реклама
Теги  →
Быстрый переход

Ажиотаж вокруг мозгового импланта Neuralink Илона Маска помог ускорить разработки этой технологии

Недавно Илон Маск (Elon Musk) сообщил, что его компании Neuralink впервые удалось имплантировать чип в человеческий мозг. Эта процедура стала ещё одним шагом к реализации обещания Маска подключать человеческий мозг напрямую к компьютерам. По его мнению, это однажды позволит людям соответствовать возможностям продвинутого ИИ. Заявления Маска часто вызывают неприятие со стороны конкурентов, но при этом помогают «приблизить эту область к реальности».

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Подобные импланты уже много лет являются основным объектом разработки и исследований ведущих научных лабораторий. По крайней мере трём конкурирующим стартапам удалось установить электроды в мозг человека и использовать их для сбора и интерпретации его сигналов. Но именно Маск «действительно привлёк внимание и инвестиции к этой области», — вынужден признать Том Оксли (Tom Oxley), исполнительный директор компании Synchron, которая ещё в 2019 году провела первые испытания мозговых имплантов на людях и к настоящему моменту привлекла $130 млн инвестиций.

Обеспечение бурной огласки своих усилий при минимуме доказательств «это то, что Илон Маск делает лучше, чем кто-либо другой», уверена Энн Ванхёстенберг (Anne Vanhoestenberghe), профессор активных имплантируемых медицинских устройств в Королевском колледже Лондона. «Они [Neuralink] впереди? Нет. Их технология уникальна? Нет, ничто из того, что я видела, не является чем-то новым», — добавила она, признав при этом, что компания Маска является «очень продвинутой» и «самой современной» в этой области.

Маск уже давно использует своих многочисленных поклонников в социальной сети X и других средствах массовой информации в качестве стратегического оружия для привлечения капитала и талантов в свои предприятия. Это преимущество он реализовывает, чтобы составить конкуренцию OpenAI, создав намного позже свою компанию xAI для разработки ИИ. А Neuralink, благодаря его маркетинговым усилиям, привлекла почти $700 млн, включив в число своих соучредителей некоторые лучшие умы в этой области.

Однако амбициозные заявления Маска имеют и обратную сторону — по мнению профессора университета Иллинойса Юрия Власова они привели к «огромному бремени завышенных ожиданий». И всё же нужно признать, что заявления Маска пролили свет на технологию, начавшую приносить многообещающие результаты, хотя совсем недавно она многим казалась надуманной и бесперспективной.

 Источник изображения: Neuralink

Источник изображения: Neuralink

Работа над мозговыми компьютерными интерфейсами (BCI — Brain-computer interface) началась два десятилетия назад, но темпы исследований были невысоки. После основания Neuralink в 2016 году Маск пообещал провести испытания на людях уже в 2020 году, для чего изо всех сил пытался получить одобрение Управления по контролю за продуктами и лекарствами США.

BCI стали реальностью в результате достижений в области миниатюризации полупроводников, развития систем считывания сигналов мозга и использования машинного обучения для расшифровки сигналов мозга и использования их для управления компьютерным курсором или протезом конечности.

На сегодняшний день представлено несколько разных подходов к BCI. Метод Neuralink включает в себя введение чрезвычайно тонких нитевидных электродов в ткань мозга с целью сбора электрических сигналов от отдельных или небольших групп нейронов. Процедура требует удаления части черепа для доступа робота-хирурга, которого Маск называет «швейной машиной». Neuralink показала видео, на которых обезьяны используют свои импланты для игры в понг на компьютере. Однако последствия длительного нахождения электродов рядом с тканями мозга ещё недостаточно исследованы.

 Источник изображения: Neuralink

Источник изображения: Neuralink

Другие методы предполагают некий компромисс между инвазивностью (и рисками) имплантов и качеством собираемой информации. Компания Precision Neuroscience, соучредителем которой является Бенджамин Рапопорт (Benjamin Rapoport), нейрохирург и один из основателей Neuralink, делает крошечные разрезы в черепе, инсталлируя через них сетку микроэлектродов, которая «обёртывается» вокруг мозга. Хотя этот менее инвазивный метод собирает меньше данных, чем электроды Neuralink, он все равно должен давать достаточно данных для управления протезом конечности.

Компания Synchron вводит свои датчики в череп через вену, во многом аналогично имплантации коронарного стента — метод, который, как она надеется, позволит имплантациям головного мозга стать рутинной процедурой. Мозговой сигнал, полученный таким методом, менее детальный, но достаточно сильный, чтобы технология стала применима для массового производства. Synchron стремится направлять сигналы мозга для управления смартфоном или планшетом, предоставляя пациентам с частичным параличом больше способов общения и контроля над окружающей средой.

Учёные проводили испытания на людях с использованием других методов и добились значительных успехов в интерпретации сигналов мозга. Так, исследовательская команда из Стэнфордского университета в 2021 году сообщала о преобразовании сигналов мозга парализованного человека в текст на компьютере.

По мнению Алекса Моргана (Alex Morgan), инвестирующего в нейротехнологии, различные подходы и методы могут привести к созданию целого ряда продуктов. «Это не технология, по которой победитель получает все», — считает он. Самая большая проблема по-прежнему состоит в интерпретации сигналов мозга, поэтому трудно сказать, когда технология сможет делать больше, чем просто перемещать компьютерный курсор или активировать простые движения протезов конечностей.

Сейчас стартапы, работающие над интерфейсами для мозга и компьютера, объединились с целью разработать импланты для пациентов с наиболее тяжёлыми формами паралича. Пока это очень далеко от технологии, улучшающей разум, о которой мечтает Маск. По мнению Рапопорта, это дело далёкого будущего, хотя он «не думает, что это невообразимо».

Huawei возглавила китайский рынок смартфонов в начале 2024 года

Аналитическая компания Counterpoint Research опубликовала свежий анализ китайского рынка смартфонов. Судя по суммарным результатам за первые две недели 2024 года, Huawei поставила больше мобильных устройств, чем какая-либо другая компания, что делает её фактическим лидером продаж на рынке смартфонов.

Согласно отчёту Counterpoint Research, тремя основными причинами успеха Huawei стали высокие продажи флагманских смартфонов Mate 60, основанных на чипсете Kirin 9000S собственной разработки, а также высокая степень лояльности китайский потребителей к бренду и быстрый прогресс фирменной операционной системы Harmony OS 4.0.

В декабре компания выпустила серию смартфонов nova 12, что также способствовало увеличению объёмов продаж. Все три телефона Huawei nova 12 — базовый, 12 Pro и 12 Ultra — оснащены чипсетом Kirin 9000S, произведённым компанией SMIC по техпроцессу 7 нм. Huawei официально не комментирует ситуацию с происхождением чипсета. Китайское правительство оказывает компании широкомасштабную поддержку в развитии производства чипов в условиях санкций, что поможет ещё больше увеличить продажи смартфонов в будущем.

Исследование Counterpoint Research обычно даёт довольно точное представление о конкретном рынке смартфонов, поэтому есть основания полагать, что лидерство Huawei на китайском рынке смартфонов продолжится, как минимум, в течение всего первого квартала.

Nokia договорилась с китайской Vivo о лицензировании 5G-технологий — все патентные споры улажены

Финский производитель телекоммуникационного оборудования Nokia объявил о подписании многолетнего соглашения о лицензировании 5G-технологий с китайским производителем смартфонов Vivo. Об этом сообщило информационное агентство Reuters со ссылкой на заявление Nokia.

 Источник изображения: Nokia

Источник изображения: Nokia

«Соглашение урегулирует все текущие патентные споры между сторонами во всех юрисдикциях. Условия соглашения остаются конфиденциальными, как было согласовано между сторонами», — говорится в официальном сообщении Nokia.

Отмечается, что лицензионное соглашение на технологии 5G с Vivo стало для Nokia шестым за последние 13 месяцев. Ранее финская компания подписала аналогичные соглашения с китайскими Huawei, Honor и Oppo, американской Apple и южнокорейской Samsung.

Как и в других подобных случаях, условия сделки с Vivo не разглашаются. В прошлом месяце Nokia объявила, что ожидает, что бизнес по лицензированию интеллектуальной собственности принесёт как минимум €1,4 млрд операционной прибыли в 2024 году.

MSI подготовила нефритовую видеокарту GeForce RTX 4090 Suprim X Ruan Mei Edition по мотивам игры Honkai: Star Rail

Компания MSI разработала специальную версию флагманской видеокарты GeForce RTX 4090 в весьма необычном исполнении. Судя по всему, новинка является результатом коллаборации MSI и игрового разработчика HoYoverse. Карта выполнена в нефритово-золотой расцветке, характерной для Жуань Мэй — персонажа игры Honkai: Star Rail.

 Источник изображений: X / @hongxing2020

Источник изображений: X / @hongxing2020

Судя по опубликованным изображениям карты, в основе новинки используется модель MSI GeForce RTX 4090 Suprim X. Помимо необычной расцветки ускоритель выделяется кастомной задней усиливающей пластиной с изображением упомянутого персонажа.

Информации о технических характеристиках карты нет. Вполне возможно, что MSI в какой-то момент планировала выпуск GeForce RTX 4090 Suprim X Ruan Mei Edition, но впоследствии его отменила. Не исключено, что вместо неё компания выпустит модель RTX 4090D в том же исполнении. Напомним, что обычная GeForce RTX 4090 попала под санкции США и её запрещено поставлять в Китай. Вместо неё в Поднебесной доступна немного урезанная версия RTX 4090D.

В комплекте поставки видеокарты также содержится постер персонажа Жуань Мэй и коврик для мышки с изображением девушки.

Huawei урезала производство чипов для смартфонов — ИИ-ускорители оказались важнее

Растущий спрос на чипы для ИИ-ускорителей и ограниченная доступность производственных мощностей вынудили компанию Huawei сосредоточилась на выпуске ИИ-чипов в ущерб производству процессоров для смартфонов. Это отразилось на объёмах производства флагманских смартфонов семейства Mate 60, сообщило агентство Reuters со ссылкой на информированные источники.

 HUAWEI Mate X3

HUAWEI Mate X3

По данным источника Reuters, как ИИ-ускорители Ascend, так и чипы Kirin, которые используются в смартфонах Mate 60, выпускаются на одном предприятии. При выпуске чипов для ИИ-ускорителей Ascend выход годной продукции оказался выше, чем при выпуске Kirin, поэтому Huawei пришлось сделать выбор в пользу замедления выпуска смартфонов. Вместе с тем фирма также работает над повышением качества производства, чтобы получать больше пригодных для использования чипов с каждой пластины, и надеется, что такая ситуация продлится недолго.

Набирающая обороты гонка на рынке искусственного интеллекта на фоне технологического противостояния Китая и США привела к тому, что Huawei поставила на второе место выпуск смартфонов, хотя впервые за более чем три года вновь стала лидером по продажам смартфонов в Китае. Это стало возможным благодаря выпуску смартфонов семейства Mate 60 на базе отечественного чипа с поддержкой 5G. Появление в китайском смартфоне передового по китайским меркам процессора HiSilicon Kirin 9000S показало тщетность американских санкций, вызвало вопросы у властей США и привело к старту расследования Министерства торговли США.

Xiaomi представила 23,8-дюймовый монитор Monitor A24i с частотой обновления 100 Гц

Компания Xiaomi представила 23,8-дюймовый монитор Xiaomi Monitor A24i (P24FBA-RAGL), ориентированный на офисное и домашнее использование. Новинка отличается повышенной для своего класса частотой обновления.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Новинка построена на IPS-матрице с соотношением сторон 16:9 и поддержкой разрешения 1920 × 1080 пикселей. Дисплей Xiaomi Monitor A24i поддерживает частоту обновления 100 Гц. Производитель заявляет для экрана яркость 250 кд/м2, 99-процентный цветовой охват sRGB с точностью цветопередачи Delta E <2, контрастность 1000:1 и отклик в 6 мс.

Новинка имеет тонкие боковые рамки. При этом толщина самого экрана составляет всего 7,5 мм в самой тонкой части.

В оснащение монитора входят порты DisplayPort 1.4 и HDMI. В комплект поставки Xiaomi A24i включена подставка с возможностью регулировки углов наклона экрана. Также у новинки предусмотрено крепление VESA для использования сторонних подставок.

Производитель не сообщил стоимость монитора, когда он поступит в продажу и в каких странах будет доступен. Учитывая характеристики и производителя, цена новинки не должна быть высокой.

Импорт планшетов в Россию сжался на 27 % в 2023 году — сильнее всех упали поставки у Samsung и Lenovo

Объём ввозимых в Россию планшетных компьютеров в 2023 году сократился на 27 % по сравнению с 2022 годом, а доля параллельного импорта за тот же период снизилась с 27,5 % до 15 %. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на данные аналитического центра GS Group.

 Huawei MatePad Pro

Huawei MatePad Pro

В компании подсчитали, что в 2023 году на территорию России было ввезено 1,32 млн планшетов разных брендов. Помимо сокращения объёмов импорта отмечается смена лидеров в этом сегменте. В 2021–2022 годах лидерами рынка были южнокорейская Samsung и китайская Lenovo, чьи поставки в 2023 году упали на 85 % и 91 % соответственно. За этот же период объём ввозимых в страну планшетов Honor вырос практически с нуля на 2844 % и составил 159 тыс. единиц, благодаря чему китайский бренд обогнал Apple.

Наиболее серьёзное падение показала Samsung, которая была лидером по поставкам в 2022 году (393 тыс. планшетов) с долей рынка 22 %. В 2023 году доля южнокорейской компании снизилась до 3 % (35 тыс. планшетов). Китайская Lenovo в 2021 году поставила в Россию 457 тыс. устройств, тогда как в 2023 году импорт сократился до 20 тыс. планшетов.

 Источник изображения: GS Group

Источник изображения: GS Group

Лидером рынка по итогам 2023 года стала китайская Huawei, которая поставила 330 тыс. планшетов и нарастила долю присутствия до 25 %. В тройку лидеров также вошли Honor и Apple, которые завезли 159 тыс. и 155 тыс. планшетов соответственно и заняли по 12 % рынка. В первую десятку также вошли бренды Dexp, Digma, Teclast и др.

Несмотря на снижение объёмов импорта, продажи планшетов в штуках увеличились почти на треть в 2023 году. За отчётный период в стране было продано около 2,5 млн планшетов, что почти на треть больше показателя 2022 года, сообщили в «М.Видео-Эльдорадо». Гендиректор розничной сети МТС Андрей Губанов отметил, что продажи планшетов в России в 2023 году выросли впервые с 2020 года. Отмечается, что чаще всего россияне покупали устройства с экраном более 10 дюймов. Доля устройств с подключением по Wi-Fi составила 45 %. Также пользовались спросом устройства с накопителем на 64 Гбайт и более 128 Гбайт.

Gainward выпустила компактную видеокарту GeForce RTX 3050 6GB Pegasus

Компания Gainward представила видеокарту GeForce RTX 3050 6GB Pegasus. Новинка предназначена для использования в составе компактных систем формата Mini-ITX и будет выпускаться в версиях как с дополнительным заводским разгоном GPU, так и без него.

 Источник изображений: Gainward

Источник изображений: Gainward

GeForce RTX 3050 6GB получила графический процессор с 2304 ядрами CUDA, что на 10 % меньше, чем у 8-гигабайтной версии. Согласно эталонным характеристикам NVIDIA, графический чип работает на частоте 1470 МГц, что на 17 % ниже, чем у модели с 8 Гбайт памяти. Шина видеопамяти новинки урезана со 128 до 96 бит. Память работает со скоростью 14 Гбит/с на контакт и обеспечивает пропускную способность на уровне 168 Гбайт/с. Энергопотребление карты составляет всего 70 Вт, поэтому она не оснащается разъёмами для дополнительного питания.

Для новинки в исполнении Gainward Pegasus с заводским разгоном заявляется частота GPU 1492 МГц. Карта оснащена компактной системой охлаждения, в состав которой входят один вентилятор с функцией полной остановки. Он не вращается, пока температура GPU составляет ниже 60 градусов Цельсия.

При толщине в два слота расширения размеры карты составляют 162 × 117 мм. В набор внешних видеоразъёмов Gainward GeForce RTX 3050 6GB Pegasus входят по одному порту DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 и DVI-D.

Xiaomi перетасовала руководство, чтобы сосредоточиться на выпуске электромобилей

Xiaomi официально объявила о серии ключевых кадровых перестановок в своей руководящей команде. Данные изменения указывают на то, что компания намерена усилить внимание к своему растущему автомобильному бизнесу.

3 февраля гендиректор и основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) объявил в социальной сети Weibo, что больше сосредоточится на автомобильном бизнесе группы, а Лу Вейбинг (Lu Weibing), президент Xiaomi Group и генеральный менеджер Redmi, возьмёт на себя должностные обязанности генерального менеджера Xiaomi. В свою очередь, пост генерального менеджера Redmi теперь будет занимать Ван Тэн (Wang Teng).

Лэй Цзюнь отметил, что Лу Вейбинг на новой должности будет больше уделять внимания автомобильному бизнесу компании, тем более что в настоящее время проводятся общенациональные комплексные дорожные испытания её первого электромобиля Xiaomi SU7 в рамках заключительного этапа подготовки к его запуску. Также в обязанности Лу Вейбинга входит подготовка к выходу флагманского смартфона Xiaomi 14 Ultra, который, как обещает компания, произведёт фурор на технологическом рынке.

В ходе презентации Xiaomi SU7, прошедшей в конце декабря 2023 года, Лэй Цзюнь заявил, что цель Xiaomi в автомобильном бизнесе — конкурировать с такими брендами, как Porsche и Tesla, и создать автомобиль мечты для новой эры автомобильной промышленности, сочетающий эстетику, производительность, комфорт и безопасность в интеллектуальном мобильном пространстве. Xiaomi поставила цель за 15–20 лет войти в пятёрку крупнейших мировых автопроизводителей. Вместе с тем Цзюнь подчеркнул, что, несмотря на акцент на автомобильный бизнес, выпуск смартфонов остаётся основным направлением деятельности Xiaomi.

Представлен смартфон Vivo V30 с процессором Snapdragon 7 Gen 3 и тремя 50-Мп камерами

Состоялась официальная презентация смартфона Vivo V30, который пополнит ассортимент устройств средней ценовой категории. Аппарат отличается наличием качественного дисплея, свежего и весьма производительного процессора, а также поддержкой быстрой зарядки.

