реклама
Теги  →
Быстрый переход

Китай хочет присвоить всем пользователям интернета индивидуальные ID, чтобы покончить с анонимностью

Китайское правительство объявило о внедрении новой системы национального интернет-ID. Эта инициатива, разработанная в ответ на растущие проблемы с безопасностью и контролем в онлайн-пространстве, предполагает обязательную регистрацию пользователей в интернете с использованием уникального идентификатора, выданного государственными органами.

 Источник изображения: Gundam/Unsplash

Источник изображения: Gundam/Unsplash

Как сообщает The New York Times, главной целью новой системы является борьба с анонимностью в интернете, которая, по мнению китайского правительства, способствует распространению дезинформации, мошенничества и киберпреступности. По словам официальных представителей, такая мера «призвана повысить уровень ответственности пользователей и укрепить общественный порядок».

В рамках нового законодательства все интернет-платформы будут обязаны проверять личность пользователей при регистрации и связывать аккаунты с уникальными идентификационными номерами, выданными государственными органами. При этом «национальный интернет-ID сократит чрезмерный сбор и хранение личной информации граждан интернет-платформами на основании государственного идентификатора», — заявили представители ведомств.

Китай уже много лет жёстко контролирует информацию и тщательно следит за поведением пользователей в интернете. Социальные сети, такие как Weibo, Xiaohongshu и Douyin, стали показывать местоположение пользователей в их постах. Однако контроль до сих пор был фрагментирован, а для полного отслеживания граждан необходимо учитывать данные с разных онлайн-платформ. Внедрение единого интернет-ID этот процесс сделает централизованным.

Реакция на эту новость в обществе была неоднозначной. С одной стороны, сторонники новой системы утверждают, что она поможет улучшить безопасность в интернете и ограничит сбор личных данных различными приложениями. Однако критики выражают опасения по поводу потенциальных нарушений конфиденциальности и свободы слова. Многие пользователи боятся, что такая система может привести к усилению государственного контроля над интернетом и ограничению доступа к информации.

«С этим интернет-ID каждый ваш шаг в сети, все ваши цифровые следы будут контролироваться регуляторами», — отметила Роуз Лукью (Rose Luqiu), доцент журналистики университета Hong Kong Baptist University. «Это определённо повлияет на поведение людей».

Профессор права, Шэнь Куй (Shen Kui) из Пекинского университета, в своем комментарии отметил, что централизованный интернет-ID может вызвать у людей страх перед использованием интернета. «Потенциальные риски и вред от единого интернет-ID огромны», — написал он.

По предварительным данным, на первом этапе использование новой системы будет добровольным, а предложение открыто для общественного обсуждения до конца августа.

Google Chrome начал предупреждать о грядущем отключении uBlock Origin

Браузер Google Chrome с обновлением до последней версии начал предупреждать пользователей uBlock Origin о необходимости перейти на другие блокировщики рекламы в связи с грядущим отключением расширений образца Manifest v2.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Оригинальное расширение uBlock Origin имеет формат Manifest v2, но не существует его полнофункциональной версии для Manifest v3 — формат нового образца поддерживает только uBlock Origin Lite с урезанными возможностями, пояснил его разработчик Рэймонд Хилл (Raymond Hill). Google намеревается отключить в Chrome поддержку Manifest v2, поэтому браузер предлагает перейти на более современные альтернативы: вышеупомянутый uBlock Origin Lite, а также Adblock Plus, Stands AdBlocker или Ghostery.

После обновления до Chrome 127 предупреждающий баннер отображается на странице расширений браузера для всех наименований формата Manifest v2. Пользователи предварительных версий Chrome Beta, Dev и Canary видят эти предупреждения с 3 июня 2024 года. В ближайшие месяцы компания отключит в браузере поддержку Manifest v2 по умолчанию, но временно оставит возможность включить её вручную, а потом не станет и её. Пользователи устаревших расширений станут направляться в Chrome Web Store, где им будут предложены альтернативы. Переход на Manifest v2 для пользователей потребительской версии Chrome Stable, как ожидается, будет завершён к началу 2025 года.

Корпоративные пользователи Chrome с развёрнутой политикой ExtensionManifestV2Availability смогут пользоваться расширениями Manifest v2 в Linux, Mac, Windows и ChromeOS до июня 2025 года. Google объявила о запуске Manifest V3 с выходом Chrome 88 в декабре 2020 года. Новый стандарт обернулся серьёзными техническими проблемами для разработчиков расширений — преимущественно тех, кому требуется широкий контроль над функциями браузера.

В Индонезии заблокировали поисковик DuckDuckGo из-за жалоб пользователей на результаты поиска

Правительство Индонезии заблокировало поисковую систему DuckDuckGo, ориентированную на конфиденциальность, в связи с многочисленными жалобами граждан на наличие в результатах поиска ссылок на контент, связанный с порнографией и азартными онлайн-играми. В Индонезии азартные игры находятся под запретом, а порно считается морально неприемлемым.

 Источник изображения: duckduckgo.com

Источник изображения: duckduckgo.com

«Мы можем подтвердить, что DuckDuckGo заблокирован в Индонезии из-за их политики цензуры. К сожалению, на данный момент нет способа разблокировать его, подобно тому, как нас блокируют в Китае уже около десяти лет», — сообщили в DuckDuckGo ресурсу BleepingComputer. Вместе с тем в стране по-прежнему доступен поисковик Google Search.

В январе 2024 года Индонезия объявила о блокировке почти 600 тыс. сайтов, связанных с азартных играми, а также 5000 банковских счетов, связанных с ними. Ещё раньше правительство страны заблокировало множество порносайтов, порталы Reddit и Vimeo, а также ввело временные или частичные ограничения на функционирование Tumblr, Telegram, TikTok, Netflix и Badoo.

 Источник изображения: Kominfo

Источник изображения: Kominfo

В дальнейшем правительство Индонезии планирует заблокировать бесплатные VPN, которые население использует для обхода блокировок. Об этом сообщил 31 июля министр связи и информации Индонезии Буди Арие Сетиади (Budi Arie Setiadi, на фото выше), подчеркнув, что любители игр используют бесплатные инструменты VPN для доступа к заблокированным порталам онлайн-гемблинга.

Изготовлен первый серийный ракетный двигатель SpaceX Raptor 3

Глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk) опубликовал в сети X (бывшая Twitter) изображение первого серийного экземпляра ракетного двигателя нового поколения — Raptor 3 (SN1). «Это произведение искусства», — сообщил Маск в подписи к фотографии. Двигатель стал легче, мощнее и элегантнее, с чем просто невозможно спорить.

 Источник изображения: X

Источник изображения: @elonmusk

Почти все каналы для транспортировки топлива и систем по обеспечению работы двигателя Raptor 3 перенесены вовнутрь обтекаемого корпуса. Части транспортной системы двигателя изготавливаются методом 3D-печати. Составные узлы Raptor 3 лишены многих прежних механических соединений (резьбовых и других). С одной стороны — это действительно красиво. Но остаются сомнения в удобстве разборки и обслуживания, ведь семейство двигателей Raptor разрабатывалось для многоразового использования. Надеемся, Маск их развеет.

«Объём работ, необходимых для упрощения двигателя Raptor, интеграции вторичных каналов подачи и добавления регенеративного охлаждения для незащищенных компонентов, был ошеломляющим, — пояснил Илон Маск в подписи к фотографии. Теперь для двигателя нужно меньше места и отсутствует необходимость в тепловом экране для целого ряда узлов.

«В результате Raptor 3 не требует никакого теплозащитного экрана, что исключает массу и сложность теплозащитного экрана, а также систему пожаротушения. Он также легче, обладает большей тягой и более высокой эффективностью, чем Raptor 2», — добавил Маск.

 Сравненние двигателей Raptor трёх поколений. Источник изображения: X

Сравнение двигателей Raptor трёх поколений. Источник изображения: @RiyanMendonsa

Заявленная тяга двигателей Raptor 2 на уровне моря достигает 230 тс. От двигателя Raptor 3, хотя это пока никак официально не отражено, ожидают тяги до 330 тс на уровне моря. Таких двигателей можно будет установить больше на ускоритель Super Heavy и корабль Starhip, тем самым подняв грузоподъёмность комплекса на 15–20 %.

В NASA тайно обсуждают альтернативные способы возвращения экипажа корабля Boeing Starliner на Землю

Взвешенного решения по возвращению на Землю «застрявшего» на МКС экипажа корабля Boeing Starliner всё ещё нет. Астронавты летели на станцию на неделю, а находятся там уже почти два месяца. Возвращение людей на корабле Boeing сопряжено с определённым риском, но отказ от использования Starliner’а грозит закрытием программы и убытками для компании, а также репутационными потерями для NASA. В агентстве тянут с решением и изучают альтернативы.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Ресурс Arstechnica собрал ряд неофициальных данных по ситуации с обсуждением проблемы Starliner в NASA и получил их подтверждение из ряда сторонних, но надёжных источников. Во-первых, есть определённой риск полёта на корабле Boeing на Землю, и это создало в NASA своего рода лобби по отказу от использования пилотируемой капсулы Starliner.

Похоже, этот риск достаточно высок, чтобы в NASA без сопротивления решились пойти на такой вариант. Испытания маневровых двигателей корабля на орбите, проведённые в минувшие выходные, в целом были «хорошие», однако начатое во вторник обсуждение их результатов было решено продолжить на следующей неделе, а намеченное на 1 августа заседание по этому вопросу было отменено.

Всё это время в NASA предпочитали не говорить конкретно о возвращении экипажа Starliner альтернативным способом, например, на кораблях Crew Dragon компании SpaceX. В агентстве каждый раз подчёркивали, что изучают все способы возвращения экипажа на Землю. В то же время компания SpaceX ещё 14 июля получила от NASA $266 678 на программу «специального исследования по реагированию на чрезвычайные ситуации». В NASA заявили, что эта программа не имеет отношения к проблеме Starliner’а. Источники Arstechnica опровергли эту официальную позицию: имеет, да.

Предполагается, что SpaceX изучит вопрос размещения на кораблях Crew Dragon пяти или шести астронавтов. По крайней мере, скафандры для полёта в капсулах Crew Dragon для экипажа Starliner уже подобраны. Также известно, что 18 августа на корабле Crew Dragon планировалась очередная отправка дежурного экипажа (миссия Crew-9). Полететь могут два человека вместо четырёх (стандартная максимальная вместимость корабля). В компании SpaceX якобы работают над таким сценарием. Тогда Бутч Уилмор и Суни Уильямс смогут вернуться в штатной комплектации кораблей. Как вариант возможно возвращение экипажами по пять человек в корабле.

Неназванный источник сообщил ресурсу Arstechnica, что вероятность возвращения Уилмора и Уильямс на корабле Crew Dragon выше, чем 50 %. В NASA и Boeing стремятся избежать такого сценария. Если во время возвращения Starliner произойдёт непоправимое, то ответственность сторон взлетит до небес. Похоже, что именно на этом фронте сегодня идёт основная борьба: соотношение риска и вознаграждения за него.

Хакеры научились массовой и незаметной рассылке вредоносного ПО через взлом интернет-провайдеров

Китайская хакерская группировка StormBamboo, она же Evasive Panda, взломала интернет-провайдера и начала заражать компьютеры его абонентов вредоносным ПО. Такое открытие сделали эксперты по кибербезопасности из компании Volexity, расследуя взлом ресурсов некой организации.

 Источник изображения: Cliff Hang / pixabay.com

Источник изображения: Cliff Hang / pixabay.com

Первоначально эксперты Volexity предположили, что скомпрометирован был брандмауэр подвергшейся атаке организации, но дальнейшее расследование показало, что происхождение вредоносного ПО прослеживается «вверх по течению на уровне интернет-провайдера». Источником проблемы оказалось «отравление DNS» — атака, при которой хакер манипулирует системой доменных имён и перенаправляет трафик пользователей на вредоносные ресурсы.

Volexity уведомила провайдера о проблеме, и тот изучил работу оборудования, которое осуществляет маршрутизацию трафика в сети — провайдер произвёл перезагрузку и отключил часть компонентов сети, после чего симптомы отравления DNS прекратились. Ответственность за атаку эксперты возложили на китайскую хакерскую группировку StormBamboo, также известную как Evasive Panda.

 Источник изображения: volexity.com

Источник изображения: volexity.com

Перехватив управление системой DNS в сети провайдера, злоумышленники подменили ресурсы, к которым обращаются пользовательские программы за обновлениями — в частности, бесплатный проигрыватель медиафайлов 5KPlayer. Когда приложения пытались получить обновления, они получали вместо них пакеты вредоносного ПО. Эту схему атаки хакеры StormBamboo применили к нескольким программным продуктам, в которых используются небезопасные механизмы обновления.

В Volexity не назвали ни интернет-провайдера, ни число пострадавших в результате атаки компьютеров, но сообщили, что речь идёт о «множественных инцидентах», которые датируются серединой 2023 года. Компьютеры жертв работали под управлением Windows и macOS, а среди вредоносов отметились MACMA и MGBot — они позволяют злоумышленникам удалённо делать снимки экрана, перехватывать нажатия клавиш, красть файлы и пароли. При атаке на ресурсы провайдера предположительно использовался предназначенный для работе в среде Linux зловред CATCHDNS.

Крупнейшую в мире солнечную электростанцию с вертикальными панелями построили на широте Санкт-Петербурга

В Норвегии на крыше футбольного стадиона «Уллевол» (Ullevaal Stadion) построена самая большая в мире солнечная электростанция с вертикальными панелями. Это позволило разместить работающие поверхности панелей бок о бок, чтобы свет работал с обеих сторон пар, что увеличило выход мощности на 20–30 %. Вертикальное расположение имеет также массу других преимуществ, чем норвежцы намерены воспользоваться ещё не один раз.

 Источник изображений: Over Easy Solar

Источник изображений: Over Easy Solar

Солнечные панели мощностью по 200 Вт местная компания Over Easy Solar разместила в количестве 1242 штук на площади 2500 м2. Заявленная мощность поля достигает 248 кВт. За год электростанция сможет выработать до 219 МВт·ч электричества. Панели ориентированы с севера на юг с отклонением на 20 ° на восток с южной стороны. Это позволит им работать зимой с большей эффективностью. Также отражение от снега сыграет значительную роль в увеличении выхода мощности зимой, что также является преимуществом вертикального расположения панелей. Данный фактор особенно важен, если принять во внимание не самое благоприятное расположение электростанции: она находится в Осло — городе, находящемся на широте Санкт-Петербурга и не избалованном солнечным светом.

Самым сложным вопросом для разработчика и изготовителя массива вертикально ориентированных панелей была возросшая масса системы крепления и оттяжки, чтобы удерживать панели в вертикальном положении. Проблему решили, снизив общую массу массива до 11 кг/м2, а это огромное пространство для манёвра, что позволит создавать вертикальные солнечные фермы на крышах множества зданий.

К другим преимуществам вертикальной ориентации солнечных панелей подрядчик относит освободившееся пространство для инспекции состояния крыши и лёгкое обслуживание массива. Вместе с возросшей отдачей за счёт двухстороннего освещения, что создаёт два пика выработки вместо одного, метод вертикального размещения солнечных панелей обещает стать весьма востребованным, поэтому установленный рекорд компания обещает вскоре побить новым достижением.

Симуляция мира, небывалая свобода и новые истории: THQ Nordic показала первый геймплей ремейка «Готики»

Как и было обещано, 2 августа в рамках презентации THQ Nordic Digital Showcase 2024 состоялся первый геймплейный показ ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) от барселонской студии Alkimia Interactive.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Новая презентация ремейка «Готики» приняла форму четырёхминутного обзорного трейлера игрового процесса с демонстрацией основных особенностей переосмысления. Сроки выхода ролик не содержит.

При создании Gothic Remake разработчики сосредоточились на четырёх аспектах:

  • симуляция живого мира — у арестантов есть свой распорядок дня, а звери живут в собственном ритме, что создаёт ощущение их независимости от игрока;
  • исследование и сюжет — открытый мир предоставляет «небывалую свободу действий», включает множество интересных персонажей и проработанных квестов, а также последствия принятых (или не принятых) решений;
  • сражения — требовательная боевая система и приятная механика развития персонажа, широкий выбор оружия ближнего боя, дальнобойные орудия, магия. Эффективность того или иного оружия зависит от уровня подготовки героя.

Alkimia Interactive также обещает новые истории из колонии и расширение старых, улучшение различных геймплейных элементов (реакции NPC, крафтинг, система прогресса), графику на Unreal Engine 5 и подборку «современных функций».

Gothic Remake создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Ранее сообщалось, что релиз ожидается во второй половине 2024 года, но такой сценарий кажется всё менее вероятным. Заявлен полный перевод на русский (текст и озвучка).

«Люди будут в восторге»: Свен Винке рассказал, как Larian чуть не сделала Baldur's Gate 4

На конференции GDC 2024 в марте глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) ошарашил игроков заявлением, что ни DLC для Baldur’s Gate 3, ни Baldur's Gate 4 студия выпускать не намерена. Однако работа в обоих направлениях всё же велась.

 Источник изображения: Steam (Delivor)

Источник изображения: Steam (Delivor)

В интервью PC Gamer по случаю годовщины с выхода релизной версии Baldur’s Gate 3 Винке обмолвился, что непродолжительное время над Baldur’s Gate 4 студия всё же работала и даже добилась некоторого прогресса.

По словам Винке, на фоне успеха Baldur’s Gate 3 команда оказалась открыта к продолжению работы над франшизой: «Вас клонит к очевидным вещам — сделать аддон, самостоятельный аддон, приступить к производству сиквела».

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Первым делом Larian взялась за аддон: «Движок есть, всё на месте, всего-то нужно наклепать уровней и несколько новых историй». Прогресс не заставил себя ждать, ведь процессы уже были налажены за время работы над Baldur’s Gate 3.

Запрягаться в трёхгодичную разработку ради дополнения Larian не захотела, а вот ради Baldur’s Gate 4 — другое дело. «Давайте сделаем BG4. Перенесём всё из [BG3] в [новую игру]. Люди будут в восторге», — вспоминает Винке.

 Некоторые части несостоявшейся BG4 от Larian даже были в играбельном состоянии (источник изображения: Larian Studios)

Некоторые части несостоявшейся BG4 от Larian даже были в играбельном состоянии (источник изображения: Larian Studios)

Однако идея потратить ещё несколько лет, занимаясь «тем же самым», не прельщала ни Винке, ни команду. Было решено двигаться дальше: «Честно, я даже объяснить или выразить не могу, насколько освобождёнными мы себя почувствовали».

В настоящее время Larian Studios трудится над двумя «крайне амбициозными RPG» по своей интеллектуальной собственности. Для помощи с ними студия открыла новое подразделение — оно расположилось в Варшаве.

Глава Samsung устроил выволочку мобильному подразделению компании за подражание продуктам Apple

В прошлом месяце компания Samsung представила новые складные смартфоны, смарт-часы и беспроводные наушники. Как утверждает южнокорейское издание AjuNews, после анонса некоторые потребители стали насмехаться над Samsung и обвинять её в копировании дизайна Apple в её новых смарт-часах Galaxy Watch Ultra и беспроводных наушниках Galaxy Buds 3. Эта информация дошла до главы Samsung, и тот обрушился с яростной критикой на своё мобильное подразделение.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

По данным AjuNews, глава Samsung Electronics Джей Ли (Jay Y. Lee) приказал мобильному подразделению компании, Samsung MX, «пересмотреть свои планы». Сообщается, что строгие распоряжения Ли последовали после того, как люди обвинили Samsung в копировании элементов дизайна Apple в новых наушниках Galaxy Buds 3 и Galaxy Buds 3 Pro, а также смарт-часах Galaxy Watch Ultra. В них разглядели параллели с беспроводными наушниками AirPods и AirPods Pro и смарт-часами Apple Watch Ultra.

Южнокорейский источник также сообщает, что персональные действия были приняты и в отношении определённых сотрудников мобильного подразделения компании, включая главу Samsung MX Тэ Мун Ро (TM Roh). По словам инсайдера, на которого ссылается издание, после этих действий внутри Samsung MX возникла серьёзная напряжённость.

«Глава (Ли) лично вмешался после того, как компанию стали обвинять в плагиате продуктов Appe, а также в проблемах с качеством сборки беспроводных наушников Buds 3 и смарт-часов Galaxy Watch 7, выпущенных в прошлом месяце. Внутренняя атмосфера в отделе сейчас очень мрачная», — заявил изданию источник в компании.

Сообщается, что на встрече с прессой после анонса новых продуктов в магазине Samsung, расположенном в районе Хондэ в Сеуле, столице Южной Кореи, журналисты постоянно говорили о том, что новые продукты компании очень похожи на продукты Apple. Журналисты, в частности, обращали внимание на то, что у новых беспроводных наушников Galaxy Buds 3 и Galaxy Buds 3 Pro, как и наушников AirPods, а также ряда других моделей TWS-наушников других производителей, появились ножки. Кроме того, они получили поддержку жестов (щипков и смахивания), которые повторяют те, что поддерживаются наушниками AirPods. В свою очередь в массивном дизайне и оранжевой теме смарт-часов Galaxy Watch Ultra (на фото выше) журналисты разглядели черты Apple Watch Ultra. Отмечается, что даже преданные фанаты Samsung были разочарованы тем, что компания отказалась от своего собственного языка дизайна в пользу подражанию Apple. Они считают, что продукты Samsung потеряли свою индивидуальность.

Ситуацию усугубили проблемы с качеством сборки, обнаружившиеся у беспроводных наушников Galaxy Buds 3 Pro. Некоторые покупатели отметили наличие у наушников неровных зазоров и очень хрупких амбушюр, склонных к разрыву. После этого глава Samsung Джей Ли, обладающий спокойным характером, разразился резкой критикой и дал строгие указания подразделению Samsung MX.

Слухи: Microsoft сформировала внутри Blizzard команду для разработки небольших игр по Warcraft, StarCraft и другим франшизам

Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment известен своими блокбастерами, но, по данным портала Windows Central, с подачи Microsoft скоро займётся и играми поменьше.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источники Windows Central сообщили, что Microsoft и Activision одобрили создание внутри Blizzard новой команды, состоящей по большей части из сотрудников King (входит в состав Activision Blizzard).

По данным с LinkedIn, коллектив насчитывает уже 70 специалистов. Они якобы займутся созданием AA-игр (то есть средних размеров) на основе существующих франшиз Blizzard: Overwatch, Warcraft, StarCraft и так далее.

Конкретики насчёт целевых платформ нет. Хотя King специализируется на мобильных развлечениях, редакция Windows Central допускает, что игры новой команды Blizzard смогут работать на ПК и консолях.

Источники Windows Central докладывают, что в рамках подобных экспериментов Microsoft нацелена добиваться успеха с небольшими командами, уже интегрированными в компанию.

В эту парадигму вписывалась и выпустившая популярный ритм-экшен Hi-Fi Rush японская Tango Gameworks, однако её Microsoft закрыла в мае. По данным Windows Central, произошло это из-за неудобного географического расположения студии.

Microsoft и другие крупные издатели обеспокоены растущими затратами на разработку AAA-игр, и более тесное сотрудничество между подконтрольными студиями — один из методов сокращения расходов.

«Уникальная смесь "Героев Меча и Магии", 4Х-стратегии и автобаттлера»: Songs of Silence получила первое крупное обновление

Разработчики из немецкой студии Chimera Entertainment выпустили первое крупное обновление для фэнтезийной 4X-стратегии Songs of Silence. Среди прочего авторы добавили множество качественных улучшений, о которых просили игроки.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Chimera Entertainment

Основные изменения патча 0.6.0:

  • переработанная система перемещения — стало удобнее передвигаться, незаметно прокрадываться мимо вражеских юнитов и строить сложные маршруты (например, проходящие вблизи рек и гор);
  • поддержка Steam Deck и контроллеров с соответствующими улучшениями управления, интерфейса и размера шрифта;
  • отныне гарнизон может присоединиться к игроку при снятии осады. «Ваши враги дважды подумают, прежде чем напасть на вас», — отмечают создатели;
  • ИИ теперь может разместить юнитов в локации для лечения, а остальных оставить в гарнизоне для усиления защиты;
  • управляемые ИИ армии научились перемещаться через оккупированные союзниками локации вместо того, чтобы обходить их вокруг;
  • биом Wilderness на больших картах сделали детализированнее и красивее;
  • на картах стало больше процедурно генерируемых деталей вроде растительности и ветряных мельниц;
  • визуальные элементы Light Vein теперь проще различить на карте;
  • по просьбам стримеров добавлена возможность продолжить воспроизведение музыки при переключении на другие окна;
  • многочисленные изменения баланса, затронувшие юнитов всех трёх фракций (Thousand Kingdoms, Old Race и Crusade), а также нейтральных;
  • исправлены десятки багов, в том числе мерцание экрана при переключении из оконного режима без рамки на полноэкранный и в разрешении 1366 x 768 точек.

Также разработчики напомнили о планах на будущие обновления:

  • второй крупный патч добавит кооперативный мультиплеер, два новых уровня сложности — Story Mode (лёгкий) и Warmaster (хардкорный) — новые карты для режима «Схватка» (Skirmish), поддержку новых языков, новые Судьбы (Fates) и разблокируемых легендарных героев;
  • в третий войдут режим испытаний и первая уникальная карта для него, новые хроники в виртуальной энциклопедии и ускорение битв;
  • с релизом третьего игра выйдет из раннего доступа на ПК, получит полную кампанию с вступительной и заключительной частями и версии для PlayStation 5 и Xbox Series X и S;
  • после выхода версии 1.0 авторы собираются выпускать DLC с новыми героями, фракциями, картами, юнитами и главами кампании.

В Songs of Silence пользователи должны спасти от всепоглощающего Безмолвия два мира — Светы и Тьмы. Стратегия сочетает пошаговое управление королевством, динамичные автоматические сражения с карточными механиками, исследование территорий и развитие героев.

Игра вышла в раннем доступе Steam 4 июня 2024 года. На старте отзывы были «смешанными», однако к настоящему моменту стали «в основном положительными» (рейтинг на основании 314 рецензий — 73 %).

Songs of Silence хвалят за интересное сочетание жанров: по выражению пользователя Exodust, это «уникальная смесь "Героев Меча и Магии", 4X-стратегии и автобаттлера». Также отмечают увлекательный сюжет, многогранный мир, выразительное визуальное решение (вдохновлённое работами чешского художника Альфонса Мухи) и атмосферный саундтрек от знаменитого композитора Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics и Valkyria Chronicles Хитоси Сакимото (Hitoshi Sakimoto). Среди недостатков чаще всего называют недоработки гейм-дизайна, технические проблемы и высокую цену ($40, в российском сегменте — 1300 руб.).

Присутствует текстовый перевод на русский.

Эксперты ФСБ признали отечественный браузер «Спутник» опасным

Россиянам рекомендуется отказаться от работы с отечественным браузером «Спутник» — его создатель обанкротился, а домен перекупила американская компания, цели которой неясны. С таким призывом выступил Национальный координационный центр по компьютерным инцидентам (НКЦКИ), созданный по инициативе ФСБ России.

 Источник изображения: DesignScape Studio / pixabay.com

Источник изображения: DesignScape Studio / pixabay.com

После провала проекта «Спутник», который развивал «Ростелеком», разработка одноимённого браузера перешла компании ООО «Спутниклаб». Им пользовались в государственных организациях и органах государственной власти, потому что он был внесён в реестр ПО Минцифры и поддерживал российские SSL-сертификаты. Но в 2023 году ООО «Спутниклаб» признали банкротом, а 7 марта 2024 года браузер «Спутник» был исключён из реестра ПО Минцифры.

Разработчик прекратил техническую поддержку браузера в 2022 году, связанное с ним доменное имя browser-sputnik.ru продлевать не стали, и оно открылось для регистрации. При этом экземпляры программы продолжали обращаться по этому адресу за получением обновлений. Домен выкупила американская компания Global Internet Telemetry Measurement Collective, и сейчас он «используется ей в неизвестных целях».

«Таким образом, существует угроза внедрения в программное обеспечение „Спутник“ вредоносных модулей с целью компрометации СВТ (средств вычислительной техники)», — заключают в НКЦКИ, и россиянам рекомендуется отказаться от его дальнейшего использования, потому что последствия могут быть непредсказуемыми.

Intel получила работоспособные образцы процессоров Panther Lake, выпущенные по техпроцессу 18A

На минувшей квартальной конференции Intel была вынуждена привязать свои успехи в освоении новых литографических норм к динамике финансовых показателей, и объяснить их взаимную зависимость. Процессоры Lunar Lake выводятся на рынок с опережением графика, но выпускаться они будут почти полностью на мощностях TSMC, и только с переходом на технологию Intel 18A компания вернёт себе способность больше влиять на себестоимость своих процессоров.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

В текущем квартале поставки процессоров Lunar Lake будут осуществляться в массовых количествах, поскольку их анонс намечен на третье сентября. Эти чипы будут предназначены для использования в составе тонких и лёгких ноутбуков. Последние будут соответствовать требованиям к Copilot+ PC, что позволит с помощью систем данного семейства ускорять работу искусственного интеллекта с использованием аппаратных ресурсов центральных процессоров.

