зарплаты и улучшении условий труда не будут выполнены. «Руководство Samsung просило нас прекратить акцию, но не согласилось признать профсоюз или вести с нами переговоры, поэтому забастовка будет продолжена», — сказал Мутукумар. Однако Samsung заявляет о готовности к диалогу. Ранее представитель руководства подчеркнул, что компания активно взаимодействует со своими сотрудниками для решения любых возникающих у них проблем и соблюдает все законы и правила. «Мы также обеспечиваем отсутствие перебоев в обслуживании наших потребителей и намерены избежать сбоев в поставках», — сказали в компании. Забастовка на заводе в Индии стала продолжением недавних протестов в Южной Корее, где около 37 000 членов крупнейшего профсоюза выступили за повышение заработной платы и улучшение условий труда. В результате этих событий акции Samsung на корейской фондовой бирже упали более чем на 6 % с начала этой недели. По данным CNBC, завод в Ченнаи является одним из двух заводов Samsung в Индии и обеспечивает до 30 % от общего годового дохода компании в стране, который составляет 12 миллиардов долларов. Являясь ведущим игроком на индийском рынке смартфонов и бытовой техники, выручка компании в этом секторе к 2024 году составила $38,2 млрд. Градостроительная стратегия Kaiserpunk в альтернативном XX веке задержится до 2025 года, но есть и хорошая новость
13.09.2024 [11:59],
Дмитрий Рудь
Хорватская студия Overseer Games поделилась сразу двумя новостями о релизе своего градостроительного симулятора с элементами глобальной стратегии Kaiserpunk. Одна новость плохая, другая хорошая. Напомним, Kaiserpunk была представлена прошлой осенью и ожидалась к выходу на протяжении 2024 года. Последние месяцы Overseer была занята доработкой демоверсии игры и организацией публичного тестирования (оно прошло в июле). Как стало известно, в 2024 году Kaiserpunk не выйдет. В Overseer задумывались о выпуске игры в раннем доступе (это позволило бы уложиться в сроки), но решили, что полноценный релиз подойдёт проекту лучше. Хорошая новость в том, что с переносом на более поздний срок у Kaiserpunk появилась точная дата выхода — игра поступит в продажу 27 февраля 2025 года для Steam. В ближайшее время разработчики планируют ещё один плейтест. Сейчас команда активно улучшает Kaiserpunk на основе отзывов игроков: уже добавлены новые функции (система наследства, механика торговли) и биомы, проведена «значительная» работа (ещё не закончена) по оптимизации игры. События Kaiserpunk развернутся в XX веке, где Версальский договор подписан не был и Первая мировая война не закончилась. Игрокам предстоит с нуля построить свой город-государство, участвуя в сражениях на суше, море и в воздухе. Обещают строительство на воде и суше, более 100 регионов для захвата, древо технологий (от дирижаблей до мощнейших бомбардировщиков), влияние решений на мир и текстовый перевод на русский язык. Репортаж со стенда HONOR на IFA 2024: тончайший складной смартфон Magic V3, ноутбук MagicBook Air 14 со съёмной камерой и другие новинки
13.09.2024 [11:50],
Андрей Созинов
Компания HONOR на недавней выставке IFA 2024 стала своего рода хедлайнером. Китайский производитель представил множество интересных новинок: глобальную версию самого тонкого в мире складного смартфона Magic V3, очень тонкий и лёгкий ноутбук MagicBook Air 14 со съёмной камерой, производительный планшет MagicPad 2, а также смарт-часы Watch 5. Большинство складных смартфонов обладают весьма большой толщиной в сложенном виде, чем отпугивают некоторых пользователей. HONOR стремится это исправить. В прошлом году, тоже на IFA, компания представила смартфон Magic V2, толщина которого в сложенном состоянии составила всего 9,9 мм. Но на этом компания не остановилась, и в этом году был представлен Magic V3 — самый тонкий складной смартфон в мире. Его толщина в сложенном виде составляет всего 9,2 мм — тоньше некоторых традиционных моноблочных смартфонов. Одним из важнейших достоинств HONOR Magic V3 стал усовершенствованный шарнирный механизм толщиной 2,84 мм, рассчитанный на полмиллиона сгибаний. Он помог уменьшить толщину корпуса до 4,35 мм в разложенном виде, без учёта выступающих блоков камер. Корпус смартфона может похвастаться рамой из алюминиевого сплава 7-го класса и защитой от воды в соответствии со стандартом IPX8; масса гаджета равна всего 226 г. К слову, защиту от воды и прочность Magic V3 компания HONOR продемонстрировала с помощью стиральной машины — весьма впечатляюще. На лицевой стороне корпуса