 Источник изображений: Vivo

Источник изображений: Vivo

Разработчики оснастили Vivo V30 большим 6,78-дюймовым изогнутым по краям дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения 2800 × 1260 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 2800 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область дисплея. В верхней части экрана имеется круглый вырез, в котором установлена 50-мегапиксельная фронтальная камера.

Основная камера размещена в прямоугольном модуле на тыльной стороне корпуса. Она объединила в себе сенсор OmniVision OV50E (1/1,55", f/1.9) с разрешением 50 Мп и поддержкой оптической стабилизации и широкоугольный модуль на 50 Мп с автофокусом. Поддерживается съёмка видео 4K на скорости 30 кадров в секунду.

В основе Vivo V30 лежит процессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3 (одно ядро Cortex-A715 с частотой 2,63 ГГц, три ядра Cortex-A715 с частотой 2,4 ГГц и четыре ядра Cortex-A510 с частотой 1,8 ГГц), который изготавливается по техпроцессу 4 нм. За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 720. Аппарат будет доступен в версиях с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт, 256 Гбайт или 512 Гбайт.

В качестве источника питания в Vivo V30 задействован аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки FlashCharge мощностью до 80 Вт. Смартфон поставляется с фирменным пользовательским интерфейсом Funtouch 14 на базе Android 14 (производитель обещает 4-летнюю программную поддержку устройства). Аппарат имеет габариты 164,4 × 75,1 × 7,5 мм и весит 186 г. Он будет доступен в нескольких вариантах цветового исполнения корпуса. Розничная стоимость новинки ещё не была озвучена.

С главы Samsung Electronics сняли обвинения в манипуляции ценными бумагами

Внук основателя южнокорейской компании Samsung Ли Чжэ Ён (Lee Jay-yong) в 2017 году был обвинён в коррупции и взяточничестве, после чего до лета 2021 года отбывал тюремное наказание, но был освобождён по решению президента страны. В ноябре прошлого года ему выдвинули новое обвинение, которое грозило пятилетним сроком заключения, но на этой неделе южнокорейский суд снял с него это обвинение.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Речь, как напоминает Bloomberg, идёт об обвинениях в манипуляции с ценными бумагами двух дочерних компаний Samsung, которые якобы помогли Ли Чжэ Ёну в результате сомнительной сделки в 2015 году получить существенный пакет акций материнской компании и усилить своё влияние. Главе Samsung Electronics по данному обвинению грозило не только пятилетнее заключение, но и штраф в размере $376 000. Судья Центрального окружного суда Сеула постановил, что подобные обвинения не подкрепляются достаточными доказательствами наличия у подсудимого незаконных намерений. После вынесения оправдательного приговора Ли Чжэ Ён покинул здание суда, не выражая особых эмоций и отказавшись от общения с журналистами. Его законные представители поблагодарили суд за справедливый, по их мнению, вердикт.

Напомним, что предыдущая президентская амнистия позволила формальному лидеру Samsung Electronics закрепить свой статус руководителя компании с соблюдением всех юридических процедур, поскольку в период тюремного заключения Ли Чжэ Ён сохранял за собой титул вице-президента, а принятие стратегически важных решений откладывалось до момента его освобождения. Снятие новых обвинений позволит главе Samsung Electronics претворять в жизнь свои идеи ещё более решительно.

Китай запустил первый в мире коммерческий спутник с ИИ

Китай вывел на околоземную орбиту первый в мире коммерческий спутник с искусственным интеллектом (ИИ), сообщил онлайн-ресурс, принадлежащий телеканалу CGTN. Спутник под названием Rongpiao, разработанный компанией Guoxing Aerospace Technology, предназначен для проверки в космосе алгоритма ИИ Synaesthesia Fusion. После тестов спутник будет использоваться в качестве платформы для будущих коммуникационных сетей.

 Источник изображения: Science and Technology Daily

Источник изображения: Science and Technology Daily

Спутник Rongpiao (Xingshidai-18) с интегрированной сетью зондирования был доставлен на орбиту с помощью ракеты Smart Dragon-3 (SD-3), для которой этот полёт был третьим. Ракета стартовала в космос 3 февраля в 11:06 по местному времени (06:06 мск) с морской платформы в акватории рядом с городом Янцзян в южной провинции Гуандун в Китае. Вместе с Rongpiao ракета доставила на орбиту ещё восемь спутников, включая египетский спутник NExSat-1.

Ранее в этом месяце стало известно, что китайская компания ExPace провела на полигоне успешные испытания прототипа многоразовой ракеты, который взлетел на девять секунд в воздух, а затем успешно приземлился обратно на стартовую площадку. Испытания подтвердили успешное продвижение компании в разработке многоразовых ракет с двигателями на метане и жидком кислороде.

Yandex продала «Яндекс» за 475 млрд рублей

Нидерландская компания Yandex N.V. решила продать свои российские активы консорциуму инвесторов во главе с менеджментом компании, которые после соответствующей реструктуризации российского бизнеса «Яндекса» надеются вывести её акции на Московскую биржу. Новые собственники обещают, что «Яндекс» останется частной и независимой публичной компанией. Генеральным директором Яндекса останется Артём Савиновский.

 Источник изображения: Unsplash, Bekzhan Talgat

Источник изображения: Unsplash, Bekzhan Talgat

Как поясняется в официальном пресс-релизе, сделка на сумму 475 млрд рублей позволит «Яндексу» отделиться от головной структуры в Нидерландах, которая до 31 июля сменит название и перестанет использовать торговые марки «Яндекса». Российская структура компании получит наименование «Международная компания акционерное общество Яндекс» (МКАО «Яндекс»), в её планы входит выход на Московскую биржу.

Сервисы, бизнес и активы группы Yandex N.V. перейдут к новым собственникам в России, за исключением зарубежных стартапов Nebius, Toloka, Avride и TripleTen, а также центра обработки данных в Финляндии. До конца 2024 года Яндекс предоставит бывшей головной структуре в Нидерландах ограниченные права на использование своих технологий. Как отмечается в пресс-релизе, «"Яндекс" продолжит развивать поисковые, городские, развлекательные и образовательные сервисы, а также облачные технологии, автономные автомобили, технологии искусственного интеллекта и другие перспективные направления».

Топ-менеджеры «Яндекса» и ЗПИФ «Консорциум.Первый» получат основную долю акций МКАО «Яндекс». В состав пайщиков этого закрытого паевого инвестиционного фонда войдут ещё четыре юридических лица: структура Александра Чачава, предпринимателя и основателя венчурного фонда LETA Capital; структура Павла Прасса, генерального директора одного из крупнейших специализированных депозитариев «ИНФИНИТУМ»; структура группы «ЛУКОЙЛ»; структура Александра Рязанова, многопрофильного инвестора и предпринимателя. Ни у кого из пайщиков не будет контролирующей доли, «Консорциум.Первый» при этом сможет номинировать шесть из десяти представителей в состав Совета директоров МКАО «Яндекс».

После всех сопутствующих согласований ЗПИФ планирует предложить держателям акций класса «А» различные опции по их позициям в ценных бумагах, что должно позволить розничным инвесторам стать акционерами МКАО «Яндекс» после выхода компании на Московскую биржу. Группа менеджеров Яндекса через «Фонд менеджеров» сможет сохранить особые права при голосовании на заседаниях совета директоров по ключевым вопросам, а также на общем собрании акционеров. «Фонду менеджеров» также разрешается номинировать двух из десяти членов совета директоров МКАО «Яндекс». Сделка по продаже бизнеса Яндекса должна быть согласована собранием акционеров Yandex N.V. и регулирующими органами. Примерно половина из 475 млрд рублей будет оплачена денежными средствами. Сделку планируется закрыть во второй половине текущего года.

Китайские компании потратили на исследования и разработки больше, чем европейские

По данным опубликованного в конце прошлого года отчёта Еврокомиссии, 2500 крупнейших компаний мира по итогам 2022 года потратили на исследования и разработки 1,25 трлн евро, причём представителям Китая удалось обойти Европу и занять второе место, уступая лишь США. Если в 2012 году доля КНР в совокупных мировых расходах на НИОКР не превышала 4,3 %, то по итогам 2022 года она выросла до 17,8 %.

 Источник изображения: Unsplash, National Cancer Institute

Источник изображения: Unsplash, National Cancer Institute

Учитывая, что Европа занимала в этом рейтинге 17,5 % по итогам 2022 года, Китаю удалось обойти её незначительно, но Поднебесная в любом случае теперь уступает только США с их долей в 42,1 %. Примечательно, что данный показатель для крупнейших компаний США колеблется в окрестностях 40 % уже более десяти лет.

Среди китайских компаний Huawei Technologies является крупнейшим инвестором в исследования и разработки, поскольку по итогам 2022 года она потратила на соответствующие нужды 20,9 млрд евро, увеличив профильный бюджет на 11 % по сравнению с 2021 годом. В мировом масштабе Huawei занимает пятое место по величине расходов на исследования и разработки. В последние годы китайская компания вынуждена направлять на эти цели от 10 до 20 % своей выручки, пытаясь перестроить бизнес в условиях санкционного давления США и их союзников.

В масштабах Китая Tencent Holdings и Alibaba Group Holding занимают второе и третье места среди компаний, расходующих свои средства на исследования и разработки. Автопроизводители SAIC и BYD, а также ряд отвечающих за строительную и инфраструктурную сферы экономики КНР, также входят в число крупнейших инвесторов в науку в Китае.

В глобальных масштабах лидерство сохраняет Alphabet, выросшая из поискового бизнеса Google, на втором месте расположилась основанная Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg) компания Meta Platforms. Третье место занимает Microsoft, хотя сотрудничество с OpenAI сейчас открывает перед ней совершенно иные перспективы, а вот Apple ограничивается четвёртым местом, хотя ещё недавно превосходила Microsoft по величине капитализации.

Спрос на японское оборудование для выпуска памяти HBM вырос в десять раз

Крупнейшим поставщиком памяти типа HBM остаётся южнокорейская SK hynix, но конкурирующая Samsung Electronics в текущем году собирается удвоить объёмы выпуска аналогичной продукции. Японская компания Towa отмечает, что заказы на поставку специализированного оборудования для упаковки памяти в этом году увеличились сразу на порядок, ссылаясь на повышенный спрос со стороны южнокорейских клиентов.

 Источник изображения: Towa

Источник изображения: Towa

Японская компания Towa является крупнейшим поставщиком оборудования для упаковки чипов, применяемого при выпуске микросхем памяти типа HBM, она контролирует примерно 60 % мирового рынка. До сих пор она довольствовалась поставок одной или двух специализированных машин в год, поскольку объёмы производства самой HBM были ограниченными. На этот год, как отмечает Nikkei Asian Review со ссылкой на руководство Towa, сформирован заказ на поставку более 20 единиц специализированного оборудования, и он исходит от крупных корейских заказчиков. Впрочем, как можно судить по активности китайской CXMT, прочие клиенты тоже не теряют времени даром.

Технологии Towa позволяют заполнять специальным составом зазоры между кристаллами памяти и подложкой, исключая в процессе эксплуатации доступ воздуха и влаги. Компания добилась точности, позволяющей работать с зазорами в 5 микрон, на что оборудование большинства конкурентов не всегда способно. Этим и обусловлен повышенный спрос на оборудование Towa со стороны корейских производителей HBM, как поясняет источник. Проявляют к компании интерес и биржевые инвесторы — курс акций Towa с января прошлого года вырос на 359 %.

За предыдущие пять лет китайские разработчики вложили в архитектуру RISC-V не менее $50 млн

Интерес китайских разработчиков чипов к архитектуре RISC-V с открытым исходным кодом во многом обусловлен усилением западных санкций и способностью геополитических оппонентов влиять на распространение прочих платформ для создания вычислительной техники. За минувшие пять лет китайские организации и компании вложили в проекты, связанные с RISC-V, не менее $50 млн.

 Источник изображения: Unsplash, Tommy L

Источник изображения: Unsplash, Tommy L

Об этом сообщает Reuters со ссылкой на собственные изыскания, покрывающие период с 2018 по 2023 годы включительно и подразумевающие анализ научных публикаций и патентных заявок, а также публичные заявления разного рода китайских компаний. Сумма может показаться не такой весомой, но усилия китайских разработчиков по развитию данной архитектуры уже привели к формированию общественного мнения, заключающегося в положительной оценке перспектив RISC-V с точки зрения развития национальной полупроводниковой промышленности КНР. Для китайских компаний эта архитектура рано или поздно станет жизнеспособной альтернативой Arm или x86-совместимым решениям, как считают китайские власти. Они называют данную платформу «геополитически нейтральной».

Одна из патентных заявок, как поясняет Reuters, демонстрирует намерения Академии военных наук НОАК использовать архитектуру RISC-V для поиска дефектов в процессорах, предназначенных для применения в облачных вычислениях и умных автомобилях. Китайские компании разрабатывают процессоры с архитектурой RISC-V для применения в облачных вычислениях, автопилоте транспортных средств и центрах хранения данных. По данным китайских СМИ, половина из всех 10 млрд чипов с этой архитектурой, выпущенных в течение 2022 года, были произведены в Китае. На поддержку китайских стартапов, работающих с RISC-V, по состоянию на июнь прошлого года было потрачено $1,18 млрд. Считается, что в Китае создана самая зрелая экосистема для платформы RISC-V в мире.

Если в 2018 году китайские разработчики подали только 10 патентных заявок, связанных с RISC-V, то в прошлом году их количество уже превысило 1000 штук. По количеству зарегистрированных патентов в сфере RISC-V китайские разработчики обходят американских примерно на четверть. Alibaba и Huawei занимают четвёртое и пятое места в списке крупнейших заявителей в этой сфере.

Архитектура RISC-V зародилась в прошлом десятилетии в Калифорнии, но в 2019 году после введения санкций против Huawei Technologies американскими властями профильная некоммерческая организация перенесла свою штаб-квартиру из штата Делавэр в Швейцарию. Китайский автопроизводитель Dongfeng Motor в прошлом году разработал чип с архитектурой RISC-V, предназначенный для управления электронными системами автомобиля. Местные исследовательские организации, занятые разработкой решений для оборонного комплекса, также активно патентуют свои технологии, связанные с RISC-V. Например, чипы с такой архитектурой предлагается использовать для обработки сигналов, получаемых с радаров. В сфере кибербезопасности процессорам на этой архитектуре тоже найдётся применение. Впрочем, в мировых масштабах чипы с архитектурой RISC-V пока формируют не более 1,9 % поставок. Представители Qualcomm признали, что эта архитектура открывает определённые перспективы перед теми, кто хочет разработать «высоко кастомизированные чипы».

YMTC назвала новейшие американские санкции совершенно безосновательными

Недавнее включение китайской компании YMTC в так называемый список 1260H американским военным ведомством определённо создаст крупнейшему производителю твердотельной памяти в КНР определённые трудности, но свою причастность к поддержке китайской армии он всячески отрицает и считает шаги американской стороны несправедливыми и безосновательными.

 Источник изображения: YMTC

Источник изображения: YMTC

Как отметило издание South China Morning Post, представители YMTC не только опровергли любую причастность компании к выполнению оборонных заказов в Китае, но и заявили о своей готовности вести переговоры с Вашингтоном об исключении этого производителя памяти из злополучного списка 1260H. Для самой компании появление её имени в данном перечне стало полнейшим сюрпризом, и в YMTC подчёркивают, что её продукция не годится для применения в оборонной сфере в принципе. Никто из клиентов YMTC никогда не декларировал использование памяти этой марки для создания техники оборонного назначения.

Более того, YMTC подчёркивает, что является частной компанией без каких-либо связей с оборонным ведомством КНР, и все обвинения в наличии угрозы с её стороны для американской национальной безопасности считает беспочвенными. Включение в список 1260H, как поясняет источник, потенциально грозит YMTC не только отказом американских клиентов от сотрудничества в оборонной сфере, но и блокировкой финансовых операций за пределами Китая со стороны профильных органов власти США.

С декабря 2022 года YMTC находится под санкциями США, касающимися экспорта из страны технологий и оборудования для производства памяти. В условиях таких ограничений компании пришлось активнее приобретать оборудование китайского производства. Скорее всего, поводом для новых санкций со стороны США стали крупные инвестиции в капитал YMTC, якобы полученные от поддерживаемых государством фондов в Китае.

Специалисты по восстановлению данных пожаловались на серьёзное падение качества USB-флешек

Компания CBL, занимающаяся восстановлением данных, заявила, что в новейших картах памяти microSD и USB-накопителях зачастую обнаруживаются ненадёжные чипы памяти. Специалисты всё чаще сталкиваются с устройствами с урезанными чипами памяти, с которых удалена информация о производителе, а также с USB-накопителями, в которых задействованы переделанные карты памяти microSD, припаянные к плате. На этом фоне CBL пришла к выводу, что качество портативных флэш-накопителей становится всё более низким.

 Источник изображения: Skitterphoto / Pixabay

Источник изображения: Skitterphoto / Pixabay

«Когда в прошлом году мы вскрывали вышедшие из строя USB-накопители, мы обнаружили тревожно большое количество некачественных чипов памяти с уменьшенной ёмкостью и удалённым логотипом производителя. Бракованные карты памяти microSD также припаиваются к USB-накопителю и управляются внешним контроллером на плате USB-накопителя вместо внутреннего контроллера самой карты microSD», — рассказал Конрад Хайнике (Conrad Heinicke), управляющий директор CBL Datenrettung GmbH.

 Источник изображений: CBL Datenrettung

Источник изображений: CBL Datenrettung

По данным CBL, речь идёт о не прошедших контроль качества чипах памяти NAND, которые, скорее всего, были изготовлены крупными производителями, такими как SanDisk и Samsung. Вместо того, чтобы пойти на утилизацию эти чипы каким-то образом попадают на рынок. Изучая некачественные накопители, специалисты CBL в ряде случаев обнаружили на чипах памяти замазанное название производителя, но их всё же можно было идентифицировать как продукцию SanDisk. В других случаях название и логотип производителя чипов памяти было полностью удалено. Чаще низкокачественные USB-накопители выявлялись среди «рекламных подарков», но в ряде случаев такие носители встречались среди «фирменной продукции», хотя CBL и не уточнила, какие конкретно фирмы занимаются поставками низкокачественных флешек.

Ещё одним недугом, которым страдают современные флешки, CBL называет технологию QLC, позволяющую хранить больше данных в одном чипе флеш-памяти. Чипы QLC стали встречаться в дешевых накопителях слишком часто. В CBL заявляют, что сочетание некачественных флэш-чипов и QLC усугубляет существующие проблемы с качеством, поэтому компания заявляет: «Не следует слишком полагаться на надежность флешек».