«Lunar Lake станет лучшим процессором с ИИ на прилавках к осеннему сезону продаж. Microsoft одобрила его использование в более чем 80 моделях Copilot+ PC более чем двадцати марок, которые начнут поставляться в этом квартале. К Lunar Lake скоро присоединятся процессоры Arrow Lake, которые обеспечат поддержку ИИ для настольной категории в следующем квартале», — заявил на отчётном мероприятии генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger).

Поскольку все три кристалла, входящие в состав процессоров Lunar Lake, будут производиться TSMC, а сама Intel будет только помещать их в корпус и тестировать, особых рычагов влиять на себестоимость в период выпуска процессоров данного семейства у неё не будет, о чём и сообщили на квартальном мероприятии представители компании. «Хотя это изделие великолепно, изначально оно ориентировалась на узкую рыночную нишу, используя преимущественно кремниевые пластины, обрабатываемые на стороне, а потому не было оптимизировано с точки зрения себестоимости», — пояснил финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (Davis Zinsner).

Впрочем, на мероприятии не обошлось и без хороших новостей, традиционно относящихся пусть и к не очень отдалённому, но всё же будущему. Intel уже располагает, по словам руководства, работоспособными образцами клиентских процессоров Panther Lake и серверных Clearwater Forest, которые будут выпускаться ею самостоятельно с использованием технологии Intel 18A. Представить клиентские Panther Lake компания намеревается во второй половине следующего года. Как пояснил Гелсингер, переход на техпроцесс Intel 18A позволит компании начать возвращение обрабатываемых кристаллов на свой конвейер для большего контроля за себестоимостью. По словам главы Intel, это «существенно увеличит общую прибыльность бизнеса».

Для сегмента центров обработки данных Intel готовит процессоры Clearwater Forest, которые выйдут на рынок уже после Panther Lake, но тоже будут изготавливаться с использованием технологии Intel 18A на собственных предприятиях компании. По словам главы Intel, первые образцы Clearwater Forest демонстрируют впечатляющие характеристики. Применяемая при их производстве технология упаковки Foveros Direct Packaging обеспечит существенную экономию расходов, в том числе и эксплуатационных, со следующего года.

Свежая версия ИИ Google Gemini обошла в тестах GPT-4o и Claude-3

Последняя версия большой языковой модели Gemini 1.5 Pro внезапно пробилась на верхушку рейтинга на платформе Chatbot Arena, обойдя в тестах традиционных лидеров в области генеративного искусственного интеллекта — OpenAI GPT-4o и Anthropic Claude-3.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Бывшая прежде чемпионом нейросеть OpenAI GPT-4o уступила лидерство 1 августа, когда Google без громких анонсов выпустила экспериментальную сборку своей последней модели — она быстро привлекла интересующееся ИИ сообщество в соцсетях, которое сочло победу в бенчмарке свидетельством качества. Сервис OpenAI ChatGPT стал почти синонимом генеративного ИИ с момента запуска ещё в эпоху GPT-3. К настоящему моменту устоявшимися лидерами считаются OpenAI GPT-4o и Anthropic Claude-3, которые за последний год почти не знали конкурентов в тестах.

 Источник изображения: x.com/lmsysorg

Источник изображения: x.com/lmsysorg

Один из наиболее популярных тестов — LMSYS Chatbot Arena. Он предлагает моделям различные задачи и присваивает им оценки. Актуальная версия GPT-4o смогла набрать 1286 баллов, а Claude-3 — 1271 балл. У предыдущей Google Gemini 1.5 Pro рейтинг был 1261, но выпущенная 1 августа Gemini 1.5 Pro 0801 внезапно получила колоссальные 1300 баллов. Это может свидетельствовать, что новая нейросеть Google способнее своих конкурентов, но бенчмарки не всегда точно отражают, что может и чего не может модель ИИ.

Современный рынок чат-ботов уже достаточно созрел, чтобы предложить потребителю несколько вариантов и дать ему возможность самому решить, какой ИИ подходит лучше всего. Пока нет ясности, станет ли экспериментальная Gemini 1.5 Pro версией по умолчанию в будущем. Она остаётся общедоступной, но с экспериментальным статусом может быть закрыта или радикально отредактирована по соображениям безопасности или другим причинам.

В Турции заблокировали Instagram✴

Совет по информационным технологиям и связи Турции ограничил в стране доступ к Instagram, сообщил турецкий телеканал NTV со ссылкой на заявление ведомства. Мера связывается с действиями владеющей соцсетью компании Meta при очередном витке ближневосточного конфликта.

 Источник изображения: Hüseyin Sevgi / pixabay.com

Источник изображения: Hüseyin Sevgi / pixabay.com

«Второго августа доступ к сайту Instagram заблокирован по решению Совета по информационным технологиям и связи», — говорится в заявлении ведомства; другие подробности не приводятся. Причиной для блокировки Instagram, по версии NTV, может быть решение администрации соцсети удалить публикации, связанные с инцидентом, который в очередной раз обострил ближневосточный конфликт — глава управления коммуникаций администрации президента Турции Фахреттин Алтун (Fahrettin Altun) охарактеризовал это решение «очень явной и очевидной попыткой цензуры».

Когда ближневосточный конфликт в октябре минувшего года перешёл в острую фазу, владеющая соцсетями Facebook и Instagram компания Meta приняла одну из его сторон и объявила о намерении блокировать публикации за авторством второй. 31 июля конфликт обострился, когда погибла одна из занятых в нём крупных фигур. Анкара выразила соболезнования по поводу инцидента, а 2 августа в стране объявили однодневный траур. Однако администрация Instagram начала удалять публикации с соболезнованиями по поводу гибели лидера одной из сторон.

Intel продлила гарантию на процессоры Core 13-го и 14-го поколений на дополнительные два года

Intel заявила, что продлит гарантию на процессоры Core 13-го и 14-го поколений в коробочной версии на два года. Решение вызвано проблемой со сбоями и нестабильной работой чипов, которая стала достоянием общественности в последние месяцы. Она затрагивает все модели мощностью от 65 Вт. Процессоры Intel традиционно поставляются с трёхлетней гарантией, а значит, теперь она продлевается до пяти лет.

К середине августа для устранения проблем, которые возникают при играх и других рабочих нагрузках и приводят к необъяснимым сбоям или появлению «синего экрана смерти» (BSOD) предположительно из-за чрезмерного напряжения, Intel выпустит обновление микрокода. Проблема чревата необратимым повреждением процессоров, и обновление микрокода не сможет исправить уже пострадавшие чипы. Это значит, что столкнувшимся со сбоями владельцам процессоров придётся вернуть их для замены. Экземпляры, на которых проблема пока не проявлялась, с установкой обновлённого микрокода будут от неё избавлены, утверждает производитель. Пока нет ясности, действительно ли исправно работающие в настоящий момент чипы не будут испытывать сбоев в дальнейшем, но расширенная гарантия, очевидно, призвана развеять эти опасения. Intel также сейчас ищет способ простой идентификации вышедших из строя процессоров.

Уже инициировано расследование, которое может вылиться в коллективный иск к Intel. Компания пока не поделилась подробностями о том, как будет реализован механизм продления гарантии — их она обещала опубликовать позже. Некоторые модели, например, Special Edition KS, имеют лишь однолетнюю гарантию, которая сейчас продлится до трёх лет; предложение Intel также касается коробочных моделей, которые сейчас есть в рознице; владельцам OEM-систем производитель рекомендовал обращаться к их производителям — видимо, бремя продления гарантии будет переложено на них. Компания также подчеркнула, что массовые сбои не связаны с окислением контактов: эта «незначительная» проблема имела место в 2022 году и была исправлена в начале 2023 года — к началу 2024 года все сомнительные экземпляры были изъяты из цепочки поставок, хотя некоторые на тот момент могли оставаться в магазинах.

Ниже приводится заявление Intel о продлении гарантии, первоначально адресованное редакции ресурса Tom’s Hardware.

«Intel берёт на себя обязательство обеспечить всем клиентам, испытавшим или испытывающим симптомы нестабильной работы у своих процессоров 13-го и/или 14-го поколений, поддержку в процессе обмена. Мы несём ответственность за свою продукцию и в ближайшее время поделимся более подробной информацией о двухлетней расширенной гарантийной поддержке наших десктопных коробочных процессоров Intel Core 13-го и 14-го поколений.

Если вы в настоящее время или ранее столкнулись с симптомами нестабильности на десктопной системе Intel Core 13/14-го поколения:

  • потребители, которые приобрели системы у OEM или системных интеграторов, обратитесь в службу поддержки производителя вашей системы для получения дальнейшей помощи;
  • потребители, которые приобрели коробочный процессор, обратитесь в службу поддержки клиентов Intel для получения дальнейшей помощи.

Intel также изучает варианты простого выявления пострадавших процессоров в системах конечных потребителей и вскоре предоставит дополнительные рекомендации. Приносим извинения за поддержку в сообщениях, поскольку окончательное определение причины проблемы и её решение были непростыми».

«Прощайтесь со своим свободным временем»: ветераны World of Warcraft анонсировали кооперативные приключения в подземельях Fellowship

Шведская студия Chief Rebel, состоящая из ветеранов разработки World of Warcraft, Diablo, Helldivers, Battlefield и The Division, при поддержке издателя Arc Games представила дебютную игру — Fellowship.

 Источник изображений: Arc Games

Источник изображений: Arc Games

Fellowship позиционируется как первое в истории многопользовательское онлайн-приключение в подземельях, или MODA. Проект сочетает полюбившиеся игрокам элементы MMO, MOBA и экшен-RPG.

Журналист PC Gamer сравнил Fellowship с «эпохальными+ подземельями из WoW, если бы они были полноценной игрой». «Прощайтесь со своим свободным временем», — угрожают разработчики.

Игроков отправят в фэнтезийный мир с бесконечно усложняющимися подземельями, высокоуровневыми вылазками, разноплановыми героями, опасными врагами, могучими боссами и эпическими наградами.

Заявлено два типа подземелий — приключенческие (10−15 минут) и ранговые (30 минут), — увеличение сложности по мере повышения уровня персонажей, геймплейные модификаторы и таблицы лидеров.

Обещают онлайновый кооператив на четырёх игроков, множество героев в трёх направлениях (танк, целитель, боец) с уникальными талантами и умениями, смертельно опасные испытания и сезонные обновления.

Fellowship будет премиальной игрой без подписки. Релиз ожидается в 2025 году на ПК (Steam). С 15 по 20 августа пройдёт закрытая «альфа» — записаться в добровольцы можно через официальный сайт.

Хакеры сконструировали 500-долларовое лазерное устройство для взлома и реверс-инжиниринга чипов

На грядущей конференции Black Hat в Лас-Вегасе сотрудники компании NetSPI — белые хакеры Сэм Бомонт (Sam Beaumont ) и Ларри «Патч» Троуэлл (Larry “Patch” Trowell) — представят недорогое устройство RayV Lite для аппаратного взлома чипов с помощью лазеров. Инструмент RayV Lite — это попытка создать бюджетный вариант сверхдорогих лазерных инструментов спецслужб для взлома и реверс-инжиниринга чипов. И эта попытка удалась.

 Источник изображения: NetSPI

Инструмент RayV Lite (нажмите для увеличения). Источник изображения: NetSPI

По словам разработчиков, с помощью RayV Lite с открытым кодом лазерный (оптический) взлом чипов сможет совершать широкий круг специалистов и любителей. Стоимость профессионального оборудования для подобных целей достигает $150 тыс., тогда как Бомонт и Троуэлл вложились в бюджет всего лишь $500. По их словам, это «одомашнивание» хакерских инструментов, что позволит, как они надеются, усилить защиту от подобных методов взлома, к которому сегодня подавляющее число разработчиков чипов относятся с безразличием.

Лазерный метод взлома использует два основных подхода — это целенаправленное внесение сбоев (laser fault injection) и лазерная визуализация состояния логики (laser logic state imaging). В первом случае лазер заставляет транзисторы чипа переключить состояния, просто ударяя по корпусу микросхемы в тех или иных точках, а во втором происходит съём отражённого от оголённого чипа (кремния) лазерного сигнала, который по-разному ведёт себя при отражении от включённого и выключенного транзистора.

Атака методом LFI может банально отключить проверку безопасности микросхемой, например, отключив запрос PIN-кода для входа в аппаратный криптовалютный кошелёк (что было показано на примере). Зато атака LLSI способна на более интересные вещи, вплоть до воссоздания архитектуры чипа, что найдёт применение не только для взлома, но также для реверс-инжиниринга.

Самыми дорогими узлами инструмента RayV Lite стали объектив лазера и FPGA-чип для синхронизации лазеров: оба по $100. Лазеры взяты недорогие — едва ли не из лазерных указок. На современном уровне развития производства микросхем для задач взлома недостаток мощности лазеров можно с лихвой компенсировать длительностью экспозиции, чем и воспользовались разработчики инструмента. Управляет инструментом обычный компьютер Raspberry Pi стоимостью $68. Программный пакет для работы RayV Lite создан на основе открытого кода и также будет распространяться.

Корпус инструмента напечатан на 3D-принтере по открытой модели для станины микроскопа. Шаговые двигатели и специальные пластиковые рычаги позволяют перемещать взламываемый чип в пространстве с шагом в несколько нанометров. В случае нужды корпус можно напечатать заново, если пластиковые детали износятся. Всё вместе позволило уложиться в бюджет $500. Инструмент сможет повторить у себя каждый желающий. Похоже, инструкции по его сборке будут выложены в открытый доступ. Пока речь идёт об инструменте с атакой LFI, позже появится модификация с поддержкой LLSI и, вероятно, со временем выйдет универсальное решение, сочетающее обе атаки.

Как говорят разработчики, они просто поражены, насколько проектировщики чипов не осведомлены о возможностях лазерного взлома. Широкое распространение RayV Lite заставит их повысить ответственность за свои разработки. В конечном итоге вокруг нас засилье микросхем, подавляющее большинство из которых сегодня не устоят перед лазерным взломом.

Google прокомментировала проблемы в работе YouTube в России

Сегодня пользователи сервиса YouTube из России столкнулись с массовыми перебоями в работе сервиса, вплоть до остановки видеопотока. Ранее операторы связи предупреждали об износе оборудования Google, но в компании эту версию опровергли, заявив, что сбои в России «не являются результатом каких-либо технических проблем» с их стороны.

 Источник изображения: StockSnap/Pixabay

Источник изображения: StockSnap/Pixabay

Данные сервиса «Детектор сбоев» указывают на то, что, начиная с полуночи 1 августа, россияне стали активно жаловаться на проблемы в работе YouTube. Уже к вечеру сервис «Сбой.рф» накопил 9,5 тыс. жалоб на работу платформы. Технические данные видеоплеера указывают на то, что скорость соединения с видеохостингом составляет порядка 322 Кбит/с, а значение буферизации оставалось нулевым. В июле, согласно замерам в аналогичных условиях, плеер буферизовал не менее 50 секунд видео качества 1080p. Скорость соединения с сервисом при этом постепенно снижалась: 25 июля она была равна 8,5 Мбит/с, а 30 июля только 918 Кбит/с.

Большинство российских операторов связи отказались от комментариев по данному вопросу. В «Ростелекоме» и «Мегафоне» не дали информацию касательно причин проблем с YouTube в России, но отметили, что операторское оборудование работает без сбоев. В середине прошлого месяца в «Ростелекоме» говорили о возможном ухудшении работы YouTube из-за износа установленных в стране серверов Google Global Cache.

В это же время Google отрицает свою причастность к проблемам в работе YouTube в России. «Нам известны сообщения о том, что некоторые люди не могут получить доступ к YouTube в России. Это не является результатом каких-либо технических проблем или действий с нашей стороны», — говорится в сообщении Google.

Ранее глава думского комитета по информационной политике Александр Хинштейн заявлял о возможной блокировке YouTube в РФ как о намеренных действиях властей против «администрации иностранного ресурса», который нарушает действующее в стране законодательство. По мнению экспертов, технический анализ проблем с трафиком может указывать на то, что этот план начал реализовываться.

Проблемы с загрузкой видео на YouTube могут быть вызваны работой технических средств противодействия угрозам (ТСПУ), которые устанавливаются на сетях операторов связи по закону «о суверенном рунете». Замедление основывается на анализе информации Server Name Indication (SNI), которая передаётся серверу. В процессе установки защищённого соединения с сервером браузеры и приложения используют SNI для уточнения данных касательно того, к какому именно серверу они хотят обратиться. Отмечается, что скорость доступа к серверу YouTube остаётся, как и месяц назад, если поменять SNI в заголовках. Проблем такого характера не должно было бы быть, если бы причиной снижения скорости был износ оборудования Google. Кроме того, замедление проявляется не у всех интернет-провайдеров, что также характерно для блокировок, осуществляемых с помощью ТСПУ.

Против Intel готовится коллективный иск из-за нестабильной работы процессоров Raptor Lake

Американская юридическая фирма Abington Cole + Ellery, специализирующаяся на коллективных исках и делах, связанных с интеллектуальной собственностью, начала расследование проблем со сбоями и нестабильностью работы процессоров Intel Core 13-го и 14-го поколений «Raptor Lake». Фирма рассматривает возможность подачи коллективного иска от имени клиентов Intel.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Ранее Intel сообщила, что её процессоры Core 13-го и 14-го поколений могут работать нестабильно из-за завышенного напряжения. В августе компания выпустит обновление микрокода, которое должно исправить эту проблему. Однако есть предположение, что новый микрокод не сможет исправить проблему у всех затронутых процессоров. Intel также пообещала проводить замену всех оказавшихся под влиянием этой проблемы процессоров на новые. Ранее также стало известно, что нестабильность в работе проявляется не только у старших моделей процессоров, она может затрагивать все модели с номинальным показателем энергопотребления (TPD) от 65 Вт.

Юристы из Abington Cole + Ellery видели это заявление Intel, но хотят убедиться, что компания исполняет свои обязанности по замене неисправных чипов. Для этого они обратились к пользователям форума Reddit с призывом к владельцам процессоров Intel рассказать о случаях несоблюдения гарантийных обязательств со стороны производителя, если таковые имеются.

Один из владельцев Raptor Lake рассказал, как протекает процедура обмена. В его случае Intel без проблем согласилась на процедуру RMA (возврат товара производителю для ремонта или замены). Правила просты и понятны. Владельцу проблемного процессора предлагается сфотографировать чип, а затем отправить фотографии в Intel. После этого компания связывается с пользователем и предлагает внести специальный платёж в размере $25. Затем компания отправляет новый процессор. Для возвращения $25 пользователю необходимо отправить в Intel неисправный процессор. Можно сделать и по-другому — сразу отправить неисправный процессор в Intel, не платя специальный взнос в размере $25, а позже получить новый процессор. Плата является защитой от мошенничества.

Пока Intel в полной мере справляется с заменой неисправных процессоров. Тем не менее, недовольные клиенты, вероятнее всего, рано или поздно найдутся, поскольку компания к настоящему моменту реализовала несколько миллионов этих CPU. Abington Cole + Ellery готовятся подать иск против Intel, если найдут достаточно пострадавших. В случае рассмотрения такого дела в суде и проигрыше Intel, судья может обязать последнюю выплатить компенсацию всем владельцам. Свою долю (и немалую) в таком случае также получат юристы, поэтому они заинтересованы в этом расследовании.

Samsung подтвердила, что Galaxy S25 получит «принципиальные обновления»

Компания Samsung готовится к выпуску своего флагманского смартфона Galaxy S25, который, как ожидается, станет одним из самых интересных устройств следующего года. Последние утечки, а также некоторая подтверждённая информация о характеристиках Galaxy S25 указывают на значительные улучшения в области камеры и дисплея.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Согласно Sammobile, Galaxy S25 получит «принципиальные обновления» в области фотосъёмки. Ожидается, что Galaxy S25 Ultra будет оснащён основной камерой с разрешением 200 Мп для лучшей детализации снимков, в том числе в условиях низкой освещённости, телеобъективом на 50 Мп с 3-кратным оптическим зумом, телеобъективом на 50 Мп с 5-кратным оптическим зумом и сверхширокоугольной камерой на 50 Мп.

Кроме того, планируется внедрить новые алгоритмы обработки изображений, что также должно улучшить их качество. В частности цвета станут более насыщенными и понизится уровень шумов. Характеристики камер Galaxy S25 и Galaxy S25+ пока не раскрываются.

Не менее значимым улучшением станет дисплей. Galaxy S25 будет оснащён экраном с технологией OLED нового поколения, что обеспечит более яркие и контрастные цвета и улучшенную видимость в условиях яркого освещения на улице. Ожидается, что дисплей будет поддерживать частоту обновления до 120 Гц для обеспечения плавности интерфейса в играх и видео, а для улучшения реалистичности изображений и цветовых градаций — формат HDR10+, позволяющий добиться высокого динамического диапазона.

Вице-президент Samsung MX Даниэль Араужо (Daniel Araujo) подчеркнул, что телефон получит лучший в отрасли процессор и память для улучшенной производительности ИИ. Речь идёт о чипе Snapdragon 8 Gen 4 с ядрами Oryon CPU от Qualcomm, который компания анонсирует уже через два месяца.

Араужо также отметил, что Samsung вместе с Google работают над улучшением функций ИИ. «Заглядывая вперёд, мы ожидаем, что сможем понимать контекст сообщений, чтобы обеспечивать лучший опыт работы с искусственным интеллектом на наших устройствах. Чтобы достичь этого, мы будем укреплять партнёрские отношения, одновременно развивая наши технологии ИИ и дальше».

Участники рынка назвали причину замедления YouTube в России

Вполне возможно, что причина замедления работы видеохостинга YouTube в России всё же кроется не в изношенном оборудовании Google, как допустил ранее «Ростелеком». Ресурс vc.ru сообщил, что в официальной группе провайдера интернета и цифрового ТВ «Дом.ру» во «ВКонтакте» специалисты техподдержки утверждают, что «замедление работы сервисов Google связано с вопросами регулирования иностранных онлайн-сервисов и их взаимодействия с Роскомнадзором».

 Источник изображения: yousafbhutta/Pixabay

Источник изображения: yousafbhutta/Pixabay

Несмотря на предупреждение абонентов о возможных сбоях в работе YouTube, операторы МТС и «Билайн» вместе с тем отметили, что никаких ограничений с их стороны в доступе к видеохостингу нет. Tele2 тоже ранее допускал «временные ограничения в работе YouTube при пользовании сервисом в сетях домашнего интернета», которые могут происходить «по независящим от оператора причинам». В «Мегафоне» и «Ростелекоме» заявили об отсутствии ограничений в работе видеохостинга с их стороны. Ранее председатель комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн сообщил о готовящихся мерах по замедлению загрузки YouTube, которые коснутся только пользователей десктопов. Мобильную связь это не затронет, уточнил он.

По мнению собеседника «Коммерсанта» на телекоммуникационном рынке, проблемы с YouTube «вызваны замедлением, осуществляемым на оборудовании ТСПУ» (технические средства противодействия угрозам). Это означает, что проблемы не связаны с работой серверов Google Global Cache, о чём ранее сообщал «Ростелеком». Слова эксперта цитирует Telegram-канал PM Lite, но сама статья «Коммерсанта» по этому поводу больше недоступна.

Руководство Samsung признало, что компания попадёт в «порочный круг», если её сотрудники не будут спорить

Глава полупроводникового подразделения Samsung Electronics, Чун Юн Хён (Jun Young Hyun), предупредил, что крупнейшая компания Южной Кореи рискует попасть в «порочный круг», если не изменит свою корпоративную культуру. Это заявление было сделано всего через несколько месяцев после его назначения. И на фоне попыток догнать SK Hynix в сегменте памяти для ускорителей вычислений Nvidia.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

В прошлом году Samsung столкнулась с серьёзными трудностями из-за отсутствия внутренних инноваций и слабой коммуникации между отделами. В своей короткой служебной записке Чун Юн Хён отметил, что для сохранения роста компания должна устранить коммуникационные барьеры между отделами и прекратить замалчивать проблемы: «Нам нужно восстановить культуру ожесточённых споров, которая уникальна для полупроводниковой сферы. Если мы будем полагаться на рынок без восстановления фундаментальной конкурентоспособности, мы застрянем в порочном круге, который повторит прошлогоднюю ситуацию».

В заявлении Чун Юн Хёна чувствуется разочарование из-за ошибок Samsung на рынке памяти для ускорителей вычислений Nvidia. В то время как Samsung недавно сообщила о самом быстром росте чистой прибыли с 2010 года, новый глава подразделения перечислил множество проблем, которые подрывают долгосрочную конкурентоспособность южнокорейского гиганта. Важно отметить, что значительная часть этого роста была обусловлена общим восстановлением рынка, а не инновациями компании.

Тем не менее, конгломерат начал добиваться прогресса в сокращении разрыва с SK Hynix. Samsung достигла важного успеха, получив долгожданное одобрение от Nvidia своих высокоскоростных чипов памяти HBM3 и ожидает одобрения следующего поколения, HBM3E, через два-четыре месяца. Это показывает, что компания предпринимает шаги для улучшения своей позиции на рынке.

Для крупнейшей компании Южной Кореи довольно необычно играть роль догоняющего, ведь исторически Samsung всегда была лидером на рынке благодаря своему масштабу и инженерному мастерству. Однако текущие вызовы подчёркивают необходимость не только технологических, но и культурных изменений внутри компании.

«Сейчас мы находимся в сложной ситуации. Благодаря накопленному опыту исследований и ноу-хау мы уверены, что быстро восстановим свои конкурентные преимущества», — заявил Чун Юн Хён. Признание ошибок и активная работа над их устранением дают Samsung шанс вернуть лидирующие позиции на рынке полупроводников. Однако без значительных изменений в корпоративной культуре компания рискует продолжить сталкиваться с теми же проблемами, что и ранее.

У Twitter нашёлся заброшенный кластер из когда-то дефицитных NVIDIA V100

Работавший в Twitter во времена продажи социальной сети Илону Маску (Elon Musk) разработчик Тим Заман (Tim Zaman), ныне перешедший в Google DeepMind, рассказал о необычной находке, передаёт Tom’s Hardware. По его словам, через несколько недель после сделки специалисты обнаружили кластер из 700 простаивающих ускорителей NVIDIA V100. Сам Заман охарактеризовал находку как «честную попытку построить кластер в рамках Twitter 1.0». Об этом событии Заману напомнили новости про ИИ-суперкомпьютер xAI из 100 тыс. ускорителей NVIDIA H100.

Находка наводит на печальные размышления о том, что Twitter годами имел в распоряжении 700 высокопроизводительных ускорителей на архитектуре NVIDIA Volta, которые были включены, но простаивали без дела. Они были в дефиците на момент выпуска в 2017 году, а Заман обнаружил бездействующий кластер только в 2022 году. Нет ничего удивительного, что приблизительно тогда же было решено закрыть часть дата-центров социальной сети. Примечательно, что в кластере использовались PCIe-карты, а не SXM2-версии V100 с NVLink, которые намного эффективнее в ИИ-задачах.

 Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Заман поделился и соображениями об «ИИ-гигафабрике». Он предположил, что использование 100 тыс. ускорителей в рамках одной сетевой фабрики должно стать эпическим вызовом, поскольку на таких масштабах неизбежны сбои, которыми необходимо грамотно управлять для сохранения работоспособности всей системы. По его мнению, следует разделить систему на независимые домены (крупные кластеры так и устроены). Заман также задался вопросом, какое максимальное количество ускорителей может существовать в рамках одного кластера. По мере того, как компании создают всё более масштабные системы обучения ИИ, будут выявляться как предсказуемые, так и неожиданные пределы того, сколько ускорителей можно объединить.

В России начались продажи складных смартфонов Tecno Phantom V Fold2 5G и Flip2 5G, а также ноутбука Tecno Megabook S1 2024

Компания Tecno объявила о старте продаж в России второго поколения складных смартфонов Phantom V Fold2 5G и Phantom V Flip2 5G. Новинки получили набор новых функций ИИ, поддержку многофункционального стилуса Phantom V Pen, а также высокопроизводительные процессоры и мощные батареи.

Всем, кто приобретёт любой из этих смартфонов в течение октября, компания предоставит дополнительную услугу замены экрана даже при негарантийном случае в течение 12 месяцев, а также специальное сервисное обслуживание, в частности доставку смартфона курьером в сервисный центр и выделенную линию службы поддержки.

Tecno Phantom V Fold2 5G оснащён мощным аккумулятором ёмкостью 5750 мА·ч, что делает его одним из самых выносливых на рынке складных смартфонов. С помощью комплектной зарядки на 70 Вт на возобновление заряда до 50 % уходит всего 20 минут. Также есть поддержка беспроводной зарядки мощностью 15 Вт.

Надёжная шарнирная конструкция с компонентами из стали аэрокосмического класса обеспечивает возможность более 400 000 складываний смартфона, а также фиксацию в раскрытом состоянии под углом от 30° до 120° в режиме FreeForm. Глубина центральной складки составляет ≤0,1 мм.