HONOR Magic V3 размещён внешний 6,43-дюймовый дисплей LTPO OLED с разрешением FHD+ и частотой обновления 1–120 Гц. Он имеет стандартное для современных смартфонов соотношение сторон 20:9, пиковая яркость составляет 2500 кд/м². Для основного 7,92-дюймового дисплея также выбрана матрица LTPO OLED с разрешением 2156 × 2344 пикселей, частотой обновления 1–120 Гц и пиковой яркостью 1800 кд/м². Оба экрана поддерживают ввод с помощью стилуса. Имеется тройная тыльная камера: основная на 50 Мп с диафрагмой f/1,6 и оптическим стабилизатором, 50-Мп с перископической оптикой и 3,5-кратным зумом (f/3,0), а также 40-Мп широкоугольная (f/2,2). В отверстии в каждом из экранов размещены 20-Мп камеры. HONOR Magic V3 работает на чипе Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 — совместно с ним установлены 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопитель UFS 4.0 на 512 Гбайт. Тонкий корпус не помешал производителю оснастить устройство более крупной системой охлаждения с испарительной камерой, чем у прошлогодней модели. Кремний-углеродный аккумулятор третьего поколения имеет ёмкость 5150 мА·ч и поддерживает 66-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядку. Смартфон работает под управлением MagicOS 8.0.1 на основе Android 14. Поддерживается поиск на основе искусственного интеллекта «Обвести и найти» (Circle to Search); есть функция HONOR Parallel Space, которая позволяет разделить основной дисплей и создать два отдельных смартфона с собственными приложениями и профилями — можно даже назначить им отдельные SIM-карты. Внутренний экран также предлагает функцию HONOR AI Defocus Eye Protection, которая препятствует развитию близорукости, имитируя эффект бифокальных очков. Что касается ноутбука MagicBook Air 14, то его уникальной особенностью стала съёмная веб-камера. Инженеры HONOR старались сделать ноутбук максимально лёгким и компактным и, помимо прочего, всеми силами сокращали размеры рамки вокруг дисплея, поэтому камеру пришлось вынести в отдельный блок. Когда камера не используется, она хранится в специальном лотке на боковой грани ноутбука. Когда необходимо модуль легко извлекается и крепится магнитами в привычном месте над экраном на крышке ноутбука. И камера тут же готова к работе. Что интересно, зафиксировать камеру можно, направив её как на себя, так и в обратную сторону, если собеседнику нужно что-то показать. MagicBook Air 14 также выделяется небольшим весом — всего 1 кг, что для 14,6-дюймового ноутбука весьма скромно. К слову, здесь применён OLED-дисплей с разрешением 3,1K, соотношением сторон 3:2 и пиковой яркостью 700 кд/м². HONOR представила на выставке в Берлине две версии ноутбука: одну на чипах Intel Core Ultra, а другую — на Qualcomm Snapdragon X Elite. Последние относятся к компьютерам категории Copilot+ PC. Конечно же, HONOR наделила новинку всевозможными функциями на базе искусственного интеллекта, вроде повышения качества звука во время онлайн-звонков или удаления лишних объектов с фото. Планшет HONOR MagicPad 2 позиционируется как альтернатива iPad Pro. Для этого у него есть все данные: изящный и прочный корпус, большой качественный экран и мощная начинка. Планшет получил OLED-дисплей диагональю 12,3 дюйма, разрешением 3K и частотой обновления 144 Гц. Отмечается и тонкий корпус устройства — всего 5,8 мм, но благодаря использованию высококачественного алюминиевого сплава погнуть планшет так просто не выйдет. Работает новинка на процессоре Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 с графикой Adreno 735, который дополняют 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель на 256 Гбайт. Ёмкость аккумулятора составляет внушительные 10 050 мА·ч, и этого может хватить более чем на один день работы. На задней панели расположилась 13-Мп камера (f/2,0), а на лицевой — 9-Мп (f/2,2), которая оказывается сверху, когда компьютер находится в горизонтальном положении. Для комфортного набора текста для HONOR MagicPad 2 предлагается чехол с клавиатурой Smart Bluetooth Keyboard, которая подключается по Bluetooth. У данного аксессуара есть примечательная особенность — механические переключатели типа «чиклет», с которыми набор текста становится более комфортным. Также HONOR выпустила для планшета активный стилус Magic Pencil 3. Наконец, HONOR представила свои новейшие смарт-часы Watch 5. Устройство выполнено в элегантном металлическом корпусе и располагает большим 1,85-дюймовым дисплеем AMOLED с разрешением 450 × 390 пикселей. Время автономной работы у Watch 5 увеличено до 15 дней, устройство оснащено батарей на 480 мА·ч. HONOR Watch 5 получили улучшенный по сравнению с предшественником GPS-модуль. Новинка также может «в один клик» провести проверку здоровья за несколько секунд: часы проверят частоту сердечного ритма и уровень насыщения крови кислородом. Кроме того, Watch 5 могут следить за гигиеной сна, уровнем стресса, поддерживают 85 спортивных режимов и 12 профессиональных режимов тренировок. Часы предлагают более 300 предустановленных циферблатов, а также обладают водонепроницаемостью до 5 АТМ. SMEE стала на шаг ближе к созданию суверенных китайских EUV-сканеров — они нужны для выпуска передовых чипов