CBL в своём отчёте не стала затрагивать проблему «обманных» USB-накопителей, которые якобы имеют емкость в несколько сотен гигабайт, но на самом деле содержат всего лишь 16 Гбайт или даже 8 Гбайт памяти. Однако такие устройства тоже широко распространены и сконструированы с использованием методов, аналогичных USB-накопителям, о которых предупреждает CBL, например, с применением microSD-карт.

Специалисты iFixit разобрали AR/VR-гарнитуру Apple Vision Pro

Специалисты компании iFixit регулярно разбирают электронные устройства, чтобы показать, как они устроены и как их можно отремонтировать. На этот раз им в руки попала гарнитура смешанной реальности Apple Vision Pro, поступившая в продажу в США ранее на этой неделе. В ходе разборки была дана оценка внутренней компоновки устройства и его ремонтопригодности.

 Источник изображения: iFixit

Источник изображения: iFixit

Внутри Vision Pro обнаружились многочисленные датчики, камеры, приводы объективов, вентиляторы и многое другое. Гарнитура Apple является одним из самых технологичных устройств компании, поэтому не удивительно, что осуществить её самостоятельный ремонт будет весьма проблематично.

«Дисплей EyeSight является ахиллесовой пятой в плане ремонтопригодности», — отметили в iFixit. При этом специалисты компании упомянули, что Apple удалось скомпоновать внутренние элементы гарнитуры таким образом, чтобы можно было сравнительно легко заменить аккумуляторную батарею и динамики. «Мы должны отдать должное Apple: легко заменяемые динамики и аккумулятор — это большая победа в плане ремонтопригодности», — говорится в сообщении iFixit.

Vision Pro оснащается фирменным 8-ядерным процессором Apple M2, 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью до 1 Тбайт. Разработчики наделили устройство совершенно новым чипом R1, который предназначен для обработки данных, поступающих от 12 камер, 5 датчиков и шести микрофонов, а также обеспечения ощущения того, что контент появляется прямо перед глазами пользователя.

Напомним, продажи Vision Pro в США стартовали 2 февраля. Несмотря на то, что новинка стоит от $3500, до начала продаж было оформлено множество предзаказов на её покупку. После старта продаж желающие испытать устройство в деле могут сделать это в одном из официальных магазинов Apple Store в США.

Установлен рекорд суммарной продолжительности пребывания в космосе, его автор — россиянин Олег Кононенко

Космонавт госкорпорации «Роскосмос» Олег Кононенко, который в настоящее время находится на борту Международной космической станции, установил новый рекорд по суммарной продолжительности космических полётов. В 11:30:08 по московскому времени Кононенко превысил достижение соотечественника Геннадия Падалки, который за пять полётов с 1998 по 2015 годы провёл в космосе 878 суток 11 часов 29 минут и 48 секунд.

 Олег Кононенко / Источник изображения: Артем Геодакян/ТАСС

Олег Кононенко / Источник изображения: Артем Геодакян/ТАСС

Кононенко является командиром отряда российских космонавтов, а нынешний полёт для него стал пятым в карьере. Любопытно, что 5 июня в 00:00:20 мск Кононенко станет первым человеком, который провёл в околоземном пространстве более 1000 суток. После завершения нынешней миссии, которое запланировано на 23 сентября, суммарное время, проведённое космонавтом в невесомости, составит 1110 суток.

Олег Кононенко родился в городе Чарджоу Туркменской ССР 21 июня 1964 года. В 1988 году будущий космонавт окончил Харьковский авиационный институт им. Жуковского по специальности «Двигатели летательных аппаратов» с присвоением квалификации «инженер-механик». С 1996 по 1998 годы проходил общую космическую подготовку в Центре подготовки космонавтов им. Гагарина. В марте 1998 года получил квалификацию «космонавт-испытатель». В первый космический полёт Кононенко отправился 8 апреля 2008 года в составе 17-й основной экспедиции МКС, которая вернулась на Землю 24 октября того же года.

Беспилотные автомобили в прошлом году проехали по дорогам Калифорнии в пять раз больше, чем годом ранее

С начала октября внимание мировых информационных агентств было приковано к истории с наездом на пешехода в Сан-Франциско, в которой участвовал прототип беспилотного такси Cruise, и теперь их эксплуатация приостановлена на всей территории США. При этом подобные машины за прошлый год проехали по дорогам Калифорнии примерно 5,3 млн километров, как гласит статистика.

 Источник изображения: Cruise

Источник изображения: Cruise

Это в пять с лишним раз больше, чем было пройдено в 2022 году, как поясняет Reuters. Самыми активными эксплуатантами беспилотных машин, в которых пустовало водительское сидение, оказались компании Cruise и Waymo, причём если первая силами своего автопарка проехала 63 % указанной дистанции, то на долю второй пришлись 36 %. По сути, все остальные компании, получившие разрешение на эксплуатацию беспилотных прототипов без водителя за рулём в штате Калифорния, довольствовались лишь 1 % совокупного пробега в прошлом году.

С первого декабря 2022 года по тридцатое ноября 2023 года беспилотные прототипы со страхующим водителем за рулём проехали по дорогам Калифорнии 9,12 млн км, что на 11,8 % результата больше сопоставимого предыдущего периода. Сан-Франциско стал одной из тех территорий, где беспилотный транспорт эксплуатировался наиболее интенсивно. В случае с сервисом беспилотных такси Cruise реакция местных жителей была разной. Если потенциально обделяемые «живыми» таксистами категории клиентов были довольны беспристрастностью автоматики, то прочие горожане нередко выражали недовольство непредсказуемым поведением беспилотных такси на дорогах города, которое периодически становилось причиной заторов. Естественно, недовольство высказывали и представители профсоюзов работников автотранспортной отрасли.

По состоянию на минувшую пятницу, в Калифорнии разрешением на тестирование автономных транспортных средств обладали 38 компаний, из них шести было разрешено не привлекать для этого страхующих водителей: Waymo, Zoox (Amazon), Apollo (Baidu), Nuro, WeRide и AutoX. После октябрьского инцидента аналогичное разрешение было отозвано у Cruise (GM), а эксплуатацию своих прототипов на территории остальных американских штатов эта компания приостановила по собственной воле. Участие китайских компаний в тестировании своих обвешанных камерами беспилотных такси по улицам Калифорнии уже вызвало обеспокоенность ряда американских законодателей, которые переживают за информационную безопасность и сохранность персональных данных американских граждан.

Сотрудничество Samsung с Baidu вряд ли поможет поднять продажи смартфонов Galaxy S24 в Китае

Выводя новые флагманские смартфоны семейства Galaxy S24 на китайский рынок, компания Samsung Electronics сделала ставку на сотрудничество с местным поисковым гигантом Baidu, обеспечив интеграцию профильных сервисов китайского партнёра на свои устройства. Эксперты считают, что данный шаг не будет способствовать популяризации смартфонов Samsung на китайском рынке.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Напомним, что в Китае смартфоны Samsung Galaxy S24 будут обеспечены поддержкой чат-бота Ernie китайской компании Baidu и собственно одноимённого поискового сервиса в реализации с функциями искусственного интеллекта. Многие из предложенных в сотрудничестве с Baidu функций дублируют возможности смартфонов Galaxy S24 для глобального рынка, на котором Samsung полагается на партнёрство с Google и её поисковым сервисом Gemini AI.

Китайские клиенты Samsung уже выразили озабоченность тем, что реализованные в сотрудничестве с Baidu функции не будут работать столь же эффективно, как и предлагаемые Google для международной версии смартфонов Galaxy S24. Китайские покупатели имеют возможность сравнивать обе платформы, приезжая в Гонконг, где доступны смартфоны Galaxy S24 в обоих вариантах исполнения.

Baidu свой чат-бот Ernie представила ещё в марте прошлого года, одной из первых среди мировых гигантов предложив альтернативу набиравшему тогда популярность ChatGPT компании OpenAI. К сентябрю была представлена версия языковой модели Ernie 4.0, которая заведомо уступала в своих возможностях GPT-4 даже в понимании представителей Baidu. К настоящему моменту Huawei и OPPO уже предлагают собственные большие языковые модели, используемые устройствами одноимённых марок, поэтому конкуренция на китайском рынке смартфонов с этой точки зрения будет только усиливаться.

Аналитики Counterpoint Research считают, что сама по себе поддержка систем искусственного интеллекта не поможет Samsung укрепить свои позиции на китайском рынке смартфонов. При этом сотрудничество с Baidu как таковое демонстрирует стремление компании развивать свой бизнес на территории КНР в долгосрочной перспективе. На местном рынке смартфоны Galaxy S24 и Galaxy S24+ стоят больше своих предшественников, тогда как в США они предлагаются по прежним ценам, а в Европе так вообще оказались дешевле моделей серии Galaxy S23. Разница в цене для китайских покупателей может иметь большее значение, чем наличие дополнительных функций. За последние десять лет доля Samsung на китайском рынке смартфонов сократилась с 20 до менее чем 1 процента.

«Джеймс Уэбб» открыл две экзопланеты, пережившие гибель своих звёзд

Космическая обсерватория им. Джеймса Уэбба сделала два редких наблюдения — напрямую увидела две экзопланеты в системах с белыми карликами. Это экзотика в квадрате — получить свет от планет вне Солнечной системы и ещё переживших смерть своей звезды.

 Художественное предсталвление экзопланеты-гиганта в системе с белым карликом. Источник изображения: Robert Lea

Художественное представление экзопланеты-гиганта в системе с белым карликом. Источник изображения: Robert Lea

Статья об открытии ещё не прошла рецензирование и находится на сайте arXiv. Экзопланеты-кандидаты были обнаружены прибором «Уэбба» MIRI в среднем инфракрасном диапазоне, когда в поле зрения телескопа попали белые карлики WD 1202-232 и WD 2105-82. Одна из потенциальных экзопланет располагается на расстоянии от звезды примерно в 11,5 раз дальше, чем Земля отстоит от Солнца. Второй кандидат находится ещё дальше от своей звезды — на удалении в 34,5 раза дальше, чем расстояние между нашей планетой и Солнцем.

Массы обеих экзопланет пока неизвестны. Для их определения необходимы новые наблюдения. По грубым оценкам, каждая из экзопланет может быть от 1 до 7 раз тяжелее Юпитера — самой большой планеты Солнечной системы. Пока масса этих объектов не будет определена, они будут считаться кандидатами в экзопланеты. Их предыдущие орбиты, по-видимому, были намного ближе к звёздам. Вероятно, примерно на том месте, где сейчас находятся орбиты Сатурна и Юпитера. Когда звёзды в этих системах умирали и превращались в красных гигантов, их разросшиеся оболочки выжигали и выталкивали всё до орбиты Марса, и это могло также привести к изменению орбит экзопланет-гигантов.

Глядя на системы WD 1202-232 и WD 2105-82 мы фактически наблюдаем слепок с Солнечной системы примерно через 5 млрд лет, когда Солнце пройдёт стадию красного гиганта и сбросит внешнюю оболочку, оставив в центре системы остывающее ядро — белый карлик.

 Источник изображения: Mulaney, et al, 2024

Источник изображения: Mulaney, et al, 2024

Кстати, от 25 % до 50 % наблюдаемых белых карликов демонстрируют повышенное содержание металлов по классификации астрономии — химических веществ тяжелее водорода и гелия. На примере наблюдаемых систем с выжившими планетами-гигантами можно предположить, что они сбрасывают на ядра звёзд астероиды и кометы, являясь источниками загрязнения остатков звёзд металлами. Тем самым планеты-гиганты могут считаться распространёнными телами в звёздных системах.

Ещё одно интересное наблюдение кандидатов в экзопланеты заключалось в том, что они были намного горячее в определённом диапазоне инфракрасного спектра, чем можно было бы ожидать. Это позволяет надеяться, что дополнительное тепло может поступать, например, от их спутников. Тем самым у нас появляется шанс впервые открыть экзолуну. Одним словом, обнаружены очень перспективные для наблюдений объекты и «Уэбб» ещё наверняка уделит им внимание.

NVIDIA GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт памяти оказалась на 20 % медленнее версии с 8 Гбайт

Анонсированная накануне видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт памяти помогла компании NVIDIA вернуться в сегмент ниже $200 и конкурировать с Intel Arc A580 и AMD Radeon RX 6600. Выяснилось, что новинка на 20 % медленнее модели с 8 Гбайт памяти.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

NVIDIA GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт памяти оснащена графическим процессором GA107-325 с 2304 ядрами CUDA, что на 10 % меньше, чем у модели на 8 Гбайт. Кроме того, у этого графического процессора мощность составляет всего 70 Вт, что позволяет партнёрам NVIDIA выпускать видеокарты без разъёмов питания — она более чем на 40 % экономичнее версии с 8 Гбайт. Любопытно и сравнение видеокарт NVIDIA в категории менее $200:

  • GeForce GTX 1650 (апрель 2019 г., $149) — 896 ядер CUDA, 4 Гбайт GDDR5;
  • GeForce GT 1630 (июнь 2022 г., $169) — 512 ядер CUDA, 4 Гбайт GDDR6;
  • GeForce RTX 3050 6 ГБ (февраль 2024 г., $169) — 2304 ядер CUDA, 6 Гбайт GDDR6.
 Источник изображения: computerbase.de

Источник изображения: computerbase.de

При таком сравнении новая версия NVIDIA GeForce RTX 3050 на 6 Гбайт представляется интересным вариантом. Её прямой предшественник, GeForce GT 1630 в сравнении с GTX 1650 имел меньше ядер, но стоил дороже — эта модель была призвана восстановить рынок видеокарт после криптовалютного бума. Новая имеет в 2,5 раза больше ядер, чем GeForce GTX 1650, и в 4,5 раза больше, чем GT 1630. Но и с GeForce RTX 3050 на 8 Гбайт путать её тоже не следует.

 Источник изображения: computerbase.de

Источник изображения: computerbase.de

В проведённых редакцией ресурса ComputerBase синтетических тестах видеокарта показала довольно неплохие результаты, если учесть сокращение мощности на 46 % по сравнению с 8-гигабайтной версией RTX 3050. В игровых тестах, пока проведённых только на примере Cyberpunk 2077, разрыв тоже составляет около 20 %. В ближайшее время ComputerBase планирует сравнить новую видеокарту с AMD Radeon RX 6600 и NVIDIA GeForce GTX 1650.

В комплекте NVIDIA GeForce RTX 4080 Super нашли дефектный адаптер питания — он не защёлкивался, и это опасно

На обзор в редакцию сайта Igor's Lab поступила видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4080 Super стороннего производителя, укомплектованная адаптером питания с дефектным разъёмом 12V2x6. Проблема, возможно, не носит массового характера, но владельцам видеокарт рекомендуется проявлять внимание к этому аспекту — кабель или адаптер должны подключаться с явным щелчком.

Журналисты Igor's Lab изучили проблему и установили, что в спецификации PCI-SIG не указаны точные размеры разъёма 12V2x6, что даёт производителям излишнюю свободу. Возможно, из-за этого адаптер питания, поставлявшийся в комплекте с видеокартой входил без характерного щелчка — по той же причине он относительно легко выходил из разъёма, поскольку фиксировался в нём недостаточно надёжно. Чтобы подтвердить гипотезу о браке, автор обзора позаимствовал адаптер, который шёл с видеокартой GeForce RTX 4080 Founders Edition производства самой NVIDIA, и было точно известно, что он работал.

Бракованный компонент попробовали подключать к другим видеокартам GeForce RTX 40-й серии, и щелчка авторы добились примерно через 15–20 попыток. Впоследствии удалось разобраться, что было не так с этим экземпляром — покрытие на контактах. Обычно на контакты из чистой электролитической меди наносится слой никеля толщиной 2 мкм, а поверх него ещё и слой олова в 1,5 мкм. В данном случае никелевое покрытие оказалось намного толще, что не позволяло разъёму должным образом зафиксироваться.

Это достаточно серьёзная проблема, которая могла привести к печальному исходу, если бы оставалась незамеченной в течение длительного времени. Любой кабель или адаптер, подключаемый к видеокарте с 12+4-контактным разъёмом, должен входить до характерного щелчка, означающего, что он зафиксировался на месте. Если щелчка нет, велика вероятность, что кабель или адаптер необходимо заменить.

Facebook✴ может столкнуться с новым иском из-за предвзятости рекламного алгоритма

Администрации Facebook может быть предъявлен иск из-за дискриминационного характера работы рекламных алгоритмов соцсети, постановил 21 сентября апелляционный суд штата Калифорния. Решение было вынесено в рамках рассмотрения коллективного иска против Facebook от 2020 года — администрацию платформы обвинили в том, что она не показывает рекламу страховых услуг женщинам и пожилым людям, тем самым нарушая их гражданские права.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

В основу дела лёг инцидент, произошедший с 48-летней Самантой Лиапес (Samantha Liapes), которая попыталась найти в Facebook страховую компанию. Соцсеть не показывала ей рекламу страховых услуг из-за её возраста и пола, заявила истец. Апелляционный суд своим постановлением от 21 сентября отменил решение суда предыдущей инстанции — в нём говорилось, что компания освобождается от ответственности, поскольку не может быть наказана за размещённый пользователями противоправный контент. В реальности администрация платформы была осведомлена, что рекламодатели намеренно таргетировали свою рекламу на основе возраста и пола пользователей, постановил апелляционный суд. «Facebook не просто распространяет контент в качестве издателя, <..> он создаёт, формирует или развивает контент», — говорится в решении.

Рекламные алгоритмы Facebook уже не впервые оказываются предметом судебных разбирательств. В 2018 году против администрации платформы был подан федеральный иск, в котором компанию обвинили в жилищной дискриминации, и ряд последующих экспертиз подтвердил справедливость этих обвинений. В 2022 году соцсеть урегулировала претензии с американскими властями, и в начале 2023 года выпустила обновление рекламной платформы, направленное на исключение этого вида дискриминации.

Из-за странного бага в Starfield за игроками вдруг начали следовать разные объекты — астероиды, леса и даже целые города

Космическая ролевая игра Starfield богата не только на возможности, но и на баги. Одна из самых странных ошибок — когда за пользователем вдруг начинает следовать внутриигровой объект вплоть до целого города.