Для съёмки фото и видео в смартфоне используется система из пяти камер высокого разрешения FreeCam. Основная камера включает три 50-Мп сенсора: основной размером 1/1,28" с оптической стабилизацией, портретный телеобъектив с оптическим зумом 2X и цифровым зумом 20X, а также ультраширокоугольный сенсор с углом обзора 115°. Также есть две фронтальные 32-Мп камеры — по одной на каждом из экранов.

Смартфон обладает двумя AMOLED LTPO-экранами с адаптивной частотой обновления от 10 до 120 Гц. Внешний 6,42-дюймовый экран с разрешением FHD+ защищён от ударов прочным стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2. Защиту основного складного экрана с диагональю 7,85 дюйма и разрешением 2K+ обеспечивает гибкое стекло Schott UTG со специальной плёнкой, которая является частью дисплея.

Основной экран поддерживает управление стилусом V Pen, с помощью которого можно оставлять пометки на скриншотах, делать записи, быстро производить расчеты, и работать с визуальным контентом.

В свою очередь Phantom V Flip2 5G обладает аккумулятором ёмкостью 4720 мА·ч, что делает его одним из самых выносливых вертикальных складных смартфонов на рынке. Быстрая проводная зарядка мощностью 70 Вт позволяет всего за 15 минут восполнить заряд от 0 до 50 %, и за 45 минут — до 100 %, согласно данным тестов Tecno Lab.

Система камер FreeCam смартфона включает основную на 50 Мп с оптической стабилизацией, ультраширокоугольную на 50 Мп с углом обзора 114° и фронтальную с разрешением 32 Мп и автофокусом по глазам. Благодаря складному форм-фактору устройства можно экспериментировать с ракурсами и снимать без помощи рук.

У Phantom V Flip2 5G два AMOLED-экрана. Внешний с диагональю 3,64 дюйма поддерживает частоту обновления 120 Гц, защищён ударопрочным стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2 и является таким же полноценным, как основной экран, предлагая гибкую настройку заставок, использование клавиатуры, запуск игр, видео, камеры и приложений.

Основной складной 6,9-дюймовый AMOLED LTPO-экран с матрицей AMOLED LTPO поддерживает адаптивную частоту обновления от 10 до 120 Гц. Защиту от повреждений обеспечивает гибкое ультратонкое стекло Schott UTG и специальная плёнка.

Оба складных смартфона получили интеграцию функций ИИ. Сейчас российским пользователям доступны такие функции как «AIGC Портрет» для создания портретных снимков в различных стилях и шаблонах, и «Ластик AI» для удаления объектов на фото. В скором времени российским пользователям станут доступны такие ИИ-функции как умный ассистент Ella и «AI Редактор» для работы с текстом.

До конца октября Tecno Phantom V Fold2 5G доступен по специальной цене 129 990 руб., а Phantom V Flip2 5G — 79 990 руб. Покупатели первого смартфона получат в подарок стилус. А ещё первые покупатели получат возможность в течение года бесплатно заменить экран даже при негарантийном случае.

Также Tecno приступила к продажам в России обновлённого ноутбука Megabook S1 2024 с процессором Intel Core i7-13700H 13-го поколения, отличающегося более высокой производительностью по сравнению с предыдущей моделью при сохранении своих главных достоинств.

Объём оперативной памяти LPDDR5 ноутбука составляет 32 Гбайт, ёмкость твердотельного накопителя PCIe 4.0 равна 1 Тбайт.

Ноутбук также отличается тонким и лёгким корпусом из магниевого сплава весом 1,35 кг и толщиной 13,5 мм. 15,6-дюймовый экран поддерживает разрешение 3.2K. Аудиосистема Tecno VOC Plus обладает поддержкой объёмного звука DTS:X Ultra. Возможность коммуникации обеспечивают семь многофункциональных портов.

Рекомендуемая розничная цена Tecno Megabook S1 15.6″ с процессором Intel Core i7-13700H 32/1024 Гбайт с операционной системой Windows равна 129 990 руб.

Отключение бесполезного датчика добавило зонду NASA «Вояджер-2» несколько лет жизни

Специалисты NASA отключили один из научных приборов зонда «Вояджер-2», продуктивность которого резко снизилась в последние годы. Сэкономленная электроэнергия бортового источника питания зонда позволит ему на годы продлить полёт в межзвёздном пространстве, куда он вышел в 2018 году. В NASA ожидают, что «Вояджер-2» продолжит собирать бесценную информацию даже в начале 30-х годов, хотя раньше мало кто ожидал увидеть его работу после середины 20-х.

 Художественное представление зонда «Вояджер». Источник изображения: NASA

Художественное представление зонда «Вояджер». Источник изображения: NASA

Отключение прибора состоялось 26 сентября 2024 года и проводилось под контролем специалистов. Сигнал достиг «Вояджера-2» через 19 часов после отправки с Земли. Сейчас от нас до зонда 20,5 млрд км. Даже со скоростью света в вакууме сигналу потребовались без малого сутки, чтобы добраться до аппарата. Столько же пришлось ждать, чтобы узнать сработала ли команда. Как говорят в NASA, всё задуманное было сделано.

Отключённый прибор — это эксперимент PLasma Science (PLS). Три датчика прибора всегда ориентированы на Солнце, чтобы фиксировать направление, скорость и объём заряженных солнечных частиц — солнечного ветра (плазмы), а один датчик расположен под прямым углом к ним. Этот датчик был нужен в тех редких случаях, когда зонд проходил рядом с планетами, тогда он мог изучать поведение солнечного ветра в их магнитосферах.

После выхода зонда «Вояджер-2» из гелиосферы в межзвёздное пространство одиноко расположенный датчик принимал данные лишь раз в три месяца, когда зонд совершал полный оборот вокруг своей оси для ориентации. Вне гелиосферы поток плазмы из межзвёздного пространства направлен «в лицо» зонду и не воспринимается датчиком, направленным в сторону. Также поток плазмы от Солнца уже не достигает трёх направленных на него приёмников заряженных частиц, поскольку зонд движется вне гелиосферы Солнца и, следовательно, солнечный ветер уже не долетает до аппарата. Таким образом, прибор PLasma Science оказался практически бесполезен и при этом он отбирал у зонда бесценную энергию.

 Март 1977 года. Этап сборки зонда.

Март 1977 года. Этап сборки зонда.

На зонде «Вояджер-1», кстати, прибор PLS перестал работать ещё в 80-е годы. Он отключён давным-давно. Источник питания у обоих «Вояджеров» одинаков — это радиоизотопный термоэлектрический генератор (РТГ), работающий на распаде плутония. Каждый год он теряет 4 Вт мощности. Для эксперимента на «Вояджере-2» в 2023 году отключили схему стабилизации питания, которая также потребляла энергию, но всё время находилась в ждущем режиме. Это добавило зонду не менее трёх лет полёта. В дополнение к этому отключение прибора PLasma Science добавит ещё несколько лет полёта. В работе на «Вояджере-2» остаётся четыре научных прибора. Они продолжают собирать и отправлять на Землю данные.

На «Вояджере-1» NASA не рискнуло отключить блок стабилизации питания. Этот зонд отлетел примерно на 5 млрд км дальше от Земли, чем его близнец, и движется он в сторону от траектории «Вояджера-2». «Вояджер-1» считается более ценным аппаратом и в NASA не намерены им лишний раз рисковать.

В этом году зондам исполняется по 47 лет. На их долю выпало немало приключений даже в первые годы работы, не говоря о разного рода случаях на склоне лет. Но у них есть шанс пережить своё 50-летие и быть может даже дожить до следующего юбилея.

Вышел обновлённый Keenetic Giga KN-1012 — на Arm-процессоре, с Wi-Fi 6, USB 3.0 и WAN/LAN-портом на 2,5 Гбит/с

На территории региона ЕАЭС, в том числе в России, начались продажи маршрутизатора Keenetic Giga KN-1012. Новинка сохранила ключевые особенности модели Giga предыдущего поколения, а также получила обновлённый дизайн, более эффективное охлаждение и 2,5-гигабитный WAN/LAN-порт.

 Источник изображений: Keenetic

Источник изображений: Keenetic

Радиочасть маршрутизатора построена на основе универсального 5-канального чипа MediaTek MT7976DAN в сочетании с пятью дискретными ePA/eLNA-усилителями. Keenetic Giga KN-1012 обеспечивает скорость передачи данных до 574 Мбит/с по стандарту Wi-Fi 802.11ax в диапазоне 2,4 ГГц с шириной канала до 40 МГц, а также до 2402 Мбит/с в диапазоне 5 ГГц с шириной канала до 160 МГц. Реализована поддержка MIMO 2×2 (2T2R) в диапазоне 2,4 ГГц и 3×3 (3T3R2SS) с двумя пространственными потоками в 5 ГГц. При этом третья антенна 5 ГГц задействована для оптимизации приёма и передачи сигнала.

За счёт проделанной оптимизации устройство обеспечивает суммарную скорость соединения по Wi-Fi выше 2 Гбит/с, а также демонстрирует высокий уровень производительности маршрутизации до 3 Гбит/с при использовании функции приоритизации приложений IntelliQos, до 270 Мбайт/с при работе с USB-носителем, 150-500 Мбит/с при использовании протоколов VPN.

Keenetic Giga KN-1012 может похвастаться новым корпусом с более эффективным охлаждением внутренних компонентов. Аппаратной основой маршрутизатора стал двухъядерный Arm-процессор MediaTek MT7981 с рабочей частотой 1,3 ГГц в сочетании с 512 Мбайт оперативной памяти DDR4. Устройство оснащено пятью дискретными FEM-усилителями для повышения качества покрытия, 5-портовым Smart-коммутатором и одним WAN/LAN-интерфейсом 2.5 Gigabit Ethernet SFP/RJ45. Последний можно задействовать не только для подключения к сетям провайдера или вышестоящему маршрутизатору, но также и для соединения с локальными устройствами, такими как производительный компьютер, сетевое хранилище, коммутатор или ретранслятор.

Разработчики также сохранили связку двух USB-портов (3.0 и 2.0) с функциональными кнопками. Габариты устройства без учёта антенн по сравнению с моделью прошлого поколения практически не изменились за исключением того, что корпус стал на 12 мм толще. Это изменение в сочетании с внутренними радиаторами и вентиляционными отверстиями помогает эффективнее рассеивать тепло. Новый Keenetic Giga KN-1012 позиционируется как многофункциональный головной или единственный роутер для дома и офиса. Что касается стоимости новинки, то в России её цена составит 15 990 рублей.

Смартфоны OnePlus снова запретили продавать в Германии

OnePlus и ее материнская компания Oppo в прошлом были втянуты в затяжной патентный спор с Nokia, из-за которого устройства OnePlus и Oppo были запрещены к продаже в Германии. Через какое-то время устройства этих компаний вернулись на рынок этой страны. Однако теперь OnePlus снова оказалась втянута в аналогичную историю — продажи смартфонов компании снова остановились.

В этот раз проблема связана с патентами не Nokia, а компании InterDigital, которая обладает пакетом прав на ключевые функции 5G и другие мобильные технологии. Как результат, онлайн-магазин OnePlus в Германии снова прекратил продажи смартфонов. Однако другие продукты компании по-прежнему доступны для приобретения. На данный момент неизвестно, когда OnePlus снова сможет продавать свои смартфоны в Германии.

Чтобы прояснить ситуацию, OnePlus опубликовала официальное заявление: «OnePlus придает большое значение правам интеллектуальной собственности и справедливому доступу к стандартным основным патентам, что имеет важное значение для продвижения инноваций в отрасли. Мы продолжим переговоры с InterDigital и хотим решить этот вопрос мирным путём. Между тем, наши обязательства в Европе остаются неизменными, и мы продолжим предоставлять нашим пользователям превосходные продукты и услуги», — говорится в заявлении компании.

Sonos наметила план, как восстановить репутацию после выпуска катастрофически глючного приложения

Sonos столкнулась с серьёзным кризисом, вызванным провальным обновлением своего приложения. Однако компания не намерена сдаваться и разрабатывает план по восстановлению репутации и доверия пользователей. Генеральный директор компании Патрик Спенс (Patrick Spence) представил стратегию по исправлению ситуации, включающую анализ внутренних проблем и улучшение взаимодействия с клиентами.

 Источник изображения: Tim Foster/Unsplash

Источник изображения: Tim Foster/Unsplash

Напомним, в мае Sonos выпустила для своих колонок приложение, которое встретило шквал критики из-за многочисленных ошибок, отсутствующих функций и ухудшения работы уже существующих возможностей. Основные проблемы были связаны с поддержкой локальной библиотеки, нарушением очерёдности действий, некоторые функции вообще были недоступны. Спенс официально признал, что поспешил с выпуском обновления, не осознав масштаба проблем.

Ошибки приложения привели к серьёзным последствиям для сотрудников компании, отмечает издание TheVerge. Так, в августе Sonos провела сокращения, уволив 100 человек, включая специалистов по качеству программного обеспечения и маркетингу. Среди уволенных были сотрудники, которые активно пытались донести до руководства сведения о том, что приложение не готово к обновлению и его нельзя выпускать.

 Источник изображения: Sonos

Источник изображения: Sonos

Теперь Sonos собирается сосредоточиться на более тщательной проверке новых функций, как аппаратных, так и программных. Будет включено больше типов пользовательских аккаунтов для бета-тестирования и продления его сроков для своевременного выявления и устранения ошибок до выхода продукта на рынок.

В рамках нового плана руководство Sonos решило ввести дополнительные стимулы для улучшения качества продукта. Например, топ-менеджеры компании не смогут получить годовые бонусы до тех пор, пока не удастся восстановить доверие клиентов и улучшить качество приложения. Кроме того, будут продлены на один год гарантийные обязательства на некоторые продукты. Это касается устройств для домашнего кинотеатра и стационарных колонок, но не распространяется на портативные модели, такие как Sonos Move, Move 2, Roam и Roam 2.

Одним из ключевых изменений станет поэтапное внедрение обновлений приложения. В отличие от автоматического обновления, как это было в мае, теперь важные изменения будут вводиться постепенно, что позволит пользователям адаптироваться и предоставить обратную связь до того, как нововведения будут признаны состоявшимися. Для менее значительных функций будет введена возможность добровольного участия в тестировании новых возможностей через специальную опцию.

Sonos также пообещала повысить прозрачность и внутри компании. Для этого будет создана должность омбудсмена по качеству, который будет следить за соблюдением стандартов и оперативно поднимать вопросы, связанные с качеством программных и аппаратных продуктов. Этот специалист будет регулярно отчитываться перед руководством и представлять отчёты совету директоров дважды в год.

 Генеральный директор компании Патрик Спенс. Источник изображения: Sonos

Генеральный директор компании Патрик Спенс. Источник изображения: Sonos

В ближайшие недели компания планирует возобновить выпуск аппаратных новинок, начиная с Sonos Arc Ultra и Sub 4. Arc Ultra станет первым продуктом с «прорывной» технологией звука, разработанной стартапом Mayht, которую Sonos приобрела в 2022 году.

Lian Li представила компактный, но вместительный корпус Lancool 207

Компания Lian Li представила продуваемый корпус Lancool 207 формата Mid-Tower. Размеры новинки скорее типичны для построения систем на базе плат формата Micro-ATX, однако внутри корпуса достаточно просторно и для установки плат обычного размера ATX.

 Источник изображений: Lian Li

Источник изображений: Lian Li

Чтобы добиться этого, дизайнеры Lian Li сделали нижнюю половину корпуса ниже за исключением пространства в передней части, которая имеет отсек для блока питания стандартного размера.

Лоток материнской платы слегка утоплен по сравнению с секцией в передней части корпуса, которая служит пространством для прокладки кабелей, что ограничивает ширину материнской платы ATX до 244 мм. Габариты Lancool 207 составляют 450 × 455,6 ×219 мм. Внутренний объём корпуса — около 45,5 л, что делает его весьма компактным в сравнении с другими корпусами ATX.

Несмотря на свои размеры, Lancool 207 предлагает достаточно свободы для установки мощных комплектующих. Например, он поддерживает видеокарты длиной до 375 мм. Радиатор СЖО с вентилятором толщиной 25 мм обычно «съедает» 55 мм пространства, но в этом случае для видеокарты всё равно остаётся порядка 320 мм пространства.

Производитель предусмотрел два предустановленных 140-мм вентилятора с RGB-подсветкой за фронтальной панелью. Корпус также позволяет установить три 120-мм или два 140-мм вентилятора сверху, два 120-мм на перегородке, разделяющей верхний и нижний отсеки, а также один 120-мм вентилятор на задней стенке.

Стоимость Lancool 207 производитель не сообщил. Новинка будет выпускаться в чёрном и белом исполнениях.

В России стартовали продажи ноутбука Honor MagicBook Art 14 со съёмной ИИ-камерой, сенсорным OLED-экраном и процессором Intel Ultra

В России поступил в продажу ноутбук Honor MagicBook Art 14, отличающийся высокой производительностью и автономностью, а также небольшим весом и тонким корпусом. Ещё одна отличительная особенность ноутбука — съемная ИИ-камера, которая прикрепляется к корпусу с помощью магнита с возможностью установки в двух положениях.

Honor MagicBook Art 14 выполнен в корпусе из магниевого сплава весом всего 1 кг при толщине 10 мм. Соотношение сенсорного OLED-экрана с диагональю 14,6 дюйма и поверхности фронтальной панели составляет 97 %, что является самым высоким показателем на рынке. Экран поддерживает ШИМ-частоту 4320 Гц при управлении подсветкой на низких уровнях яркости, «Динамическую яркость» с микрорегулировками интенсивности подсветки для снижения напряжения глаз, а также режим электронной книги для комфортного чтения в вечернее и ночное время.

Ноутбук поставляется с процессорами Intel Core Ultra 5 и Ultra 7. Фирменная технология Honor OS Turbo 3.0 с алгоритмами искусственного интеллекта позволяет оптимизировать работу чипов, обеспечивая запуск ресурсоёмких задач при сохранении длительной автономности.

При съёмке камерой используются ИИ-алгоритмы, которые поддерживают отслеживание человека в кадре и его взгляда, а также предлагают возможность размытия фона и улучшенные инструменты для конфиденциальности.

Батарея ёмкостью 60 Вт·ч обеспечивает до 9,5 часа работы без подзарядки в режиме повседневной офисной работы. Также имеется необходимый набор портов для подключения внешних устройств: Thunderbolt 4, USB-C, USB-A, HDMI и 3,5-мм аудиоразъём для наушников и микрофона.

Аудиосистема с 6 динамиками и поддержкой пространственного аудио гарантирует громкий качественный звук, а также аудиоэффекты при просмотре фильмов. Двунаправленная конструкция микрофонов с системой шумоподавления обеспечивает общение с собеседником даже в шумной обстановке.

Honor MagicBook Art 14 доступен в нефритовом зелёном и туманном белом цветах. Стоимость MagicBook Art 14 с процессором Ultra 5 и 32 Гбайт/1 Тбайт памяти составляет 179 999 руб., версия с чипом Ultra 7 и 32 Гбайт/1 Тбайт памяти обойдётся в 199 999 руб.

Philips выпустила 27- и 31,5-дюймовые изогнутые игровые мониторы серии Evnia 5000 с QHD и 180 Гц

Компания Philips выпустила два новых игровых монитора из серии Evnia 5000 — 27-дюймовый Evnia 27M2C5501 и 31,5-дюймовый Evnia 32M2C5501. Обе новинки построены на быстрых изогнутых VA-матрицах с частотой обновления 180 Гц и скоростью отклика 0,5 мс. Для обоих мониторов также заявляется поддержка HDR10 и наличие трёхсторонней фирменной подсветки Ambiglow.

 Источник изображений: Philips

Источник изображений: Philips

Представленные мониторы предлагают поддержку разрешения 2560 × 1440 пикселей. Оба имеют пиковую яркость 300 кд/м2. Для модели Evnia 27M2C5501 заявлен показатель контрастности 5000:1, у модели Evnia 32M2C5501 он составляет 3500:1. Радиус кривизны дисплеев составляет 1500R. Новинки имеют 92–93-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Также мониторы поддерживают функцию Smart MBR, повышающую чёткость картинки в движении, и ShadowBoost с тремя уровнями повышения яркости изображения для затемнённых сцен.

Оба монитора получили по два порта HDMI 2.0, по одному DisplayPort 1.4, а также по одному 3,5-мм аудиовыходу. Кроме того, оба оснащены эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его углов поворота и наклона.

Мониторы Philips Evnia 27M2C5501 и Evnia 32M2C5501 уже поступили в продажу. Модель с экраном 27-дюймов производитель оценил в £219,99, а 31,5-дюймовую — в £259,99.

Google анонсировала 208-клавишную двухстороннюю «клавиатуру Мёбиуса», с которой можно «сообразить на троих»

Японское подразделение Google представило любопытный проект клавиатуры, в котором устранена одна «большая проблема», характерная для классического формата — расположение клавиш только с одной стороны. Физическая клавиатура Gboard всегда расположена правильно — она имеет вид ленты Мёбиуса, замкнутой односторонней поверхности.

 Источник изображений: google.co.jp

Источник изображений: google.co.jp

Google не собирается запускать «клавиатуру Мёбиуса» в массовое производство, но компания решила безвозмездно поделиться проектом с человечеством: STL-файлы для печати устройства на 3D-принтере, прошивка и многое другое доступны на GitHub. В сопровождающем проект шуточном видеоролике показан широкий спектр вариантов использования такой 360-градусной клавиатуры. Устройством может пользоваться или один офисный работник, или три человека сразу; а работать оно может не только в офисе, но и даже в космосе.

Клавиатура содержит 208 клавиш — она состоит из 26 секций по 8 клавиш в каждой (по 4 с двух сторон); клавиши механические, с возможностью горячей замены и RGB-подсветкой на каждой. Единственный, пожалуй, недостаток — отсутствие беспроводного варианта. Шуточный проект продолжает традицию японского филиала Google каждый год выпускать нестандартные клавиатуры: ранее он показал кепки в виде клавиш, клавиатуру в виде гнущейся ложки, а также однокнопочную на основе азбуки Морзе.

Google заменила на хромбуках кнопку Caps Lock на Quick Insert для быстрого доступа к ИИ-функциям

Google совместно с Samsung и Lenovo представила новые хромбуки, а модель Samsung Galaxy Chromebook Plus получила новую клавишу быстрой вставки. Доступ к новым функциям получат и владельцы существующих устройств под управлением ChromeOS.

 Источник изображений: blog.google

Источник изображений: blog.google

Клавиша быстрой вставки, которая также действует как Caps Lock, открывает меню с доступом к инструменту «Помоги написать» (Help me write) на базе искусственного интеллекта Gemini, поиску смайликов и GIF, истории просмотра для быстрого копирования ссылок, поиску по «Google Диску», а также к средствам быстрых вычислений, добавления дат или преобразования единиц. Клавиша быстрой вставки присутствует только на новом Samsung Galaxy Chromebook Plus, но в перспективе она появится и на других устройствах Chromebook Plus — на других существующих компьютерах новое меню можно вызвать сочетанием клавиш Launcher Key + F.

Ещё одной новой функцией на основе ИИ стал инструмент «Помоги прочитать» (Help me read), который запускается по щелчку правой кнопкой мыши и генерирует сводки текстов PDF-файлов, статей или сайтов. Системе можно задавать уточняющие вопросы. На Chromebook Plus появилась функция прямого перевода с поддержкой более сотни языков — она выводит субтитры во время видеосвязи в Zoom, при просмотре трансляций на YouTube или запуске локальных видеофайлов. ИИ используется для повышения качества звука в видеозвонках — снижается шум и уменьшается эффект реверберации (эха). С устройств Pixel на хромбуки перекочевал диктофон с распознаванием говорящего и преобразованием речи в текст.

На всех хромбуках теперь в досягаемости одного щелчка мыши доступен запуск Gemini без необходимости открывать браузер. Ещё одна новая полезная функция — глобальная история Welcome recaps с визуальным обзором ресурсов, которые открывались пользователем на всех его устройствах. Эта же функция напомнит о необходимости подключиться к видеоконференции и покажет ярлык недавно открывавшегося файла. Появились настраиваемые режимы Focus — включение режима «Не беспокоить» на выбранный промежуток времени. В Chrome OS теперь есть возможность закреплять файлы на «полке», чтобы их можно было открыть онлайн или офлайн. Под хромбуки также было оптимизировано приложение для создания заметок Goodnotes с поддержкой ввода при помощи стилуса.

Все покупатели классических хромбуков теперь на три месяца получают бесплатный доступ к подписке Google One AI Premium Plan с Gemini Advanced, а также Gemini в офисных приложениях; покупателям компьютеров Chromebook Plus дарится подписка на год.

Материнские платы Asus Z890 для процессоров Intel Core Ultra 200K показались на изображениях

Новая платформа Intel LGA 1851 и новые настольные процессоры Core Ultra 200 будут представлены на следующей неделе. Как стало ранее известно, Intel объявит новинки 10 октября. Помимо новых чипов в тот же день ожидается анонс первых моделей материнских плат на базе свежего флагманского чипсета Intel Z890. Asus станет одной из компаний, которая представит свои решения. Портал VideoCardz поделился изображениями новых плат этого производителя.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

От новой платформы Intel следует ожидать улучшенную поддержку оперативной памяти DDR5 и ликвидацию поддержки DDR4. Также платформа предложит больше линий PCIe 5.0. Новые материнские платы для Arrow Lake-S будут оснащаться более удобными механизмами установки и демонтажа видеокарт и NVMe-накопителей, предложат поддержку Wi-Fi 7 и оснащение разъёмами Thunderbolt 4.

 Asus ROG Maximus Z890 Extreme

Asus ROG Maximus Z890 Extreme

Портал VideoCardz поделился изображениями восьми моделей материнских плат Asus на чипсете Intel Z890, предназначенных для построения мощных игровых систем.

 Asus ROG Maximus Z890 Hero

Asus ROG Maximus Z890 Hero

Производитель выпустит новинки в рамках своих фирменных серий ROG Maximus, ROG Strix, TUF Gaming и Prime.

 Asus ROG Maximus Z890 Apex

Asus ROG Maximus Z890 Apex

По информации источника, стоимость флагманской модели платы ROG Maximus Z890 Extreme может оказаться выше, чем у флагманского процессора Core Ultra 9 285K.

 Asus ROG Strix Z890-A Gaming WiFi

Asus ROG Strix Z890-A Gaming WiFi

К сожалению, портал не приводит информацию о характеристиках будущих плат.

 Asus ROG Strix Z890-E Gaming WiFi

Asus ROG Strix Z890-E Gaming WiFi

Из более ранних утечек известно, что процессоры Intel Core Ultra 200 предложат до 8 производительных P-ядер Lion Cove и до 16 энергоэффективных E-ядер Skymont.

 Asus TUF Gaming Z890-Plus WiFi

Asus TUF Gaming Z890-Plus WiFi

Также ожидается, что новые процессоры сохранят совместимость со старыми системами охлаждения. Размеры чипов останутся такими же, как у Raptor Lake, но у новых процессоров несколько изменится теполораспределительная крышка.

 Asus Prime Z890-P WiFi

Asus Prime Z890-P WiFi

На старте продаж, который состоится 24 октября, ожидается выпуск только моделей процессоров Core Ultra 200 с суффиксом «K», который указывает на их разблокированный множитель и поддержку разгона.

 Asus Prime Z890M-Plus WiFi CSM

Asus Prime Z890M-Plus WiFi CSM

Флагманской модели Core Ultra 9 285K приписывают 8 производительных и 16 энергоэффективных ядер, максимальную частоту 5,7 ГГц, 36 Мбайт кеш-памяти L3 и 40 Мбайт кеш-памяти L2.

Себестоимость Apple iPhone 16 Pro Max — $485, его оснащение лишь на $32 богаче предшественника

Аналитики TD Cowen попытались предварительно определить затраты Apple на производство старшей модели смартфона новейшего поколения, разложив по компонентам себестоимость iPhone 16 Pro Max с 256 Гбайт памяти и сравнив с предшественником. Затраты на компоненты и материалы выросли с $453 до $485.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

С учётом отсутствия серьёзных отличий в характеристиках, разница в 7 % вполне предсказуема, причём по некоторым компонентам она просто увеличилась в силу текущей конъюнктуры рынка. В частности, микросхема оперативной памяти LPDDR5/LPDDR5X объёмом 8 Гбайт прибавила в цене с $12 до $17, а твердотельный накопитель объёмом 256 Гбайт за год подрос в цене с $17 до $22. Так или иначе, оба компонента в общей себестоимости iPhone всё равно занимают не более 3 и 4 % соответственно.

Дисплей, который немного вырос в размере, увеличил затраты компании с $75 до $80. Центральный процессор A18 Pro, как предполагается, прибавил по сравнению с предшественником c $40 до $45, но его доля в себестоимости смартфона всё равно не превысила 9 %. По сути, самыми дорогими компонентами iPhone 16 Pro Max в удельном выражении остаются именно дисплей за $80 и модуль камер, расположенных на тыльной стороне корпуса, который стоит тех же $80 и формирует 16 % себестоимости устройства. В прошлом году модули камер (без учёта фронтальной) стоили в составе iPhone 15 Pro Max не более $70.