13.09.2024 [11:39],
Алексей Разин
Литография со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV) способна заметно удешевить производство 7-нм и более совершенных полупроводниковых компонентов, поэтому санкции США против Китая направлены на ограничение доступа последней из стран к таким технологиям. Как выясняется, китайские производители оборудования создают свои решения для работы с EUV. ![]() Источник изображения: ASML Во всяком случае, об этом позволяет судить патентная заявка на «Генераторы экстремального ультрафиолетового излучения (EUV) и оборудование для литографии», поданная в КНР шанхайской компанией SMEE ещё в марте прошлого года. Как сообщает South China Morning Post, документ описывает принципы устройства литографического оборудования, предназначенного для работы с источниками сверхжёсткого ультрафиолетового излучения. Информация о регистрации такой патентной заявки стала известна только на этой неделе. До сих пор SMEE удавалось создавать только литографические сканеры, пригодные для работы с 28-нм и более грубыми технологическими нормами. Если китайская компания освоит выпуск EUV-сканеров, это существенно сократит отставание китайских производителей чипов от зарубежных конкурентов. Лидером в сфере поставок литографического оборудования является нидерландская компания ASML. Китайские производители чипов пока на 99 % зависят от зарубежных поставщиков, среди которых числятся компании из Нидерландов, США и Японии. Все три страны ограничивают поставку EUV-оборудования в Китай, причём Нидерланды такие меры ввели ещё в 2019 году. С текущего месяца власти Нидерландов требуют от работающих в юрисдикции этой страны компаний получать экспортные лицензии на поставку запасных частей для установленного в Китае оборудования ASML, а также программного обновления эксплуатируемых китайскими клиентами систем. Сервисное обслуживание данного оборудования тоже фактически запрещено. Непосредственно шанхайская компания SMEE в санкционный список США попала ещё в декабре 2022 года, что лишило её возможности использовать в создаваемом оборудовании технологии и компоненты американского происхождения. По всей видимости, компания решила самостоятельно создать оборудование для изготовления чипов с использованием EUV-литографии. Последняя подразумевает длину волны лазера 13,5 нанометра, что почти в 14 раз меньше присущего DUV-оборудованию параметра 193 нанометра. Китайская SMIC, как принято считать, выпускает для Huawei 7-нм чипы с помощью DUV-оборудования и многочисленной и громоздкой оснастки. Итоговая продукция получается довольно дорогой из-за высокого уровня брака. Переход на полноценное оборудование класса EUV позволил бы китайским производителям чипов экономить время и деньги при его эксплуатации. Кризис в NASA: более 80 % объектов агентства устарели, и это угрожает освоению Луны и Марса
13.09.2024 [11:25],
Дмитрий Федоров
Независимая комиссия Национальной академии наук (NAS) США представила отчёт о состоянии NASA, и выводы оказались неутешительными: 83 % объектов агентства устарели. Для ликвидации технологического отставания требуется $3,3 млрд. Эксперты предупреждают, что NASA рискует утратить инженерные компетенции, уступая их частному сектору, и не имеет чёткой стратегии, что ставит под угрозу амбициозные планы космического агентства по освоению Луны и Марса. ![]() Источник изображений: NASA Норм Огастин (Norm Augustine), председатель комиссии, отметил: «У NASA всегда программ на $3 млрд больше, чем имеется средств». Эта проблема сохраняется с 1990 года, когда Огастин провёл первый анализ космических программ NASA, и она вновь подтвердилась в 2009 году при повторном анализе. Согласно новому отчёту, 83 % объектов NASA эксплуатируются сверх проектного срока, а накопленная задолженность по техобслуживанию достигла астрономических $3,3 