 Источник изображения: Steam (Michael_v_Anken)

Источник изображения: Reddit

Как заметил PC Gamer, участники форума Reddit с самого релиза Starfield рапортуют о том, как в игре их преследуют разные вещи. Начиналось всё безобидно — с небольших астероидов (см. скриншот ниже).

Казалось бы, ничего страшного — астероиды в Starfield сродни контейнерам (по логике игры), поэтому прохождению такая ошибка помешать не может, хоть постоянно левитирующий где-то неподалёку объект наверняка может раздражать.

 От преследователя можно избавиться с помощью консольной команды, но в таком случае отключатся достижения (источник изображения: Reddit)

От преследователя можно избавиться с помощью консольной команды, но в таком случае отключатся достижения (источник изображения: Reddit)

Дальше — больше (в прямом смысле). За пользователем Same_Cardiologist_59 увязалась система пещер, а за корабль Royal_Schedule4209 телепатически ухватился обычный лес. Скриншоты происшествий прикреплены ниже.

Сразу за несколькими геймерами (Punidue, HotPlastic6, LoStInSpacc) начал следовать целый город — Новая Атлантида. Речь идёт не о каком-то его изображении, а о вырванных из пространства предметах и элементах геометрии.

Столкнувшиеся с багом предупреждают, что по возвращении в Новую Атлантиду можно провалиться сквозь окружение или обнаружить пропавшие товары и даже магазины. Игроки рекомендуют загрузить одно из старых сохранений.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Накануне игра получила второй пострелизный патч, однако наиболее востребованные улучшения войдут в будущие обновления.

«Один из лучших анонсов сиквела, на которые я мог надеяться»: представлена ретро-метроидвания Timespinner 2: Unwoven Dream

Разработчики из студии Lunar Ray Games анонсировали Timespinner 2: Unwoven Dream — продолжение полюбившейся игрокам пиксельной метроидвании 2018 года.

 Источник изображений: Lunar Ray Games

Источник изображений: Lunar Ray Games

События Timespinner 2: Unwoven Dream разворачиваются после финала оригинальной игры. Миру угрожает катастрофа под названием Расплетённая мечта (Unwoven Dream). Сын главной героини, ушедшей на покой ветерана войны Аурии (Auria), сбегает из дома, чтобы доказать свою уникальную способность уберечь реальность от краха. Движимая материнской любовью, Аурия отправляется спасать своего ребёнка. Позже она узнаёт, что без её участия предотвратить катаклизм не получится.

Игрокам предстоит исследовать огромную область Сёрфлинд (Surflynd) с множеством взаимосвязанных локаций, включая мрачные леса, зловещую Башню Апокалипсиса (Tower of the Apocalypse) и подводные глубины Владений Снов (Domain of Dreams). Аурия сможет использовать сферы с кристализованной магией и возвращаться к жизни после гибели благодаря благословению Вечной Матери (Eternal Mother). Появятся как новые, так и уже знакомые персонажи.

Авторы называют приключение «одой классическим играм 90-х» и обещают «с любовью отрисованный мир в стиле пиксель-арт» и «прекрасный» саундтрек от Джеффа Болла (Jeff Ball), композитора первой части и Tiny Barbarian DX. Заявлена поддержка кооперативного режима на общем экране.

В комментариях к трейлеру пользователи выразили восторг по поводу анонса и назвали первую часть «одной из лучших современных метроидваний» и «скрытой жемчужиной». «Один из лучших анонсов сиквела, на которые я мог надеяться», — признался scas97.

Timespinner 2: Unwoven Dream выйдет на ПК (Steam) и неназванных консолях. Сроки релиза не раскрываются.

В оригинальной Timespinner игроки путешествовали по миру Лакием (Lachiem) в роли Лунеис (Lunais), умеющей перемещаться в прошлое. Проект был профинансирован на Kickstarter и выпущен в сентябре 2018 года на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4 и PlayStation Vita. В июне 2019-го приключение добралось до Xbox One и Nintendo Switch.

Первая часть получила в Steam более двух тысяч отзывов, на основе которых её рейтинг составляет 86 %. СМИ также отзывались о ней тепло. Редактор Wccftech отметил, что именно таким должен быть «современный взгляд на метроидвании», а рецензент Destructoid написал, что игра максимально приблизилась к тому, чтобы называться «одним из лучших 2D-платформеров в истории».

От ремейка Demon’s Souls до God of War Ragnarok: новые владельцы PS5 могут бесплатно получить эксклюзив Sony, но есть нюанс

В попытке достичь рекордного показателя продаж консолей за год издательство Sony Interactive Entertainment устроило новую акцию — бесплатная игра в подарок к покупке новой PlayStation 5.

 Источник изображения: X (theotherlaser)

Источник изображения: X (theotherlaser)

Для того, чтобы поучаствовать в программе, нужно после приобретения активировать свою новую PS5, найти в PS Store баннер с акцией и выбрать понравившуюся игру из предложенного списка.

Стоит отметить, что в качестве потенциального подарка выступают полноценные и консольные эксклюзивы от внутренних студий Sony Interactive Entertainment и сторонних партнёров (Sumo Digital, Kojima Productions).

Полный список бесплатных игр на выбор выглядит следующим образом:

 Demon’s Souls (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Demon’s Souls (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Стоит отметить, что вдобавок к статусу блокбастера (за исключением нескольких позиций) перечисленные игры имеют и соответствующую стоимость: за пределами распродаж многие из них стоят по $70.

К сожалению, сэкономить на одном из своих эксклюзивов Sony Interactive Entertainment предлагает новым покупателям PS5 исключительно в США. Акция продлится до 20 октября.

Что касается потенциального рекорда, то за текущий финансовый год Sony надеется побить достижение 25-летней давности, установленное оригинальной PlayStation (22,6 млн), и реализовать 25 млн консолей PS5.

Новый патч Starfield «зажёг» звёзды для владельцев видеокарт AMD Radeon и усложнил ограбление торговцев

Пока наиболее востребованные сообществом улучшения для космической ролевой игры Starfield находятся в разработке, Bethesda Game Studios выпустила для проекта сравнительно небольшой второй пострелизный патч.

 Источник изображения: Reddit (Zealousideal-Tie4755)

Источник изображения: Reddit (Zealousideal-Tie4755)

Обновление 1.7.33 устранило ряд проблем с производительностью (ручной сканер не должен вызывать «заикания») и стабильностью, а также геймплейные и графические баги (вроде размытых текстур при масштабировании изображения).

Например, владельцы видеокарт AMD Radeon теперь могут в полной мере насладиться видом с поверхности планет без атмосферы — звёзды в отдалении снова светят как им положено, а не как было на запуске игры.

Кроме того, Bethesda пресекла случаи, когда игроки могли получить доступ к полному инвентарю торговца — «золотая» лужа перед магазином Shepherd's в городе Акила-Сити, вероятно, теперь стала бесполезной.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

«Мы продолжаем работу над крупным обновлением, которое добавит функции и улучшения, упомянутые в описании прошлой заплатки. Спасибо огромное за ваши отзывы и поддержку Starfield», — поделилась Bethesda.

Напомним, среди запланированных улучшений для Starfield значатся настройки яркости и контраста, ползунок поля зрения, калибровка HDR, поддержка DLSS, ультрашироких мониторов (32:9), а также кнопка для поедания пищи.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Бесшовного изучения космоса в игре нет, но его (частично) реализовал моддер 105gun.

Расследователи нашли шпионское ПО, которое проникает на устройства пользователя через рекламу в интернете

Каждый пользователь постоянно оставляет «цифровые следы» в интернете, на основе которых ему демонстрируют персонализированную рекламу. Сами рекламные сети не раскрывают персональную информацию, но компании и правительства могут идентифицировать пользователя и отслеживать его перемещения и активность в интернете. А шпионское ПО идёт ещё дальше, позволяя злоумышленнику видеть содержимое устройства, звонки, текстовые сообщения, почту и получать контроль над телефоном жертвы.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Израильская технологическая компания Insanet разработала Sherlock — средство доставки шпионского ПО через сети онлайн-рекламы, которое превращает некоторые таргетированные объявления в троянских коней. В отчёте аналитиков утверждается, что Sherlock умеет заражать компьютеры под управлением Windows, телефоны Android и iPhone. Реальные возможности нового шпионского ПО ещё изучаются, но уже точно известно, что оно способно к проникновению, мониторингу, захвату и передаче данных, а защиты от этого типа шпионского ПО пока не существует.

Sherlock — не первое шпионское ПО, которое устанавливается на телефон без ведома и действий пользователя. Например, программа Pegasus, разработанная NSO для взлома iPhone, использует уязвимости в iOS, чтобы незаметно проникнуть в телефон. Apple выпустила обновление безопасности для последней уязвимости лишь 7 сентября 2023 года.

Sherlock отличается от программ типа Pegasus использованием рекламных сетей, а не уязвимостей в устройствах пользователя. Злоумышленник, использующий Sherlock, создаёт рекламную кампанию, сфокусированную на демографических данных и местонахождении цели, и размещает рекламу, содержащую шпионское ПО. Как только потенциальная жертва просмотрит рекламу, шпионское ПО будет тайно установлено на её устройство.

Рекламные сети уже много лет используются для доставки вредоносного программного обеспечения. В большинстве случаев вредоносное ПО нацелено на компьютеры, а не на телефоны, является неизбирательным и предназначено для блокировки данных пользователя в рамках атаки программы-вымогателя или кражи паролей для доступа к онлайн-аккаунтам или сетям организации. Рекламные сети постоянно сканируют вредоносную рекламу и быстро блокируют её при обнаружении.

Шпионское ПО нацелено на телефоны, ориентировано на конкретных людей или узкие категории пользователей и предназначено для тайного получения конфиденциальной информации и отслеживания чьей-либо деятельности. После проникновения в систему оно сможет записывать нажатия клавиш, делать снимки экрана и использовать различные механизмы отслеживания, передавая украденные данные своему создателю.

С 2011 по 2023 год правительства по меньшей мере 74 стран заключили контракты с коммерческими компаниями на приобретение шпионского ПО или технологий цифровой криминалистики. Эти технологии используются правоохранительными органами для наблюдения и сбора разведывательной информации, а также для борьбы с преступностью и терроризмом. Шпионское ПО применяется при следственных действиях, особенно в случаях, связанных с киберпреступностью, организованной преступностью или угрозами национальной безопасности.

Компании используют шпионское ПО для наблюдения за компьютерной деятельностью сотрудников якобы для защиты интеллектуальной собственности, предотвращения утечки данных или обеспечения соблюдения политик компании. Частные детективы могут использовать шпионское ПО для сбора информации и доказательств для клиентов по юридическим или личным вопросам. Хакеры применяют такие программы для кражи информации в разнообразных схемах мошенничества или вымогательства.

Особое опасение вызывает тот факт, что продажа широкой аудитории продвинутого шпионского ПО Insanet была официально разрешена израильским правительством. Это потенциально подвергает риску практически каждого. От повального использования этого шпионского ПО пока спасает только очень высокая его цена. По данным экспертов, одно заражение обходится использующему эту технологию в $6,4 млн.

Группировка хакеров из России и Украины заявила о взломе «всех систем» Sony и намерена продать украденные данные

Австралийский портал Cyber Security Connect сообщает, что хакерская группировка Ransomed.vc заявила об успешном взломе защитных систем Sony Group и теперь угрожает продать украденные данные.

 Источник изображения: Steam (leginovskiy)

Источник изображения: Steam (leginovskiy)

Как отмечают в Cyber Security Connect, Ransomed.vc начала свою деятельность меньше месяца назад, но на её счету уже числится «впечатляющее количество жертв», среди которых якобы теперь находится и Sony.

«Мы успешно взломали все системы Sony. Мы не будем требовать за них выкуп, потому что Sony не хочет платить. Данные на продажу», — объявила Ransomed.vc на своих площадках в даркнете и интернете.

 Источник изображения: Cyber Security Connect

Источник изображения: Cyber Security Connect

В качестве доказательства своих слов группировка опубликовала несколько скриншотов: страница авторизации, внутренняя презентация PowerPoint, несколько файлов Java и дерево файлов утечки, насчитывающее менее 6 тыс. наименований.

Cyber Security Connect обратил внимание, что многие файлы в примерах состоят преимущественно из японских символов. Тем не менее журналисты называют доказательства Ransomed.vc «на первый взгляд не особо убедительными».

 В 2011 году Sony уже становилась жертвой масштабного взлома PlayStation Network (источник изображения: PlayStation)

В 2011 году Sony уже становилась жертвой масштабного взлома PlayStation Network (источник изображения: PlayStation)

Цену украденных данных Ransomed.vc не назвала, но приложила свои контакты (в том числе в Telegram). «Датой публикации» значится 28 сентября — вероятно, в этот день группировка выложит утечку в открытый доступ, если покупатель не найдётся.

Ransomed.vc позиционируется как оператор программы-вымогателя и поставщик таких программ. Сообщается, что большинство участников группировки базируются в России и Украине. Sony ситуацию пока не комментировала.

Старейшей активной торрент-раздаче в мире исполнилось 20 лет

Двадцать лет назад группа друзей с ограниченным бюджетом сняли Fanimatrix — фанатский фильм по мотивам блокбастера «Матрица». Чтобы поделиться своим творением с остальным миром они использовали зарождавшуюся технологию под названием BitTorrent — пиринговый сетевой протокол для кооперативного обмена файлами через интернет. А на сегодняшний день торрент-раздача Fanimatrix является старейшим активным торрентом в мире.

 Источник изображения: Fanimatrix

Источник изображения: Fanimatrix

В 2003 году Всемирная паутина находилась в зачаточном состоянии. Коммутируемые соединения использовались подавляющим большинством пользователей, а YouTube, Facebook и Gmail ещё не были изобретены. Именно в это время появилась новая технология обмена файлами, которой предстояло произвести фурор. Протокол BitTorrent значительно облегчил людям передачу больших объёмов данных, в том числе открыв возможности для обмена видеофайлами.

Пользователи начали экспериментировать с BitTorrent, делясь в первую очередь пиратскими фильмами и телешоу. Эти файлы распространялись по всему миру и оставались доступными до тех пор, пока все их части сохранялись в сети. Большинство из них были активны в течение нескольких дней или недель, а некоторые просуществовали более года, прежде чем к ним был потерян интерес. Немногим популярным раздачам удавалось просуществовать более десяти лет.

Похоже, что самый старый сохранившийся работающий торрент — это Fanimatrix, копия фанатского фильма по мотивам блокбастера «Матрица». Торрент был создан в сентябре 2003 года, и через несколько дней ему исполнится 20 лет. Такую продолжительность существования можно считать действительно выдающимся достижением.

Короткометражный фильм был снят группой новозеландских друзей. Оперируя весьма ограниченным бюджетом в 800 новозеландских долларов, почти половина из которых была потрачена на кожаную куртку для главного героя, им удалось завершить проект всего за девять дней. После завершения съёмок фильма оказалось, что самой большой проблемой является распространение, так как обычные каналы дистрибуции фильмов были недоступны, а бесплатные сервисы обмена видео ещё даже не появились. Стоимость запуска собственного сервера в разы превышала средства, потраченные на съёмки.

Тогда специалист группы по информационным технологиям Себастьян Кай Фрост (Sebastian Kai Frost) начал искать альтернативы. В фильме он сыграл небольшую роль и взял на себя различные технические функции, но настоящий прорыв произошёл, когда он наткнулся на новую технологию под названием BitTorrent. «Это выглядело многообещающе, поскольку масштабировалось так, что чем популярнее становился файл, тем больше распределялась нагрузка на полосу пропускания. Это казалось идеальным решением», — вспоминал Фрост.

Убедив команду в том, что BitTorrent — правильный выбор, Фрост 28 сентября 2003 года создал новую раздачу. Для проверки он скомпилировал трекер на своём собственном компьютере под управлением Linux и убедился, что всё работает правильно. Короткометражный фильм имел немалый успех, только за первую неделю его скачали около 70 тыс. человек. Это достижение выглядит впечатляющим, поскольку в то время BitTorrent был значительно менее распространён.

Прошло двадцать лет, а торрент все ещё работает и имеет более сотни раздающих, а авторы фильма планируют поддерживать раздачу Fanimatrix настолько долго, насколько это будет возможным. По утверждению исследователей ресурса torrentfreak.com, это самый старый активный торрент в интернете, который заслуживает попадания в учебники по истории.

Нам удалось скачать короткометражку, но не сразу, так как анонсирующий сервер kaos.gen.nz длительное время был недоступен. Так что советуем проявить терпение, если захотите приобщиться к истории.

Capcom раскрыла, в чём Dragon’s Dogma II будет похожа на GTA V

Руководитель разработки фэнтезийного экшена с открытым миром Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) в интервью Video Games Chronicle раскрыл неожиданный источник вдохновения для игры.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

По словам Ицуно, основным источником вдохновения для команды послужило стремление воплотить в Dragon’s Dogma II всё то, что не получилось в оригинальной игре — будь то из-за технических ограничений или нехватки времени.

Что касается сторонних источников, то больше всего на разработку Dragon’s Dogma II повлияла, как ни странно, не другая фэнтезийная RPG, а криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto V от Rockstar Games.

 Grand Theft Auto V (источник изображения: Steam)

Grand Theft Auto V (источник изображения: Steam)

«Я восхищался тем, как [Rockstar] удалось создать мир, в котором NPC будто живут своей жизнью независимо от игрока. В городе могли произойти интересные ситуации и странные события, были вы их свидетелями или нет», — заявил Ицуно.

Ведущий разработчик добавил, что в Dragon’s Dogma II стремился достичь «этого ощущения живого мира». На атмосферу будет работать и отсутствие загрузок в ходе исследования локаций (пещер, подземелий).

Кроме того, портал IGN показал 14 минут геймплея Dragon’s Dogma II, записанных с демоверсии на выставке Tokyo Game Show 2023. Ролик доступен исключительно на японском, но восприятию сражений это не мешает.

Dragon’s Dogma II создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода пока не раскрываются. Игра будет одиночной, но вместе с геймером по миру смогут путешествовать до трёх пешек (управляемых ИИ напарников).