С $16 до $19 подорожал набор сенсоров, рамка корпуса прибавила в цене с $18 до $19, а ещё аналитики дороже оценили затраты производителя на сборку iPhone 16 Pro Max и прочие нюансы комплектации — они увеличились с $55 до $57. Силовая электроника в составе смартфона даже подешевела с $20 до $17, как и радиочастотные компоненты (с $30 до $29).

Эксперты TD Cowen ожидают, что по итогам третьего квартала партнёры Apple выпустили около 45 млн iPhone разных моделей, а в четвёртом выпустят около 80 млн штук. Из них на линейку iPhone 16 придётся примерно 65 млн штук. Во втором полугодии старшие модели Pro и Pro Max будут в удельном выражении продаваться лучше, чем их предшественники год назад, их доля вырастет с 58 до 66 % по сравнению со старшими смартфонами семейства iPhone 15. Задержка с распространением функций Apple Intelligence за пределами англоязычных рынков и США в частности окажет негативное влияние на динамику спроса на новое поколение iPhone, как убеждены многие аналитики.

Настольные процессоры Arrow Lake вместе с LGA 1851-платами появятся в продаже 24 октября

Компания Intel подтвердила даты анонса и выпуска нового поколения настольных процессоров Core Ultra 200K (Arrow Lake-S) и новой платформы LGA 1851, которая придёт на смену LGA 1700, выпущенной три года назад.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Согласно множеству источников, на которые ссылается портал VideoCardz, Intel рассылает приглашения на специальный предварительный брифинг для прессы и блогеров, который состоится 7 октября. На нём компания расскажет первые детали о новых процессорах, а также ответит на вопросы собравшихся. Мероприятие будет не публичным. Информацию, которая будет на нём озвучена, нельзя будет раскрывать до 10 октября. В этот день Intel официально представит новые процессоры и платформу LGA 1851 на публике.

Intel также подтвердила, что в продаже новые процессоры и материнские платы для них появятся спустя две недели после анонса, то есть 24 октября. В этот же день ожидаются независимые обзоры новой платформы.

Портал VideoCardz поделился также первым изображением одной из готовящихся к выпуску материнских плат с новым процессорным разъёмом LGA 1851. Речь идёт об оверклокерской модели Asus Z890 Maximus Apex, оснащённой двумя слотами DDR5 (для более стабильного разгона) и двумя разъёмами PCIe x16.

Помимо неё, Asus готовит к выпуску материнские платы на чипсете Intel Z890 в рамках своих фирменных серий ROG Strix, TUF Gaming, ProArt и Prime.

«Джеймс Уэбб» не нашёл родства между Плутоном и его спутником Хароном

Благодаря телескопу «Джеймс Уэбб» учёные впервые достоверно смогли определить ряд химических веществ на поверхности спутника Плутона Хароне. Миллиарды лет назад Харон мог отделиться от Плутона после удара астероида, как это произошло при отделении Луны от Земли. Также Харон может оказаться самостоятельным объектом, прилетевшим из пространства и застрявшим у Плутона. Изучение химического состава поверхности спутника могут помочь с этой загадкой.

 Харон вблизи. Источник изображений: NASA

Харон вблизи. Источник изображений: NASA

Вблизи Харон (и Плутон) наблюдались лишь однажды и недолго, когда рядом с ними пронеслась автоматическая станция NASA «Новые горизонты» (New Horizons). Эти данные использовались в новой работе, как и моделирование на базе изучения ледяных спутников Юпитера, а также лабораторные исследования по бомбардировке фотонами и заряжёнными частицами водяного льда и других веществ (учёных интересовали процессы фотолиза и радиолиза, которые инициируют химические реакции на окраинах Солнечной системы).

 Харон и Плутон (на переднем плане)

Харон и Плутон (на переднем плане)

Харон и Плутон имеют необычную орбиту. Она обусловлена тем, что Харон всего лишь вполовину меньше Плутона (1200 км против 2400), а его масса составляет примерно 1/8 массы Плутона. Оба они вращаются вокруг общего центра масс. Земля и Луна тоже вращаются вокруг общего центра масс, но он находится внутри Земли и Луна как бы всё равно обращается вокруг Земли. В случае Плутона и Харона общий центр масс далеко выступает за поверхность Плутона и, в частности, это стало одним из поводов, почему Плутон потерял статус планеты Солнечной системы.

 Плутон и Харон на спектральных датчиках «Уэбба». Источник изображения: NIRSpec Silvia Protopapa et al. / Nature Communications, 2024

Плутон и Харон на спектральных датчиках «Уэбба». Источник изображения: NIRSpec Silvia Protopapa et al. / Nature Communications, 2024

Наблюдение учёных Северо-Западного университета (США) за Хароном с помощью спектральных инфракрасных приборов «Уэбба» впервые позволило достоверно определить на его поверхности наличие углекислотного льда и перекиси водорода в смеси с водяным льдом (средняя температура на спутнике составляет -232 °C). Это достаточно важный шаг к пониманию, как образовалась эта по сути двойная система небесных тел. Также работа даёт понимание химических реакций на транснептуновых объектах, куда добираются лишь крохи энергии Солнца. В частности, фотоны и заряжённые частицы бомбардируют водяной лёд (и водяной лёд с добавками углекислотного льда), превращая часть его в перекись водорода.

Также исследования показали, что Харон содержит меньше аммиака и метана, чем Плутон и другие объекты за орбитой Нептуна. Это как минимум заставляет распознать в Хароне пришельца из другого уголка системы. Но это не точка в исследовании Харона, а лишь новый эпизод, за которым последует продолжение.

GlobalWafers продолжит строить предприятия по выпуску кремниевых пластин за пределами Тайваня

Антимонопольные ограничения не позволили тайваньской компании GlobalWafers поглотить немецкого конкурента, но она вполне готова довольствоваться и органическим ростом бизнеса. Сейчас она является третьим по величине поставщиком кремниевых пластин в мире, предприятия компании есть в девяти странах мира, но в ближайшие годы их будет становиться всё больше.

 Источник изображения: GlobalWafers

Источник изображения: GlobalWafers

По крайней мере, подобными намерениями поделилась в интервью Nikkei Asian Review председатель совета директоров и генеральный директор GlobalWafers в одном лице Дорис Сюй (Doris Hsu). По её словам, компания вынуждена будет следовать двум основным тенденциям современности: переходу на использование электроэнергии из возобновляемых источников и укреплению цепочек поставок за счёт увеличения географической диверсификации производства.

Ранее основная часть производственных мощностей GlobalWafers была так или иначе сконцентрирована в Азии, но теперь она готовится в следующем году запустить новое предприятие в штате Техас, а также предприятие в Италии. Американский проект попал под требования программы субсидирования по «Закону о чипах» в США, поэтому власти страны выделят GlobalWafers около $400 млн финансовой помощи. Кроме того, Техас привлёк компанию относительно недорогой электроэнергией и приемлемыми ценами на недвижимость.

Дорис Сюй убеждена, что выпускаемые с использованием возобновляемых источников энергии кремниевые пластины будут обретать более высокую конкурентоспособность по мере экспансии «зелёной повестки» в промышленности. Даже с учётом намерений GlobalWafers строить новые предприятия за пределами азиатского региона, в будущем не менее половины объёмов производства кремниевых пластин этой компанией сохранят азиатское происхождение. Кроме того, на Тайване GlobalWafers будет развивать выпуск кремниевых пластин из карбида кремния в типоразмере 200 мм, которые будут пользоваться высоким спросом у производителей силовой электроники.

В Южной Корее компания видит смысл в увеличении объёмов производства кремниевых пластин, поскольку растёт спрос на память типа HBM. Будет компания расширять и своё присутствие в Малайзии и Японии, поскольку возможностей пяти имеющихся в последней из стран предприятий GlobalWafers уже перестаёт хватать для удовлетворения потребностей местной полупроводниковой промышленности.

После кризисных явлений последних лет полупроводниковая отрасль восстанавливает спрос неравномерно, как поясняет Дорис Сюй. Сегменту автомобильной электроники и потребительских устройств до сих пор приходится «переваривать» складские излишки. Бурный рост сейчас демонстрирует лишь сегмент компонентов для систем искусственного интеллекта. По оценкам главы GlobalWafers, в следующем году спрос на кремниевые пластины на мировом рынке вырастет на двузначную величину в процентах, и в 2026 году продолжит расти. Среди сегментов полупроводникового рынка именно производство микросхем памяти сейчас диктует наиболее высокий спрос на кремниевые пластины, поэтому благополучие их поставщиков будет во многом зависеть от ситуации на рынке памяти.

Третий за квартал инцидент при запуске Falcon 9 навлек на SpaceX претензии регулятора

Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) потребовало от компании SpaceX организовать расследование нештатной ситуации во время запуска к МКС корабля Dragon в миссии Crew-9, когда на орбиту были отправлены российский космонавт Александр Горбунов и американский астронавт Ник Хейг (Nick Hague). Полёт продолжался штатно до начала спуска разгонного блока в атмосферу. Двигатель дал сбой, и блок упал за пределами разрешённой зоны.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Для каждого запуска ракеты Falcon 9 компания SpaceX сообщает FAA о траектории полёта и о местах спуска и падения отработавших частей. Регулятор выносит решения об ограничении движения транспорта в опасных зонах, включая зоны судоходства. Во время запуска миссии Crew-9 двигатель отработавшего разгонного блока запустился не по плану, в результате чего блок упал в океан не там, где его ожидали. О пострадавших или уничтожении имущества в результате нештатной ситуации FAA не осведомлено. Точнее, данных о происшествиях не поступало.

В прошлом в аналогичных случаях компания SpaceX начинала расследования до объявления официальной позиции регулятора. Вероятно, аналогичным образом SpaceX поступила и теперь. По крайней мере, это в интересах компании, ведь ей ещё Марс осваивать, а нештатные ситуации в этом не помогут. Запрещать полёты ракет Falcon 9 в Управлении не стали. Тем не менее, компания SpaceX готовится к важным для неё запускам и, вероятно, отчёт о происшествии с разгонным блоком Falcon 9 не должен задержаться.

С 10 октября открывается окно для отправки в систему Юпитера автоматической станции Europa Clipper для изучения его спутника Европы. Станция будет отправлена в космос на ракете Falcon Heavy. С 7 до 27 октября открывается окно для запуска европейской миссии Hera к астероиду Диморф, который пережил встречу с зондом-камикадзе NASA DART. Эта миссия будет отправлена в космос на ракете Falcon 9 и нештатная ситуация с разгонным блоком потенциально может повлиять и на неё.

Добавим, происшествие с разгонным блоком Falcon 9 стало третьим нештатным случаем с этими ракетами за последние три месяца. В июле произошёл отказ двигателя второй ступени Falcon 9. В августе первая (возвращаемая) ступень ракеты опрокинулась при спуске на баржу. Наконец, аномалия с двигателем разгонного блока отправила его за границы зоны запрещения судоходства, что могло иметь последствия.

В России начались продажи смартфона Realme C63 с быстрой зарядкой на 45 Вт и двухлетней гарантией

Компания Realme объявила о старте продаж в России смартфона Realme C63. Новинка оснащена самым мощным зарядным устройством в ценовом сегменте — лишь минута зарядки на мощности 45 Вт обеспечит 1 час телефонных разговоров. Также Realme C63 получил расширенную гарантию на 24 месяца.

Realme C63 оснащен восьмиядерным процессором Unisoc T612 с графическим ускорителем Arm Mali-G57, обеспечивающим производительную работу с современными приложениями и играми, а также 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 16 Гбайт благодаря технологии DRE Realme и флеш-накопителем ёмкостью 256 Гбайт.

IPS-дисплей с диагональю 6,75 дюйма поддерживает разрешение 1600×720 пикселей(HD+) с частотой обновления 90 Гц и пиковой яркостью 560 кд/м2.

Для съёмки селфи можно воспользоваться 8-Мп камерой с сенсором размером 1/4” и диафрагмой f/2,0. Основная камера с поддержкой ИИ построена на 50-Мп датчике размером 1/2,5” с диафрагмой f/1,8.

Спецификации смартфона также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 5 и Bluetooth 5.0, 3,5-мм аудиоразъём для наушников и порт USB Type-C 2.0. Устройство соответствует по защите от влаги и пыли стандарту IP54.

Смартфон поставляется с Android 14 с программной оболочкой Realme UI 5.0 из коробки. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 45 Вт, позволяющую восполнить заряд на 50 % всего за 30 минут, а полностью — за 77 минут. Ёмкости аккумулятора достаточно для до 86 часов прослушивания музыки и до 14 часов работы в режиме просмотра контента. Режим суперэнергосбережения позволяет сохранить заряд: 5 % заряда будет достаточно для 1,2 часа общения в мессенджерах, 1,8 часа звонков или 4,1 часа прослушивания музыки.

Толщина корпуса Realme C63 составляет всего 7,74 мм, вес — 190 г (Кожаный синий) или 189 г (Зеленый нефрит). Стоимость смартфона составляет от 14 999 руб.

Sony обновила «пончиковые» наушники LinkBuds Open и Fit — больше комфорта и голосовое управление

Sony представила обновлённые версии беспроводных наушников LinkBuds — они стали комфортнее и получили встроенный голосовой помощник, благодаря чему их можно не снимать весь день. Линейку новинок дополнил одноимённый динамик.

 Источник изображений: sony.com

Источник изображений: sony.com

Оригинальные Sony LinkBuds были представлены в начале 2022 года — их отличала уникальная «конструкция с открытым кольцом», в которой на смену звукоизолирующим вкладышам пришли динамики в форме пончика, позволяющие слышать, что происходит вокруг. Модель LinkBuds Open имеет схожее исполнение при более компактных габаритах и новые 11-мм динамики с более высокой громкостью и насыщенными басами. Sony также дополнила наушники силиконовыми крыльями Air Fitting Supporters — они уменьшают количество точек давления, благодаря чему наушники можно носить в течение длительного времени.

Прямо в наушники LinkBuds Open встроена система голосового управления: можно регулировать громкость, переключать композиции или менять режимы системы активного шумоподавления без использования привычных голосовых ассистентов. Голосовое управление доступно даже при подключении к устройствам, лишённых собственного голосового помощника — к консолям или бортовым развлекательным системам. Время автономной работы наушников LinkBuds Open составляет 8 часов — или 22 часа с учётом ресурса зарядного футляра, а трёх минут зарядки хватит на час последующего прослушивания музыки. Доступен также режим автоматической экономии заряда аккумулятора — когда уровень заряда батареи падает ниже 20 %, отключаются установки эквалайзера, возможность совершать вызовы и голосовое управление. LinkBuds Open подключаются по Bluetooth 5.3 с поддержкой нескольких устройств, а также кодеков SBC, AAC и LC3. Модель оборудована чипом V2 наравне с флагманскими наушниками WF-1000XM5.

Sony LinkBuds Fit — облегчённая и уменьшенная версия LinkBuds S, дебютировавших в середине 2022 года как альтернатива оригинальным LinkBuds для тех, кому нужна система активного шумоподавления. Новые Fit отличают более короткие амбушюры и крылья Air Fitting Supporters, как те, которыми комплектуются LinkBuds Open — этот элемент помогает распределить вес наушников в ушной раковине. С уменьшенными размерами пришлось пожертвовать и временем автономной работы — теперь оно составляет 5,5 часов вместо шести. С учётом аккумулятора в футляре общее время работы, однако, выросло с 20 до 21 часа; поддерживается быстрая зарядка как у LinkBuds Open.

Процессор V2, использованный также в модели WF-1000XM5 позволяет включать систему активного шумоподавления или даёт возможность слышать внешние звуки. От премиальных наушников LinkBuds Fit унаследовали также Dynamix Driver X — драйверы, которые обеспечивают высокое качество звука. Подключение по Bluetooth соответствует модели LinkBuds Open, но поддерживается также кодек LDAC для передачи аудио Hi-Res. Аксессуары Air Fitting Supporters будут продаваться отдельно за $9,9 в альтернативных расцветках: пепельно-розовой, пепельно-зеленой и чисто чёрной; доступен также силиконовый чехол для зарядного футляра за $19,99 — в тех же цветах.

В дополнение к наушникам Sony также выпустила колонку LinkBuds Speaker — она оборудована одним высокочастотным динамиком и одним сабвуфером в паре с пассивным излучателем; есть также зарядная док-станция. Время автономной работы колонки составляет до 25 часов при умеренной громкости или до 6 часов — на максимальной. Отличительной особенностью LinkBuds Speaker является функция автоматического переключения воспроизведения с наушников, когда владелец подходит достаточно близко. Функция поддерживается новыми LinkBuds Fit и Open, старыми LinkBuds S, а также моделями Sony WH-1000XM5 и WF-1000XM5.

На борту колонки есть микрофон, который позволяет использовать её в качестве спикерфона; кнопка быстрого запуска предпочитаемого музыкального стриминга; и работающая через приложение функция расписания, позволяющая использовать LinkBuds Speaker в качестве будильника. Колонка доступна в сером и чёрном исполнениях, а защита от брызг IPX4 подсказывает, что использовать её можно преимущественно в помещении, где нет плохой погоды или угрозы уронить её в бассейн. Наушники Sony LinkBuds Open и LinkBuds Fit доступны для предварительного заказа по цене $199,99, а колонка LinkBuds Speaker поступит в продажу за $179,99.

Европейские операторы связи грозят SpaceX судом, как только Starlink запустит сотовую связь через спутник

Компания SpaceX продолжает подвергаться нападкам со стороны потенциальных конкурентов, к которым теперь примкнули европейские операторы сотовой связи. На днях семь компаний, включая Vodafone, Telefonica и Orange, направили письмо в Федеральную комиссию по связи (FCC), призывая американского регулятора отказаться от идеи ослабления правил в сфере лицензирования радиочастот для компании SpaceX.

 Источник изображения: T-Mobile

Источник изображения: T-Mobile

Новая затея SpaceX — покрыть всю Землю не только интернет-сетью, но также спутниковой сетью мобильной связи — вызвала бурю противодействия со стороны прямых и потенциальных конкурентов. Соперники опасаются, что доминирующее положение SpaceX в сфере спутниковых интернет-услуг и будущих услуг глобального спутникового оператора связи начнёт стремительно расширяться.

«Мы были бы серьезно обеспокоены, если бы FCC поддержала запросы спутникового сектора о разрешении любого ослабления мер предосторожности для защиты лицензированных наземных операторов мобильной связи и их пользователей от вредных помех», — написали компании.

Следует сказать, что Vodafone, Telefonica и Orange, а также их американские коллеги AT&T и Verizon делают ставку на другую компанию в сфере глобальной спутниковой интернет-связи нового поколения — на AST SpaceMobile. Как и SpaceX, компания AST SpaceMobile собирается обеспечить покрытием удалённые районы, где нет возможности или нерентабельно размещать обычные вышки сотовой связи. Обе компании рассчитывают начать бета-тестирование технологии до конца 2024 года. Но этого мало, утверждают в SpaceX. Чтобы связь полноценно и без задержек работала даже в глухих местах планеты, необходимо, как минимум, увеличивать мощность сигнала со спутников.

Проблема в том, что повышение мощности передачи гарантированно приведёт к росту радиопомех в соседних каналах (диапазонах). Как бы инженеры не старались, рабочие частоты, например, в виде гармоник, всегда проникают в соседние. По словам SpaceX, оборудование Starlink разрабатывалось с учётом предотвращения такого рода помех, но на практике полностью исключить этого нельзя. На самом деле это не проблема. Но если компании SpaceX разрешат повысить мощность излучения над США (чем непосредственно занимается FCC), то конкурентам может потребоваться относительно несложная, возможно, даже программная, подстройка оборудования? и этот вопрос уже изучается.

«Любое ослабление, снижающее полезность спектра, который операторы мобильной связи лицензировали у своих соответствующих национальных властей, и которое подорвёт качество обслуживания и увеличит затраты на развёртывание, будет являться юридическим основанием для требования возмещения ущерба», — добавили компании. При этом из письма не ясно, кого будут вызывать в суд: представителей SpaceX или FCC. Комментариев же на этот счёт на момент публикации новости не было.

Первыми о возможности появления радиопомех со стороны спутниковой сотовой сети Starlink сообщили в FCC компании AT&T и Verizon. Они не угрожали регулятору судом. Европейские компании оказались смелее и заявили о возможности затребовать компенсацию ущерба. Скорее всего, речь идёт всё же об угрозе иском компании SpaceX. Ей осталось увеличить группировку «сотовых» Starlink до 300 спутников, на что потребуется два-три месяца, и компания запустит в США тестирование службы обмена текстовыми сообщениями с обычных смартфонов через космос. Её конкурент — AST SpaceMobile — также рассчитывает начать в декабре бета-тестирование собственных спутниковых сетей связи с помощью обычных смартфонов. Только начало тестирования покажет, мешают ли каналы Starlink другим операторам или нет.

Новая ракета-носитель «Союз-5» не сможет стартовать в 2025 году — дебют отложен на год

«Интерфакс» сообщил, что первый пуск новой российской ракеты-носителя «Союз-5» перенесён с 2025 на 2026 год. Об этом стало известно со слов Равиля Ахметова — генерального конструктора и первого заместителя гендиректора Ракетно-космического центра (РКЦ) «Прогресс».

 Источник изображения: Роскосмос

Источник изображения: Роскосмос

«"Союз-5" находится на стадии разработки. Первый пуск совершить предполагается в 2026 году», — сказал Ахметов, которого процитировал «Интерфакс».

Это не первый перенос дебютного запуска «Союз-5». Ракету предполагалось отправить в первый полёт в конце 2023 года. К техническим трудностям, которые всегда сопровождают новые разработки, свой тормозящий вклад могут добавлять организационные. Тем более, если это международный проект, как в случае подготовки запуска «Союз-5».

Свой первый запуск средняя ракета «Союз-5» должна совершить с космического ракетного комплекса (КРК) «Байтерек» на космодроме «Байконур». Обкатанный новый двигатель РД-171МВ для этой ракеты был поставлен для установки на первую «Союз-5» в июне 2023 года. Сроки позволяли обеспечить старт до конца 2025 года, но по каким-то причинам были сдвинуты на один год или около того.

Головным разработчиком ракеты «Союз-5» является РКК «Энергия». Ракета создается в рамках ОКР «Феникс» на двигателе РД-171МВ. Этот двигатель имеет четыре камеры сгорания и за глаза назван царь-двигателем. Его мощность сравнима с мощностью крупной электростанции. Двигатели РД-171МВ в трёх незначительных модификациях станут основой всей новой линейки российских ракет-носителей: средних «Союз-5» и «Союз-6», тяжёлой «Ангары» и сверхтяжёлого «Енисея».

Ракета-носитель «Союз-5» будет двухступенчатой и сможет выводить на опорную орбиту 17 т полезной нагрузки.

Samsung сократит тысячи сотрудников за пределами Южной Кореи

Многие производители электроники после завершения пандемии с её бурным ростом спроса на компьютеры были вынуждены сокращать численность персонала, эта участь не обошла стороной и Samsung Electronics. По крайней мере, на данный момент Bloomberg становится известно, что за пределами Южной Кореи компания готова сократить в некоторых подразделениях до 10 % персонала, счёт уволенным пойдёт на тысячи человек.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Австралия, Новая Зеландия и страны Юго-Восточной Азии, по данным Bloomberg, станут теми регионами присутствия Samsung Electronics, которых сокращения штата компании коснутся в ближайшее время. Количество сокращаемых сотрудников в каждом из подразделений будет варьироваться, но в отдельных случаях оно достигнет 10 % численности персонала. В Южной Корее сокращения проводиться не будут, во многом из-за обострившихся недавно противоречий с профсоюзом.

В компании Samsung Electronics по всему миру работают более 267 800 человек, из них более половины (около 147 000) как раз проживают за пределами Южной Кореи. По крайней мере, в Сингапуре мероприятия по сокращению персонала Samsung будут проводиться, по данным Bloomberg. Представители компании пояснили, что сокращения являются обычной частью работы по оптимизации организационной структуры, и целевые показатели в рамках нового раунда не установлены. Компания недавно сокращала персонал в Индии и некоторых частях Латинской Америки, где они также достигали 10 % общей численности сотрудников. Новый этап сокращений наверняка оставит без работы менее чем 10 % сотрудников Samsung, проживающих за пределами Южной Кореи. Приоритет будет отдан сохранению специалистов, связанных с производством.

Новая статья: Обзор складного смартфона TECNO PHANTOM V Fold2: интеллектуально и с пером

Данные берутся из публикации Обзор складного смартфона TECNO PHANTOM V Fold2: интеллектуально и с пером

Китайские производители полупроводников отстали от TSMC на десятилетие, и этот разрыв растёт

Рассуждения о том, что китайская полупроводниковая промышленность отстаёт от Тайваня на три года в своём развитии по критерию доступа к передовым литографическим нормам, встречают противодействие со стороны тайваньских чиновников, которые убеждены, что разрыв достигает десяти лет.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

По крайней мере, выполняющий функции председателя Тайваньского национального совета по науке Чэн-Вэнь Ву (Cheng-Wen Wu) подверг сомнению заявления некоторых источников о том, что отставание Китая от Тайваня в сфере литографии измеряется интервалом от трёх до пяти лет. Если тайваньской компании TSMC, по его словам, удастся в 2025 году наладить массовый выпуск 2-нм продукции, местная полупроводниковая промышленность окажется по меньшей мере на десять лет впереди китайской.

Подобные обсуждения разгорелись с новой силой после того, как было доказано, что очередной флагманский смартфон Huawei содержит выпускаемый по 7-нм технологии центральный процессор. Тайваньская TSMC уже производит чипы по 5-нм и 3-нм технологиям, опережая китайскую SMIC на пару поколений, а если в следующем году первая освоит выпуск 2-нм изделий, то окажется впереди сразу на три поколения. При этом китайским производителям двигаться вперёд с желаемой скоростью мешают санкции США, Нидерландов и Японии, которые ограничивают доступ Китая к передовому технологическому оборудованию. Выпуском 7-нм продукции TSMC занимается с 2018 года, а китайская SMIC ориентировочно освоила сопоставимый по характеристикам техпроцесс не ранее 2022 года. Лишь в 2023 году был налажен серийный выпуск 7-нм китайских чипов.

Новый iPhone SE лишится кнопки Home, но получит поддержку Apple Intelligence

Долго копивший новости о планах Apple Марк Гурман (Mark Gurman) на страницах Bloomberg пояснил, что в начале следующего года компания планирует выпустить следующее поколение iPhone SE, которое внешне будет напоминать iPhone 14, лишится кнопки Home, но сможет распознавать пользователя по лицу и обеспечит поддержку функций Apple Intelligence.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Другими словами, перед новым iPhone SE, чей предшественник вышел в 2022 году, ставится задача повысить привлекательность продукции Apple в глазах более экономных покупателей. Нынешний iPhone SE предлагается по цене $429, она может казаться привлекательной только для убеждённых ценителей продукции Apple, а конкуренты за эти деньги предлагают куда больше. Дисплей на всю высоту передней поверхности корпуса, по замыслу дизайнеров Apple, должен символизировать для iPhone SE важное обновление.

Поддержка Apple Intelligence также станет важным фактором, подталкивающим покупателей к приобретению iPhone SE. Это породнит младший смартфон в линейке Apple со старшими iPhone 15 и iPhone 16. Партнёры Apple скоро приступят к производству нового iPhone SE, получившего внутренний индекс V59.

Партнёры Apple также скоро начнут выпускать обновлённые планшеты iPad Air под индексами J607 и J637, которые сосредоточатся на внутренних улучшениях. Компанию им составят обновлённые клавиатуры Magic Keyboard, предназначенные для 11- и 13-дюймовых моделей соответственно. Эти аксессуары часть функций клавиатуры iPad Pro продвинут вниз по ценовой иерархии. До конца года также выйдет новый iPad mini с условным обозначением J410, но этого гарантировать нельзя.

В текущем году Apple также надеется оснастить новейшими процессорами семейства M4 обновлённые Mac mini, MacBook Pro и iMac, которые обретут поддержку функций искусственного интеллекта Apple Intelligence. Уже в следующем году процессоры M4 пропишутся в компьютерах MacBook Pro, Mac Studio и Mac Pro.

Индия выпустит свой первый кремниевый чип в 2026 году, а помогут ей в этом Nvidia, AMD и Micron

Индия готовится к производству собственных чипов. В стремлении стать новым центром производства электроники страна сумела привлечь инвестиции от крупнейших компаний — Nvidia, AMD и Micron. Как заявил министр торговли Пиюш Гоял (Piyush Goyal) в интервью CNBC, первый полупроводник планируется выпустить не позднее 2027 года.

 Источник изображения: Vishnu Mohanan/Unsplash

Источник изображения: Vishnu Mohanan/Unsplash

Хотя производство самых современных чипов без опыта таких компаний, как TSMC и Samsung, маловероятно, Гоял уверен в успехе. «Это сложная задача, но у нас есть таланты и у нас есть навыки», — подчеркнул он, упоминая о своей недавней поездке в Кремниевую долину, где он посетил ряд американских компаний и увидел множество индийцев, работающих как на производстве, так и в руководстве. Гоял считает, что благодаря привлечению иностранных инвестиций в страну, Индия сможет выпустить свой первый чип в указанные сроки.