млрд. При ежегодных затратах на обслуживание в $250 млн для ликвидации этого отставания за 10 лет потребуется ежегодное увеличение бюджета NASA на инфраструктуру на $600 млн. Политики предпочитают финансировать новые миссии вместо поддержания старой инфраструктуры. Проекты, подобные лунной программе Artemis или космическому телескопу для изучения глубин Вселенной, привлекают внимание СМИ и создают рабочие места здесь и сейчас. Между тем, по данным Эрика Вайзера (Erik Weiser), директора NASA по объектам и недвижимости, большинство объектов агентства находятся в «посредственном или плохом» состоянии. Комиссия в своём отчёте подчеркнула: «Тенденция отдавать приоритет новым миссиям в ущерб поддержанию существующих активов привела к созданию инфраструктуры, неприемлемой по большинству промышленных стандартов». Члены комиссии назвали некоторые объекты NASA «худшими из когда-либо виденных». Огастин привёл статистику: с 2010 года бюджет NASA на миссии вырос на 8 %, тогда как финансирование поддержки миссий сократилось на 33 %. В результате каждый доллар, выделенный на поддержку миссий, должен обеспечивать на 50 % больше активности, чем в 2010 году. NASA сталкивается с инфраструктурными проблемами на фоне реализации сложнейших миссий за свою 66-летнюю историю. Огастин отметил: «Программа Artemis по высадке на Луну ставит задачи, значительно превосходящие по сложности миссию „Аполлон“». ![]() Диаграмма состояния объектов NASA в разбивке по центрам и дисциплинам. Красный круг означает плохое состояние, жёлтый — от удовлетворительного до посредственного, а зелёный — соответствие нормам. Размер круга соответствует количеству объектов в каждом центре. Источник изображения: Ars Technica Космический центр им. Джонсона (JSC) в Хьюстоне, отвечающий за подготовку астронавтов и управление полётами МКС и будущих лунных миссий, имеет худшие показатели по состоянию инфраструктуры. Лишь Лаборатория реактивного движения (JPL) в Калифорнии, занимающаяся разработкой роботизированных межпланетных зондов, и Космический центр Стенниса (SSC) в Миссисипи, где проводятся испытания ракетных двигателей, не получили неуд. Эксперты рекомендовали Конгрессу поручить NASA создать ежегодно пополняемый оборотный фонд для финансирования техобслуживания и модернизации инфраструктуры. Джилл Дальбург (Jill Dahlburg), член комиссии, отметила, что для реализации этой идеи необходимо федеральное законодательство. Подобные фонды уже используются другими правительственными агентствами. Комиссия выявила отсутствие у NASA чёткой долгосрочной стратегии по разработке технологий для будущих миссий. Эксперты призвали агентство определить даты для критически важных технологий и расставить приоритеты в их разработке. Несоответствие между федеральными годовыми бюджетными циклами и десятилетними сроками реализации миссий NASA усугубляет проблему планирования. «На встречах с сотрудниками агентства мы часто слышали о том, что нет никакого смысла пытаться заниматься долгосрочным планированием в таких организациях, как NASA», — отметил Огастин. Профессор Массачусетского технологического института (MIT) Эд Кроули (Ed Crawley) выделил 10 ключевых технологий для устойчивого присутствия человека на Луне и будущих экспедиций на Марс. Критическими он назвал энергоснабжение и двигательные установки в космосе для перемещения крупных масс вокруг Земли, Луны и Марса, технологии входа в атмосферу, спуска и посадки для космических аппаратов, направляющихся на Красную планету, а также защиту людей от радиации. ![]() Зеркало космического телескопа «Джеймс Уэбб» помещают в вакуумную испытательную камеру в Космическом центре NASA им. Джонсона в 2017 году Комиссия также обратила внимание на опасения сотрудников NASA, что растущая зависимость от коммерческих партнёров может привести к снижению квалификации персонала. Комитет признал успехи коммерческих программ NASA по перевозке грузов и экипажей по контрактам на обслуживание, но предупредил, что чрезмерное злоупотребление ими заставляет сотрудников агентства выполнять надзорные функции, а не заниматься инженерной работой. Кэти Салливан (Kathy Sullivan), бывшая астронавт и экс-администратор Национального управления океанических и атмосферных исследований (NOAA) США, выразила мнение комиссии: «США будут лучше подготовлены к будущему, сохранив инженерный опыт в NASA, а не превратив агентство в канал финансирования или контролёра». Пока коммерческие партнёры NASA ещё часто полагаются на технический опыт и объекты агентства. SpaceX запускает ракеты с площадки NASA, тестирует Crew Dragon в вакуумной камере NASA и опирается на экспертов агентства при разработке корабля и программы подготовки астронавтов. NASA имеет множество соглашений с другими компаниями о предоставлении экспертизы. Ханс Кёнигсманн (Hans Koenigsmann) из SpaceX отметил, что сервисные контракты NASA привели к «удивительному прогрессу», но вызвали беспокойство у сотрудников NASA относительно будущего объёма практической работы в агентстве. Репортаж со стенда Midea на IFA 2024: роботы-пылесосы и беспроводная кухонная техника