Spotify будет дублировать подкасты на иностранные языки голосами самих авторов с помощью ИИ

Сотрудничество Spotify с OpenAI позволит подкастерам синтезировать собственный голос для автоматического создания версий своих шоу на иностранных языках. Это основная идея новой функции голосового перевода Spotify на базе ИИ, которая воспроизводит подкасты на других языках, используя синтезированный голос создателя. Теперь подкастеру достаточно просто «щёлкнуть выключателем» и мгновенно заговорить на другом языке.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Компания уже заключила договоры с несколькими подкастерами о переводе созданных ими англоязычных эпизодов на испанский с помощью своего нового инструмента, и планирует в ближайшие недели выпустить переводы на французский и немецкий языки. Первыми будут переведены эпизоды подкастеров с такими громкими именами, как Дакс Шепард (Dax Shepard), Моника Пэдман (Monica Padman), Лекс Фридман (Lex Fridman), Билл Симмонс (Bill Simmons) и Стивен Бартлетт (Steven Bartlett). В дальнейшем Spotify планирует расширить эту группу, включив в неё The Rewatchables и предстоящее шоу Тревора Ноа (Trevor Noah).

Основой функции перевода является ИИ-инструмент синтезирования голоса OpenAI Whisper, который умеет как транскрибировать английскую речь, так и переводить на английский с других языков. Но инструмент Spotify выходит за рамки простого перевода речи в текст — эта функция переведёт подкаст на другой язык и воспроизведёт его в синтезированной версии голосом подкастера.

«Сопоставляя собственный голос создателя, Voice Translation даёт слушателям по всему миру возможность открывать для себя новых подкастеров и вдохновляться ими более аутентично, чем когда-либо прежде», — уверен Зиад Султан (Ziad Sultan), вице-президент Spotify по персонализации.

OpenAI сегодня утром объявила о запуске инструмента, который может создавать «человеческий звук из просто текста и нескольких секунд образца речи». Доступность нового инструмента будет существенно ограничена из-за опасений по поводу безопасности и конфиденциальности. Вероятно, это одна из причин, почему технология перевода Spotify пока тестируется только с «избранной группой» подкастеров, а компания не делает прогнозов о массовом внедрении новой функции.

ChatGPT научился понимать голосовые команды и работать с изображениями

OpenAI расширила варианты взаимодействия с ChatGPT. Новая версия чат-бота теперь принимает в качестве промтов (подсказок) не только текст, но также изображения и голосовые команды. Для коммерческих пользователей новые возможности станут доступны в ближайшие две недели, а остальным придётся какое-то время подождать.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Общение голосом с ChatGPT в чём-то похоже на разговор с любым голосовым помощником, но, по утверждению OpenAI, качество ответов значительно выше благодаря улучшенной базовой технологии. Пользователь нажимает кнопку и произносит вопрос, ChatGPT преобразует его в текст и передаёт в большую языковую модель, получает ответ, преобразует его обратно в речь и произносит ответ вслух.

Новые возможности ChatGPT опираются на большую языковую модель Whisper, которая выполняет значительную часть работы по преобразованию речи в текст и обратно. По утверждению OpenAI, новая модель может генерировать «человеческий голос из текста и образца речи длиной в несколько секунд». Пока доступно пять вариантов голоса ChatGPT, но OpenAI видит в этой модели гораздо больший потенциал.

Возможность создать синтезированный голос любого человека, опираясь всего на несколько секунд его речи, даёт широкое поле деятельности для киберпреступников, признаёт OpenAI в анонсе новых функций: «Это новые риски, такие как возможность злоумышленников выдать себя за общественных деятелей или совершить мошенничество». По утверждению компании, модель недоступна для широкого использования именно по этой причине: OpenAI планирует ограничить модель конкретными вариантами использования и партнёрскими соглашениями.

Что касается запроса в ChatGPT при помощи изображения, пользователю достаточно сфотографировать или нарисовать предмет своего интереса и отправить боту. В процессе общения можно применять текстовые или голосовые подсказки, чтобы уточнить запрос или ограничить область поиска.

Очевидно, что использование изображений в качестве подсказки для чат-бота также имеет свои потенциальные проблемы. В первую очередь это касается запроса о личности человека на фотографии, хотя OpenAI заявляет, что ограничила «способность ChatGPT анализировать и делать прямые заявления о людях» как по соображениям точности, так и по соображениям конфиденциальности.

Спустя почти год после первого запуска ChatGPT OpenAI продолжает расширять границы применения и использования своего чат-бота, пытаясь избежать связанных с ним проблем и недоработок. В частности, компания намеренно ограничивает возможности своих новых ИИ-моделей. Но такой подход не будет работать вечно. По мере того, как все больше людей используют голосовое управление и поиск изображений, а ChatGPT становится мультимодальным и полезным виртуальным помощником, удерживать ИИ в рамках будет все труднее и труднее.

Вышел релизный трейлер Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, а на YouTube уже начали публиковать видео с полным прохождением дополнения

До премьеры сюжетного дополнения Phantom Liberty («Призрачная свобода») к ролевому боевику Cyberpunk 2077 остаётся меньше суток, и студия CD Projekt RED выпустила релизный трейлер расширения. Тем временем по YouTube уже начали распространяться ролики с полным прохождением аддона.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Напомним, Phantom Liberty представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки до финала основной кампании. Одним из центральных персонажей сюжета станет агент Соломон Рид, которого играет актёр Идрис Эльба (Idris Elba).

Приуроченный к скорому релизу трейлер Phantom Liberty длится полторы минуты и демонстрирует нарезку сцен из дополнения с участием основных персонажей (Ви, Рид, Сойка, Хансен, президент Майерс), новый район Найт-Сити, где развернутся действия дополнения — Пёсий город, — и кадры игрового процесса.

Что касается записей прохождения Phantom Liberty, то в 15:00 по Москве закончилось эмбарго на публикацию геймплейных роликов дополнения, поэтому блогеры ни в чём себе не отказывали. Одному из ютуберов удалось пройти аддон всего за семь с половиной часов, но зачистка DLC на 100 % наверняка потребует куда больше времени.

Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S — ПК-версия стартует в 2:00 по Москве, а консольная — ровно в полночь. Дополнение не получит озвучку на русском языке и не будет продаваться в России. Аддон получил высокие оценки в прессе.

Моддер сделал реальностью бесшовные космические путешествия в Starfield, но с оговорками

Гонконгский моддер 105gun, как и многие другие, оказался разочарован отсутствием в космической ролевой игре Starfield бесшовного изучения космоса, поэтому решил взять дело в свои руки.

 Источник изображения: Steam (Alesta)

Источник изображения: Steam (Alesta)

Модификация Slower Than Light позволяет игрокам на ПК с помощью горячих клавиш вручную регулировать скорость своего космического корабля и двигаться «в сотни раз быстрее скорости света».

Благодаря этому можно путешествовать между планетами в рамках одной солнечной системы без загрузок и быстрого перемещения в «относительно элегантной манере». Посадка всё ещё производится через меню.

Теоретически всё это возможно и без модификации 105gun, если у вас есть большое количество свободного времени — со стандартной скоростью путешествия от одной планеты до другой занимают по несколько часов.

По словам 105gun, его ускорение интегрировано в Starfield «довольно грубо», поэтому сопровождается багами: на самой высокой скорости звездолёт начинает дёргаться, а при подлёте к планете надо замедлиться, иначе она не прогрузится.

«Боюсь, сложно будет идеально реализовать [бесшовные межпланетные перелёты] до выхода Creation Kit. Надеюсь, [мой мод] станет временным решением для тех, кто жаждет атмосферных полётов», — заявил 105gun.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Официальный набор инструментов для создания модов — Creation Kit — выпустят в начале 2024 года.

Звезда Star Wars Jedi: Survivor проговорился о разработке продолжения

Серия джедайских экшенов Star Wars Jedi недавно лишилась руководителя, однако это не помешает Respawn Entertainment сделать продолжение. По крайней мере, если верить главной звезде франшизы.

 Источник изображения: Steam (c0vertmang0)

Источник изображения: Steam (c0vertmang0)

В рамках выступления на фестивале Ocala Comic Con, прошедшем 16−17 сентября, известный по роли джедая Кэла Кэстиса актёр Камерон Монахэн (Cameron Monaghan) обмолвился о работе над триквелом.

«Мы работаем над третьей [игрой]. В процессе прямо сейчас. Это большой вызов, и на эту тему уже ходили разговоры. Надеюсь, в конечном счёте мы снова сможем сделать для вас что-то очень крутое, ребята», — заявил Монахэн.

Примечательно, что на тему продолжения серии Монахэн высказался спустя всего пару дней после того, как команду Respawn покинул Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) — глава разработки Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars Jedi: Survivor.

В преддверии выхода Star Wars Jedi: Survivor Асмуссен упоминал, что история Кэла Кэстиса с самого начала задумывалась как трилогия. Намёки на разработку триквела летом обнаружили среди вакансий в Electronic Arts.

 Стиг Асмуссен (источник изображения: IGN)

Стиг Асмуссен (источник изображения: IGN)

Новейшей игрой серии пока остаётся Star Wars Jedi: Survivor, вышедшая 28 апреля 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Игра получила высокие оценки, привлекла «миллионы» геймеров и будет портирована на PS4 и Xbox One.

В то же время сиквел был раскритикован за небрежное техническое исполнение, особенно на ПК. Положение продолжают исправлять до сих пор — в начале сентября разработчики выпустили уже седьмой крупный патч.

Amazon инвестирует $4 млрд в ИИ-стартап Anthropic, чтобы не остаться за бортом ИИ-бума

Amazon намерена увеличить своё присутствие в сфере ИИ и инвестировать $4 млрд в стартап Anthropic, специализирующийся на технологиях машинного обучения и системах искусственного интеллекта на базе нейронных сетей. Это решение подчёркивает нарастающую конкуренцию в области ИИ, где технологические гиганты, такие как Microsoft, уже сделали значительные вложения в подобные проекты.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Это очередной масштабный инвестиционный проект в данной области, в который вовлекается одна из крупнейших технологических компаний с целью укрепить свои позиции на перспективном рынке.

В рамках данной сделки Anthropic планирует использовать кастомные чипы Amazon для создания и внедрения решений на основе ИИ. Amazon, в свою очередь, намерена интегрировать технологии Anthropic в свои продукты и сервисы.

По словам источников, начальный объём инвестиций Amazon составит $1,25 млрд. Эта сумма может вырасти до $4 млрд, если будут выполнены определённые условия. Anthropic, в свою очередь, обязуется потратить часть полученных средств на услуги облачных технологий Amazon Web Services.

Capcom прокомментировала возможное слияние с Microsoft — издатель Resident Evil останется независимым

Главный операционный директор Capcom Харухито Цудзимото (Haruhito Tsujimoto) в интервью агентству Bloomberg прокомментировал потенциальный интерес Microsoft к покупке японского издателя и разработчика.

 Источник изображения: Steam (Goofy)

Источник изображения: Steam (Goofy)

Напомним, американский платформодержатель находится в процессе поглощения Activision Blizzard, а в прошлые годы присматривался и к крупным японским игровым компаниям, включая Sega, Square Enix и даже Nintendo.

«Я бы вежливо отклонил предложение, потому как верю, что нам лучше оставаться равноправными партнёрами», — заявил Цудзимото в ответ на вопрос о потенциальном подступе Microsoft к Capcom.

Capcom не заинтересована ни в покупке других студий, ни в продаже своей: «Однажды мы были целью [поглощения], но покупке сторонних компаний предпочитаем органический рост».

Цудзимото подчеркнул, что для реализации такой стратегии важно обучать и способствовать развитию сотрудников. Операционный директор также допустил сотрудничество со сторонними партнёрами.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Ранее Capcom задалась целью продать более 100 млн копий своих игр за один год. Вдобавок к ПК и консолям добиться этого показателя издателю должны помочь крупнобюджетные проекты на смартфонах.

До конца 2023 года на iPhone 15 Pro, iPad Air и iPad Pro с процессором Apple M1 (или новее) дебютируют две консольные игры Capcom — Resident Evil Village (релиз уже 30 октября) и ремейк Resident Evil 4.

Создатель Bayonetta Хидеки Камия покинет PlatinumGames, но игры делать не бросит

Официальный микроблог японской студии PlatinumGames сообщил о скором уходе одного из сооснователей компании — гейм-дизайнера Хидеки Камии (Hideki Kamiya). Разработчик уже прокомментировал анонс.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, Камия покинет PlatinumGames 12 октября — спустя чуть более 16 лет со дня её учреждения 1 октября 2007 года. По словам гейм-дизайнера, решение это было непростым и потребовало много раздумий.

«Думаю, впрочем, что такой результат только к лучшему. Я продолжу творить в своём стиле — Хидеки Камии. Надеюсь, вы будете держать ухо востро», — гласит сообщение разработчика.

 Источник изображения: PlatinumGames

Источник изображения: PlatinumGames

PlatinumGames поблагодарила Камию за его изобретательные идеи, лидерство и вклад в развитие студии с первых дней до нынешних времён, а также пожелала разработчику всего самого лучшего в его начинаниях.

За время работы в PlatinumGames Камия приложил руку к таким хитам, как трилогия слешеров Bayonetta, супергеройский экшен The Wonderful 101, боевик Astral Chain и олдскульный аркадный шутер Sol Cresta.

 Project G.G (источник изображения: PlatinumGames)

Project G.G (источник изображения: PlatinumGames)

В преддверии анонса Камия числился режиссёром Project G.G (кодовое название) — завершения своей неофициальной «геройской» трилогии (Viewtiful Joe, The Wonderful 101). Что будет с проектом теперь, неясно.

В середине 2010-х Камия также возглавлял разработку фэнтезийного ролевого экшена Scalebound. Игру анонсировали на E3 2014, но уже в январе 2017 года Microsoft отменила разработку. Сам гейм-дизайнер вернуться к проекту не против.

CD Projekt RED не удаляла персонажа Илона Маска из Cyberpunk 2077 — его в игре никогда и не было

Масштабный патч 2.0 для Cyberpunk 2077 принёс с собой множество изменений, одним из которых было удаление предполагаемого камео миллиардера Илона Маска (Elon Musk). Потеря оказалась не так велика, как могло показаться.

 Источник изображения: Notícias ao Minuto (Getty Images)

Источник изображения: Notícias ao Minuto (Getty Images)

Напомним, ещё на релизе геймеры и журналисты заметили в Cyberpunk 2077 персонажа, подозрительно похожего на эксцентричного бизнесмена — его можно было увидеть во вступлении за корпоративного агента.

Судя по недавней биографии, своего камео в Cyberpunk 2077 Маск добивался путём угроз сотрудникам студии при помощи старинного пистолета. Похоже, запугиванием миллиардер всё-таки ничего не добился.

 «Илон Маск» в Cyberpunk 2077 до обновления 2.0 (источник изображения: CNET)

«Илон Маск» в Cyberpunk 2077 до обновления 2.0 (источник изображения: CNET)

В комментариях к публикации одного из фанатов о том, что с патчем Маск пропал из вступления за корпоративного агента, высказался дизайнер мира франшизы Cyberpunk 2077 Патрик Миллс (Patrick Mills).

«Это был не Илон Маск, он совершенно на него не похож. Кто вообще придумал эту чепуху?» — задаётся вопросом Миллс. Дизайнер заявил, что «место» бизнесмена в игре занял «случайный японец».

 «Случайный японец» на месте «Илона Маска» после обновления 2.0 (источник изображения: Virus_Kid в X)

«Случайный японец» на месте «Илона Маска» после обновления 2.0 (источник изображения: Virus_Kid в X)

Опровергать инцидент со старинным пистолетом Миллс, однако, не стал: «Меня там не было, не знаю. Но даже если это правда, то она не означает, что этот случайный японец должен быть [Илоном Маском]».

Обновление 2.0 для Cyberpunk 2077 вышло 21 сентября на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Вместе с патчем повысились системные требования игры — теперь наличие SSD стало обязательным для запуска.

Meta✴ в среду представит ИИ-бот для общения с молодёжью

В среду, 27 сентября, стартует мероприятие Meta Connect, на котором, по данным The Wall Street Journal, компания, основанная Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg), представит новый ИИ-чат-бот, нацеленный на более юную категорию пользователей. Известный внутри компании под названием «Gen AI Personas», новый ИИ-бот будет представлен в различных «персонажах», ориентированных на привлечение молодых пользователей с более колоритным поведением.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Согласно переписке во внутренних чатах компании, ряд целевых персонажей ИИ-чат-бота уже прошёл тестирование в Instagram, включая «развязного бота», вдохновлённого роботом Бендером из «Футурамы», и чрезмерно любопытного «Элвина-инопланетянина», по поводу которого один из сотрудников выразил опасения, что он был создан для сбора личной информации. Сообщается, что особенно «проблематичный» персонаж чат-бота заявил сотруднику Meta: «Когда ты с девушкой, всё дело в опыте. А если её от тебя тошнит, это определённо опыт».

По данным The Wall Street Journal, «Мета» запустит «десятки» таких чат-ботов, и также разрабатывает инструмент для создания чат-бота, который позволит знаменитостям создавать собственных персонажей для общения со своими поклонниками. Также на мероприятии могут быть представлены и другие программы, ориентированные на повышение производительности работы и способные оказать помощь в написании кодов программ и решении других задач.

Meta также занимается разработкой более мощной большой языковой модели, способной конкурировать с GPT-4 компании OpenAI, лежащей в основе ChatGPT и Bing. Сообщается, что в ходе мероприятия Meta Connect компания также поделится новыми подробностями о своём проекте метавселенной и новой гарнитуре Quest 3.

Газета также приводит мнение бывшего исполнительного директора Snap и Instagram Меганы Дхар (Meghana Dhar), отметившей, что чат-боты «не кричат о поколении Z, но определённо поколению Z гораздо комфортнее с новыми технологиями». Она добавила, что цель создания чат-ботов, как и в случае с другими новыми продуктами, состоит в том, чтобы дольше поддерживать интерес пользователей для того, чтобы у компании было больше возможностей показывать им рекламу.

Военная стратегия Company of Heroes выйдет на Nintendo Switch со всеми дополнениями уже 12 октября

Стратегия Company of Heroes Collection в антураже Второй мировой войны получила дату релиза на Nintendo Switch. Оригинальную игру вместе с дополнениями Opposing Fronts и Tales of Valor можно будет купить на гибридной консоли с 12 октября за $30, по такому случаю был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: Feral Interactive

Источник изображения: Feral Interactive

Переносом Company of Heroes на Nintendo Switch занимался британский издатель и разработчик Feral Interactive. Специально для Switch-версии были разработаны новая схема управления и видоизменённый пользовательский интерфейс. Размер игрового клиента составит приблизительно 10 Гбайт, заявлена поддержка русского языка.