Кроме того, министр отметил перспективность рынка, приведя в пример Apple, которая, пытаясь диверсифицировать свою цепочку поставок и меньше зависеть от Китая, уже производит в Индии 14 % всех iPhone, одновременно расширяя розничную сеть. Компания также начала производить iPad, AirPods и Apple Watch в стране, создав 150 000 рабочих мест и став крупнейшим работодателем в индийской электронике.

Гойал также подчеркнул, что успех Индии не зависит от проблем Китая, заявив: «Индия не зависит от Китая. Мы опираемся на свои собственные компетенции и считаем, что наше предложение гораздо лучше». А недавняя встреча с инвесторами из Уолл-стрит, включая руководителей BlackRock и Warburg Pincus, показала, что многие американские инвестиционные компании заинтересованы в создании и развитии дата-центров в Индии. Однако эксперты предупреждают, что стране предстоит решить проблемы с инфраструктурой и бюрократией.

Создатели Dead Cells показали 15 минут геймплея новой игры — молниеносного роглайт-экшена Windblown

Разработчики из французской студии Motion Twin, наиболее известной по Dead Cells, устроили геймплейную демонстрацию альфа-версии своего стремительного кооперативного роглайт-экшена Windblown.

 Источник изображений: Motion Twin

Источник изображений: Motion Twin

Игрокам в Windblown достанется роль воинов-прыгунов — защитников парящей вокруг смертоносного Вихря деревни Ковчег. В одиночку или в компании до трёх человек бойцам предстоит бросить вызов стражам и эмиссарам Вихря.

Опубликованное 17-минутное видео, по словам авторов, включает 15 минут одиночного игрового процесса Windblown с начавшегося в феврале закрытого альфа-тестирования (записаться в добровольцы можно здесь).

Создатели Windblown показали самое начало игры: пробуждение героя, обучение основным механикам, неминуемую первую смерть, знакомство со структурой игры и полноценную экспедицию.

Игрок стремительно перемещается по воздушным островам, осваивает новые приёмы, поглощая воспоминания павших воинов, и расправляется со всё более сильными врагами (в том числе боссом), пока не становится чересчур самоуверенным.

Обещают молниеносное приключение в небесах, тяжёлые, но честные бои, простое в освоении и чёткое перемещение, вариативность стилей игры, полные тайн вылазки, коллекционных рыб (дают особые эффекты) и онлайн-кооператив на троих.

Ранний доступ Windblown всё ещё запланирован к запуску до конца 2024 года на ПК (Steam). На старте будет пять биомов, 11 типов основного оружия, совместный режим и поддержка семи языков (русского среди них нет).

Австралия ужесточит классификацию видеоигр с лутбоксами

Австралийская рейтинговая комиссия Australian Classification объявила о скором изменении порядка классификации интерактивных развлечений, в которых есть лутбоксы и элементы азартных игр.

 Источник изображения: Steam (Motoki Masahiro)

Источник изображения: Steam (Motoki Masahiro)

Как стало известно, с 22 сентября релизам, содержащим внутриигровые покупки с элементом случайности (например, лутбоксы), будет присваиваться возрастной рейтинг не ниже M («от 15 лет»).

Проекты с имитацией азартных игр (это касается как игр-казино, так и произведений с интерактивными формами азартных игр) будут автоматически получать R18+ («Только для взрослых»). Такие продукты запрещены к продаже несовершеннолетним.

 Скриншот из Dragon Quest XI — японской RPG совсем не про азартные игры (источник изображения: Square Enix)

Скриншот из Dragon Quest XI — японской RPG совсем не про азартные игры (источник изображения: Square Enix)

Другими словами, условная Red Dead Redemption 2 с возможностью игры в покер, согласно новым правилам, должна была бы заслужить в Австралии рейтинг R18+ (против нынешнего MA15+).

Можно предположить, что подобное нововведение направлено против нормализации азартных игр среди несовершеннолетних. По данным ABC News, австралийцы тратят на онлайн-гемблинг больше, чем жители любой другой страны.

 Red Dead Redemption 2 (источник изображения: O Fenomeno в Steam)

Red Dead Redemption 2 (источник изображения: O Fenomeno в Steam)

Изменения в процессе классификации интерактивных развлечений с лутбоксами и имитацией азартных игр коснутся продуктов для всех платформ — от ПК и консолей до смартфонов и планшетов.

Регулятор уточнил, что новые правила будут применяться к играм, выходящим после 22 сентября. Уже доступные на рынке продукты заново оценивать не станут (за исключением случаев, если у них вдруг отзовут рейтинг).

Руководитель разработки провального шутера Concord добровольно пошёл на понижение, а сотрудники приготовились к худшему

Скоропостижное закрытие (спустя всего две недели после релиза) геройского шутера Concord оставило команду Firewalk Studios в незавидном положении. О состоянии дел в студии со ссылкой на своих информаторов рассказал портал Kotaku.

 Источник изображения: Steam (Seddi)

Источник изображений: PlayStation

По данным трёх источников Kotaku, на прошлой неделе руководитель разработки Concord Райан Эллис (Ryan Ellis) сообщил сотрудникам, что снимается с должности гейм-директора и переходит на некую вспомогательную роль.

«Райан глубоко верил в проект и объединение игроков через него. Вне зависимости от того, можно ли было что-то сделать по-другому… он хороший человек с большим сердцем», — отозвался об Эллисе один из бывших разработчиков Concord.

 С 2009 по 2016 год Эллис работал в Bungie над обеими Destiny

С 2009 по 2016 год Эллис (в центре) работал в Bungie над обеими Destiny

Оставшиеся сотрудники настроены относительно перспектив пессимистично: одни сомневаются в возвращении Concord, других уже попросили заняться проектами, над которыми Firewalk может поработать в будущем.

Источники передают, что работники Firewalk (150−170 человек) ждут решения Sony — будь то массовые увольнения, закрытие студии или перевод в разряд вспомогательных. Некоторые уже начали обновлять свои резюме.

 Kotaku утверждает, что Firewalk — одна из самых дорогостоящих для Sony студий в пересчёте на затраты по содержанию сотрудников

Kotaku утверждает, что Firewalk — одна из самых дорогостоящих для Sony студий в пересчёте на затраты по содержанию сотрудников

Sony приобрела Firewalk в 2023 году после трёх лет работы над Concord и продвигала игру на своих презентациях. На релизе шутер стоил $40 и, по мнению аналитиков, достиг всего 25 тыс. проданных копий.

Concord стартовала 23 августа на PC и PS5, а уже 6 сентября Sony отключила серверы игры — всем покупателям вернули деньги. После закрытия разработчики обещали рассмотреть разные варианты дальнейших действий.

Новая macOS Sequoia парализовала работу многих антивирусов на Mac

Новая версия операционной системы Apple для компьютеров Mac, macOS Sequoia, привела к неожиданным проблемам. Пользователи и разработчики сообщили о массовых сбоях в работе популярных антивирусов и других инструментов безопасности.

 Источник изображения: Gabriela Gonzalez/Unsplash

Источник изображения: Gabriela Gonzalez/Unsplash

Судя по всему, macOS Sequoia оказалась несовместима с программным обеспечением от таких компаний, как CrowdStrike, SentinelOne, Microsoft и ESET. По сообщению издания TechCrunch, в социальных сетях и на специализированных форумах пользователи жалуются на проблемы с подключением к сети, некорректную работу брандмауэров и другие сбои, и во всём винят разработчиков антивирусов.

«Как разработчику инструментов безопасности для macOS, мне невероятно обидно снова и снова сталкиваться с расстроенными пользователями, которые обвиняют в поломке своих Mac наши инструменты, хотя на самом деле это вина Apple», — сетует Патрик Уордл (Patrick Wardle), основатель стартапа DoubleYou, занимающегося разработкой инструментов безопасности.

Известная компания CrowdStrike в день выхода macOS Sequoia сообщила в Slack-канале для администраторов Mac, что им вообще пришлось отложить поддержку новой версии операционной системы. Представитель компании отметил, что «очень сожалеет о том, что невозможно оказать поддержку безопасности Sequoia с первого дня, несмотря на предыдущий опыт быстрого реагирования на новые обновления Apple». CrowdStrike отправила своим клиентам техническое оповещение, в котором указывает на вынужденные изменения в среде безопасности на macOS.

Проблемы с новой операционной системой Apple затронули не только корпоративных пользователей. Исследователь безопасности Уилл Дорманн (Will Dormann) написал в Mastodon, что у него возникли проблемы с DNS и запуском брандмауэра на его Mac. Другой эксперт по безопасности, Вацлав Яцек (Wacław Jacek) столкнулся с блокировкой доступа к веб-браузерам после обновления. Судя по ветке Reddit, macOS Sequoia также вызвала проблемы у пользователей браузера Firefox.

Компании SentinelOne, ESET и SentinelOne Agent также обнаружили трудности с сетевым подключением после обновления операционной системы до macOS Sequoia. На данный момент Apple никак не прокомментировала ситуацию и не ответила на запросы журналистов. Разработчики антивирусного ПО работают над решением проблемы, однако пока неясно, как скоро пользователи macOS Sequoia смогут вздохнуть спокойно.

Инвесторы верят, что OpenAI будет стоить больше триллиона долларов

Новый раунд финансирования, в ходе которого OpenAI привлечёт более $6 млрд, показывает веру инвесторов, что разработчик ChatGPT станет ведущей в мире компанией в области искусственного интеллекта. Компания настолько интересно инвесторам, что их оказалось слишком много для очередного раунда финансирования, и OpenAI смогла позволить себе выбирать, от кого взять деньги.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Инвесторы, пожелавшие вложиться в OpenAI на последнем раунде финансирования компании, в ходе которого будут привлечены более $6 млрд, делают беспрецедентную ставку, что она станет ведущим в мире разработчиком ИИ, а её стоимость будет исчисляться триллионами долларов. Сбор средств OpenAI завершает при оценке в $150 млрд. Венчурная компания Thrive Capital за последние недели вложила в разработчика не менее $1 млрд; OpenAI рассчитывает дополнительно привлечь не менее $5 млрд. О том, чтобы присоединиться к раунду финансирования, ведут переговоры Apple, Nvidia и Microsoft — самые дорогие технологические компании в мире. Интерес к инвестициям проявили нью-йоркская Tiger Global и поддерживаемый властями Объединённых Арабских Эмиратов фонд MGX. Сделка будет закрыта в ближайшее время, передаёт Financial Times.

Ведущие технологические инвесторы Кремниевой долины, в том числе Andreessen Horowitz и Sequoia Capital, в раунде не участвуют. Для актуальных участников эта сделка была необычной: Thrive и Tiger обычно вкладывают более скромные средства в менее известные стартапы и надеются получить в 10–100 раз больше вложений. Чтобы добиться такой отдачи от OpenAI, ей придётся вырасти до стоимости в $1,5 трлн — больше, чем Meta и Berkshire Hathaway Уоррена Баффета (Warren Buffett). Есть мнение, что так и произойдёт. «Мы говорим о пути к созданию компании стоимостью в триллион долларов. Не думаю, что это неразумно», — заявил партнёр в одной из поддержавших OpenAI инвестиционных компаний. Появление генеративного ИИ знаменует «крупнейший выигрыш платформы со времён облачных вычислений или интернета», говорят инвесторы.

Несмотря на огромный масштаб сбора средств, дефицита спроса на вложения OpenAI не испытывает. Thrive не просто вложила в компанию свои средства, но и запустила механизм, с помощью которого и другие компании смогут получить долю в OpenAI. Большие надежды на разработчика ChatGPT примечательны даже в масштабах Кремниевой долины, где лишь несколько крупных технологических компаний доросли до гигантов с триллионными оценками. Чтобы добиться окупаемости инвестиций в ожидаемых масштабах, OpenAI потребуется преодолеть жёсткую конкуренцию со стороны богатейших технологических компаний в мире, включая Google и Meta. Нужны ресурсы для обучения все более дорогих моделей ИИ, а также грамотное управление для перехода от хаотически быстрорастущего стартапа к стабильному корпоративному гиганту.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

К настоящему моменту годовая выручка OpenAI составляет около $3,6 млрд, но тратит она более $5 млрд в год и пока «далека от безубыточности», потому что активно вкладывается в новые ИИ-модели и продукты, чтобы оставаться впереди конкурентов. Дополнительные миллиардные вложения дадут OpenAI преимущество перед Anthropic и стартапом Илона Маска (Elon Musk) xAI — они тоже сумели привлечь многомиллиардные инвестиции. На стороне OpenAI к тому же стратегическое партнёрство с Microsoft, которой некоторые инвесторы, по их словам, предпочли бы Apple. Впрочем, отдельные участники финансового рынка сомневаются, что вложения в OpenAI вообще когда-либо себя окупят; других ошеломляющий масштаб инвестиций отпугивает — они боятся оказаться в чрезмерной зависимости от одной компании.

Высказываются сомнения, что OpenAI сможет и дальше поддерживать интенсивные темпы роста — в ноябре прошлого года её потряс кризис в совете директоров, в ходе которого глава компании Сэм Альтман (Sam Altman) на пять дней был отстранён от должности. Обсуждаются планы по упрощению корпоративной структуры OpenAI, хотя в текущем раунде финансирования вложения не были поставлены в зависимость от возможной реструктуризации. В этом году из компании ушли несколько руководителей исследовательских подразделений; она также была втянута в судебное разбирательство с Илоном Маском (Elon Musk), который вышел из состава учредителей в 2018 году, а также в конфликт с New York Times. Есть и признаки охлаждения отношений с Microsoft, которая инвестировала в OpenAI $13 млрд и значительно преуспела на её продуктах. Но сейчас они становятся прямыми конкурентами, о чём говорится в годовом отчёте Microsoft.

Сторонники OpenAI, однако, говорят, что проблемы роста компании типичны для стартапа такого рода и проводят параллели с молодыми Google и Apple. В компании впервые появился финансовый директор — им стала Сару Фрайар (Sarah Friar), — а в совете директоров теперь немало экспертов с опытом работы в корпоративных структурах, и это признак трезвого подхода к управлению компанией.

«Добро пожаловать обратно»: после месяца блокировки россиянам и белорусам снова открыли доступ к IGN и How Long to Beat

На исходе лета без объяснения причин для российских и белорусских пользователей зарубежные видеоигровые сайты IGN и How Long to Beat оказались недоступны, однако спустя почти месяц блокировка была снята.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Напомним, пользователи из России, Республики Беларусь и «ещё нескольких стран» лишились доступа к IGN и How Long to Beat четыре недели назад, 23 августа. Ситуация стала результатом решения материнской компании Ziff Davis.

«Юридическая команда нашей материнской компании заставила заблокировать весь трафик из России, Беларуси и ещё нескольких стран. У нас нет права голоса в этом вопросе», — сообщили тогда в команде How Long to Beat.

Помимо IGN и How Long to Beat, Ziff Davis также владеет и другими игровыми изданиями вроде Eurogamer, GamesIndustry.biz и Rock Paper Shotgun, однако проблем с ними у российских игроков не возникало.

 Источник изображения: How Long to Beat

Источник изображения: How Long to Beat

Спустя почти месяц после введения блокировки сотрудник Everdred из команды How Long to Beat на форуме портала неожиданно сообщил, что с России, Республики Беларусь и других затронутых стран запрет был снят.

Подробностей ситуации или причин месячной блокировки Everdred не раскрыл, лишь с энтузиазмом поприветствовав пользователей из разблокированных теперь регионов: «Добро пожаловать обратно!»

IGN считается одним из крупнейших американских порталов о видеоиграх в целом (новости, обзоры, аналитика), тогда как на How Long to Beat собирают информацию о продолжительности разных релизов.

Microsoft вернулась к скевоморфизму в оформлении своего ПО — иконки станут более объемными и игривыми

Microsoft обновила иллюстрации, которые используются в продуктах и сервисах софтверного гиганта. Предыдущая итерация иллюстраций была в значительной степени векторной с использованием плоского дизайна, который можно увидеть во многих приложениях компании, таких как Teams, Skype или Office, и даже в некоторых разделах Windows. Теперь же разработчики перешли на 3D-дизайн, который возвращает скевоморфизм, а также делает дизайн более красочным и игривым.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

«Наши исследования показали, что, поверхностно используемые нами иллюстрации можно назвать красочными, инклюзивными и гениальными, но в потребительской среде они воспринимаются как неинтересные и безэмоциональные. Плоский векторный стиль, который когда-то был очень популярен в индустрии, теперь не является оптимальным и потенциально наводит на мысли, которые не соответствуют ценностям нашей компании», — говорится в сообщении разработчиков Microsoft.

Microsoft переработала иллюстрации, создав стиль, который должен «упростить и унифицировать продукты с ярко выраженной эстетикой Microsoft». В результате в иллюстрациях появилось гораздо больше форм и символов фирменного стиля Fluent, а цветовая палитра стала более насыщенной. Трёхмерные иллюстрации гораздо более выразительны по сравнению с плоским и перенасыщенным стилем, который Microsoft использовала последние годы.

«Наши прежние иллюстрации часто дублировали сопроводительный текст, что создавало путаницу. Если бы мы более тщательно подходили к тому, как наши иллюстрации гармонируют с другими элементами пользовательского интерфейса, то эта проблема уже могла быть решена», — отмечают разработчики. Теперь перед Microsoft стоит задача по обновлению иллюстраций во всех своих продуктах и сервисах, для чего может потребоваться несколько месяцев.

Новая игра в серии Yakuza оказалась гибридом с Assassin's Creed IV: Black Flag — первый трейлер и детали Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Разработчики из Ryu Ga Gotoku Studio обещали удивить фанатов анонсом новой игры и не обманули — 20 сентября команда представила приключенческий экшен Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii с элементами Assassin’s Creed IV: Black Flag.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

По сюжету знакомый фанатам основных частей бывший легендарный якудза Горо Мадзима оказывается выброшен на берег отдалённого острова в Тихом океане без понятия о том, кто он на самом деле такой.

В попытках вернуть утраченные воспоминания герой становится пиратом и втягивается в конфликт из-за легендарного сокровища, разгоревшийся между преступниками, современными морскими разбойниками и прочими негодяями.

Игрокам предстоит набирать команду, модернизировать свой пиратский корабль, исследовать на нём водные просторы, наживать врагов, заводить друзей и участвовать в многочисленных мини-играх.

Бои на суше будут разворачиваться в реальном времени. Пользователи смогут выбирать между двумя стилями («Бешеным псом» и «Пиратом»), прыгать (впервые в серии), выполнять взрывные комбо, жонглирование и захваты в воздухе.

За пределами России уже стартовали предзаказы — игра будет стоить $60

На презентации Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii показали 7-минутный анонсирующий трейлер (прикреплён выше) и уточнили, что события пиратского ответвления разворачиваются после январской Like a Dragon: Infinite Wealth.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii выйдет 28 февраля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают драматичный сюжет, захватывающие морские сражения и текстовый перевод на русский.

В «Яндекс Браузере» появился ИИ-редактор текста и другие функции на базе YandexGPT

Разработчики из «Яндекса» продолжают улучшать свой фирменный браузер. На этот раз они добавили в «Яндекс Браузер» несколько инструментов на базе YandexGPT, которые предназначены для повышения продуктивности. Они помогут быстрее справляться с повседневными задачами, связанными с контентом, без необходимости использования сторонних сервисов и приложений.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Алгоритмы в текстовом редакторе помогут генерировать тексты с нуля и улучшать уже готовые, например, исправляя ошибки, переписывая в определённом стиле или формате. В дополнение к этому в «Яндекс Браузере» появился переводчик с YandexGPT, использующий лексику в зависимости от предметной области текста. Ещё одним нововведением стала функция краткого пересказа текстов, которая поддерживает работу с файлами в форматах PDF, DOCX и TXT. Все новые функции доступны в одном интерфейсе, перейти к которому можно нажатием соответствующей кнопки под поисковой строкой на главной странице браузера.

Редактор с YandexGPT делает возможным не только генерацию текстов, но также позволяет редактировать и менять стиль готовых текстов. Для его запуска предусмотрена кнопка «Редактировать», которая располагается рядом с любым сайтом в «Яндекс Браузере». Для изменения текста можно задействовать встроенные команды, такие как «Более формально» или «Простыми словами», или делать это посредством команд в окне чата. Реализована поддержка русского и английского языков, а также возможность переключаться при работе с текстом со смартфона на ПК.

Вместе с этим в браузере появилась бета-версия обновлённого переводчика на базе YandexGPT. Этот инструмент теперь может различать предметную область текста и использовать соответствующую лексику. К примеру, для научной статьи переводчик подберёт специальные термины, а для кулинарного блога — общеупотребительные. Переводчик понимает более 100 языков, а также может работать с произвольными текстами, изображениями и ссылками на сайты. Начать взаимодействие с переводчиком можно, нажав соответствующую кнопку под поисковой строкой на главной странице браузера.

В дополнение к этому разработчики добавили функцию пересказа загруженных текстов любой длины. Этот инструмент может обрабатывать научные трактаты, объёмные художественные романы и др. В десктопной версии браузера функция доступна не только для текстов и видео, но и для документов в разных форматах. Поддерживается два режима пересказа: краткий и подробный. Во втором случае будут сохранены все ключевые детали из оригинала. При необходимости получившийся пересказ можно разбить на смысловые главы с подзаголовками для более удобного ориентирования в тексте.

Разработчики из «Яндекса» интегрировали нейросети нового поколения в свой браузер в феврале этого года. Благодаря этому пользователям стали доступны полезные функции для взаимодействия с текстами, генерации изображений, перевода на русский видео с восьми языков и др.

Сюрприз на день рождения: Sega подарила владельцам Warhammer 40,000: Dawn of War и Dawn of War 2 в Steam все дополнения

Сегодня, 20 сентября 2024 года, культовой стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War от разработчиков из Relic Entertainment исполнилось 20 лет, и издательство Sega не оставило фанатов без подарка на юбилей.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Как подметили пользователи, в честь знаменательной даты Warhammer 40,000: Dawn of War обновилась в Steam до специального юбилейного издания, в которое вместе с основной игрой входят дополнения Winter Assault, Dark Crusade и Soulstorm.

Владельцам любого издания Warhammer 40,000: Dawn of War апгрейд до Anniversary Edition достался бесплатно. Аналогичную акцию Sega также устроила с Warhammer 40,000: Dawn of War 2, которой в феврале исполнилось 15 лет.

В рамках юбилейного издания Steam-версия Dawn of War 2 теперь включает доступ к аддонам Retribution и Chaos Rising, а также всем остальным обликам для мультиплеера и снаряжению для кампании и режима Last Stand из отдельных DLC.

«Только что прокачали DoW1 и DoW2 до двух фантастических юбилейных изданий, которые включают весь контент из игр с их DLC и расширениями. Если вы являетесь владельцем, то теперь это всё принадлежит вам!»отчитался микроблог серии.

Единственной ложкой дёгтя в этой бочке мёда для фанатов Warhammer 40,000 станет то, что апгрейд до юбилейных изданий не включает технических улучшений, исправлений багов или повышение совместимости игр с современным железом.

Warhammer 40,000: Dawn of War стартовала уже в далёком 2004 году, а Dawn of War 2 увидела свет в 2009-м. Обе игры получили высокие оценки и завоевали любовь фанатов, чего о вышедшей в 2017-м Dawn of War 3 не скажешь.

Google и OpenAI настаивают на смягчении европейского закона об ИИ — он убьёт инновации

Крупнейшие технологические компании мира пытаются убедить Европейский Союз смягчить регулирование искусственного интеллекта, чтобы избежать многомиллиардных штрафов. Amazon, Google и Meta стремятся снизить жёсткие требования к прозрачности ИИ и защитить свои коммерческие тайны.

 Источник изображения: Gerd Altmann/Pixabay

Источник изображения: Gerd Altmann/Pixabay

В мае Европейский парламент принял Закон об искусственном интеллекте (ИИ), первый в мире всеобъемлющий свод правил (AI Act), регулирующих эту технологию. Принятию закона предшествовали месяцы напряжённых переговоров между различными политическими группами. Однако, как сообщает Reuters, до тех пор, пока не будет окончательно утверждён кодекс практики, остаётся неясным, насколько строго будут применяться правила в отношении систем ИИ общего назначения (GPAI), например таких, как ChatGPT от OpenAI, и как решать вопросы нарушения авторских прав.

ЕС пригласил компании и учёных участвовать в разработке кодекса практики. Отмечается, что кодекс не будет юридически обязывающим, когда вступит в силу в конце следующего года, однако предоставит компаниям контрольный список для демонстрации соблюдения норм. Игнорирование этих норм может привести к юридическим последствиям для компаний, утверждающих, что они следуют закону.

Рассматривается проблема и авторского права. Такие компании как Stability AI и OpenAI постоянно сталкиваются с вопросом о том, нарушают ли они авторское право, используя бестселлеры или архивы фотографий для обучения своих моделей без разрешения создателей. Согласно ИИ-акту, компании обязаны предоставлять «подробные резюме» данных, использованных для обучения моделей. Это может позволить авторам контента, чьи работы были задействованы без разрешения, претендовать на компенсацию, хотя данный вопрос ещё предстоит детально прорабатывать и, возможно, решать в судах.

При этом высказываются опасения, что новые требования по резюме могут содержать слишком мало данных для защиты коммерческих секретов, в то время как авторы наверняка имеют право знать, использовался ли их контент без разрешения. Максимилиан Гантц (Maximilian Gahntz), руководитель по политике ИИ в Mozilla, высказал обеспокоенность по поводу того, что компании «стараются избежать прозрачности». Он отметил: «AI Act представляет собой лучший шанс пролить свет на этот важный аспект и хотя бы частично что-либо прояснить».

Технологические компании надеются на то, что в Акт будут внесены изменения в их пользу. «Мы настаиваем на том, что эти обязательства должны быть управляемыми и, если возможно, адаптированными для стартапов», — сказал Максим Рикард (Maxime Ricard), менеджер по политике в Allied for Startups. После публикации правил в первой половине следующего года у технологических компаний будет время до августа 2025 года, чтобы подготовиться к их соблюдению.

Некоммерческие организации, такие как Access Now, Future of Life Institute и Mozilla, также подали заявки на участие в разработке кодекса.

Microsoft выпустила Windows для iPhone, Mac и Android — это приложение для удалённого подключения к рабочим столам

Компания Microsoft объявила о запуске нового приложения Windows для macOS, iOS, iPadOS, Android, веб-браузеров и компьютеров с Windows. Данный продукт представляет собой инструмент для удалённого подключения к разным рабочим столам, включая Windows 365, Azure Virtual Desktop и др.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Унифицированное приложение Windows тестировалось последние несколько месяцев среди участников программы предварительной оценки. Разработчики реализовали возможность настройки главного экрана, поддержку нескольких мониторов, а также перенаправление USB, благодаря чему пользователь может задействовать локально подключённые устройства, такие как принтеры и веб-камеры, как если бы они были подключены к удалённому компьютеру.

Отметим, что приложение Windows доступно только для рабочих и учебных записей Microsoft, поскольку в первую очередь оно ориентировано на существующих пользователей «Удалённого рабочего стола» (Remote Desktop) в Windows и других операционных системах. Подобные приложения для подключения к компьютерам с Windows существуют давно. Одним из таких примеров является приложение Remote Desktop Connection, поставляемое в составе Windows 11.

На данный момент нет никаких признаков того, что Microsoft планирует сделать приложение Windows доступным для потребительских учётных записей. Уже сейчас новинка доступна в Microsoft Store и Apple App Store. Предварительная версия продукта для Android появится в ближайшее время.

«Тело готово, но сердце не выдержит»: CD Projekt Red и Netflix анонсировали следующее аниме по Cyberpunk 2077 после «Киберпанк: Бегущие по краю»

Вышедший осенью 2022 года аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners («Киберпанк: Бегущие по краю») по мотивам Cyberpunk 2077 так полюбился фанатам, что Netflix и CD Projekt Red решились на ещё один совместный проект.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

В рамках заключительной части фестиваля Geeked Week 2024 стриминговый гигант подтвердил новый анимационный проект команды Netflix Animation и CD Projekt Red в киберпанковой вселенной.

Анонс сопровождал немногословный 20-секундный тизер (прикреплён ниже), который провозглашает «возвращение в Найт-Сити». В описании ролика упоминается, что подробности последуют в скором будущем.

Несмотря на скудность тизера, фанаты Cyberpunk: Edgerunners оказались в восторге от анонса, находятся в предвкушении новой истории и эмоциональных потрясений. «Тело готово, но сердце не выдержит», — признался TheNeonArcade.

CD Projekt не скрывает интерес к расширению охвата Cyberpunk 2077 за пределами игр. В рамках недавнего финансового отчёта студия сообщила, что «однозначно» планирует новые анимационные проекты во вселенной.