13.09.2024 [11:04],
Андрей Созинов
Компания Midea организовала в рамках выставки IFA 2024 огромный стенд, на котором представила множество всевозможной бытовой техники и различных решений для дома. Наше внимание привлекли роботы-пылесосы компании (а заодно и находившиеся рядом беспроводные пылесосы), а также кухонные приборы будущего, которые работают без проводов и подключения к розетке. Начнём с роботов-пылесосов. Midea представила на своём стенде три модели: относительно бюджетный, но мощный Midea VCR M7 EVO, продвинутый Midea VCR S8+ и флагманский Midea VCR V12. Последние два оснащены станциями самоочистки, благодаря чему уборка требует минимум внимания, то есть становится ещё проще и комфортнее. Midea VCR M7 EVO представляет собой улучшенную версию популярной модели M7. Новинка получила более мощный мотор, который обеспечивает силу всасывания до 8000 Па — это позволяет ещё лучше очищать ковры и другие напольные покрытия. Имеется и тройная система фильтрации с HEPA-фильтром, которая обеспечивает эффективное удаление частиц пыли размером более 0,3 микрона. Этот робот-пылесос подходит как для сухой, так и для влажной уборки. Ёмкость контейнера для пыли равна 450 мл, резервуара для воды — 200 мл. Щётка новинки обладает технологией, препятствующей наматыванию волос. Midea VCR M7 EVO оснащён датчиком LDS для составления карты помещений и предотвращения столкновений. Батарея ёмкостью 5200 мА·ч обеспечит уборку в течение 150 минут, чего хватит даже для большой квартиры или дома. Модель Midea VCR S8+ выделяется наличием станции самоочистки, которая после каждой уборки очищает пылесборник робота, причём благодаря мощному двигателю с силой всасывания 19 000 Па делает это почти мгновенно — всего за 9 секунд. Внутри станции имеется одноразовый пакет для пыли объёмом 2,5 л, благодаря чему его можно менять не чаще раза в месяц. Midea VCR S8+ получил мотор японской компании Nidec, который обеспечивает силу всасывания 4000 Па. При этом устройство работает довольно тихо — даже при максимальной мощности уровень создаваемого шума не превышает 67 дБ. А ещё пылесос умеет определять, когда он заехал на ковёр, и автоматически повышать силу всасывания. V-образная щётка предотвращает наматывание волос, а боковые щётки помогают удалять грязь даже из щелей шириной до 10 мм. Здесь также имеется тройная система фильтрации с фильтром тонкой очистки HEPA. Для обеспечения влажной уборки в Midea VCR S8+ имеется резервуар для воды объёмом 400 мл. Этого достаточно для мытья до 200 м² пола. Также отметим систему обеззараживания воды. Моющая тряпочка здесь также совершает 500 колебаний в минуту при работе, тем самым обеспечивая эффективную очистку пола даже от застарелых пятен. Имеется лазерная навигация LDS пятого поколения. Ёмкости батареи достаточно для уборки в течение до 180 минут. Наконец, Midea VCR V12 является самым продвинутым роботом-пылесосом в ассортименте Midea. Он выделяется своей более квадратной формой, что позволяет лучше бороться с пылью в углах. Помимо этого, устройство может похвастаться высокофункциональной станцией самоочистки, которая позволяет автоматизировать не только сухую, но и влажную уборку. Midea VCR V12 обладает силой всасывания в 5000 Па, а конструкция его щётки предотвращает наматывание волос. Тряпочки для мытья пола здесь не колеблются, как у описанных выше моделей, а вращаются со скоростью 200 об/мин, что обеспечивает более тщательную уборку и позволяет лучше справляться с тяжёлыми пятнами. Для навигации имеется LiDAR и масса других сенсоров, так что пылесос успешно строит карту и обходит препятствия. Уровень шума заявлен в 56 дБ, так что работает пылесос весьма тихо. Здесь тоже имеется тройная система фильтрации с фильтром тонкой очистки HEPA. А время автономной работы достигает 180 минут. Но всё же главной особенностью Midea VCR V12 является станция самоочистки. Немалую её часть занимает очень вместительный