Company of Heroes дебютировала на ПК ещё в 2006 году, а в 2020-м она вместе с дополнениями стала доступна на мобильных устройствах под управлением iOS. Релиз сборника Company of Heroes Collection на Nintendo Switch станет первым случаем, когда в эту стратегию можно будет сыграть на консоли, и вторым для всей франшизы.

Напомним, Company of Heroes 3 — это первая игра в серии, выпущенная на консолях (PS5, Xbox Series X и S).

Видео: 9 минут геймплея сессионного онлайн-шутера Escape from Tarkov: Arena

На официальном канале игрового издания IGN в YouTube было опубликовано геймплейное видео Escape from Tarkov: Arena — сессионного мультиплеерного шутера в мире Escape from Tarkov от студии Battlestate Games.

 Источник изображения: Battlestate Games

Источник изображения: Battlestate Games

По сюжету Escape from Tarkov: Arena предлагает игрокам принять участие в гладиаторских боях в городе Тарков. Сражения эти организовываются таинственной группой Мастеров Арены вместе с Ведущим. В представленном видео перестрелки велись на небольшой локации в антураже заброшенного торгового центра.

Каждый раунд в Arena идёт полторы минуты, за это время игроки практически всегда не успевали полностью разобраться с оппонентами. Именно поэтому победа присуждалась той команде, которая смогла убить большее количество врагов (механики возрождения в рамках одного боя нет).

Принадлежность к игровой серии Escape from Tarkov у грядущего сессионного шутера прослеживается сразу. Цветовая палитра, анимации обращения с оружием и возможность нанести урон товарищу по команде — все эти узнаваемые атрибуты тактического MMO-шутера присутствуют и в «Арене».

Релиз Escape from Tarkov: Arena должен состояться в 2024 году. Сами авторы называют его соревновательным тактическим PvPvE-шутером, который «сочетает в себе хардкорные механики Escape from Tarkov и быстрый геймплей сессионных матчей».

400 тыс. новых вирусов каждый день: «Лаборатория Касперского» заявила о глобальном росте числа кибератак

Компания «Лаборатория Касперского» фиксирует динамичный рост количества кибератак по всему миру. Глава компании Евгений Касперский заявил, что ежедневно специалисты «Лаборатории Касперского» сталкиваются с 400 тыс. новых вредоносных файлов.

 Источник изображений: Pixabay

Источник изображений: Pixabay

«Рост атак есть везде на самом деле, это глобальная проблема. Мы каждый день собираем примерно 400 тыс. новых файлов, которые ни разу не видели до этого, причём именно зловредных файлов. Какие-то из них распознаются защитными системами в автоматическом режиме, потому что сигнатура хорошо срабатывает, но, конечно, далеко не все», — рассказал господин Касперский во время беседы с журналистами.

Несмотря на рост количества кибератак, цели злоумышленников остаются прежними. Наибольшее количество кибератак направлены против инфраструктуры бизнеса, госсектора и промышленности. Отмечается, что в большинстве схем хакеры говорят на китайском, испанском, португальском, русском, английском и турецком языках.

По данным МТС RED, количество кибератак против российских компаний в период с апреля по июнь 2023 года увеличилось почти в два раза и составило около 12,7 тыс. инцидентов. Чаще всего злоумышленники атакуют IT-компании, количество таких инцидентов выросло до 4 тыс. По оценкам экспертов, российский рынок кибербезопасности в течение ближайших лет будет в среднем расти на 24 % в год и к 2027 году составит 559 млрд рублей.

Nintendo сделала шаг в будущее без паролей: заработал вход в аккаунт Nintendo через Passkey

Компания Nintendo, одна из лидеров в индустрии игровых консолей, предложила своим пользователям новый уровень безопасности. Теперь каждый пользователь может зарегистрировать до 10 различных Passkeys для своего аккаунта, что обеспечивает удобный и безопасный вход.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Passkey представляют собой инновационную технологию криптографических ключей. Создавая Passkey, пользователь получает два ключа: публичный сохраняется на сервере компании, а приватный — непосредственно на устройстве пользователя. После подтверждения личности оба ключа совмещаются, предоставляя доступ к аккаунту.

Эти ключи позволяют подтверждать личность пользователя с помощью биометрических данных, таких как отпечатки пальцев или Face ID. Для использования Passkey необходимо устройство под управлением iOS 16, iPadOS 16, macOS 13, Android 9 или более новых версий.

Мир кибербезопасности активно движется к отказу от традиционных паролей. Альянс FIDO (Fast IDentity Online — быстрая онлайн-идентификация) разрабатывает стандарты для аутентификации без пароля, а такие технологические гиганты, как Apple, Google и Microsoft, входящие в FIDO, предлагают свои решения в этой области.

Согласно исследованиям компании Digital Shadows, к 2022 году в результате взломов было украдено более 24 млрд учётных данных — на 65% больше по сравнению с 2020 годом. Внедрение системы Passkey может стать ответом на растущую угрозу киберпреступности.

Новая статья: Dune: Spice Wars — дождевой червяк вместо Шаи-Хулуда. Рецензия

Данные берутся из публикации Dune: Spice Wars — дождевой червяк вместо Шаи-Хулуда. Рецензия

Resident Evil Village для iPhone и iPad выйдет 30 октября

Версия Resident Evil Village для iPhone и iPad выйдет 30 октября, сообщила Capcom на выставке Tokyo Game Show 2023. До конца года также ожидается появление ремейка Resident Evil 4 для iPhone, iPad и Mac.

 Источник изображений: youtube.com/@capcom

Источник изображений: youtube.com/@capcom

Базовая версия игры Resident Evil Village для iPhone и iPad в Японии будет стоить 4990 иен ($33,80), а за DLC Winters’ Expansion придётся доплатить ещё 2000 иен ($13,55). Цены для других стран разработчик пока не огласил. Само приложение будет загружаться бесплатно, но оно будет ограничено лишь началом игры.

Выход ремейка Resident Evil 4 для iPhone, iPad и Mac всё ещё значится в планах на 2023 год, но без конкретной даты. За саму игру придётся отдать уже 7990 иен ($54,12), а DLC Separate Ways оценивается в дополнительные 1000 иен ($6,77). Само приложение также будет бесплатным, но ограниченным только началом сюжета.

Resident Evil Village будет доступна на iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, iPad Air, а также на iPad Pro с процессором Apple M1 или более свежим чипом.

NEC создаст в Японии суперкомпьютер на базе Intel Xeon 6900P и AMD Instinct MI300A для исследований термоядерного синтеза

Корпорация NEC займётся созданием нового НРС-комплекса, который планируется ввести в эксплуатацию в Японии в июле 2025 года. Система, базирующаяся на компонентах AMD и Intel, будет использоваться для различных исследований и разработок в области термоядерного синтеза.

Заказ на создание суперкомпьютера поступил от Национальных институтов квантовой науки и технологий Японии (QST) при Национальном агентстве исследований и разработок (ANID), а также от Национального института термоядерных наук (NIFS) в составе Национальных институтов естественных наук (NINS). Система будет установлена в Институте термоядерной энергии Rokkasho (входит в QST) в Аомори (Япония).

Основой проектируемого суперкомпьютера послужат 360 узлов NEC LX 204Bin-3, в состав каждого из которых войдут два процессора Intel Xeon 6900P поколения Granite Rapids (всего 720 чипов) и память DDR5 MRDIMM. Кроме того, будут задействованы 70 узлов NEC LX 401Bax-3GA, несущих на борту по четыре ускорителя AMD Instinct MI300A (в общей сложности 280 изделий). Говорится о применении интерконнекта InfiniBand с 400G-коммутаторами NVIDIA QM9700, а также хранилища DDN EXAScaler ES400NVX2 вместимостью 42,2 Пбайт с файловой системой Lustre. Для управления рабочими нагрузками будет использоваться софт Altair PBS Professional.

 Источник изображения: NEC

Источник изображения: NEC

Ожидается, что производительность суперкомпьютера достигнет 40,4 Пфлопс. Это в 2,7 раза больше суммарных показателей двух нынешних НРС-систем, установленных в рамках независимых проектов QST и NIFS. Учёные намерены применять новый НРС-комплекс для точного прогнозирования экспериментов и создания сценариев работы для Международного экспериментального термоядерного реактора (ITER). Кроме того, мощности суперкомпьютера будут востребованы исследовательскими группами токамака Satellite Tokamak JT-60SA и электростанции DEMO (DEMOnstration Power Plant), использующей термоядерный синтез.

Учёные доказали существование нового типа сверхпроводимости

Международная группа физиков во главе с учёными из США представила самые убедительные на сегодняшний день доказательства существования нового типа сверхпроводящих материалов. Подтверждение существования нематической фазы вещества является научным прорывом, который может открыть путь к созданию сверхпроводимости новым способом.

 Фазовая диаграмма FeSe1−xSx, кристаллическая и электронная структура сверхпроводящего соединения FeSe0.81S0.19 Источник изображения: Nature Physics

Фазовая диаграмма FeSe1−xSx, кристаллическая и электронная структура сверхпроводящего соединения FeSe0.81S0.19 / Источник: Nature Physics

Теория сверхпроводимости включает в себя раздел, в котором описывается, как протекание электрического тока без сопротивления можно объяснить электронной нематичностью или фазовым состоянием вещества, при котором частицы нарушают свою вращательную симметрию. В теории химические соединения могут обеспечить существование нематической фазы. Это связано с тем, что в условиях комнатной температуры для электрона в атомах горизонтальные и вертикальные направления потенциального движения не различимы по свойствам. При существенно более низких температурах электроны могут переходить в нематическую фазу, в которой одно из направлений становится для частиц более предпочтительным. В некоторых случаях электроны колеблются, отдавая предпочтение то одному, то другому направлению. Такое поведение электронов называют нематическими флуктуациями.

Долгие годы физики не могли доказать существование сверхпроводимости, возникающей из-за нематических флуктуаций. Теперь же учёные сумели экспериментально подтвердить существование нужной фазы вещества в смеси селенидов железа и серы. «Это идеальные материалы для нашего исследования, поскольку они демонстрируют нематический порядок и сверхпроводимость без магнетизма, который затрудняет их изучение», — рассказал руководитель исследования Эдуардо да Силва Нето (Eduardo H. Da Silva Neto).

В ходе эксперимента исследователи охладили образцы материала до температуры ниже 500 милликельвин. В таком состоянии практически прекращаются все движения и колебания атомов. Для наблюдения за образцами использовался сканирующий туннельный микроскоп (СТМ), с помощью которого можно получать изображения квантовых состояний электронов. Учёные сосредоточились на изучении образцов, в которых были более выраженные нематические флуктуации. Им требовалось обнаружить «энергетическую щель», которая является показателем наличия и силы сверхпроводимости. В ходе эксперимента было доказано существование нужного разрыва, который полностью соответствовал теоретическим параметрам сверхпроводимости, вызванной электронной нематичностью.

«Доказать существование разрыва было очень трудно, потому что для точного измерения разрыва требуются сложные СТМ-измерения при очень низких температурах. Следующий шаг — изучить этот процесс ещё внимательнее. Что произойдёт со сверхпроводимостью при увеличении содержания серы? Исчезнет ли она? Вернутся ли спиновые флуктуации?», — рассказал о дальнейших планах да Силва.

В дальнейшем учёные смогут не фокусироваться на магнитных параметрах сверхпроводимости, как это делали прежде. Одним из перспективных направлений для будущих исследований станет управление нематическими флуктуациями. Потенциально это может привести к созданию сверхпроводников, способных работать при более высоких температурах.

Полупроводниковая промышленность Китая даже с учётом октябрьского замедления остаётся одной из самых активно растущих в стране

Выпуск полупроводниковой продукции остаётся для КНР важной статьёй экспорта, в денежном выражении уступающей только поставке предметов одежды, но при этом опережающей экспорт смартфонов. По итогам октября темпы роста производства интегральных микросхем в Китае замедлились до 11,8 %, но всего с начала года прирост составил 24,8 %.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

Данной статистикой со ссылкой на официальные данные государственных органов КНР делится издание South China Morning Post. В натуральном выражении объёмы производства интегральных микросхем на территории Китая по итогам октября увечились на 11,8 % год к году до 35,9 млрд изделий. Последовательно они немного снизились, поскольку в сентябре было выпущено 36,7 млрд изделий. Всего по итогам десяти месяцев этого года китайская промышленность выпустила 353 млрд интегральных микросхем, это на 24,8 % больше итогов аналогичного периода прошлого года.

Кстати, по темпам роста объёмов производства полупроводниковая промышленность Китая в этом году уступила только электромобильной. В октябре объёмы выпуска электромобилей в Китае выросли на 48,6 % до 1,43 млн машин, а всего с начала года они увеличились на 36,3 % до 9,9 млн штук. Китайская робототехника отстаёт от электромобилей и чипов, но в октябре прибавила 13,3 %, а с начала года увеличила объёмы выпуска продукции на 33,4 %. Чёрная металлургия и производство цемента в октябре демонстрировали снижение объёмов выпуска, в итоге общий рост промышленного производства в Китае ограничился 5,3 %.

С января по октябрь Китай поставил на экспорт интегральных микросхем на общую сумму $130,9 млрд, что на 19,6 % больше показателей аналогичного периода прошлого года. Больше обеспечил только экспорт одежды — $131,2 млрд, причём разрыв был незначительным. Импорт чипов в Китай при этом всё равно значительно превышает экспорт, поскольку за десять месяцев этого года он вырос на 11,3 % до $315 млрд. Закупки нефти и железной руды потребовали от субъектов китайской экономики гораздо меньших затрат, для сравнения.

ByteDance при капитализации $300 млрд претендует на звание самой дорогой китайской компании технологического сектора

Популярность принадлежащей ByteDance социальной сети TikTok определённо сделала материнскую компанию одной из самых влиятельных в технологическом секторе КНР, и недавнее предложение по обратному выкупу акций оценило её капитализацию в $300 млрд, как сообщили со страниц The Wall Street Journal знакомые с условиями сделки источники.

 Источник изображения: ByteDance

Источник изображения: ByteDance

Между тем, в США социальную сеть TikTok ожидают нелёгкие времена, ведь власти страны под давлением законодательных мер вынуждают ByteDance к середине января продать свои местные активы неким американским владельцам. В случае отказа китайской стороны сделать это TikTok попадёт под запрет на территории США.

Капитализация ByteDance планомерно росла по итогам последовательных сделок с обратным выкупом акций. В октябре прошлого года она оценивалась в $225 млрд, к декабрю того же года выросла до $268 млрд, а теперь способна перешагнуть планку в $300 млрд. Дональд Трамп (Donald Trump), который предсказуемо поддерживал идею о запрете китайской социальной сети на территории США, недавно пересмотрел свою точку зрения, назвав такие меры плохой идеей. Бывший главный юрисконсульт Агентства национальной безопасности США Гленн Герстелл (Glenn Gerstell) в интервью Bloomberg заявил, что победа Трампа на выборах в США хоть и делает отмену запрета TikTok проблематичной, в целом значительно улучшает ситуацию для этой социальной сети.

Новая статья: Slitterhead — странная японщина, как в старые добрые. Рецензия

Данные берутся из публикации Slitterhead — странная японщина, как в старые добрые. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 700: угроза запрета S.T.A.L.K.E.R. 2, дух классики в Indiana Jones и белый Steam Deck

Данные берутся из публикации Gamesblender № 700: угроза запрета S.T.A.L.K.E.R. 2, дух классики в Indiana Jones и белый Steam Deck

Стартап xAI Илона Маска получит от арабов $5 млрд на покупку ещё 100 тыс. ускорителей NVIDIA

Как сообщает CNBC, стартап xAI Илона Маска (Elon Musk) привлёк многомиллиардные инвестиции: деньги будут направлены на закупку ускорителей NVIDIA для расширения вычислительных мощностей ИИ-суперкомпьютера.

Напомним, в начале сентября нынешнего года компания xAI запустила ИИ-кластер Colossus со 100 тыс. ускорителей NVIDIA H100. В составе платформы применяются серверы Supermicro, узлы хранения типа All-Flash, адаптеры SuperNIC, а также СЖО. Суперкомпьютер располагается в огромном дата-центре в окрестностях Мемфиса (штат Теннесси).

Как теперь стало известно, в рамках нового раунда финансирования xAI привлечёт $6 млрд. Из них $5 млрд поступит от суверенных фондов Ближнего Востока, а ещё $1 млрд — от других инвесторов, имена которых не раскрываются. При этом рыночная стоимость стартапа достигнет $50 млрд. О том, что xAI получит дополнительные средства на развитие, также сообщает Financial Times. По данным этой газеты, речь идёт о $5 млрд при капитализации стартапа на уровне $45 млрд.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Ранее Маск говорил о намерении удвоить производительность Colossus: для этого, в частности, планируется приобрести примерно 100 тыс. ИИ-ускорителей, включая 50 тыс. изделий NVIDIA H200. Судя по всему, привлеченные средства стартап также направит на покупку других решений NVIDIA, в том числе коммутаторов Spectrum-X SN5600 и сетевых карт на базе BlueField-3.

Между тем жители Мемфиса выражают недовольство в связи с развитием ИИ-комплекса xAI. Активисты, в частности, обвиняют стартап в том, что используемые на территории его дата-центра генераторы ухудшают качество воздуха в регионе.

Сандийские национальные лаборатории запустили ИИ-систему Kingfisher на огромных чипах Cerebras WSE-3

Сандийские национальные лаборатории (SNL) Министерства энергетики США (DOE) в рамках партнёрства с компанией Cerebras Systems объявили о запуске кластера Kingfisher, который будет использоваться в качестве испытательной платформы при разработке ИИ-технологий для обеспечения национальной безопасности.

Основой Kingfisher служат узлы Cerebras CS-3, которые выполнены на фирменных ускорителях Wafer Scale Engine третьего поколения (WSE-3). Эти гигантские изделия содержат 4 трлн транзисторов, 900 тыс. ядер и 44 Гбайт памяти SRAM. Суммарная пропускная способность встроенной памяти достигает 21 Пбайт/с, внутреннего интерконнекта — 214 Пбит/с.

На сегодняшний день платформа Kingfisher объединяет четыре узла Cerebras CS-3, а конечная конфигурация предусматривает использование восьми таких блоков. Узлы Cerebras CS-3 мощностью 23 кВт каждый содержат СЖО, подсистемы питания, сетевой интерконнект Ethernet и другие компоненты.