Впрочем, на продолжение именно «Киберпанк: Бегущие по краю» рассчитывать не стоит. После релиза сериала CD Projekt Red отмечала, что шоу задумывалось как «самодостаточное произведение» и второй сезон не предполагает.

Помимо новой анимационной экранизации с Netflix, CD Projekt Red также готовит кинопроект (фильм или сериал) с живыми актёрами во вселенной Cyberpunk 2077, который расскажет совершенно новую историю из мира игры.

Бразильский суд будет штрафовать X и SpaceX на $920 тыс. в день

В Бразилии компаниям X (ранее Twitter) и SpaceX, принадлежащим Илону Маску (Elon Musk), грозят ежедневные штрафы на сумму около $920 тыс. за предполагаемое нарушение судебного запрета. Верховный суд страны обвиняет X в обходе блокировки сервиса, которым пользовались около 22 млн человек в стране. Ситуация обостряет конфликт между Маском и бразильскими властями, начавшийся после запрета соцсети в конце августа.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Согласно заявлению Верховного суда Бразилии, размер ежедневных штрафов для X составляет 5 млн бразильских реалов ($920 тыс.). Суд подчеркнул, что продолжит налагать «солидарную ответственность» на SpaceX, которая оказывает в стране услуги спутникового интернета Starlink. Штрафы начисляются с 19 сентября, а общая сумма будет рассчитываться исходя из количества дней несоблюдения постановлений.

Приостановка работы X в Бразилии была инициирована главным судьёй страны Александри де Мораесом (Alexandre de Moraes) в конце августа и поддержана коллегией судей в начале сентября. Суд установил, что под руководством Маска X нарушила бразильское законодательство, требующее от социальных сетей иметь юридического представителя в стране и удалять контент, содержащий язык вражды или материалы, признанные вредными для демократических институтов. Несмотря на то, что Маск позиционирует себя как абсолютного сторонника свободы слова, X ранее удовлетворяла просьбы властей об удалении профилей и постов в таких странах, как Индия, Турция и Венгрия.

На этот раз платформа Маска не выполнила требование бразильских властей о блокировке аккаунтов, предположительно занимавшихся публикацией персональной или конфиденциальной информации о федеральных чиновниках. Более того, для восстановления работы платформы компания перенесла серверы на хостинг Cloudflare и начала использовать динамические IP-адреса, которые постоянно меняются, что затрудняет их блокировку. Ранее X применяла статические IP-адреса в Бразилии, которые легко блокировались провайдерами по требованию регуляторов.

Представитель платформы X заявил CNBC: «Когда X был отключён в Бразилии, наша инфраструктура для предоставления услуг в Латинской Америке оказалась недоступной для нашей команды. Чтобы продолжать обеспечивать оптимальный сервис для наших пользователей, мы сменили поставщика услуг. Это изменение привело к непреднамеренному и временному восстановлению сервиса для бразильских пользователей. Мы ожидаем, что в скором времени платформа снова станет недоступной в Бразилии, но мы продолжаем работать с бразильским правительством, чтобы в самое ближайшее время вернуть сервис для жителей Бразилии».

Национальное агентство по телекоммуникациям Бразилии (Anatel) получило распоряжение от де Мораеса блокировать серверы Cloudflare, Fastly и EdgeUno, якобы «созданные для обхода» приостановки работы X. Представитель Cloudflare отметил, что компания не делает возможным или предотвращает блокировку, а использование выделенных IP-адресов — стандартная практика в отрасли.

Бразилия уже взыскивала штрафы с X и Starlink, списывая средства со счетов компаний в местных банках. Местное издание Correio Braziliense сообщило, что X уже начала блокировать учётные записи в соответствии с постановлениями суда, включая профили бразильских блогеров Бруно Аюба (Bruno Aiub) и Аллана душ Сантуса (Allan dos Santos), заподозренных в распространении дезинформации.

Провайдеры пожаловались на дискриминацию из-за замедления YouTube

Ассоциация «Ростелесеть», в которую входят более 200 региональных операторов связи, направила в Федеральную антимонопольную службу (ФАС) жалобу на дискриминацию из-за неравномерного механизма замедления YouTube. Документ направлен в ФАС 12 сентября, узнал РБК.

 Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

Провайдеры заявили, что в последние месяцы столкнулись с «сильным и неравномерным» замедлением не только YouTube, но также владеющей платформой Google и её сервисов, и это «спровоцировало кратное увеличение количества жалоб пользователей к провайдерам». При загрузке видео на YouTube через Wi-Fi отмечается значительное падение скорости, тогда как при подключении через сотовые сети замедление оказывается незначительным. Неравномерность механизма замедления платформы носит дискриминационный характер, говорят авторы документа, — она нарушает правила свободного рынка: небольшие региональные операторы «массово теряют абонентскую базу», потому что клиенты массово выбирают услуги мобильных операторов. «Ростелесеть» просит ФАС возбудить производство по признакам нарушения закона «О защите конкуренции».

Разница в доступе YouTube, по версии провайдеров, связана с «внешним воздействием», которое осуществляется с использованием ТСПУ (технических средств противодействия угрозам), которыми управляет Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ, входит в Роскомнадзор). Ведомство действительно установило на сети провайдеров разные ТСПУ, сообщил источник РБК, но отследить его работу может только оно само. Разные механизмы замедления YouTube у разных провайдеров объясняются несколькими факторами, рассказал зампред Госдумы по информполитике Антон Горелкин: у сетей разная пропускная способность, у серверов Google «недостаточная вычислительная мощность», и у компании отличаются политики доступа к браузерной и мобильной версиям платформы.

Резкое замедление YouTube в России отмечается с начала августа. По официальной версии, это происходит из-за того, что Google лишилась возможности обслуживать свои серверы, расположенные в России. При этом операторам, которые попытались ускорить доступ к YouTube при помощи альтернативной маршрутизации трафика, Роскомнадзор пригрозил отзывом лицензии.

Apple Intelligence стал доступен обычным пользователям в свежих бета-версиях iOS 18.1, iPadOS 18.1 и macOS Sequoia 15.1

Apple выпустила публичные бета-версии iOS 18.1, iPadOS 18.1 и macOS Sequoia 15.1 с функциями Apple Intelligence. Владельцы iPhone 16, iPhone 15 Pro и устройств с чипами M1 и новее получили доступ к инструментам для переписывания текста, новому дизайну Siri и ИИ-функции Clean Up для удаления объектов с фотографий, а также другим возможностям.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Для получения доступа к бета-версиям требуется регистрация на официальном сайте программы бета-тестирования Apple. После верификации обновление становится доступным в системных настройках устройства. Однако функциональность Apple Intelligence доступна лишь на некоторых моделях смартфонов: iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, а также iPhone 16 и iPhone 16 Pro. Владельцы iPad и Mac с чипами M1 и новее также смогут опробовать новоиспечённый «яблочный» ИИ.

До настоящего момента функции Apple Intelligence были доступны только в рамках бета-версий для разработчиков. Важно отметить, что текущие публичные бета-версии не предоставляют весь спектр анонсированных возможностей Apple Intelligence. Компания планирует поэтапное внедрение дополнительных ИИ-функций в следующих обновлениях. Релиз финальных версий операционных систем ожидается в октябре 2024 года.

Netflix впечатлила фанатов новым отрывком из второго сезона «Аркейн» и наконец раскрыла дату релиза шоу

Вслед за полноценным трейлером в начале сентября стриминговый гигант Netflix представил точную дату выхода (даже три) второго сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane) по мотивам League of Legends.

 Источник изображений: Netflix

Источник изображений: Netflix

Напомним, сиквел «Аркейн» был официально подтверждён вскоре после окончания первого сезона (чуть меньше трёх лет назад) и до недавних пор ожидался к премьере на протяжении ноября 2024 года.

Как стало известно, вслед за первым сезоном «Аркейн» второй тоже выйдет в Netflix по частям: первый акт увидит свет 9 ноября, второй — 16-го числа, а заключительный третий — 23-го. Детали каждой главы раскроют позже.

 Главы первого сезона «Аркейн» содержали по три серии

Главы первого сезона «Аркейн» содержали по три серии

По случаю анонса Netflix также показала новый отрывок из второго сезона «Аркейн» — ролик продолжительностью две с половиной минуты озаглавлен «Нечего терять» (Nothing to Lose) и демонстрирует Вай на не самом счастливом этапе жизни.

Заждавшиеся продолжения «Аркейн» остались в восторге от анонса и нового видео: зрители оценили выбор музыкального сопровождения, качество анимации и предвкушают эмоциональную развязку.

С июньским тизер-трейлером создатели «Аркейн» подтвердили, что новый сезон станет для сериала последним. По словам соавтора шоу Кристиана Линке (Christian Linke), с самого начала работы у проекта была «очень чёткая концовка».

Напомним, второй сезон стартует после атаки Джинкс на совет Пилтовера, которая могла поставить под угрозу возможность урегулирования конфликта с Зауном и примирения со своей сестрой Вай.

Регулирование ЕС в технологической сфере угрожает подавить бум ИИ

Руководители более чем 25 компаний, включающих Meta, Spotify и Prada, обратились с открытым письмом к Европейскому союзу (ЕС), в котором предупредили, что чрезмерно жёсткое и непоследовательное регулирование в сфере ИИ может существенно ограничить инновационный потенциал региона и лишить его ожидаемых экономических преимуществ.

 Источник изображения: GregMontani / Pixabay

Источник изображения: GregMontani / Pixabay

В открытом письме, инициированном Meta, руководители компаний аргументированно излагают свою позицию: «Европа утратила конкурентные преимущества и инновационный потенциал по сравнению с другими регионами. Существует реальный риск дальнейшего отставания в эпоху ИИ из-за непоследовательности регуляторных решений». Авторы подчёркивают, что ИИ способен значительно повысить производительность труда европейцев и стимулировать экономический рост, однако ЕС может не реализовать этот потенциал в полной мере.

Среди подписантов — представители ведущих компаний различных секторов экономики: шведский производитель телекоммуникационного оборудования Ericsson, немецкий разработчик программного обеспечения SAP, промышленный конгломерат Thyssenkrupp и итальянский люксовый бренд одежды Prada. К инициативе также присоединились исследователи, представители гражданского общества и отраслевые ассоциации, что свидетельствует о широком резонансе проблемы в европейском бизнес-сообществе.

Ключевое требование авторов письма — гармонизация существующих правил ЕС и разработка современной интерпретации Общего регламента защиты данных (GDPR). Компании настаивают на необходимости создания чёткой и последовательной нормативной базы, которая позволит эффективно использовать европейские данные для обучения ИИ-моделей без ущерба для конфиденциальности пользователей.

Европейская комиссия отреагировала на обращение заявлением о поддержке инноваций в сфере ИИ. Исполнительный орган ЕС подчеркнул, что от нового комиссара по вопросам юстиции ожидается обеспечение баланса между потребностями правоохранительных органов и коммерческими интересами в рамках GDPR. Это заявление можно интерпретировать как сигнал готовности к диалогу и поиску компромиссных решений. Тем не менее европейские законодатели настаивают на необходимости жёсткого регулирования для противодействия монополистическим тенденциям в технологическом секторе, борьбы с дезинформацией и защиты несовершеннолетних в интернете.

Обращение бизнес-сообщества последовало за недавними заявлениями Meta и Apple о задержке запуска новых ИИ-функций в Европе. Apple в июне этого года сообщила о вероятной отсрочке внедрения системы Apple Intelligence для европейских пользователей iPhone. Причина — неопределённость, вызванная новым законом о цифровой конкуренции. Следом за ней в июле Meta объявила о приостановке выпуска в ЕС своей перспективной мультимодальной ИИ-модели, способной обрабатывать текст, изображения и речь. Компания сослалась на непредсказуемость европейской регуляторной среды. Ранее Meta уже откладывала планы по обучению ИИ-моделей на основе публичных постов взрослых пользователей Facebook и Instagram в Европе после вмешательства ирландского регулятора по защите данных.

За последнее десятилетие ЕС укрепил свои позиции как влиятельный глобальный регулятор в сфере технологий. GDPR, вступивший в силу в 2018 году, стал международным эталоном защиты персональных данных. Новые законодательные акты ЕС, касающиеся цифровой конкуренции, контроля над онлайн-контентом и регулирования ИИ, уже вынудили ведущие технологические компании, хоть и со скрипом, адаптировать свои бизнес-модели для ЕС.

Поэтапный запуск новых продуктов и функций за пределами США — стандартная практика для технологических компаний. Например, чат-бот Google AI Bard (позже переименованный в Gemini) появился в ЕС через несколько месяцев после запуска в США и Великобритании. Задержка была частично обусловлена требованием ирландского регулятора о внедрении дополнительных функций защиты конфиденциальности. Meta также отложила запуск своей социальной платформы Threads в ЕС на несколько месяцев после её дебюта в США.

Несмотря на регуляторные вызовы, ЕС с населением около 450 млн человек остаётся одним из крупнейших и наиболее платёжеспособных рынков в мире. Это объясняет стремление технологических компаний найти компромисс с европейскими регуляторами для сохранения доступа к этому стратегически важному региону. Однако в открытом письме особо отмечается риск ограничения доступа европейских организаций к открытым ИИ-моделям.

Ключевой аргумент письма — непоследовательное применение GDPR создаёт неопределённость относительно типов данных, допустимых для обучения ИИ-моделей. «Если компании и институты планируют инвестировать десятки миллиардов евро в развитие генеративного ИИ для европейских граждан, им необходимы чёткие, последовательно применяемые правила, разрешающие использование европейских данных», — подчёркивается в обращении.

Социальные сети собирают больше личной информации пользователей, чем заявляют, выяснил регулятор США

В конце этой рабочей недели Федеральная комиссия по торговле США (FTC) сообщила, что её расследование выявило более обширный сбор отдельными социальными сетями и стриминговыми сервисами персональных данных по сравнению с декларируемым. По сути, ряд компаний обвиняется властями США в несанкционированном сборе информации о потребителях, включая несовершеннолетних.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Как сообщает The New York Times, под подозрение попали девять компаний, включая Meta Platforms, YouTube и TikTok. Предоставляя свои услуги преимущественно бесплатно для пользователей, они зарабатывают на сборе информации о них с целью дальнейшей её продажи рекламодателям. Последние с помощью подробного демографического среза аудитории могут адресно продвигать те или иные товары и услуги своих клиентов. Кроме того, указанные компании, по мнению FTC, недостаточно хорошо защищают пользователей, особенно детей и подростков.

По данным FTC, своё расследование комиссия начала почти четыре года назад с целью первого в своей истории подробного изучения «непрозрачной деловой практики» крупнейших онлайн-платформ, которые оперируют многомиллиардными рекламными оборотами благодаря доступа к пользовательской информации. По данным агентства, расследование доказывает необходимость усиления контроля за этой сферой со стороны федерального законодательства США, а также введения некоторых ограничений на способы использования персональных данных компаниями.

Председатель FTC Лина Хан (Lina Khan) заявила: «Практика слежения угрожает частной жизни людей и их свободам, подвергая их целому набору угроз, от кражи личности до преследования». Американские регуляторы уже давно выражают обеспокоенность влиянием социальных сетей на ментальное здоровье подрастающего поколения граждан, но пока попытки законодателей усилить контроль за данной сферой в основной своей части потерпели неудачу. Лина Хан также отметила, что попытки усилить меры саморегулирования деятельности компаний также ни к чему не привели.

FTC начала своё расследование в декабре 2020 года, охватив деятельность девяти компаний, владеющих 13 платформами. Свои выводы комиссия строила на основе изучения данных о деятельности компаний в период с 2019 по 2020 годы, уделяя первостепенное внимание методам сбора информации, её использования и хранения. В поле зрения регуляторов попали платформы YouTube, TikTok, Facebook, Whatsapp, Instagram, Messenger, Twitch, Discord, Snapchat, Reddit и X. Руководство комиссии не стало пояснять, в какой мере та или иная компания нарушает интересы пользователей в части защиты персональных данных.

FTC выяснила, что компании получали недостающую информацию о пользователях через другие платформы, а порой покупали дополнительные данные о тех людях, которые не являлись их клиентами. Большинство компаний собирали информацию о возрасте, поле и языковых предпочтениях пользователей, некоторые дополняли её данными об образовании, уровне дохода и семейном положении. У пользователей при этом не было реальных возможностей отказаться от предоставления информации о себе, а компании нередко хранили информацию значительно дольше, чем требовалось по условиям соглашения с пользователями. Информация о клиентах буквально объединялась в подробные досье для предоставления рекламодателям.

Регуляторы также обнаружили достаточное количество пользователей в возрасте до 13 лет на платформах, которые на уровне правил декларировали запрет на их подключение к своим ресурсам. Во многих приложениях сбор данных о подростках осуществлялся в том же объёме, что и о взрослых. Отдельные компании даже затруднялись объяснить следователям, насколько велик объём собираемых данных.

Лина Хан в позапрошлом году инициировала процесс создания правил демонстрации рекламы пользователям онлайн-сервисов. В январе Epic Games была вынуждена согласиться с выплатой штрафа в размере $500 млн за нарушение законов в части неприкосновенности частной жизни несовершеннолетних граждан. В 2022 году социальная сеть X (ранее Twitter) была оштрафована на $150 млн за злоупотребления в области использования данных о клиентах для адресной рекламы.

В YouTube появится ещё больше рекламы — её будут показывать при постановке видео на паузу

YouTube официально подтвердил внедрение рекламы на экране паузы для всех рекламодателей, завершив тестовый период, начатый в 2023 году. Это произошло спустя 6 лет после первых предупреждений о такой возможности и полтора года после того, как Google обнаружила высокую прибыльность данного формата.

 Источник изображения: EyestetixStudio / Pixabay

Источник изображения: EyestetixStudio / Pixabay

Процесс внедрения рекламы на паузе был постепенным и методичным. Ещё в 2018 году появились первые предупреждения о потенциальном использовании экрана паузы YouTube для рекламы. Уже в апреле 2023 года Google официально объявила о планах внедрения этой функции на YouTube и инициировала пилотный проект, предоставив к нему доступ ограниченному числу рекламодателей.

Спустя год Филипп Шиндлер (Philipp Schindler), директор по бизнесу Google, подтвердил, что новый формат оказался чрезвычайно прибыльным для компании и вот теперь, эти планы полностью реализованы. Олува Фалодун (Oluwa Falodun), менеджер по коммуникациям YouTube, заявил: «Учитывая сильную позитивную реакцию как рекламодателей, так и зрителей, мы широко развернули рекламу на паузе для всех рекламодателей».

 Источник изображения: Pale_Baker3255 / Reddit

Источник изображения: Pale_Baker3255 / Reddit

Пользователи YouTube быстро отреагировали на изменения. На прошлой неделе на платформе Reddit появились многочисленные сообщения о заметном увеличении частоты рекламы на экране паузы YouTube. Видеохостинг позиционирует рекламу во время паузы как «менее навязчивую». Однако компания не сообщила о возможном сокращении частоты появления стандартной рекламы. Важно отметить, что в 2023 году YouTube уже ввёл непропускаемую рекламу, а также экспериментировал с более длительными, но менее частыми рекламными вставками.

YouTube не является пионером в использовании экрана паузы для рекламы. Сервисы Hulu и AT&T уже давно применяют эту практику. Стриминговый сервис Sling TV внедрил рекламу на паузе ещё в июле этого года, но дал пользователям возможность её отключения в настройках. YouTube, в свою очередь, не сообщил о наличии подобного выбора, что может вызвать дополнительное недовольство среди пользователей.

Amazon запустила собственный ИИ-генератор видео — он будет создавать рекламу

На фоне конкуренции с Google, компания Amazon анонсировала запуск ИИ-инструмента для быстрого создания видеорекламы. Video Generator, представленный на конференции Accelerate, позволяет преобразовывать всего одно изображение товара в увлекательный видеоролик, демонстрирующий особенности продукта.

 Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Хотя функциональность инструмента пока ограничена, пишет издание TechCrunch, однако он уже позволяет создавать пользовательские видео без дополнительных затрат. «Видео, созданные с помощью Video Generator, используют уникальные знания Amazon о розничной торговле и представляют продукт таким образом, чтобы сделать его наиболее привлекательным для клиентов», — говорится в блоге компании. На данный момент видеогенератор находится на стадии бета-тестирования и доступен ограниченному числу рекламодателей в США. Вице-президент Amazon Ads Джей Ричман (Jay Richman) заявил, что инструмент будет дорабатываться перед более широким запуском.

Вместе с Video Generator также представлена функция Live Image, которая генерирует короткие анимированные GIF-файлы из статичных изображений. Эта функция, находящаяся в стадии бета-тестирования, является частью Image Generator — набора инструментов Amazon для создания изображений на основе искусственного интеллекта.

Отметим, что выход Amazon на рынок генеративного видео происходит на фоне активного развития этой технологии и другими компаниями. В частности, стартапы Runway и Luma недавно запустили API для генерации видео, компания Google начала интегрировать свою модель Veo в YouTube Shorts, Adobe обещает добавить функцию генерации видео в Creative Suite к концу года, а OpenAI планирует открыть свою технологию Sora широкой публике до конца осени.

Компания Amazon пока не предоставила примеры видео, созданных с помощью новых инструментов, и не раскрыла подробностей относительно максимальной длительности и разрешения генерируемых видеороликов.

По мотивам романа Ника Перумова «Алмазный меч, деревянный меч» выйдет «высокобюджетная» приключенческая игра

Фэнтезийный роман «Алмазный меч, деревянный меч» российского фантаста Ника Перумова усилиями компании «Акроникс» и продюсерского центра «Плюс Студия» («Яндекс») превратится в «высокобюджетную приключенческую игру».

 Источники изображений: «Акроникс» и «Плюс Студия»

Источники изображений: «Акроникс» и «Плюс Студия»

Напомним, роман «Алмазный меч, деревянный меч» вышел в 1998 году (в двух томах) и рассказывал об империи Мельин, где власть принадлежит магическим орденам, и молодом императоре, который поднимает мятеж.

Видеоигровая адаптация «Алмазного меча, деревянного меча» познакомит игроков с миром Мельин и фантастическими существами со страниц книг Перумова, а также смешает в себе элементы средневековья и фэнтези.

По словам технического директора «Акроникс» Дмитрия Тихонова, «Алмазный меч, деревянный меч» пока находится на стадии предварительного производства, от которой будет зависеть качество и скорость дальнейшей работы.

«У нас есть всё необходимое для создания правильного фундамента, на который мы будем надстраивать сложные технологические алгоритмы, тщательно прорабатывать сюжетные линии, совершенствовать геймплей и механики игры», — заверил Тихонов.

Проект готовится к релизу на ПК и консолях и будет сопровождаться сериалом (его сценарий на ранней стадии проработки). К слову, это уже вторая игровая адаптация романа Перумова — первая вышла в 2008 году и была не очень удачной.

Кроме того, «Плюс Студия» продюсирует ещё и амбициозный фантастический ролевой экшен Distortion от российской студии Game Art Pioneers. Игру дополнят книгой, комиксом и сериалом, которые будут доступны подписчикам «Яндекс Плюс».

Microsoft: массового развёртывания Windows 11 24H2 в октябре не будет

Недавний пост на форуме Microsoft заставил многие СМИ поверить, что обновление Windows 11 24H2 может быть развернуто в начале следующего месяца для всех пользователей, однако редмондская компания позже пояснила, что у неё нет таких планов, передаёт TechSpot.

 Источник изображения: TechSpot

Источник изображения: TechSpot

Путаница возникла в начале этой недели, когда представитель Microsoft опубликовал пост на форуме, в котором сообщалось, что следующий «ежегодный выпуск обновлений функций Windows 11» станет доступен для всех пользователей вместе с ежемесячным выпуском обновлений безопасности 8 октября. В сообщении также говорилось, что пользователи могут установить обновление уже 24 сентября, изменив настройки Центра обновления Windows на своих ПК.

Портал Ghacks первым сообщил об этой новости, восприняв информацию как официальное объявление о всеобщем развертывании Windows 11 24H2. История набрала обороты в течение следующих нескольких дней, и многие технические блоги и новостные агентства, в том числе и 3DNews, сообщили, что следующее большое обновление Windows 11 уже не за горами.

Однако в среду Microsoft уточнила, что выпустит 8 октября только «регулярные ежемесячные сервисные обновления», а не Windows 11 24H2. Компания не сообщила, когда планирует выпустить 24H2. Так что пользователям, которые возлагали надежды на свежее обновление ОС, придется подождать как минимум ещё несколько недель, чтобы получить новейшие ИИ-функции на своих системах.

Стоит отметить, что Windows 11 24H2 официально дебютировала в начале этого года с выпуском ноутбука Surface Laptop и планшета Surface Pro нового поколения. Также новая версия ОС доступна на ноутбуках Copilot Plus PC, к которым в настоящий момент относятся только лэптопы на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X. Существующие компьютеры на AMD Strix Point и грядущие машины на Intel Lunar Lake тоже станут частью экосистемы Copilot Plus PC, но не сразу.

Windows 11 24H2 содержит несколько ИИ-функций, включая спорную Windows Recall, которую Microsoft отозвала из-за серьёзных опасений по поводу конфиденциальности и безопасности. Ещё одной заметной ИИ-функцией в составе Windows 11 24H2 является новая версия приложения Copilot с поддержкой инструмента безопасности Enterprise Data Protection, который предназначен для установки на компьютеры с Windows 11 Enterprise, а не на все устройства с совместимыми версиями ОС.

Google вводит кроссплатформенную синхронизацию ключей доступа с помощью PIN-кодов

Компания Google представила безопасную синхронизацию ключей доступа (passkeys) с расширенной поддержкой различных платформ. Помимо устройств Android теперь можно сохранять ключи доступа в Google Password Manager из Windows, macOS, Linux и Android с помощью PIN-кода.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Одним из главных нововведений, пишет The Verge, стала упрощённая синхронизация ключей доступа между различными устройствами. Ранее для их использования на других платформах требовалось сканирование QR-кода. Теперь этот процесс заменён вводом PIN-кода, что должно значительно упростить сохранение и использование паролей на устройствах, отличных от Android.

«Сегодня мы выпускаем обновления, которые ещё больше упростят использование ключей доступа на ваших устройствах. Теперь вы можете сохранять их в Google Password Manager из Windows, macOS, Linux и Android, а также ChromeOS в бета-версии. После сохранения ключи доступа автоматически синхронизируются на всех устройствах, что делает вход в систему таким же простым, как сканирование отпечатка пальца», — говорится в блоге Google.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Новый PIN-код не только делает процесс аутентификации более удобным, но и сохраняет высокий уровень безопасности. Ключи доступа по-прежнему защищены сквозным шифрованием, что гарантирует их недоступность даже для Google. Чтобы их использовать на новом устройстве пользователю достаточно будет разблокировать экран своего Android-устройства или ввести PIN-код для Google Password Manager.

Ожидается, что технология PIN-кодов позволит забыть о сложных паролях и сосредоточиться на более простых, но безопасных методах аутентификации. В компании отмечают, что уже с сегодняшнего дня можно создавать пароли для популярных сайтов и приложений, таких как Google, Amazon, PayPal и WhatsApp, так как Google Password Manager встроен в устройства Chrome и Android.

«Кинопоиск» анонсировал экранизацию Atomic Heart — первые подробности

Пока фанаты ждут полноценную презентацию третьего DLC к ретрофутуристическому шутеру Atomic Heart, разработчики из студии Mundfish готовили для них нечто совсем другое — анонс экранизации игры.

 Источники изображений: Mundfish и «Кинопоиск»

Источники изображений: Mundfish и «Кинопоиск»

Адаптировать Atomic Heart взялась компания «Кинопоиск», а за производство отвечает «Плюс Студия» (продюсерский центр «Яндекса»). Работа над проектом идёт под творческим контролем Mundfish.

Экранизация расскажет самостоятельную историю, в основу которой ляжет не только Atomic Heart, но и книга о предыстории предприятия № 3826. Сценарий пишет Роман Кантор, известный по фильму «Мастер и Маргарита» и сериалу «Эпидемия».

«Действие будет связано непосредственно с игрой и её героями, но какие-то элементы получат неожиданное для фанатов развитие и проработку. Мы увидим события с разных точек зрения, иногда меняющих наше понимание происходящего», — заверил Кантор.

«Кинопоиск» формат экранизации не уточняет, а в пресс-релизе «Плюс Студии» упоминается, что речь идёт о сериале. Производство уже стартовало, но съёмки начнутся только в 2025 году.

Иллюстративного материала по адаптации Atomic Heart на данный момент совсем немного: лишь подборка из четырёх концепт-артов (см. галерею выше) и «тизер-постер» от «Кинопоиска» (см. видео ниже).

Напомним, события Atomic Heart разворачиваются в альтернативном Советском Союзе, где в 1955 году из-за сбоя в нейросети «Коллектив» на предприятии № 3826 роботы-помощники оборачиваются против своих создателей.