мешок для пыли объёмом 4,7 л — его хватит на 2,5 месяца ежедневной уборки. Помимо этого, есть два 2,5-литровых резервуара для воды (чистой и грязной), которая служит для промывки салфеток в процессе влажной уборки — робот-пылесос регулярно отправляется на базу, чтобы почистить тряпочки. После завершения уборки тряпочки ещё раз промываются и автоматически сушатся горячим воздухом при температуре 55 °C. Ещё Midea показала богатый ассортимент беспроводных пылесосов. Здесь есть как базовые модели исключительно для сухой уборки, так и мощные комплексные решения для сухой и влажной уборки. А у последних есть всевозможные дополнительные опции, вроде самоочистки щётки или сушки щётки для влажной уборки. В конце отдельно хотелось бы отметить, что Midea показала разнообразную кухонную технику будущего, которая работает без проводов. На IFA 2024 был представлен стандарт беспроводной передачи энергии для кухонных бытовых приборов Ki. Как и в популярном стандарте беспроводной зарядки для смартфонов Qi, для передачи энергии здесь используется электромагнитная индукция. Стандарт предполагает передачу до 2200 Вт энергии, чего будет достаточно для блендеров, чайников, тостеров, соковыжималок, грилей и даже фритюрниц. При этом поверхность передатчика энергии почти не нагревается. Для использования Ki понадобится не только бытовой прибор с поддержкой нового стандарта, но и площадка, передающая энергию. Устройства с Ki обмениваются данными через NFC, так что подача питания начинается только после обнаружения и идентификации устройства. Если, например, блендер опрокинется или сместится, подача энергии тут же прекратится. Передатчики энергии можно встраивать в столешницы, а также на рынке появятся варочные панели со встроенными передатчиками энергии Ki, причём панель сама определит, установлен ли на неё Ki-прибор или же обычная сковорода, и будет работать соответственно. ФБР: криптовалютные мошенники похитили рекордные $5,6 млрд в 2023 году
13.09.2024 [11:03],
Анжелла Марина
Федеральное бюро расследований США (FBI) опубликовало отчёт, согласно которому 2023 год стал рекордным по количеству случаев криптовалютного мошенничества, а также по объёму потерь. В общей сложности, почти 70 000 сообщений, поступивших в Центр жалоб на интернет-преступления (IC3), свидетельствуют о потерях более $5,6 млрд. Это на 45 % больше, чем в предыдущем году. ![]() Источник изображения: Copilot Как сообщает BleepingComputer, основной причиной роста потерь стало инвестиционное мошенничество, на которое пришлось 71 % от общего объёма потерь криптовалюты. Мошенники использовали различные схемы, включая схему Big Butchering, при которой жертвы заманиваются на фальшивые инвестиционные платформы через приложения для знакомств и через профессиональные соцсети. Также оказались широко распространены мошенничества с майнингом ликвидности, когда за размещение активов в пуле инвесторам обещали сверхвысокую доходность. Помимо инвестиционных схем активно использовались и другие методы обмана. Среди них — мошенничество с использованием колл-центров, выдача себя за представителей государственных органов или техническую поддержку. Также злоумышленники создавали поддельные игровые приложения, якобы основанные на технологии блокчейн, обещая игрокам вознаграждения в криптовалюте, при этом просто получая доступ к их кошелькам. Большая часть потерь ($4,8 млрд) пришлась на граждан США. Далее в списке пострадавших стран следуют Каймановы острова ($196 млн), Мексика ($127 млн), Канада ($72 млн), Великобритания ($59 млн), Индия ($44 млн) и Австралия ($25 млн). Внутри США штат Калифорния пострадал больше всего, зафиксировав потери в размере $1,155 млрд. Далее следуют Техас ($412 млн), Флорида ($390 млн) и Нью-Йорк ($317 млн). ![]() График зарегистрированных потерь криптовалюты. Источник изображения: FBI В отчёте IC3 объясняется, что киберпреступники выбирают криптовалюту в качестве мишени из-за её децентрализованной природы и существования механизмов, которые помогают скрыть следы денежных переводов, а также технической невозможности отмены пострадавшими пользователями своих транзакций. FBI призывает быть бдительными и «скептически относиться к инвестиционным обещаниям, которые кажутся слишком хороши, чтобы быть правдой». Также агентство рекомендует проверять легитимность инвестиционных платформ, прежде чем вкладывать средства, и стараться использовать для игр и инвестиций независимые криптовалютные кошельки. Упавший спрос на принтеры заставит Ricoh уволить 2000 сотрудников по всему миру