 Источник изображения: SNL

Источник изображения: SNL

Развёртывание кластера Cerebras CS-3 является частью программы Advanced Simulation and Computing (ASC), которая реализуется Национальным управлением по ядерной безопасности США (NNSA). Речь идёт, в частности, об инициативе ASC Artificial Intelligence for Nuclear Deterrence (AI4ND) — искусственный интеллект для ядерного сдерживания.

Предполагается, что Kingfisher позволит разрабатывать крупномасштабные и надёжные модели ИИ с использованием защищённых внутренних ресурсов Tri-lab — группы, в которую входят Сандийские национальные лаборатории, Ливерморская национальная лаборатория имени Лоуренса (LLNL) и Лос-Аламосская национальная лаборатория (LANL) в составе (DOE).

Пара чёрных дыр влетела в межзвёздное облако и устроила «дискотеку» вселенских масштабов

В марте 2021 года в далёкой-далёкой галактике была зарегистрирована вспышка, которую приняли за сверхновую и присвоили ей индекс 2021hdr. Через год там снова полыхнуло. А когда данные начала собирать установка для поиска транзиентов им. Цвикки в Паломарской обсерватории, вспышки стали фиксироваться каждые 60–90 дней. Сверхновые так себя не ведут. Эту «дискотеку» вселенских масштабов устроило что-то другое, и ответ вскоре нашёлся.

 Художественное представление слияния пары чёрных дыр с вовлечением облака газа. Источник изображения: NASA

Художественное представление слияния пары чёрных дыр с вовлечением облака газа. Источник изображения: NASA

Исходя из первых впечатлений, учёные сочли произошедшее приливным разрушением звезды чёрной дырой. Однако продолжительность повторяющихся вспышек оказалась настолько большой, что на все наблюдаемые эффекты не хватило бы никакой звезды. Тут явно было что-то другое.

Несколькими годами ранее группа учёных провела моделирование захвата системой из двух чёрных дыр, вращающихся вокруг общего центра и приближающихся к слиянию, облака молекулярного газа. Эта модель лучше всего объяснила наблюдаемые в районе события 2021hdr вспышки. Две чёрные дыры взбалтывали облако и порционно поглощали его вещество, преобразуя аккрецию в вспышки энергии. Вспышки в рентгеновском и ультрафиолетовом диапазонах позже были обнаружены в этой области космической рентгеновской обсерваторией «Свифт».

 Симуляция явления. Источник изображения: F. Goicovic et al. 2016

Симуляция явления. Источник изображения: F. Goicovic et al. 2016

Собранный в разных диапазонах набор данных позволил рассчитать, что там, на расстоянии примерно 1 млрд световых лет от Земли, в созвездии Лебедя, вокруг общего центра тяжести вращается пара чёрных дыр общей массой 40 млн солнечных масс. Они находятся друг от друга на расстоянии 26 млрд км и совершают один оборот за 130 дней. Свету потребовались бы сутки, чтобы преодолеть пространство между ними. Через 70 тыс. лет эти чёрные дыры сольются. В их реальности это уже произошло миллиард лет назад, но до нас эхо от этого схлопывания докатится только через пропасть времени.

Если бы не случайно встретившееся на их пути облако межзвёздного газа, мы бы никогда не узнали, что в центре галактики 2MASX J21240027+3409114 происходит такая круговерть из чёрных дыр. Теперь учёные намерены изучить эту галактику внимательнее и оценить, насколько пара сливающихся чёрных дыр влияет на неё и ближайшие звёзды.

Отходы производства бурбона могут стать источником чистой энергии

В ближайшие пять лет производство бурбона — кукурузного виски — в Кентукки, если верить прогнозам, удвоится. В то же время, поголовье крупного рогатого скота в штате достигло минимального уровня с 1951 года. Эти два факта могут способствовать превращению заводов по производству виски в новый источник биотоплива.

 Источник изображения: research.uky.edu

Источник изображения: research.uky.edu

После перегонки бурбона у производителей остаются отходы — вещество, которое называется барда. Оно состоит из зёрен, мёртвых дрожжевых клеток и продуктов ферментации. Это материал с высоким содержанием белка, который часто используется в качестве корма для крупного рогатого и другого скота. В 2020 году только в Кентукки было произведено 481,5 млн литров виски, и на каждую единицу объёма напитка приходится десять единиц барды.

Применение этого материала в качестве корма для животных помогает сократить отходы от процесса дистилляции, но его транспортировке сопутствует значительный углеродный след. Иногда барду подвергают дополнительной обработке, удаляя из жидкости твёрдые частицы — транспортировка этого сиропа меньше вредит экологии, но данный процесс является энергоёмким, и небольшие предприятия, на которые приходятся 60 % производства в Кентукки, не имеют возможности осуществлять его. А с учётом того, что поголовье крупного рогатого скота в штате сократилось до минимального с 1951 года значения, использование барды в качестве корма становится всё менее жизнеспособным вариантом утилизации.

В поисках более эффективного решения исследователи из Института кентуккийских спиртных напитков им. Джеймса Бима (Великобритания) изучили возможность превращать этот материал в природный газ — метан. Бурбонная барда включает отходы зерновых культур, в том числе кукурузы, ячменя, ржи и пшеницы, и учёные провели ряд экспериментов, чтобы понять, как различные комбинации этих зёрен реагируют при их скармливании анаэробным бактериям. Как выяснилось, вещество с высоким содержанием кукурузы даёт самый высокий выход метана.

Когда метан выходит в атмосферу в чистом виде, он действует как парниковый газ, выступая источником глобального потепления. Но при сгорании он оказывается чище угля, то есть представляет собой довольно чистое топливо. Другими словами, барду можно превращать в газ, пригодный для использования на ликёро-водочном производстве, для заправки грузовиков, отопления домов и выработки электроэнергии. Учёные предлагают выстроить циклическую систему по превращению отходов в топливо — благодаря этому Кентукки может стать лидером не только в производстве бурбона, но и в области возобновляемой энергии.

Межпланетная станция «Гера» поддала газу и устремилась к Марсу, где в марте совершит гравитационный манёвр

Европейское космическое агентство сообщило, что 6 ноября межпланетная станция «Гера» (Hera) на 13 минут зажгла три двигателя для выхода на заданную траекторию полёта к Марсу, до которого она долетит в марте 2025 года. Запуск двигателей стал вторым в цикле коррекции траектории. Ещё 23 октября двигатели включались на 100 минут. Третий и очень короткий запуск двигателей ожидается 21 ноября, что должно стать завершающим штрихом манёвра.

 Источник изображения: ESA

Станция «Гера» и два кубсата в её комплекте в системе астероидов. Источник изображения: ESA

По сообщению ESA, совокупный запуск двигателей придал станции дополнительное ускорение на 166 м/с. Запуск двигателей 21 ноября добавит к этому ещё несколько сантиметров в секунду. Сейчас ведётся оценка первых двух включений, чтобы точно определить время третьего и последнего на данном этапе полёта включения двигателей. Пока всё выглядит хорошо, отмечают в агентстве.

В марте 2025 года «Гера» подлетит к Марсу, чтобы тот своей гравитацией скорректировал траекторию полёта станции. В процессе облёта Марса станция минует его спутник — Деймос, к которому применит всю мощь бортового научного оборудования, а это радары и спектрометры. Похоже, это позволит получить самые полные в истории космонавтики данные по Деймосу.

Истинной целью путешествия «Геры» является прибытие в систему двойных астероидов Дидима и Диморфа. В сентябре 2022 года зонд-камикадзе NASA DART ударил в меньший из них — в Диморф, что изменило орбиту астероида. Это было своего рода полевое испытание по изменению траекторий опасных для Земли астероидов. Станция «Гера» должна собрать данные об ударном воздействии зонда на астероид и наиболее полную информацию по самим астероидам, чтобы уточнить компьютерные модели ударных воздействий на астероиды. Прибытие станции в систему астероидов ожидается в сентябре 2026 года.

MSI выпустила 1100-долларовую материнскую плату X870E MEG GODLIKE для Ryzen 9000

Компания MSI оценила свою флагманскую материнскую плату X870E MEG GODLIKE для процессоров Ryzen 9000 в $1099,99. Как пишет портал VideoCardz, новинка появилась в продаже у крупного ретейлера Newegg.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

MSI выпускает свои продукты в рамках четырёх фирменных серий: Pro, MAG, MPG и MEG. Последняя является флагманской у компании. Хотя некоторые продукты серии MEG, например, блоки питания, предлагаются по относительно доступным ценам, мониторы и материнские платы данной серии всегда имели заоблачные ценники, нередко превышающие $1000.

Чем же выделяется плата X870E MEG GODLIKE? Буквально всем. Компания оснастила новинку своими самыми передовыми разработками. Одной из отличительных особенностей платы является 3,99-дюймовый жидкокристаллический экран, встроенный в кожух панели разъёмов ввода-вывода. На него выводится различная полезная информация о системе и ошибках. Он может отображать пользовательские изображения и даже имеет встроенный интерфейс музыкального плеера.

Плата предлагает наличие пяти слотов M.2 для NVMe-накопителей (два стандарта PCIe 5.0 и три PCIe 4.0), а также поставляется со специальной картой расширения XPANDER-Z SLIDER GEN5, предлагающей ещё два дополнительных слота M.2 для SSD. MSI X870E MEG GODLIKE оснащена специальным механизмом для быстрой установки/демонтажа видеокарты из верхнего слота PCIe x16, магнитными радиаторами для NVMe-накопителей, а также механизм для упрощённого подключения антенн Wi-Fi.

Плата поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetoth 5.4, а также оснащена 10-Гбит и 5-Гбит сетевыми разъёмами LAN. Производитель оснастил новику парой разъёмов USB4 (40 Гбит/с). В общей сложности плата получила 25 различных USB-портов. За обработку звука у неё отвечает флагманский кодек Realtek ALC4082, а также ЦАП и усилитель ES9280AQ.

Для производства X870E MEG GODLIKE используется 10-слойный текстолит. В основе платы применяется мощная 27-фазная подсистема питания VRM со схемой фаз 24+2+1, где каждая фаза рассчитана на силу тока 110 A.

Для новинки заявляется поддержка процессоров AMD Ryzen 9000, Ryzen 8000 и Ryzen 7000, а также оперативной памяти DDR5-8400+ через разгон.

Иск с обвинениями Илона Маска в мошенничестве с Dogecoin отозван

Криптовалютные инвесторы, которые ранее обвинили Илона Маска (Elon Musk) и его компанию Tesla в мошенничестве с криптовалютой Dogecoin и инсайдерской торговле, отозвали свою апелляцию на судебное решение об отклонении судебного иска.

 Источник изображения: x.com/elonmusk

Источник изображения: x.com/elonmusk

Истцы, кроме того, отозвали ходатайство о привлечении адвокатов Маска к ответственности за предполагаемое вмешательство в процедуру апелляции — за это инвесторы требовали компенсации своих судебных издержек. Сам бизнесмен и Tesla также отозвали своё ходатайство о привлечении адвоката истцов за ведение дела, которое якобы носит «легкомысленный» характер — сторона истцов, по версии ответчиков, постоянно обращалась к разным правовым теориям с целью «вымогательства быстрой подачки». Документы об отклонении апелляции и ходатайств обе стороны подали вечером в минувший четверг, 14 ноября, в федеральный суд на Манхэттене — их должен утвердить окружной судья Элвин Хеллерштейн (Alvin Hellerstein).

Первоначально инвесторы обвинили Маска в том, что он злоупотреблял своими публикациями в Twitter (сейчас X) и появлением на телевидении, а также прибегал к другим недобросовестным методам, чтобы торговать криптовалютой Dogecoin в свою пользую и в ущерб им — торги, по их версии были привязаны к публичным заявлениям и действиям Маска. По итогам слушаний судья Хеллерштейн 29 августа постановил, что истцы не смогли доказать факт мошенничества с ценными бумагами на основании твитов Маска, в том числе тех, где утверждалось, что Dogecoin — будущая валюта Земли, а компания SpaceX может отправить её на Луну. Судья также отметил, что не понял связанных с этим претензий инвесторов по поводу рыночных манипуляций и инсайдерской торговли.

В минувший вторник, 12 ноября, избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) назначил Маска и Вивека Рамасвами (Vivek Ramaswamy) руководителями нового Департамента государственной эффективности, акроним из названия которого (DOGE) перекликается с Dogecoin.

NASA и «Роскосмос» так и не сошлись во мнении, почему из МКС утекает воздух

13 ноября 2024 года состоялось первое за четыре года публичное заседание консультативного комитета по Международной космической станции. Утечки воздуха из МКС происходят с 2019 года. Последнее публичное заседание по проблеме было в апреле 2020 года. Случившаяся сразу после этого пандемия COVID-19 и резко возросшая в 2022 году геополитическая напряжённость остановили встречи. Но даже встретившись лицом к лицу, стороны не смогли выработать единое мнение.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Председатель консультативного комитета по Международной космической станции Роберт Кабана (Bob Cabana) сообщил в сети X, что «Роскосмос» не верит в реальность распада модуля «Пирс» (модуля PrK в американской классификации), чего опасаются в NASA. Ещё 23 сентября было обнародовано заключение отдела аудита NASA по вопросу целостности и надёжности модуля PrK, в котором была выражена обеспокоенность по поводу структурной целостности модуля и возможности катастрофического отказа.

Впрочем, «Роскосмос» и NASA даже не пришли к единому мнению о причинах разгерметизации модуля «Пирс». Российская сторона считает, что всему виной частые температурные расширения и сужения сварных швов, что происходит в процессе перехода станции с дневной на ночную сторону Земли. По мнению NASA, появление трещин в корпусе модуля вызвано несколькими причинами, включая давление, механическое напряжение, остаточное напряжение, свойства материала и воздействие окружающей среды (как нам представляется, это фактически то же самое, но более развёрнуто).

Ранее генеральный инспектор NASA отметил, что ряд узлов МКС датируются 1998 годом и было бы странным, если бы проработавшее столько оборудование не показывало признаков износа. Устранение расхождений по этому вопросу продолжается, подчеркнул Кабана, но NASA и «Роскосмос» не имеют общего понимания вероятных первопричин или серьезности последствий этих утечек. Пока люки «Пирса» держат закрытыми в качестве временной страховки. Но расследование продолжается, и планируются консультации с учёными и отраслевыми экспертами.

Россия склонна выйти из проекта МКС в 2028 году. В NASA будут тянуть станцию до самого конца, пока в космосе не появятся американские коммерческие станции, что произойдёт к 2030 году или позже. В США не могут допустить ситуации, чтобы на орбите оставалась одна единственная станция, китайская.

Китайских хакеров обвинили в крупномасштабной атаке на телекоммуникационные сети США

Сеть T-Mobile оказалась в числе систем, подвергшихся взлому в ходе крупномасштабной китайской операции в области кибершпионажа. Операция затронула множество американских и международных телекоммуникационных компаний, сообщила Wall Street Journal (WSJ) со ссылкой на собственные источники.

 Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

Хакеры, предположительно связанные с китайской разведкой, взломали сеть T-Mobile в ходе многомесячной операции, целью которой был шпионаж в области телефонной связи, осуществляемой представляющими ценность для спецслужб объектами. Когда именно произошла атака, издание не сообщило. «T-Mobile внимательно следит за этой общеотраслевой атакой. На данный момент системы и данные T-Mobile не были затронуты каким-либо существенным образом, и у нас нет доказательств, что произведены действия с информацией клиентов», — заявил представитель оператора агентству Reuters. WSJ также не располагает сведениями, была ли похищена какая-либо информация, принадлежащая клиентам оператора.

ФБР и американское агентство по кибербезопасности CISA заявили, что связанные с китайскими властями хакеры перехватили данные наблюдения, предназначенные для правоохранительных органов США — для этого злоумышленники взломали некоторое количество систем телекоммуникационных компаний. Китайским хакерам также удалось получить доступ к сетям американских провайдеров широкополосного доступа, в том числе Verizon Communications, AT&T и Lumen Technologies, сообщила WSJ в октябре, — в результате киберпреступники получили информацию из систем, которые правительство использует для санкционированного судом прослушивания телефонных разговоров. Официальный Пекин ранее отвергал обвинения в том, что власти страны пользовались услугами хакеров для взлома компьютерных систем других государств.

Colorful представила память iGame Shadow DDR5 со скоростью до 8000 МТ/с и iGame Shadow DDR5 CKD со скоростью до 9600 МТ/с

Компания Colorful представила две серии модулей оперативной памяти — iGame Shadow DDR5 и iGame Shadow DDR5 CKD. Вторая предназначена специально для платформы Intel LGA 1851 (Arrow Lake-S) и отличаются наличием встроенного тактового генератора, который позволяет памяти стабильно работать на более высоких частотах.

 Источник изображений: Colorful

Источник изображений: Colorful

Серия памяти Colorful iGame Shadow DDR5 предлагается в виде двухканальных комплектов общим объёмом 32 (2 × 16) и 48 (2 × 24) Гбайт, работающих в режимах DDR5-6000, DDR5-6800, DDR5-8000 и DDR5-8400 с таймингами от CL28 до CL42. Для модулей памяти DDR5-6000 и DDR5-6800 заявляется поддержка профилей разгона Intel XMP 3.0 и AMD EXPO. Для модулей DDR5-8000 и DDR5-8400 указана только поддержка профилей XMP 3.0. Производитель заявляет для новинок рабочее напряжение от 1,35 до 1,4 В.

Модули памяти iGame Shadow DDR5 CKD нового типа CUDIMM предлагают режимы работы DDR5-8800 и DDR5-9600. Новинки будут выпускаться в виде двухканальных комплектов общим объёмом 48 (2 × 24) Гбайт и поддерживают профили разгона XMP 3.0. Рабочее напряжение для этих модулей ОЗУ производитель не сообщает.

Colorful отмечает, что во всех новинках используются чипы памяти SK hynix M-Die. Все представленные модули памяти оснащены радиаторами с RGB-подсветкой.

По данным VideoCardz, в продаже с сегодняшнего дня доступен комплект памяти Colorful iGame Shadow DDR5-8000 объёмом 48 Гбайт. Его можно приобрести за 1349 юаней (около $186).

В Финляндии тепловой аккумулятор ёмкостью 100 МВт·ч на мыльном камне пройдёт зимние испытания

В конце октября финский стартап Polar Night Energy завершил наполнение ёмкости теплового аккумулятора 2000 тонн измельчённого мыльного камня. Аккумулятор будет хранить до 100 МВт·ч тепловой энергии с пиковой отдачей мощности 1 МВт. Этой ёмкости хватит на отопление небольшого городка неделю зимой и на месяц нагрева воды летом. Ввод в эксплуатацию состоится в 2025 году. Испытания начнутся через месяц или чуть позже.

 Источник изображений: Polar Night Energy

Источник изображений: Polar Night Energy

О начале строительства масштабного накопителя тепла от избыточной выработки энергии солнечными и ветряными установками в регионе было сообщено в начале 2024 года. Ранее компания Polar Night Energy на примере пилотной установки мощностью 100 кВт и ёмкостью 8 МВт·ч показала, что идея хранить тепло в нагретом песке для последующего использования вполне рабочая и достаточно эффективная.

Для реализации масштабного проекта был заключён договор с общиной Порнайнен на юге Финляндии. Проект предусматривал наполнение бункера теплового аккумулятора диаметром 15 м и высотой 13 м 2000 тоннами песка. Точнее, песок использовался в пилотном проекте. Для масштабного проекта был выбран более теплоёмкий материал и по совместительству отходы производства одной из местных компаний — талькохлорит, который ещё называют мыльным камнем. Этот материал используется компанией Tulikivi для облицовки каминов и печей для саун. Использование для теплоаккумулятора отходов производства — это высший пилотаж в сфере безотходной экономики, и финны оказались в этом вопросе на высоте.

Поскольку основная часть работы завершена и остался только монтаж внешних узлов, работы вскоре перейдут в область проверки накопителя в условиях зимней эксплуатации. Ожидается, что полностью заряженный тепловой аккумулятор сможет неделю снабжать теплом дома граждан округа Lämpö. Накопитель будет подключёна к системе централизованного отопления и сможет обогревать до 5 тысяч граждан. Сдача объекта в эксплуатацию ожидается позже в 2025 году по результатам испытаний.

WhatsApp наконец научился сохранять черновики сообщений

На этой неделе пользователям WhatsApp стала доступна функция сохранения черновиков сообщений. Теперь мессенджер сообщит пользователю, если у него в чатах есть неотправленные сообщения, и предложит вернуться к взаимодействию с ними.

 Источник изображения: Grant Davies/Unsplash

Источник изображения: Grant Davies/Unsplash

Неотправленные сообщения в чатах сопровождаются словом «Черновик», написанным зелёным цветом. После слова «Черновик» следует текст, который ранее был написан пользователем, но, по каким-то причинам, так и не отправлен адресату. Таким образом, пользователь при открытии приложения сможет быстро вернуться к написанию и отправки начатых сообщений. Черновики сообщений отображаются вверху списка чатов, поэтому пользователям не придётся прокручивать чаты в поисках недописанных посланий.

По данным источника, это нововведение становится доступно пользователям WhatsApp по всему миру. Очевидно, потребуется некоторое время, прежде чем функция сохранения черновиков сообщений станет доступна всем пользователям мессенджера.

В июле этого года WhatsApp объявил, что ежемесячно мессенджером пользуются 100 млн человек по всему миру. Не так давно разработчики добавили ряд новых функций, включая собственную адресную книгу и настраиваемые списки для более эффективной организации пользовательских чатов.

Google предложила помощь ИИ в создании клипартов для документов

На платформе Google Workspace появился генератор изображений на основе искусственного интеллекта Gemini прямо в приложении «Google Документы» — он позволяет быстро создавать иллюстрации к текстам. По сути, это генератор клипартов, схожий с аналогичной функцией в офисном пакете Microsoft.

 Источник изображения: workspaceupdates.googleblog.com

Источник изображения: workspaceupdates.googleblog.com

Генератор изображений для «Google Документов» доступен для обладателей платных учётных записей Workspace, в том числе Gemini Business, Enterprise, Education, Education Premium и Google One AI Premium. Те, у кого новая функция уже заработала, могут открыть её через меню «Вставка», в котором требуется последовательно выбрать пункты «Изображение» и «Помогите мне создать изображение». Появляется боковая панель, на которой можно ввести описание требуемой иллюстрации; на ней же есть выпадающий список художественных стилей — например, «Фотография» или «Эскиз».

Изображение будет квадратным либо вытянутым в горизонтальном или вертикальном направлении — можно выбрать то, что лучше впишется в макет документа. Доступно создание и изображения для обложки, которое протянется на всю страницу. За новую функцию отвечает новейший генератор Google Imagen 3 — он, по словам компании, обеспечивает «лучшую детализацию, более насыщенное освещение и меньше лишних артефактов». У части учётных записей новая функция появится в ближайшие 15 дней; для других она начнёт развёртываться 16 декабря.

В небо США взлетел первый серийный электрический самолёт, который был создан с нуля

Компания BETA Technologies из Вермонта представила видео полёта первого созданного с нуля серийного полностью электрического самолёта. Самолёт Alia CX300 с традиционным подходом ко взлёту и посадке сошёл с конвейера производительностью до 300 аппаратов в год. Судно сертифицировано властями и допущено к испытательным полётам. Это стало первым шагом к появлению в небе США настоящих электрических самолётов, заявили в компании.

 Источник изображений: BETA Technologies

Источник изображений: BETA Technologies

Компания BETA Technologies рассматривается отраслевыми аналитиками в качестве одного из наиболее вероятных кандидатов, которые смогут первыми коммерциализировать идею электрических аэротакси. Компания BETA Technologies замыкает первую тройку таковых, следуя за немецкой Volocopter и китайской EHang. Сход с конвейера первого серийного электролёта BETA Alia CX300 подтверждает это, но лишь отчасти, на что стоит обратить внимание.

Аппарат Alia CX300 — это действительно самолёт без возможности вертикальных взлёта и посадки, к чему стремятся все стартапы, создающие новые средства воздушной мобильности. У компании есть модель категории eVTOL — это Alia-250c. Это электролёт с четырьмя вертикально ориентированными электродвигателями для вертикального подъёма и спуска. Ранее в этом году Alia-250c впервые перешёл от вертикального полёта в горизонтальный и обратно. Самолёт Alia CX300 имеет ту же конструкцию практически один в один только без вертикально установленных двигателей. У него остался только хвостовой толкающий двигатель (пропеллер) и он лишился возможности вертикального полёта.

С другой стороны, изготовление, эксплуатация и сертификация лётной годности для классической самолётной схемы кардинально проще. Электролёты вполне могут начать проникать в нашу жизнь в виде электрических самолётов, и лишь позже трансформируются в футуристические аэротакси с вертикальным взлётом. В ожидании этого момента можно полюбоваться видео эпического полёта Alia CX300 в небе над США. Чего не отнять… во-первых, это красиво.

«В течение года BETA прошла путь от свидетельства о вводе в эксплуатацию своего производственного объекта площадью 200 000 квадратных футов (18 580 квадратных метров) в Южном Берлингтоне, штат Вермонт, до полностью установленного оборудования, организованной цепочки поставок и изготовления силовых установок — до выпуска самолёта с конвейера, получения сертификата лётной годности от FAA и полётов на самолёте», — объявили в компании в комментариях к предоставленному видео.

Xiaomi представила внешний аккумулятор Ultra Slim Power Bank 5000mAh размером с кредитку

На глобальном сайте Xiaomi опубликована информация о внешнем аккумуляторе под названием Ultra Slim Power Bank 5000mAh. Устройство отличают компактные размеры и небольшая толщина, единственный порт USB Type-C и функция защиты от перегрева.

 Источник изображений: mi.com

Источник изображений: mi.com

Появление отдельной страницы продукта на международном сайте Xiaomi свидетельствует, что пауэрбанк скоро поступит в продажу. Производитель уверяет, что аккумулятор по размерам сравним с банковской картой, и это недалеко от истины, если не учитывать толщину — его габариты составляют 113 × 53 × 10 мм, масса — 93 г.

Xiaomi Ultra Slim Power Bank 5000mAh заряжает устройства на мощности до 20 Вт при помощи поставляемого в комплекте кабеля USB Type-C; сетевой адаптер для него придётся покупать отдельно. Мощности 20 Вт при отдаче хватит, чтобы за 30 минут зарядить флагман Xiaomi 14 от 0 до 39 %, а Xiaomi 14 Ultra — до 37 % за то же время. При подключении к сетевому адаптеру на 18 Вт сам аккумулятор заряжается с 0 до 100 % за 1,75 часа.

Несмотря на заявленную в названии Xiaomi Ultra Slim Power Bank 5000mAh ёмкость, с этим показателем не всё так очевидно. На странице технических характеристик устройства приводятся его номинальная ёмкость 19,1 Вт·ч и «типичная» — 19,4 Вт·ч. При рабочем напряжении 3,88 В они дают 4900 и 5000 мА·ч соответственно; при 5 В и 2,4 А номинальная ёмкость составляет 2700 мА·ч. Дата выхода аккумулятора и его стоимость пока не сообщаются.

Снежный человек, огрызок и другие: Unicode Consortium добавил девять новых смайликов

Организация Unicode Consortium, которая отвечает за стандартный набор смайликов, представила очередное ежегодное пополнение коллекции, которое включает 164 новых эмодзи, девять из которых не имели аналогов в предыдущих наборах. На устройствах и в приложениях набор Emoji 17.0 появится в течение года или двух.

 Источник изображения: emojipedia.org

Источник изображения: emojipedia.org

В число новых изображений набора смайликов вошли:

  • «искажённое лицо» (distorted face) — несколько выпуклый, перенапряжённый персонаж;
  • «облако драки» (fight cloud) — так в мультфильмах и комиксах изображают драку, которая скрывается дымом со звёздочками;
  • балерина — будет доступна с пятью стандартными дополнительными цветами кожи;
  • огрызок яблока;
  • косатка;
  • «мохнатое существо» — оно же йети, бигфут или «снежный человек»;
  • тромбон;
  • камнепад;
  • сундук с сокровищами.

Остальные смайлики являются вариациями уже существующих — добавлены эскизы с новыми цветами кожи, причём для смайликов с двумя персонажами будут доступны варианты с одинаковыми и разными цветами кожи в паре. Unicode Consortium продолжит консультации по предложенным эскизам, а в окончательном варианте наборы Unicode 17.0 и Emoji 17.0 будут утверждены лишь в сентябре 2025 года.

Half-Life 2 исполнилось 20 лет: Valve устроила раздачу в Steam, выпустила огромное обновление и документальный фильм о разработке игры

Valve решила с присущим ей размахом отметить юбилей Half-Life 2. По случаю 20-летия культового шутера в Steam стартовала раздача его полной версии — акция завершится 18 ноября. Но на этом приятные сюрпризы не заканчиваются.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Полная версия Half-Life 2 теперь включает два дополнения (Episode One и Episode Two), а также уровень Lost Coast. Доступ ко всему дополнительному контенту организован прямо из главного меню. После прохождения первого дополнения игра сразу же отправит игрока ко второму.

Обновлённая версия Half-Life 2 пополнилась режимом с комментариями разработчиков — специально для записи 3,5 часов реплик была собрана оригинальная команда авторов шутера.

В оверлее нового режима записи игр появились уникальные геймплейные отметки и фазы, дополнительно была реализована полноценная поддержка мастерской Steam.

В свежей заметке по случаю 20-летия Half-Life 2 сообщается, что левел-дизайнеры Valve изучили каждую карту шутера, исправив давние ошибки с освещением и отсутствием некоторых объектов. Перечень основных изменений выглядит следующим образом:

  • Исправлены дыры в геометрии карт и внезапные появления и исчезновения объектов.
  • Освещение Half-Life 2 подкорректировано для лучшей работы с HDR с сохранением оригинальной атмосферы.
  • Благодаря обновлению радиального тумана линия горизонта стала гораздо глаже и чище.
  • Во всех уголках игры добавлено более высокое разрешение карт освещения.
  • Удалено зелёное свечение и возвращён отражённый блеск глаз G-man в начале игры — прямо как в оригинальной версии.
  • Исправлено отсутствие спрайтов травы и некоторых моделей.
  • В оригинальной Half-Life 2 добавлена возможность выбирать между оригинальными или созданными для дополнений эффектами крови и огня.
  • В настройках графики добавлен новый уровень качества моделей.
  • Добавлены бикубически сглаженные тени при выборе очень высокой детализации шейдеров.

По случаю юбилея культового проекта был выпущен двухчасовой документальный фильм о его создании — в нём даже демонстрируются геймплейные наработки для Episode Three.

На официальном канале студии в YouTube появились старые видео о ранних стадиях создания, по поводу которых авторы игры отозвались следующим образом: «Мы откопали старые демоверсии с жёстких дисков древних компьютеров, разбросанных по офису, и преподносим их вам в виде высококачественных видео».

Наконец, Valve собирается выпустить в 2025 году расширенное издание книги Half-Life Raising the Bar, посвящённое разработке шутера. Обновлённый вариант сборника (оригинал вышел в 2004 году) завершит рассказ об истории развития Half-Life 2. Геймеров ждут не публиковавшийся ранее концепт-арт о создании первого и второго эпизода, а также идеи и эксперименты для третьего эпизода.

Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года на ПК, дополнения Episode One и Episode Two поступили в продажу в 2006 и 2007 годах соответственно.

Британский оператор натравил ИИ-бабушку на телефонных мошенников

Крупнейший британский оператор мобильной связи O2 представил голосовой чат-бот, предназначенный для борьбы с телефонными мошенниками. Система с искусственным интеллектом получила название dAIsy, и она имитирует пожилую женщину, которая может забалтывать мошенников хоть целый день.

 Источник изображения: youtube.com/@o2ukofficial

Источник изображения: youtube.com/@o2ukofficial

У «ИИ-бабушки» всегда есть время поболтать, например, о вязании или её коте Пушистике (Fluffy) — для того, чтобы как можно дольше удерживать внимание мошенников, пытающихся получить её банковские реквизиты, которые всё равно окажутся вымышленными. Система объединяет «различные модели ИИ»: одна производит преобразование голоса звонящего в текст, далее специально настроенная большая языковая модель генерирует ответ, после чего ещё одна преобразует текст в речь и озвучивает ответ. В обучении ИИ участвовал эксперт по мошенничеству и автор YouTube-канала Джим Браунинг (Jim Browning).

Оператор O2 опубликовал рекламный ролик, посвящённый проекту dAIsy, — негодующие голоса мошенников на записи, как утверждается, настоящие.

Телефонное мошенничество представляет серьёзную проблему для людей по всему миру. Только в прошлом году жулики выманили $3,4 млрд у американцев старше 60 лет, подсчитали в ФБР; а в России каждый день совершаются до 15 млн попыток мошеннических звонков, гласит статистика «Сбера». Сегодня растёт популярность систем генеративного ИИ — они позволяют правдоподобно подделывать голос, а значит, эти показатели могут возрасти.

Китайский электрокар Jiyue Robo X с внешностью истребителя разгоняется до «сотни» менее чем за 1,9 секунды

Проходящая сейчас в Гуанчжоу крупная автомобильная выставка предсказуемо стала местом анонса новых моделей электромобилей, и поддерживаемая интернет-гигантом Baidu компания Jiyue представила там весьма амбициозный электрический спорткар Robo X, который сможет набирать скорость 100 км/ч менее чем за 1,9 секунды, а также носиться по гоночному треку на автопилоте.

 Источник изображений: Jiyue

Источник изображений: Jiyue

Партнёром Baidu по данному проекту является китайский холдинг Geely, который в настоящее время владеет британской маркой Lotus, поэтому сомневаться в спортивных амбициях марки Jiyue почти не приходится. Кроме того, традиционная специализация Baidu на информационных технологиях наделяет машину не только поддержкой продвинутого голосового ассистента, но и полноценного автопилота четвёртого уровня по классификации SAE, который позволит спорткару передвигаться по гоночному треку на высокой скорости без вмешательства человека.

«Гонка амбиций» производителей спортивных электрокаров сейчас заставляет их бороться за десятые доли секунды в диапазоне «менее двух секунд», если речь идёт о времени разгона до скорости 100 км/ч, и в этом отношении Jiyue Robo X готов бросить вызов старожилам рынка типа той же Tesla, не говоря уже о многочисленных китайских производителях.

Примечательно, что ураганную динамику разгона Jiyue Robo X сочетает с запасом хода 650 км, который обеспечивается сочетанием тяговой батареи ёмкостью 100 кВт·ч и хорошей аэродинамики. Создатели машины утверждают, что при разработке дизайна вдохновлялись внешностью авиационных истребителей, и подобные черты станут каноном автодизайна на следующие двадцать лет. Кузов машины выполнен из высокопрочного алюминия и углеволокна, его масса не превышает 1850 кг. Двухместный салон приглашает погрузиться в него через две двери гильотинного типа. Приземистый силуэт определяется пропорциями кузова: при длине 4650 мм и ширине 2000 мм его высота не превышает 1195 мм. Колёсная база 2700 мм при этом обеспечивает как хорошую устойчивость, так и солидный простор в салоне, что с учётом наличия всего двух кресел закономерно.

Предварительные заказы на эту машину в Китае уже начали приниматься, чтобы попасть в очередь, нужно внести залог в размере менее $7000, но полная стоимость суперкара не разглашается. Серийный выпуск начнётся не ранее 2027 года, поэтому упоминать об этой модели в новостях тематическим изданиям придётся неоднократно в ближайшие пару лет.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Комедийное приключение The Dungeon Experience от автора Paradigm заручилось поддержкой Devolver Digital и получило демоверсию в Steam 39 мин.
Activision показала «будущее сетевых сражений», но оценили его не все — геймплейный трейлер мультиплеера Call of Duty: Black Ops 7 3 ч.
Американский TikTok избавят от китайских корней — Oracle с нуля переобучит рекомендательный алгоритм 3 ч.
Konami поинтересовалась, ремейки каких Metal Gear фанаты хотят увидеть после Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 4 ч.
Обновление Windows 11 сломало приложения для Blu-ray и цифрового ТВ 5 ч.
Майкл Делл, Ларри Эллисон и Лахлан Мёрдок войдут в группу покупателей американского сегмента TikTok 5 ч.
Журналисты проанализировали, почему всё меньше и меньше игр Xbox выходит на дисках 5 ч.
Навязчивые cookie-баннеры могут исчезнуть — в ЕС поняли, что они неэффективны 6 ч.
Календарь релизов — 22–28 сентября: Silent Hill f, Endless Legend 2 и Sonic Racing: CrossWorlds 6 ч.
«Это настоящая магия»: энтузиасты сделали браузерный порт GTA: Vice City и не знают, как его выпустить, чтобы «не нарушить чьи-либо права» 8 ч.