«Тизер-постер» экранизации

ИИ будет засорять Землю миллионами тонн электронного мусора каждый год

Повальный интерес к генеративному искусственному интеллекту будет иметь свои ощутимые негативные последствия, предупреждают исследователи из израильского Университета имени Райхмана (Reichman University). Учёные впервые оценили степень влияния увлечения ИИ на объём создаваемого им электронного мусора после окончания срока службы. К концу десятилетия ИИ будет ежегодно оставлять после себя до 5 млн тонн отходов, в основном без надежды на переработку.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Согласно различным подсчётам, ежегодно на планете образуется не менее 60 млн тонн электронного мусора — от стиральных машин и кондиционеров до компьютеров и телефонов. К концу десятилетия мода на ИИ добавит к этому объёму ежегодно от 1,2 до 5 млн тонн отходов. Поскольку проблема безопасной утилизации и переработки отходов всё ещё не решена, добавление новых объёмов лишь усугубит ситуацию. К счастью, существуют стратегии, которые могут смягчить проблему, хотя для их реализации потребуется воля властей и желание производителей и разработчиков.

Прежде всего, всем необходимо осознать, что за утилизацию нужно платить. Электронный мусор содержит вещества, опасные для здоровья и природы, такие как ртуть, кадмий и свинец. Для безопасной утилизации подобных материалов или содержащих их компонентов мусора необходимы особые условия и защита людей, занятых в переработке. Сегодня переработкой электронного мусора в основном занимаются в бедных странах, где никто не озабочен безопасностью и защитой от вредных веществ. Золото, серебро, медь и другие ценные металлы изымаются, а вредные вещества с остатками мусора просто выбрасываются куда придётся, и часто это оказывается океан или реки в странах Юго-Восточной Азии и Африки.

В случае платформ для искусственного интеллекта основной объём электронного мусора будет представлен видеокартами, процессорами, платами, памятью и накопителями. Срок продуктивной работы этого оборудования обычно составляет два года. Разработчикам комплектующих и платформ по силам создать модернизируемые решения, способные продлить срок службы компонентов до пяти лет, а также разработать такие конструктивные решения, которые упростят переработку компонентов после окончания их срока службы. При правильной стратегии можно будет перерабатывать до 86 % создаваемого ИИ электронного мусора, тогда как сегодня перерабатывается не более 22 % отходов.

«Для компаний и производителей крайне важно брать на себя ответственность за экологические и социальные последствия производства своей продукции, — говорят авторы исследования. — Так мы можем быть уверены, что технология, на которую мы полагаемся, не наносит ущерба здоровью людей и планеты».

Авторы «Смуты» раскрыли дату выхода переработанной озвучки — она станет частью «по-настоящему знакового» обновления игры

Создатели исторического ролевого боевика «Смута» из российской студии Cyberia Nova объявили дату выхода «по-настоящему знакового» обновления, с которым в игре появится обещанная переработанная озвучка.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Как стало известно, патч с новой озвучкой для «Смуты» выйдет 4 ноября. В тот же день на территории комплекса VK Play Арена пройдёт презентация обновления, которая завершится выступлением рок-группы RADIO TAPOK.

Помимо переработанного дубляжа, в будущем патче уберут «лишнее и занудное» из квестов, улучшат 14 стелс-миссий, перепишут около 20 % от всех заданий, сократят порядка 80 % диалогов и сделают событийный ряд «более логичным».

Напомним, переработка дубляжа «Смуты» будет реализована в рамках майского плана по исправлению игры. Последним пунктом в нём значились улучшения повествовательной составляющей.

Новая озвучка основных персонажей станет «завершающим усилием» и «своего рода вишенкой на торте», однако на достигнутом команда останавливаться не собирается: «Каждый день мы работаем над тем, чтобы игра стала ещё интереснее».

Также майский план развития «Смуты» упоминал выпуск «большого дополнения» в жанре политического триллера «Земский собор». Релиз планировался ближе к концу 2024 года, но был перенесён на 2025-й.

«Смута» вышла 4 апреля эксклюзивно в VK Play. Игра получила разгромные отзывы журналистов и геймеров, но последние семь месяцев разработчики упорно выпускали патчи с улучшениями раскритикованных областей.

Xiaomi представила телевизоры TV S Pro Mini LED 2025 — 4K, до 240 Гц и до 100 дюймов

Компания Xiaomi сегодня провела в Китае большую презентацию, на которой представила множество новых продуктов — от смартфонов до нового автомобиля. Одной из представленных новинок стала линейка телевизоров премиум-класса TV S Pro Mini LED 2025.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Серия TV S Pro Mini LED 2025 включает модели телевизоров с диагональю экрана от 65 до 100 дюймов. В основе новинок используется процессор XM9000, который в сочетании с пиковой яркостью дисплеев на уровне 3200 кд/м² обеспечивает чёткое изображение с высокой контрастностью и качеством, заявляет производитель. Телевизоры оснащены 16-битной системой управления подсветкой Mini-LED, которая улучшает впечатления от просмотра.

Телевизоры серии TV S Pro Mini LED 2025 также оснащены технологией Master Image Quality Engine 2.0 на базе искусственного интеллекта. Она отвечает за качественное отображение цветов, а также за настройку контрастности и детализации в реальном времени. Для экранов телевизоров Xiaomi TV S Pro Mini LED 2025 заявляется 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3.

Новые телевизоры Xiaomi поддерживают разрешение 4K с частотой обновления 144 Гц. Кроме того, они поддерживают режим 120 Гц MEMC и игровой режим с частотой обновления 240 Гц, что снижает размытость изображения при быстрых движениях на экране, а также уменьшает задержку ввода.

Новинки также оснащены 2.1-канальной аудиосистемой с поддержкой технологии Dolby Vision Atmos, имеют сертификации HDR10+ и IMAX Enhanced, что гарантирует их совместимость с форматами высококачественного отображения контента.

Телевизоры Xiaomi TV S Pro Mini LED 2025 работают под управлением операционной системы Surge HyperOS 2, которая обладает интуитивно понятным интерфейсом и плавной интеграцией с другими устройствами Xiaomi. Кроме того, новинки оснащены технологией Qingshan EyeCare, ограничивающей излучение синего света для повышения комфорта глаз при длительном просмотре. Стоимость моделей телевизоров Xiaomi TV S Pro Mini LED 2025 следующая:

  • 65-дюймовая модель — 4599 юаней ($646);
  • 75-дюймовая модель — 6499 юаней (около $913);
  • 85-дюймовая модель — 8499 юаней (около $1193);
  • 100-дюймовая модель — 12 999 юаней (около $1825).

В Китае устройства уже доступны для покупки.

Asus выпустила GeForce RTX 4070 Ti Super TUF Gaming OG с графическим чипом от RTX 4090 и кулером от RTX 3090

Компания Asus выпустила видеокарту GeForce RTX 4070 Ti Super TUF Gaming OG, которая отличается от других RTX 4070 Ti Super использованием урезанной версии графического процессора AD102 вместо привычного AD103. Напомним, что полноценный AD102 применяется в составе флагманской видеокарты RTX 4090.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

В составе GeForce RTX 4070 Ti Super TUF Gaming OG также используется печатная плата от RTX 4090. Правда, здесь распаяно меньше чипов памяти GDDR6X, а также значительно меньше компонентов подсистемы питания VRM. Кроме того, GeForce RTX 4070 Ti Super TUF Gaming OG оснащена системой охлаждения от флагмана прошлого поколения GeForce RTX 3090. По сравнению с системой охлаждения GeForce RTX 4070 Ti Super TUF Gaming OC (AD103) она на 2 см длиннее и на 0,2 см ниже, но при этом по-прежнему занимает 3,2 слота расширения.

Для графического процессора GeForce RTX 4070 Ti Super TUF Gaming OG c 8448 ядрами CUDA заявляется Boost-частота 2610 МГц в стандартном режиме работы и 2640 МГц в режиме разгона (OC). Карта имеет 16 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт с поддержкой 256-битной шины.

 GeForce RTX 4070 Ti Super TUF Gaming OC (AD103)

GeForce RTX 4070 Ti Super TUF Gaming OC (AD103)

В продаже GeForce RTX 4070 Ti Super TUF Gaming OG уже появилась. Новинка обнаружена у западного ретейлера Newegg за $809,99, что на $40 дешевле модели RTX 4070 Ti Super TUF Gaming OC на базе GPU AD103.

«Убийца Porsche Taycan»: Xiaomi представила 1500-сильный электрический спорткар SU7 Ultra за $114 тысяч

Электрический седан Xiaomi SU7 Ultra с мощностью двигателя более 1500 л.с и временем разгона от нуля до сотни менее чем за 2 секунды дебютировал в Китае по цене 814 900 юаней ($114 200). Продажи стартуют в марте 2025 года. По прогнозам аналитиков, в следующем году будут продано около 4000 этих электрических спорткаров, но, возможно, они недооценили новинку — уже через 10 минут после презентации на SU7 Ultra было оформлено 3680 заказов

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Внешне Xiaomi SU7 Ultra отличается от обычного SU7 спортивными бамперами и порогами, большим задним спойлером шириной 1560 мм и более широким кузовом. Размеры электрокара составляют 5115 × 1970 × 1465 мм при колёсной базе 3000 мм. Автомобиль оснащён 21-дюймовыми колёсами с шинами Pirelli P Zero 5.

Интерьер Xiaomi SU7 включает спортивные сиденья, жёлтые ремни безопасности и рулевое колесо, обтянутое алькантарой. Этим же материалом отделаны сиденья, дверные карты и ​​другие элементы салона.

«Спортивность» электрокара подчёркивают детали из углеродного волокна, такие как дверные пороги, элементы центрального туннеля и салонное зеркало заднего вида.

Совокупная мощность трёх электродвигателей достигает 1526 л.с. (1138 кВт). Максимальный крутящий момент составляет 1770 Нм. В SU7 Ultra использован аккумулятор производства CATL ёмкостью 93,7 кВт·ч с максимальной мощностью разряда 1330 кВт. Зарядка аккумулятора с 10 % до 80 % занимает 11 минут.

Электрокар разгоняется до 100 км/ч за 1,98 секунды, а до 200 км/ч — за 5,86 секунды. Максимальная скорость ограничена 350 км/ч. Излюбленную американцами дистанцию в 1/4 мили (400 метров) Xiaomi SU7 Ultra преодолевает за 9,23 секунды. 24 октября прототип SU7 Ultra стал самым быстрым четырёхдверным автомобилем на Северной петле Нюрбургринга, показав время круга 6:46.874.

Xiaomi SU7 Ultra оснащён самыми большими на сегодняшний день карбон-керамическими тормозными дисками среди спортивных автомобилей. Передние тормозные диски имеют размер 430 мм × 40 мм, а задние — 410 мм × 32 мм. При активном торможении их температура может достигать более 1300 °C. 6-поршневые суппорты Akebono на передней оси и 4-поршневые на задней обеспечивают тормозной путь 30,8 метра со скорости 100 км/ч.

Xiaomi SU7 Ultra стоит в Китае 814 900 юаней ($114 200). Массовые продажи SU7 Ultra начнутся в марте 2025 года. Во время презентации генеральный директор Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) упомянул, что цена Porsche Taycan Turbo GT в Китае достигнет 1 998 000 юаней ($280 тыс.) при заметно меньшей мощности. Правда, стоит заметить, что на стороне Porsche играет его легендарная история.

По словам Цзюня, автомобильное подразделение компании в октябре поставило более 20 000 единиц обычного седана SU7. В ноябре автопроизводитель рассчитывает достичь годового целевого показателя поставок в 100 000 автомобилей, а концу года передать клиентам 120 000 автомобилей.

Micron выпустила комплект модулей памяти Crucial Pro DDR5-6400 на 32 Гбайт

Компания Micron представила комплект модулей оперативной памяти Crucial Pro DDR5-6400 объёмом 32 Гбайт (2 × 16 Гбайт). Для ОЗУ заявляется поддержка профилей разгона Intel XMP 3.0 и AMD EXPO.

 Источник изображений: Crucial

Источник изображений: Crucial

Память Crucial Pro DDR5-6400 поддерживает профили разгона Intel XMP 3.0 и AMD EXPO с скоростью 6400 МТ/с и таймингами CL 38-40-40-84, а также 6000 МТ/с и CL36-38-38-80. Заявленное рабочее напряжение модулей памяти составляет 1,35 В.

Новинки оснащены радиаторами охлаждения белого или чёрного цвета без RGB-подсветки. Производитель отмечает, что чипы памяти DDR5 в составе указанных модулей производятся с использованием фирменного техпроцесса Micron 1ß (1-beta).

На память Crucial Pro DDR5-6400 предоставляется пожизненная гарантия производителя. В продаже комплекты памяти уже появились. Производитель оценил их в $118,99.

Представлены смарт-часы Xiaomi Watch S4 — 1,43" дисплей AMOLED, 5–15 дней автономности, HyperOS 2 и eSIM за $135

Китайская компания Xiaomi официально представила смарт-часы Watch S4, которые сохранили дизайн со сменным безелем, используемый в модели предыдущего поколения. Новинка будет доступна в версиях с поддержкой eSIM и коричневым кожаным ремешком, а также с поддержкой только Bluetooth и ремешком из фторкаучука. Также отметим, что устройство оснащено вращающейся механической кнопкой с имитацией щелчков, как в обычных часах.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Xiaomi Watch S4 оснащены круглым 1,43-дюймовым дисплеем AMOLED с разрешением 466 × 466 пикселей. Используется панель с пиковой яркостью 2200 кд/м² и поддержкой 256 уровней адаптивной яркости. Устройство выполнено в корпусе с водонепроницаемостью 5 АТМ.

Смарт-часы работают под управлением совершенно новой HyperOS 2, в которой реализована поддержка более 150 режимов спортивной активности, включая катание на лыжах, игры с мячом, бег и многое другое. В конструкции предусмотрен датчик измерения сердечного ритма и уровня насыщения крови кислородом, который в сочетании с улучшенным алгоритмом измерения снимает показания с точностью до 98,2 %.

Для точного позиционирования реализована поддержка спутниковых систем GPS, ГЛОНАСС, Galileo, Beidou и QZSS. В конструкции устройства предусмотрены гироскоп, датчик давления воздуха, датчик внешней освещённости, геомагнитный датчик и др. Поддерживается обнаружение падения.

Источником питания служит аккумулятор на 486 мА·ч. Версия с поддержкой eSIM может работать автономно до 7 дней при обычном использовании и до 3 дней при активном использовании. Вариант с Bluetooth может обходиться без подзарядки до 15 дней при обычном и до 5 дней при активном использовании соответственно.

Xiaomi Watch S4 имеют габариты 47,3 × 47,3 × 12 мм и весят 44,5 г. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства в чёрном, серебристом, черном радужном (с плетёным ремешком) и коричневом (с кожаным ремешком) цветовых вариантах, а также в разных цветовых вариантах с кожаными и силиконовыми ремешками. Стоимость розничной версии Xiaomi Watch S4 с поддержкой eSIM начинается от $135, а за вариант с Bluetooth придётся заплатить не менее $110.

Представлены 11,2-дюймовые планшеты Xiaomi Pad 7 и Pad 7 Pro на чипах Snapdragon по цене от $280

Одновременно со смартфонами флагманской серии Xiaomi 15 и фитнесс-трекером Band 9 Pro компания Xiaomi представила планшеты Xiaomi Pad 7 и Pad 7 Pro в цельнометаллических корпусах. Планшеты оборудованы 11,2-дюймовыми ЖК-экранами с разрешением 3K и частотой обновления до 144 Гц. Xiaomi Pad 7 построен на чипе Snapdragon 7+ Gen 3, а версия Pro — на Snapdragon 8s Gen 3.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Экраны планшетов могут похвастаться антибликовым покрытием Soft Light Edition с нанотекстурой и оптическим слоем, что, по словам Xiaomi, на 99 % уменьшает нежелательные блики и на 65 % снижает отражательную способность. Заявлена улучшенная защита зрения. По утверждению производителя, матовая текстура экрана при использовании комплектного стилуса создаёт ощущение работы с бумагой.

Планшеты работают под управлением программной оболочки Xiaomi HyperOS 2, поддерживают многозадачность на уровне ПК, совместимы с офисными пакетами Apple. Оба устройства предлагают своим владельцам услуги глобального интеллектуального помощника на основе ИИ.

Планшеты поставляются с новой клавиатурой, обеспечивающей плавную регулировку угла наклона в диапазоне от 0° до 124°. 64-клавишная клавиатура оборудована адаптивной подсветкой и тактильной сенсорной панелью.

Характеристики Xiaomi Pad 7:

  • 11,2-дюймовый дисплей 3:2 с разрешением 3200 × 2136 с переменной частотой обновления от 30 до 144 Гц, частота дискретизации сенсора 240 Гц, HDR 10, Dolby Vision, аппаратное снижение синего света, аппаратная сертификация TÜV Rheinland Low Blue Light;
  • Восьмиядерный процессор Snapdragon 7+ Gen 3 с графическим процессором Adreno 732;
  • 8 или 12 Гбайт ОЗУ стандарта LPDDR5X;
  • Накопитель UFS 3.1 или UFS 4.0 объёмом от 128 Гбайт до 512 Гбайт;
  • 13-мегапиксельная камера с сенсором 1/3,06″, диафрагмой f/2,2, PDAF;
  • 8-мегапиксельная OV08D фронтальная камера 1/4″ 1,12 мкм с диафрагмой f/2,28;
  • Размеры: 251,22 × 173,42 × 6,18 мм;
  • Вес: 490 г;
  • Dolby Atmos, 4 динамика, 4 микрофона;
  • Wi-Fi 7 802.11ax (2,4 ГГц + 5 ГГц), Bluetooth 5.4;
  • Порт USB 3.2 Gen1 Type-C;
  • Аккумулятор ёмкостью 8 850 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 45 Вт.

Характеристики Xiaomi Pad 7 Pro

  • 11,2-дюймовый дисплей 3:2 с разрешением 3200 × 2136 с переменной частотой обновления от 30 до 144 Гц, частота дискретизации сенсора 240 Гц, HDR 10, Dolby Vision, аппаратное снижение синего света, аппаратная сертификация TÜV Rheinland Low Blue Light;
  • Восьмиядерный процессор Snapdragon 8s Gen 3 с частотой до 3,4 Гц и графическим процессором Adreno 750;
  • 8 или 12 Гбайт ОЗУ стандарта LPDDR5X;
  • Накопитель UFS 3.1 или UFS 4.0 объёмом от 128 Гбайт до 512 Гбайт;
  • 50-мегапиксельная камера с сенсором 1/2,76″ 1,28 мкм с диафрагмой f/1,8, PDAF, запись видео 4K;
  • 32-мегапиксельная OV32D фронтальная камера 1/3,6″ 1,22 мкм с диафрагмой f/2,2;
  • Размеры: 251,22 × 173,42 × 6,18 мм;
  • Вес: 490 г;
  • Dolby Atmos, 4 динамика, 4 микрофона;
  • Wi-Fi 7 802.11ax (2,4 ГГц + 5 ГГц), Bluetooth 5.4;
  • Порт USB 3.2 Gen1 Type-C;
  • Аккумулятор ёмкостью 8850 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 67 Вт.

Xiaomi Pad 7 и Pad 7 Pro доступны в чёрном, зелёном и небесно-голубом цветах. Цены в зависимости от конфигурации:

  • Xiaomi Pad 7 8 Гбайт ОЗУ, накопитель 128 Гбайт — 1999 юаней ($280)
  • Xiaomi Pad 7 8 Гбайт ОЗУ, накопитель 256 Гбайт — 2299 юаней ($322)
  • Xiaomi Pad 7 12 Гбайт ОЗУ, накопитель 256 Гбайт — 2599 юаней ($364)
  • Xiaomi Pad 7 Pro 8 Гбайт ОЗУ, накопитель 128 Гбайт — 2499 юаней ($350)
  • Xiaomi Pad 7 Pro 8 Гбайт ОЗУ, накопитель 256 Гбайт — 2799 юаней ($392)
  • Xiaomi Pad 7 Pro 12 Гбайт ОЗУ, накопитель 256 Гбайт — 3099 юаней ($434)
  • Xiaomi Pad 7 Pro 12 Гбайт ОЗУ, накопитель 512 Гбайт – 3499 юаней ($490)

Экран с покрытием Nano Soft доступен в моделях с ёмкостью накопителя от 256 Гбайт, он увеличивает стоимость устройств на 200 юаней ($28). Планшеты Xiaomi Pad 7 и Pad 7 Pro уже поступили в продажу в Китае.

14 лет ожидания подошли к концу: Red Dead Redemption наконец вышла на ПК

Растянувшееся более чем на 14 лет ожидание фанатов наконец подошло к концу. Дебютировавший на консолях ещё в мае 2010 года ковбойский экшен с открытым миром Red Dead Redemption от Rockstar Games наконец вышел на ПК.

 Источник изображения: Steam (Kanonymous)

Источник изображения: Steam (Kanonymous)

Как и было обещано, 29 октября Red Dead Redemption вместе с сюжетным дополнением Undead Nightmare поступила в продажу для ПК (Steam, Epic Games Store, Rockstar Games Launcher) по цене $50.

ПК-версия Red Dead Redemption создана в сотрудничестве со студией Double Eleven на основе прошлогодних релизов для Nintendo Switch и PS4. Премьера сопровождалась коротким трейлером.

Заявлена поддержка 4К с частотой до 144 Гц, сверхшироких (21:9) и ультрашироких (32:9) мониторов, HDR10, Nvidia DLSS 3.7 с генерацией кадров и AMD FSR 3, а также перевод на русский язык. Привязка аккаунта Rockstar Games обязательна.

Первые две сотни обзоров Red Dead Redemption в Steam — «очень положительные» (рейтинг составляет 92 %). Пользователи радуются пришествию игры на ПК и хвалят качество порта, но жалуются на его завышенную стоимость.

 В Undead Nightmare семейную жизнь Джона Марстона нарушает зомби-апокалипсис (источник изображения: Rockstar Games)

В Undead Nightmare семейную жизнь Джона Марстона нарушает зомби-апокалипсис (источник изображения: Rockstar Games)

События Red Dead Redemption стартуют спустя 12 лет после финала Red Dead Redemption 2. По сюжету бывшему бандиту Джону Марстону предстоит выследить уцелевших членов банды Ван дер Линде.

В мае 2010 года Red Dead Redemption вышла на PS3 и Xbox 360, а в августе 2023-го добралась до PS4 и Switch. Боевик заслужил около 170 наград в номинации «Игра года» и продался в количестве свыше 26 млн копий.

Xiaomi представила смарт-браслет Band 9 Pro с ярким 1,74" дисплеем, GPS и автономностью до 21 дня за $56

Одновременно со смартфонами флагманской серии Xiaomi 15 компания Xiaomi представила продвинутый фитнес-трекер Xiaomi Band 9 Pro. Он следует тому же языку дизайна, что и его младший собрат Band 9, но получил модернизированный корпус из алюминиевого сплава, 2,2-миллиметровый узкий четырёхсторонний симметричный безель и четвёрку новых кожаных ремешков.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

По утверждению производителя, Band 9 Pro оборудован высокоточными датчиками с оригинальными алгоритмами отслеживания сердечного ритма разработки Xiaomi, которые обеспечивают 98-процентную точность показаний. Устройство также получило улучшенный алгоритм мониторинга сна, который предлагает углублённую аналитику и может отслеживать уровень кислорода в крови и контролировать стресс владельца в течение всего дня.

Xiaomi Band 9 Pro работает под управлением новой программной оболочки HyperOS 2, имеет более точную систему спутникового позиционирования, более 150 режимов тренировок, профессиональные анализ плавания и бега, водонепроницаемость 5 ATM и обеспечивает до 21 дня автономной работы.

Технические характеристики Xiaomi Band 9 Pro:

  • 1,74-дюймовый (336 x 480 пикселей) изогнутый 2.5D AMOLED-дисплей с яркостью до 2000 кд/м² и плотностью пикселей 336 PPI;
  • Рамка из алюминиевого сплава;
  • Датчики: внешней освещённости, ускорения, гироскопический, геомагнитные, оптический датчик сердечного ритма и кислорода в крови;
  • Мониторинг здоровья: непрерывное отслеживание сердечного ритма, непрерывный мониторинг насыщения крови кислородом, круглосуточное отслеживание сна, отслеживание женского здоровья;
  • Профессиональный анализ бега и плавания;
  • Связь: поддержка GNSS, интеллектуального NFC и Bluetooth 5.4;
  • Более 150 видов спортивных тренировок;
  • Более 100 циферблатов;
  • Аккумулятор: 350 мА·ч, полная зарядка за 75 минут;
  • Время работы батареи: до 21 дня, до 10 дней с AOD;
  • Степень водонепроницаемости: 5 ATM;
  • Приложение Mi Fitness;
  • Умные функции: напоминания, оповещения, помощник Xiaomi, оповещения о вызовах;
  • Размеры: 43,27 × 32,49 × 10,8 мм;
  • Вес: 24,5 г (без ремешка).

Xiaomi Band 9 Pro в версии с ремешком из ТПУ стоит 399 юаней ($56), а вариант с кожаным ремешком стоит 449 юаней ($63). Фитнесс-браслет уже доступен в Китае в фирменных магазинах Xiaomi и других розничных торговых точках.

Электромобиль Xiaomi SU7 Ultra установил рекорд на Нюрбургринге

Прототип электромобиля Xiaomi SU7 Ultra показал рекордный результат на немецкой трассе Нюрбургринг — как раз сегодня китайский производитель должен представить серийную версию машины.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Прототип Xiaomi SU7 Ultra завершил испытание на Нюрбургринг, пройдя круг за 6 минут и 46,874 секунды, что даёт ему право называться самым быстрым четырёхдверным автомобилем. Китайский производитель выпустил седан SU7, свой дебютный электромобиль, этой весной, предложив три варианта: Standard, Pro и Max по цене от $29 870.

В июле к ним добавился спортивный вариант Xiaomi SU7 Ultra с двумя двигателями Xiaomi V8s и одним V6, которые в сумме выдают 1548 л.с. Один двигатель HyperEngine V8s обладает максимальным крутящим моментом 635 Н·м и частотой вращения вала 27 200 об/мин. От 0 до 100 км/ч машина разгоняется за 1,97 с, а до 200 км/ч — за 5,96 с; максимальная скорость составляет более 350 км/ч.

В январе подразделение Xiaomi EV забронировало Нюрбургринг на 9 и 10 октября, но компания не смогла провести испытания из-за дождя. 24 октября администрация трассы предложила Xiaomi EV провести заезды в течение часа с 23:00 28 октября до 0:00 29 октября. Заезд стартовал в 23:50 и завершился в 23:56:46,874. Машину пилотировал Дэвид Питтард (David Pittard), победивший в марафоне «24 часа Нюрбургринга» в прошлом году. Серийное производство Xiaomi SU7 Ultra стартует в первой половине 2025 года, стоимость этой версии машины пока не уточняется.

Apple представила совсем маленький настольный компьютер Mac Mini — новый дизайн и чип M4 или M4 Pro

В рамках недели анонсов Mac компания Apple представила сегодня ещё более компактный и ещё более мощный настольный компьютер Mac Mini. Новинка оснащена новейшим процессором M4, поддерживает трассировку лучей и поставляется как минимум с 16 Гбайт оперативной памяти. А ещё у него есть поддержка ИИ-функций Apple Intelligence. И стоит новинка от $599.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Первое, на что обращаешь внимание — новый дизайн. Как и предполагалось, Mac Mini значительно уменьшился в размерах, хотя прежние версии и так были довольно небольшими. Теперь компьютер стал совсем крошечным — 127 мм в длину и ширину, а высота составляет 50 мм. Отмечается, что сохранять прохладу, несмотря на компактный корпус, получилось как благодаря эффективности чипов M4, так и с помощью «инновационной архитектуре охлаждения, которая направляет воздух на разные уровни системы, а вся вентиляция осуществляется через основание».

Mac Mini доступен в версиях на процессоре Apple M4 и Apple M4 Pro. В первом случае предлагается по 10 ядер центрального и графического процессора, тогда как во втором — 12- или 14-ядерный CPU и 16- или 20-ядерный графический ускоритель соответственно. GPU обоих чипов обладают поддержкой аппаратного ускорения трассировки лучей, а также оба чипа могут предложить также 16-ядерный нейронный движок.

Объем оперативной памяти может составлять 16, 24 или 32 Гбайт в системах с обычным Apple M4, и 24, 48 или 64 Гбайт в модели M4 Pro. Для хранения данных предусмотрен твердотельный накопитель объёмом от 256 Гбайт до 8 Тбайт.

Несмотря на компактные габариты, Apple оснастила Mac Mini большим количеством портов: на передней панели расположены два порта USB-C и 3,5-мм аудиоразъем. Сзади вы найдете Ethernet (стандартно гигабитный, а опционально — 10-гигабитный), HDMI и три порта USB-C / Thunderbolt (Thunderbolt 4 у модулей на M4 и более скоростной Thunderbolt 5 на базе M4 Pro). А вот с традиционными USB-A компания Apple распрощалась. Отметим, что к Mac Mini с M4 Pro можно подключить до трёх 6K-дисплеев.