13.09.2024 [10:26],
Алексей Разин
Пандемия подстегнула переход к безбумажному документообороту даже в самых консервативных странах, поэтому японская компания Ricoh сталкивается со снижением спроса на оборудование для печати документов на многих рынках. Это вынуждает её сократить около 2000 сотрудников по всему миру, а также найти себе место на рынке в условиях цифровой трансформации. ![]() Источник изображения: Ricoh Основная часть увольняемых до марта следующего года сотрудников покинет штат подразделений Ricoh, связанных с выпуском офисного оборудования, продажей и обслуживанием техники. По состоянию на март 2024 года Ricoh располагала 79 544 сотрудниками, поэтому сокращаемая часть будет представлять около 3 % численности её штата. На территории Японии 3 % персонала будут сокращены за счёт досрочного вывода на пенсию 1000 человек в период с 1 октября по 28 февраля. В мировых масштабах выплаты выходных пособий увольняемым сотрудникам вынудят Ricoh потратить около $112 млн до конца марта следующего года. Уже к 2026 году компания начнёт экономить до $64 млн в год благодаря проведённым ранее сокращениям штата. В июле Toshiba и Ricoh объявили о создании совместного предприятия Etria, которое будет специализироваться на разработке и производстве систем печати документов офисного класса. Переводимые из Ricoh в штат Etria примерно 8400 человек не будут затронуты предстоящими сокращениями. По данным японской статистики, в прошлом году мировые объёмы поставок копировальной и печатной техники сократились на 26 % до 3,59 млн штук по сравнению с предшествовавшим пандемии 2018 годом. При этом Ricoh прогнозирует увеличение собственной чистой прибыли на 9 % по итогам текущего фискального года. Компания ожидает, что условия работы на рынке офисной печатной техники продолжат ухудшаться. Попутно она будет развивать цифровые сервисы и искусственный интеллект, что поможет быстрее отказаться от бумажного документооборота окончательно. Конкурирующая Minolta также собирается сократить 2400 сотрудников до марта следующего года. Компания готовится сформировать совместное предприятие с Fujifilm, которое будет заниматься поставкой компонентов для систем печати документов. Некогда самый мощный в мире суперкомпьютер Summit уйдёт на покой в ноябре
13.09.2024 [10:22],
Сергей Карасёв
Высокопроизводительный вычислительный комплекс Summit, установленный в Окриджской национальной лаборатории (ORNL) Министерства энергетики США, будет выведен из эксплуатации в ноябре 2024 года. Обслуживать машину становится всё дороже, а по эффективности она уступает современным суперкомпьютерам. Summit был запущен в 2018 году и сразу же возглавил рейтинг мощнейших вычислительных систем мира TOP500. Комплекс насчитывает 4608 узлов, каждый из которых оборудован двумя 22-ядерными процессорами IBM POWER9 с частотой 3,07 ГГц и шестью ускорителями NVIDIA Tesla GV100. Узлы соединены через двухканальную сеть Mellanox EDR InfiniBand, что обеспечивает пропускную способность в 200 Гбит/с для каждого сервера. Энергопотребление машины составляет чуть больше 10 МВт. FP64-быстродействие Summit достигает 148,6 Пфлопс (Linpack), а пиковая производительность составляет 200,79 Пфлопс. За шесть лет своей работы суперкомпьютер ни разу не выбывал из первой десятки TOP500: так, в нынешнем рейтинге он занимает девятую позицию. Отправить Summit на покой планировалось в начале 2024-го. Однако затем была запущена инициатива SummitPLUS, и срок службы вычислительного комплекса увеличился практически на год. Отмечается, что этот суперкомпьютер оказался необычайно продуктивным. Он обеспечил исследователям по всему миру более 200 млн часов работы вычислительных узлов. В настоящее время ORNL эксплуатирует ряд других суперкомпьютеров, в число которых входит Frontier — самый мощный НРС-комплекс в мире. Его пиковое быстродействие достигает 1714,81 Пфлопс, или более 1,7 Эфлопс. При этом энергопотребление составляет 22 786 кВт: таким образом, система Frontier не только быстрее, но и значительно энергоэффективнее Summit. А весной этого года из-за растущего количества сбоев и протечек СЖО на аукционе был продан 5,34-ПФлопс суперкомпьютер Cheyenne. Из Annapurna Interactive уволились все сотрудники — это издатель Stray, Outer Wilds и What Remains of Edith Finch
13.09.2024 [10:21],
Дмитрий Рудь