Стоимость Mac Mini с обычным чипом M4 по-прежнему составляет $599 долларов, а за более мощный M4 Pro придётся выложить как минимум 1399 долларов. Как и обновлённый iMac, анонсированный вчера, Mac Mini уже доступен для предварительного заказа, а в магазинах появится 8 ноября.

«Это лучше, чем Switch 2»: Nintendo шокировала фанатов анонсом Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

Наравне с наследницей Switch фанаты Nintendo, наверное, ждали только ремастер научно-фантастической ролевой игры Xenoblade Chronicles X. И 29 октября один из этих анонсов наконец прозвучал.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Nintendo представила Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition для Nintendo Switch — расширенное переиздание Xenoblade Chronicles X, вышедшей в декабре 2015 года на консоли Nintendo Wii U.

По сравнению с оригинальным релизом Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition предложит улучшенную графику и дополнительные сюжетные элементы. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером.

Судя по комментариям на форуме ResetEra, фанатов анонс Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition застал врасплох. «Это лучше, чем Switch 2», — считает пользователь под псевдонимом DPT120.

События Xenoblade Chronicles X разворачиваются в 2054 году. Из-за разрушительной межгалактической войны люди покинули Землю и обосновались на планете Мирра. Геймерам предстоит сразиться за будущее человечества.

Игра включает огромный бесшовный мир (состоит из пяти континентов), глубокую боевую систему, возможность обзавестись собственным боевым роботом и онлайн-миссии (требуется подписка Nintendo Switch Online).

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition поступит в продажу 20 марта 2025 года эксклюзивно для Nintendo Switch по цене $60 в цифровом и розничном форматах. В Nintendo eShop уже стартовали предзаказы, но не в России.

«Яндекс Браузер» стал популярнее Google Chrome в России

Фирменный браузер и поисковые приложения «Яндекса» сообща впервые обошли по доле рынка в РФ поисковую службу американской корпорации Google и её веб-обозреватель Chrome, пишет ТАСС со ссылкой на сообщение российской компании.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

«В сентябре суммарная доля визитов на сайты через приложения “Яндекс Браузер”, “Яндекс с Алисой” и “Яндекс Старт” на всех типах устройств составила 36,23 % — это на 1,44 п.п. больше, чем у продуктов Google», — указано в сообщении «Яндекса».

При этом доля «Яндекс Браузера» на мобильных устройствах выросла до 37,31 %, тогда как доля Chrome составила 32,01 %. «Яндекс» объясняет рост доли пользователей, в том числе, обновлением браузера.

В начале сентября у россиян возникли проблемы с регистрацией аккаунтов в сервисах Google с помощью своего телефонного номера, в связи с чем Минцифры рекомендовало создать резервные копии своих данных, а также перейти на использование альтернативных способов двухфакторной аутентификации или переключиться на российские сервисы. После этого Google пообещала не лишать российских пользователей доступа к своим сервисам и решить проблемы с регистрацией учётных записей.

Представлен флагман Xiaomi 15 Pro — Snapdragon 8 Elite, долговечная ёмкая батарея и спутниковая связь за $740

Сегодня был официально представлен флагманский смартфон Xiaomi 15 Pro. Его отличают самый производительный мобильный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, ёмкий аккумулятор на 6100 мА·ч, три 50-мегапиксельные камеры с оптикой Leica и поддержка спутниковой связи.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Xiaomi 15 Pro оснащён 6,73-дюймовым изогнутым LTPO OLED-дисплеем с разрешением 3200 × 1440 пикселей и переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц — благодаря решению от TCL CSOT потребление энергии удалось снизить на 24 % по сравнению с экраном на Xiaomi 14 Pro. Стандартная частота опроса сенсорной панели составляет 300 Гц, мгновенная — 2560 Гц. Пиковая яркость составляет 3200 кд/м², а защитное стекло Xiaomi Dragon Crystal Glass 2.0 помогло повысить прочность на 25–30 %.

Высокую производительность Xiaomi 15 Pro обеспечивает процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite с ядрами Oryon второго поколения, которые предлагают 45-% прирост одноядерной и многоядерной производительности и рост энергоэффективности на 44 % в сравнении со Snapdragon 8 Gen 3. Свой вклад в высокую скорость работы сделали оперативная память LPDDR5X и накопитель UFS 4.0. Телефон также оснащён системой охлаждения с площадью поверхности 4053 мм². В качестве программной платформы выступает HyperOS, которая отвечает за комфортную работу, высокую производительность, интеграцию с экосистемой Xiaomi и улучшенное управление питанием.

На задней панели Xiaomi 15 Pro расположены три камеры: основная 50-мегапиксельная с 1/1,3-дюймовым сенсором Sony LYT-900, диафрагмой f/1,44 и оптической стабилизацией изображения; широкоугольная 50-мегапиксельная на сенсоре Samsung Isocell JN1 с диафрагмой f/2,2; и 50-мегапиксельная перископическая на сенсоре Sony IMX858 и с оптической стабилизацией. Последняя предлагает 5-кратный оптический и 10-кратный цифровой зум без потерь; высокое качество изображения обеспечивают сверхпрозрачное покрытие Xiaomi ALD и оптика Leica. Фронтальная камера оснащена 32-мегапиксельным сенсором OmniVision OV32B40.

Xiaomi 15 Pro комплектуется аккумулятором ёмкостью 6100 мА·ч на компонентах из кобальта-лития и кремниево-углеродных нанотрубок — они обеспечивают плотность энергии 850 Вт·ч/л, а после 1600 циклов зарядки сохраняются 80 % ёмкости. Поддерживаются быстрые проводная (90 Вт) и беспроводная (50 Вт) зарядки; за их эффективность и срок службы батареи отвечают чипы Xiaomi Surge P3 и G1. Присутствует поддержка спутниковой связи (вероятно, в международной версии её не будет), есть ультразвуковой сканер отпечатков пальцев, корпус имеет рейтинг защиты от воды и пыли IP68, поддерживается стандарт Wi-Fi 7. На борту присутствуют стереодинамики, порт USB Type-C 3.2 Gen 1 (5 Гбит/с) и ИК-порт.

Смартфон Xiaomi 15 Pro доступен в зелёной (Spruce Green), серой (Rock Grey) и белой (White). Он поступит в продажу 31 октября по цене 5299 юаней ($742) за версию с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти, 5799 юаней ($812) за вариант 16/512 Гбайт и 6499 юаней ($910) за 16 Гбайт и 1 Тбайт. За дополнительные 200 юаней ($28) можно выбрать дополнительную серебристую (Bright Silver) расцветку.

Представлен компактный флагман Xiaomi 15 со Snapdragon 8 Elite и 50-Мп камерами Leica за $630

Xiaomi официально представила свой базовый флагман нового поколения — Xiaomi 15. Позиционируемый как самая мощная стандартная версия в истории бренда, Xiaomi 15, по словам производителя, сочетает в себе передовые характеристики с компактным премиальным дизайном. Xiaomi обещает улучшенную производительность, первоклассное качество дисплея и комфортные ощущения при использовании.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Xiaomi 15 получил компактный 6,36-дюймовый плоский LTPO OLED-дисплей с разрешением 2670 × 1200 пикселей, переменной частотой обновления 1–120 Гц, пиковой яркостью 3200 кд/м² и симметричными рамками шириной 1,38 мм. Дисплей защищён стеклом Dragon Crystal Glass от Xiaomi, которое, по утверждению производителя, обеспечивает в 10 раз лучшую устойчивость к падениям по сравнению с Xiaomi 14.

Процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite обеспечивает 45-процентный прирост одноядерной и многоядерной производительности по сравнению со Snapdragon 8 Gen 3. При использовании Xiaomi HyperCore и оригинального планировщика микроархитектуры от Xiaomi он ускоряет запуск приложений и время их отклика на 45,7 %.

Система камер Xiaomi 15, разработанная совместно с Leica, включает три 50-мегапиксельных модуля с объективами Summilux: основной датчик Light Fusion 900 (1/1,3″, f/1.62, OIS), широкоугольный модуль на датчике Samsung Isocell JN1 (1/2,76", f/2.2) и телеобъектив с сенсором Samsung Isocell JN5 (1/2,75″, f/2.0, OIS) с плавающим фокусом и 5-кратным оптическим зумом.

На передней панели в центральном отверстии под экраном расположена 32-мегапиксельная селфи-камера на сенсоре OmniVision OV32B40. Устройство использует технологию AISP 2.0, обеспечивающую возможность обрабатывать до 4,3 миллиарда пикселей в секунду.

Устройство оснащено ультразвуковым датчиком отпечатков пальцев Goodix Technology для быстрой разблокировки даже мокрыми руками. Цельная рамка устройства выполнена из авиационного алюминия. Устройство имеет класс защиты IP68 от пыли и воды. Смартфон оборудован инфракрасным портом для дистанционного управления совместимыми устройствами. Поддерживается технология NFC. Xiaomi 15 питается от аккумулятора ёмкостью 5400 мА·ч, поддерживает проводную зарядку мощностью 90 Вт и беспроводную зарядку мощностью 50 Вт. Также представлена ​​магнитная беспроводная зарядка мощностью 30 Вт.

Xiaomi 15 работает под управлением фирменной оболочки HyperOS 2.0 на базе Android 15, которая обеспечивает плавную и отзывчивую работу. Производитель обещает широкий диапазон оптимизаций, разработанных специально для этого компактного флагмана, включая расширенное управление температурой и улучшенную производительность системы.

Xiaomi 15 выпускается в четырёх стандартных цветах: сиренево-фиолетовом, светло-зелёном, чёрном и белом. Также имеется версия Bright Silver Edition, напоминающая классический дизайн Xiaomi Mi 6.

Цены на устройство начинаются от 4499 юаней ($630) за вариант c 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт. За 5499 юаней ($770) доступна модель с 16 Гбайт ОЗУ и терабайтным накопителем. В исполнении Bright Silver Edition устройство стоит 4699 юаней ($658). Также доступна версия Diamond Limited Edition по цене 5999 юаней ($840). Эксклюзивное 20-цветное исполнение для Xiaomi Mall имеет конфигурацию с 16 Гбайт ОЗУ и накопителем на 512 Гбайт и стоит 4999 юаней ($700).

В ближайшее время серия Xiaomi 15 будет доступна для покупки в Китае. Предварительные заказы на устройство уже принимаются. Информация о глобальной доступности появится позже.

Дата выхода, ранний доступ и новая демоверсия: голливудская стратегия Hollywood Animal от авторов This is the Police получила геймплейный трейлер

Разработчики из Weappy Studio (This is the Police, Rebel Cops, The Eternal Life of Goldman) объявили дату выхода в раннем доступе Steam своей голливудской стратегии Hollywood Animal и анонсировали новую демоверсию.

 Источник изображений: Weappy Studio

Источник изображений: Weappy Studio

Напомним, Hollywood Animal была официально представлена прошлой осенью и до недавнего времени ожидалась к премьере в цифровом магазине Valve на протяжении оставшейся части 2024 года.

Как стало известно, в намеченные сроки разработчики не уложатся. Hollywood Animal выйдет в Steam лишь 16 января 2025 года, причём не в полном объёме, а в рамках программы раннего доступа.

Трейлер сопровождается субтитрами на русском языке

Анонс сопровождался четырёхминутным обзорным геймплейным трейлером Hollywood Animal, в котором создатели игры также раскрыли планы на новую демоверсию — она увидит свет в декабре.

В ролике Hollywood Animal описывают как «коробку с пауками, замаскированную» под экономическую стратегию. В роли пауков — безжалостные и отнюдь не безликие конкуренты, которые играют в ту же игру, что и вы.

 В кинобизнесе все средства хороши

В кинобизнесе все средства хороши

Игроки возглавят голливудскую киностудию на заре звукового кино (конец 20-х годов) и пройдут с ней путь через «десятилетия творческих достижений, гламура, разврата, поломанных судеб и сделок с совестью».

Обещают участие во всех этапах кинопроизводства, подковёрные игры, неожиданные союзы, силовые методы ведения борьбы с конкурентами, «маниакальное внимание к деталям и бесконечную вариативность», а также перевод на русский.

Все тонкие складные смартфоны Samsung Galaxy Z Fold SE смели за 10 минут

На прошлой неделе южнокорейская компания Samsung представила свой самый тонкий складной смартфон Galaxy Z Fold Special Edition. На минувших выходных новинка поступила в продажу, и вся партия была распродана всего за 10 минут.

 Источник изображения: GSM Arena

Источник изображения: GSM Arena

По данным источника, продажи Galaxy Z Fold SE начались на семь часов позже запланированного, поскольку Samsung потребовалось больше времени для того, чтобы «оценить объём производства и принять решение о количестве устройств», которые будут выпущены на рынок. Спрос оказался настолько высок, что розничные продавцы и операторы связи даже не получили смартфон из-за «нехватки запасов». Однако Samsung не раскрыла, насколько большой была первая партия Galaxy Fold SE.

Известно, что Samsung не планирует продавать Galaxy Z Fold SE по всему миру, но, вероятно, он появится на рынке Китая под именем Samsung W25 с эксклюзивным чёрно-золотым дизайном и будет запущен в партнёрстве с China Telecom. О доступности устройства на рынках других стран пока ничего неизвестно.

Что касается самого Galaxy Z Fold SE, то на сегодняшний день смартфон является самым тонким и лёгким аппаратом в линейке. По сравнению с Galaxy Z Fold6 новинка получила увеличенный дисплей, больше оперативной памяти и 200-мегапиксельную камеру. На рынке Южной Кореи стоимость смартфона составила около $2000.

Android-смартфон больше нельзя отвязать в приложении «Связь с телефоном» для Windows 11

В приложении «Связь с телефоном» (Phone Link) на Windows появилась новая страница настроек, которая больше не позволяет пользователям удалять привязанные ранее устройства под Android.

 Источник изображения: xda-developers.com

Источник изображения: xda-developers.com

«Связь с телефоном» — инструмент, который позволяет подключать устройства под управлением Android к ПК. При подключении можно копировать файлы, просматривать фотографии, отправлять и получать сообщения на телефоне. Это по-настоящему полезное средство для работы с телефоном через ПК под Windows.

В последние дни в интернете стали появляться сообщения об изменениях в механизме управления устройствами в приложении «Связь с телефоном». Пользователи начали жаловаться через «Центр отзывов», что вызываемое по нажатию кнопки с тремя точками меню на странице настроек приложения «Связь с телефоном» исчезло, что лишило их возможности удалять телефоны — ответ администратора сообщества показал, что в Microsoft, возможно, о проблеме не знают.

Проблему подтвердили журналисты ресурса 9to5Google: пока единственный вариант — выйти из приложения и начать заново. Те, у кого подключено только одно устройство, перемен могут и не заметить, но и им может не понравится автоматическое подключение — его можно отключить в настройках. Является ли изменение преднамеренным или нет, пока неизвестно, и о намерениях Microsoft сведений пока не поступало.

NASA показало девять мест на Луне, куда могут высадиться астронавты в 2026 году

NASA опубликовало обновлённый список возможных мест посадки своей миссии Artemis III вблизи Южного полюса Луны — в рамках этой миссии человек впервые за последние полвека должен снова ступить на поверхность спутника.

 Источник изображения: prnewswire.com

Источник изображения: prnewswire.com

Американское космическое агентство не одно десятилетие вынашивало планы по возвращению человека на Луну. В 2019 году соответствующая программа получила название Artemis, а в 2022 году стало ясно, что посадка будет осуществляться в районе Южного полюса. Аппарат Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO) помог NASA проанализировать данные и выбрать 13 возможных мест посадки; теперь же агентство уточнило этот список — старт миссии с высадкой пока запланирован на 2026 год.

Из присутствовавших ранее в этом списке позиций остались: края кратера Нобиле (Nobile Rim 1 и Nobile Rim 2), край кратера Де Герлах (de Gerlache Rim 2), кратеры Малаперт (Malapert Massif) и Хауорт (Haworth). Из новых значатся: пик возле кратера Кабео (Peak near Cabeus B), плато и гора Монс Мутон (Mons Mouton Plateau и Mons Mouton) и равнина кратера Слейтер (Slater Plain).

Новые точки посадки были выбраны «многопрофильной группой учёных и инженеров», которые в качестве исходной информации использовали данные LRO и других источников. Места посадки оценивались с точки зрения научного потенциала, доступного окна запуска, пригодности местности, возможности связаться с Землёй, условий освещения и безопасности.

В прошлом году близ Южного полюса Луны совершил посадку индийский аппарат «Чандраян-3» (Chandrayaan-3), а в этом — китайский «Чанъэ-6» (Chang’e 6). Этот регион представляет интерес, поскольку предполагается, что там есть ресурсы, способные поддерживать присутствие человека, в частности, водяной лёд. Экипаж Artemis III составит до четырёх человек. Ракета-носитель Space Launch System отправит их на космическом корабле Orion, а посадку на Луну они произведут на аппарате SpaceX Starship Human Landing System. Миссия на поверхности Луны продлится около недели.

Японские учёные усомнились в точности первого фото чёрной дыры и предложили свой вариант

Поскольку первое изображение чёрной дыры в центре Млечного Пути было сделано после обработки данных, полученных одновременно с восьми радиотелескопов, оно даёт несколько условное представление о реальном облике такого объекта. В зависимости от использованного алгоритма для обработки данных, чёрная дыра каждый раз будет выглядеть иначе, заявили японские учёные и представили собственный взгляд на чёрную дыру в центре нашей галактики.

 Источник изображения: EHT

Фотография чёрной дыры Стрельца А* (Sgr A*). Источник изображения: EHT

«Фотографии» чёрной дыры M87* (первой в истории) и чёрной дыры Стрельца А* (Sgr A*) в центре нашей родной галактики были сделаны так называемым Телескопом горизонта событий (Event Horizon Telescope, EHT). Это восемь разбросанных по всей Земле радиотелескопов, которые благодаря огромной базе могли получить данные в очень высоком разрешении. Затем все они направили собранную информацию, записанную на жёстких дисках, в центр обработки, где их свели воедино. С оптическими наблюдениями такого сделать нельзя, а с радиоданными в цифре — это решаемый вопрос.

После нескольких лет обработки учёные в мае 2022 года представили изображение чёрной дыры Стрельца А* в центре Млечного Пути. В целом её вид ближе к кругу. Саму чёрную дыру увидеть нельзя, фотоны не могут покинуть её за горизонтом событий, но диск аккреции, откуда вещество падает на чёрную дыру, благодаря трению и гравитации сияет во всех диапазонах наблюдений. Собственно, именно диск аккреции представлен на всех изображениях чёрных дыр.

Исследователи из Национальной астрономической обсерватории Японии (NAOJ) посчитали, что учёные коллаборации EHT допустили неточности при обработке данных. Использованный ими алгоритм ошибочно представляет отсутствующие данные. Для более точной интерпретации следовало выбрать другой метод обработки.

«Мы предполагаем, что изображение кольца было результатом ошибок во время анализа изображений EHT, и что часть его была артефактом, а не реальной астрономической структурой», — рассказали японские астрономы.

 Источник изображения: NAOJ

«Настоящее» изображение Стрельца А*. Источник изображения: NAOJ

Обработка данных с помощью альтернативного алгоритма представила чёрную дыру Стрельца А* вытянутым с востока на запад объектом. Восточная часть выглядит ярче, что учёные объяснили эффектом Доплера — диск аккреции летит нам навстречу. Сам диск наклонён по отношению к лучу зрения с Земли на 40–45 °, а скорость его вращения достигает 60 % от скорости света. Правильная интерпретация данных дала больше информации, чем получено после представления официальной фотографии.

В то же время необходимо признать, что сегодня можно лишь с осторожностью говорить о точности той или иной интерпретации данных, с помощью которых восстанавливают облик чёрных дыр. Помимо сложностей с их получением необходимо помнить, что пространство-время в значительной степени искривлено вблизи таких объектов, и что там можно понять — это большой вопрос.

Asus представила мини-ПК NUC 14 Essential на энергоэффективных чипах Alder Lake-N Refresh, которые Intel ещё не представила

Компания Asus представила ещё один мини-ПК серии NUC 14, на этот раз на базе маломощных энергоэффективных процессоров из ещё не представленной серии Intel Alder Lake-N Refresh. До этого компания выпустила шесть моделей компактных систем NUC 14 с чипами Core Ultra 100 (Meteor Lake) и Core Ultra 200V (Lunar Lake).

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Процессоры Intel Alder Lake-N Refresh, предлагающиеся в составе нового Asus NUC 14 Essential, оснащаются только энергоэффективными ядрами. Неттоп будет предлагаться в четырёх конфигурациях:

  • с процессором Intel N97 (4 ядра, 4 потока, TDP 12 Вт);
  • с процессором Intel N150 (4 ядра, 4 потока, 6 Мбайт кеш-памяти, 3,6 ГГц, TDP 6 Вт);
  • с процессором Intel N250 (4 ядра, 4 потока, 6 Мбайт кеш-памяти, 3,8 ГГц, TDP 6 Вт);
  • с процессором Core 3 N355 (8 ядер, 8 потоков, 6 Мбайт кеш-памяти, 3,9 ГГц, TDP 15 Вт).

В серии Intel Alder Lake-N Refresh также будет представлена модель Core 3 N350, но Asus решила не использовать этот процессор в своих NUC 14 Essential.

Неттопы NUC 14 Essential предлагают поддержку до трёх 4K-дисплеев, оснащены разъёмом USB Type-C с поддержкой режима DisplayPort. Также они получили по три USB 3.2 Gen2 Type-A и по одному USB 2.0. Кроме того, есть DisplayPort, HDMI и 2,5-Гбит LAN.

Размеры неттопов NUC 14 Essential составляют 135 × 115 × 36 мм. Внутренний объём новинок равен 0,56 л, а вес составляет 480 граммов. Компьютеры предназначены для бизнеса и коммерческих задач, где производительность не так важна, а в приоритете энергоэффективная, тихая и стабильная работа.

Стоимость NUC 14 Essential компания Asus не сообщила. Однако аналогичные решения на базе процессора N150 можно встретить в продаже примерно за 205 евро, а на базе процессора N250 мини-ПК предлагаются от 244 евро.

Обычный модуль памяти G.Skill обновил рекорд разгона DDR5 — он на 4 МГц выше прежнего

Компания G.Skill сообщила об очередном рекордном разгоне своей оперативной памяти. Южнокорейскому энтузиасту Safedisk удалось заставить работать модуль оперативной памяти Trident Z5 RGB DDR5 на скорости 12 112 МТ/с в одноканальном режиме.

 Источник изображения: G.Skill

Источник изображения: G.Skill

Новый рекорд всего на 4 МГц выше предыдущего, установленного тайваньским оверклокером Кованом Янгом (Kovan Yang). Ему удалось разогнать память Fury Renegade DDR5 CUDIMM до скорости 12 108 МТ/с.

Для разгона ОЗУ G.Skill использовался жидкий азот. Эксперимент проводился на флагманской материнской плате Asus ROG Maximus Z890 Apex с участием флагманского процессора Core Ultra 9 285K. Чип работал на частоте 3000 МГц. Модуль памяти Trident Z5 RGB DDR5 с базовой скоростью 5600 МТ/с запустила на скорости 12 112 МТ/с при таймингах CL52-92-92-127-2.

Результаты разгона были проверены в HWBOT и CPU-Z Validator.

Облако обломков после взрыва спутника Intelsat 33e разрослось до 500 фрагментов — угроза другим аппаратам растёт

ExoAnalytic сообщает, что количество отслеживаемых обломков после распада на орбите Земли спутника Intelsat 33e увеличилось с 20 до примерно 500. Большинство из них в нижней части шкалы размеров, которая начинается «от футбольного мяча и заканчивается дверцей автомобиля». Облако обломков разлетается по орбите и пока не может быть надёжно классифицировано, поэтому продолжает нести угрозу другим спутникам на орбите высотой около 33 тыс. км.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Спутник связи Intelsat 33e неожиданно разрушился 19 октября 2024 года. Это второй прекративший свою работу спутник из серии четырёх аппаратов EpicNG. Все четыре спутника изготовлены компанией Boeing на шине 702 MP. Первый в этой серии спутник Intelsat 29e был запущен в 2016 году, а потерянным был признан в 2019 году. Спутник Intelsat 33e был принят в эксплуатацию в 2017 году. Из-за проблем с двигателями ожидаемый срок его эксплуатации длительностью 15 лет был сокращён на 3,5 года. Похоже, что именно взрыв двигателей или топливного бака стал причиной его разрушения, но следствие по этому делу только начинает набирать обороты.

Предварительный вывод предполагает, что спутник мог быть либо поражён метеоритом, либо солнечная активность вызвала разряд статического электричества в проводке, что повлекло за собой взрыв. В то же время разбор аварии с первым спутником не нашёл причин для опасений за судьбу других аппаратов этой серии. Два других спутника EpicNG были запущены в космос в 2017 году, соответственно, компанией SpaceX (Intelsat 35e) и Arianespace (Intelsat 37e). В настоящий момент компания Intelsat переводит клиентов на другие спутниковые платформы, включая конкурирующие: «Процесс в разгаре, поддержка и понимание есть со всех сторон».

Для компании Boeing, похоже, распад спутника связи её производства стал последней каплей, переполнившей чашу терпения руководства и инвесторов. Вскоре после этого события появилась утечка, что Boeing рассматривает вопрос продажи или сворачивания части космического бизнеса.

В веб-версии Gmail появился ИИ-помощник по написанию писем

Компания Google расширяет присутствие функции «Помоги мне написать» на веб-версию своего почтового сервиса Gmail. Этот инструмент позволит пользователям генерировать письма с помощью ИИ-помощника, основой которого стала нейросеть Gemini. Как и на мобильных устройствах, предложение использовать упомянутую функцию будет появляться при открытии пустого черновика Gmail.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

На данном этапе функция «Помоги мне написать» стала доступна пользователям с подпиской Google One AI Premium, а также тем, кто имеет доступ к Gemini в Workspace. Помимо генерации черновика сообщения данный инструмент может давать советы, как лучше написать то или иное сообщение, как сократить текст послания и др.

Google также добавила ярлык для функции «полировка», которая является частью набора инструментов «Помоги мне написать». Он будет отображаться в черновиках сообщений, содержащих более 12 слов. В веб-версии Gmail для использования данной функции можно нажать соответствующий ярлык или сочетание клавиш Ctrl+H. В мобильной версии сервиса эта опция заменит существующий ярлык «Улучшить мой черновик». Вместо того, чтобы проводить пальцем по экрану, чтобы посмотреть варианты доработки, приложение будет автоматически вносить корректировки. После использования новой функции пользователь сможет доработать сообщение с помощью других ИИ-инструментов.

Начиная с сегодняшнего дня, упомянутые нововведения будут постепенно внедряться. Очевидно, потребуется некоторое время, прежде чем они станут доступны всем пользователям почтового сервиса Gmail.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Аудитория Threads выросла на 35 млн пользователей в ноябре 2024 года 2 ч.
Devolver проведёт церемонию Devolver Delayed Awards 2024, на которой наградит разработчиков за героический перенос игр 8 ч.
Нашумевший ИИ-генератор видео Sora без разрешения OpenAI приоткрыли для всех желающих 9 ч.
Показатели падают, но CD Projekt не унывает — продажи Cyberpunk 2077 взяли новую высоту 10 ч.
«Можем сделать новую ведьмачью сагу замечательной»: CD Projekt подтвердила, что The Witcher 4 перешла в стадию активной разработки 11 ч.
Поддержка до 2026 года, сюрприз на юбилей и бесплатный контент: 11 bit studios раскрыла план развития Frostpunk 2 11 ч.
После обновления до Windows 11 24H2 компьютеры перестали «видеть» многие сканеры и МФУ 12 ч.
Бразилия пригрозила Apple ежедневными штрафами за ограничения в App Store 13 ч.
Госдума приняла закон о миллионных штрафах за утечки персональных данных 14 ч.
Бесплатный, открытый, свободный: вышла бета-версия российского игрового движка Nau Engine 14 ч.
В руководстве Samsung Electronics произошли важные кадровые перестановки 24 мин.
Власти Южной Кореи выделят ещё $10 млрд помощи национальной полупроводниковой отрасли в следующем году 3 ч.
Новая статья: Обзор робота-пылесоса Midea VCR M7 EVO: уборка помещения — моё главное призвание 6 ч.
DIGITIMES Research ожидает снижение поставок серверов в IV квартале — «виноваты» будут суперускорители NVIDIA GB200 NVL72 7 ч.
Asus выпустила материнскую плату с повёрнутым сокетом для Intel Arrow Lake-S 8 ч.
Новая статья: Обзор и тест двухбашенного кулера Ocypus Iota A62 BK: кто ты, воин? 8 ч.
Blackstone и EQT создают совместное $3,5-млрд предприятие для строительства газопровода — на фоне бума ЦОД и ИИ 8 ч.
Huawei Mate 70 получили новый суверенный процессор Kirin 9020, который очень похож на старый 9 ч.
На фоне ажиотажа вокруг ИИ акции японского производителя оптических кабелей выросли с начала года на 400 % 9 ч.
LG выпустила игровой IPS-монитор UltraGear 32GS75QN-B, который можно разогнать до 200 Гц 11 ч.