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на знакомые с ситуацией источники рассказал о произошедших с игровым издательством Annapurna Interactive внештатной ситуации. По данным Bloomberg, все 25 сотрудников Annapurna Interactive уволились после того, как переговоры руководства издательства об отделении от материнской компании (Annapurna Pictures) зашли в тупик. «Все 25 сотрудников Annapurna Interactive коллективно подали в отставку, — говорит уже бывший глава команды Нейтан Гэри (Nathan Gary). — Это было одно из самых трудных решений, которые нам когда-либо приходилось принимать». Владелец Annapurna Меган Эллисон (Megan Ellison) в разговоре с Bloomberg подтвердила случившееся и заверила, что дальнейшая поддержка её партнёров «во время этого переходного периода» является приоритетом компании. Новый президент Annapurna Interactive Гектор Санчес (Hector Sanchez), вернувшийся в августе из Epic Games, якобы уже сообщил разработчикам, что компания выполнит все заключённые контракты и заменит ушедших сотрудников. Annapurna Interactive была основана в 2016 году при участии Санчеса и с тех пор успела выпустить целый ряд игр, включая Kentucky Route Zero, Outer Wilds, What Remains of Edith Finch, Neon White и Stray. Стоит отметить, что анонсированная недавно сделка Remedy Entertainment по совместному финансированию Control 2 была заключена с Annapurna Pictures, а не Annapurna Interactive, так что из-за сложившейся ситуации не пострадает. Руководители OpenAI и Nvidia обсудили развитие инфраструктуры ИИ в Белом доме
13.09.2024 [10:20],
Алексей Разин
Власти многих стран признают в технологиях искусственного интеллекта важную отрасль экономики, США в этом отношении не являются исключением. На днях, если верить Bloomberg, в Белом доме прошла встреча членов правительства США с руководством компаний OpenAI и Nvidia, на которой обсуждались вопросы развития необходимой для ИИ инфраструктуры. ![]() Источник изображения: Nvidia Помимо генеральных директоров OpenAI и Nvidia, в мероприятии приняли участие глава Anthropic Дарио Амодей (Dari Amodei), президент Google Рут Порат (Ruth Porat), руководитель облачного бизнеса Amazon Мэтт Гармен (Matt Garman) и президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith). Правительство США было представлено министром торговли Джиной Раймондо (Gina Raimondo), советником президента по вопросам национальной безопасности Джейком Салливаном (Jake Sullivan) и министром энергетики Дженнифер Грэнхолм (Jennifer Granholm). Результатом этих переговоров, по данным пресс-службы Белого дома, стало создание межведомственной рабочей группы, которая будет способствовать строительству центров обработки данных на территории США и получению разрешений на их строительство по упрощённой схеме. Министерство энергетики США поставило перед собой задачу предоставлять строящим такие центры компаниям субсидии, кредиты и налоговые вычеты при условии использования электроэнергии из возобновляемых источников. Как уже отмечалось ранее, стартап OpenAI намеревается потратить десятки миллиардов долларов на развитие центров обработки данных, сопутствующей им энергетической инфраструктуры, а также увеличение объёмов выпуска необходимых полупроводниковых компонентов. Представители компании заявили следующее: «OpenAI верит, что инфраструктура имеет судьбоносный характер, строительство дополнительной инфраструктуры в США имеет важное значение для промышленной политики страны и её экономического будущего». Соответствующие планы позволят создать 40 000 новых рабочих мест на территории США. По данным OpenAI, в Китае соответствующие инвестиции направлены на превращение страны в мирового лидера в сфере ИИ к концу текущего десятилетия. Представитель Google подчеркнула, что развитие энергетической инфраструктуры США будет иметь решающее значение для достижения страной мирового лидерства в сфере искусственного интеллекта. В сочетании с инициативами по развитию производства чипов на территории США, по данным профильного министерства, увеличат потребность в энергоресурсах на 15 или 20 % за последующие десять лет. Если в 2023 году центры обработки данных в США потребляли не более 4 % всей вырабатываемой в стране электроэнергии, то к 2030 году эта доля вырастет до 9 %. Действующее правительство США намеревается двигаться к этим целям с активным использованием возобновляемой энергии, а также развивать системы стационарного хранения электроэнергии и повышать КПД существующих мощностей. Анализ потребляемой ЦОД в США электроэнергии правительственная комиссия должна провести до конца текущего года. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |